Tuhoa pripyatin häiriösalkerin kutsu. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Storyline Walkthrough

Koti / Entinen
Kuvaus: Etsi ja tuhoa häiriön lähde.
Quest antaa: Kowalski
Ongelmaehdot: Laboratorio valmis x8
Palkinto: --
Esittely: Menemme koulun eteläpuolella olevalle pihalle, etsimme sotilaan ruumiin, otamme räjähteitä ajastimella. Sen jälkeen kommunikoimme Kovalskyn kanssa radiolla, everstiluutnantti kertoo löytäneensä signaalin tarkan sijainnin - se tulee päiväkodista. Suuntaamme sinne, asennamme räjähteitä oveen ja vetäydymme nopeasti turvalliselle etäisyydelle. Räjähdyksen jälkeen voimme jo päästä sisälle. Nousemme toiseen kerrokseen ja menemme länsiiiveen. Siellä on poltergeist. Kun saavutamme länsisiiven, näemme asennuksen, tämä on häiriön lähde. Saamme tehtävän tuhota se. Heitä siihen muutama f1-kranaatti. Tuhojen jälkeen kuulemme koputtavaa ääntä alhaalta. Sinun on tarkistettava äänen lähde. Avaamme jääkaapin ja löydämme sieltä kadonneen armeijan, jonka jälkeen menemme juttelemaan Kowalskin kanssa
Neuvoja:
Kuvakaappaukset:

Ja tässä on komentaja Kovalsky, hänen mukaansa tilanne ei ole erityisen hyvä... Ei mitään, voimme hoitaa sen. Zulut eivät itse asiassa lähteneet Pripyatista, mutta puolustavat sankarillisesti snorkkeja koulun nro 1 itäosassa. Joten on mukavaa, jos katsot sinne, autat taistelemaan olentoja vastaan ​​ja ohjaat sinut pesulaan, jossa sotilasleiri sijaitsee.

Koulu, joka sijaitsee Pripyatissa, voi muistuttaa sinua hyvin paljon omastasi ... siitä, jossa parhaat vuodet ovat kuluneet tai menevät edelleen.



Zulu auttaa sinua evakuoidessasi Pripyatista, mutta siitä lisää myöhemmin.

TYÖKALUT KALIBROINTIIN

Kuvaus: Mitä nopeammin teet muutoksia laitteistoon, sitä helpompaa Stalker Call of Pripyatin jäljellä oleva kulku on.

Kulku: Pripyatissa on 2 sarjaa työkaluja kalibrointiin.

Sarja 1: Tavaratalo. Tämän rakennuksen löytäminen kartalta ei ole vaikeaa. Tavaratalon sisäänkäynnillä sinun on todennäköisesti tuhottava koiralauma. Tavaratalon sisältä sinun on löydettävä kellariin johtava ovi. Löytääksesi sen, sinun täytyy "seurata" sitä kohti juoksevia jerbooja. Jos et löydä, avaa kaikki löytämäsi ovet. Huoneessa, jossa on keltainen pöytä, tulee tarvitsemasi ovi. Laatikon päällä on kalibrointisarja. Jos menet alas etkä kuole tuleen, niin poikkeavuuksien joukosta löydät esineen. Voit nousta portaita ylös tavaratalon läheltä. Periaatteessa tätä lautojen tukossa olevaa luukkua voidaan käyttää sisäänkäynninä (älä juokse tavaratalon sisällä). Sisäänkäynnin sijainti näkyy kuvassa.

Sarja 2: Vanha KBO. Kun olet saavuttanut paikkaan, sinun on päästävä läpi anomaliat ensimmäisessä kerroksessa, kiivettävä toiseen ja siellä mahdollisesti tapettava burer. Hyllyiltä löydät kalibrointisarjan.

Nämä työkalut on annettava Azotille tai Cardanille. Mahdollisuus matkustaa paikkojen välillä tulee näkyviin myöhemmin, pelin Stalker Call of Pripyat aikana.

TUNTEMATON ASE

Kuvaus: Eversti Kovalsky kutsuu sinut osallistumaan operaatioon, jossa etsitään tuntematon ase, jota käytettiin helikopterien ampumiseen. Hänen mukaansa monoliitit, joilla on tämä ase, asettuivat länsirakennuksen sairaalaan. Tuntematon ase on heidän johtajassaan.

Kulku: Taisteluasemasi on lähellä ikkunaa, edessäsi olevalla pihalla on 3 vastustajaa, kun he löytävät itsensä avoimesta paikasta - ammu. Lisäksi tehtävän mukaan kehotetaan etsimään ruumiita, mutta on parempi olla tekemättä tätä vielä - hyppää ulos ikkunasta kadulle ja länsirakennukseen (monolithians oli matkalla sinne). Ensimmäisessä kerroksessa tapaat vastustajia, jotka istuvat kuin matineella. Kun olet "pilannut matinee", mene toiseen kerrokseen. Täällä vastustajat eivät enää ole niin tottelevaisia, mutta kasvatustyö haulikolla tekee tehtävänsä. Portaita vastapäätä on uloskäynti rakennusten väliseen käytävään. Oikealla on kerrostalo, jonka päällä seisoo kirottu monoliitti, jossa on tarvitsemasi ase. Saadaksesi aseen, ammu siihen. Ei ole väliä mihin päädyt, pääasia on, että hän ei voi koskea sinuun. Kun tapat hänet, hän putoaa jalkojesi juureen ja voit nostaa aseen, mutta pitkän lennon jälkeen ase ei toimi, ja sinun on nostettava myös keltainen avainkortti.

Nyt voit pitää taukoa Stalker Call of Pripyat -pelin kulusta kummituskaupungissa ja tehdä bisnestä muissa paikoissa.

Paikallinen teknikko (Pripyatissa) ja Azot (teknikko Yanovissa) eivät pysty tekemään mitään aseella, mutta karismaattinen Cardan (teknikko Zatonissa) tuntee tämän aseen hyvin... Niin tuttua, että köyhä mies menettää tajuntansa nähdessään. Meidän täytyy odottaa (nukkua). Kun hän tulee järkiinsä, hän ilmoittaa, että tämä ase on gauss-ase (virallinen nimi on "tuote nro 62), mutta hänen työskennellessään projekti oli suojattu, joten hän ei voi korjata sitä ilman lisätietoja. Kerran Cardan työskenteli testipajassa, joka sijaitsee "Rautametsän" poikkeaman alla ja piti laboratorion avainkorttia itsellesi.

Päästäksesi rautametsän alueella sijaitsevaan laboratorioon, sinun on löydettävä pieni porttirakennus (sijainti näkyy kartalla), avattava ovi avaimella ja mentävä alas ... Kulkeaksesi käytävän läpi, joka on täynnä roskat, sinun täytyy rikkoa oikealla oleva puulaatikko, sen takana on "ohituskäytävä". Lisäksi suuressa salissa tapaat pseudojättiläisen. Tämä olento on erittäin sitkeä ja vaarallinen noin 10 metrin etäisyydellä. Helpoin tapa tappaa hänet on tämä: poistu ovesta eteiseen, kun näet hänen lähestyvän sinua, vetäydy aulasta ampumalla olennosta (mieluiten jotain todella voimakasta, mutta myös haulikko toimii). Kun olet salin ulkopuolella, hän ei hyökkää sinua vastaan, mutta sinä hyökkäät hänen kimppuunsa... Kun olento on siirtynyt kauemmaksi, toista toimenpide.

Nyt sinun täytyy päästä laboratorioon, joka sijaitsee seinän takana. Tätä varten sinun on kiivettävä portaat ylös vasemman seinän alla. Seuraavaksi sinulla on 2 portaita - yksi niistä johtaa kätköön (oviaukon yläpuolella, jonka kautta he tulivat sisään), toinen johtaa yläkertaan. Yläkerrassa sinun on siirryttävä aulan vastakkaiselle puolelle ja ilmanvaihdon kautta (pääset sisään neliön aukon kautta ylhäältä) koeliikkeeseen. Sieltä löydät dokumentaatiota ja näet valtavan prototyypin gauss-kiväärin. Nyt pääset pintaan.

Vie kivääri ja asiakirjat Cardanille, hän vie asiakirjat ja aseet, mutta hän tarvitsee aikaa korjata kaiken, mutta toistaiseksi voit nukkua (tunti). Cardan kuitenkin korjasi aseesi ja nyt on olemassa erittäin vaarallinen tarkka-ampuja-ase, joka on paras Pripyatin Stalker Callin ohitukseen.

Cardanilta voi ostaa myös ammuksia aseisiin. Jos palautat kortin laboratoriosta hänelle, saat 3 tieteellistä ensiapulaukkua. Olisi myös mukava kertoa Kowalskille edistymisestäsi.

PUUTTUNUT TIEDOT RYHMÄ

Kuvaus: Kowalski pyytää sinua ottamaan selvää, mitä tapahtui tiedusteluryhmälle, joka katosi viimeisen oudon viestintäistunnon jälkeen.

Kulku: Sinun on päästävä kartalla merkittyyn pisteeseen. Pieneltä aukiolta löydät taistelijoiden ruumiit. Sankarisi ottaa yhteyttä Kowalskiin radiolla ja raportoi surkeista tuloksista.

MONOLIITTIKUSTERI

Kuvaus: Kovalsky pyytää sinua tuhoamaan "Books" -kauppaan asettuneet monoliitit, jotka muodostavat uhan armeijalle

Kulku: Jos Stalker Call of Pripyat siirtymävaiheessa Jupiterin ja Pripyatin välillä oli tarkka ja pelastit liittolaiset, osa heistä (Vano ja Sokolov) liittyy kanssasi sovittuun kohtaan lähellä monumenttia.

Seuraavaksi pitää "siivota" kauppa ja päästä ensimmäisen kerroksen suljettuun huoneeseen, jonka keskellä monoliitit istuvat transsissa. Niiden tuhoamisen jälkeen rakenne on tarkastettava. Rakenteen tarkastuksen jälkeen Sokolov ja Vano on suojattava paikalliselta eläimistöltä pesulaan. Jos pelastat heidän henkensä, he auttavat sinua Stalker Call of Pripyatin viimeisessä kulussa.

PUUTTUVA SENTRY

Kuvaus: Yksi Kowalskin lähettämistä vartijoista on poissa kontaktista. Sinun täytyy selvittää, mitä tapahtui.

Kulku: Kun olet ruokakaupassa, joka on merkitty pisteellä kartalla, kuulet huutoja ja laukauksia. Lähestyessäsi vartijaa et voi enää auttaa häntä - johtaja on vanginnut hänen mielensä. Ainoa asia jäljellä on tappaa olento. Tällaisessa tilanteessa laukaus päähän Gauss-kiväärillä auttaa hyvin. Valitettavasti yksityisen pelastaminen ei onnistu, koska ohjain ilmestyy vasta hänen kuolemansa jälkeen. Kun olet ottanut yhteyttä Kowalskiin, opit, että tiedusteluryhmän todennäköisesti tappoi lennonjohtaja.

Ekstrat: Jos kiertelet rakennusta, löydät sisäänkäynnin kellariin, jonka alaosasta metallipalkin takaa löytyy RPG.

YKSI LAUKAUS

Kuvaus: Kun saavut Pesulan alueelle, Garik ottaa sinuun yhteyttä ja ilmoittaa, että hän tuskin otti jalkojaan palkkasotureilta, jotka puhuivat tapaamisesta asiakkaan kanssa hostellin alueella.

Kulku: Ei ole mitään järkeä sekaantua sinne yksin, koska vastustajat eivät yksinkertaisesti näy. Ensin sinun on lähestyttävä Kovalskya, joka tarjoaa sinulle joko poistavan esiintyjät tai poistavan asiakkaan ja esiintyjät ... Tässä tapauksessa on parempi "tappaa kaksi kärpästä yhdellä iskulla".

Edessäsi on hostellin piha. Armeijan, mutta silti Gaussin, SVD:n käsissä - ase on tehokkaampi. Kestää melko kauan odottaa, kunnes kohteet ilmestyvät. Jotta se ei "hehkuisi", on parempi olla kytkemättä taskulamppua päälle. Ensin ilmestyy palkkasoturit, jonkin ajan kuluttua asiakkaita. Tavoitteesi on tuhota pääasiakas ja palkkasoturi - he keskustelevat mukavasti pääsisäänkäynnin lähellä. Kaksi laukausta heitä kohti ja tehtävä suoritettu. Heidän omat asetoverinsa, jotka pelkäävät tällaisia ​​ryhmittymiä, saavat kyyneleen. Rohkeimmat voivat ampua sinua kohti pari kertaa. Ampumisen jälkeen mene alas johtajien ruumiiden luo ja etsi heidät. Pääasiakkaalla Serbinillä on erittäin punainen avain - kortti X8:sta, joka helpottaa pelin Stalker Call of Pripyat kulkua X8-laboratoriossa. Tehtävän suorittamisen jälkeen - Kowalskiin.

LABORATORIO X8

Kuvaus: Kun olet etsinyt asiakirjoja testiliikkeestä, sinun on jatkettava X-8-laboratorion kokeisiin liittyvien asiakirjojen etsimistä.

Esittely: Laboratoriorakennuksen löytäminen ei ole vaikeaa, mutta rakennuksen sisällä se on hauskaa ... Ensimmäisessä kerroksessa näyttää olevan kokonainen hissi; Yksi ongelma on energian puute, ja jopa zombit jäävät jalkoihin. Tavoitteesi on ylimmässä 6. kerroksessa. Jokaisessa kerroksessa odottavat väkijoukot zombie vastustajia ja monoliitti (mitä helvettiä he eivät tappaneet toisiaan ilman sinua, on käsittämätöntä), jokaisesta kerroksesta on portaat seuraavaan (vaikka joskus sitä on vaikea löytää) . Kun edistyt, löydät Monolithin, jonka PDA-merkintä vahvistaa, että generaattori on yläosassa. Se on todella siellä, hissikuilun yläpuolella. Kytke virta päälle ja laske rauhallisesti. Menet alas hissillä löydät itsesi laboratoriosta.

Portaista alas, käytä kulkukorttia, sisäänkäynnin oikealla puolella on ovi, jossa on teksti - vieraille pääsy kielletty - mene sinne, käytä punaista koodikorttia sisäänpääsyyn. Huoneesta löydät patruunoita ja ensiapupakkauksia - niistä on sinulle hyötyä. Seuraavaksi sinun on löydettävä 6 sarjaa asiakirjoja. Aluksi mennään ruokasaliin (oikealla), portaita pitkin alaspäin näet 2 portaat. Yksi sijoitetaan tuulettimien lähelle - ensin täällä, näet metalliportaat, jotka johtavat ylös. Käytävä on tukkeutunut laudoista, mutta pää on vahvempi... Voi hei poltergeist, vaikka kuolisit mieluummin.. On myös konekivääri, jos sinulla ei vielä ole.

Edelleen ruokasaliin (toinen portaikko) kuuluu lapsen itku. Lapsesta tulee ruma burer, jonka kasvoja ei korjata edes tekemäsi leikkaus veitsellä. Ruokasalin keskellä sijaitsevalta pöydältä löydät asiakirjat, laatikoista - ruhon (no, ei koskaan tiedä, ehkä olet nälkäinen).

Mene takaisin lattiassa olevaan reikään, sen läpi - alas. Säädä matkalla snorkkien määrää ja sitten jerbooja. Alemmassa kerroksessa on 2 sarjaa asiakirjoja. Toinen niistä sijaitsee lähellä 2 valtavaa tankkia (ne vievät koko huoneen, et sekoittele sitä), toinen on lähellä "Rainbow" aggression vaimentajaa (eikö olekin runollista...).

Nyt sinun täytyy löytää hissikuilu, kiivetä se avoimen oven tasolle. Tällä tasolla, 3 burerin valppaana valvonnassa, on 2 asiakirjasarjaa. Burereiden kanssa ei tule olemaan helppoa, mutta veitsi ja Gauss-kivääri sekä tietysti ensiapulaukut auttavat selviytymään niistä.

Muut asiakirjat ovat luokkahuoneen ylemmällä tasolla (samalla tasolla kuin huone, jossa on ammukset) (sähköpoikkeama kuluu lähellä). Nouse pintaan puhtaalla omallatunnolla ja täynnä asiakirjoja (pitäisi olla 6). Nyt meidän on vielä puhuttava Kowalskin kanssa.

Valinnainen: voit keskeyttää tarinan Stalker Call of Pripyatista ja mennä ylös rakennuksen katolle etsiäksesi poikkeavuuksien joukosta erittäin voimakkaita esineitä ja ihaillaksesi näkymiä ja taivasta.

RADIOHÄIRIÖT

Kuvaus: Operaatio Fairway meni viemäriin - Kowalski tekee tällaisen loogisen johtopäätöksen. Viestinnän asettaminen komennon kanssa tulee etualalle. Mutta radiosignaali on tukossa häiriöistä. Sen lähde on poistettava.

Kulku: Saavu kartalla merkittyyn pisteeseen. Sieltä löydät taistelijan ruumiin, jolla on räjähteitä. Kovalsky raportoi radiossa, että radiohäiriöiden lähde on päiväkodissa.

Verenimurivartija voi olla päivystävänä lähellä päiväkodin sisäänkäyntiä, mutta jos hänet nähdään kaukaa, viimeinen asia, jonka hän näkee, ovat hänen omat aivonsa, jotka tyrmäävät Gauss-tykistä ammuttu luoti. Päästäksesi sisälle puutarhaan, sinun on räjäytettävä ovi kuolleen sotilaan räjähteillä (siirry turvalliselle etäisyydelle).

Sisällä oleva puutarha voi tehdä pysyvän vaikutuksen erityisesti pelaajille, jotka viettivät lapsuutensa puutarhoissa, joissa on sama ulkoasu. Pari poltergeistiä ryntää rakennuksen ympäri, mutta heidät on helpoin tappaa ampumalla läheltä.
Etsi puutarhan sisältä laatikoita, joiden lähellä on erityinen piirustus seinällä.

Kun laatikot on rikottu, löydät melko hyödyllisen ammuksen Gauss-kivääriin, josta on hyötyä Stalker Call of Pripyat -pelin jatkossa. On tarpeen jatkaa etsintää rakennuksessa, kunnes löydät valtavan antennin, joka on tuhottava kranaateilla. Tuhojen jälkeen ensimmäisestä kerroksesta kuuluu outo ääni. Avaa jääkaappi ja näet... kadonneen sotilasmiehen. Hänen kanssaan voit mennä Kowalskiin.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat