لعبة الأطفال مدلل الهاتف. مسابقة الترفيه "هاتف مدلل

الرئيسية / الطلاق

هذه هي لعبة لشركة صغيرة من 5 إلى 10 أشخاص. كلما زاد عدد المشاركين، فإن أكثر إثارة للاهتمام وأكثر تسلية سيكون النتيجة. كل اللعب يجلس على مقاعد البدلاء الطويلة أو عدد من الكراسي. يمكنك استخدام سجل إذا كان الإجراء يحدث في الهواء النقي. من الضروري الجلوس بحيث يكون مناسبا لهمس كلمة سرية لأذنك.

هذه اللعبة تتطور تماما الجلسة والانتباه. وروح الفكاهة.

قواعد اللعبة "الهاتف المدلل"

يتم اختيار مقدم العرض، هو الذي يجعل الكلمة وذلك بحيث لا يسمع بقية اللاعبين، يهمس مشاركه يجلس أولا. ينقل هذا المشغل الشيء التالي الذي سمعه، والهمس ثاني الثالث وما إلى ذلك إلى اللاعب الأكثر تطرفا. الشخص الذي يجلس في نهاية السلسلة يرتفع ويؤدي بصوت عال الكلمة التي سمعها. كقاعدة عامة، تختلف هذه الكلمة بشكل ملحوظ للغاية عن الأصل، مما يؤدي إلى ضحك من جميع اللاعبين.

  • نتيجة أكثر مضحكا ويمكن التنبؤ بها، يحاول اللاعبون الكلمات المنطقية سريع و هادئة جدا.
  • ولجعل اللعبة أكثر صعوبة وأكثر إثارة للاهتمام، يمكن استبدال الكلمة بجملة كاملة.

إذا كنت ترغب في اللعب، فلا يمكنك تقسيمها فقط إلى فريقين. الرصاص سوف تهمس لهم نفس الكلمات، وسيفوز الفريق، والكلمة في اللاعب الأخير هو الأكثر تشابها في كلمة أفضل.

فيديو

كيف تحول سومبريرو إلى سرقة بنكية

أولا تحتاج إلى رسم كلمة. على سبيل المثال، sombrero. كنت ترسم رجل في قبعة. ثم يحاول اللاعب الثاني تخمين ما لفتته - ويكتب، على سبيل المثال، "كاوبوي". يرسل الكلمة إلى الأمام - ويجب أن يرسم اللاعب الثالث هذه الكلمة. انه يرسم شخصا مع اثنين من المسدسات وينقل الرسم. يرى اللاعب الرابع سرقة وتعتبرها كلمة أولية. هاهو!

ارسم -\u003e تخمين الكلمة -\u003e ارسمه مرة أخرى!

مبدأ اللعبة بسيط للغاية: يمكنك أن تأخذ البطاقة بالكلمات، ورسم أحدهم، اجتاز الرسم إلى اللاعب التالي. يحاول تخمين الكلمة في الرسم ويكتبها. وهكذا الدائرة كلها: الكلمة - الرسم - الرسم - الرسم. في النهاية، يمكنك إلقاء نظرة على سلسلة مجنونة تماما من التخمين.

رائع! وماذا ترسم؟

الشيء الأكثر أهمية في اللعبة هو المفكرة. داخل المربع من 8 قطع. هم غير عاديين: صفحات قليلة فقط (حسب عدد الجولات)، لكنها مصنوعة من البلاستيك. تحتاج إلى رسمها مع علامات محو الخاصة، وفي نهاية الحزب - لغسل قطعة قماش من جلد الغزال (فهي أيضا 8 قطع). لذلك اتضح بسرعة وبسيطة ومريحة للغاية.

كيف يتم اختيار الكلمات؟

واحدة من السمات المهمة جدا للعبة هي مثل هذه الكلمات التي لا يمكن رسمها على الفور. على سبيل المثال، تخيل عدد الجمعيات التي يمكن أن تسبب فيها رسم وفقا ل "بحار"، "الهروب"، "الابتسامة"، "الراتب"، "القرفة"، "ريباك" وهلم جرا. من الضروري فهم اللاعبين الآخرين بشكل جيد للغاية، بحيث يتم تخمين الكلمة بشكل صحيح في نهاية السلسلة.

أي نوع من المتزلجين على البطاقات؟

في بعض الأحيان، لا تأتي المهام الدقيقة، ولكن الفئة، على سبيل المثال، "طابع الكتاب" - ثم تحتاج إلى اختيار شخص لنفسك ورسمه. وهناك ببساطة الإرساء: في هذه الحالة، يمكنك تخمين كلمتك الخاصة.

من هذه اللعبة؟

"الهاتف المكسور" هي لعبة رائعة لأي شركة. بالمناسبة، لديها مجموعة من الجوائز الدولية المختلفة، أي أنها أكثر من عائلة مشهورة ضربت في أوروبا. يلعبونها:

  • مع الأصدقاء عندما يأتون للزيارة: اتضح بهدوءا وفي نفس الوقت - إيجابي.
  • في الأسرة مع بعضها البعض والأطفال: إنها تساهم في فهم أفضل وتواصل ممتع.
  • في الحفلات: بعد كل شيء، من الممتع للغاية أن يرسم أشياء غريبة، خاصة عندما لا يعرف أحد كيفية الطلاء!
  • على الطريق: يمكنك فقط تمرير المفكرة في الحافلة والطائرة.
  • فقط أعط هذه اللعبة كهدية.

هل يستحق الحصول على؟

نعم بالتأكيد. على الرغم من بساطة الميكانيكا، فإن اللعبة مولعا للغاية وتوجه الكثير من المزاج الجيد. عندما وصلت إلينا لأول مرة، لعبنا لعدة أيام - والتي تحدث نادرا، لأنه في اليوم من خلال أيدينا هناك 2-3 ألعاب جديدة.

ماذا في الصندوق؟

  • 142 بطاقات مع كلمات، في كل كلمة - 12 كلمة على "الجانب" و "هذا الجانب"، وهناك أكثر من 1700 كلمة.
  • 8 محو الدفاتر الخاصة للمس التسجيل والرسومات. في كل صفحة تلميح، ما يجب القيام به الآن.
  • 8 مسح علامات الرسم و 8 الخرق.
  • الساعة الرملية لمدة 60 ثانية، مما يقيس جولة الجولة.
  • مكعب hexed، الذي يتم تحديد رقم الكلمة على البطاقة.
  • مربع القابضة البطاقات.
  • باللغة الروسية مع الرسوم التوضيحية والأمثلة.

انا

"اللعبة الممتازة مناسبة لأي سن تقريبا \u003d) لعبت شركة من 9 إلى 77 سنة! \u003d) أنا حقا أحب الجميع! ضحك للدموع \u003d) "

  • الدول الاسكندنافية - Användbart Litet Företag
  • أستراليا - Crown & Andrews Ltd.
  • هولندا - Goliath B.v.
  • الولايات المتحدة الأمريكية - الولايات المتحدة الأمريكية.
  • اليابان - テンデイズ テンデイズ

اختتام عالم نفسي

"تساعد لعبة" Spoore Phone "على تطوير تفكير منطقي وزياف، والقدرة على التصرف بسرعة واتخاذ القرارات في حالات تقييد الحالة. تساهم اللعبة في تطوير الخيال والخيال والعفوية والإبداع. يساعد "الهاتف المدلل" على التغلب على الشك في قدراتهم وخوفها من الخطأ. بفضل الخوارزمية، سلسلة واضحة من الإجراءات، تساهم اللعبة في التطوير والتحكم الذاتي. بالإضافة إلى ذلك، أثناء اللعبة، يمكن للاعبين توسيع المفردات. اللعبة تعلم الأطفال بموقف دقيق تجاه الأشياء والدقة. يساهم "الهاتف المدلل" في تطوير القدرة على فهم بعضها البعض، وموقف محترم تجاه الآخرين وميزاتهم ومهاراتهم. كل هذا يساهم في تطوير التماسك، لذلك يمكن التوصية باللعبة للترفيه المشترك لفريق الأطفال أو موظفين مشتركين.

قواعد اللعبة مفهومة، ولكنها تتطلب الرعاية ولا يمكن تعلمها دائما من المرة الأولى. يترك "الهاتف المدلل" مساحة للتغييرات وتغيير اللعبة، لذلك ستناسب الأطفال أكثر أصغر سنا من الشركة المصنعة. إذا لزم الأمر، يمكن أن يساعد شخص بالغ اللاعبين الشباب، في اللعبة كقيادة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لأول مرة اللاعبين استخدام قواعد موجزة حتى لا يتم الخلط بينهم أثناء اللعبة.

تم صنع اللعبة جودة عالية جدا، مما يجعل عملية اللعبة ممتعة للغاية ".

Irina Permakov Pedagog عالم النفس Gbou Sosh №863، موسكو

استخراج من نتائج استخدام ألعاب الألواح "مدلل الهاتف" و "أبواب" في تطوير الصفات التواصلية للأطفال في سن المدرسة الأوسط والعيار

فترة الأبحاث المؤقتة: سبتمبر - ديسمبر 2014 (أنا والثاني ربع السنة الأكاديمية 2014-2015).

الفئة العمرية وعدد الطلاب الذين شاركوا في العمل: 7 الفصول (13 سنة) - 20 شخصا؛ 9 فصول (15 سنة) - 20 شخصا؛ آباء الطلاب هم 21 شخصا. المجموع: طلاب الصفوف 7-9 (13، 15 عاما) - 40 شخصا، الآباء 21 شخصا.

في العمل، عقد المراهقون على المحاسبة الوقائية، الطلاب الذين يعانون من انتهاك السلوك، يتجلى في شكل سلبيات، قلق شديد. تمت دعوة الرجال (وفقا للمجموعات الفرعية من 8 أشخاص) 1 مرة في الأسبوع لمدة 8 أسابيع لفصول الألعاب. عقدت فصول مع تسعة طلاب استخدام كلا من "الهاتف المدلل" و "أبواب". في الفصل مع الدرجات السابعة، تم استخدام لعبة "هاتف مدلل" فقط. في البداية ونهاية الفصول مع المراهقين، تطوير التعاطف، الدافع الذاتي، مهارات التفاعل، مستوى تقدير الذات، تم تنفيذ مستوى القلق.

وفقا لنتائج العمل المنجز مع الطلاب، من الممكن ذكر زيادة احترام الذات في 90٪ من المشاركين في الفصول الدراسية. في 85٪ من الطلاب، زاد مستوى التعاطف، مثل هذا العنصر الهام للعمل المنتج، حيث زاد كفاية في 75٪ من الطلاب الذين زاروا الطبقات. انخفاض الأغلبية المطلقة (100٪) مستوى القلق وتحسين مهارات التفاعل.

تم استخدام لعبة "هاتف مدلل" في الفصول مع الآباء والأمهات. أجريت إجمالي الفصول مع استخدام اللعبة. 5 - لاحظ الآباء أنه بعد جلسات الألعاب الدورية لديهم نوبات إيجابية في العلاقات مع الأطفال (في بعضها مع الزوجين أو الزملاء)، بدأوا في الاستماع إلى المزيد إلى المحاور. كان هناك فهم للحاجة إلى زيادة وقت الفراغ المكرس للأطفال، بما في ذلك الألعاب معهم. لاحظ بعض الوالدين زيادة تقديرهم الذاتي، ظهرت الثقة بالنفس، والرغبة في التواصل مع الآخرين في جو مريح لعبة سطح المكتب.

اكتشف العديد من الأطفال وأولياء الأمور نوعا أوقات الفراغ الجديدة لأنفسهم - ألعاب الطاولة.

بعد عطلة رأس السنة الجديدة، شارك الأطفال أن ألعاب المكتب تلقت كهدية ("تيك - بوم"، "Activiti"، "الاسم المستعار"، "تخمين من؟" و Dr.)

انتاج: لعب المراهقون "شاكال"، "الهاتف المدلل"، أصبح المراهقون أكثر قابلية للالتقاء، أكثر تسامحا بالنسبة لبعضهم البعض، تعلموا التفاوض وتجنب المواقف الحادة، وحل لحظات الصراع بشكل بناء. لقد ارتفعوا: القدرة على الشعور بمشاعر الآخر، وضع نفسه في مكان آخر، والقدرة على التعاطف، والتعاطف. تعلم تلاميذ المدارس وقتا طويلا للقيام به دون حوافز ومراقبة خارجية، بما في ذلك في المواقف المعقدة والمسؤولة. بدأوا في التنقل بشكل أفضل في وضع العجز الزمني. كان هناك ثقة في قوتي. تحفز الألعاب باستثناء التغييرات الشخصية، وكذلك التغييرات في العمليات الذهنية. ازداد تركيز الاهتمام، زادت سرعة التفكير، ومهارات التفكير المنطقي والاستراتيجي قد تطورت.

إن استخدام لعبة "هاتف مدلل" في الفصول مع الآباء والأمهات يحفز الآباء من تحسين العلاقات الأم للأطفال، لتشكيل شعور بالقرب بين الوالدين والأطفال، والقدرة على التعاطف، وفهم مشاعر شخص آخر، ثقلا في بعضهم البعض.

بعد الألعاب العادية في تطبخ الأطفال، كما لوحظ من المحيط والخيال والجمعيات تصبح أكثر حيوية ومتنوعة، فإن القدرة على التصرف بسرعة، تصبح العلاقة في الفريق أكثر دفئا.

إيرينا بيرداكوف، مدرس - عالم نفسي Gbou School № 17 (الوحدة الهيكلية رقم 2)، موسكو

اللعبة "هاتف مكسور" تستخدم كواحدة من أدوات الدراسة النفسية. إن جوهر اللعبة هو في تنظيم نقل التواصل الفموي على سلسلة تتكون من أكبر عدد ممكن من الأشخاص، وتحديد تشوهات المحتوى الأولي.

تحميل:


معاينة:

لعبة "هاتف مدلل"

اللعبة "هاتف مكسور" تستخدم كواحد من الأدواتmsychotraining.وبعد إن جوهر اللعبة هو في تنظيم نقل التواصل الفموي على سلسلة تتكون من أكبر عدد ممكن من الأشخاص، وتحديد تشوهات المحتوى الأولي.

نقل قصة متصلة صغيرة. مقدم العرض المسبق إعداد قصة على بعض الموضوعات المحايدة وغير المشتركة، وحجم صغير، بحيث يمكن تذكر محتواها بشكل أساسي من قراءة واحدة دون صعوبة كبيرة (عادة ما لا يزيد عن نصف الصفحة النصية المطبوعة). المشاركون (7 أشخاص) يخرجون من الغرفة. يدعو المقدم أحد المشاركين ويقرأ نصها. مهمة الاستماع إلى أن تنقل ما تذكره المشارك التالي. يدخل المشاركون في الدوران - الاستماع ونقل المعلومات الواردة. بعد الانتهاء من الانعكاس، يقرأ المشاركون النص المصدر.

"خطاب"

تم تسليم المعلم، الذي استوفى ماما ديما دااديوشكين، لهما المعلومات التالية التي تم تسليم المعلم إلى المعلم، الذي أمتلك لقضاء عطلة ابنه أندريه كونستانتينوفيتش.

"تامارا ايلينشنا انتظرك ولم تنتظر. كان منزعجا للغاية وطلبت أن ينقل أنها الآن في المبنى الرئيسي تقرر مسألة الاستئناف، بالمناسبة، ربما ياباني. يجب أن يعود إلى العشاء، ولكن إذا لم يكن لمدة 15 ساعة، فسيتم بدء التشاور دون ذلك. والأهم من ذلك، أعلن أن جميع الآباء من المجموعة 7 يجب اختبارهم في الغرفة العشرين في المبنى الرئيسي، على أي حال، ولكن حتى 20 فبراير "

تحليل اللعبة.

"يتخطى المستمع المعلومات من خلال مرشح شخصي." هذا يعني أن أي شخص، بعد أن سمعت معلومات، يقارنها بأفكاره، مع تجربة حياته، مع الحقائق المعروفة به. ونقله كذلك، يمكن أن يغير شيء ما، أخبرني بشكل مختلف، لأنه أكثر وضوحا، لأنه يتوافق مع تجربة حياته.
بسيطة، من وجهة نظر الاستقبال، تنتج لحظات ".
هذا يعني أن الناس يشاركون في المعلومات حول مهمة وغير مهمة، مع عدم أهمية وغير مهم لهم، ولكن في هذا النص. وانشاؤه غير مهم ينسى أن يقول، الاعتقاد بأن الآخر هو أكثر أهمية. لهذا السبب، يبدأ النص يتقلص من اللاعب إلى اللاعب. عادة ما يلاحظ المشارك الرابع أو الخامس أنه يمكنك دعوة البداية التالية بشكل أسرع وأسرع.
يعالج المستمع المعلومات وفقا لمنطقه

يتذكر المستمع غير عادي "مقلي"، حقائق


الآن من الضروري التعليق على توصيات نقل المعلومات.

"تحدث بشكل لا لبس فيه"، "استخدام كلمات بسيطة".توصيات مفهومة للغاية - المعلومات الأكثر بساطة ولا لبس فيها، كلما كان ذلك أفضل مفهوم وتذكرها.

"من المهم أن نطق عدة مرات."توصية مفهومة تماما، حيث أنه من الأفضل حقا أن نقول عدة مرات والمخاطر تبحث ببغاء أكبر من الأسف لاحقا أنه لم يتم ذلك.

"اختبار رسالة، تقسيمها إلى العناصر." توصية مفيدة للغاية: في أي رسالة يجب أن يكون هناك هيكل داخلي، يجب أن يكون واضحا كيف ترتبط الاقتراحات مع بعضها البعض. إن أسهل مثال على الهيكل هو اقتراحات مرقمة: الأول والثاني والثالث وما إلى ذلك. من الصعب جدا تقديمها تحت الرقم. على سبيل المثال، إذا كان هناك ثانية، رابعا، فمن الواضح على الفور أن هناك شيئا ثالثا.
"السيطرة على حالة الاستماع والتتبع عندما لا يفهم المعلومات". هذا يعني أنه أثناء المحادثة، يمكن ملاحظة رد الفعل عندما لا يسمع الشخص أو لا يفهمه. هذه هي إشارة ما يجب إيقافه وتكرار مرة أخرى، طرح سؤال أو تعليق على قال.
"هل تفهم كل شيء؟" لا تسأل، كما يتم الرد على الجميع عادة ما يتم الرد عليه: من الضروري طرح سؤال للتوضيح، على سبيل المثال: "بعد محادثتنا، ماذا ستفعل بعد ذلك؟"، "ما تفعله أولا.
هذه توصية واضحة، نظرا لأن المدرسة قد طورت رد فعل لأسئلة: "من الواضح لك؟"، "هل تفهم؟" هل من الممكن الإجابة تلقائيا "بوضوح"، في حين لا دائما فهم ما سئلون عنه.
"إذا كان هناك عائق (كنت قد قتلت)، فأنت بحاجة إلى التوقف والعودة، والتحدث مرة أخرى العرض السابق." عادة، عند مقاطعة شخص، بسبب التحول عن الاهتمام، عادة ما تضيع الفكرة الأخيرة، الجملة الأخيرة. يمكن للجميع تذكر مثل هذه المواقف عندما تدخل، بعد التداخل، يقول شخص ما من المحاورين: "ماذا أتحدث عنها؟" لذلك، لحفظ الاتصال في الرسالة، من الأفضل تكرار الجملة الأخيرة ثم تابع قصتك.

"من الضروري مراعاة خصائص الإيقاع للاستماع".يتم تفسير ذلك بسهولة: كل الناس يتحدثون بسرعات مختلفة، وهو أمر مهم بالنسبة لنا، قادرون على الاستماع، أيضا، مع السرعة التي يقولون بها. إذا كان الشخص يتحدث بسرعة، فمن الضروري التحدث معه بنفس السرعة، ومع التحدث ببطء، على التوالي، ببطء. لماذا هذا؟ إذا كنا نتحدث ببطء شديد بالنسبة لشخص ما، فهذا يزعجه، وإذا كان سريعا جدا - قد لا يسمع الشخص بعض الكلمات.

"يمكنك إنشاء حافز إيجابي أو سلبي: "إذا كنت تفعل كل شيء وفقا للتعليمات، ف ..."، "إذا لم تفعل ذلك، فحدث ...". عادة ما تبدأ مع الدافع الإيجابي. على سبيل المثال، إذا قمت بشيء ما وهذا، فستحصل على مثل هذه النتيجة. إذا إيجابية
الدافع لا يساعد، استخدم الدافع السلبي. على سبيل المثال: "إذا كنت تنتهك العقد الثالث، فأنت تنكر خدمة الضمان والمال، إلخ.

يمكنك استخدام التقنيات مثل "السياج" - عبارات خاصة: "أنا رشت انتباهك على وجه التحديد"، "أريدك أن تتذكر ذلك".

المعنى الرئيسي هو أننا نستطيع أن نخيب أمل المعلومات الهامة عن طريق العبارات، كسياج، ينبغي من خلالها الحفاظ عليها المعلومات.


العب هذه اللعبة أفضل من شركة من 5 أشخاص. كلما زاد عدد الشخص في السلسلة، فإن النتيجة أكثر متعة وغير متوقعة هي النتيجة. يجلس جميع اللاعبين على التوالي على مقاعد البدلاء أو سجل بحيث يكون مناسبا لهمس بعضهم البعض. إذا كنت تلعب في المنزل، فإن أي أريكة مناسبة. هذه هي لعبة وتطوير الاهتمام والسمع والشعوبة بالفكاهة. :-)

قواعد اللعبة مدلل الهاتف

قيادةيقترح كلمة و همس أول لاعب له حتى لا يسمعون الباقي. أول همسات في الأذن للاعب الثاني هو ما تمكن من سماعه. الثاني ينقل الكلمة مع الهمس من الثالث وما إلى ذلك على السلسلة. آخر لاعب بصوت عال يتصل ما مشتعل عادة ما يكون مختلفا جدا عن الكلمات، القبض قيادة ويسبب متعة عالمية.

يصبح اللاعب الأخير هو الرائدة، و "تحول الجميع" على مقاعد البدلاء. يجلس الرصاص السابق في مكان اللاعب الأول.

  • من أجل أن تكون النتيجة تسلية، يحاول اللاعبون التحدث بسرعة كبيرة وهادئة للغاية.
  • للمضاعفات في اللعبة، يمكنك أن تقول أي كلمة، ولكن عبارة كاملة.

مع شركة كبيرة جدا يمكن تقسيمها إلى اثنين فرق وترتيب المنافسةوبعد في هذه الحالة، همس الرصاص نفس الكلمة لكل فريق. هذا الفريق يعمل من خلاله أن تكون النتيجة هي الأكثر تشابها للكلمة المحددة.

لعبة فيديو "هاتف مدلل":

العب هذه اللعبة أفضل من شركة من 5 أشخاص.

أسماء الألعاب الأخرى

يمكن استدعاء اللعبة: الهاتف المدلل، الهاتف الصم، والهواتف الصم

كلما زاد عدد الشخص في السلسلة - كلما كانت النتيجة أكثر متعة وغير متوقعة هي النتيجة. إذا كنت تلعب في المنزل، فإن أي أريكة مناسبة. هذه هي لعبة وتطوير الاهتمام والسمع والشعور بالفكاهة :-)

قواعد اللعبة مدلل الهاتف

يجعل مقدم العرض الكلمة وهمس أول لاعب له حتى لا يسمعون الباقي. أول همسات في الأذن للاعب الثاني هو ما تمكن من سماعه. الثاني ينقل الكلمة مع الهمس من الثالث وما إلى ذلك على السلسلة. آخر لاعب يدعو بصوت عال ما سمعه. هذا عادة ما يكون مختلفا تماما عن الكلمة المكلفة من قبل المبينين والأسباب متعة عالمية.
يصبح اللاعب الأخير هو الرائدة، و "تحول الجميع" على مقاعد البدلاء. يجلس الرصاص السابق في مكان اللاعب الأول.

  • من أجل أن تكون النتيجة تسلية، يحاول اللاعبون التحدث بسرعة كبيرة وهادئة للغاية.
  • للمضاعفات في اللعبة، يمكنك أن تقول أي كلمة، ولكن عبارة كاملة.

مع شركة كبيرة جدا، يمكنك الانقسام إلى فريقين وترتيب المنافسة. في هذه الحالة، همس الرصاص نفس الكلمة لكل فريق. يفوز الفريق، والتي تحولت فيها النتيجة إلى أن تكون الأكثر تشابها للكلمة المحددة.

© 2021 Skudelnica.ru - الحب، الخيانة، علم النفس، الطلاق، المشاعر، المشاجرات