ಬೇಟೆ ದರ್ಶನ (4)

ಮನೆ / ಮಾಜಿ

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಡೇನಿಯೆಲ್ಲಾ ಶೋ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಫಿಟ್\u200cನೆಸ್ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಕಿಟಕಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಡೇನಿಯಲ್ ಶಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಅದರ ಮೂಲಕ ಬಡಿಯಿರಿ. ಅವಳು ಕೋಕಾ ನಟನೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ.

ವಸತಿ ವಿಭಾಗದ ಫಿಟ್\u200cನೆಸ್ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಡೇನಿಯಲ್ ಶಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಭೆ.

ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಡೇಟಾ ಗೋದಾಮಿನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅವಳಿಂದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cನಿಂದ ಮೋರ್ಗನ್\u200cನ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀಲಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ. "ಮೋರ್ಗನ್, ಅದನ್ನು ಓದಿ!" ಎಂಬ ಅಕ್ಷರ ಇರಬೇಕು.

ಪ್ರಮುಖ ಪತ್ರ.

ಅದರಿಂದ ನೀವು ವಿಲ್ ಮಿಚೆಲ್ ವಂಚಕ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೆಂದು ತಿಳಿಯುವಿರಿ. ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಕ್ಯಾಬಿನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಬೆಳಕು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನ ಎದುರು, ಕೌಂಟರ್\u200cನ ಹಿಂದೆ ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿದರೆ "ಡೇನಿಯಲ್ ಶೋ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೀಕನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೇ, ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಸೇತುವೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಲಿಫ್ಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಇಳಿದು ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗೆ ದೂರದ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ - ಒಂದೋ ನೀವು ಗ್ರೆನೇಡ್ ಅನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಕಲಿ ವಿಲ್ ಮಿಚೆಲ್ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಸಾವಿನಿಂದ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಅದು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳಲು ಬಿಡಿ.

ಕೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ!

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಡಾಕ್ಟರ್ ಇಗ್ವಿ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ನೀವು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಚರ್ಮದ ಮೂಲಕ ಸರಕು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾದಾಗ, ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಡೈಗೊ ಇಗ್ವೆ ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಳಿ ಇರುವ ಕಂಟೇನರ್\u200cಗೆ ಹಾರಿ, ಅದರ ಸಂಖ್ಯೆ - 2312 ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹಾರಿ, ಇದರಿಂದ ಸಾರಾ ಎಲಾಜರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸರಕು ಕಂಟೇನರ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕ ಲಭ್ಯವಾಗಲಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು 2312 ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಡಾಕಿಂಗ್ ಕಂಟೇನರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಒಳಗೆ ಇರುವಾಗ, ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಇಗ್ವೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ 2 ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಪಕ್ಕದ ಪ್ರಶ್ನೆ “ಈ ಉಂಗುರ ...”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಬದುಕುಳಿದವರ ಶಿಬಿರ ಇರುವ ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೆವಿನ್ ಹ್ಯಾಗ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿ ನಿಕೋಲ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ವಸತಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಕೋಲ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ. ಅವರು ನಿರ್ದೇಶಕರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹುಡುಕಿ.

ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ರ ಮೊಗಸಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಕೋಲ್ ಹ್ಯಾಗ್ ಅವರ ಶವವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ನಾನು ಇದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಕೆವಿನ್\u200cಗೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ.

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಕಾರ್ಗೋ ವಿಭಾಗದ ರಕ್ಷಣೆ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾರಾ ಎಲಜಾರ್\u200cರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ.

ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಬಿ. ಸರಕು ಹಿಡಿತದ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ. ಕೆವಿನ್ ಹ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಸಿ ಮ್ಯಾಡಾಕ್ಸ್ ಬಲ ಬಾಗಿಲಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ.

ಮೊದಲ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿದೆ - ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ, ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ - ಮ್ಯಾಗಿಲ್ ದೇಹದ ಮೇಲಿನ ಪ್ರವೇಶ ಕೋಡ್, ಇದನ್ನು ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನದ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ, ಕೋಶಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಹುಡುಕಿ. ಮೂರನೆಯ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಭಾಗ ಈ ಭಾಗದ ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ. ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಇನ್ನೊಂದನ್ನು, ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿ ಬೀಗಗಳಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು (ನೀವು ಅಂತಹ ಒಂದು ಲಾಕ್ ಮೂಲಕ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ). ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಗೋಪುರಗಳು ನೀಲಿ ವಲಯದಲ್ಲಿದ್ದ ತಕ್ಷಣ, ಅನ್ವೇಷಣೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರವೇಶ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಸೈಕೋಜೆನಿಕ್ ವಾಟರ್”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಟೋಬಿಯಾಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಲೇಖನವನ್ನು ಆಲಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನೀವು ವಾತಾಯನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೆಸ್ಟ್ ರೂಂನ ಹಿಂದೆ.

ಟೋಬಿಯಾಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಶವ.

ನೀರಿನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಎಡಕ್ಕೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಎರಡು ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಸೀಲಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ನೀಲಿ ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ಹಾರಿ, ಹಿಂದಿನ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ಹೋಗಿ. ಮುರಿದ ಪ್ಲಾಟ್\u200cಫಾರ್ಮ್\u200cಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ವೇದಿಕೆ.

ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಇದೆಲ್ಲ ಏಕೆ? ಯಾವುದೇ ಕಾರಂಜಿ ಯಿಂದ ಕುಡಿಯುವ ನೀರನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ "ಲಾಸ್ಟ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್"

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತಾ ಸೇವೆಯ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ.

ನೀವು ವಿದ್ಯುತ್ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಕಾಯಿರಿ. ರಿಯಾಕ್ಟರ್ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದರೆ ನೀವು, ಭಾರಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ತುರಿಯುವಿಕೆಯೊಳಗೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪ್ರೊಪಲ್ಷನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬಳಸಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಈಗ ನೀವು ಈ ಎಲಿವೇಟರ್ ಶಾಫ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ತಾತ್ತ್ವಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಟೈಫನ್\u200cಗಳ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಜಿಪ್ಸ್ ಗನ್ ಬಳಸಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮೂಲಕ, ಭದ್ರತಾ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜೀನ್ ಫೊರೆಟ್\u200cನ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಜೀನ್ ಫೊರೆಟ್ ಅವರ ಶವ.

ನೀವು ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ ವಾತಾಯನಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದು, ತದನಂತರ ಜೀನ್ ಫೊರೆಟ್\u200cನ ಶವವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಗಾಳಿಯ ಶುದ್ಧೀಕರಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನೀವು ಕೀ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅದನ್ನು ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಜಾಹೀರಾತು ಪ್ರಶ್ನೆ “ಪತ್ತೆ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ಕಂಪಾರ್ಟ್\u200cಮೆಂಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಮಿಲಿ ಕಾರ್ಟರ್ ಪ್ರತಿಲೇಖನವನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀರಿನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ನೀವು ಐಚ್ ally ಿಕವಾಗಿ ಬೆಲೆ ಬ್ರಾಡ್\u200cವೇಯ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದೂರಸ್ಥ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮೇಲೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ರಾಯ ಲೀರುವಾಟ್\u200cನ ಶವದ ಬಳಿ. ಎಡಕ್ಕೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯ ಪಾಸ್\u200cವರ್ಡ್ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿದೆ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ (ನೀವು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು - “ಹ್ಯಾಕ್-ಐ”) ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ!

ಅದರ ನಂತರ, ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್\u200cನಲ್ಲಿನ ತ್ಯಾಜ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಗಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ "ಮೊಡವೆ ಸಂಗ್ರಹ" ವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಮೊಡವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೈಸ್ ಬ್ರಾಡ್\u200cವೇಯ ಶವವು ಸಾಧನದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.

ಶವದ ಬೆಲೆ ಬ್ರಾಡ್ವೇ.

ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಗುಸ್ಟಾವ್ ಲೀಟ್ನರ್”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ನೀವು ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡಾ. ಇಗ್ವೆ (ನೀವು ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ) ಮೋರ್ಗನ್ ಕಚೇರಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ನಂತರ ವಸತಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಅಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಇಗ್ವೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೇವೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇಗ್ವೆಯ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪಿಯಾನೋ ವಾದಕರ ಚಿತ್ರಕಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ದಾಸ್ತಾನು ಮೂಲಕ (ಡೇಟಾ - ಆಡಿಯೊ ಡೈರಿಗಳು) ಲೀಟ್ನರ್ ಅವರ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. ನಷ್ಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸುರಕ್ಷಿತ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರಿಂದ ಗುಸ್ತಾವ್ ಲೀಟ್ನರ್ ಅವರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಗ್ವಾಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಹಾಲ್ನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಬಯಸಿದ ಚಿತ್ರ.

ಪಕ್ಕದ ಪ್ರಶ್ನೆ “ಕ್ಯಾಥರೀನ್\u200cನ ತಂದೆ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಅವರು ಎಕಟೆರಿನಾ ಇಲಿಶಿನಾವನ್ನು ಉಳಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಅವರು ನನಗೆ .ಷಧಿಯನ್ನು ತಂದರು). ಅವಳು ಮೋರ್ಗನ್ ಯು ಕಚೇರಿಗೆ ಬಂದ ಕೂಡಲೇ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ನೀವು ಕ್ಯಾಥರೀನ್\u200cಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ medicine ಷಧಿ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅವಳು ಕಚೇರಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವಳು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವಳು ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಬೊರೇಟಂ (ಎಲಿವೇಟರ್) ಮೂಲಕ ಡೇಟಾ ಗೋದಾಮಿನ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಟರ್ಮಿನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆವರಣವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಆಲಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ:

- ನಮೂದನ್ನು ಅಳಿಸಿ. ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಯೋಚಿಸುವರು.

- ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೋರ್ಗನ್ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಯಸಿದ ಟರ್ಮಿನಲ್.

ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. "ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದನ್ನು ನಾನು ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ..." ಎಂದು ಹೇಳುವವರೆಗೂ ಎಕಟೆರಿನಾಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಅದರ ನಂತರ ಮಾತ್ರ, ಎರಡನೇ ನಮೂದು ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳಲ್ಲಿನ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಲಿಸಿ. ಕ್ಯಾಥರೀನ್, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂತೋಷವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಜಾಹೀರಾತು ಪ್ರಶ್ನೆ “ದಾಲ್ ಚಾರ್ಟರ್”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಡಹ್ಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ (1-2 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ).

ಕೋರಲ್\u200cನ ನೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಅಲೆಕ್ಸ್\u200cನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಡಹ್ಲ್ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಡೇಟಾ ಗೋದಾಮಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಡೇನಿಯಲ್ ಶಾ ಅವರ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಎಡ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಕಣದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ - 0913. ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಜಾಹೀರಾತು ಪ್ರಶ್ನೆ “ಲೂಥರ್ ಗ್ಲಾಸ್\u200cಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಡಹ್ಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ, ತಂತ್ರವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಅದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೂಥರ್ ಗ್ಲಾಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ - ಅವನನ್ನು ತುರ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವನನ್ನು ವಿದೇಶಿಯರು ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದರು. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹೋರಾಟದ ರೋಬೋಟ್\u200cಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಲೂಥರ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಸತ್ತುಹೋದನು, ಮತ್ತು ಅವನ ಧ್ವನಿಯು ರೋಬೋಟ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿತು. ಅದು ಒಂದು ಬಲೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಜಾಹೀರಾತು ಪ್ರಶ್ನೆ “ರಚನಾತ್ಮಕ ದಾಲ್\u200cನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ” (ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ)

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ಡಹ್ಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ (ಇಗ್ವೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ).

ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಡಹ್ಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಟ್ಯಾಲೋಸ್ 1 ಲಾಬಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗನ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಗ್ವೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಈಗ ಕೆಳಗಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಆದರೆ ಕೊಲ್ಲಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಿ (ವಿಧಾನವನ್ನು "ಡಹ್ಲ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟಮ್" ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ).

ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಹಲವಾರು ಇತರ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ದೃ irm ೀಕರಿಸಿ.

ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ದಾರಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ “ಅಲ್ಟಿಮೇಟಮ್ ದಲ್ಯ - ಸರಕು ವಿಭಾಗ”

ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು: ತಂತ್ರಜ್ಞ ಡಹ್ಲ್\u200cನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ.

ಡಹ್ಲ್ ನೌಕೆಯ ಹುಡುಕಾಟದ ನಂತರ ನೀವು ಹೊರಬಂದಾಗ, ಖಳನಾಯಕನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಅಲ್ಟಿಮೇಟಮ್ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ಗಾಳಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಿದ್ಯುತ್ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಗೇಟ್\u200cವೇ ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು:

- ನೀವು ಗಾಳಿಯ ಶುದ್ಧೀಕರಣ ಕೊಠಡಿಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಎದುರಿನ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯ ಶವವಿದೆ ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಇದೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ. ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಂದ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ. ಹಿಂತಿರುಗಿ.

- ಈಗ ದೂರ ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಅಲ್ಲ, ಎದುರಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಇದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಡಹ್ಲ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸೋಂಕುಗಳೆತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಆಮ್ಲಜನಕವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಹ್ಲ್ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಡಹ್ಲ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲದೆ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ!

ನಾವು ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಡಹ್ಲ್ ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಭಾಗವನ್ನು ಡ್ಯಾಶ್\u200cಬೋರ್ಡ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಒಂದೋ ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿ - ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ವೀಗೆಲ್-ಗೆಟ್ಜ್ ಅವರ ಶವದ ಮೇಲೆ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಡಹ್ಲ್ ಜೊತೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲನೆಯದು ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು (ಹ್ಯಾಕ್- IV), ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯ ದಾರಿ - ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಮುರಿದ ಸೇತುವೆ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಆದರೆ ಹ್ಯಾಚ್\u200cಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಹೊರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಹಾಕಬೇಕು - “ರೈಸ್- II”.

ಸುರಕ್ಷತಾ ಹ್ಯಾಚ್ ಡಹ್ಲ್ ಜೊತೆ ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ಮೂರನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಒಡೆಯುವುದು. ಆದರೆ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಟೈಫನ್ ಕೌಶಲ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬೇಟೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ, ನೀವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಪರೋಕ್ಷ ಹತ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ ಯಾರಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ - ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ಕ್ಯಾಥರೀನ್\u200cಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪಡೆಯಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ಹುಡುಗಿ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಸಾಧನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಲಾಗುವುದು.

ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಬೇಟೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ?

ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸಾಯಬಾರದು. ಸಾಧನೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ನೀಡುವವರು, ಮತ್ತು ಟೈಫನ್\u200cಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮನಸ್ಸುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಯಾರಾದರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆಘಾತಕಾರಿ ಬಳಸಿ. ಪೂರ್ಣ ಶುಲ್ಕವು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಜನರ ಬಳಿ ವಿಲೇವಾರಿ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮೂಹಿಕ ವಿನಾಶ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ, ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾದರೆ (ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಅಡುಗೆಯವರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ), ಅದರ ನಂತರ ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ ಕಿಲ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ರೀಬೂಟ್ ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ:

  •    ಟ್ರೆವರ್ ಜೆ. ಯಂಗ್    - ನಾವು ಅವರನ್ನು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ, ತುರ್ತು ಕೋಣೆಯ ಮೂಲೆಗುಂಪು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಮನಸ್ಸು ಟೈಫನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದರೆ, ಹಿಂತಿರುಗಿ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
  •    ಫ್ರಾಂಕ್ ಜೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲ್ ಡೆಸಿಲ್ವಾ    - ಈ ಇಬ್ಬರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನದ ಭಾಗವಾಗಿ ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ) ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ 2 ಅನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಮೊದಲು, ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಹೊರಟು ಜ್ಯಾಮ್ಡ್ ಹ್ಯಾಚ್\u200cಗೆ ಹೋಗಿ. ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು, ನೀವು ಕೆಂಪು ರಿವೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  •    ಹಸಿರುಮನೆ    - ಅರ್ಬೊರೇಟಂನ ಹಸಿರುಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಟೆಲಿಪಥ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂರು ಜನರನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ರಾಣಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಜಿಪ್ಸ್ ಗನ್ ಬಳಸಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ (ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಮೇಲ್ .ಾವಣಿಯಿಲ್ಲ). ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಯಾರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲದಂತೆ ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.
  •    ಆರನ್ ಇಂಗ್ರಾಮ್    - ಸೈಕೋಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯ ಕೈದಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಈ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕುಳಿತಿರುವ ಗಾಜಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇದೆ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು.
  •    ದೇಶ ವಿಭಾಗ    - ಇಲ್ಲಿ ನಾವು 18 ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಟೈಫನ್\u200cಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಡಿ. ನೀವು ಹತ್ತಿರ ಹೋಗಬೇಕಾದರೆ, ಆಘಾತಕಾರಿ ಬಳಸಿ. ನೀವು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೈಂಡ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
  •    ವಿಲ್ ಮಿಚೆಲ್    (ಅಕಾ ಲುಕಾ) - ವಸತಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಡುಗೆ ಮಾಡುವವನಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಶೀತವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ ಎಂಬ ಅವಕಾಶ ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
  •    ಡಾ. ದಯೋ ಇಗ್ವೆ - ನಾಮಸೂಚಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ನೆರವೇರಿಕೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಉಳಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರ. ಅವನ ಮೋಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಸಾಧನೆಗೆ ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ವೈದ್ಯರೊಂದಿಗಿನ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್\u200cಗೆ ನಮೂದಿಸಿ ಅದನ್ನು ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಡಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಇದೆ.
  •    ಸಾರಾ ಎಲಜಾರ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು    - ಸ್ಟೋರಿ ಮಿಷನ್ ಪುರಸ್ಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ರವಾನೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಟೈಫನ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ನೀವು ಅವಳ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  •    ಎಕಟೆರಿನಾ ಇಲ್ಯುಶಿನಾ    "ರಿಯಾಕ್ಟರ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅವಳನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಸ್ಥಾವರದಲ್ಲಿ, ಕೂಲಿಂಗ್ ರೂಮ್ ಮಾನಿಟರಿಂಗ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ." ಎಕಟೆರಿನಾ ಇಲ್ಯುಶಿನಾಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿ, ಆಕೆಯ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಾವು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.
  •    ವಾಲ್ಟರ್ ಡಹ್ಲ್    - ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಭಾಗವಾಗಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಆಘಾತಕಾರಿ ಬಳಸಿ, ಇದು ಅವನನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಡವಳಿಕೆಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಬದುಕುಳಿದ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  •    ಅಲೆಕ್ಸ್ ಯು    - ಕನ್ಸಲ್ಟೆಂಟ್\u200cನ ಕಥಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ನಾವು ಡಹ್ಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನ ಕೊಲೆಗಾಗಿ, ಅವರಿಗೆ ಫೇಸ್ ದಿ ಫ್ಯಾಟ್ ಮ್ಯಾನ್ ಎಂಬ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಅಡುಗೆಯವರಂತೆ, ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕು.
  ನೀವು ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಿಫಲವಾದರೆ ಅಥವಾ ಈ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಭೇಟಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಇದನ್ನು ಕೊಲೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ವೇಗದ ಅಂಗೀಕಾರವು ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಅಂಗೀಕಾರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತ್ಯದ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪರಾನುಭೂತಿ ಅಂಕಗಳು "ಮಿ ಮತ್ತು ಯು" ಎಂಬ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿಶೇಷ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಸೂಚಕಗಳಾಗಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಜನರ ಬಗ್ಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಏನೂ ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಈ ಬಿಂದುಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಏಕೆ? ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ.

ಅಗತ್ಯವಾದ ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ 4 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಬೇಟೆಯಲ್ಲಿ (2017) ಪರಾನುಭೂತಿ ಪಾಯಿಂಟ್\u200cಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಿದ್ದೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳು.

ಅನುಭೂತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಡಾ. ಇಗ್ವೆ, ಆರನ್ ಇಂಗ್ರಾಮ್, ಎಕಟೆರಿನಾ ಇಲ್ಯುಶಿನ್ ಮತ್ತು ಸಾರಾ ಎಲಜಾರ್ ಅವರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಯು (ನಾಯಕನ ಸಹೋದರ) ನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:

  • “ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ” ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಡಹ್ಲ್ ಸಾಯಲು ಬಿಡಬೇಡಿ.
  • ಡಹ್ಲ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟಮ್ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • "ಫಾದರ್ ಕ್ಯಾಥರೀನ್" ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • ಗುಸ್ತಾವ್ ಲೀಟ್ನರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • “ಹೆಲ್ತ್ ಲೂಥರ್ ವಾಯ್ಸ್” ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • ಡೇನಿಯಲ್ ಶೋ ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • ಟೈಫನ್ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 10 ಜನರನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಅನುಭೂತಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತ್ವರಿತ ವಿಧಾನ

ನಿಮಗೆ ಸಾಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸತತವಾಗಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಹುಚ್ಚ ಮನೋರೋಗಿಗಾಗಿ ನೀವು ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸಾರಾ, ಎಕಟೆರಿನಾ ಮತ್ತು ಇಗ್ವೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬೇಗನೆ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು:

  • ಸೈಕೋಪಾತ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ - ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
  • ಆರನ್ ಇಂಗ್ರಾಮ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ - 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಶೀಟಿಂಗ್ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಗ್ವಾ ಸಾಯಲಿ, ಅಂದರೆ, ನೀವೇ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯಿಂದ ಅವಳು ಸಾಯುತ್ತಾಳೆ - ನೀವು 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
  • ಪವರ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಸಾಯಲಿ - 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • "ಕಾರ್ಗೋ ಕಂಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಾಯಲು ಸಾರಾಗೆ ನೀಡಿ - 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಆರನ್ ಇಂಗ್ರಾಮ್ ಸೈಕೋಟ್ರಾನಿಕ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಾಯಲು ಬಿಡಿ - ನೀವು 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಡಹ್ಲ್ನ ನೋಟವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿತು, ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೋರಲ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಡಹ್ಲ್\u200cನ ತಂತ್ರಜ್ಞ ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಸ್ಥಳ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಡಹ್ಲ್ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಸುಳಿವು ಇದೆಯೇ? ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಕಂಕಣವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ವಾಲ್ಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಬಳಸುದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಹ್ಲ್ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಪ್ರವಾಹ ಮಾಡಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಕಚೇರಿಯಿಂದ ವಾಲ್ಟ್\u200cಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಡಿ.

ಸಂಗ್ರಹಣೆ

ಅರ್ಬೊರೇಟಂನಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯ ನಂತರ ಕೋರಲ್ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಕೋರಲ್ ಜೊತೆಗೆ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಾಗ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಡಹ್ಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಸಲಹೆ ಇದೆ.

ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರ

ಅರ್ಬೊರೇಟಂ

ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮುಖ್ಯ ಲಿಫ್ಟ್\u200cಗೆ ವಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ಬಿಡಿ. ಲೂಥರ್ ಗ್ಲಾಸ್ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರು. ಅವರು ತುರ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಓಡಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ). ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ, ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕೇಳಲು ಬಯಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸೇವೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಲ್ದಾಣದ ಲಾಬಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಹಾಲ್ "ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1"

ತುರ್ತು ಕೋಣೆ

ಹೆಂಡ್ರಿಕ್ ಡೇವ್ರಿಸ್ ಕಚೇರಿ

ಪ್ರಮುಖ:
  • ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ (3)

ಮಥಿಯಾಸ್ ಕೊಹ್ಲ್ ಅವರ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

ಪ್ರಮುಖ:
  • ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ (3)
  • ಆಡಿಯೋ ಡೈರಿ (ಸೆಷನ್ ಲಾಗ್: ಮೋರ್ಗನ್ ಯು)

ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ (ಮುಂದುವರಿದ)

ಮಥಿಯಾಸ್ ಕೊಹ್ಲ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ನಡವಳಿಕೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಂತರ ಕಚೇರಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಳಿ ವರ್ತನೆಯ ಪರೀಕ್ಷಾ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುವ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಲ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಹೋದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಡೆವ್ರೀಸ್ ಆಡಿಯೊ ಡೈರಿಯಿಂದ ಪಡೆದ ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ: ಎ, ಸಿ, ಬಿ, ಎ, ಸಿ. ಇದು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕೊಲ್ಯಾ ಅವರ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಸುರಕ್ಷಿತತೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಲಿಪಿ ಆಡಿಯೊ ಡೈರಿಯನ್ನು ಡಾ. ಕೋಲ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಮೋರ್ಗನ್ ಅವರ ಒಂದು ಸೆಷನ್\u200cನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನರಮಂಡಲದ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಮೆಮೊರಿ ನಷ್ಟದಿಂದ ಮೋರ್ಗನ್ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದಾನೆ.

ನಿರ್ಬಂಧಿತ ugs ಷಧಗಳು

"ಸೀಮಿತ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ugs ಷಧಗಳು" ಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ರೆಜಿನಾ ಸೆಲ್ಲರ್ಸ್\u200cನಿಂದ (ಪಾಸ್ಟಮ್\u200cನ ಬಳಿಯಿರುವ ಫ್ಯಾಂಟಮ್\u200cನ ವಸತಿ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಪಡೆದ ಪಾಸ್ ಬಳಸಿ. ಒಳಗೆ, ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್, ಎರಡು ಇಂಜೆಕ್ಟರ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಟಿರಾಡ್\u200cಗಾಗಿ ನೀಲನಕ್ಷೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಥ್ ಇನೊ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು.

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಮೋರ್ಗನ್ ಯು

ಮಿದುಳಿನ ಕೇಂದ್ರ

ನೀವು ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥರೀನ್\u200cರನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ನೀವು ಬ್ರೈನ್ ಸೆಂಟರ್ ಸಾಧನೆ / ಟ್ರೋಫಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಜನವರಿ ಸಹ ಇರಬೇಕು.

ಮೋರ್ಗನ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಯಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮದ್ದುಗುಂಡು ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಮಾಡಿ. ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಡಹ್ಲ್ ಕಮಾಂಡ್ ನೌಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಶಟಲ್ ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ನೌಕೆಯ ವಿಭಾಗ

ಫೋಯರ್

ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರಾಂಪ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಲು ನೀವು ಫ್ಲೈಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ರೂಂಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಎದುರು ಹೋರಾಡುವ ಗೋಪುರಗಳು ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಮಿಲಿಟರಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಟೈಫನ್\u200cಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೂ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟನ್ನರ್ ಆಘಾತಕಾರರನ್ನು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಡಿ. ನೀವು ವಿಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಹತ್ತಿರದ ಕಾಯುವ ಕೋಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಕಾಯುವ ಕೋಣೆ

ಈ ಚಿಕ್ ಲೌಂಜ್ ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳು ತಲೋಸ್ -1 ಗೆ ಹೊರಡುವ ಮತ್ತು ಹೊರಡುವ ಕಾಯುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿತ್ತು. ಎಡ್ಡಿ ವೋಸ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈಗ ಅದು ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ 1 ರಲ್ಲಿ ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರು. ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅವನ ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಟ್ರಾನ್ಸ್\u200cಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ ರೆಕಾರ್ಡ್\u200cನಲ್ಲಿ (ಕಾನ್ಫಿಗಿಂಗ್ ರಿಂಗ್ ಕನ್ಫೆಷನ್), ಎಡ್ಡಿ ವೋಸ್ ತಾನು ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ ಉಂಗುರದ ಭಾಗವೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ರಿಂದ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಟೈಫನ್ ನೈಟ್ಮೇರ್

ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಈ ಶತ್ರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಹಳ್ಳದಲ್ಲಿದೆ, ಅದು ನೌಕೆಯ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಮಿಲಿಟರಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಿಫ್ಲೈಟ್ ರೂಮ್

ಕಾಯುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಲಾಬಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಆಪರೇಟರ್ ವಿತರಕರ ಹಿಂದೆ ಸರಿಸಿ, ನೀವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಎದುರಾದ ಯಾವುದೇ ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಪರೇಟರ್ನ ವಿತರಕನನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಲು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಗ್ರಾವಿಟಿ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಬದಲಾಗಿ, ವಿಮಾನ ಹಾರಾಟ ಪೂರ್ವ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೇವಿಯಾ ಫಿಗ್ಸ್\u200cನಿಂದ ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಿ.

ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್, ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿಗೆ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು ಸೂಟ್\u200cಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕಿಟ್\u200cನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್\u200cನಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಪಕ್ಕದ ಲಾಕರ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿವೆ. ನಂತರ, ಗಲಿಲ್ ಸೀಫ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪ್ರತಿಲೇಖನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಪೈಲಟ್ ಹಂಟರ್ ಹೇಲ್ ಅವರ ಎರಡು ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಲೈಫ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ವಿಭಾಗ

ಪ್ರಮುಖ:
  • ಆಡಿಯೋ ಡೈರಿ (ಅವು ಕೇವಲ ಪ್ರಾಣಿಗಳು)
  • ಆಡಿಯೋ ಡೈರಿ (ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ತಿಳಿಯುವುದು)

ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ತರಬೇತಿ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ನೀವು ಒಳಗೆ ಬಂದಾಗ, ಫ್ರಾಂಕ್ ಜೋನ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಡಾವಣಾ ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಾರಾಟ ನಡೆಸುವಾಗ ಜೋನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲಾ ಡಿ ಸಿಲ್ವಾ ಅವರು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು. ಜೀವ ಬೆಂಬಲದಲ್ಲಿ ಜೀವ ಉಳಿಸುವ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗಳು, ಇಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ದೋಷಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಜೋಡಿ ಪ್ರತಿಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀಲ್ಸ್ ಕಿಯರ್\u200cಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೂ ಸ್ಪ್ರಿಂಗರ್ ಅವರ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಮೂದುಗಳು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ದುರಂತ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಗೇಟ್\u200cವೇ

ಪ್ರಿಫ್ಲೈಟ್ ತರಬೇತಿ ಕೋಣೆಯ ಬಳಿ ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಗ್ರ್ಯಾವಿಲಿಫ್ಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಇಳಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಟಾಕ್ಸ್ ಪವರ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂಲದ ನಂತರ, ಗೇಟ್\u200cವೇಗೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಲಾಕ್ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ 1 ರ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫ್ರಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲ್ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಅಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೌಕೆಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಉದಾತ್ತ.

"ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1" ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ

ನೌಕೆ ಉದಾತ್ತ

ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ನೌಕೆ (ಮುಂದುವರಿದ)

ನೌಕೆ ಉದಾತ್ತ   ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದ ಬಳಿ ಡ್ರಿಫ್ಟಿಂಗ್. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಹವಳದ ಚಿನ್ನದ ಎಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನೇಕಾರನೂ ಇದ್ದಾನೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆ-ಕಿರಣದಿಂದ ಟೈಫನ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ. ನೌಕೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಸಿಸ್ಟಾಯ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನೌಕೆಯ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ತೆರೆದ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಒಳಗೆ, ಹಂಟರ್ ಹೇಲ್ ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಅದರಿಂದ ಪ್ರತಿಲೇಖನ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೌಕೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ.

ಕಾಕ್\u200cಪಿಟ್\u200cಗೆ ತೆರಳಿ ಸೂಟ್\u200cಕೇಸ್ ಹುಡುಕಿ. ಇದು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್, ಟೈಫಾನ್\u200cಗಳಿಗೆ ಬೆಟ್ ಮತ್ತು ಟೈಫಾನ್\u200cಗಳಿಗೆ ಬೆಟ್\u200cನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೌಕೆಯ ಹಿಂಭಾಗವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸತ್ತ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್-ಕಾಂಕರರ್ ಸರಣಿಯ ಐದನೇ ಪುಸ್ತಕವಾಗಿದೆ. ತುರ್ತು ನೌಕೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸರಕು ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೀವು ನೌಕೆಯ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದ ಗೇಟ್\u200cವೇ ಮೂಲಕ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ನೌಕೆಯ ವಿಭಾಗ

ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ನಮೂದಿಸಿ. ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರವಹಿಸಿ. ಸ್ಕಾಟ್ ಪಾರ್ಕರ್\u200cನ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಟ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿನ ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್\u200cಗೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ.

ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್, ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಜಿಐಪಿಎಸ್ ಗನ್\u200cನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಪರಿಕರಗಳಿವೆ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಟರ್ ಮೇಲಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳಿಗೆ ನಕಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬರೆದವನಿಗೆ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ.

ಪ್ರಮುಖ:
  • ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ (ನೌಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿ)

ಹೊರಗಿನ ಪಂಜರದಂತಹ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಶಟಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿಗೆ (ಸ್ಕಾಟ್ ಪಾರ್ಕರ್ ಅವರ ದೇಹದ ಮೇಲೆ) ಮತ್ತೊಂದು ಪಾಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಓದಲು ಫ್ರಾಂಕ್ ಜೋನ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಲೈಫ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ವಿಭಾಗ

ಎಸ್ಕೇಪ್ ಪ್ರಯತ್ನ (ಮುಂದುವರಿದ)

ಈಗ ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ನಡಿಗೆದಾರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸೇವಾ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್\u200cಗಳ ಕನ್ಸೋಲ್\u200cಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ 2 ನೊಂದಿಗೆ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸ್ಥಿತಿ ಪರದೆಯು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯಕ ಲಾಂಚರ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಮತ್ತು ಲಾಂಚರ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ 2. ಫ್ರಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲಾ ಅವರ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲ್ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಲ್ಲಿ ಲಾಕರ್ ಕೋಣೆಗೆ ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನುಸರಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಬ್ರೀಫ್\u200cಕೇಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಬ್ರೀಫ್\u200cಕೇಸ್\u200cನೊಳಗಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಈ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಎಮ್ಯಾನುಯೆಲ್ ತಾಯಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಕೆಗೆ ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಈಗ ಅವು ನಿಮಗೆ ಸೇರಿವೆ.

ಆಘಾತಕಾರಿ "ಸ್ಟನ್ನರ್" ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ನೀವು ಇನ್ನೂ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅನಾಸೀಸಾ ಉರಿಗಾಸ್ ಅವರ ದೇಹದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟನ್ನರ್ ಆಘಾತಕಾರರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಸಗಿಟ್ಟಾಗೆ ಪ್ರವೇಶ

ನೀವು ವಿಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಸಗಿಟ್ಟಾಗೆ ತ್ವರಿತ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡಿ. ನಿಧಿ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕಾಗಿ ಮೆಲಿಂಡ್ರಾ ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಂಧನ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ. ಸಗಿಟ್\u200cಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ.

(ಇಂಧನ ಸಂಗ್ರಹ)

ನೀವು ಇಂಧನ ಡಿಪೋದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ನೋಡಿ. ಥರ್ಮೋ-ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಗಸ್ತು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳು ಸಹ ಇರಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಮುಖದ ಯಾವುದೇ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿ. ನೆಲವು ಬೆದರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತವಾದ ನಂತರ, ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್\u200cನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.

ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಾನಿ ಲಾವೆಲ್ಲಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿ. ಥರ್ಮಲ್ ಹೆಣದ ಮತ್ತು ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಪರ್ಕವು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಿದ್ದರೆ, ಸಮೀಪಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದಿನ ಶೇಖರಣಾ ಕೋಣೆಗೆ ಪಾಸ್ ಪಡೆಯಲು ಬ್ರಿಟಾನಿ ಲಾವಲಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸೈಲೆನ್ಸರ್\u200cಗಳಿವೆ. ಗೋದಾಮಿನ ಹೊರಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಮರುಬಳಕೆ ಗ್ರೆನೇಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇಂಧನ ಡಿಪೋದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.

ನೌಕೆಯ ವಿಭಾಗ

ಮಾಹಿತಿ ಸೇವೆ

ವಿಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್ ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಹತ್ತಿರದ ಮಾಹಿತಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಈ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪಾಸ್ ಇದೆ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಸ್ಟೇಷನ್ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿ ಆಫೀಸರ್ ಬ್ಲೇನ್ ಕೂಲಿಯ ಶವವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಅವನ ದೇಹದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಶಾಟ್\u200cಗನ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಭದ್ರತಾ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಕಿಟ್ ಸಹ ಇದೆ. ಈಗ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಲಾಬಿಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ.

ಮಿಯಾ ಬೇಯರ್ ಕಚೇರಿ

ಮುಂದಿನ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಲು ಲಿಫ್ಟ್ ಬಳಸಿ. ವಿಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಿಯಾ ಬೇಯರ್ ಅವರ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅವಳ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್, ಇಂಜೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಸೂಟ್\u200cಗಾಗಿ ಚಿಪ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವಾರು ಸರಬರಾಜುಗಳಿವೆ. ನೀವು ಹ್ಯಾಕರ್ III ಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮಿಯಾ ಅವರ ಸುರಕ್ಷಿತತೆಯನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಎರಡು ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಹಲವಾರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಓದಲು ಬಯಸಿದರೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕರ್ III ಬಳಸಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿಮಾನ ನಿರ್ವಹಣೆ

ಪ್ರಮುಖ:
  • ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್
  • ಆಡಿಯೋ ಡೈರಿ (ನೀವು ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದೇ)
  • ಶಾಟ್ಗನ್

ವಿಮಾನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪ್ಲಾಟ್\u200cಫಾರ್ಮ್ ಹಾನಿಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯುತ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಬೀಳದಿದ್ದರೆ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಲಿಫ್ಟ್\u200cಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಎಆರ್\u200cಟಿಎಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಪಲ್ಷನ್ ಜನ್ 1 ಅಥವಾ ಜನ್ 2 (ಸೂಟ್ ಚಿಪ್) ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ಲೈಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ರೂಂನಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಹತ್ತಿರದ ಕನ್ಸೋಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್\u200cಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಿಯಾ ಬೇಯರ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಂತರ ಏಣಿಯನ್ನು ನೌಕೆಗೆ ತಳ್ಳಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ. ಫ್ಲೈಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಚೆಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ಈ ನೌಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಪೈಲಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಕಮಾಂಡ್ ಶಟಲ್

ಪ್ರಮುಖ:
  • ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್
  • ಆಡಿಯೋ ಡೈರಿ

ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯುತ್ ಸ್ಥಾವರವನ್ನು ಬಳಸಿ ಏಣಿಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ನೌಕೆಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ಡಹ್ಲ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹುಗಳಿಲ್ಲ. ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಬಾಗಿಲು ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಡಹ್ಲ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಶಟಲ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cನಿಂದ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಕಾಕ್\u200cಪಿಟ್\u200cಗೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾಕ್\u200cಪಿಟ್\u200cನ ಸಮೀಪವಿರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ ನಿಮಗೆ ವಾಲ್ಟರ್ ಡಹ್ಲ್ ಅವರ ಇಮೇಲ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್\u200cಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇಮೇಲ್ ತನ್ನ ಮಿಷನ್ ಹೆಸರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಡಿಯೊ ಡೈರಿಯನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಫೈಲ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮಿಷನ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ (ಡಹ್ಲ್ಸ್ ಆದೇಶಗಳು) ಆಲಿಸಿ. ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗನ್ ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ನಾಶಮಾಡಲು ಟ್ರಾನ್\u200cಸ್ಟಾರ್ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಮಂಡಳಿಯು ಡಹ್ಲ್\u200cನನ್ನು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಗೆ ಕಳುಹಿಸಿತು. ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಡಹ್ಲ್ನ ತಾಂತ್ರಿಕ ತಜ್ಞ ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅವನು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ವಿಭಾಗ, ಹಾರ್ಡ್\u200cವೇರ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ, ಸೈಕೋಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ನ ಹೊರ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಇರಬಹುದು. ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಸ್ಥಳ ಏನೇ ಇರಲಿ, ನೀವು ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ 1 ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಹಾಲ್ "ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1"

ಡಹ್ಲ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟಮ್ - ಸರಕು ವಿಭಾಗ

ಕಾರ್ಯದ ವಿವರಣೆ: ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಆಮ್ಲಜನಕ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೊಲ್ಲುವುದಾಗಿ ದಾಲ್ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಜೀವನ ಬೆಂಬಲದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಮೂಲಕ ನಾನು ಆಮ್ಲಜನಕವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಡಹ್ಲ್ ಅಲ್ಲಿ ನನಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆ.

ನೀವು ಶಟಲ್ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಹೊರಬಂದ ನಂತರ, ಡಹ್ಲ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಹ್ಲ್ ಸರಕು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದರು. ನೀವು ಬೇಗನೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸಾರಾ ಎಲಜಾರ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಅಧೀನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ಲೈಫ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ಏರ್ ಫಿಲ್ಟರೇಶನ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ರೂಮ್ ಮೂಲಕ ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಹರಿವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ 15 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ. ಮುಖ್ಯ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಜೀವನ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ.

ಜೀವನ ಬೆಂಬಲ

ವಾತಾವರಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರ

ಜೀವನ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ನೇರವಾಗಿ ವಾತಾವರಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೋಗಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿಲಿಟರಿ ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಥರ್ಮೋಫಾಂಟ್\u200cಗಳೂ ಇರಬಹುದು. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಈ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ನಡುವೆ ಹೋರಾಡಲು ಬಿಡಿ. ನೀವು ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ವಾಯು ಶೋಧನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ

ಸಲಹೆಗಾರ: ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಿಮ್ಮ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ಸ್, ಸೈಕೋಟ್ರೋನಿಕ್ಸ್, ಹಾರ್ಡ್\u200cವೇರ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ನ ಹೊರ ಚರ್ಮದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಟ್ರಾನ್ಸ್\u200cಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್\u200cನಲ್ಲಿನ “ಸಲಹೆಗಾರ” ಕಾರ್ಯದ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ಸ್ ಇಲಾಖೆ

ಫೋಯರ್

ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ. ಜೀವ ಬೆಂಬಲದಲ್ಲಿ ನೀವು ಡಹ್ಲ್\u200cನನ್ನು ಪ್ರಜ್ಞಾಹೀನನಾಗಿ ಕೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟರೆ, ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿಮಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲಾಬಿ ಟೈಫನ್\u200cಗಳಿಂದ ಸ್ವಚ್ clean ವಾದ ನಂತರ, ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್\u200cನಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನ ಪಾಸ್\u200cವರ್ಡ್\u200cನೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಡಿವಿಯಾ ನಾಜ್ (ತಾಲೋಸ್ -1 ಹಾಲ್\u200cನ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ) ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಟಿಪ್ಪಣಿಯು ಹೋಲ್ಡನ್-ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಕಚೇರಿಗೆ ಗುಪ್ತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್

ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಡಿವೈನ್ ನಾಜ್ನಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ. ಒಳಗೆ, ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ವಿಭಾಗದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಡೌನ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಭದ್ರತಾ ಕಾರ್ಯಗಳ ಟ್ಯಾಬ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಇದು ಕಾರಿಡಾರ್\u200cನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಈಗಾಗಲೇ ಡಹ್ಲ್\u200cನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸೌಲಭ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಂತರ ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಇದೀಗ, ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಲ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿರಿ.

ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ

KASPAR ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಮಿರರ್ ಪರದೆಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ. ನೀವು ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್\u200cನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಏನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ - ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆಪರೇಟರ್. ಕನ್ನಡಿಗಳ ಪರದೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಸ್ಟನ್ನರ್ ಆಘಾತವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕ್ಯಾಸ್ಪರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ ಅಲೆಕ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಬೊರೇಟಂನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಪರೀಕ್ಷೆ

ಡಹ್ಲ್ ಅನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (ಮುಂದುವರಿದ)

ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಹಿಂದೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಅವರು ಡಹ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಈ ಕೋಣೆಗೆ ತಲುಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇಹ್ವೆ ಡಹ್ಲ್ ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಡಹ್ಲ್ ಅವರ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಇಗ್ವಾ ಅವರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯ ಬೇಕು. ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್\u200cಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಪ್ರೊಸೀಜರ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಂತರ ನರ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನ್ಯೂರೋಟಮಿ ಮಾಡಲು ಸರ್ಜಿಕಲ್ ಪ್ರೊಸೀಜರ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಡಹ್ಲ್ ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು "ಇದರಲ್ಲಿ ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ನಂತರ ಡಹ್ಲ್ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಮರಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಅವನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೇಗೆ ಬಂದನು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡಾ. ಇಗ್ವೆ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿದವರು ಭೂಮಿಗೆ ಮರಳಲು ಶಟಲ್ ಅನ್ನು ಪೈಲಟ್ ಮಾಡಲು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೌಕೆಯು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಡಹ್ಲ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸೈಲೆನ್ಸರ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಕ್ಯಾಬಿನ್ಗಳು

ನೀವು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಬಿಯಾಂಚಿ ಗುಡ್ವಿನ್ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cನಿಂದ (ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ) ನೀವು ಹೊರತೆಗೆದ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಇಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲಾಕರ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಅಡಗಿವೆ.

ವಿದ್ಯುತ್ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ ಲಾಕರ್ ಕೋಣೆಯ ಒದ್ದೆಯಾದ ನೆಲವು ವಿದ್ಯುದ್ದೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗಳಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮಾರ್ಗದಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಜಿಪ್ಸ್ ಗನ್ ಬಳಸಿ. ಒಬ್ಬ ಪೋಲ್ಟೆರ್ಜಿಸ್ಟ್ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಪೋಲ್ಟರ್ಜಿಸ್ಟ್ ಸ್ವತಃ ತೋರಿಸಲು ಕಾಯಿರಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್\u200cಗನ್\u200cನಿಂದ ನಾಶಮಾಡಿ.

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ವಾಗತ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಬಾಗಿಲು ನಮೂದಿಸಿ. ಒಳಗೆ, ಬಳಸುವ ಗ್ರೆನೇಡ್\u200cಗಳು, ಸ್ಟನ್ನರ್\u200cನ ನೀಲನಕ್ಷೆ ನೀಲನಕ್ಷೆ, ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು, ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಅಪ್\u200cಗ್ರೇಡ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಜೋಶ್ ಹಾಕಿನ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗಾಗಿ ಕೋಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಇಮೇಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗಳಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೋಗಲು ಟೇಬಲ್\u200cನಲ್ಲಿರುವ ಸೇವಾ ಚಾನಲ್ ಬಳಸಿ.

ಉತ್ಪಾದನೆ

ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೊಠಡಿಯ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ ನಾಳದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸೂಟ್\u200cಗಾಗಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನಂತರ ಕೋಣೆಯ ದೂರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಇಳಿಯಲು ಹ್ಯಾಚ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಕಸವನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಿ. ಉಪಯುಕ್ತತೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಉಪಯೋಗಿಸುವ ಗ್ರೆನೇಡ್\u200cಗಳಿವೆ.

ಉತ್ಪಾದನೆ: ನೆಲದ ಸ್ಥಳ

ನೀವು ರೈಸ್ II ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಳಕೆದಾರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಸ್ಯದ ಮುಖ್ಯ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಏರಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಳಸುವ ಎರಡು ಗ್ರೆನೇಡ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಮುಖದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಕೂಡ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ಮುಖ್ಯ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಆದರೆ ಟೆಕ್ನೋಪಾತ್ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಇಎಂ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಹೋಲ್ಡನ್ ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಕಚೇರಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹತ್ತಿರದ ಗುರುತ್ವ ಲಿಫ್ಟ್ ಬಳಸಿ.

ಹೋಲ್ಡನ್ ಗ್ರೇವ್ಸ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್

ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ

ಅರ್ಬೊರೇಟಂನಲ್ಲಿ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಮೊದಲು, ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಂತರ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವುಗಳು ಈಗ ಸಾಧಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಲ್ಯಾಬ್

ಹೃತ್ಕರ್ಣ

ಅಲೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ (ಮುಂದುವರಿದ)

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್\u200cಬಾಕ್ಸ್ ಲ್ಯಾಬ್\u200cಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಸಗಿಟ್\u200cನಲ್ಲಿರುವ ಜೋಶ್ ಡಾಲ್ಟನ್ ಅವರ ದೇಹದಿಂದ ಪಡೆದ ಪಾಸ್ ಬಳಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೇನ್ ಕಾರ್ಪೆಂಟರ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕೆ-ಕಿರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದರ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆ-ರೇಮೀಟರ್\u200cನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಜೊತೆಗೆ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್\u200cಬಾಕ್ಸ್ ಯೋಜನೆಯ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಅಪ್\u200cಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಡ್ರುಕುಮೆ ಈ ರಹಸ್ಯ ಯೋಜನೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಕೆ-ರೇಮೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಭೇಟಿಯಾದ ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಟರ್\u200cಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಿಂದ ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಇಲ್ಲಿ ಹೇರಳವಾಗಿರುವ ಕೆ-ರೈಮೆಟಾಗೆ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ದೇಶ ವಿಭಾಗ

ಕ್ಯಾಬಿನ್ ಅಬಿಗೈಲ್ ಫಾಯ್

ಪ್ರಮುಖ:
  • ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ (ಸಾಹಸಿಗಳ ಟೂಲ್\u200cಕಿಟ್ v1.X ಚಿಪ್\u200cಸೆಟ್)
  • ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ (ಗೇಮ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಐರೆ v1.X ಚಿಪ್ಸೆಟ್)

ಟ್ರೆಷರ್ ಹಂಟ್ (ಮುಂದುವರಿದ)

ಈಗ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ನಿಧಿ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಅಬಿಗೈಲ್ ಫಾಯ್ ಕ್ಯಾಬಿನ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಿರಿ. ಹಿಡನ್ ಟ್ರೆಶರ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವವರೆಗೆ 1, 3, 5 ಮತ್ತು 6 ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಕೋಡ್ ಯಾದೃಚ್ is ಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಳಸುತ್ತದೆ). ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ - ಚಿಪ್ ಸಾಹಸಿ ಟೂಲ್\u200cಕಿಟ್ v1.X. ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ, ಈ ಚಿಪ್ ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸದೆ ಮೋಸ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆಟದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಇರೆ v1.X ನ ಚಿಪ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಚಿಪ್\u200cಸೆಟ್ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಬಿನ್ ದಯೋ ಇಗ್ವೆ

ಸಂಗ್ರಹಣೆ

ಗೌಪ್ಯ ದಾಖಲೆಗಳು

ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ತಂದೆ (ಮುಂದುವರಿದ)

ವಾಲ್ಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಒದಗಿಸಿದ ಪಾಸ್\u200cವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಆಡಿಯೊ ಫೈಲ್\u200cಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಯೂರಿ ಆಡ್ರೊನೊವ್ ಅವರ ಜೀವನದ ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ರಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ವಿಷಯವಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗನ್ ಅವರ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು. ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮೋರ್ಗನ್ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ಅದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಅಥವಾ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಕ್ಯಾಥರೀನ್ ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಎಕಟೆರಿನಾ ಫೈಲ್ ಕೇಳಲು ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸಗಿಟ್ಟಾ

ಸರಕು ವಿಂಗಡಣೆ

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವ ತೊಂದರೆಗಳು

ಕಾರ್ಯದ ವಿವರಣೆ: ಸರಕು ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಸಾಗಿಟ್ ನಡುವಿನ ಗೇಟ್\u200cವೇಯಲ್ಲಿ ಸರಕು ವಿಂಗಡಿಸುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಸಗಿಟ್ಟಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಸರಕು ವಿಂಗಡಣೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಸಗಿಟ್ಟಾಗೆ ಗೇಟ್\u200cವೇ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಸರಕುಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿರುವ ಸರಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಗಿಟ್ ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಸುರಂಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸರಕು ನಿರ್ವಹಣಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಟರ್ಮಿನಲ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಟ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿ, ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಗಿಟ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಸರಕು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಈಗ ಎಂಟು ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ.

ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಸಗಿಟ್ ಲೋಡಿಂಗ್ ಕೊಲ್ಲಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ಹೋಗಿ. “ಕಾರ್ಯಗಳು” ಟ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿ, ಸರಕು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸರಕು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ಸಗಿಟ್ಟಾದಲ್ಲಿನ ಸರಕು ವಿಂಗಡಣೆ ಟರ್ಮಿನಲ್\u200cಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಟ್ಯಾಬ್\u200cನಲ್ಲಿ ಸರಕು ವಿಭಾಗದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದು ಹತ್ತಿರದ ದೊಡ್ಡ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಕಂಟೇನರ್\u200cಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಸರಕು ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸರಬರಾಜುಗಾಗಿ ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಂಟೇನರ್ 6473 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಿರ್ಕ್ ರಿಮ್ಮರ್\u200cನ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಗೋ ಬೇ ಬಿ ಯಲ್ಲಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.

ಹಾಲ್ "ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1"

ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಮೋರ್ಗನ್ ಯು

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಅರ್ಬೊರೇಟಂನಲ್ಲಿ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯು ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಲ್ದಾಣದ ಎಲ್ಲಾ ಏರ್ ಲಾಕ್\u200cಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಲೇಪನ ವಲಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪೂರಕ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯ ಜರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ - ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಅರ್ಬೊರೇಟಂ

ಅಲೆಕ್ಸ್ ಕಚೇರಿ

ವೇ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ತೆರೆದ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅಲೆಕ್ಸ್\u200cನ ಬಂಕರ್\u200cಗೆ ಹೋಗುವ ರಹಸ್ಯ ದ್ವಾರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸ್ವಿಚ್\u200cನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿ. ಕಂಟೈನ್\u200cಮೆಂಟ್ ವಲಯದಿಂದ ಟೈಫನ್\u200cಗಳು ಭುಗಿಲೆದ್ದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಇಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡಿದ್ದ. ನೀವು ನಂತರ ಬಂಕರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈಗ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಆಲಿಸಿ.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಬೇಕೆಂದು ಅವನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಈ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ಕೋರಲ್ ನೋಡ್\u200cಗಳು ರಹಸ್ಯ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾರು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಕೋರಲ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಟೈಫಾನ್\u200cಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾರಕ ಶೂನ್ಯ-ಆಘಾತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸಾಧನಕ್ಕಾಗಿ ಅಲೆಕ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಶೂನ್ಯ-ತರಂಗ ಸಾಧನದ ಬಳಕೆಯು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಾನ್\u200cಸ್ಟಾರ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಲೆಕ್ಸ್ ನಂಬಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ಅಲೆಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಹೊರಟ ನಂತರ, ನಿಲ್ದಾಣದ ಹೊರಗೆ ದೈತ್ಯ ಟೈಫನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಬೃಹತ್ ವಸ್ತುವು ನಿಲ್ದಾಣದೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅರ್ಬೊರೇಟಂ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟನ್ನರ್ ಆಘಾತಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಅಲೆಕ್ಸ್\u200cನನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನ ದೇಹವನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಶೂನ್ಯ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಅಲೆಕ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ಆಘಾತಕಾರಿ ಬಳಸುವುದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ). ಅವನು ಮೂರ್ ted ೆ ಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ಅಲೆಕ್ಸ್\u200cನ ಪ್ರತಿಲೇಖನ, ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀ, ಎರಡು ನ್ಯೂರೋಮೋಡ್\u200cಗಳು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಫೋಟೋವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹುಡುಕಿ. ಅಲೆಕ್ಸ್ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಕೀಸ್ ಟು ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ -1 ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ದೇಶ: ಜರ್ಮನಿ
ಜೀವನದ ದಿನಾಂಕಗಳು: 03/27/1916 - 11/25/1985
ಶೀರ್ಷಿಕೆ: ಕರ್ನಲ್ (ಒಬೆರ್ಸ್ಟ್)
ವಾಯು ಘಟಕ: ಜೆಜಿ 3, ಜೆಜಿ 300 ಲುಫ್ಟ್\u200cವಾಫ್
ಸೋರ್ಟೀಸ್: 678
ವಾಯು ವಿಜಯಗಳು: 129
ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು; ಕ್ರೂಜ್ ಮಿಟ್ ಐಚೆನ್ಲಾಬ್), ಜರ್ಮನ್ ಕ್ರಾಸ್ ಇನ್ ಗೋಲ್ಡ್ (ಡಾಯ್ಚಸ್ ಕ್ರೂಜ್ ಇನ್ ಗೋಲ್ಡ್).

ಜರ್ಮನಿಯ ಪಿರ್ಮಾಸೆನ್ಸ್\u200cನಿಂದ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ 21 ಕಿ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಲುಗ್ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಚ್ 27, 1916 ರಂದು ಜನಿಸಿದರು. ವಾಲ್ಟರ್ ಡಹ್ಲ್ ತನ್ನ ಮಿಲಿಟರಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು 11/01/1935 ರಂದು ಕಾಲಾಳುಪಡೆ ರೆಜಿಮೆಂಟ್\u200cನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಜನವರಿ 18, 1938 ಅವರಿಗೆ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ಹುದ್ದೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅದೇ ವರ್ಷದ ವಸಂತ, ತುವಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಲುಫ್ಟ್\u200cವಾಫ್\u200cಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆಗೊಂಡರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಸ್ವತಃ ಫ್ಲೈಟ್ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೋಧಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. 10/01/1940, ಡಹ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ಆಗಿ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು.

ಮೇ 1941 ರಲ್ಲಿ, ಅವರನ್ನು I1./JG3 ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಯಿತು. ಜೂನ್ 22 ರ ಮುಂಜಾನೆ, ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉಕ್ರೇನ್ನ ಎಲ್ವಿವ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಐ -15 ಬಿಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದ ಡಹ್ಲ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ವಿಜಯವನ್ನು ಗೆದ್ದನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಬಿಎಫ್ -109 ಇ ಎಂಜಿನ್\u200cನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹಿಟ್\u200cಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡಿತು. ಒಮ್ಮೆ ಸೋವಿಯತ್ ಸೈನ್ಯದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಡಹ್ಲ್ ಸೆರೆಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ಒಂದು ದಿನದ ನಂತರ ತನ್ನ ಗುಂಪಿಗೆ ಮರಳಿದರು. ಜುಲೈ 24, ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು 2 ನೇ ತರಗತಿ ಐರನ್ ಕ್ರಾಸ್, ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 14 ರಂದು, 10 ವಿಜಯಗಳ ನಂತರ, - 1 ನೇ ತರಗತಿ ಐರನ್ ಕ್ರಾಸ್. ಅಕ್ಟೋಬರ್ 15 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅವರು 17 ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರು: ಐದು ಎಸ್\u200cಬಿ -2, ಮೂರು ಯಾಕ್ -1 ಮತ್ತು ಐ -15 ಬಿಸ್, ಎರಡು ಡಿಬಿ -3, ಒಂದು ಐ -153, ಐ -16, ಪೊ -2 ಮತ್ತು ಆರ್ -5.

ನವೆಂಬರ್ II ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. / ಜೆಜಿ 3 ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಜರ್ಮನಿಗೆ ಮರುಪಡೆಯಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ 10.01.1942 ರಂದು ಅದನ್ನು ಸಿಸಿಲಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಏಪ್ರಿಲ್ 2 ರಂದು, ಮಾಲ್ಟಾ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಚಂಡಮಾರುತವನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದ ಡಹ್ಲ್ 18 ನೇ ಜಯವನ್ನು ಗೆದ್ದನು.

ಅದೇ ವರ್ಷದ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಗುಂಪು ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್\u200cಗೆ ಮರಳಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 1942 ರಲ್ಲಿ, ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ಡಹ್ಲ್ ಜೆಜಿ 3 ಯ ಅಡ್ಜುಟಂಟ್ ಆದರು. ಬೇಸಿಗೆ ಮತ್ತು ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸ್ಟಾಲಿನ್\u200cಗ್ರಾಡ್ ಪ್ರದೇಶದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ 25 ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರು. 03/01/1943 ಅವರಿಗೆ ಹಾಪ್ಟ್\u200cಮನ್ ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ 16 ರಂದು 50 ವಿಜಯಗಳ ನಂತರ ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು ಚಿನ್ನದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ ಕ್ರಾಸ್. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಫ್ರಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, 34 ಶಾಟ್ ಐಎಲ್ -2 ಸೇರಿದಂತೆ 77 ವಿಜಯಗಳನ್ನು ಡಹ್ಲ್ ಗೆದ್ದರು.

ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರನ್ನು ಬರ್ಲಿನ್\u200cಗೆ ಯುದ್ಧ ವಿಮಾನಗಳ ಇನ್ಸ್\u200cಪೆಕ್ಟರ್ ಮೇಜರ್ ಜನರಲ್ ಗ್ಯಾಲ್ಯಾಂಡ್\u200cನ ಪ್ರಧಾನ ಕಚೇರಿಗೆ ಕರೆಸಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜುಲೈ 20 ರಂದು ಅವರನ್ನು III./JG3 ನ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಮರಳಿದರು. ಆಗಸ್ಟ್\u200cನಿಂದ, ಅವರ ಗುಂಪು ರೀಚ್ ವಾಯು ರಕ್ಷಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 6 ರಂದು, ಪಶ್ಚಿಮ ಯುರೋಪ್ ವಿರುದ್ಧ ಡಹ್ಲ್ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಜಯವನ್ನು ಗೆದ್ದನು, ಬಿ -17 ಅನ್ನು ಹೊಡೆದನು. 01/01/1944 ಅವರಿಗೆ ಮೇಜರ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾರ್ಚ್ 11 ರಂದು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು ನೈಟ್ಸ್ ಕ್ರಾಸ್64 ವಿಜಯಗಳ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಮೇ 20 ರಂದು, ಮೇಜರ್ ಡಹ್ಲ್ ಮೊದಲು ವಿಶೇಷ-ಉದ್ದೇಶದ ಫೈಟರ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ (ಜಗಡ್ಗೆಶ್ವಾಡರ್ಜ್.ಬಿ.ವಿ) ಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಜೂನ್ 27 ರಂದು - ಜೆಜಿ 300. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 13 ರಂದು, ಬಿ -17 ಕಾಂಪೌಂಡ್ ದಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಒಬ್ಬ ಬಾಂಬರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದನು, ಆದರೆ ಅವನ ಎಫ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ -190 ಎ -8 / ಆರ್ 8 ಒಂದು ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಡಹ್ಲ್ ಧುಮುಕುಕೊಡೆ ಮಾಡಬೇಕಾಯಿತು.

ನವೆಂಬರ್ 1 ರಂದು ಅವರು ಒಬೆರ್ಸ್ಟ್ ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ಹುದ್ದೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಎಂಜಿನ್ ಬಾಂಬರ್\u200cಗಳ ಗುಂಪುಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗೋರಿಂಗ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ತೀವ್ರ ವಿವಾದಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದರು, ನಂತರ ಅವರನ್ನು ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್\u200cನ ಆಜ್ಞೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೈಲಟ್\u200cನಂತೆ ಜೆಜಿ 300 ರ ಭಾಗವಾಗಿ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಆದರೆ ಈ ಧಾರಾವಾಹಿ ಅವರ ಮುಂದಿನ ವೃತ್ತಿಜೀವನದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲಿಲ್ಲ. 01/26/1945 ಡಹ್ಲ್ ಅವರನ್ನು ಲುಫ್ಟ್\u200cವಾಫ್\u200cನ ಯುದ್ಧ ವಿಮಾನಗಳ ಇನ್ಸ್\u200cಪೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿ ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ 1 ರಂದು ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು ಓಕ್ ಎಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೈಟ್ಸ್ ಕ್ರಾಸ್   (ನಂ. 725). ವಸಂತ, ತುವಿನಲ್ಲಿ, ಜೆ-ಮಿ -262 ಅನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾ, ಎರಡು ಬಿ -17 ಮತ್ತು ಎರಡು ಪಿ -47 (ಮಾರ್ಚ್ 27) ಸೇರಿದಂತೆ ಐದು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರು. ಏಪ್ರಿಲ್ 26 ರಂದು, ಆಗ್ಸ್\u200cಬರ್ಗ್\u200cನ ಉತ್ತರದ ಡಹ್ಲ್ ಪಿ -5 ಐಡಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದರು - ಇದು ಅವರ 129 ನೇ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಗೆಲುವು. ಏಪ್ರಿಲ್ 30, ಅವರು ಒಬೆರ್ಸ್ಟ್ ಬಿರುದನ್ನು ಪಡೆದರು.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಡಹ್ಲ್ 678 ವಿಂಗಡಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದ ವಿಮಾನಗಳಲ್ಲಿ 23 ಬಿ -17, ಏಳು ಬಿ -24, ಎಂಟು ಪಿ -51 ಮತ್ತು 34 ಇಲ್ -2 ಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ನವೆಂಬರ್ 25, 1985 ರಂದು ನಿಧನರಾದರು

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಶ್ವ ಸಮರ II ರ ಪೈಲಟ್ ವಾಲ್ಟರ್ ಡಹ್ಲ್ ಬಗ್ಗೆ ವಸ್ತುಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಮೂಲಗಳು:

  • ಜೆಫಿರೋವ್ ಎಂ.ವಿ. ಯಾರು ಯಾರು. ವೇಗ. - ಎಂ .: ಎಎಸ್ಟಿ - 2010

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸ್ನೇಹಿತರು!

© 2020 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು