Japanilaisten ristisanatehtävien maailma verkossa. Kuinka ratkaista japanilaisia ​​ristisanatehtäviä? Japanilaiset ristisanatehtävät aloittelijoille

Koti / Psykologia

Japanilaiset ristisanat (skannaussanat) ovat koodattuja kuvia. Pelaajan tehtävä ja logiikkapelin tavoite on ratkaista tämä kuva.

Koodaus menee näin. Oletetaan, että meillä on kuva:

Laskemme jokaiselle riville varjostettujen osien pituudet ja kirjoitamme nämä numerot vastaavien raitojen viereen:

Nyt toistamme saman toiminnon skannaussanan sarakkeille ja kirjoitamme vastaavat numerosarjat sarakkeiden päälle:

Nyt poistamme kuvan ja jätämme vain numerot. Tämä on valmis japanilainen ristisanatehtävä:

Pelaajan tehtävänä on palauttaa kuva, jossa on vain numeroita.

Yleinen logiikka ja taktiikka japanilaisten ristisanatehtävien ratkaisemisessa

Logiikka on hyvin yksinkertainen. On tarpeen löytää vaakasuuntaisia ​​viivoja tai pystysarakkeita, joista voit tehdä jonkinlaisen johtopäätöksen siitä, mitkä solut ovat varjostettuja ja mitkä eivät. Näytät nämä loogiset johtopäätökset muistiinpanoilla. Saat yhä enemmän vihjeitä, siirryt yhä pidemmälle, kunnes skannaussana on täysin ratkaistu.

Katsotaanpa nyt joitain temppuja

Kuinka aloittaa japanilaisen ristisanatehtävän ratkaiseminen

Aluksi skannaussanaa ei täytetty. Kunhan tiedät vain numerot. Katsotaan mitä voit tehdä tässä tilanteessa.

Yksinkertaisimmat temput: arvaus yhdellä silmäyksellä

Kuten olet nähnyt, on tapauksia, joissa on mahdollista kertoa yksiselitteisesti, kuinka rivi on täytetty. Esimerkiksi:

voidaan täyttää vain yhdellä tavalla - kaikki solut ovat varjostettuja.

Hieman vähemmän ilmeinen tapaus:

osoittautuu yhtä yksinkertaiseksi ja yksiselitteiseksi:

Mutta tällaisia ​​tilanteita ei tapahdu usein.

Skannaussanan osittainen ratkaiseminen yhdellä silmäyksellä

Usein riviä tai saraketta ei voida täysin tulkita heti, mutta voimme silti tehdä joitain johtopäätöksiä siitä, miten se täytetään.

Harkitse esimerkkiä:

Täyttövaihtoehtoja on kolme:

Kuten näet, kaikissa näissä vaihtoehdoissa kolmas solu on varjostettu. Tästä voimme päätellä: "Emme tiedä tarkalleen kuinka tämä rivi on täytetty, mutta sen kolmas solu on täytetty tarkasti":

Samanlainen lähestymistapa toimii monimutkaisemmissa loogisissa ongelmissa. Esimerkki:

Tässä ovat mahdolliset vaihtoehdot:

ja voimme päätellä jopa neljä täytettyä skannaussanan solua:

Emme ratkaisseet sarjaa kokonaan, mutta saimme paljon tietoa. Katsotaan nyt, miten sitä käytetään, ja jatketaan ratkaisemista.

Kuinka jatkaa ristisanatehtävän ratkaisemista epätäydellisten tietojen avulla.

Niin. Tiedätkö jo jotain, kuinka voit selventää näitä johtopäätöksiä ja päästä lähemmäksi kokonaisratkaisua?

Otetaan vielä yksi merkintä. Merkitsemme symbolilla "✕" ne paikat, joista tiedämme varmasti, että niitä ei ole täytetty.

Tällainen tieto on myös erittäin arvokasta ratkaisua tehtäessä.

Tiedät, että jotain on maalattu päälle

Jos tiedät jo, että jokin rivin/sarakkeen solu on varjostettu, voit usein päätellä, että jotkin solut eivät todellakaan ole varjostettuja.

Yksinkertaisin tapaus on, kun peräkkäin on vain yksi nauha. Oletetaan, että sinulla on tämä tilanne:

Tiedämme jo, että yksi solu on maalattava päälle. Ja meillä on vain kolme vaihtoehtoa:

Eli voimme varmuudella sanoa, että kummankin puolen kahta äärimmäistä solua ei todellakaan ole maalattu päälle:

Jos rivillä/sarakkeella on useampi kuin yksi täytetty palkki, tilanne muuttuu monimutkaisemmaksi, mutta tästäkin voidaan tehdä johtopäätös.

Harkitse tätä esimerkkiä:

Ensi silmäyksellä varjostettu solu voi olla osa jompaakumpaa kahdesta raidasta, emmekä voi sanoa mitään varmaa. Mutta jos katsot tarkasti, käy selväksi, että kahden solun kaistale ei voi sijaita varjostetun solun oikealla puolella. Loppujen lopuksi ne tarttuvat yhteen, eikä nauhassa ole enää kahta solua. Oikeanpuoleinen solu on siis ehdottomasti tyhjä:

Ja soveltamalla edellisen esityksen tietoja, voimme päätellä vielä kaksi solua:

Ja tämä on jo erittäin hyvä.

Tiedät, että jotain ei ole maalattu päälle

Edellisessä vaiheessa meihin alkoi ilmestyä soluja, joista tiedämme varmasti, että niitä ei ole maalattu päälle. Tämä on erittäin hyödyllistä tietoa ja erittäin helppokäyttöinen.

Hyvin usein voit päätellä muita tyhjiä soluja. Harkitse esimerkkiä:

Tässä kaikkien raitojen pituus on 2, mikä tarkoittaa, että yksikään niistä ei mahdu maalaamattoman solun oikealle puolelle. Tämä tarkoittaa, että oikeanpuoleisin solu ei ole varjostettu.

Ja tietysti voimme päätellä vielä kahdesta solusta käyttämällä yllä kuvattuja tekniikoita (ottaen huomioon kaikki täytettyjen raitojen sijainnin vaihtoehdot ja korostamalla solut, jotka osoittautuvat joka tapauksessa täytetyiksi):

Saimme selville skannaussanan kolmen solun värin.

Harkitse toista loogista temppua.

Varjostamattomat solut jakavat viivan/sarakkeen segmenteiksi, ja melko usein on mahdollista määrittää, mitkä segmentit ovat missä raidoissa. Katso esimerkki:

Mukavuuden vuoksi olen merkinnyt segmentit latinalaisten aakkosten kirjaimilla.

On selvää, että segmentti A on tyhjä, koska se ei voi sisältää neljän täytetyn solun segmenttiä. Johtopäätös yksi:

Kaksi kaksisoluista segmenttiä ei mahdu segmenttiin D (muuten ne "tarttuvat yhteen"). Tämä tarkoittaa, että jokainen kolmesta segmentistämme on yksi kolmesta jäljellä olevasta segmentistä. Kahdesta ensimmäisestä segmentistä voimme tehdä seuraavat johtopäätökset:

Kaiken kaikkiaan emme ole edistyneet juurikaan.

Yhdistämällä näitä loogisia tekniikoita voit ratkaista minkä tahansa japanilaisen ristisanatehtävän. Tai pikemminkin mikä tahansa ristisanatehtävä tällä sivustolla, koska siellä on ratkaisemattomia moniselitteisiä japanilaisia ​​ristisanatehtäviä. Mutta kaikki tämän sivuston skannaussanat on tarkistettu ja kuivattu, ei vain ratkaistavissa, vaan mahdollistavat myös vaiheittaisen ratkaisun.

Japanilainen ristisanatehtävä(toisin sanoen nonogrammi) on palapeli, jossa, toisin kuin tavalliset ristisanatehtävät, ei sanoja, vaan kuvia salataan.

Samanlaisia ​​nonogrammeja ilmestyi Japanissa 1900-luvun lopulla, ja epätavallisesta ulkonäöstään ja näennäisen pelottavasta vaikeudesta huolimatta ne onnistuivat saavuttamaan suosion pulmapelien ystävien keskuudessa kaikkialla maailmassa, myös Venäjällä.

Japanilaisen ristisanatehtävän ratkaiseminen oikein tarkoittaa numeroilla salatun kuvan palauttamista. Mikä tahansa esine voi olla salattu kuva: kuljetus, eläin, henkilö, mikä tahansa symboli. Ammattimaisesti suunnitellussa ristisanatehtävässä tulisi olla yksi looginen ratkaisu ilman vaihtoehtoja.

Japanilaiset ristisanatehtävät jaetaan kahteen tyyppiin - mustavalkoiseen ja värilliseen. Mustavalkoisessa ristisanatehtävässä kuvassa on vain kaksi vastaavaa väriä: musta ja valkoinen, ja itse kuva voi olla joko musta valkoisella pohjalla tai valkoinen mustalla. Väriristisanatehtävässä kuva luodaan useissa väreissä.

Japanin ristisanatehtävien ratkaisemisen oppiminen on helppoa. Tätä varten riittää, että opit algoritmin nonogrammin ratkaisemiseksi melko yksinkertaisella esimerkillä ymmärtääksesi tämän palapelin koko olemuksen, ja sitten voit turvallisesti valita ristisanatehtävät monimutkaisilla kuvilla.

Koska värillisten ja mustavalkoisten ristisanatehtävien ratkaisemisen säännöt ovat hieman erilaiset, harkitsemme ensin mustavalkoisten ristisanatehtävien laatimisen ja ratkaisemisen ominaisuuksia.

Aluksi kiinnitetään huomiota tällaisen ristisanatehtävän järjestelmään.

esimerkki ratkaistusta japanilaisesta ristisanatehtävästä




Kuten näet, japanilaisen ristisanatehtävän kenttä on vuorattu eripaksuisilla vaaka- ja pystysuorilla viivoilla. Paksuimmat viivat erottavat kuvakentän numeroista. Ohuemmilla viivoilla kenttä on jaettu 5 solun ryhmiin (sekä vaaka- että pystysuunnassa) pelkästään laskemisen helpottamiseksi.

Itse kuva japanilaisessa ristisanatehtävässä muodostetaan maalaamalla yksittäiset solut mustaksi. Varjostamatonta solua pidetään valkoisena. Ratkaisuprosessissa kuva on palautettava käytettävissä olevilla numeroilla.

Siten japanilaisessa ristisanaruudukossa vasemmalla ja ylhäällä olevat numerot tarkoittavat varjostettujen solujen määrää, jotka kulkevat peräkkäin, ilman aukkoja, vastaavasti vaaka- ja pystysuunnassa. Jokainen yksittäinen numero edustaa erillistä ryhmää. Esimerkiksi japanilaisen ristisanatehtävän ruudukon numerot 7, 1 ja 2 tarkoittaa, että tällä rivillä on kolme ryhmää: ensimmäinen - seitsemästä, toinen - yhdestä, kolmas - kahdesta mustasta solusta. Lisäksi ryhmien välillä on oltava vähintään yksi varjostamaton solu. Tyhjät solut voivat olla myös rivien reunoilla. Japanilaista ristisanatehtävää ratkaistaessa on tarpeen määrittää näiden soluryhmien sijainti.

Ratkaisu kannattaa aloittaa etsimällä vaakaviivoja tai pystysarakkeita, joista voi tehdä johtopäätöksen siitä, mitkä solut ovat varjostettuja ja mitkä eivät. Nämä loogiset johtopäätökset voidaan näyttää erityisillä merkeillä, jotka auttavat sinua saamaan uusia vihjeitä ristisanatehtävän ratkaisemiseen.

ESIMERKKI JAPANILAISISTA RISTISANARATKAISISTA:

Harkitse yksinkertaista esimerkkiä, jossa on 9 riviä ja 9 saraketta.

kuva 1



Varjostetut solut merkitään mustalla neliöllä ja tyhjä kenttä sinisellä ristillä. Mukavuussyistä numerot on yliviivattu niiden sijainnin määrittämisen jälkeen.

kuva 2



Katsotaan ensin, onko ristisanatehtävässä rivejä, jotka tulisi täyttää kokonaan. Osoittautuu, että siellä on - meidän tapauksessamme se on numero 9 viidennellä rivillä ja viidennellä sarakkeella, jotka on merkitty nuolilla. Koska ristisanatehtävän leveys on tasan 9 solua, se tarkoittaa, että kaikki tämän rivin solut on täytettävä. Samanaikaisesti yliviivaamme molemmat numerot 9, jotta ne eivät enää häiritse meitä.

kuva 3



Huomaa, että ensimmäisen vaiheen tuloksena löysimme automaattisesti ratkaisun ensimmäiselle riville sekä ensimmäiselle ja yhdeksännelle sarakkeelle, joissa kaikissa tapauksissa voidaan täyttää vain yksi solu. Tämä tarkoittaa, että kaikki muut solut näillä riveillä ovat tyhjiä. Yliviivataan kaikki kolme käytettyä numeroa ja merkitään tyhjät solut.

kuva 4



Tutki jälleen huolellisesti aikaisempien toimien tulosta. On selvää, että neljäs rivi määrittelee jälleen seitsemän peräkkäisen solun ryhmän, joka voidaan turvallisesti varjostaa.

kuva 5



Sinun tulee aina kiinnittää huomiota suurimpaan ehdotetuista numeroista, jotka antavat helpommin vihjeen pulman jatkoratkaisuun. Meidän tapauksessamme nämä ovat kaksi kuutosta toisessa ja kahdeksannessa sarakkeessa. Koska kuuden solun ryhmän sijainti näissä yhdistelmissä on epäselvä, yritetään järkeillä loogisesti. Samalla tutustumme yhteen japanilaisten ristisanatehtävien ratkaisemisen perusperiaatteisiin. Muistetaan yksinkertainen sääntö. Jos rivin tai sarakkeen vieressä on vain yksi numero ja se on yli puolet pituudesta, voit maalata useita soluja keskellä. Meidän tapauksessamme nämä ovat neljä keskeistä solua. Riippumatta siitä, kuinka sijoitat kuuden solun ryhmän kahdeksaan soluun, neljä keskeistä maalataan välttämättä päälle (eli 8-6=2, mikä tarkoittaa "tuntemattomien" solujen määrää ylä- ja alapuolella). Koska emme ole vielä tehneet lopullista päätöstä näistä sarakkeista, emme vielä ylitä itse numeroita, vaan ympyröimme ne punaisella. Palaamme tänne myöhemmin, kun saamme uuden johdon.

kuva 6



Ja taas onni hymyili meille. Kuudennessa ja seitsemännessä rivissä ratkaisu tunnistettiin automaattisesti aikaisempien manipulaatioiden seurauksena. Yliviivataan tarpeettomat numerot ja merkitään tyhjät solut.

kuva 7



Koska ristisanatehtävä on melko yksinkertainen, useita vaihtoehtoja sen jatkoratkaisuun tarkastellaan jo. Ne ovat ilmeisiä. Voit mennä miten tahansa. Kiinnitä esimerkiksi jälleen huomiota suurimpaan jäljellä olevista numeroista. Jätetään kolmannen rivin viisi toistaiseksi rauhaan, koska on helpompaa yliviivata 4 selkeästä kuudennesta sarakkeesta ensin. Älä unohda merkitä tyhjiä soluja.

kuva 8



Nyt ei ole epäilystäkään kolmen solun ryhmän sijainnista viereisessä sarakkeessa oikealla.

Tärkein sääntö mustavalkoisia japanilaisia ​​ristisanatehtäviä ratkaistaessa on, että täytettyjen solujen välissä on oltava vähintään yksi täyttämätön solu!


Japanilainen ristisanatehtävä, alkuperäinen muoto:

Vasemmalla ja ylhäällä olevat numerot vastaavat pelikentän täytettyjen lohkojen määrää, kun taas numeroiden järjestys vastaa täytettyjen solujen järjestystä: riveille tämä on vasemmalta oikealle, sarakkeille tämä on alkaen ylhäältä alas. Otetaan esimerkiksi ensimmäinen rivi ylhäältä, näemme kaksi numeroa: 5 ja 4 - tämä tarkoittaa, että ensimmäisellä rivillä on kaksi täytettyä lohkoa, kun taas ensimmäinen lohko vasemmalla on 5 solua ja sitten 4 solua ja näiden kahden lohkon välissä sijaitsee pääsäännön mukaan vähintään yksi varjostamaton solu! Katsotaan nyt ensimmäistä saraketta, tässä on vain yksi numero: 5, eli ensimmäisessä sarakkeessa on vain yksi täytetty lohko 5 solulle! Jos sarakkeessa on useita numeroita, täytettyjen lohkojen järjestys on ylhäältä alas.

Japanilainen ristisanatehtävä. Esimerkki ratkaisusta


Vaihe 1.
Etsimme soluja, jotka voimme maalata päälle 100% varmuudella. Ensinnäkin kaksi viimeistä riviä ovat silmiinpistäviä, numeroilla 30, joten maalaamme ne kaikki.


Vaihe 2 Katsotaanpa nyt yllä olevia lukuja. Koska olemme maalanneet viimeiset 2 riviä, jokaisen sarakkeen viimeiset numerot kiinnostavat meitä. Voimme turvallisesti ottaa jokaisen sarakkeen viimeisen numeron (koska olemme täyttäneet kentät reunassa ja meillä on vain yksi vaihtoehto, mihin suuntaan maalataan seuraavaksi).



Punaisilla ristillä merkityt pelisolut ovat 100 % tyhjiä soluja. Kuten kuvasta näkyy, olemme maalanneet viimeiset 4 riviä kokonaan (12:sta 15:een) ja seuraava askel on, että maalaamme 11. rivin päälle, samalla tavalla äärilukujen kohdalla. Eli, kuten näemme rivillä 11, meillä on 2 numeroa 7 ja 6, ja pelikentän reunoilla on jo 2 lohkoa. Tulos näkyy alla olevassa kuvassa:



Vaihe 3 Tarkastellessaan mustavalkoista japanilaista ristisanatehtäväämme jatkamme 100 % kentällä olevien solujen maalaamista. Näin voidaan aloittaa maalaus sarakkeesta 25, kuten näemme, siinä pitäisi olla 2 lohkoa (2 ja 2), yksi lohko on jo maalattu ja toisessa on 100 % tyhjä solu toisella puolella (merkitty Punainen Risti). Haluan myös kiinnittää huomionne riviin 19, jossa on numerot 8 ja 2, numero 2 on yliviivattu (jo piirretty) ja numerolla 8 meillä on 10 tuntematonta solua (valkoinen), jotta voimme maalata sen osan päälle. lohko, joka vastaa numeroa 8.

Katsotaanpa tarkemmin, kuinka varjostimme nuo 6 solua sarakkeessa 19. Ja miksi juuri 6 solua, ei 8?
Vasemmalla olevassa kuvassa näet meitä kiinnostavan sarakkeen: aivan alareunassa on 5 täytettyä solua (rivit 10-15) edellisille vaiheille (3 täsmälleen tyhjää ja 2 täytettyä). Meillä on myös 2 lisätäytettyä solua tyhjän pelikentän keskellä (rivi 3 ja rivi 8). Miten saimme ne? Vastaus on yksinkertainen. Numerolle 8 meillä oli vielä 10 solun alue (riviltä 1 riville 10 mukaan lukien), joista vain 8 tulisi täyttää. Ensinnäkin mitataan 8 tarvitsemamme solua yläreunasta (rivi 1). ) ja maalaa sen päälle, vähennä alareunasta (rivi 10) 8 solua, saadaan rivi 3. Ne solut, jotka ovat näiden kahden solun välissä, ovat 100% täytettyjä soluja!


Vaihe 4 Jatkotoimenpiteemme ovat samanlaisia ​​kuin edellisissä vaiheissa, maalaamme kentällä olevat solut 100 % todennäköisyydellä päälle ja aloitamme riviltä 10! Tässä on mitä saimme:




Vaihe 5 Kuten näet, olemme melkein saaneet valmiiksi mustavalkoisen japanilaisen ristisanatehtävän. Mutta olemme saaneet valmiiksi vain sen helpoimman osan. Mietitään nyt, mitä meidän pitäisi tehdä seuraavaksi. Voimme jättää huomiotta sarakkeet 7-14, koska loput numerot ovat liian pieniä jäljellä olevalle pelialueelle. Mutta sarakkeissa 15, 16 ja 17 voimme maalata joitain soluja. Jos kaikki on selvää sarakkeen 17 kanssa (analogisesti edellisen vaiheen numeron 8 kanssa, vain tässä tapauksessa meillä on numero 3), tarkastelemme rivejä 15 ja 16 yksityiskohtaisemmin. Loput numerot 1 ja 2 5 solun pelialueella, on myös tarpeen ottaa huomioon, että kahden lohkon välissä on oltava vähintään 1 varjostamaton solu.

a) Oletetaan, että ensimmäinen täytetty lohko (numero 1) sijaitsee aivan reunalla, kuten näet vasemmanpuoleisesta kuvasta (emme myöskään unohda tyhjää solua kahden lohkon välissä)
b) Ja siten meillä on 3 tyhjää solua numerolle 2, mitä seuraavaksi tehdä, tiedämme jo (analogisesti numeroiden 3 ja 8 kanssa).
Ja nyt sinun on poistettava varjostettu solu vaiheesta "a", koska se ei ehkä ole reunalla. Lopullinen alue, jonka meidän pitäisi saada, kuten oikealla olevassa kuvassa.


Samalla tavalla analysoimme muita rivejä ja sarakkeita, ja tämä meidän pitäisi saada sarakkeiden analysoinnin jälkeen:

Ja tässä on mitä tapahtuu saman merkkijonoanalyysin jälkeen:

Vaihe 6 Tarkastellaan saraketta 23. Meillä on numerot 1 ja 2, pelikentällä on 4 solua, joista 1 on ehdottomasti tyhjä, toinen on tarkasti maalattu. Varjostettu on 2 solun lohkon alku, koska jos annamme sen numerolle 1, meillä ei ole enää tilaa numerolle 2. Vastaavasti jää yksi tyhjä solu ja sille numero 1.
Tarkastellaan riviä 4. Meillä on 2 täytettyä lohkoa (2 solua ja 1 solu), joiden välissä on täsmälleen tyhjä solu. Numeromme tällä rivillä ovat 2,1,2. Logiikkaa ja tietämystä käyttämällä voimme sanoa varmasti, että ensimmäinen täytetty 2 solun lohko vastaa ensimmäistä numeroa 2, toinen 1 solun lohko vastaa numeroa 1, ja seurauksena meillä on 4 tyhjää solua. rivin (josta maalataan yksi edellisestä lauseesta sarakkeen 23 tarkastelun jälkeen), viimeinen numero on 2. Näin saamme:

Toinen ratkaisu japanilaisille crossovereille on toistaa samat vaiheet kuin edellisissä vaiheissa.

Japanilainen ristisanatehtävä, lopullinen kuva:

Tämä artikkeli on tarkoitettu erilaisten palapelien ystäville. Siinä keskustellaan kuinka ratkaista japanilainen ristisanatehtävä oikein ja mistä löydät valtavan valikoiman mielenkiintoisia tehtäviä ilmaiseksi.

Ulkonäön historia

Palapelin syntymäpaikka, kuten nimestä voi päätellä, on Nousevan auringon maa. Kaksi tämän maan edustajaa kiistää edelleen tekijän. Mutta kuka tulikaan "keksijä" Tämä ristisanatehtävä, pulmafanit kaikkialla maailmassa pitävät hauskaa ratkaisemalla näitä mielenkiintoisia pulmia.

Myöhemmin palapelille ilmestyi toinen nimi - NONOGRAM, yhden keksijistä, japanilaisen taiteilijan ja suunnittelijan puolesta Ei Isis. 90-luvun alusta palapeli alkoi valloittaa Euroopan mantereella ja myöhemmin Amerikassa, Australiassa ja Afrikassa.

Alle vuosikymmenessä ei-gammat valloittaa koko maailman, ei jää sivuun ja Venäjä. Palapelit julkaistaan ​​eri sanoma- ja aikakauslehdissä, julkaistaan ​​erillisinä esitteinä ja tietysti julkaistaan ​​Internetin pelisivustoilla.

Kuinka purkaa

Palapeli on neliöiden ruudukko. Pelikentän ulkopuolella, vaaka- ja pystysuunnassa, on numerorivejä, jotka osoittavat, kuinka monta solua tietyllä rivillä tulisi maalata. Palapelit ovat kahdenlaisia- mustavalkoinen ja värillinen. Algoritmi on lähes identtinen kaikille ristisanan muunnelmille pienin eroin. Harkitse nonogrammien kanssa työskentelyn perusperiaatteita.

Ratkaisun perusperiaatteet

Ota esimerkiksi ristisanatehtävä pienellä kuvalla (koko 13x12 solua), jonka ratkaisemme myöhemmin.

Eli ratkaisualgoritmi:

Sääntö 1

Samanväristen täytettyjen solujen välillä on oltava vähintään yksi tyhjä solu. Selitys väriristikkoihin - jos solut ovat erivärisiä, aukkoja ei välttämättä ole.

Sääntö 2

Mukavuuden vuoksi on suositeltavaa laittaa "risti", "piste" tai muu pieni merkki soluihin, jotka jäävät tyhjiksi (ei värillisiksi).

Sääntö 3

Numerot, joita on jo käytetty piirustuksen luomiseen, on suositeltavaa yliviivata. Ennen kuin siirryt ratkaisuun, tutkitaan huolellisesti kentän sivuilla olevia numeroita.

Tärkeitä sääntöjä ristisanatehtävien ratkaisemiseen

Sääntö 4

Jos on arvoja, jotka vastaavat kentän leveyttä tai korkeutta, aloitamme maalauksen niistä.

Esimerkissämme tämä on ensimmäinen pystysuora sarake. (arvo 12 on sama kuin solujen lukumäärä korkeudessa) ja viimeinen vaakaviiva (arvo 13 on yhtä suuri kuin solujen lukumäärä leveydeltä). Siksi on tarpeen aloittaa piirustuksen täyttäminen näillä viivoilla.

Sääntö 5

Jos solujen lukumäärää vastaavaa lukua ei ole pituudelta tai leveydeltä, on löydettävä numerosarja, jonka summa on yhtä suuri kuin pelikentän pituus/leveys.

Esimerkissämme ensimmäinen vaakaviiva kuuluu tämän normin alle: 8 + välilyönti + 1 + välilyönti + 2 = 13.

Jos edelliset 2 vaihtoehtoa eivät toimineet, siirry seuraavaan mahdollisuuteen. Kutsutaan sitä "päällekkäisyydeksi". Lopputulos on tämä.

Sääntö 6

Etsimme sekvenssiä, jonka summa on mahdollisimman lähellä värittämättömien solujen määrää. Pyrimme piirtämään sen virtuaalisesti ensin vasemmalta oikealle (tai ylhäältä alas) ja sitten päinvastoin. Leikkauskohtaan putoavat solut maalataan yksiselitteisesti päälle. Otetaan esimerkki toiseksi viimeiseltä pystyriviltä sekvenssillä "2; 7". Tämä ei ole suurin sarja, mutta vaihtoehtona se käy.

Rivit 6-9 ovat limitysalueella - ne maalataan päälle.

Kiinnitä huomiota malliin: 2 + väli + 7 = 10. Rivin kokonaispituus on 13 solua. Yhteensä 13 - 10 = 3. Tämä viittaa siihen, että solulohko on yli 3 kpl. tulee olemaan "päällekkäinen". Esimerkissä 7 - 3 = 4. Meillä on 4 täytettyä kennoa osoittautui.

Sääntö 7

Jos kentän reunalla on täytettyjä soluja, varjosta raja-arvot.

Otetaan esimerkissämme pystysuora sarake ja täytetään kaikki ääriasennot, kuten kuvassa näkyy.

Viisi muuta tärkeää sääntöä

Sääntö 8

Jos tyhjiä soluja on enemmän kuin viimeisen täytettävän lohkon pituus, niin soluihin, joita ei ilmeisesti täytetä, laitetaan tyhjän solun merkki (muistatko ristit ja pisteet?).

Selvyyden vuoksi katso seuraava kuva. Varjostetun sekvenssin tulee sisältää 5 elementtiä, joista 4 on jo varjostettu. Siksi toisella puolella sinun täytyy värittää 1 solu. Vasemmalla on 2 tyhjää kenttää ja oikealla 1. Tämän vaatimuksen perusteella vasemmanpuoleisin solu on merkitty tyhjäksi.

Sääntö 9

Jos solulohkoa on mahdotonta sovittaa varjostamattomaan rakoon sen pituuden vuoksi, tällainen rako jää tyhjäksi.

Esimerkissämme on kaksi varjostamatonta aluetta. Ensimmäisen pituus on 4, toisen on 2. Vain numero 4 on jäljellä vasemmassa paneelissa. 4 neliön lohko ei mahdu toiseen aukkoon. Merkitsemme sen sellaiseksi jää tyhjäksi.

Sääntö 10

Jos kahden viereisen solun välissä on aukko, jonka täyttämisessä saamme ristiriidan tehtäväehdon kanssa, niin tällaisen aukon tulee jäädä täyttämättä.

Meidän tapauksessamme on kaksi lukua 1 ja 2 neliöille. Niiden välissä osio, joka täytetään tai ei, on tuntematon. Jos väritämme tämän solun, saamme 4 solun lohkon. Mutta ehdon mukaan vain lohkot 1-1-3-1 ovat mahdollisia tällä rivillä. Siksi olemassa oleva väli on merkitty "tyhjäksi".

Sääntö 11

Moniväristen ristisanatehtävien kohdalla on yllämainittujen lisäksi tarkkailtava värien yhteensopivuutta vaaka- ja pystyrivien risteyksessä.

Esimerkki on yksinkertainen. Ensimmäisen 3 (vihreä) ja viimeisen 4 (sininen) sarakkeen äärimmäiset väriolosuhteet eivät vastaa viimeisen vaakarivin lohkon värijärjestystä. Tällä tavalla, nämä solut merkitään "tyhjiksi".

Viimeinen sääntö

Sääntö 12

Tärkein sääntö. Palapelin ratkaisuprosessin ei pitäisi olla piinaa. Sen on tarjottava moraalista tyydytystä.

Noudattamalla tätä ei hankalaa reseptiä voit nauttia täysin käsin piirrettyjen ristisanatehtävien upeasta maailmasta.

Tämä päättää artikkelin teoreettisen osan. Siirrytään käytännön tehtäviin.

Japanilaisen ristisanatehtävän ratkaisemisen perusperiaatteiden tunteminen, niiden yhdistäminen, voit ratkaista lähes minkä tahansa monimutkaisia ​​nonogrammeja. Kokemuksen myötä kehität omaa tyyliäsi ja ratkaisutapojasi. Jokainen seuraava pulma ratkaistaan ​​nopeammin ja helpommin kuin edellinen. Mutta hyvä aloittaa yksinkertaisista piirustuksista.

Mustavalkoisten ristisanatehtävien ratkaiseminen

Ristisanatehtävän pääkaanonien huomioon ottamiseksi valittiin ratkaisut 2 helppoa tehtävää: Toinen on mustavalkoinen, toinen värillinen. Ratkaistaan ​​ne käyttämällä 12 kultaista päätöksentekosääntöä.

Aloitamme yksivärisellä ristisanatehtävällä. Ensimmäinen vaihe koostuu hakemisesta Säännöt nro 4(lohkon pituus on yhtä suuri kuin kentän leveys tai pituus). Samalla älä unohda yliviivata piirrettyjä lohkoja vastaavat numerot (sääntö nro 3). Katso alla olevaa diaa.

Seuraava vaihe on lohkojen piirtäminen kentän kehän ympärille (sääntö #7). Piirrämme lohkot vasemmalle vaakasuunnassa 8, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1 ja 2 solulle. Täytä solut pystysuunnassa alhaalta 2, 1, 1, 3, 4, 4, 4, 2, 1, 1, 7, 8 ruutuun. Älä unohda merkitä lohkojen päätä.

Kiinnitä huomiota tärkeään yksityiskohtaan. Pystyriveillä nro 3 ja 9 (vasemmasta reunasta laskettuna) kaikki tarvittavat solut piirretään. Siksi loput on merkitty ristillä, he tekevät ilman täyttöä.

Piirtämällä nämä sekvenssit, näemme sen enemmän Kahdella sivulla on mahdollisuus täyttää rajalohkot. Tämä on yläpuoli ja oikea puoli. Piirretään tarvittava.

Jää tehdä muutama veto, kunnes tehtävä on suoritettu. Huomatkaa että 4 solua jää täyttämättä ylemmällä vaakaviivalla. Tehtävän mukaan tulee olla 1 ja 2 solun lohkoja 1 + 2 = 3. Muista kuitenkin, että samanväristen lohkojen välissä tulee olla vähintään yksi tyhjä solu. Yhteensä 3 +1 = 4!!!

Viimeistelemme kentän täyttämisen ja saamme haluamasi kuvan.

Värin nonogrammit

Näiden palapelien erottava piirre on monivärinen. Ratkaisun yhteydessä on välttämätöntä paitsi järjestää solujen järjestys oikein, myös värittää ne vaadituilla väreillä olosuhteiden mukaan. Väärä väri tekee tyhjäksi kaikki ponnistelut. Muista myös ensimmäinen ehto - Varjostettujen solujen välissä yksi värin on oltava vähintään yksi tyhjä, jos solut ovat erivärisiä - siinä ei saa olla aukkoa.

Kaikki yllä oleva vaikuttaa ristisanatehtävän ulkonäköön- kentän reunaan ei kirjoiteta vain numeroita, vaan nämä solut sisältävät myös värin, jota tulee käyttää piirtämisessä.

Kuten mustavalkoisen nonogrammin tapauksessa, katsotaanpa vaihe vaiheelta väripalapelin viimeistelyä. Kentän alkuperäinen koko on 14x14, sisältää 8 väriä.

Algoritmi tällaisen palapelin ratkaisemiseksi on identtinen mustavalkoisena käytetyn kanssa. johtaminen säännön nro 11 kuvaus, yksi vaihtoehdoista tehtävän aloittamiseen annettiin. Käyttämällä samaa normia ja myös omaisuutta "päällekkäisyys", Aloitetaan ratkaisu eri tavalla.

12. rivillä vaakasuunnassa luvut ovat 4 + 2 + 1 + 4 = 11. Kentän pituus on 14. Näin ollen yli 3 (14 - 11) sekvenssi voi heijastua kenttään. Piirrä sininen kuutio. Koska tämä on pystyrivin ainoa kuva, merkitsemme 11. rivin loput solut pystysuoraan "x":llä.

Kuten jo ymmärsit, voit aloittaa piirtämisen useilla tavoilla. Tulos ei muutu, vain toimenpiteen kesto, sen vaivalloisuus muuttuu. Samaa mieltä, on helpompi määrittää värisekvenssien rajat kuin laskea päällekkäisyydet. Mutta toistetaan, kaikki tulee kokemuksen myötä.

Jatkoa ristisanatehtävän ratkaisulle

Piirrä alimmalle vaakasuoralle riville 6 neliön lohko. Piirrä seuraavaksi rajalohkot. Merkitsemme ne paikat symbolilla "x", jossa ei ole piirustusta.

Seuraavassa vaiheessa kiinnitä huomiota 7. pystysuoraan riviin. Ottaen huomioon jo värilliset paikat 12 solua jäljellä. Tarkistamme alkutilanteen 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. Maalaamme rohkeasti koko rivin läpi ehdon määräämillä väreillä.

Täytä raja-arvot johdonmukaisesti, unohtamatta yliviivata käytetyt numeeriset arvot ja laittaa "x" merkittyihin paikkoihin. Käytämme opittuja siirteitä ja yhdistämme ne käytä ratkaisemiseen nonogrammeja.

Tuloksena saamme upean papukaijan ja paljon positiivisia tunteita. Se otti vajaat 3 minuuttia.

Nyt voit siirtyä turvallisesti japanilaisten pulmien itsenäiseen ratkaisuun. Alla on yleiskatsaus suosituimmista resursseista, jotka sisältävät ilmaisia ​​ristisanatehtäviä.

Parhaat palvelut ristisanatehtävillä

Nonogrammien ystäville sekä niille, jotka päättivät kokeilla käsiään japanilaisten pulmien ratkaisemisessa, sijoituksemme tietyn aiheen sivustoista, jotka tarjoavat laajan valikoiman pulmia.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat