ನಾವು ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಅನಿಮೆ ದೇಹಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅನಿಮೆ: ಮಾನವ ಚಿತ್ರ ಅನುಪಾತಗಳು

ಮನೆ / ಮಾಜಿ

ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ (ನಾನು ಏನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ: ಅವರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ) ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ, ನೀವು ಭಯಪಡಬಾರದು, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ನೀಡಬೇಕು. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ಅಕ್ಷರ ದೇಹಗಳು, ಅನುಪಾತಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಪಿ.ಎಸ್. ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾನವರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅಂದರೆ. ನಾವು ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್, Winx, ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾದ ಶೈಲಿಯಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಕಾಯ್ದಿರಿಸುತ್ತೇನೆ: ನೀವು ಕರ್ವ್ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು "ಇದು ನನ್ನ ಶೈಲಿ" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ದೇಹವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಈ ಶೈಲಿಗೆ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಅನುಪಾತಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಬಾರದು, ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕಾಣಬಾರದು.

ಪುರುಷರ ಕೈಗಳು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು “ಎಲುಬು”, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನಾವು can ಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ

ಟೋ ಉದಾಹರಣೆ

ಈ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಒಂದು ಸುಳಿವು:ಅನಿಮೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ \u003d ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ (ಮುಖವನ್ನು ಎಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇಡೀ ತಲೆ). ಆದ್ದರಿಂದ ಏನಾದರೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾಡಿನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ: ಡಿ
  ನೀವು ಜೀವಂತ ಜನರನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಮುಖ, ತುಟಿಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಂಬಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾಠಗಳ ಸರಣಿಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಅನಿಮೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ದೇಹಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅನಿಮೆ ಭಾವಚಿತ್ರ ಪ್ರಕಾರವಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಭಾವಚಿತ್ರವಲ್ಲ, ಒಂದು ತಲೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ದೇಹವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ:

ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ನಾಯಕರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ತೆಳ್ಳಗೆರುತ್ತಾರೆ. ಚುಬ್ಬಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನಿಮೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಅನಿಮೆ ದೇಹವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೇಹದಂತೆಯೇ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾನವ ದೇಹವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕಲಿತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ :. ಅನಿಮೆನ ದೇಹವು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ರೂಪಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನಿಮೆ ಕಣಜ ಸೊಂಟ, ತೆಳ್ಳಗೆ, ಒತ್ತು ನೀಡಿದ ಸ್ನಾಯುಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎದೆ, ಆದರೆ ಪುರುಷರು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಎದೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಬೆತ್ತಲೆ ಮುಂಡವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ವ್ಯಕ್ತಿ, ನೀವು ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುವ ಪೆಕ್ಟೋರಲ್ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹುಪಾಲು ಅನಿಮೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದಕ್ಕೆ ಅಸಾಮಾನ್ಯ. ಅನಿಮೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಮಂಗಾದ ಎದೆ ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕಾಣೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಎದೆಯನ್ನು ಕೋನೀಯ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಂತೆ ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಘನಗಳ ಸರಣಿಯೂ ಸಹ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಈ ಶೈಲಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಒಲವು ಮತ್ತು ಸಾಮರಸ್ಯ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ಸ್ನಾನವಾದ ಅನಿಮೆ - ಮಾದರಿ ನೋಟವಿದೆ. ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ದೇಶಗಳ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ, ಅಂತಹ ನೋಟವು ದೊಡ್ಡ ಅಗಲವಾದ ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ ಅಪರೂಪ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸೌಂದರ್ಯದ ಸಂಕೇತವೂ ಆಗಿದೆ.

ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅಗಲವಾದ ಭುಜಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದ, ನೇರ, ತೆಳ್ಳಗಿನ ಕಾಲುಗಳಿವೆ. ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಫಿಗರ್.

ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಅವರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಅವರ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಕ್ರವಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣದಾಗಿ ಬೆವೆಲ್ ಮಾಡಿ. ಅದರಿಂದ ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನಿಮೆನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಗಮನಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಕಿರಿದಾದ ಭುಜಗಳು, ವಿಶಾಲ ಸೊಂಟ, ಎದೆ.

ಹೇಗಾದರೂ, ಹುಡುಗಿಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಪಾತಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾತ್ರ. ನಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ನೀವು ಹುಡುಗನಿಗಿಂತ ಉದ್ದವಾಗಿ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಮುಂಡವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾದದ್ದು, ಆದರೆ ಅನಿಮೆನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಅನಿಮೆ ಹುಡುಗಿಯರು ಉದ್ದ ಮತ್ತು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಜಿರಾಫೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯದಂತೆ ಒಬ್ಬರು ಇಲ್ಲಿ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ತಲೆಯನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಕತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನೆಡಬೇಕು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ರೂಪಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಹ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈಗಾಗಲೇ +32 ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ನಾನು +32 ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ   ಧನ್ಯವಾದಗಳು + 112

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ದೇಹದ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ (ಚಿತ್ರ 1). ಎರಡು ಲಿಂಗಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ: ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ನಾಯುಗಳಿರುತ್ತವೆ (ನಾನು ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ\u003e _\u003e), ಅವರ ಮುಂಡ ಮಹಿಳೆಯರಿಗಿಂತ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಸಿನುವಿನ ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.


   ಈಗ, ಕುತ್ತಿಗೆ. ನೀವು ಮಾಡಬಾರದು ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳು. ಕುತ್ತಿಗೆ ಕಿವಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 2), ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ತಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆ ಕೋನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸ್ನಾಯುಗಳು ಕಿವಿಯಿಂದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಫೊಸಾ ವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ - ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಂದರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 3).
   ಚಿತ್ರ 3 ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಲರ್ಬೊನ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ - ಇದು ಕುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಗ್ರಂಥಿಗಳ ಸ್ಥಳ: ವ್ಯಕ್ತಿ ದೊಡ್ಡ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆಡಮ್\u200cನ ಸೇಬನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿಲ್ಲ (ಚಿತ್ರ 4).

   ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ತಮಗಾಗಿಯೇ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ಅಂಜೂರ. 5 ಎ ಮತ್ತು 5 ಬಿ), ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂಡದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇಳಿಯುವ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಫೊಸಾ ಬೇಸ್\u200cನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ನೋಟ: ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಫೊಸಾ, ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳ ಬುಡ ಮತ್ತು ಹೊಕ್ಕುಳಕ್ಕೆ. ಹಿಂದಿನ ನೋಟ: ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಕ್ರ ತ್ರಿಕೋನದವರೆಗೆ. ನೀವು ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ಹುಡುಗರಿಗೆ ತುಂಬಾ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹುಡುಗಿಯರು ಕಾನ್ಕೇವ್ ಮುಂಡದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

   ಲೈಂಗಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನೀವು ಎದೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಗೋಳಗಳೆಂದು ಭಾವಿಸಿ, ನಂಬಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗುರುತ್ವವು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ (ಚಿತ್ರ 6 ಎ, 6 ಬಿ, 6 ಸಿ) .


   ತೋಳುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿದಾಗ, ಬೈಸ್ಪ್ಸ್ ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ತೋಳುಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಟ್ರೈಸ್ಪ್ಸ್ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 7 ಎ). ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಂದೋಳಿನ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಕಡೆಯಿಂದ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ತೋಳು ನೇರವಾಗಿರುವಾಗ, ಮೊಣಕೈಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂಡಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಚಿತ್ರ 7 ಬಿ)


   ನೀವು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲಿನತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿ. ಮೊಣಕಾಲಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಇದೆ. ಮೊಣಕಾಲು ತಿರುವು (ಚಿತ್ರ 8 ಎ, ಬಿ, ಸಿ) ನಲ್ಲಿ ನೀವು 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಾ? ಇಲ್ಲಿ ಸ್ನಾಯುಗಳು ಆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆ ರೀತಿಯ ನೋಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತವೆ. ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

   ದೇಹದ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ಡ್ ಭಾಗಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ (ಚಿತ್ರ 9). ಪಕ್ಕೆಲುಬು ಮತ್ತು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಮುಂಡವನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ. ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶ್ರೋಣಿಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೀಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂಡದ ಕುಳಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಕೀಲುಗಳಿಗೆ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.




   ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. ಏನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ.

ಅನಿಮೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  • ಹೆಣ್ಣಿನ ಮುಖವು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ರೌಂಡರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪುರುಷರಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಕಿರಿದಾದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಅಗಲವಾದ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ದವಡೆಗಳು.
  • ಹುಡುಗಿಯ ಎದೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹುಡುಗನಿಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿಯ ದೇಹವೂ ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಕ್ಕೆಲುಬಿನ ಸೊಂಟದ ಬುಡದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟೊಂದು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಇಲ್ಲದ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸೊಂಟವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ಟಾರ್ಸೊಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹುಡುಗಿ ಸ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಹುಡುಗನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿದೆ. ಪುರುಷರು ಸ್ನಾಯುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

  • ಮಹಿಳೆಯರ ಸೊಂಟ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಎತ್ತರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮಹಿಳೆಯರ ಕಾಲುಗಳು ಪುರುಷರ ಕಾಲುಗಳಿಗಿಂತ ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ತೆಳ್ಳಗೆರುತ್ತವೆ. ಪುರುಷರ ಸೊಂಟವು ಎತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾಲುಗಳು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನಾಯುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.

  • ಕೈಗಳಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ನಿಯಮಗಳು. ಹುಡುಗಿಯ ಕೈಗಳು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗನ ತೋಳುಗಳು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನಾಯುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.

  • ಕೈಗಳು, ಒಂದೇ ಮೂಳೆಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಮೂಳೆಗಳ ವಿಧಗಳು: ಅಡಿ ಮೆಟಟಾರ್ಸಲ್ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಟಾರ್ಸಲ್ಗಳು. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮೂಳೆಗಳು: ಮೆಟಾಕಾರ್ಪಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೀಲುಗಳು. ಹುಡುಗಿಯ ಕೈಗಳು ಅವರ ಕಾಲುಗಳಂತೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿವೆ. ಅವರ ಬೆರಳುಗಳು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹುಡುಗರಿಗೆ ದಪ್ಪ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅಗಲವಾದ ತೋಳುಗಳಿವೆ. ಅವರ ಕಾಲುಗಳು ಅಗಲ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅನಿಮೆ: ಮಾನವ ಚಿತ್ರ ಅನುಪಾತಗಳು

ಮಾನವನ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು, ನೀವು ದೇಹದ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ದೇಹದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಇಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ, ಭುಜಗಳ ಅಗಲವು ಸೊಂಟದ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ, ಮೊಣಕೈ ಮತ್ತು ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು ಯಾವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಣುವಂತಹದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ದೇಹದ ಯಾವ ಭಾಗ ಮತ್ತು ಅನಿಮೆನಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಫಿಗರ್ನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಮತ್ತು ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅನಿಮೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಇಡೋಣ. ಕಿರೀಟಕ್ಕೆ ಮೇಲಿನ ಬಿಂದು, ಪಾದಗಳಿಗೆ ಕೆಳಭಾಗ. ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಂಟು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ನಿಖರವಾಗಿ ಎಂಟು ಏಕೆ? ಏಕೆಂದರೆ ಆದರ್ಶ ಮಾನವ ಆಕೃತಿಯ ಎತ್ತರವು ಎಂಟು ಗುರಿಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ ತಲೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ :). ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅದರ ಅಗಲವಾದ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಕೃತಿಯ ಅಗಲವು ಎರಡು ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿತ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಮುಂದೆ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು, ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಗರಚನಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಯಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದರೂ. ಮುಖ್ಯ ಸ್ನಾಯು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.

ಈಗ ಮುಂಭಾಗ, ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗ - ಮೂರು ಬದಿಗಳಿಂದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಕುರುಡಾಗಿ ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ ಅಲ್ಲ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಭುಜಗಳು, ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಕರುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಒಂದು ತಲೆ ಎಂದು ಸಹ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ. ಸೊಂಟವು ತಲೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು ಪೆರಿನಿಯಂನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮೊಣಕೈಗಳು ಬಹುತೇಕ ಹೊಕ್ಕುಳಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಭಾಗವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಆಕೃತಿಯ ಕಾಲು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಭುಜಗಳು ಕಿರೀಟದಿಂದ ಆರನೇ ಒಂದು ಭಾಗ.

ಸ್ತ್ರೀ ಆಕೃತಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಿರಿದಾಗಿದೆ - ಅದರ ಅಗಲವಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಲೆಗಳು. ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳು ಪುರುಷರಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಸೊಂಟದ ಅಗಲವು ಒಂದು ತಲೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತೊಡೆಯ ಮುಂಭಾಗವು ಆರ್ಮ್ಪಿಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವು ಕಿರಿದಾಗಿದೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಉದ್ದಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು ಪೆರಿನಿಯಂಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸರಿಸುಮಾರು 170 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೈ ಹೀಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿಗೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಸರಾಸರಿ ಹುಡುಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾರವಾದ ಸೊಂಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ. ಮಹಿಳೆಯ ಹೊಕ್ಕುಳವು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷನ ಕೆಳಭಾಗವು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿಡಿ. ಲಂಬವಾಗಿ, ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳ ಮತ್ತು ಹೊಕ್ಕುಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಒಂದು ತಲೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಕ್ಕುಳವು ವಿಭಜನಾ ರೇಖೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮೊಣಕೈಗಳು ಹೊಕ್ಕುಳಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ. ಸ್ತ್ರೀ ಮತ್ತು ಪುರುಷ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಿದ ಜನರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ನೈಜ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಮಾಣವು ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಲಾವಿದರು ಜನರನ್ನು ಎಂಟು ತಲೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು "ಅತಿಮಾನುಷರನ್ನು" ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ "ಒಂಬತ್ತು ತಲೆ" ಅಳತೆಯ ಬಳಕೆ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಆಕೃತಿ ಬೆಳೆದಂತೆ, ಅದರ ಕೇಂದ್ರವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲೇ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು "ಗುರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು" ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಳತೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಅಂದರೆ ಅಳತೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪಾತ್ರದ ತಲೆಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾಗಿಸುವುದು.

ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಕ, ರೂಪುಗೊಂಡ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಕೃತಿಯ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಎಂಟು ಅಡಿ ಎತ್ತರದ ಸಾಮಾನ್ಯ, ವಯಸ್ಕ ಗಂಡು ಆಗುವವರೆಗೂ ಮಗು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಐದು ವರ್ಷದ ಹುಡುಗನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು (ಪುರುಷರಿಗಿಂತ ಅರ್ಧ ತಲೆ ಕಡಿಮೆ) ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ನೀವು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಹತ್ತು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಗುವಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ದುಂಡುಮುಖವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ಒಂದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ನಾವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಥವಾ ನಿಜವಾದ ಮಾನವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಶೈಲಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಪಾತಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಶೈಲಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ಹಾಸ್ಯ ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರ. ಅವನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ತಲೆ, ಕೈ ಕಾಲುಗಳಿವೆ. ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಕೀಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲುಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಗಗಳು, ತಲೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಸಣ್ಣದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಯುವ, ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿ. ಅಂತಹ ಪಾತ್ರವು ತೆಳುವಾದ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ದೇಹದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

© 2019 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು