कंप्यूटर गेम की शैलियाँ: सूची। शैली द्वारा कंप्यूटर गेम का वर्गीकरण

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20 साल पहले भी, कंप्यूटर गेम का शैली द्वारा वर्गीकरण मौजूद नहीं था, लेकिन आभासी मनोरंजन मौजूद था, और पहले से ही काफी बड़ी संख्या में। कई वर्तमान श्रृंखलाएं उस युग से उत्पन्न होती हैं। आज, डेवलपर्स और पत्रकार हमेशा गेमिंग उद्योग की प्रत्येक रचना को एक विशिष्ट शैली से मजबूती से जोड़ते हैं। साथ ही, अलग-अलग लोग हमेशा एक ही उत्पाद पर सहमत नहीं होते हैं।

मुख्य समूह

ताकि शैली के अनुसार कंप्यूटर गेम का वर्गीकरण बहुत जटिल न लगे, यह तीन वर्गों को परिभाषित करने योग्य है, जिसके लिए अधिकांश गेम प्रोग्राम को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है:

  • गतिशील खेल। गेमर को अधिकतम प्रतिक्रिया गति और सटीकता की आवश्यकता होती है। न्यूनतम बौद्धिक कार्य।
  • योजना खेल। उनमें, मुख्य बात स्थिति का विकास और मूल्यांकन है। साथ ही, न केवल वर्तमान स्थिति के बारे में सोचना होगा, बल्कि यह भी सोचना होगा कि अगले कदमों पर क्या हो सकता है और भविष्य में क्या लाभ प्राप्त हो सकते हैं। निकटतम और सबसे स्पष्ट समानांतर शतरंज है।
  • कहानी का खेल। उनमें ऊपर वर्णित दो वर्गों के तत्व हो सकते हैं, लेकिन लक्ष्य कहानी के माध्यम से प्रगति करना है, न कि दुश्मन को हराना।

आर्केड

आर्केड सबसे पुरानी शैलियों में से एक है। उनकी मुख्य विशेषता सबसे सरल नियंत्रण है। उदाहरण के लिए, एक गेमर को वास्तविक जीवन में कार चलाने के तरीके के बारे में कुछ भी जानने की आवश्यकता नहीं है। घुमाने के लिए बस तीर बटन दबाएं।

हालांकि, इसका मतलब यह बिल्कुल भी नहीं है कि आर्केड में जीतना बहुत आसान है। कई डेवलपर्स सुनहरे नियम का पालन करते हैं: सीखना आसान, हरा करना मुश्किल।

आर्केड को कई उप-शैलियों में विभाजित किया जा सकता है:

  • स्क्रॉलर रैखिक स्तरों वाला एक गेम है जो बाएँ या दाएँ स्क्रॉल करता है। इसमें क्लासिक गोल्डन एक्स शामिल है।
  • कक्ष - पहले आपको सीमित स्थान में कुछ कार्य पूरा करने की आवश्यकता है, जिसके बाद दरवाजा खुलता है, जो आपको अगले समान स्तर पर जाने की अनुमति देगा। एक विशिष्ट प्रतिनिधि डिगर है।
  • शूटिंग गैलरी - लक्ष्य लक्ष्य को हिट करना है (डक हंट, "काउंटर" के कुछ स्तर)।

आज, स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए धन्यवाद, कई आर्केड हैं जो शैलियों के चौराहे पर खड़े हैं। वे मूल वर्ग की सादगी को जोड़ते हैं और अतिरिक्त तत्वों के साथ अधिक जटिल हो जाते हैं।

कार्य

एक्शन कंप्यूटर गेम में मानव नियंत्रण शामिल है। आर्केड से मुख्य अंतर जटिलता है। इसके अलावा, यह जीतने के लिए किए गए प्रयास की मात्रा में नहीं, बल्कि गेमप्ले और पर्यावरण के अध्ययन में व्यक्त किया जाता है। लगभग हमेशा, डेवलपर आभासी वास्तविकता को यथासंभव यथार्थवादी बनाने की कोशिश करता है (एक विशाल दीवार पर चढ़ने या कुछ दसियों सेंटीमीटर से अधिक कूदने की असंभवता, प्रथम-व्यक्ति दृश्य, सीमित गति गति, आदि)।

हम कह सकते हैं कि पूर्वज अभी भी आर्केड थे, लेकिन बहुत सारी स्वतंत्रता ने उन्हें तुरंत एक अलग श्रेणी में विभाजित कर दिया।

यदि आप कंप्यूटर गेम को शैली के आधार पर रैंक करते हैं, तो कार्रवाई पहले आएगी। ऐसा हुआ कि इस श्रेणी के सभी उत्पाद हमेशा प्रगति में सबसे आगे हैं। ऐसा होता है कि ग्राफिक्स का एक राक्षस एक आदिम गेमप्ले के पीछे छिप जाता है, जिसकी सभी सुंदरियाँ हर कंप्यूटर पर नहीं देखी जा सकती हैं। यह Doom3 या Crysis को याद रखने योग्य है।

विकल्प

कंप्यूटर गेम की शैलियों, जिनमें से तालिका अक्सर विषयगत पत्रिकाओं में और अन्य सूचना संसाधनों के पन्नों पर प्रकाशित होती है, को अक्सर कई छोटे लोगों में विभाजित किया जाता है। इसके अलावा, कार्रवाई सबसे "घनी आबादी" में से एक है।

सबसे पहले, यह क्रिया और मानसिक कार्य के बीच संतुलन पर ध्यान देने योग्य है। कुछ उग्रवादियों में हर उस चीज़ पर गोली चलाना शामिल है जो चलती है, दूसरों को अनिवार्य प्रशिक्षण, इलाके का अध्ययन और रणनीति के विकास की आवश्यकता होती है।

पहले वाले आर्केड (सीरियस सैम, डूम, सीओडी) के बहुत करीब हैं। वे बड़ी संख्या में दुश्मनों, कार्रवाई की गति, साजिश वीडियो के साथ गेमर को मोहित करते हैं।

पैमाने के दूसरी तरफ चुपके-क्रिया है। यह उप-शैली अपेक्षाकृत हाल ही में उत्पन्न हुई। यहां गोली मारना या मारना या तो बिल्कुल भी जरूरी नहीं है, या ऐसा बहुत कम ही होता है। प्रत्येक आंदोलन सटीक और अगोचर होना चाहिए। उत्तरजीविता आतंक इससे बहुत दूर नहीं गया। यहां, दुश्मन अक्सर खिलाड़ी की तुलना में बहुत अधिक मजबूत होते हैं, और हथियार या तो कमजोर होते हैं या सीमित सीमा तक (कम बारूद) इस्तेमाल किए जा सकते हैं।

कंप्यूटर गेम की शैलियों को अक्सर उनके लड़ने के तरीके के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है। और विकल्प कम है। यदि शूटिंग माना जाता है, तो उत्पाद को सुरक्षित रूप से शूटर कहा जा सकता है, यदि हाथापाई का हथियार एक स्लैशर है।

परिप्रेक्ष्य कंप्यूटर गेम के उपवर्ग को भी प्रभावित करता है। यदि कैमरा मुख्य पात्र के पीछे स्थित है, तो शिलालेख तीसरे व्यक्ति को शीर्षक में जोड़ा जाता है। यदि ऐसा लगता है कि खिलाड़ी किसी पात्र की नजर से दुनिया को देख रहा है, तो नाम उपसर्ग प्रथम व्यक्ति प्राप्त करता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कंप्यूटर गेम के पात्रों को शैली द्वारा स्थानांतरित किया जा सकता है। यही है, एक ही नायक के बारे में एक श्रृंखला में, विभिन्न उपवर्गों के उत्पाद हो सकते हैं और साथ ही साथ एक सामान्य गेमप्ले नहीं हो सकता है। आपको नाम के आधार पर मनोरंजन का चुनाव नहीं करना चाहिए।

अलग खड़े रहना लड़ाई है, या मार्शल आर्ट। ऐसे उत्पादों का गेमप्ले अन्य एक्शन गेम्स के समान नहीं है।

एक्शन फिल्मों के बारे में लिखने वाली आखिरी बात यह है कि वे कभी-कभी आरपीजी तत्वों को प्राप्त करते हैं। यह मुख्य चरित्र के कौशल और विशेषताओं की उपस्थिति से व्यक्त किया जाता है जो गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं। इसके अलावा, जैसे-जैसे आप स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, ये कौशल बदलते हैं, बढ़ते हैं या उपकरण के परिवर्तन के साथ खो जाते हैं। एक्शन-आरपीजी के लिए इस तरह का मैकेनिक जरूरी है।

सिम्युलेटर

एक्शन और आर्केड कंप्यूटर गेम की सभी विधाएं नहीं हैं, जिनकी सूची का शीर्षक "डायनेमिक एंटरटेनमेंट" वाक्यांश के साथ रखा जा सकता है। यहां सिमुलेटर भी जोड़े जा सकते हैं। इस अवधारणा में अक्सर परिभाषाएँ जोड़ी जाती हैं, जो इसे अस्पष्ट और समझ से बाहर कर देती हैं।

वास्तव में, केवल दो उपवर्ग हैं: वाहन सिम्युलेटर और खेल खेल। पूर्व में भौतिक गणनाओं की एक उच्च जटिलता है। उनका कार्य प्रोटोटाइप के व्यवहार को यथासंभव वास्तविक के करीब लाना है।

दूसरा खेल प्रतियोगिताओं की नकल करने का प्रयास है। खिलाड़ी, कार्रवाई की तरह ही, एक व्यक्ति (या यहां तक ​​कि कई) को नियंत्रित करता है। पहले के साथ, इस शैली में पात्रों का सबसे यथार्थवादी व्यवहार और उनकी बातचीत आम है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल प्रबंधक किसी भी तरह से विचाराधीन वर्ग से संबंधित नहीं हैं - वे बल्कि प्रतिनिधित्व करते हैं

आरटीएस

कंप्यूटर गेम की योजना बनाने की शैलियों का वर्णन करते हुए, यह वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) के साथ शुरू करने लायक है। उनमें एक्शन फिल्मों की तरह ही महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एक मिनट के लिए विचलित होना आवश्यक है, और खेल को हारा हुआ माना जा सकता है। हालांकि, बिजली की तेजी से प्रतिक्रिया के पीछे स्थिति की योजना बनाने और उसका आकलन करने का एक समान रूप से महत्वपूर्ण चरण है।

आरटीएस में आमतौर पर दो समान भाग होते हैं: बेस बिल्डिंग और कॉम्बैट। मजबूत खिलाड़ियों के खेल को आमतौर पर शतरंज की तरह समायोजित किया जाता है। लेकिन त्वरित कार्रवाई की आवश्यकता के कारण, मीडिया अक्सर इस वर्ग के प्रतिनिधियों को सामूहिक कार्रवाई के रूप में संदर्भित करता है।

वैश्विक रणनीतियाँ

कंप्यूटर गेम की शैलियों का वर्णन करते हुए, जिसकी सूची आरटीएस के साथ शुरू हुई, कोई भी दुर्लभ लड़ाइयों के साथ साजिश के व्यवस्थित विकास में उनके सार को नजरअंदाज नहीं कर सकता। पूरा खेल ठीक गणना पर आधारित है और गति और सटीकता के लिए जिम्मेदार कौशल पर कोई आवश्यकता नहीं डालता है।

वैश्विक रणनीतियाँ आधार बनाने तक सीमित नहीं हैं। अक्सर नक्शे पर कई शहर हो सकते हैं, सैन्य उपायों के अलावा, कूटनीति भी होती है। अक्सर तकनीकी प्रगति और कुछ अन्य विशेषताएं होती हैं जिन्हें जीत हासिल करने के लिए विकसित किया जाना चाहिए।

गेमप्ले या तो टर्न-बेस्ड (टीबीएस) या रीयल-टाइम कॉम्बैट हो सकता है। हालांकि डेवलपर्स कभी-कभी इन दोनों प्रकारों को मिलाते हैं। उदाहरण के लिए, टोटल वॉर में, लगभग सभी चालें टीबीएस की तरह की जाती हैं, लेकिन जब एक सेना दूसरे पर हमला करती है, तो लड़ाई उसी तरह से सामने आती है जैसे एक पूर्ण आरटीएस में।

ऊपर वर्णित शैली के बहुत करीब एक शैली स्थानीय रणनीति है। इसके प्रतिनिधि सूक्ष्म प्रबंधन से लगभग पूरी तरह वंचित हैं। संसाधनों का उत्पादन और उनका कब्जा अभी भी बना हुआ है, लेकिन उनकी पसंद बहुत सीमित है: केवल वे ही उपलब्ध हैं जो विशेष रूप से सैन्य उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं। ऐसी परियोजनाओं में सेनाओं के सीधे संघर्ष के बिना कोई नहीं कर सकता।

मुझे कहना होगा कि इतिहास में कंप्यूटर गेम की शैलियों को अक्सर केवल रणनीतियों द्वारा दर्शाया जाता है। गतिशील मनोरंजन में समान प्रतिनिधि हैं, लेकिन वे लगभग हमेशा एक पुनर्निर्मित सेटिंग तक सीमित होते हैं, साजिश का भी आविष्कार किया जा सकता है। रणनीति में, डेवलपर्स अक्सर पूरे युगों को श्रमसाध्य रूप से सहन करते हैं, गेमर को वास्तविक घटनाओं से विचलित नहीं होने देते।

युद्ध के खेल, या युद्ध के खेल

यदि आप उत्पादन को पूरी तरह से हटा देते हैं, और केवल शत्रुता का संचालन करने की आवश्यकता छोड़ देते हैं, तो आपको "वॉरगेम" मिलता है। इससे सामरिक जीत की संभावनाएं ही बढ़ती हैं। एक कमजोर कमांडर अब उद्योग और अर्थव्यवस्था की कीमत पर नहीं जीत पाएगा।

सामरिक खेल

सामरिक रणनीतियां कंप्यूटर गेम की योजना बनाने की अन्य शैलियों के समान हैं, उनका मुख्य अंतर यह है कि उन्हें दस्तों और सेनाओं द्वारा नियंत्रित नहीं किया जाता है, बल्कि केवल कुछ इकाइयों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इसके अलावा, प्रत्येक लड़ाकू के पास व्यक्तिगत विशेषताएं, अपने निजी उपकरण और हथियार होंगे। चरित्र विकास प्रणाली आरपीजी में उपयोग की जाने वाली समान है।

प्रबंधकों

यदि युद्ध के खेल और सामरिक खेलों में विकास के तत्व नहीं हैं, तो प्रबंधकों में सब कुछ ठीक विपरीत किया जाता है - यह सब है। हालांकि, साथ ही कोई युद्ध नहीं है, जीत केवल आर्थिक हो सकती है। ऐसा माना जाता है कि सिड मेयर ने इस शैली का आविष्कार किया था।

ऐसे उत्पादों को विकसित करने की सादगी के कारण, यहां बहुत सारे गेमदेव प्रतिनिधि हैं। एक डेवलपर के लिए कुछ गणितीय नियमों को जानना और उनका उपयोग करने वाली स्क्रिप्ट लिखना पर्याप्त है। इसके अलावा, गेमर का मुख्य प्रतिद्वंद्वी कंप्यूटर प्रतियोगी नहीं होगा, बल्कि बाजार संबंधों को अनुकरण करने के लिए बनाए गए नियमों का एक सेट होगा।

खेल प्रबंधक अलग खड़े हैं। उनका मुख्य अंतर ग्राफिक्स और दर्जनों तालिकाओं की लगभग पूर्ण अनुपस्थिति है, जो कभी-कभी एक सप्ताह में भी निपटना असंभव होता है।

अप्रत्यक्ष नियंत्रण

एक बहुत ही युवा शैली अप्रत्यक्ष नियंत्रण रणनीतियाँ हैं। इस शैली का मुख्य विचार एक इकाई को सीधे आदेश देने की असंभवता है। आपको उसे कार्य करने की आवश्यकता महसूस कराने की आवश्यकता है। और यह वांछनीय है कि कार्रवाई ऐसी हो कि साजिश के माध्यम से आगे बढ़ना आवश्यक हो।

यह विचार पिछली शैली के बहुत करीब है, अंतर लक्ष्यों में है। इसके अलावा, बाद के विपरीत इतना मजबूत है कि कोई भी अप्रत्यक्ष नियंत्रण की रणनीति को प्रबंधक नहीं कहेगा। विकास से जुड़ी कठिनाइयों के कारण, इस शैली के बहुत कम प्रतिनिधि हैं। मध्यकालीन, मेजेस्टी, ब्लैक एंड व्हाइट - शायद यही सभी बड़े नाम हैं जिन्हें आप याद रख सकते हैं।

पहेली

यदि आप शैलियों का चयन करते हैं, तो इस पर विशेष ध्यान न दें। अक्सर इसके प्रतिनिधियों को टाइम किलर या मनोरंजन सचिव कहा जाता है। हालाँकि, यह राय बहुत सतही है।

मूल रूप से, जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, इस वर्ग के प्रतिनिधि मुख्य रूप से सिर पर कब्जा करते हैं, न कि हाथों पर। वे या तो बोर्ड गेम मैकेनिक्स को आभासी दुनिया (शतरंज) में स्थानांतरित कर सकते हैं या अपने स्वयं के (आर्मडिलो, टॉवर ऑफ गू) का उपयोग कर सकते हैं।

कहानी मनोरंजन

इस श्रेणी में आभासी मनोरंजन के उन प्रतिनिधियों को शामिल किया जाना चाहिए जो कथा, वातावरण और गुणवत्ता वाले कथानक के रूप में गेमप्ले को प्राथमिकता नहीं देते हैं। उनके बारे में अक्सर कहा जाता है: "यह वह खेल है जिसमें आप रह सकते हैं।"

अक्सर उनमें कार्रवाई और रणनीतियों दोनों की विशेषताएं होती हैं, लेकिन यह वह नहीं है जो कहानी के रोमांच के लिए पहले स्थान पर निर्धारित की जाती है। यह ऐसी स्थिति है जो किसी को डियाब्लो और उसके क्लोनों को ऐसी परियोजनाओं के रूप में वर्गीकृत करने की अनुमति नहीं देती है, चाहे इस उत्पाद के प्रशंसक इसे कितना भी पसंद करें।

खोज

खोज शैली में कंप्यूटर गेम कहानी-संचालित रोमांच के शुद्धतम प्रतिनिधि हैं। उनमें, गेमर को पहले से एक निश्चित भूमिका सौंपी जाती है, और इस दृष्टिकोण से, किसी भी इंटरैक्टिव कहानी को बताया जाता है। खोज लगभग हमेशा रैखिक होती हैं, शुरू से अंत तक जाने का केवल एक ही रास्ता होता है। प्रत्येक समस्या को हल करने के अवसर - एक न्यूनतम। मुख्य क्रियाएं एनपीसी के साथ संचार, वस्तुओं की खोज, उनका संयोजन करना है।

यह स्थिति कम से कम विकास को सरल बनाती है और पटकथा लेखक को कहानी की चमक को चमकाने की अनुमति देती है। काश, आज quests एक लोकप्रिय शैली नहीं है, और इसलिए भुगतान नहीं करते हैं। इस शाखा का एक दुर्लभ प्रतिनिधि बिक्री या खोज क्वेरी की शीर्ष सूची में शामिल हो जाता है। नतीजतन, आज आप अक्सर इस दिशा में कम बजट वाले उत्पाद पा सकते हैं।

quests के बारे में अक्सर कहा जाता है कि ये जासूसी शैली के कंप्यूटर गेम हैं। बड़ी संख्या में प्रतिनिधियों द्वारा जासूसों के बारे में बात करने के कारण ऐसा हुआ। कई डेवलपर्स एक इंटरैक्टिव शेल में प्रसिद्ध पुस्तकों के भूखंडों को बस "लपेट" देते हैं।

पहेली खोज

इस तरह के आभासी मनोरंजन में एक जटिल और जटिल कथानक हो सकता है, जैसा कि सामान्य खोज में होता है, लेकिन यह भी हो सकता है कि यह बिल्कुल भी मौजूद न हो। इस मामले में, वातावरण परिदृश्य की जगह लेता है। गेमप्ले में पूरी तरह से अलग-अलग कठिनाई की पहेलियों और पहेलियों को हल करना शामिल है।

कक्षा का सबसे प्रसिद्ध प्रतिनिधि मिस्ट और इसके कई सीक्वेल हैं। सरल खोज की तरह, पहेलियाँ आज बहुत अलोकप्रिय हैं।

भूमिका निभाने वाले खेल (आरपीजी)

आरपीजी (भूमिका निभाने वाले खेल) में, कथानक और कार्रवाई की स्वतंत्रता को एक पूरे में जोड़ दिया जाता है। कार्रवाई और योजना तत्वों को भी जोड़ा गया है। यह शैली गेमर्स को रणनीति, एक उन्नत युद्ध प्रणाली और विकसित गेमप्ले के साथ शामिल करती है। लेकिन माध्यमिक और प्राथमिक को भ्रमित न करें। यह इस वजह से है कि "एलोड्स" और डियाब्लो को अक्सर "रोल प्लेइंग" कहा जाता है।

इस प्रकार, आरपीजी परियोजना को केवल एक उत्पाद माना जा सकता है जिसमें मुख्य चीज साजिश, एनपीसी के साथ बातचीत और कार्रवाई की स्वतंत्रता है। यह इस वजह से है कि शैली के क्लासिक्स आर्कनम, फॉलआउट, प्लेनस्केप हैं। अक्सर "रोल-प्लेइंग गेम्स" को काल्पनिक शैली में कंप्यूटर गेम के रूप में परिभाषित किया जाता है, जो बिल्कुल गलत है। इस तथ्य के बावजूद कि इस वर्ग के सबसे लोकप्रिय प्रतिनिधि अक्सर गेमर्स को परी-कथा की दुनिया में जाने की पेशकश करते हैं, सेटिंग किसी भी तरह से प्रभावित नहीं करती है कि उत्पाद किस समूह का है।

कथानक के अतिरिक्त अभिनय को भी उतना ही महत्वपूर्ण गुण माना गया है। एक गेमर जादूगर, योद्धा, चोर की भूमिका पर कोशिश कर सकता है। "अच्छे-बुरे" का सिद्धांत ओवरबोर्ड नहीं रहता है। हालांकि, डेवलपर्स चीजों को और अधिक जटिल बनाते हैं। आप एक अच्छा काम कर सकते हैं जिसे हर कोई स्वीकार नहीं करेगा। साथ ही, हर एनपीसी किसी ऐसे व्यक्ति पर भरोसा नहीं करेगा जिसने बहुत सारी "अच्छी" चीजें की हैं। कुछ के लिए, पूर्वाग्रह की मुख्य कसौटी बुद्धि होगी।

नायक की हर हरकत पर दुनिया प्रतिक्रिया देगी। और व्यक्तिगत एनपीसी जो इसमें हैं वे प्लॉट को अपरिवर्तित नहीं छोड़ेंगे। तदनुसार, यह पता चला है कि प्रत्येक स्तर को दर्जनों तरीकों से पूरा किया जा सकता है जिससे अलग-अलग अंत हो जाएंगे।

MMORPG

कंप्यूटर गेम की शैलियों का वर्णन करते हुए, कोई MMORPG की उपेक्षा नहीं कर सकता। इसमें रणनीतियों की कुछ विशेषताएं शामिल हैं। कई गेमर्स ऐसी परियोजनाओं के रोल-प्लेइंग घटक का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन मुख्य रूप से चरित्र के विकास की योजना बनाते हैं।

ऑनलाइन आरपीजी का प्रतिनिधित्व करने वाले उत्पादों में लगभग कोई अंतर नहीं है। सूत्र वही रहता है, केवल मामूली गुणांक बदलते हैं। उसी समय, खिलाड़ी ज्यादातर समय थकाऊ "पंपिंग" पर बिताता है। दिलचस्प बात यह है कि अंतिम स्तर तक पहुंचने के अलावा MMORPG में लगभग कोई अन्य लक्ष्य नहीं हैं।

ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम एक ऐसे डेवलपर की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो शैली में ताजगी की सांस ले सके। काश, इस तरह की परियोजनाओं को बनाने के लिए आवश्यक राशि बहुत अधिक होती है, यही वजह है कि जो स्टूडियो MMORPG की रिहाई का खर्च उठा सकते हैं, वे जोखिम से बचने की कोशिश करते हुए पीटे हुए रास्ते पर चले जाते हैं।

कीचड़

हम कह सकते हैं कि यह शैली प्राचीन है। हालांकि, ऐसे गेम विकसित होते हैं और सफल होते हैं, हालांकि उपयोगकर्ताओं की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए नहीं।

एमयूडी क्या है? विवरण काफी सरल होगा: उस क्षेत्र की विशेषता जहां चरित्र स्थित है, खिड़की में दिखाई देता है। पाठ में आदेश भी दिए गए हैं: चीजों का उपयोग करें, घूमें, घूमें, दरवाजा खोलें। MUD अक्सर क्लासिक D&D का उपयोग करता है। यह निर्धारित करता है कि चरित्र कैसे विकसित होगा।

सबसे दिलचस्प बात यह है कि गेमर को सभी कीवर्ड प्राप्त नहीं होते हैं जिन्हें कंसोल में दर्ज किया जा सकता है। इसके अलावा, स्थानों के बीच जाने पर यह सूची बदल जाती है। विवरण को ध्यान से पढ़ने के बाद, आप पा सकते हैं कि असावधान उपयोगकर्ताओं की आँखों से क्या छिपा है।

स्मार्ट एमयूडी उपयोगकर्ताओं को प्रोत्साहित किया जाता है और कुछ लोकप्रिय प्रतिनिधियों के रहस्यों को हमेशा मंच पर नहीं पढ़ा जा सकता है, क्योंकि ऐसे खेलों में ज्ञान - यह शक्ति है।

छोटों के लिए

किसी भी अन्य आभासी मनोरंजन की तरह, गेमदेव कार्यों को प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर गेम की निम्नलिखित शैलियों में विभाजित किया जा सकता है:

  • पहेली। इसमें सरल पहेलियाँ, लेबिरिंथ शामिल हैं। वे तर्क, सोच, स्मृति, साथ ही साथ बच्चे की दृढ़ता विकसित करते हैं।
  • डेस्कटॉप मनोरंजन के लिए कंप्यूटर विकल्प। इनमें टैग, डोमिनोज़, चेकर्स शामिल हैं। बच्चा योजना बनाना और भविष्यवाणी करना सीखता है।
  • संगीत के खेल - विशेष रूप से सुनने और लय की भावना के विकास के लिए बनाए गए।
  • प्रीस्कूलर के जीवन में शैक्षिक कार्यक्रम मुख्य आभासी मनोरंजन में से एक हैं। उनका उद्देश्य कुछ कौशल और क्षमताओं को विकसित करना है: रंगों और आकृतियों का अध्ययन, वर्णमाला, गिनती आदि।

खेल अनगिनत आभासी दुनिया हैं जो हमें वह बनने की अनुमति देते हैं जो हम चाहते हैं, लेकिन वास्तविक जीवन में नहीं हो सकते। हालाँकि, इन दुनियाओं में ऐसे भी हैं जिन्होंने गेमर्स और निष्पक्ष आलोचकों दोनों से सर्वश्रेष्ठ का खिताब अर्जित किया है।

पीसी पर सर्वश्रेष्ठ गेम का चयन करने के लिए, हमने लोकप्रिय रूसी-भाषा के संसाधनों का अध्ययन किया जैसे Iwantgames, स्टॉपगेमतथा कनोबु, साथ ही साथ लोकप्रिय खेलों की समीक्षाएं पढ़ें मेटाक्रिटिक. इस प्रकार आई की सूची अब तक के शीर्ष 20 पीसी गेमजिसे हम आपके ध्यान में रखते हैं। खेलों की रेटिंग आंकड़ों के अनुसार दी जाती है खेल बंद करो.

रेटिंग: 8.6.

शैली:एमएमओआरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2004-वर्तमान।

मंच:मैक, पीसी।

पीसी के लिए सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन गेमों में से एक न केवल दो विरोधी गठबंधनों - एलायंस और होर्डे के बीच एक महाकाव्य टकराव प्रदान करता है, बल्कि एक सुंदर, बहुत बड़ी दुनिया, दिलचस्प खोज, एक सावधानीपूर्वक तैयार की गई कहानी और छापे भी प्रदान करता है।

उनमें आप पूरी तरह से एक मरहम लगाने वाले, एक हाथापाई या रंगे हुए सेनानी, या एक शक्तिशाली रक्षक के रूप में अपनी प्रतिभा दिखा सकते हैं। या बस निकटतम जंगल में गिलहरी को चूमो, अगर आत्मा केवल शांतिपूर्ण गतिविधियों में निहित है।

खेल आज के मानकों से काफी पुराना है, लेकिन इसमें नियमित रूप से परिवर्धन जारी किए जाते हैं। अगला वाला - एज़ेरोथ के लिए लड़ाई 14 अगस्त को रिलीज़ होगी।

19. टॉम क्लैन्सी की रेनबो सिक्स घेराबंदी

रेटिंग: 8.8.

शैली:शूटर, एडऑन।

रिलीज़ की तारीख: 2015

मंच:पीसी, पीएस 4, एक्सओएन।

कई खिलाड़ियों के अनुसार, यह सबसे यथार्थवादी और गहन सामरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर है। खेल में एक एकल अभियान नहीं है, लेकिन एक रोमांचक टीम गेम है। हमलावर पक्ष का कार्य विरोधियों को तूफान से ले जाना है, और रक्षा करने वाली टीम को जितना संभव हो सके अपनी स्थिति को मजबूत करना चाहिए और दुश्मन के लिए चालाक जाल स्थापित करना चाहिए।

साजिश वास्तविक घटनाओं पर आधारित है जो आतंकवाद विरोधी अभियानों के दौरान हुई थी।

रेटिंग: 8.8.

शैली:निशानेबाज।

रिलीज़ की तारीख: 2011

मंच:पीसी, PS3, X360

जैसे-जैसे गोलियां ओवरहेड और विस्फोट जमीन पर पटकती हैं, युद्ध का मैदान पहले से कहीं अधिक यथार्थवादी लगता है। बैटलफील्ड 3 में, खिलाड़ियों को कुछ समय के लिए एलीट यूएस मरीन में बदलना होगा। वे एकल और सहकारी दोनों तरह के खतरनाक मिशनों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

उत्कृष्ट ग्राफिक्स, वाहनों की एक विस्तृत विविधता, एक सुविचारित वातावरण और एक अच्छे टीम गेम के लिए एक सुखद इनाम - यही बैटलफील्ड 3 की प्रशंसा बहुत ही आकर्षक गेमिंग प्रकाशनों द्वारा भी की जाती है।

रेटिंग: 8.8.

शैली:आर्केड।

रिलीज़ की तारीख: 2015

मंच:पीसी, एक्स 360, एक्सओएन

खेलों की हमारी रैंकिंग में यह शायद सबसे सुंदर मंच आर्केड है। पहले ही मिनटों से, इसके असामान्य ग्राफिक्स ध्यान आकर्षित करते हैं और खेल पूरा होने तक जाने नहीं देते हैं। वायुमंडलीय दुनिया, सुखद और विनीत साउंडट्रैक, आरपीजी तत्व, एक प्यारा चरित्र जो युवा और वयस्क दोनों गेमर्स को पसंद आएगा - कंप्यूटर के सामने एक-दो शामें गुजारने के लिए आपको और क्या चाहिए?

रेटिंग: 8.9.

शैली:रणनीति।

रिलीज़ की तारीख: 2017

मंच:मैक, पीसी।

कई लोगों के लिए, Sci-Fi रणनीति StarCraft अब तक के सबसे महान वीडियो गेम में से एक है। और StarCraft: Remastered अपने पूर्ववर्ती द्वारा निर्धारित उच्च बार तक रहता है। आश्चर्यजनक नए अल्ट्रा एचडी दृश्यों, फिर से रिकॉर्ड किए गए ऑडियो और अद्यतन ऑनलाइन समर्थन के साथ, इस गेम की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

15. हत्यारा है पंथ 2

रेटिंग: 8.9.

शैली:कार्य।

रिलीज़ की तारीख: 2009.

मंच:पीसी, PS3, X360।

दो साल से अधिक की कड़ी मेहनत का उत्पाद और लोकप्रिय हत्यारे की पंथ मताधिकार का हिस्सा। एक विशाल खुले विश्व वातावरण में, गेम आपको एज़ियो के रूप में खेलने के लिए आमंत्रित करता है, जो पुनर्जागरण में रहने वाले एक युवा रईस है। बदला और प्रतिशोध के बारे में एक दिलचस्प कहानी सफलतापूर्वक विभिन्न मिशनों, असामान्य गेमप्ले तत्वों, हथियारों और चरित्र विकास के विस्तृत चयन द्वारा पूरक है जो मूल हत्यारे के पंथ के प्रशंसकों को बहुत पसंद है।

रेटिंग: 9.0.

शैली:निशानेबाज।

रिलीज़ की तारीख: 2007

मंच:मैक, पीसी, PS3, WII, X360।

यह खेल अपने समय के लिए अद्भुत था, एक वास्तविक युद्ध के माहौल, एक सुसंगत कहानी, एक रोमांचक मल्टीप्लेयर मोड, सैकड़ों सुंदर कटसीन और खेल के माहौल के सबसे सावधानीपूर्वक अध्ययन के लिए धन्यवाद। अब भी, मिलिट्री ब्लॉकबस्टर मॉडर्न वारफेयर आपको कई घंटों का रोमांचक गेमप्ले दे सकता है।

रेटिंग: 9.0.

शैली:कार्य।

रिलीज़ की तारीख: 2012

मंच:पीसी, PS3, PS4, X360, XONE

खेल का मुख्य पात्र जेसन ब्रॉडी है, जो एक रहस्यमय उष्णकटिबंधीय द्वीप पर फंसा हुआ व्यक्ति है। इस जंगली स्वर्ग में, जहां अराजकता और हिंसा का शासन है, ब्रॉडी द्वीप के नियंत्रण के लिए विद्रोहियों और समुद्री डाकुओं के बीच युद्ध के परिणाम का निर्धारण करेगा।

रेटिंग: 9.1.

शैली:आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2017

मंच:पीसी, पीएस4, एक्सओएन

इस आरपीजी में बीस घंटे, आप अभी भी नए यांत्रिकी की खोज कर रहे होंगे जिन्हें आप कभी नहीं जानते थे। इस संबंध में, मूल पाप 2 शुरुआती लोगों के लिए बहुत अनुकूल नहीं है, और उनसे कुछ दृढ़ता और धैर्य की आवश्यकता होती है।

कहा जा रहा है, बड़ी मात्रा में quests और रहस्य, खेल की गैर-रैखिक प्रकृति, और इसकी दुनिया, जो कि पैमाने और विस्तार के मामले में लगभग अद्वितीय है, एक ऐसा अनुभव है जिसे याद नहीं किया जाना चाहिए।

रेटिंग: 9.2.

शैली:एक्शन, आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2010

मंच:पीसी, PS3, X360।

यह रोमांचक अंतरिक्ष गाथा खिलाड़ियों को अज्ञात विदेशी सभ्यताओं और एलियंस, भाड़े के सैनिकों और संवेदनशील रोबोटों के साथ लड़ाई में ले जाती है। इसके अलावा, यह आरपीजी खेलों में सबसे दिलचस्प और अच्छी तरह से डिजाइन किए गए पात्रों में से एक प्रदान करता है।

रेटिंग: 9.2.

शैली:आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2011.

मंच:पीसी, PS3, X360।

बेथेस्डा गेम स्टूडियो के एक ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर में सबसे अच्छा मुकाबला या जादू प्रणाली या प्रतियोगिता से भी बेहतर ग्राफिक्स नहीं है। इसके बजाय, यह बहुत कुछ प्रदान करता है - सबसे बड़ी, सबसे समृद्ध और पूरी तरह से डूबने वाली दुनिया में से एक जिसे आप कभी देखेंगे।

स्किरिम में स्थानों के माध्यम से यात्रा करने में इतना लंबा समय लगेगा कि आप नींद खो सकते हैं, काम से छुट्टी ले सकते हैं और खेलते समय परिवार और दोस्तों के धैर्य का परीक्षण कर सकते हैं।

रेटिंग: 9.2.

शैली:एक्शन, रेसिंग

रिलीज़ की तारीख: 2013

मंच:पीसी, PS3, PS4, X360, XONE

इस शानदार अनुकूलित, वायुमंडलीय खेल के बिना अब तक का सबसे अच्छा खेल अधूरा होगा। इसकी कार्रवाई धूप शहर लॉस सैंटोस में होती है, जिसमें एक आपराधिक तिकड़ी संचालित होती है:

  • फ्रेंकलिन, एक युवा चोर जो कुछ गंभीर धन की तलाश में है।
  • माइकल, एक पूर्व बैंक लुटेरा, जिसकी सेवानिवृत्ति उतनी गुलाबी नहीं थी जितनी उसने सोचा था।
  • ट्रेवर, एक हिंसक व्यक्ति जो मानसिक विकार से पीड़ित है।

खिलाड़ी किसी भी समय पात्रों के बीच स्विच कर सकते हैं, और यह निश्चित रूप से करने योग्य है। आखिरकार, प्रत्येक चरित्र के पास खोजों का अपना सेट होता है, साथ ही प्राथमिक और माध्यमिक कौशल भी होते हैं जो जीवित रहने और GTA5 की दुनिया से अधिकतम लाभ उठाने में मदद करते हैं।

रेटिंग: 9.3.

शैली:रणनीति।

रिलीज़ की तारीख: 1999

मंच:पीसी.

यह पौराणिक खेल हीरोज ऑफ माइट और मैजिक श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय प्रविष्टि बन गया है। पिछली किश्तों की तुलना में, इसने नए प्रकार के शहरों की पेशकश की, प्रत्येक गुट के लिए सात छोटे कहानी अभियान, और साथ ही कम-शक्ति वाले कंप्यूटरों पर भी चलते थे। अच्छे स्थानीयकरण के लिए धन्यवाद, द रिस्टोरेशन ऑफ एराथिया रूस में एक बड़ी सफलता थी।

रेटिंग: 9.3.

शैली:आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2009

मंच:मैक, पीसी, PS3, X360।

उद्योग के सबसे सफल आरपीजी में से एक के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में, बाल्डर्स गेट, ड्रैगन एज: ऑरिजिंस बेहतरीन फंतासी तत्वों को आश्चर्यजनक दृश्यों के साथ जोड़ता है। इसे आरपीजी शैली में क्रांति नहीं कहा जा सकता है, बल्कि यह एक विकास है।

ड्रैगन एज की कहानी: ऑरिजिंस मनोरम और घटनापूर्ण है, पात्र अविस्मरणीय हैं, और मनुष्यों, बौनों और कल्पित बौने द्वारा बसाए गए खेल की दुनिया के माध्यम से यात्रा कुछ ऐसी है जो आपको मोहित कर देगी और आपको बहुत अंत तक जाने नहीं देगी।

रेटिंग: 9.3.

शैली:पहेली।

रिलीज़ की तारीख: 2011

मंच:मैक, पीसी, PS3, X360।

वाल्व ने उत्कृष्ट गेम मैकेनिक्स के साथ एक मजेदार पहेली गेम बनाया है। यह खिलाड़ियों को न केवल मुख्य चरित्र चेल्सी के लिए एक एकल-खिलाड़ी खेल प्रदान करता है, जिसे एपर्चर प्रयोगशाला से बचना है, बल्कि दो खिलाड़ियों के लिए एक सहकारी मोड भी है। इसमें मुख्य पात्र रोबोट एटलस और पी-बॉडी होंगे। सहकारी विधा की कहानी एकल विधा की कहानी के साथ प्रतिच्छेद नहीं करती है, जो अप्रत्याशित अंत की ओर ले जाती है।

रेटिंग: 9.3.

शैली:कार्रवाई, दौड़।

रिलीज़ की तारीख: 2002

मंच:पीसी

इतिहास के सबसे अच्छे खेलों में से एक अभी भी इसे खेलने वालों के बीच गर्मजोशी और उदासीन भावनाओं को जगाता है। और जो पास नहीं हुए वे इसे तीन मुख्य कारणों से कर सकते हैं:

  1. लॉस्ट हेवन का विशाल नक्शा विविध और शानदार जगहों से भरा हुआ है। प्रत्येक क्षेत्र का एक अजीबोगरीब रूप होता है, इसका अपना अनूठा वातावरण और यहां तक ​​कि संगीत की संगत भी होती है।
  2. कोर गेमप्ले को केवल यह कहकर संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है कि इसमें तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में शूटिंग और ड्राइविंग शामिल है। हालांकि, वास्तव में, यह बहुत कुछ प्रदान करता है: विभिन्न मिशनों से लेकर कई एनपीसी के साथ संवाद और बातचीत तक जो द सिटी ऑफ लॉस्ट हेवन की सड़कों पर रहते हैं।
  3. चेक संगीतकार व्लादिमीर सिमुनेक के निर्देशन में और बोहेमियन सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा की भागीदारी के साथ बनाया गया असामान्य और बहुत सुंदर मुख्य विषय संगीत।

खेल में एकमात्र कमजोर बिंदु नायक के दुश्मनों और साथियों की अपूर्ण एआई है। दूसरी ओर, यह तथ्य कि लॉस्ट हेवन पुलिस जीनियस नहीं हैं, यथार्थवाद को जोड़ता है।

रेटिंग: 9.3.

शैली:निशानेबाज।

रिलीज़ की तारीख: 2004

मंच:पीसी.

इस खेल को बहुत प्यार मिला, और श्रृंखला के प्रशंसक अभी भी तीसरे भाग के रिलीज होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हाफ-लाइफ 2 में ग्राफिक्स इंजन इतना यथार्थवादी था कि खिलाड़ियों को ऐसा लगा जैसे वे फिल्म में हैं। उत्कृष्ट चरित्र एनीमेशन, कहानी कहने का एक मूल तरीका, विभिन्न वातावरण और इसके साथ बातचीत करने के तरीके, और सबसे महत्वपूर्ण बात - एक करिश्माई नायक ने पहले व्यक्ति शूटर हाफ-लाइफ 2 को आज तक क्या बनाया है। अर्थात्, इतिहास के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक।

रेटिंग: 9.4.

शैली:आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 1998

मंच:पीसी.

अद्भुत वातावरण, शानदार संगीत, रोमांचक कहानी फॉलआउट 2 को आरपीजी शैली का एक रत्न बनाती है। यह एक वास्तविक गैर-रेखीय गेम है जो आपको म्यूटेंट, विकिरण और सैकड़ों अन्य खतरों से भरी दुनिया में जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे करने की अनुमति देता है।

रेटिंग: 9.5.

शैली:आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2015

मंच:मैक, पीसी, पीएस 4, एक्सओएन।

गेराल्ट ऑफ रिविया के कारनामों के बारे में खेल ने खुली दुनिया आरपीजी शैली में खेलों की गुणवत्ता के लिए एक नया मानक स्थापित किया है। विविध और रोमांचक स्थान, महत्वपूर्ण निर्णयों, दिलचस्प पात्रों और क्रूर दुश्मनों, उत्कृष्ट ग्राफिक्स और संगीत, विचारशील कथानक, मज़ेदार और नाटकीय क्षणों से भरे हुए - इन सभी ने खिलाड़ियों को गेमप्ले के 100 से अधिक रोमांचक घंटे दिए।

जो कोई भी आंद्रेज सपकोव्स्की द्वारा बनाए गए जादुई ब्रह्मांड को नहीं जानता है, उसके लिए द विचर 3 सभी महत्वपूर्ण पात्रों के इतिहास की व्याख्या करता है और जो उन्हें गेराल्ट से जोड़ता है। इस प्रकार, शुरुआती भी जल्दी से गति प्राप्त कर लेते हैं।

रेटिंग: 9.6.

शैली:एडऑन, आरपीजी।

रिलीज़ की तारीख: 2016

मंच:पीसी, पीएस 4, एक्सओएन।

द विचर 3 पीसी पर सबसे ज्यादा रेटिंग वाले खेलों में से एक है. और उसका ब्लड एंड वाइन एडऑन 2016 में जारी अधिकांश खेलों से बेहतर है। यहां तक ​​​​कि खिलाड़ी जिन्होंने द विचर में सैकड़ों घंटे बिताए हैं, एक दिलचस्प कहानी के साथ नए जोड़े से आश्चर्यचकित और प्रसन्न थे। यह व्हाइट वुल्फ की कहानी का एक उत्कृष्ट निष्कर्ष है।

इस ऐड-ऑन में सामग्री की मात्रा और गुणवत्ता बस आश्चर्यजनक है, जो इसे एक पूर्ण गेम की तरह बनाती है। आप बहुत सारे quests, संवाद और निश्चित रूप से, नए Toussaint स्थान में राक्षसों की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

4 साल, 6 महीने पहले

सोशल मीडिया गेम अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं। यह न केवल एक अद्भुत मनोरंजन है, बल्कि पुराने दोस्तों के साथ चैट करने, नए लोगों से मिलने का भी अवसर है। और इसके अलावा, सोशल नेटवर्क पर गेम ढूंढना और डाउनलोड करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। शोध के अनुसार एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन 2011 में आयोजित, 72% से अधिक कंप्यूटर मालिक नियमित रूप से गेम खेलते हैं।

Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru जैसे एप्लिकेशन विभिन्न शैलियों के खेल प्रदान करते हैं - आप पैसे और मुफ्त दोनों के लिए ऑनलाइन खेल सकते हैं। आइए जानें कि औसत सोशल मीडिया प्लेयर कौन है और कौन से गेम जॉनर सबसे ज्यादा डिमांड में हैं।

सभी उम्र खेल के अधीन हैं

कौन है ये खिलाड़ी जो अक्सर सोशल गेम्स में बैठता है?

एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन के एक अध्ययन में पाया गया कि सोशल मीडिया प्लेयर की औसत आयु 18-49 (53%) है। 29% से अधिक खिलाड़ी 50 वर्ष से अधिक आयु के हैं, जबकि किशोर और 18 वर्ष से कम आयु के युवा केवल 18% हैं।

पुरुष और महिला खिलाड़ियों में है बहुत कम अंतर:

  • 58% पुरुष हैं;
  • 42% महिलाएं हैं।

हालांकि, किसी गेम पेज पर औसत विज़िटर 12-16 वर्ष का किशोर नहीं है, और न ही पेंशनभोगी है। सामाजिक नेटवर्क में औसत खिलाड़ी 40-45 वर्ष की महिला है। वह शादीशुदा है, उसकी एक निश्चित सामाजिक स्थिति और एक ठोस कार्य अनुभव है। ऐसी महिला द्वारा सामाजिक खेलों को आराम करने और बच्चों के साथ संपर्क बनाने के अलावा एक महान अवसर माना जाता है। इसी अध्ययन के अनुसार, 45% से अधिक माता-पिता सप्ताहांत पर अपने बच्चों के साथ कंप्यूटर गेम खेलते हैं।

लोकप्रिय सोशल मीडिया गेम्स की विशेषताएं

लोकप्रिय खेल खेल है:

सामाजिकसंचार और सफलता के प्रदर्शन के लिए एक जगह है, और फिर एक सुखद शगल है।

मल्टीप्लेयर -खिलाड़ी को अकेले नहीं खेलना चाहिए। आकस्मिक - कुछ खाली समय होने पर यह खेल खेला जाता है। इसके स्पष्ट और सरल नियम होने चाहिए, इसे प्रबंधित करना काफी कठिन नहीं हो सकता।

क्रमशः -उपयोगकर्ता सीमित समय में एक निश्चित संख्या में कार्य करता है। यह खिलाड़ियों को लगातार खेल में लॉग इन करने के लिए प्रेरित करता है। श्रेष्ठता की इच्छा के आधार पर खिलाड़ी दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। यह खेल में भुगतान करने के लिए एक महान प्रेरणा है।

सामाजिक गेम उपयोगकर्ता कौन-सी शैली खेलते हैं?

1. संसाधन प्रबंधन खेल- एक निश्चित स्टार्ट-अप पूंजी होने पर, आप अपना खुद का व्यवसाय विकसित करते हैं।

उदाहरण:

  • ज़ोंबी फार्म (10 मिलियन उपयोगकर्ता);
  • ज़ापोरोज़े (7 मिलियन 500 हजार);
  • मेगापोलिस (3 मिलियन 900 हजार)।

2. आरपीजी- आरपीजी में, खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों, एनपीसी और पर्यावरण के साथ बातचीत करते हैं, युद्ध, व्यापार, खोजों को पूरा करने और शिल्प के उन्नयन के माध्यम से अपने चरित्र का विकास करते हैं।

उदाहरण:

  • किंवदंती: पुनर्जागरण (3 मिलियन 100 हजार);
  • किंगडम, (1 मिलियन);
  • ओवरकिंग्स (1 मिलियन 400 हजार)।

3.आभासी दुनिया- ऐसा खेल वास्तविक या काल्पनिक दुनिया में किसी व्यक्ति के जीवन का अनुकरण करता है।

उदाहरण:

  • तुर्यगा (12 मिलियन);
  • शैडो बॉक्सिंग (11 मिलियन);
  • सुपर सिटी (4 मिलियन);
  • उष्णकटिबंधीय द्वीप (3 मिलियन 800 हजार)।

4. बारी आधारित सामरिक खेल- संसाधन निष्कर्षण, प्रौद्योगिकी विकास, सेना प्रशिक्षण, अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई।

उदाहरण:

  • वर्मिक्स (16 मिलियन);
  • युद्ध के नियम (5 मिलियन);
  • वोयनुष्का (4 मिलियन 100 हजार)।

5. छिपी वस्तुएं- इस तरह के खेल का सार विभिन्न चीजों के बीच प्रच्छन्न वस्तुओं की खोज करना है।

उदाहरण:

  • मिस्ट्री हाउस (8 मिलियन);
  • दुनिया का अंत (2 मिलियन)।

6. जुआ- पोकर, एक-सशस्त्र डाकू, लाठी, आदि।

उदाहरण:

  • पोकर शार्क (7 मिलियन 900 हजार);
  • विश्व पोकर क्लब (5 मिलियन 100 हजार);
  • स्लोटोमेनिया (2 मिलियन 600 हजार)।

जैसा कि आप देख सकते हैं, RMG (संसाधन प्रबंधन खेल) नेटवर्क में बहुत लोकप्रिय हैं। इसके अलावा, उपयोगकर्ता रणनीतियों, सिमुलेटर और पहेली खेलने में प्रसन्न होते हैं। यह पता चला है कि सामाजिक नेटवर्क पर सफल होने वाले गेम को बनाने के लिए अधिक सामाजिकता और कम रणनीति की आवश्यकता होती है।

कंप्यूटर गेम मनोरंजन बाजार का एक आकर्षक खंड है। आधुनिक डेवलपर्स सरलता का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं, और यह आपको लक्षित दर्शकों को आकर्षित करने की अनुमति देता है। उज्ज्वल, रंगीन डिज़ाइन जो यथासंभव यथार्थवादी हैं।

आकर्षक कहानी आपको खेल की दुनिया में सिर चढ़कर बोलने की अनुमति देती है। आज तक, कंप्यूटर गेम की सबसे लोकप्रिय शैलियाँ निम्नलिखित विकास होंगी।

यह जॉनर गेमिंग की दुनिया में अग्रणी है। इस तरह के खेल तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं। इस शैली में हॉरर और एक्शन गेम्स के तत्व हैं। उच्च-गुणवत्ता वाले 3D ग्राफ़िक्स गेमप्ले को यथासंभव यथार्थवादी बनाते हैं। निंजा टर्टल: लीजेंड्स पोकेमॉन गो, बैडलैंड 2 सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। आप उन्हें http://wildroid.ru/ ढूंढ सकते हैं और अपनी छुट्टी के लिए सर्वोत्तम प्रोजेक्ट चुन सकते हैं।

रणनीति

इस शैली को सबसे लोकप्रिय के लिए भी जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। ऐसी परियोजनाओं में, खिलाड़ी को एक चरित्र या नायकों के समूह का प्रबंधन करना होगा। आमतौर पर आपको कुछ कार्य पूरा करने, एक विशिष्ट लक्ष्य प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। ऑनलाइन रणनीतियाँ अवकाश गतिविधियों के आयोजन का एक लोकप्रिय तरीका है। ऐसे विकास में, प्रतिभागी आपस में ऑनलाइन खेलते हैं। स्टारक्राफ्ट, टोटल वॉर, गैंडलैंड्स: लॉर्ड ऑफ क्राइम कुछ सबसे लोकप्रिय रणनीतियाँ हैं। लड़ाई, लड़ाई, शक्तिशाली हथियारों की उपस्थिति, विभिन्न चरित्र खिलाड़ियों के लिए रुचिकर हैं। वयस्क पुरुष, किशोर, छात्र रणनीतियों पर समय बिताने का आनंद लेते हैं।

भूमिका निभाने वाले खेल

पॉप लोकप्रियता की यह शैली उपरोक्त घटनाओं से पीछे नहीं है। गेमप्ले के दौरान खिलाड़ी एक चरित्र चुनता है और उसे नियंत्रित करता है। आकर्षक कार्य, सुंदर संगीतमय संगत ध्यान आकर्षित करती है। भूमिका निभाने वाली परियोजनाओं को विभिन्न विषयों पर पेश किया जाता है, उदाहरण के लिए, अंतरिक्ष, मोटर वाहन।

आर्केड

बच्चों और किशोरों के बीच एक लोकप्रिय शैली। उन्हें प्रबंधित करना आसान है। गेमर कम से कम प्रयास करता है, लेकिन गेमप्ले रोमांचक है। आर्केड में कार्य अलग-अलग कठिनाई के पेश किए जाते हैं और खिलाड़ी को उन्हें पूरा करने के लिए प्रयास करने की आवश्यकता होती है। आर्केड में अक्सर साधारण ग्राफ़िक्स होते हैं। कई डेवलपर्स आज इस शैली के गेम पेश करते हैं जो कार्रवाई और रणनीति के तत्वों को जोड़ते हैं।

कंप्यूटर गेम की एक शैली जो रीयल-टाइम रणनीति गेम हैं। वे असली सेनानियों की तरह दिखते हैं। ऐसा लगता है कि खिलाड़ी फिल्म में भागीदार बन गया है। आधार बनाना, लड़ना, त्वरित निर्णय लेना ये सभी RTS के तत्व हैं। खिलाड़ी को साहस, बुद्धिमत्ता का प्रदर्शन करते हुए मिशन पूरा करना होगा।

सभी कंप्यूटर गेम को शैली और उन खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर वर्गीकृत किया जा सकता है जो सीधे गेम प्रक्रिया में भाग ले सकते हैं। ऑनलाइन गेम की शैलियों द्वारा गेमिंग मीडिया उत्पादों को वर्गीकृत करना अभी भी संभव नहीं है। खेलों में एक स्पष्ट व्यवस्थितकरण नहीं होता है, जिसके अनुसार एक निश्चित शैली के लिए एक निश्चित खिलौने को स्पष्ट रूप से विशेषता देना संभव है। विभिन्न स्रोत एक ही खेल के संबंध में पूरी तरह से भिन्न डेटा का उल्लेख कर सकते हैं। लेकिन, इस सब के बावजूद, अभी भी एक आम सहमति है कि पिछले कुछ वर्षों में पीसी और कंसोल के लिए गेम के सभी डेवलपर्स आने में कामयाब रहे हैं। उसके लिए धन्यवाद, किसी भी खिलौने को देखकर, आप निश्चित रूप से यह निर्धारित कर सकते हैं कि यह किस शैली का है। खेल की दुनिया की लोकप्रिय शैलियाँ हैं: निशानेबाज, दौड़, रणनीति, आरपीजी, MMO, सिम्युलेटर, MMORTS, MMORPG, भूमिका निभाने वाला खेल, खोज, तर्क और अंतरिक्ष खेल।

कुछ गेम एक साथ विभिन्न शैलियों के कई तत्वों को जोड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और रोम - इनमें रणनीति, सिमुलेशन और रोल-प्लेइंग गेम शामिल हैं। वे प्रत्येक मिशन के लिए एक एकल मार्ग मोड प्रदान करते हैं, ऑनलाइन खेलना संभव है, और गेम सेटिंग्स की लचीलापन आपको गेमप्ले को अपनी हर इच्छा में समायोजित करने की अनुमति देती है। हमारी साइट के अनुभागों में आप विभिन्न शैलियों के दिलचस्प खेल पा सकते हैं।

निशानेबाजों, व्यापक लोकप्रियता के कारण

निशानेबाजों में पीसी गेम शामिल होते हैं जिसमें एक त्रि-आयामी स्थान होता है, मुख्य चरित्र में मुक्त गति होती है, और आप उसे विभिन्न कोणों से नियंत्रित कर सकते हैं, मुख्यतः पहले व्यक्ति से। मूल रूप से, ऑनलाइन गेम की इस शैली में, सभी स्थान और स्तर एक सीमित भूलभुलैया के प्रारूप में कार्य करते हैं।


इसे पार करते हुए, दुश्मन धीरे-धीरे आपके सामने आते हैं, नए कार्य, सभी क्रियाएं अनिसोट्रोपिक अंतरिक्ष में होती हैं। यही है, प्रत्येक गेम ज़ोन में शास्त्रीय गुरुत्वाकर्षण होता है, एक सशर्त मंजिल और छत होती है, जो स्थान की सीमाओं को निर्धारित करती है। ऑनलाइन गेम की यह शैली पासिंग मोड की एक विस्तृत पसंद के लिए अपनी लोकप्रियता का श्रेय देती है, कई शूटिंग खेलों में टीम मोड में लड़ने की क्षमता होती है। निशानेबाजों का मुख्य विचार विरोधियों का पूर्ण विनाश या निर्धारित मिशन की पूर्ति है (दरवाजे की चाबियों की खोज, बमों को नष्ट करना, बंधकों को बाहर निकालना आदि)।

MMORPG, एक नई वास्तविकता के रास्ते पर

MMORPG जैसी बात तो सभी ने सुनी होगी, जिसका मतलब होता है- Massively Multiplayer Online role Playing Game। यह ऑनलाइन गेम की एक शैली है जिसमें इंटरनेट के माध्यम से कई उपयोगकर्ता वास्तविक समय में लड़ते हैं। मल्टीप्लेयर रोल प्लेइंग गेम में प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने विरोधियों की तुलना में समान क्षमताएं होती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी का मुख्य कार्य अपने नायक को उच्चतम संभव स्तर तक उन्नत करना या दुश्मन के इलाके पर कब्जा करना है।


जब MMORTS (मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रियल टाइम स्ट्रैटेजी) की बात आती है, तो एलिमेंट्स ऑफ वॉर एक बेहतरीन उदाहरण है। वास्तविक समय में महान ऑनलाइन रणनीति। यहां उपयोगकर्ता को अपना रणनीतिक दृष्टिकोण बनाने और युद्ध की रणनीति पर काम करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आपको अपनी सेना इकट्ठा करने, इमारतों की निगरानी करने की आवश्यकता होगी। सभी खिलाड़ी युद्ध की गुणवत्ता और अपने सशर्त आधार और सैनिकों के निरंतर सुधार में एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं।


हम खेल और रेसिंग खेल क्यों खेलना पसंद करते हैं? गेमिंग की दुनिया में रेसिंग या एक विशिष्ट खेल के सिमुलेशन व्यापक हो गए हैं। स्पीड की आवश्यकता, कॉल आउट - की तुलना वास्तविक दौड़ से की जा सकती है, न केवल दृश्यों के संदर्भ में, बल्कि संवेदनाओं के संदर्भ में भी।


आधुनिक पर्सनल कंप्यूटर आपको ग्राफिक्स के मामले में ऑनलाइन गेम की शैलियों में विविधता लाने की अनुमति देते हैं, कई खेलों में छवियां लगभग फोटोग्राफिक होती हैं।


यदि आपने फीफा या विश्व टेनिस के सितारे खेले हैं, तो आपने देखा होगा कि सभी विश्व खेल सितारे अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों के समान हैं। न केवल सुंदर ग्राफिक्स के कारण, बल्कि गेमप्ले विकल्पों की विस्तृत श्रृंखला के कारण भी कई खिलाड़ी पीसी गेम की इन शैलियों का आनंद लेते हैं। हमारी साइट रेसिंग और खेल सिमुलेटर के बीच सबसे लोकप्रिय खेल प्रस्तुत करती है। आप उन्हें मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं, गेमप्ले आपको बहुत सारे एड्रेनालाईन लाएगा और आप ध्यान नहीं देंगे कि घंटे कैसे उड़ेंगे।

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