ಸಮಯವು ಸರಳ ರೇಖೆಯ ಬದಲು ಒಂದು ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ. ಸಮಯ ಲೂಪ್

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ಹಲೋ! ನಿಮಗೆ ಬಿಸಿಲಿನ ಮನಸ್ಥಿತಿ!

ಇಂದು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ ಜೀವನದ ವೇಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಸಮಯ ಚಲನೆಗಳು, ಸಮಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೂಡ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡರೆ ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಮಯವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪರಿಚಯಸ್ಥರಿಂದ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಓಟವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಗಮನಿಸದೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಕೂಡ ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನೀವು?

ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ, ಸಮಯವು ಶಾಂತವಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಇದು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿತು. ನಂತರ ಅದು ಓಡಿತು. ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಹಾರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಏಕೆ ಹೀಗೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಇದರಿಂದ ಏನನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೇನೆ ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಮಯದ ವೇಗ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ.ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಕೂಡ 24 ಗಂಟೆಗಳು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ, 60 ನಿಮಿಷಗಳು. ಜೀವನದ ವೇಗ, ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ನಗರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವನ ದರ.

ನಾವು ಸಾರಿಗೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಂತೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಾಹ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಂತರಿಕ ಬಗ್ಗೆ. ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿ ಬಂದಿತು.

ಮೊದಲಿಗೆ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ನಡೆಯಲು ತಿಳಿದಿರದಿದ್ದಾಗ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಮ್ಮವರು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡರು.
ಕಣ್ಣುಗಳು ... ನಂತರ ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹದ ಚಲನೆಗಳು ಆನ್ ಆದವು ... ಅವರು ತೆವಳಲು, ನಡೆಯಲು, ಓಡಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು ... ನಾವು ತ್ರಿಚಕ್ರ ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತೆವು ... ದ್ವಿಚಕ್ರ ವಾಹನ ... ಮೋಟಾರ್ ಸೈಕಲ್ ... ಕಾರು .. ಸಾಮಾನ್ಯ


ನಾನು ಇದನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದು ನೀವು ನಗುವುದು ಮತ್ತು ಯೋಚಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಒಳಗಿನ "ಪ್ರಯಾಣದ ದಾರಿ" ಏನು?... ಆದರೆ ನೀವು ಚಿಂತನಶೀಲರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದ ಗರಿಷ್ಠ ವೇಗದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಎಲ್ಲವೂ ಎಷ್ಟು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ "ಹಾರಾಟ" ಎಷ್ಟು ಜಾಗೃತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿವಾಯಿತು.

ಇದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪವಾದರೂ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತ. ಪ್ರತಿ ವಾಹನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಲುಗಡೆ ದೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಇದು "ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು" ತುಂಬಿದೆ. ಕ್ರಮೇಣ "ರಾಕೆಟ್" ನಿಂದ ಶಾಂತ ನಡಿಗೆ, ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅರಿವು ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಕ್ಷಣದ ಶಕ್ತಿಗಳು .

ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಡೇ ಚಲನಚಿತ್ರ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಷಣದ ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕ ಜೀವನ. ಚಿತ್ರದ ನಾಯಕ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸಲು ನಿಧಾನವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ, ಅವನ ಪ್ರಪಂಚದ ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ತನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಸುತ್ತಲೂ, ಅವನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಲೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ, ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ.

ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅನುಭವ. ಪ್ರಯತ್ನ ಪಡು, ಪ್ರಯತ್ನಿಸು.

ಮೊದಲು ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ದಿನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೀರಿ... ಮತ್ತು ಈ ಸತ್ಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ: "ಹೌದು, ಅದು."


ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ:

  • ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ನಾನು ಜೀವನದ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇನೆ, ನನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಏನು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ?
  • ನಾನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆಯೇ? ಅವರೆಲ್ಲ ಓಡುತ್ತಾರೆ ...
  • ನೋವು, ಭಯ, ಅಪರಾಧ ಅಥವಾ ಕೋಪದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೇನೆ
    (ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಭಾವನೆ)?

    "ವಿರಾಮ ಒತ್ತಿರಿ"ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು,
    ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ, ತೊಂದರೆಗಳಿಂದ. ಇದರಿಂದ ಉಳಿದಿರುವುದು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಯಾವ ರೀತಿ
    ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಯಾವ ಪದಗಳು ಹೇಳಲಾಗದೆ ಉಳಿದವು.

ಯುಎಫ್‌ಒಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಸಮಯದ "ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ" ಯ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಸಮಯದಿಂದ ಭಾಗಶಃ "ಬೀಳುವ" ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಯುಫಾಲಜಿ (UFO ವಿಜ್ಞಾನ), ಡಾಕ್ಟರ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಿಕಲ್ ಸೈನ್ಸಸ್ ವಿ. ಅzhaಾhiಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಪ್ರಾಧಿಕಾರದ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಇಲ್ಲಿದೆ: "ಹೊರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರುವ ಅಥವಾ ಸುಳಿದಾಡುತ್ತಿರುವ ಗುರುತಿಸಲಾಗದ ಹಾರುವ ವಸ್ತುಗಳು ತಮ್ಮ ಮೋಟಾರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳು ಸಂಗ್ರಹಗೊಂಡಿವೆ. UFO ನಿರ್ಗಮನ ... "

UFO ಗಳ ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೇ ಇದ್ದರೂ, ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ A.V. ಜೊಲೊಟೊವ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಗರ ಕಾಲಮಾಪಕದೊಂದಿಗೆ ಸಮಯದ ವೇಗವರ್ಧನೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಇದು ಪೋಲ್ಟರ್‌ಜಿಸ್ಟ್‌ನ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು "... ಮಿರ್ಜಾಲಿಸ್ ವೃತ್ತಿಪರ. ಜುಲೈ 1990 ರಲ್ಲಿ, ಪೋಲ್ಟರ್‌ಜಿಸ್ಟ್‌ನ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಯಿತು. ಸಂಭಾಷಣೆ ಸ್ನೇಹಪರವಾಗಿತ್ತು, ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿತ್ತು ... ಆದರೆ ಬದುಕುಳಿದವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮೇಜಿನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಎದ್ದಾಗ, ಮಿರ್ಜಾಲಿಸ್ ತನ್ನ ಕೈಗಡಿಯಾರವನ್ನು ನೋಡಿದನು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದನು ಸಮಯ "20.10" ತನ್ನ ನೋಟ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ... ಅವನು ಹೊರಟುಹೋದನು, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಅದೇ ಶಾಂತ ಮನೋಭಾವದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿತು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, 15 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಅವನು ಹಿಂದಿರುಗಿದನು. ಇಗೊರ್ ವ್ಲಾಡಿಮಿರೊವಿಚ್ ಮಿರ್ಜಾಲಿಸ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಡಯಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ ತನ್ನ ನೋಟ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟನು: "20.10". ಮೊದಲಿಗೆ, ಅವರು ವಿಚಿತ್ರ ಕಾಕತಾಳೀಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲಿಲ್ಲ; ಆದರೆ ನಂತರ, ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನೋಟ್ಬುಕ್ನ ವಿವಿಧ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಗಡಿಯಾರದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸ್ಕೋರ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮಿನುಗುವ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು ಸುರಂಗದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ. ಅವನ ಗಡಿಯಾರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಓಡುತ್ತಿತ್ತು! "
ಇದೇ ರೀತಿಯ, ಆದರೆ ಸಮಯದ "ಸಂಕೋಚನ" ಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಮಾಸ್ಕೋ ಡಿ. ಡೇವಿಡೋವ್ ನಿವಾಸಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ: "1990 ರ ವಸಂತ inತುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿನ, ನನ್ನಿಂದ ದೂರವಿರುವ ಒಂದು ಬಸ್ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ನನ್ನ ಗೆಳೆಯನಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ವಾಕ್ ಹೋಗಲು ಮುಂದಾಯಿತು. ನಾವು ನನ್ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡೆವು. ನನಗೆ ಈಗ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಸರಿಯಾಗಿ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಎರಡು ಗಂಟೆಯಾಗಿತ್ತು. ಫೋನ್ ಕಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಟೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಉಸಿರಾಡಲು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ನನ್ನ ಕಡೆಗೆ ನಡೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ, ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅವನು ನನ್ನಿಂದ ಬಹಳ ದೂರ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ!
ನಾನು ಅವನ ಕಡೆಗೆ ಹೋದೆ, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಾನು ಬೆಳಕಿನ ಹೊಳಪಿನಿಂದ ಕುರುಡನಾಗಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿದೆ.
ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಾಗದೆ, ನಾನು ಬಸ್ ಹತ್ತಿ ನನ್ನ ಗೆಳೆಯನ ಬಳಿಗೆ ಹೋದೆ. ಅವನು ನನಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹೇಳಿದನು: “ಸರಿ, ನೀನು ಕೇವಲ ಜೆಟ್ ವಿಮಾನದಂತೆ! ಈಗ ಕರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿ! ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದೀರಿ? "
ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗಡಿಯಾರವನ್ನು ನೋಡಿದೆ - ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ 14.00 ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೂ, ನನ್ನ ಭಾವನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನನ್ನ ಕರೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸುಮಾರು ನಲವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು ಕಳೆದಿವೆ. ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಕೈಗಡಿಯಾರ ಹಿಂದೆ ಇದೆಯೇ? ಆ ನಲವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದವು ಎಂದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ... "

ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಯದ ವಿರೂಪವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಸಂಗತ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರ ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಮಾನಾಂತರ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದಂತೆ ಮರಳಬಹುದು. ಅಂತಹ "ಪ್ರಯಾಣ" ದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಸಮಯ ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹುತೇಕ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ಸಮಯವು "ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ" ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಮಯವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ "ಲೂಪ್", ಅಂದರೆ. ಅದರ ವಿರೂಪತೆಯು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ "ಡಬಲ್ಸ್" ಎಂಬ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಾನು ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅದೇ ಘಟನೆಯನ್ನು ಈಗ ಅವನ "ಡಬಲ್" ನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಿ, ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಅವನು ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಖ್ಯಾತ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರ ಸ್ಟಾನಿಸ್ಲಾವ್ ಲೆಮ್ವ್ "ದಿ ಇಯೋನ್ ದಿ ಟಿಖಿಯ ಸ್ಟಾರ್ ಡೈರೀಸ್" ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಬರಹಗಾರನ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್" ಪ್ರಭಾವದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಧುನಿಕ ವಿಜ್ಞಾನವು ಅನುಮತಿಸಿದೆ. ಐಹಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂತಹವು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಖಚಿತ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ.
ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅಂಥ ಪ್ರಕರಣಗಳು ವಿರಳವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದರೂ, ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ. 1771 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜರ್ಮನ್ ಬರಹಗಾರ ಜೋಹಾನ್ ವೋಲ್ಫ್‌ಗ್ಯಾಂಗ್ ವಾನ್ ಗೊಥೆ, ಡ್ರುಸೆನ್‌ಹೈಮ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ತನ್ನ ದ್ವಿಗುಣವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದರು . ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ಬೂದು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಕೋಟ್ ಧರಿಸಿದ್ದರು, ಅದು ಗೊಥೆ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಂಟು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ಡಬಲ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಅದೇ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮರಳಿದನು.
1975 ರಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಇಂತಹ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಪೆರ್ಮ್ ಪ್ರದೇಶದ ನಿಟ್ವಾ ನಿವಾಸಿ ವಿ.ಸಾವಿಂಟ್‌ಸೆವ್ ವಿವರಿಸಿದ್ದು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೆರ್ಮ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದರು: "... ಒಂದು ತಡರಾತ್ರಿ ನಾನು, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್, ಮತ್ತೊಂದು ಬೋಧನಾ ವಿಭಾಗದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ನೇಹಿತ ಇಗೊರ್ ಮೂರು" ಮೊನೊಗ್ರಾಫ್‌ಗಳನ್ನು "ಓದುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ನಗರದಾದ್ಯಂತ ನಡೆದರು. ನಮ್ಮ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಇದರರ್ಥ ಮೂರು ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದು ಬದಲಿಗೆ ಕಳಪೆ ವೈನ್. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದ ಇಗೊರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆವು. ತದನಂತರ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅರ್ಥವಾಗದ ನಿರಾಸಕ್ತಿ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದಿತು. ನಾನು ನನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದೆ. ಅವರ ಮನವೊಲಿಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಾನು ಹತ್ತಿರ ಬಂದ ಟ್ರಾಲಿಬಸ್‌ಗೆ ಹಾರಿ ನನ್ನ ಡಾರ್ಮೆಟರಿಗೆ ಹೋದೆ.

ತದನಂತರ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಸಂಗತಿಯೊಂದು ಸಂಭವಿಸಿತು: ಮನೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ಇಗೊರ್ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದಾಗ, ಸ್ನೇಹಿತರು ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ನೋಡಿದರು! ಇದು ಇಗೊರ್‌ಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಆತನಿಗೆ ಕೊಠಡಿಯ ಏಕೈಕ ಕೀ ಇತ್ತು, ಮತ್ತು ಅವನು ಇಲ್ಲದೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವನು ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊರಟುಹೋದನು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡನು. ಯುವಕನು ಕಿಟಕಿ ಹಲಗೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ತನ್ನನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡ , ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ನೋಡಿದನು. ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನ ನಂತರ ಅವನು ಕಿರುಚಿದನು, ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಅನ್ನು ದಿಟ್ಟಿಸಿದನು.
"ಅಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ, ನೀವು, ಅಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ," ಅವರು ಗಾಬರಿಯಿಂದ ಗೊಣಗಿದರು. ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನು ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ನೋಡಿದನು ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕತೆಗೆ ಬಂದನು. ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದರು ... ಅವನು ಮತ್ತು ಇಗೊರ್! ಅವರ ಡೊಪ್ಪೆಲ್‌ಗ್ಯಾಂಜರ್‌ಗಳು ಹುಡುಗರ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿರೂಪಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಅವರಂತೆಯೇ ಧರಿಸಿದ್ದವು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ವೈನ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಏನೋ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಮಾತುಗಳು ಕೇಳಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಇಬ್ಬರೂ ಜೋಡಿಗಳು ಕಿಟಕಿಯತ್ತ ನೋಡಿದರು, ನಕ್ಕರು, ಶುಭಾಶಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿದರು ಮತ್ತು ವೈನ್ ಸೇವಿಸಿದರು ...
ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಕೂಡ ತಾನು ಕಂಡದ್ದನ್ನು ನೋಡಿ ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾದರು. ಸ್ನೇಹಿತರು ನಂಬಲಾಗದ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ದೂರ ಓಡಿದರು. ಅವರು ಬಹಳ ಹೊತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆದರು ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಅವರಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತೋರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದರು. ಒಬ್ಬರ ಭ್ರಮೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಹರಡಿತು - ಅಷ್ಟೇ ಈ ಬಾರಿ ಅವನ ಕೋಣೆಯ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು. ಇಗೊರ್ ಕೋಣೆಯ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸ್ನೇಹಿತರು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರು. ಯಾರೂ ಅವರನ್ನು ಶಾಂತಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದರು, ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಗೆ ವೈನ್ ಸುರಿದರು, ಕುಡಿದರು ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತು, ನಂಬಲಾಗದ ಭ್ರಮೆಯೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು. . ತದನಂತರ ಇಗೊರ್ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೇಳಿದರು: "ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಈ ಜೋಡಿಗಳು ಈಗ ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ನಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರಬಹುದು?" ಇಬ್ಬರೂ ಕಿಟಕಿಯತ್ತ ನೋಡಿದರು, ನಕ್ಕರು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ವೈನ್ ಸೇವಿಸಿದರು. ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡರು: ಅವನು ಅರಿತುಕೊಂಡನು ಈಗ ಅವರು ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ತಮ್ಮ ಸಹಚರರ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ! "

ಸರಿ, ನಮ್ಮ ಜಾಗದ ಸಮಯದಿಂದ "ಬೀಳುವುದು" (ಭಾಗಶಃ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ), ನಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಎಲ್ಡ್ರಿಡ್ಜ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕೆಲವು ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಅವರು "ಸಮಯದ ನಿಜವಾದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟರು."
ಬಾಬ್ ಫ್ರಿಸೆಲ್ "ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗ" ವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ: "ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಏನೇ ಇರಲಿ, ಇದು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು ಮತ್ತು 1943 ರಲ್ಲಿ ಯುಎಸ್ ನೌಕಾಪಡೆಯಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಯುಎಸ್ಎಸ್ ಎಲ್ಡ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಈ ಹಡಗನ್ನು ರಾಡಾರ್ಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗೋಚರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಪ್ರಯೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ(ಪ್ರಯೋಗದ ಸಾಕ್ಷಿಗಳು ಗುರುತಿಸಿದ "ಹಸಿರು ಮಂಜು" ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ಲೇಖಕರ ಟಿಪ್ಪಣಿ). ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾದರು, ಇದು ಸರಿಸುಮಾರು ನೆಲದಿಂದ ಕೆಲವು ಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಏರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಇಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರಯೋಗವು ತಕ್ಷಣವೇ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಸುಮಾರು ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು. ಅವನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಕೆಲವು ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಡೆಕ್‌ಗೆ ತಳ್ಳಲಾಯಿತು, ಇಬ್ಬರು ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದರು, ಕೆಲವರು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಡಿಮೆಟೀರಿಯಲೈಸೇಶನ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮರು-ಸಾಮಗ್ರಿಯಾದರು. ಎಲ್ಲಾ ಬದುಕುಳಿದವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಂದು ಹೇಳದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ದಿಕ್ಕು ತಪ್ಪಿದ. "
ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಗದ ವೈಫಲ್ಯವು 80 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು (ಮಾಂಟೌಕ್ ಯೋಜನೆ), ಇದು ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎರಡು ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿತು: "ಇಬ್ಬರು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು ಭೂಮಿಗೆ ಈಜುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ನೀರಿಗೆ ಧಾವಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರು, ಆದರೆ 1983 ರಲ್ಲಿ ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ, ಲಾಂಗ್ ಐಲ್ಯಾಂಡ್ (ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಜಿಲ್ಲೆಗಳಲ್ಲಿ) ಅಲ್ಲ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು "ತೇಲಿದರು", ಅಂದಿನಿಂದ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು "ಮಾಂಟೋಕ್" ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್. "1943 ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಈ ಇಬ್ಬರು ಸಹೋದರರು, ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಡಂಕನ್ ಮತ್ತು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಮರೂನ್.

ಎರಡೂ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಆಗಸ್ಟ್ 12 ರಂದು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಅವೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರತಿ ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ (1943, 1963, 1983 ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ) ತೀವ್ರತೆಯ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿತು, ನಿಖರವಾಗಿ ಆಗಸ್ಟ್ 12 ರಂದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ ಶಕ್ತಿಯು ಸಹ ಉತ್ತುಂಗವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಯು ಹೈಪರ್‌ಸ್ಪೇಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಕು ಮತ್ತು 1943 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಈ ಜಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು. "
ಮತ್ತು ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗದ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಕ್ಷಿ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಇದನ್ನು ಅಮೆರಿಕಾದ ಗಣಿತಜ್ಞ ಮತ್ತು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮೋರಿಸ್ ಜೆಸ್ಸಪ್ 1956 ರಲ್ಲಿ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಕೆ. ಅಲೆಂಡೆ, ಮಾಜಿ "ಸ್ನೇಹಿತನ ಸ್ನೇಹಿತ" ಎ. ಐನ್ಸ್ಟೈನ್ ಅವರಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು: "ಏಕೀಕೃತ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್ 1920 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಎಂಬ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇರಬಹುದು. ಆದರೆ ನೈತಿಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು; ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಅವನನ್ನು ಹೆದರಿಸಿದವು ... ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಫ್ರಾಂಕ್ಲಿನ್ ರೆನೊ ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡರು ...
ಪ್ರಯೋಗದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅದು ನಡೆಸಿದ ಯುದ್ಧನೌಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗೋಚರವಾಗಿತ್ತು. ಬಳಸಿದ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಗೋಳಾಕಾರದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿದ್ದು, ಧ್ರುವಗಳಲ್ಲಿ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ನೂರು ಗಜಗಳಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ಮೈದಾನದೊಳಗಿನ ಮುಖಗಳು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಮಸುಕಾದ ಸಿಲೂಯೆಟ್‌ಗಳಂತೆ ಕಂಡವು, ಆದರೆ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಏನೂ ಗೋಚರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇಂದು ಆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಿಂದ ಕೆಲವೇ ಜನರು ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಹುಚ್ಚರಾದರು. ಒಬ್ಬನು ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿ, ಮಗು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸಹಚರರ ಮುಂದೆ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆದು ನಂತರ ಕಣ್ಮರೆಯಾದನು. ಹಲವಾರು ಜನರು ಇನ್ನೂ ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇದ್ದಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ "ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿದರೆ" ತಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಬಹುದು. "ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕುವುದು" ಎಂದರೆ ಅವರ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುವುದು. ಮೋಕ್ಷವು ಇತರ ಜನರ ತ್ವರಿತ ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದು.
ಪ್ರಯೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ "ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದಾಗ", ಅವರ ದೇಹ ಮತ್ತು ಮುಖವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಿಮಾವೃತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, - ವ್ಯಕ್ತಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ ಮತ್ತು ತೂಕ, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಹುಚ್ಚರಾಗುತ್ತಾರೆ ... ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮರಳಿದವರು, ಅಂತಹ ಸ್ಥಿತಿಯು ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದಾದ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದರು.

ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಪತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಂಡೆ ತನ್ನ ನೌಕಾ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಜನರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಎಲ್ಲ ಸಂಗತಿಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಮುದ್ರಣಾಲಯಕ್ಕೆ ಸೋರಿಕೆಯಾದವು. "ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗ" ಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಯುಎಸ್ ಮಿಲಿಟರಿ $ 2 ಮಿಲಿಯನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಿರುವುದು ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊಗೆ ಇಲ್ಲ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ "ಸಮಯದ ನೈಜ ಹಾದಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುವುದು" ಸಮಾನಾಂತರ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಥಳ-ಸಮಯದ ನಿರಂತರತೆಯ ವಕ್ರತೆಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಲಯಕ್ಕೆ, "ಟೈಮ್ ಬ್ಯಾಗ್" ಗೆ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ, "ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್" ಅಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕೂಡ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಡಿ. ಆಂಡ್ರೀವ್ "ರೋಸ್ ಆಫ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್" ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಳವು ನರಕದ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಪಂಚಗಳ "ಕೆಳಭಾಗ", ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಡಂಪ್" ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಮಯವು ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಕಾಸದ ಮೇಲ್ಮುಖವಾದ ಸುರುಳಿಯ ಆರಂಭದ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಇಂತಹ "ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾ" ಅನಕ್ಷರಸ್ಥ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಡಂಪ್" ನ ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಚಾನಲ್ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಜೈವಿಕ ಘಟಕಗಳ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಸಹ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವಿಕಾಸದ ಆರೋಹಣ ಸುರುಳಿಯ ಸಾರವು ಬಹು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುವುದು, ಉನ್ನತ ಪ್ರಪಂಚಗಳ ಬಹು ಆಯಾಮದ ವಾಸ್ತವಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಅವನತಿಯ ಮಾರ್ಗವು ನರಕದ ಎರಡು ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಯಾಮದ ರಾಕ್ಷಸ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಎ. ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ಏಕೆ ನಾಶಪಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ದೇವರಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ನಂಬಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಜೀವನದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂದನು ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನವೀಯತೆಗೆ ಇಂತಹ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರು, ಅದು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವನತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಉನ್ನತ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾರ್ಗವು ಆಂತರಿಕ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ ಇರುತ್ತದೆ, ಬಾಹ್ಯ "ಸಮಯ ಯಂತ್ರ" ದಿಂದಲ್ಲ.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಒಡನಾಡಿಗಳು ಮತ್ತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆರ್ಮಗೆಡ್ಡೋನ್ / ಸಮಯದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

"ಸಮಯ," ಇಶ್-ಚೆಲ್ ತನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು, ಇದು ಒಂದು ಕಾಂತೀಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಇದು ಜಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದಂತೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಆವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುತ್ತಾಳೆ. ಭೂತ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವಿಲ್ಲ, ಒಂದೇ ಪ್ರಸ್ತುತವಿದೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತದಲ್ಲಿ ಶತಕೋಟಿ ಶತಕೋಟಿಗಳಿವೆ - ಘಟನೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅನಂತ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಈ ಅನಂತವು ಒಂದು. ಜೀವಂತ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಸಮಯವನ್ನು ಭೂತ, ವರ್ತಮಾನ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇತಿಹಾಸವು ಜನರ ಸಾಮೂಹಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಹದ ಮಾಹಿತಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾದ ಸಮಯದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅಂತಹ ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ - ಮತ್ತು ಅವು ಸಮಾನಾಂತರ ಪ್ರಪಂಚಗಳಾಗಿವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಾಗರೀಕತೆಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ - ಅದು ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಜನರ ಮುಖದಲ್ಲಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ನಮ್ಮ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಮಯವು ಸೀಶೆಲ್, ಬಸವನ ಹಾಗೆ. ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಯುಗದಿಂದ ಕಾಣುವ ಸಮಯ ಮಾತ್ರ. ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಯುಗದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಸಮಯವು ಇನ್ನೊಂದು ಬಸವನಾಗುತ್ತದೆ, ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ನೀಡಿದ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಎಲ್ಲಾ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯುಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಕಲ್ಲಿನ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್‌ನ ನಕಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಕಲ್ಲಿನಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಲನರಹಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಪ್ರಕಾರ 2012 ರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಯುಗದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಲ್ಲಿನ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್‌ನ ಆರಂಭವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ನಮ್ಮ ಆಗಮನದ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವು ಹೊಸ ಯುಗಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ರಿವರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಬೇರೆ ಬೇರೆ ದಿನಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಹೊಸ ಯುಗಕ್ಕೆ ತನ್ನ ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಯುಗ - ಬಸವನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಉರುಳುವ ಯುಗ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬರುತ್ತಿದೆ - ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದ ಯುಗ. ಭೂಮಿಯ ಇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಯುಗವನ್ನು ಕಲಿಯುಗ ಅಥವಾ ಕರಾಳ ಶಕ್ತಿಗಳ ಯುಗ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ಇರುವ ರೀತಿ. ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜೀವಿಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಂಟಿಮಾಟರ್ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲದ ಯುಗವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜೀವಿಗಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಅಜ್ಞಾನದಿಂದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನೋದಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಈ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವು ತನ್ನ ಕಪ್ಪು ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ವಿರೋಧಿ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ತಿರುಗುತ್ತದೆ .

ನಂತರ ಎಂಬ ಸಿದ್ಧಾಂತವಿದೆ ಮತ್ತು ಅನ್ಯ ಜನಾಂಗದವರಿಂದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ನಾವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುವ ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಇದು ವಾಸ್ತವದ ಒಂದು ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹಿಂದೆ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಸೈಂಟಾಲಜಿಸ್ಟ್ ಟಾಮ್ ಕ್ರೂಸ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಂತಹ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ ಬೇರೆ ಯಾರು ಸುಳಿವು ನೀಡಬಹುದು?

ನಾಳೆಯ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ

ಮಿಮಿಕಿಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿದೇಶಿಯರ ಸಮೂಹದಂತಹ ಜನಾಂಗವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಕರುಣೆಯಿಲ್ಲದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ದೊಡ್ಡ ನಗರಗಳನ್ನು ಧೂಳೀಪಟಿಸುವ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜೀವಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಕಥೆಯು ಬಹಳ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವದ ಯಾವುದೇ ಸೈನ್ಯವು ವೇಗ, ಕ್ರೌರ್ಯ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಭಾರೀ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಮಿಮಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಟೆಲಿಪತಿಕ್ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಸೇನೆಗಳು ಅನ್ಯಗ್ರಹಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅವರಿಗೆ ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ.

ಲೆಫ್ಟಿನೆಂಟ್ ಕರ್ನಲ್ ಬಿಲ್ ಕೇಜ್ (ಕ್ರೂಜ್) ಒಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿಳಿಯುವವರೆಗೂ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗದ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಅವರನ್ನು ಸಾವಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಖಂಡಿಸಿದರು. ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಕೇಜ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಯ ಜೀವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅಸಾಧ್ಯವಾದದ್ದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಅದೇ ನರಕದ ದಿನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಾಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ... ಪದೇ ಪದೇ. ಅನ್ಯಗ್ರಹದೊಂದಿಗಿನ ನೇರ ದೈಹಿಕ ಸಂಪರ್ಕವು ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಕೇಜ್ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಅದೇ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಹಿಂದಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕೇಜ್ ಮಿಮಿಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರೂರ, ಚುರುಕಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕೌಶಲ್ಯವುಳ್ಳವನಾಗುತ್ತಾನೆ, ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳ ಸೈನಿಕ ರೀಟಾ ವ್ರತಸ್ಕಿ (ಬ್ಲಂಟ್) ಜೊತೆಗೂಡಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕರಣೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರು. ರೀಟಾ ಮತ್ತು ಕೇಜ್ ಪದೇ ಪದೇ ವಿದೇಶಿಯರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಯುದ್ಧವು ಅವರನ್ನು ಅನ್ಯಲೋಕದ ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಕೊಂದು ಗ್ರಹವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಳಿಸುವುದು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಹತ್ತಿರ ತರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ: ನಾವು ನೆನಪಿಡುವಂತೆ, ಸಮಯವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಘಟನೆಗಳು ಪದೇ ಪದೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆ (ಅವು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಲಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ) ಪಾಠ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಸಮಯದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅನ್ಯ ಜನಾಂಗ (ಕೆಲವು ಮೂಲಗಳು ಹೇಳುವಂತೆ ಇವು ಅನ್ನೂನಕಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈಗ ಈ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸೋಣ) ನಮ್ಮ ಸೌರಮಂಡಲದ ಆಕಾಶಿಕ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಘಟನೆಗಳ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಫಲಪ್ರದವಾದ ವಿಕಾಸದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಜನರನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ "ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯ" ಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಟಿಕ್ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತಿದರು, ನಂತರ ಅಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು.

ಮತ್ತು ಭೂಮಂಡಲರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಮರೆತುಬಿಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಅವರ ಆಲೋಚನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲಗಳಿಗೆ (ರಾಜಕಾರಣಿಗಳು, ಮಾಧ್ಯಮಗಳು, ಗುರುಗಳು, ಧರ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವರಂತಹ ಇತರರು, "ಪರವಾಗಿ" ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ) ನಿಯೋಜಿಸಿದರು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮಾನವಕುಲವು ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ವಿಕಾಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರುವ ಬದಲು ಮತ್ತು ಜಂಟಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದ "ಶಾಖೆಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ" ಬದಲು ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ (ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ) ಎಲ್ಲಾ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ಭವಿಷ್ಯಕಾರರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ಯುವ ನಾಗರೀಕತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಕೋಶವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಇಡೀ ಜನಾಂಗ / ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯಾಗಿರಲಿ, ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ). ಅನೇಕ ಶಾಖೆಗಳು ಕೇವಲ ಜೊತೆ ಬಂದಿತುಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯ / ಯುದ್ಧ / ದುರಂತ ಅದೇ ಮಾಯಾ (ಭ್ರಮೆ)!

ಅಂತಹ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 2012 ಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಶಾಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ), ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಂಜನ್ನು ಇನ್ನೂ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಯುದ್ಧ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಇನ್ನೂ ಪೋರ್ಟಲ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಿದೆ (ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು) ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಮಾಲ್ವೇರ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಜಂಟಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಅಳಿಸಬಹುದು.ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯದ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ದೂರದ ಘಟನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಂಬುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಅವರನ್ನು ನಮ್ಮತ್ತ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ!

ಐಹಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ, ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಲ್ಲ: ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯದ ಮಗುವಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಶಾಲಾ ತರಗತಿಯ ಪುನರಾವರ್ತನೆ (" ಎರಡನೇ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟರು") ಗೆಳೆಯರ ಮುಂದೆ ಒಂದು ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಮತ್ತು ಅವಮಾನದ ಉತ್ತುಂಗ. ಪೋಷಕರಿಗೆ, ಮಗು ಬದುಕುವ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಅವನ ಮಗು ಹೋಗಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗ ಇದು. ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸ್ವತಃ, ಇದು ಗೋಧಿಯನ್ನು ಜರಡಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಸರಿ, ನಿಮಗೆ ಆಲೋಚನೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ರೊಗೊಜ್ಕಿನ್ ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಂದಾಜು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ:

ಗಮನ, ಪ್ರಶ್ನೆ:

ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಎಷ್ಟು ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿದೆ?

ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ತೋರಿಕೆಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ.

ಹೊಸ ಸಂಮೋಹನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಅಧಿವೇಶನದ ಆಯ್ದ ಭಾಗ (ನಾವು ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದರೂ):


ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಖೆಯು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುತ್ತದೆ.

ಸೆಷನ್‌ಗಳಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿ:

ಡಿಎನ್ಎಯಂತೆ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬಹುಆಯಾಮಗಳು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಶಾಖೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಸ್ವಯಂ-ಹೋಲಿಕೆ / ಸೃಷ್ಟಿಯ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು. ಲಿಪಿಯ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅದೇ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮಾನವೀಯತೆಯು ಈ ಘಟನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದ ಅನುಗುಣವಾದ ಶಾಖೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪಿನ ಜನರು.

ಮಾಯಾನ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ (ಮತ್ತು ಬಹುಆಯಾಮದ) ಚದುರಂಗ ಫಲಕ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಚೌಕವು ತನ್ನದೇ ಆದ "ಆಕರ್ಷಣೆ" ಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪನ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಯಾವ ಸೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಿಸುವ ಪೋರ್ಟಲ್ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್‌ನ ಆ ಭಾಗಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಭಾವದ ವಲಯವನ್ನು ಮೀರಿದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು (ನಾಗರೀಕತೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿಂತನೆಯ ರೂಪಗಳು, ಖಗೋಳ ಚಕ್ರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಆನ್ ಆಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾದ ಶಾಖೆಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ತನ್ನದೇ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಆಡುತ್ತಿದೆ (ಇದಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕರು ಒಪ್ಪಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದಲು ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ) ಮತ್ತು ನೀವು ಅಸ್ಥಿರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರೆವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಉದ್ದೇಶಿತ ವಿಕಾಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ:

ನಾವು "ಭ್ರಮೆ" ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ... ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತೇವೆ, ... ನಾವು ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಕೋಶದಂತೆ, ... ಆಟವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂಡುತ್ತದೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ಹೊರಗೆ, .... ಆದರೆ ನಾವು ಪದೇ ಪದೇ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ... ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅದು ನಮಗೆ ಸ್ಫೋಟದಂತೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ... ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆಟವು ನಮ್ಮನ್ನು ನಮ್ಮಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ, ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ . ಈ ಆಟ, ಭ್ರಮೆ, ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ - ಉಪಗ್ರಹಗಳು, ನೆಲ ಮತ್ತು ಭೂಗತ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳು, ಇದು ಜನರ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾಂತೀಯ ಗ್ರಿಡ್‌ಗೆ ಕಾಂತೀಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುವ ನಾವು ಒಂದೇ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಹಲವಾರು ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ತಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತಹ ಲೋಗೋಗಳು ಮತ್ತು ಸಬ್ಲಾಗೋಗಳು.

ನಾವು ಆಟದಿಂದ ಸಬ್ಲಾಗೋಸ್ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಈಗ ನಾವು ಮುಂದುವರೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಆಕಾಂಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಭರವಸೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಯೋಗದ ನಿಜವಾದ ಗ್ರಹವಾದ ಗ್ರಹವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ಹಂತವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಾದುಹೋಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಪರಮಾಣು ಸ್ಫೋಟಗಳು ಪ್ರಯೋಗದ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಿದ್ದಾಗ ಪ್ರಯೋಗದ ಗ್ರಹವು ಕಂಪನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಈಗ ಪ್ರಶ್ನೆ ಏನೆಂದರೆ ಭೂಮಿಯು ತಾನಾಗಿಯೇ ಏರುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಏರುತ್ತದೆಯೇ, ಅವಳು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಏರುವ ಇಂಗಿತವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅವಳ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗ, ಅವರ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಅವಳ ಸೃಷ್ಟಿಯೂ ಕೂಡ. ಇದು ಅವಳ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಉದ್ದೇಶ, ಆದರೆ ... ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು - ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರವರ್ತಕ ವಿಧ್ವಂಸಕರಾದ ನಾವು ಇಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೂಲಕ ಇಟ್ಟಿಗೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಮುಂದೆ ಸಾಗುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ , ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವು ಬಾರಿ ಈ ಸ್ಫೋಟಗಳು ನಡೆದಿವೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಅವರು ಗ್ರಹವನ್ನು ಏರುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಚಿಕ್ಕ, ತೆರೆದ, ನಕ್ಷೆಯ ತುಣುಕು.

ವಿ: * ಭವಿಷ್ಯದ ಖಾತರಿ ಇಲ್ಲ; ಇದು ಸಂಭವನೀಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಘಟನೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ... *
* ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಇಚ್ಛೆಯಿಂದ, ನೀವು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಒಂದು ಘಟಕ ... *
ಆರಂಭದಿಂದಲೂ * ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟ್ * ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನೀಡಿದ್ದರೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮುಕ್ತ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ? ಮಾದರಿಯು ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತದೆ .. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇ?

A: ಮುಕ್ತ ಇಚ್ಛೆ ಎಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ (ಸಂಭಾವ್ಯ ಘಟನೆಗಳು) ಅಪೇಕ್ಷಿತ / ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಮಾದರಿಯು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡೆಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ, ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು)

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಹೌದು, ಅಂತಹ ತೀರ್ಮಾನವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ .. ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಮಯದ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಮೂಲಕ ಬೆನ್ನಟ್ಟಿ, ಮತ್ತು ಅದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ - ನಂದಿಸುವುದು)
ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈ * ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು * ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಿಡಬೇಡಿ, ಅದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ - ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕರ್ಮವು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮೂರ್ಖ ಗೊಂಬೆಗಳು ತಪ್ಪು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ)

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳೋಣ:

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಬಹುಆಯಾಮದ ಸಾರದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ (ದೇಜಾ ವು ಪರಿಣಾಮವು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಜೀವನ ಪಾಠಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ) . ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸಮಯ ಲೂಪ್ ಎಂದರೆ ಕರ್ಮ, ಆದರೆ ಕರ್ಮದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ (ಐಹಿಕ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ), ಅಥವಾ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು (ಶಾಶ್ವತತೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ), ಜನರನ್ನು ಒಂದರೊಳಗೆ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಜೀವನಗಳು (ಈಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕರ್ಮವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ). ಮುಂದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಅವತಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ನಕ್ಷತ್ರದ ಆತ್ಮಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಡೀ ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ವಾಸ್ತವಿಕ ಶಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಅಟ್ಲಾಂಟಿಸ್, ಹೈಪರ್‌ಬೋರಿಯಾ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೇರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅದು ಯಶಸ್ಸಿನ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ನಮ್ಮ ಲಿಪಿಯ ನಿರ್ದೇಶಕರು (ಶಿಕ್ಷಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಪೋಷಕರು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು, ಉನ್ನತ ಅಂಶಗಳು) ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪರದೆಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಟರು (ನಾವು) ಏನನ್ನೂ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ (ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ) ಒಡನಾಡಿಗಳು. ಅಥವಾ ಬದಲಾಗಿ, ಅವರು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ತುಣುಕನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ("25 ನೇ ಫ್ರೇಮ್" ನಂತಹವು, ಅದು ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ).

ಈಗ, ಅನೇಕ ನಾಕ್ಷತ್ರಿಕ ನಾಗರೀಕತೆಗಳು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ (ತಮ್ಮ ಸಂದೇಶವಾಹಕರು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ), ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಲೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾನೆ, ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ತನ್ನ ನಂಬಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸಿ, ಜೊತೆಗೆ ತಮ್ಮದೇ ರೀತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಸಂವಹನ. ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವು ಹೇಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ!

ಟೈಮ್ ಲೂಪ್ ಭೂಮಿಯಂತೆಯೇ ಆತ್ಮದ ಶಿಶುವಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಾಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಬಳಸುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಯೋಚಿಸಿ ತಮ್ಮನ್ನು, ನಿರ್ಧರಿಸಿ ತಮ್ಮನ್ನು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಂಬುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಹೊಂದದಿರುವುದು ಅಥವಾ "ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯ" ದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ವಾಸ್ತವದ ಭಾಗವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಕೊಳಕು ವ್ಯವಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ನೇಹಿತರು, ಪರಿಚಯಸ್ಥರು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೂ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಮುಕ್ತವಾಗಿರಲು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿದ್ದರೆ (ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಬಂದಿದ್ದೀರಿ), ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸೀಮಿತ ಸ್ನೇಹಿತರ ಕಿರಿದಾದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಿ ಖಾಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಲ್ಲಿ, ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುವುದು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಬಲಿಪಶುವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು, ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೇರೊಂದು ಲೂಪ್‌ಗೆ ಕರೆತಂದರೆ ವಿಧಿ / ವ್ಯವಸ್ಥೆ / ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ವಿದೇಶಿಯರು ಕೂಡ ಮನನೊಂದಿಸಬೇಡಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿಕಾಸದ ಹಾದಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಕ್ಕಿದೆ. ಯಾವುದನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮುಂದುವರಿಕೆ ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ಕರ್ಟ್ ಗೊಡೆಲ್, ಗಣಿತದ ತಳಹದಿಯ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧನಾದ ನಂತರ, ಐನ್‌ಸ್ಟೀನ್‌ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಪೇಕ್ಷತಾ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಮಹತ್ವದ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡಿದನು: ಐನ್‌ಸ್ಟೀನ್‌ನ ಕ್ಷೇತ್ರ ಸಮೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ವಿಶ್ವವಿಜ್ಞಾನದ ಪರಿಹಾರಗಳ ಒಂದು ವರ್ಗವನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. : ಅವುಗಳು ಕಾರಣವಾದ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ!

"ಕಾಸಲ್ ಲೂಪ್" (ಕಾರಣ ಲೂಪ್) ಎಂದರೆ "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಎಂದರ್ಥ. ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಮೂಲ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು "ಕಾರಣ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ, ಐನ್ಸ್ಟೈನ್ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಸಮಯವು ಒಂದು ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ವೀಕ್ಷಕರು ಸಮಯವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ "ಸಮಯ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು "ಕಾರಣ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದಿಂದ, ಉಚಿತ ವಿಶ್ವಕೋಶ

ಸಮಯ ಲೂಪ್(ಅಥವಾ "ಸಮಯದ ಲೂಪ್", "ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್") ಒಂದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಪದವಾಗಿದ್ದು, ಒಂದು ಲೂಪ್ ಮಾಡಿದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯವು ಅದರ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು (ಬಹುಶಃ ಪದೇ ಪದೇ). ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಡೇ ಚಲನಚಿತ್ರ, ಇದರ ನಾಯಕ ತನ್ನ ಜೀವನದ ಒಂದೇ ದಿನವನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಮರುಜೀವಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ

  • "ದಿ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್ ಲೈಫ್ ಆಫ್ ಇವಾನ್ ಒಸೊಕಿನ್" (1910) - ಪಿಡಿ ಉಸ್ಪೆನ್ಸ್ಕಿಯ ಕಥೆ.
  • ಆನ್ ಹೀಸ್ ಹೀಲ್ಸ್ (1941) ಎಂಬುದು ರಾಬರ್ಟ್ ಹೆನ್ಲೀನ್ ಅವರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ 1952 ರ ನಾಯಕನನ್ನು ಕೆಲವು ಮಹತ್ವದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಕರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನ್ Mzareulov "ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ" ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋರ್ಸ್ ", 1895 ರಲ್ಲಿ ವೆಲ್ಸ್ ಕಥೆಯಾದ" ದಿ ಟೈಮ್ ಮೆಷಿನ್ "ಪ್ರಕಟವಾದ ನಂತರ, ಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ಶತಮಾನದವರೆಗೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಯಂತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಈ ಕಥೆಯೇ ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣ ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಸುತ್ತುಗಳ ವಿರೋಧಾಭಾಸಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಾಹಿತ್ಯಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಿತು.
  • ಐಸಾಕ್ ಅಸಿಮೊವ್ ಅವರ ಅಂತ್ಯದ ಅಂತ್ಯ.
  • ದಿ ಡೋರ್ ಟು ಸಮ್ಮರ್ (1955) ಎಂಬುದು ಅಮೇರಿಕನ್ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಬರಹಗಾರ ರಾಬರ್ಟ್ ಹೆನ್ಲೀನ್ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದೆ.
  • "ದಿ ಸ್ಟಾರ್ ಡೈರೀಸ್ ಆಫ್ ಇಯಾನ್ ದಿ ಟಿಖಿ. ಏಳನೇ ಪ್ರಯಾಣ (147 ಸುಂಟರಗಾಳಿಗಳು) ”(1964) - ಪೋಲಿಷ್ ಬರಹಗಾರ ಸ್ಟಾನಿಸ್ಲಾವ್ ಲೆಮ್ ಅವರ ಕಥೆ.
  • ದಿ ಲೂಪ್ ಆಫ್ ಹಿಸ್ಟೆರೆಸಿಸ್ (1970) II ವರ್ಷವಸ್ಕಿಯ ಕಥೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಕುರೊಚ್ಕಿನ್ ಕ್ರಿ.ಶ. ಎನ್ಎಸ್ ಜೀಸಸ್ ಕ್ರಿಸ್ತನ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು.
  • "ಸ್ಟೀಲ್ ರ್ಯಾಟ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ" ಜೇಮ್ಸ್ ಬೊಲಿವಾರ್ ಡಿ ಗ್ರಿಜ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ, ವಿವಿಧ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಜೇಮ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಬಾಂಬ್ ಹತ್ತಿರ ಇರುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಸಮಯ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುವ ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಬರುತ್ತದೆ. ಜೇಮ್ಸ್ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟೈಮ್ ಮೆಷಿನ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  • ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಬ್ಯಾಕ್ವರ್ಡ್ ಟೈಮ್ (1977) ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಸ್ನೆಗೋವ್ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿ.
  • "" (1984) ಎ.ಎನ್. ಸ್ಟ್ರುಗಟ್ಸ್ಕಿಯವರ ಕಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವಾದ ನಿಕಿತಾ ವೊರೊಂಟ್ಸೊವ್ ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಒಂದೇ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಸರ್ಕಲ್" (1984) - ವಿ. ಎನ್. ಕೊಮರೊವ್ ಅವರ ಕಥೆ, "ಎಂಟರೈಂಟಿಂಗ್ ಆಸ್ಟ್ರೋಫಿಸಿಕ್ಸ್" (ವಿ. ಎನ್. ಕೊಮರೊವ್, ಬಿ ಎನ್ ಪನೋವ್ಕಿನ್, 1984) ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ "ಲಿರಿಕಲ್ ಡಿಗ್ರೆಶನ್" ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ದಿ ಬಾಯ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಲಿಜಾರ್ಡ್ (1985), ವ್ಲಾಡಿಸ್ಲಾವ್ ಕ್ರಾಪಿವಿನ್ ಅವರ ಡವ್‌ಕೋಟ್ ಇನ್ ಎ ಯೆಲ್ಲೋ ಗ್ಲೇಡ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಕಾದಂಬರಿ.
  • "ದಿ ಲೈಫ್ ಆಫ್ ದಿ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್, ಅಥವಾ ಹಾರ್ನಿಂಗ್ ಫ್ರಮ್ ಹಾರ್ನಿಂಗ್" (2004) ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ಪೊಕ್ರೊವ್ಸ್ಕಿಯವರ ಕಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅದೇ ಕೊಲೆಗಾರನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಪದೇ ಪದೇ ಅದೇ ಜೀವನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಬಿಫೋರ್ ಐ ಫಾಲ್ (2010) ಲಾರೆನ್ ಆಲಿವರ್ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿ.
  • ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಪೆಕ್ಯೂಲಿಯರ್ ಚಿಲ್ಡ್ರನ್ (2012) ಅಮೇರಿಕನ್ ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ರೆನ್ಸಮ್ ರಿಗ್ಸ್ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿ.
  • ರೈಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ (2010) ಅಲೆಕ್ಸ್ ಸ್ಕಾರ್ರೋ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾಯಕರು ಬಬಲ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • "" (2014) - ಭವಿಷ್ಯದ ಯುಟೋಪಿಯನ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಇಲಿಯಾ ಮೈಕೊನ ಕಥೆ: ಸಾಯುವ ಬದಲು, ಇನ್ನೊಂದು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಜನರು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. "ಲೂಪಿಂಗ್": ಅವರು ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ತಮಗಾಗಿ ಸಂತೋಷದ ದಿನ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಅನಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • "ಖಾಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ ಮಾರಿಯಾ" (2009-2015) ಈಜಿ ಮಿಕೇಜ್ ಅವರ ಒಂದು ಲಘು ಕಾದಂಬರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾಯಕರು ಒಂದೇ ದಿನವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 27 ಸಾವಿರ ಬಾರಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಚಿತ್ರರಂಗಕ್ಕೆ

  • ರನ್ವೇ (1962) - ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾಯಕನು ತಾನು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡ ವಿಮಾನ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾವು, ತನ್ನ ಮರಣ ಎಂದು, ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ ನಂತರದ ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ಚಲಿಸಿದನೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡನು.
  • ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ (1982) ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ-ಉದ್ದದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಗಿದೆ. ವಯಸ್ಕ ಸಿಲ್ಬಾದ್, ತನ್ನ ತಂದೆಯ ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೊತೆಗೂಡಿ, ಮೋರ್ಟಿಸ್ ಗ್ರಹದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ಟೈಮ್ ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಓಟವು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪುಟ್ಟ ಪಿಯೆಲ್ನ ಹೆತ್ತವರ ಸಾವಿಗೆ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ.
  • ಬ್ಯಾಕ್ ಟು ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್ (1985) - ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ಚಕ್ ಬೆರ್ರಿ ಈ ಹಾಡನ್ನು ಬರೆಯಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು 1955 ರಲ್ಲಿ ಅವರ ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ ಮಾರ್ವಿನ್ ಬೆರ್ರಿ ಇದನ್ನು ಶಾಲೆಯ ನೃತ್ಯ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದರು, ಅಲ್ಲಿ 1985 ರಿಂದ ಬಂದ ಹದಿಹರೆಯದವರು, ಮಾರ್ಟಿ ಮ್ಯಾಕ್ಫ್ಲೈ, ಈ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು, 1955 ರಲ್ಲಿ ಚಕ್ (ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಮಾರ್ವಿನ್) ಬೆರ್ರಿ ಬರೆದಂತೆ ಆತನಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.
  • "ಮಿರರ್ ಫಾರ್ ಎ ಹೀರೋ" (1987) - ನಾಯಕರು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದೇ ದಿನ, ಮೇ 8, 1949 ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಪಟ್ಟಣದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಈ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಕುರಿತ ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿ: ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ವಯಸ್ಸಾದ ಜಾನ್ ಕಾನರ್ ತನ್ನ ತಾಯಿಯನ್ನು ಕೊಲೆಗಾರ ರೋಬೋಟ್ ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಒಬ್ಬ ಸೈನಿಕನನ್ನು (ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆತನ ತಂದೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ) ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ; ನಾಲ್ಕನೇ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಬುದ್ಧ ಜಾನ್ ತನ್ನ ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನ ತಂದೆಯನ್ನು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಭೂತಕಾಲಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಹನ್ನೆರಡು ಶೂನ್ಯ ಒಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ" (ಮತ್ತು ರೀಮೇಕ್ - "ಹನ್ನೆರಡು ಶೂನ್ಯ ಒಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನ", 1993) - ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವು "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಮಾತ್ರ ಹಿಂದಿನ ಚಕ್ರಗಳ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ .
  • "ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಡೇ" (1993) - ಡ್ಯಾನಿ ರೂಬಿನ್‌ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹೆರಾಲ್ಡ್ ರಮಿಸ್‌ನ ಚಲನಚಿತ್ರ: ಫಿಲ್ ಕಾನರ್ಸ್ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಹಬ್ಬದ ಒಂದೇ ದಿನದಲ್ಲಿ "ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು", ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾನೆ, ಈ ಅದೃಷ್ಟದ ದಿನವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿನಿಯೋಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರೀಟಾಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಹತಾಶವಾಗಿ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದನು.
    • ನೇಕೆಡ್ ಎಗೇನ್ (2000) ಒಂದು ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ದಿನವನ್ನು ವಿಡಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
    • ಹ್ಯಾಮ್ಸ್ಟರ್ ಡೇ (2003) ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ದಿನದ ರಷ್ಯಾದ ಹಾಸ್ಯ ವಿಡಂಬನೆಯಾಗಿದೆ.
    • ನಿನ್ನೆ (2004) ಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡ ನಾಯಕನ ಕುರಿತಾದ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಡೇ ಚಿತ್ರದ ಹಾಸ್ಯ ರೀಮೇಕ್.
  • "ಡೋನಿ ಡಾರ್ಕೊ" (2001) - ಮೊಲದ ವೇಷಭೂಷಣದಲ್ಲಿ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೇತೃತ್ವದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ, "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಮೂಲಕ ಜೀವಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
  • "ಡಿಟೋನೇಟರ್" (2004) - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಹಲವಾರು "ತಿರುವುಗಳ" ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • "ಎಂಡ್ಲೆಸ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್" (2006) - ಯುವ ಸಂಯೋಜಕ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಹಾಡುಗಳ ಸಂಯೋಜಕ, ತನ್ನ ಮಾಜಿ ಪತ್ನಿ, ಆಕೆಯ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದ ಮಗನ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಆಚರಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ಅವನು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುತ್ತಾನೆ. ನಾಯಕ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿಡಲು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತಲೆ ಒಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  • "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" (2007) - ನಾಯಕ ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ಅಪರಿಚಿತನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಪ್ರಿಮೊನಿಷನ್" (2007) - ಗೃಹಿಣಿ ಲಿಂಡಾ ಇಬ್ಬರು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಆಕೆ ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿಯಿಂದ ತನ್ನ ಪತಿ ಕಾರು ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದನೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡಳು, ಆದರೆ ಮರುದಿನ ಅವನು ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲಿಂಡಾ ತಾನು ಘಟನೆಗಳ ಹಾದಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡಳು.
  • "ತ್ರಿಕೋನ" (2009) - ಹಡಗು ಅಪಘಾತದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ತಾನು ಸಮಯ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಳು, ಅದೇ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ; ಚಿತ್ರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳು ಹೊಸ "ಸುತ್ತು" ಆರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧಳಾಗಿದ್ದಾಳೆ.
  • ಕತ್ತಲೆಯ ಪ್ರದೇಶ (2009) - ನವವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳಾದ ಗಿನಾ ಮತ್ತು ರಿಚರ್ಡ್ ಮರುಭೂಮಿಯ ಮೂಲಕ ರಾತ್ರಿ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಓಡಿಹೋದರು. ಗಾಯಗೊಂಡವರನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಏಳುವ ಪ್ರಯಾಣಿಕನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದನು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪ್ರಯಾಣಿಕ ಸ್ವತಃ ರಿಚರ್ಡ್, ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ.
  • ರಿಯಾಲಿಟಿ ರೆಪ್ಲಿಕಾ (2010) - ಪುನರ್ವಸತಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯದಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಯುವ ರೋಗಿಗಳು ಸಮಯ ಬಲೆಗೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿದಿನ ಅವರು ಅದೇ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ದಿನದಲ್ಲಿ ಏಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಿನ ಅವರು ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕು. ಈ ಅನಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದಲ್ಲಿ ಮಾನವನಾಗಿ ಉಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?
  • ಮೂಲ ಕೋಡ್ (2011) - ಕೌಲ್ಟರ್ ಎಂಬ ಸೈನಿಕನು ರೈಲು ಅಪಘಾತದಲ್ಲಿ ಮೃತಪಟ್ಟ ಅಪರಿಚಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೇಹದಲ್ಲಿ ನಿಗೂiousವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡನು. ದುರಂತದ ಪ್ರಚೋದಕ ಯಾರು ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಕೌಲ್ಟರ್ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಸಾವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಅನುಭವಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" (2012) - ಹಂತಕ ಜೋ ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ಕ್ರೈಮ್ ಬಾಸ್ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆದರೆ ಕೊಲೆಯ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ, ಅವನ ಜೀವನದ ಭಾಗವು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ದಿನ ಜೋ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ದಿ ಮಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ದ ಡಯಾಟ್ಲೋವ್ ಪಾಸ್" (2013) - ಎರಡು ಭಯಾನಕ ಮಾನವಜನ್ಯ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಚಿತ್ರದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿರುವ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು, ಪೋರ್ಟಲ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ 1959 ಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳು ಬಹಳ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎರಡು ಜೀವಿಗಳು ಅವುಗಳಿಂದ, ಆದಾಗ್ಯೂ, 53 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು "ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ".
  • "ಲಿಂಬ್" (2013) - ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಲಿಸಾ ತನ್ನ ಕಿರಿಯ ಸಹೋದರ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕುಟುಂಬ, ಶಾಂತ, ಅಳತೆಯ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾರೂ ಒಂದೇ ದಿನ ಬದುಕುತ್ತಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲಲ್ಲ ಎಂದು ಶಂಕಿಸಿದ್ದಾರೆ ...
  • ಹೌಸ್ ಅಟ್ ದಿ ಎಂಡ್ ಆಫ್ ಟೈಮ್ಸ್ (2013) - 30 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ಗಂಡನನ್ನು ಕೊಲೆ ಮಾಡಿದ ದುಲ್ಸೆ ಜೈಲು ಬಿಟ್ಟು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಮರಳುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಪರಾಧ ನಡೆಯಿತು. ಆ ಭಯಾನಕ ಘಟನೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವುದರಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು TIME ಕಾರಣ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • "ಟೈಮ್ ಪೆಟ್ರೋಲ್" (2014) - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ - ಒಂದು ಟೈಮ್ ಏಜೆಂಟ್, ಭಯೋತ್ಪಾದಕರ ಉರುಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಅರ್ಧವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ತನಿಖೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನ ಸ್ವಂತ ಜೀವನದ ಕಥೆಯು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಮಯದ ಗಸ್ತು ಸೇವೆ ಮಾಡಲು ತನ್ನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅತ್ಯಂತ "ನಿರುಪದ್ರವ" ಕೆಲಸ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಯದಿಂದ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - ಸಾವಿನ ಮೂಲಕ ವಜಾಗೊಳಿಸುವುದು.
  • "ಎಡ್ಜ್ ಆಫ್ ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್" (2014) - ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಅನ್ಯ ಜನಾಂಗದೊಂದಿಗಿನ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇಜರ್ ಕೇಜ್ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುತ್ತಾನೆ, ವಿದೇಶಿಯರ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಕಮಾನು" (2016) - ಎಂಜಿನಿಯರ್ -ಸಂಶೋಧಕರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಅಪರಾಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು "ಆರ್ಚ್" ಎಂಬ ಅನನ್ಯ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಒಂದು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಕಳೆದ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಘಟನೆಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ರೆಂಟನ್ ತಾನು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಮೊದಲು ಅರಿತುಕೊಂಡನು, ಅದನ್ನು ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮುರಿಯಬಹುದು.

ದೂರದರ್ಶನ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ

  • ಗಡಿಯನ್ನು ಮೀರಿ - ಐದನೇ seasonತುವಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿದೆ.
  • "ಸ್ಟಾರ್‌ಗೇಟ್" - ಸ್ಟಾರ್‌ಗೇಟ್‌ನಿಂದಾಗಿ, ಭೂಮಿಯು ಸಮಯ ಅಸಂಗತತೆಯ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುತ್ತದೆ. ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಟೀಲ್'ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅವರು ಇದನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಬಲೆಯ ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು (ಸೀಸನ್ 4, ಸಂಚಿಕೆ 6 "ಅವಕಾಶದ ವಿಂಡೋ").
  • "ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್: ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಜನರೇಶನ್" - ಎಪಿಸೋಡ್ "ಕಾಸ್ ಅಂಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್" (ಸೀಸನ್ 5, ಎಪಿಸೋಡ್ 18).
  • ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್: ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ - ಎಪಿಸೋಡ್ ಫ್ಯೂಚರ್ ಟೆನ್ಸ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ, ಸೀಸನ್ 2, ಎಪಿಸೋಡ್ 16): ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್ (NX-01) ಹಡಗು ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಸಿಂಗಲ್ ಸೀಟ್ ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಿತು, ಅವರ ಪೈಲಟ್, ಅರ್ಥ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ್ದರು. ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಈ ಹಡಗು ವಿಶೇಷ "ತಾತ್ಕಾಲಿಕ" ವಿಕಿರಣವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಮಾಲ್ಕಮ್ ರೀಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಪ್ ಟಕರ್ ಸಮಯ ಪ್ರಯಾಣದ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. ರೀಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಜೊನಾಥನ್ ಆರ್ಚರ್ ಟಾರ್ಪಿಡೊ ಸಿಡಿತಲೆ ತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಸಹ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರೀಡ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು.
  • "ಹೊಸ ದಿನ" - ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ನಿಂದಾಗಿ, ನಾಯಕ ಅದೇ ದಿನ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುತ್ತಾನೆ, ನಿಗೂious ಕೊಲೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" - ಸಮಯ ಯಂತ್ರದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾಯಕಿ ಸರಣಿ ಕೊಲೆಗಾರ ಹುಚ್ಚರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ.
    • ದೇಜಾ ವುವಿನಲ್ಲಿ, ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ಪ್ರಯೋಗವು ವಿನಾಶಕಾರಿ ವರ್ಮ್ ಹೋಲ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಚಿಂತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ದುರಂತದ ಕಾರಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಪ್ರತಿ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ಲೂಪ್ "ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ", ಏಕೆಂದರೆ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಇಂತಹ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಸಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮಯವು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಅದು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
  • "ಡಾಕ್ಟರ್ ಹೂ": "ಕಾರ್ನಿವಲ್ ಆಫ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್", "ಡೆತ್ ಸಿಟಿ", "ಮೊಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಆರ್ಮಾಗೆಡಾನ್", ಮಿನಿ-ಇಶ್ಯೂಗಳು "ಸ್ಪೇಸ್ ಅಂಡ್ ಟೈಮ್", "ಇನ್ಪೊರೇರಿಯಂ", ಸರಣಿ "ಫಾದರ್ಸ್ ಡೇ", "ಮಿಟುಕಿಸಬೇಡಿ", " ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಂಗ್ "," ದಿ ವೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಆಫ್ ರಿವರ್ ಸಾಂಗ್ "," ಏಂಜಲ್ಸ್ ಮ್ಯಾನ್ಹ್ಯಾಟನ್ನನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ "," ದರೋಡೆ ಇನ್ ಟೈಮ್ "," ಬಿಫೋರ್ ದಿ ಫ್ಲಡ್ ".
  • "ದಿ ಎವರ್-ಎಂಡಿಂಗ್ ವೆಡ್ಡಿಂಗ್", "ಯುರೇಕಾ" ಎಂಬ ಟಿವಿ ಸರಣಿಯ ಒಂದು ಸಂಚಿಕೆ (ಸೀಸನ್ 3.0: 2008)
  • "ಮತ್ತೆ ಮಾಡು?" ಟಿವಿ ಸರಣಿಯ ಸಂಚಿಕೆ "ಏಳು ದಿನಗಳು" (ಸೀಸನ್ ಒನ್)
  • "ಅಲೌಕಿಕ" ("ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಹೋಲ್", ಸೀಸನ್ 3, ಸಂಚಿಕೆ 11) - ವಿಂಚೆಸ್ಟರ್ಸ್ ಒಂದು ನಿಗೂious ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿನದ ಘಟನೆಗಳು ಪದೇ ಪದೇ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆ; ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಮ್ ತನ್ನ ಸಹೋದರನ ಸಾವನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಮೆಲುಕು ಹಾಕಬೇಕಾಯಿತು.
  • "ಚಾರ್ಮ್ಡ್" ("ಇಡೀ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ದೇಜಾ ವು", ಸೀಸನ್ 1, ಎಪಿಸೋಡ್ 22) - ರಾಂಪಸ್ ಟೆಂಪಸ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಡಾರ್ಕ್ ಪಡೆಗಳ ಸಂದೇಶವಾಹಕ ರೋಡ್ರಿಗಸ್ ವಿಫಲವಾದಾಗ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದ. ಟೆಂಪಸ್ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಟೈಮ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮುರಿದು ತಮ್ಮ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಹಂತಕನು ಪದೇ ಪದೇ ಆಕರ್ಷಿತರನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕುತ್ತಾನೆ. ದಿ ಗುಡ್, ಬ್ಯಾಡ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಡ್ಯಾಮ್ಡ್, ಸೀಸನ್ 3, ಎಪಿಸೋಡ್ 14 ರಲ್ಲಿಯೂ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್ ಕಾಲದ ನಗರದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಅದೇ ದಿನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು, ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾರತೀಯ ಬೋ ಸಾವಿನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಸಹೋದರಿಯರು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿದರು.
  • "ಡ್ರೆಗ್ಸ್" - ಸೀಸನ್ 1 ರ ಎಪಿಸೋಡ್ 6 ರಿಂದ ಆರಂಭಗೊಂಡು ಮತ್ತು ಸೀಸನ್ 2 ರ ಹಲವಾರು ಎಪಿಸೋಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿರುವ ನಿಗೂious ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯ seasonತುವಿನಲ್ಲಿ, ಆತನು ಈ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನೆಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ, ಅವರು ಭವಿಷ್ಯದಿಂದ ತೆರಳಿದರು, ಇದನ್ನು ನಾವು ಸೀಸನ್ 3 ರ ಎಪಿಸೋಡ್ 8 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
  • "ವಂಡರ್ಸ್ ಆಫ್ ಸೈನ್ಸ್" ("ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಫಾರ್ ದಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್", ಸೀಸನ್ 1, ಸಂಚಿಕೆ 2)
  • "ಹ್ಯಾಪಿ ಟುಗೆದರ್" ("ಫೆರೆಟ್ ಡೇ", ಸೀಸನ್ 6, ಸಂಚಿಕೆ 16) - ಗೆನಾ ಬುಕಿನ್ ವಿಜೇತ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ಒಂದು ದಿನದ ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಎಕ್ಸ್ -ಫೈಲ್ಸ್ (ಸೋಮವಾರ, ಸೀಸನ್ 6, ಸಂಚಿಕೆ 14) - ಫಾಕ್ಸ್ ಮುಲ್ಡರ್ ಒಂದೇ ದಿನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬದುಕುವ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ.
  • ಕ್ಸೆನಾ - ವಾರಿಯರ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ (ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ದಿನ, ಸೀಸನ್ 3, ಎಪಿಸೋಡ್ 2) - ಕ್ಸೆನಾ ಎರಡು ಕುಟುಂಬಗಳ ನಡುವಿನ ವೈಷಮ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ದಿನ ಒಂದೇ ದಿನ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ.
  • "ರಕ್ತ ಸಂಬಂಧಗಳು (ಟಿವಿ ಸರಣಿ) (" 5:55 ", ಸೀಸನ್ 2, ಸಂಚಿಕೆ 3) - ನಿಗೂious ಪುರಾತನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ವಿಕಿ ತನ್ನ ಜೀವನದ ಅದೇ ದಿನವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾಳೆ.
  • "ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ಸ್" ("... ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ಸಾಲ್ವೇಶನ್") - ಅನ್ಲಾಂಟಿಸ್‌ನಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ ಲೂಪ್ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯದವರೂ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಎzeೆಕಿಯೆಲ್ ಮಾತ್ರ ಅವರು ಕುಣಿಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ನಂತರ, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿದರು ಎಂದು ಅವರು ಅರಿತುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಸತ್ತಾಗ "ಲೂಪ್" "ಉಳಿಸು" ಬಿಂದುವಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ.
  • "ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜೆಟ್ ಜಾಕ್ಸನ್" - ಒಂದು ಕಂತಿನಲ್ಲಿ, ಜೆಟ್ ಅದೇ ದಿನ ಮೂರು ಬಾರಿ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಿತ್ತು), ಮುತ್ತಜ್ಜಿ (ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಅವನು ಮನನೊಂದನು ಅವಳ ಗಂಜಿ), ಸಾಹಿತ್ಯ ಶಿಕ್ಷಕ (ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಾಪ್ ಮಾಡಲು ಜೆಟ್ "ದಿ ರಾವೆನ್" ಅನ್ನು ಓದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಕೋಪಗೊಂಡನು) ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತ (ಅವಳ ಗುಲಾಬಿ ಕೂದಲಿನಿಂದಾಗಿ ಅವನು ನಗುತ್ತಿದ್ದನು). ಮೂರನೆಯ ಬಾರಿ, ಅವನು ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು, ಆದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕನಸು ಎಂದು ಅವನು ಕಂಡುಕೊಂಡನು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ತಾನಾಗಿಯೇ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದವು (ತಂದೆ ಮಗುವನ್ನು ಉಳಿಸಿದಳು, ಮುತ್ತಜ್ಜಿ ಮೃದುವಾದಳು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಜೆಟ್ನ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತನು ಜೆಟ್ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇತ್ತು).
  • ದಿ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಟಿವಿ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ, ಬ್ಯಾರಿ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ದಿನಕ್ಕೆ ಸಮಯವನ್ನು ರಿವೈಂಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ದುರಂತವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಬಾರಿ, ಮೊದಲ ಚಕ್ರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಡೊಪೆಲ್‌ಗ್ಯಾಂಜರ್ ಅನ್ನು ಅವನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂತಿರುಗುವ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವನು ಈ ದ್ವಿಗುಣ, ಮತ್ತು ಮೂಲವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಮಾರ್ಕ್ ಮಾರ್ಡನ್ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ಸುನಾಮಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬ್ಯಾರಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೀರದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಓಡುವ ಮೂಲಕ ಗಾಳಿಯ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್-ಟೈಮ್ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮೂಲಕ ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ, ವೆಂಡಲ್ ಸಾವೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಯೋಜನೆ ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ನಾಯಕರು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಖಳನಾಯಕ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಸಿಟಿಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಿನಾಶದ ಅಲೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡು, ಬ್ಯಾರಿ ಮತ್ತೆ ಜಾಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎರಡೂ ಬಾರಿ ಆತ ದುರಂತವನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಿಸ್ಕೋ ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಾಸ್ತವದಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆತ ಕೂಡ ಮೆಟಾಹುಮನ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • "ವಾಲ್ಟ್ 13" ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಾಯಕರು ಪದೇ ಪದೇ ಭೂತಕಾಲಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತಾರೆ.

ಅನಿಮೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ

  • "ಸ್ಟೈನ್ಸ್; ಗೇಟ್" - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ, ಒಕಾಬೆ ರಿಂಟಾರೊ, ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತೆ ಶಿನಾ ಮಯೂರಿಯ ಸಾವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • "ಹಿಗುರಾಶಿ ನೋ ನಾಕು ಕೊರೊ ನಿ" - ಫರುಡೆ ರಿಕಾ ಜೂನ್ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕುತ್ತಾಳೆ, ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಕೆಟ್ಟ ವೃತ್ತದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ.
  • "ಹರುಹಿ ಸುಜುಮಿಯಾ ದ ವಿಷಣ್ಣತೆ" ("ಅನಂತ ಎಂಟು" ಚಾಪ) - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಬೇಸಿಗೆ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ 15532 ಬಾರಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತವೆ
  • ನರುಟೊ ಶಿಪ್ಪುಡೆನ್ (ಮಂಗನ ಅಧ್ಯಾಯ 586) - ಇಟಾಚಿ ಉಚಿಹಾ ಕಬುಟೊ ಯಕುಶಿ ವಿರುದ್ಧ ಇಜಾನಾಮಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಬುಟೊಗೆ ಅದೇ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಅನುಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಸಮಯ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "MAX. ಡಿನೋಟೆರಾ "(ಸಂಚಿಕೆ 22) - ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಾ ಸಮಯದ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪೋರ್ಟಲ್ ಒಳಗೆ ಪೋರ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ಶಾಡೋಸ್ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿತ್ತು.
  • "ಫಿನೇಸ್ ಮತ್ತು ಫೆರ್ಬ್" ("ಬೇಸಿಗೆಯ ಕೊನೆಯ ದಿನ" ಸರಣಿ) - ಫಿನೇಸ್ ಮತ್ತು ಫೆರ್ಬ್ ಅವರ ಅಕ್ಕ ಪದೇ ಪದೇ ತಮ್ಮ ತಾಯಿಯ ಮುಂದೆ ಅವರನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಫುಫೆಲ್‌ಶರ್ಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಮಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಕುಸಿತದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲು.
  • "ಸ್ಮೆಶರಿಕಿ. ಪಿನ್-ಕೋಡ್ "(" ಬೀಬಿ ಡೇ "ಸರಣಿಯ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳು), ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ವೈಫಲ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಬಿಬಿ ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ಗೆ ಸಿಲುಕಿದರು, ಕ್ಯಾರೊಲೆಟ್ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಲೋಸ್ಯಾಶ್‌ನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು.
  • "ಫ್ಯೂಚುರಾಮ" (ಸೀಸನ್ 7 ರ ಸಂಚಿಕೆ 26) - ಫ್ರೈ ಮತ್ತು ಲೀಲಾ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಕಳೆದ ನಂತರ, ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ವರ್ತ್ ಅವರಿಗಾಗಿ ಹಾರಿಹೋದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕರು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮೂವರು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಫ್ಯೂಚುರಾಮಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಯದ ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ

  • ಅಲನ್ ವೇಕ್ ಅವರ ಅಮೇರಿಕನ್ ನೈಟ್ಮೇರ್ - ಅಲನ್ ವೇಕ್ ಅವರ ಮೂರು ಭಾಗಗಳ ಕಥೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಬೇಕಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಡೊಪ್ಪೆಲ್‌ಗ್ಯಾಂಗರ್, ಶ್ರೀ. ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್.
  • ಟ್ರೈಲಾಜಿ "ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಫ್ ಪರ್ಷಿಯಾ" - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ, ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಲಾಕೃತಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ "ಸಮಯವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಸಮಯದ ಕಠಾರಿ, ಮತ್ತು ಸಮಯದ ಮರಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಯೋಧರು ಮರಳು ಸೋಮಾರಿಗಳಾಗಿ. ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಸಮಯದ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಮಯದ ಮರಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಭಾಗದ ದುರಂತ ಘಟನೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಭಾಗ್ಯವನ್ನು ಮೊದಲೇ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೂರನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರಾಜಕುಮಾರ, ತನ್ನ ಸ್ಥಳೀಯ ಬ್ಯಾಬಿಲೋನ್‌ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ತನ್ನ ಊರನ್ನು ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ವಿನಾಶಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿದನೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡನು.
  • "ಟೈಮ್‌ಶಿಫ್ಟ್" - ವಿಶೇಷ ಬೀಟಾ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ನಿಧಾನವಾಗಬಹುದು, ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ "ರಿವೈಂಡ್". ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಟೈಮ್ ಲೂಪ್, ಸ್ವತಃ ರಚಿಸಿದ ಬಲೆ, ಆತನನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ವಿರೋಧಾಭಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ.
  • ಏಕತೆ-ನಥಾನಿಯಲ್ ರೆಂಕೊ 2010 ರಿಂದ 1950 ರ ನಡುವೆ ಎಂವಿಪಿ (ಇ -99 ಆಧಾರಿತ ಮೊಬೈಲ್ ಟೈಮ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮರ್) ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇ -99 ಅಂಶದ ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತದಿಂದಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಸಮಯದ ಬಿರುಕುಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್, ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇತಿಹಾಸದ ವಿಭಿನ್ನ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.
  • ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಓಪ್ಸ್ 2 ಸೋಮಾರಿಗಳು. ಸತ್ತವರ ಗುಂಪು "- ಆರ್ಥರ್ ಆರ್ಲಿಂಗ್ಟನ್, ಬಿಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಸಾಲ್ವೇಟರ್ ಡೆಲುಕಾ ಮತ್ತು ಫಿನ್ ಓ ಲಿಯರಿ ಅವರು ಹೊರಬರುವ ಸಮಯ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಿಲ್ಲಿ, ಸಾಲ್ ಮತ್ತು ಫಿನ್ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಅಥವಾ ಅಲ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.
  • "ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಬೇಸಿಗೆ" - ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಸೆಮಿಯೋನ್ ಹಿಂದೆ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ "ಔಲೆಟ್" ಒಂದು ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ನಿಂದಾಗಿ ಆತನು ಒಂದು ವಾರ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕಬೇಕಾಯಿತು.
  • ಅತೀಂದ್ರಿಯತೆಯ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಒಗಟು ಆಟ "ಆಕ್ಸೆನ್‌ಫ್ರೀ", ಅಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ ಲೂಪ್‌ಗಳು ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.
  • ನೀವು ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ನೀತಿಕಥೆಯನ್ನು ಕೂಡ ಕರೆಯಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂತ್ಯದ ನಂತರವೂ ಆಟವು ಹೊಸದಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಕಥೆಗಾರ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಟದ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • "ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಆಪ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಆಪ್ಸ್ 3" - ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡೆಂಪ್ಸೆ, ನಿಕೊಲಾಯ್ ಬೆಲಿನ್ಸ್ಕಿ, ಟೇಕೊ ಮಸಾಕಿ ಮತ್ತು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ರಿಚ್ಟೋಫೆನ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಭಾಗಶಃ ವಿನಾಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟನೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡಾಕ್ಟರ್ ಮಾಂಟಿ, ಅತಿಮಾನುಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ವೀರರನ್ನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದೆ ಇರುವುದರಿಂದ, ನಾಯಕರು ಗ್ರೇಟ್ ಇವಿಲ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ವರ್ತಮಾನದಲ್ಲಿ ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವರ್ತಮಾನದಿಂದ ವಿವಿಧ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಮಗಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ

"ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಕುರಿತು ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ಕೊಂಡಿಗಳು

  • ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾ ಕೊರೊಲೆವಾ.// ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ "ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ", № 110; 2012 ಅಕ್ಟೋಬರ್ ನಿಮಿಷಗಳು

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು (ಸಂಪಾದಿಸಿ)

ಟೈಮ್ ಲೂಪ್ ನಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗ

ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಮೊದಲ ಕೋಣೆಯ ಕಿಟಕಿಯ ಬಳಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಕಾದಂಬರಿಯ ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತಿದ್ದರು. ಈ ಕೋಣೆ ಬಹುಶಃ ಹಿಂದೆ ಹಾಲ್ ಆಗಿತ್ತು; ಅದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಅಂಗವಿತ್ತು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ರತ್ನಗಂಬಳಿಗಳನ್ನು ರಾಶಿ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೆನ್ನಿಗ್ಸನ್ ಅವರ ಸಹಾಯಕನ ಮಡಿಸುವ ಹಾಸಿಗೆ ನಿಂತಿದೆ. ಈ ಸಹಾಯಕನು ಇಲ್ಲಿದ್ದನು. ಅವರು, ಔತಣಕೂಟ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರದಿಂದ ಪೀಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟು, ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಡೋಸೇಜ್ ಮಾಡಿದರು. ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ಎರಡು ಬಾಗಿಲುಗಳು: ಒಂದು ನೇರವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಬಲಕ್ಕೆ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ. ಮೊದಲ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ, ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಫ್ರೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುವ ಧ್ವನಿಗಳು ಕೇಳಿಬಂದವು. ಅಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರೂಂನಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಭೌಮರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಒಂದು ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಫ್ ವಾರ್ (ಸಾರ್ವಭೌಮರು ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರು) ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮುಂಬರುವ ತೊಂದರೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. ಇದು ಯುದ್ಧದ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಾರ್ವಭೌಮರಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಚುನಾಯಿತ ಮಂಡಳಿಯಂತೆ. ಈ ಅರ್ಧ ಮಂಡಳಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಯಿತು: ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಜನರಲ್ ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್, ಅಡ್ಜುಟಂಟ್ ಜನರಲ್ ವೊಲ್ಜೋಜೆನ್, ವಿನ್ಜಿಂಗರೋಡ್, ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಪಲಾಯನವಾದ ಫ್ರೆಂಚ್ ವಿಷಯ ಎಂದು ಕರೆದರು, ಮಿಚೌಡ್, ಟೋಲ್, ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಲ್ಲ - ಕೌಂಟ್ ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ರಾಜಕುಮಾರನಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಫುಲ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಕೇಳಿದಂತೆ, ಇಡೀ ವ್ಯಾಪಾರದ ಲಾ ಚೆವಿಲ್ಲೆ ಔವರಿಯರ್ [ಆಧಾರ]. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೇ ಅವರನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಫುಲ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಬಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರೂಮಿಗೆ ನಡೆದರು, ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನಿಂತರು.
ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ತನ್ನ ರಷ್ಯಾದ ಜನರಲ್‌ನ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಹೊಲಿದ ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕುಳಿತಿದ್ದ, ಧರಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೇಗೆ ಪರಿಚಿತನಂತೆ ತೋರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಅವನು ಅವನನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ. ಇದು ವೆರೋಥರ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಷ್ಮಿಟ್ ಮತ್ತು 1805 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ನೋಡಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಜನರಲ್‌ಗಳ ಇತರ ಅನೇಕ ಜರ್ಮನ್ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ಆದರೆ ಅವನು ಅವರೆಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟನಾಗಿದ್ದನು. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಅಂತಹ ಜರ್ಮನ್ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕನನ್ನು ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಆ ಜರ್ಮನ್ನರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತನ್ನಲ್ಲಿ ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದರು.
ಫುಲ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ತುಂಬಾ ತೆಳ್ಳಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಗಲವಾದ ಮೂಳೆಯಾಗಿದ್ದು, ಒರಟಾದ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ರಚನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಗಲವಾದ ಸೊಂಟ ಮತ್ತು ಎಲುಬಿನ ಭುಜದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಅವನ ಮುಖವು ತುಂಬಾ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿತ್ತು, ಆಳವಾಗಿ ಸೇರಿಸಿದ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ. ದೇವಾಲಯಗಳ ಮುಂದೆ ಅವನ ಕೂದಲನ್ನು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಆತುರದಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಅದರ ಹಿಂದಿನಿಂದ ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿ ಟಸೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿತ್ತು. ಅವನು, ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೋಪದಿಂದ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡುತ್ತಾ, ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದನು, ಅವನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದನಂತೆ. ತನ್ನ ಖಡ್ಗವನ್ನು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಚಲನೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು, ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿ, ಸಾರ್ವಭೌಮರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದರು. ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೋಣೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು, ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ಮುಂದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾವಿಸಿದರು. ಅವರು ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಅವರ ಮಾತುಗಳಿಗೆ ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ತಲೆಯಾಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಮುಗುಳ್ನಕ್ಕರು, ಸಾರ್ವಭೌಮನು ತನ್ನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರಕಾರ ತಾನು ಹಾಕಿದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದನೆಂದು ಅವನ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದನು. ಅವನು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಜರ್ಮನ್ನರು ಹೇಳುವಂತೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಗೊಣಗಿಕೊಂಡನು: ಡುಮ್ಕೋಪ್ಫ್ ... ಅಥವಾ: ಜು ಗ್ರುಂಡೆ ಡೈ ಗಾಂಜ್ ಗೆಸ್ಚಿಚ್ಟೆ ... ಅಥವಾ: ರು "ವಿರ್ಡ್ ವಾಸ್ ಜೆಸ್ಕೈಟ್ಸ್ ಡಿ" ರಾಸ್ ವರ್ಡನ್ ... [ಅಸಂಬದ್ಧ ... ನರಕಕ್ಕೆ ... ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಅವರ ಮೂಲಕ ಪುಫುಲ್ ಸ್ವಲ್ಪ ದೃಷ್ಟಿ ಹಾಯಿಸಿದನು ಮತ್ತು ನಗುತ್ತಾ ಹೇಳಿದನು: "ಡಾ ಮಸ್ ಐನ್ ಸ್ಕೋನರ್ ಟಕ್ಟಿಶ್ಚರ್ ಕ್ರಿಗ್ ಗೆವೆಸೆನ್ ಸೆನ್." ["ಅದು ಸರಿಯಾದ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯುದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು." (ಜರ್ಮನ್)] - ಮತ್ತು, ಅವಹೇಳನಕಾರಿಯಾಗಿ ನಗುತ್ತಾ, ಕೋಣೆಗೆ ಹೋದರು, ಅದರಿಂದ ಧ್ವನಿಗಳು ಕೇಳಿಬಂದವು.
ವಿಪರ್ಯಾಸದ ಕಿರಿಕಿರಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಫುಲ್ ಈಗ ಅವರ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆತನಿಲ್ಲದೆ ಆತನನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಫುಲ್, ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಈ ಸಣ್ಣ ಭೇಟಿಯಿಂದ, ಅವರ ಆಸ್ಟರ್ಲಿಟ್ಜ್ ನೆನಪುಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಜರ್ಮನರು ಮಾತ್ರ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಜನರ ಹುತಾತ್ಮತೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಜರ್ಮನ್ನರು ಮಾತ್ರ ಅಮೂರ್ತ ಕಲ್ಪನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ-ವಿಜ್ಞಾನ, ಅಂದರೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜ್ಞಾನ . ಒಬ್ಬ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಗೌರವಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೇಹದಲ್ಲಿ, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಎದುರಿಸಲಾಗದಷ್ಟು ಆಕರ್ಷಕ. ಒಬ್ಬ ಆಂಗ್ಲನು ತಾನು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೀಮಂತ ರಾಜ್ಯದ ಪ್ರಜೆಯೆಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆದುದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಂಗ್ಲನಾಗಿ ತಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆತನು ಆಂಗ್ಲನಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೋ ಅದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾನೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆತನು ಕ್ಷೋಭೆಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ರಷ್ಯನ್ನರಿಗೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನಿಗೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಿಳಿಯಲು ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಬ್ಬನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ಅವನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ. ಜರ್ಮನ್ ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಅಸಹ್ಯಕರ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಸತ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಸ್ವತಃ ಕಂಡುಹಿಡಿದ ವಿಜ್ಞಾನ, ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯ. ಅಂತಹ, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಫುಲ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅವರು ಒಂದು ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು - ಓರೆಯಾದ ಚಳುವಳಿಯ ಸಿದ್ಧಾಂತ, ಗ್ರೇಟ್ ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ಯುದ್ಧಗಳ ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ಅವರಿಂದ ತೀರ್ಮಾನಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಫ್ರೆಡೆರಿಕ್ ದಿ ಗ್ರೇಟ್ ಯುದ್ಧಗಳ ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಿದ ಎಲ್ಲವೂ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎದುರಿಸಿದ ಎಲ್ಲವೂ ಮಿಲಿಟರಿ ಇತಿಹಾಸವು ಅವನಿಗೆ ಅಸಂಬದ್ಧತೆ, ಅನಾಗರಿಕತೆ, ಕೊಳಕು ಘರ್ಷಣೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಈ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧಗಳೆಂದು ಕರೆಯಲಾಗದಷ್ಟು ಅನೇಕ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು: ಅವು ಸಿದ್ಧಾಂತಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
1806 ರಲ್ಲಿ, ಜೆನಾ ಮತ್ತು ಔರ್ಸ್‌ಟೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡ ಯುದ್ಧದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದವರಲ್ಲಿ ಫುಲ್ ಕೂಡ ಒಬ್ಬ; ಆದರೆ ಈ ಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ತಪ್ಪಿನ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಪುರಾವೆಯನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ವಿಚಲನಗಳು, ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ವೈಫಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಕಾರಣ, ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಂತೋಷದ ವ್ಯಂಗ್ಯದಿಂದ ಹೇಳಿದರು: "ಇಚ್ ಸಗ್ತೆ ಜಾ, ದಾಜಿ ಡೈ ಗಾಂಜೆ ಗೆಸ್ಚಿಚ್ಟೆ ಜುಮ್ ಟ್ಯೂಫೆಲ್ ಗೆಹೆನ್ ವಿರ್ಡ್." [ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇಡೀ ವಿಷಯವು ನರಕಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಿದೆ (ಜರ್ಮನ್)] ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಗುರಿಯನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವಂತೆ ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕರಲ್ಲಿ ಫುಲ್ ಒಬ್ಬರು - ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಅದರ ಅನ್ವಯ; ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಎಲ್ಲಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ವೈಫಲ್ಯದಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದಿಂದ ವಿಚಲನದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ವೈಫಲ್ಯವು ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಿಂಧುತ್ವವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿತು.
ಅವರು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೆ ಮತ್ತು ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಮಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಳಿದರು, ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮೊದಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ. ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಕೂದಲನ್ನು ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕೂದಲಿನ ಕೊಳಕುಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರರ್ಗಳವಾಗಿ ಇದನ್ನು ದೃ confirmedಪಡಿಸಿತು.
ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋದನು, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವನ ಧ್ವನಿಯ ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಗೊಣಗಾಟದ ಶಬ್ದಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೇಳಿಬಂದವು.

ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೇ ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಫುಲ್‌ನನ್ನು ನೋಡಲು ಸಮಯ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು, ಕೌಂಟ್ ಬೆನ್ನಿಗ್ಸನ್ ಆತುರದಿಂದ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಬೋಲ್ಕಾನ್ಸ್ಕಿಗೆ ತಲೆ ಆಡಿಸಿದನು, ನಿಲ್ಲಿಸದೆ, ತನ್ನ ಸಹಾಯಕನಿಗೆ ಕೆಲವು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿ ಕಚೇರಿಗೆ ನಡೆದನು. ಸಾರ್ವಭೌಮರು ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಬೆನ್ನಿಗ್ಸನ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಭೌಮನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಲು ಮುಂದಾದರು. ಚೆರ್ನಿಶೇವ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೆ ಮುಖಮಂಟಪಕ್ಕೆ ಹೋದರು. ಸಾರ್ವಭೌಮನು, ದಣಿದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದನು, ಅವನ ಕುದುರೆಯಿಂದ ಇಳಿದನು. ಮಾರ್ಕ್ವಿಸ್ ಪೌಲುಸಿ ಚಕ್ರವರ್ತಿಗೆ ಏನೋ ಹೇಳಿದರು. ಚಕ್ರವರ್ತಿ, ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮಾತನಾಡಿದ ಪೌಲುಚಿಯನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನದ ಗಾಳಿಯಿಂದ ಆಲಿಸಿದನು. ಚಕ್ರವರ್ತಿಯು ಮುಂದೆ ಹೋದನು, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದನು, ಆದರೆ ಕೆಂಪಾದ, ಉದ್ರೇಕಗೊಂಡ ಇಟಾಲಿಯನ್, ಔಚಿತ್ಯವನ್ನು ಮರೆತು, ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿ, ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದನು:
- ಕ್ವಾಂಟ್ ಸೆಲ್ಯುಯಿ ಕ್ವಿ ಎ ಕನ್ಸೈಲ್ ಸಿ ಕ್ಯಾಂಪ್, ಲೆ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಡಿ ಡ್ರಿಸ್ಸಾ, [ಡ್ರೀಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದವನಂತೆ,] - ಪೌಲುಸಿ ಹೇಳಿದರು, ಸಾರ್ವಭೌಮರು, ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಅವರನ್ನು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಮುಖಕ್ಕೆ ನೋಡಿದರು. .
- ಕ್ವಾಂಟ್ ಸೆಲ್ಯುಯಿ. ಸರ್, "ಪೌಲುಸಿ ಹತಾಶೆಯಿಂದ ಮುಂದುವರಿದರು, ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹಾಗೆ," ಕ್ವಿ ಎ ಕನ್ಸಿಲ್ಲೆ ಲೆ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಡೆ ಡ್ರಿಸ್ಸಾ, ಜೆ ನೆ ವೊಯ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಡಿ "ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯ ಕ್ವೆ ಲಾ ಮೈಸನ್ ಜೌನೆ ಔ ಲೆ ಗಿಬೆಟ್., ಡ್ರೈಸೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದವರು, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅವನಿಗೆ ಕೇವಲ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ: ಹಳದಿ ಮನೆ ಅಥವಾ ಗಲ್ಲು.] - ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕೇಳದೆ ಮತ್ತು ಇಟಾಲಿಯನ್ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಕೇಳದ ಹಾಗೆ, ಚಕ್ರವರ್ತಿ, ಬೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ದಯೆಯಿಂದ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದನು:
- ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಲು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನನಗಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ. - ಸಾರ್ವಭೌಮರು ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋದರು. ರಾಜಕುಮಾರ ಪಯೋಟರ್ ಮಿಖೈಲೋವಿಚ್ ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿ, ಬ್ಯಾರನ್ ಸ್ಟೈನ್ ಅವರನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಿದರು. ರಾಜಕುಮಾರ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ, ಸಾರ್ ಅವರ ಅನುಮತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ಟರ್ಕಿಯಲ್ಲಿ ತನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪೌಲುಚಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಸಭೆ ಸೇರುತ್ತಿದ್ದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ರೂಮಿಗೆ ಹೋದನು.
ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಪೀಟರ್ ಮಿಖೈಲೋವಿಚ್ ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿ ಸಾರ್ವಭೌಮರ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿಗೆ ತಂದು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹರಡಿ, ಅವರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಮಹನೀಯರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಯಸಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ರಾತ್ರಿಯ ಶಿಬಿರದ ಸುತ್ತಲೂ ಫ್ರೆಂಚರ ಚಲನವಲನದ ಬಗ್ಗೆ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು (ನಂತರ ಅದು ಸುಳ್ಳಾಯಿತು).
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಜನರಲ್ ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕಷ್ಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಯಾವುದರಿಂದಲೂ (ಅವರು ಕೂಡ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕೋ ರಸ್ತೆಗಳು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಸೈನ್ಯವು ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ರೂಪಿಸಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಈಗ ಅದನ್ನು ರೂಪಿಸಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು, ಈ ಯೋಜನೆಯು ಉತ್ತರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವಕಾಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅದನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು. ಯುದ್ಧವು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ ಇತರರಂತೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಊಹೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು. ಕೆಲವರು ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದರು, ಕೆಲವರು ಅವರನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡರು. ಯುವ ಕರ್ನಲ್ ಟೋಲ್, ಇತರರಿಗಿಂತ ಬಿಸಿಯಾಗಿ, ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಜನರಲ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವಿವಾದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ವಿವಾದದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಕ್ಕದ ಪಾಕೆಟ್ನಿಂದ ಲಿಖಿತ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಅದನ್ನು ಓದಲು ಅನುಮತಿ ಕೇಳಿದರು. ಸುದೀರ್ಘ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ, ಟೋಲ್ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು - ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪಿಫ್ಯುಯೆಲ್ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ - ಪ್ರಚಾರ ಯೋಜನೆ. ಪೌಲ್ಚಿ, ಟೋಲ್ ಅನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಅದು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ, ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವು ಅಜ್ಞಾತ ಮತ್ತು ಬಲೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಅವರು ನಾವು ಇದ್ದ ಡ್ರಿಸ್ಸಾ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕರೆದರು. ಈ ವಿವಾದಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫುಲ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಭಾಷಾಂತರಕಾರ ವೊಲ್ಜೋಜನ್ (ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅವರ ಸೇತುವೆ) ಮೌನವಾಗಿದ್ದರು. ಫುಲ್ ಮಾತ್ರ ಗೊರಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ತಿರುಗಿದನು, ತಾನು ಈಗ ಕೇಳುತ್ತಿರುವ ಕಸದ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರತಿಭಟಿಸಲು ತನ್ನನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅವಮಾನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಚರ್ಚೆಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊತ್ತಿದ್ದ ರಾಜಕುಮಾರ ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿ ತನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ಮಾತ್ರ ಹೇಳಿದನು:
- ನಾನು ಏನು ಕೇಳಬೇಕು? ಜನರಲ್ ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ತೆರೆದ ಹಿಂಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಅಥವಾ ವಾನ್ ಡೈಸೆಮ್ ಇಟಲಿಯೆನಿಚೆನ್ ಹೆರ್ನ್, ಸೆಹ್ರ್ ಸ್ಕಾನ್ ಅವರ ದಾಳಿ! [ಈ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಸಂಭಾವಿತ, ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು! (ಜರ್ಮನ್)] ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆ. ಅಯ್ಯೋ ಕರುಳು. [ಸಹ ಒಳ್ಳೆಯದು (ಜರ್ಮನ್)] ನನ್ನನ್ನು ಏಕೆ ಕೇಳಬೇಕು? - ಅವರು ಹೇಳಿದರು. "ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನನಗಿಂತ ಎಲ್ಲವನ್ನು ನೀವೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ. - ಆದರೆ ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿ, ಹುಬ್ಬುಗಟ್ಟಿ, ಸಾರ್ವಭೌಮರ ಪರವಾಗಿ ತನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಫುಲ್ ಎದ್ದು ನಿಂತು, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅನಿಮೇಟ್ ಆಗಲು ಆರಂಭಿಸಿದನು:
- ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾಳುಮಾಡಿದರು, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಿದರು, ಎಲ್ಲರೂ ನನಗಿಂತ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ನನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬಂದರು: ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು? ಸರಿಪಡಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ನಾನು ವಿವರಿಸಿದ ಕಾರಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕು - ಕಷ್ಟ ಏನು? ಅಸಂಬದ್ಧ, ಕಿಂಡರ್ ಸ್ಪೀಲ್. [ಮಕ್ಕಳ ಆಟಿಕೆಗಳು (ಜರ್ಮನ್)] - ಅವರು ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋದರು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಒಣ ಬೆರಳನ್ನು ತೂರಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವು ಡ್ರಿಸ್ಸಾ ಶಿಬಿರದ ಲಾಭವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರು, ಎಲ್ಲವೂ ಮೊದಲೇ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಶತ್ರು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ನಾಶವಾಗಬೇಕು.
ಜರ್ಮನ್ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದ ಪೌಲುಸಿ, ಫ್ರೆಂಚ್ ನಲ್ಲಿ ಆತನನ್ನು ಕೇಳಲು ಆರಂಭಿಸಿದ. ವೋಲ್ಜೋಜೆನ್ ತನ್ನ ಪ್ರಾಂಶುಪಾಲರ ನೆರವಿಗೆ ಬಂದರು, ಅವರು ಬಡ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅವರ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಕೇವಲ ಫುಫುಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದರು, ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ, ಎಲ್ಲವೂ, ಏನಾಯಿತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಏನಾಗಬಹುದೆಂದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಾದಿಸಿದರು ಅವನ ಯೋಜನೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಒಂದೇ ದೋಷವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಪೂರೈಸಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಕರು, ವಾದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ಒಮ್ಮೆ ಸಾಬೀತಾದ ಸರಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಹೇಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೈಬಿಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಿರಸ್ಕಾರದಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟರು. ವೋಲ್ಜೋಜೆನ್ ಅವರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು, ಫ್ರೆಂಚ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ Pfuel ಗೆ ಹೇಳಿದರು: "ನಿಚ್ಟ್ ವಾಹ್ರ್, ಎಕ್ಸೆಲೆಂಜ್?" [ಅಲ್ಲವೇ, ನಿಮ್ಮ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ? (ಜರ್ಮನ್)] ಫುಲ್, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಬಿಸಿಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಜನರನ್ನು ಹೊಡೆದನು, ಕೋಪದಿಂದ ವೊಲ್ಜೋಜನ್ ಮೇಲೆ ಕೂಗಿದನು:
- ನನ್ ಜಾ, ಸೊಲ್ ಡೆನ್ ಡಾ ನೋಚ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೈಜಿಯರ್ಟ್ ವರ್ಡೆನ್ ಆಗಿತ್ತೇ? [ಸರಿ, ಹೌದು, ಅರ್ಥೈಸಲು ಇನ್ನೇನು ಇದೆ? (ಜರ್ಮನ್)] - ಪೌಲುಚಿ ಮತ್ತು ಮಿಚೌಡ್ ಎರಡು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿ ವೊಲ್ಜೋಜನ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು. ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ಪ್ಯೂಯೆಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಟೋಲ್ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ವೊಲ್ಕೊನ್ಸ್ಕಿಗೆ ವಿವರಿಸಿದರು. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಆಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೌನವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು.
ಈ ಎಲ್ಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖತನದ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದ ಫುಲ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದನು. ಅವನು ಇಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿದ್ದನು, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ತನಗಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಬಯಸಲಿಲ್ಲ, ಯಾರಿಗೂ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಬಯಸಿದನು - ಅವನು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರಕಾರ ರೂಪಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರಲು. ಅವರು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರ ವ್ಯಂಗ್ಯಕ್ಕೆ ಅಹಿತಕರವಾಗಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅವರ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಭಕ್ತಿಗೆ ಅನೈಚ್ಛಿಕ ಗೌರವವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದರು. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷಣಕಾರರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷಣಗಳಲ್ಲಿ, Pfuel ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, 1805 ರಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಲಕ್ಷಣವಿತ್ತು - ಅದು ಈಗ ಅಡಗಿದ್ದರೂ, ಆದರೆ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಭೆಯ ಭಯದ ಭಯ, ಪ್ರತಿ ಆಕ್ಷೇಪಣೆಯಲ್ಲೂ ವ್ಯಕ್ತವಾಗುವ ಭಯ. ಅವರು ನೆಪೋಲಿಯನ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಊಹಿಸಿದರು, ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದಲೂ ಅವರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅವರ ಭಯಾನಕ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಪರಸ್ಪರರ ಊಹೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರು. ಒಬ್ಬ ಪುಫುಲ್, ಅದು ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು, ನೆಪೋಲಿಯನ್, ತನ್ನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಎಲ್ಲ ವಿರೋಧಿಗಳಂತೆ ಅದೇ ಅನಾಗರಿಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು. ಆದರೆ, ಗೌರವದ ಭಾವನೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಫುಲ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರೇಗೆ ಅನುಕಂಪದ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿದರು. ಆಸ್ಥಾನಿಕರು ಆತನನ್ನು ನಡೆಸಿಕೊಂಡ ಸ್ವರದಿಂದ, ಪೌಲುಚಿಯು ಚಕ್ರವರ್ತಿಗೆ ಹೇಳಲು ತನಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದ್ದರಿಂದ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಫುಲ್ ಅವರ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತಾಶ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ, ಇತರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವನ ಪತನವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಸ್ವತಃ ಭಾವಿಸಿದನು. ಮತ್ತು, ಅವನ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನ್ ಮುಂಗೋಪದ ವ್ಯಂಗ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವನು ದೇವಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕೂದಲಿನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟಸೆಲ್‌ಗಳು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವುದಕ್ಕೆ ಕರುಣಾಜನಕವಾಗಿದ್ದನು. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಕಿರಿಕಿರಿ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕಾರದ ನೆಪದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಚುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅವನು ಹತಾಶನಾಗಿದ್ದನು ಏಕೆಂದರೆ ಅಪಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸರಿಯಾದತೆಯನ್ನು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ಏಕೈಕ ಅವಕಾಶವು ಅವನನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿತು.
ಚರ್ಚೆಯು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿತು, ಮತ್ತು ಅದು ಮುಂದೆ ಹೋದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿವಾದಗಳು ಭುಗಿಲೆದ್ದವು, ಕೂಗುಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳನ್ನು ತಲುಪಿತು, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಹೇಳಿದ ಎಲ್ಲವುಗಳಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ, ಈ ಬಹುಭಾಷಾ ಉಪಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಈ ಊಹೆಗಳು, ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರಾಕರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೂಗುಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುತ್ತಾ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಹೇಳಿದ್ದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದರು. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿಲಿಟರಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಬಂದ ಆಲೋಚನೆಗಳು, ಯಾವುದೇ ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಜ್ಞಾನವಿದೆ ಮತ್ತು ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಮಿಲಿಟರಿ ಪ್ರತಿಭೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಈಗ ಅವನಿಗೆ ಸತ್ಯದ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. "ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನವಿರಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ನಾಯಕರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು? ಒಂದು ದಿನದ ನಂತರ ನಮ್ಮ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಸೇನೆಯ ಸ್ಥಾನ ಏನೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಿಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ಅಥವಾ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯ ಶಕ್ತಿ ಏನೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಮುಂದೆ ಹೇಡಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಯಾರು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ: “ನಾವು ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ! - ಮತ್ತು ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಮುಂದೆ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾದ ಮನುಷ್ಯನಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: “ಹುರ್ರೇ! - ಐದು ಸಾವಿರ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ ಮೂವತ್ತು ಸಾವಿರ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಶೆಪ್‌ಗ್ರಾಬೆನ್‌ನಂತೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಐವತ್ತು ಸಾವಿರಗಳು ಆಸ್ಟರ್ಲಿಟ್ಜ್‌ನಂತೆ ಎಂಟು ಮೊದಲು ಪಲಾಯನ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅಂತಹ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಿಜ್ಞಾನವಿರಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಷಯದಂತೆ, ಯಾವುದನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅದು ಯಾವಾಗ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ . ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ನಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಎರಡು ಬೆಂಕಿಯ ನಡುವೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಪೌಲುಚಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ; ನದಿ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದು ದಿಸ್ಸಾ ಶಿಬಿರದ ಅಸಮರ್ಪಕತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮಿಚೌಡ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅವರ ಶಕ್ತಿ ಎಂದು ಫುಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಟೋಲ್ ಒಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆರ್ಮ್‌ಫೆಲ್ಡ್ ಇನ್ನೊಂದು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ; ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಟ್ಟವು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಾನದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಈವೆಂಟ್ ನಡೆಯುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: ಮಿಲಿಟರಿ ಪ್ರತಿಭೆ? ಬಿಸ್ಕತ್ತುಗಳನ್ನು ತರಲು ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಹೇಳಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಿರುವ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಭೆಯಾ? ಮಿಲಿಟರಿ ಜನರು ವೈಭವ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಕಿಡಿಗೇಡಿಗಳ ಜನಸಮೂಹವು ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವರನ್ನು ಪ್ರತಿಭಾವಂತರು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಜನರಲ್‌ಗಳು ಮೂರ್ಖರು ಅಥವಾ ಗೈರುಹಾಜರಿಯ ಜನರು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬ್ಯಾಗ್ರೇಶನ್, - ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಸ್ವತಃ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮತ್ತು ಬೊನಪಾರ್ಟೆ ಸ್ವತಃ! ಆಸ್ಟರ್‌ಲಿಟ್ಜ್ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮಸುಕಾದ ಮತ್ತು ಸಂಕುಚಿತ ಮನಸ್ಸಿನ ಮುಖ ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಗುಣಗಳು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವನಿಗೆ ಅತ್ಯುನ್ನತ, ಮಾನವೀಯ ಗುಣಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಬೇಕು - ಪ್ರೀತಿ, ಕವನ, ಮೃದುತ್ವ, ತಾತ್ವಿಕ ವಿಚಾರಣೆಯ ಅನುಮಾನ. ಅವನು ಸೀಮಿತನಾಗಿರಬೇಕು, ತಾನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ದೃ convವಾಗಿ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನಿಗೆ ತಾಳ್ಮೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ), ಆಗ ಮಾತ್ರ ಅವನು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಕಮಾಂಡರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ದೇವರು ನಿಷೇಧಿಸಿ, ಅವನು ಮನುಷ್ಯನಾಗಿದ್ದರೆ, ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾನೆ, ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಯಾವುದು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅನಾದಿಕಾಲದಿಂದಲೂ ಮೇಧಾವಿಗಳ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಅವರಿಗೆ ಖೋಟಾ ಆಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಶಕ್ತಿಯಾಗಿವೆ. ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಯಶಸ್ಸಿನ ಅರ್ಹತೆಯು ಅವರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೂಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಅಥವಾ ಕೂಗು: ಹುರ್ರೇ! ಮತ್ತು ಈ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂಬ ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು! "
ಆದುದರಿಂದ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾ, ಭಾಷಣವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾ, ಮತ್ತು ಪೌಲುಚಿ ಅವನನ್ನು ಕರೆದಾಗ ಮಾತ್ರ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಆಗಲೇ ಹೊರಟಿದ್ದರು.
ಮರುದಿನ, ತಪಾಸಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಭೌಮನು ರಾಜಕುಮಾರ ಆಂಡ್ರೇಗೆ ಎಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕೇಳಿದನು, ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಆಂಡ್ರೇ ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡನು, ಸಾರ್ವಭೌಮ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಇರಲು ಕೇಳದೆ, ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಅನುಮತಿ ಕೇಳಿದನು.

ಅಭಿಯಾನದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ರೋಸ್ಟೊವ್ ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರಿಂದ ಪತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದರು, ಅದರಲ್ಲಿ, ನತಾಶಾ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರ ಆಂಡ್ರೇ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ವಿರಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ತಿಳಿಸಿದರು (ನತಾಶಾ ಅವರ ನಿರಾಕರಣೆಯಿಂದ ಈ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಅವರಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ), ಅವರು ಮತ್ತೆ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡುವಂತೆ ಕೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಮನೆಗೆ ಬನ್ನಿ. ನಿಕೋಲಾಯ್, ಈ ಪತ್ರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ರಜೆ ಅಥವಾ ರಾಜೀನಾಮೆ ಕೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತನ್ನ ಪೋಷಕರಿಗೆ ನತಾಶಾ ಅನಾರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ನಿಶ್ಚಿತ ವರನ ಜೊತೆಗಿನ ವಿಘಟನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಬರೆದನು. ಅವರು ಸೋನ್ಯಾಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.
"ನನ್ನ ಆತ್ಮದ ಆರಾಧ್ಯ ಸ್ನೇಹಿತ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. "ಗೌರವಕ್ಕೆ ಹೊರತಾದ ಯಾವುದೂ ನನ್ನನ್ನು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈಗ, ಅಭಿಯಾನದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು, ನನ್ನ ಕರ್ತವ್ಯ ಮತ್ತು ಪಿತೃಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಪ್ರೀತಿಗಿಂತ ನನ್ನ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ, ನನ್ನ ಎಲ್ಲ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನನಗೂ ನಾನು ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಇದು ಕೊನೆಯ ವಿಭಜನೆ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನಾನು ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಎದೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೈಬಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಂಬಿರಿ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಭಿಯಾನದ ಪ್ರಾರಂಭ ಮಾತ್ರ ರೋಸ್ಟೊವ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಅವನು ಬರುವುದನ್ನು ತಡೆಯಿತು - ಅವನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದಂತೆ - ಮತ್ತು ಸೋನ್ಯಾಳನ್ನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್‌ಟೈಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯ ಸೋನ್ಯಾ ಜೊತೆ ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಮತ್ತು ಚಳಿಗಾಲದ ಒಟ್ರಾಡ್ನೊ ಶರತ್ಕಾಲವು ಅವನಿಗೆ ಶಾಂತವಾದ ಉದಾತ್ತ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿತು, ಅದು ಅವನಿಗೆ ಮೊದಲು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಈಗ ಅವನಿಗೆ ಕೈಬೀಸಿ ಕರೆಯಿತು. "ವೈಭವದ ಹೆಂಡತಿ, ಮಕ್ಕಳು, ಉತ್ತಮ ಬೇಟೆ ನಾಯಿಗಳು, ಹತ್ತು ಅಥವಾ ಹನ್ನೆರಡು ಪ್ಯಾಕ್ ಗ್ರೇಹೌಂಡ್‌ಗಳು, ಕೃಷಿ, ನೆರೆಹೊರೆಯವರು, ಚುನಾವಣಾ ಸೇವೆ! ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಆದರೆ ಈಗ ಒಂದು ಅಭಿಯಾನವಿದೆ, ಮತ್ತು ರೆಜಿಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ನಿಕೋಲಾಯ್ ರೊಸ್ಟೊವ್, ತನ್ನ ಸ್ವಭಾವದಿಂದ, ಅವರು ರೆಜಿಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಜೀವನದಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಈ ಜೀವನವನ್ನು ತಾನೇ ಸಂತೋಷಕರವಾಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು.
ರಜಾದಿನದಿಂದ ಆಗಮಿಸಿ, ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿಗಳಿಂದ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಿಕೊಲಾಯ್ ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಲಿಟಲ್ ರಶಿಯಾದಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ತಂದನು ಅದು ಅವನನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಶಂಸೆ ಗಳಿಸಿತು. ಅವನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅವನನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಆಗಿ ಬಡ್ತಿ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ರೆಜಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಲಾದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಪೂರಕದೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಿದಾಗ, ಅವನು ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದನು.
ಒಂದು ಅಭಿಯಾನ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ರೆಜಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪೋಲೆಂಡ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು, ಎರಡು ಸಂಬಳವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಹೊಸ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ಹೊಸ ಜನರು, ಕುದುರೆಗಳು ಬಂದವು; ಮತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ಹರಡಿತು; ಮತ್ತು ರೋಸ್ಟೊವ್, ರೆಜಿಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡನು, ಮಿಲಿಟರಿ ಸೇವೆಯ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಂಡನು, ಆದರೂ ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅವನು ಅವರನ್ನು ತೊರೆಯಬೇಕಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣ ರಾಜ್ಯ, ರಾಜಕೀಯ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಸೈನ್ಯವು ವಿಲ್ನಾದಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿತು. ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯೂ ಮುಖ್ಯ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಗಳು, ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರೇಕಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಇತ್ತು. ಪಾವ್ಲೋಗ್ರಾಡ್ ರೆಜಿಮೆಂಟ್‌ನ ಹುಸಾರ್‌ಗಳಿಗೆ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಿಕೆಯ ಅಭಿಯಾನ, ಬೇಸಿಗೆಯ ಉತ್ತಮ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ, ಮಾಡಲು ಸರಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ವಿಷಯವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಮುಖ್ಯ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಚಿಂತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಜಿಜ್ಞಾಸೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಳವಾದ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎಲ್ಲಿ, ಏಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ವಿಷಾದಿಸಿದರೆ, ಅದು ಒಬ್ಬ ಸುಂದರ ಮಹಿಳೆಯಿಂದ ವಾಸಯೋಗ್ಯವಾದ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಯಾರಿಗಾದರೂ ವಿಷಯಗಳು ಕೆಟ್ಟವು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಒಬ್ಬ ಉತ್ತಮ ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ, ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದವನು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಇರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸದೆ, ಅವನ ತಕ್ಷಣದ ವ್ಯವಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅವರು ವಿಲ್ನಾ ಬಳಿ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ನಿಂತರು, ಪೋಲಿಷ್ ಭೂಮಾಲೀಕರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಭೌಮ ಮತ್ತು ಇತರ ಉನ್ನತ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮಿಸಿದರು. ನಂತರ ಆದೇಶವು ಸ್ವೆಂಟ್ಸಿಯನ್ನರಿಗೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ನಿಬಂಧನೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಂದಿತು. ಇಡೀ ಸೇನೆಯು ಸ್ವೆಂಟ್ಸಿಯಾನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕುಡುಕ ಶಿಬಿರವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸ್ವೆಂಟ್ಸಿಯನ್ನರನ್ನು ಹುಸಾರ್‌ಗಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಸ್ವೆಂಟ್ಸಿಯನ್ನರಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ದೂರುಗಳಿದ್ದವು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಆಹಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆದೇಶವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು ಪೋಲಿಷ್ ಪ್ರಭುಗಳಿಂದ ಆಹಾರ, ಮತ್ತು ಗಾಡಿಗಳು ಮತ್ತು ರತ್ನಗಂಬಳಿಗಳ ನಡುವೆ. ರೊಸ್ಟೊವ್ ಸ್ವೆಂಟ್ಸಿಯಾನಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ಮೊದಲ ದಿನ ಅವರು ಸಾರ್ಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆತನ ಅರಿವಿಲ್ಲದೆ, ಐದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಹಳೆಯ ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ರನ್ ನ ಕುಡಿದ ಜನರನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸ್ವೆಂಟ್ಸ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಅವರು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರು, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ರಷ್ಯಾದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ, ಮತ್ತೆ ಡ್ರಿಸ್ಸಾದಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದರು.

ಸಮಯ ಲೂಪ್

ನೀವು ಪ್ರಪಾತದ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಯಾವುದೇ ವಿವರವು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಲ್ಲು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಸಮಾನತೆಯು ಕುಸಿತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಬೀಳದಂತೆ, ಕಾಣುವ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಜಾಗವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ - ಚಿಂತನೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರವಾಹವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ನಾವು ಯೋಚಿಸಬಹುದು - ಯಾವ ಕಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ - ನಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಈಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಿರುವ ಪ್ರಪಂಚದ ಚಿತ್ರ.

ಈಗ ನೀವು ವಿಶಾಲವಾದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ನೀವು ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನೀವು ಬೀಳುವ ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದೆ ರಸ್ತೆಯ ಬದಿಯಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯಬಹುದು. ಅವನು ನೋಡಿದ ವಿವರಗಳು - ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮಗಳು - ಬಹುತೇಕ ಅವುಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾ "ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ" ಹೋಗಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ತುಂಬಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದ್ದು, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋಗಿ ಸಾಯಬಹುದು - ನಾವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಮತ್ತು ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಪ್ರಪಾತದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ "ಹಾದಿ" ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ತೋರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು "ಪ್ರಪಾತದ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂಬಂತೆ ಬದುಕುವ ಜನರಿದ್ದಾರೆ - ಕನಿಷ್ಠ ಅವರು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದುಕಬಹುದು. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಸಂಧಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂವಾದಕ ಹೇಳುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವರು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಅಂತಃಕರಣ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸನ್ನೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಮಾತುಕತೆಯ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ "ನೋಡುತ್ತಾರೆ" - ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಬೆದರಿಕೆಗಳು, ಕ್ರಿಯೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು - ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು "ನೋಡುತ್ತಾರೆ". ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಮಾತುಕತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ - ಈ ಜನರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವೇ ಜನರು ಅವರನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನಟಿಸುವ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಜನರಿಲ್ಲ - ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಈ ಜನರು ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವುದು ಅವರನ್ನು "ದೆವ್ವ" ಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಕೇತಗಳು ಸಹ ಅವರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಇಡೀ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇತರ ಜನರಿಗೆ "ಅದೃಶ್ಯ" ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇದ್ದರೆ - ಎಲ್ಲರೂ ಮಲಗಿದ್ದಾಗ, ಎಲ್ಲರೂ ಸಮಾನವಾಗಿ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ - ಕನಿಷ್ಠ "ಟ್ರಾಮ್ ಸಂಘರ್ಷಗಳು" ಅಥವಾ "ಸರದಿಯಲ್ಲಿನ ಚಕಮಕಿಯನ್ನು" ಗಮನಿಸಿ. ಅಥವಾ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರೊಂದಿಗಿನ ಜಗಳಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ಅತ್ಯಂತ ಅರ್ಥಹೀನ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಪ್ರಕಾರ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ತಾನಾಗಿಯೇ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ - ನಾವು "ಮಲಗಿದಾಗ" ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎನ್ನುವುದನ್ನು "ಚಿತ್ರ" ದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಧೀನಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ನೆರಳು ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಹಲವಾರು ಹೊಸ "ವಲಯಗಳನ್ನು" ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಜಗಳವಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಸಂಘರ್ಷದ ಸ್ಥಿತಿ ನಮಗೆ ಬಹುತೇಕ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಆದಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಮರಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ - ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ನಿಂದನೆ ಮತ್ತು ಆರೋಪಗಳು ರೂmಿಯಾಗಿರುವ ಕುಟುಂಬಗಳಿವೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಬಾರಿ ತಡವಾಗಿರಬೇಕೇ, ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ತಡವಾಗಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, "ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ಯಾಂಡಿ" ತಿನ್ನುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೂಡ ಬೇಗನೆ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಜನರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ - "ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಜನರಲ್ಲಿ" ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಇದ್ದಾರೆ. ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆದರೆ "ಮಲಗುವ" ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - ಅವರ ಆಕಾಂಕ್ಷೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಈಡೇರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆಗಳು, ಅವರು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂಬುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲರೂ "ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ" - ಯಾರಾದರೂ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ನಂತರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ - "ಎಚ್ಚರಗೊಂಡವನು" ಸಂಪೂರ್ಣ "ಚಿತ್ರವನ್ನು" ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಕೇಂದ್ರವಾಗಬಹುದು - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಕು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿದ್ಯುತ್. ಮತ್ತು ಇದು ಅವನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ - ನಿನ್ನೆ ನನ್ನನ್ನು ಸರ್ಕಲ್ ಆಫ್ ಪವರ್‌ನ ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು "ಔಟ್ ಆಫ್ ಟರ್ನ್" ಕಳುಹಿಸಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು. ನನ್ನ ಮನೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು "ವಿನಂತಿಯ" ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನೇ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿದ್ದೆ - ಹಾಗಾಗಿ ನಾಳೆ ತನಕ ಕಾಯುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ತಾರ್ಕಿಕ ಆಯ್ಕೆ. ಆದರೆ "ನಾಳೆ" ಕೂಡ ನಾನು ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಡಂಪ್ ಮಾಡಲು "ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ", ಅಂದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಮ್ಮೊಳಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತವೆ - "ಕಿರಿದಾದ ಪರ್ವತ ರಸ್ತೆ" ಯಂತೆ, ನಾವು ಏಳಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ "ಎದ್ದ ತಕ್ಷಣ", ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆ ಇಲ್ಲದೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಬಗೆಹರಿಯಿತು - ನಾನು ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೇಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ - ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಿದ ಪತ್ರಗಳ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅನುಗುಣವಾದ ಪತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ಲಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಕು - ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ತಮಾಷೆಯೆಂದರೆ ಈ "ಬಹಿರಂಗ" ದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಜ್ಞಾನವಿರಲಿಲ್ಲ - ನನಗೆ ಇದು ಮೊದಲೇ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಾನು "ನಿದ್ದೆ" ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಪರಿಚಿತ "ಚಿತ್ರ" ದ ಈ ತುಣುಕು ನನಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿ ಉಳಿಯಿತು. ಇದರರ್ಥ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಹಿತಕರ "ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ" ಚಲಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಕ್ರಿಯೆಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವೆಲ್ಲರೂ - ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಪರಿಹಾರವಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ - ಚಿತ್ರದ ಅನುಗುಣವಾದ ತುಣುಕನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿ ಇಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನಮಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಬಹುಪಾಲು ಜನರು "ವಿಶಾಲವಾದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ" ವಾಸಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ "ವಿವರಗಳನ್ನು" ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ಈಗ ಅವರ ದೇಹವು ವಾಸಿಸುತ್ತಿರುವ "ಚಿತ್ರ" ದ ಹೊರಗೆ ಎಲ್ಲೋ ಇದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗಲೂ - ಸಂವಾದಕರನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ - ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅವರು ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ - ಅವರು ವಿರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ - "ಮುಚ್ಚಿಲ್ಲದ ನಲ್ಲಿಗಳು", "ಅನ್‌ಪ್ಲಗ್ಡ್ ಕಬ್ಬಿಣ," "ಅನ್‌ಲಾಕ್ಡ್ ಡೋರ್," ಹೀಗೆ ಅನೇಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಆತಂಕವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೆನಪಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅದು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಗಳು ಜಾಗೃತಿಯ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರೂ, ಅವು ಇನ್ನೂ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು "ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿ" ಉಳಿಯುತ್ತವೆ - ನಾವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ "ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು" ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ "ಸೋಲಿನ" ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಾವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದಾಗ ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ನಾವು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ತಪ್ಪುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಸಹ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನೋಡದಂತೆ ಯಾರೂ ತಡೆಯಲಿಲ್ಲ - ತನ್ನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾರೂ, "ಮಲಗುವ" ಮತ್ತು "ಕನಸು ಕಾಣುವ" ಅಭ್ಯಾಸ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹುದುಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು "ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ" - ನಮ್ಮನ್ನು "ಹಿಡಿಯುವ" ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, "ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುವಂತೆ" ಮಾಡಿ - ಕನಿಷ್ಠ ಅವು ಸಂಭವಿಸಿದ ನಂತರ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ನಮಗೆ "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಾವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸಾಲಿಟೇರ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಾವು ಕೆಲಸದಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಅಥವಾ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮೂರ್ಖತನದಿಂದ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕರೆಯನ್ನು ಮುಂದೂಡಬಹುದು, ಹೀಗೆ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಮಗೆ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ "ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು" ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - ಆದರೆ ಈ "ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು" ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಲ್ಲದೆ, ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಅತಿಯಾದ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾಟಮಂತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಬೇಲಿ ಹಾಕುವುದು ...

ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಂಪನ ಆವರ್ತನದೊಂದಿಗೆ ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ ವಿಕಿರಣದಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ ನಾವು ಕಾಣುವ "ಚಿತ್ರ" ಒಂದು "ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಈ ವಿಕಿರಣದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ನಾವು ಆವರ್ತನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಬಯಸಿದ ಆವರ್ತನಕ್ಕೆ ಮೂಲವನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿದರೆ, "ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್" ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅಂದರೆ, ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ "ಚಿತ್ರವನ್ನು" ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಬೇರೆ "ಚಿತ್ರ" ದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ವಿಕಿರಣದ ಆವರ್ತನವು ಬದಲಾದರೆ, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ "ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್" ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಬದಲಾಗಿ, "ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ವಿಕಿರಣ" ಬಹು -ಆವರ್ತನವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವು ಅಗತ್ಯವಾದ ಆವರ್ತನದ ಪಾಲುಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಚಿತ್ರ" ಬಹುತೇಕ ಕತ್ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ನೋಡಬಹುದು ನಮಗೆ. ಅಥವಾ ಏನನ್ನೂ ನೋಡಬಾರದು - ಖಚಿತವಾಗಿ, ಅನೇಕರಿಗೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ತಿಳಿದಿರುವಾಗ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅವನ ಮುಖ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ವಿಷಯವನ್ನೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲ - ನಮ್ಮ ನೆರಳಿನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ನೇಯ್ದ "ವಲಯಗಳು" ಕೇವಲ "ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ" ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಬಲ್ಲವು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ನೋಡದಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅವುಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಖಾತರಿಯಾಗಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಇಡೀ ದೈನಂದಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಖಾತರಿ.

ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಒಂದು ಬದಿ, ಆದರೆ "ರಸ್ತೆಯ ಮೇಲೆ ಕಲ್ಲುಗಳು" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ರಸ್ತೆಯೂ ಇದೆ, ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಒಂದು ಗುರಿಯಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಚದುರಂಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತುಂಡಿನ ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು - ಇದು ನಮಗೆ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಗೆಲ್ಲಲು, ನೀವು ಏನನ್ನು ನೋಡಬಾರದು, ಆದರೆ ಏನಾಗಬಹುದು - ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಚೆಕ್‌ಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಇದೆ - ಪ್ರಪಂಚದ "ಛಾಯಾಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, "ಛಾಯಾಚಿತ್ರ" ಕೂಡ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಈ ಛಾಯಾಚಿತ್ರವು ಅನೇಕ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈ "ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ" ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವೇ ತೋರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಅದರ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉಳಿದ "ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು" ನಮಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಮಗೆ ಮಾತ್ರ - ಹೊರಗಿನ ವೀಕ್ಷಕರು "ಚಲನಚಿತ್ರ" ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು "ಚೌಕಟ್ಟು", ಒಂದು "ಪ್ರಸಂಗ" ದ ಭಾಗವಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದೇವೆ - ಇತರರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಮೇಲೆ ಮಾತನಾಡಿದ ಎಲ್ಲವು ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ - ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ "ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ" ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇಡೀ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವವರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತವೆ - "ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು" ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ, ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರವಿದೆ - "ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ಡೇ", ಅದರ ನಾಯಕ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಮಯದ ಲೂಪ್‌ಗೆ ಸಿಲುಕಿದನು ಮತ್ತು ಒಂದು ದಿನ ಪದೇ ಪದೇ ಬದುಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು. ಅವನು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೋಡಲು ಅನುಗುಣವಾದ "ಚಿತ್ರ" ದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು - ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸಂಪೂರ್ಣ "ಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ಅಧೀನಗೊಳಿಸುವ ಹಂತದವರೆಗೆ - ಏನನ್ನಾದರೂ ಸಾಧಿಸಲು. ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ದಿನದ ಒಳಗೆ - ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಅವನು ಮತ್ತೆ ಆರಂಭದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮರಳಿದನು ಮತ್ತು ಅವನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಯಿತು.

ಈ ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಮಗೆ "ಶಾಟ್" ಮತ್ತು "ಫಿಲ್ಮ್" ಬಗ್ಗೆ ತಾರ್ಕಿಕವಾದಂತೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜನರನ್ನು ನೋಡಿ - ಅವರಲ್ಲಿ ಬಹುಪಾಲು ಜನರಿಗೆ ಇಂದು ನಿನ್ನೆ ಬಹುತೇಕ ನಿಖರವಾದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾಳೆ ಇಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ವಿಚಲನಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಸ್ತುಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದ ಇಂದು ನಿನ್ನೆಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಅವನು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ - ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ನಿಗೂter ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದೈನಂದಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ - ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಆರಂಭದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, "ನಿನ್ನೆ" ಗೆ, ನಾವು ಹೊರಬರಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ತದನಂತರ ನಾವು ಕೊನೆಯ ಮೇಲಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಿದ "ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ" ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಾವು ವೀಕ್ಷಿಸದ "ಫಿಲ್ಮ್" ನ ಒಂದೇ ಒಂದು ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ನಮ್ಮ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಗ್ರೌಂಡ್‌ಹಾಗ್ ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗಿಂತಲೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ - ಅವನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡ "ಚಿತ್ರ" ದ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಅವರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ "ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ" ನಾವು ಅಸಹಾಯಕರಾಗುತ್ತೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅದು ಅಷ್ಟೇನೂ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪ್ರಸಂಗದಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಕುರುಡರನ್ನು ಆನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕೇಳಿದಂತೆ - ಆನೆಯನ್ನು ಮರದಂತೆ ಎಂದು ಕಾಲನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದವನು ಹೇಳಿದನು, ಆನೆಯು ಆನೆಯ ಸೊಂಡಿಲನ್ನು ಹಾವಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವನು ಬಾಲವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರು ಹೊಸದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಆನೆ ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ - ಅದು ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ "ಬೆಳಗಿಸಲು" ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಹುತೇಕ ನಮಗೆ ಅದೇ ಆಗುತ್ತದೆ - ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ "ಪ್ರಪಂಚದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ" ದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಾಗ, ನಾವು ಬೇರೆ, "ನಾಳೆ" ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಮಾತ್ರ ನಮ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಂದುವು "ಚಿತ್ರ" ದ ಜಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವಿದೆ - ನಾವು ಮೊದಲು ನೋಡಿದ್ದನ್ನು ಬೇಗನೆ ಮರೆತುಬಿಡಲು ನಾವು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ - ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಕತಾಳೀಯಗಳನ್ನು ನೋಡದಿರಲು ನಾವು "ಸಮಯದ ಉಂಗುರ" ದಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸುವಂತೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ದೇಜಾ ವು ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಜೀವನವು ನಿನ್ನೆಯ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರೂ ಭಾವಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ ಅಂತಹ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಅಪರೂಪ - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಘಟನೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು "ಹಿಂದಿನ ನೆನಪು" ಯನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೊಸ ಘಟನೆಯೆಂದು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ಹಾಗಲ್ಲ - ಇದು "ಹೊಸ ಘಟನೆ" ಎಂದು ನಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮೊಳಗೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. "ಹಳೆಯದು" ಮತ್ತು "ಹೊಸದು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ - ಹೊಸತು ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಸಕ್ತಿಯು ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಜಾಗದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ "ಕೋಕೂನ್" ಆಕಾರದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಹೊಸ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಸಂಪರ್ಕದ ನಂತರ ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ - ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ "ಹೊಸ" ಎಂಬುದು "ಹಳೆಯ" ನ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯ ಕೊರತೆಯು ನಾವು ನಿನ್ನೆ ವಾಸಿಸುವ ನಿಖರವಾದ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಪಂಚವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯುದ್ಧಗಳು, ಕ್ರಾಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿಪತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಯಾವುದೇ ಘಟನೆಗಳ ನಂತರ ನಿನ್ನೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ನಾವು ಎಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಮರಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ಚಲನಚಿತ್ರ" ದೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಚೌಕಟ್ಟಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಮ್ಮಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ - ಸಿನಿಮಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಈಗ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ "ಫ್ರೇಮ್" ಅನ್ನು ಮುಂದಿನದರಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ವಾವಲಂಬಿಗಳಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ನಾವು ಹೊಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾವು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ "ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ" ನಾವು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕದ ಕಿರಣವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಣ್ಣ "ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು" ಇವೆ - ಇಲ್ಲಿ "ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಬದಲಾವಣೆ" ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿರುವುದು "ಮೊರ್ಬಿಡೋ" ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ - ಒಬ್ಬರ ಜೀವನವನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಬಯಕೆ. ಒಂದು ಜಿಗಿತದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಯಾರೂ ಜೀವನವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಡೆದ ಜನರು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಾವಾಗಿಯೇ ಹಾಳುಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ - ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತೀರಾ ಕೆಟ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ವಿರೋಧಾಭಾಸವಿಲ್ಲ - ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕನಿಷ್ಠ ಅಂಚನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವವರಿಗೆ "ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು" ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನದಿಂದ "ಲೂಪ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುವ" ಬಯಕೆ. "ದೊಡ್ಡ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ" ಇದು ನಿಜವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾನವಕುಲದ ಹಣೆಬರಹದೊಂದಿಗೆ. ಎಲ್ಲಾ ಜನರ ಜೀವನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಳಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗೆ ಹಠಾತ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಸಂಭವವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ - "ಪ್ರಪಂಚವು ಇಳಿಮುಖವಾಗುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬ ಭಾವನೆ ಇದೆ ಮತ್ತು ಈ ಭಾವನೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗುತ್ತಿವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಅನೇಕರನ್ನು ಹೆದರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ - ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದೇ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಇರುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು "ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಳಿಸಿದಾಗ" ಈ "ಅನೇಕರು" ನಿರಾಶೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ - ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಪಂಚವು ನಾಶವಾಗಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ - ಅವರು "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭವನೀಯ ಸಾವುಗಿಂತಲೂ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೋವುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಕೂಡ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ "ಲೂಪ್" ನಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ಅನೇಕರು ಅದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಅದು ನಮಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ನಾವು ಯಾವುದೋ ಮಂಜಿನ ಪಟ್ಟಿಯೊಳಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಠಾತ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೇವೆ - ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದರಲ್ಲಿಲ್ಲ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಒಂದು "ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ" ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದೇವೆ. ಹೊಡೆತಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನ ಭಾವನೆ ಮಾನವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಅಂಶವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಅವನು ವಾಸಿಸುವ ಪ್ರತಿ ದಿನವೂ ನಿನ್ನೆ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ - ಇದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜನರು "ನಿದ್ರೆ" ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ - "ನಿದ್ರೆ" ಅವರಿಗೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂವೇದನೆ ಇಲ್ಲದೆ ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಸಮಯಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಂತರಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ನಾವು ಮೊದಲಿನಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಇದೆ - ಇದು "ಸ್ನಾಯು ಮಾದರಿ", ಕೆಲವು ಸ್ನಾಯು ಗುಂಪುಗಳ ಒತ್ತಡ. ಕೊನೆಯ ಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ದೇಹವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ "ವೃತ್ತಗಳ" ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ ಆ ಪರಿಚಿತ ಮಾರ್ಗಗಳಿಂದ ನೇಯ್ದಿದ್ದೇವೆ. ಅವರ ಆಂತರಿಕ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಒತ್ತಡ, ಇದು ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ನಾಯುಗಳು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ "ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ" ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅನುರಣಕ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು - ಅನುರಣನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದಾಗ, ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸದೆ ನಾವು ಈ "ವಲಯಗಳ" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಧೂಮಪಾನಿಗಳಿಗೆ ಧೂಮಪಾನ ಹಾನಿಕಾರಕ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ತಮಗೆ ಬೇಕಾದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, "ಅಸಹ್ಯದಿಂದ" ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವು ಕೆಲವು ಸ್ನಾಯುಗಳ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿದೆ, ಇದು "ಧೂಮಪಾನದ ಆಚರಣೆಯನ್ನು" ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಕೆಲಸದಿಂದ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ, ಅನೇಕರಿಗೆ ಪರಿಚಿತ - ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ ನಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳಿವೆ, ಆದರೆ "ಹೋಮ್‌ಕಮಿಂಗ್ ಸರ್ಕಲ್" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ನಾಯುಗಳು ತುಂಬಾ ಉದ್ವಿಗ್ನವಾಗಿವೆ "ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವುದು" ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ - ಸ್ನಾಯುವಿನ ನಮೂನೆಯು ಬದಲಾಗದೆ ಇರುವವರೆಗೂ, ನಾವು ಒಂದೇ "ಫ್ರೇಮ್" - "ನಿನ್ನೆ" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಿದರೂ ಅದು ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಾದುಹೋಗಿರುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, "ಅದೇ ಕುಂಟೆ" ಯ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ನಾಯುವಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ವಿಶ್ರಾಂತಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಒತ್ತಡದ ತೀವ್ರತೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮಾದರಿಯು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ನಾವು ಒಮ್ಮೆ ಬಿದ್ದ "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಗೆ ನಂಟು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶವಿದೆ - ಅವನು ಸಾಧಿಸಬೇಕಾದ ಗುರಿ. ಬಾಹ್ಯವಲ್ಲ - ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅವು ನಮ್ಮ ಆಂತರಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಆಂತರಿಕ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ - ದೈನಂದಿನ ಜಗತ್ತಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸುವ "ರಂಧ್ರಗಳಿಂದ" ನೇಯ್ದ "ಕರ್ಮ ದೇಹದ" ಅಂಶಗಳ ನಾಶ. ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ "ಚಲನಚಿತ್ರ" ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಖಾಂತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ - ಉಪಸಂಹಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗುತ್ತೇವೆ. ಈ ರೀತಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದ್ದು ಯಾರೂ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬೇರೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡುವವರು ಇದ್ದಾರೆ - ಅದೇ "ಫ್ರೇಮ್" ಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸುವ "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಈ ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ - ಈ "ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯವು ಹಿಂದಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ, ವರ್ತಮಾನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸಮಯವು ಭ್ರಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ಬದುಕಿದ ದಿನಗಳು ಮತ್ತು ವಾರಗಳು ಹೇಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ - ಅವರು ಮಾಡಿದಂತೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. "ಲೂಪ್" ಸ್ವತಃ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿರಬಹುದು, ಇದನ್ನು ನಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವರಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ಒಂದು ದಿನ", ಇತರರಿಗೆ "ಲೂಪ್" ನ ವ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು - ದೂರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ "ಚಿತ್ರದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು" ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ಮೇಲಾಗಿ, ಅವರು ಈ "ಅಂತ್ಯ" ದತ್ತ ಸಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾನದಂಡವಿದೆ - ನಾವು "ನಮ್ಮ ಚಲನಚಿತ್ರ" ದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಅಂದರೆ, ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಜೀವನ ಶೈಲಿಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರತಿ ಹಾದುಹೋಗುವ "ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ" ಬಲಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು "ವೃದ್ಧರಾದರೆ", ನಂತರ ನಾವು "ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತೇವೆ", "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃದ್ಧರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಯುತ್ತಾರೆ - ಕನಿಷ್ಠ ನಾವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇವೆ - ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ಸಮಯದ ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ಜಗತ್ತನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಜಗತ್ತು - ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ "ಅಲೆದಾಡುವಿಕೆ" ಯೊಂದಿಗೆ ಇಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು "ಕಾಣುವ ಗಾಜಿನಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವಂತದ್ದು. ಮತ್ತು ಈ ಮೇಲಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾತನಾಡಿದ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯೇ ನಮ್ಮನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಾನು ಈಗಿರುವ "ಚಿತ್ರ" ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವನು "ಪರ್ವತದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ" ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅವನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ಸ್ನಾಯುವಿನ ಮಾದರಿ ಅಸಂಗತವಾಗಿದೆ ಜಾಗದೊಂದಿಗೆ ಈ "ಚಿತ್ರ". ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ವಿರಳವಾಗಿ ಮುಳುಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದರೆ ಅವನು ಈ ಜಾಗದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೂರವಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅವನು "ವಿಶಾಲವಾದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ" ಬದುಕಲು. ನಾವು ಜಗತ್ತನ್ನು ನಂಬದಿರಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆದರುವುದಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎಂದಿಗೂ "ವಿಶ್ರಾಂತಿ" ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಾವು ಈಗ ಇರುವ ಜಾಗದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ "ಸ್ನಾಯುವಿನ ನಮೂನೆಯಿಂದ" ನಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ "ಚಲನಚಿತ್ರ" ವನ್ನು, ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು, ಅಂದರೆ ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಗುತ್ತವೆ - ನಾವು ಪರಿಚಿತವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸದಿರಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ನಾವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಆಲೋಚನೆಯ ಪ್ರವಾಹವು ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಹೇಗೆ "ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಉಂಗುರಗಳು" ಎಂದು ಅನಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವೇ ಆಲಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದೇ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ "ಯೋಚಿಸುತ್ತೇವೆ". ಇದು "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ. ಇದು ಈಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಕ್ರಮ - ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಪ್ರಶ್ನೆ.

ತಂತ್ರ

ಮೊದಲಿಗೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನಿಂದ ಹೊರಬರುವುದು ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದಿನನಿತ್ಯದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಪಂಚದ ಹೊರಗಿರುವ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಅವಕಾಶ - ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾಟಮಂತ್ರದ ಶಕ್ತಿಗಳು. "ಮಂತ್ರಗಳು" ಅಥವಾ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದಂಡಗಳು" ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅನುಗುಣವಾದ "ಚಿತ್ರ" ನ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಮುಳುಗಿದ ನಂತರ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಶಕ್ತಿ ಸ್ವತಃ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಧ್ಯಾನದ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ - ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಅದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ನೋಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊಸ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಚಿತ್ರಗಳ "ವಸ್ತುೀಕರಣ" ದ ಹಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿದಿನ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸಿದರೆ ಸಾಕು - ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ನಮಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜನರಿಗೂ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ . ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಇನ್ನಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು - ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದ "ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು" ನೆನಪಿಡಿ - ಒಂದರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಫಲ ಕೂಡ. ಸಹಜವಾಗಿ, "ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವವರು" ಇದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಮಾರ್ಗವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಕಡೆಯಿಂದ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ - ಅಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವವರು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ನಾವು ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನಾವು ನಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ “ಭಯಾನಕ” ವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ - ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಹೆದರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು - ನಾವು "ಸಮಯದ ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಶಕ್ತಿಗೆ ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಇದನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸ್ಪರ್ಶವು ಅವರನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ - ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವವರು ಕೂಡ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಲು ಸೋಲಿಸಬೇಕು - "ದಯೆ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ", ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆದರೆ ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ "ಭಯಾನಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು" ಮಾಡಲು ನಾವು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ. ನಮ್ಮನ್ನು "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮುಖ್ಯ ಕಾವಲುಗಾರರಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಜಯಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ನಾವು ಈ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರುವವರೆಗೂ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ, ತುಂಟ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರಪಂಚವು ಯಕ್ಷಯಕ್ಷಿಣಿಯರು ಮತ್ತು ಎಲ್ವೆಸ್ ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ನಮ್ಮ ಹಾಸಿಗೆಯ ಕೆಳಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಪರಿಯನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ - ಯಾವಾಗಲೂ ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸುವಂತಹದ್ದು ಇತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯಲು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ - ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾತ್ರವಹಿಸುವ "ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು". ಈ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಒಬ್ಬರು "ಚಲನಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನೋಡಬೇಕು - ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಉಪಪ್ರಜ್ಞೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ಜನರ ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ, "ಫಿಲ್ಮ್" ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಂತ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನಮಗೆ ನಿಜವಾದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜನರು ಸಾವಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು "ಸಮಾಧಿ" ಯ ಪ್ರೇತವು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಈ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ. ಫೋರ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿ ಹಾಕಿದ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ವಯಸ್ಸಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅಳತೆ ಮಾಡಿದ "ಜೈವಿಕ ಪದಗಳಿಗಿಂತ" ಮುಂಚೆಯೇ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾದರಿಯಿದೆ - ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನಂಬುವವರು ಇತರರಿಗಿಂತ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್" ನ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. "ವಾಸ್ತವವಾದಿಗಳು" ಬಹಳ ಮುಂಚೆಯೇ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ - ಅವರು ತಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿದರೂ ಸಹ. ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಸಾವಿಗೆ ಹೆದರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು - ಅಮರನಂತೆ ಭಾವಿಸಲು. ಈ ಶಕ್ತಿಯ ಸ್ವಾಧೀನವು ಅಮರರ ಸವಲತ್ತು, ಅದು ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಇವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು - "ಭಯಪಡುವುದನ್ನು" ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಅಮರರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ಬಯಕೆ ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು "ಕೂಕೂನ್" ನ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮತ್ತು "ಟೈಮ್ ಲೂಪ್" ನಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ". ಇದು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸ, ಆದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಲ್ಲ. ಇದೀಗ, ಮಾರ್ಗದ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ - ರಹಸ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ನಾವು ಅದರಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಅದರಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ "ಎನರ್ಜಿ ಡಬಲ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೋಲ್ಟರ್ಜಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ - ಒಮ್ಮೆ ಈ ಮನುಷ್ಯನು ತುಂಬಾ ಭಯಭೀತನಾಗಿದ್ದನು, ಅವನ ಸ್ನಾಯು ಮಾದರಿಯು ಬಹುತೇಕ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು - ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಅಪಾಯದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಜವಾದ ಜನರು ಉತ್ತಮವಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಸ್ನಾಯುಗಳು ಸಡಿಲಗೊಂಡವು, ಆದರೆ ರಚಿಸಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಶಕ್ತಿಯುತ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಅದೃಶ್ಯ "ಡಬಲ್" ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದರ "ವಿನಾಶಕಾರಿ" ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು "ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ" ನಿರಾಕರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ - ಈ "ಡಬಲ್" ಸರಳವಾಗಿ ತನ್ನತ್ತ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಆತನನ್ನು ಭಯಪಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ವಿಧೇಯನಾಗಿ ಅವನ ಮೇಲೆ ಹೇರಿದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಯಾನಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ನಿಮ್ಮನ್ನು ತುಂಬಾ ಹೆದರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ - ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ನಾಯು ಒತ್ತಡದ ತಂತ್ರ. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೆಲದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೂ ಸ್ಥಾನವನ್ನು "ಚಾಚಿದ ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ" ಇರಿಸಿ. ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೊನೆಯ ಅಂಶವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ - ಇಲ್ಲಿ ನಾವು "ಬಲದಿಂದ" ಮಾಡುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮಾತ್ರ ನಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ - ಅಂದರೆ, "ಡಬಲ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗ ಇದು.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳು ನಿಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬರಬೇಕಾದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಕೆಲವು ಅಡ್ಡಹೆಸರು, ನಿಮ್ಮ "ಅಡ್ಡಹೆಸರು" ಹೀಗೆ - ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ NAME ನಿಮಗಾಗಿ ಫೋರ್ಸ್‌ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಾಗಬೇಕು. ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುವಿನ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು - ಇದರಿಂದ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ NAME ಉದ್ದವಾಗಿರಬಾರದು. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ನೀವು ಸರಿಯಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಹೆಸರು ತಾನಾಗಿಯೇ ಆಗುತ್ತದೆ - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರದ ನೆನಪಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಣಿಸಬಾರದು - ನೆನಪುಗಳು ನಮ್ಮಿಂದ ತುಂಬಾ ದೂರವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು NAME ನ "ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯನ್ನು" ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಏನೂ ಕೇಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ NAME ನೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವಾಗ NAME ಅನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆದು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನೋಡಿ. ನೀವು ಅರೆ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದು ದೆವ್ವದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಇದು ನೀವು ರಚಿಸಿದ ಡಬಲ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ಅಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರನ್ನು NAME ಮೂಲಕ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ - ಈ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಜಂಟಿ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನ ಮಿತ್ರ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಪುನರ್ಮಿಲನ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ - ಸೃಷ್ಟಿಯ ನಂತರ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಪಡೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಡಬಲ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ವಿಧೇಯನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ನಾನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ - ಪವರ್ ಆಫ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನೀವು "ಡಬಲ್" ಅನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತೀರಿ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಅವರ ಸಲಹೆ ಮತ್ತು ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಆಲಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಕೆಲವು ಜನರು ಬಹು-ಅಂತಸ್ತಿನ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ನೈಜ "ಡಬಲ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, "ಸುರಕ್ಷತಾ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು" ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮೇಲಾಗಿ, ಈ ಜ್ಞಾನವು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಒಂದನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ - ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - ಆನಂದಿಸಿ ಮತ್ತು "ಡಬಲ್" ಅನ್ನು ಬೆಳೆಯಿರಿ - ನಮಗೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಬೇಕು).

ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!ಬಿ

ವಿಕ್ಟರ್ ಯಾಕೋವ್ಲೆವ್ 29-09-2013 01:36 (ಲಿಂಕ್) ಇದು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್

ಮರು: ಸಮಯ ಲೂಪ್

ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು. ಮೊದಲ ಸಹಸ್ರಮಾನಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಗತಿಯು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಕತ್ತಲೆಯಾದರೆ ಪ್ರಗತಿಯಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಮ್ಮನೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. -ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ದೇವರಂತೆ ಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕು -ಇದು ನಮ್ಮ ಅಜ್ಜ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜಿಯರು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಹವಾಮಾನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು. ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು. ನಮ್ಮ ಗ್ರಹವನ್ನು ಮತ್ತು ಅನಂತಕ್ಕೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಪವಾಡ ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ - ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲಿಗಿಂತಲೂ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾದದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು