शुरुआत में रूले खेल। शुरुआती लोगों के लिए एक सुलभ भाषा में रूले नियम

घर / दगाबाज पति

यह सबसे प्रसिद्ध ऑनलाइन कैसीनो खेलों में से एक है, और यह तीन मुख्य स्वरूपों में जाना जाता है - अमेरिकी, फ्रेंच और यूरोपीय।

इस खेल का सबसे महत्वपूर्ण सिद्धांत यह है कि परिणाम पूरी तरह से यादृच्छिक है - यह या तो रणनीति या प्रणाली पर निर्भर नहीं करता है। मैदान पर विजेता संख्या निर्धारित करने के लिए, गेंद को एक चरखा में फेंक दिया जाता है और तब तक इंतजार किया जाता है जब तक कि यह बंद न हो जाए। जब पहिया बंद हो जाता है, तो गेंद एक निश्चित संख्या के पीछे बक्से में से एक में रहती है। इस तरह से विजेता की संख्या निर्धारित की जाती है।

यूरोपीय और अमेरिकी रूले पहिया

यूरोपीय वीडियो रूलेट में, पहिया में 0 से 36 तक संख्याएं होती हैं, जबकि अमेरिकी पहिया में दोहरा शून्य होता है। प्रत्येक संख्या को शून्य या दोहरे शून्य को छोड़कर, लाल या काले रंग में चिह्नित किया गया है। इन नंबरों को हरे रंग में इंगित किया जाता है और अक्सर "होम" नंबर कहा जाता है, क्योंकि खिलाड़ी उन पर दांव बहुत कम ही लगाते हैं और इसलिए, जब शून्य गिरता है, तो इन नंबरों पर लगाए गए दांव ही जीतते हैं, और अन्य सभी दांव हार जाते हैं। अमेरिकी रूले में दो घर हैं, जबकि यूरोपीय रूले में केवल एक है। इस प्रकार, यदि आपके पास कोई विकल्प है, तो यह यूरोपीय रूले के पक्ष में बनाने के लायक है, क्योंकि खेल के इस संस्करण में कैसीनो का लाभ कम है।

क्लासिक रूले नियमों में दांव

रूले खेलने के लिए, आपको खेल के नियमों के अनुसार अपनी शर्त का चयन करना होगा। कई सामान्य प्रकार के दांव हैं:

  • सम विषम: आप विषम या सम संख्या पर दांव लगा सकते हैं। यह दर 1: 1 का भुगतान करती है।
  • लाल और काला: यह संख्या के बजाय रंग पर दांव है। यह 1: 1 का भुगतान करता है।
  • पहली छमाही और दूसरी छमाही: यह वास्तव में ऐसा ही है। यह एक शर्त है कि संख्या 1-18 या 19-36 होगी और भुगतान 1: 1 होगा।
  • दर्जनों \\ कॉलम: आप पहले, दूसरे या तीसरे रील पर दांव लगा सकते हैं, या आप पहले, दूसरे या तीसरे दर्जन पर दांव लगा सकते हैं। ये रूले दांव 2: 1 का भुगतान करते हैं।
  • छह नंबर शर्त: यह शर्त स्तंभ के बाईं ओर संख्याओं की दो पंक्तियों के बीच एक रेखा पर चिप लगाकर बनाई जाती है। वह संख्याओं की दो पंक्तियों पर दांव लगाती है और 5: 1 बाधाओं के साथ भुगतान करती है।
  • पाँच नंबर पर बेट: यह एक असामान्य शर्त है, जो रूलेट नियमों के अनुसार, केवल एक अमेरिकी टेबल पर बनाई जा सकती है। यह 0, 00, 1, 2 और 3 पर दांव है - यह 6: 1 का भुगतान करता है।
  • चार नंबर पर बेट: इस शर्त के दो प्रकार हैं। यूरोपीय रूले पर, यह 0-3 का दांव है। दूसरा प्रकार चार नंबरों के बीच चौराहे के कोण पर चिप की स्थापना को चिंतित करता है। दोनों बेट प्रकार 8: 1 का भुगतान करते हैं।
  • तीन नंबरों पर बेट: यह शर्त संख्याओं की एक श्रृंखला पर रखी गई है और 11: 1 पर भुगतान करती है।
  • दो नंबरों पर बेट: दो नंबरों पर एक दांव दो नंबरों के बीच एक लाइन पर लगाया जाता है, यह 17: 1 के गुणांक के साथ भुगतान करता है।
  • प्रति कमरा बेट: इस शर्त को "स्ट्रेट-अप" कहा जाता है। आप बस अपने इच्छित नंबर पर एक चिप लगाते हैं, और यदि आप जीत जाते हैं, तो कैसीनो 35 से 1 का भुगतान करता है।

पारंपरिक रूले

वास्तविक कैसीनो में, आप लोगों के समूह के साथ रूले खेलेंगे। प्रत्येक व्यक्ति एक व्यक्तिगत रंग के टोकन का उपयोग करता है। सभी द्वारा अपना दांव लगाने के बाद, डीलर घोषणा करता है कि आप कोई और दांव नहीं लगा सकते हैं और रूलेट व्हील और बॉल शुरू कर सकते हैं। गेंद धीरे-धीरे अपनी गति खो देती है और पहिया की कोशिकाओं में से एक में रुक जाती है, इस प्रकार जीतने की संख्या निर्धारित करती है। डीलर सभी खोने वाले चिप्स को हटा देता है और रूले नियमों के अनुसार विजेता खिलाड़ियों को भुगतान करता है।

ऑनलाइन कैसीनो में रूले नियमों के बीच अंतर

यह महत्वपूर्ण है कि रूले नियम खुद एक असली कैसीनो में खेलने से अलग नहीं हैं। असली पैसे के लिए ऑनलाइन कैसीनो में, प्रक्रिया थोड़ा अलग है। उदाहरण के लिए, कताई एक अविश्वसनीय रूप से कम समय लेती है, लेकिन आपको कताई दिखाई जाती है, जिससे तनाव बढ़ता है। कैसीनो स्वचालित रूप से जीतने वाले दांव का भुगतान करता है, जिसका अर्थ यह हो सकता है कि आप इसे याद करेंगे, सिर्फ यह देखते हुए कि आप जीत गए। इस समस्या से बचने के लिए, अधिकांश ऑनलाइन कैसीनो स्क्रीन के एक अलग क्षेत्र में अपनी जीत की रिपोर्ट करते हैं।

हालाँकि, लाइव रूले इनमें से अधिकांश समस्याओं को हल करता है। उन्हें आज़माएं और आप उसी उत्साह को महसूस करेंगे जैसे क्लासिक रूले नियमों का उपयोग करके एक असली कैसीनो में।

जैसा कि हर खेल में - रूलेट कोई अपवाद नहीं है, नियम हैं। इससे पहले कि आप रूलेट खेलना शुरू करें, आपको नियमों को जानने और खेल के सिद्धांत को समझने की आवश्यकता है। यदि आप एक असली कैसीनो में खेलते हैं, तो गलत दांव को आसानी से स्वीकार नहीं किया जाएगा, और यदि आप एक विजेता संख्या पर दांव लगाने के बारे में सोचते हैं, तो यह बहुत निराशाजनक होगा जब गेंद आपके दांव पर लगी होगी, जिसे स्वीकार नहीं किया गया था।

खेल में प्रवेश कैसे करें?

गेम चिप्स के लिए कैश डेस्क पर अपने पैसे का आदान-प्रदान करना बहुत आसान है (वे अंकित मूल्य होंगे), सिद्धांत रूप में, आप उन्हें हर जगह खेल सकते हैं और रूले पर रख सकते हैं, आदि। लेकिन आपको $ 200 चिप दी जा सकती है और आप रूलेट व्हील पर प्रत्येक खिलाड़ी के "रंग" के साथ उन्हें एक्सचेंज कर सकते हैं। खेल के बाद, आप उन्हें "नकदी" के साथ भी एक्सचेंज कर सकते हैं या जीत प्राप्त करने के तुरंत बाद, उन्हें "नकद" के साथ ले सकते हैं, और चेकआउट पर असली पैसे के लिए उन्हें एक्सचेंज कर सकते हैं।

रूलेट क्या है?

रूले एक तालिका है जिस पर 1 से 36 तक की संख्याएं रखी गई हैं और शून्य (0) भी है, और कुछ में रूलेट (00) भी है। सम (सम), विषम (विषम), लाल और काले, और 12 संख्याओं (1 12, 2 12, 3 12) और 3 पंक्तियों के क्षेत्र भी हैं और "अधिक" या "कम" श्रेणी में एक संख्या प्राप्त करने पर एक शर्त है 1..18 या 18..36

जीत?

बेट (उदाहरण के लिए, $ 1 चिप संप्रदाय) चित्र में स्थान वेतन
एक नंबर पर एक शर्त (एक चिप को नंबर के अंदर रखा गया है), उदाहरण के लिए (0 से कोई भी ... 36) 35 $ \u200b\u200b+ 1 $ आपकी शर्त
स्प्लिट बेट (दो नंबर पर) उदाहरण के लिए (2-5) संख्या के बीच रखा जाता है 17 $ + 1 $ आपकी शर्त
तीन नंबर पर बेट (उदाहरण के लिए, 0,1,2) 11 $ + 1 $ आपकी शर्त
चार में से एक (4 नंबर पर शर्त) 8 $ + 1 $ आपकी शर्त
उदाहरण के लिए स्ट्रेट (3 नंबर पर शर्त, उदाहरण के लिए (1,2,3)) 11 $ + 1 $ आपकी शर्त
उदाहरण के लिए, 6 नंबरों की 2 पंक्तियों पर दांव (1,2,3,4,5,6) 5 $ + 1 $ आपकी शर्त
Dozen या कॉलम बेट (12 नंबर) 2 $ + 1 $ आपकी शर्त
रंग (लाल या काला) या सम और विषम पर दांव 1 $ + 1 $ आपकी शर्त
बेट "ओवर" या "अंडर" 1 से लेकर ... 18 या 18 ... 36 तक 1 $ + 1 $ आपकी शर्त

बेशक, आप क्रमशः $ 1 से अधिक दांव लगा सकते हैं, यदि आप $ 5 की शर्त लगाते हैं, तो तालिका से "विन" मूल्य से $ 5 गुणा करें। यदि आप शर्त लगाते हैं, उदाहरण के लिए, 35 नंबर पर $ 5 और यह बाहर गिर जाता है, तो विन 5 * 35 \u003d 175 + 5 होगा जो आपने रखा था। नतीजतन, वहाँ $ 180 होगा।

जैसा कि आप आसानी से देख सकते हैं, नियम बहुत सरल हैं।

तालिका को देखना आसान है और अनुमान लगाना है कि, संभाव्यता के सिद्धांत के अनुसार, कैसीनो में आपके द्वारा खो दिया गया प्रत्येक राउंड 1 चिप है। उदाहरण के लिए, यदि आप संख्याओं को 1 ... 36 से $ 1 तक बल देते हैं, तो आपके जीतने की संभावना 100% नहीं है, क्योंकि अभी भी शून्य है। उन। यदि आप कोई संख्या मारते हैं, तो आप $ 36 जीतते हैं (कुल मिलाकर अपने क्षेत्र में दांव के साथ), और संख्या 37 (+ शून्य) हो जाती है।

यहाँ, निश्चित रूप से, यह भाग्य की बात है और यह व्यर्थ नहीं है कि डीलर कैसीनो में हर n-वें समय को बदलता है, और यदि कैसीनो देखता है कि आप बहुत भाग्यशाली हैं तो डीलर को बदलने का मौका बहुत बड़ा है। वे, खेल के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए, गेंद को बदल सकते हैं (हाँ, कैसीनो में उनमें से कई बड़े और छोटे हैं)। यह मानना \u200b\u200bतर्कसंगत है कि जब गेंद बदलती है, तो खेल का पाठ्यक्रम बदल जाता है।

"कॉल बेटिंग" कैसीनो भी है:

उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो तालिकाओं के बीच खेलना पसंद करते हैं। यह कोई रहस्य नहीं है कि रूलेट व्हील और टेबल पर नंबर अलग-अलग स्थित हैं। मेज पर वे 1 ... 36 से क्रम में हैं, लेकिन रूलेट व्हील पर वे अलग हैं। मौखिक दांव एक अलग कोने में मेज पर रखे जाते हैं, जहां संख्याएं रूले पहियों पर संख्याओं के समान होती हैं। उन। यह अनिवार्य रूप से केवल छवि के रूप में रूलेट व्हील की एक प्रति है।

1) "Voisins de Zero" या "Voisins de Zero" - 17 संख्याओं पर एक शर्त शामिल है: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 ("शून्य" के बाईं ओर की संख्या), 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25 ( संख्या जो "शून्य" के दाईं ओर स्थित है)।

2) "जीरो स्पील" या "जीरो स्पील"यहाँ सब कुछ सरल है (नाम शर्त के बारे में कहते हैं) ये संख्याएं हैं जो रूले (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15) पर शून्य के बगल में हैं।

3) "टियर" या "टियर डू सिलिंड्रे", यहाँ 12 संख्याएँ हैं: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33।

4) Orfolins या Orphelins, कई रूले क्षेत्रों से संख्याएं शामिल हैं: 9, 31, 14, 20, 1 और 6, 34, 17

सिद्धांत रूप में, ये नियम एक कैसीनो में रूले खेलने के लिए पर्याप्त होंगे। अब आप आसानी से दांव लगा सकते हैं और जान सकते हैं कि अगर आप जीत गए तो आप कितना जीत पाएंगे। आमतौर पर कैसीनो में उन्हें मुफ्त पेय और सभी प्रकार के फलों और भोजन के साथ व्यवहार किया जाता है।

02.02.2016 NewsOfGambling

कोई भी व्यक्ति जो पहली बार जुए के प्रतिष्ठान में आता है, उसे सबसे पहले यहाँ दिए जाने वाले जुए के खेल के नियमों को पूरा करना चाहिए। आप उन्हें असली कैसीनो तालिका में सुनिश्चित करने के लिए ही पहचान सकते हैं, क्योंकि विभिन्न स्थान और देश विभिन्न प्रकार के खेलों की पेशकश करते हैं। हालांकि, रूलेट, लाठी या पोकर जैसे मनोरंजन को क्लासिक माना जाता है, इसलिए केसिनो में नियम भिन्न होते हैं।

परंपरागत रूप से, खिलाड़ियों को एक समर्पित टेबल, चिप्स, कार्ड और अन्य समान उपकरणों की आवश्यकता होती है। मूल रूप से, खेल एक कैसीनो बैंक के खिलाफ खेला जाता है, लेकिन, उदाहरण के लिए, कुछ प्रकार के पोकर में, आप एक वास्तविक प्रतिद्वंद्वी को हरा सकते हैं। खिलाड़ियों को विभिन्न इच्छाओं से प्रेरित किया जाता है: जैकपॉट को मारने के लिए, आराम करने के लिए, या बेहतर करने के लिए। किसी भी मामले में, इसके लिए उसे सबसे सामान्य जुए के नियमों को समझना होगा।

कैसीनो में रूले नियम

रूले खेलने के लिए, आपको गिने छेद (0 से 36 तक) के साथ एक विशेष पहिया की आवश्यकता होती है। इसका निर्माण इसलिए किया जाता है ताकि घर्षण का प्रभाव कम से कम हो। दांव स्वीकार करने के बाद, डीलर टेफ्लॉन या हाथीदांत से बना एक गेंद लॉन्च करता है और देखता है कि यह किस छेद में रुकता है। उच्च-गुणवत्ता वाली रूलेट उपकरण को लगभग आदर्श यादृच्छिक संख्या जनरेटर माना जाता है - कोई भी इस पर परिणामों में हेरफेर नहीं कर सकता है।

संख्याओं को रंग, आकार और समानता से विभाजित किया जाता है, और इनमें से प्रत्येक कारक के लिए, आप एक शर्त रख सकते हैं, जिस पर भुगतान 1: 1 के अनुपात में निर्धारित किया जाएगा। इसके अलावा, आप अलग-अलग नंबरों पर दांव लगा सकते हैं - यदि आप जीतते हैं, तो आपको अधिक पैसा मिलेगा। यदि आप एक नंबर पर दांव लगाते हैं तो उच्चतम भुगतान अनुपात - 35: 1 - लागू होता है।

रूले कई प्रकार के होते हैं। सबसे पुराना फ्रांसीसी है, संभवतः 17 वीं शताब्दी में दिखाई दिया, और अभी भी कुछ अभिजात वर्ग के कैसीनो में कभी-कभी उपयोग किया जाता है। यूरोपीय रूले इसके समान है, और खिलाड़ी के ऊपर घर की बढ़त 2.7% है। अमेरिकी रूलेट में, 00, या डबल शून्य, प्रकट होता है, जिसके कारण घर का अंतर 5.26% तक बढ़ जाता है।

लाठी नियम

प्रसिद्ध कार्ड गेम, जिसका पूर्ववर्ती "इक्कीस" था। खिलाड़ी का लक्ष्य 21 अंक प्राप्त करना है (प्रत्येक इक्का 11 या 1 अंक लाता है; रानी, \u200b\u200bराजा और जैक - 10 अंक, और संख्याओं के साथ कार्ड - उनके अंकित मूल्य के अनुरूप अंकों की संख्या) ऐसी स्थिति जिसमें किसी खिलाड़ी को एक इक्का मिलता है और शुरू से 10 अंक को लाठी कहा जाता है। आमतौर पर खिलाड़ी इसमें 3: 2 के अनुपात में पैसा जीतता है।

यदि उसके पास 21 से कम अंक हैं, तो आप वांछित परिणाम प्राप्त करने के प्रयास में कार्ड बना सकते हैं। यदि खिलाड़ी अधिक अंक प्राप्त करता है, तो उसका दांव हार जाता है। कई भिन्नताएं और अतिरिक्त नियम हैं, धन्यवाद जिसके कारण लाठी की किस्में दिखाई दी हैं: चेहरा-अप, तीन-कार्ड, स्विच, स्पेनिश या कैरिबियन 21 और कुछ अन्य।

रूलेट के विपरीत, जिसमें परिणाम पूरी तरह से यादृच्छिक हैं, लाठी में खिलाड़ी गणितीय रणनीतियों का उपयोग कर सकता है। उनमें से सबसे प्रसिद्ध "प्लस या माइनस" और "आधा" हैं। उन्हें लागू करने के लिए, खिलाड़ी को बहुत सावधान रहना होगा और कार्ड की गिनती से निपटना होगा। जुआघर प्रबंधन के पास ऐसे ग्राहकों के प्रति बेहद नकारात्मक रवैया है, जो जुआ प्रतिष्ठान में अपने प्रवास को सीमित करने की कोशिश कर रहे हैं।

शायद, पोकर में सबसे अधिक किस्में हैं - मौका का सबसे प्रसिद्ध खेल, जो न केवल कैसीनो में, बल्कि इंटरनेट पर भी लोकप्रिय है। हालांकि, जुआ प्रतिष्ठान आमतौर पर विशेष, अनुकूलित पोकर वेरिएंट का उपयोग करते हैं। ऐसे बहुत से हैं:

  • झुंड के नखलिस्तान;
  • रूस,
  • छह कार्ड;
  • यूरोपीय;
  • टेक्सास;
  • ओमाहा;
  • एक जोकर के साथ;
  • तीन कार्ड।

इस प्रकार का पोकर एक डीलर के खिलाफ खेला जाता है जो कैसीनो का प्रतिनिधित्व करता है। कुछ प्रतिष्ठान टूर्नामेंट और नकद खेलों के प्रारूप में क्लब पोकर भी प्रदान करते हैं। यहां, खिलाड़ी एक-दूसरे के प्रतिद्वंद्वी हैं, और कैसीनो केवल एक छोटा प्रतिशत लेता है। क्लब में पोकर का सबसे आम प्रकार टेक्सास होल्डम है। कभी-कभी ओमाहा पांच या सात कार्ड स्टड के रूप में भी खेला जाता है।

एक पोकर खिलाड़ी का लक्ष्य आमतौर पर उच्चतम हाथ (जोड़ी से शाही फ्लश तक) बनाने के लिए होता है। प्रत्येक व्यक्तिगत खेल के नियमों को टेबल पर डीलर के साथ जांचना चाहिए।

एक कैसीनो में स्लॉट मशीन खेलने के लिए नियम

कैसीनो में बड़ी संख्या में स्लॉट मशीनें स्थापित हैं, जो आगंतुकों के बीच बहुत लोकप्रिय हैं। खेलों के नियम यथासंभव सरल हैं, और परिणाम पूरी तरह से यादृच्छिक है। यह एक छोटे से वीडियो गेम पर आधारित है जिसमें आप ड्रम को घुमा सकते हैं या लीवर शुरू कर सकते हैं। जब कुछ संख्याएँ दिखाई देती हैं, तो आप एक पुरस्कार या बोनस गेम प्राप्त कर सकते हैं। आमतौर पर, इस तरह के स्लॉट ध्यान आकर्षित करने के लिए थीम वाले संगीत और ध्वनियों, उज्ज्वल एनिमेशन और अन्य तत्वों का उपयोग करते हैं।

पोकर प्रेमियों के लिए, वीडियो पोकर है जहां आप मशीन को हरा सकते हैं। हमेशा की तरह, जितना अधिक होगा, उतनी बड़ी जीत होगी। आजकल इस तरह के स्लॉट का उपयोग पहले की तुलना में बहुत कम किया जाता है, क्योंकि एक अनुभवी खिलाड़ी अपने लिए जीत की रणनीति बना सकता है। जुआ के अन्य इलेक्ट्रॉनिक सिमुलेटर हैं - रूलेट, घुड़दौड़, लाठी, केनो या पासा। वे नियमित स्लॉट्स की तुलना में कम आम हैं, और वे मनोरंजन से लेकर वास्तविक खेलों तक में हीन हैं।

कई लोग ऐसे उपकरणों को पसंद करते हैं जो कई प्रकार के गेम को एक साथ जोड़ते हैं। इस प्रकार, क्लाइंट स्लॉट छोड़ने के बिना विभिन्न मनोरंजन की कोशिश कर सकता है। सामान्य तौर पर, स्लॉट मशीनें कैसीनो के राजस्व का एक महत्वपूर्ण हिस्सा लाती हैं, क्योंकि लगभग हर आगंतुक वॉलेट को बहुत नुकसान पहुंचाए बिना कई गेम खेल सकता है। हालांकि, स्लॉट एक व्यक्ति में उत्तेजना को जल्दी से जागते हैं, यही वजह है कि वे जुआरी के बीच इतने लोकप्रिय हैं।

रूलेट पहिया किसी भी कैसीनो के लिए केंद्रीय है और कई के लिए यह सभी प्रकार के जुए का प्रतीक है। रूले बजाना बहुत सरल है और आरंभ करने के लिए आपको कई नियमों को जानने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आप खेल को लटका देते हैं, तो आप विशेष नियमों और दांव के बारे में अधिक जानना चाहते हैं। चूंकि रूले बजाने पर कैसीनो को हमेशा फायदा होता है, इसलिए आपको जितना संभव हो सके मुफ्त में खेलने का अभ्यास करना चाहिए, ताकि आपके पास पैसे के लिए खेलने से पहले इस गतिविधि का एक स्पष्ट विचार हो।

कैसे खेलें

रूले के बारे में सबसे महत्वपूर्ण बात 0 से 36 की संख्या और एक स्टील की गेंद के साथ एक ड्रम है। एक भूमि-आधारित कैसीनो में, खिलाड़ी आमतौर पर रूलेट टेबल के आसपास खड़े होते हैं और दांव लगाते हैं जब तक कि डीलर रील के स्पिन को धीमा नहीं कर देता। जैसे ही कताई गेंद रुकती है और किसी भी संख्या के साथ एक सेल हिट होती है, विजेता ज्ञात हो जाता है। ऑनलाइन कैसीनो में, यह स्वचालित रूप से होता है, लेकिन खेल की प्रक्रिया और महसूस एक ही है। आप अपना दांव लगाएं, फिर पहिया को रोकने के लिए एक बटन दबाएं और देखें कि आप जीतते हैं या नहीं।

रूले का दांव

सबसे कठिन रूले शर्त शर्त है। यदि यह शर्त जीत जाती है, तो आप सबसे अधिक जीत के साथ चलेंगे। संख्या दांव आकर्षक है, लेकिन कई लोग अन्य दांवों का उपयोग करके कम जोखिम भरा खेलना पसंद करते हैं। रूलेट टेबल पर उनकी स्थिति के आधार पर कई दांव लगाए गए हैं। आप रंग (लाल या काला) पर, 2 संख्याओं पर, एक या दो पंक्तियों पर, चार संख्याओं पर, संख्याओं के समूह पर, विषम या समरूप पर शर्त लगा सकते हैं।


विभिन्न प्रकार के रूले

रूले दो मुख्य प्रकार हैं - यूरोपीय और अमेरिकी। उनके बीच एकमात्र अंतर यह है कि अमेरिकी रूलेट व्हील में एक अतिरिक्त स्लॉट है, एक डबल शून्य। इससे अमेरिकी रूलेट को जीतना और भी मुश्किल हो जाता है और इसलिए अधिकांश रूलेट रणनीतियाँ आपको यूरोपीय संस्करण चुनने की सलाह देंगी। आप ऑनलाइन कैसीनो में फ्रेंच रूले और खेल के विशेष प्रगतिशील संस्करणों का सामना कर सकते हैं। फ्रांसीसी रूलेट टेबल लेआउट में मामूली अंतर के साथ यूरोपीय रूले के समान है।

विशेष नियम

रूले नियम आमतौर पर किसी भी कैसीनो में समान होते हैं, लेकिन कभी-कभी आप विशेष नियमों के साथ रूले पा सकते हैं जो खेल को अधिक आकर्षक बनाते हैं। आत्मसमर्पण नियम खिलाड़ी को दांव का आधा हिस्सा लेने की अनुमति देता है यदि गेंद शून्य या डबल शून्य पर उतरती है। यह दांव लगाने पर भी लागू होता है। एक अन्य महत्वपूर्ण नियम "एन जेल" नियम है। यह उस आत्मसमर्पण नियम के समान है, जब यह गेंद शून्य से टकराती है। जब एक शून्य रूलेट व्हील से टकराता है, तो नियम आपको अगली ड्राइंग में भागीदारी के लिए दांव को बचाने की अनुमति देता है। प्रगतिशील रूले खेलते समय, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप अपनी जीत पर सही दांव लगा रहे हैं।

रूलेट में 37 नंबरों में से प्रत्येक के लिए एक विशेष पहिया होता है और खिलाड़ियों के दांव के लिए एक चिह्नित फ़ील्ड होता है।

खेल के दौरान, एक गेंद, जो आमतौर पर हाथी दांत या टेफ्लॉन से बनी होती है, रूलेट व्हील के आंतरिक खांचे के साथ लॉन्च की जाती है। और रूलेट व्हील को इस तरह से बनाया गया है ताकि रोटेशन के घर्षण को कम से कम किया जा सके और जिससे संख्याओं की उपस्थिति में एक पैटर्न की संभावना को समाप्त किया जा सके। खिलाड़ियों के अज्ञानी हिस्से के बीच (और न केवल खिलाड़ी, बल्कि कुछ कैसिनो कर्मचारी भी), एक राय है कि एक अनुभवी कैंपरियर, इच्छाशक्ति, गेंद को इस तरह से लॉन्च कर सकता है कि यह वांछित संख्या या रूलेट संख्याओं के क्षेत्र में आता है। पेशेवर समझते हैं कि यह तभी संभव है जब पहिया में शारीरिक दोष हो। एक अच्छी तरह से बनाया रूलेट व्हील एक लगभग सही यादृच्छिक संख्या जनरेटर है।

रूलेट व्हील पर, संख्याओं को एक गणितीय अनुक्रम में नहीं, बल्कि एक विशेष अजीब क्रम में व्यवस्थित किया जाता है: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 8। 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26।

इस स्थिति में, 18 अंक काले हैं: 2, 4, 6, 8, 10, 11,13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35।

18 अंक लाल: 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36।

शून्य का कोई रंग अर्थ नहीं है।

इस तथ्य के अलावा कि संख्याओं को लाल और काले रंग में विभाजित किया गया है, उनमें से 18 समान हैं, 18 विषम हैं; 18 - छोटा, 18 - बड़ा। आप इन सभी अंतरों पर दांव लगा सकते हैं, जिन्हें कहा जाता है

1. सट्टेबाजी "समान अवसरों पर" (अंग्रेजी: सम चांस; फ्रेंच: संभावना सरल)।

जीतने के विषम: 18 से 19. संभावना: 0.4865। जीत का भुगतान 1: 1 किया जाता है। चिप को इसी शर्त पदनाम के साथ खेल के मैदान पर रखा गया है।

रूले सट्टेबाजी समान बाधाओं तक सीमित नहीं है।

2. बेट "एक नंबर पर" (अंग्रेजी: स्ट्रेट; फ्रेंच: एन प्लिन)

जीतने के विषम: 1 बनाम 36. संभावना: 0.0270। एक जीत के मामले में, बैंक शर्त 35: 1 का भुगतान करता है। चिप को चयनित संख्या के पदनाम के साथ मैदान पर रखा गया है। विशेष रूप से, एक शून्य शर्त संभव है।

3. बेट "दो नंबरों पर" (अंग्रेजी: स्प्लिट; फ्र? ए चवल)

जीतने की संभावनाएं 2 से 35 हैं। संभावना: 0.054। एक जीत 17: 1 के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को दो नंबरों को अलग करने वाली लाइन पर रखा गया है। पहली पंक्ति में किसी भी संख्या: 0-1, 0-2 या 0-3 के साथ शून्य के संयोजन पर दांव लगाना भी संभव है।

4. बेट "चार नंबरों पर" (अंग्रेजी: कॉर्नर; फ्रेंच: एन कार्रे)

जीतने की संभावनाएं 4 से 33 हैं। संभावना: 0.108। जीत 8: 1 के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को चार नंबरों के बीच कोने पर रखा गया है।

5. शर्त "एक अनुप्रस्थ पंक्ति पर" (अंग्रेजी: स्ट्रीट; फ्रेंच: ट्रांसवर्सेल प्लेन)

अनुप्रस्थ पंक्ति में तीन संख्याएँ होती हैं। जीतने की संभावनाएं 3 से 34 हैं। संभावना: 0.081। एक जीत 11: 1 के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को ऊर्ध्वाधर रेखा पर रखा गया है जो पंक्ति को दाईं या बाईं ओर बांधती है।

6. बेट "एक अनुप्रस्थ पंक्ति प्लस शून्य पर" (अंग्रेजी: पहला चार; फ्रेंच: ट्रांसवर्सेल ए 4 अंक)

क्रॉस रो प्लस शून्य चार नंबर हैं। जीतने की संभावनाएं 4 से 33 हैं। संभावना: 0.108। जीत 8: 1 के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को पहले अनुप्रस्थ पंक्ति और शून्य के बीच के कोण पर रखा गया है।

7. बेट "शून्य सहित तीन नंबरों पर"

आप शून्य और पहली पंक्ति के दो नंबरों (0-1-2 या 0-2-3) के संयोजन पर दांव लगा सकते हैं। जीतने की संभावनाएं 3 से 34 हैं। संभावना: 0.081। एक जीत 11: 1 के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को दो नंबरों और शून्य के बीच के कोण पर रखा गया है।

8. बेट "दो अनुप्रस्थ पंक्तियों पर" (अंग्रेजी: सिक्स-लाइन; फ्रेंच: ट्रांसवर्सेल सिंपल)

दो आसन्न अनुप्रस्थ पंक्तियों में छह संख्याएं हैं। जीतने की संभावनाएं 6 से 31 हैं। संभावना: 0.162। 5: 1 जीतने के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को पंक्तियों के बीच कोने पर रखा गया है।

9. बेट "एक दर्जन पर" (अंग्रेजी: डोजेन: फ्रेंच: डौजनेस)

आप तीन दर्जन में से किसी पर भी दांव लगा सकते हैं: पहला (संख्या 1-12), दूसरा (संख्या 13-24) और तीसरा (संख्या 25-36)। जीतने के विषम 12 से 25 हैं। संभावना: 0.324। 2: 1 की जीत के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को चयनित दर्जन के पदनाम के साथ मैदान पर रखा गया है।

10. बेट "ऑन अ कॉलम" (अंग्रेज़ी: कॉलम; फ्रेंच: कॉलन्स।)

तीन स्तंभों में से प्रत्येक में 12 कमरे हैं। जीतने के विषम 12 से 25 हैं। संभावना: 0.324। 2: 1 की जीत के मामले में बैंक भुगतान करता है। चिप को चयनित कॉलम के तहत फ़ील्ड पर रखा गया है।

दांव की राशि

प्रत्येक रूलेट टेबल पर एक प्लेट होती है जो प्रत्येक प्रकार के दांव के लिए इस टेबल पर न्यूनतम और अधिकतम दांव को इंगित करती है। अलग-अलग टेबल पर और अलग-अलग कैसिनो में संभावित दांव की रेंज अलग-अलग है। एक नंबर पर सबसे छोटा दांव आमतौर पर $ 1 से $ 5 तक होता है। दो, तीन, चार या छह नंबर पर दांव उसी के बारे में हैं। हालांकि, यहां तक \u200b\u200bकि ऑड्स, दर्जन या कॉलम के दांव भी अधिक होते हैं: कम से कम $ 25। वीआईपी-हॉल में सबसे बड़े दांव स्वीकार किए जाते हैं: उदाहरण के लिए, मास्को कैसीनो के वीआईपी-हॉल "कॉसमॉस" में एक नंबर पर अधिकतम शर्त $ 300 है, एक दर्जन या स्तंभ पर - $ 3000, समान अवसरों पर - $ 6000।

मौखिक दांव

कई केसिनो मौखिक दांव की अनुमति देते हैं: आप डीलर को बताते हैं कि आप किस विशिष्ट शर्त को बनाना चाहते हैं, उसे आवश्यक चिप्स दें, और वह उन्हें अपने दम पर खेल के मैदान में रखता है। आप निश्चित रूप से, अपना समय बचा सकते हैं, लेकिन मौखिक दांव बिल्कुल भी मनमाने नहीं हैं। इसके विपरीत, वे उन सभी के समान नहीं हैं जिन्हें पहले से ही माना गया है। उन्हें केवल व्यक्तिगत संख्याओं के लिए बनाया जा सकता है, और इन संख्याओं को "आसन्न" रूलेट व्हील पर स्थित होना चाहिए।

रूलेट व्हील का लेआउट निम्नलिखित आकृति में दिखाया गया है।

पहिए को तीन सेक्टरों में बांटा गया है: वॉयसन डी ज़ीरो (या सिर्फ़ वोइसन), ऑर्फ़ेलन (इस सेक्टर में दो क्षेत्र होते हैं) और टियर। इसके अलावा, एक जीरोस्पायर क्षेत्र को पहिया पर हाइलाइट किया जाता है, जिसे ध्वनि क्षेत्र में शामिल किया गया है।

एक नंबर पर और दो पड़ोसी

वास्तव में, यह पांच आसन्न संख्याओं पर दांव है: बाईं ओर दो पड़ोसी और दाईं ओर दो पड़ोसी आपके द्वारा चयनित संख्या में जोड़े जाते हैं। उदाहरण के लिए, एक शर्त "16 और दो पड़ोसियों पर" संख्या 5, 24, 16, 33, 1. पर एक शर्त है। आमतौर पर, ऐसी शर्त की कीमत प्रत्येक पांच नंबर के लिए $ 50 - $ 10 से कम नहीं होती है।

नंबर और चार पड़ोसियों पर दांव

बाईं ओर चार पड़ोसी और दाईं ओर चार आपके द्वारा चुनी गई संख्या में जोड़े जाते हैं। उदाहरण के लिए, "36 और चार पड़ोसियों" पर एक दांव नौ संख्याओं 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23 पर एक शर्त है। ऐसी शर्त की सामान्य राशि 90 डॉलर है।

वोइसन शर्त

यह वॉयस में शामिल नंबरों पर दांव है। इसका मूल्य आमतौर पर $ 90 है। इनमें से, $ 20 डीलर द्वारा 0-2-3 पर दांव लगाया जाएगा (तीन नंबर पर शर्त, जिसमें शून्य भी शामिल है), $ 10 - 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35 (दो पर पांच दांव) नंबर), साथ ही संख्या 25, 29 (एक नंबर पर दो दांव) पर।

ऑर्फ़ेलन शर्त

ऑर्फ़ेलन सेक्टर में नंबरों पर दांव। इसका सामान्य मूल्य $ 50 है। इस राशि को समान रूप से पांच दांवों में बांटा गया है: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (दो संख्याओं पर चार दांव), 1 (एक नंबर पर एक शर्त)।

टियर शर्त

टियर सेक्टर में नंबरों पर दांव। आमतौर पर $ 60। डीलर इस राशि को दो नंबरों पर 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36 पर दो अंकों के बीच वितरित करेगा।

जीरो स्पायर बेट

जीरोस्पेस में शामिल संख्याओं पर दांव। आमतौर पर $ 40। यह राशि चार दांवों में विभाजित है: 0-3, 12-15, 32-35 (दो संख्याओं पर तीन दांव), 26 (एक नंबर पर एक शर्त)।

एक ही खेल में, आप विभिन्न प्रकार के दांव लगा सकते हैं और उन्हें किसी भी क्रम में जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप चाहें, तो आप काले रंग पर, एक दर्जन पर, दो अनुप्रस्थ पंक्तियों पर और कुछ अलग-अलग नंबरों पर दांव लगा सकते हैं। विभिन्न दरों पर भुगतान एक सीधी लेकिन कठोर प्रणाली को दर्शाते हैं।

मान लें कि आप 100 रूबल की शर्त के साथ हर समय लाल रंग से खेलते हैं। 1 से 36 तक की संख्या (उनमें 18 लाल हैं और 18 काले हैं) और शून्य (शून्य), जिसमें कोई "रंग" नहीं है, ड्राइंग में भाग लें। इसलिए, आपको उम्मीद करनी चाहिए कि 37 में से 18 बार आप जीतेंगे, और 19 बार आप हारेंगे। चूंकि जीत का भुगतान 1: 1 के अनुपात में किया जाता है, 37 रूलेट स्पिंस के बाद अपेक्षित नुकसान 100 रूबल है।

यही हाल अन्य सभी प्रकार के दांवों का है। चलो, उदाहरण के लिए, "क्रॉस रो" शर्त। 37 में से 3 मामलों में आप 11 बार शर्त जीतेंगे, 34 मामलों में दांव हार जाएगा। 37 लॉन्च के बाद समान अपेक्षित नुकसान 100 रूबल हैं। दूसरे शब्दों में, हर बार जब आप रूलेट व्हील शुरू करते हैं, तो औसत हानि रखे गए दांव का 1/37 है।

इसका कारण, ज़ाहिर है, रूलेट व्हील पर 37 वां नंबर - शून्य है। शून्य न तो लाल होता है और न ही काला, सम और विषम। और यद्यपि आप शून्य पर रख सकते हैं और जीत भी सकते हैं, लेकिन यह समग्र तस्वीर को नहीं बदलता है। दांव का 1/37 (लगभग 2.7%) खेल खेलने के लिए कैसीनो द्वारा लगाए गए "लाभप्रदता" या "कमीशन" से ज्यादा कुछ नहीं है। रूलेट दांव पर पेआउट संतुलित हैं ताकि किसी भी प्रकार के दांव के लिए, यह संकेतक समान रहे।

रूले खेलने के लिए, सभी कैसीनो गेमिंग टेबल और विशेष रूले चिप्स पर परिसंचारी दोनों मूल्य टोकन का उपयोग किया जाता है - रंग। खेल के रंग के चिप्स एक विशेष पेड़ (मार्कर ट्री) पर चिह्नित किए गए हैं और केवल एक विशिष्ट गेम टेबल पर मूल्य हैं। प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक ही रंग खेल सकता है ताकि डीलर के पास खेल को नियंत्रित करने और यह जानने का अवसर हो कि जीत का मालिक कौन है।

सबसे पहले, डीलर खिलाड़ियों को दांव लगाने के लिए आमंत्रित करता है, जिसके बाद वह रूलेट व्हील को घुमाता है और पहिया की गति के विपरीत दिशा में अंतिम जीतने वाली संख्या से गेंद को स्पिन करता है। जबकि गेंद घूम रही है, खिलाड़ी दांव लगाते हैं। गेंद गिरने से पहले लगभग तीन लैप्स, दांव स्वीकार नहीं किया जाएगा। कोई भी दांव नहीं लगाया जा सकता, बदला या वापस नहीं लिया जा सकता। गेंद गिरने के बाद, क्रुपियर ने जीत की संख्या की घोषणा की और इसे रूले मैदान पर एक विशेष मार्कर - डॉली के साथ चिह्नित किया। वह खोए हुए दांव के क्षेत्र को साफ करता है और फिर सभी जीतने वाले दांव का भुगतान करता है। उसके बाद, खेल चक्र दोहराया जाता है।

2. अमेरिकन रूले

रूले में 38 अंकों में से प्रत्येक के लिए छेद के साथ एक विशेष पहिया होता है, जहां 18 अंक लाल होते हैं, 18 काले होते हैं, साथ ही शून्य और दोहरे शून्य होते हैं, जिनका कोई रंग अर्थ नहीं होता है। रूलेट व्हील पर संख्याओं को एक विशेष क्रम में व्यवस्थित किया गया है: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1, 00, 27 , १०, २५, २ ९, १२, 29, १ ९, ३१, १ 29, ६, २१, ३३, १६, ४, २३, ३५, १४, २.उपर चर्चा की गई के समान दांव एक विशेष रूप से चिह्नित रूलेट क्षेत्र पर बने हैं। सभी दांव किसी भी आकार और मात्रा में बनाए जा सकते हैं, लेकिन न्यूनतम से कम नहीं और किसी विशेष गेमिंग टेबल पर अधिकतम से अधिक नहीं। शून्य और डबल शून्य के मामले में, दर्जनों पर सभी दांव, कॉलम और समान संभावना खो देते हैं।

अमेरिकी रूलेट खेलते समय घर का किनारा 5.26% है।

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