ಸೋಪ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆಗಳ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಕೆಲಸದ ವೀಕ್ಷಣೆ

ಮುಖ್ಯವಾದ / ವಂಚನೆ ಪತ್ನಿ

ಕೆಲಸದ ಉದ್ದೇಶ: ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೋಗು.

ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳು:

ಪ್ಲೇಟ್ ಗ್ಲಾಸ್ 2pcs.

ಲಾಸ್ಕುತಾ ಕಪ್ರನ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟಿಸ್ಟಾನ್ 1pc.

ಸ್ಲಾಟ್ 1pc ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಿತ ಚಿತ್ರ.

ರೇಜರ್ ಬ್ಲೇಡ್ 1pc ನೊಂದಿಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

gramplastine (ಅಥವಾ ರೆಕಾರ್ಡರ್ನ ತುಣುಕು) 1pc.

1PC ಕ್ಯಾಲಿಪರ್.

ನೇರ ಫಿಲಾಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದೀಪ (ಇಡೀ ಗುಂಪಿಗೆ ಒಂದು) 1pc.

ಬಣ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು 6pcs.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು:

1. ನಾವು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ:

2. ಗ್ಲಾಸ್ ಫಲಕಗಳು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೊಡೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪದರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಿ.

3. ನಾವು ಡಾರ್ಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

4. ಸಂಪರ್ಕ ಫಲಕಗಳ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ಉಂಗುರವನ್ನು ಅಥವಾ ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನ ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

5. ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಡೆದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ರೂಪ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

6. ಹಾದುಹೋಗುವ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಚಿತ್ರ 1. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿ.

7. ಸಿಡಿ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಹೊಡೆದಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಚಿತ್ರ 2. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿ.


8. ನಾವು ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ:

9. ಕ್ಯಾಲಿಪರ್ನ ಸ್ಪಂಜುಗಳ ನಡುವೆ 0.5 ಮಿಮೀ ಅಗಲ 0.5 ಎಂಎಂ ಅಗಲವನ್ನು ನಾವು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

10. ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

11. ಲಂಬವಾಗಿ ದೀಪದ ಹೊಳೆಯುವ ತಂತುಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಿರುವುದು, ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು (diffration ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ) ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

12. ಸ್ಲಿಟ್ನ ಅಗಲವನ್ನು 0.5 ರಿಂದ 0.8 ಎಂಎಂಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ವಿವರ್ತನೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾಗೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ.

13. ಮೂಲ ಒಂದು ವಿವರ್ತನೆ ಚಿತ್ರ.

ಚಿತ್ರ 3. ವಿವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿ.

14. ನಾವು ಕ್ಯಾಪ್ರನ್ ಅಥವಾ ಬಟಿಸ್ಟಾ ಫ್ಲಾಪ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಹರಡುವ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಹರಡುವಿಕೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಸ್ಲಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವರದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರ 4. ವಿವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿ.

ಔಟ್ಪುಟ್:

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉತ್ತರಗಳು:

ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 17.

ವಿಷಯ: ವಿವರ್ತನೆ ಜಾಲರಿ ಬಳಸಿ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದದ ನಿರ್ಣಯ.



ಕೆಲಸದ ಉದ್ದೇಶ: ವಿಕಾರಕರ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.

ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳು:

ಪ್ರಕಾಶಕ ತರಂಗ 1pc ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಾಧನ.

ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ 1pc.

ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ 1pc.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು:

1. ನಾವು ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಸೂಚನೆಗಳ ಚಿತ್ರ 1.1 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಚಿತ್ರ 1. ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಯೋಜನೆ.

2. ವಿವರ್ತನೆ ಜಾಲದಿಂದ ಅತ್ಯಧಿಕ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿ, ವಿಕಾರ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ \u003d ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ

3. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನ ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಗ್ಯಾಪ್ನಿಂದ ಕಿರಣದ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು

4. ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಕಿರಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಾಂತರದ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ:

5. ನಾವು ವರ್ಣರಂಜಿತ ವರ್ಣಪಟಲದ ಹಸಿರು, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂತ್ರಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಕಿರಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ:

6. ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ಸೂಚನೆಗಳ ಷರತ್ತು 3 ರ ಸರಾಸರಿ ಕೋಷ್ಟಕ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಡೆದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂತ್ರಗಳ ಅಳತೆಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ದೋಷವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ:


ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ವರ್ಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ 11. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿರೂಪಕತೆ.
ಉದ್ದೇಶ: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿಕೃತಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ, ಈ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಸಂಭವ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯ ವಿತರಣೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ..
ಉಪಕರಣಗಳು: ವಿದ್ಯುತ್ ದೀಪವು ನೇರ ಫಿಲಾಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ (ಒಂದು ವರ್ಗಕ್ಕೆ), ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಫಲಕಗಳು, ಪಿವಿಸಿ ಟ್ಯೂಬ್, ಒಂದು ಸೋಪ್ ದ್ರಾವಣ, 30 ಎಂಎಂ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ತಂತಿ ಉಂಗುರ, ಬ್ಲೇಡ್, ಪೇಪರ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ј ಶೀಟ್, ಕೇಪ್ ಬಟ್ಟೆ 5x5cm, ವಿವರ್ತನೆ ಗ್ರಿಲ್, ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಿದ್ಧಾಂತ
ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ವಿವರ್ತನೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಅಲೆಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ: ಯಾಂತ್ರಿಕ, ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ. ಅಲೆಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಎರಡು (ಅಥವಾ ಹಲವಾರು) ಅಲೆಗಳ ಜಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತರಂಗದ ಬಲವರ್ಧನೆ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬಂದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದಿಂದ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಅಲೆಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೂಲದಿಂದ ಕೂಡಿರುವಾಗ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ ಅಲೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ - ಅಲೆಗಳು ಅದೇ ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಹಂತದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ ಅಲೆಗಳು ತೆಳುವಾದ ಆಕ್ಸೈಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಕೊಬ್ಬು, ಎರಡು ಪಾರದರ್ಶಕ ಕನ್ನಡಕಗಳ ನಡುವಿನ ಗಾಳಿ ಬೆಣೆ-ಅಂತರವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಿ ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಫ್ಸೆಟ್ನ ವೈಶಾಲ್ಯವು D2 - D2 - D2 - D2 - D2 - D2 ನಲ್ಲಿನ ಚಲನೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
[ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಾಕ್ ಮಾಡಿ] ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಥಿತಿ (ಆಂದೋಲನಗಳ ವರ್ಧನೆಯು): ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ವಾರ್ಷಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅರ್ಧ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ
k \u003d 0; ± 1; ± 2; ± 3;
[ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ] ಮೂಲಗಳು ಎ ಮತ್ತು ಬಿನಿಂದ ಅಲೆಗಳು ಒಂದೇ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು "ಪರಸ್ಪರ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅಲೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಭೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

[ಇಮೇಜ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡಾಕ್ ಮಾಡಿ] [ಇಮೇಜ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಡಾಕ್ ಫೈಲ್]
ಬೆಳಕಿನ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದೊಂದಿಗೆ, ಬೆಳಕಿನ ಅಲೆಗಳ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪುನರ್ವಿತರಣೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ..
ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಅಲೆಗಳ ಏರಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ರೆಕ್ಟಲಿನ್ ಪ್ರಸರಣದಿಂದ ಅಲೆಯ ವಿಚಲನ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ.
ವಿವರ್ತನೆಗಳು ಗಿಗರೆನ್ಸ್ನ ತತ್ವದಿಂದಾಗಿವೆ -ಫ್ರೇನ್: ಪ್ರತಿ ಅಡಚಣೆ ಪಾಯಿಂಟ್, ಅೊಲ್ನಾವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಪ್ರತಿ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅಗ್ರಗಣ್ಯತೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ-ಪರ್ಯಾಯಗಳ ಪರಸ್ಪರ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ದೀಪಗಳನ್ನು, ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ: ಅಡೆತಡೆಗಳು (ರಂಧ್ರಗಳು) ಆಯಾಮಗಳು ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ತರಂಗಾಂತರದೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬೇಕು. ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲಿಟ್-ಲಂಬವಾದ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ, ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಗೀರುಗಳು, ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಗೀರುಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಸ್ಟಫಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿನ ನೀರಿನ ಹನಿಗಳು, ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ, ಚಿಟನ್ನ ಕವರ್ ಕೀಟಗಳ ಬಿರುಕುಗಳು, CDS, ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ, ಕವಚದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ.,
ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರಿಲ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಇರುವ ಅಂಶಗಳ ಆವರ್ತಕ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿವರ್ತನೆ ಜಾರಿಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ಅಂತರ ಡಿ (ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಅವಧಿ) ಮೂಲಕ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತರಂಗಾಂತರಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಕಿರಣವನ್ನು ಹಾಕಿದ ವಿವರ್ತನೆಯ ಜಾಲವು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಡಿಫ್ರೇಶನ್ ಗ್ರಿಟ್ಸ್. ಆಧುನಿಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಡಿಫ್ರಕ್ಷನ್ಸ್ ಗ್ರಿಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಗತಿ:
ಟಾಸ್ಕ್ 1. ಎ) ತೆಳುವಾದ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ವೀಕ್ಷಣೆ:
ಅನುಭವ 1. ತಂತಿ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೋಪ್ ದ್ರಾವಣಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ತಂತಿ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಸೋಪ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಚಿತ್ರ ದಪ್ಪ ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತೆ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಗಾಢ ಸಮತಲ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ತಪ್ಪು, ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಎಷ್ಟು ಗಮನಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೇಗೆ?
ಅನುಭವ 2. ಪಿವಿಸಿ ಟ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ, ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬೆಳಗಿದಾಗ, ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಕಲೆಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ.
ಬಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಬಣ್ಣಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ?
ಬಿ) ಗಾಳಿಯ ವೈನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ವೀಕ್ಷಣೆ:
ಅನುಭವ 3. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಫಲಕಗಳನ್ನು ತೊಡೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪದರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕು. ದಾಖಲೆಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಆದರ್ಶ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗಾಳಿ ಶೂನ್ಯತೆಯು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳು ಗಾಳಿಯ ತುಂಡುಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕುಚಿತ ಪ್ಲೇಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಗಾಳಿ ಬೆಣೆಯಾಕಾರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ದಪ್ಪವು, ಇದು ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ MAXIMA ಮತ್ತು MINIMA. ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ನೋಡಿ.

ಔಟ್ಪುಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪನ್ನು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಟಾಸ್ಕ್ 2. ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
ಅನುಭವ 4. ಬ್ಲೇಡ್ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ದೀಪ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಬೆಳಕಿನ ಮಾಕ್ಸಿಮಾ ಮತ್ತು ಮಿನಿಮಾವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಳಕಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕು.
ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೊನೊಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ವಿರೂಪಗೊಂಡ ಕಾಗದವು ಸ್ಲಿಟ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ವಿಕಾರವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅನುಭವ 5. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಲೈಟ್-ಲ್ಯಾಂಪ್ ಲೈಟ್ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ.
ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಮಾದರಿಯು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ?
ಅನುಭವ 6. ಪ್ರಕಾಶಕ ದೀಪದ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಕೇಪ್ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ನೋಡಿ. ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟಿದ ಎರಡು ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ.
ಗಮನಿಸಿದ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಕ್ರಾಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.
ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ವಿವರ್ತನೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ವಿವರ್ತರೇಷನ್ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಹೊಳಪನ್ನು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:
ಇಂಟರ್ಸಿಕ್ \\ ಎರೆರೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ವಿದ್ಯಮಾನದ ವಿದ್ಯಮಾನದ ನಡುವೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು ಯಾವುದು?
ಯಾವ ಅಲೆಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಬಲ್ಲವು?
ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ವೀಕ್ಷಿಸದ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸೀಲಿಂಗ್ಗೆ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಿದ ದೀಪಗಳಿಂದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರ ಏಕೆ?

6. ಚಂದ್ರನ ಸುತ್ತ ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?


ಅಪ್ಲೈಡ್ ಫೈಲ್ಗಳು

ಕೆಲಸದ ಉದ್ದೇಶ : ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿರೂಪತೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು.

ಪ್ರಗತಿ

1. ಕಪ್ರನ್ ಗ್ರಿಲ್

ದೇಶೀಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾವು ಸರಳವಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಲೈಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ತೀರಾ ತೆಳುವಾದ ಕಪ್ರನ್ ವಸ್ತು ಮತ್ತು "ಕ್ಷಣ" ಅಂಟು ತುಂಡು.

ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ವಿವರ್ತನಾ ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಕ್ಯಾರನ್ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗದ ಗಾತ್ರದ ಗಾತ್ರದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕರ್ರೋನಿಕ್ ಅಂಗಾಂಶವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿವರ್ತನೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಡೈರಿ ಕೋಟಿಂಗ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಹಾಲು ಪರಿಹಾರದ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಟೀಚಮಚ ಹಾಲು 4-5 ಸ್ಪೂನ್ ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಶುದ್ಧ ಗಾಜಿನ ತಟ್ಟೆಯು ತಲಾಧಾರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಕೆಲವು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ತೆಳುವಾದ ಪದರದಿಂದ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಒಣಗಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಫಲಕವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ, ಪರಿಹಾರದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇಳಿಜಾರಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಒಣಗಿಸಿ.

3. ಒಂದು ಮದ್ಯ ಲೇಪನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಒಂದು ಶುದ್ಧವಾದ ತಟ್ಟೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಯಂತ್ರ ಅಥವಾ ತರಕಾರಿ ಎಣ್ಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಕೊಬ್ಬು, ಮಾರ್ಗರೀನ್, ಬೆಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ವಾಸ್ಲೀನ್ ಧಾನ್ಯ) ತೆಳುವಾದ ಪದರದಿಂದ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧವಾದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಕೊಬ್ಬಿನ ತೆಳುವಾದ ಪದರವು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೇಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ (ಪಿಂಚ್) ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ಲೇಟ್ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು 30 ಕ್ಕೆ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬೆರಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದು, ಪುಡಿಯ ಮರುನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಅದರ ತಳಕ್ಕೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿವಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ವಿಶಾಲವಾದ ಜಾಡಿನ ಸಾಕಷ್ಟು ಏಕರೂಪದ ಮದ್ಯ ಹಾಸಿಗೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಪ್ಲೇಟ್ನ ಇಳಿಜಾರಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ಲೇಟ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಇದೇ ಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ತನಕ ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪುಡಿಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ಘನ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು.

ಮದ್ಯದ ಗೋಳಾಕಾರದ ಕಣಗಳು (ಸರಳ ವಿವಾದಗಳು) ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ಥಿರತೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂತಹ ಲೇಪನವು ಅದೇ ವ್ಯಾಸದ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೆಂಡುಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕ ಚೆಂಡುಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆರಂಭಿಕದಿಂದ ವಿವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ತೀವ್ರತೆಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಔಟ್ಪುಟ್:

ಲೈಟ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ:

1) ತಂತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸೋಪ್ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ;

2) ವಿಶೇಷ ಸಾಧನ "ನ್ಯೂಟನ್ ರಿಂಗ್ಸ್".

ವೀಕ್ಷಣೆ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಲೈಟ್:

I. ಡೈರಿ ಕೋಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲಿಕ್ವಿಡ್ಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿವರ್ತನೆಯ ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರ ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಮದ್ಯ ಕಣಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ಯದ ಬೀಜಕಗಳು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಔಷಧಿಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದರೆ ಚಿತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

II. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರಿಲ್ 1/200 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಮೊನೊಸಿವ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

III. ನೀವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅದರ ಸ್ವಂತ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ವಿಂಕಿಂಗ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ವಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

IV. ಫೆದರ್ ಪಕ್ಷಿಗಳು (ತೆಳುವಾದ ತೇಪೆಗಳೊಂದಿಗೆ) ವಿನಾಶಕಾರಿ ಗ್ರಿಡ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಲಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಯಾಮಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಾಂತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ವಿ. ಲೇಸರ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ವಿಕಾರಕರ ಗ್ರಿಡ್, ಇದು ನಿಕಟವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ತೋಡು, ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಕ್ಕೆ ಸಡಿಲವಾದ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.

Vi. ನಾವು ಈ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಕಪ್ರಾನ್ ಲ್ಯಾಟೈಸ್, ಅಂಗಾಂಶದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಫೈಬರ್ನ ಸ್ಥಳದ ಸಾಮೀಪ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ವಿವರ್ತನೆಯ ಕೃತಿಯಾಗಿದೆ.

ವಿಷಯ: ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿರೂಪತೆಯ ವೀಕ್ಷಣೆ.

ಕೆಲಸದ ಉದ್ದೇಶ: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ವಿವರ್ತನೆಗಳ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಉಪಕರಣ:

  • ಸೋಪ್ ಮಾರ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು;
  • ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತಂತಿ ರಿಂಗ್;
  • ಕಪ್ರಾನ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್;
  • cd;
  • ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ದೀಪ;
  • ಕ್ಯಾಲಿಪರ್ಗಳು;
  • ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಫಲಕಗಳು;
  • ಬ್ಲೇಡ್;
  • ಟ್ವೀಜರ್ಗಳು;
  • ಕಪ್ರಾನ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್.

ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭಾಗ

ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಅಲೆಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ: ಯಾಂತ್ರಿಕ, ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ. ಅಲೆಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಎರಡು (ಅಥವಾ ಹಲವಾರು) ಅಲೆಗಳ ಜಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತರಂಗದ ಬಲವರ್ಧನೆ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯ ರಚನೆಗೆ, ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ (ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ) ಅಲೆಗಳ ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಹಂತದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಲೆಗಳು ಅಲೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ΔD \u003d ± kλ, ಮಿನಿಮಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ΔD \u003d ± (2 ಕೆ + 1) λ / 2 ಅಲ್ಲಿ ಕೆ. \u003d 0; ± 1; ± 2; ± 3; ... (ಅಲೆಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅರ್ಧ ತಳಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ

ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿ - ಎತ್ತರದ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬೆಳಕಿನ ತೀವ್ರತೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಿಯಮಿತ ಪರ್ಯಾಯ. ಬೆಳಕಿನ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಕಿನ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿದಾಗ ಬೆಳಕಿನ ವಿಕಿರಣ ಶಕ್ತಿಯ ಒಂದು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪುನರ್ವಿತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿಕೃತಿಕತೆಯಲ್ಲಿ, ಶಕ್ತಿಯ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಕಾನೂನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯು ಇತರ ರೀತಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸದೆ ಮಾತ್ರ ಪುನರ್ವಿತರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಇತರ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ (ಒಟ್ಟು ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಎರಡು ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ).
ಬೆಳಕು ಪಟ್ಟಿಗಳು ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿ, ಡಾರ್ಕ್ - ಮಿನಿಮಾಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.

ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಅಲೆಗಳ ಏರಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ರೆಕ್ಟಲಿನ್ ಪ್ರಸರಣದಿಂದ ಅಲೆಯ ವಿಚಲನ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸ್ಥಿತಿ: ಡಿ.< λ, ಎಲ್ಲಿ ಡಿ. - ಅಡಚಣೆಯ ಗಾತ್ರ λ - ತರಂಗಾಂತರ. ಅಡೆತಡೆಗಳು (ರಂಧ್ರಗಳು) ಆಯಾಮಗಳು ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ತರಂಗಾಂತರದಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬೇಕು. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಅಸ್ತಿತ್ವವು (ವಿವರ್ತನೆ) ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನದ ನಿಯಮಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ವಾದ್ಯಗಳ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮಿತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ವಿಕಾರಶೀಲ ಗ್ರಿಲ್ ಒಂದು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಇರುವ ಅಂಶಗಳ ಆವರ್ತಕ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವಿವರ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿವರ್ತೇಷನ್ ಲಾಟಿಸ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ಮಧ್ಯಂತರದ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಡಿ. (ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಅವಧಿ). ತರಂಗಾಂತರಗಳು ಅದರ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಹಾಕುವ ವಿವರ್ತನೆಯ ಜಾಲವು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಡಿಫ್ರೇಶನ್ ಗ್ರಿಟ್ಸ್. ಆಧುನಿಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಡಿಫ್ರಕ್ಷನ್ಸ್ ಗ್ರಿಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯು ಗರಿಷ್ಠ: ಡಿ ಸಿನ್ (φ) \u003d ± kλ

ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನಗಳು

1. ಸೋಪ್ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ತಂತಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಒಂದು ಸೋಪ್ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಜಂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಚಿತ್ರವು ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಿಂದ (ಕಿಟಕಿ ಅಥವಾ ದೀಪದಿಂದ) ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಬೆಳಕಿನ ಪಟ್ಟಿಗಳ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಇದೆ: ಅಗ್ರ - ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ, ಕೆಳಗೆ - ಕೆಂಪು. ಒಂದು ಸೋಪ್ ಬಬಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಗಾಜಿನ ಕೊಳವೆ ಬಳಸಿ. ನೀವೇ ಹೋಗು. ಬಿಳಿ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬೆಳಗಿದಾಗ, ಬಣ್ಣದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಉಂಗುರಗಳ ರಚನೆಯು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಂಗುರಗಳು ಚಿತ್ರ ದಪ್ಪವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು, ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ:

  1. ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಮಳೆಬಿಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಏಕೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ?
  2. ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ಪಟ್ಟಿಗಳು ಯಾವ ರೂಪ?
  3. ಬಬಲ್ನ ಬಣ್ಣವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಸಮಯ ಏಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ?

2. ಗಾಜಿನ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೊಡೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕಿ. ಫಲಕಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಆಕಾರದ ಅಪೂರ್ಣತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಗಾಳಿಯ ಶೂಕತೆಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ರಿಂಗ್-ರೀತಿಯ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನ ತಪ್ಪಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿವೆ. ಬಲವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಿ, ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸಿದ ಮತ್ತು ಹರಡುವ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡಿದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ:

  1. ಸಂಪರ್ಕ ಫಲಕಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು ರಿಂಗ್-ಆಕಾರದ ಅಥವಾ ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಏಕೆ?
  2. ಪಡೆದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ರೂಪ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಏಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು?

3. ಸಿಡಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹಾಕಿ. ನೀವು ಏನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ? ಗಮನಿಸಿದ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.

4. ಬರೆಯುವ ದೀಪದ ದಾರದ ಮೇಲೆ ಕೇಪ್ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ನೋಡಿ. ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಬಲ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟಿದ ಎರಡು ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ. ಗಮನಿಸಿದ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಕ್ರಾಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.

5 ಕ್ಯಾಲಿಪರ್ನ ಸ್ಪಂಜುಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಸ್ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ಬರೆಯುವ ದೀಪದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ ಎರಡು ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೋಗು (0.05 ಮಿಮೀ ಮತ್ತು 0.8 ಮಿಮೀ). ಲಂಬವಾದ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲಿನ ಕ್ಯಾಲಿಪರ್ನ ನಯವಾದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ (0.8 ಮಿಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ). ಈ ಅನುಭವವು ಎರಡು ಬ್ಲೇಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒತ್ತಿ. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾದರಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ

ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಆಚರಿಸದ ವಿದ್ಯಮಾನದ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ನೀವು ಯಾವ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಚರಿಸುತ್ತೀರಾ? ವಿಕಾರ?

ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ವರ್ಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ 4

ಬೆಳಕಿನ ವಿಕೃತಿಗಳ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಅಧ್ಯಯನ.

ತರಬೇತಿ ಗೋಲು ತರಗತಿಗಳು: ವಿವರ್ತರಾದ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರ್ತನಾ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನ ಗೋಚರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ತರಂಗಾಂತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಕಾನೂನುಗಳ ಜ್ಞಾನವು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ನ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಕ್ಸ್-ರೇ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ದೇಹಗಳ ರಚನೆಯು ಪರಮಾಣುಗಳ ನಿಯಮಿತವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿನಾಶವಿಲ್ಲದೆ ದೇಹಗಳ ರಚನೆಯ ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ವಸ್ತು: ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಗಾಗಿ, ನೀವು ತರಂಗ ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಪಾಠ ತಯಾರಿ:

ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೋರ್ಸ್: 2 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, 2004, ಚ. 22, ಪು., 431-453.

, "ಸಾಮಾನ್ಯ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಕೋರ್ಸ್", 1974, §19-24, ಪು .113-147.

ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೋರ್ಸ್. 8 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ, 2005, §54-58, ಪುಟ 470-484.

ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಟಾಮಿಕ್ ಫಿಸಿಕ್ಸ್, 2000, 2000, ಪು. 74-121.

ಇನ್ಪುಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್: ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದ ತಯಾರಿಕೆಯು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಕೆಲಸದ ತಯಾರಿಕೆಯಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಪ್ರಕಾರ:

1. ವಿವರ್ತನೆ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಏಕೆ ವರ್ಣಪಟಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಬಲ್ಬ್ನಿಂದ ಬೆಳಕನ್ನು ಕೊಳೆಯುತ್ತದೆ?

2. ವಿವರ್ತನೆ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನ ದೂರವು ವಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದರಿಂದ ಏನು?

3. ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ದೀಪವು ಹಸಿರು ಗಾಜಿನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟರೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ?

4. ಮಾಪನಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಬಾರಿ ಮಾಡಬೇಕೇ?

5. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ?

6. ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ?

ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳು: ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರೇಟಿಂಗ್,

ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಪರಿಚಯ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಡೇಟಾ:

ಯಾವುದೇ ತರಂಗವು ಐಸೊಟ್ರೊಪಿಕ್ನಲ್ಲಿ (ಏಕರೂಪದ) ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದರ ವಿತರಣೆಯ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅನಿಸೊಟ್ರೊಪಿಕ್ನಲ್ಲಿ (ಅಸಮಾಧಾನಕಾರಕ) ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೇವ್ ಫ್ರಂಟ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ವೈಶಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅಸಮಾನವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಪ್ರಸರಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ದೇಶನ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ವಿವರ್ತನೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಅಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣದ ವಿಚಲನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ.

ತರಂಗ ಮುಂಭಾಗ, ವೈಶಾಲ್ಯ ಅಥವಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳೀಯ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವರ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂತಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ಪಾರದರ್ಶಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ತರಂಗ ಮಾರ್ಗ (ಪರದೆಗಳು) ಗೆ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಮದ ವಿಭಾಗಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ವಕ್ರೀಭವನ ಸೂಚ್ಯಂಕ (ಹಂತ ದಾಖಲೆಗಳು) ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಮೇಲಿನದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು:

ರಂಧ್ರಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಬಳಿ ರೆಕ್ಟಲಿನ್ ಪ್ರಸರಣದಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಅಲೆಗಳ ವಿಚಲನ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿಕಾರತೆ.

ಈ ಆಸ್ತಿ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಎಲ್ಲಾ ತರಂಗಗಳಿಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ವಿವರ್ತನೆಯು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಮೂಲಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಅವರ ಜಂಟಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವೆಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಮೂಲಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ವಿವರ್ತನೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿವೆ. ವಿವರ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸುವ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತರಂಗವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ವಿವರ್ತನೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಫ್ರೌನ್ಹೊಫರ್ ಅಥವಾ ಕೃತಜ್ಞತೆ:

· ವಿವರ್ತನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ವಿಷಯದಿಂದ ಸೀಮಿತ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ತರಂಗ ಮುಂಭಾಗದ ವಕ್ರತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅವರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಫ್ರೆಲ್ಲಿ ಡಿಫ್ರೆಕ್ಷನ್. ಫ್ರೆಸ್ನಲ್ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಜೊತೆ, ಅಡಚಣೆಯ ವಿವರ್ತನೆ ಚಿತ್ರವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ;

ತರಂಗ ರಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ (ಸಮಾನಾಂತರ ಕಿರಣಗಳು) ಮತ್ತು ವಿವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನಂತವಾದ ದೊಡ್ಡ ದೂರದಲ್ಲಿ (ಈ ಬಳಕೆಯ ಮಸೂರಗಳಿಗೆ) ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಫ್ರಾನ್ಹಿಂಗ್ ವಿವರ್ರಾಕ್ಷನ್.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ವಿಳಂಬನದ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ"ಅಲೆಗಳ ಮುಂಭಾಗವು ಸ್ಲಿಟ್ಗೆ ಬಂದಾಗ ಮತ್ತು ಅಬ್ (ಅಂಜೂರ 1) ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಂತರ 2 ಗಿಜೆನ್ಸ್ ತತ್ವ ಈ ತರಂಗ ಮುಂಭಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು ಗೋಳಾಕಾರದ ದ್ವಿತೀಯ ತರಂಗಗಳ ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ ಮೂಲಗಳು ತರಂಗ ಮುಂಭಾಗದ ಚಲನೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹರಡುತ್ತವೆ.

ಆರಂಭಿಕ (ಅಂಜೂರದ 2) ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಕೋನದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ವಿಮಾನ ಎಬಿನ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ಅಲೆಗಳು ಹರಡುತ್ತವೆ. ಈ ಕಿರಣಗಳ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ, ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಬ್ ಪ್ಲೇನ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ವಕ್ರೀಕಾರಕ ನಂತರ ಕಿರಣಗಳು ಮಸೂರಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಪರದೆಯ ಮೀಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ (ಪಾಯಿಂಟ್ ಒ ಆಗಿದೆ ಮಸೂರಗಳ ಮುಖ್ಯ ಗಮನ). ಮೀಸಲಾದ ಕಿರಣದ ಕಿರಣಗಳ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ. ನಂತರ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳ ಸಮತಲದಿಂದ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಸೂರಗಳ ಫೋಕಲ್ ಸಮತಲಕ್ಕೆ, ಸಮಾನಾಂತರ ಕಿರಣಗಳು ತಮ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಚಲನೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಮೂಲ ಅಬ್ ಫ್ರಂಟ್ನಿಂದ ಎಸಿ ಪ್ಲೇನ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಿರಣಗಳಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಿರಣಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು, ಫ್ರೆರ್ನೆಲ್ ವಲಯಗಳ ವಿಧಾನವು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ BC ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ಸ್ L / 2 ಉದ್ದದ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ದೂರದಲ್ಲಿ bc \u003d · ಸಿನ್ ಜೆ. Z \u003d × ಸಿನ್. ಜೆ. ಇಂತಹ ವಿಭಾಗಗಳ /(0.5 ಎಲ್). ಈ ಲೈನ್ ಭಾಗಗಳ ತುದಿಗಳಿಂದ, ಸಮಾನಾಂತರ ಎಸಿ, ಎಬಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ಅಲೆಗಳ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಒಂದೇ ಅಗಲವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಈ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಫ್ರೆಸ್ನಲ್ ವಲಯಗಳು.

ಮೇಲಿನ ನಿರ್ಮಾಣದಿಂದ ಇದು ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ವಲಯಗಳಿಂದ ಬರುವ ಅಲೆಗಳು ಎದುರಾಳಿ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೀಗೆ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ತಗ್ಗಿಸಿ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಅಂತಹ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ವಲಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಅದು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಸಹ, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿ ನೆರೆಯ ವಲಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಪರಸ್ಪರ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಈ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ ಕನಿಷ್ಠ ಬೆಳಕು

https://pandia.ru/text/80/353/images/image005_9.gif "ಅಗಲ \u003d" 25 "ಎತ್ತರ \u003d" 14 src \u003d "\u003e.

ಹೀಗಾಗಿ, ಕಿರಣಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಅಂತರವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂತರದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ನಾವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಡಾರ್ಕ್ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾವನ್ನು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲೆಗಳ ಮುಂಭಾಗವು ವಿಭಜನೆಯಾಗಿರುವ ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ಅವರು ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತಾರೆ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆ ಫ್ರೆರ್ನೆಲ್ ವಲಯಗಳು https://pandia.ru/text/80/353/images/image007_9.gif "ಅಗಲ \u003d" 143 "ಎತ್ತರ \u003d" 43 src \u003d "\u003e, (2)

k \u003d 1, 2, 3, ..., https: //pandia.ru/text/80/353/images/image008_7.gif "align \u003d" ಎಡ "ಅಗಲ \u003d" 330 "ಎತ್ತರ \u003d" 219 "\u003e ಸೂತ್ರಗಳು (1) ಮತ್ತು (2) ಪಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಲ್ಯಾಬ್ನಿಂದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ. ವರ್ಕ್ ನಂ. 66. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ನ ಪಕ್ಕದ ವಲಯಗಳಿಂದ ಎರಡು ಕಿರಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ( ಸಂಪೂರ್ಣ ವಲಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ), ನಂತರ ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅರ್ಧ ತರಂಗಾಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಬೆಸ ಅರ್ಧ ಅಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ, ಈ ಕಿರಣಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಬೆಳಕನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (1). ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ನ ತೀವ್ರ ವಲಯಗಳಿಂದ ಕಿರಣಗಳಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು ಬೆಸ ನಾವು ಫಾರ್ಮುಲಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ (2).

https://pandia.ru/text/80/353/images/image010_7.gif "ಅಗಲ \u003d" 54 "ಎತ್ತರ \u003d" 55 src \u003d "\u003e.

· ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಕಿರಿದಾದ ವೇಳೆ (<< l), то вся поверхность щели является лишь небольшой частью зоны Френеля, и колебания от всех точек ее будут по любому направлению распространяться почти в одинаковой фазе. В результате во всех точках экран будет очень слабо равномерно освещен. Можно сказать, что свет через щель практически не проходит.

· ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ವಿಶಾಲವಾಗಿದ್ದರೆ ( L), ನಂತರ ಮೊದಲ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕೋನದಲ್ಲಿ ರೆಕ್ಟಲಿನ್ ಪ್ರಸರಣದಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಚಲನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ, ನಾವು ಸ್ಲಾಟ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ತೆಳುವಾದ ಪರ್ಯಾಯ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಗಡಿಯಾಗಿರುತ್ತೇವೆ.

· ವಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಗರಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಮಿನಿಮಾ ಸ್ಲಿಟ್ನ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಂತರ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಹು ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ ವಲಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಲಿಟ್ nemonochomatic ( ಬಿಳಿ) ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಲೈಟ್ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ ಚದುರಿಸಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಎಲ್, ಸಣ್ಣ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳ ಕಿರಣಗಳು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವು ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಲಗಡೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಕೇಂದ್ರ ಗರಿಷ್ಟ ವಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗುವುದು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ ಪ್ರಥಮ, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಟಿ. ಡಿ.. ಆದೇಶ.

ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರ್ಯಾಟಿಂಗ್

ವಿವರ್ತನೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಒಂದು ಸ್ಲಿಟ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿವರ್ತನೆಯ ಗ್ರಿಲ್.

ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರಿಡ್ ಒಂದೇ ಅಗಲವಾದ ಸಮಾನಾಂತರ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. , ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಅಗಲ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಿ.. ಮೊತ್ತ + ಬಿ. = ಡಿ. ಕರೆ ಅವಧಿ ಅಥವಾ ಶಾಶ್ವತ ವಿಕಾರವಾದ ಲ್ಯಾಟೈಸ್.

ವಿವರ್ತನೆಯ ಗ್ರಿಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗ್ಲಾಸ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಮೇಲೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ನಂತರದ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ಅದೇ ಅಗಲದಲ್ಲಿನ ತೆಳುವಾದ ಸಮಾನಾಂತರ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ಸರಣಿಯು ಸಡಿಲವಾದ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ತೆಳುವಾದ ವಜ್ರದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು, ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಅಂತರಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಫಲಕಗಳು ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು - ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಪಾತ್ರ. ಕೆಲವು ಲ್ಯಾಟಸ್ಗಳಲ್ಲಿ 1 ಮಿಮೀ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು 2000 ರಷ್ಟಿದೆ.

ಎನ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಂದ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಅದೇ ಸ್ಲಿಟ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ, ವಿವರ್ತನಾ ಮಾದರಿಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಿರಣಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಭಿನ್ನವಾದ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಮಸೂರಗಳ ಫೋಕಲ್ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ವಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಪರ್ಯಾಸ ತಮ್ಮ ನಡುವೆ. ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು n ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎನ್ ಕಿರಣಗಳು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಶಿಕ್ಷಣದ ಸ್ಥಿತಿ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ ವೀಕ್ಷಿಸು

https://pandia.ru/text/80/353/images/image014_4.gif "ಅಗಲ \u003d" 31 "ಎತ್ತರ \u003d" 14 src \u003d "\u003e. (3)

ಒಂದು ಸ್ಲಿಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿಕಾರಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ:

Maxima ತೃಪ್ತಿ ಸ್ಥಿತಿ (3) ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯ. ಕನಿಷ್ಟ ಪಕ್ಷವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು ಯಾವುದಾದರೂ ಅಂತರವು ಬೆಳಕನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎನ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ವಿವಿಧ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಂದ ಕಳುಹಿಸಲಾದ ಬೆಳಕು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ (ಪರಸ್ಪರ ನಾಶವಾಯಿತು). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎನ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಂದ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಜೊತೆ, ಇದು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:

1) ಮುಖ್ಯ ಗರಿಷ್ಠ

https://pandia.ru/text/80/353/images/image017_4.gif "ಅಗಲ \u003d" 223 "ಎತ್ತರ \u003d" 25 "\u003e;

3) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿನಿಮಾ.

ಇಲ್ಲಿ, ಮೊದಲು, - ಸ್ಲಿಟ್ನ ಅಗಲ;

d \u003d A + B - ವಿವರ್ತರಾಕ್ಷನ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಅವಧಿ.

ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿನಿಮಾದ N-1 ರ ನಡುವೆ, ದ್ವಿತೀಯಕ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ (ಅಂಜೂರ 5) ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ತೀವ್ರತೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರತೆ ಪ್ರಮುಖ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾ.

ಒದಗಿಸಿದ 0 "ಶೈಲಿ \u003d" ಮಾರ್ಜಿನ್-ಲೆಫ್ಟ್: 5.4p; ಗಡಿ-ಕುಸಿತ: ಕುಸಿತ "\u003e

L / DL Difraction ಜಾಲವು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಈ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಿಕಟ ತರಂಗಾಂತರಗಳು L1 ಮತ್ತು L2 ಗಾಗಿ ಹೈನೆಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ DL \u003d L2 - L1. L / dl\u003e kn., L1 ಮತ್ತು l2 ಗಾಗಿ ಬೆಳಕಿನ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಾವನ್ನು ಕೆ-ನೇ ಆದೇಶದ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ:

ವ್ಯಾಯಾಮ 1. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರಿಡ್ ಬಳಸಿ ಬೆಳಕಿನ ತರಂಗ ಉದ್ದದ ನಿರ್ಣಯ.

1. ಅಂತರದಿಂದ ನೀಡಲಾದ "ವೈ" ನಲ್ಲಿ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ಗ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸ್ಲಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು.

2. ಶೂನ್ಯ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ 1, 2, 3 ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

3. ಶೂನ್ಯ ಗರಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಗರಿಷ್ಟ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಶೂನ್ಯ ಗರಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 6 ಶೂನ್ಯ - x2 ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮೊದಲ ಗರಿಷ್ಟ. ಈ ಗರಿಷ್ಠ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೋನ ಜೆ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಿ. ವೈಲೆಟ್, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಗಳ ಗರಿಷ್ಠ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ, "ವೈ" ಗಾಗಿ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾ 1, 2 ಮತ್ತು 3 ಆದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲು ಮಾಪನಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಾರ್ ವೈ.1 = 15, ವೈ.2 \u003d 20 ಮತ್ತು ವೈ.3 \u003d 30 ಸೆಂ.

4. ಶಾಶ್ವತ ಲ್ಯಾಟೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ( ಡಿ. \u003d 0.01 ಎಂಎಂ) ಮತ್ತು ಆಂಗಲ್ ಜೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಈ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆದೇಶದ ಗರಿಷ್ಠ ತೀವ್ರತೆಯು ಸೂತ್ರದಿಂದ ತರಂಗಾಂತರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು:

ಇಲ್ಲಿ ಕೆ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

5. ನೇರಳೆ, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಂಡುಬರುವ ತರಂಗಾಂತರ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೋಷವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.

6. ಮಾಪನ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಟೇಬಲ್ಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ಬಣ್ಣಗಳು

ವೈ.,ಎಮ್.

ಕೆ.

x. 1 ,ಎಮ್.

x. 2 , ಎಮ್.

ಎಮ್.

ಎಲ್.nm

nm

ಡಿ. ಎಲ್.nm

1

2

3

4

5

6

7

8

9

ಕೆಂಪು

1

2

1

2

1

2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

ಹಸಿರು

1

2

1

2

1

2

ಕೆನ್ನೇರಳೆ

1

2

1

2

1

2

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ.

1. ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ವಿದ್ಯಮಾನವೇನು?

2. ಫ್ರೌನ್ಹೋಫರ್ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ನಿಂದ ಫ್ರೆನೆಲ್ ಡಿಫ್ರಾಕ್ಷನ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

3. ಪದ ಗಿಗಿನ್ಸ್-ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ ತತ್ವ.

4. ಗಿವಿಗ್ಯಾನ್ಸ್-ಫ್ರೆಸ್ನೆಲ್ನ ತತ್ವದಿಂದ ನಾನು ಹರಡಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸಬಹುದು?

5. ಫ್ರೆನೆಲ್ ವಲಯಗಳು ಯಾವುವು?

6. ಯಾವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ವಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು?

7. ಒಂದು ಸ್ಲಾಟ್ನಿಂದ ವಿಕಾರತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.

8. ಡಿಫ್ರೇಷನ್ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಅದೇ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸದಿಂದ ಈ ಪ್ರಕರಣದ ನಡುವಿನ ಮೂಲಭೂತ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

9. ಈ ವಿವರ್ತನೆ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ಗಾಗಿ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿವರ್ತರಾಕ್ಷನ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು?

10. ಕೋನೀಯ ಪ್ರಸರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಯದಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಯಾವುವು?

© 2021 Skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದೇಶದ್ರೋದ್, ಸೈಕಾಲಜಿ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು