Nye eventyr og teater - et improviseret til kvindens jubilæum. Eventyrmanuskript for voksne - en original måde at lykønske dagens helt på

hjem / Utro mand

Så spørger værten ham, hvor Vraldeman er. Den tykke mand siger, at han kom, stjal stegt fisk fra bordet og stak af. Den tykke mand undskylder, at han ikke ved, hvor Vraldeman er, takker fyrene for deres nyttige råd og går. Værten beklager - hvordan finder man nu sporet af Vraldeman. Inviterer fyrene til at lede efter et spor i samme rum. Der er et "skelet" af fisk lavet af papir eller plastik. Førende:

Ja, så Vraldeman var her. Men hvor blev han af fra de fede mænd? Måske han efterlod et andet spor?

Børnene søger igen og finder en seddel med en slags abrakadabra. Hvis børnene ikke selv gætter, vil oplægsholderen fortælle dig, at dette er en spejlindskrift. Ved hjælp af et spejl læser børn, hvad der står: " Hvis nogen har brug for mig, så kig efter mig i eventyret "Riget med skæve spejle". Med dyb respektløshed, din Vraldemand ».

Åh, hvor er han uforskammet. Nå - lad os gå til eventyret "Kingdom of Crooked Mirrors"?

Børnene er enige. Værten tilbyder at lave en ny magi. Børn skal finde mindst 10 tegn på udseendet i rummet - for eksempel noget, der er vendt på hovedet, vendt på hovedet osv. Når alle de "spejlede" objekter er fundet, vil oplægsholderen tilbyde at lukke øjnene og flytte til eventyret "Riget af skæve spejle".

Mens børnene har lukkede øjne, kommer en voksen ind, klædt på vrangen ud. Han afslører, at hans navn er "Kinyetaz". Værten tilbyder at gætte, hvilken slags kinyetaz og hvem han er.

Fyrene skal gætte på, at gæsten er en entertainer. Yderligere spørger entertaineren, om fyrene ved, hvad det er for et eventyr - "The Kingdom of Crooked Mirrors"?

Hvis nogen ved det, beder oplægsholderen fortælle, hvad eventyret handler om. Hvis børnene ikke er fortrolige med eventyret, genfortæller facilitatoren kort sit plot og tilbyder at tjekke, hvordan børnene kan navigere i de skæve spejles verden.

Spillet "Changeling". Facilitatoren læser vendeordene op, og børnene skal hurtigt navngive det rigtige ord (f.eks. okolbya - æble). Den, der først navngiver den rigtige mulighed, får en lille genstand - for eksempel slik. I alt gættes der omkring tredive omvendte ord. Den, der samler flest slik, vinder dette spil.

Igen var vi forsinket – vi ledte for længe efter væltede genstande. Det lykkedes Vraldeman at tage af sted igen. Vi bliver nødt til at lede efter hans spor.

Kinyetaz:

Intet at kigge efter. Jeg ved, hvor han tog hen. Vraldeman sagde, at han havde spist for meget stegt fisk fra tre tykke mænds bord, og nu vil han sove, og til dette skal han have tag over hovedet.

Og i hvilket børneeventyr handler det om tag over hovedet?

Børn gætter på, at dette eventyr er "Teremok". Kinyetaz siger farvel og går.

Nu skal vi ind i et eventyr, hvilket betyder, at vi skal udføre magi igen ved at navngive de magiske ord. Hvem var den første, der flyttede ind i Teremok? Det er rigtigt, musen er en krænker. Vi kommer ind i et eventyr, når vi svarer på spørgsmål om eventyrmus.

"Mus" quiz:

I hvilke eventyr og tegnefilm findes den eller den mus?

3. De to mest drilske mus (Kat Leopold og Mus).

4. Hjælpermus med stærke arme (Roe).

6. En ond mus af kongeligt blod (Kong Mouse i eventyret "Nøddeknækkeren").

9. Musene fra dette eventyr blev forvandlet til heste (Askepot).

10. Denne berømte tegneseriefigur fandt tre blinde mus (Shrek) i sin mad.

Opmærksomhed, magi - luk øjnene!

Børn lukker og åbner øjnene, men der sker ikke noget.

Sandsynligvis har Vraldeman skræmt de små dyr, og de måtte flytte deres lille hus til et andet sted. Ærgerligt, det er en interessant historie. Vi kan dog selv spille dette eventyr. Er du enig?

Spillet "Impromptu teater "Osobnyak". Værten læser en let modificeret tekst op af eventyret "Teremok", kun i stedet for en teremok - et palæ. Drengene får roller. Når præsentanten, der læser teksten, ringer til helten, skal han improvisere, udføre handlinger, der svarer til indholdet, og være sikker på at udtale sin linje og vise en vis gestus. Du kan give børnene små stykker papir med ledetråde, så de ikke glemmer deres tekst og gestus.

Helte, linjer og fagter:

Palæ:"Sæt dig ind, mine herrer, jeg har bolig hvor som helst!" (spreder armene ud til siderne, forestillende et skrå gavltag).

Mus:”Jeg er træt af at tygge mink. Palæet er en anden sag!" (viser en godkendelsesgest - en tommelfinger op).

Frø:"Alle frøer er fuldstændig prinsesser. De skal leve som prinsesser ”(viser kronen på hovedet med hænderne).

Kanin:"Jeg er en kultiveret sjov kanin. Jeg betaler penge for boligen" (viser "penge"-bevægelsen med fingrene).

Ræv:"Jeg laver alt om natten. Vi deler hele overskuddet med dig "(gest" gnider snedigt håndfladerne ").

Ulv:"Jeg er stærk som en terminator. Har I brug for en vagt?" (gestik "næver" eller "våben i hånden").

Bjørn:"Så hvad hvis jeg er stor? Jeg vil bo i et normalt hus "(ved ordet" kæmpestort, han slår sig selv med knytnæven i brystet, på trods af at det er lille i størrelse - du kan tage det mindste barn til rollen som en bjørn) .

Mestre:"Betal huslejen, og lev så" (ryster næverne over hovedet - en "fornærmende" gestus).

Eksempeltekst til "Mansion" baseret på eventyret "Teremok":

stod i marken palæ. løb over feltet mus. At se palæ, blev betænksom mus. Hun trådte ind palæ og begyndte at bo der.

løb over feltet frø. jeg så palæ og spørger: "Hvem bor i palæ? svarede hende mus at hun bor alene. Hooked op til hende frø de begyndte at bo sammen.

løb over feltet Kanin. sav palæ, gik hen til ham og spurgte: "Hvem bor i palæ? svarede ham først mus, Derefter frø. De lod kanin v palæ leve med dem.

løb over feltet Ræv, så palæet, løb rundt om det tre gange og sagde: "Godt palæ! Jeg håber, at ingen bor i det." Men hun svarede først mus, Derefter frø, og så Kanin. Blev ked af det Ræv men begyndte at leve med dem.

løb over feltet Ulv, så palæ, rørte ved den, kontrollerede dens styrke og sagde: "Bor nogen her?". De svarede: først mus, Derefter frø, derefter Kanin og Ræv. spurgt Ulv leve med dem. De lukkede ham ind palæ.

Gik over marken bjørn, så palæ. Han skubbede lidt til ham, tjekkede efter styrke og siger: "Bor der nogen her?". Han blev besvaret mus, frø, Kanin, Ræv og Ulv. Blev indlogeret med dem bjørn.

De begyndte at bo og leve, og på fridagen holdt de fest. De tændte for høj musik og begyndte at danse: dansede mus, dansede frø, dansede Kanin, dansede Ræv, dansede Ulv, dansede bjørn. De larmede så meget, at en af ​​naboerne klagede ejeren af ​​palæet.

Kom mestre og lad os sværge: de flyttede ind uden at spørge, og larmer endda. Dyrene er blevet vært bede om tilgivelse først mus, Derefter frø, derefter Kanin, bagved ham - Ræv, derefter og Ulv, og den sidste bjørn. De betalte for palæ og gik glad mestre. Og dyrene fortsatte diskoteket, kun stille og roligt. Siden har de boet sammen i palæ mus, frø, hare, ræv, ulv og bjørn.

Efter det improviserede teater siger oplægsholderen:

Vi kan på ingen måde hamle op med Vraldeman. Måske kan vi henvende os til en anden troldmand, der opfylder alle ønsker: giver nogen mod, nogen et godt hjerte og nogen hjerner? Kan du gætte hvilken troldmand jeg taler om?

Børn gætter eventyret "Troldmanden fra Smaragdbyen". Igen inviteres alle til bordet for at besværge. Førende:

Emerald - hvilken farve er det? Det er rigtigt, grøn. Lad os nævne mindst 10 eventyr, hvor grønne helte eller genstande mødes (f.eks. "Frøprinsessen", "Krokodillen Gene", "En grøn eg nær kysten" osv.). Når alle fortællingerne er navngivet, annoncerer værten:

Opmærksomhed magi. Vi lukker alle vores øjne.

Når de åbner øjnene, finder børnene Goodwin (en voksen, klædt i helt grønt og med grønne briller) i rummet. Værten siger:

Gutter, lad os bede Goodwin om at opfylde vores ønske - at vende tilbage til fødselsdage.

Fyrene spørger, Goodwin svarer:

Hvis du har læst vores eventyr, så ved du, at jeg kun hjælper rigtige venner. Er I rigtige venner? Lad os tjekke.

Spillet "Knowers". Fødselsdagsbarnet får bind for øjnene og får vanter på. Gæster nærmer sig ham én efter én, fødselaren kan røre ved dem for at finde ud af det. Hvis fødselaren ikke kan gætte, inviterer værten gæsten til at træde lidt tilbage og lave en form for lyd (f.eks. nyse). Spillet slutter, når fødselaren genkender alle sine gæster.

Nu kan jeg se, at I er rigtige venner, så jeg vil hjælpe jer. Husk vejen: gå til venstre, så lige, så højre, lige igen og igen til venstre. Husk? Det er der, du leder efter fødselsdage.

Ordningen afhænger af, hvor de voksne gemte overraskelsen for børnene - det er bedre, hvis det er i et andet rum. Børn går på jagt efter fødselsdage langs stien angivet af Goodwin. De finder en stor taske med påskriften "Fødselsdage" (posen åbner ikke, så man kan "proppe" hvad som helst i den) og en fødselsdagskage. Værten tilbyder at tage det hele med hen, hvor der er bord med en selvsamlet dug.

Alle vender tilbage til festsalen. Goodwin roser fyrene og går afsted med en taske at smadre fødselsdage til alle andre børn på jorden. Og værten inviterer fyrene til at sætte sig til bords og efter frokosten skære kagen.

Værten tænder igen for Skazka-tv-kanalen eller bringer den seneste avis Skazochnye Vesti. Nyhedsmeddelelse:

Fyrene er glade. Her kommer postbuddet Pechkin (voksen i forklædning) og afleverer pakken fra eventyrlandets præsident . På pakken (kassen) er fødselsdagsmandens adresse og den fantastiske returadresse indskrevet ( Eventyrland, by Skazochnogorsk, præsidentpalads). Der er også en bemærkning:

Dette er som tak for din hjælp til at vende tilbage til fødselsdage. Forbliv altid den samme smarte, behændige, modige. Præsidenten.

Børn åbner pakken, og der er små til hver af de fremmødte.

DR - som nævnt

Jeg skal fortælle dig, hvad vi lavede på DR, pludselig er der nogen, der kommer med ideer.

På DR fik Nastya 6 børn - 5 piger og 1 dreng. Tema - vi havde "eventyr"

I forberedelsesprocessen fandt jeg en masse interessante ting på internettet (tak til alle, der deler sådanne nyttige oplysninger !!!), syntetiserede alt til en enkelt helhed, tilføjede noget fra mig selv, og det er hvad der skete.

Mødet forløb sådan

Vi åbner ferien nu,
Vi arrangerer mirakelspil her.
Vend om til hinanden
Og give hånd med en ven.
Løft dine hænder helt op
Og bevæg dig i toppen.
Lad os råbe muntert: "Hurra!"
Det er tid til at starte spillene!
I hjælper hinanden
Besvare spørgsmål
Kun "Ja" og kun "Nej"
Giv mig venligst et svar:
Hvis "nej" siger du
Tryk derefter på fødderne
Hvis du siger ja
Klap så i hænderne.
En gammel bedstefar går i skole.
Er det sandt, børn? .. (Nej - børn banker med fødderne).
Tager han sit barnebarn med dertil?
Svar i kor ... (Ja - klap i hænderne).
Is - frosset vand?
Vi svarer sammen ... (Ja).
Efter fredag ​​- onsdag?
Sammen vil vi svare ... (Nej).
Er gran altid grøn?
Vi svarer, børn ... (Ja).
Fødselsdag - en sjov dag? .. (Ja)
Venter du på spil og sjov? .. (Ja)
Er du okay med humor? .. (Ja)
Træner vi nu? .. (Nej)
Lad os ønske fødselsdagspigen tillykke? .. (Ja)
Eller sender vi til min bedstemor? .. (Nej)
Vil vi give hende (ham) en chokoladebar? .. (Ja)
Kys sødt sødt?.. (Ja)

Her kyssede og lykønskede alle Nastya.

Så blev børnene til prinsesser og en prins (konge). Spillede spillet "Kongen gik gennem skoven":

Alle danser og siger et rim:

Kongen gik gennem skoven, gennem skoven, gennem skoven,
Fandt mig selv en prinsesse, prinsesse, prinsesse
("konge" vælger "prinsesse" og sætter en "krone" på hendes hoved)
Lad os hoppe med dig, hoppe, hoppe,
(alle hopper)
Ben spark, spark, spark,
(hoppende ben)
Lad os klappe, klappe, klappe,
(klap i hænderne)
Vi tramper vores fødder, vi tramper, vi tramper,
(trampe fødder)
Lad os ryste på hovedet,
(ryster på hovedet)
Lad os starte først!
(pigen vender tilbage til sin plads).
Kongen gik gennem skoven...
("kongen" vælger en ny "prinsesse").

Nastya blev den første prinsesse, og så alle igen.

Efter en lille festlig snack (sandwich, kylling i dej, frugt, juice) gik børnene på jagt efter feriens hovedegenskab - kage til et eventyrland.

Til at begynde med var der en lille opvarmning - gåder for kendskabet til eventyrfigurer. Nogle var enklere, andre var snedige med en fangst:

Næsen er rund, med en hæl.
Det er praktisk for dem at grave i jorden.
Halen er lille, hæklet.
I stedet for sko - hove.
Tre af dem - og til hvad
Brødrene er venlige.
Gæt uden en anelse
Hvem er heltene i denne fortælling? (3 grise)

Bedstemoderen elskede pigen meget.
Hun gav hende en rød hat.
Pigen glemte sit navn.
Nå, fortæl mig hendes navn! (Lille Rødhætte)

Min far havde en mærkelig dreng.
Usædvanligt træ.
På land og under vandet
Leder efter en gylden nøgle.
Overalt stikker næsen sin lange.
Hvem er det? (Pinocchio)

Den tykke mand bor på taget.
Han flyver frem for alt.
Elsker marmeladen.
Og leger med barnet. (Carlson)

Og sjove gåder
I oftere, hovedet op,
Hyler af sult... giraf.
(Ulv)

Døtre og sønner
Lærer grynt ... myre.
(Svin)

Han gik frimodigt gennem skoven,

Men ræven åd helten.

Den stakkel sang farvel

Han hed ...... CHEBURASHKA

(Kolobok)

Stakkels dukker bliver slået og pint,

Han leder efter en magisk nøgle.

Han har et frygteligt udseende.

Dette er ..... Dr. Aibolit

(Karabas-Barabas)

Indeni er der vand

De gider ikke hænge ud med ham.

Og alle hans veninder -

igler og frøer!

Alger alle tilgroet

Snille bedstefar ...... FROST

(Vand)

Hvem ved meget om hindbær?
Klumpfod, brun... ulv.
(Bjørn)

Efter at have gættet bjørnen, gik vi hen til legetøjsbjørnen for at fuldføre opgaven. Bjørnen bad børnene om at nævne eventyr, hvis helte er bjørne. Børnene huskede russiske folkeeventyr og fik en brik i puslespillet for de rigtige svar (jeg vil vise hvilken til sidst). Generelt har jeg ikke så mange billeder - min mand er for det meste filmet på video - så jeg vil lige fortælle noget.

Den næste eventyrfigur venter på os - børnene lærte igen ved at løse gåden

Fra palmetræet ned til palmetræet igen
Behændigt springende ... en ko.
(Abe)

Aber er behændige og dygtige – og vi besluttede at tjekke, hvilke af vores børn, der er behændige og målrettede.

Opgaven var at få bolden ind i kassen – der blev givet flere forsøg. Så en lille komplikation og et spil om en sød præmie - få en 2-rubel mønt på en cirkel med 4 farvesektorer - hvilken farve du får - spis sådan en slik (marmelade) og spis den.

Til denne konkurrence gav aben endnu en brik i puslespillet.

Vi begravede mønten i en potte, vandede den fra en vandkande - senere finder vi ud af, hvad der vil vokse der.

Næste gåde og karakter -

I sin varme vandpyt
Højlydt kvækkede ... Barmaley.
(Frø)

Vi tager på besøg hos frøernes konge - og hvor frøerne bor - i sumpen - hopper vi over sumpbuler.

Bumpene er naturligvis også fabelagtige - med tal - vi gætter fra hvilket eventyr numrene er (3 bjørne, en ulv og syv unger, 12 måneder, 2 sjove gæs, 3 grise, snehvide og 7 nisser, 33 helte, 101 dolmatiner )

Hop til frøernes konge - find ud af, hvad han spiste til frokost? Ved berøring i lommen finder vi genstande og navngiver dem uden at kigge. Vores konge spiste - en ballon, en bold, en rullesten, en kam, en guldsmede og en flue (legetøj).

Frøen gav også en del af puslespillet.

Så går vi videre til fantasier. Vi sprænger kuglerne - vi læser noterne.

Her hjalp de ældre de yngre, der var flere fortabelser end børn - de sidste gjorde alt. Tilnærmelsesvis opgaver er at lykønske fødselsdagspigen, brøle en ko og bryde, lave et sjovt ansigt, tegne en blomst, gætte en gåde, synge en sang, portrættere et dyr, hoppe på et ben.

Alle klarede et brag - vi får en brik af puslespillet.

Den næste opgave er at gætte fra hvilket eventyr emnet

Støvlen fra "Puss in Boots" var den sidste, der blev gættet - og i den lå en brik i puslespillet.

Vi henvender os til Askepot, som skal gøre sig klar til bolden og vælge den rigtige sko.

Efter at have målt alt, finder vi den rigtige, den anden er gemt af Askepot i en lille pung sammen med et puslespil. Askepot takker børnene og inviterer dem til bal for at besøge prinsen. Men inden bal, en kort tur til bordet - til is.

Ballen - eller mini-disco - indeholdt et potpourri af børnesange, børnene dansede med fornøjelse :)

Alle dansere modtog klistermærker og endnu en brik i puslespillet.

Næste opgave er en test for rigtige prinsesser – prinsessen og ærten.

Jeg lagde dukketæpper på 3 stole - under en af ​​dem er der en perle (1,5 cm i diameter) - næsten alle gættede.

1 brik mere af puslespillet.

Den sidste og vigtigste opgave er at vise eventyret selv. Vi havde "Repka".

Efter at have modtaget det sidste stykke af puslespillet, folder vi postkortet, læser

Løb på toilettet!!!

Ja, kan du huske, at mønten blev begravet? Et mirakeltræ med gaver er vokset frem

Her er sådan en fødselsdag "Besøg et eventyr" viste sig.

Scenen kan dekoreres med fabelagtige dekorationer. I alle konkurrencer giver Feen vinderne en bog med eventyr.

Fe. God eftermiddag, kære gutter! I dag tager vi en tur til eventyrenes verden. Du vil huske dine yndlings eventyrfigurer, deltage i sjove konkurrencer.

Historiefortæller. God eftermiddag og god aften!
Jeg er en sjov historiefortæller.
Jeg kom til dig fra eventyr
Jeg fandt min egen måde!
Og om hvad der skal ske næste gang
Jeg kender ikke engang mig selv.
Jeg kender kun hver skov
Fuld af fantastiske vidundere.

Quiz "Hvem er chefen"

Fe. Og hvad har du i hænderne på historiefortælleren?
Historiefortæller. Dette er en magisk æske, men jeg glemte de magiske ord.
Fe. Kan fyrene hjælpe?
Historiefortæller. For at åbne kisten skal man huske de magiske ord fra eventyret, der åbner enhver dør. Hjælp gutter.
Børnene svarer. Sim, sim, åben op.
Historiefortæller. Åh, det er sandt. Kisten er åben. Lad os se, hvad jeg har her. Jeg vil vise dig genstande, og du skal nævne, hvem der er ejeren af ​​denne ting.
Gylden nøgle - Pinocchio.
Termometer - Aibolit
Hjemmesko - Askepot
Rødhætte - Rødhætte
Støvle med anspore - Puss in Boots
Lampe - Aladdin
Nål - Koschei den udødelige

Quiz "Husk eventyret"

Fe. Du kender ejerne, kan du huske eventyrene?

1. I hvilket eventyr ønskede den kommende konge at gifte sig med den pige, der ikke sov hele natten, men ærten var skyld? ("Prinsesse på ærten")
2. Hvilket russisk folkeeventyr taler om landbrugets vanskeligheder? ("Majroe")
3. Hvilket eventyr fortæller om farerne ved overdrevent kødforbrug? ("Ulven og de syv unge geder")
4. Hvilket eventyr taler om dens karakterers øgede efterspørgsel efter bagværk? ("Kolobok")
5. Hvilket eventyr indeholder en opskrift på at lave en besynderlig, unik smagsfad af et tømrerværktøj? ("Grød fra en økse")
6. Hvilket eventyr siger, at haren blev en hjemløs, og den rødhårede snyder tog al ejendom i besiddelse, og kun en tredjeparts indgriben hjalp med at genoprette retfærdigheden? ("Harehytte")
7. I hvilket russisk folkeeventyr brugte de en usædvanlig transportform for at komme til kongens palads? ("Ved et trylleslag")

Rødhætte kommer ud.

Quiz "Fantastiske skønheder"

Lille Rødhætte. Hej, jeg kom her
Til jer på ferie jeg, venner!
Men fortæl mig først
Er jeg for sent ude?
Red Cap mig
Navngiv barnet.
Jeg gik ikke til dig alene. Mine venner var med, men i går var der bal, og de var endnu ikke vågnet. Prøv at finde ud af, hvem de er.

Månen skinner under leen,
Og i panden brænder en stjerne.
Og hun er majestætisk
Fungerer som en pava;
Og som talen siger,
Som en flod mumler. (Svaneprinsesse)

Jeg vaskede for min stedmor
Jeg sorterede ærter og boghvede
Og om natten med et tyndt stearinlys.
Og sov ved det varme komfur. (Askepot)

Jeg kan arbejde smukt og behændigt,
Jeg viser dygtighed i enhver virksomhed.
Jeg ved, hvordan man bager brød og væver,
Sy skjorter, broder tæpper
Svøm som en hvid svane på søen.
Hvem er jeg? (Vasilisa den Vise)

Jeg var en tudse i en sump
Jeg fangede pilen og den time
Ivan the Fool reddede mig. (Prinsesse Frø)

Hun var scenekunstner
Selvom hun boede i en kasse
Men fra den onde Karabas
Løb væk for altid (Malvina)

Malvina forlader.

Quiz "Gennem siderne af den gyldne nøgle"

Malvina. Jeg hører, du har det sjovt her. Deltag i forskellige quizzer. Lad os gå gennem siderne i mit eventyr.
1. Hvilket eventyr kom jeg fra, hvem er dets forfatter? (A.K. Tolstoy "Den gyldne nøgle")
2. Hvem lavede trædrengen? (Papa Carlo)
3. Hvem gav far en log? (Joseppe)
4. Hvor mange år levede skildpadden Tortila? (300 år)
5. Hvad hedder den person, der fangede iglerne. (Duremar)
6. Hvad hed lederen af ​​dukketeatret? (Karabas-Barabas)
7. Navngiv mine venner. (Pierrot, Artemon)

Prinsessen kommer ud.

Konkurrencen "Prinsessen og ærten"

Prinsesse. (der henviser til Rødhætte)

Åh hej min ven
Hvordan har din gamle dame det?

Lille Rødhætte. Hej prinsesse. Min bedstemor er i bedring. Og her laver vi fantastiske quizzer.

Prinsesse. Lad os få en bedre konkurrence. Lad os tjekke om der er rigtige prinsesser blandt de tilstedeværende skønheder.

Et hvilket som helst antal piger kan deltage i konkurrencen. Der er tre stole på scenen. Alle stole har små hynder. Og kun under den ene pude er en ært. Pigerne skiftes til at sidde på stole. Og de stopper i nærheden af ​​de stole, som der efter deres mening ligger en ært på. De rigtige prinsesser er dem, der korrekt identificerede ærtens placering.

Askepot kommer ud.

Konkurrence "Askepot"

Askepot. Åh, hvor mange børn -
Både piger og drenge.
Kom du her for at spille?
Så skynd dig.
Da jeg mistede min sko ved bolden, vidste alle, at jeg havde en speciel fod. Der er gået meget tid siden da. Lad os finde ud af, om nye Askepotter er dukket op, og historiefortælleren vil hjælpe mig med dette.
Et hvilket som helst antal børn kan deltage i konkurrencen, uanset køn. Alle indtager scenen; de skiftes til at sidde på en stol, og Fortælleren prøver Askepots sko for dem. For hvem skoen vil være den helt rigtige, kan det betragtes som Askepot.

Konkurrence "Spis en tærte"

Lille Rødhætte. Jeg vil også køre min egen konkurrence. Jeg har et par tærter tilbage i min kurv.
Antallet af spillere afhænger af antallet af tærter. Den, der spiser tærten først, vinder. Tærter skal være store.

Dans af onde ånder

Baba Yaga flyver på en kost
.
Baba Yaga. Pas på! Sprede!
Hej kost, stop!
Hvilken samling har du?
Har du det sjovt igen?
Nok, dæk jer, venner,
Hej, urene, kom her!

Onde ånder går ind på scenen og danser.

Quiz "Ifølge Pushkins eventyr"

Fe. Baba Yaga, hvorfor vil du stoppe ferien?
Baba Yaga. Hvad med mig? Hvad jeg vil, så vender jeg tilbage! Du inviterede mig ikke?
Fe. Vi inviterede dig ikke, fordi du ikke ved, hvordan man gør gode gerninger.
Baba Yaga. Og det er ikke sandt. Det er i eventyr, at jeg ikke er god, i livet er jeg venligheden selv. Og jeg kan også godt lide at lege, og jeg kan eventyr. Prøv at besvare mine spørgsmål her.

Svar på spørgsmål skrives på kort. 10 fyre bliver kaldt ind på scenen, og de får kort. Baba Yaga stiller et spørgsmål til publikum. De svarer. Først derefter læses svaret fra kortet op. De fyre, der selv har kortene (uden at konferere indbyrdes) skal afgøre, hvem af dem der har det rigtige svar på det stillede spørgsmål.

1. Hvor længe har ingen forstyrret Dadons rige?
Svar: “Et år, et andet forløber fredeligt;
Hanen sidder stille..."
2. Hvor mange sønner havde kong Dadon?
Svar: “Sikke et mærkeligt billede!
Foran ham er hans to sønner..."
3. Hvor længe holdt kong Dadon fest i dronningens telt?
Svar: "Og så præcis en uge,
At adlyde hende, selvfølgelig,
forhekset, betaget,
Dadon festede med hende ..."
4. For hvilken løn sagde Balda ja til at arbejde for præsten?
Svar: "Tre klik på din pande om året ..."
5. Hvor mange år skulle Balladen om Obrok med Kirke indsamle?
Svar: "Det bedste ville være unødvendig indkomst,
Ja, de har en restance i tre år ..."
6. Hvor mange år fiskede den gamle?
Svar: "Han fiskede i tredive år og tre år..."
7. Hvor mange gange kastede den gamle mand et net, før han fangede en guldfisk?
Svar: "For tredje gang kastede han et net, -
En vod kom med en fisk ... "(2 gange)
8. Hvor lang var den gamle kvindedronning?
Svar: "Her er en uge, endnu en går ..."
9. Hvilken størrelse blev barnet født af dronningen?
Svar: "Gud gav dem en søn med en arshin ..."
10. Hvilken medgift forberedte kongen til sin datter?
Svar: Syv handelsbyer
Ja, hundrede og fyrre tårne ​​..."

Historiefortæller. Der er mange eventyr i verden, sjove og triste, eventyr kan lide af børn og voksne. Hver af os kender et eller flere eventyr.

Baba Yaga. Mens jeg går rundt i verden, vil eventyr ingen ende.

Askepot. Der er mange forskellige historier, meget forskellige.

Malvina. Og prinsen vil elske Snehvide,
Og forfængelighed vil ødelægge troldkvinden.

Lille Rødhætte. En ond ulv vil blive dræbt på en jagt, så børn kan gå gennem skovene uden frygt.

Prinsesse. Og månen vil skinne klart
Under le af Vasilisa den smukke ...

Fe. Vi tager med os på vejen
Dine yndlings eventyrvenner.
De vil hjælpe dig i svære tider.
Find din drøm og gør livet lysere.

Sammen. Nu er det tid til at sige farvel
Vores tale bliver kort;
Vi siger til dig: "Farvel!
Indtil glade nye møder!”

Mlada Sidorova

Musik lyder. Børn kommer ind i hallen til fødselsdagspigen.

Vært: Lyt til en vigtig besked! I dag er det vores fødselsdag!

Vi (navn) lykønsker og ønsker alle sammen:

Så du er munter, smuk, så du vokser op klog, glad.

Vi ønsker dig lykke og godt! Lad os alle sammen råbe: "Hurra!"

I dag er jeg ikke bare lærer, men en rigtig troldkvinde. (sætter en fe-kasket på hovedet.) Og (fødselsdagspigen) vil være min lille hjælper. (sætter fødselsdagspigens krone på hovedet.) Jeg vil invitere jer alle til at tage en tur til et eventyrland efter en magisk blomst med tillykke med vores fødselsdagspige. Men for at komme ind i et eventyr, skal alle skifte tøj, tage disse magiske hatte-masker på.

Spil "Tag en maske på - en hat"

(Musikken lyder, børnene passerer tryllestaven i en cirkel. Musikken stopper. Barnet, i hvis hænder tryllestaven forbliver, går hen til stolen, hvorpå kasketterne - maskerne ligger, og sætter enhver kasket på hovedet. Legen fortsætter, indtil alle børn ikke har hatte på.)

Vært: Nå, vi er alle klædt på og klar til at rejse. Men hvordan finder vi vejen til et eventyrland (Trækker fodspor i forskellige størrelser ud) Jeg tog på arbejde i dag og på vejen fandt jeg disse fodspor. Jeg tror gutter, at hvis vi samler dem efter størrelse og farve, så kommer vi helt sikkert ind i et eventyr! Vil du hjælpe mig?

Konkurrence "Saml fodspor efter farve og størrelse"

(Liste fra største til mindste.)

Vært: Godt gået! Gå nu videre (følg sporene)

Musik lyder, og Baba Yaga løber tør.

B. Yaga: Hvad taler du om her? Jeg vil ikke lade dig skrige så højt her!

Vært: Åh, hvem er du?

B. Yaga: Jeg er Baba Yaga! Fandt du ikke ud af det? Hvorfor er der så mange fyre her? Hvor skal du hen uden min tilladelse?

Oplægsholder: Det er vores fødselsdag i dag for (navn). Vi går efter en magisk lykønskningsblomst til vores fødselsdagspige.

Baba Yaga: Se hvad de opfandt, men nogen vil give dig det? Åh, tøser! (skræmmer gutter)

Førende: Lad være med at skræmme Baba Yaga vores gutter! Giv os hellere den magiske blomst! Ødelæg ikke vores ferie! Se hvor smarte, kloge, smukke, stærke og modige vores børn er!

Baba Yaga: Taler du klogt? Jeg tror ikke! Lækker! Det er sandt!

Vært: Tjek det ud!

B. Yaga: Godt! Nu vil jeg tjekke! Nu vil jeg give dig en agility-udfordring. Men hvis du ikke fuldfører opgaven, får du ikke den magiske blomst!

Spil: "Kat og mus"

(Spillerne binder en tråd med en papirsløjfe i enden til deres bælte. Baba Yaga skal fange så mange mus som muligt, det vil sige samle så mange haler som muligt.)

B. Yaga: Det er hvor mange mus jeg fangede! Og disse børn er så dumme! Og de er virkelig akavede! Jeg spiser dem alle nu!

Vært: Nej, nej! Lad os have endnu en konkurrence! Elsker du frøer?

B. Yaga: Åh! Dette er min yndlingsmad! Nå, lad os skynde os!

Vært: Vent! Frøer skal fanges først! Hvem fanger det!

Spil: "Hvem fanger frøen før"

(drej på pind)

Oplægsholder: Vil du give os en magisk blomst? Vi har fuldført din opgave!

Baba Yaga: Se hvad du vil! Vil ikke give det tilbage! Nu vil jeg tjekke, hvor smart du er! Her er et æbletræ med magiske æbler, og æbler er ikke simple. Og alle med gåder! Kan du gætte?

Vært: Vi løser alle gåderne! Vi er kloge børn!

Gåder om æbler.

Baba Yaga: Og nu vil jeg danse! Dans med mig min yndlingsdans om bedstemor Yaga?

Dans "Bedstemor Yaga"

Førende: Nå, vi gættede alle gåderne, dansede med dig, giv nu blomsten tilbage.

Baba Yaga: Åh, hvor er jeg sulten, kog noget suppe til mig! Saml i min sump for en super-suppe af orme der er forskellige, frøer, mus, slanger. Her er en grydeske til dig, og her er en liste over, hvad jeg spiser. Lad os se, hvordan du gør!

Vært: Lad mig se listen! Kegler. Edderkopper. Åh. Det er ulækkert! Og hvem spiser det?

Baba Yaga: Jeg spiser! Så saml uden at tale!

Uhyggelig suppeliste:

2 kogler, 2 edderkopper, 2 slanger, 2 stykker papir, 2 kogler.

(bladarket pakkes ind og enden af ​​arket limes, så punktet "1 skadeligt barn ikke er synligt)

Uhyggelig suppekonkurrence

(Legetøjsfejl, edderkopper, larver, kastanjer, reb osv. hældes ud på gulvet.

Børn i en gryde bør kun samle de ingredienser, der er angivet på listen. Baba Yaga tjekker til sidst listen, om alt er korrekt)

Moderator: Nå, har du sat alt korrekt sammen?

Baba Yaga: Nej! Her er endnu en mode, du gik glip af! Folder lagen ud og læser: "Et skadeligt barn" Jeg skal bruge endnu et skadeligt barn til suppe! Så nu tager jeg det for mig selv (løber efter børnene)

Moderator: Du er uærlig. Børnene gjorde alt rigtigt, så du skal ikke fange dem, men belønne dem!

Baba Yaga: Ja, drømmer! De efterlod koglerne i min suppe her, de fangede nogle små edderkopper. Forvent ikke gaver fra mig!

Vært: Hvor er du grådig!

Baba Yaga: Ja, jeg er ikke grådig! Jeg er bare drilsk og meget ensom! Men i dag kunne jeg lide at lege med dig så meget, at jeg blev venlig. Og det klæder mig ikke. Så vær det, behold din lykønskningsblomst! I den er lykønskninger ikke enkle, men komiske og sjove. Vil du hjælpe mig med at lykønske vores fødselsdagspige?

Tillykke:

Kære (navn), vi ønsker, at du altid er sund som., smart., smuk som., modig som., munter som., venlig som., nysgerrig som. (navngiver eventyrfigurer afbildet på blomsterblade)

(Vær opmærksom på midten - billedet af et brød)

Og her er campingvognen! Hvem vil du vælge!

Generel dans "CARAVAY"

Relaterede publikationer:

Synopsis af sportsunderholdningsferien "Vinter på besøg hos en pirat" (fejring af vinterbørns fødselsdag) Synopsis af underholdningen "Vinter på besøg hos en pirat" (vinterbørns fødselsdag). Formålet med ferien: Fejring af børn født om vinteren. Propaganda.

Fødselsdagsmanuskript Vært: Hej, hej! Åh, så mange fyre! Og de er alle så smukke! Ah, du har måske ferie? Ret? Børn: Ja! Vært: Og hvilken?

Fødselsdagsskrift 7-8 år gammel Bank på døren. Klovne kommer ind til musikken. Sammen: Hej børn, piger og drenge .... Åh, jeg kan ikke høre .... Hej ... jeg kan ikke høre ... Og lad os.

Fødselsdagsmanuskript for børn på 5 år Fødselsdagsmanuskript for børn på 5 år Q: Hej drenge og piger, fyre og dyr! Jeg tror, ​​det ikke er tilfældigt, at I alle samledes.

Fødselsdagsmanuskript "Sweet Tooth Planet" Fødselsdag "Planet of the Sweet Tooth" Vinterversion Præsentator og Dunno Out Dunno: Hej, shorties, piger og drenge! Hvad er her.

Fødselsdagsmanuskript, underholdning "Visiting Cantarelle" Daria Raikova Scenarie for en ferie (fødselsdag) for en pige, 2 år Materialer: Rævekostume, bold, billeder af vilde dyr (hare, ræv, ulv,.

Hvis du vil lykønske dagens helt på en ikke-standard og sjov måde, så vil et sjovt eventyrmanuskript for voksne komme dig til hjælp. Det vil ikke kræve nogen aktive handlinger fra gæsternes side, deltagerne skal kun udtale deres pligtfrase til tiden. Selvfølgelig afholdes sjove eventyrscener for voksne til ære for lejlighedens helt. Derfor kræver de hans direkte deltagelse. Lad os give et eksempel på et sådant poetisk værk.

Rollefordeling

Værten for den festlige begivenhed, som vil læse manuskriptet til eventyret op for voksne, fordeler visse roller til gæsterne. I overensstemmelse med dem tager deltagerne forberedte hatte på deres hoveder (du bliver nødt til at klippe billeder ud af dyr og sætte dem på et pandebånd lavet af papir). Hver rolle er tildelt en bestemt erklæring.

Sætninger til karakterer:

Bjørn (jubilæum): "Venner, tak fordi I kom!"

· Fox: "Her er dem på!"

Hare: "Vi sidder så cool, venner!"

Pindsvin: "Jamen, halvdårlige festligheder!"

Vildsvin: "Vil du behandle mig med en cigaret?"

Tilføjelse

I processen med at læse lykønskningen vil alle karaktererne (undtagen begivenhedens helt) råbe "Tillykke med fødselsdagen" i kor, som de bør advares om på forhånd. Gæster bør lytte nøje til værten for ikke at gå glip af deres bemærkninger. Dette usædvanlige og sjove eventyrmanuskript for voksne kan inkluderes i ethvert program dedikeret til den "voksne" fødselsdag.

Tekst

Der var engang i skoven

Dyret samlede alt i hytten,

At fejre en fødselsdag sammen

Og tillykke med fødselsdagsbjørnen.

Dyrene sad ved bordet,

Tal om dit og dat.

Og i kor alt sammen på et øjeblik

Pludselig råbte de "Tillykke med fødselsdagen!"

Lisa, der allerede er lidt fuld,

Hun sagde overrasket: "Her er de!"

Og haren er en grå kujon

Kigger ud under bordet

Og han talte åbenlyst uden at smelte:

"Vi sidder så cool, venner!"

Kun pindsvinet var ikke i humør.

Han ser den generelle forvirring,

Spredt ud på sofaen

Og sagde højt: "Nå, halvdårlige festligheder."

Men dyrene over ham

ikke var opmærksom

Og igen i kor

"Tillykke med fødselsdagen!" råbte.

Og bjørne-jubilæet,

Åbner dine arme,

Han hviskede forlegent:

Ræv, der hælder vin for en bjørn,

Pludselig råbte hun skarpt: "Her er de!"

Der er en hare, mærkbart opmuntret,

Sagde, som med en sangstemme:

"Vi sidder så cool, venner!"

Grisen var enig med ham.

Og hendes mand er en skovsvin

Han var allerede ret fuld.

Han henvendte sig til alle med spørgsmålet:

"Vil du forkæle mig med en cigaret?"

Kun pindsvinet lå på sofaen

Og stille og roligt gentog: "Jamen, halvdårlige festligheder."

Men at være væk fra ferien

under indtrykket

Alle gæster summede igen:

"Tillykke med fødselsdagen!"

Pludselig et bjørnejubilæum,

Smid al din tvivl til side,

Selvsikkert sagde:

Venner, tak fordi I kom.

Her er alle dyrene glade,

De spiste, tilsyneladende allerede, blev fulde.

Alle begyndte at danse sammen

Og inviter fødselaren til dans.

Ræv af træthed

Lidt bleg

I gang med at danse

Hun gentog ofte: "Her er de!"

Nå, ornen sprang til loftet,

Han slog stepdansen med sine hove,

Og igen plagede han alle med spørgsmålet:

"Vil du forkæle mig med en cigaret?"

Og hele pindsvinet

Fra røgen af ​​cigaretter i tågen

Han mumlede forpustet:

"Nå, halvdårlige festligheder."

Men alle skovboerne er glade.

Alle drikker, danser – de er seje.

Og endeløst skrige for sig selv af overraskelse

Bjørne-jubilæum: "Tillykke med fødselsdagen!"

Konklusion

I dette scenarie med et eventyr for voksne kan du også involvere alle de tilstedeværende gæster ved fejringen. Lad dem sammen med karaktererne råbe "Tillykke med fødselsdagen!" Sådan en kollektiv lykønskning vil helt sikkert glæde begivenhedens helt. Sådanne sjove eventyr / sketcher for voksne er især populære hovedsageligt på grund af deres originalitet og excentricitet.

© 2022 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier