शुरुआत में एक टेप उपाय के साथ खेल। शुरुआती लोगों के लिए उपलब्ध राट

मुख्य / उसके पति का राजद्रोह

यह सबसे प्रसिद्ध ऑनलाइन कैसीनो खेलों में से एक है, और यह तीन मुख्य प्रारूपों - अमेरिकी, फ्रेंच और यूरोपीय में जाना जाता है।

इस खेल का सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांत परिणाम बिल्कुल मामला है - यह रणनीति या सिस्टम से निर्भर नहीं है। मैदान पर जीतने वाली संख्या निर्धारित करने के लिए, गेंद को घूर्णन चक्र में फेंक दिया जाता है और जब तक यह बंद नहीं होता तब तक प्रतीक्षा करें। जब पहिया बंद हो जाता है, तो गेंद किसी भी संख्या के लिए बक्से में से एक में रहती है। तो विजेता संख्या निर्धारित की गई है।

यूरोपीय और अमेरिकी रूलेटन का पहिया

एक यूरोपीय वीडियो टेप माप में, पहिया में 0 से 36 के कमरे होते हैं, जबकि अमेरिकी पहिया में एक डबल शून्य शामिल होता है। प्रत्येक संख्या को शून्य और डबल शून्य के अपवाद के साथ लाल या काले रंग में चिह्नित किया जाता है। इन आंकड़ों को चिह्नित किया जाता है और अक्सर "होम" संख्या कहा जाता है, क्योंकि खिलाड़ी उन पर बहुत दुर्लभ हैं, और इसलिए शून्य बाहर गिरते हैं, केवल इन संख्याओं में बने दांव लगते हैं, और अन्य सभी दरें खो जाती हैं। अमेरिकी रूले में दो घर संख्याएं शामिल हैं, जबकि यूरोपीय केवल एक ही है। इस प्रकार, यदि आपके पास कोई विकल्प है, तो नीचे दिए गए गेम के इस संस्करण में कैसीनो का लाभ के रूप में, यूरोपीय रूले के पक्ष में इसे बनाने के लायक है।

रूले खेल के क्लासिक नियमों में दरें

रूले खेलने के लिए, आपको खेल के नियमों के अनुसार अपनी बोली चुननी होगी। कई सामान्य प्रकार के दांव हैं:

  • चेत \\ दोष: आप इस तथ्य पर शर्त लगा सकते हैं कि एक भी या विषम संख्या बाहर गिर जाएगी। यह दर 1: 1 का भुगतान किया जाता है।
  • लाल और काला: यह एक संख्या के बजाय रंग पर एक शर्त है। यह 1: 1 का भुगतान करता है।
  • पहली छमाही और दूसरी छमाही: यह वास्तव में यह कैसे लगता है। यह वह दर है जिसे संख्या 1-18 या 1 9 -36 होगी और 1: 1 का भुगतान किया जाएगा।
  • दर्जन \\ Colons: आप पहले, दूसरे या तीसरे कॉलम को डाल सकते हैं, या आप पहले, दूसरे या तीसरे दर्जन पर शर्त लगा सकते हैं। रूले पर इन लत्ता 2: 1 का भुगतान किया जाता है।
  • छह संख्या के लिए शर्त: यह दर कॉलम के बाईं ओर संख्याओं की दो पंक्तियों के बीच की रेखा पर चिप्स रखकर की जाती है। यह संख्याओं की दो पंक्तियों पर शर्त लगाता है और 5: 1 गुणांक के साथ भुगतान करता है।
  • पांच संख्या के लिए शर्त: यह एक असामान्य दर है, जो खेल के नियमों के अनुसार, रूले केवल अमेरिकी तालिका में बनाई जा सकती है। यह 0, 00, 1, 2 और 3 पर एक शर्त है - इसे 6: 1 का भुगतान किया जाता है।
  • चार दरें: इस शर्त के दो प्रकार हैं। एक यूरोपीय रूले पर, यह 0-3 पर एक शर्त है। दूसरा रूप चार संख्याओं के बीच चौराहे के कोण पर चिप की स्थापना को चिंतित करता है। दोनों प्रकार की दरों को 8: 1 का भुगतान किया जाता है।
  • तीन संख्याओं के लिए शर्त: यह दर कई संख्याओं पर की जाती है और इसे 11: 1 पर भुगतान किया जाता है।
  • दो संख्याओं के लिए शर्त: दो संख्याओं के लिए शर्त दो संख्याओं के बीच की रेखा पर की जाती है, इसे 17: 1 गुणांक के साथ भुगतान किया जाता है।
  • कमरे में दर: इस तरह की शर्त को "सीधे-अप" कहा जाता है। आप बस अपनी इच्छित संख्या पर चिप स्थापित करते हैं, और यदि आप जीतते हैं, तो कैसीनो 35 से 1 का भुगतान करता है।

पारंपरिक रूले

असली कैसीनो में, आप लोगों के समूह के साथ रूले खेलेंगे। प्रत्येक व्यक्ति व्यक्तिगत रंग चिप्स का उपयोग करता है। हर कोई दरों की नियुक्ति समाप्त करने के बाद, क्रूपियर ने घोषणा की कि आप अधिक दांव नहीं बना सकते हैं और टेप माप पहिया और गेंद शुरू कर सकते हैं। गेंद धीरे-धीरे अपनी गति खो जाएगी और पहिया की कोशिकाओं में से एक में रोकती है, इस प्रकार जीतने की संख्या निर्धारित करती है। डीलर सभी हारने वाले चिप्स को हटा देता है और जीतने वाले जीतने के लिए खिलाड़ियों को रूले के नियमों के अनुसार जीता।

ऑनलाइन कैसीनो में रूले नियमों के बीच अंतर

यह महत्वपूर्ण है कि रूले नियम स्वयं असली कैसीनो में खेल से अलग न हों। वास्तविक पैसे पर ऑनलाइन कैसीनो एक छोटी सी प्रक्रिया है। उदाहरण के लिए, घूर्णन एक अविश्वसनीय रूप से कम समय लेता है, लेकिन आप घूर्णन दिखाते हैं, जिससे तनाव बढ़ रहा है। कैसीनो स्वचालित रूप से जीतने की दर का भुगतान करता है, और इसका मतलब यह हो सकता है कि आप इसे याद करते हुए याद करते हैं कि हमने जीता है। इस समस्या से बचने के लिए, अधिकांश ऑनलाइन कैसीनो स्क्रीन के एक अलग क्षेत्र में जीत की रिपोर्ट करते हैं।

हालांकि, लाइव क्रूपियर के साथ रूले इन समस्याओं में से अधिकांश को हल करता है। उन्हें आज़माएं और आप रूले के क्लासिक नियमों के अनुसार वर्तमान कैसीनो में एक ही उत्तेजना महसूस करेंगे।

जैसा कि हर खेल में, रूले कोई अपवाद नहीं है, नियम हैं। रूले खेलना शुरू करने से पहले, आपको वास्तव में नियमों को जानना और खेल के सिद्धांत को समझना होगा। यदि आप एक असली कैसीनो में खेलते हैं, तो गलत दांव स्वीकार नहीं किए जाएंगे और यदि आपने एक विजेता बिंदु डालने के लिए सोचा तो बहुत निराशाजनक होगा जब गेंद आपकी शर्त पर उतरा जब स्वीकार नहीं किया गया था।

खेल में कैसे जाएं?

गेम चिप्स (उन्हें रेट किया जाएगा) पर बॉक्स ऑफिस पर अपने पैसे का आदान-प्रदान करना बहुत आसान है, सिद्धांत रूप में आप हर जगह खेल सकते हैं और उन्हें रूले i.t.d पर रख सकते हैं। लेकिन आप $ 200 चिप दे सकते हैं और आप प्रत्येक खिलाड़ी से प्रत्येक खिलाड़ी से रूले पर चिप्स के अपने रंग के टेप उपाय पर उनका आदान-प्रदान कर सकते हैं। खेल के बाद, आप जीत की प्राप्ति के बाद उन्हें "कैशम" या तुरंत विनिमय कर सकते हैं, "कैशम" लें, और चेकआउट पर वे उन्हें वास्तविक पैसे के लिए आदान-प्रदान करेंगे।

रूले क्या है?

रूले एक सारणी है जिस पर संख्या 1 से 36 तक स्थित है और वहां एक शून्य (0) भी है, और कुछ रूले में और अधिक (00) है। यहां तक \u200b\u200bकि (यहां तक \u200b\u200bकि), विषम (विषम), लाल और काला, और 12 संख्याओं के क्षेत्र (1 12, 2 12, 3 12) और 3 लाइनें और "अधिक" या "धीमी" एक संख्या दर्ज करने पर एक शर्त है 1..18 या 18..36 से

विंकर?

शर्त (उदाहरण के लिए, नाममात्र चिप्स 1 $) चित्र में स्थान वेतन
संख्या पर दर (चिप के अंदर चिप स्थापित है) उदाहरण के लिए (0 से कोई भी ... 36) $ 35 + $ 1 आपकी शर्त
विभाजन दर (दो संख्या) उदाहरण के लिए (2-5) संख्याओं के बीच रखी 17 $ + $ 1 आपकी शर्त
तीन संख्याओं के लिए शर्त (उदाहरण के लिए 0,1,2) 11 $ + $ 1 आपकी शर्त
करे (4 संख्याओं पर दर) $ 8 + $ 1 आपकी शर्त
सड़क (उदाहरण के लिए लाइन के साथ 3 संख्याओं पर दर (1,2,3) 11 $ + $ 1 आपकी शर्त
उदाहरण के लिए 6 संख्याओं की 2 पंक्तियों पर शर्त (1,2,3,4,5,6) $ 5 + $ 1 आपकी शर्त
एक दर्जन या स्तंभ पर शर्त (12 संख्याएँ) $ 2 + $ 1 आपकी शर्त
रंग (लाल या काला) या यहां तक \u200b\u200bकि विषम पर शर्त 1 $ + $ 1 आपकी शर्त
1 से "ग्रेटर" या "कम" सीमा ... 18 या 18 ... 36 1 $ + $ 1 आपकी शर्त

बेशक, यदि आप $ 5 डालते हैं, तो आप क्रमशः दरों और अधिक $ 1 को शर्त लगा सकते हैं, फिर तालिका से "जीत" मान को $ 5 गुणा कर सकते हैं। यदि आप उदाहरण के लिए 5 $ सेट करते हैं, तो संख्या 35 और यह गिर गई, फिर जीत 5 * 35 \u003d 175 + 5 आपकी शर्त होगी। अंत में $ 180 होगा।

नोटिस करना कितना आसान है, फिर नियम बहुत आसान हैं।

आसान, मेज को देखते हुए, गिनें, संभावना के सिद्धांत से, प्रत्येक चोर कैसीनो 1 चिप। उदाहरण के लिए, यदि आप संख्याओं को 1 से 1 ... 36 से $ 1 का कारण बनते हैं, तो जीतने की संभावना बिल्कुल 100% नहीं है, फिर भी एक बकवास है। वे। यदि आप उस नंबर को दर्ज करते हैं तो आपने $ 36 (क्षेत्र में अपनी शर्त के साथ राशि में) दर्ज किया, और संख्या 37 (+ ज़ेरोस) हैं।

यहां, निश्चित रूप से, सौभाग्य का मामला और कैसीनो में हर एन-ओई में व्यर्थ नहीं है, समय की मात्रा एक डीलर को बदल रही है और यदि कैसीनो देखता है कि आप डीलर को बहुत बड़े होने का मौका दे रहे हैं। यह खेल के पाठ्यक्रम को तोड़ने के लिए भी हो सकता है, गेंद को बदलना (हाँ कैसीनो में उनमें से बहुत सारे हैं बड़े और छोटे हैं)। यह मान लेना तार्किक है कि गेंद को बदलने पर गेम परिवर्तन बदलते हैं।

एक "मौखिक दांव" कैसीनो भी है:

उन लोगों के लिए उपयुक्त जो टेबल के बीच खेलना पसंद करते हैं। आखिरकार, यह कोई रहस्य नहीं है कि टेप माप और मेज पर, संख्याएं विभिन्न तरीकों से स्थित हैं। मेज पर, वे 1 ... 36 के क्रम में हैं, लेकिन वे रूले पर अलग हैं। मौखिक दरों को एक अलग कोने में तालिका में रखा जाता है और वहां पूर्णता की संख्या संख्याओं की संख्या के साथ मेल खाती है जो रूले पर स्थित हैं। वे। यह अनिवार्य रूप से एक छवि के रूप में रूले की एक प्रति है।

1) "वुआज़न डी ज़ीरो" या "वोइसिन्स डी ज़ीरो" - 17 कमरों पर एक बोली शामिल है: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 2 9, 18, 22 ("शून्य" के बाईं ओर स्थित संख्या), 32, 15, 1 9, 4, 21, 2, 25 ("शून्य" के दाईं ओर स्थित संख्याएं)।

2) "शून्य स्पिर" या "शून्य स्पील"यहां सबकुछ सरल है (नाम की बात बोलता है) वह संख्या है जो रूले (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15) पर बकवास के पास हैं।

3) "टियर" या "टियर डु सिलेंड्रे", 12 कमरे हैं: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33।

4) "ऑर्फोलिन्स" या "ऑर्फेलिन्स", कई रूले क्षेत्रों से संख्याएं शामिल हैं: 9, 31, 14, 20, 1 और 6, 34, 17, 17

सिद्धांत रूप में, ये नियम रूले पर कैसीनो खेलने के लिए पर्याप्त होंगे। अब आप आसानी से दांव लगा सकते हैं और जान सकते हैं कि जीतने के मामले में कितना जीत जाएगा। आमतौर पर कैसीनो में वे मुफ्त पेय और हर फल और भोजन के लिए व्यवहार करते हैं।

02.02.2016 Newsofgambling

जो भी पहले जुआ प्रतिष्ठान में आता है वह आवश्यक है, सबसे पहले, यहां पेश किए गए जुआ के नियमों को मास्टर करें। आप उन्हें वास्तविक कैसीनो टेबल से जान सकते हैं, क्योंकि विभिन्न स्थानों और देशों में गेम के विभिन्न बदलाव प्रदान करते हैं। हालांकि, रूले, ब्लैकजैक या पोकर जैसे मनोरंजन को क्लासिक माना जाता है, इसलिए नियम कैसीनो में अलग हैं।

परंपरागत रूप से, खिलाड़ियों को एक विशेष तालिका, चिप्स, मानचित्र और अन्य समान उपकरण की आवश्यकता होती है। असल में, गेम कैसीनो के किनारे के खिलाफ किया जाता है, लेकिन, उदाहरण के लिए, पोकर की कुछ किस्मों में एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी को पराजित किया जा सकता है। खिलाड़ी विभिन्न इच्छाओं को ड्राइव करते हैं: जैकपॉट को तोड़ने के लिए मज़ेदार, आराम करें और बेहतर करें। किसी भी मामले में, इसके लिए उन्हें सबसे आम जुए के नियमों से निपटना होगा।

एक कैसीनो में एक रूले में खेल के नियम

रूले खेलने के लिए, क्रमांकित छेद वाला एक विशेष पहिया आवश्यक है (0 से 36 तक)। यह किया जाता है ताकि घर्षण का प्रभाव न्यूनतम हो। दांव प्राप्त करने के बाद, डीलर ने टेफ्लॉन या हाथीदांत से बने गेंद को लॉन्च किया, और घड़ियों को किस छेद में रोक दिया जाएगा। रूले के लिए उच्च गुणवत्ता वाले उपकरण को व्यावहारिक रूप से यादृच्छिक संख्याओं का आदर्श जनरेटर माना जाता है - कोई भी इसके परिणामों का पालन करने में सक्षम नहीं होगा।

आंकड़े रंग, आकार और समानता में विभाजित होते हैं, और इनमें से प्रत्येक कारकों के लिए एक शर्त बनाना संभव है, जो 1: 1 अनुपात में निर्धारित किया जाएगा। इसके अलावा, आप अलग-अलग कमरे डाल सकते हैं - जीतने के मामले में आपको अधिक पैसा मिलेगा। उच्चतम वेतन अनुपात 35: 1 है - यदि आप एक संख्या के लिए शर्त लगाते हैं तो लागू होता है।

रूले की कई प्रजातियां हैं। सबसे पुराना - फ्रेंच, शायद 17 वीं शताब्दी में दिखाई दिया, और कभी-कभी कुछ अभिजात वर्ग कैसीनो में उपयोग किया जाता है। यह एक यूरोपीय रूले की तरह दिखता है, और खिलाड़ी के सामने कैसीनो के फायदे 2.7% है। अमेरिकी रूले, 00, या डबल शून्य में दिखाई देता है, धन्यवाद जिसके लिए संस्थान की संभावना 5.26% तक बढ़ती है।

ब्लैकजैक में खेल के नियम

प्रसिद्ध कार्ड गेम, जिसका पूर्ववर्ती "बीस एक" था। खिलाड़ी का लक्ष्य 21 अंक हासिल करना है (प्रत्येक ऐस 11 या 1 बिंदु लाता है; महिला, राजा और मुद्राएं - 10 अंक, और संख्याओं के साथ कार्ड - उनके नाममात्र के अनुरूप बिंदुओं की संख्या)। जिस स्थिति में शुरुआत से खिलाड़ी को एसीई प्राप्त होता है और 10 अंक सिर्फ ब्लैकजैक कहा जाता है। आमतौर पर खिलाड़ी 3: 2 के संबंध में इसमें पैसा जीतता है।

यदि उसके पास 21 अंक से कम है, तो आप वांछित परिणाम प्राप्त करने के प्रयास में कार्ड प्राप्त कर सकते हैं। यदि खिलाड़ी अधिक अंक उठाता है, तो उसकी शर्त हार जाती है। कई भिन्नताएं और अतिरिक्त नियम हैं, धन्यवाद कि ब्लॉक्सेक किस्में दिखाई दीं: खुले, तीन-कार्ड, स्विच, स्पेनिश या कैरीबियाई 21 और कुछ अन्य में।

रूले के विपरीत, परिणाम जो पूरी तरह से यादृच्छिक हैं, खिलाड़ी ब्लैकजैक में गणितीय रणनीतियों का उपयोग कर सकते हैं। उनमें से सबसे प्रसिद्ध "प्लस-माइनस" और "हिस्सों" हैं। उन्हें लागू करने के लिए, खिलाड़ी को बहुत चौकस और गिनती कार्ड होना होगा। कैसीनो गाइड ऐसे ग्राहकों के बारे में बेहद नकारात्मक है, जो जुआ संस्थान में अपने प्रवास को सीमित करने की मांग कर रहा है।

अधिकांश किस्मों, शायद, पोकर सबसे प्रसिद्ध जुआ है, जो न केवल कैसीनो में बल्कि इंटरनेट पर भी लोकप्रिय है। हालांकि, जुआ संस्थानों में आमतौर पर विशेष, अनुकूलित पोकर विकल्पों का उपयोग करते हैं। ऐसे बहुत से हैं:

  • ओएसिस झुंड;
  • रूसी;
  • छह कार्ड;
  • यूरोपीय;
  • टेक्सास;
  • ओमाहा;
  • जोकर के साथ;
  • तीन कार्ड।

ऐसे पोकर में डीलर के खिलाफ खेल रहा है, जो एक कैसीनो का प्रतिनिधित्व करता है। कुछ प्रतिष्ठानों को टूर्नामेंट और कैश गेम के प्रारूप में क्लब पोकर की पेशकश की जाती है। यहां, खिलाड़ी एक दूसरे के विरोधी हैं, और कैसीनो केवल एक छोटा प्रतिशत लेता है। क्लब पोकर - टेक्सास होल्डम का सबसे आम दृश्य। कभी-कभी वे ओमाहा के साथ-साथ पांच ग्रेड या सात-चरण के झुंड में खेलते हैं।

पोकर प्लेयर का लक्ष्य आमतौर पर कार्ड का वरिष्ठ संयोजन (एक जोड़ी से फ्लैश पियानो) एकत्र करने के लिए होता है। प्रत्येक व्यक्तिगत खेल के नियमों को मेज पर डीलर द्वारा स्पष्ट किया जाना चाहिए।

एक कैसीनो में खेल स्लॉट मशीनों के लिए नियम

कैसीनो में बड़ी संख्या में स्लॉट उपकरण स्थापित किए जाते हैं, जो आगंतुकों के बीच बहुत लोकप्रिय हैं। खेल के नियम जितना संभव हो उतना सरल हैं, और परिणाम पूरी तरह से आकस्मिक है। दिल में एक छोटा वीडियो गेम है जिसमें आप ड्रम को बदल सकते हैं या लीवर चला सकते हैं। जब आप कुछ संख्याओं से बाहर हो जाते हैं, तो आप एक जीत या बोनस गेम प्राप्त कर सकते हैं। आम तौर पर, ये स्लॉट ध्यान आकर्षित करने के लिए विषयगत संगीत और ध्वनियां, उज्ज्वल एनीमेशन और अन्य तत्वों का उपयोग करते हैं।

पोकर प्रेमियों के लिए, एक वीडियो पोकर है जिसमें आप कार को हरा सकते हैं। सामान्य रूप से, एकत्रित संयोजन जितना अधिक होता है, उतना ही जीत। अब इस तरह के स्लॉट पहले की तुलना में काफी कम उपयोग करते हैं, क्योंकि एक अनुभवी खिलाड़ी अपने लिए एक विजेता रणनीति बना सकता है। अन्य इलेक्ट्रॉनिक जुआ सिमुलेटर हैं - रूलेट्स, रेसिंग, ब्लैकजैक, केनो या हड्डियां। वे सामान्य स्लॉट से भी कम आम हैं, और मनोरंजन में वास्तविक खेलों के लिए भी कम हैं।

कई ऐसे उपकरण पसंद करते हैं जो कई प्रजातियों को एक बार में जोड़ते हैं। तो, ग्राहक स्लॉट छोड़ने के बिना विभिन्न मनोरंजन का प्रयास कर सकते हैं। आम तौर पर, स्लॉट मशीनें राजस्व के काफी हिस्से के लिए एक कैसीनो लाती हैं, क्योंकि लगभग हर आगंतुक वॉलेट को बहुत अधिक नुकसान के बिना कई गेम खेल सकता है। हालांकि, स्लॉट्स ने मनुष्यों की उत्तेजना में जल्दी से जागृत किया, इसलिए वे Gembrellas के बीच बहुत लोकप्रिय हैं।

रूले व्हील किसी भी कैसीनो में एक केंद्रीय स्थान पर है और कई के लिए सभी प्रकार के जुए का प्रतीक है। रूले बजाना बहुत आसान है, और सबसे पहले आपको बहुत सारे नियमों को जानने की आवश्यकता नहीं है। जैसे ही आप खेल के सार को समझते हैं, आप विशेष नियमों और दांव के बारे में और जानना चाह सकते हैं। एक रूले खेलते समय, लाभ हमेशा कैसीनो के किनारे होता है, आपको मुफ्त में खेलने के लिए जितना संभव हो सके ट्रेन करना चाहिए ताकि आपके पास पैसे के लिए खेल से पहले इस पाठ के बारे में स्पष्ट विचार हो।

कैसे खेलें

रूले में सबसे महत्वपूर्ण बात एक ड्रम है जिसमें संख्या 0 से 36 और स्टील की गेंद है। ग्राउंड कैसीनो में, खिलाड़ी आमतौर पर रूले टेबल के चारों ओर खड़े होते हैं और जब तक क्रूपियर ड्रम के घूर्णन को धीमा नहीं करता तब तक दरें बनाते हैं। जैसे ही कताई की गेंद कुछ संख्या के साथ एक सेल में गिर जाती है और गिरती है, विजेता ज्ञात हो जाता है। ऑनलाइन कैसीनो में, यह स्वचालित रूप से होता है, लेकिन खेल से प्रक्रिया और सनसनी वही है। आप शर्त लगाते हैं, फिर पहिया को रोकने और पता लगाने के लिए बटन दबाएं, आपने जीता या नहीं।

रूले में दर

रूले बजाते समय सबसे कठिन दर एक संख्या के लिए एक शर्त है। यदि यह शर्त जीतता है, तो आप सबसे बड़ी जीत के साथ छोड़ देंगे। संख्या पर दर आकर्षक है, लेकिन कई अन्य दांवों का उपयोग करके कम जोखिम भरा खेलना पसंद करते हैं। रूले टेबल पर उनकी स्थिति के सम्मान में कई दरों को बुलाया जाता है। आप रंग (लाल या काले) पर एक शर्त (एक या दो पंक्तियों, चार संख्याओं, संख्याओं के सामूहिक समूहों पर, यहां तक \u200b\u200bकि या चाचा पर एक शर्त बना सकते हैं।


रूले के विभिन्न प्रकार

रूले के दो मुख्य प्रकार हैं - यूरोपीय और अमेरिकी। उनके बीच एकमात्र अंतर यह है कि अमेरिकी रूले ड्रम में एक अतिरिक्त सेल, डबल शून्य है। इससे अमेरिकी रूले को जीतना और भी मुश्किल हो जाता है, और इसलिए, अधिकांश रूले गेम रणनीतियों में से अधिकांश आपको यूरोपीय संस्करण चुनने की सलाह देंगे। आप एक फ्रेंच टेप माप और ऑनलाइन कैसीनो गेम के विशेष प्रगतिशील संस्करणों से भी मिल सकते हैं। फ्रांसीसी रूले टेबल मार्कअप में एक छोटे से अंतर के साथ एक यूरोपीय की तरह दिखता है।

विशेष नियम

नियमों के नियम आमतौर पर किसी भी कैसीनो में समान होते हैं, लेकिन कभी-कभी आप विशेष नियमों के साथ एक रूले से मिल सकते हैं जो गेम को अधिक धन्यवाद देते हैं। सरेंडर नियम खिलाड़ी को अनाज या डबल शून्य पर बंद होने पर खिलाड़ी को अपनी शर्त का आधा हिस्सा लेने की अनुमति देता है। यह समान संभावनाओं पर दरों पर लागू होता है। एक और महत्वपूर्ण नियम नियम "एन जेल" है। यह शून्य पर हिट होने पर वैध होने पर समर्पण नियम के समान होता है। रूले शून्य पर छोड़ते समय, नियम आपको अगले ड्रॉ में भाग लेने के लिए शर्त को बचाने की अनुमति देता है। एक प्रगतिशील रूले बजाना, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आप जीतने पर सही दांव लगाएं।

रूले में 37 अंकों में से प्रत्येक के लिए कुएं के साथ एक विशेष पहिया होता है और खिलाड़ियों की दरों के लिए रखा जाता है।

रूले के आंतरिक ग्रूव व्हील को खेलने की प्रक्रिया में, एक गेंद लॉन्च की जाती है, जिसे एक नियम के रूप में, हाथीदांत या टेफ्लॉन से बनाया जाता है। और रूले का पहिया घूर्णन घर्षण को कम करने के लिए इस तरह की गणना के साथ किया जाता है और इस प्रकार संख्याओं के नुकसान में नियमितता की उपस्थिति की संभावना को खत्म कर देता है। खिलाड़ियों के अज्ञानी हिस्से में (और न केवल खिलाड़ियों, बल्कि कुछ कैसीनो कर्मचारियों के अलावा) एक राय है कि एक अनुभवी cropier गेंद को इस तरह से शुरू कर सकता है कि वह सही संख्या या रूले संख्या क्षेत्र में आ जाएगा। पेशेवर समझते हैं कि यह केवल तभी संभव है जब पहिया में शारीरिक दोष हो। गुणात्मक रूप से बनाया रूले एक व्यावहारिक रूप से यादृच्छिक संख्या का आदर्श जनरेटर है।

रूले के पहिये पर, संख्या गणितीय अनुक्रम में स्थित नहीं हैं, लेकिन एक विशेष असाधारण तरीके से: 0, 32, 15, 1 9, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 30, 27, 13, 34 , 0, 0 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 2 9, 7, 28, 12, 35, 3, 26।

उसी समय, 18 संख्याएं काले हैं: 2, 4, 6, 8, 10, 11.13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 2 9 .31, 33, 35।

18 अंक लाल हैं: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 1 9, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 36, 36।

शून्य का कोई रंग मूल्य नहीं है।

इस तथ्य के अलावा कि आंकड़े लाल और काले रंग में विभाजित हैं, उनमें से 18 भी हैं, 18 अजीब हैं; 18 - छोटा, 18 बड़े हैं। इन सभी मतभेदों को सट्टेबाजी की जा सकती है, जिन्हें कहा जाता है

1. दरें "समान संभावनाओं पर" (अंग्रेजी: यहां तक \u200b\u200bकि संभावनाएं; fr।: मौका सरल)।

जीतने की संभावना: 18 के खिलाफ 18. संभावना: 0,4865। जीत 1: 1 का भुगतान किया जाता है। चिप को इसी हिस्सेदारी पदनाम के साथ खेल मैदान पर रखा जाता है।

रूले पर दर समान संभावनाओं तक ही सीमित नहीं है।

2. शर्त "एक संख्या के लिए" (अंग्रेजी: सीधे; fr।: En plein)

जीतने की संभावना: 1 बनाम 36. संभावना: 0.0270। जीतने के मामले में बैंक 35: 1 की दर का भुगतान करता है। चिप को चयनित संख्या के पदनाम के साथ मैदान में रखा जाता है। विशेष रूप से, शून्य पर दर संभव है।

3. शर्त "दो नंबर" (अंग्रेजी: विभाजन; fr,: एक चेवल)

जीतने की संभावना - 35 के खिलाफ 2। संभावना: 0.054। बैंक 17: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चाल दो कमरे को अलग करने, एक लाइन पर रखा जाता है। शून्य के प्रति संयोजन प्रति शर्त भी पहली पंक्ति संख्या के साथ संभव है: 0-1, 0-2 या 0-3।

4. शर्त "चार कमरे" (अंग्रेजी: कॉर्नर; एफआर: एन कैरे)

जीतने की संभावना - 33 के खिलाफ 4. संभाव्यता: 0.108। बैंक 8: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चिप को चार संख्याओं के बीच कोण पर रखा जाता है।

5. शर्त "ट्रांसवर्स पंक्ति पर" (अंग्रेजी: सड़क; fr।: Transversale Plein)

ट्रांसवर्स पंक्ति में तीन कमरे। जीतने की संभावना - 34 के खिलाफ 3. संभाव्यता: 0.081। 11: 1 जीतने के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को एक ऊर्ध्वाधर रेखा पर रखा जाता है जो पंक्ति को दाईं या बाएं पर सीमित करता है।

6. द रेट "ट्रांसवर्स सीरीज़ प्लस शून्य पर" (अंग्रेजी: पहले चार; एफआर। ट्रांसवर्सल ए 4 न्यूमेरोस)

ट्रांसवर्स श्रृंखला प्लस शून्य चार संख्या है। जीतने की संभावना - 33 के खिलाफ 4. संभाव्यता: 0.108। बैंक 8: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चाल को पहले ट्रांसवर्स और शून्य के बीच कोने पर रखा जाता है।

7. शर्त "शून्य सहित तीन संख्या"

शून्य संयोजन पर एक शर्त और पहली पंक्ति की दो संख्याएं (0-1-2 या 0-2-3) संभव हैं। जीतने की संभावना - 34 के खिलाफ 3. संभाव्यता: 0.081। 11: 1 जीतने के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को दो संख्याओं और शून्य के बीच कोण पर रखा जाता है।

8. "दो ट्रांसवर्स पंक्तियों में" (अंग्रेजी: छः लाइन; fr।: ट्रांसवर्सेल सरल)

दो पड़ोसी अनुप्रस्थ पंक्तियों में, छह संख्याएं। जीतने की संभावना - 31 के खिलाफ 6. संभावना: 0.162। बैंक 5: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चाल पंक्तियों के बीच कोने पर रखी जाती है।

9. रेट "ऑन ए दर्जन" (अंग्रेजी: दर्जन: एफआर: डौजेन)

तीन दर्जनों में से कोई भी दरें हैं: पहला (संख्या 1-12), दूसरा (संख्या 13-24) और तीसरा (संख्या 25-36)। जीतने की संभावना - 25 के खिलाफ 12. संभावना: 0,324। बैंक 2: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चयनित दर्जन के पद के साथ चिप पर रखा जाता है।

10. "कॉलम पर" रेट करें (अंग्रेजी: कॉलम; एफआर: कोलोनेस।)

12 संख्याओं के तीन स्तंभों में से प्रत्येक में। जीतने की संभावना - 25 के खिलाफ 12. संभावना: 0,324। बैंक 2: 1 जीतने के मामले में भुगतान करता है। चयनित कॉलम के तहत चिप पर चिप किया जाता है।

दांव का मूल्य

रूले के लिए प्रत्येक तालिका पर एक संकेत है, जहां प्रत्येक प्रकार के दांव के लिए इस तालिका में न्यूनतम और अधिकतम दांव दिखाया गया है। विभिन्न तालिकाओं और विभिन्न कैसीनो में संभावित दरों की श्रृंखला अलग-अलग हैं। एक कमरे पर सबसे छोटी शर्त आमतौर पर $ 1 से $ 5 तक होती है। दो, तीन, चार या छह संख्या के लिए दांव लगभग समान हैं। हालांकि, समान संभावनाओं पर दरें, एक दर्जन या स्तंभ, एक नियम के रूप में, ऊपर: कम से कम $ 25। वीआईपी-हॉल में सबसे बड़ी दरें स्वीकार की जाती हैं: उदाहरण के लिए, मास्को कैसीनो कैसीनो के वीआईपी-हॉल में, एक संख्या के लिए अधिकतम दर $ 300 है, एक दर्जन या स्तंभ $ 3,000 है, एक समान मौका - $ 6,000।

मौखिक बोलियां

कई कैसीनो को मौखिक दांव बनाने की अनुमति है: आप डीलर को सूचित करते हैं, जो विशेष शर्त आप करना चाहते हैं, इसे आवश्यक चिप्स भेजें, और वह स्वतंत्र रूप से उन्हें खेल के मैदान पर रखता है। बेशक, आप अपना समय बचाते हैं, लेकिन मौखिक दांव मनमाने ढंग से नहीं हैं। इसके विपरीत, वे पहले से ही विचार किए गए लोगों की तरह नहीं हैं। वे केवल अलग-अलग कमरों पर किए जा सकते हैं, और इन संख्याओं को रूले व्हील "अगला दरवाजा" पर स्थित होना चाहिए।

रूले व्हील सर्किट निम्नलिखित आकृति में दिखाया गया है।

पहिया को तीन क्षेत्रों में बांटा गया है: वोइसन डी ज़ीरो (या सिर्फ viozan), ऑर्फेलन (इस क्षेत्र में दो क्षेत्र होते हैं) और टियियर। इसके अलावा, व्हील को जोश्रीपिल के क्षेत्र में हाइलाइट किया गया है, जिसे वुज़ान सेक्टर में शामिल किया गया है।

संख्या और दो पड़ोसी पर शर्त

वास्तव में, यह पांच आसन्न संख्याओं पर एक शर्त है: बाईं ओर दो पड़ोसी और दाईं ओर दो पड़ोसी आपके द्वारा चुने गए नंबर में जोड़े गए हैं। उदाहरण के लिए, "16 और दो पड़ोसी पर" दर संख्या 5, 24, 16, 33, 1 पर एक शर्त है। आमतौर पर, इस तरह की शर्त कम से कम पांच संख्याओं में से प्रत्येक के लिए $ 50 - $ 10 खर्च होती है।

संख्या और चार पड़ोसी पर दर

आपके द्वारा चुने गए नंबर पर, बाईं ओर चार पड़ोसी और चार को दाईं ओर जोड़ा जाता है। उदाहरण के लिए, "36 और चार पड़ोसी" पर शर्त नौ संख्याओं 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23 पर एक शर्त है। इस तरह की शर्त का सामान्य मूल्य $ 90 है।

Viozan पर शर्त

यह viozan में शामिल कमरे पर शर्त है। इसका मूल्य आमतौर पर $ 90 है। इनमें से $ 20 को एक डीलर द्वारा 0-2-3 (एक शर्त प्रति तीन कमरे, शून्य सहित), $ 10 - 4-7, 12-15, 18-21, 1 9 -22, 32- 35 (दो कमरों के लिए पांच दांव), साथ ही साथ 25, 2 9 (एक संख्या के लिए दो दांव)।

ऑर्फेलन पर शर्त

ऑर्फेलन सेक्टर में कमरों पर शर्त लगाएं। इसका सामान्य मूल्य $ 50 है। यह राशि पांच बेटों में विभाजित है: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (दो संख्याओं के लिए चार दांव), 1 (एक संख्या प्रति एक शर्त)।

टियर पर शर्त

स्तरीय क्षेत्र में संख्याओं पर शर्त। एक नियम के रूप में, $ 60 है। डीलर दो संख्याओं के लिए छह बोलियों के बीच इस राशि का वितरण करेगा: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36।

गोरोस्चिन पर शर्त

गोरोस्चिन में शामिल कमरे पर शर्त। यह आमतौर पर $ 40 है। यह राशि चार बेटों में विभाजित है: 0-3, 12-15, 32-35 (दो संख्याओं के लिए तीन दांव), 26 (एक शर्त प्रति एक शर्त)।

एक ही खेल में, आप विभिन्न प्रकार के दांव लगा सकते हैं और उन्हें किसी भी क्रम में गठबंधन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहें, तो आप काले, एक दर्जन, दो अनुप्रस्थ पंक्तियों और कुछ अलग कमरे डाल सकते हैं। विभिन्न दरों पर भुगतान एक सरल, लेकिन सख्ती से सत्यापित प्रणाली को दर्शाता है।

मान लीजिए कि आप हर समय 100 रूबल की शर्त के साथ लाल खेलते हैं। 1 से 36 तक की संख्या ड्रॉ में भाग लेती है (उनमें से 18 लाल और 18 काले) और शून्य (शून्य), जो "रंग" नहीं हैं। इसलिए, आपको उम्मीद करनी चाहिए कि 37 से 18 मामलों में आप जीतेंगे, और 1 9 में हार जाएंगे। चूंकि जीत 1: 1 अनुपात में भुगतान की जाती है, इसलिए 37 रूले लॉन्च के बाद अपेक्षित हानि 100 रूबल है।

इसी प्रकार, स्थिति की अन्य सभी किस्मों के साथ स्थिति है। उदाहरण के लिए, शर्त "ट्रांसवर्स पंक्ति पर" लें। 37 में से 3 मामलों में, आप 11 गुना शर्त जीतेंगे, 34 मामलों में दर खो जाएगी। 37 लॉन्च होने के बाद वही अपेक्षित नुकसान 100 रूबल हैं। दूसरे शब्दों में, रूले के प्रत्येक लॉन्च के साथ, औसत हानि शर्त का 1/37 है।

सब कुछ का कारण, ज़ाहिर है, शून्य रूले व्हील पर 37 वां नंबर है। शून्य लाल, न ही काले, न ही काले, न ही विषम को लागू नहीं होता है। और यद्यपि शून्य और जीतने के लिए भी संभव है, समग्र तस्वीर नहीं बदली है। 1/37 दांव (लगभग 2.7%) - "लाभप्रदता" या "कमीशन" के अलावा कुछ भी नहीं, खेल में भाग लेने के लिए कैसीनो आयोजित किया गया। रूले रैग में भुगतान संतुलित होते हैं ताकि किसी भी प्रकार के दांव के लिए, यह आंकड़ा वही रहता है।

एक रूले खेलने के लिए, दोनों कीमत टोकन, एक कैसीनो और विशेष हाथ चिप्स - रंग। खेल रंगीन चिप्स को एक विशेष पेड़ (मार्कर ट्री) के साथ चिह्नित किया जाता है और केवल एक विशेष खेल तालिका के लिए मूल्य होता है। प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक रंग में खेल सकता है ताकि क्रॉप में गेम को नियंत्रित करने की क्षमता हो और पता है कि किसके जीत का मालिक है।

प्रारंभ में, क्रूपियर खिलाड़ियों को शर्त लगाने के लिए आमंत्रित करता है, जिसके बाद यह रूले के पहिये को स्पिन करता है और आखिरी बार गेंद को पहिया के आंदोलन के विपरीत दिशा में संख्या जीती है। जबकि गेंद कताई कर रही है, खिलाड़ी दांव बनाते हैं। गेंद के पतन से पहले लगभग तीन सर्किल, दांव स्वीकार कर लिया। दरों में से कोई भी अब सेट नहीं किया जा सकता है, परिवर्तित या वापस ले जाया जा सकता है। गेंद गिरने के बाद, क्रूपियर ने एक विजेता संख्या की घोषणा की और इसे एक विशेष मार्कर - डॉली के साथ रूले फ़ील्ड पर इंगित करता है। यह क्षेत्र को खोए गए दरों से साफ करता है, जिसके बाद सभी जीतने वाले दांव का भुगतान होता है। उसके बाद, खेल चक्र दोहराया जाता है।

2. अमेरिकी रूले

रूले में 38 अंकों में से प्रत्येक के लिए कुओं के साथ एक विशेष पहिया होता है, जहां 18 अंक लाल होते हैं, 18 काले, साथ ही अनाज और डबल अनाज जिनके पास रंग मूल्य नहीं होता है। रूले के पहिये पर संख्या एक विशेष क्रम में स्थित हैं: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 34, 17, 5, 24, 34, 13, 3, 24, 34, 3 , 0, 10, 25, 2 9, 12, 8, 1 9, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2, 2. उपरोक्त चर्चा की गई दरों को विशेष रूप से बनाया गया है चिह्नित रूले फ़ील्ड। सभी दांव किसी भी आकार और मात्रा में किए जा सकते हैं, लेकिन कम से कम न्यूनतम नहीं और किसी विशेष गेम तालिका पर अधिक अधिकतम नहीं। जब अनाज और डबल अनाज गिरा दिए जाते हैं, तो प्रति दर्जन, कॉलम और समान संभावनाएं खो रही हैं।

अमेरिकी रूले खेलते समय कैसीनो का लाभ 5.26% है।

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