लास्ट सर्कस में से 5 का गोस्लोटो 5 ढूँढना। जीत प्राप्त करने के लिए नियम

मुख्य / धोकेबाज पत्नी

लॉटरी के बारे में थोड़ा

संख्यात्मक लॉटरी में, एक अलग सरल संयोजन समान रूप से माना जाता है, और यह "एक समान अविभाज्य सार" है। दूसरे शब्दों में, एक पूर्ण सरणी की जगह में, सभी तत्व (मानसिक रूप से "क्यूब्स") के समान आकार होते हैं, इसलिए, कोई प्राथमिकता संयोजन नहीं होता है। "सार्वभौमिक संयोजन" की पूरी श्रृंखला में आवंटित करना असंभव है, जो "हमेशा" बाकी की तुलना में बेहतर खेलेंगे, क्योंकि लॉटरी या परिसंचरण जनरेटर समान रूप से संभव है! सबसे आश्चर्यजनक है कि कई अनुभवी खिलाड़ियों को भी समझ में नहीं आता है।

बराबर वितरण संयोजन बजाना -
सरल प्रमाण संख्या 1

आइए संख्यात्मक लॉटरी में सबसे प्राकृतिक आंकड़ों की ओर मुड़ें - मिश्रित। इसके लिए आपको सभी चंचल संयोजनों की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, 36 में से लॉटरी 5 में - पूर्ण सरणी में उनके अनुक्रम संख्या (सूचकांक) में अनुवाद करें। फिर आप संचलन के इतिहास में अंतराल और स्थान को देखते हुए, एक पूर्ण सरणी के अंतरिक्ष में इन संयोजनों के वितरण के लिए एक बिंदु अनुसूची बना सकते हैं। इस चार्ट पर प्रत्येक बिंदु एक पूर्ण सरणी की जगह में वास्तव में खेला हुआ संयोजन इंगित करता है। चूंकि प्रत्येक व्यक्तिगत संयोजन पूरे द्रव्यमान में समान रूप से वितरित किया जाता है, फिर हम इस स्थान को बराबर भागों (सेक्टर) में विभाजित कर सकते हैं।

हम 376992 संयोजनों की पूरी सरणी को विभाजित करते हैं,
मान लीजिए - 12 समान भागों पर - सेक्टर
- 31416 संयोजन।

सभी ने वास्तव में 36 के लॉटरी 5 में संयोजन खेला
(समतुल्य वितरण), चयनित क्षेत्र - कोई भी


हम 500 अंतिम शिविरों के लिए प्रत्येक क्षेत्र के मैचों की संख्या की गणना करते हैं।
औसतन, किसी भी क्षेत्र में लगभग समान मात्रा में संयोजन 41 गुना है।
संयोग पर किसी भी क्षेत्र का मौका 376 992/31416 \u003d 1 बार 12 कैमियों (औसत) पर है
500 शिविरों के लिए, कोई भी क्षेत्र 500/12 \u003d 41 गुना (औसत) या 50 शिविरों के लिए 4 गुना या 25 के लिए 2 गुना खेलेंगे
यदि संयोजन चयनित क्षेत्र में खेलता है, तो जैक पॉट पर मौका इस क्षेत्र के एक साधारण संयोजन पर 12 गुना बढ़ता है, और 1 से 31416 होगा। यदि हमारे पास गेम में 10 संयोजन हैं, तो 1 से 3141।

एक ही संयोजन क्या है?

आइए देखें कि 36 के लॉटरी 5 के उदाहरण पर एक अलग संयोजन क्या है। इस लॉटरी में कुल संयोजन 376,992 टुकड़े। प्रत्येक संयोजन का पूर्ण द्रव्यमान (इंडेक्स - सेल) में अपना सीरियल नंबर होता है।

पहला संयोजन (000001) \u003d 01-02-03-04-05 ...
अंतिम संयोजन (376992) \u003d 32-33-34-35-36 \u003d 376992

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

पूरी तरह से पूर्ण सरणी में कोई भी संयोजन संयोग की संभावना के संदर्भ में दूसरों से अलग नहीं है.
इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए, 376,992 अलग लॉटरी गेंदों को जमा करना आवश्यक है, जिस पर सभी 376,992 संयोजनों को नामित किया गया था।
इस तरह की मात्रा कल्पना करना मुश्किल है और तस्वीर में और अधिक फिट है, मैं 3769 9 2 टुकड़ों से केवल कुछ गेंदों को दिखाऊंगा।

आइए एक मानसिक प्रयोग करें - आइए इन गेंदों को एक विशाल लोथोट्रॉन में रखें, जो प्रत्येक परिसंचरण पर केवल एक गेंद को इस गेंद पर नामित संयोजन के साथ फेंकता है। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि प्रत्येक अंतिम परिसंचरण के बाद, उस पर चिह्नित संयोजन के साथ गेंद को उसी लॉटरी में वापस फेंक दिया जाता है। इस प्रकार, अगले परिसंचरण पर, सभी संयोजन स्थान पर होंगे, और जब लैमोट्रॉन शुरू होता है, तो यह सभी के साथ एक समान पर उत्तेजित होता है।

यदि गेंदों के साथ एक विकल्प जमा करना मुश्किल है, मैं एक विशाल रूले व्हील पेश करने की कोशिश करूंगा, जहां गेंद के लिए प्रत्येक सेल संयोजन को संदर्भित करता है। ऐसी कोशिकाओं के 376,992 टुकड़े हैं, क्योंकि इस तरह के एक रेटेड व्हील या तो तस्वीर में फिट होने के लिए काम नहीं करता है, फिर सामान्य समझ के लिए, हम केवल संयोजनों के साथ एक कम हिस्सा खींचते हैं - प्रारंभिक और परिमित आवंटित किए गए।

ड्राइंग पर एक नज़र डालें - "व्हील" को बराबर कोशिकाओं (समतुल्य संयोजन) में विभाजित किया गया है, और गेंद (एक परिसंचरण जेनरेटर) किसी भी कुएं (सेल-इंडेक्स) में जा सकता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हमने इन कोशिकाओं को कैसे नामित किया है (यहां तक \u200b\u200bकि चित्रों द्वारा)। परिसंचरण (स्पिन) के बाद, पहिया कम नहीं होता है - सभी कोशिकाएं जगह पर रहती हैं।

  • नोट: मैं फिर से देखता हूं - मैं एक पूरे साधारण एकल संयोजन के बारे में लिखता हूं। प्रत्येक व्यक्तिगत संयोजन (कोशिकाओं) के लिए, अर्थ पूरी तरह से खो जाता है, किसी भी अन्य, विषम, मात्रा, संख्याओं, पुनरावृत्ति, लगातार संख्याओं के बीच अंतराल, और दूसरा - चूंकि संयोजन एक एकल है और सेल (सूचकांक) को दर्शाता है पूर्ण द्रव्यमान, और उनकी विशाल मात्रा।

हम निकटतम खेलों के लिए सरणी (सेक्टर, श्रेणियों, कमरे समूहों) के केवल अलग-अलग क्षेत्रों का पता लगा सकते हैं, इसलिए, दर्जनों और यहां तक \u200b\u200bकि सैकड़ों बार में मुख्य पुरस्कार (अलग परिसंचरण में) की संभावनाओं को बढ़ाएगा। यह इस बात पर निर्भर करता है कि हम किस क्षेत्र (सरणी, सीमा) का अनुमान लगाते हैं।

बराबर वितरण
संयोजन बजाना - सरल साक्ष्य संख्या 2

संयोग से चुने गए उदाहरण 24 संख्याओं (45 की लॉटरी 6) पर विचार करें।

हम परिसंचरण के वास्तविक इतिहास (सरल गणना, और बड़ी संख्या में परिसंचरण के लिए काफी सटीक) के वास्तविक इतिहास पर पूर्ण और आंशिक संयोग की संभावना की गणना करते हैं, फिर एक विशेष हाइपरजोमेट फ़ंक्शन का उपयोग करें, जो एक्सेल स्प्रैडशीट्स में मौजूद है। यह एक सांख्यिकीय कार्य है जिसके साथ कोई पूर्ण या आंशिक संयोग की संभावना की गणना कर सकता है।

(बड़ा करने के लिए क्लिक करें)

अपलोड 2311 लॉटरी परिसंचरण 6-45।

1. एक संयोग 128 निबंधों में दिखाया गया
2311/128 \u003d 1 से 18.1।
हाइपरजोमेट \u003d 1 से 16.6।

2. दो संयोग 472 निबंधों में दिखाए गए
2311/472 \u003d 1 से 4.9
Hypergeomet \u003d 1 से 4.9

3. तीन संयोग 754 निबंधों में दिखाए गए।
2311/754 \u003d 1 K 3.1
Hypergeomet \u003d 1 से 3.02

4. चार संयोग 65 9 निबंधों में दिखाए गए।
2311/659 \u003d 1 से 3.5
Hypergeomet \u003d 1 से 3.6

5. पांच संयोग 24 9 निबंधों में दिखाए गए।
2311/249 \u003d 1 से 9.3
Hypergeomet \u003d 1 से 9.12

6. छह संयोग 37 निबंधों में दिखाया गया।
2311/37 \u003d 1 से 62.5
Hypergeomet \u003d 1 से 60.51

जैसा कि हम देखते हैं, पूर्ण और आंशिक संयोग की संभावना लगभग पूरी तरह से गणना मूल्यों के साथ हुई है। यह एक लॉटरी जनरेटर द्वारा एक संयोजन का मतलब है। किसी भी मार्कर के उत्पन्न या मैन्युअल अंकन करते समय, मान थोड़ा अलग होंगे, लेकिन वे सैद्धांतिक के करीब होंगे। परिसंचरण का इतिहास जितना अधिक डाउनलोड किया जाएगा, परिणाम के करीब। इस तथ्य के कारण कि संग्रह में परिसंचरण विनाशकारी रूप से है, हम पर्याप्त लंबाई संख्या के समूहों का उपयोग करते हैं।

एक समान (समतुल्य) वितरण से, एक और निष्कर्ष निम्नानुसार है: इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि संख्याओं में संख्याओं का समूह शामिल है - यहां तक \u200b\u200bकि, गंध रहित, गेम फ़ील्ड के शीर्ष या निचले और इतने पर। केवल समूह में संख्याओं की संख्या, जिससे संभावना सीधे निर्भर करता है। हम स्क्रीनशॉट को देखते हैं - मार्कर 18 संख्याओं की संख्या में चिह्नित हैं - संयोग से, ऊपरी भाग, तैयारी।

(बड़ा करने के लिए क्लिक करें)

संयोग की तीव्रता में विशेष अंतर 5 संख्याओं को नहीं देखा जाता है.
दूसरे शब्दों में, एक परिसंचरण जनरेटर किसी भी चिह्नित मार्करों पर समान रूप से खेल के मैदान पर कम से कम "ड्रा" पर ध्यान देता है। यह तथाकथित "आंकड़े" खेलने के लिए "सलाह" होता है - यह संयोग की संभावना के मामले में कुछ भी नहीं बदलता है - कोई भी "आकृति" एक ही आवधिकता के साथ "एक आंकड़ा नहीं" के रूप में खेलेंगे ...

अब हम वास्तव में जानते हैं - संख्याओं के बराबर किसी भी चिह्नित समूह, मात्रा के बराबर, संयोग की एक ही संभावना है। क्यों? क्योंकि यह समान रूप से सरल सरल संयोजनों से समन्वित है। इस मामले में, जैसा कि आमतौर पर समझा जाता है कि कौन सा समूह निकटतम खेलों की अधिक संभावना हो सकती है?

संख्यात्मक लॉटरी के लिए सामरिक संयोजन


जब आपको एहसास होता है कि एक अलग संयोजन समान रूप से और है

तब कुछ में एक पूर्ण भ्रम है - सामान्य आंकड़ों के संबंध में 🙂

उदाहरण के लिए, एक निश्चित अनुपात में "बहुमत" में "कुछ भी" क्यों खेलते हैं, या क्यों "राशि" औसत सीमा और अन्य खेलता है। यह पता चला है कि संयोजन समान रूप से समान नहीं होते हैं? इस प्रश्न का उत्तर देना आसान है, यह पूरी तरह से जागरूक है कि संयोजन समान रूप से अलग से लिया गया है। तो यह अभी भी कुछ अनुपात, बैंड, राशियों में "प्यार करने के लिए प्यार" जैसे संयोजन क्यों है - यदि वे बराबर हैं?

  • क्योंकि हम समेकन एकल संयोजनों के इस जानकारी के द्वारा "आवंटित" करते हैं। यहां जानना महत्वपूर्ण है कितने संयोजन यह चयनित क्षेत्रों में निकलता है। सरणी संयोजनसांख्यिकीय जानकारी द्वारा आवंटित - शामिल हैं विविध संख्या इक्वेटिव कॉम्बिनेशन, इसलिए, इन सरणी के पास है अलग संभावना संयोग

आंकड़ों के उदाहरण पर विचार करें
बिक्री, विषम संख्या

  • चलो संयोजन चुनते समय लोकप्रिय युक्तियों में से एक को समझने की कोशिश करें:
    संयोजनों को चुनें जिसमें बराबर संख्या में भागों और विषम संख्याएं हों।

मुझे बताओ क्यों ऐसा होता है। 36 में से 5 लॉटरी में, सबसे अधिक सामना करने वाली बाधाएं इस तरह दिखेगी: 2 यहां तक \u200b\u200bकि 3 भी कुछ भी करने के लिए कुछ भी नहीं है, या 3 भी - 2 कुछ भी नहीं। हम 36 में लॉटरी 5 में सभी संभावित संयोजनों से संख्या (यहां तक \u200b\u200bकि विषम) मानते हैं


बेहतर समझने के लिए कि क्यों एक लोटोट्रॉन या यादृच्छिक संख्या का एक परिसंचरण जनरेटर संयोजन में संख्याओं के ऐसे संयोजनों को फेंकने की कोशिश करता है, रूले व्हील को स्पष्टता का संदर्भ लें, जो कि कुछ भी नहीं है - यादृच्छिक संख्याओं के एक समेकित जनरेटर के रूप में, जब तक, निश्चित रूप से, मोड़ नहीं किया

मैं भी मामले के आधार पर, और तालिका के अनुसार सभी संयोजनों को वितरित करता हूं,
एक गोलाकार अनुसूची तैयार करें - कल्पना करें कि ये रूले व्हील पर चिह्नित क्षेत्र हैं

मानसिक रूप से सबसे बड़े क्षेत्रों को स्थानांतरित करें, जिनमें 124848 संयोजन एक साथ \u003d 124848 टुकड़े (2 घंटे - 3 इकाइयां) + 124848 टुकड़े (3 इकाइयां (3 इकाइयां) \u003d 24 9 6 9 6 के संयोजन 376992 के संयोजन, या 66.23%, या इन दोनों क्षेत्रों का मौका बराबर है प्रत्येक स्पिन (परिसंचरण) या 36 में से 33 कमरे के लिए 3769 9 2/249696 \u003d 1 से 1.5।

यही कारण है कि, प्रत्येक परीक्षण (रूले के पीछे) के साथ, लोटोट्रॉन या सर्किट जनरेटर, इस क्षेत्र के संयोजन 2-3 या 3-2 के रूप में तत्परता के अनुपात में खेलने के लिए ज्यादातर मामलों में प्रयास करेंगे।

  • इस उदाहरण में खेलता है एक अलग संयोजन नहीं - यहां यह संयोजनों के साथ एक समर्पित "विशाल क्षेत्र" निभाता है, दूसरे शब्दों में, हमने 33 में से 33 कमरेों को नोट किया, स्वाभाविक रूप से लगभग हमेशा कई संख्याएं "हुक" सभी पुरस्कारों!

बिल्कुल 2-3 या 3-2 के रूप में संयोजन में क्यों? सबकुछ दशमलव प्रणाली की लागत से समझाया गया है, जो एक टुकड़े संयोजन द्वारा एन्कोड किया गया है। प्रत्येक अलग-अलग एक टुकड़ा (पूर्ण) संयोजन बस 3769 9 2 टुकड़ों में से एक सेल को दर्शाता है। गेंदों के साथ एक मानसिक प्रयोग याद रखेंजहां संयोजन पूरी तरह से संकेत दिया जाता है, या एक रूले व्हील के साथ एक उदाहरण, जहां प्रत्येक संयोजन बस एक सेल, और अविभाज्य को दर्शाता है। और हम संयोजनों की सरणी को कैसे हाइलाइट करते हैं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। सरणी क्षेत्र के एक हिस्से के लिए बस इन सुविधाओं (यहां तक \u200b\u200bकि कुछ भी नहीं) का ट्रैक रखना सुविधाजनक है।

यदि हम सामान्य रूप से इन अनुपातों के बावजूद संयोजनों की संख्या (2469696 टुकड़े) पर किसी भी यादृच्छिक संयोजन उत्पन्न करते हैं, तो परिणामस्वरूप सरणी (क्षेत्र) (1 से 1.5) के संयोग की संभावना के मामले में कुछ भी नहीं बदलेगा। यादृच्छिक संयोजनों के किसी भी समकक्ष जनरेटर के रूप में यह होगा कि इस सलाह का पालन करें (बिना किसी फ़िल्टर के) - दिलचस्प क्या है, कोई भी विशेष रूप से प्रोग्राम करता है, आईटी निर्देशों (एल्गोरिदम) में बिछाएं, संख्याओं के इस तरह के संयोजन को जारी करें।

विश्वास नहीं करते? चेक आउट!

1. परिसंचरण के इतिहास की समीक्षा करें - यहां तक \u200b\u200bकि कुछ के अधिकांश संयोजन 2-3, 3-2 (36 में से 5) और 3-3 (45 में से 6) के रूप में होंगे।
2. किसी भी यादृच्छिक संख्या जनरेटर, संयोजन - प्राप्त संयोजनों को उत्पन्न और रिकॉर्ड करें, फिर जांचें।

आउटपुट:

  • सबसे अधिक संभावना है कि ऐसी युक्तियों को उन लोगों को संबोधित किया जाता है जो मैन्युअल रूप से किसी भी सॉफ्टवेयर के बिना टिकट भरते हैं, यहां तक \u200b\u200bकि यादृच्छिक संयोजनों का एक साधारण जनरेटर भी इस सलाह का पालन करेगा।
  • हमारे पास इस सलाह से बहुत कम समझ है, क्योंकि इस क्षेत्र में सभी संयोजनों में से दो तिहाई शामिल हैं - रूले में नहीं, हम एक दर्जन खेलते हैं, जहां 1 से 3 मौका होता है।
  • ऐसा बोर्ड लॉटरी के लिए उपयुक्त है जो बहुत ही कम हो जाते हैं, हालांकि यह बहुत कम मदद करेगा।
  • क्षेत्रों को 1-4, 4-1, और काफी बार सर्कल के साथ 5-0, 0-5 (औसत अवधि की प्रतीक्षा) का अनुमान लगाने का प्रयास करना सही है

स्टोलोटो - सबसे बड़ी सार्वजनिक लॉटरी वितरक कंपनी ने 36 में से गोल्लोटो लॉटरी 5 के नियमों में बदलाव की घोषणा की। अब यह एक लॉटरी है 36 +1 के गोस्लोटो 5.

नये नियम

नवीनता क्या है? कंपनी घोषित करती है कि यह पुराने संस्करण का सबसे अच्छा छोड़ देता है, लेकिन 2 नए गुप्त अवयवों को जोड़ता है।

वास्तव में, ये सभी गुप्त अवयव "पॉलीलर के रहस्य" हैं, जो कई विदेशी लॉटरी में लंबे समय से ज्ञात और उपयोग किए जाते हैं।

संख्या 1 बदलें: दूसरा खेल क्षेत्र। अब 36 +1 में से गोस्लोटो 5 में दो गेमिंग फ़ील्ड होंगे। पहले, पहले के रूप में, आपको 36 से 5 नंबर चुनने की जरूरत है, और दूसरे - 4 में से 1 में।

संख्या 2 बदलें: दूसरा सुपर पुरस्कार। हां, हां, अब इस लॉटरी में दो सुपर पुरस्कार होंगे। और कौन सा विजेता को प्राप्त करेगा, इस बात पर निर्भर करेगा कि उसने दूसरे गेम फ़ील्ड में संख्या का अनुमान लगाया है या नहीं।

मैं 36 +1 के Gosloto 5 में क्या जीत सकता हूं

अद्यतन लॉटरी पांच जीतने वाली श्रेणियां प्रदान करती हैं: तीन निश्चित जीत के साथ और दो संचित सुपर पुरस्कार के साथ। फ़ील्ड 1 और 1 नंबर में 5 नंबर का अनुमान लगाने के लिए आपको "सुपर पुरस्कार" मिलता है। क्षेत्र में केवल 5 संख्याओं का अनुमान लगाना 1 आपको विजेता पुरस्कार श्रेणी मिलती है।

प्रत्येक टिकट से पुरस्कार निधि 50% है।

सबसे पहले, 2, 3 और 4 अनुमानित संख्याओं के लिए निश्चित जीत अर्जित की जाती है:

  • 2 अनुमानित संख्याओं के लिए आपको 80 रूबल मिलेगा;
  • 3 अनुमानित संख्याओं के लिए - 800 रूबल;
  • 4 अनुमानित संख्याओं के लिए - 8000 रूबल।

उसके बाद, पुरस्कार निधि का शेष हिस्सा समान रूप से "सुपर पुरस्कार" और "पुरस्कार" श्रेणियों के बीच विभाजित होता है। यदि इन दो श्रेणियों में कोई विजेता नहीं थे, तो इन श्रेणियों के पुरस्कार फंड अगले परिसंचरण के चित्रण पर जाते हैं।

न्यूनतम गारंटीकृत सुपर पुरस्कार 3,000,000 रूबल है।

"पुरस्कार" श्रेणी में न्यूनतम गारंटीकृत जीत 100,000 रूबल है।

साथ ही, टिकट की लागत और जीतने की संभावना (पहले सुपर पुरस्कार के लिए) वही रहेगी।
मुख्य सुपर पुरस्कार का अनुमान लगाएं, जो 5 + 1 में होगा, उदाहरण के रूप में अधिक कठिन नहीं होगा। उनके अनुमान की संभावना 1 507 9 68 का 1 मौका है। हालांकि, कॉलम का मानना \u200b\u200bहै कि अब इस लॉटरी में भाग लेने के लिए और भी दिलचस्प होगा - दूसरे सुपर पुरस्कार जीतने की संभावना में कमी के साथ, यह निश्चित रूप से भी हो जाएगा अधिक।

"गोस्वोटो 5 में से 5" में प्रिय खिलाड़ी, हम आपको सभी पिछले हलकों पर ऐतिहासिक डेटा का तेजी से अधिग्रहण प्रदान करते हैं। ये आंकड़े आंकड़ों को एकत्रित करने के लिए अनिवार्य हैं, उदाहरण के लिए, कितनी संख्याएं गिरती हैं, और जो कम अक्सर होती हैं। आपको किसी भी ट्रियल के लिए एक सुविधाजनक दृश्य रूप में परिणाम प्राप्त होंगे। इसके अतिरिक्त, आपको आवश्यक जानकारी की खोज में साइट के विभिन्न पृष्ठों पर चलने की आवश्यकता नहीं है - सभी डेटा इस पृष्ठ से उपलब्ध होंगे। आपको केवल वांछित परिसंचरण की संख्या दर्ज करना होगा। सीधे शब्दों में कहें, अगर आप अपनी लॉटरी गेम सिस्टम विकसित करते हैं, तो हम आपको इसके लिए एक सुविधाजनक टूल प्रदान करते हैं।

एक भाई-बहन तालिका "Gosloto 5 of 36" प्राप्त करना

जो कुछ आप चाहते हैं वह पृष्ठ पर पृष्ठ पर परिसंचरण संख्या दर्ज करना है। इसके बाद, "सर्किट टेबल प्राप्त करें" बटन पर क्लिक करें और परिणाम देखें। क्रूसिबल टेबल "पांच", जिसमें पांच गिराए गए गेंदों की संख्या शामिल है, सीधे फॉर्म के तहत प्रदर्शित की जाएगी।

यदि आप परिसंचरण संख्या को नहीं जानते हैं, लेकिन आपके पास टिकट है - तो संख्या टिकट पर लिखी जाएगी। आपको केवल संख्याओं और अन्य बाहरी पात्रों के बिना संख्याओं को शामिल करने की आवश्यकता है। ध्यान दें कि तालिका केवल ड्रा के बाद ही उपलब्ध होगी, लेकिन अग्रिम में नहीं! हम "गोस्वोटो 5 में से 36" में अपनी खुद की लाभदायक गेम सिस्टम बनाने में शुभकामनाएं चाहते हैं!

आप हमारी वेबसाइट पर किसी भी समय टिकट लॉटरी "गोस्वोटो 5" की जांच कर सकते हैं। "लोटोपबाबा" पोर्टल किसी भी परिसंचरण के लिए टिकटों को तुरंत सत्यापित करने का एक सुविधाजनक तरीका प्रदान करता है। साथ ही, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने इसे कहां खरीदा है - चाहे बोली केबिन में बनाई गई थी या इसे किसी अन्य तरीके से बना दिया गया था। तैनात की दर बनाई गई है तो टिकटों की स्वचालित जांच बहुत सुविधाजनक है - गणना से जुड़ी त्रुटियों को पूरी तरह से बाहर रखा गया है।

क्या हमारी वेबसाइट पर प्राप्त परिणाम पर भरोसा करना संभव है? हाँ, निस्संदेह। हमें जीतने की उपस्थिति और इसकी मात्रा सीधे स्टोलोटो लॉटरी कंपनी से जानकारी प्राप्त होती है, जो "गोस्वोटो 5 में से 36" टिकटों का एक वितरक है और सीधे भुगतान करता है। हमारा चेक उस व्यक्ति के समान है जो विक्रेता टिकट बिक्री बिंदुओं पर उत्पादन करता है।

"36 36 में से 5" टिकट की जांच करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है?

टिकट की जाँच बहुत सरल है। पृष्ठ पर आप आकार को दो फ़ील्ड के साथ देख सकते हैं: "सर्कल संख्या" और "टिकट संख्या"। पहले क्षेत्र में आपको उस परिसंचरण संख्या में प्रवेश करने की आवश्यकता होती है जिस पर टिकट खरीदा जाता है। आपको केवल "परिसंचरण संख्या" या प्रतीक "संख्या" के बिना संख्याओं को दर्ज करने की आवश्यकता है। दूसरे क्षेत्र में, उसी तरह, टिकट नंबर दर्ज करें।

सभी डेटा सीधे रसीद पर पाए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, नए साल के परिसंचरण "गोस्वोटो 5 में से 5" में संख्या 1. दर्ज करने के बाद, "चेक" बटन पर क्लिक करें। परिणाम सत्यापन फॉर्म के तहत तुरंत प्रदर्शित किया जाएगा।

हम आपको केवल ड्राइंग का एक सुखद परिणाम चाहते हैं!

द्वारा खोजें: वर्ष:
इस नमूने पर क्लिक करते समय, परिसंचरण के संस्करणों की एक सूची प्रकट होती है। हमारे लिए दिलचस्प साल पर क्लिक करें और नीचे दिए गए परिणामों की तालिका में हम इस वर्ष के लिए सभी परिसंचरण देखेंगे:


द्वारा खोजें: तिथियां:
इस नमूने पर क्लिक करते समय, दो खिड़कियां परिसंचरण की तिथियों के अंतराल को इंगित करने के लिए दिखाई देगी।
पहली विंडो में - "सी:" फिट या उस तिथि को सम्मिलित करें, जिसके साथ आप परिसंचरण को देखना चाहते हैं, दूसरे में - "द्वारा: द्वारा: द्वारा: दरें दर्ज करें या डालें कि परिणाम तालिका में परिसंचरण चालू हो जाएगा के नीचे।
पहली विंडो में, हम पहले की तारीख निर्दिष्ट करते हैं, और दूसरे में - गोस्लोटो स्टोलोटो के अभियानों की एक बाद की तारीख।


द्वारा खोजें: ट्रे:
इस नमूने पर क्लिक करते समय, दो खिड़कियां परिसंचरण के अंतराल को इंगित करने के लिए दिखाई देगी।
पहली विंडो में - "से:" परिसंचरण दर्ज करें, जिससे आप परिणामों को देखना चाहते हैं, दूसरे में - "पहले:" परिसंचरण को फिट करें, जिसमें नीचे परिसंचरण तालिका में खोज परिणाम चालू किए जाएंगे।
पहली खिड़की में, हम समय में पहले परिसंचरण को इंगित करते हैं, और दूसरे में - गेम गोस्लोटो स्टोलोटो के बाद के संचलन।
यदि खिड़कियां खाली रहती हैं, तो परिसंचरण का पूरा संग्रह खेल के हर समय दिखाया जाता है।


परिसंचरण के दौरान हानि के क्रम में संयोजनों की संख्या को वितरित करने के लिए, लेकिन आरोही, आपको वाक्यांश के बगल में एक टिक रखने की आवश्यकता है - कमरे - आरोही.


उन संख्याओं को हाइलाइट करने के लिए जिन्हें आप देखना चाहते हैं और परिसंचरण में परिसंचरण से अपने आंदोलन को ट्रैक करना चाहते हैं, उन्हें वाक्यांश के बगल में खिड़कियों में दर्ज करें या डालें - संख्या देखें.


यदि आप अंतिम परिसंचरण की संयोजन संख्या की बैकलाइट विंडो में डालना चाहते हैं, तो बटन पर क्लिक करें - अंतिम परिसंचरण,
आप उत्पन्न करने के लिए बटन दबाकर संयोजन भी उत्पन्न कर सकते हैं और डाल सकते हैं।

सर्किट संग्रह तालिका में अतिरिक्त कॉलम का विवरण।

स्तंभ विचार एक निश्चित संयोजन में वेग संख्याओं की संख्या को दिखाता है।
स्तंभ अजीब क्रमशः संख्या को दिखाता है, एक निश्चित संयोजन में गिरावट की विषम संख्या।
स्तंभ में संख्या एक निश्चित संयोजन की सभी संख्याओं का योग गणना और हाइलाइट किया जाता है।
उदाहरण के लिए, 36 में से 5 का एक संग्रह, परिसंचरण संख्या 7240, कमरे: 34, 09, 12, 21, 30. हम संख्या 34 + 9 + 12 + 21 + 30 \u003d 106 की संख्या को गुना और प्राप्त करते हैं।
और आखिरकार अंतिम कॉलम 1-10, 11-20, 21-30, 31-36 36 में से 5 के लिए,
45 के आर्काइव 6 के लिए 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45,
49 के आर्काइव 7 के लिए 1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49
एक निश्चित दसरों में कितने कमरे शामिल हैं।
उसी परिसंचरण संख्या 7240 की संख्या के उदाहरण पर विचार करें, संयोजन: 34 09 12 21 30।
कॉलम 1-10 में 1 नंबर - 9,
11-20 कॉलम भी 1 नंबर - 12 गिरता है,
कॉलम 21-30 पहले से ही 2 नंबर - 21 और 30 गिरता है
कॉलम 31-36 गिरता है 1 नंबर - 34।

© 2021 skudelnica.ru - प्यार, राजद्रोह, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाओं, झगड़े