لعبة لشركة من 4 أشخاص. فاجئ أصدقائك! افضل الالعاب للشركة

الصفحة الرئيسية / حب

مثل مرحبا!

ما هي الارتباطات التي لديك بكلمة "لعبة"؟ هل تعتقد أن كل هذه القمصان مخصصة حصريًا لرياض الأطفال ، وأنت نفسك تجاوزت هذا العمر منذ فترة طويلة؟ اسمحوا لي أن أختلف. إذا كان حزبك متوترًا تمامًا ، فأنت لا تعرف ماذا تفعل في الحفلة ، ويبدو أنك سئمت من بعضكما البعض لفترة طويلة ، فهذا الكتاب لك. إذا لم تكن الشمس دافئة ، فإن الشواء لا يعمل ووجوه أصدقائك تثير الحزن - هذا الكتاب مناسب لك. أو ربما تريد فقط الاندماج في الشركة الجديدة دون أي مشاكل؟ لا مشكلة! هذا الكتاب هو ما تحتاجه. حفلة ، ديسكو ، نزهة في الطبيعة وحتى محاضرة أو درس - يمكنك اللعب في كل مكان ودائمًا! لا تصدق؟ اقرأ واحصل على ترقية! صدقني ، قريبًا ستصبح مركزًا لأي حفلة. ستتجه كل الأنظار نحوك ، وسوف ينجذب إليك الناس. لن تمر بواسطتك شخصية رائعة ولطيفة. لماذا ا؟ لأنه يمكنك التشغيل والاسترخاء والمتعة دون أي مشاكل. سيكون عليك ، بالطبع ، أن تجهد نفسك ، ولكن فقط من أجل تعلم بعض القواعد البسيطة. ولكن بعد ذلك سوف تنسى ما هو الملل. ستصبح حفلاتك الأكثر تقدمًا ، في الديسكو ، سيتم التقاطك للجلوس معك على نفس المكتب ، وسيبدأ الناس في الاصطفاف! هل يسيء والداك فهمك؟ ادعوهم للعب! سترى أنه حتى الأشخاص الأكثر تأخراً وانشغالاً سوف ينجذبون إلى اللعبة بسرور ، وعلى الأرجح ستبدأ أخيرًا في فهم بعضكما البعض. حسنًا ، إذا لم يكن والداك في المنزل و "يمكنك بالفعل" - لا تؤجل هذا الكتاب! هل تريد أن تكون أقرب إلى شخصيتك المفضلة ، لكن لا تعرف كيف تبلغها بذلك؟ العب ، وقد يكون من الجيد جدًا أن تصبح علاقتك قريبًا بالطريقة التي تريدها تمامًا!

من الرائع اللعب! من المألوف أن تلعب! من الممتع اللعب!

اربطوا الحموضة ، اجمعوا أصدقاءك والعبوا معنا!

مرحبًا ، كروس أوفر!
(هل تريد أن نلتقي؟ هيا نلعب!)

مدرسة جديدة ، فصل جديد ، مجموعة جديدة في المعهد ، أي شركة غير مألوفة ... وغني عن القول ، هذا ليس بالأمر السهل. لا توجد مواضيع للمحادثة ، الذكريات المشتركة لا تتصل ، لم يكن لديهم حقًا وقت للتعرف على بعضهم البعض. لا تعرف ماذا تفعل مع نفسك ، تتثاءب بيأس وتفكر في كيفية الابتعاد في أسرع وقت ممكن؟ لا تتسرع. فجأة ، في هذه الشركة بالذات ، والتي تبدو غريبة بالنسبة لك ، هل هناك أفضل صديق لك في المستقبل أو شخص آخر مهم؟ ألقِ نظرة فاحصة - تبدو شخصية الجدار هناك مثيرة جدًا للاهتمام. لكن كيف يمكنك التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل؟ من المؤكد أن التجول وإزعاج الجميع بأسئلة ليس خيارًا. اللعبة سوف تساعد! لا توجد عمليات تكيف معقدة ، ولا إجراءات مستحيلة - والآن لن تلاحظ بنفسك كيف ذهب التوتر وكل شيء حولك أصبح ملكك تقريبًا. الآن بعد أن عرفت الكثير عن بعضكما البعض ، من المستحيل ببساطة أن تفوت شيئًا أو شخصًا مثيرًا للاهتمام!

MPS (جاري الأيمن)

يمكن لعب اللعبة في أي شركة وفي أي ظرف من الظروف - لن تتأثر الجودة بأي شكل من الأشكال. الشرط الوحيد هو اللعب مرة واحدة مع نفس الفريق. يمكنك تكراره فقط إذا انضم وافد جديد إلى الشركة.

كلما زاد عدد الأشخاص الذين يتجمعون ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام. بادئ ذي بدء ، يتم اختيار مقدمين اثنين وواحد "ضحية". يشرح أحد الميسرين قواعد اللعبة لـ "الضحية" والآخر يشرح للجميع. سيتعين على "الضحية" تخمين الشخص الذي يُفترض أنه مخفي من بقية مجموعة اللاعبين ، وطرح أسئلة لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". خلاصة القول هي أنه ، في الواقع ، لا أحد يخمن أي شخص ، واللاعبين الذين يجيبون بدورهم يسترشدون بـ "إشارات" جارهم على اليمين. إن ارتباك "الضحية" ، الذي يتلقى أحيانًا إجابات متناقضة إلى حد ما على أسئلته ، مضمون أن يفرح. المهمة النهائية "للضحية" هي فهم قوانين اللعبة.

يمكنك إضافة بعض التنوع إلى اللعبة عن طريق تغيير الأنماط. على سبيل المثال ، سيصف اللاعبون المستجيبون الشخص الذي يجلس في المقابل ، أو من خلال شخصين أو ثلاثة أشخاص.

الصليب الموازي

هذه اللعبة مناسبة أيضًا لـ "الاستخدام لمرة واحدة" مع مجموعة واحدة من المشاركين. كلما كانت الشركة أكبر ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.

يجب على مقدم العرض (شخص يعرف القواعد) أن يكتشف ما إذا كان شخص آخر على دراية باللعبة ، وأن هؤلاء الأشخاص هم حلفاءه. يجلس اللاعبون في دائرة ، ويتناوبون على استدعاء اسم الشخص الجالس المقابل ويقولون "تقاطع" أو "موازٍ" ، وفقًا لمبدأ الساقين المتقاطعتين أو غير المتقاطعتين عند الطرف المقابل. مهمة أولئك الذين لا يعرفون القواعد هي فهم المبدأ والقول بشكل صحيح أن - "تقاطع" أو "موازٍ" - يمكن أن يقال عن المشارك المقابل. نظرًا لأن المواقف يمكن أن تتغير أثناء العملية وقليل من اللاعبين ينظرون إلى أقدامهم ، فعادة ما يكون التخمين صعبًا.

تمثال الحب

إنها نوع من لعبة الفخ ، لذا من الممتع اللعب مرة واحدة مع نفس الفريق.

لإجراء اللعبة ، تحتاج إلى مقدم واثنين من المشاركين (ويفضل أن يكونا من الجنسين). باقي اللاعبين في هذا الوقت موجودون في غرفة أخرى ، حيث يتم استدعاءهم من قبل المقدم بدوره. تمت دعوة اللاعب الأول لعمل "تمثال حب" من اثنين من المشاركين. عادة ما يتم ذلك بتهور ، ويتم اختيار الأوضاع الأكثر تفصيلاً. بعد أن يصبح "التمثال" جاهزا ، يدعو المقدم "النحات" ليحل محل أحد المشاركين. يُطلب من اللاعب التالي "إصلاح التمثال". الحركة جيدة للتصوير بالكاميرا - المزاج الجيد مضمون.

عين فرعون

هذه مزحة أكثر من كونها لعبة ، لكن هذا الحدث بلا شك سيرفع معنويات شركتك. للعب سوف تحتاج: "فرعون" - أحد الضيوف الذكور ، فتاة - ضحية المسيرة و "المرشد" - شخص يعرف السيناريو. "فرعون" يرقد على الأريكة ويتظاهر بأنه مومياء. يوضع كوب من سائل بارد ولزج على رأسه (حسب التجربة ، الكريما الحامضة هي الأنسب). في هذا الوقت ، كانت الفتاة في الغرفة المجاورة معصوبة العينين وأعلنت أنها الآن فتاة عمياء جاءت في رحلة إلى قبر الفرعون. تتمثل مهمة المرشد في بذل كل مخيلته وجذب الفن من أجل خلق "تأثير الوجود" للفتاة في القبر. يجب أن يصف طريقهم ، ويساعدها على تخيل الأحجار القديمة ، ويشعر بالغبار القديم الذي يغطي القبر. في نفس الوقت ، يمكن للجمهور مساعدته بأصوات مختلفة ، وتقليد سقوط الحجارة والصرير والسرقة ، بقدر ما يكفي الخيال. ثم يقوم المرشد بإحضار الفتاة إلى الفرعون. صِفها بأكبر قدر ممكن من الألوان ، ثم ادرسها بشكل صحيح: "ها نحن بالفعل بالقرب من مومياء فرعون. هذه ساقه ، هذه هي الفخذ ... "في هذا الوقت ، تمرر الفتاة يدها على ساق الفرعون ، وترتفع أعلى فأعلى. بعبارة "وهذه عينه" يضع المرشد يد الفتاة في كوب من القشدة الحامضة. مع وجود قدر كاف من الإقناع للدليل ، فإن التأثير لا يمكن وصفه.

معلقة الكمثرى

هذه أيضًا نوع من ألعاب المقالب المضمونة لإسعادك. لإجراء ذلك ، تحتاج إلى شاب وفتاة ومقدمين. الشاب والفتاة يتفرقون في غرف مختلفة ، ولكل منها قائدها الخاص. أوضح الشاب أنه سيتعين عليه الذهاب إلى الغرفة ، وأخذ كرسيًا والتظاهر بربط مصباح كهربائي. في نفس الوقت ، سيتدخل شريكه معه بكل طريقة ممكنة. المهمة: أن أشرح لها أنه يفعل شيئًا ضروريًا ومفيدًا وأنه سيكون قريبًا خفيفًا وجيدًا. لا يمكنك التحدث في نفس الوقت. في الغرفة المجاورة ، أوضحت الفتاة أن شريكها سيتظاهر بأنه رجل قرر شنق نفسه. وتتمثل مهمتها في ثنيه عن هذه الخطوة الحاسمة بمساعدة تعابير الوجه والإيماءات. ثم يدخل كلا المشاركين إلى الغرفة المشتركة ، حيث ينتظرهم بالفعل متفرجون ممتنون يعرفون جوهر الرسم.

جواب السؤال

لعبة بسيطة وممتعة.

يمكن لأي عدد زوجي اللعب ، فمن المستحسن الحفاظ على نسبة متساوية بين الرجال والفتيات ، ولكن إذا لم ينجح الأمر ، فلا يهم.

من الضروري تحضير المخزون مسبقًا - مجموعتان من البطاقات. في إحدى الطوابق ستكون هناك بطاقات بها أسئلة ، وفي مجموعة أخرى - بإجابات.

يأخذ لاعب واحد من الزوج بطاقة أسئلة ويقرأها بصوت عالٍ ، بينما يأخذ اللاعب الثاني - بإجابة. ثم يسأل اللاعب المجيب سؤالاً من الجار التالي.

عادة ما تكون المجموعات أكثر ما لا يمكن تصوره ، ويضمن المزاج الجيد.

أسئلة:

1. هل أنت مولع بالشباب الباهظ (البنات)؟

2. قل لي ، هل أنت مغرور دائمًا؟

3. هل تتنازل عن مكانك في النقل؟

4. هل أنت ودود؟

5. قل لي ، هل قلبك حر؟

6. قل لي ، هل تحبني؟

7. هل تسرقون العلكة من السوبر ماركت؟

8. هل تحب تقديم الهدايا؟

9. هل ترتكب أخطاء في حياتك؟ 10. قل لي ، هل أنت غيور؟

11. هل تريد أن يكون لديك صديق (صديقة)؟

12. هل تستخدم وسائل النقل العام غالبًا بدون تذكرة؟

13. هل تريد شيئا غير عادي؟

14. قل لي ، هل أنت مستعد لأي شيء؟

15. كم مرة سقطت من السرير؟

17. هل تجد نفسك غالبًا في مواقف عصيبة؟

18. هل تحب التقبيل؟

19. هل يمكنك الإفراط في تناول المشروبات الكحولية؟

20. هل كثيرا ما تكذب؟

21. هل تقضي وقت فراغك في شركة مرحة؟

22. هل أنت وقح مع الآخرين؟

23. هل تحب الطبخ؟

24. هل تود أن تسكر اليوم؟

25. هل أنت رومانسي؟

26. الملوثات العضوية الثابتة مص ، روك Foreva؟

27. هل تشعر بالدوار عند الشرب؟

28. هل أنت كسول؟

29. هل تستطيع شراء الحب بالمال؟

30. هل تحب الضحك على الآخرين؟

31. هل ترغب في صورتي؟

32. هل أنت شخص عاطفي وحسي؟

33. هل غالبا ما تقترض المال؟

34. هل حاولت إغواء حبيب (فتاة) شخص آخر؟

35. هل تنام عاريا؟

36. قل لي ، هل تأكل كثيرا في كثير من الأحيان؟

37. هل ترغب في مقابلتي؟

38. هل سبق لك أن نمت في سرير شخص آخر؟

39. أخبرني ، هل أنت محادثة مثيرة للاهتمام؟

40. هل تحب المخللات يوم الاثنين؟

41. هل تمارس الرياضة؟

42. هل غالبا ما تغتسل في الحمام؟

43. كيف تشعر حيال التعري؟

44. هل تنام في الفصل من قبل؟

45. قل لي هل أنت جبان؟

46. ​​هل تحب التقبيل في الأماكن العامة؟

47. ماذا ستقول إذا قبلتك هناك؟

48. هل تحبين ارتداء ملابس عصرية؟

49. هل لديك الكثير من الأسرار؟

50. هل تخاف من الشرطي؟

51. قل لي ، هل تحبني؟

52. هل تعتقد أنه يجب إخبار من تحب بالحقيقة فقط؟

53. ماذا ستقول لو كنت أنا وأنت وحدك؟

54. هل تمشي معي عبر الغابة في الليل؟

55. هل تحب عيني؟

56. هل تشرب الجعة كثيرًا؟

57. هل تحب التدخل في شؤون الآخرين؟

الإجابات:

1. لا أستطيع تخيل حياتي بدونها.

2. أنا لا أجيب على الأسئلة السياسية.

3. أنا أحب ، ولكن على حساب شخص آخر.

4. لا ، أنا شخص خجول جدا.

5. أجد صعوبة في الإجابة على الحقيقة ، لأنني لا أريد أن أفسد سمعتي.

6. فقط عندما أشعر ببعض الضعف.

7. ليس هنا.

8. اسأل واحدة أكثر واقعية.

9. لماذا لا؟ بكل سرور!

10. احمرارى هو ألمع إجابة على هذا السؤال.

11. فقط عندما أستريح.

12. بدون شهود ، هذه القضية ، بالطبع ، ستذهب.

13. لا ينبغي تفويت هذه الفرصة.

14. سأخبرك بهذا في السرير.

15. فقط عندما تريد الذهاب إلى الفراش.

16. يمكنك بالفعل تجربته.

17. إذا كان من الممكن القيام بذلك الآن ، فعندئذ نعم.

18. إذا سئلت بشدة عن ذلك.

19. أستطيع لساعات وخاصة في الظلام.

20. وضعي المالي نادرا ما يسمح لي بذلك.

21. لا ، لقد جربتها مرة واحدة - لم تنجح.

22. أوه نعم! هذا جيد بشكل خاص بالنسبة لي!

23. اللعنة! كيف خمنت ذلك!

24. من حيث المبدأ ، لا ، ولكن كاستثناء ، نعم.

25. فقط في أيام العطل.

26. عندما أكون في حالة سكر ، وأنا دائمًا في حالة سكر.

27. فقط بعيدًا عن حبيبك (يا).

28. سأقول هذا في المساء عند تحديد موعد.

29. فقط في الليل.

30. فقط من أجل دفع لائق.

31. فقط إذا كان لا أحد يرى.

32. هذا طبيعي جدا.

33. دائما ، عندما يأمر الضمير.

34. ولكن هناك شيء يجب القيام به!

35. إذا لم يكن هناك مخرج آخر.

36. دائما عندما يكون لدي مشروب رائع!

37. حسنًا ، من لم يحدث ؟!

38. هل يمكنك طرح سؤال أكثر تواضعا؟

39. إذا لم تصل الميزانية.

40. هل أبدو هكذا حقًا؟

41. لدي ميل لهذا منذ الطفولة.

42. هذه أفضل لحظات حياتي.

43. على الأقل طوال الليل.

44. هذا أمر ضروري بالنسبة لي يوم السبت.

45. لا أستطيع أن أقول هذا بدون زجاجتين.

46. ​​لطالما كانت هذه أكبر رغبة لدي.

47. تواضعتي لا تسمح لي بالإجابة على هذا السؤال.

48. كل هذا يتوقف على الوضع.

49. مجنون! بكل سرور!

50. نعم ، فقط في حدود اللياقة.

51. بالطبع ، لا يمكن الاستغناء عنها.

52. هذا هو الهدف الرئيسي في حياتي.

53. أنا فقط لا أستطيع تحمله.

54. لن أرفض أبدا مثل هذه الفرصة.

55. هذه ليست خطيئة في عصرنا.

56. ما زلت قادرة على أي شيء.

57. هذا يحدث لي في كثير من الأحيان في حفلة.

على الكنبة

طريقة ممتعة وديناميكية لتذكر أسماء المعارف الجديدة. لعبة لشركة من 8-10 أشخاص. ستحتاج إلى أريكة تتسع لنصف اللاعبين والكراسي. الكراسي مرتبة في نصف دائرة مقابل الأريكة. يتم كتابة أسماء المشاركين على قطع من الورق ، إذا كانت هناك أسماء مكررة في الشركة ، فاكتب ألقاب أو ألقاب. يجلس نصف اللاعبين على الأريكة ، ونصفهم على الكراسي. كرسي واحد يبقى حرا. يتم خلط الأوراق وتوزيعها على المشاركين. أول من يتحرك هو اللاعب الموجود على اليسار والذي توجد به مساحة خالية. ينادي اسمًا واحدًا ، والشخص الذي يحمل ورقة بهذا الاسم في يديه يتغير إلى مقعد فارغ ويتبادل قطع الورق مع اللاعب الذي يناديه. ثم يتم تكرار الإجراء. مهمة الفريق الجالس على الكراسي هي الجلوس على الأريكة ، وطرد المنافسين من هناك.

التخمين

هذه اللعبة مثالية لشركة تريد التعرف على بعضها البعض بشكل أفضل. يجب أن يكون هناك ما لا يقل عن 8-10 أشخاص يلعبون ، وكلما زاد عدد اللاعبين ، زاد تشويقهم. يجب أن يتطابق عدد الذكور مع عدد الفتيات.

القواعد بسيطة للغاية: يغادر الشباب الغرفة ، وتختار الفتيات في هذا الوقت رجالهم بطريقة يتم توزيعهم جميعًا على الفتيات. ثم تجلس الفتيات على التوالي ، ويدخل الشاب الأول الغرفة ويحاول تخمين الفتاة التي اختارته. يتم ذلك فقط بمساعدة حدسك الخاص ، لا يمكنك أن تطلب أي شيء. الفتاة التي اختارت هذا الشاب يجب أن تحاول ألا تخون نفسها وألا تتفاعل مع نظرات فضولية. عندما يقرر رجل ما اختيارًا ، يجب عليه أن يأتي ويقبل الفتاة التي ، في رأيه ، اتخذت قرارها لصالحه. في حالة تخمين الشاب بشكل صحيح ، تقبل الفتاة الشاب وتبقى في الصف ، ويبقى الرجل في الغرفة. إذا أخطأ الشاب (وهو ما يرجح حدوثه) ، تصفعه الفتاة على وجهه ويغادر الغرفة. إذا اختار شاب فتاة تم تخمينها بالفعل ، فإن الشاب الذي بقي في الغرفة يجب أن يطرده من الباب. الشخص الذي وجد صديقته أخيرًا يخسر.

مواقف

هذه اللعبة طريقة رائعة لفهم بعض الصفات الشخصية لأصدقائك الجدد. يقوم المقدم باستدعاء اثنين من اللاعبين (من الأفضل أن يكون الزوجان مختلطين والشاب فتاة) ويدعوهم لتمثيل الموقف. يمكن أن تكون المواقف متنوعة للغاية ، كل هذا يتوقف على خيالك. على سبيل المثال: "أنت في جزيرة صحراوية" ، "في الشارع ، تأتي إليك فتاة في حالة سكر وتنتقل باستمرار إلى مكان ما" ، "يتصل بك أحد الأصدقاء إلى" حفلة ذكر "، وقد حددت موعدًا بالفعل مع فتاة ، "إلخ. الفائز هو الزوجان الأكثر فنية وأصالة. من يدري ، ربما يريدون مواصلة معارفهم؟

أغنية معادية للأغنية

يحب الكثير من الناس الغناء ، لكن الغناء فقط ليس ممتعًا. هيا بنا لنلعب! يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. أحد الفريقين يغني آية واحدة من أغنية ، والآخر يجب أن يغني بيتا من هذه الأغنية ، والتي يتعارض معانيها مع الأولى. بادئ ذي بدء ، يمكنك ضبط موضوعات الأغاني مسبقًا أو اقتراح أغانٍ غنائية تحتوي على كلمات معاكسة في المعنى. على سبيل المثال: أسود - أبيض ، نهار - ليل ، ماء - أرض ، فتى - بنت ، إلخ.

أصبح

ليس من المناسب دائمًا طرح أسئلة مباشرة ، لكنك تريد معرفة بعضكما البعض. هيا بنا لنلعب! القواعد بسيطة جدا. المشاركون مدعوون لتشكيل خط على أي أساس. على سبيل المثال ، حسب تاريخ الميلاد. هذا يعني أنه في بداية السطر يجب أن يكون هناك أشخاص ولدوا في يناير ، وخلفهم - أولئك الذين ولدوا في فبراير ، وما إلى ذلك. هناك صعوبة واحدة فقط - من المستحيل التحدث في نفس الوقت. تحتاج إلى نقل موقفك إلى شركائك في اللعبة بالإيماءات وتعبيرات الوجه واستخدام مختلف الوسائل المرتجلة. يمكن أن تكون العلامات التي تم بناء الخط عليها أيًا: لون الشعر والعين ، والوزن ، والعمر ، والتواصل الاجتماعي ، والنشاط ، وما إلى ذلك. ستساعدك اللعبة على التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل ، والتفكيك والتوحيد.

الحروف الخلفية

هذه اللعبة جيدة لأن العطلة بأكملها تستمر ، وكلما زاد عدد المشاركين ، كانت أكثر إثارة. القواعد بسيطة للغاية: قبل بدء الحدث ، يتم لصق ورقة على ظهر كل مشارك. خلال العيد والرقص وغيرها من وسائل الترفيه ، يقترب المشاركون من بعضهم البعض ويكتبون على هذه الأوراق آراءهم حول "شركات النقل". قرب نهاية الحفلة ، تتم إزالة الأوراق وتقرأ الرسائل عليها بصوت عالٍ.

تبحث عن مشترك

إن العثور على رفيقة الروح في شركة غير مألوفة دائمًا أمر جيد وممتع. لنجعل هذه المهمة أسهل. عدد المشاركين في هذه اللعبة 8 اشخاص. يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى أزواج ، وفي الوقت المخصص ، يجب أن يجد أعضاء الزوج في بعضهم البعض الحد الأقصى لعدد الميزات المشتركة. يمكن أن تكون هذه العلامات أي: بيانات خارجية ، مكان العمل أو الدراسة ، تكوين الأسرة ، وجود أو عدم وجود حيوانات أليفة ، إلخ. ثم يتم دمج الأزواج في أربع لنفس الغرض. يتم الاندماج قبل إنشاء الفريقين. الفائز هو الفريق الذي سيتمكن من العثور على أقصى عدد من الميزات المشتركة.

الحقيقة

طريقة أخرى للتعرف على بعضنا البعض بشكل أفضل. يسأل الوسيط كل مشارك في اللعبة: "حقيقة أم تجرؤ؟" من اختار "الحقيقة" يجب أن يجيب على أي سؤال يطرحه أي لاعب (من المستحسن ، بالطبع ، الإجابة بصدق). يجب على من يختار "العمل" أن يسلي بطريقة ما بقية اللاعبين - الرقص والغناء ورواية الحكاية وما إلى ذلك.

أبدا لست…

هذه اللعبة هي طريقة رائعة لمعرفة المزيد عن بعضنا البعض. يتناوب المشاركون على قول عبارة تبدأ بعبارة "لم يسبق لي أن ...". على سبيل المثال: "لم أر تمساحًا من قبل". هؤلاء اللاعبون الذين لم يكن هذا البيان صحيحًا بالنسبة لهم ، أي أنهم رأوا تمساحًا ، ينحني إصبع واحد على أيديهم. تتمثل مهمة اللاعب الذي يدلي بالبيان في "إخراج" أكبر عدد ممكن من المشاركين. يفوز الشخص الذي يعاني من أفقر تجارب الحياة ، أي الشخص الذي يحني جميع أصابعه أولاً. الخسارة الأكثر تنوعًا.

انطباع

اللعبة جيدة للشركات التي يلتقي أعضاؤها مع بعضهم البعض لأول مرة. القواعد بسيطة: كل لاعب لديه قطعة من الورق على ظهره قبل بدء الحفلة. بعد معرفة قصيرة ، يكتب المشاركون في العطلة على هذه الأوراق انطباعهم الأول عن حاملها. يجب أن تكون الكتابة قصيرة وذكية إذا أمكن. قبل وقت قصير من نهاية الحفلة ، الضيوف مدعوون للكتابة على نفس الأوراق من الانطباع الأخير للشخص. سيكون من الممتع المقارنة ، وستتعلم أيضًا الكثير من الأشياء الجديدة وغير المتوقعة عن نفسك.

علامة على التاريخ

يتم إخراج أحد اللاعبين من الغرفة. في هذا الوقت ، يترك بقية المشاركين في اللعبة توقيعًا ، ورسمًا ، وعلامة أحمر الشفاه ، وبصمات الأصابع على أوراق - بشكل عام ، نوع من التتبع. ثم يعود اللاعب الرئيسي. الآن هو "مؤرخ" عليه أن يخمن من ترك أي بصمة. هذه اللعبة تجعلك نلقي نظرة فاحصة على بعضكما البعض.

على نفس المنوال

تساعد اللعبة على التناغم مع بعضها البعض ، حتى لو لم تكن مألوفًا. وإذا سمع شخص آخر ، فسيكون من الأسهل عليه أن يصبح مألوفًا!

يجلس جميع اللاعبين في دائرة ويضعون أيديهم اليمنى على الركبة اليسرى للجار على اليمين ، وأيديهم اليسرى على الركبة اليمنى للجار على اليسار. بعد ذلك ، يضرب أحد اللاعبين (القائد) إيقاعًا بسيطًا على ركبة الجار بيده اليمنى. مهمة الجار هي نقل الإيقاع إلى أبعد من ذلك. يبدو أن كل شيء بسيط ، ولكن جربه - لن يعود الإيقاع إلى المقدم في شكله الأصلي تقريبًا أبدًا. يمكن أن تكون المهمة معقدة عن طريق تشغيل إيقاعين في نفس الوقت ، يمينًا ويسارًا.

ابحث عن العروس

هذه لعبة ممتعة جدًا يمكن أن تساعدك على بدء محادثة مع شركة غير مألوفة لك. كل ما يتطلبه الأمر هو بضع كرات من الصوف أو الخيوط. ينقسم المشاركون إلى أزواج (ويفضل أن يكونا مختلطين: شاب - فتاة) ، يتم فك الكرات ، ويتم تسليم أطراف الكرة إلى أعضاء الزوج. بعد ذلك ، يجب أن تكون خيوط الكرات المختلفة متشابكة بعناية. الفائز هو الزوجان اللذان كانا أول من حرر خيطهما ، وبعد أن قاما بلفه في كرة ، يأتي كل منهما إلى الآخر.

يحب كل شخص قضاء الوقت مع الأصدقاء بطريقة ممتعة ، لكن في بعض الأحيان ترغب في تنويع هذا الترفيه بشيء ما. ستساعدك الألعاب والاختبارات على القيام بذلك. بفضلهم ، سوف يمر الوقت الذي يقضونه معًا بمزيد من المرح ، وسيكون الجميع في حالة مزاجية ممتازة.

كيفية تنظيم مسابقات وألعاب لمجموعة من الأصدقاء - أفكار

من أجل الوصول إلى الترفيه ، هناك بعض التفاصيل التي يجب أخذها في الاعتبار. من الضروري التفكير في مكان إقامة الحفلة أو حدث الشركة: في المنزل ، في البلد ، في المطعم. من الضروري مراعاة ما إذا كان هناك أطفال أو أشخاص في حالة سكر أو أشخاص غير مألوفين في الشركة. هناك خيارات ألعاب ممتازة لكل من التنسيقات المذكورة أعلاه.

المهام المصورة للضيوف على الطاولة

ادعُ أصدقاءك إلى ألعاب الحفلات من أجل شركة مرحة في الداخل:

  1. "معرفة". لعبة وليمة يحضرها أشخاص غير مألوفين. من الضروري تحضير المباريات حسب عدد الضيوف. كل شخص يسحب واحدًا تلو الآخر ، والشخص الذي يحصل على قصيرة يخبر حقيقة واحدة عن نفسه.
  2. "من أنا؟". كل شركة تكتب كلمة على ملصق. ثم يتم خلط قطع الورق وتفكيكها بشكل عشوائي. يقوم كل لاعب بلصق ملصق على جبهته دون قراءة ما هو مكتوب. تحتاج إلى تخمين الكلمة من خلال طرح الأسئلة الإرشادية: "هل أنا حيوان؟" ، "هل أنا كبير؟" وهكذا دواليك. والباقي يجيب فقط "نعم" ، "لا". إذا كان الجواب نعم ، يسأل الشخص أكثر. تخمين خاطئ - الانتقال الانتقال.
  3. "تمساح". المنافسة الأكثر شعبية على شركة مرحة. إنه لأمر مضحك بشكل خاص إذا كان اللاعبون في حالة سكر قليلاً. يفكر أحد المشاركين في الكلمة أو العبارة الرئيسية بصوت هامس. يجب أن يظهر الأخير المشفر بالإيماءات. من يخمن ما يتم عرضه يحصل على دور المقدم. سلفه يطلب منه الكلمة.

مسابقات مثيرة للاهتمام في الطبيعة لشركة مرحة

سيحب البالغون والمراهقون ممارسة النشاط في الهواء الطلق مع هذه الألعاب:

  1. "بحث". إخفاء الكنوز بجوائز صغيرة في المنطقة التي تستريح فيها. ضع ملاحظات أو قطع خرائط في أماكن مختلفة بحيث يتعين عليك أيضًا البحث عنها. من خلال حل هذه الأصفار بفضل بياناتهم الذكية ، سيقترب اللاعبون تدريجيًا من الكنوز. المهام هي أفضل المسابقات لشركة مرحة في الطبيعة.
  2. "Toptuny". قسّم المشاركين إلى فريقين: أحمر وأزرق. اربط بالونات من الألوان المقابلة لأقدام لاعبي كل مجموعة. يجب على المشاركين ركل كرات الخصم. الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع سيفوز.
  3. "كرة القدم الأصلية". قسّم إلى فريقين بعدد زوجي من اللاعبين. حدد الحقل ، حدد البوابة. في كل فريق ، قم بإقران اللاعبين جنبًا إلى جنب. اربط رجل اللاعب اليمنى بالساق اليسرى لشريكه. سيكون من الصعب للغاية لعب كرة القدم بهذه الطريقة ، لكنها ستكون ممتعة.

مسابقات الموسيقى

ألعاب صاخبة ممتعة لعشاق الموسيقى:

  1. "سباق المراحل". اللاعب الأول يغني بيتا أو جوقة أي أغنية. الثاني يختار كلمة واحدة من الغناء ويؤدي تكوينه معها. من المرغوب فيه ألا تكون هناك فترات توقف ، فبمجرد أن ينتهي الشخص السابق من الغناء ، يبدأ الشخص التالي على الفور.
  2. "القبعة الموسيقية". اكتب عدة قطع من الورق بكلمات مختلفة وضعها في قبعة أو حقيبة. في المقابل ، يأخذ كل لاعب قطعة من الورق. يجب أن يتذكر الأغنية التي توجد فيها الكلمة المشار إليها على البطاقة ، ويغنيها.
  3. "جواب السؤال". أنت بحاجة إلى كرة للعب. يقع جميع اللاعبين أمام القائد. يلتقط الكرة ويرميها إلى أحد المشاركين ويستدعي المؤدي. يجب أن يغني مؤلفته. إذا لم يأتِ اللاعب بأغنية ، فسيصبح هو المضيف. إذا أعاد الأخير تسمية منفذ ما ، فيتم استبداله بالمشارك الذي اكتشف الخطأ لأول مرة.

مولع بشركة ممتعة

الجميع على دراية باللعبة الكلاسيكية ، لذلك لا جدوى من التوقف عندها. هناك الكثير من الأشكال الممتعة لهذه المسابقة للرجال والنساء والمجموعات المختلطة:

  1. "فانتا مع ملاحظات". يأتي كل لاعب بمهمة يكتبها على قطعة من الورق. يتم خلطها وتكديسها معًا. يتناوب المشاركون على إخراج البطاقات والقيام بما هو مبين فيها. إذا كان الشباب الذين يعرفون بعضهم البعض جيدًا يلعبون ، فقد تكون المهام مبتذلة. أولئك الذين يرفضون القيام بمهام يحتاجون إلى الخروج بنوع من الغرامة ، على سبيل المثال ، شرب كوب من الكحول.
  2. "فانتا مع الكثير". مقدمًا ، يضع اللاعبون قائمة بالمهام وترتيبها. أعلنوا بالترتيب. سيحدد القرعة من سيكون المؤدي. يمكنك فقط تحضير عدة مباريات طويلة وواحدة قصيرة. صاحب هذا الأخير سوف يقوم بالمهمة. من المستحسن فرض عقوبة لرفض الامتثال.
  3. "فانتا مع البنك". مناسب للأشخاص المشهورين ، الذين لن يفاجئ سلوكهم وخيالهم أحداً. من الضروري تنظيم عملية توزيع قائمة انتظار المشاركين (من الأفضل سحب القرعة) ، لكن يُنصح بالحفاظ على سرية ترتيب اللاعبين. الأول يأتي بمهمة ، والثاني إما أن يكملها أو يرفض. للرفض ، يدفع المبلغ المتفق عليه مسبقًا إلى أمين الصندوق العام. يستقبل البنك المتطوع المستعد لإتمام هذه المهمة (باستثناء الشخص الذي اقترحه). بعد الجولة الأولى من الأفضل تغيير الأرقام التسلسلية للمشاركين.

ألعاب ممتعة ومسابقات أعياد الميلاد

هذه عطلة خاصة يتم فيها إيلاء كل الاهتمام لشخص عيد الميلاد. ومع ذلك ، فإن بعض المسابقات لشركة مرحة لن تكون أبدًا غير ضرورية. هناك الكثير من الخيارات الجيدة للألعاب اللفظية والنشطة التي لن تصرف الانتباه عن بطل المناسبة ، ولكنها ستتيح لك الاستمتاع. ستكون مناسبة بشكل خاص لحفلة عيد ميلاد الأطفال ، لأنه ليس من السهل إبقاء الضيوف الصغار مشغولين.

ألعاب ومسابقات ممتعة للكبار

الخيارات هي:

  1. "زجاجة بطريقة جديدة." على الملاحظات ، قم بتنفيذ المهام التي سيتعين على المشارك إكمالها فيما يتعلق بصبي عيد الميلاد ("قبلة على الشفاه" ، "ارقص رقصة بطيئة" ، إلخ.). الأوراق مطوية في وعاء أو صندوق. يتناوب اللاعبون على تدوير الزجاجة. الشخص الذي يشير إليه العنق يأخذ مهمة عشوائية ويكملها.
  2. "للذكرى". يتم تمرير لفة من ورق التواليت المسيل للدموع حول الأشخاص على الطاولة بسرعة كبيرة. كل واحد منهم يمزق بقدر ما يراه مناسبا. في المقابل ، يقوم اللاعبون بتسمية العديد من الحقائق المثيرة للاهتمام حول صبي عيد الميلاد حيث يمسكون الأوراق بأيديهم. بدلاً من الميزات الشيقة من حياة بطل اليوم ، قد تكون هناك رغبات وقصص مضحكة وأسرار.
  3. "الأبجدية". أولئك الذين يجلسون على الطاولة يجب أن يتناوبوا على تمني شيء لصبي عيد الميلاد. يقولون كلمة واحدة في كل مرة بترتيب أبجدي (يتم استبعاد الأحرف المركبة). يتم استبعاد أي شخص لم يأت بكلمة الحرف الذي تم إسقاطه. الشخص الذي يبقى الأخير سيفوز.

للأطفال

سيحب طفل عيد الميلاد الصغير هذه المسابقات من أجل شركة مرحة:

  1. "حكاية خيالية". صبي عيد الميلاد يجلس في وسط القاعة. يتناوب الرجال على القدوم إليه وإظهار ما يحبون القيام به. اللاعب الذي لا يستطيع الطفل التعامل مع مهمته يتلقى حلوى
  2. "الألوان". صبي عيد الميلاد يدير ظهره للأطفال ويسمي أي لون. أولئك الذين لديهم هذا اللون في ملابسهم يتمسكون بالشيء المقابل ويبقون واقفين. أولئك الذين ليس لديهم اللون المطلوب - يهربون. يتم القبض عليه من قبل صبي عيد الميلاد يصبح المضيف.
  3. "البابونج". قص وردة من الورق ، اكتب على كل بتلة مهام سهلة ومضحكة ("Cull" ، "Dance"). اطلب من كل طفل اختيار بتلة عشوائيًا وإكمال المهمة.

وأضاف المقال: 2008-04-17

عندما تزوجت ، وحصلت على منزلي الخاص ، حيث أصبحت مضيفة كاملة ، واجهت مشكلة: كيفية الترفيه عن الضيوف عندما يذهبون لقضاء عطلة معنا. بعد كل شيء ، العيد المعتاد - شرب - أكل - شرب - تناول وجبة خفيفة - شرب مرة أخرى ... - إنه ممل للغاية!

لذلك قررت أن أبتكر على وجه السرعة شيئًا ما بحيث يكون كل احتفال لدينا لا يُنسى ، ولا يشبه الاحتفال السابق. اضطررت إلى شراء العديد من الكتب حول هذا الموضوع بشكل عاجل ودراسة الإنترنت.

نتيجة لذلك ، انتهى بي المطاف بمجموعة كاملة من الألعاب الاجتماعية. علاوة على ذلك ، في كل مرة أجد فيها شيئًا جديدًا ، وبطبيعة الحال ، أطبق هذه الحداثة في أول فرصة.

بالطبع ، لا تمر عطلة بدون موسيقى الكاريوكي وشرب الأغاني ، وكإضافة إلى ذلك (وكمفاجأة لبعض الضيوف ، على الرغم من أن الكثيرين اعتادوا بالفعل على عدم الشعور بالملل معنا) ، فإننا نلعب ألعابًا مختلفة.

اعتمادًا على الشركة التي تتجمع معنا (أحيانًا ، شاب واحد ، وأحيانًا الجيل الأكبر سناً) ، أفكر في سيناريو الألعاب مسبقًا. يتم ذلك حتى يتمكن جميع الضيوف على الإطلاق من المشاركة في المرح ، وحتى لا يشعر أي شخص بالملل.

بالنسبة لبعض الألعاب ، تحتاج إلى إعداد الدعائم مسبقًا ، كما أنه من الجيد جدًا حفظ بعض الهدايا التذكارية المضحكة للفائزين.

بالمناسبة ، لا يجب أن تلعب كل الألعاب مرة واحدة. من الأفضل أن تأخذ فترات راحة (على سبيل المثال ، حان وقت تقديم ساخن أو أغنية تغني). خلاف ذلك ، سوف يتعب ضيوفك بسرعة ولن يكون الجميع مهتمًا أو مترددًا في لعب أي شيء آخر.

"الشرب" أو أسميها أيضًا "ألعاب الإحماء". من الأفضل لعب هذه الألعاب في بداية الاحتفال ، عندما يكون الجميع متيقظين على الطاولة :)

1. "هوب بول"

هذه اللعبة كالتالي: كل شخص جالس على الطاولة يمرر كأسًا في دائرة ، حيث يصب كل شخص قليلًا من نوع ما من المشروب (الفودكا ، العصير ، النبيذ ، المخلل ، إلخ). يجب على أي شخص لديه كوب مملوء حتى أسنانه بحيث لا يوجد مكان يسكب فيه المزيد ، أن يقول نخبًا ويشرب محتويات هذا الكوب في الأسفل. أهم شيء هو أن الزجاج ليس كبيرًا جدًا ، وإلا فلن يتمكن الشخص ببساطة من التغلب عليه ، لأنه سيكون هناك خليط "مشتعل". وإذا فعل ، فأين تبحث عن هذا الضيف؟ :)

2. "اجعل جارك يضحك"

اختر مضيفًا من الضيوف (أو قم بهذا الدور بنفسك). مهمته هي أن يؤدي مع جاره على الطاولة (يمينًا أو يسارًا) مثل هذا العمل المضحك الذي يمكن أن يجعل شخصًا حاضرًا يضحك. على سبيل المثال ، قد يمسك المقدم جاره بأنفه. يجب على أي شخص آخر في الدائرة تكرار هذا الإجراء بعده (مع جاره ، على التوالي). عندما تغلق الدائرة ، يأخذ القائد جاره مرة أخرى ، على سبيل المثال ، من أذنه أو ساقه ، إلخ. والباقي يكرر مرة أخرى. أولئك الذين يضحكون خارج الدائرة. والفائز هو من يُترك وشأنه.

3. "الشيء الرئيسي هو أن الدعوى تناسبها."

ستحتاج إلى صندوق متوسط ​​الحجم لهذه اللعبة. من المستحسن أن تغلق ، ولكن إذا كانت هذه مشكلة ، فيمكنك قطع ثقب فيها من الجانب الذي ستزحف إليه يدك. وإذا لم يكن هناك صندوق ، فيمكنك استبداله بكيس أو كيس غير شفاف. بعد ذلك ، في الصندوق (الحقيبة) ، يتم وضع أشياء مثل الملابس الداخلية والسراويل الداخلية وحمالات الصدر ذات الأحجام الكبيرة وأنف المهرج والأشياء الأخرى التي يمكن أن تسبب الضحك. كل شيء ، الدعائم جاهزة.

بعد ذلك ، عندما يرتاح الضيوف قليلاً ويشعرون وكأنهم في المنزل معك ، يمكنك البدء في اللعب: يجلس الضيوف على الطاولة ، وتعلن لهم أنه لن يضر الكثيرين بتحديث خزانة ملابسهم ، وأخذ صندوق (حقيبة) بأشياء مضحكة. ثم ، أثناء تشغيل الموسيقى ، يتم نقل الصندوق (الحزمة) من ضيف إلى آخر ، ولكن بمجرد توقف الموسيقى ، فإن الضيف الذي في يده الصندوق (الحزمة) ، دون النظر إليه ، يخرج شيئًا ما من هناك ، ارتديه ولا تخلعه حتى تنتهي اللعبة. يعتمد طول اللعبة على عدد العناصر الموجودة في المربع. نتيجة لذلك ، سيكون لجميع الضيوف زي - سوف تضحك!

4. "وفي سروالي ..."

هذه اللعبة لمن لا يخجل. قبل المباراة (أو بالأحرى ، قبل بدء الحفلة) ، ستحتاج إلى عمل الدعائم التالية: قص العناوين الشيقة من المجلات والصحف (على سبيل المثال ، "Iron Horse" ، "Down and Feathers" ، "Cats and Mice" ، إلخ) ... ووضعها في مظروف. ثم ، عندما تقرر أن وقت اللعب قد حان ، فقم بتشغيل هذا الظرف في دائرة. يجب على من يقبل الظرف أن يقول بصوت عالٍ "وفي سروالي ..." ، خذ قصاصة من الظرف واقرأها بصوت عالٍ. كلما كانت القصاصات أكثر تشويقًا ومتعة ، زادت متعة اللعب.

بالمناسبة ، حكاية حول الموضوع:

زوجة:
- أعطني المال مقابل حمالة الصدر.
الزوج:
- لماذا؟ ليس لديك شيء لتضعه هناك!
زوجة:
- أنت ترتدي سراويل داخلية!

الألعاب التالية من سلسلة "ما زلت على قدمي" ، أي عندما يكون جميع الضيوف بالفعل أكثر جرأة و "دفئًا":

1. "الجدار الصيني" أو "من هو أطول".

هذه اللعبة جيدة للعب حيث توجد مساحة كافية ويوجد 4 مشاركين على الأقل. سوف تحتاج إلى إنشاء فريقين: أحدهما - رجال والآخر - نساء. بناء على إشارتك ، يبدأ لاعبو كل فريق في خلع ملابسهم (كل ما يريدون) ووضع قطع الملابس التي تم إزالتها في سطر واحد. كل فريق ، على التوالي ، لديه خطه الخاص. الفريق صاحب الخط الأطول يفوز.

2. "حبيبتي"

من الأفضل لعب هذه اللعبة من قبل المتزوجين والأصدقاء المعروفين. يتم اختيار الضحية (ويفضل أن يكون الرجل) معصوب العينين. ثم يتم إخباره بأنه (أ) يجب (يجب) ، دون مساعدة يديه ، العثور على حلوى في شفتي امرأة (رجل) مستلقية على الأريكة. النقطة المهمة هي أنه إذا كان الضحية رجلاً ، فليس امرأة (كما قيل للضحية) هي التي تناسب الأريكة ، بل رجل. وبالمثل مع ضحية امرأة. لكنها أكثر متعة مع الرجل. لا يمكن هنا وصف الإجراءات التي يتخذها الضحية عند محاولة العثور على الحلوى. وهذا يجب أن نرى! :)

3. "مقياس الكحول".

بمساعدة هذه اللعبة ، يمكنك تحديد أي الرجال في حالة سكر أكثر. للقيام بذلك ، يجب أن ترسم مقياسًا على ورقة كبيرة من ورق Whatman مسبقًا ، حيث يشار إلى الدرجات المتزايدة - 20 ، 30 ، 40. ضع الدرجات على النحو التالي: في الجزء العلوي يجب أن يكون لديك أصغر ، وأسفل - درجات كبيرة. ورق الرسم هذا بمقياس رسم مثبت على الحائط ، وليس مرتفعًا جدًا عن الأرض. بعد ذلك ، يتم توزيع أقلام الفلوماستر على الرجال ، وتتمثل مهمتهم في الانحناء ، والوصول إلى "مقياس الكحول" بين أرجلهم ، ووضع علامة على درجات الميزان بقلم ذي طرف لباد. وبما أن كل واحد منهم يريد أن يكون أكثر رصانة من الآخر ، فإنهم سيمدون يدهم إلى أعلى من أجل وضع العلامة بدرجة أقل. مشهد لا يوصف!

4. "الكنغر".

هنا سوف تحتاج إلى أن تأخذ قائدًا آخر لمساعدتك. ثم اختر متطوعًا. يأخذه مساعدك بعيدًا ويوضح أنه سيتعين عليه تصوير الكنغر بالإيماءات وتعبيرات الوجه وما إلى ذلك ، ولكن لا يصدر صوتًا ، ويجب على أي شخص آخر تخمين نوع الحيوان الذي يعرضه. وفي هذا الوقت تخبر بقية الضيوف أن الضحية ستظهر الكنغر الآن ، لكن يجب على الجميع التظاهر بأنهم لا يفهمون نوع الحيوان الذي يظهر لهم. يجب تسمية أي حيوانات أخرى ، ولكن ليس حيوان الكنغر. يجب أن يكون شيئًا مثل ، "أوه ، إنه يقفز! وبالتالي. يجب أن يكون أرنب. لا؟! غريب ، حسنًا ، إنه قرد ". بعد 5 دقائق ، ستشبه المحاكاة حقًا الكنغر الغاضب.

5. "أين أنا؟"

في هذه اللعبة ، ستحتاج إلى تحضير لوحة أو أكثر مسبقًا بها نقوش ، مثل: "مرحاض" ، "دش" ، "روضة أطفال" ، "متجر" ، إلخ. يجلس المشارك وظهره للجميع ، و أعدت أنت تقدم علامة مع النقش. يجب على بقية الضيوف طرح أسئلة عليه ، على سبيل المثال: "لماذا تذهب إلى هناك ، وكم مرة ، وما إلى ذلك". يجب على اللاعب ، دون علمه بما هو مكتوب على اللوحة المعلقة عليه ، الإجابة على هذه الأسئلة.

6- "الأمومة"

يتم اختيار اثنين من المتقدمين هنا. يلعب أحدهما دور الزوجة التي ولدت للتو ، والآخر يلعب دور زوجها المخلص. مهمة الزوج أن يسأل عن كل شيء عن الطفل بأكبر قدر ممكن من التفصيل ، ومهمة الزوجة أن تشرح كل هذا لزوجها في اللافتات ، لأن الكؤوس المزدوجة السميكة في جناح المستشفى لا تخرج الأصوات. . الشيء الرئيسي هو طرح أسئلة متنوعة وغير متوقعة.

7. "التقبيل"

تتطلب اللعبة أكبر عدد ممكن من المشاركين ، على الأقل - 4. يقف جميع المشاركين في دائرة. شخص ما يقف وحيداً في الوسط ، هذا هو القائد. ثم يبدأ الجميع في التحرك: تدور الدائرة في اتجاه واحد ، والآخر في المركز في الاتجاه الآخر. يجب أن يكون المركز معصوب العينين. الجميع همهمون:

كان هناك ماتريوشكا على طول الطريق ،
فقدت حلقين
حلقان ، حلقتان
قبلة ، فتاة ، أحسنت!

مع الكلمات الأخيرة ، يتوقف الجميع. يتم اختيار الزوجين وفقًا للمبدأ: القائد والشخص (أو الشخص) الذي أمامه. ثم تقرر مسألة التوافق. يقفون مع ظهورهم لبعضهم البعض ، وعند العد لثلاثة ، يديرون رؤوسهم إلى اليسار أو اليمين ؛ إذا تزامن الجانبان ، ثم تقبيل المحظوظين!

8. "آه ، تلك الأرجل!"

هذه اللعبة للشركات الصديقة. أنت بحاجة إلى 4-5 أشخاص للعب. جلوس السيدات على الكراسي في الغرفة. يتم اختيار متطوع من بين الرجال ، يجب أن يتذكر مكان وجود زوجته (صديق ، أحد معارفه) من بين السيدات الجالسات على الكراسي ، ثم يتم نقله إلى غرفة أخرى ، حيث تكون عيناه معصوبتين بإحكام. في هذا الوقت ، يتم زرع جميع النساء ، وينضم إليهن زوجان آخران. كلها عارية ساق واحدة (فوق الركبتين مباشرة) ودع الرجل يدخل بالضمادة. يجلس القرفصاء ، ويلامس ساق كوكامي العارية بالتناوب مع الجميع ، يجب أن يتعرف على نصفه. بالنسبة للرجال ، يمكن ارتداء جورب على الساق للتخفي.

9. "الأدراج"

يدعو القائد اثنين أو ثلاثة أزواج من اللاعبين. يجلس اللاعبون من كل ثنائي على الطاولة بجانب بعضهم البعض. أحدهم معصوب العينين ، ووضع أمامه ورقة ، وقلم رصاص أو قلم رصاص في يده. كل الحاضرين الآخرين يطلبون من كل زوج مهمة - ماذا يرسم. يراقب اللاعب في كل ثنائي ، غير معصوب العينين ، عن كثب ما يرسمه جاره ويوجهه ، مشيرًا إلى أين يقود بقلم ، وفي أي اتجاه. يستمع ويرسم ما يقال له. اتضح مضحك جدا الفائز هو الزوج الذي يكمل الرسم بشكل أسرع وأفضل.

يتم اختيار مضيف ومتطوع من الضيوف. المتطوع جالس على كرسي معصوب العينين. يبدأ الوسيط في الإشارة إلى المشاركين بالتناوب وطرح السؤال: "أليس كذلك؟" الشخص الذي يقع عليه اختيار المتطوع ، يصبح "التقبيل". ثم يشير مقدم العرض بأي ترتيب إلى الشفتين والخد والجبهة والأنف والذقن ، وبقدر ما يكفي الخيال ، يسأل السؤال: "بهذه الطريقة؟" - حتى تتلقى إجابة إيجابية من المتطوع. يواصل مقدم البرنامج عرض جميع الأرقام الممكنة على أصابعه ، ويسأل المتطوع: "كم؟" بعد الحصول على الموافقة ، يصدر المقدم "جملة" يختارها المتطوع بنفسه - "هي" تقبلك ، على سبيل المثال ، على الجبهة 5 مرات. بعد انتهاء العملية ، يجب على المتطوع تخمين من قبله. إذا خمّن بشكل صحيح ، فإن الشخص الذي تم تحديد هويته يحل محله ، وإذا لم يكن كذلك ، فسيتم استئناف اللعبة مع نفس المتطوع. إذا لم يخمن المتطوع ثلاث مرات متتالية ، فإنه يحل محل القائد.

11. "بكرة الأسنان الحلوة"

للعب ، ستحتاج إلى كيس من الحلوى الماصة (على سبيل المثال ، "Barberry"). 2 أشخاص يختارون من الشركة. يبدأون بالتناوب في أخذ قطعة حلوى من الكيس (في يد المضيف) ، ووضعها في أفواههم (لا يُسمح لها بالبلع) وبعد كل قطعة حلوى يطلقون على منافسهم "Sweet tooth-barabashka". من وضع المزيد من الحلوى في فمه وفي نفس الوقت يقول بوضوح العبارة السحرية ستفوز. يجب أن أقول إن اللعبة عادة ما تتم مصحوبة بصيحات مضحكة وهتافات الجمهور ، والأصوات التي يصدرها المشاركون في اللعبة تسعد الجمهور!

بناء على كتاب "ألعاب لشركة في حالة سكر".

ستساعدك المهام والألعاب المضحكة ليس فقط على الاستمتاع ، ولكن أيضًا على التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل ، وهو أمر مهم بشكل خاص في شركة بها العديد من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مقدمًا ، مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال ، نقدم مسابقات مضحكة مضحكة لشركة مرحة على الطاولة. عمليات الاسترداد المضحكة والأسئلة والألعاب - كل هذا سيساعد على إذابة الجليد في بيئة غير مألوفة والاستمتاع بوقتك بشكل مفيد. قد تتضمن المسابقات متطلبات إضافية ، لذلك من الأفضل تحديد هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري إعداد إجابة هزلية على السؤال "لماذا أتيت إلى هذا العيد؟" على عدة قطع من الورق. قد تكون خيارات مثل هذه الإجابات مختلفة:

  • أكل مجاني
  • انظر إلى الناس وأظهر نفسك ؛
  • لا مكان للنوم
  • صاحب البيت مدين لي بمال.
  • كانت مملة في المنزل
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على إجابات في حقيبة ، ويقوم كل ضيف بدوره بتدوين ملاحظة ويطرح سؤالاً بصوت عالٍ ، ثم يقرأ الإجابة.

"رسام"

من الضروري اللعب دون مغادرة الطاولة وأنت في حالة سكر بالفعل ، مما يمنح المنافسة ذوقًا خاصًا. يجب إعداد الرسومات المتطابقة مسبقًا ، والتي تحتوي على تفاصيل غير مكتملة.

يمكنك جعل الرسومات متماثلة تمامًا وعدم إنهاء رسم نفس الأجزاء ، ولكن يمكنك ترك الأجزاء المختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. إعادة إنتاج الأوراق بالصور مسبقًا على الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها ، ولكن استخدم اليد اليسرى فقط (اليمنى إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم إنشاء هذه المسابقة حتى يتمكن الأشخاص على الطاولة من التعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل ، خاصة إذا رأى الكثير منهم الآخرين لأول مرة. ستحتاج إلى إعداد صندوق به منشورات مسبقًا ، تكتب عليها الأسئلة مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق في دائرة ، ويسحب كل ضيف سؤالاً ويجيب عليه بأكبر قدر ممكن من الصدق. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، الشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة ، حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكن التفكير في الأسئلة بأعداد كبيرة ، مضحكة وخطيرة ، الشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

قم بإعداد أوراق وأقلام فارغة مسبقًا وفقًا لعدد الضيوف. على كل ورقة ، يجب أن يصف كل ضيف مظهره بالكلمات: شفاه رفيعة ، عيون جميلة ، ابتسامة عريضة ، وحمة على خده ، إلخ.

ثم يتم جمع كل الأوراق وطيها في وعاء واحد. يخرج مقدم العرض الأوراق واحدة تلو الأخرى ويقرأ وصف الشخص بصوت عالٍ ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن كل ضيف يمكنه تسمية شخص واحد فقط ، والشخص الذي يخمن أكثر يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"وية والولوج"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة بحيث يمكن لجميع المشاركين رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. الشخص الأول يقول كلمة "أنا" ، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدوره.

في البداية ، هذا بسيط ، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك أو تخطي دورك. في البداية ، يكون كل شيء بسيطًا وغير مضحك ، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بترجمات وملاحظات مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوت دوره ، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا" ، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تخصيصها له. الآن سيكون من الأصعب عدم الضحك ، لأنه عندما يجلس رجل بالغ بجانبه ويقول بصوت حاد: "أنا زهرة" ، من الصعب جدًا ألا تضحك وبالتدريج سيكون لدى جميع الضيوف ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية ، يتم تخصيص اسم مستعار مرة أخرى. كلما كانت الأسماء المستعارة أكثر تسلية ، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الفائز هو الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف مقيدون بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول وينطق أي كلمة في أذن جاره. يستمر جاره ويقول في أذن جاره ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا كل المشاركين في دائرة.

مثال: الأول يقول "تفاحة" ، يمرر الجار كلمة "عصير" ، ثم يمكن أن يكون هناك "فواكه" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - "مطبخ" وهلم جرا ... بعد أن قال جميع المشاركين إن الاتحاد والدائرة عادوا إلى اللاعب الأول - قال إن ارتباطه بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسية للضيوف هي تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب أن يعبر عن أفكاره مرة واحدة فقط ، لكن دون أن يقول كلمته. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل ارتباط للكلمات ، إذا لم يتمكنوا من ذلك - تبدأ اللعبة ببساطة من جديد ، ولكن مع مشارك مختلف.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة حتى يتمكنوا من رؤية عيون بعضهم البعض جيدًا. يقوم جميع اللاعبين بسحب القرعة - يمكن أن تكون مباريات أو عملات معدنية أو أوراق نقدية.

جميع الرموز الخاصة بالسحب هي نفسها ، باستثناء واحدة ، مما يشير إلى من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ما يخرج ولمن. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ولا يخون نفسه.

يجلس في دائرة ، والقناص يختار ضحيته مسبقًا ، ثم يغمز في وجهها برفق. الضحية ، وهي تلاحظ ذلك ، تصرخ بصوت عالٍ "قتلت!" ويترك اللعبة ولكن الضحية يجب ألا يخون القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ المشارك الآخر غمزته ولا يسميه. هدف اللاعبين هو تحديد القاتل وتحييده.

ومع ذلك ، يجب أن يتم ذلك من قبل لاعبين في نفس الوقت يشيران إلى القناص. في هذه اللعبة ، ستحتاج إلى قدرة تحمل وسرعة ملحوظة ، بالإضافة إلى ذكاء سريع من أجل اكتشاف العدو وعدم قتله.

"احزر الجائزة"

ستكون هذه اللعبة خيارًا ممتازًا للاحتفال بعيد ميلاد ، لأنه يمكنك أن تتخذ اسم بطل المناسبة كأساس. لكل حرف باسم شخص عيد الميلاد ، يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة ، على سبيل المثال ، اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من أحرف الاسم: وافل ، لعبة ، حلوى ، توليب ، المكسرات ، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. من يخمن هدية ويستقبلها. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية ، فيجب على المضيف إعطاء تلميحات للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية تتطلب إعداد دعامات إضافية - أقلام وقطع من الورق. في البداية ، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج ، ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي أو بالقرعة أو حسب الرغبة.

كل شخص يحصل على قلم وقطعة من الورق ويكتب أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية وليست أسماء مخترعة.

يتم جمع كل قطع الورق وطيها في صندوق ، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوجان الأولان صندوقًا ويرسم أحد المشاركين قطعة من الورق بها كلمة. يحاول شرح هذه الكلمة لشريكه دون تسميتها.

عندما يخمن الكلمة ، ينتقلون إلى الكلمة التالية ، بالنسبة للمهمة بأكملها ، ليس للزوجين أكثر من 30 ثانية. بعد انتهاء الوقت - ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الفائز هو من يخمن أكبر عدد ممكن من الكلمات. بفضل هذه اللعبة ، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب تحضير زوجين من الأزرار مسبقًا - هذه هي كل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي القائد الأمر ، يضع المشارك الأول زرًا على لوحة السبابة ويحاول تمريره إلى أحد الجيران.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى وإسقاطها أيضًا ، لذلك تحتاج إلى النقل بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر حول دائرة كاملة ، ويتم استبعاد المشاركين الذين أسقطوه. الفائز هو الشخص الذي لم يسقط الزر مطلقًا.

مسابقات كوميدية بسيطة لشركة مرحة للبالغين على الطاولة

على الطاولة ، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل ، يكون اللعب أكثر متعة. علاوة على ذلك ، إذا كان هناك عدد من المسابقات الممتعة وغير العادية من شأنها أن تروق حتى أكثر الشركات مملة.

ما العيد الكامل بدون نخب؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة ، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك ، يعلن مقدم البرنامج مقدمًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب أن يقال ، مع مراعاة الظروف. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مقدمًا: لربط الخبز المحمص بالطعام (دع الحياة تكون كلها في الشوكولاتة) ، لإلقاء خطاب بأسلوب معين (كلام اللصوص ، بأسلوب "The Hobbit "، التلعثم ، إلخ.) ، لربط التهاني بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل العثة ، أحب بصدق مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو بلغة أجنبية ، قل نخبًا حيث تبدأ كل الكلمات حرف واحد.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى ما لا نهاية ، طالما يوجد خيال كافٍ.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة لشركة حيث يعرف الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون للاستمتاع. يجب ألا يكشف مقدم العرض عن معنى اللعبة مقدمًا. يجلس جميع الضيوف ، ويتحدث كل ضيف إلى جاره في أذنه عن اسم أي فيلم.

يتذكر اللاعب ، بدوره ، ينادي الجار بفيلم آخر. يجب منح كل اللاعبين لقبًا. ثم يطلب المقدم من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي ..." وإضافة عنوان الفيلم ذاته. يصبح الأمر ممتعًا جدًا عندما يرتدي شخص ما "الأسد الملك" أو "الشر المقيم" في سرواله!

المهم أن الشركة مرحة ولا أحد ينزعج من النكات!

"اختبار غير قانوني"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد أن يكون ذلك في بداية الاحتفال ، بينما يمكن للضيوف التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا بضرورة التفكير مليًا في السؤال قبل إعطاء إجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من تدوين الإجابات ، أو ببساطة طرح الأسئلة وبصوت عالٍ فور الاستماع إلى الإجابات ، قم بتسمية الخيار الصحيح. الأسئلة هي كما يلي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أين أتت بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما ؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز.
  • ميخائيل.

ما الحيوان الذي تدين له جزر الكناري باسمها؟

  • عجل البحر؛
  • العلجوم؛
  • الكناري.
  • الفأر.

على الرغم من اتساق بعض الإجابات ، فإن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة
  • إكوادور ؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"بماذا أشعر؟"

مسبقًا ، يجب عليك إعداد قطع من الورق تُكتب عليها المشاعر والمشاعر: الغضب ، والحب ، والقلق ، والتعاطف ، والمغازلة ، واللامبالاة ، والخوف ، أو الإهمال. يجب أن تكون جميع قطع الورق في كيس أو صندوق.

يتم وضع جميع اللاعبين بحيث تلمس أيديهم عيونهم ويغمضونها. أول مشارك في دائرة أو صف يفتح عينيه ويسحب قطعة من الورق من الحقيبة عليها اسم الشعور.

يجب أن ينقل هذا الشعور إلى جاره عن طريق لمس يده بطريقة معينة. يمكنك أن تمسك يدك بلطف لتمثل الحنان ، أو تضرب لتمثيل الغضب.

ثم هناك خياران: إما يجب على الجار تخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية بالشعور ، أو تمرير الشعور المستلم إلى أبعد من ذلك. أثناء اللعبة ، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يختارون مشاركًا واحدًا من الشركة ويجلسونه على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون ظهره للجميع. يتم تثبيت لوحة عليها نقوش على ظهره بمساعدة شريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام" ، "المتجر" ، "محطة الرضا" ، "غرفة الولادة" وغيرها.

يجب على باقي اللاعبين أن يسألوه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب هناك ، لماذا تذهب هناك ، إلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا ، الشيء الرئيسي هو الاستمتاع مع الشركة!

"سلطانيات مغرفة"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يحضر مقدم العرض صندوقًا به أشباح مسبقًا ، تُكتب عليه أدوات المطبخ والسمات المختلفة: الشوك ، والملاعق ، والأواني ، وما إلى ذلك.

يجب أن يحصل كل لاعب بدوره على شبح واحد ويقرأ اسمه. لا يمكن استدعائها لأي شخص. بعد أن يتلقى جميع اللاعبين قطعًا من الورق ، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المضيف أن يسأل اللاعبين ، ويجب على اللاعبين تقديم الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال ، السؤال هو "ماذا أنت جالس؟" الجواب "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، فمهمة القائد هي جعل اللاعب يضحك ومن ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

هذه المنافسة جيدة لشركة سيدات يوم 8 آذار (مارس) ، لكنها مثالية للأحداث الأخرى أيضًا. يتم تحضير الجوائز السعيدة الصغيرة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق والتقاط الجائزة. ومع ذلك ، يمكن تحويل هذا إلى لعبة ويتعين على المضيف طرح أسئلة مضحكة على اللاعب. نتيجة لذلك ، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"جشع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه طبقه الخاص. يوزع المضيف ملاعق صغيرة أو أعواد صينية على اللاعبين.

عند الإشارة ، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب أن يحذر مقدم العرض مسبقًا مقدار الوقت الذي سيحظى به اللاعبون لهذه المهمة ، وبعد انتهاء الوقت ، يعطي إشارة صوتية. بعد ذلك ، يحسب المقدم القطع النقدية على طبق كل لاعب ويختار الفائز.

"حدس"

تُلعب هذه اللعبة في شركة مشروبات حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يتجسس. تضع الشركة 3-4 أكواب على المنضدة وتملأها بحيث تحتوي إحداها على فودكا ، وكل الأكواب الأخرى تحتوي على ماء.

المتطوع مدعو. يجب أن يختار بشكل حدسي جرعة من الفودكا ويشربها بالماء. يعتمد ما إذا كان سيتمكن من العثور على المكدس الصحيح على حدسه.

"فوركس"

توضع لوحة على الطاولة ويوضع فيها جسم عشوائي. المتطوع معصوب العينين وأعطيت شوكتين. يتم إحضاره إلى الطاولة وإعطائه الوقت حتى يتمكن من لمس الشيء بالشوك والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة ، ولكن يجب الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" فقط. يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل ، وما إذا كان بإمكانه غسل ​​أيديهم أو تنظيف أسنانهم ، وما إلى ذلك.

يجب على مقدم العرض أن يعد مقدمًا شوكتين ، وغطاء للعينين ، وأشياء: برتقالة ، وحلوى ، وفرشاة أسنان ، وإسفنجة لغسيل الأطباق ، وعملة معدنية ، ورباط شعر مرن ، وصندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة أتت من أمريكا. أنت لا تحتاج إلى سكوتش وأوراق ، فضلا عن علامة.

يمكن استخدام الملصقات اللاصقة ، لكن تحقق مسبقًا لمعرفة ما إذا كانت تلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك على قطعة من الورق أي شخص أو حيوان.

يمكن أن يكون هؤلاء مشاهير وشخصيات من أفلام أو كتب ، وكذلك أشخاص عاديون. توضع كل قطع الورق في كيس ويمزجها مقدم العرض. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويجلس مقدم العرض ، ويمر كل منهم قطعة من الورق عليها نقش على جبينه.

يتم لصق قطعة من الورق عليها نقش على كل مشارك بشريط لاصق على الجبهة. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم عن طريق طرح أسئلة توجيهية بدورها: "هل أنا من المشاهير؟" ، "هل أنا رجل؟" يجب تنظيم الأسئلة بحيث يمكن الإجابة عليها في مقاطع أحادية المقطع. الفائز هو من يخمن الشخصية أولاً.

مثال على مسابقة شرب ممتعة أخرى في الفيديو التالي.

يجب أن يكون الشباب نشيطين وأذكياء. يمكن تسهيل ذلك من خلال الألعاب الممتعة التي تمارسها شركة كبيرة وصغيرة. لا يتم لعب الألعاب من قبل الأطفال فقط ، فهناك الكثير من الألعاب الشيقة المصممة لجمهور أكبر سنًا. نقترح أن تتعرف على بعضها.

  1. الحقيقة- يقوم القائد بدوره باستدعاء الشخص ، وعليه أن يختار ما إذا كان سيقول الحقيقة عن نفسه أو يكمل المهمة.
  2. تمساح- يجب أن يُظهر المشارك للآخرين الكلمة المكتوبة في بطاقة المهام دون أن ينبس ببنت شفة.
  3. المصادرات- يضع كل مشارك شيئاً يخصه في الصندوق. يختار المقدم شيئًا بشكل أعمى ويعطي المهمة للمشارك الذي ينتمي إليه هذا الشيء.
  4. من أنت؟- يتم لصق المشاركين على الجبهة بواسطة ملصق مكتوب عليه الشخصية. تحتاج إلى تحديد هويتك من خلال طرح أسئلة على خصومك يمكن الإجابة عليها بنعم أو لا.
  5. زي جديد- تحتاج إلى وضع ملابس مختلفة في حقيبة داكنة: حمالات الصدر ، أنف المهرج ، لباس ضيق للأطفال ، إلخ. يتم إرسال الحزمة في دائرة حتى يقول مقدم العرض: "توقف!" الشخص الذي توقفت عنه الطرد ، يسحب أول شيء يصادفه ويجب أن يضعه على نفسه.
  6. الإعصار- باستخدام شريط قياس ولوحة بها دوائر ملونة ، يجب على المشاركين وضع أيديهم وأرجلهم على دوائر معينة وعدم الوقوع.
  7. الفوضى- ذات صلة بنفس العدد من الرجال والنساء. يعتبر الحيوان بالنسبة للنساء والرجال. بناءً على الأمر ، يجب على جميع النساء إصدار أصوات حيواناتهن ، والرجال في هذه الضجة يجدون رفيقهم.

قائمة ألعاب الطاولة للشباب مع الوصف


ألعاب ومسابقات يوم الشباب


سيناريوهات لألعاب الشباب


أنت تعطي اللعبة للشباب

لعبة للشباب في الشارع مع وصفها


الألعاب الشعبية للشباب ، مع وصف موجز


ألعاب فكرية للشباب ، مع وصف موجز


ألعاب خارجية للشباب

ألعاب خارجية للشباب


لعبة جديدة للشباب

تكتسب لعبة الرقع الدولية أو العلامات الدولية شعبية كبيرة. الهدف هو الطيران إلى بلد المشارك دون علمه ، وفجأة وصمة عار ، والتقاط الصور ، والطيران بسرعة بعيدًا. يصبح الشخص الملطخ هو الدافع. بدأ اللعبة العديد من الطلاب من مختلف البلدان الذين التقوا في إجازة في الخارج. بدأ اللاعبين باللعب في الخارج واستمروا حتى يومنا هذا. سافرت أكثر المشاركات تطوراً إلى بلد آخر من أجل تعميد أحد أقارب خصمها ، متنكراً في زي بستاني عجوز. طلبت من أقارب الرجل اللعب معه وفي اللحظة المناسبة لطخت المشارك. وهكذا ، ظهرت لعبة شبابية جديدة على نطاق واسع ، بدأت تنتشر في جميع أنحاء العالم.

من الأفضل تبديل الألعاب الفكرية والخارجية. إذا كنت تنوي الخروج إلى الطبيعة ، فقم بإعداد الدعائم للألعاب ذات الطابع الخاص حتى لا تشعر بالملل بعد النزهة. ستساعد مجموعة كبيرة ومتنوعة من الألعاب في بناء روح الفريق وتساعد على ابتهاجك.

© 2021 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات