ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ “ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಲು ವಿನೋದ

ಮನೆ / ವಿಚ್ಛೇದನ

ಬೌದ್ಧಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಳೆಯಲು ಕಲಿಸಿ ...

- ಚಿಂತನೆ, ಕಲ್ಪನೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ;

- ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು;

- ದೈಹಿಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.

- ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ! ಹಲೋ ವಯಸ್ಕರು!

ಇಂದು ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಲ್ಲಿ ಸೇರಿದ್ದೇವೆ.

ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವು ಮೋಜಿನ ರಜಾದಿನವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. "ತಮಾಷೆಯ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ!"

5 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸೋಣ.

(ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಗಟುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು)

ನಾವು ಅವರನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ - ಜ್ಯೂರಿ!

ತೀರ್ಪುಗಾರರ ತಂಡವು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

(ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು 5-ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ)

ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ.

(ತಂಡಗಳು ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ)

(ನಾನು ಮುದ್ರಿತ ಕಾನೂನುಗಳು, ಪ್ರತಿ ಕಾನೂನಿನ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ - ಮೌಖಿಕವಾಗಿ)

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿ.

ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಡಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ. ನಿಮ್ಮ ಎತ್ತರ, ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಕಾನೂನುಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ತಮಾಷೆಯ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ)

ನಿಮ್ಮ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: "ಸ್ಪರ್ಶ.... ನೀಲಿ ". ಯಾರ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಬಣ್ಣವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು.

ಬಣ್ಣಗಳು:ಹಸಿರು, ಕೆಂಪು, ಬಿಳಿ, ಕಪ್ಪು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ ..

ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಕುರ್ಚಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು.

ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು.

ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ (2 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ) ಸೀಮೆಸುಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಾಯಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಓಡುತ್ತಾರೆ

ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ. ಯಾರು ಬೇಗನೆ.

ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿವೆ. ಅವನು ಯಾವುದೇ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಪಡೆದ ಪ್ರಾಣಿಯ ಕೂಗನ್ನು 3 ಬಾರಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ.

(ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: 2 ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದವು)

ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿನಿಧಿ "ಬಂಡೆಗಳ" ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ - ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಹಸುವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. (ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು)

ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

(ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಬೋರ್ಡ್, ಚಾಕ್ ಅಥವಾ ಆಲ್ಬಮ್ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು)

ತಂಡದ ನಾಯಕರು, ಆಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಕುದುರೆ ಮಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ನೀವು ಪೊರಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು), ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ವಿಜೇತ.

- ರೋಟಾ, ಕುದುರೆಗಳು! ಸರಿ! ಬಿಟ್ಟು! ಸುತ್ತಲೂ! ಟ್ರಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ. ಮಾರ್ಚ್!

ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲು! ಇತ್ಯಾದಿ

(ಅಗತ್ಯವಿದೆ: 2 ಮಾಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪೊರಕೆಗಳು)

ಈಗ ನಾವು ನಡಿಗೆಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ನೀವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ.

1. ತುಂಬಾ ಭಾರವಾದ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹೊತ್ತ ಮಹಿಳೆಯ ನಡಿಗೆ.

2. ಸಿಯಾಟಿಕಾ ಜೊತೆ ನಡಿಗೆ.

3. ವ್ಯಾಪಾರ ಮಹಿಳೆಯ ನಡಿಗೆ.

4. ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಮಹಿಳೆಯ ನಡಿಗೆ.

5. ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಗುವಿನ ನಡಿಗೆ.

6. ತುಂಬಾ ನಡುಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಡಿಗೆ.

7 ನಡಿಗೆ. ಕಿರುದಾರಿ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯುವುದು.

8.ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ನಡಿಗೆ.

9. ತುಂಬಾ ದಣಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಡಿಗೆ.

10. ವಿವಿಧ ಪಾದಗಳ ಮೇಲೆ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಡಿಗೆ.

(ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ)

8. "ಕಾಮಿಕ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆ"

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ. ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು, ಕೈ ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಊಹಿಸಿದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್.

1. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬೇಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ನಿಮಿಷ ಬೇಕು - 2,3,5?

(ಎಲ್ಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಬೇಯಿಸಿದೆ)

2. ಮೂರು ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್ಗಳು ಹಾರಿಹೋದವು. ಒಬ್ಬನನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಷ್ಟು ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ?

(ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್‌ಗಳು ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ)

3. ನೀಲಿ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಬಿಡಲಾಯಿತು. ಅವನನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಹೇಗೆ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಯಿತು? (ಒದ್ದೆ)

4. ಮೂರು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳು ಸುಟ್ಟುಹೋದವು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಂದಿಸಲಾಯಿತು.

ಎಷ್ಟು ಬಲ್ಬ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ? (ಮೂರು)

5. ಪರ್ವತವನ್ನು ಇಳಿಯುವಾಗ ಯಾವ ಚಕ್ರವು ತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ?

6.ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ನೀವು ಏನು ನೋಡಬಹುದು?

7. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ 6 ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಗಳು ಕುಳಿತಿದ್ದವು, ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಅವುಗಳ ಬಳಿಗೆ ಹಾರಿಹೋದವು. ಬೆಕ್ಕು ತೆವಳುತ್ತಾ ಒಂದು ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡಿತು. ಎಷ್ಟು ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿಗಳು ಉಳಿದಿವೆ?

8. ಭೂಮಿಯ ಕೆಳಗೆ ಆಕಾಶ ಯಾವಾಗ?

(ಅದು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಿದಾಗ)

9.ಬೇಟೆಗಾರ ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಗನ್ ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ?

10 ಮೂರು ಕರುಗಳು. ಎಷ್ಟು ಕಾಲುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ?

(ಎಷ್ಟೇ ಕರುಗಳು ಮೂರು ಇದ್ದರೂ, ಅವನಿಗೆ 4 ಕಾಲುಗಳಿರುತ್ತವೆ)

11. ನೀವು ಮಲಗಲು ಬಯಸಿದಾಗ ನೀವು ಏಕೆ ಮಲಗುತ್ತೀರಿ?

12.ಹಸು ಏಕೆ ಮಲಗುತ್ತದೆ?

(ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ)

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ:ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ.

(ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೊಲಾಜ್ ಅನ್ನು ವಿವಿಧ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಬಹುದು)

ಯಾರು ಊಹಿಸಿದರು - ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಊಹಿಸಿದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್.

ಜೂನಿಯರ್ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮನರಂಜನೆಯ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ
ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮನರಂಜನೆಯ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ತಮಾಷೆಯ ಗೊಂದಲ! ಉದ್ದೇಶ: ಬೌದ್ಧಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಳೆಯಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ... ಉದ್ದೇಶಗಳು: - ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು

ಮೂಲ: kladraz.ru

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ಮೆರ್ರಿ ತೊಂದರೆಗಳು"

ಲೀಡ್ 1:ಶುಭ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಪ್ರಿಯ ಹುಡುಗರೇ. ಇಂದು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ.

ಲೀಡ್ 2:ನಾವು ಮೋಜು ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು "ಮೆರ್ರಿ ಝಮರೋಚ್ಕಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಲೀಡ್ 1:ನಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಲೀಡ್ 2:ನೀವು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ? ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು.

ಲೀಡ್ 1:ತಂಡಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ನಂತರ ನಾವು ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್"ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ: 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ 2: ಎರಡನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ಹಗ್ಗ".ನಿಯೋಜನೆ: ಯಾರು ಗಂಟುಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚುತ್ತಾರೆ.

(ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಗಳು, ತಂಡಗಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ)

ಲೀಡ್ 1:ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಹಣ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ: ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಾಗ ಹಣವನ್ನು ಎಣಿಸಲು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸುಳಿವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರು?

ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಜನ ಇದ್ದಾರೆ?

ಕುಟುಂಬದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳಿದ್ದಾರೆ?

ನಿಮ್ಮ ತಾಯಿಯ ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರೇನು?

ನೀವು ಯಾವ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ?

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ?

ನಿನ್ನ ವಯಸ್ಸು ಎಷ್ಟು?

ನಾವು ಈಗ ಯಾವ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ?

ನಿಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಹೆಸರೇನು?

ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ನಾಯಿ ಅಥವಾ ಬೆಕ್ಕು ಇದೆಯೇ?

ಎರಡು ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೆರಳುಗಳಿವೆ?

2 2 ಎಂದರೇನು?

ನೀನು ಯಾವ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಿ?

ಹಸು ಏನು ಕುಡಿಯುತ್ತಿದೆ?

ಇಂದು ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?

ಲೀಡ್ 1:ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯ "ಊಹಿಸಿ."ನಾನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ತಂಡಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾನು ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರು.

(ತಂಡಗಳು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ)

ಲೀಡ್ 2:ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಮ್ಮ ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ "ಬ್ಲಫ್ - ಕ್ಲಬ್"... ಅದು ಏನು, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ? ನಾವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಡ್ 1:"ನೀವು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ತಂಡದ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

  1. ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಚಾಕ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಶಾಯಿಯಿಂದ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
  2. ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದಲ್ಲಿ, ಬಿಸಾಡಬಹುದಾದ ಕಪ್ಪು ಹಲಗೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಇಲ್ಲ)
  3. ಕಾರಂಜಿ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. (ಬಲ)
  4. ಬಾಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಪೈಲಟ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. (ಬಲ)
  5. ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಲವರ್ಧಿತ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. (ಹೌದು)
  6. ಸುದೀರ್ಘ ಬರವಣಿಗೆಗೆ, 2 - 3 ಹೆಬ್ಬಾತು ಗರಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. (ಬಲ)

ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪತ್ರಿಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವವನು, ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡದೆ ಮತ್ತು ಮೊಣಕೈಯಲ್ಲಿ ತೋಳನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸದೆ, ತಂಡಕ್ಕೆ ಜಯವನ್ನು ತರುತ್ತಾನೆ.

ಲೀಡ್ 1:ನಮ್ಮ ತಂಡಗಳು ಎಷ್ಟು ಒಗ್ಗಟ್ಟಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಮಯ ಇದೀಗ ಬಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ವಿಜಯದ ಕೊನೆಯ ಅಧಿಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿ ಇದೆಯೇ.

ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ "ನಾನು + ನೀನು".ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ತಂಡದ ಒಗ್ಗಟ್ಟುಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂಗೈಯ ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ:

ಕೂದಲಿನ ಬಣ್ಣದಿಂದ (ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಕತ್ತಲೆಗೆ);

ಹೆಸರುಗಳ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರಗಳ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ;

ಶೂ ಗಾತ್ರದಿಂದ (ಚಿಕ್ಕದಿಂದ ದೊಡ್ಡದಕ್ಕೆ);

ಕಣ್ಣಿನ ಬಣ್ಣದಿಂದ (ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಬೆಳಕಿಗೆ).

ಲೀಡ್ 2:ಆದರೆ ಈಗ ನಮ್ಮ ಇಂದಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗಿದೆ.

ಲೀಡ್ 1:ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.

ಲೀಡ್ 2:ಇದು ವಿಜೇತರ ಬಹುಮಾನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ತಂಡವು ____________________ ಕಠಿಣ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದಿತು. ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!

ಲೀಡ್ 1:ಮತ್ತು ಸೋತ ತಂಡವನ್ನು ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ ಎಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಇತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಾಗಬಹುದು.

ಲೀಡ್ 2:ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿದಾಯ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಭೇಟಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ನಾವು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ!

ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿಷಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

"ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ" ಮೆರ್ರಿ ತೊಂದರೆಗಳು ""

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ - ಮೆರ್ರಿ ತೊಂದರೆಗಳು
ಹೋಸ್ಟ್ 1: ಶುಭ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಆತ್ಮೀಯ ಹುಡುಗರೇ. ಇಂದು ಹೋಸ್ಟ್ 2 ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ: ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಮೋಜು ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇಂದು

ಮೂಲ: kopilkaurokov.ru

ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಜೊತೆಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾಡು, ನದಿ, ಸಮುದ್ರ ಮತ್ತು ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ಸಹ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅವರನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ.

ಹಬ್ಬದ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಸ್ನೇಹಪರ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:

  • ಶಂಕುಗಳು, ಬುಟ್ಟಿಗಳು;
  • ಮರದ ವಲಯಗಳು;
  • ಚೆಂಡು;
  • ಫಿನ್ಸ್, ಡೈವಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಕ್.

ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಗತಿ

ಬೇಸಿಗೆ ಸೂರ್ಯ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ದಿನಗಳು

ಮಳೆ ಮತ್ತು ಪತಂಗಗಳ ನಂತರ ಮಳೆಬಿಲ್ಲು.

ಬೇಸಿಗೆ ಸಂತೋಷ, ಆಕಾಶ, ಕಾಡು, ನೀರು,

ಇದು ಕೊಳದ ಬಳಿ ಇರುವ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಹಿಂಡು.

ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಓಡಬಹುದು, ನೆಗೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ನೆಗೆಯಬಹುದು,

ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಹೊರಾಂಗಣವು ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ!

ಪ್ರಮುಖ:ಹುಡುಗರೇ, ಆಡೋಣ ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸೋಣ! ನಾವು ಇಂದು ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತೇವೆ! ಬಯಸುವ?

ಪ್ರಮುಖ:ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರುಗಳೇನು?

ಪ್ರಮುಖ:ನಾನು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೇಳಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ! ನಾನು ಈಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ "ಇದು ನಾನು!"

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಮುಖ:ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಭೇಟಿಯಾದೆವು. ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿ?

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ಮೆರ್ರಿ ಬ್ರೂಮ್"

"ಮೆರ್ರಿ ಬ್ರೂಮ್" ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ.

(ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ - - ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ದ್ವಾರಪಾಲಕನ ವೇಷದಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಬಳಿ ಬ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಇದೆ. ಅವನು ಗುಡಿಸಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್ (ಪ್ರಮುಖ ): ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ: ತಿರುಚಿದ, ಕಟ್ಟಿದ, ಶೂಲಕ್ಕೇರಿದ ಮತ್ತು ಅಂಗಳದ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ. ಏನು ಅಥವಾ ಯಾರು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ? ನಾನು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ: ಹುಚ್ಚನ ಬಲಿಪಶು, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ನೃತ್ಯಾಂಗನೆ, ಪೊರಕೆ. ಪೊರಕೆ ಎಂದುಕೊಂಡವರು ಸರಿ. ಆದರೆ ನೀವು, ಅದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಜೋರಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿದೆ!

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್ (ವೀಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ):ಬ್ರೂಮ್ನ "ಸಂಬಂಧಿಗಳು" ಆಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಸರಿಸಬಹುದೇ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು - "ಶುದ್ಧತೆಯ ಕುಲದ" ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು?

(ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು... ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರೂಮ್, ಮಾಪ್, ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಕ್ಲೀನರ್, ಸೋಮಾರಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ... ವಿಜೇತರು ಯಾರು ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ - ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಹರಾಜಿನ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ.)

(ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ)ಇದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ನಾಯಕ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದ್ದಾನೆಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ?

(ವೀಕ್ಷಕರ ಉತ್ತರಗಳು:ಮಾರ್ಗರಿಟಾ, ಸೊಲೊಖಾ, ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್, ಅಸಾಧಾರಣ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ... ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಶುದ್ಧತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಂಗೀತದ ಮಧುರಗಳು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೂ - ತನ್ನದೇ ಆದ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಹಾರುವ ಪ್ಯಾನಿಕಲ್ಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಟುಂಬ ವರ್ಗದ ಪೊರಕೆಗಳು, ಕ್ರೀಡಾ ಪೊರಕೆಗಳು, ರೇಸಿಂಗ್ ಪೊರಕೆಗಳು, ಆಟಿಕೆ ಪೊರಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಪೊರಕೆಗಳಿವೆ.

ಕುಟುಂಬ ವಿಸ್ಕರ್ಸ್ ಅನುಕೂಲ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೀಡೆಗಾಗಿ - ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ವೇಗ.

ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಚಾಲಕರು ಹಲವಾರು ಆಸನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಯಾನಿಕಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸ್ಯಾಡಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ತಂಡದ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನನ್ನಿಂದ ಬಕೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ತಂಡದ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ಒಂದೇ ಪಥದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರ ಸೇರುತ್ತಾನೆ. ಮುಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

(ರಿಲೇ ಓಟವು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿದೆ, ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಬಹುಮಾನ: ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಾಗಲ್‌ಗಳು, ಸೋತವರಿಗೆ ಒಣಗಿಸುವುದು.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನನಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ಬ್ರೂಮ್ ಎಷ್ಟು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಆದ್ದರಿಂದ, ಬ್ರೂಮ್ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ: ಗುಡಿಸುವ ಬ್ರೂಮ್ - ಒಂದು ಗುಂಪೇ, ಹಿಡುವಳಿ ಬ್ರೂಮ್ - ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಲಗತ್ತು - ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್.

(ಹುಡುಗಿಯರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ಮೂರು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳಿಗೆ ಬ್ರೂಮ್, ಸ್ಕೂಪ್ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಈ ಸರಳ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಟಿಸಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ - ಕ್ಲೀನರ್‌ಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶದಾದ್ಯಂತ ವಿತರಿಸಬೇಕು: ಬಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ನಡುವೆ ಸ್ಕೂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು - ಸೈಟ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.

(ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಈಗ ಸಂಗೀತ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚದುರಿದ ಬಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಗೇಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು: ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೂಪ್ಗೆ ಬ್ರೂಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೂರನೇ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್ಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ತಂಡವು ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

(ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇ ಮುಗಿದಿದೆ. ರಿಲೇ ಓಟವನ್ನು ಗೆದ್ದ ಯುವ ದ್ವಾರಪಾಲಕರ ಬ್ರಿಗೇಡ್ - ಕ್ಲೀನ್-ರೂಮ್ ಬಹುಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದು!

(ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ತುಶ್ ಅಥವಾ ಫ್ಯಾನ್‌ಫೇರ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಎರಡನೇ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆದ ತಂಡ ಎಷ್ಟು ಹಣ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಬಾರಿ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನೂ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನೀವು ನೋಡಿ: ಅವರು ಅಂಗಳವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು.

"ದ್ವಾರಪಾಲಕ" ಎಂಬ ಪದವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅವನಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಏಕ-ಮೂಲ ಪದಗಳಿವೆ: ಅಂಗಳ, ಅಂಗಳ, ಹಿತ್ತಲಿನಲ್ಲಿದ್ದ, ಕುಲೀನ, ಅರಮನೆ, ಬಟ್ಲರ್, ಸಂಯೋಜಕ ಡ್ವೊರಾಕ್, ಮೊಂಗ್ರೆಲ್ - "ಅಂಗಣದ ಟೆರಿಯರ್" ...

ಮತ್ತು "ವೈಪರ್ಗಳು" ಕಾರುಗಳ ಮೇಲೆ ಇವೆ, ಅವರು ಕನ್ನಡಕಗಳ ಶುಚಿತ್ವಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಬ್ರೂಮ್ ಕ್ರೀಡಾ ಸಲಕರಣೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದಾಗ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವೇಕೆ ಹಾಕಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಅಲ್ಲ?

(ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ.)ಎಂದಾದರೂ ಹಾಕಿ ಆಡಿದ್ದೀರಾ? ಸರಿ, ಎದ್ದೇಳು, ಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಹರಡಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ತನ್ನ ಜೇಬಿನಿಂದ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾಕಿ ಆಟವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಹೇಡಿಯು ಹಾಕಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.)

- ಈಗ ನೀವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ - ಬ್ರೂಮ್, ಜೇನುನೊಣದಂತೆ ವೇಗವುಳ್ಳ. ಓ! ಪ್ರಾಸ! ನೀವು "ವಿಸ್ಕ್" ಪದದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಸ ಮಾಡಬಹುದೇ?

(ಹರಾಜು "ರೈಮ್" ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ: ಮರ, ಕಾಫಿ ಗ್ರೈಂಡರ್, ಶೆಲ್ಫ್, ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್, ಯರ್ಮುಲ್ಕೆ, ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ...)

ಇದು ಜೇನುನೊಣದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹೆಸರು ... ಪೊರಕೆ! ನೀವು ನನ್ನ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಗಿಟಾರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. (ಗಿಟಾರ್ ನುಡಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಗಿಟಾರ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

("ಬ್ರೂಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು" ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಗಿಟಾರ್, ಸಲಿಕೆ, ಬಿಗಿಹಗ್ಗದ ವಾಕರ್ ಪೋಲ್, ನಿಂಜಾ ಪೋಲ್, ಬಾರ್ಬೆಲ್, ಗನ್, ಕ್ಯೂ ಸ್ಟಿಕ್, ಫಿಶಿಂಗ್ ರಾಡ್ ... ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಗಮನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಗೀತವು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಬ್ರೂಮ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಚಾಣಾಕ್ಷರು ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.)

(ಆಟವು ಆಡುತ್ತಿದೆ, ಸಂಗೀತವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ದಣಿದಿಲ್ಲದವರು ತಮ್ಮ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ನನ್ನ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು.

(ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಯೋಜಕರು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ, ಕೋಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನಡೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ನಾನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

(ಆಟ ಆಡುತ್ತಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಬೇಕಾದರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಕ್ಯಾಚ್ ದಿ ವಿಸ್ಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ! ನಾನು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುವವನು - ಓಡಿಹೋಗಿ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ - ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ - ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ ಅದರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.

(ಆಟವು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಇದನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವು ಇಪ್ಪತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೆವ್ವಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ: ನೀವು ಈ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತೀರಿ

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಸನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮಯ ಹೋಗಿದೆ.

(ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ - ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಾನು ನನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ದ್ವಾರಪಾಲಕರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನೀವು ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ವಿದಾಯ!

(ಅಂತಿಮ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಹೋಸ್ಟ್ ಹೊರಡುತ್ತದೆ.)

ಮಕ್ಕಳ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಬ್ರೂಮ್ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ
ಮಕ್ಕಳ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್

ಮೂಲ: serpantinidey.ru

"Infourok" ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 50% ವರೆಗಿನ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಯದ್ವಾತದ್ವಾ

"ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ...":

7-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ.

"ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ..."

7-14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ.

ಈವೆಂಟ್ ಹೆಸರಿನ ಪೋಸ್ಟರ್: "ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ"

ಬಹುವರ್ಣದ ಬಲೂನುಗಳು.

ಸಂಗೀತ ಕೇಂದ್ರ, ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಸೆಟ್.

ಪ್ರಮುಖ:ಹಲೋ ಪ್ರಿಯ ಹುಡುಗರೇ! ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ - "ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ" ತಮಾಷೆಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ಈ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ದೊಡ್ಡವರಿಗೂ ಮೋಜು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಹೃದಯದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಆನಂದಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಸಾಮಾನ್ಯ ಶುಭಾಶಯದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ)

ಪ್ರಮುಖ:ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು, ಹುಡುಗರೇ, ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, "ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಹೌದು" ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ವಾರ್ಮ್-ಅಪ್ ಆಟವನ್ನು ನಡೆಸೋಣ.

(ಎಲ್ಲರೂ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಅರ್ಥ: ನಿರೂಪಕರು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ಕೋರಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ "ಹೌದು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಒಪ್ಪದಿದ್ದರೆ, ಅವರು "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ) .

ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಹೌದು.

ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ:

"ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಹೌದು."

ಉತ್ತರ ಹೇಳಿ:

ಬಹುಶಃ ಹೌದು, ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ".

ಕೊಳದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೀನುಗಳು ಮಲಗುತ್ತವೆ

ಇದು ನಿಜವೇ ಮಕ್ಕಳೇ? (ಹೌದು.)

ಬೇಗ ಉತ್ತರ ಕೊಡು,

ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಹಿಮ ಬೀಳುತ್ತದೆಯೇ? (ಹೌದು.)

ಸೋಮವಾರ ಮತ್ತು ಬುಧವಾರ -

ಇವು ವಾರದ ದಿನಗಳೇ? (ಹೌದು.)

ಸೂರ್ಯನು ಜನರಿಗೆ ಬೆಳಕನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆಯೇ?

ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ! (ಹೌದು.)

"ವಿಸ್ಕಸ್" - ಬೆಕ್ಕು ಆಹಾರ,

ಏನು, ನೀವು ಹೇಳಿ? (ಹೌದು.)

ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ:

ಇಲಿ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತದೆಯೇ? (ಹೌದು.)

ಮೊಸಳೆ ನೂರು ವರ್ಷ ಬದುಕುತ್ತದೆ

ಇದು ನಿಜವೇ ಮಕ್ಕಳೇ? (ಸಂ)

ಬಹುಶಃ 5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಕ್ತಿ

ವಯಸ್ಸಾದ ಅಜ್ಜನಾಗಲು? (ಸಂ)

ಮತ್ತು ವರ್ಮ್ವುಡ್ ಮತ್ತು ಹಂಸ-

ಇವು ತರಕಾರಿಗಳು, ಅಲ್ಲವೇ? (ಸಂ)

ಎಲ್ಲರೂ ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ - ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ? (ಸಂ)

ಚಂದ್ರನ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು

ಇದು ಜನರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆಯೇ? (ಹೌದು.)

ಉತ್ತರ ಹೇಳಿ:

ಕಪ್ಪೆಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತವೆಯೇ? (ಹೌದು.)

ಒಂಟೆ ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ, ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿ

ಮೂರು ದಿನ ಊಟವಿಲ್ಲದೇ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? (ಹೌದು.)

ನೀವು ನನಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು:

ತೋಳವು ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? (ಸಂ)

ನಿಮಗೆ ಆಟ ಇಷ್ಟವಾಯಿತೇ? (ಹೌದು.)

ಪ್ರಮುಖ:ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಕ್ಯಾಸಿನೊ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾನು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವೇಗದ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾದ ಮಧುರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟವಾಡಲು ನಿಮಗೆ 10-12 ಜನರು ಬೇಕು. ನಾನು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರ ಪಂತಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ: ಯಾವ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ - ವೇಗವಾಗಿ ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ. ವೇಗದ ಮಧುರ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನ ಬಲಕ್ಕೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ನಿಧಾನವಾದ ಮಧುರ ಮೇಲೆ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವವರು ಎಡಕ್ಕೆ. ಊಹಿಸದವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ - ಸಂಗೀತ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ವಿಜೇತರು, ಅವರು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳು ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆ:

"ಬ್ರೆಮೆನ್ ಟೌನ್ ಸಂಗೀತಗಾರರ ಹಾಡು" (ವೈ. ಎಂಟಿನ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ಜಿ. ಗ್ಲಾಡ್ಕೋವ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ.)

"ಬಾಳೆ-ಹುಲ್ಲು" (ಎಂ. ತಾನಿಚ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ಎಸ್. ಮುರವಿಯೋವ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ.)

"ಎಲ್ಲವೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ" (ಎಲ್. ಡರ್ಬೆನೆವ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ಎಂ. ಡುನೆವ್ಸ್ಕಿಯವರ ಸಂಗೀತ.)

"ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಏಂಜೆಲ್" (ಐ. ನಿಕೋಲೇವ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ಐ. ಕ್ರುಟೊಯ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ)

"ಅಂತೋಷ್ಕಾ" (ವೈ. ಎಂಟಿನ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ವಿ. ಶೈನ್ಸ್ಕಿಯವರ ಸಂಗೀತ)

"ಮೂರು ಬಿಳಿ ಕುದುರೆಗಳು" (L. ಡರ್ಬೆನೆವ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; E. Krylatov ಅವರ ಸಂಗೀತ.)

"ಸ್ಟೆಪ್ಪೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಪ್ಪೆ ಸುತ್ತಲೂ" (ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಸಾಹಿತ್ಯ.)

"ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಟ್ರೈನ್" (ಎಂ. ನೊಜ್ಕಿನ್ ಅವರ ಸಾಹಿತ್ಯ; ಡಿ. ತುಖ್ಮನೋವ್ ಅವರ ಸಂಗೀತ.)

ಪ್ರಮುಖ:ಸರಿ, ಈಗ, ಹುಡುಗರೇ, ನಾವು ವೇಗ ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸೋಣ. ಮುಂದಿನ "ಕ್ಲೋತ್ಸ್ಪಿನ್" ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ, ನನಗೆ 2 ಜೋಡಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ. (ಆಟದ ಅರ್ಥ: ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳು ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ, ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಮೊದಲು. ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ 20 ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 2 ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತ ಜೋಡಿಯು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಪ್ರಮುಖ:ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ನಾಯಕರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು, ಒಗಟುಗಳು, ನೀತಿಕಥೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಈಗ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಈ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಯಾರು ಬೇಕಾದರೂ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. (ಅನುಕೂಲಕರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಹಲವಾರು ಸಂಭವನೀಯ ಉತ್ತರಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.)

ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಮೂಗಿನಿಂದ ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಚುಚ್ಚಿದನು?

A. ಟಿನ್ ವುಡ್‌ಮ್ಯಾನ್. ವಿ. ಬುರಾಟಿನೊ.ಎಸ್. ಬಾಬಾ ಯಾಗ. D. ಥಂಬೆಲಿನಾ.

ಯಾವ ಪದವು ಒಗಟನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: "ಎರಡು ತುದಿಗಳು, ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ..."

A. ಕಾರ್ನೇಷನ್. V. ಬೋಲ್ಟಿಕ್. S. ಸ್ಕ್ರೂ. D. ಬಾಲ

ಚಳಿಗಾಲ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣ ಯಾವುದು?

A. ನೀಗ್ರೋ V. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ. C. ಹಣ D. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮೂಗು.

I.A.Krylov ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನೀತಿಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಿಲ್ಲ?

A. ಪೈಕ್. V. ಸ್ವಾನ್ C. ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ D. ಸಂಪುಟ

A. ಅಜ್ಜಿ. ಬಿ. ಪತ್ನಿ. C. ಆನೆ D. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್.

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಡೆದಾಡಿದ ನಂತರ ಬೂದು ಮೇಕೆ ಏನು ಉಳಿದಿದೆ?

A. ಕೊಂಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು. V. ಉಣ್ಣೆ ಚೂರುಗಳು. C. ಕಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲ. ಡಿ. ಬ್ಲೋಖಿ

ಕೊಲೊಬೊಕ್ ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ?

A. ಕರಡಿ. ವಿ. ಫಾಕ್ಸ್ S. ಲೆವ್ D. ವುಲ್ಫ್

ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡಲು ಹೋದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಯಾರು ತಿನ್ನಬಹುದು?

A. ಮೊಸಳೆ. V. ಬಾರ್ಮಲೆ S. ಶಾರ್ಕ್ D. ಗೊರಿಲ್ಲಾ

ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಕಳ್ಳ ಮ್ಯಾಗ್ಪಿ ಯಾವುದು?

A. ಕಾಶ್ಕಾ.ಬಿ. ಒಣಗಿಸುವುದು. S. ಗಲುಷ್ಕಾ. ಡಿ.ಬುಕಾಶ್ಕಾ.

ಯಾವ ಪೇರಳೆಯನ್ನು ತಿನ್ನಬಾರದು?

A. ಹಸಿರು V. ಬಾಕ್ಸರ್ಸ್ಕಯಾ. C. ಲೈಟ್ ಬಲ್ಬ್. D. ಚಿಕ್ಕಮ್ಮ Grusha.

ಪ್ರಮುಖ:ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ನೀವು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು, ಒಗಟುಗಳು, ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಈಗ ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ, ಮತ್ತು ಈಗ, ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ಬಲೂನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಡಲು, ನನಗೆ ತಲಾ 5 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಯವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿರುತ್ತದೆ: ಕೋಣೆಯಾದ್ಯಂತ ಟೇಬಲ್ಸ್ಪೂನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರೇಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ವಿಜೇತರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ಚಮಚದಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಕೈಬಿಡಲಿಲ್ಲ. (ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: 2 ಗಾಳಿ ತುಂಬಿದ ಚೆಂಡುಗಳು, 2 ಟೇಬಲ್ಸ್ಪೂನ್ಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.)

(ಹುಡುಗರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಜೇತ ತಂಡವು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ).

ಪ್ರಮುಖ:ಆದರೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಿದೆ, ಈಗ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ, ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಗೀತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಷರತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹಾಡಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಡುವುದು.

ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಗೀತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ:

ಹುಡುಗನು ತನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆದನು? (ಯಾವಾಗಲೂ ಸೂರ್ಯ ಇರಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕಾಶವಿರಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ತಾಯಿ ಇರಲಿ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರಲಿ.)

ತೋಡಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದವು? (ನಾವು ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳ ಪಾದಗಳನ್ನು ತೋಡಿನಿಂದ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿನಲ್ಲಿ ತೊಳೆದೆವು.)

ಮಿಡತೆ ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿದ್ದರು? (ನಾನು ಬೂಗರ್ ಅನ್ನು ಮುಟ್ಟಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೊಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಿದ್ದೆ.)

ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? (ನನ್ನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರದ ಪುಡಿ, ಹೌದು, ಹೌದು, ಹೌದು!)

ಸ್ನೇಹ ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ? (ಸರಿ, ಸ್ನೇಹವು ನಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.)

ಬೇಲಿಯಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವ, ಗಾಳಿಗೆ ತೂಗಾಡುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡು. ಅದರ ಮೇಲೆ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ? (ಡ್ರುಝೋಕ್ ಎಂಬ ನಾಯಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.)

ನಾಯಿ ಕಚ್ಚುವುದು ಏನು? (ನಾಯಿಯ ಜೀವನದಿಂದ ನಾಯಿ ಕಚ್ಚುವುದು ಮಾತ್ರ.)

ಬ್ರೆಮೆನ್ ಟೌನ್ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದದ್ದೇನೂ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ... (ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತ ಅಲೆದಾಡುವ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಿಂತ.)

ಒಂದು ಸೂಜಿ, ಎರಡು ಸೂಜಿಗಳು - ಏನಾಗುತ್ತದೆ? (ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಇರುತ್ತದೆ.)

ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹಾಡನ್ನು ಗುನುಗಿದನು? (ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್, ಸ್ಮೈಲ್, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಮೈಲ್ ಹಡಗಿನ ಧ್ವಜ ...)

(ಸಂಗೀತ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು, ಮಕ್ಕಳು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಪ್ರಮುಖ:ನಮ್ಮ 7 ನೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ರ್ವಾಚಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ 2 ಜನರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. (ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅಂಟಿಸುವವನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.) . ಆಡಲು ನೀವು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯ 2 ಹಾಳೆಗಳು, ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್ನ 2 ರೋಲ್ಗಳು.

ಪ್ರಮುಖ:ಆದರೆ "ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್" ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ಅವರ ಬೌದ್ಧಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. (3 ಜನರ 2 ತಂಡಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ "ಆಡಳಿತ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.)

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪದಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತ ತಂಡವನ್ನು ಹೊರತರುತ್ತಾನೆ, ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರಮುಖ:ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ, ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಕೌಶಲ್ಯದ, ಸಕ್ರಿಯ, ಸ್ನೇಹಪರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು "ಬ್ರಿಗೇಡ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. (2 ತಂಡಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು 3 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ತಂಡಗಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ: ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯವನು ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಉಬ್ಬಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಂಟುಗಳು ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್ನ ಟೇಪ್ಗೆ ಚೆಂಡು.)

(ನಿರೂಪಕರು 7-10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತಂಡಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್ನ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಎತ್ತುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಟ: ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು - ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ 7-10 ತುಣುಕುಗಳು, ತಂತಿಗಳು, ಕತ್ತರಿ, ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್.) ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಮುಖ:ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ, ನಾನು 2 ಪ್ರಬಲ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವನ್ನು ಓದುಗರು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅರ್ಥ: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಪುಸ್ತಕವಿದೆ, ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುಟದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಿರಿ. ನಿರೂಪಕರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪುಟಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಿಹಿ ಬಹುಮಾನಗಳು ಸಿಗುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಮುಖ:ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಗಾದೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾತುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಬಳಸಿ. ಈಗ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಸಣ್ಣ "ಮಿನಿ - ಗಾದೆಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆ" ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. (ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಾರವೆಂದರೆ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಗಾದೆಗಳ ಅರ್ಥಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಗಾದೆಗೆ ಹೆಸರಿಸಬೇಕು.)

ಗಾದೆ ಅರ್ಥಗಳ ರೂಪಾಂತರಗಳು:

ಅವರು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಕೊಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? (ಅವರು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಕುದುರೆಯ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.)

ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು, ಪ್ರತಿದಿನ ಹೊಸ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. (ಬದುಕಿ ಕಲಿ.)

ನೀವೇ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಹೇಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತೀರೋ ಹಾಗೆಯೇ ಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. (ಅದು ಬಂದಂತೆ, ಅದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ.)

ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. (ಫೋರ್ಡ್ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ನೀರಿಗೆ ಇರಿಯಬೇಡಿ.)

ಏನಾದರೂ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲದ, ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ, ತೊಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. (ಅದು ಎಲ್ಲಿ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.)

ಪ್ರಮುಖ:ಮತ್ತು ಈಗ, ಹುಡುಗರೇ, ಇತರ ಜನರನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೇಳಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಗಮನ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ. "ಸೂಪರ್ ಫ್ಯಾಷನಿಸ್ಟಾ" ಹಾಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಪಠಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಪಠಣದ ಉದ್ದೇಶ: ಹುಡುಗರೇ, ನಾನು ಹೆಸರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದಾದರೆ ನೀವು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಭೇಟಿಯಾದೆ

ನೀವು ಇದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ

ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಭೇಟಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾನು ಅವಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ ನೋಡಿದೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಒಂದಲ್ಲ, ಎರಡು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಮೀನಿನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಮತ್ತು ನನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮಡಕೆ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಅವಳ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೂಟುಗಳಿವೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಹೈ ಹೀಲ್ಸ್ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು ನೇತಾಡುತ್ತಿವೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳು)

ಮತ್ತು ನನ್ನ ತೋಳಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಯುಡುಪು ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಕನ್ನಡಕ, ನೆರಳಿನಂತೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ನನ್ನ ಕೂದಲಿನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾನ್ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದೆ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಬೆಲ್ಟ್ ಇದೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಅವಳು ರವಿಕೆ ಧರಿಸಿದ್ದಾಳೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊಡೆ-ಬೆತ್ತ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಜೆಲ್ಲಿ ಮೀನು ನನ್ನ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಮತ್ತು ಬಾರು ಮೇಲೆ ಬ್ರೀಫ್ಕೇಸ್ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಬೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವಿದೆ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಬೌಲರ್ ಟೋಪಿ ... (ಸ್ಟಾಂಪ್)

ಮತ್ತು ಹೃದಯದ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಕೂಡ ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಬ್ರಿಕ್ ಶಾಲು ... (ಚಪ್ಪಾಳೆ)

ನೀವು ಆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರೆ

ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ

ಆದರೆ ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಹಾರೈಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ

ನೀವು ಅಂತಹ ಫ್ಯಾಷನ್ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಮುಖ:ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಲು - ಆಟದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, "ಆಟ ಮಾಡೋಣ, ಊಹೆ!" ಆಟವನ್ನು ನಾನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇನೆ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆತ್ಮೀಯ ವಯಸ್ಕರೇ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. (ನಿರೂಪಕರು ಒಗಟುಗಳ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಹುಡುಗರೇ ನಿಮಗೆ ಏನು ಗೊತ್ತು

ನನ್ನ ಒಗಟಿನ ಕವನಗಳ ಬಗ್ಗೆ?

ಎಲ್ಲಿ ಉತ್ತರವಿದೆಯೋ ಅಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯವಿದೆ

ಯಾರು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ - ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ!

ಅಂಗಳದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು

ಚೂಪಾದ ಕೊಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಸಳೆ,

ನಾನು ಇಡೀ ದಿನ ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ

ಅವನು ಜೋರಾಗಿ ಏನೋ ಗೊಣಗಿದನು.

ಇದು ಮಾತ್ರ, ಇದು ನಿಜ, ಆಗಿತ್ತು

ಮೊಸಳೆ ಅಲ್ಲ

ಮತ್ತು ಕೋಳಿಗಳು ನಿಜವಾದ ಸ್ನೇಹಿತ ...

ಹೌದು, ಟರ್ಕಿ, ಸಹೋದರರನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ

ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಯಿತೇ?

ಟರ್ಕಿಗೆ ಒಂದು ಪವಾಡ ಸಂಭವಿಸಿದೆ

ಅವನು ಒಂಟೆಯಾಗಿ ಬದಲಾದನು!

ಅವನು ಬೊಗಳಲು ಮತ್ತು ಕೂಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು,

ನಿಮ್ಮ ಬಾಲವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಓಹ್, ಗೊಂದಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ,

ಈಗ ನಾನು ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ

ಯಾರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಡಿತವಿದೆ

ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದೇ?

ಶತ್ರು ನನ್ನನ್ನು ಬಾಲದಿಂದ ಹಿಡಿದನು

ನಾನು ನನ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಕೊಡುತ್ತೇನೆ

ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತೇನೆ!

ನಾನು ಅಳುವುದಿಲ್ಲ, ನನಗೆ ದುಃಖವಿಲ್ಲ!

ನಾನು ಹೊಸ ಬಾಲವನ್ನು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ! (ಹಲ್ಲಿ).

(ಆಯ್, ಹೌದು, ವಯಸ್ಕರೇ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ!)

ನಾಯಿಯನ್ನು ಶವ್ಕಾ ಎಂದು ಕರೆಯಬೇಡಿ.

ಮತ್ತು ಅವಳು ಬೆಂಚ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುವುದಿಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಅವಳು ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತಾಳೆ

ಸರಿ! ಸರಿ! - ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ,

ಅವಳು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡಳಂತೆ?

ಬನ್ನಿ, ವಯಸ್ಕರೇ, ಹೇಳಿ

ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸ್ವರ್ಗೀಯ ನಿವಾಸಿ?

ಇಡೀ ಮಾರ್ಗವು ಅವರೆಕಾಳುಗಳಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿದೆ (ಹಾಲುಹಾದಿ).

ಇದೇನು ಕಾವಲುಗಾರ

ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕೆಂಪು ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ

ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಳಬೇಕು

ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಓಡಿಸುವುದೇ? (ಮೋಂಬತ್ತಿ).

ಎಂತಹ ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ವ್ಯಕ್ತಿ

ಇದನ್ನು 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಾ?

ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮೂಗು, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆ

ಬಿಸಿಲು ಮತ್ತು ಶಾಖಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ (ಹಿಮಮಾನವ).

ಆದರೆ, ವಯಸ್ಕರು, ಊಹೆ?

ಬಿಳಿ ತೆರೆದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾರು ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ?

ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳು,

ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪವಿರಾಮ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿವೆ (ಸ್ಕಿಸ್).

ಈಗ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗೋಣ

ಅಣಬೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಡಿಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಚಾಂಟೆರೆಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಅಣಬೆಗಳಿವೆ,

ಸರಿ, ಮತ್ತು ಇದು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ-

ಏನು? ಟೋಡ್ಸ್ಟೂಲ್ಸ್? ನಿಜವಾಗಿಯೂ?

ಆದರೆ ಟೋಡ್ಸ್ಟೂಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು

ಉಪಯುಕ್ತ ಅಣಬೆಗಳಾಗಿರಿ,

ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವತಃ ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಬಂದರು

ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಳಿದರು: - ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ -

ಕನಿಷ್ಠ ಫ್ರೈ, ಕನಿಷ್ಠ ಅಡುಗೆ.

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದ್ದು ರಹಸ್ಯ!

ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ

ಅದೊಂದು ದೊಡ್ಡ ರಹಸ್ಯವಾಗಿತ್ತು...

ಆದರೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯಗಳಿಲ್ಲ!

ಪ್ರಮುಖ:ಹಾಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮುಕ್ತಾಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಇಂದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಿದ್ದೀರಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಪರಸ್ಪರ ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಮುಂದಿನ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಹುಡುಗರೇ!

7-10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ
ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ: 7-10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ

→ ಮೂಲ> "url =" http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1 ">

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 9848 ಮಾನವ

ಹಮಾ: ಮೂರು ಸಾವಿರ ದೆವ್ವಗಳು! ಇದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೆ ಪ್ರವಾಸಿಗರನ್ನು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲಾಯಿತು. ನಾನು ದ್ವೀಪದ ನಾಮಫಲಕವನ್ನು ತುರ್ತಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
("ಟ್ರೆಷರ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್" ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು "ಬ್ಯಾಡ್ ಲಕ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್" ಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ)
ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸಂಪತ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ನನ್ನ...

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳು "ಮನರಂಜನಾ ಸೀಕರ್ಸ್"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 12052 ಮಾನವ

ಹೋಸ್ಟ್ 1. ಶುಭ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ! ಕೆಲಿಡೋಸ್ಕೋಪ್ ಆಫ್ ಫನ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನಾವು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2. ಕೆಲಿಡೋಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ನಿಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ಮುದ್ದಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಟಿಕೆ. ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮೀರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಜಗತ್ತು. ಸ್ವಲ್ಪ ತಿರುಗಿದೆ ...

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಂಗಲ್"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 8860 ಮಾನವ

ಇಂದು ಹುಡುಗರಿಗೆ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ
ಇಂದು ಗದ್ದಲ ಇರುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲರೂ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ
ಶಾಲೆಯು ತುಂಬಾ ಸ್ನೇಹಪರವಾಗಿದೆ!

ಇವತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿನಲ್ಲಿ ಯಾಕೆ
ಕಿಟಕಿಗಳು ಹಬ್ಬದ ಉರಿಯುತ್ತಿವೆಯೇ?
ಏಕೆಂದರೆ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಜಂಗಲ್
ಗೈಸ್ - "ಹಲೋ" - ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ - 2: ಹಲೋ! ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ, ...

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಅಪ್ ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರಿವರ್"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 3974 ಮಾನವ

ಸಭಾಂಗಣವು ಒಂದು ಗ್ರಂಥಾಲಯವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಾಡಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟಕರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ರಷ್ಯಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು. ಹುಡುಗಿ ಓದಲು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವಳು ಡ್ಯೂಸ್ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ...

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಒಳ್ಳೆಯ ಭೂಮಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣ"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 7524 ಮಾನವ

ಇಂದು ನಾವು ಒಳ್ಳೆಯ ದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವಾಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಅನುಬಂಧ. ಮತ್ತು ಮೊದಲು, ನೀವು 3 ಟ್ರೇಲರ್ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕು. 1 ಗಾಡಿ - "ಸೂರ್ಯ", 2 - "ಮಳೆಬಿಲ್ಲು", 3 - "ಜ್ವೆಜ್ಡೋಚ್ಕಾ". ಹುಡುಗರೇ, ನಾನು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ. ...

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಜುರಾಸಿಕ್ ಅಮ್ಯೂಸ್ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 3553 ಮಾನವ

ಹಲೋ ಪ್ರಿಯ ಹುಡುಗರೇ! ಈಗ ನಾವು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳ ನಿಗೂಢ, ಅನ್ವೇಷಿಸದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಗ್ರಹದ ದೂರದ, ದೂರದ ಭೂತಕಾಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಉದ್ಯಾನವನವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ವಿಶಾಲವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ...

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ಅತಿಥಿಗಳು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಿಂದ"

01.06.2010 | ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡಿದೆವು 4248 ಮಾನವ

1 ಮುನ್ನಡೆ ಹಲೋ ಪ್ರಿಯ ಸ್ನೇಹಿತರೇ! ಇಂದು ನಾವು ನಮ್ಮ ಹಬ್ಬದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಸ್ಮೊನಾಟಿಕ್ಸ್ ದಿನಕ್ಕೆ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ.
2 ಮುನ್ನಡೆ ಕತ್ತಲೆಯಾದ, ಮೋಡರಹಿತ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜಗಳಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಇಂದು ...

ಶಾಲಾ ಪಠ್ಯೇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬೇಸಿಗೆಯ ಆರೋಗ್ಯ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಶಿಬಿರಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ವಿರಾಮವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು, ವಿವಿಧ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಆಟವಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಟ್ಟರೆ ಅದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು - ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ತಿಳಿವಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಹೊಸದನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ "ಮೆರ್ರಿ ಬ್ರೂಮ್",ಅದ್ಭುತ ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಪ್ರಮುಖ ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷಗಳು A. Zaitsev ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

"ಮೆರ್ರಿ ಬ್ರೂಮ್" ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ.

(ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ - - ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ದ್ವಾರಪಾಲಕನ ವೇಷದಲ್ಲಿ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಬಳಿ ಬ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಇದೆ. ಅವನು ಗುಡಿಸಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್ (ಪ್ರಮುಖ ): ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ: ತಿರುಚಿದ, ಕಟ್ಟಿದ, ಶೂಲಕ್ಕೇರಿದ ಮತ್ತು ಅಂಗಳದ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ. ಏನು ಅಥವಾ ಯಾರು ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ? ನಾನು ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ: ಹುಚ್ಚನ ಬಲಿಪಶು, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ನೃತ್ಯಾಂಗನೆ, ಪೊರಕೆ. ಪೊರಕೆ ಎಂದುಕೊಂಡವರು ಸರಿ. ಆದರೆ ನೀವು, ಅದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಜೋರಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿದೆ!

ಬ್ರೂಮ್ ಸಂಬಂಧಿಗಳ ಹರಾಜು

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್(ವೀಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ):ಬ್ರೂಮ್ನ "ಸಂಬಂಧಿಗಳು" ಆಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೆಸರಿಸಬಹುದೇ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು - "ಶುದ್ಧತೆಯ ಕುಲದ" ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು?

(ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು... ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರೂಮ್, ಮಾಪ್, ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಕ್ಲೀನರ್, ಸೋಮಾರಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ... ವಿಜೇತರು ಯಾರು ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ - ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಹರಾಜಿನ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ.)

ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಬ್ರೂಮ್ ಸ್ವಚ್ಛತೆಯ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಕಥೆಗಳ ನಾಯಕಿಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಬಾಬಾ ಯಾಗ, ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಸಾರಿಗೆ ಸಾಧನವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು.

(ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ)ಇದು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ನಾಯಕ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದ್ದಾನೆಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ?

(ವೀಕ್ಷಕರ ಉತ್ತರಗಳು:ಮಾರ್ಗರಿಟಾ, ಸೊಲೊಖಾ, ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್, ಅಸಾಧಾರಣ ಮಾಟಗಾತಿಯರು ... ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಶುದ್ಧತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಂಗೀತದ ಮಧುರಗಳು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೂ - ತನ್ನದೇ ಆದ.)

ರಿಲೇ "ತಂಡ ಫ್ಲೈಟ್"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಹಾರುವ ಪ್ಯಾನಿಕಲ್ಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಟುಂಬ ವರ್ಗದ ಪೊರಕೆಗಳು, ಕ್ರೀಡಾ ಪೊರಕೆಗಳು, ರೇಸಿಂಗ್ ಪೊರಕೆಗಳು, ಆಟಿಕೆ ಪೊರಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಪೊರಕೆಗಳಿವೆ.

ಕುಟುಂಬ ವಿಸ್ಕರ್ಸ್ ಅನುಕೂಲ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೀಡೆಗಾಗಿ - ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ವೇಗ.

ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಚಾಲಕರು ಹಲವಾರು ಆಸನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ಯಾನಿಕಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸ್ಯಾಡಲ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ತಂಡದ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ನನ್ನಿಂದ ಬಕೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ತಂಡದ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅವರು ಒಂದೇ ಪಥದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರ ಸೇರುತ್ತಾನೆ. ಮುಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

(ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನ: ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಾಗಲ್ಗಳು, ಸೋತವರಿಗೆ ಒಣಗಿಸುವುದು.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನನಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ಬ್ರೂಮ್ ಎಷ್ಟು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

(ವೀಕ್ಷಕರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಆದ್ದರಿಂದ, ಬ್ರೂಮ್ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ: ಗುಡಿಸುವ ಬ್ರೂಮ್ - ಒಂದು ಗುಂಪೇ, ಹಿಡುವಳಿ ಬ್ರೂಮ್ - ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಲಗತ್ತು - ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್.

ರಿಲೇ - ಚಿಸ್ಟೋಫೆಟಾ

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ದಂತಕಥೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ನಂತರ ಅದು ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾಗಾಗಲಿ - ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂಗಳವನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವಾಗ ನಾನು ಹಣವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಲಾಠಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡೋಣ - ಕ್ಲೆನ್ಸರ್. ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರು ಯಾರು? ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಎಸೆದರು?

(ಹುಡುಗಿಯರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ಮೂರು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳಿಗೆ ಬ್ರೂಮ್, ಸ್ಕೂಪ್ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಈ ಸರಳ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಟಿಸಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ - ಕ್ಲೀನರ್‌ಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶದಾದ್ಯಂತ ವಿತರಿಸಬೇಕು: ಬಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ನಡುವೆ ಸ್ಕೂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು - ಸೈಟ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.

(ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಈಗ ಸಂಗೀತ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚದುರಿದ ಬಿಲ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರಿಗೇಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು: ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಸ್ಕೂಪ್ಗೆ ಬ್ರೂಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಮೂರನೇ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಕೆಟ್ಗೆ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ತಂಡವು ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!

(ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ರಿಲೇ ಮುಗಿದಿದೆ. ರಿಲೇ ಓಟವನ್ನು ಗೆದ್ದ ಯುವ ದ್ವಾರಪಾಲಕರ ಬ್ರಿಗೇಡ್ - ಕ್ಲೀನ್-ರೂಮ್ ಬಹುಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದು!

(ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ತುಶ್ ಅಥವಾ ಫ್ಯಾನ್‌ಫೇರ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಎರಡನೇ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆದ ತಂಡ ಎಷ್ಟು ಹಣ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಬಾರಿ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನೂ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನೀವು ನೋಡಿ: ಅವರು ಅಂಗಳವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿದರು.

"ದ್ವಾರಪಾಲಕ" ಎಂಬ ಪದವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅವನಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಏಕ-ಮೂಲ ಪದಗಳಿವೆ: ಅಂಗಳ, ಅಂಗಳ, ಹಿತ್ತಲಿನಲ್ಲಿದ್ದ, ಕುಲೀನ, ಅರಮನೆ, ಬಟ್ಲರ್, ಸಂಯೋಜಕ ಡ್ವೊರಾಕ್, ಮೊಂಗ್ರೆಲ್ - "ಅಂಗಣದ ಟೆರಿಯರ್" ...

ಮತ್ತು "ವೈಪರ್ಗಳು" ಕಾರುಗಳ ಮೇಲೆ ಇವೆ, ಅವರು ಕನ್ನಡಕಗಳ ಶುಚಿತ್ವಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಬ್ರೂಮ್ ಹಾಕಿ ಆಟ

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಬ್ರೂಮ್ ಕ್ರೀಡಾ ಸಲಕರಣೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದಾಗ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವೇಕೆ ಹಾಕಿ ಸ್ಟಿಕ್ ಅಲ್ಲ?

(ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ.)ಎಂದಾದರೂ ಹಾಕಿ ಆಡಿದ್ದೀರಾ? ಸರಿ, ಎದ್ದೇಳು, ಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಹರಡಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ತನ್ನ ಜೇಬಿನಿಂದ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾಕಿ ಆಟವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಹೇಡಿಯು ಹಾಕಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.)

ಈಗ ನೀವು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ)

ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ!

(ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು.)

ಹರಾಜು "ಪ್ರಾಸ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ - ಬ್ರೂಮ್, ಜೇನುನೊಣದಂತೆ ವೇಗವುಳ್ಳ. ಓ! ಪ್ರಾಸ! ನೀವು "ವಿಸ್ಕ್" ಪದದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಸ ಮಾಡಬಹುದೇ?

(ಹರಾಜು "ರೈಮ್" ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ: ಮರ, ಕಾಫಿ ಗ್ರೈಂಡರ್, ಶೆಲ್ಫ್, ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್, ಯರ್ಮುಲ್ಕೆ, ಟಿ-ಶರ್ಟ್ ...)

ಆಟ "ಬ್ರೂಮ್ನ ರೂಪಾಂತರ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಾನು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತೇನೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಿಲ್ಲ!

ಇದು ಜೇನುನೊಣದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹೆಸರು ... ಪೊರಕೆ! ನೀವು ನನ್ನ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಗಿಟಾರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. (ಗಿಟಾರ್ ನುಡಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಗಿಟಾರ್ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

("ಬ್ರೂಮ್ ರೂಪಾಂತರಗಳು" ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಗಿಟಾರ್, ಸಲಿಕೆ, ಬಿಗಿಹಗ್ಗದ ವಾಕರ್ ಪೋಲ್, ನಿಂಜಾ ಪೋಲ್, ಬಾರ್ಬೆಲ್, ಗನ್, ಕ್ಯೂ ಸ್ಟಿಕ್, ಫಿಶಿಂಗ್ ರಾಡ್ ... ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಗಮನದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಗೀತವು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.)

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಬ್ರೂಮ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಚಾಣಾಕ್ಷರು ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ನಾನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ.

(ದ್ವಾರಪಾಲಕನು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.)

ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ?!

(ಆಟವು ಆಡುತ್ತಿದೆ, ಸಂಗೀತವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆ.)

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಅತ್ಯಂತ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ದಣಿದಿಲ್ಲದವರು ತಮ್ಮ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನೀವು ನನ್ನ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು.

(ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಯೋಜಕರು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬಾಗಿ, ಕೋಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ನಡೆಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ನಾನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

(ಆಟ ಆಡುತ್ತಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಪೊರಕೆ ಆಟವನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಬೇಕಾದರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಕ್ಯಾಚ್ ದಿ ವಿಸ್ಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

(ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ! ನಾನು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುವವನು - ಓಡಿಹೋಗಿ ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ - ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ, ಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ - ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆಯ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿ ಅದರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ.

(ಆಟವು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ)

ಆಟ "ಭೂತ"

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಇದನ್ನು ಘೋಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವು ಇಪ್ಪತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೆವ್ವಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ: ನೀವು ಈ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತೀರಿ

ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಸನಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಮಯ ಹೋಗಿದೆ.

(ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ - ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.)

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಕ್ಲೀನರ್:ನಾನು ನನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ದ್ವಾರಪಾಲಕರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲು ನೀವು ಮರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ವಿದಾಯ!

(ಅಂತಿಮ ಮಧುರ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಹೋಸ್ಟ್ ಹೊರಡುತ್ತದೆ.)

ನಟಾಲಿಯಾ ಖಟೆನೋವಿಚ್
ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ಬಾಲ್ಯದ ದೇಶದಲ್ಲಿ"

ಘಟನೆಯ ಉದ್ದೇಶ: ಪರಿಚಯ ಮಕ್ಕಳುಅವರಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಕಲ್ಪನೆ, ಗಮನ, ಮಾತು ಮಕ್ಕಳು; ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಂವಹನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು.

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಒಳಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ದೊಡ್ಡ ಅರ್ಧವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯು ನಿಕೋಲೇವ್ ಅವರ ಹಾಡಿನ ಮಧುರ "ಲಿಟಲ್ ದೇಶ".

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ಗೆಳೆಯರೇ, ಇಂದು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ ಬಾಲ್ಯದ ದೇಶವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು, ಪರಸ್ಪರ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು, ಆಟವಾಡಿ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು, ನಾವು ಟಿಕೆಟ್ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆಟ "ಟಿಕೆಟ್". ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಆಡುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಳಗಿನ ವಲಯವು "ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು", ಹೊರಭಾಗವು "ಪ್ರಯಾಣಿಕರು". ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರೀ-ರೈಡರ್ ಇದೆ - "ಮೊಲ". ಹೋಸ್ಟ್ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಆಜ್ಞೆ: "ಹೋಗು!". ವಲಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. "ನಿಯಂತ್ರಕ!" ಆಜ್ಞೆಯು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ.

"ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು" ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು "ಪ್ರಯಾಣಿಕರು" ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಸ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. "ಮೊಲ" ತನಗೆ ಇಷ್ಟವಾದ "ಟಿಕೆಟ್" ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. "ಟಿಕೆಟ್" ಇಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿರುವ "ಪ್ರಯಾಣಿಕ" ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ - "ಮೊಲ". "ಪ್ರಯಾಣಿಕ" ಮತ್ತು "ಟಿಕೆಟ್" ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಬಾಲ್ಯದ ದೇಶ... ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯವರು? ಇದು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟದ ಹೆಸರು. ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಬಹುದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ. ಹುಷಾರಾಗಿರಿ.

ನೀವು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯೇ? - ಹೌದು!

ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣವೇ? - ಹೌದು!

ಸೋಮಾರಿಯೇ? - ಇಲ್ಲ!

ಸುಂದರ? - ಹೌದು!

ಗದ್ದಲದ? - ಇಲ್ಲ!

ತಮಾಷೆಯೇ? - ಹೌದು!

ಸುಂದರ? - ಹೌದು!

ವಿಧೇಯನಾ? - ಹೌದು!

ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್? - ಇಲ್ಲ!

ಸಂತೋಷ? - ಹೌದು!

ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಬಲಭಾಗದ ನೆರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಕೈಕುಲುಕೋಣ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಕೈಕುಲುಕೋಣ.

ಫೋನ್ ರಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ನಮಸ್ಕಾರ! ನಮಸ್ಕಾರ! (ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಗು ಇದೆ.)... ಹುಡುಗರೇ! ಇದು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಪೆಟ್ರುಷ್ಕಾ! ಅವರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವನನ್ನು ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸೋಣ!

(ದೂರವಾಣಿ ರಿಸೀವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ)ಪಾರ್ಸ್ಲಿ! ನಾವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ! ಹುಡುಗರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ!

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ: ಹಲೋ ಮಕ್ಕಳು, ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರೇ! ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ? (ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರ)... ರಜಾದಿನಗಳು! ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಜಾದಿನಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಮೋಜು ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವ ಸಮಯ ಇದು. (ಆತಿಥೇಯರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ)... ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣ ಚೆಂಡುಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳಿಗೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳಿವೆ! ಹುಡುಗರೇ! ಹಾರುವ ಚೆಂಡುಗಳ ಆಟ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? (ಅವನು ತನ್ನ ಜೇಬಿನಿಂದ ಧ್ವಜಗಳಿರುವ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.)

ಈ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ದೃಢವಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ,

ನಾವು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ!

ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ 3 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಡುಗರೇ, ಸಂಗೀತವು ಜೋರಾಗಿ ನುಡಿಸುವವರೆಗೆ,

ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಟೇಪ್ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಬೇಕು.

ಒಮ್ಮೆ ಮಾಧುರ್ಯ ಎಲ್ಲಾ ನುಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಮುಟ್ಟಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ!

ಮತ್ತು ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಲ್ಲಿ,

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಬಾರಿ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ!

ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿ ಹೇಳೋಣ: "1,2,3,4,5 - ವಿನೋದವನ್ನು ಆಡೋಣ!"

ಆಟವನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ: ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಘನತೆ ಮತ್ತು ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿ ಆಡಿದವು. ಸ್ನೇಹದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಹಾಡು ಹಾಡಿ!

ಮಕ್ಕಳು "ನಿಜವಾದ ಸ್ನೇಹಿತ" ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ಮುಂದಿನ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥದೊಳಗೆ ಮುಗಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು "ಹುಡುಗರು" ಅಥವಾ "ಹುಡುಗಿಯರು" ಎಂದು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ದಂಡೇಲಿಯನ್ ಮಾಲೆಗಳು

ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವರು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ...

ಬೋಲ್ಟ್ಗಳು, ಸ್ಕ್ರೂಗಳು, ಗೇರ್ಗಳು

ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ...

ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೇಟ್ಗಳು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಹಾಕಿ ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ...

ರೇಷ್ಮೆ, ಲೇಸ್ ಮತ್ತು ಟೋ ಉಂಗುರಗಳು.

ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನಡೆ...

ಅವರು ಬಿಡುವು ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಹರಟೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ

ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಉಡುಗೆಯಲ್ಲಿ...

ಎಲ್ಲರ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ

ಯಾವಾಗಲೂ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ ...

ಪ್ಯಾಂಟಿಗಳು ಕತ್ತಲೆಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ -

ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೇವಲ ...

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ: ನಮ್ಮ ಗಮನ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇನೆ ಆಟಗಾರರು... ಆಟ "ಬಹುಮಾನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ".

ಆಟದಲ್ಲಿ 4 ರಿಂದ 8 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಬಹುಮಾನ ಇರುವ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಅದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ: ಜೋರಾಗಿ ನಮ್ಮ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ಗುರಿ: "1,2,3,4,5, - ವಿನೋದವನ್ನು ಆಡೋಣ!"

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಒಂದು ಡಜನ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ.

ನಾನು "ಮೂರು" ಪದವನ್ನು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ

ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಪೈಕ್ ಹಿಡಿದೆವು,

ಕರುಳು, ಆದರೆ ಒಳಗೆ

ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ,

ಹೌದು, ಒಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ... ಎರಡು!

ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಹುಡುಗ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ

ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿ.

ನೋಡಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ,

ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ: ಒಂದು, ಎರಡು, ... ಮಾರ್ಚ್!

ನೀವು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ,

ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೂ ಅವರು ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿಲ್ಲ,

ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

ಒಮ್ಮೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ... ಐದು!

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ರೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ರೈಲು

ನಾನು ಮೂರು ಗಂಟೆ ಕಾಯಬೇಕಾಯಿತು.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ,

ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಇದ್ದಾಗ!

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ಇದು ಆಡಲು ಸಮಯವಾಗಿತ್ತು

ಈಗ ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಶತಪದಿ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ? ಕೇವಲ 2 ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು 40 ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂತಹ ಉದ್ದವಾದ ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್? ಒಬ್ಬರ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬರು ದಾರ ಹಿಡಿದು ನಿಲ್ಲೋಣ, ಎದುರಿಗಿದ್ದವರ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಕೈಯಿಟ್ಟು ನಾವೇ ಲವಲವಿಕೆಯಿಂದ ನರ್ತಿಸುವ ಶತಪಥವಾಗುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯ: "1,2,3,4,5, - ನೃತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!"

ಮಕ್ಕಳು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ರುಷ್ಕಾ ನಂತರ ಸರಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪಾರ್ಸ್ಲಿ: ಓಹ್, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಸೂಪರ್-ಸೆಂಟಿಪೀಡ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ್ದೀರಿ! ಮತ್ತು ಈಗ ಕಷ್ಟದ ಕೆಲಸ. ಆಟವನ್ನು "40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 40 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಟಾಸ್ಕ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ... ಆಟವು ಪೆಟ್ರುಷ್ಕಾದಿಂದ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯ ಹಾಳೆ.

1. 2 ಬಾರಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

2. ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ 5 ಬಾರಿ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

3. ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು 2 ಬಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ.

4. ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ.

5. ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಕೂಗಿ.

6. ಮಿಯಾಂವ್ ಎರಡು ಬಾರಿ ಜೋರಾಗಿ.

7. ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ 3 ಬಾರಿ ತಿರುಗಿಸಿ.

8. ಆಟದ ಹೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಗು.

9. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವುದೇ 3 ಜನರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ.

10. ನಿಮ್ಮ ಬಲ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ 5 ಬಾರಿ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

11. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯಗಳು ಸಂಖ್ಯೆ 12 ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ 13 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

12. ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ.

13. ಆಟದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಿ.

ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ: ನಮ್ಮ ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡೋಣ. ಬಬಲ್ಸ್ ಆಟ.

ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು:

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಹಸಗಳು"ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಫ್ ರೋಡ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಹಸಗಳು (ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ) ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು: ಶೈಕ್ಷಣಿಕ - ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು.

ಕ್ರೀಡೆ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಾರಾಂಶ "ಹ್ಯಾಪಿ ಸಮ್ಮರ್"ಗುರಿ. ಕ್ರೀಡಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಜೀವನಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ವಿನೋದದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿ. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ.

ಹಿರಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ KVN "ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ತಜ್ಞರು" ಸನ್ನಿವೇಶ.ಹಿರಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ KVN "ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ತಜ್ಞರು" ಸನ್ನಿವೇಶ. ಉದ್ದೇಶಗಳು: - ಸೂರ್ಯನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು.

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ಶರತ್ಕಾಲ ಸಭೆಗಳು"ಶರತ್ಕಾಲದ ಸಭೆಗಳು 2014 ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ - ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ 1 ನೇ ನಿರೂಪಕ. ಶುಭ ಸಂಜೆ, ಆತ್ಮೀಯ ಹುಡುಗರೇ! ಸ್ವಾಗತ. ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ.

ಹಿರಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸನ್ನಿವೇಶ "ನಾವು ಹುಟ್ಟಿನಿಂದ ರಷ್ಯನ್ನರು"ಅರಿವಿನ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ನಾವು ಹುಟ್ಟಿನಿಂದ ರಷ್ಯನ್ನರು!" ಹೋಸ್ಟ್: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೇಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಅಧಿಕೃತ ಮತ್ತು ಅನಧಿಕೃತ. ಅನಧಿಕೃತ.

ಯಾವುದೇ ಮಕ್ಕಳ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಬಹುದಾದ ಈ ಮೋಜಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಥೀಮ್ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿದೆ - ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದಂದು ಕಳೆದರೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಟ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಒಂದೆರಡು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಗಮನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (ಅವನು ಆಗಲಿ ಒಂದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುವುದು), ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪೋಷಕರು ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಬಹುದು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ "ಮೆರ್ರಿ ಸ್ವೀಟ್ ಹಾರ್ಟ್"ಮನೆಯ ರಜಾದಿನವಾಗಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ..

ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್.

ಬೋಧನೆಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸ್ಟ್ನಿಕೋವ್ ಸ್ಲಾಡ್ಕೊಬೊರಿಯಾ.

ಸತ್ಕಾರದ ನಂತರ, ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ತೆರಳುತ್ತಾರೆ.ಒಂದುಮತ್ತುನೇ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಎರಡು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೋತವರು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಕ್ಕಳು ಸೋತವರಂತೆ ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾವನ್ನು ಘೋಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಟಿಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

1. ಫೋರ್ಕ್ ಬಳಸಿ, ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ ಮತ್ತು ತಿನ್ನಿರಿ.

2. ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್-ಫ್ರೀ, ಸೋಡಾದ ಪ್ಲೇಟ್ನಿಂದ ಮೂರು ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

3. ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ಗಾಜಿನ ಹಣ್ಣಿನ ಪ್ಯೂರೀಯನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

4. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ, ನೀವು ಕಪ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿ ತಿನ್ನಿರಿ.

5. ಒಂದು ಲೋಟ ಸೋಡಾವನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಓಟ, ಆಟಿಕೆ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಸ್ಕೂಪಿಂಗ್ ಮಾಡಿ.

6. ಎಡಗೈಯಿಂದ ನಾವು ಕುರ್ಚಿಯ ಆಸನವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲಗೈಯಿಂದ ನಾವು ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ!

7. ನಿಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ದೋಸೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇಗನೆ ತಿನ್ನಬೇಕು!

8. ಹೋಳುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸೇಬನ್ನು ಒಂದು ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ತಿನ್ನಬೇಕು.

9. ಆದರೆ ನಾವು ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು 15 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ, ಕೇವಲ ಸಿಹಿ ಸ್ಕೀಯರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

10. ಬಲ ಮೊಣಕೈಯ ಡೊಂಕು ಮೇಲೆ ಕುಕೀ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಕೈಗಳಿಲ್ಲದೆ!

11. ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, 7 ಕ್ಯಾಂಡಿಡ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

12. ಓಟದ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಪೀಚ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಓಟದಲ್ಲಿ ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ.

13. ಹತ್ತು ಮೊನ್ಪಾಸಿಯರ್ ಡ್ರೇಜಿಗಳನ್ನು ಫೋರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ ತಿನ್ನಬೇಕು.

14. ಚಾಕೊಲೇಟ್ನ ಐದು ಚೂರುಗಳು ಟೀಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಬಿಸಿ ಚಹಾದಲ್ಲಿ ಕರಗುತ್ತವೆ (ಇದು ಕುಡಿಯಲು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ - ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಸರ್ಜನೆಗೆ ತರುವುದು)

15 ನಾವು ಮತ್ತೆ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ: ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ನಮ್ಮ ತಲೆಯ ಹಿಂದೆ ನಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತೇವೆ!

16. ಸೇಬಿನ ಕಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಐದು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದು ರಿಬ್ಬನ್ನಲ್ಲಿ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು ಕೋಡಂಗಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತವೆ).

17. ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಕೋಕಾ-ಕೋಲಾದ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹಿಸುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

18. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ, ನೀವು ಗಾಜಿನ ಮೂರು ಸಿಹಿ ಸ್ಟ್ರಾಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

19.ಸಣ್ಣ ಕಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪೂನ್‌ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಪ್ಲೇಟ್‌ನಿಂದ ಐದು ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಿನ್ನಿರಿ!

20. ಆಳವಾದ ಬಟ್ಟಲಿನಿಂದ, ಮುಟ್ಟದೆ, ಹತ್ತು ಕಾರ್ನ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ

21. ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕೈಗಳಿಂದ ಸಿಹಿ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿ!

22. ಒಂದು ಕುಕೀ ಬಳಸಿ ಸಾಸರ್ನಿಂದ ಮಂದಗೊಳಿಸಿದ ಹಾಲನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

23. ಕೇವಲ ಒಂದು ಫೋರ್ಕ್ ಬಳಸಿ ಒಂದು ಹಿಡಿ ಕಾರ್ನ್‌ಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿ.

24. ಚಾಕು ಮತ್ತು ಫೋರ್ಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಗಮ್ಮಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ!

25. ಒಂದು ಚಮಚವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅರ್ಧ ಬಾರ್ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

26. ನೀರಿನ ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಸೇಬನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಕಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

27. ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿದು ತಿನ್ನಲು ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಇನ್ನು ಇಲ್ಲ!).

28. ಕಟ್ಲರಿಯ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಬಟ್ಟಲಿನಿಂದ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ತಿನ್ನಿರಿ.

29. ಒಂದು ಲೋಟ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಗಾಜಿನಿಂದ ತಟ್ಟೆಗೆ ಸುರಿಯಿರಿ, ಚಹಾ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುವಂತೆ

30. ದಪ್ಪ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ರಾದಲ್ಲಿ ಹೀರುವ ಮೂಲಕ ಜಾಮ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

ಸ್ವೀಟ್‌ಹಾರ್ಟ್ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಈ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಾಫೆಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಡ್ರಮ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಟಿಕೆಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ, ಅಥವಾ ಬಿಂಗೊಗಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೆಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ನಂತರ, ಹಬ್ಬದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ (ಬಹುಶಃ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ), ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಮೆರ್ರಿ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಿ - ಯಾವುದೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಒಂದು ಜೊತೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಬ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮತ್ತೆ ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೈಟ್ಗಾಗಿ

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು