Piirustus vaatteita. Kuinka tehdä muodikkaita luonnoksia

Koti / riitely

Tämä oppitunti opettaa sinulle rakentamisen perusteet suhteellinen ohut luku fahionin luonnoksiin. Se sisältää perustiedot, jotka ovat perustana muille oppitunneille, jotka kuvaavat malleja erilaisissa asennoissa. Pohjimmiltaan käsittelemme vartaloa ja jalkoja. Näytän sinulle, kuinka piirtää mallihahmoja 8, 9 ja 10 maalia korkealla. Jos haluat oppia piirtämään pään ja kasvot, katso tätä.

Ensinnäkin malli luonnos ei ole osa realismia. Tietysti malliluonnokset ovat samanlaisia \u200b\u200bkuin tavalliset ihmiset, koska useimmiten niiden tarkoituksena on näyttää vaatteita oikeilla ihmishahmoilla. Luonnosten mittasuhteet ovat kuitenkin kaukana ruumiin todellisista mittasuhteista. Joten fahionin luonnokseen osoitettu kommentti, kuten ”Oikeat naiset eivät näytä tältä”, on verrattavissa Salvador Dalin maalauksiin osoitettuun kommenttiin “Tämä on epätodellinen maailma”. Muotiluonnos on VAHVISTUS.

Ennen kuin kehität oma fahionin taideteos, voit harjoitella työskentelemistä "vakio" vartaloosuuksilla, joita useimmat muotikuvittajat käyttävät. Joten mennään töihin!

Piirrämme tyttökuvan muotiluonnokselle

Katso alla olevaa kuvaa. Näillä kolmella luvulla on erilaiset mittasuhteet ja ne tekevät erilaisen vaikutelman. Ensimmäinen hahmo on todella pitkänomainen ja näyttää epätodennäköiseltä. Kolmas luonnos näyttää luonnollisimmalta. Kaikki kolme kuvaa on kuitenkin rakennettu samalla tavalla.

Piirrämme pääsääntöisesti pään, jonka koko on 2,5 x 1,5 cm. Aion käyttää näitä lukuja tässä esimerkissä. Joten pään pituus on 2,5 cm (kolmannessa esimerkissä 2,2 cm). Kaikissa kolmessa esimerkissä rungon pituus (leuasta bikini-linjaan) vastaa kolmen pään korkeutta, toisin sanoen:

Pään pituus x 3 + 1 cm \u003d vartalon pituus

2,5 x 3 + 1 \u003d 8,5 cm

  1. PÄÄ

  1. KAULA JA ULOT

Vaihe 1. Laske leukasta 1 tai 1,5 cm ja etsi pääntie, kaulan ja kaulusrenkaiden välinen rako. Piirrä kaksi viivaa.

Vaihe 2. Piirrä kaksi pystysuoraa viivaa kaulaan (leveys riippuu hahmon tyypistä - ohut tai urheilullinen) ja kahta vaakasuoraa viivaa (hartioiden leveys \u003d 4 cm).

Vaihe 3. Ympyrä kehon muodot kaarevilla viivoilla.

  1. rintaan

Vaihe 1. Tunnista kainalot. Tilan tulisi olla riittävästi pienen ympyrän sovittamiseksi lapaluokulman ja kainalon onkalon väliin.

Vaihe 2. Laske 1 cm pääntieltä alas. Alamme piirtää rinnan alapäätä. Minusta se näyttää teltta️⛺. Mutta tämä on tietysti vain yksi rintatyyppi, ja muodot ja koot vaihtelevat. Ulkopinta näyttää S-kirjaimelta.

  1. WAIST JA LENNAT

Laskelmiemme mukaan rungon pituus leuasta lantioon on 8,5 cm, lantion leveys on yhtä suuri kuin hartioiden leveys.

Voit piirtää tiimalasirungon muodon vetämällä kaksi leikkautuvaa diagonaaliviivaa, jotka yhdistävät olkapään kohdat reiteen vastakkaiseen pisteeseen. Tällä tavalla rajaamme rungon muoto kuvan osoittamalla tavalla.

No, takaisin kuvaan, jossa on kolme hahmoa ja päätä. Kuten näette, kaikkien kolmen mallin jalkojen pituudet ovat vastaavasti 6, 5 ja 4. Sinun tarvitsee vain laskea:

Pään pituus x N \u003d jalan pituus

Kuvio 1: 2,5 x 6 \u003d 15 cm

Kuvio 2: 2,5 x 5 \u003d 12,5 cm

Kuvio 3: 2,5 x 4 \u003d 10 cm

Jos jaat tämän pituuden 2: lla, saat polvet. Meidän tapauksessamme se on 15 cm / 2 \u003d 7,5 cm.

Vaihe 1. Laske 7,5 cm haarasta ja löydä polvet. Sinun on piirrettävä ne kahdeksi tiiviisti toisistaan \u200b\u200bolevana ympyränä. Piirrä polvien sisempi muoto alla esitetyllä tavalla (vihreä).

Vaihe 2. Piirrä haarat molemmille puolille kaksi ympyrää hieman korkeammalle. Kytke ne polvillesi.

Vaihe 3. Piirrä reiden sisäiset lihakset vetämällä yksi ympyrä haaran alapuolelle ja toinen ympyrä polvien yläpuolelle (merkitty kuvassa 3 ja 3 ′).

Vaihe 4. Piirrä lantion ääriviivat alla olevan kuvan mukaisesti.

Vaihe 5. Löydä nilkka laskemalla 7,5 cm polven kohdasta. Voit merkitä ne pienemmillä ympyröillä. Niiden sijainnin tulisi olla hieman lähempänä toisiaan kuin polvissa.

Vaihe 6. Piirrä vasikoiden ääriviivat. Kiinnitä huomiota yllä esitettyjen lihaksen muotoon.

  1. FEET

”Jalan pituudella” tarkoitamme kokonaispituutta nilkasta isovarpaan kärkeen.

PÄÄ PITUUS \u003d JALKENPITO

2,5 cm \u003d 2,5 cm

Vaihe 1. Muista, että nilkan sisäluu on korkeampi kuin ulompi.

Vaihe 2. Piirrä jalan sisempi muoto. Se on voimakkaampi kuin ulkoinen. Tässä esimerkissä piirrämme korkokengät. Pituus 3/4 pään pituudesta.

Vaihe 3. Piirrä jalan ulkomuoto.

Vaihe 4. Viimeistele jalat kengän nenän muodosta riippuen.

Käytä mallia muotiluonnoksiin.

Voit ladata mallin kaikentyyppisille muodoille ja käyttää sitä projekteissasi sekä perustana seuraavissa fahionin kuvitustunneissa.

Video-ohje

Tässä video-opetusohjelmassa on tarkoitus piirtää kahdeksan tavoitetta kuvaava kuva. Käytän tässä kuitenkin erilaista lähestymistapaa. Katso, se voi tuntua sinulle helpommalta.

Lapset rakastavat piirtämässä äitinsä, muiden lastensa sisarta, ja siksi tässä oppitunnissa selvitetään, kuinka helppo piirtää mekko vaiheittain lapsille. Vaikuttaa siltä, \u200b\u200bettä mekot on piirretty erittäin monimutkaisella tekniikalla, mutta tämä on, jos katsot ammattilaisten piirroksia. Tässä tapauksessa otetaan huomioon paljon, taitokset, poskuro, ihmisen figuuri ja muut asiat, joita lapsen ei tarvitse tietää. No, aloitetaan piirtäminen :)

Aloitetaan yksinkertaisimmalla vaihtoehdolla mekon piirtämiseen, alla esittelemme piirroksen, ja jopa alla näet kuvan piirustuksen vaiheista.

Vaihe 1

Aluksi hahmottelemme tulevaisuuden mekkohahmosi: kolmiohame ja pusero, joka on samanlainen kuin epätasainen suorakulmio.

2 vaihe

Kun mekon pohja on suunniteltu, jatkamme yksityiskohtiin: piirrämme kaksi ympyrää suorakaiteen reunoja pitkin - nämä ovat hihat, alhaalta piirtämme aallot - nämä ovat mekon taitokset.

3 vaihe

Jatkamme yksityiskohtien piirtämistä, piirrämme taitokset tavallisilla viivoilla, piirrämme kauluksen, hihnan, muotoilemme hihat ja piirrämme taitokset niille.

4. vaihe

Poista kaikki apulinjat, jotka olet piirtänyt lyijykynällä.

5 vaihe

Piirrämme kädet, jalat ja älä unohda päätä. Piirustus on valmis ja haluttaessa se voidaan maalata värikynillä, maalilla tai huopakynällä.

Toinen tapa piirtää mekkoja


Toinen menetelmä on vähän monimutkaisempi, mutta pääset ehdottomasti toimeen :)

Vaihe 1
Aloitamme luonnostella alustaa lyijykynällä. Piirrämme alaosan kolmion muodossa, ja yläosa näyttää suorakulmion muodolta, kiinnitä huomiota lukujen välisiin taipumiin, tämä on tulevaisuuden vyötärömme.

2 vaihe
Toisessa vaiheessa sinun on jaettava yläosa kolmeen pystysuoraan kaistaleeseen - nämä ovat mekon taitokset.

3 vaihe
Yksityiskohtaisesti mekot, joissakin paikoissa annamme sille rypistyneen muodon, ja vasemmalla puolella täytyy tyhjentää vähän, koska silloin siellä on jousi.

4. vaihe
Piirrämme kynällä keulan ja vyön. No, alkaako mekko näyttää mekolta? :)

5 vaihe
Nyt piirrämme keulan hännät ja piirrämme taitokset koko mekkoon.

Aloita menestyspolku Lydia Elinerin kirjoituskurssilla

”Piirustusten ABC muotisuunnittelijalle”

On olemassa harhakäsitys, että on vaikeaa ja pitkää piirtää teknisesti muotoiltuja vaateluonnoksia hahmoon. Itse asiassa - tämä on mielenkiintoinen ja kiehtova oppitunti, jossa on paljon mielikuvitusta ja luovuutta, ja kurssilla näet tämän.

Kurssi sopii sekä ammattilaisille, jotka haluavat parantaa taitojaan, että niille, jotka tekevät ensimmäiset askeleensa muotisuunnittelussa tai näkevät siinä vain jännittävän harrastuksen.

Jos olet luova ihminen, täynnä muoti- ja muotoilumaailman ideoita ja ymmärrät jo, että räätälöinti ja muotisuunnittelu on sinun kutsumuksesi

Haluat parantaa tai kehittää taitoja vaatteiden suunnittelussa, luonnostelussa, kaavioissa ja piirustuksissa. Ehkä piirrät jo luonnoksia, mutta haluat antaa heille "ammattimaisen kiillon". Tai ota ensimmäiset askeleet muotisuunnittelun maailmassa: haluat piirtää ammattisuunnittelijana, mutta et tiedä mistä aloittaa.

Jos näet muotisuunnittelun mielenkiintoisena harrastuksena

Ehkä prinsessa elää edelleenkin teissä, haaveilee ylellisistä mekkoista ja iltapukuista ja haluat kokeilla itseäsi oman vaatekaapin muotisuunnittelijana. Mitä tahansa teetkin, jos sinusta tuntuu, että “muotisuunnittelija” tai “muotisuunnittelija” on kutsusi, ja sinulla on halu oppia ja luoda.

Kurssi "Piirustusten ABC muotisuunnittelijalle" sinulle, koska tämä on 15 yksinkertaisen ja havainnollistavan oppitunnin kurssi, josta on hyötyä niille, jotka jo työskentelevät vaatteiden kanssa ja jotka ovat saatavilla niille, jotka ensin ottivat kynän.

Jos haluat nähdä kuinka kurssi opetetaan, voit ostaa erillisen oppitunnin sinua kiinnostavasta aiheesta 750 ruplaa. Samanaikaisesti saat alennuksen tästä määrästä kaikista kurssien vaihtoehdoista.

Nimi Kuvaus
Ennen kuin aloitat vaatteiden mallinnuksen, sinun on opittava piirtämisen perusteet. Ensimmäisessä oppitunnissa tarkastellaan kuinka piirtää muodikasta hahmoa, opitaan luomaan perusmalli.
Jotta voidaan oppia piirtämään vaatteita ihmisen tai mallin figuurille, on välttämätöntä hallita perusasentojen piirtämisen säännöt. Nämä yksinkertaisimmat asennot auttavat sinua tuntemaan olosi varmemmaksi piirrettäessäsi vaatteita.
Tässä oppitunnissa meillä on vaikea tehtävä. ☺ Piirrämme jalat, kädet ja kasvojen piirteet. Hyvin usein tästä tulee yksi suunnittelijan vaikeimmista tehtävistä. Jopa ammattilaiset eivät tiedä kuinka tehdä tämä hyvin, joten sinun on aina löydettävä tapoja edustaa käsiäsi, mikä antaa sinun tehdä tämä nopeasti ja tehokkaasti.
Tämä oppitunti on omistettu perusmekkojen perusmuotojen tutkimiseen. Opimme erottamaan ne toisistaan, ymmärtämään kunkin ominaisuudet ja jopa piirtämään jotain. Vaatteiden suunnittelijalle peruspuvun piirtämistä voidaan verrata aakkosten oppimiseen, oppimatta kuinka piirtää yksinkertaisia \u200b\u200bperuslomakkeita, on mahdotonta siirtyä monimutkaisiin tyyleihin ja yksityiskohtiin.
Tässä oppitunnissa piirrämme sinulle lyhythihaisia \u200b\u200bT-paitoja, käärepaitaa, kauluksettomia paitoja ja nappiaiheista peruspaitaa, jotta voit tuntea olosi entistä varmemmaksi luonnostelussa.
Tässä oppitunnissa piirrämme kanssasi käärehame, tulppaanihame, laskostettu hame, kellohame ja kaksi hameta samalta pohjalta.
Nykyaikaisten housujen prototyyppinä voidaan pitää skytien turkis- ja nahkahousuja, jotka suojasivat vartaloa ajon aikana. Muinaisen maailman sivistyneissä maissa housuja ei käytetty. Rooman valtakunnassa heitä pidettiin osana barbaareja, joiden pukeutuminen oli rangaistavaa. Vain keskiajalla housut rekisteröitiin lopulta miesten vaatekaappiin.
Tässä opetusohjelmassa piirrämme pyöreä kaula villapaita, korkea kaula villapaita, neulepusero, jossa V-pääntie, hihaton pusero mekko ja poolopuku.
Tässä oppitunnissa piirrämme Chesterfield-takin, kookonitakin, šenillitakin ja takin, jossa on putken kaulus.
Tässä oppitunnissa piirrämme kanssasi yksirintaisen ja kaksirivisen takin, takki huivikauluksella, jockey-takin ja takin, jonka hihat on lepakko. Historiallisesti takkiä pidetään miesten vaatteiden kohteena. Naisversiossa käytetään yleensä sanaa "takki", vaikkakin yhdistelmä "naisten takki" löytyy usein.
Tänään meillä on mielenkiintoinen oppitunti, jonka ansiosta opimme piirtämään kenkien, laukkujen ja asusteiden perustyyppejä. Kengät ja saappaat ovat erittäin erilaisia, mutta tästä huolimatta kengät koostuvat samoista rakenneosista.

Kurssin "Piirustusten ABC muotisuunnittelijalle" suorittamisen jälkeen:

    ota ensimmäiset askeleet muotisuunnittelun alalla;

    hankkia kattava koulutusjärjestelmä vaatteiden suunnittelun teknisen piirustuksen alalla yksinkertaisella lyijykynällä ja paperiarkilla;

    oppia piirtämään luonnoksia malleista, kaavioita ja piirroksia vaatteista;

    ymmärrät kuinka piirtää vaatteita hahmaan yksinkertaisten materiaalien (yksinkertainen lyijykynä, pyyhekumi ja tavallisin piirrosalbumi) avulla;

    hallitse tekniikat, joilla luodaan ensimmäiset tekniset luonnokset, joita voit käyttää sekä vaatteiden mallinnuksessa ja suunnittelussa että ompelemalla vaatteita tilauksesta;

    oppii piirtämään miehen hahmoa muodisissa asennoissa, voit kuvata erilaisista vaatteista koostuvia vaatteita, ymmärrät eron piirustuksessa hoikkahousujen ja leveiden farkkujen välillä;

    hallitse vaatteiden piirtotekniikat mallin avulla;

    luo ensimmäiset suunnitteluluonnokset, jotka muodostavat perustasi ammatilliselle portfoliosi;

    lisätä asiakasvirtaa;

    lisätä ammattitaitoasi omalla alalla.

Kurssilla saatua tietoa käyttämällä tulevat suunnittelijat kykenevät välittämään ajatuksiaan oikein vaatteiden suunnittelijalle. Ne, jotka pitävät muotisuunnittelua, oppivat piirtämään harrastuksena tai ehkä paljastavat taiteilijan kykyjen itsessään ja haluavat harjoittaa vakavasti suunnittelua tai piirtämistä.

Tai katso teknisen piirustuksen kurssimme ensimmäinen moduuli “Piirrämme naisten puseroita ja paitoja”

Vieraita kieliä opiskellessasi on tärkeää ylittää kieliasema ja pelko "En osaa puhua" ja piirtämisen pelko: "En osaa piirtää" estää potentiaalisi paljastamisen, ja kurssi “Piirustusten ABC muotisuunnittelijalle” auttaa sen voittamisessa.

Aloita nyt ja tee ensimmäinen luonnos video-opetusohjelmassamme!

7 syytä valita videokurssi vaatteiden piirtämisestä sähköisessä muodossa:

    Sopii kaikille.

    Se ei vaadi perustietoja. Mistä tahansa ikäiset ihmiset voivat löytää täältä jotain uutta itselleen (uskokaa minua, tiedän, mitä kaikille on tarjolla, mutta harvat tietävät)

    Helppo ymmärtää.

    Kaikki tiedot esitetään yksinkertaisilla ja ymmärrettävillä selityksillä, jotka ovat kaikkien saatavilla, ja ne on helppo hankkia ja muistaa.

    Selvästi.

    Näet kaikki temput toiminnassa kiinnostavilla video-opetusohjelmilla, joita täydentävät erityiset koulutusmateriaalit.

    Kätevä luokka-aikataulu.

    Voit milloin tahansa toiveidesi mukaan asettua, koska se on sinulle sopivaa, ja nauttia miellyttävästä katselusta.

    Uusi harrastus.

    Joka voi mennä freelance-suunnittelijan palkattuun ammattiin.

    Kannattava harrastus.

    Mikä lisää tulojasi lisäämällä tilauksia.

    Oma henkilökohtainen konsultointi ja tuki osana tätä kurssia.

    Jos sinulla on kysyttävää kurssin suorittamisen jälkeen, tarvitsen neuvoja tai muotisuunnittelupalveluita, autan mielelläni.

Kurssin "Piirustusten ABC muotisuunnittelijalle" rakenteesta

Kurssi koostuu 15 oppitunnista ja on suunniteltu yhdeksi kuukaudeksi, luokkien kanssa 3 kertaa viikossa 2 tunnin ajan, mutta voit opiskella niin voimakkaasti, että olet mukava. Lähetän sinulle useita kertoja viikossa kurssimateriaalia videotunneilla ja kotitehtävinä. Kun olet suorittanut kotitehtäväsi, lähetät sen minulle, vain valokuvaamalla työsi tavallisella puhelimella tai kameralla, ja lähetän sinulle kommenttini ja kommenttini.

Koulutusvaihtoehtoja on 3:

Harjoitteluvaihtoehto / mitä sisältyy valo profi Asiantuntija
5 perusvideo-opastusta piirustus aloittelijoille tarkoitetulle vaatesuunnittelijalle
(Muodikkaan hahmon, poseen, perusmekan, harjojen, kampausten jne. Piirtäminen)
10 videota piirtotunneista vaatteiden suunnittelijalle, joka laajentaa kykyjäsi vaatteiden suunnittelussa
(Piirustuspaidat, hameet, housut, takit, takit, neuleet jne.)
Tuoteluettelo “50 mallia vaatesuunnittelijalle”
palaute ensimmäisessä oppitunnissa
Lähetät valokuvia työstä ensimmäisen oppitunnin aikana ja saat yksityiskohtaisia \u200b\u200bkommentteja
palaute jokaisesta oppitunnista
Lähetät valokuvia työstäsi jokaisesta oppitunnista ja saat yksityiskohtaisia \u200b\u200bkommentteja
3 900 hieroa. 5 900 hieroa. 16 500 hieroa.
Ostaa
valo
Ostaa
profi
Ostaa
Asiantuntija

.

Toistaiseksi meillä on käytettävissä yksi välitön maksutapa Yandex.Money: n kautta. Valitse maksutapa "Yandex money" avattavasta valikosta, siellä on myös maksaminen kaikilla päätyyppisillä pankkikorteilla on mahdollista .

Täytä lomake ja maksa kurssista sinulle sopivalla tavalla. Maksun suorittamisen jälkeen saat heti linkin kurssin lataustunneille, joissa on tietoa jatkotyöstä.

Toistaiseksi meillä on käytettävissä yksi välitön maksutapa Yandex.Money: n kautta. Valitse maksutapa "Yandex money" avattavasta valikosta, siellä on myös maksaminen kaikilla päätyyppisillä pankkikorteilla on mahdollista .

Halutessasi voit valita minkä tahansa vaihtoehdon ja harjoittelun nopeuden. Mielestäni toinen vaihtoehto on parempi, ja tämä tekniikka on optimaalisin, koska heti kun suoritat kotitehtäväsi, voit siirtyä eteenpäin ja saada taatun tuloksen. Mutta valinta on sinun, koska jokainen itse voi suorittaa tehtäviä omalla tahdollaan ja taatusti vastaanottaa oppitunteja.

Askel askeleelta opitaan ymmärrettävissä video-oppaissa yhdessä vaatteiden ja niiden osien piirtämisen perusteet, uudet materiaalit ja tekniikat.

Kurssi koostuu yksityiskohtaisista videotunneista, joissa on yksityiskohtaiset koulutusmateriaalit jokaisesta aiheesta.

Heti kurssin maksamisen jälkeen sähköpostiosoitteeseesi lähetetään ensimmäisen oppitunnin kanssa kirje, jossa on pieni videomateriaali tehtävän kanssa, useita sivuja oppitunnin aiheen kanssa ja tiivistelmä.

Sinun on tutkittava materiaalit ja suoritettava kotitehtäväsi, joka koostuu muodikkaiden poseiden ja vaatteiden perusosien piirtämisestä suoraan figuurille (mekot, hameet, housut, takit, puserot, neuleet).

Kotitehtäväsi suorittamisen jälkeen sinun on otettava kuva piirustuksestasi tavallisessa puhelimessa kameran tai digitaalikameran avulla ja lähetettävä se minulle sähköpostitse.

Saatuaani suoritetun tehtävän minä kirjoitan sinulle kommentteja (ja vinkkejä työn parantamiseksi ottaen huomioon puutteet) ja toiveeni, huomautan niistä tai muista virheistä ja lähetän sitten materiaaleja toiseen oppituntiin.

Joten askel askeleelta suorittamalla tehtäviä ja harjoituksia, pystyt jatkuvasti hallitsemaan materiaalia ja hankkimaan uusia taitoja, jotka auttavat sinua tulemaan käsityösi mestariksi.

Valitse haluamasi kurssi “Muotisuunnittelijan piirtämisen ABC” -vaihtoehto.

Läpäistä kurssi
Kevyt (3 900 rub)
Läpäistä kurssi
Profi (5 900 rub)
Läpäistä kurssi
Asiantuntija (16 500 hieroa)

Täytä lomake ja maksa kurssista sinulle sopivalla tavalla. Maksun suorittamisen jälkeen saat heti linkin videotunttien lataamiseen sähköpostiisi.

Toistaiseksi meillä on käytettävissä yksi välitön maksutapa Yandex.Money: n kautta. Valitse maksutapa "Yandex money" avattavasta valikosta, siellä on myös maksaminen kaikilla päätyyppisillä pankkikorteilla on mahdollista .

Täytä lomake ja maksa kurssista sinulle sopivalla tavalla. Maksun suorittamisen jälkeen saat heti linkin kurssin lataustunneille, joissa on tietoa jatkotyöstä.

Toistaiseksi meillä on käytettävissä yksi välitön maksutapa Yandex.Money: n kautta. Valitse maksutapa "Yandex money" avattavasta valikosta, siellä on myös maksaminen kaikilla päätyyppisillä pankkikorteilla on mahdollista .

Täytä lomake ja maksa kurssista sinulle sopivalla tavalla. Maksun suorittamisen jälkeen saat heti linkin kurssin lataustunneille, joissa on tietoa jatkotyöstä.

Toistaiseksi meillä on käytettävissä yksi välitön maksutapa Yandex.Money: n kautta. Valitse maksutapa "Yandex money" avattavasta valikosta, siellä on myös maksaminen kaikilla päätyyppisillä pankkikorteilla on mahdollista .

Kuinka kurssi näytti?

Minä, Lydia Eliner, olen ollut mukana muotisuunnittelussa ja teknisissä piirustuksissa yli 15 vuotta. Tämä on ydinosaamiseni. Työskentelen pääsuunnittelijana STAYERissä (urheiluvaatteiden tuotanto) ja opetan tietokonegrafiikkaa instituutissa myös muotisuunnittelijoille (apulaisprofessori Pietarin osavaltion talousyliopiston pukusuunnittelun osastolle), joka on Muotoilijaliiton jäsen vuodesta 2003. Viimeksi on julkaistu vaatteiden suunnittelun tietokoneohjelma, jonka kurssin perusaineisto on rakennettu muotisuunnittelijan erikoisopiskelijoille.

Tarjoan oman kirjailijakurssin, joka auttaa kaikkia oppimaan ihmishahmojen piirtämisen perusteet, oppimaan piirtämään perusmalliposseja, erilaisen vaatevalikoiman ja muodostamaan ensimmäisen vaatesuunnittelijavalikoiman.

Matkalla tullakseen vaatteiden suunnittelijaksi kävin läpi monia vaikeuksia, joiden ansiosta nauttin ammattistani joka päivä. Lapsuudesta lähtien olin kiinnostunut keksimään nukkeasuja ja tekemään ensimmäisiä vaatteluonnoksia, mutta päästäkseni instituuttiin ja saadakseen vaatteiden suunnittelijan ammatin piti mennä pitkälle uneton öisin ja tunteina tunteja opettajien kanssa. Muistan edelleen, kuinka äitini antoi kaiken palkansa piirustusopettajalle, jotta voisin mennä Moskovan taidemuseoon (Pietarin valtion taiteen ja teollisuuden akatemia nimeltä A. Stieglitz) pukujen suunnitteluosastolle, yrittää tulla Kolmen vuoden ajan he vain karkaisivat minua instituutissa ja tajusin, että muotisuunnittelu on juuri sitä mitä haluan tehdä elämässäni.

Unelma ääneen ja aloita toiminta nyt.

Kurssin aikana autan sinua ottamaan ensimmäiset ammatilliset vaiheet, lisäämme leikkauksen lahjakkuuteesi!

Minusta kävi ilmi - onnistut!

Päätös on sinun!

Sijoita kehitykseesi taattuun pysyvään tulokseen, joka odottaa sinua lähitulevaisuudessa.

Mielestäni naisille vaatteet, muoti ja kauneus ovat suosikkiharrastuksia, jotka antavat sinulle aina mahdollisuuden unelmoida ja rentoutua vähän☺

Haluan saada tämän tiedon täyteen täydellisesti, jotta huomenna on sinulle uuden elämän ALOITUS!

Vaatteiden suunnittelijan on välttämättä kyettävä piirtämään hyvin, koska muuten hän ei pysty välittämään ideansa katsojalle, riippumatta siitä, kuinka kirkas se voi olla mielikuvituksensa. Yliopistoissa tulevat muotisuunnittelijat opiskelevat piirtämistä yhdessä muiden suunnittelijoiden ja kuvittajien kanssa, mutta heidän on hallittava tiettyjä tekniikoita: muotikokoelmat piirretään omien lakiensa mukaisesti.

Tietysti hänen on kyettävä kuvaamaan ihmishahmo, mutta hänen on myös kyettävä muotoilemaan ja osaavasti se. Muodikkaan luonnoksen suhteet ovat liioiteltuja: jos ihmisen realistisessa hahmossa mahtuu noin kahdeksan päätä, niin heitä on yhdeksän muotisuunnittelijan luonnoksessa. Jalat on piirretty liioitellen pitkiksi, pää on esitetty hieman pienempi kuin luonnollinen koko ja yksityiskohdat - kuten kasvot, sormet jne. - vain ehdollisesti suunniteltu. Yleensä mallin kuvan tulee näyttää mahdollisimman ohuelta, pitkänomaiselta ja siroilta, joten suunnittelijat eivät ole ujoja esittämään vyötäröä ohuempana kuin käsivarret ja jalat ovat kaksi kertaa pidempiä kuin vartalo. Siitä huolimatta on tärkeää noudattaa mittaa ja ylläpitää tiettyä harmoniaa. Steriloinnin tulisi toimia taiteilijan ajatuksen perusteella, eikä vain vääristää kuvaa ajattelematta. Asentojen tulee olla luonnollisia, ja kädet eivät saa mennä polvien alapuolelle. Kuvion mallin tulisi näyttää lyhytaikaiselta keijuilta, ylevältä olenolta eikä omituiselta hyönteisltä.

Vaatteet ovat tärkeämpiä kuin ihminen

Tarkemmin sanottuna muotisuunnittelijat lähestyvät vaatteiden imagoa. Suunnittelija on velvollinen välittämään kankaan ominaisuudet oikein - kuviossa neulotut hameet eivät saa ”seisoa vaarnassa”, ja farkut tulee paistaa kuin satiinihousut. Vaatteet tulisi miettiä ja istua jo kuvassa olevassa kuvassa. Kaikki sisustuselementit on kuvattu kaavamaisesti pääluonnoksessa, ja piirretään sitten yksityiskohtaisesti erillisille arkeille. Hahmot on usein koristeltu näyttävillä kampauksilla, jotka ehkä sisällytetään itse näytökseen.

Tärkeät on tunnistaa päävoldot: vaatteet, kuten mikä tahansa kangas, taipuvat taipumaan, ja jos unohdat sen, kuvio näyttää luonnotonta. Meidän ei pidä unohtaa varjojen oikeaa käyttöä - "kuten elämässä". He lähestyvät vakavasti tulevaisuuden pukuhahmoa, koska ilman sitä ei olisi uutta kokoelmaa. Luonnos auttaa pohtimaan kaikkia tulevan tuotteen yksityiskohtia ja on samalla ohje luomiseksi.


SUUNNITTELU JA SUUNNITTELU
Suunnittelijalla ei ole oikeutta hemmotella omia toiveitaan. Hänen tulisi yrittää luoda kaupallisesti kannattavia vaatteita. Tässä artikkelissa ja myöhemmissä tämän osan julkaisuissa keskustellaan siitä, kuinka kehittää yhtenäinen kokoelma ja suunnitella vaatelinja, jolloin ostajalle annetaan suurin mahdollinen valinta. Opit kuinka mukauttamaan mallia kohdeasiakkaan tarpeisiin ja erityispiirteisiin, opit työskentelemään budjetin ja vuodenaikojen rajoitusten puitteissa. Artikkelissa keskitytään myös kokoelman värivalikoiman tehokkaaseen käyttöön, kankaan kanssa työskentelemiseen ja haluttujen siluettien luomiseen.
Kaupallisen menestyksen saavuttamiseksi suunnittelijoiden (esimerkiksi John Galliano) tulisi kehittää sellainen mallisto, joka herättäisi ostajalle innostuneen kiinnostuksen monenlaisista vaihtoehdoista.

Luo yksi kokoelma
Muotisuunnittelijat kehittävät joukon toisiinsa liitettyjä ideoita, jotka auttavat luomaan mallisarjan, joka voi toimia paitsi yksilöllisesti myös kokoelmana, vaan tärkeiden tekijöiden, kuten värin, muodon, kankaan suunnittelun ja suhteen, johdonmukainen soveltaminen auttaa saavuttamaan yhtenäisyyden. Se on ideoiden johdonmukainen kehittäminen, joka antaa suunnittelijalle mahdollisuuden ajatella kokonaisvaltaisesti ja saada irti kaikista konsepteista.Käytäntö ja kokemus opastavat sinua olemaan tyytymättömiä ensimmäiseen ajatukseen, joka tuli mieleen, vaan kehittää mieluummin sarja toisiinsa kytkettyjä kuvia. siirryttäessä alkuperäisestä vaiheesta ja hallitsemalla uusia luovuuden tapoja, yllättyt tuloksesta pian. Luomasi kokoelma muodostaa luonnollisesti yhden kokonaisuuden, koska se koostuu samanlaisista vierekkäisistä esineistä. Ymmärrät, että et keksitse yksittäisiä asioita, jotka eivät liity toisiinsa, vaan koordinoitu vaatelinja. Tässä prosessissa on tärkeää oppia olemaan ujo olemaan ajattelematta äänekkäästi ja ilmaisemaan itseäsi paperilla. Tämä tarkoittaa, että sinun tulisi kirjoittaa ideasi ja luonnos mallisarjaan ilman hämmennystä. Rakasta luonnoksia. Tyhjä paperiarkki herättää usein pelkoa, ja aloitteleva suunnittelija alkaa huolestua niin karkeiden luonnoksien ulkonäöstä, että mallien luomisprosessi kulkee tietä pitkin.Käytännössä saat luottamusta ja rentoutut ideoidesi virran suhteen. Muista: kehität vain ajatuksiasi etkä yritä luoda mestariteosta. Luonnoksen laadulla ei ole väliä, ne on tarkoitettu vain sinulle, kenenkään ei pitäisi arvioida niitä. Ainoa asia, joka on todella tärkeä, on ymmärtää ideoiden runsaus heidän avulla. älä ota luonnoksia liian vakavasti, käytä proosallisempaa tapaa ilmaista itseäsi - päiväkirjaa. Siinä voit yhdistää luonnoksia päiväkirjaleikkeisiin.Voit myös aina ottaa kannettavan tietokoneesi mukana kirjoittaaksesi tai luonnostellaksesi ideoita niiden syntyessä. Ajan myötä ymmärrät, mikä menetelmä sopii vain sinulle.
Ominaispiirteet - Kokoelman yhtenäisyyden saavuttamiseksi voit käyttää koristeellisia yksityiskohtia.Koristeellisten yksityiskohtien erilainen luonne lisää kokoelmaan monimuotoisuutta, joka on rakennettu yhden teeman perusteella.

Ajatukset ääneen paperilla - Tämä ääriviiva on hyvä esimerkki linjan suunnittelusta paperille. Älä huoli, jos ensimmäiset piirustukset ovat liian huolimaton

Ääriviiran merkitys
On aika alkaa ajatella kuin oikea suunnittelija! Luonnoksen laatu riippuu siitä, kuinka paljon onnistut rentoutumaan ja lopettamaan huolestumisen jonkun toisen mielipiteestä heistä. Muista: et ole vielä luomassa lopullisia luonnoksia etkä yritä edes kertoa ideasi toiselle. Kerro vain ajatuksesi paperille. Jos tyhjän liuskekkeen näkymä pelottaa sinua, yritä tehdä sanalista ja kiinnittää ajatuksesi niihin. Ensin määritetään potentiaalisen ostajan ulkonäkö ja vaatteet, joita voit kehittää hänelle, käyttämällä sellaisia \u200b\u200badjektiiveja kuin “hieno”, “naisellinen”, “pyöreä”, “pehmeä” ja niin edelleen. Silloin et pelkää aloittaa piirtämistä. Luonnokset voidaan piirtää kolmiulotteisesti (kuviokaavioina) tai käyttämällä kaksiulotteista kaaviota. Joka tapauksessa mittasuhteiden noudattaminen on pakollista.
PROJECT
Valitse aihe ja identifioi karkeasti ensimmäiset ideat vaatemallista, ottaen erityisesti huomioon, mikä inspiroi tutkimustasi. Pitää tärkeintä ideaa ja kehitä sitä kannettavan avulla. Muista ensimmäiset visuaaliset kuvat ja tee sarja luonnoksia muuttamalla yksi elementti jokaisessa uudessa kuvassa. Tuloksena on sarja muunnelmia aiheesta.
KOHDE

  • Luo sarja malleja, jotka taittuvat kokoelmaan.
  • Käytä karkeita luonnoksia alkuperäisen idean kehittämiseen.
  • Kehitä yksilöllinen tyyli.
  • Arvioi ideat työskennellessäsi, valitse parhaat mallit.
PROSESSI
Ajattele huolellisesti väripaletti, tekstuurit, muodot, kangaskuviot, symbolismi. Kirjoita ideoita paperille sanoin tai nopeina luonnoksina. Kehittämällä menestyneimpiä ideoita, luonnostele vaatevaatemallit muistikirjaan. On parempi ottaa muistilehtiö läpinäkyvällä paperilla: tällä tavalla voit nähdä yhden mallin toisen päällä (jos työskentelet huopakynällä, älä paina sitä liian voimakkaasti, jotta väri ei vuoda). Revitä arkki valmis luonnoksella muistikirjasta ja aseta se tyhjän alle, jolle voit parantaa aiempaa mallia. Tee useita muunnelmia, vaihtamalla jokainen elementti jokaisella uudella kuviolla ja rakentamalla sarja toisiinsa kytkettyjä malleja askel askeleelta. Siksi todella ajattelet kuin todellinen suunnittelija, joka luo yhden kokoelman. Tavoitteesi on noin 20 karkea luonnosta. Älä unohda työskennellessäsi sitä, mikä inspiroi sinua heti alussa. Tarkista kaikki piirustukset järjestämällä ne vierekkäin (voit kopioida kuudennen muistikirjan sivut ja asettaa piirrokset tarvittaessa viivalle). Valitse portfoliosi viisi parasta mallia.
Pysy kuulolla niiden mallien suhteen, jotka heijastavat tarkimmin inspiraation lähdettä ja muodostavat kokoelman. Sitten näitä luonnoksia voidaan parantaa luomalla valmiita luonnoksia.
Erilaisia \u200b\u200bmuotoja - Tutki ensin erilaisia \u200b\u200bvaatevaatemuotoja, käyttämällä kaksiulotteisia kaavioita ja unohtamatta tavoitettasi: luoda kokoelma erityyppisiä vaatekappaleita, jotka kootaan kokonaisuutena.

Työskentele kuviokaavioilla - Siirtämällä mallien kaksiulotteisia kaavioita kuvioihin, voidaan selkeämmin esittää vaatteiden mittasuhteet ja ääriviivat. Kerrosmenetelmä - Piirrä muistikirjaan, kuvaa vaatteita kuvassa tai, kuten tässä on esitetty, kaksiulotteisen kaavion muodossa. Seuraamalla kuinka mallit pinotaan toistensa päälle, voit kehittää ideoita pitäen samalla yhteisen siluetin.

Eri kulmat - mallin ei tulisi olla vain edessä, joten ajatelkaa myös takaa.



Itsetunto

Onnistuitko kirjoittamaan ideat paperille melko varmasti, epäröimättä?
Poistitko alkuperäisestä lähteestä luodaksesi ainutlaatuisen suunnittelun, vai käyitkö itsestään selvää tietä?
Oletko valinnut parhaat luonnokset?
Muutetaanko viisi valittua mallia yhdeksi kokoelmaksi?
Luonnostelu on tärkeä osa suunnittelijan luovaa prosessia, varsinkin jos hän haluaa antaa kokoelmalle erottuvan, yhtenäisen tyylin. Luonnoksia tarvitaan, jotta kaikki lähteeseen liittyvät ideat voidaan siirtää paperille. Vasta sen jälkeen on mahdollista arvioida objektiivisesti näitä ideoita ja päättää, mitkä mallit näyttävät kokoelmalta parhaimmilta ja joita tulisi käyttää projektin seuraavassa vaiheessa. Kuten esitetyistä esimerkeistä voidaan nähdä, onnistuneet vaateluonnokset toimivat itsenäisesti, mutta samalla ne sovitetaan hyvin yhteen muiden mallien luonnosten kanssa, koska niitä yhdistävät yhteiset muotoiluelementit. Esitetyissä malleissa on samanlaiset yksityiskohdat ja siluetti, mutta kukin niistä on itsessään mielenkiintoinen ja ainutlaatuinen. Ideoiden yksityiskohtainen kehittäminen matkalla luonnoksesta lopulliseen luonnokseen etenee mallien suunnittelussa, joten kokoelma ei kopioi lähdettä, vaan saa erikoisen luonteen.

Luova perusta - kuten aina, ideoiden onnistunutta kehitystä tukee selkeästi valittu värivalikoima ja kollaasi, joka kehittää yhteisen teeman (tässä tapauksessa aasialaisen).

Yleinen teema - Näissä kuvioissa mallit näyttävät yhdeltä kokoelmalta: niitä yhdistää aasialainen teema ja elementit (sukkulat, siluetti, värimaailma).

Ensimmäiset luonnokset - Ensinnäkin ääriviivat määrittelevät siluetin ja mittasuhteet, koristeelliset yksityiskohdat lisätään siihen myöhemmin Suunnitteluideat - Lopulliset luonnokset edustavat mallien siluetteja länsimaisemmassa versiossa, mutta säilyttävät hienovaraisen yhteyden luonnoksiin Aasian-teemaan. Monin eri tavoin - mikä tahansa idea, esimerkiksi pehmeän kankaan drapery , voidaan soveltaa saman siluetin malliin eri tavoin.

Koriste, väri, siluetti - Luonnoksen yhtenäinen ulkonäkö antaa kankaan koristeen ja värin sekä kuvioiden leimahtuneen siluetin.

© 2020 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat