ಕಂಪನಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಆಟಗಳು. ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು

ಮನೆ / ಹೆಂಡತಿಗೆ ಮೋಸ

ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಿರಿ!
ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಈ ತಂಡದ ಆಟವು ಯುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ವಿವಿಧ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ.

ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ?
ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿ, ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆಯೇ ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹಾದುಹೋಗುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ವಿನೋದ.

ಟಿಪ್ಟೊ, ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ
ತಮಾಷೆಯ ಆಟ, ಮೋಜಿನ ಸ್ನೇಹಿ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ನೀವು ದುಬಾರಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಹಾನಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಕಠಿಣ ಪ್ರಯಾಣದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ತೆಗೆದ ನಂತರ, ಚಾಲಕನು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ ಚಿಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿ
ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಂದ ಆಟಗಾರರ ತಂಡವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ, ನೀವು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಮೇಲೆ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.

ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಪಾಸ್
ಅನಿಯಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಮೋಜಿನ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟ. ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಮೇಜಿನಿಂದ ಎದ್ದೇಳಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಜನರನ್ನು ಸಹ ಬೆರೆಸುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಒಂದು
ಶಾಲೆಯ ವಿರಾಮಗಳಲ್ಲಿ ವಿನೋದದಿಂದ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಮೋಜಿನ ಆಟ. ಆಕೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವ ಬಯಕೆ. ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಯಾರು ಅವನನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಲು ಚಾಲಕನು ಗಮನಿಸುವ ಮತ್ತು ಚತುರನಾಗಿರಬೇಕು.

ಮೆರ್ರಿ ವಿಂಡೋ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್
ಈ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದೇಹದ ಗೋಚರ ಭಾಗದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ಎರಡೂ ಲಿಂಗಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು, ನೀವು ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ, ಆಟಗಾರರು ಸ್ವಭಾವತಃ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಹಿಂಡು
ಈ ಮನರಂಜನೆಯು ಯುವಕರು, ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ - ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಲು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಕೇವಲ ಶ್ರವಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು.

ಹನಿಗಳು
ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಆಟ, ಇದಕ್ಕೆ ಕಿಕ್ಕಿರಿದ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್ಲೆಟ್ ನರ್ತಕರು ಮೊದಲು ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಧಿ ವಿಧಿಯಲ್ಲ
ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದವರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ "ಅರ್ಧ" ಇದೆಯೇ? ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅದೃಷ್ಟದ ಈ ವಿಚಿತ್ರ ಲಾಟರಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾಯಕ. ಅದೃಷ್ಟ ಉಳಿದದ್ದನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಯಾರು?
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋಣೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋಸ್ಟ್ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಮುಖ್ಯ ಕುರಿಮರಿ
ಪಾರ್ಟಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಆಡುವ ತಮಾಷೆ ಆಟ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಂಪನಿಯು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ವಿನೋದವು ಹೆಚ್ಚು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಂಘಟನೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಲಿಪಶು ಆಟಗಾರನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ
ಈ ಮನರಂಜನೆಯು ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ಒಬ್ಬ ನಾಯಕ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅತಿಥಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಬಟ್ಟೆಯ ವಿವರಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿರುವ ಜನರ ನೋಟಕ್ಕೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ನೇರ ಹಿಟ್
ಊಟಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗದಂತೆ ಆಟವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಯೇ ಆಡಬಹುದು. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಗಮನ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕಣ್ಣಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಒಗಟುಗಳು
ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ವಿನೋದ. ಇದು ತಯಾರಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಕೆಲಸವು ಅತಿಥಿಗಳ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ನೂರು ಪಟ್ಟು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತಂಡಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅವರಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ.

ನಗು
ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿಯೇ ನೀವು ಈ ತಂಪಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಇದು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಗು ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ! ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಗುವುದನ್ನು ಸಿಡಿಸದಿರುವುದು, ಆದರೆ ಇದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಶ್ರೀ ಎಕ್ಸ್
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜನರ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರವೀಣವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಹೋಸ್ಟ್ ಯಾರು ಊಹಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಟ್ರಿಕಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಂಪನಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮನರಂಜನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಸಭ್ಯ ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಪ್ರೀತಿಯ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ಗುಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಾನೀಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಂದ ಮೂಲ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು.

ಧ್ರುವ ಪರಿಶೋಧಕರು
ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಅದನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಜೋಡಿ ಶೂಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ, ಬಲವಾದ ಲೇಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ
ನೀವು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೂರು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: ನೀವು, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಮತ್ತು ಬಲೂನ್. ಈ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾರಥಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು, ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವವರು ಸಹ.

ಚಂದ್ರನ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್
ಅಮೇರಿಕನ್ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್‌ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯರ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಂದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅವನು, ಚಂದ್ರನ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಗಗನಯಾತ್ರಿಯಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮದ ಗುಪ್ತ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಅವರು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಕುದುರೆಯ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ
ಆಟಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಂತಹ ವಿಷಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ? ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ನೀರಸ ಉಡುಗೊರೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಕುರುಡು ಮೂಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲಿಂಕಿಂಗ್ ಕನ್ನಡಕ
ಸಹೋದರತ್ವವನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಬಯಸುವವರು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಶಾಂಪೇನ್ ಕುಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚುಂಬಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು. ಕಿವಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಎಂದಿಗೂ ಅಸಾಧ್ಯವೆನ್ನಬೇಡ
ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾದ ಅತಿಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಆಟವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಖಂಡಿತ, ಅವರ ಉತ್ತರಗಳು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ. ಚಾಲಕನ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸ್ವೀಟ್ಹಾರ್ಟ್ಸ್
ಸಿಹಿ ಟೇಬಲ್ ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೇಕ್ ಅದರ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ವಿಜೇತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಉದಾರವಾಗಿ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕೇಕ್ನೊಂದಿಗೆ.

ನೀವು ಅನೇಕ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗದ್ದಲದ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರು, ಗಾಡ್‌ಫಾದರ್‌ಗಳು, ಯುವ ಸಂಬಂಧಿಕರು ಬೀಳುತ್ತಾರೆಯೇ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬ ಅಥವಾ ಟೀ ಪಾರ್ಟಿಯ ನಂತರ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೇ? ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ! ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕಾಲಕ್ಷೇಪ, ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು, ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಟಾಪ್ ಆಟಗಳು: ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು


ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟಗಳು: ಅವರು ಏನಾಗಿರಬೇಕು?

ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ವಯಸ್ಕ ಪಾರ್ಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ತಿನ್ನುವುದು ಮತ್ತು ಕುಡಿಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಆನಂದಿಸುವುದೇ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು, ವಯಸ್ಕರು, ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಮಕ್ಕಳು, ನಾವು ಇತರ "ಜೋಕ್" ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತೇವೆ.

ಯಾವ ಆಟವು ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಂಪನಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯಮ ಅಭ್ಯಂತರ, ಆದರೆ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ನೇಹಿತರ ಕಂಪನಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಫ್ರಾಂಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವೆಂದರೆ ವಯಸ್ಸಿನ ಕಂಪನಿಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಮನರಂಜನೆ. ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಸಮೂಹವು ಬೋರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಮನರಂಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೂಲ್ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಬಿಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

  • ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ.ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು, ಅದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರವು “ಡಿ” ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು: “ಡೆನಿಸ್ (ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ) ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ (ಎರಡನೆಯದು) ಮಧ್ಯಾಹ್ನ (ಮೂರನೆಯದು) ...”, ಇತ್ಯಾದಿ ವೃತ್ತವು ಮುಗಿದು ಕಥೆಯು ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  • "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ..."ಅವರು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಅರ್ಥಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಈ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿ ಹೇಳಬೇಕು: "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ...", ತದನಂತರ ಕಾಗದದಿಂದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಿ. ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ?ತಟ್ಟೆಗಳು ತುಂಬಿದಾಗ ಹಬ್ಬದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕು. ಆತಿಥೇಯರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಪತ್ರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಈ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಆಹಾರವನ್ನು ಫೋರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಧ್ವನಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅಂತಹ ಆಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ತನ್ನ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ "ಇಡೀ ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು" ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ.
  • ಆಶ್ಚರ್ಯ.ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಹೋಸ್ಟ್ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಮಕ್ಕಳ ಟೋಪಿ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೂಪ್, ಸ್ತನಬಂಧ, ಕುಟುಂಬದ ಒಳ ಉಡುಪು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (ಇದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಕೈಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುವವನು ಅದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು "ಕೈಯಲ್ಲಿ" ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರ ಗುಂಪಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕಂಪನಿಗಳಿವೆ. ಇಂದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು:

ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಹ್ಯಾಕ್ನಿಡ್" ಮೂರ್ಖ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರೇಮಿಗಳ ಕೂಟಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾವು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಶಿಳ್ಳೆ.


ಜೋಕರ್. 500 ಅಥವಾ 1000 ಅಂಕಗಳವರೆಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.


ಮಕಾವು


ರಮ್ಮಿ.


ಚುಖ್ನಿ.

ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು


ಸ್ನೇಹಿತರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಿಜ್ಜಾದೊಂದಿಗೆ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಜೆ ಕಳೆಯಬಹುದು. ಆಟವಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.

  • ಟ್ವಿಸ್ಟರ್.ಯುವಜನರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟ. ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಇಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ವಿಶೇಷ ಗಡಿಯಾರದ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಿತು. ಭಂಗಿಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುವಕರ ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ.
  • ಶಿಲ್ಪಿ.ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ಅರ್ಥವನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಮಾಲೀಕರು ಮತ್ತು ಮೂರು ಅತಿಥಿಗಳು. ಇಬ್ಬರು ವಿಭಿನ್ನ ಲಿಂಗಗಳಾಗಿರಬೇಕು (ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು). ಎರಡರಲ್ಲಿ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮೂರನೆಯದನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೃತಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಶಿಲ್ಪಿಯು ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಮಾಸ್ಟರ್-ಲೀಡರ್ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಶಿಲ್ಪಿಯ ಲಿಂಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್-ಹೋಸ್ಟ್ ಮುಂದಿನ ಅತಿಥಿಗಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತೆ ಶಿಲ್ಪಿ ಆಕೃತಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಶಿಲ್ಪಿಗಳಾಗುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
  • ನಾನ್ಸೆನ್ಸ್.ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾದವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಉತ್ತರಿಸುವವನು ಇನ್ನೊಂದು ರಾಶಿಯಿಂದ ಉತ್ತರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

  • ನಾನು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ?ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗೆ ಅವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಶಾಸನಗಳು ಜೀವಂತ ಜೀವಿಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಯಾರೆಂದು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು

ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ


ಕಂಪನಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಚುರುಕಾದಾಗ, ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಸಮಯ. ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪದಕ್ಕಾಗಿ ಜೇಬಿಗೆ ಹತ್ತಬೇಡಿ. ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

  • ಸಂಘಗಳು.ಇದು ವಾರ್ಮ್ ಅಪ್ ಆಟ. ಇದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಘವನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳೆ ..." ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಪದವಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ" ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಯೋಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಏನು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಗೊಂಬೆ.ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಗೊಂಬೆಯು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಈಗ ಆಟಗಾರರು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು.ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಅಕ್ಷರಗಳು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರನ್ನು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಪುರುಷರು ಈ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಈ ಅಕ್ಷರದ ನಂತರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಮಹಿಳೆಯರ ದೇಹದ ಆ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬೇಕು. "n" (ಮೂಗು) ಅಥವಾ "r" (ಕೈ) ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, "g" ಮತ್ತು "x" ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆತ್ಮೀಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಡಿ.ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವಿತರಿಸಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಜನರ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ.

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಯಾವ ಆಟಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ?

ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫುಟ್‌ಬಾಲ್, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರರು?ಒಂದು ಲೀಟರ್ ಅಥವಾ ಮೂರು-ಲೀಟರ್ ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿ. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಜಾರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಣವಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಹಣವನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಜವಾದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಯಾರು ಕರೆದರೂ ಗೆದ್ದರು.
  • ನಾಡಿ.ಒಬ್ಬ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ತಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 1-1.5 ಮೀ. ಒಂದು ಸ್ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತು (ಹಣ, ಸೇಬು, ಪೆನ್) ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಂದ ತೀವ್ರವಾದ ಜನರನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ತೀವ್ರ ಆಟಗಾರರ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಂಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸ್ಕ್ವೀಜ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ, ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ - ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಂಗರ್, ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಎದುರಾಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸ್ಟೂಲ್ನಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
  • ವೇದಿಕೆಯಾಯಿತು.ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾತ್ರಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ಮತ್ತು ಪಿಗ್ಲೆಟ್, ಒಥೆಲೋ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಡೆಮೋನಾ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಂಜೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು ಅಥವಾ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಮುರಿದುಹೋದ ಏಕೈಕ ಜನರಿಗೆ ಕಾಗದಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ. ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತಯಾರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ತದನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರ ಮುಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಯಾರು ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಅತಿಥಿಗಳ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ತಂಡದ ಆಟಗಳು

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವೇ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮೂಹದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

  • ಒಂದು ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ.ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳ "ಚೀಲ" ನೀಡಬೇಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ತಂಡವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಫ್ಲೋಟಿಲ್ಲಾ.ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 5 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೋಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಕಟ್ಟಿದ ಕಥೆ. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರ ತಂಡ ಮತ್ತು ಪುರುಷರ ತಂಡವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ. ಮಹಿಳೆಯರು ಪುರುಷರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷರು - ಮಹಿಳೆಯರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಈಗ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಮುಂದಿನ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಣುಕಿನ ಮೇಲಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೊದಲನೆಯವರ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾ ಸವಿನಾ

ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೇವೆ., ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನರಂಜನೆಯೆಂದರೆ ಹೋಮ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಕೂಟಗಳು. ನಾವು ಕಂಪನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಲ್ಲದ ಹತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ (ಮದ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ), ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಶೀತ ಶರತ್ಕಾಲದ ದಿನಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿದೆ.


ಬೂಮ್

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್, ಟೈಮರ್

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ " ಬೂಮ್"ನೀವು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ಪೇಪರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಇಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ - ಇದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು). ನಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಒಂದು ಚಲನೆಗೆ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಇತರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕು, ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಹೆಸರಿಸದೆ - ಅವರು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೋದಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: ಈಗ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು. ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಪದದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅದರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ: ಇದು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೇಳಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆ.


ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುವ ಕಿಲ್ಲರ್

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಡೆಕ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೊಲೆಗಾರ ಯಾರು ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಏಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವವನು ಕೊಲೆಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ) ಅಥವಾ ಬರೆಯಿರಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಪಾತ್ರಗಳು. ಆಟಗಾರರು ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕೊಲೆಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುವುದು: ಅವನು ಯಾರಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಹಾಯಿಸಿದನೋ ಅವನು "ಸಾಯುತ್ತಾನೆ". ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ: ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ದೂಷಿಸಬಹುದು. ಕೊಲೆಗಾರನ ಹೆಸರು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸೋತಿದ್ದಾನೆ; ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿರಪರಾಧಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆದರೆ, ಅವನು ಸಹ "ಸಾಯುತ್ತಾನೆ". ಕೊಲೆಗಾರನು ಆಟದಿಂದ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ (ಮತ್ತು ಇದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ).


21

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಮದ್ಯ

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ಕುಡಿಯುವ ಆಟ, ಅದರ ನಿಯಮಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 21 ರವರೆಗೆ ಎಣಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಯಮಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟಗಾರರು ಒಂದು, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮೊದಲಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ). ಅವನು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟವು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೌಂಟರ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಆಟಗಾರನು ತಿರುವುವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾನೆ.

21 ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಅವನು ಕುಡಿಯಬೇಕು - ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಮದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರರ ಗುಣಾಕಾರವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ರ ಬದಲಿಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. , ನೀವು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ). ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವರು, ತಪ್ಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವವರು, ಹೊಸ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದವರು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ - ಅಥವಾ ನೀವು ಕುಡಿಯುವುದರಿಂದ ಆಯಾಸಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.


ಒಂದು ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಸಂಜೆ ಪೂರ್ತಿ ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗೆ ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ನೀಡಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ನಾನು ಮ್ಯಾರಥಾನ್ ಓಡಲು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ", "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ನನಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಸಿದೆ", "ಇತ್ತೀಚಿನ ಯೀಜಿ ಸಂಗ್ರಹದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ?"). ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸುವುದು ಅಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸೇರಿಸುವುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಐದು ನಿಮಿಷ ಕಾಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಇತರರು ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಆಟವು ಅಲ್ಕೋವರ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ: ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲೇ ತಯಾರಿಸಿದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬಳಸಿ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನೀವು ಕುಡಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.


ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನು

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಜೆಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೊಡೆತಗಳು

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಆಟಗಾರರು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ರಾಶಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಪಾನೀಯವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ!) ಅಥವಾ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಜೆಲ್ಲಿಯ ಕಪ್ಗಳು. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಕೆಳಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಮೂರು ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮತ್ತ ನೋಡದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರು; ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರೆ, ನೀವು ಕೂಗಬೇಕು: "ಮೆಡುಸಾ!" - ಮತ್ತು ಒಂದು ಶಾಟ್ ಕುಡಿಯಿರಿ. ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ - ಅಥವಾ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ.


ಪಿಂಗ್ ಪಾಂಗ್ ಹಾಡು ಹಾಡಿ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ (ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ)

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಆಟ " ಪರಿಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿ". ಇದನ್ನು ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಹಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾಚಿಕೆಪಡಬಾರದು. ಮೊದಲ ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ತಂಡವು ಯಾವುದೇ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ (ನೀವು ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹಾಡನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು). ಉಳಿದ ಭಾಗಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾಡುತ್ತಿರುವವರನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಬಹುದು, ಮೊದಲನೆಯ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಪದದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಹಾಡನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರೆಗೂ ಸುತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾರಾದರೂ 5-10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು.


ಕತ್ತೆ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್, ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ (ಐಚ್ಛಿಕ)

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಇದು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕುಡಿಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಬದಲಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ದಂಡವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಪೇಪರ್ಗಳನ್ನು ಟೋಪಿ ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾರಾದರೂ ಯಾವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನೀವು ಚರ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ), ಅಥವಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕುಡಿಯಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಸೆಟ್ ದಂಡ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಕುಡಿಯಬೇಕು.


ಎರಡು ಸತ್ಯ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುಳ್ಳು

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ (ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ)

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ವಾಕ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಎರಡು ನಿಜ ಮತ್ತು ಒಂದು ತಪ್ಪು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ (ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ), ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಯಾವುದು ನಿಜ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ತಪ್ಪು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಉಳಿದ ಮತದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೇಗೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ಇದು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.


ಕ್ಲಾಪ್ಪರ್ಬೋರ್ಡ್

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಟೋಪಿಗಳು, ಪೇಪರ್ ಕಿರೀಟಗಳು ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿ ಟೋಪಿಗಳು

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಈ ಆಟವು ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಸಂಜೆಯುದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಆಡಬಹುದು - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಒಂದೇ ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಊಟ ಮಾಡಿದರೆ. ಯುಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಜನಪ್ರಿಯ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಕ್ರ್ಯಾಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಕಿರೀಟವಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಟೋಪಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಶಿರಸ್ತ್ರಾಣವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂದು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ತನ್ನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆಯಬಾರದು, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ವಿಚಲಿತರಾದಾಗ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ, ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಿ. ತನ್ನ ಟೋಪಿಯನ್ನು ತೆಗೆದವನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.


ಗರಿಗಳ ಹಕ್ಕಿಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು:ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಹೋಸ್ಟ್ ಹತ್ತು ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಮೂಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ನಟಿಯರು", "ಆಲ್ಕೊಹಾಲಿಕ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳು", "80 ರ ಸಂಗೀತಗಾರರು"). ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಆಯೋಜಕರು ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲವಾಗಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ: ತಂಡದಿಂದ ಹಲವಾರು ಜನರು ಬರೆದ ಪದಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಬರೆದ ಪದವು ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ನಾಲ್ಕು ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಬರೆದ ಪದವು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಲೈಕ್, ಹಲೋ!

"ಆಟ" ಪದದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯಾವ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ? ಈ ಎಲ್ಲಾ ಟಾಪ್‌ಗಳು ಶಿಶುವಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ ಮತ್ತು ನೀವೇ ಈ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಹೋಗಿದ್ದೀರಿ? ನಾನು ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ ಬಿಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಳಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ದಣಿದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಈ ಪುಸ್ತಕವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಸೂರ್ಯ ಬೆಚ್ಚಗಾಗದಿದ್ದರೆ, ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೋಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರ ಮುಖಗಳು ನಿಮಗೆ ದುಃಖವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ಈ ಪುಸ್ತಕವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹೊಸ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ? ಯಾವ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ! ಈ ಪುಸ್ತಕವು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ. ಒಂದು ಪಾರ್ಟಿ, ಡಿಸ್ಕೋ, ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ನಿಕ್, ಮತ್ತು ಉಪನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಪಾಠ - ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ಆಡಬಹುದು! ನಂಬುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಓದಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ! ನನ್ನ ನಂಬಿಕೆ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರವಾಗುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆಯೇ ಎಲ್ಲರ ಕಣ್ಣುಗಳು ತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಜನರು ನಿಮ್ಮತ್ತ ಸೆಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದೇ ಒಂದು ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ ಪಾತ್ರವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆ? ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸರಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮಾತ್ರ. ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ಬೇಸರವನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷಗಳು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗುತ್ತವೆ, ಡಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಜನರು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಲ್ಲಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ! ನಿಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಅವರು ಆಡಲಿ! ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅತ್ಯಂತ ಹಿಂದುಳಿದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರತ ಜನರು ಸಹ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸರಿ, ನಿಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಮನೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು "ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಬಹುದು" - ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಬೇಡಿ! ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೇ? ಆಟವಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಬಂಧವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತದೆ!

ಆಟವು ತಂಪಾಗಿದೆ! ಆಟವು ಟ್ರೆಂಡಿಯಾಗಿದೆ! ಆಡುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ!

ಹುಳಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ!

ಪೂರ್ವ, ಸುಂದರ!
(ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ? ಆಡೋಣ!)

ಹೊಸ ಶಾಲೆ, ಹೊಸ ತರಗತಿ, ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಗುಂಪು, ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿ ... ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯಗಳಿಲ್ಲ, ಸಾಮಾನ್ಯ ನೆನಪುಗಳು ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಹತಾಶವಾಗಿ ಆಕಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ? ಆತುರಪಡಬೇಡ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ನಿಮಗೆ ಪರಕೀಯವಾಗಿ ತೋರುವ ಈ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಥವಾ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿ ಇದ್ದಾರೆಯೇ? ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ - ಗೋಡೆಯ ಆ ಪಾತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ? ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೀಡಿಸುವುದು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ! ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಾಧನಗಳಿಲ್ಲ, ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಲ್ಲ - ಮತ್ತು ಈಗ ಉದ್ವೇಗವು ಹೇಗೆ ಹೋಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ಬಹುತೇಕ ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ ನೀವು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ, ಏನನ್ನಾದರೂ ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ!

MPS (ನನ್ನ ಬಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು)

ಆಟವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು - ಗುಣಮಟ್ಟವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದೇ ತಂಡದಲ್ಲಿ 1 ಬಾರಿ ಆಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಷರತ್ತು. ಹೊಸಬರು ಕಂಪನಿಗೆ ಸೇರಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ - ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಎರಡು ಅತಿಥೇಯರು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ "ಬಲಿಪಶು" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು "ಬಲಿಪಶು" ಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು - ಎಲ್ಲರಿಗೂ. "ಬಲಿಪಶು" ಆಟಗಾರರ ಉಳಿದ ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಗುಪ್ತ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು, "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಎಂದರೆ ಯಾರೂ ಯಾರನ್ನೂ ಊಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಲಭಾಗದ "ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಂದ" ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿರೋಧಾತ್ಮಕ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ "ಬಲಿಪಶು" ದ ಗೊಂದಲವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. "ಬಲಿಪಶು" ದ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಆಟದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಆಟಗಾರರು ಎದುರು ಕುಳಿತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜನರನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅಡ್ಡ ಸಮಾನಾಂತರ

ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ "ಒಂದು-ಬಾರಿ ಬಳಕೆಗೆ" ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿ, ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟವು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಆತಿಥೇಯರು (ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಬೇರೆ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಜನರನ್ನು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆದು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಕ್ರಾಸ್" ಅಥವಾ "ಸಮಾನಾಂತರ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿರೂಪದ ಕಾಲುಗಳು ದಾಟಿದೆ ಅಥವಾ ದಾಟಿಲ್ಲ. ನಿಯಮವನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುವುದು - "ಅಡ್ಡ" ಅಥವಾ "ಸಮಾನಾಂತರ" - ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಹೇಳಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಂಗಿಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದರಿಂದ, ಊಹಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಲಭವಲ್ಲ.

ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಮೆ

ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಆಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದೇ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಆಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ಹೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (ಮೇಲಾಗಿ ವಿವಿಧ ಲಿಂಗಗಳ) ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವರನ್ನು ನಾಯಕನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ "ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಮೆ" ಮಾಡಲು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಡಂಬರದ ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಪ್ರತಿಮೆ" ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು "ಶಿಲ್ಪಿ" ಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ "ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು" ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಕ್ರಿಯೆಯು ಒಳ್ಳೆಯದು - ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೇರೋನ ಕಣ್ಣು

ಇದು ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಘಟನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: "ಫೇರೋ" - ಪುರುಷ ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಹುಡುಗಿ - ತಮಾಷೆಯ ಬಲಿಪಶು ಮತ್ತು "ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ" - ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ. "ಫೇರೋ" ಸೋಫಾದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿ ಮಮ್ಮಿಯಂತೆ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಕೆಲವು ಶೀತ ಮತ್ತು ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ದ್ರವದೊಂದಿಗೆ ಗಾಜಿನನ್ನು ಹಾಕಿದರು (ಅನುಭವದ ಪ್ರಕಾರ, ಹುಳಿ ಕ್ರೀಮ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ). ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಹುಡುಗಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಈಗ ಅವಳು ಫೇರೋನ ಸಮಾಧಿಗೆ ವಿಹಾರಕ್ಕೆ ಬಂದ ಕುರುಡು ಹುಡುಗಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದಳು. ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿಗೆ "ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು" ರಚಿಸಲು ಅವನ ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು, ಪುರಾತನ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಹಳೆಯ ಧೂಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅವನಿಗೆ ವಿವಿಧ ಶಬ್ದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಕಲ್ಲುಗಳ ಬೀಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕ್ರೀಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರಸ್ಲಿಂಗ್, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸಾಕು. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಫೇರೋಗೆ ಕರೆತರುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ: “ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೇರೋನ ಮಮ್ಮಿಯ ಬಳಿ ಇದ್ದೇವೆ. ಇದು ಅವನ ಕಾಲು, ಇದು ಅವನ ತೊಡೆ ... ”ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಫೇರೋನ ಕಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡುತ್ತಾಳೆ, ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತಾಳೆ. "ಮತ್ತು ಇದು ಅವನ ಕಣ್ಣು" ಎಂಬ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಕಂಡಕ್ಟರ್ ಹುಡುಗಿಯ ಕೈಯನ್ನು ಹುಳಿ ಕ್ರೀಮ್ನ ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಇಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವೊಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪರಿಣಾಮವು ವರ್ಣನಾತೀತವಾಗಿದೆ.

ನೇತಾಡುವ ಪಿಯರ್

ಇದೂ ಕೂಡ ಒಂದು ರೀತಿಯ ತಮಾಷೆ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುವುದು ಗ್ಯಾರಂಟಿ. ಈವೆಂಟ್‌ಗೆ ಒಬ್ಬ ಯುವಕ, ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ನಿರೂಪಕರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಯುವಕ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ. ಯುವಕನು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಕುರ್ಚಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವಂತೆ ನಟಿಸಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನ ಪಾಲುದಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಯ: ಅವನು ಅಗತ್ಯವಾದ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯವನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅವಳಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು. ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನೇಣು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹುಡುಗಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ಅವನನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಅವಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಬ್ಬರೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಡ್ರಾದ ಸಾರವನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಕೃತಜ್ಞತೆಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಅವರಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ ಉತ್ತರ

ಸರಳ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಟ.

ಯಾವುದೇ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಆಡಬಹುದು, ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರ ಸಮಾನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನೀವು ದಾಸ್ತಾನು ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಎರಡು ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು. ಒಂದು ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ - ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಜೋಡಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯ ಆಟಗಾರ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ. ಉತ್ತರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಲಾಗದವುಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:

1. ನೀವು ಅತಿರಂಜಿತ ಯುವಕರಲ್ಲಿ (ಹುಡುಗಿಯರು) ಇದ್ದೀರಾ?

2. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಾ ಉದ್ಧಟತನ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

3. ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುತ್ತೀರಾ?

4. ನೀವು ಸ್ನೇಹಪರರಾಗಿದ್ದೀರಾ?

5. ಹೇಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆಯೇ?

6. ಹೇಳಿ, ನೀನು ನನ್ನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀಯಾ?

7. ನೀವು ಸೂಪರ್ಮಾರ್ಕೆಟ್ಗಳಿಂದ ಗಮ್ ಕದಿಯುತ್ತೀರಾ?

8. ನೀವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

9. ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನೀವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಾ? 10. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಅಸೂಯೆ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

11. ನೀವು ಗೆಳೆಯ (ಗೆಳತಿ) ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

12. ಟಿಕೆಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಾರಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ?

13. ನೀವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಬಯಸುವಿರಾ?

14. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?

15. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಾಸಿಗೆಯಿಂದ ಬೀಳುತ್ತೀರಾ?

17. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ವಿಪರೀತ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?

18. ನೀವು ಚುಂಬನವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

19. ನೀವು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತಿಯಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದೇ?

20. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತೀರಾ?

21. ನಿಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ನೀವು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತೀರಾ?

22. ನೀವು ಇತರರಿಗೆ ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಾ?

23. ನೀವು ಅಡುಗೆ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

24. ನೀವು ಇಂದು ಕುಡಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

25. ನೀವು ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಆಗಿದ್ದೀರಾ?

26. ಪಾಪ್ - ಸಕ್ಸ್, ರಾಕ್ - ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ?

27. ನೀವು ಕುಡಿಯುವಾಗ ನಿಮಗೆ ತಲೆತಿರುಗುತ್ತದೆಯೇ?

28. ನೀವು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

29. ನೀವು ಹಣದಿಂದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?

30. ನೀವು ಇತರರನ್ನು ನೋಡಿ ನಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

31. ನಿಮಗೆ ನನ್ನ ಫೋಟೋ ಬೇಕೇ?

32. ನೀವು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಮತ್ತು ಇಂದ್ರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

33. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಣವನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಾ?

34. ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಗೆಳೆಯನನ್ನು (ಹುಡುಗಿ) ಮೋಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೀರಾ?

35. ನೀವು ಬೆತ್ತಲೆಯಾಗಿ ಮಲಗುತ್ತೀರಾ?

36. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ತಿನ್ನುತ್ತೀರಾ?

37. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವಿರಾ?

38. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದೀರಾ?

39. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಭಾಷಣಾವಾದಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

40. ನೀವು ಸೋಮವಾರ ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

41. ನೀವು ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಾ?

42. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ನಾನ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ?

43. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ?

44. ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತೀರಾ?

45. ಹೇಳಿ, ನೀವು ಹೇಡಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?

46. ​​ನೀವು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?

47. ನಾನು ತಕ್ಷಣ ನಿನ್ನನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದರೆ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?

48. ನೀವು ಸೊಗಸಾಗಿ ಉಡುಗೆ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

49. ನೀವು ಅನೇಕ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

50. ನೀವು ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತೀರಾ?

51. ಹೇಳಿ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

52. ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೇಳಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಾ?

53. ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಬಿಟ್ಟರೆ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?

54. ನೀವು ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ?

55. ನೀವು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

56. ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯುತ್ತೀರಾ?

57. ನೀವು ಇತರ ಜನರ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?

ಉತ್ತರಗಳು:

1. ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ನನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ನಾನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

2. ನಾನು ರಾಜಕೀಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

3. ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಬೇರೊಬ್ಬರ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ.

4. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ತುಂಬಾ ನಾಚಿಕೆ ಸ್ವಭಾವದ ವ್ಯಕ್ತಿ.

5. ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನನಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

6. ನಾನು ಕೆಲವು ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ.

7. ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.

8. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಚಿತ್ತದಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿ.

9. ಏಕೆ ಇಲ್ಲ? ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ!

10. ನನ್ನ ಕೆಂಪು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ.

11. ನಾನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ.

12. ಸಾಕ್ಷಿಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಈ ಪ್ರಕರಣವು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

13. ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು.

14. ನಾನು ಇದನ್ನು ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

15. ನೀವು ಮಲಗಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ.

16. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

17. ಅದನ್ನು ಈಗ ಜೋಡಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಹೌದು.

18. ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಕೇಳಿದರೆ.

19. ನಾನು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು.

20. ನನ್ನ ಹಣಕಾಸಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

21. ಇಲ್ಲ, ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ (ಎ) - ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

22. ಓಹ್ ಹೌದು! ಇದು ನನಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!

23. ಡ್ಯಾಮ್ ಇದು! ನೀವು ಹೇಗೆ ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ!

24. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿನಾಯಿತಿಯಾಗಿ, ಹೌದು.

25. ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

26. ನಾನು ಕುಡಿದಿರುವಾಗ, ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಡಿದಿದ್ದೇನೆ.

27. ಅವನ (ಅವನ) ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ (ಓಹ್) ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ದೂರ.

28. ನಾನು ಅಪಾಯಿಂಟ್ಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಜೆ ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

29. ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

30. ಯೋಗ್ಯ ವೇತನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ.

31. ಯಾರೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ.

32. ಇದು ತುಂಬಾ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ.

33. ಯಾವಾಗಲೂ, ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯು ಆದೇಶಿಸಿದಾಗ.

34. ಆದರೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬೇಕು!

35. ಬೇರೆ ದಾರಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

36. ಯಾವಾಗಲೂ ನಾನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕುಡಿಯುವಾಗ!

37. ಸರಿ, ಯಾರಿಗೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ?!

38. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಾರಣವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದೇ?

39. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಯಿಸದಿದ್ದರೆ.

40. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತೇನೆಯೇ?

41. ನಾನು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

42. ಇವು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿಮಿಷಗಳು.

43. ಎಲ್ಲಾ ರಾತ್ರಿಯಾದರೂ.

44. ಶನಿವಾರದಂದು, ಇದು ನನಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ.

45. ಒಂದೆರಡು ಕನ್ನಡಕವಿಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳಲಾರೆ.

46. ​​ಇದು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ನನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಆಸೆಯಾಗಿದೆ.

47. ನನ್ನ ನಮ್ರತೆಯು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನನಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

48. ಎಲ್ಲವೂ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

49. ಕ್ರೇಜಿ! ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ!

50. ಹೌದು, ಸಭ್ಯತೆಯ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.

51. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

52. ಇದು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

53. ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

54. ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

55. ನಮ್ಮ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಇದು ಪಾಪವಲ್ಲ.

56. ಇನ್ನೂ, ನಾನು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದೇನೆ.

57. ಇದು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಸನದ ಮೇಲೆ

ಹೊಸ ಪರಿಚಯಸ್ಥರ ಹೆಸರನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮೋಜಿನ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾರ್ಗ. 8-10 ಜನರ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟ. ನಿಮಗೆ ಸೋಫಾ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೋಫಾದ ಎದುರು ಅರ್ಧವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಂಪನಿಯು ನಕಲಿ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಉಪನಾಮಗಳು ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಸೋಫಾದಲ್ಲಿ, ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಪತ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಎಡಕ್ಕೆ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಈ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕರೆದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವು ಸೋಫಾಗೆ ಹೋಗುವುದು, ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಹಾಕುವುದು.

ಊಹಿಸುವ ಆಟ

ಸದಸ್ಯರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಈ ಆಟವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಕನಿಷ್ಠ 8-10 ಜನರು ಆಡುತ್ತಿರಬೇಕು, ಹೆಚ್ಚು, ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ. ಹುಡುಗರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹುಡುಗಿಯರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಯುವಕರು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಹುಡುಗರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಹುಡುಗಿಯರು ಸತತವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮೊದಲ ಯುವಕನು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಹುಡುಗಿ ಅವನನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಳು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಯುವಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಹುಡುಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಜಿಜ್ಞಾಸೆಯ ನೋಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಾರದು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವನು ಬಂದು ತನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪರವಾಗಿ ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಚುಂಬಿಸಬೇಕು. ಯುವಕನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ಘಟನೆಯಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿ ಯುವಕನನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ. ಯುವಕನು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ (ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ), ಹುಡುಗಿ ಅವನನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಡುತ್ತಾನೆ. ಯುವಕನು ಈಗಾಗಲೇ ಊಹಿಸಿದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಯುವಕನು ಅವನನ್ನು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಒದೆಯಬೇಕು. ತನ್ನ ಗೆಳತಿಯನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡವನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಪರಿಚಯಸ್ಥರ ಕೆಲವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ (ದಂಪತಿಗಳು ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಯುವಕನು ಹುಡುಗಿ) ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಆಡಲು ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ತುಂಬಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: “ನೀವು ಮರುಭೂಮಿ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ”, “ಕುಡುಕ ಎಮೋ ಹುಡುಗಿ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಎಲ್ಲೋ ಎಳೆಯುತ್ತಾಳೆ”, “ಸ್ನೇಹಿತನು “ಪುರುಷ ಪಾರ್ಟಿ” ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹುಡುಗಿಯ ಜೊತೆ ಡೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ”, ಇತ್ಯಾದಿ ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯಂತ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮೂಲ ದಂಪತಿಗಳು. ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು, ಬಹುಶಃ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ?

ಹಾಡು-ಆಂಟಿಸಾಂಗ್

ಅನೇಕ ಜನರು ಹಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಹಾಡುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ. ಆಟ ಆಡೋಣ ಬಾ! ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ಒಂದು ಹಾಡಿನಿಂದ ಒಂದು ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಅಂತಹ ಹಾಡಿನ ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡಬೇಕು, ಅದರ ಅರ್ಥವು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಹಾಡುಗಳ ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡಲು ನೀಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಕಪ್ಪು - ಬಿಳಿ, ಹಗಲು - ರಾತ್ರಿ, ನೀರು - ಭೂಮಿ, ಹುಡುಗ - ಹುಡುಗಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆಯಿತು

ನೇರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟ ಆಡೋಣ ಬಾ! ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಯಾವುದೇ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹುಟ್ಟಿದ ದಿನಾಂಕದಿಂದ. ಇದರರ್ಥ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದವರು ರೇಖೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದವರು ಅವರ ಹಿಂದೆ ಇರಬೇಕು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಒಂದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಟದ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಬೇಕು. ರೇಖೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಿರುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು: ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ಬಣ್ಣ, ತೂಕ, ವಯಸ್ಸು, ಸಾಮಾಜಿಕತೆ, ಚಟುವಟಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟವು ಪರಸ್ಪರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಂದಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳು

ಈ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಇಡೀ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಬ್ಬ, ನೃತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಮನರಂಜನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ "ವಾಹಕಗಳ" ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪಾರ್ಟಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸೋಣ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆ 8 ಜನರಿಂದ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ, ಜೋಡಿಯ ಸದಸ್ಯರು ಪರಸ್ಪರ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು: ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾ, ಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಯನದ ಸ್ಥಳ, ಕುಟುಂಬದ ಸಂಯೋಜನೆ, ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಂತರ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕುಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ತಂಡಗಳ ರಚನೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ವಿಲೀನವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸತ್ಯ ಅಥವಾ ಧೈರ್ಯ

ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗ. ಆಯೋಜಕರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಸತ್ಯ ಅಥವಾ ಧೈರ್ಯ?" "ಸತ್ಯ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದವನು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಕೇಳುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು (ಆದ್ಯತೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು, ಸಹಜವಾಗಿ). "ಕ್ರಿಯೆ" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವವನು ಹೇಗಾದರೂ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ರಂಜಿಸಬೇಕು - ನೃತ್ಯ, ಹಾಡುವುದು, ಜೋಕ್ ಹೇಳುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ.

ನಾನು ಎಂದಿಗೂ…

ಈ ಆಟವು ಪರಸ್ಪರರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ..." ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ನಾನು ಮೊಸಳೆಯನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ." ಈ ಹೇಳಿಕೆಯು ನಿಜವಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರು, ಅಂದರೆ, ಅವರು ಮೊಸಳೆಯನ್ನು ನೋಡಿದರು, ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೆರಳನ್ನು ಬಾಗಿಸಿ. ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು "ನಾಕ್ಔಟ್" ಮಾಡುವುದು. ವಿಜೇತರು ಬಡ ಜೀವನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅಂದರೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುವವರು. ಅತ್ಯಂತ ಬಹುಮುಖ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಅನಿಸಿಕೆ

ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸದಸ್ಯರು ಪರಸ್ಪರ ಭೇಟಿಯಾದ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪಾರ್ಟಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪರಿಚಯದ ನಂತರ, ರಜಾದಿನದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಧಾರಕನ ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಹಾಸ್ಯದ. ಪಾರ್ಟಿಯ ಅಂತ್ಯದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಮೊದಲು, ಅದೇ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೊನೆಯ ಅನಿಸಿಕೆ ಬರೆಯಲು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಲಿಸಲು ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಇತಿಹಾಸದ ಮೇಲೆ ಗುರುತು ಮಾಡಿ

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಕೋಣೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಉಳಿದವರು ಆಟೋಗ್ರಾಫ್, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್ ಗುರುತು, ಫಿಂಗರ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಜಾಡಿನ. ನಂತರ ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಾರ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಅವರು "ಇತಿಹಾಸಕಾರ" ಆಗಿದ್ದು ಯಾರು ಯಾವ ಮುದ್ರೆ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಲಯ

ನೀವು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಟವು ಪರಸ್ಪರ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಅವರು ಪರಿಚಯಸ್ಥರಾಗಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ!

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಲಗೈಗಳನ್ನು ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಎಡ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರ ಎಡಗೈಗಳನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಯವರ ಬಲ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ (ನಾಯಕ) ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಿಂದ ನೆರೆಯ ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸರಳವಾದ ಲಯವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪಕ್ಕದವರ ಕಾರ್ಯವು ಲಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ತಿಳಿಸುವುದು. ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಲಯವು ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಾಯಕನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಲಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ವಧುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ತಮಾಷೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಉಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ದಾರದ ಕೆಲವು ಚೆಂಡುಗಳು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೇಲಾಗಿ ಮಿಶ್ರಿತ: ಯುವಕ - ಹುಡುಗಿ), ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಚೆಂಡಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ವಿವಿಧ ಚೆಂಡುಗಳ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೆಂಡಿಗೆ ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ, ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು 10-15 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: -ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ! ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಮೂಲ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ: - ಆತ್ಮೀಯ, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ! ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಈ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ: -ಬೋಯರ್ಸ್, ನೀವು ಏಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ? ಪ್ರಿಯರೇ, ನೀವು ಯಾಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ? ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: -ಬೋಯರ್ಸ್, ನಮಗೆ ವಧು ಬೇಕು. ಪ್ರಿಯರೇ, ನಮಗೆ ವಧು ಬೇಕು. - ಬೋಯಾರ್ಸ್, ನೀವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ? ಆತ್ಮೀಯರೇ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ? ಮೊದಲ ತಂಡವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ: -ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಇದು ನಮಗೆ ಸಿಹಿಯಾಗಿದೆ (ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವರನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ). ಪ್ರಿಯರೇ, ಇದು ಸಿಹಿಯಾಗಿದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: - ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಅವಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೂರ್ಖಳು. ಪ್ರಿಯೆ, ಅವಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೂರ್ಖಳು. -ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. -ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಅವಳು ಚಾವಟಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರಿಯತಮೆ, ಅವಳು ಚಾವಟಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. - ಬೋಯರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. - ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಅವಳ ಹಲ್ಲುಗಳು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರಿಯರೇ, ಅವಳ ಹಲ್ಲುಗಳು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. - ಬೋಯರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಅವಳು ವೈದ್ಯರನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತಾಳೆ. ಆತ್ಮೀಯರೇ, ಅವಳು ವೈದ್ಯರನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತಾಳೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: - ಬೋಯರ್ಸ್, ಮೂರ್ಖರನ್ನು ಆಡಬೇಡಿ, ನಮಗೆ ವಧುವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನೀಡಿ! ವಧುವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾದವನು ಮೊದಲ ತಂಡದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಚದುರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುರಿಯಬೇಕು. ಅವನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಮೊದಲು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುರಿಯದಿದ್ದರೆ, ವಧು ಮೊದಲ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾಳೆ, ಅಂದರೆ ಅವಳು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೋತ ತಂಡವು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತಂಡಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು 10-15 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: ಬೋಯರ್ಸ್, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ!ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ:

ಆತ್ಮೀಯ, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ!

ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಈ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ:

- ಬೋಯರ್ಸ್, ನೀವು ಏಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ? ಪ್ರಿಯರೇ, ನೀವು ಯಾಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ?

ಸಂಭಾಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ:

-ಬೋಯರ್ಸ್, ನಮಗೆ ವಧು ಬೇಕು. ಪ್ರಿಯರೇ, ನಮಗೆ ವಧು ಬೇಕು. - ಬೋಯಾರ್ಸ್, ನೀವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ? ಆತ್ಮೀಯರೇ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ?ಮೊದಲ ತಂಡವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ:

-ಬೋಯರ್ಸ್, ಇದು ನಮಗೆ ಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ(ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವರನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ). ಪ್ರಿಯರೇ, ಇದು ಸಿಹಿಯಾಗಿದೆ.ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ:

-ಬೋಯರ್ಸ್, ಅವಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೂರ್ಖಳು. ಪ್ರಿಯೆ, ಅವಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೂರ್ಖಳು. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಅವಳು ಚಾವಟಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. ಪ್ರಿಯತಮೆ, ಅವಳು ಚಾವಟಿಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾಳೆ. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. -ಬೋಯಾರ್ಸ್, ಅವಳ ಹಲ್ಲುಗಳು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರಿಯರೇ, ಅವಳ ಹಲ್ಲುಗಳು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಮತ್ತು ನಾವು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆತ್ಮೀಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. -ಬೋಯರ್ಸ್, ಅವಳು ವೈದ್ಯರನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತಾಳೆ. ಆತ್ಮೀಯರೇ, ಅವಳು ವೈದ್ಯರನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತಾಳೆ . ಮೊದಲ ಆಜ್ಞೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

ಬೋಯರ್ಸ್, ಮೂರ್ಖರನ್ನು ಆಡಬೇಡಿ, ನಮಗೆ ವಧುವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನೀಡಿ!

ಆಯ್ಕೆಯಾದವನು ವಧು, ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ತಂಡದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು. ಅವನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಮೊದಲು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಸರಪಳಿ ಮುರಿಯದಿದ್ದರೆ, ಆಗ ವಧುಮೊದಲ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಅಂದರೆ ಮದುವೆಯಾಗು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೋತ ತಂಡವು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತಂಡಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

...

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು