सीनियर प्रीस्कूल युग के बच्चों के लिए "नोलिकी-ज़ोनोलिकी"। व्यावहारिक भत्ता "क्रॉस-ज़ोनोलिकी

मुख्य / झगड़ा

Mkou sosh के साथ। Preobrazka।

खेल

"क्रॉसिंग - नोलिकी"

तैयार की

प्राथमिक विद्यालय शिक्षक

Egorova Ekaterina yurevna

से। Preobrazka।

2013

खेल के लक्ष्य:

    छात्रों की शैक्षिक गतिविधियों को तेज करना।

    रेल जिज्ञासा, छात्रों की चौकसता।

    गणित में रुचि रखने वाले छात्रों का एक क्षितिज विकसित करना।

उपकरण: कंप्यूटर, मल्टीमीडिया प्रोजेक्टर, गेम की प्रस्तुति, गेम फील्ड, काउंटी स्टिक्स, कार्यों के साथ कार्ड, टंग्राम किट, खिलाड़ियों के लिए लिखित सहायक उपकरण, ध्वनि सिग्नल की सेवा के लिए घंटी।

खेल के नियम।

"क्रॉस - नोलिकी" गेम में नौ सेक्टर शामिल हैं:

"Rebuses", "जादू wands", "hyperships", "पहेली", "पंख अभिव्यक्ति", "एक बैग में बिल्ली", "बच्चे के मुंह", "तंग्राम", "कविताओं"।

खेल की शुरुआत से पहले, पहली मोड़ का अधिकार निर्धारित करने के लिए, टीमों के कप्तानों की भागीदारी के साथ एक ड्रॉ किया जाता है। जो जीतता है, क्षेत्र चुनना शुरू कर देता है। प्रत्येक क्षेत्र में, सभी आदेशों के लिए समग्र कार्य।

जूरी इस प्रतियोगिता की सराहना करता है, और खेल क्षेत्र जीतने वाली टीम (क्रॉस या ज़ोलिक) के प्रतीक के साथ बंद है।

खेल के अंत में, परिणाम घोषित किए गए हैं। विजेता यादगार पुरस्कारों की प्रतीक्षा कर रहे हैं। तस्वीरें स्मृति के लिए बने हैं।

स्ट्रोक खेल

अध्यापक:

गणित - विज्ञान

वह मन का जिमनास्टिक है।

इसमें सटीकता और कटर है,

आंकड़े, पत्र और ... खेल।

वह जो सिखाता है, समझता है

हमें विज्ञान की जरूरत है

जैसा कि हमारे कठिन जीवन में

इसके बिना, यह असंभव है:

गणित हर जगह,

गणित हर जगह।

वह जो सिखाता है, समझता है ...

और सिर में आदेश।

शुभ दोपहर, प्रिय दोस्तों, प्रिय अतिथि! मुझे आपके गणितीय खेल "क्रॉस - नोलिकी" पर आपका स्वागत करने में खुशी है

सोचो, प्रतिबिंबित करें, सोचें, जल्दी करें, अपने सिर को तोड़ें, दिमाग को तितर-बितर करें और मस्तिष्क को स्थानांतरित करें

बिल्कुल निषिद्ध:

उदास, दिल खोना, अपनी नाक लटका, हिट और मोआन!

आत्मा से मजा करो!

मत भूलना

दोस्तों के साथ क्या आसान है

सामना कोई भी

कठिन कार्य।

याद करने की कोशिश मत करो

हमारे कार्यों में से एक नहीं।

तो हम शुरू करते हैं।

2 टीम खेल में भाग लेंगे: टीम "क्रॉसिंग" और "नोलिकी" टीम।

हम जोरदार प्रशंसा के साथ खेल के प्रतिभागियों का स्वागत करते हैं।

मैदान खेलने से पहले।

9 क्षेत्रों पर।

आपका काम अपनी टीम प्रतीक के साथ टोकन की कोशिश करना है। जितना संभव हो सके उतने क्षेत्रों को बंद करें, जल्दी और सही ढंग से प्रश्नों का उत्तर दें और सभी कार्यों को निष्पादित करें।

कौन हार जाएगा जो हार जाएगा -

अब कोई नहीं जानता

लेकिन मैं आपको सभी सफलता की कामना करता हूं,

खुशी, खुशी और हंसी!

और लड़ने सेनानी,

मजबूत प्रतियोगिता।

सफलता का फैसला नहीं करता है भाग्य नहीं

और केवल आपका ज्ञान।

1 आराम

2 सेक्टर "मैजिक स्टिक"

10 से बाहर आपका कार्य 2 वर्गों को फोल्ड करता है।

3 हब सेक्टर

क्या शब्द छिप गए?

(नौ, अतिरिक्त, एक्स, प्लस, सेगमेंट, लंबाई, ऋण, कार्य, क्षेत्र, क्रिया)

4 सेक्टर "पहेली"

5 सेक्टर "विंगेड अभिव्यक्तियां"


बहुत चालाक, प्रतिभाशाली, बुद्धिमान, उत्कृष्ट व्यक्ति।

माथे में सात स्पैन।

नमक के वजन के बराबर क्या है, जिसे व्यक्ति को अच्छी तरह से जानने के लिए खाया जाना चाहिए।

खाने के लिए पुड नमक (पीयूडी - 16 किलो)

जैसा कि वे कहते हैं, जब वे समय पर किसी भी वादे के आपातकालीन निष्पादन में विश्वास नहीं करते हैं।

वादा किया गया तीन साल इंतजार कर रहे हैं।

बहुत कड़वाहट से रोना।

तीन धाराओं में रोना।

बहुत वादा करने के लिए, बात करो।

स्वर्ग के लिए सात ऊन।

6 क्षेत्र "एक बैग में बिल्ली"

1. प्रत्येक शब्द, पौधे और समीकरण क्या हैं? (जड़।)

2. क्या ज्यामितीय आकार सूरज के साथ दोस्त हैं? (किरणें)

3. बच्चों को दंडित करने के लिए ज्यामितीय आकार की आवश्यकता क्या है? (कोण)

4. बच्चों को दंडित करने के लिए किस ज्यामितीय आकार का उपयोग किया जाता है? (कोण)।

5. क्या ज्यामितीय व्यक्ति सूर्य के साथ दोस्त है? (किरण)।

6. 6 शून्य के साथ इकाई। (मिलियन)।

7. सबसे छोटा पूर्णांक। (0)।

8. संख्या 13 का राष्ट्रीय शीर्षक। (चेस्टोवा दर्जन)।

9. सेगमेंट को मापने के लिए उपकरण। (नियम)।

10. जब हम आकृति 2 को देखते हैं, लेकिन 10 बोलते हैं? (जब हम घड़ी को देखते हैं,

मिनट हाथ)

11. कुछ संख्या में एक ही संख्या में, उसके नाम में कितने अक्षर हैं? (100 - एक सौ)

12. नाम "गणितीय" पौधे। (यारो, काउंटरकेक, गोल्डर।)

13. मुझे किस शब्द में पत्रों का पूरा मीटर मिल सकता है? ("मेट्रो" शब्द में।)

7 सेक्टर "शिशु का मुंह"

कृपया आप का अनुमान लगाओ

बच्चे क्या बोलते हैं।

- मैं गणित से संबंधित विषय के संकेतों के संकेत दूंगा, आपको अनुमान लगाना चाहिए कि यह विषय के लिए क्या है।

    उसके बारे में एक रहस्य है, लेकिन मैं आपको नहीं बताऊंगा। वह सबक में बहुत जरूरी है।

    लेकिन अगर आप इसे घर पर भूल जाते हैं, तो आप शिक्षकों को कहने के किसी कारण से अपनी अंगुली का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन कोई भी आपकी उंगली के साथ काम नहीं करता है।

    यदि यह अभिनय किया जाता है तो अच्छी तस्वीरें प्राप्त की जाती हैं। / पेंसिल /

    यदि आप रात में सो नहीं गए तो आप इस पर सो सकते हैं।

    साफ छात्रों में, आप हमेशा एक शासक पा सकते हैं और उस पर संभाल सकते हैं।

    जब आप इसे आकर्षित करते हैं, तो शिक्षक हमेशा क्रोधित होता है। / डेस्क /

    कभी-कभी इसे डायरी में देखा जा सकता है।Mayakovsky उदास

    511 16

    5 20 337

    712 19

    2247

    उस खेल को समाप्त कर दिया,

    परिणाम जानने का समय है।

    जिन्होंने सबसे अच्छा काम किया

    और खेल में खुद को प्रतिष्ठित किया?

    खेल को सारांशित करना।

    तुम बैठ गए और सोचा

    और, मुझे उम्मीद है, मैं ऊब नहीं था।

    लेकिन खेल समाप्त हो गया -

    अमेरिका के लिए भाग

    और चलो अलविदा

    चलो एक साथ कहते हैं ...

    हर एक चीज़। अलविदा!

ओक्साना याकोवलेव

पूर्वस्कूली बचपन में बच्चों में तार्किक सोच का विकास कब होना चाहिए?

इस प्रश्न का उत्तर देने से पहले, आपको इस तथ्य के बारे में सोचना होगा कि तर्क एक पूर्वस्कूली है? तथ्य यह है कि प्रत्येक आयु वर्ग पर एक निश्चित कदम बनाया जाता है जिस पर मानसिक कार्यों को विकास के अगले चरण में संक्रमण के लिए जिम्मेदार माना जाता है।

नतीजतन, पूर्व-विद्यालय की अवधि में अधिग्रहित कौशल और कौशल वृद्धावस्था के ज्ञान और विकास के लिए नींव के रूप में कार्य करेंगे। इन सभी कौशलों में प्रचलित, तार्किक सोच का कौशल होगा, यानी "दिमाग में काम करने" की क्षमता होगी। एक बच्चे जिसने तार्किक सोच की तकनीकों को महारत हासिल नहीं किया है, अध्ययन करना मुश्किल हो सकता है - समस्याओं को हल करना, व्यायाम करना जिनके लिए उच्च समय और ताकत की आवश्यकता होती है। नतीजतन, बच्चे के स्वास्थ्य के साथ-साथ ऐसे बच्चों में भी शिक्षाओं में रूचि हो सकती है।

ऐसा करने के लिए, तार्किक सोच विकसित करने के लिए, बच्चे को स्वतंत्र रूप से विश्लेषण, संश्लेषण, तुलना, अपरिवर्तनीय और कटौती योग्य निष्कर्ष बनाने के लिए आवश्यक है।

और मैं बच्चे में तर्क कैसे विकसित कर सकता हूं? बेशक, खेल के माध्यम से। आखिरकार, खेल बच्चों के विकास के लिए प्राकृतिक वातावरण है। आखिरकार, केवल, खेल के रूप में, कभी-कभी जटिल और बहुत कम दिलचस्प अभ्यास और कार्य बच्चों के लिए एक बहुत ही रोमांचक व्यवसाय बन जाते हैं।

उद्देश्य: वरिष्ठ पूर्वस्कूली आयु के बच्चों में तार्किक सोच का विकास।

शैक्षिक:

"क्रॉस-नोलिकी" में खेल के नियमों के साथ बच्चों को पेश करें;

वरिष्ठ प्रीस्कूलर से "लंबवत", "क्षैतिज" और "तिरछे" की अवधारणाओं को अलग करने की क्षमता को जस्ट करें।

तार्किक संचालन मास्टर;

10 के भीतर एक खाता जकड़ना।

विकसित होना:

वरिष्ठ प्री-स्कूल आयु स्थानिक प्रतिनिधित्व के बच्चों में फॉर्म और सुधार;

बच्चों में सीखने की गतिविधियों के लिए एक स्थिर कौशल बनाने के लिए जारी रखें;

विभिन्न गणितीय कार्यों के साथ परिचित होने की प्रक्रिया में बच्चों की मानसिक क्षमताओं के विकास को उत्तेजित करें;

मानसिक संचालन विकसित करना: धारणा, स्मृति, सोच, ध्यान।

शैक्षिक:

हाथों की छोटी गतिशीलता, ध्यान के विकास, तार्किक सोच, स्मृति और बच्चों के भाषण के विकास को बढ़ावा देना;

आनंदमय भावनाओं का कारण;

अपने हाथों से डेस्कटॉप गेम "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" बनाना।

विवरण:

यह डेडैक्टिक गेम बहु रंगीन महसूस, syntheps, hollofiber, धागा, तार, मोती, रिबन से बना है।

सबसे पहले हम सभी बिलेट्स का पैटर्न बनाते हैं। परिचित क्रॉस और znolkov के बजाय, हमने अंतरिक्ष सितारों और चंद्रमा को बनाने का फैसला किया। हमें पांच सितारों और पांच चंद्रमा की जरूरत है। सितारों के लिए नीले रंग के लिए महसूस किया, चंद्रमा के लिए - पीला पोल्का डॉट में पीला। बिलेट्स को एक दूसरे के साथ ढेर कर दिया गया था और होलोफाइबर से भरा था। वेल्क्रो को पीछे छोड़ दिया गया था। यह क्षेत्र नीले-भूरे और हरे रंग का महसूस होता है, क्योंकि नरम कपड़े महसूस किया जाता है, इसे एक हरे रंग के वर्ग और नीले-भूरे रंग के आयताकार के बीच रखा गया था। एक हरे रंग के वर्ग पर, क्षेत्र (एक टेप की मदद से) नौ कोशिकाओं 7x7 सेमी, सिलाई वेल्क्रो से और सभी परतों को सिल दिया गया था। उपरोक्त से और नीचे से खेल क्षेत्र से प्रत्येक पर 10 मोती के साथ एक तार बनाया गया है।

खेल यातायात:

1. खेल "क्रॉसिंग - नोलिकी" - एक साधारण खेल के रूप में, जो पत्तियों पर खींचा जाता है। खिलाड़ी स्टार फील्ड और चंद्रमा की मुक्त कोशिकाओं पर फ्लिप हो जाते हैं। वह जीतता है जिसने पहली बार अपने 3 सितारों (चंद्रमा) की एक पंक्ति में लंबवत, क्षैतिज या तिरछे बना दिया।

"स्टार कहाँ है (चंद्रमा, मुझे बताओ और दिखाओ"

स्थानिक विचारों को परिष्कृत करने के लिए, आप 1 स्टार और 1 चंद्रमा को छूने के लिए एक बच्चे की पेशकश कर सकते हैं, और पूछें कि दाईं ओर क्या है, और बाईं ओर क्या है। आप दूसरे के लिए एक आंकड़े भी स्थापित कर सकते हैं, जबकि बच्चे को आंकड़ों के अंतःक्रिया को मौखिक रूप से नामित करने के लिए कहा जा सकता है। इसके अलावा, यह कार्य जटिल हो सकता है: शिक्षक, कहता है कि किस दिशा में आकृति को स्थानांतरित करना आवश्यक है, जबकि बच्चा शिक्षक के निर्देश को निष्पादित करता है।






विषय पर प्रकाशन:

खेल आग सुरक्षा के नियमों के अनुसार "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" म्यूनिसिपल प्रीस्कूल एजुकेशनल इंस्टीट्यूशन चेल्याबिंस्क क्षेत्र के कोपियन शहर जिले के बच्चों के बगीचे की संख्या 10 (एमडीओड संख्या 10)।

उद्देश्य: स्पर्श धारणा, बच्चे सोच विकसित करना, नए शब्दों, ठीक मोटर कौशल, फायदेमंद बच्चों के साथ बच्चों की शब्दावली को फिर से भरना।

कार्य। 1. विभिन्न चौड़ाई, ऊंचाइयों की 5 वस्तुओं, उन्हें एक विशिष्ट अनुक्रम में रखने के लिए आकार संबंध सेट करना सीखना।

रोल सामग्री: साधारण पारदर्शी केक से लकड़ी की प्लेट, कपड़े, जेब किनारों के चारों ओर कवर किए जाते हैं। फलों और सब्जियों की विभिन्न तस्वीरें।

कुछ साल पहले, मैंने गेम को देखा, "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" के बचपन में हमारे सिद्धांत, मैंने खेल देखा। मुझे इस विचार को बहुत पसंद आया, मुझे याद आया।

Didactic खेल "Burenki से उपहार!" 4-5 साल के बच्चों के लिए बुकिंग गेम। संज्ञानात्मक अभिविन्यास के खेल का दृश्य।

बचपन से सभी को परिचित खेल। हमने इसमें और किंडरगार्टन में खेला, और स्कूलों को रिलीज करने में, दोस्तों के साथ और माता-पिता के साथ घर पर। लेकिन किसने सोचा होगा कि इस खेल में सबसे अमीर इतिहास था। हालांकि, उस सवाल का स्पष्ट जवाब जहां वह हुई थी, और जो वास्तव में उसके निर्माता थे, वैज्ञानिकों और शोधकर्ताओं में से कोई भी नहीं था। और आज कई संस्करण हैं। इनमें से एक के अनुसार 2,000 साल पहले भारत में "क्रॉस-नोलिकी" दिखाई दिया और चेकर्स के खेल का प्रचुर था।

एक आश्चर्यजनक रूप से सरल और रोमांचक गेम ने पूरी दुनिया जीती, पश्चिम और पूर्व, उत्तर और दक्षिण के निवासियों ने खेला और इसे चलाया।

अविश्वसनीय रूप से, लेकिन मध्य युग में, खेल इतना लोकप्रिय था कि एक बाब्रैक्टर कैफे खोलने के मामले थे। और जैसा कि आप जानते हैं, मांग - एक प्रस्ताव को जन्म देती है!

आज, खेल कम लोकप्रिय नहीं है, हालांकि, इस खेल में अधिक से अधिक प्रतिद्वंद्वी, लोग अपने गैजेट का चयन करते हैं, जो बहुत दुखी है। आखिरकार, एक जीवित व्यक्ति के साथ संवाद करने और खेलने के लिए कुछ भी बेहतर नहीं है, भले ही सूचना प्रौद्योगिकी की आयु।

इस खेल ने दुनिया भर के लाखों लोगों के दिलों पर विजय प्राप्त की, सिखाओ और आप अपने बच्चे को इसे खेलने के लिए कर रहे हैं, शायद, वह भी अपने दिल को जीत लेंगे।

इस सरल खेल के नियम बेहद सरल हैं - आपको तीन आंकड़ों को एक पंक्ति, लंबवत, या विकर्ण में क्षैतिज रूप से रखने की आवश्यकता है और साथ ही साथ दुश्मन को इसे बनाने के लिए न दें। खेल मैदान केवल 3x3 है कि सावधान खेल के साथ एक ड्रा गारंटी देता है। लेकिन यह दुश्मन के लायक है कि पार्टी खो जाएगी क्योंकि केवल एक गलत कदम है।

इस खेल में सफलता की कुंजी प्रतिद्वंद्वी की चालों को जल्दबाजी और ध्यान से पालन नहीं करना है।

आपको खेल के लिए केवल पेपर और पेंसिल की आवश्यकता होगी, और गर्मियों में डामर पर बिल्कुल भी खेलना संभव है। हालांकि, शिक्षकों और माताओं क्लेलिट्सा, आज पहले से ही इस खेल के लिए सभी प्रकार के विकल्पों के स्वामी हो सकते हैं और प्रेमिका से इस खेल के विकल्पों के साथ: प्लास्टिक की बोतलों से कवर से, महसूस से, एक ही और बड़े तितली और अन्य चीजों से।

इस खेल की उपयोगिता क्या है और वह किस उम्र में फिट होती है?

खेल 6-7 साल की उम्र के वरिष्ठ पूर्वस्कूली आयु के बच्चों के लिए बहुत अच्छा है, प्रतिक्रिया की गति, तार्किक सोच, बुद्धि की गति के विकास में योगदान देता है और खेल के नियमों का पालन करने की क्षमता बनाता है।

प्रत्येक खेल के साथ, बच्चा तेजी से विचारशील चाल बनाएगा, और साथ ही बच्चों और माता-पिता संबंधों को मजबूत किया जाता है, मनोरंजन परिवार अवकाश का एक और विकल्प दिखाई देगा।

वीडियो

सोकोलोवा मारिया व्लादिमीरोवना, खेल और खिलौनों के केंद्र के मेथोडिस्ट, मनोवैज्ञानिक विज्ञान के उम्मीदवार वाहनों को चुनते समय माता-पिता पर ध्यान देने के बारे में बात करते हैं। हमारे वीडियो ट्यूटोरियल में उन्हें कितनी कारें देखना चाहिए।

एलेना ओलेगोवना स्मरनोवा, केंद्र के संस्थापक और प्रमुख "गेम्स एंड खिलौने" एमपीजीएसयू, प्रोफेसर, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टर के बारे में बताते हैं कि जीवन के तीसरे वर्ष में किस खिलौने को बच्चे की आवश्यकता होती है। इस अवधि के दौरान, खिलौने और जीवन के दूसरे वर्ष प्रासंगिक रहते हैं, लेकिन वे जटिल हैं, और बच्चों के प्रयोग के विकास पर नए हैं और खेल का जन्म दिखाई देता है।

एलेना ओलेगोवना स्मिरनोवा, सेंटर के संस्थापक और प्रमुख "गेम्स एंड खिलौने" एमपीजीएसयू, प्रोफेसर, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टर के बारे में बताते हैं कि उनके विकास प्रभाव के दृष्टिकोण से 6 से 12 महीने की उम्र के बच्चे को क्या खिलौने की आवश्यकता होती है।

एलेना ओलेगोवना स्मिरनोवा, केंद्र के संस्थापक और प्रमुख "खेल और खिलौने" एमपीजीएसयू, प्रोफेसर, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टर के बारे में बताते हैं कि अन्य खिलौनों को जीवन के दूसरे वर्ष में बच्चे की आवश्यकता होती है: लाइनर की विशेषताएं, पिरामिड, वस्तुनिष्ठ गतिविधियों की शुरुआत और प्रयोग

बच्चे को एक साल पूरा किया गया था और पूरी तरह से नए खिलौने अपने जीवन में दिखाई देते थे। एलेना ओलेगोवना स्मिरनोवा, केंद्र के संस्थापक और प्रमुख "खेल और खिलौने" एमपीजीएसयू, प्रोफेसर, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टर के बारे में बताते हैं कि बच्चे द्वारा एक वर्ष के बाद क्या खिलौने की आवश्यकता होती है जब वह विभिन्न विषय कार्यों को चलना और महारत हासिल करना शुरू कर देता है।

मनोवैज्ञानिक शैक्षिक और शैक्षिक खेल

"क्रॉसिंग - नोलिकी"

लक्ष्य और कार्य:

प्रशिक्षण तार्किक सोच, रचनात्मक कल्पना, ध्यान, स्मृति;

संचार कौशल का विकास, सहकर्मियों के साथ सहयोग कौशल का गठन, समूह एकजुटता;

एक अनौपचारिक नेता की पहचान, विचारों का एक जनरेटर, गतिविधियों का एक आयोजक;

भावनात्मक तनाव को हटा रहा है।

आयु: 9-12 साल का

मैं सुझाव देता हूं कि आप एक दिलचस्प संज्ञानात्मक-मनोरंजक खेल "क्रॉस-ज़ोनोलिकी" खेलें।

खेल के नियम:

खेल "नोलिकी" का सार क्या है। जिसकी एक टीम गेम (क्षैतिज, लंबवत या विकर्ण) के दौरान एक पंक्ति में निर्माण करने में सक्षम होगी।

यदि टीम लगातार तीन साइन बनाने में विफल रहते हैं, तो सभी नौ प्रतियोगिताएं खेली जाती हैं, खेल मैदान "एक्स" और "ओ" की सभी कोशिकाएं भरी जाती हैं, टीम जीतती है, जिनके पास खेल मैदान पर अधिक संकेत हैं ।

वे आपकी क्षमताओं की सराहना करने के लिए आए, ज्ञान सम्मानित जूरी। जूरी का परिचय: ..................... .. प्रत्येक सही उत्तर के लिए, टीम को 1 अंक मिलता है। जूरी हर प्रतियोगिता का मूल्यांकन करेगा और खेल के अंत में इसके परिणाम की घोषणा की जाएगी।

हमारे पास दो टीमें हैं: "क्रॉसिंग" और "नोलिकोव" टीम की टीम। टीम के कप्तान का चयन करें और अपनी टीम के लिए आदर्श वाक्य के साथ आएं। टीम का कप्तान अपनी टीम प्रस्तुत करता है:

"क्रॉसिंग" का आदर्श वाक्य - ......................

"NOLIKOV" का आदर्श वाक्य - .....................

खेल के प्रतिभागियों, अपनी क्षमताओं, ज्ञान, सरलता और कथा को अधिकतम करने की कोशिश करें, जीत टीम को लाने के लिए एकजुट हो जाएं। बोर्ड पर प्रतियोगिता के नाम के साथ एक गेम फ़ील्ड को चित्रित किया गया। प्रतियोगिता का विजेता गेम मैदान पर अपना संकेत देता है, नई प्रतियोगिता का नाम खोलने का अधिकार विजेता टीम द्वारा प्रदान किया जाता है। मैं आपको "क्रॉसिंग" टीम और "नोलिकोव" टीम और व्यक्तिगत रूप से आप में से प्रत्येक को शुभकामनाएं देता हूं। तो, हम खेल शुरू करते हैं।

गेमिंग फ़ील्ड

व्यायाम

मजबूत हाथ

क्रिया से कहानी।

हंसमुख कलाकार

चमत्कारी दवा

प्रतियोगिता कप्तान

गुप्त दराज

भड़ौआ करनेवाला

टाइम्स शब्द, दो शब्द

यह निर्धारित करने के लिए कि कौन सा प्रतिस्पर्धा खोल देगा, पहला कदम बनाने के लिए - मैं उस रहस्य का अनुमान लगाने का प्रस्ताव करता हूं जो तेजी से ध्यान केंद्रित करता है, जो पहले खुलता है। 28 दिन क्या महीना है? (किसी में)।

1. प्रतियोगिता "वर्कआउट"

इस प्रतिस्पर्धा में, चौकस, गलाने और बुद्धि दिखाने के लिए आवश्यक है, चौकस होने के लिए।

टीम "क्रॉसिंग" के लिए प्रश्न

पक्षियों के लिए घर। (घोंसला, घोंसला।)

डॉक्टर सर्जरी कर रहे हैं। (शल्य चिकित्सक।)

तकिया के लिए "शर्ट"। (तकियाकेस।)

एक जानवर जिसमें बहुत सारे पैर हैं। (Centipede।)

खिड़की का हिस्सा जो वेंटिलेशन के लिए खोला जा सकता है। (Fortochka।)

हम क्या खा रहे हैं? (मेज पर।)

रात की आंखों के साथ रात पक्षी। यह कौन है? (उल्लू)

उस पर, आप पैरों को सोए बिना नदी में जा सकते हैं। (पुल)

"नोलिकी" टीम के लिए प्रश्न

यह उसे एक बुरा डॉट में बदल गया। (हंस में।)

शब्द "मित्र" के विपरीत शब्द। (दुश्मन।)

क्या आसानी से जमीन से उठाया जा रहा है, लेकिन दूर मत फेंको? (पूह, पत्ती, सशक्तीन रेत।)

सुई में क्रिसमस के पेड़ की तरह। (कांटेदार जंगली चूहा।)

एक रूसी परी कथा चरित्र का नाम क्या था जिसने पाइक बाल्टी को पकड़ा? (Emel।)

डक फ्लोट्स क्या है? (पानी पर।)

कुक्कुट, जो सुनहरे अंडे ले जा सकते हैं। (मुर्गी।)

साल में कितने महीने? (12.)

2. प्रतियोगिता "मजबूत हाथ"

इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को चपलता और ताकत दिखनी चाहिए।

प्रत्येक टीम से सबसे मजबूत और deft प्रतिभागी चुनना आवश्यक है। टीम के प्रत्येक प्रतिनिधि को एक समाचार पत्र जारी किया जाता है। यह कार्य है: जो उसे अपने मुट्ठी में जल्दी से इकट्ठा करेगा, जबकि दूसरी तरफ की मदद नहीं करेगा, वह इस प्रतियोगिता में टीम की जीत लाएगा। समाचार पत्र गांठ के आकार को ध्यान में रखना आवश्यक होगा, जितना छोटा हो, उतना ही बेहतर कार्य पूरा हो जाएगा।

3. प्रतियोगिता क्रिया से कहानी।

मानव भाषण में प्रस्ताव होते हैं। बदले में, सुझावों में क्रियाएं, संज्ञाएं, विशेषण, रोमांच, संघ, प्रस्ताव आदि शामिल हैं। यदि भाषण के कई हिस्सों में कोई भी व्यक्ति कुछ भी बताने के लिए एक व्यक्ति होगा। लेकिन "कठिन" का मतलब यह नहीं है "यह असंभव है।" भाषण के केवल एक हिस्से का उपयोग करके एक कहानी बनाने की कोशिश करें - क्रिया। यही है, अकेले क्रियाओं की मदद से, हमें बताएं कि मैं आपके साथ हुआ होगा। कहानी कहा जा सकता है ...

- "मैं एलियंस से कैसे मिला",

- "मुझे एक खजाना कैसे मिला",

- "मैं एक गुब्बारे में कैसे उड़ गया",

- "मैंने कैसे एक शेर का शिकार किया।"

4. प्रतियोगिता "कप्तान"

यहां कप्तानों को अपनी बुद्धि, प्रतिक्रिया की गति को दिखाना चाहिए।

कप्तान, कृपया मुझसे संपर्क करें। आपको कट भागों से चित्र एकत्र करने के लिए एक कार्य दिया जाता है, कार्य की समय और सटीकता को ध्यान में रखा जाएगा।

5. प्रतियोगिता "मेरी कलाकार"

इस प्रतियोगिता में, प्रतिभागियों को अपनी कल्पना और रचनात्मक क्षमताओं को दिखाना चाहिए। एक असामान्य जानवर को आकर्षित करें - swabrochvostus.

6. प्रतियोगिता "टिम्पलको टाइम्स, दो शब्द"

प्रतिभागियों को अपनी कलात्मक और अभिव्यक्ति दिखाने की आवश्यकता है। इस प्रतियोगिता में उनकी आवाज और छेड़छाड़ करने की क्षमता को ध्यान में रखा जाएगा। Agnia Barto की कविता पढ़ें "एक बैल चारों ओर चला जाता है ...", लेकिन सामान्य रूप से नहीं आप अभिव्यक्ति के साथ पढ़ते हैं, लेकिन जैसे ....

    आप लोगों के सामने घमंड करते हैं

    तुमने कुत्तों को डरा दिया

7. प्रतियोगिता चमत्कारी दवा

दुनिया में लगभग सभी बीमारियों से हजारों दवाएं हैं। लेकिन फिर भी कई बीमारियां हैं जो सामान्य गोलियां और दवाएं ठीक नहीं करती हैं। इन बीमारियों पर जीत के लिए, एक पूरी तरह से नई, चमत्कारी दवा आवश्यक है। अपने आप को एक फार्मासिस्ट की कल्पना करो और ऐसी दवा (नाम, सामग्री की संरचना, आवेदन की विधि) के साथ आओ, जिसे निर्धारित किया जा सकता है ...

झूठ;

आलसी लोग;

प्लेक;

Yabedam;

Drachunas।

8. प्रतियोगिता "parodists"

इस प्रतियोगिता में आपको कलात्मक, सटीक और प्लास्टिक होने की आवश्यकता है। एक टीम प्रतिभागी को एक कार्य के साथ एक कार्ड प्राप्त होता है, पढ़ना और थोड़ा सोचना, आपको चेहरे की अभिव्यक्तियों, चाल, ऐसे या किसी अन्य जानवर की आवाज की कल्पना करने की आवश्यकता होती है।

    ग्लोमी ईगल

    खतरनाक बिल्ली

9. प्रतियोगिता "गुप्त बॉक्स"

इस प्रतियोगिता में, आपको इरडिशन और तत्परता दिखाने की आवश्यकता है। सभी टीम के सदस्यों के लिए कार्य, आपको यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि बॉक्स में क्या है।

1. गुप्त बॉक्स में कुछ ऐसा है जो पथ इंगित किया गया है - ट्रैक न केवल इवान त्सरेविच है, बल्कि प्राचीन ग्रीस के पौराणिक नायकों में से एक है? - टेंगल धागा

2. बॉक्स में झूठ बोलने वाली चीज चीन में एक नया साल कभी नहीं देगी, क्योंकि किंवदंती के अनुसार, इस तरह के एक उपहार अच्छी किस्मत नहीं लाएगा। यह उपयोगी चीज घर में हर किसी में होती है, और अक्सर कई संस्करणों में भी होती है। रूसी नीति के अनुसार, वे उन लोगों को नहीं देखते हैं जो खुश हैं। इस बात का नाम - घड़ी

3. बहुत सच्ची बात - दर्पण (मेरे दर्पण की रोशनी मुझे बताओ और सत्य साक्षर ... ..)

जूरी अंक की गणना करता है, कृपया।

प्रिय मित्रों! प्रिय वयस्क! सभी प्रतियोगिताओं समाप्त हो गईं। चलो खेल मैदान देखें। खेल के बाद, टीम जीती ... ..

मैं विजेता टीम पर चढ़ता हूं। मैं एक और टीम पर चढ़ता हूं। प्रतिद्वंद्वियों योग्य थे। सभी लोगों ने बहुत कोशिश की, सक्रिय थे, हर किसी ने जीत की मांग की।

तो हमारा खेल अंत में आया। मुझे बताओ, कृपया, आप किस प्रतियोगिताओं को विशेष रूप से पसंद करते हैं? क्या याद किया जाता है? आइए प्रत्येक प्रतिभागी की राय सुनें।

प्रत्येक बच्चा अपनी राय व्यक्त करता है।

साहित्य:

    Afanasyev एसपी, Komorin s.v. तीन सौ रचनात्मक प्रतियोगिताओं। _ कोस्ट्रोमा, आरटी एनआईटी "इवरिक-एम", 1 999

    शिक्षकों के लिए विधिवत समाचार पत्र-मनोवैज्ञानिक "स्कूल मनोवैज्ञानिक" 10, 200 9

कार्य:
1. छोटे पैमाने के हाथों के विकास को बढ़ावा देने के लिए, हाथों के आंदोलन और मानसिक प्रक्रियाओं के विकास में सुधार (मनमाने ढंग से ध्यान, तार्किक सोच, दृश्य और श्रवण धारणा, स्मृति और बच्चों के भाषण)।
2. विभिन्न गणितीय संबंधों के साथ परिचित होने की प्रक्रिया में मानसिक क्षमताओं के विकास को उत्तेजित करें (मात्रात्मक संबंधों का मॉडल बनाने के लिए कार्यों का विकास, संख्या के बारे में विचारों का विकास - शिक्षा, रचना, खाते के कौशल को महारत हासिल करना, सबसे सरल अंकगणितीय कार्यों को हल करने की क्षमता का विकास)।
3. प्रीस्कूलर से स्थानिक प्रतिनिधित्वों को बनाने और सुधारने के लिए।
4. प्रशिक्षण कौशल का निर्माण।

विवरण:

मैनुअल एक बॉक्स से बना है, जिसमें क्षेत्र 3x3 बाईं ओर से निर्मित होता है, वर्ग क्षेत्रों में विभाजित होता है (जैसा कि सामान्य खेल "क्रॉस - नोलिकी")। प्रत्येक क्षेत्र में, गर्दन को प्लास्टिक की बोतल से डाला जाता है, जो नारंगी और हिरन के ढक्कन से खराब हो जाता है। दाईं तरफ दो क्षेत्र हैं जिनमें चिप्स 1 से 10 तक संख्याओं के साथ स्थित हैं, अक्षरों के साथ चिप्स।

बच्चों के साथ काम आयोजित करने के तरीके:

विकल्प 1: खेल "क्रॉस - नोलिकी" - एक साधारण खेल के रूप में, जो नोटबुक में खींचा जाता है। बदले में खिलाड़ियों ने विभिन्न रंगों के क्षेत्र 3x3 चिप्स के मुक्त कोशिकाओं को लाया। पहला, अपने चिप्स के 3 की एक पंक्ति में लंबवत, क्षैतिज या तिरछे जीतता है। पहला कदम एक विकल्प खिलाड़ी बनाता है।
खेल के लिए जटिलता:
खिलाड़ी बातचीत करते हैं कि वे कौन से चिप्स खेलेंगे:

संख्याओं के साथ - चुनें जिसे आप चुनते हैं, अन्य अजीब हैं।
अक्षरों के साथ - एक स्वर, अन्य व्यंजन।

विकल्प 2: गिनना सीखें
एक खाली क्षेत्र पर 1,2,3 या अधिक चिप्स को समायोजित करने के लिए एक बच्चे का सुझाव दें। "समान रूप से", "एक ही राशि" की अवधारणाओं के साथ उसे परिचित करने के लिए। फ़ील्ड पर कई रंग चिप्स पर साझा करें, गणना करने के लिए कहें और अक्षरों के साथ कई चिप्स डालें, फ़ील्ड से रंगीन चिप्स को हटाएं या रंगीन चिप्स को गिनें और मात्रा को इंगित करने वाली संख्या के साथ संबंधित चिप को तेज करें।

संख्या की संरचना। एक अंक के साथ एक चिप मैदान पर खराब हो गया है। बच्चे को बाईं ओर और चिप्स के दाईं ओर निर्दिष्ट संख्या में शामिल संख्याओं के साथ प्रस्तावित किया जाता है।

गणितीय संकेतों के प्रतीकों के साथ चिप्स का उपयोग करना (+, -,<, >, \u003d), आप बच्चों को कार्य करने के लिए पेशकश कर सकते हैं दो संख्याओं की तुलना .
(उदाहरण के लिए, संख्या 2 और 6 के साथ चिप्स स्क्रू करें, उदाहरणों को हल करने के लिए, एक उचित संकेत की तुलना करें और ढूंढें), सबसे सरल अंकगणितीय कार्यों को चित्रित करने के लिए।

विकल्प 3: "कहां है, कहो और दिखाएं"
बच्चे को 2 चिप्स तक पहुंचने के लिए स्थानिक प्रतिनिधित्व को स्पष्ट करने के लिए, यह पूछकर कि क्या सही है, जो बाईं ओर है। बच्चे को चिप्स की व्याख्या के मौखिक पदनाम को निर्दिष्ट करते समय, दूसरे के नीचे एक का पता लगाएं।

- चिप को फ़ील्ड कोशिकाओं में से एक पर रखें (यह संदर्भ का एक बिंदु होगा)। इसके बाद, ट्यूटर (और फिर बच्चे स्वयं) मूल रूप से अगले चिप्स के स्थान को इंगित करते हैं, जैसा कि ग्राफिक श्रुतलेखों के दौरान किया जाता है (उदाहरण के लिए, 2 कक्ष नीचे - एक और चिप लाया गया है, 1 सेल अधिकार निम्नलिखित चिप है, आदि)
कार्य जटिल हो सकता है: "डिक्टेट" किस दिशा में चिप को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, जबकि बच्चा इसके साथ कोई कार्रवाई नहीं करता है, एक निर्दिष्ट स्थान पर छोड़ देता है।
एक कार्य बच्चे चिप्स के कथित आंदोलन की आंखों का पालन करते हैं। चिप्स के आंदोलन के लिए 3-5 विकल्पों का नाम, और बच्चे को अनुमानित अंतिम स्थान पर एक और चिप प्राप्त करना चाहिए (ध्यान का विकास, दृश्य समन्वय)

एक ही कार्य का एक और विकल्प: आप संख्याओं के साथ चिप्स का उपयोग कर सकते हैं (क्रम में चिप्स रखकर - संख्या के पड़ोसियों को कॉल करने की क्षमता को ठीक करने के लिए संख्याओं के उत्तीर्णकरण के साथ अनुक्रम खाता को ठीक करें)। अक्षरों के साथ चिप्स का उपयोग करते समय, आप "चिप्स के साथ ग्राफिक श्रुतलेखों" के दौरान एक बच्चे को दे सकते हैं अतिरिक्त काम :
- क्रैक किए गए ढक्कन पर पत्र के साथ चिह्नित ध्वनि को कॉल करें,
- वह या व्यंजन
- एक जोड़े को बुलाओ,
- किसी दिए गए ध्वनि पर शब्द पर आते हैं।

खेल बच्चों के खेल को सीखने के बाद स्वतंत्र रूप से ऐसे कार्यों को व्यवस्थित कर सकते हैं - जोड़े में गेम।

विकल्प 4. एक पैटर्न बनाओ
अपने श्रुतलेख के तहत एक निश्चित तरीके से आकार डालने, एक पैटर्न बनाने के लिए बच्चे का सुझाव दें। उदाहरण के लिए, दाएं शीर्ष कोने में नारंगी चिप तक पहुंच जाएगा, केंद्र में एक संख्या 1, आदि के साथ चिप

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