Hauskoja kilpailuja uudelle vuodelle lapsille. Video: "Uudenvuoden pelit"

Koti / riidellä

Seuraava lukuvuosi lähenee loppuaan, ja hyvin pian Keltainen Maan Possu - 2019 korvaa Keltaisen Koiran, joka symboloi loppuvuotta. Kaikki kouluveljet odottavat innolla tulevaa uudenvuoden lomaa. Silti lapsia odottaa peräti 2 viikkoa talvilomaa. Lopuksi voit pitää tauon loputtomista oppitunneista ja läksyistä. Perinteisesti jokaisessa koulussa järjestetään uudenvuodenjuhla luokille 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, ja opettajat kehittävät loman aattona mielenkiintoisen skenaarion juhlallisesta tapahtumasta. Se voi olla perinteinen naamiainen alkuperäisillä asuilla ja matinee täynnä kaikenlaisia ​​kilpailuja, pelejä, tietokilpailuja. Tuomme huomiosi 13 ideaa mielenkiintoisiin ja hauskoihin kilpailuihin koulussa uudeksi vuodeksi 2019, jotka näyttävät lapsille hauskalta, viileältä ja melko energiseltä. Ja muista, että tällaiset toimet eivät mene ohi jättämättä jälkeä lapsille, ne vaikuttavat varmasti heidän itsensä toteuttamiseen myöhemmässä elämässä.

Koululaisten uudenvuodenkilpailujen tyypit

Talvikoulukauden päättymisen ja uuden vuoden 2019 juhlimiseksi opettajat pyrkivät tuomaan jokaiseen luokkaan mahdollisimman paljon iloa ja hauskuutta, täyttämään ne ystävällisyyden ja uudenvuoden taikuuden ja ihmeen odotuksen ilmapiirillä. . Tänä aikana koko koulun henkilökunnan, sekä lasten että opettajien, tulisi tuntea tämän oppilaitoksen vahvan ja hajoamattoman ystävyyden, sen yhtenäisyyden täysi vahvuus. Tätä varten sinun on luotava kokonaisia ​​skenaarioita, jotka sisältävät luettelon hauskoja aktiviteetteja eri ikäisille lapsille. Mielenkiintoisimmat ja kuuluisimmat valitaan, mikä tietysti vetoaa kaikkiin tyyppeihin poikkeuksetta. Loppujen lopuksi lasten tulisi ensinnäkin rentoutua niin paljon kuin mahdollista, ladata positiivisia tunteita, vapauttaa itsensä ja vasta sitten esitellä älyllisiä kykyjään. Tätä varten annamme sinulle esimerkkinä seuraavat hyvät ja humoristiset kilpailut, joiden täytyy vain kiinnostaa ja viihdyttää kaikkia perus- ja lukion oppilaita.

Urheilukilpailut:

  • "Tuhatjalkainen";
  • "Kuka hyppää seuraavaksi";
  • "Käärme";
  • "Vahvat miehet";
  • Tuoli voimistelu;
  • "Sirkus";
  • Drunken Caterpillar ja paljon muuta.

Tanssikilpailut:

  • "Tanssiurheilu";
  • "Tanssii hedelmien kanssa";
  • "Tanssii pallojen kanssa";
  • Jäätanssit;
  • "Saari kutistuu";
  • "Primitiivinen tanssi";
  • Valitse pari jne.

Luovat kilpailut:

  • "Ah, mekko,";
  • "Sammakkokilpailu";
  • "Kattaus";
  • "Kukkakaupat";
  • "Sana - koodi";
  • "Eläimet metsästä";
  • "Arvutuksia alareunassa" ja niin edelleen.

Sarjakuvakilpailut:

  • "Yllätys";
  • Tuolit lavalla;
  • "Ajattelemme kolmea";
  • "Skorokhody";
  • "Huomioisin";
  • "Nappi ja silmukka";
  • "Pukekaa toisianne" ja paljon muuta.

Älylliset kilpailut:

  • "Piirtäminen käsitteillä";
  • Muista yksityiskohdat;
  • "Seuraava runo";
  • "Detektiivit";
  • "Pun";
  • "Tilannet";
  • Rikkinäinen faksi ”ja niin edelleen.

Nämä ja monet muut kilpailut olisi hienoa järjestää koululla uudelle vuodelle 2019, jotta lasten ei tarvitsisi kyllästyä ja odottaa uudenvuoden tapahtuman aikaista loppua.

Kilpailu "Avaa linna"

Tämän kilpailun säännöt ovat varsin yksinkertaiset, isäntä antaa jokaiselle osallistujalle yhden riippulukon ja avaimet. Kilpailijan tehtävänä on löytää lukkoon sopiva avain ja avata se mahdollisimman nopeasti. Ensimmäinen, joka selviää tehtävästä, tulee voittajaksi ja saa lahjan. Lukon voi ripustaa kaappiin, jossa palkinto on.

Video uudenvuoden kilpailuista lapsille ja vanhemmille

Kilpailu "Abracadabra"

Osallistuaksesi tähän uudenvuoden 2019 kilpailuun sinun on muodostettava 2-3 joukkuetta, keksittävä alkuperäinen uudenvuoden nimi ja valittava kapteeni. Kun lapset ovat kiireisiä tämän kanssa, koulun johtokunnan johtajan on kirjoitettava useita eri sanojen sarakkeita (sarakkeiden lukumäärä riippuu muodostettujen joukkueiden lukumäärästä) tavuilla ja kirjaimilla uudelleen järjestetyillä. Voit tehdä tehtävästä hieman helpompaa kirjoittamalla isolla kirjaimella, jolla sana alkaa. Jokaisen joukkueen tehtävänä on kirjoittaa oikea sana jokaisen keksityn sanan viereen. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, saa palkinnon ohjaajalta.

Yritä löytää sanoja, jotka sopivat uudenvuoden teemaan, esimerkiksi:

  • ersnurkaoch (lumineito);
  • elak (puu);
  • darokpo (lahja);
  • knacuils (lomat);
  • azprnikd (loma);
  • jinsenak (lumihiutale);
  • yeferweckr (ilotulitus) jne.

Kilpailu "Walk"


Tämän pelin pelaamiseen koulussa vaaditaan keilailu ja silmäside. Tapit on järjestettävä käärmeen kanssa. Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen ja jokaisen pelaajan silmät sidotaan. Kädestä pitäen heidän täytyy kulkea tietty etäisyys ja koskettaa mahdollisimman vähän nastoja. Jokainen pudotettu keila on yksi rangaistuspiste. Kilpailun lopussa lasketaan rangaistuspisteiden määrä kullekin joukkueelle, jolla niitä on vähemmän, voittaa.

Kilpailu "Taiteilijat"

Ympyrän tai näyttämön keskellä on kaksi paperitelinettä. Esittäjä kutsuu kaksi viiden hengen ryhmää. Johtajan signaalista ryhmän ensimmäinen ottaa hiilen ja piirtää piirustuksen alun, signaalin perusteella he siirtävät hiilen seuraavaan. Tehtävänä on, että kaikki viisi kilpailijaa piirtävät tietyn piirustuksen vastustajaansa nopeammin. Kaikkien tulee osallistua piirtämiseen. Tehtävät annetaan yksinkertaisia, usein piirtäminen:

  • veturi;
  • pyörä;
  • höyrylaiva;
  • kuorma-auto;
  • raitiovaunu;
  • lentokone jne.

Tällainen jännittävä kilpailu uudelle vuodelle 2019, jonka koulun opettajat pitävät, lapset muistavat pitkään.

Kilpailu "Juhlamenu"

Kilpailu "Nauris"

Esitykseen osallistuu kaksi 6 hengen joukkuetta. Nämä ovat isoisä, isoäiti, bug, tyttärentytär, kissa ja hiiri. Aulan vastakkaisella seinällä on 2 tuolia. Jokaisella tuolilla istuu nauris - lapsi hatussa nauriskuvalla.
Isoisä aloittaa pelin. Signaalista hän juoksee naurisille, juoksee sen ympäri ja palaa, isoäiti tarttuu siihen (ottaa sen vyötäröstä), ja he jatkavat juoksemista yhdessä, kiertävät taas nauris ja juoksevat takaisin, sitten tyttärentytär liittyy heihin jne. Pelin lopussa nauris tarttuu hiireen. Tämän kilpailun voittaa se joukkue, joka veti naurisen nopeammin. Uudesta vuodesta 2019 tällaisilla hauskoilla peleillä tulee todellinen loma koululaisille.

Kilpailu "Kuka? Missä? Kun?"

Kaikki koulussa järjestettävän kilpailun osallistujat istuvat pöydän ääressä. Jokaisessa on paperiarkki ja kynä. Isäntä kysyy jokaiselta kysymyksen: "Kuka?" Arkin yläreunaan kilpailijat kirjoittavat vastauksensa - mitä tuli mieleen (ystävä, papukaija, opettaja, kottarainen jne.), minkä jälkeen he taittelevat paperin niin, että muiden ei ollut mahdollista lukea kirjoittamaa sanaa. hänelle ja antaa sen oikealle naapurilleen ... Sitten juontaja kysyy seuraavan kysymyksen: "Missä?"

Siksi sinun on kysyttävä noin 10 kysymystä:

  • "kun?"
  • "kenen kanssa?"
  • "kenelle?"
  • "mihin aikaan?"
  • "miksi?"
  • "miksi?"

Ohjaaja kerää kaikki muistiinpanot ja alkaa lukea tuloksena olevia "tarinoita". Tapahtuu, että saadaan aika hauskoja ja humoristisia lauseita, jotka saavat kenet tahansa nauramaan uudella vuodella 2019.

Musiikin helpotuskilpailu

Viihdyttääksesi lapsia uudenvuoden 2019 kunniaksi voit järjestää myös hauskan tanssikilpailun nimeltä Musical Reliefs. Esittäjä kytkee musiikin päälle 10-20 sekunniksi. Tällä hetkellä kaikki pelin osallistujat voivat tanssia, hypätä, hypätä, lyhyesti sanottuna, suorittaa mitä tahansa aktiivista fyysistä toimintaa, kunnes musiikki pysähtyy. Välittömästi sen jälkeen, kun esittäjä on sammuttanut musiikin, pelaajien tulee istua tai makaamaan lattialla mahdollisimman nopeasti. Se, joka tekee sen viimeksi, on poissa pelistä. Näin ollen peli jatkuu, kunnes jäljellä on enää yksi pelaaja - voittaja.

Kilpailu "Arvutusten palkinto"

Tämä kilpailu on seuraava: palkinto otetaan, kääritään paperiin ja minkä tahansa arvoituksen sisältö liimataan kääreeseen. Kääntyy taas. Ja arvoitus on taas liimattu. Ja niin kymmenen kertaa. Pelaajat istuvat ympyrässä. Isäntä jakaa palkinnon kymmeneen kääreeseen käärittynä yhden käsissä. Pelaaja poistaa yhden kääreen, näkee arvoituksen, lukee itsekseen. Jos arvasi, hän sanoo arvoituksen, jos ei, niin hän lukee arvoituksen ääneen, kuka arvasi, saa oikeuden avata palkintoa edelleen ja kaikki jatkuu saman kaavan mukaan. Voittaja on se, joka arvaamalla arvoituksen pääsee loppuun asti.

Siten lapsi ei vain osallistu tähän tapahtumaan, joka järjestetään koulussa uudeksi vuodeksi 2019, mutta jos hän on onnekas, hän voittaa halutun palkinnon.

Kilpailu "Lumipallot"

Yhtä jännittävä kilpailu, joka kiinnostaa kaikkia lapsia uudelle vuodelle 2019 ja auttaa rentoutumaan kiireisen koulukauden jälkeen. Tätä varten lapset jaetaan kahteen joukkueeseen ja valitsevat oman kapteeninsa, jolle isäntä luovuttaa tyhjän paketin. Muiden pelaajien tulee tehdä itselleen 3-4 lumipalloa paperista. Isännän signaalista kilpailijat alkavat heittää lumipallojaan kapteenin kädessään olevaan pussiin. Kapteeni voi auttaa tässä, mutta lumipallojen pyydystäminen käsin ja laukkuun laittaminen on kielletty. Voittaja on joukkue, jolla on eniten lumipalloja paketissa.

Kilpailu "Kuusipuut"


Tämä on hauska kilpailu, ja sitä suositellaan koululle, koska se antaa lapsille mahdollisuuden pitää hauskaa. Osallistujat seisovat ympyrässä. Isäntä ilmoittaa ehdot. Kuusia on erilaisia: korkeita, matalia, leveitä ja ohuita. Kun johtaja lausuu sanan "korkea" - lasten tulee nostaa kätensä ylös, "matala" - istua alas, "leveä" - tehdä ympyrä leveämmäksi, "ohut" - kaventaa ympyrää. Musiikki soi ja peli alkaa. Ohjaaja yrittää hämmentää lapsia ääntämällä sanoja eri järjestyksessä ja toistamalla. Osallistuja, joka ei suorita vaadittua toimenpidettä, eliminoidaan pelistä, joka sitten jatkuu saman skenaarion mukaan. Uudelle vuodelle 2019 tällainen peli antaa hyvän tuulen kaikille osallistujille ja katsojille.

Video: taiteilijoiden kilpailu

Kilpailu "Kuka minä olen?"

Kaverit jaetaan kahteen joukkueeseen ja valitsevat yhden henkilön, joka arvaa heidän hahmonsa. Tämä pelaaja saa paperiarkin, jolle kirjoitetaan sana: sarjakuvahahmo, elokuva, sadun sankari, eläin jne. Hän on kielletty katsomasta tätä arkkia. Kilpailija kohtaa joukkueensa kasvot ja näyttää heille, mitä arkille on kirjoitettu. Tehtävänä on, että pelaaja pystyy arvaamaan, mikä hahmo on merkitty paperille esittäjäksi. Tässä tapauksessa on sallittua esittää vain kysymyksiä, joihin hänen tiiminsä jäsenet voivat vastata vain "kyllä" tai "ei".

Mahdollisia kysymyksiä:

Tämän koulussa järjestettävän uudenvuoden kilpailun voittaja on se, joka arvaa nopeasti piilotetun hahmon.

Hauskaa hopealankalla, seppeleillä ja leluilla koristetun joulukuusen ympärillä - tällainen loma ehkä ilahduttaa kaikkia lapsia. Pelit ja kilpailut tekevät juhlasta entistä mielenkiintoisemman. Relax.by tietää, mitä kilpailuja ja hauskaa järjestää lapsille tehdäkseen lomasta unohtumattoman.

Uudenvuoden kilpailut esikoululaisille

Pyöreä tanssi puun ympärillä
Saadaksesi nuorimmat pelaajat kiinnostumaan, sinun on yritettävä: lapset menettävät kiinnostuksensa hyvin nopeasti, jos aktiviteetti ei tartu heitä. Tällaisessa tilanteessa pyöreät tanssit puun ympärillä pelastavat. Se on varma veto, että kaiken ikäiset lapset rakastavat. Yleensä pyöreät tanssit johdetaan lauluun "Pienelle joulukuuselle on kylmä" tai "Joulukuusi syntyi metsään".

Peli "Mitä ovat joulukuuset?"
Juontaja (hänen roolia voi esittää Snow Maiden tai Joulupukki) sanoo:
- Katso, mikä tyylikäs joulukuusi meillä on: kaikki kauniissa leluissa ja seppeleissä. Kaverit, tiedätkö missä joulukuuset kasvavat? Tietysti metsässä! Kuuset ovat erilaisia: leveitä ja ohuita, korkeita ja matalia.
Seuraavaksi ohjaajan tulee selittää pelin säännöt:
- Pojat, seisokaa ympyrässä ja ottakaa toistenne käsistä, niin kerron teille, millaisia ​​joulukuuset ovat. Jos sanon: "Korkealla", sinun on nostettava kätesi ylös, ja jos kuulet: "matala", sinun on istuttava alas ja laskettava kätesi. Jos mainitsen leveät joulukuuset, minun on laajennettava ympyrää. Ja jos sanon: "Ohut", sinun on jo tehtävä ympyrä. Ymmärtävätkö kaikki? Yksi-kaksi-kolme, aloitetaan!

Musiikki peli
(satuelokuvan "Cinderella" kappaleen "Good Beetle" motiiviin)
1. Nouse ylös lapset, seiso ympyrässä, seiso ympyrässä, seiso ympyrässä! Taputa käsiäsi käsiäsi säästämättä! Hyppää kuin puput: hyppää ja hyppää, hyppää ja hyppää! Nyt tallaile jalkojasi säästämättä!
2. 3a tartumme käteen nopeasti, iloisemmin ja nostamme kädet ylös, hyppäämme ennen kaikkea! Laskemme kätemme alas, leimaamme oikealla jalallamme, leimaamme vasemmalla jalallamme ja pudistamme päätämme!
Peli toistetaan vielä 2 kertaa.

Peli "Pue joulukuusi"
Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Jokaisessa on laatikko joulukoristeita (mieluiten rikkoutumattomia). Pelin ydin on, että pelaajien on puettava keinotekoinen puu, joka seisoo etäällä joukkueista. Lapsen tulee ottaa lelu laatikosta, juosta joulukuusen luo, ripustaa lelu siihen ja palata tiimiinsä. Ja niin edelleen viimeiseen pelaajaan asti. Ensimmäisenä puun koristellut joukkue voittaa.

Peli "Kissa ja hiiri"
Kolme pelaajaa joukkueesta pukeutuu kissaasuihin ja annetaan heille kepissä, johon on sidottu pitkä köysi. Väärennetty hiiri on kiinnitetty köyden vastakkaiseen päähän. Pelaajat kiertelevät köyttä kepillä iloisen musiikin säestyksellä, ja vähitellen hiiri lähestyy. Ketterin kissa, joka onnistui saamaan hiiren kiinni muita nopeammin, voittaa.

Pelit 6-10-vuotiaille koululaisille

Peli "Joululauluja"
Johtaja puhuu nelisarjoja, ja lapset huutavat jokaisen viimeisen rivin sanat kuorossa.

Mukava asussaan
Lapset ovat aina iloisia hänestä
Hänen neulojensa oksilla
Kutsuu kaikki pyöreälle tanssille... (puu)

Siellä on uudenvuoden puussa
Naurava klovni lippassa,
Hopeiset sarvet
Ja kuvilla... (liput)

Helmiä, värillisiä tähtiä,
Maalatut ihmenaamarit,
Oravat, kukot ja siat,
Erittäin äänekäs... (keksejä)

Apina silmäilee puusta
Ruskea karhu hymyilee
Zainka roikkuu puuvillasta,
Tikkarit ja ... (suklaata)

Vanha mies-tata,
Hänen vieressään on lumiukko,
Inkivääri kissanpentu pörröinen
Ja iso päällä... (kuhmu)

Ei ole värikkäämpää asua:
Värikäs seppele
hopealanka kultaus
Ja kiiltävä... (pallot)

Kirkas foliotaskulamppu
Kello ja vene
Veturi ja auto,
Lumikki... (lumihiutale)

Puu tietää kaikki yllätykset
Ja hän toivottaa kaikille hauskaa.
Onnellisille lapsille
Syttyy... (valot)

Peli "Kuka menee eteenpäin?"
Agility kilpailu. Ripusta valmiiksi kahden tuolin selkänojaan käännetyillä hihoilla varustettuun talvitakkiin ja laita istuimelle turkishattu, huivi ja lapaset. Kilpailun aikana pelaajien tulee kääntää takkiensa hihat iloisen musiikin tahtiin ja pukea ne ja loput talvivarusteet päähän (hattu, huivi ja lapaset). Palkinto myönnetään sille, joka ensimmäisenä istuutuu tuoliinsa ja huutaa: "Hyvää uutta vuotta!"

Uudenvuoden kilpailu "Maski, minä tunnen sinut!"
Kaikista kavereista sinun tarvitsee valita vain yksi pelaaja. Isäntä laittaa hänelle naamion. Lisäksi pelaajan ei pitäisi nähdä, kenen naamio hänellä on. Muut voivat nähdä, mikä tämä sankari on. Naamioituneen pelaajan on arvattava, kuka siinä on kuvattu. Hän kysyy muilta lapsilta kysymyksiä ja saa heiltä vinkkejä. Kysymyksiin voi vastata vain "kyllä" tai "ei". Palkintona sen arvannut saa naamion.

Kilpailu "Tinsel"
Kilpailu-kilpailu kahdelle joukkueelle. Rekvisiittana juontaja jakaa hopealankaa jokaiselle lapselle. Uudenvuoden laulu kuulostaa Jingle Bellsiltä. Jokaisen joukkueen musiikkiin ensimmäinen osallistuja sitoo hopealankansa solmuun toisen osallistujan käteen, sitten toinen kolmannen käteen ja niin edelleen. Viimeinen pelaaja juoksee ensimmäisen luo ja sitoo häneen hopealankaa - ympyrä saadaan. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet ovat selviytyneet tehtävästä ennen kilpailijoita ja nostaneet kätensä sidotun hopealankalla.

Peli "Tohtori Aibolit"
Joukkuepeli taas. Tällä kertaa pelaajat ovat jonossa. Tohtori Aibolit haluaa tietää: onko kenelläkään ollut kuumetta uudenvuoden loman aikana? Satusankari laittaa suuren pahvilämpömittarin molempien ryhmien ensimmäisten osallistujien syliin. Tällä hetkellä soi iloista musiikkia. Toisten pelaajien on otettava lämpömittari ja asetettava se itselleen, sitten kolmannet pelaajat ottavat heiltä lämpömittarin ja niin edelleen jonon viimeiseen lapseen asti. Samalla tavalla lämpömittaria siirretään käänteisessä järjestyksessä: viimeisistä pelaajista ensimmäisille. Joukkue voittaa, jonka ensimmäinen pelaaja palauttaa lämpömittarin tohtori Aibolitille nopeammin.

Kilpailu "Joulupuuleikki"
Kahden pelaajan eteen isäntä asettaa palkinnon tuolille, joka on kääritty kirkkaanväriseen käärepaperiin ja sanoo seuraavan tekstin:
"Uudenvuoden hetkellä, ystävät,
Se on mahdotonta ilman huomiota!
Älä ohita numeroa "kolme"
Ota palkinto, älä haukottele!

Joulukuusi kohtasi vieraat.
Viisi lasta tuli ensin
Jotta lomalla ei kyllästyisi,
Kaikki alkoivat luottaa siihen:
Kaksi lumihiutaletta, kuusi sähinkäisyä,
Kahdeksan tonttua ja persiljaa
Seitsemän kullattua pähkinää
Kiertyneen hopealan joukossa,
Laskemme kymmenen kartiota,
Ja sitten he kyllästyivät laskemiseen.
Kolme pientä tyttöä juoksi..."
Jos pelaajat eivät saa palkintoa, isäntä ottaa sen ja sanoo: "Missä korvasi olivat?" Jos joku pelaajista osoittautuu tarkkaavaiseksi, juontaja päättää: "Tässä ovat tarkkaavaiset korvat!"

Peli "Uudenvuoden varvastossut"
Joulupukki sanoo lauseita, ja lasten on vastattava "kyllä" tai "ei" kuorossa riimistä riippumatta.

Oletko täällä ystäviä pitämään hauskaa?
Kerro minulle salaisuus: odotitko isoisää?
Voivatko pakkaset ja kylmä sää pelotella sinua?
Oletko joskus valmis tanssimaan joulukuusella?
Loma on hölynpölyä, kyllästymmekö paremmin?
Joulupukki toi makeisia, syötkö niitä?
Oletko aina valmis leikkimään Snow Maidenin kanssa?
Voimmeko työntää kaikkia ilman vaikeuksia?
Isoisä ei koskaan sula. Uskotko sitä?
Pitääkö sinun laulaa säe joulukuusella pyöreässä tanssissa?

Kilpailu "Laugh Nesmeyanu"
Kilpailua varten on tarpeen valmistaa varusteet etukäteen: hauskat naamarit, väärät nenät, korvat.
Prinsessa Nesmeyana tietää, missä Snow Maiden on piilotettu, mutta hän ei voi paljastaa salaisuutta lapsille, koska hän itkee jatkuvasti. Kilpailijoiden tehtävänä on saada hänet nauramaan iloisilla liikkeillä ja tansseilla. Kirkkaan kuvan täydentämiseksi kaverit voivat käyttää hauskoja rekvisiitta.

Lapsille 10-vuotiaasta alkaen

Kilpailu "Uudenvuoden puku"
Tähän kilpailuun tarvitset rekvisiitta: paperia (riittävän isoa - vähintään A4), teippiä, nastat, sakset ja liimaa.
Tietyn ajan (esimerkiksi 10 minuutin ajan) sinun on keksittävä ja tehtävä uudenvuoden puku. Tehtävää mutkistaa se, että ei tarvitse vain tehdä asua, vaan myös esitellä se yleisölle, kertoa mitä se tarkalleen tarkoittaa ja mitä se palvelee (esim. se on iltaasu tai hieno mekko). Tuomaristo arvioi tuloksen suosionosoituksella. Kovimman ja pisimmän aplodit saanut joukkue voittaa.

Kilpailu "Pallo yllätyksen kanssa"
Paperiarkeille sinun on kirjoitettava sarjakuvallisia uudenvuoden tehtäviä, asetettava muistiinpanoja ilmapalloihin ja täytettävä ne sitten. Jokaiselle osallistujalle tulee antaa pallo, jossa on tehtävä. Se on räjäytettävä ilman käsien apua. Kun osallistuja selviää tästä, hänen tulee suorittaa kirjallinen tehtävä (esimerkiksi laulaa laulu, tanssia pienten joutsenen tanssia jne.). Se, joka tekee siitä hauskimman, voittaa.

Kilpailu "Uudenvuoden ketju"
Tätä kilpailua varten sinun tulee valmistaa A4-arkit, liimapuikko ja sakset. Kahden joukkueen tulee osallistua. Osallistujien on leikattava tietyn ajan (5-7 minuuttia) nauhat (3 cm leveät ja 12 cm pitkät) ja yhdistettävä ne sitten uudenvuoden ketjuksi. Pisimmän ketjun tekevä joukkue voittaa.

  • 01 Muista, että lapset ovat erittäin nopeita vaihtamaan huomionsa. Siksi kilpailuista ei pidä tehdä liian pitkiä.
  • 02 Sinun ei pitäisi järjestää useita kilpailuja kerralla. Laimenna niitä tanssiohjelmalla tai konserttinumeroilla.
  • 03 Muista palkita ja palkita voittajat.

Kadonneet sanat

Tätä peliä varten sinun on valmisteltava lehdet etukäteen (voit ottaa maisemalehtiä). Jokaiselle paperille sinun on kirjoitettava 1-2 riviä joistakin uudenvuoden lauluista. Tässä pelissä tulee olla yhtä monta paperia kuin on osallistujia.

Esittäjä asettaa lehdet lattialle riviin. Pelin alkaessa osallistujat ottavat paperit ja lukevat niille viivat. Tämä peli sopii parhaiten niiden osallistujien kanssa, jotka jo osaavat lukea. Heidän täytyy löytää pelaajia, joilla on sanoja samasta kappaleesta. Ne osallistujat, jotka löytävät toisensa nopeammin kuin muut, voittaa.

Jääpuikkoa jahtaamassa

Kilpailuun tarvitaan kaksi osallistujaa. Mutta se voidaan suorittaa, kunnes kaikki läsnä olevat ovat pelanneet tarpeeksi pareittain.

Köyden keskelle sinun täytyy sitoa "jääpuikko". Voit ottaa sen vanhoista joulukuusikoristeiden varastoista tai jos sinulla on mielikuvitusta ja taitoa, tehdä sen itse paperista, puuvillasta tai jostain muusta ja kääriä sen moniväriseen paperiin, hopealankaan tai "sateeseen". Kiinnitä yksinkertainen lyijykynä köyden päihin, myös kauniisti muotoiltu. Jokainen osallistuja seisoo köyden kyljellään. Hänen tehtävänsä on kelata osa köydestä lyijykynän ympärille. Voittaja on se, joka saavuttaa "jääpuikon" nopeammin kuin toinen.

Peli "Pue joulukuusi" Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Esittäjällä on jokaisen joukkueen lähellä laatikko rikkoutumattomilla joulukuusenleluilla. Etäisyydellä joukkueista on pieni koristeltu keinotekoinen joulukuusi. Ensimmäiset pelaajat ottavat yhden lelun laatikosta, juoksevat joukkueensa joulukuusen luo, ripustavat lelun ja tulevat takaisin - ja niin edelleen viimeiseen pelaajaan asti. Ensimmäinen joukkue, joka pukee joulukuusen, voittaa. PELI "PÄÄ PUUKSI"

PELI "GRANDFather FROST"

Esittäjä sanoo nelisarjoja, joiden viimeisen rivin lapset päättävät sanoilla "Isoisä Frost".

Johtava: Annoin sen pörröisen lumen kanssa Ja kaatoi suuren ajelehteen Kauan odotettu ja kaikkien rakastama ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Lämpimässä uudenvuoden turkissa, hieroen punaista nenää, Lapset tuovat lahjoja Hyvä ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Lahjoina on suklaamandariinia ja aprikoosia - Kokeiltu lapsille Glorious ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Rakastaa lauluja, pyöreitä tansseja Ja saa ihmiset nauramaan kyyneliin Lähellä uudenvuoden puuta Ihana ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Tanssin jälkeen rohkea Puff, kuin höyryveturi, Kuka, kertokaa minulle yhdessä, lapset? Se...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Ketterällä jänisellä aamunkoitteessa Pitää ristiä lumisella polulla, No, tietenkin, sinun urheilullinen, Nopea ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Hän kävelee sauvan kanssa metsän halki mäntyjen ja koivujen seassa, Laulaen pehmeästi laulua. Kuka se on?
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Aamulla hän punoi parin lumivalkoisia punoksia tyttärentytärlleen ja lähtee sitten lomalle lapsille ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Upealla uudenvuodenlomalla Kävelee ilman ruusukimppua Vierailulla pienille ja aikuisille Vain ...
Lapset: Joulupukki!
Johtava: Kuka toi havupuisen joulukuusen iloksesi, kaverit? Vastaa nopeasti - Tämä on...
Lapset: Joulupukki!


PELI "MITÄ SINÄ RAKASTAT?"

Esittäjä antaa vastaukset kysymykseen "Mistä puu pitää?", Ja lapset sanovat "kyllä" vahvistuksen merkkinä ja "ei" merkkinä erimielisyydestä.

Mistä puu pitää?
- Terävät neulat...
- Piparkakkuja, karkkia..
- Tuolit, jakkarat...
- hopealanka, seppeleitä..
- Pelit, naamiaiset...
- Tylsää joutilaisuudesta...
- Lapset, hauskaa...
- Liljat ja ruusut...
- Isoisä Frost...
- Soivaa naurua ja vitsejä...
- Saappaat ja takit...
- Käpyjä ja pähkinöitä...
- Shakkinappulat...
- Serpentiini, taskulamput...
- Valot ja pallot...
- Konfettia, keksejä...
- Rikkoutuneita leluja...
- Kurkut puutarhassa...
- Vohveleita, suklaata...
- Ihmeitä uudenvuodenaattona...
- Ystävällinen pyöreä tanssi laulun kanssa...


PELI "UUDEN VUODEN LAUKUT"

2 pelaajaa saa tyylikkään laukun ja seisoo sohvapöydän ääressä, jossa on laatikossa hopealanka, joulukuusen rikkoutumattomia leluja ja myös pieniä asioita, jotka eivät liity uudenvuoden lomaan. Iloisen musiikin tahtiin sidotut silmät laittoivat laatikon sisällön pusseihin. Heti kun musiikki vaimenee, pelaajien silmät irrotetaan ja he katsovat kerättyjä esineitä. Voittaja on se, jolla on eniten uudenvuoden tuotteita. Peliä voidaan pelata 2 kertaa eri pelaajien kanssa.


PELI "löydä pikkuisesi"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta ja seisovat sarakkeessa. Joukkueen kapteenit saavat sarjan uudenvuoden lippuja, joissa on satuhahmojen kuva, kolmas lopusta on lippu, jossa on joulukuusi. Iloisen musiikin tahtiin kapteenit antavat lippu kerrallaan takaisin muille. Viimeinen pelaaja kerää joukkueen antamat liput. Heti kun kapteeni löytää joulukuusen, hän huutaa: "Joulukuusi!", Nostaen kätensä tällä lipulla - joukkuetta pidetään voittajana.


PELI "JOULU CRICHOLS"

Johtaja puhuu nelisarjoja, ja lapset huutavat jokaisen viimeisen rivin sanat kuorossa.

Hän on hyvä asussaan, Lapset ovat aina iloisia hänestä, Neulojen oksilla, Pyöreässä tanssissa hän kutsuu kaikkia ... (Yolka)
Uudenvuoden puussa on naurava klovni Lippiksessä, hopeasarvissa Ja kuvilla... (Liput)
Helmet, värilliset tähdet, Maalatut ihmenaamarit, Oravat, kukot ja siat, Erittäin sointuisia... (Limpulaudat)
Apina vilkuttaa puusta, ruskea karhu hymyilee; Zainka roikkuu puuvillasta, tikkareista ja ... (suklaa)
Vanhus-tata, Hänen vieressään on lumiukko, Punatukkainen kissanpentu Ja iso päällä... (Kohmu)
Ei ole värikkäämpää asua: Monivärinen seppele, kullattu hopealanka Ja kiiltävä ... (pallot)
Kirkas foliotaskulamppu, kello ja vene, veturi ja auto, Lumivalkoinen ... (Lumihiutale)
Puu tietää kaikki yllätykset Ja toivottaa kaikille hauskaa; Onnellisille lapsille Sytytä... (Valot)


MUSIIKKI PELI

(satuelokuvan "Cinderella" kappaleen "Good Beetle" motiiviin)

1. Nouse ylös lapset, seiso ympyrässä, seiso ympyrässä, seiso ympyrässä! Taputa kämmentäsi käsiä säästämättä! Hyppää kuin puput - Hyppää ja hyppää, hyppää ja hyppää! Nyt tallaile jalkojasi säästämättä!
2.3 otamme käsistämme Kiire, hauskempaa Ja nostakaa kätemme ylös, Hyppää kaikkien muiden yläpuolelle! Laskemme kätemme alas, leimaamme oikeaa jalkaamme, leimaamme vasenta jalkaamme ja pudistamme päätämme!
Peli toistetaan vielä 2 kertaa.


PELI "PÄÄ PUUKSI"

Isäntä laittaa palkinnon kuusen alle. 2 lapsipelaajaa seisoo eri puolilla tietyllä etäisyydellä puusta. Iloinen musiikki soi. Pelin osallistujat yrittävät yhdellä jalalla hyppäämällä päästä puuhun ja ottaa palkinnon. Ketterin voittaa.


PELI "LUMIhiutaleet"

Paperiset lumihiutaleet on kiinnitetty vaakasuoraan ripustettuun pitkään hopealankaan. Soittimet sidotut silmät poistavat lumihiutaleet hopealankasta iloisen musiikin tahtiin. Se, jolla on niitä eniten, voittaa.


Peli "lahjahuutokauppa"

(Joulupukki laittaa suuren, tyylikkään satiinilaukun keskelle aulaa.)

Pakkas ukko: Tässä on laukku - hän on älykäs! Pidetään huutokauppa! Aktiivisesti vastaaja saa lahjan!
(Satiinipussissa on 7 värillistä paperipussia, joissa on muoto. Pussit asetetaan sisäkkäin isoista - 80 cm korkeasta pieneen - 50 cm korkeaan (kuten pesimänukke), ja sidotaan kirkkailla rusetilla. lahjoja. ”Pelin aikana , Joulupukki irrottaa jousen ja ottaa pussin pussista, pitää jokaisesta kirjaimesta huutokaupan ja antaa lahjan viimeksi vastauksen antaneelle lapselle - lahjat alkavat vastaavilla kirjaimilla. paperipussi kirjaimella "P" näkyy.)
Pakkas ukko: Kirjain "Peh" pyytää kaikkia nimeämään heidät nyt Talven lauluiksi! Jos haluat laulaa - laula, onhan siinä tunti hauskaa! (Lapset soittavat lauluja talvesta.)
Pakkas ukko: Mukava talvi lumisateessa. Mutta biisi on myös hyvä! Annan sinulle piparkakut, syö se hitaasti! (Joulupukki irrottaa pussin, ottaa piparkakut, ojentaa sen, sitten ottaa tästä pussista seuraavan - kirjaimella "O"; hän laittaa edellisen pussin toiselle puolelle, joten pelatut pussit korvataan heidän vierellään ja pelin lopussa lapset lukevat kirjaimet kaikkien pussien kanssa yhdeksi sanaksi "lahjat".)
Pakkas ukko: Kirjain "O" ilmoittaa - Juhlaillallinen on tarjottu Ja hän kutsuu ystävät pöytään! Mitä ei ole pöydällä! Millä kohtelet ystäviäsi? Nimeä herkut! (Lapset listaavat lomaherkkuja.)
Pakkas ukko: Herkkuna olet tiedemies, Palkinto on kullattu pähkinä! (Joulupukki irrottaa laukun, ottaa pois pähkinän kullatussa foliossa ja sitten pussin, jossa on D-kirjain.)
Pakkas ukko: Kirjain "Te" puita muistaa Erittäin paljon pyytää teitä, lapset! Olen jo pukenut ne hopeanhoaraan kuuraan useammin kuin kerran! (Lapset sanovat puiden nimet.)
Pakkas ukko: Olet esimerkillinen opiskelija, annan sinulle päiväkirjan! (Joulupukki avaa laukun, ojentaa päiväkirjan ja ottaa laukun, jossa on kirjain "A".)
Pakkas ukko: A-kirjain appelsiinista. Haluaa kysyä lapsilta! No, kerro isoisälle, millainen hän voi olla? (Lapset kuvailevat appelsiinin ulkonäköä ja makua.)
Pakkas ukko: Kuinka kaunis puu onkaan, sen asu houkuttelee silmää! Oranssi terveydelle Olen erittäin iloinen voidessani esitellä! (Joulupukki ojentaa appelsiinin ja ottaa laukun, jossa on kirjain "P".)
Pakkas ukko: Kirjain "eR" tuo iloa kaikille: Muistakoon jokainen Se, mikä tuo iloa tunnelmaan, epäilemättä! (Lapset muistavat kaiken, mikä tekee heidät onnelliseksi.)
Pakkas ukko: Minulle on ilo tänään toimittaa koulupalkinto sinulle - Tällä kynällä voit kirjoittaa jotain "viisi"! (Joulupukki ojentaa kynän ja ottaa laukun, jossa on "K"-kirjain.)
Pakkas ukko: Kirjain "Ka" kertoo karnevaalista Ja puvuista; Pyytää nimeä karnevaaliilme! (Lapset kutsuvat karnevaaliasuja.)
Pakkas ukko: Kaikki olivat hyviä naamioita, okei, tiedäthän sadut! Muistan tämän (nimeää viimeisen vastauksen) Hanki sinulle karkkia! (Joulupukki ojentaa karkkia ja ottaa pussin, jossa on kirjain "I".)
Pakkas ukko: Kirjain "minä" haluaa kuulla talvisten lumisadien pelit! Te tunnette heidät, puhukaa nopeasti! (Lapset listaavat talvipelejä.)
Pakkas ukko: Nämä talvihauskat, täytyy myöntää, että minun makuuni! Haluan antaa lelun - Ei ole mitään muuta! (Joulupukki purkaa viimeisen pussin, ottaa siitä joulukuusen lelun, ojentaa sen, kääntää sitten pussin ylösalaisin ja ravistaa sitä osoittaen, että se on tyhjä.)
Pakkas ukko: Laukkuni on tyhjä ja se on kevyt - Huutokauppamme on ohi! Annoin lahjani. On aika järjestää karnevaali!


Peli "koska UUSI VUOSI!"

Lapset vastaavat esittäjän kysymyksiin lauseella "Koska uusi vuosi!"

Miksi ympärillä on hauskaa, naurua ja vitsejä huoletta? ..
Miksi iloisia vieraita odotetaan tulevan? ..
Miksi kaikki toivovat etukäteen? ..
Miksi tiedon polku johtaa sinut "viiden" joukkoon? ..
Miksi joulukuusi leikkisästi vilkuttaa sinua valoilla? ..
Miksi Snow Maiden isoisän kanssa Kaikki odottavat täällä tänään? ..
Miksi lapset tanssivat pyöreässä tanssissa tyylikkäässä salissa? ..
Miksi onnea, Joulupukki lähettää rauhan kavereille? ..


Peli "YOLOCHKA - Yllätys"

Esittäjä paljastaa joulukuusen pahvisiluetin, jossa on pallojen sijaan pyöreät taskut takana. Pelaajat heittävät tärkeysjärjestyksessä pingispallon puuhun yrittäen lyödä sitä johonkin reikään. Pallo on lyömishetkellä taskussa. Taitavimmat ottavat pois punaisen yllätyskassin pääjoulukuusesta.


Peli "SHALONISHKI"

Kaikki lapset sijaitsevat 4 hengen hallissa ympyrässä. Iloinen musiikki soi, pelaajat tanssivat. Heti kun musiikki vaimenee, isäntä ilmoittaa: "Puffs!" (lapset tsemppaavat) Sitten hauska musiikki alkaa taas, pelaajat tanssivat. Musiikin lopussa juontaja ilmoittaa: "Tweeters!" (lapset vinkuvat) Näin ollen peli jatkuu erilaisilla kepposilla: "Chants!" (lapset huutavat); "Kiuraajat!" (lapset kirkuvat); "Pienet naurut!" (lapset nauravat) ja uudestaan ​​alusta. Keppojen ilmoittamisjärjestystä muutetaan ajoittain.


PELI "TALVIOPPAAT"

Kärsimätön-Maryushka Ei pidä reunalla seisomisesta, Kaikki loistaa asusta, Tervehtii uutta vuotta kanssamme. (Joulukuusi)
Ivashkan ystävä - Valkoinen paita, Ilahtuu pakkasesta, Ja lämmössä hän vuodattaa kyyneleitä. (Lumiukko)
Kaksi tyttöystävää, joilla on voimaa He nostivat nenänsä ylöspäin Ja pitkin pieniä valkoisia polkuja He tekivät polun jaloillaan. (sukset)
Pikakuljetus Kesällä lepoa. Talven tullessa Häntä vedetään matkalla. (Kelkka)
Valkokasvoiset pulleat Respect lapaset. Heitä ne - he eivät itke, vaikka ne murenevat kauppaan. (Lumipallot)
Kaksi kaksoisveljestä ihailevat peilissä, He kiirehtivät kävelemään sen päällä, He harjoittelevat juoksussa. (Luistimet)


PELI "ÄLÄ MISSÄ"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Jokaisesta joukkueesta tietyllä etäisyydellä on pieni portti. Joukkueiden viereen esittelijä laittaa tyylikkään laatikon, jossa on pingispalloja osallistujamäärän mukaan. Iloisen musiikin tahtiin ensimmäiset pelaajat ottavat pallon laatikosta ja heittävät sitä paikaltaan yrittäen päästä kaulukseen, minkä jälkeen he ottavat paikan joukkueen päähän. Toiset osallistujat tulevat peliin jne. Eniten palloja maalissa tehnyt joukkue voittaa.


RELE "KALA"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Joukkueen kapteenit saavat pienen vavan koukulla. Tietyllä etäisyydellä joukkueista on lammea edustava iso sininen vanne, jossa on molempien joukkueiden osallistujamäärän mukaan keskikokoisia lelukaloja, joiden suussa on silmukka. Iloisen musiikin tahtiin kapteenit seuraavat vanteelle, kiinnittävät kalat siimalla ja laittavat ne joukkueidensa ämpäriin, seisomaan vanteen molemmilla puolilla. Sitten kapteenit palaavat joukkueeseen ja välittävät linjan seuraavalle osallistujalle. Ensimmäisenä kalastuksen loppuun suorittanut joukkue voittaa.


PELI "KAALI"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Kaikki pelaajat käyttävät pupun korvia. Tietyllä etäisyydellä ryhmistä juontaja pukee päälleen väärennetyn kaalin. Iloisia musiikkiääniä, ensimmäiset pelaajat hyppivät kuin puput, pääsevät kaalin päähän, poistavat yhden arkin ja myös hyppäämällä palaavat takaisin. Toiset pelaajat tulevat peliin jne. Ketterimmät kanit nostavat kaalinlehtensä ja julistavat näin joukkueen voiton.


Peli "NUORISO, VASARA, MAITO"

Lapset muodostavat ympyrän. Johtaja on ympyrän keskellä. Hän sekoitti (erittäin) nimeä sanat "hyvin tehty", "vasara", "maito", minkä jälkeen pelaajat suorittavat seuraavat liikkeet: - "hyvin tehty" - hyppää paikalleen 1 kerran; - "vasara" - taputtaa käsiään 1 kerran; - "maito" - sano "miau". Ohjaaja venyttää sanojen ensimmäisiä tavuja hämmentääkseen pelin osallistujia ("mo-lo-o-dec"). Hitaalla tahdilla pelattava peli saa kiihdytetyn luonteen. Tarkkailemattomat jäävät pelipaikoilleen, ja ne, jotka suorittavat virheet sanojen mukaan, ottavat askeleen eteenpäin. Näin ollen voittajia ovat ne pelin osallistujat, jotka ovat saavuttaneet johtajan muita nopeammin.

PELI "YSTÄVÄT - PALIES"

Esittelijän lausuntoihin lapset sanovat "kyllä" samaa mieltä ja "ei" merkkinä erimielisyydestä.

Fedor-setä on älykäs poika, erittäin ystävällinen ja sivistynyt.
Cinderella on ahkera, kaunis juhlapukussa.
Jokainen teistä täällä tietää - ystävällinen setä Karabas.
Isoäiti-Yagasta tulee aina todellinen ystäväsi.
Tontut rakastavat Lumikki, He seuraavat hänen perässään kiireesti.
Kettu Alice opettaa sinulle viisautta paremmin.
Ajelee Emelyan uunilla, hoitaa sen rohkeasti.
En tiedä, onko ystäviä, hän ei voi elää ilman heitä.
Upea isoisä Koschey kaataa sinulle lisää kaalikeittoa.
Lentävä laiva Vanya teki parhaan illan aikana.
Pinocchio on hyvin ahne, - Pitää viisi soldoa yöllä.
Masha ja Vitya ovat huligaaneja, - He asettavat ansoja Leshalle.
Cheburashka on ystävä Genan kanssa, laulaa laulua, ei sure.
Carlson rakastaa keksejä. Makeisia ja viihdettä.
Vihainen tyttö Malvina kävelee pitkän mailan kanssa.
Leshy - kaveri on mitä tarvitset, lapset ovat mielellään ystäviä hänen kanssaan.
Pechkin on loistava postimies, hän toimittaa postin ajoissa.
Chukotkasta Brasiliaan Kaikki rakastavat Basilion kissaa.
Jänis laukkaa edessä, susi huutaa: "No, odota!"
Parhaat ystävät on villikissa Matvey.
Kilpikonna ei lennä, leijona pyörii itsellään.


KILPAILU "SKOTERI"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta, joiden kapteenit saavat lasten skootterin. Pienet keinotekoiset joulukuuset asetetaan joukkueiden eteen tietylle etäisyydelle toisistaan. Iloisen musiikin tahtiin kapteenit kiertävät joulukuusia ja palaavat samalla tavalla tiimiinsä luovuttaen skootterin seuraavalle osallistujalle. Joukkue, joka ei onnistunut törmäämään joulukuuseen, voittaa.


Peli "Kissa-Hiiri"

Kolme pelaajaa laittaa kissan hatut päähänsä ja kukin saa kepin, johon on kiinnitetty pitkä köysi. Väärennetty hiiri on sidottu köyden päähän. Hauskan musiikin säestyksellä pelaajat kiertelevät köyttä kepin ympärille tuoden näin hiiren lähemmäs itseään. Palkinto myönnetään ketterimmälle kissalle, joka onnistui saamaan hiiren kiinni muita nopeammin.


PELI "MAKKARA"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Jokaisen joukkueen lähellä on iso kattila, jossa on osallistujamäärään nähden keskikokoisia puhallettavia makkaroita. Makkaroiden päihin on kiinnitetty pari pientä koukkua. Iloinen musiikki soi, ensimmäinen osallistuja ottaa makkaran pannulta ja antaa sen toiselle osallistujalle jne., kunnes joukkueen viimeisellä jäsenellä on se. Sitten ensimmäinen osallistuja ohittaa toisen makkaran, jonka toiseksi viimeinen osallistuja kiinnittää koukulla viimeisen osallistujan makkaraan. Näin jokainen osallistuja yhdistää hänelle luovutetun makkaran viereiseen makkaraan. Viimeinen osallistuja päättää nipun makkaralla. Ketterin joukkue nostaa makkaranippunsa ilmaan pelin voiton muistoksi.


PELI "CHRUM-CHROOM!"

Lapset istuvat ympyrässä ja toistavat liikkeitä johtajan takana seisoen ympyrän keskellä ja sanovat "Hrum-hrum!"

Johtava: Taputetaan yhteen ääneen, hrum-hrum!
Lapset:(taputus) Hrum-hrum!
Johtava: Taputetaan yhteen ääneen, hrum-hrum!
Lapset: (taputus) Hrum-hrum!
Johtava: Ja jos se on ystävällisempi, Khrum-Khrum!
Lapset:(taputus) Hrum-hrum!
Johtava: Vielä hauskempaa, hrum-hrum!
Lapset: (taputus) Hrum-hrum!
Johtava: Nousemme nyt yksi toisensa jälkeen, hrum-hrum!
Lapset:(lapset nousevat seisomaan yksi toisensa jälkeen) Hrum-hrum!
Johtava: Ja me otamme toisiamme harteista, Khrum-Khrum!
Lapset:(ottakaa toisianne olkapäistä) Hrum-hrum!
Johtava: Kävelemme hiljaa ympyrässä, hrum-hrum!
Lapset:(kävele hitaasti ympyrässä) Hrum-hrum!
Johtava: Emme kyllästy leikkimään kanssani, hrum-hrum!
Lapset:(jatka kävelyä ympyrässä) Khrum-Khrum!
Johtava: Mennään kyykkyyn, hrum-hrum!
Lapset:(mene kyykkyyn yksi toisensa jälkeen) Hrum-hrum!
Johtava: Kyykitään hiljaa, tsemppiä!
Lapset:(jatka kyykistämistä) Hrum-hrum!
Johtava: Seisomme kaikki yhdessä jaloillamme, hrum-hrum!
Lapset:(nouse ylös) Hrum-hrum!
Johtava: Ja me käännämme kaiken joulukuusen puoleen, hrum-hrum!
Lapset:(käänny ympyrän keskustaan ​​päin) Hrum-hrum!
Johtava: Tallataan jalkojamme, hrum-hrum!
Lapset:(leima jalkaansa) Hrum-hrum!
Johtava: Pommitetaan toinen, Khrum-Khrum!
Lapset:(lemmaa toisella jalalla) Hrum-hrum!
Johtava: Hyppäämme paikan päälle, hrum-hrum!
Lapset:(hyppää ylös ja alas) Hrum-hrum!
Johtava: Ja hypätään taas, hrum-hrum!
Lapset:(hyppää taas ylös) Hrum-hrum!
Johtava: Heiluttakaamme toisillemme, Khrum-Khrum!
Lapset: (heiluttaa toisilleen) Hrum-hrum!
Johtava: Heiluttakaamme toista kättä, hrum-hrum!
Lapset:(heiluttaa toista kättä) Hrum-hrum!
Johtava: Me kaikki silmää toisillemme, hrum-hrum!
Lapset:(silmäyttää toisilleen) Hrum-hrum!
Johtava: Otetaan toisiamme kahvoista, hrum-hrum!
Lapset:(liittyvät kädet) Hrum-hrum!


PELI "UUDEN VUODEN LAATIKKO"

Esittäjä lukee lapsille 3 vihjettä, joiden avulla heidän tulisi arvata tyylikkään laatikon yllätykset.
Älykkäimmät saavat makeat palkinnot.

Ei joulukuusi, vaan tyylikäs; Ei muusikko, mutta rakastaa soittamista; Ei vauva, vaan "äiti" puhuu. (Nukke)
Ei vesimeloni, vaan pyöreä; Ei jänis, vaan hyppää; Ei polkupyörää, vaan rullaa. (pallo)
Ei tonttu, vaan lippalakki; Ei autoa, vaan tankkausta; Ei taiteilija, vaan taidemaalari. (Huokynä)
Ei kettu, vaan punainen; Ei vohveli, mutta rapea; Ei myyrä, vaan istuu maan alla. (Porkkana)
Ei kakkua, vaan makeaa; Ei musta mies, vaan tummaihoinen; Ei appelsiini, mutta siivuilla. (Suklaa)
Ei kauhaa, vaan kauhaa; Ei ovi, vaan kahva; Ei kokki, vaan syöttäjä. (Lusikka)
Ei lautanen, vaan pyöreä; Ei haikara, vaan yhdellä jalalla; Ei pyörä, vaan pyörivä. (Yula)
Ei höyhen, mutta kevyt; Ei lumihiutale, vaan lentää; Ei munuainen, mutta räjähtää. (Ilmapallo)
Ei viivain, vaan ohut; Ei äiti, vaan huolehtivainen; Ei krokotiili, vaan hampainen. (Kampa)
Ei puuvillaa, vaan valkoinen; Ei lunta, vaan kylmää; Ei sokeria, vaan makeaa. (Jäätelö)


PELI "TIIKERI"

Pelaajat muodostavat 2 joukkuetta, joista tietyllä etäisyydellä seisoo 80 cm korkea kartion muotoinen tiikerihahmo, joka on valmistettu pahvista ja maalattu oranssiksi. Tiikerin kaulaan on sidottu pitkä naru, jonka päähän on kiinnitetty musta merkki. Iloisen musiikin tahtiin peliin osallistujat juoksevat järjestyksessä tiikerin luo ja piirtävät tussilla kaistale kerrallaan ja palaavat sitten joukkueeseensa. Ketterin joukkue voittaa.

Tanssipeli "ME OLEMME HUIKKO KISSA"

Rytminen musiikki soi, lapset tanssivat pareittain. Esittäjä ilmoittaa: "Olemme hauskoja kissanpentuja", - parit erotetaan toisistaan ​​ja jokainen kuvaa tanssivaa kissanpentua. Peli toistetaan useita kertoja.


RELE "PORKKANA"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Tietyn matkan päässä joukkueista on pieni keinotekoinen joulukuusi. Iloisia musiikkiääniä, ensimmäiset osallistujat porkkana lautasella juoksevat pienelle joulukuuselle ja takaisin, jakavat lautasen toisille osallistujille jne. Joukkue, joka onnistui pudottamaan porkkanat lautaselta vähiten kertoja, voittaa.


PELI "HELLO HELLO UUSI VUOTTA!"

Lapset vastaavat esittelijän lauseisiin suostumuksen merkiksi: "Hei, hei, uusi vuosi!"
Joulukuusi juhlamekossa, olemme kaikki iloisia nähdessämme hänet tänään ...
Joulupukki, nähdessään lapset, ottaa pois pussin makeisia ...
Kukaan ei halua laulaa lauluja, Heidän sanansa tuskin mutisit ...
Puu on laskenut oksansa, lomalla olin hyvin surullinen ...
Tanssimme joulukuusen ympärillä tässä upeassa salissamme...
Ammumme ritsasta ja lyömme pallot pois...
Tehdään joulukuuselle lahjaksi värillinen taskulamppu...
Kerro runo Kaikki ovat valmiita tunnelmaan ...
Lumiukko kävelee Panamassa, ei pelaa pelejä lapsille ...
Kaikkialla iloiset kasvot, joten meillä on hauskaa ...


PELILAPPI "ON UUSI VUOSI!"

(polka-melodiaan "Lintu tanssi polkaa ..." satuelokuvasta "Pinocchion seikkailut")

Johtava: Puetamme joulukuusen palloiksi!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Onnittelut kaikille ystävillemme!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Yhdistetään kädet yhdessä, Kävelemme joulukuusen ympäri Ja tietysti hymyilemme!
Lapset: On uusi vuosi!
Johtava: Ystävät tulivat meille sadusta!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Naamiot kiertelevät upeassa tanssissa!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Soitamme joulukuusella, laulamme lauluja yhdessä, vitsailemme emmekä lannistu!
Lapset: On uusi vuosi!
Johtava: Joulupukki näppärässä turkissa!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Meillä tulee olemaan hauskaa isoisän kanssa!
Lapset: Se on uudenvuoden loma!
Johtava: Runoudesta hän ylistää meitä Ja antaa lahjoja, onnittele meitä upeasta lomasta!
Lapset: On uusi vuosi!


PELI "BURENKA"

Pelaajat muodostavat 2 joukkuetta. Johtaja jakaa kapteeneille suuria kavioita, persoonallisia kavioita ja väärennettyjä sarvia. Iloisen musiikin tahdissa kapteenit juoksevat ämpärin ympärillä, jossa on teksti "maito", joka on peitetty valkoisella paperilla - "maito" päällä (jokaisella joukkueella on oma ämpäri), palaavat ja luovuttavat torvet kalossien kanssa seuraaville pelaajille. Nopeimpien burenokkien joukkue voittaa.


PELI "KUKA ETEENPÄIN?"

Kahden tuolin selkänojassa roikkuu talvitakki käännetyillä hihoilla ja istuimilla turkishattu, huivi ja lapaset. Iloisen musiikin tahtiin 2 pelaajaa vääntelevät takkiensa hihat, pukevat ne päälle ja sitten päälle hatun, huivin ja lapaset. Palkinnon saa se, joka istuutuu tuoliinsa ja huutaa "Hyvää uutta vuotta!"


KILPAILU "MISHURA"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta. Juontaja jakaa hopealankaa kaikille. Laulun "Jingle bells" melodia soi. Ensimmäiset osallistujat sitovat hopealankansa solmuun toisten osallistujien käteen, minkä jälkeen toinen - kolmanteen jne., jälkimmäiset juoksevat ensimmäisen luo ja sitovat hopealanka niihin. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet ovat selviytyneet tehtävästä lyhyessä ajassa ja nostaneet kätensä sidotun hopealanka kanssa.


PELI "TALVIMUODOT"

Johtaja puhuu nelisarjoja, joihin lapset antavat vastaukset "oikein", "väärin".

1. Koivun päällä vahat lensivät kirjavassa parvessa. Kaikki ovat iloisia nähdessään heidät, Wonderful on kehunut asua. (oikealla)
2. Suuret ruusut kukkivat pakkasen keskellä Männyllä. Ne kerätään kimppuihin ja luovutetaan Snow Maidenille. (Väärä)
3. Joulupukki sulaa talvella Ja kaipaa joulukuusen alle - Hänestä on jäänyt lätäkkö; Lomalla häntä ei tarvita ollenkaan. (Väärä)
4. Snow Maidenin kanssa Lumiukko on tottunut tulemaan lasten luo. Hän rakastaa kuunnella riimejä ja sitten syödä makeisia. (oikealla)
5. Helmikuussa, uudenvuodenaattona, kiltti isoisä kävelee, hänellä on iso pussi, kaikki täynnä nuudeleita. (Väärä)
6. Joulukuun loppupuolella Kalenteriarkki revittiin irti. Se on viimeinen ja tarpeeton - uusi vuosi on paljon parempi. (oikealla)
7. Myrkkysienet eivät kasva talvella, mutta kelkat pyörivät. Lapset ovat tyytyväisiä heihin - sekä tytöt että pojat. (oikealla)
8. Meille talvella kuumista maista Ihmeperhoset lentävät, Joskus luminen lämmin He haluavat kerätä mettä. (Väärä)
9. Tammikuussa lumimyrskyt lakaisevat, pukevat kuusen lumella. Pupu valkoisessa turkkissaan laukkaa rohkeasti pitkin pientä metsää. (oikealla)
10. Uudenvuodenlomana loistava kaktus on lasten tärkein - Se on vihreä ja piikikäs, joulukuuset ovat paljon viileämpiä. (Väärä)


Peli "YOLKA"

Esiintyjät esittelevät pahvisiluettia uudenvuodenpuusta, jonka neljässä pallossa on kirjain: "E", "L", "K", "A". Sitten he kysyvät arvoituksia. Arvausprosessissa pallon yläosa, jossa on kirjain, poistetaan ja pallo, jossa on kuva-arvaus tälle kirjaimelle, ilmestyy kaikkien tietoon.

Johtava: Hän puhaltaa kuin veturi, Hän tuo kärryn päällensä. Naapureista ja ohikulkijoilta Hän voi suojella itseään. (Lapset sanovat vaihtoehtoja vastausille.)
Johtava: Vastauksesi totuuteen on samanlainen - Epäilemättä tämä on siili! Tule, ystäväni, tänne, minä annan sinulle palkinnon!
Johtava: Hänellä on kirkas asu, kuin naamiaisasu. Kuinka ovela huijari onkaan, Hän osaa pettää. (Lapset antavat vastauksensa.) Johtava: Terveisiä ketulta Oikeasta vastauksestasi! Sinun on kiirehdittävä, niin saat upean palkinnon!
Johtava: Hän asuu paperitalossa Ylpeänä ja rohkeana katseena, Ja kun hän lähtee, Makea ulkonäkö tulee heti voimaan. (Lapset tarjoavat vastauksensa.)
Johtava: Tämä on hyvä vastaus - ajattelin karkkia! Tule lähemmäs minua, ota palkintosi mahdollisimman pian!
Johtava: Ikään kuin aurinko paistaisi, Se on aina mehukas, Pyöreä ja näyttää pallolta, Vain ei alkanut laukkaa. (Lapset lukevat arvausvaihtoehdot.)
Johtava: Tässä on vastaus arvoitukseen! En välitä antaa sinulle palkintoa! Arvasit sen oranssina - kuulin sen koko salin!


PELI "DOCTOR AIBOLIT"

Lapset muodostavat 2 joukkuetta ja seisovat jonossa. Tohtori Aibolit haluaa tietää, onko kenenkään lämpö noussut uudenvuoden loman aikana ja laittaa ison pahvilämpömittarin molempien joukkueiden ensimmäisten osallistujien kainaloon. Iloinen musiikki soi. Toiset pelaajat ottavat lämpömittarin ensimmäisiltä pelaajilta ja asettavat itsensä, sitten kolmannet pelaajat ottavat lämpömittarin heiltä ja niin edelleen viimeisiin pelaajiin asti. Nyt lämpömittari siirtyy samalla tavalla viimeisistä pelaajista ensimmäisille. Voittajajoukkue on se, jonka ensimmäinen pelaaja palautti lämpömittarin tohtori Aibolitille lyhyessä ajassa.


"JOULULEIIKKI"

Kahden pelaajan eteen isäntä asettaa kirkkaaseen käärepaperiin käärityn palkinnon tuolille ja sanoo seuraavan tekstin:
Uudenvuodentunnilla, ystävät, et voi olla ilman huomiota! Älä missaa numeroa "kolme" - Ota palkinto, älä haukottele!
”Joulukuusi tapasi vieraat. Viisi lasta tuli ensin, jotta lomalla ei olisi tylsää, He alkoivat laskea kaikkea: Kaksi lumihiutaletta, kuusi sähinkäisyä, Kahdeksan tonttua ja persiljaa, Seitsemän kullattua pähkinää kiertyneen hopealan joukossa; Laskimme kymmenen kartiota, ja sitten kyllästyimme laskemiseen. Kolme pientä tyttöä juoksi..."
Jos pelaajat eivät saa palkintoa, isäntä ottaa sen ja sanoo: "Missä korvasi olivat?"; Jos joku pelaajista osoittautuu tarkkaavaisemmaksi, juontaja päättää: "Tässä ovat tarkkaavaiset korvat!"


SOITTAMALLA KAPPALETTA "WE EI LAINAA IKESTÄ"

(kappaleen "Maailmassa ei ole parempaa ..." säveleen elokuvasta "The Bremen Town Musicians")

1.Johtava: Ei ole mitään parempaa maailmassa, kuin tämän iloisen talven huokoset! Me kaikki juhlimme uutta vuotta yhdessä, emmekä kaipaa puutamme!
Lapset: Ja emme kaipaa puutamme! (Näytelmän aikana lapset laittavat kätensä toistensa olkapäille ja kävelevät ympyrää oikealle; näytelmän lopussa he pysähtyvät ja taputtavat käsiään musiikin tahtiin.)
2.Johtava: Kuinka kaunista kaikki on tilavassa salissa, Ei me tiedä ihaninta lomaa! Me kaikki juhlimme uutta vuotta yhdessä, emmekä kaipaa puutamme!
Lapset: Ja emme kaipaa puutamme! (Näytelmän aikana lapset laittavat kätensä toistensa olkapäille ja kävelevät ympyrää vasemmalle; näytelmän lopussa he pysähtyvät ja taputtavat käsiään musiikin tahtiin.)
3.Johtava: Joulupukki antaa meille lahjoja, ja Snow Maiden pelaa pelejä! Me kaikki juhlimme uutta vuotta yhdessä, emmekä kaipaa puutamme!
Lapset: Ja emme kaipaa puutamme! (Leikin aikana lapset muodostavat pareja vierekkäin seisovien kanssa ja pitelevät toisiaan kohotettuina oikeasta kädestä, pyörivät oikealle puolelle; leikin lopussa he pysähtyvät ja taputtavat käsiään musiikki.) 4. Johtava: Anna valkoisten lumihiutaleiden pyöriä; Anna heidän olla vahvoja ystäviä keskenään! Me kaikki juhlimme uutta vuotta yhdessä, emmekä kaipaa puutamme!
Lapset: Ja emme kaipaa puutamme! (Leikin aikana lapset muodostavat pareja vierekkäin seisovien kanssa ja pitelevät toisiaan kohotettuina vasemmasta kädestä, pyörivät vasemmalle; leikin lopussa he pysähtyvät ja taputtavat käsiään musiikkia.)

PELI "UUDEN VUODEN ROLLIT"

Joulupukki sanoo lauseita, ja lasten on vastattava "kyllä" tai "ei" kuorossa riimistä riippumatta.

Tuliko ystäväsi tänne pitämään hauskaa? ..
Kerro minulle salaisuus: Odotitko isoisää? ..
Pakkanen, kylmä voivatko he pelotella sinua? ..
Oletko joskus joulukuusella valmis tanssimaan? ..
Loma on hölynpölyä, kyllästytäänkö paremmin? ..
Joulupukki toi makeisia, syötkö niitä? ..
Oletko aina valmis leikkimään Snow Maidenin kanssa? ..
Työnnetäänkö kaikki ympäriinsä ilman vaikeuksia? Tietysti...
Isoisä ei koskaan sula - Uskotko tähän? ..
Pitääkö sinun laulaa säe joulukuusella pyöreässä tanssissa? ..

© 2021 skudelnica.ru - Rakkaus, petos, psykologia, avioero, tunteet, riidat