പെൻസിൽ കൊണ്ട് ചലിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യന്റെ രൂപരേഖ. ചലിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

വീട് / വഞ്ചിക്കുന്ന ഭാര്യ

ഈ പാഠത്തിൽ, ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യും, ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും: മുന്നിലും പ്രൊഫൈലിലുമുള്ള മനുഷ്യ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതം, പേശികളുടെ ഘടനയും ശരീര സന്തുലിതാവസ്ഥയും.

പഠന പ്രക്രിയയിലെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങളിലൊന്നായ ശരീരഘടന പഠിക്കാൻ അനുയോജ്യമായ ശരീര അനുപാതങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ബോഡി ഡ്രോയിംഗ്(വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു വിഷയം ലളിതമാക്കുന്നു). എന്നിരുന്നാലും, അനുയോജ്യമായ അനുപാതങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നിരീക്ഷിക്കണമെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല, കാരണം അവ യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന് അല്പം വ്യത്യസ്തമാണ്. അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടേതായ ശൈലി വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയും - എന്നാൽ നിങ്ങളെക്കാൾ മുന്നേറാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല. ആദ്യം അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ മാറ്റണമെന്ന് അറിയാനുള്ള താക്കോലാണ് ശരീര അനുപാതങ്ങൾഅതിനെ വളച്ചൊടിക്കാതെ.

മനുഷ്യശരീരം വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ആദ്യം നിങ്ങൾ പ്രധാന വോള്യങ്ങൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആംഗ്യങ്ങളുടെയും ശരീര സ്ഥാനത്തിന്റെയും രൂപരേഖ നൽകാൻ സർക്കിളുകളും ലൈനുകളും ഉപയോഗിക്കുക. തലയിൽ നിന്ന് വിശദാംശങ്ങൾ വിശദീകരിക്കാൻ ഒരിക്കലും ആരംഭിക്കരുത്, തുടർന്ന് ക്രമേണ താഴേക്ക് പോകുക. ഒരു പരുക്കൻ രൂപത്തിൽ നിന്ന് ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുന്ന, മുഴുവൻ ചിത്രവുമായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. വിശദാംശങ്ങളിൽ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കുകയും മറ്റൊന്നും മാറ്റാൻ കഴിയാതെ വരുന്നതിന് മുമ്പ് ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതങ്ങൾ വ്യക്തമായി കാണാനും കൃത്യസമയത്ത് തെറ്റുകൾ തടയാനും ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

വ്യക്തതയ്ക്കായി, ഒരു ശരീരം വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ ചുവടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു:

II. മനുഷ്യ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതങ്ങൾ

മനുഷ്യശരീരത്തിന്റെ അളവെടുപ്പ് യൂണിറ്റ് തലയാണ്. പാശ്ചാത്യ കലയിൽ, പുരുഷന്മാർക്ക് സാധാരണയായി 8 തലകൾ ഉയരമുണ്ട്, സ്ത്രീകൾക്ക് 7.5 തലകൾ കുറവാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഘടന, ഒരു ചട്ടം പോലെ, 7 തലകളോട് അടുത്താണ്, മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ഘടനയെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, കാരണം അനുപാതങ്ങൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, 8-ഹെഡ് മോഡൽ (ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നത്) തുടക്കക്കാർക്ക് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം ഇത് പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു:

  1. തല;
  2. മുലക്കണ്ണുകൾ;
  3. നാഭിയും കൈമുട്ടും;
  4. പെരിനിയവും കൈത്തണ്ടയും;
  5. വിരലുകളും തുടകളും;
  6. കാൽമുട്ടുകളുടെ താഴത്തെ ഭാഗം;
  7. കാളക്കുട്ടിയുടെ പേശികളുടെ താഴത്തെ ഭാഗം;
  8. പാദങ്ങൾ.

സ്ത്രീ ശരീരഘടന:

ആൺ-പെൺ ആനുപാതിക ശരീരം തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ ചുവടെയുണ്ട്.

  1. ശരീരം ഒരു ഓവൽ, മൃദുവായ ആകൃതി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു;
  2. തോളുകൾ ഇടുപ്പിനെക്കാൾ ഇടുങ്ങിയതാണ് (ഹിപ് സന്ധികൾ പെൽവിക് ഏരിയയ്ക്ക് പുറത്താണ്);
  3. അരക്കെട്ട് തലത്തിൽ കൈമുട്ടുകൾ;
  4. തുടയുടെ നടുവിൽ വിരലുകൾ;
  5. കാലുകൾ ഇടുപ്പിൽ നിന്ന് അകത്തേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു (പുരുഷന്മാരേക്കാൾ കൂടുതൽ സ്പഷ്ടമാണ്).

പുരുഷ ശരീരഘടന:

  1. അരക്കെട്ട് തലത്തിൽ കൈമുട്ടുകൾ, എന്നാൽ ഒരു മനുഷ്യന്റെ അരക്കെട്ട് വളരെ താഴ്ന്നതായി തോന്നുന്നു;
  2. തുടയുടെ നടുവിൽ വിരലുകൾ;
  3. കാലുകൾ ഇടുപ്പിൽ നിന്ന് അകത്തേക്ക് കൂൺ (കുറവ് ഉച്ചരിക്കാത്ത കോൺ);
  4. പുരുഷന്മാർ സ്ത്രീകളേക്കാൾ ഉയരമുള്ളവരായിരിക്കും;
  5. തുമ്പിക്കൈയിൽ ഒരു ട്രപസോയിഡ്, കോണീയ ആകൃതി അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു;
  6. ഇടുപ്പുകളേക്കാൾ വീതിയുള്ള തോളുകൾ (ഹിപ് സന്ധികൾ പെൽവിക് ഏരിയയ്ക്കുള്ളിലാണ്).

III ഒരു ചെറിയ ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ

ചിലത് ഇതാ ഡ്രോയിംഗുകൾഇതുപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അനുപാതങ്ങൾ ഓർക്കാൻ കഴിയും. സന്ധികളും കൈകാലുകളും സ്കെയിലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ദൃശ്യവൽക്കരണം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

കാൽമുട്ടിന്റെ തലം കൈമുട്ടിന്റെ തലത്തിന് തുല്യമാണ്, വിരലുകളുടെ അളവ് കുതികാൽ തലത്തിന് തുല്യമാണ്.

തോളിൽ നിന്ന് നിതംബം വരെ. തോളിൽ കാൽമുട്ടിന്റെ അതേ തലത്തിലാണ്, വിരലുകൾ നിതംബത്തിന്റെ തലത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു.

കുതികാൽ ഒരിക്കലും നിതംബത്തിന്റെ വരയ്ക്കപ്പുറം നീണ്ടുനിൽക്കില്ല.

കൈപ്പത്തി തോളിൽ എത്തുന്നു.

ഭുജം വളയുമ്പോൾ, കൈത്തണ്ടയുടെ വലുപ്പം കൈത്തണ്ട മുതൽ കൈയുടെ വളവ് വരെ വയ്ക്കുന്നു.

ഭുജം നീട്ടുമ്പോൾ, കാലിന്റെ വലിപ്പം കൈത്തണ്ട മുതൽ കൈമുട്ട് വരെ വയ്ക്കുന്നു.

ആണിന്റെയും പെണ്ണിന്റെയും മുഖവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കൈയുടെയും കാലിന്റെയും അനുപാതം

  1. ആൺ മുഖം (കാലും കൈപ്പത്തിയും മുഖത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു).
  2. സ്ത്രീ മുഖം (പാദവും കൈപ്പത്തിയും മുഖത്തിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗം ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക).

താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ (തലയുള്ള ചിത്രം), എല്ലാ അളവുകളും തള്ളവിരലിന്റെ അറ്റം മുതൽ ചൂണ്ടുവിരലിന്റെ അവസാനം വരെയുള്ള ദൂരത്തിന് തുല്യമായിരിക്കും (കൈയുള്ള ചിത്രം).

  1. വിദ്യാർത്ഥി മുതൽ വിദ്യാർത്ഥി വരെ;
  2. കണ്ണിന്റെ അകത്തെ മൂലയിലേക്ക് പുറം മൂലയിലേക്ക്;
  3. മുടിയിഴകൾ;
  4. പുരികങ്ങൾ;
  5. താടി.

IV. പേശികൾ

മനുഷ്യശരീരം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിൽ പേശികളുടെ ഘടന മനസ്സിലാക്കുന്നത് ഒരു വലിയ നേട്ടമാണ്. അതിനാൽ, ഈ വിഭാഗത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ചില ഘടനകൾ നോക്കും. വിവരണം ലളിതമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, മിക്ക ഡ്രോയിംഗുകൾക്കും ഇത് മതിയാകും. പേശികളോ നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന അസ്ഥികളോ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള പ്രദേശങ്ങളായി കാണിക്കും, കറുത്ത രൂപരേഖ ശരീരത്തിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന പേശികളുടെ വരിയാണ്. നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ വേണ്ടി, ഉദാഹരണങ്ങളിലെ പേശികൾ ഉച്ചരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, അത്തരമൊരു ഘടന പ്രധാനമായും അത്ലറ്റുകളിൽ കാണപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഓർക്കുക, സാധാരണക്കാരിൽ പേശികൾ കുറവാണ്. പുരുഷന്മാരേക്കാൾ കൂടുതൽ ലോലവും വലിപ്പം കുറഞ്ഞതുമായ പേശികൾ സ്ത്രീകൾക്കുണ്ടെന്നും ഓർക്കുക.

ശരീരം

മുൻ കാഴ്ച:

  1. മാസ്റ്റോയ്ഡ് പേശി;
  2. ക്ലാവിക്കിളിന്റെ അസ്ഥികൾ;
  3. ഡെൽറ്റോയ്ഡ്;
  4. മുലപ്പാൽ;
  5. അമർത്തുക.

പിൻ കാഴ്ച:

  1. ഡെൽറ്റോയ്ഡ്;
  2. ലാറ്റിസിമസ് ഡോർസി;
  3. ഡെൽറ്റ

  1. കഴുത്ത് നേരായ സിലിണ്ടർ പോലെയാകരുത്.
  2. ഷോൾഡർ ലൈൻ ഒരു നേരായ തിരശ്ചീന രേഖ ആയിരിക്കരുത്.

  1. കഴുത്ത് ചുരുങ്ങുന്നു
  2. കഴുത്തിൽ നിന്ന് തോളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം ഒരു ട്രപസോയ്ഡൽ ആകൃതി ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നു.

ആയുധങ്ങൾ

കൈയിലെ പേശികളുടെ പെരുമാറ്റത്തിൽ ഭുജത്തിന്റെ സ്ഥാനം ഒരു വലിയ പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത തരം പരിഗണിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ പേശികൾ എങ്ങനെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

നേരായ കൈ, വളഞ്ഞ കൈപ്പത്തി (അകത്തെ വശം)

  1. കൈത്തണ്ടയുടെ റേഡിയൽ ഫ്ലെക്സർ;
  2. എക്സ്റ്റൻസർ കാർപ്പി റേഡിയലിസ്;
  3. കൈമുട്ട് \"പീക്ക്\";
  4. റൗണ്ട് പ്രൊനേറ്റർ;
  5. ശരീരത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തന രേഖ.

വിശ്രമിച്ചു (പുറത്ത്)

  1. ഡെൽറ്റ;
  2. ബൈസെപ്സ്;
  3. ട്രൈസെപ്സ്;
  4. എക്സ്റ്റൻസറുകൾ.

വളഞ്ഞത് (പുറത്ത്)

  1. പ്രതിരോധം ഉണ്ടെങ്കിൽ വോളിയം ലഭിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഭുജം ഭാരമുള്ള എന്തെങ്കിലും പിടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ട്രൈസെപ്സ്;
  2. കൈ എന്തെങ്കിലും വളയ്ക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ ശബ്ദം ലഭിക്കുന്നു;
  3. കൈത്തണ്ട ഒരു വലിയ വോളിയത്തിൽ ആരംഭിക്കുകയും ഭാഗികമായി ചുരുങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൈയുടെ മാറുന്ന വരയുടെ ഇതര മാറ്റത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക.

  1. ഒരു വ്യക്തി നിൽക്കുമ്പോൾ, കൈകൾ നേരെ തൂങ്ങുന്നില്ല. ഭുജത്തിന്റെ വരിയുടെയും കഴുത്തിന്റെ പിൻഭാഗത്തിന്റെയും കണക്ഷൻ ശ്രദ്ധിക്കുക.
  2. കൈപ്പത്തി തിരിയുമ്പോൾ കൈ മാറുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് പരിഗണിക്കുക.

കാലുകൾ

  1. മീഡിയൽ വാസ്റ്റസ് ഫെമോറിസ്;
  2. റെക്ടസ് ഫെമോറിസ്;
  3. സാർട്ടോറിയസ്;
  4. പട്ടേല്ല;
  5. കാളക്കുട്ടിയുടെ പേശികൾ;
  6. ടിബിയാലിസ് മുൻഭാഗം;
  7. മുൻ പേശി;
  8. വിരലുകളുടെ നീണ്ട വിപുലീകരണം;
  9. അഡക്റ്റർ;
  10. സെമിറ്റെൻഡിനോസസ് പേശി;
  11. അക്കില്ലസ് ടെൻഡോൺ;
  12. കണങ്കാൽ അസ്ഥികൾ;
  13. ബൈസെപ്സ്.

വളഞ്ഞ കാൽ

  1. കാൽ വളയുമ്പോൾ (അകത്തെ വശം) കൈകാലുകൾ വ്യക്തമായി കാണാം;
  2. ഭാരം കാലിലേക്ക് മാറ്റുമ്പോൾ, റെക്ടസ് ഫെമോറിസ് പേശി വർദ്ധിക്കുന്നു (അകത്തെ വശം);
  3. കാൽ അകത്ത് നിന്ന് പിരിമുറുക്കപ്പെടുമ്പോൾ, മുൻഭാഗത്തെ ടിബിയൽ പേശികൾ പിരിമുറുക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ കാൽ പുറത്ത് നിന്ന് പിരിമുറുക്കപ്പെടുമ്പോൾ, കാളക്കുട്ടിയുടെ പേശികൾ പിരിമുറുക്കപ്പെടുന്നു;
  4. കാലിൽ ബലം പ്രയോഗിക്കാത്തപ്പോൾ, അത് ഒരു അയഞ്ഞ അവസ്ഥയിലാണ്, അതനുസരിച്ച്, പേശി ലൈൻ മിനുസമാർന്നതാണ് (പുറം വശം).

കാൽ നേരെയാകുമ്പോൾ, കാലിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം പിന്നിലേക്ക് (സൈഡ് വ്യൂ) പുറത്തേക്കും (നേരായ കാഴ്ച) കമാനങ്ങളും.

VI. പ്രൊഫൈലിൽ ബോഡി

പ്രൊഫൈലിൽ ഒരു സിലൗറ്റ് വരയ്ക്കുന്നത് സാധാരണ അസ്ഥി ഘടനയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു:

1. തോളിൽ സന്ധികൾ നട്ടെല്ലിൽ നിന്ന് അൽപം അകലെയാണ്, അത് ഒരേ തലത്തിലല്ല, കാരണം തോളുകളുടെ "ലൈൻ" ഒരു ആർക്ക് രൂപത്തിലാണ്.

മുകളിൽ നിന്ന് കാണുക:

തോളിൽ ജോയിന്റ്

നട്ടെല്ലിന്റെ കേന്ദ്രം

2. ശരീരത്തിന്റെ ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രം നാഭിക്ക് താഴെയാണ്, ശരീരത്തിനുള്ളിൽ. ഈ പോയിന്റ് ബാലൻസ് ലൈനിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ശരീരം ഏറ്റവും സന്തുലിതമാണ്.

3. ഹിപ് ജോയിന്റ് ഒരു ചെറിയ കോണിൽ കാൽമുട്ട്-കണങ്കാൽ വരിയുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അങ്ങനെ കാൽമുട്ടുകൾ ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ എല്ലിൻറെ ഘടനയുടെ സിലൗറ്റിലേക്ക് നോക്കിയാൽ, തല മുതൽ കാൽ വരെ ഒരു ആർക്ക് ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരം ഒരു ആർക്ക് നേരുള്ള ആളുകളിൽ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, നമ്മുടെ കാലത്ത് പലരും കുനിയുന്നു.

4. നട്ടെല്ലിന് "എസ്" എന്ന അക്ഷരത്തിന് സമാനമായ വളഞ്ഞ ആകൃതിയുണ്ട്. ഈ വളവ് എത്ര ശക്തമാണ് എന്നത് വ്യക്തിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

5. മുന്നോട്ട് നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന നട്ടെല്ലിന്റെ വക്രത്തിന്റെ അഗ്രം തോളിൽ ബ്ലേഡുകൾക്കിടയിലാണ്.

6. നട്ടെല്ലിന്റെ വക്രതയുടെ വിപരീത അഗ്രഭാഗം ഉള്ളിലേയ്‌ക്ക് നീണ്ടുനിൽക്കുകയും പെൽവിക് എല്ലിനു മുകളിൽ അൽപ്പം മുകളിലായിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നെഞ്ചിന്റെയും പെൽവിക് അസ്ഥികളുടെയും രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കിയ ശേഷം, വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലുള്ള വരികൾ സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിഗത രൂപം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

1. സ്ത്രീകളിലെ പിൻഭാഗത്തെ വളവ് പുരുഷന്മാരേക്കാൾ കമാനവും വഴക്കമുള്ളതുമാണ്.

2. സ്ത്രീകളിലെ അടിവയർ മിക്കപ്പോഴും മിനുസമാർന്ന വക്രതയാണ്, അതേസമയം പുരുഷന്മാർക്ക് പരന്ന പ്രവണതയുണ്ട്.

3. അതുപോലെ, സ്ത്രീകളുടെ നിതംബം വൃത്താകൃതിയിലാണ്, അതേസമയം പുരുഷന്മാരുടേത് പരന്നതാണ്.

VII. മുലകൾ

നെഞ്ച് വരയ്ക്കാൻ, ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖയ്ക്കുള്ളിൽ മുലക്കണ്ണുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് വോളിയം ചേർക്കുക.

വശത്ത് നിന്ന് മുലപ്പാൽ വരയ്ക്കുന്നതിന്, മുലക്കണ്ണിന്റെ നിലയെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു തിരശ്ചീന രേഖയിൽ കേന്ദ്രീകരിച്ച് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക.

  1. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ വരി ഉപയോഗിച്ച് വോളിയം കാണിക്കാം.
  2. ചുറ്റളവിന്റെ താഴത്തെ പകുതി നെഞ്ചിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗവുമായി യോജിക്കുന്നു. നെഞ്ചിന്റെ മുകൾ ഭാഗം മുലക്കണ്ണിൽ നിന്ന് കഴുത്തിലേക്ക് വരുന്ന ഒരു ചെറിയ വളവിലാണ് വരച്ചിരിക്കുന്നത്.

സ്തനത്തിന്റെ ആകൃതി ആരംഭിക്കുന്നത് കക്ഷീയ വളവിൽ നിന്നാണ്. ഒന്നുകിൽ അതിൽ നിന്ന് (വലിയ ബ്രെസ്റ്റ് സൈസ്) പറ്റിനിൽക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചെറിയ വിഷാദം (ചെറിയ ബ്രെസ്റ്റ് വലുപ്പത്തിൽ) ഉണ്ട്.

ഇതിൽ ചിത്രംനെഞ്ചും കൈകാലുകളും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. കക്ഷത്തിന്റെ വക്രം നെഞ്ചിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഈ വരിയുടെ ഭൂരിഭാഗവും ഭാഗം വരച്ചിട്ടില്ല (ഒരു ഡോട്ട് രേഖയാൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു).

പാശ്ചാത്യ മാനദണ്ഡങ്ങൾ അനുസരിച്ച് അനുയോജ്യമായ നെഞ്ചിന്റെ അനുപാതം:

  1. ഇടവേളയും മുലക്കണ്ണുകളും ഒരു സമഭുജ ത്രികോണത്തിൽ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അവിടെ വശങ്ങൾ ഏകദേശം 20 സെന്റിമീറ്ററാണ്.
  2. 3.5 മുതൽ 5 സെന്റീമീറ്റർ വരെ വ്യാസമുള്ള അരിയോല
  3. മുലക്കണ്ണുകളിലെ ചുറ്റളവ് സ്തനത്തിന് കീഴിലുള്ള നെഞ്ചിന്റെ ചുറ്റളവിനേക്കാൾ 15 സെന്റിമീറ്റർ വലുതായിരിക്കുമ്പോൾ അനുയോജ്യമായ ബസ്റ്റ് അനുപാതങ്ങൾ പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, 90 - 75 സെന്റീമീറ്റർ).
  4. കൃത്രിമ സ്തനങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ ഇവിടെ വോളിയം ഉള്ളൂ!
  5. മുലക്കണ്ണുകളുടെ നുറുങ്ങുകൾ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് ചെറുതായി നിൽക്കുന്നു.
  6. നെഞ്ച് 1 മുതൽ 3 സെന്റീമീറ്റർ വരെ നെഞ്ച് വരയ്ക്കപ്പുറം നീണ്ടുകിടക്കുന്നു.
  7. നെഞ്ചിന്റെ വോളിയത്തിന്റെ 1/3 ഭാഗം ഏരിയോളയ്ക്ക് മുകളിലും 2/3 അതിന് താഴെയും ആയിരിക്കണം.

ബ്രെസ്റ്റ് കംപ്രഷന്റെ ഈ ഫലത്തിന്, ഒരു പ്രത്യേക ബ്രാ അല്ലെങ്കിൽ പന്തുകളുടെ രൂപത്തിൽ കൃത്രിമ സ്തനങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.

സ്വാഭാവിക സ്ഥാനം. നെഞ്ച് തമ്മിലുള്ള ദൂരം 1 മുതൽ 3 സെന്റീമീറ്റർ വരെയാണ്.

ശരീരം 3/4 തിരിയുമ്പോൾ, നെഞ്ചിന്റെ ഇടയിൽ ഒരു രേഖ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.

VIII. സന്തുലിതാവസ്ഥ

ശരീരം സന്തുലിതമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ, ശരീരത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ലംബ രേഖ വരയ്ക്കുക. രണ്ട് കാലുകളിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, ലൈൻ കാലുകൾക്കിടയിൽ നടുവിലും ഒരു കാലിൽ, പാദത്തിന്റെ മധ്യത്തിലൂടെയും ഓടും. കൈ നിലത്താണെങ്കിൽ, അതനുസരിച്ച് അത് ഒരു ത്രികോണമാണ്, അവിടെ കാലുകൾ അതിന്റെ വശങ്ങളുടെ കൈകളാണ്, അങ്ങനെ. മനുഷ്യശരീരം ഈ രേഖയ്ക്ക് ചുറ്റും സമതുലിതാവസ്ഥയിലായിരിക്കണം:

വിവർത്തനം:പ്രെസില്ല

സൈറ്റ് ടീം നിങ്ങൾക്കായി ഈ മെറ്റീരിയൽ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്

ലിയോനാർഡോ ഡാവിഞ്ചിയുടെ പ്രസിദ്ധമായ കൃതി ആരാണ് ഓർക്കാത്തത്, അവിടെ കലാപരമായ പദ്ധതി മനുഷ്യശരീരത്തിന്റെ ആനുപാതികത വ്യക്തമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. യോജിപ്പിച്ച് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഇത് അവിശ്വസനീയമാംവിധം മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ഒരു വ്യക്തിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നമ്മൾ തന്നെ കണ്ടെത്തണം. മനുഷ്യ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതത്തിന്റെ ഈ ഐക്യം അറിയിക്കാൻ പഠിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. എങ്ങനെ? ഒരു മനുഷ്യ രൂപം വരയ്ക്കുന്നതിൽ ഞാൻ എനിക്കായി ഉണ്ടാക്കിയ കണ്ടെത്തലുകൾ എന്തെല്ലാമാണെന്ന് കാണിക്കാൻ ഇപ്പോൾ ഞാൻ ശ്രമിക്കും.

ഒരു മനുഷ്യശരീരം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചില മാനുവൽ എന്റെ സഹായത്തിന് വരും, എല്ലാ കലാകാരന്മാർക്കും ആവശ്യമായ ഇനങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള സർഗ്ഗാത്മകതയ്ക്കുള്ള ഒരു സെറ്റ്, ഒരു പ്രൊഫഷണലിനും തുടക്കക്കാരനും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രീസ്‌കൂൾ, ഇനങ്ങൾ: പേപ്പർ, പെൻസിലുകൾ, ഒരു ഭരണാധികാരി ഒരു ഇറേസറും. 7 വയസ്സുള്ള എന്റെ മകനും എന്നെ രക്ഷിക്കാൻ വരും.. ജീൻസും ടീ ഷർട്ടും ധരിച്ച ഒരാളാണ് ഞങ്ങളുടെ മാതൃകയെന്ന് ഞാനും എന്റെ കുഞ്ഞും തീരുമാനിച്ചു. അവന്റെ ഫോട്ടോ ഞങ്ങൾ സൈറ്റുകളിലൊന്നിൽ കണ്ടെത്തി.

എന്നാൽ ഈ ഡ്രോയിംഗ് പാഠങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നവർക്ക് ഏത് ഘട്ടവും എളുപ്പത്തിൽ ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഈ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള നിർദ്ദേശം അനുമാനിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഉടനടി ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടിക്ക് പോലും ഇത് എളുപ്പത്തിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയും..

ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ മുഴുവൻ നിർവ്വഹണവും ഞങ്ങൾ പല ഘട്ടങ്ങളായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു:

  • അനുബന്ധ ജോലി;
  • ചിത്രത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ;
  • ഒരു മനുഷ്യരൂപത്തിന്റെ ഡ്രോയിംഗ് ഞങ്ങൾ "പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു".

അതിനാൽ നമുക്ക് പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വ്യക്തിയെ ഘട്ടം ഘട്ടമായി വരയ്ക്കാം. പോകൂ!

ഒന്നാമതായി, ഒരു വ്യക്തിയുടെ അനുപാതം കണക്കിലെടുത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്കീമാറ്റിക് സ്കെച്ച് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

ആളുകളുടെ രേഖാചിത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ചെറുതായി ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഒരു ഓവലിന്റെ ചിത്രം ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഇതായിരിക്കും തല. ഞങ്ങൾ അതിന്റെ വലുപ്പം അളക്കുന്നു. എനിക്ക് 2 സെന്റീമീറ്റർ നീളമുണ്ട്. ശരാശരി ഉയരമുള്ള ഒരു വ്യക്തിയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ 7 നീളം മാത്രം അളക്കേണ്ട വിധത്തിലാണ് ഒരു വ്യക്തിയുടെ അനുപാതം.


സിലൗറ്റിന്റെ ഒരു രേഖാചിത്രം ഇതാ. ഇതിൽ ഒരാളുടെ ചിത്രം കാണാൻ പ്രയാസമാണ്. എന്നാൽ പൂർണ്ണ വളർച്ചയിൽ ഒരു വ്യക്തിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നമ്മൾ മനസ്സിലാക്കും.


ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ജോലികൾക്കായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്.

കഴുത്ത്.

ഒരു വ്യക്തിയുടെ കഴുത്ത് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. പക്ഷെ ഞാൻ ശരാശരിയിൽ പോയി. കഴുത്ത് സാധാരണയായി തലയേക്കാൾ വിശാലമല്ല, അതേ സമയം വളരെ നേർത്തതല്ല, തലയുടെ പകുതി വീതിയും.

ഇത് തുടക്കക്കാർക്കുള്ള പെൻസിൽ ഡ്രോയിംഗ് ആണെന്നും അതിൽ എന്തെങ്കിലും കൃത്യതയുണ്ടാകാമെന്നും മറക്കരുത്. പരിശീലനത്തിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് നല്ല വിജയം നേടാനും ഒരു വ്യക്തിയെ വരയ്ക്കാൻ കുട്ടിയെ എങ്ങനെ പഠിപ്പിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാനും കഴിയും, അയാൾക്ക് എത്ര വയസ്സുണ്ടെങ്കിലും.


തോളിൽ.

ഷോൾഡർ ലൈൻ വരയ്ക്കുന്നതിന്, ശരാശരി, ഒരു മനുഷ്യനിൽ അവർ തലയുടെ നീളം തന്നെയാണെന്ന വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഒപ്പം ഒരു നിമിഷവും. ചെറുതായി താഴേക്കുള്ള ചരിവ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ തോളുകൾ വരയ്ക്കുന്നു (മുകളിലുള്ള ചിത്രം കാണുക).

അരക്കെട്ട്.

ഒരു മനുഷ്യ രൂപം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? അടുത്ത നിമിഷം നമ്മുടെ വ്യക്തിയുടെ അരക്കെട്ട് എങ്ങനെ "കണ്ടെത്താം", വരയ്ക്കാം. മാർക്ക്അപ്പ് ഇതിന് സഹായിക്കും. എന്റെ തല 2 സെന്റിമീറ്ററാണെങ്കിൽ, അഞ്ചാമത്തെ സെന്റിമീറ്ററിന് താഴെയുള്ള അരക്കെട്ട് ഞാൻ നിർണ്ണയിക്കും, ഏകദേശം 5.2-5.3. ഞാൻ ഒരു പോയിന്റ് ഇടുകയും അതിൽ നിന്ന് ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് തലയുടെ വീതിയേക്കാൾ കൂടുതലായിരിക്കും, പക്ഷേ തോളുകളുടെ സ്പാനേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും. ഞാൻ ഈ ലൈൻ ഷോൾഡർ ലൈനുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.


ടോർസോ.

നാലാമത്തെ അടയാളം (മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക്) താഴത്തെ ടോർസോയുടെ പോയിന്റായിരിക്കും. ഇത് സാധാരണയായി അരക്കെട്ടിനേക്കാൾ വീതിയുള്ളതാണ്, പക്ഷേ തോളേക്കാൾ വീതിയുണ്ടാകരുത്. ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ അതിന്റെ അറ്റങ്ങൾ അരക്കെട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.


കാലുകൾ.

ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഡ്രോയിംഗ് കാലുകളുടെ "ഉത്പാദനം" കൊണ്ട് അനുബന്ധമായിരിക്കണം. ഇത് ചെയ്യാൻ എത്ര എളുപ്പമാണ്? നമുക്ക് ഇതിനെ പല ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കാം:

  1. ഞങ്ങളുടെ മോഡലിന് മുട്ടുകൾ എവിടെയാണെന്ന് ആദ്യം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആനുപാതിക നുറുങ്ങുകൾ അനുസരിച്ച്, നമുക്ക് അവ അഞ്ചാം മാർക്കിന് താഴെയുണ്ട്. നിങ്ങൾ മാർക്കിൽ നിന്ന് അൽപ്പം പിന്നോട്ട് പോയി മധ്യരേഖയിൽ നിന്ന് മാറേണ്ടതുണ്ട്. കാൽമുട്ടുകളുടെ സ്ഥാനം തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചെറിയ സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാം.

  2. താഴത്തെ ശരീരം വരയ്ക്കാൻ പഠിക്കുന്നു. പെൽവിസിന്റെ ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഈ സർക്കിളുകളിൽ ഓരോന്നും രണ്ട് വരികളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഇതാണ് ഞങ്ങളുടെ തുടയുടെ മാതൃകയ്ക്കായി ഞങ്ങൾ ചെയ്തത്.

  3. സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കുന്നതും മൂല്യവത്താണ്, ആറാമിന് താഴെയുള്ള ചെറിയവ മാത്രം, ഏഴാമത്തെ മാർക്കിന് മുകളിൽ.

    ഇത് ഷിൻസിൽ നിന്ന് പാദങ്ങളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമായിരിക്കും. വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വരകളുള്ള "മുട്ടുകൾ" ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഈ ചെറിയ സർക്കിളുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.


    ഒരു വ്യക്തിയുടെ സിലൗറ്റ് വരയ്ക്കുന്നതിനും കാലുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിനും അവസാനത്തെ വിശദാംശങ്ങൾ പാദങ്ങളാണ്. ഞങ്ങൾ അവയെ താഴെയുള്ള ചെറിയ നീളമേറിയ ഓവലുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, അവിടെ നമുക്ക് സ്കീമിന്റെ 7 അടയാളം ഉണ്ട്.


ആയുധങ്ങൾ.

ഞങ്ങൾ അവസാന ഘട്ടത്തിലേക്ക് അടുക്കുകയും മറ്റൊരു പ്രധാന വിശദാംശങ്ങളുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഡ്രോയിംഗ് അനുബന്ധമായി നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു - കൈകൾ. പെൻസിൽ ഉള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ ചിത്രത്തിന്റെ ഈ ഘട്ടം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു:


പൊതുവേ, ഒരു ചിത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. എന്നാൽ അത് മാത്രമല്ല. ഇപ്പോൾ മോഡൽ വ്യക്തിഗത വിശദാംശങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ചിത്ര വിശദാംശം

പെൻസിൽ കൊണ്ട് വരച്ച നമ്മുടെ മനുഷ്യന് "കാണാൻ" ഒരു മുഖം ആവശ്യമാണ്. അതിനാൽ, ചിത്രത്തിലെ ഓരോ ഘടകങ്ങളും ഞങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഇവ ചെവികൾ, ഹെയർസ്റ്റൈൽ, കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, പുരികങ്ങൾ എന്നിവയാണ്.


ഒരു മനുഷ്യരൂപം വരയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു. പക്ഷേ അതൊരു സ്കീം മാത്രമായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവന്റെ വസ്ത്രങ്ങളുടെ ഓരോ വിശദാംശങ്ങളിലും പ്രത്യേകം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വസ്ത്രങ്ങളിൽ മടക്കുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, കൂടാതെ ചില ശ്രദ്ധേയമായ സീമുകൾ പോലും അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു.


ഞങ്ങൾ എല്ലാ സഹായ ലൈനുകളും മായ്‌ക്കുന്നു. "ഹിംഗ്ഡ്" റോബോട്ടിന്റെ ചിത്രത്തേക്കാൾ ഇത് മനുഷ്യരൂപത്തെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നതാണെന്ന് ഇപ്പോൾ നമ്മൾ കാണുന്നു.


നമ്മുടെ മാതൃക ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു

ശരീരം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഈ ശരീരം ധരിക്കും. ഞങ്ങൾ മോഡലായി തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫോട്ടോയിൽ, ജീൻസും ടി-ഷർട്ടും ധരിച്ച ഒരാൾ. ഇതെല്ലാം ഞങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിൽ കാണിക്കുന്നു.


ചിയറോസ്കുറോ ഇഫക്റ്റിനെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്, കാരണം ഇത് ജോലിയെ കൂടുതൽ വലുതാക്കുന്നു.


ചില പോയിന്റുകൾ വിശദീകരിക്കാൻ ഇതുവരെ കുട്ടികൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നുവെങ്കിൽ, രണ്ടോ മൂന്നോ വയസ്സുള്ള കുട്ടി പോലും കളറിംഗ് ഘട്ടത്തെ നേരിടും.


ഞാനും കുട്ടിയും ശ്രമിച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു നല്ല മനുഷ്യനെ ലഭിച്ചു. ഒരു പെൺകുട്ടിയെയും കുട്ടിയെയും എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് ഭാവിയിൽ നമുക്ക് പഠിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും. പ്രധാന കാര്യം തുടക്കമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഭാവി പരിശീലനത്തിൽ ആശംസകൾ!


പ്ലെയിൻ-എയറുകൾക്ക് നല്ല കാലാവസ്ഥ ക്രമേണ തെരുവിൽ വരുന്നു, അതിനർത്ഥം ആളുകളെയും വസ്തുക്കളെയും ചലനത്തിലേക്ക് ആകർഷിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച അവസരമാണ്. പലരും ഇത് ഒരു വെല്ലുവിളിയായി ഒഴിവാക്കുന്നു, എന്നാൽ ചലനത്തിൽ എന്തും വരയ്ക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്ന ചില തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്.

1. ലളിതമായ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക. രസകരമായ സ്കെച്ചുകൾ വരയ്ക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലളിതമായ പെൻസിലും ഒരു ഇറേസറും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. നിങ്ങൾക്ക് നിറങ്ങളും വാട്ടർ കളർ പെൻസിലുകളും ഒരു വാട്ടർ ബ്രഷും ഇവിടെ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ് - അവരുടെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് പരമാവധി സൗകര്യത്തോടെ രസകരമായ ഇഫക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

2. നിങ്ങൾ പെയിന്റിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ വിഷയം കുറച്ചുനേരം നിരീക്ഷിക്കുക. സ്വഭാവഗുണമുള്ള ആവർത്തന പോസുകൾക്കായി നോക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഓരോ സ്ഥാനത്തും എത്രത്തോളം നിൽക്കുമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഷീറ്റിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് ഏറ്റവും സ്വഭാവഗുണമുള്ള ഓരോ പോസുകളുടെയും ദ്രുത ലഘുചിത്ര സ്കെച്ചുകൾ വരയ്ക്കുക. മായ്ക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, ചലനത്തിന്റെ പ്രകാശത്തിന്റെയും ഏകദേശ ദിശയുടെയും രൂപരേഖ നൽകുക. ഓരോ സ്കെച്ചും ഒരു സ്നാപ്പ്ഷോട്ട് പോലെയായിരിക്കണം, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കീ പോസുകളും ചലന ശ്രേണിയും ലഭിക്കും.

3. ഘടന പഠിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ പോസുകളും ചലനങ്ങളും വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ, ലളിതമായ അസ്ഥികൂടങ്ങളും ആളുകളുടെയും മൃഗങ്ങളുടെയും ഘടനാപരമായ ഡയഗ്രമുകളും പകർത്തുന്ന രീതി വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും. അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങൾ നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് പുസ്തകങ്ങളിൽ നിന്ന് (ബാംസ്) അസ്ഥികൂടങ്ങൾ പഠിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മ്യൂസിയത്തിൽ പോയി ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാം, ത്രിമാനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ആശയം ലഭിക്കാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്. നിങ്ങൾ ആരെയെങ്കിലും വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ "എക്‌സ്-റേ വിഷൻ" എന്നതിലേക്ക് മാറ്റുക, ഒപ്പം ഉള്ളിലെ അസ്ഥികൂടം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക.

4. ഒരു പോസിലുള്ള ആളുകളെയോ മൃഗങ്ങളെയോ വരച്ച് ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പൂച്ചയോ നായയോ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണ്, വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ വിഷയം നിങ്ങളുടെ മുന്നിലാണ്. ഉറങ്ങുന്ന വസ്തുക്കളാണ് വരയ്ക്കാൻ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ളത്, പക്ഷേ അവ പോലും ക്രമേണ പോസ് മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾ അർത്ഥം ഗ്രഹിക്കുകയും ആകൃതി പഠിക്കുകയും ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അതേ നായയെ ചലനത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും.

5. അവ്യക്തമായി നിൽക്കുക. ചട്ടം പോലെ, ആളുകൾ, അവർ വരയ്ക്കപ്പെടുന്നതായി കാണുമ്പോൾ, വിചിത്രമായ പോസുകൾ എടുക്കാനോ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ മരവിപ്പിക്കാനോ തുടങ്ങുന്നു. ആരും നിങ്ങളെ കാണാത്ത നിമിഷം പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുക - ഈ രീതിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗിനായി തികച്ചും സ്വാഭാവിക നിമിഷം ലഭിക്കും.

6. സംഗീതജ്ഞരെ വരയ്ക്കുക! പലപ്പോഴും അവ തികച്ചും സ്റ്റാറ്റിക് പോസിലാണ്, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ബൂട്ട് ചെയ്യാൻ രസകരമായ ഒരു ടൂൾ ലഭിക്കും.

7. ഫ്രെയിം-ബൈ-ഫ്രെയിം വീഡിയോ ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾ വേഗത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനമാണ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ ഒരു അതിവേഗ ക്യാമറ പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു നുറുങ്ങ് ഇതാ. നിങ്ങളുടെ വിഷയത്തിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, ഇടയ്ക്കിടെ കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ അവസാനമായി കാണുന്ന പോസ് കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങളുടെ ഹ്രസ്വകാല മെമ്മറിയിൽ ഉണ്ടാകും. കാലക്രമേണ, പോസിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിക്കും.

8. നിങ്ങളുടെ മെമ്മറി പരിശീലിപ്പിക്കുക. അറിവും ഓർമ്മയും ഭാവനയും തമ്മിൽ അടുത്ത ബന്ധമുണ്ട്. പുസ്തകങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുകയും പഠിക്കുകയും ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുരോഗതി കൈവരിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് ഒരു മൃഗത്തെ വരയ്ക്കാം, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ച്ബുക്കിൽ ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് ആ പോസ് വരയ്ക്കാം.
ഈ മെമ്മറി സ്കെച്ച് മികച്ചതായി തോന്നുന്നില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതും അറിയാത്തതുമായ കാര്യങ്ങളുമായി മുഖാമുഖം വരാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ഫോട്ടോയിൽ നിന്ന് ഒരു മൃഗത്തെ വരച്ച് നിങ്ങളുടെ അറിവിലെ വിടവുകൾ നികത്താനാകും, ഉദാഹരണത്തിന്.

9. കഫേകളിലും റെസ്റ്റോറന്റുകളിലും സുഹൃത്തുക്കളെ വരയ്ക്കുക. റെസ്റ്റോറന്റിൽ, നിങ്ങൾ ഭക്ഷണത്തിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ ഭക്ഷണം ഓർഡർ ചെയ്തതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം 15-20 മിനിറ്റ് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ സാധാരണയായി നല്ല വെളിച്ചമുള്ള സ്ഥലത്താണ് ഇരിക്കുന്നത്, ഒപ്പം സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു മേശയും കൈയിലുണ്ട്. നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ സവിശേഷതകൾ പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. അവൻ സംസാരിക്കുകയോ ആംഗ്യം കാണിക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഈ വ്യക്തിക്ക് ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഭാവത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക.

10. മൃഗങ്ങളെ വരയ്ക്കാൻ മൃഗശാലകളും ഫാമുകളും സന്ദർശിക്കുക. കാട്ടിൽ നിരീക്ഷിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മൃഗങ്ങളെ വരയ്ക്കാൻ മൃഗശാലകൾ മികച്ച അവസരം നൽകുന്നു. മൃഗങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഒരേ പോസുകളിലേക്കോ ചലനങ്ങളിലേക്കോ മടങ്ങുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയും.

വ്യത്യസ്ത പോസുകളിൽ ആളുകളെ വരയ്ക്കുന്നത് ചലനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ലൈനുകൾക്ക് വലിയ സഹായമാണെന്ന് എനിക്ക് സ്വന്തമായി ചേർക്കാൻ കഴിയും.

ഒരു കലാകാരന്റെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും ഉജ്ജ്വലവും അഗാധവുമായ അനുഭവമായിരിക്കും ഒരു വ്യക്തിയെ വരയ്ക്കുന്നത്. ഡ്രോയിംഗ് ദി ഹ്യൂമൻ ഫിഗർ എന്ന പുസ്തകത്തിൽ നിന്നുള്ള പ്രശസ്ത ഇറ്റാലിയൻ കലാകാരനായ ജിയോവന്നി സിവാർഡിയിൽ നിന്നുള്ള നുറുങ്ങുകൾ ഇന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്. ഈ അറിവ് പ്രചോദനത്തിന്റെയും സൃഷ്ടിപരമായ ഉത്തേജനത്തിന്റെയും ഉറവിടമായി മാറട്ടെ, ഒരു ഡ്രോയിംഗിന്റെ രൂപത്തിൽ മാനസികാവസ്ഥയും ഓർമ്മകളും അറിയിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

പെൻസിലുകൾ മുതൽ വാട്ടർ കളറുകൾ വരെ - നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും മെറ്റീരിയലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മനുഷ്യ രൂപവും ഛായാചിത്രവും വരയ്ക്കാം. കുറഞ്ഞ വിലയും വൈവിധ്യവും കാരണം പെൻസിൽ ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഉപകരണമാണ്. ശക്തമായ ടോണൽ കോൺട്രാസ്റ്റുള്ളതും മികച്ച വിശദാംശങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്തതുമായ ഫാസ്റ്റ് ഡ്രോയിംഗുകൾക്ക് ചാർക്കോൾ മികച്ചതാണ്. നല്ല നിലവാരമുള്ള കട്ടിയുള്ളതും മിനുസമാർന്നതുമായ പേപ്പർ മഷിക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഡ്രോയിംഗിലെ വ്യത്യസ്ത മെറ്റീരിയലുകളുടെ ഒരേസമയം സംയോജിപ്പിക്കുന്നതാണ് മിക്സഡ് മീഡിയ.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടെക്നിക്കുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് പരീക്ഷണം നടത്തുക, അത് ഏറ്റവും പ്രകടനാത്മകത കൈവരിക്കും, കൂടാതെ ക്രമരഹിതമായ ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുക.

പ്ലാസ്റ്റിക് ശരീരഘടനയുടെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

മനുഷ്യരൂപത്തെ അർത്ഥവത്തായ പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്നതിനായി കലാകാരന്മാർ ശരീരഘടന പഠിക്കുന്നു. ഇത് വിശ്വസനീയമായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കാണേണ്ടത് മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ എന്താണ് വരയ്ക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കുകയും വേണം.

ശരീരഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിന് നന്ദി, ചിത്രം പ്രകൃതിയേക്കാൾ കൂടുതൽ ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നതും സജീവവുമാണ്.

പൊതുവേ, ശരീരത്തിന്റെ ആകൃതി നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അസ്ഥികൂടമാണ് പ്രധാന പിന്തുണയുള്ള ഘടന, അതിന് അനുയോജ്യമായ പേശികൾ, ഫാറ്റി കവർ അടങ്ങുന്ന മുകളിലെ പാളി. പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന അസ്ഥികളുടെ ആപേക്ഷിക വലുപ്പങ്ങളും അവയുടെ അനുപാതവും മുഴുവൻ അസ്ഥികൂടവും അറിയാനും ഓർമ്മിക്കാനും ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്, കാരണം ഈ വിവരങ്ങളില്ലാതെ ചിത്രം കടലാസിലേക്ക് "കൈമാറ്റം" ചെയ്യാനും യുക്തിസഹമായി ചിത്രീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ് നേടാനും കഴിയില്ല. സ്ഥിരമായി.

തലയോട്ടിയുടെയും കഴുത്തിന്റെയും പ്രധാന അസ്ഥികൾ, ചർമ്മം, തരുണാസ്ഥി, കൊഴുപ്പ്, പേശികൾ, മുടി എന്നിവയും മറ്റും പാളികളായി താഴെയുണ്ട്.

പുരുഷ ശരീരത്തിന്റെ അസ്ഥികൂടം, ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖയിൽ, മുൻ, ലാറ്ററൽ, ഡോർസൽ തലങ്ങളിൽ പൊതിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ ശരീരത്തിന്റെ ആകൃതിയെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ ധാരണ വിപുലീകരിക്കാൻ സഹായിക്കും.

വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള കൈകാലുകൾ. മുമ്പത്തെ ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ, ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖയ്ക്കുള്ളിൽ അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ ഘടന കാണിക്കുന്നു.

ഒരു കലാകാരന് പേശികളുടെ മൂന്ന് പ്രധാന വശങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്: അവയുടെ രൂപം (ആകാരം, വലിപ്പം, വോളിയം), സ്ഥാനം (എല്ലിൻറെ ഘടനയുമായും അയൽപേശികളുമായും ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നിടത്ത്, എത്ര ആഴത്തിലുള്ളതോ ഉപരിപ്ലവമായതോ) അതിന്റെ സംവിധാനം (പ്രവർത്തനം, പേശി വലിക്കുന്ന ദിശ, ആകൃതിയിലുള്ള മാറ്റങ്ങൾ മുതലായവ).

അനുപാതങ്ങൾ

ഡ്രോയിംഗ് വിശ്വസനീയമായി വരുന്നതിന്, ശരീരത്തിന്റെയും തലയുടെയും അനുപാതം കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. നെറ്റി മുതൽ താടി വരെയുള്ള തലയുടെ ഉയരം പലപ്പോഴും ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതം നിർണ്ണയിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു യൂണിറ്റായി കണക്കാക്കുന്നു. ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഫിഗറിന്റെ വളർച്ച ഏകദേശം 7.5-8 തലകളാണ്. കുറച്ച് ആനുപാതിക ബന്ധങ്ങൾ കൂടി ഓർക്കുക: തല ശരീരത്തിന്റെ മൊത്തം ഉയരത്തിൽ കഴുത്ത് മൂന്ന് തവണ യോജിക്കുന്നു, മുകളിലെ കൈകാലുകളുടെ നീളവും മൂന്ന് തലകളാണ്, താഴത്തെവ മൂന്നരയാണ്.

വ്യക്തിഗത വ്യക്തികൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, അവയെ ഓരോന്നിനും സമാനമായ സ്വഭാവസവിശേഷതകളുള്ള മൂന്ന് പ്രധാന ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം - എക്ടോമോർഫുകൾ, മെസോമോർഫുകൾ, എൻഡോമോർഫുകൾ.

കൈകളും കാലുകളും

കൈകളും കാലുകളും അവയുടെ ക്രമീകരണവും വൈവിധ്യമാർന്ന ആംഗ്യങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച്, ഡ്രോയിംഗിലും പെയിന്റിംഗിലും ശില്പകലയിലും ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന രീതിയിൽ പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ശരീരത്തിന്റെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഭാഗങ്ങളായി കണക്കാക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

നിങ്ങളുടെ കൈകളും കാലുകളും വരയ്ക്കുന്നത് കഴിയുന്നത്ര വിശദമായി പഠിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗമാണ്. ഫെയ്സ് ഡ്രോയിംഗുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതും കൂടുതൽ പ്രകടമായതും തികച്ചും യോഗ്യമായ പഠനങ്ങൾ ലഭിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയും.

ആദ്യം, ആവശ്യമുള്ള കോണിലും പോസിലും ഒരു ദ്രുത (എന്നാൽ ഉത്സാഹമുള്ള) സ്കെച്ച് നടത്തുന്നു, തുടർന്ന് അതിന്റെ “ജ്യോമെട്രിസേഷൻ” ഉപയോഗിച്ച് ആവശ്യമായ ശരീരഘടന വിവരങ്ങളും വോളിയവും കൈമാറുന്നു, അതിനുശേഷം വിശദാംശങ്ങളും വ്യക്തിഗത രൂപരേഖകളും പരിഷ്കരിക്കുന്നു.

തലയ്ക്കും ശരീരത്തിനും അതുപോലെ, കാലുകളുടെയും കൈകളുടെയും അസ്ഥികളുടെ ഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

വ്യത്യസ്ത സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകളും കാലുകളും വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കൾ എടുത്ത് ഡ്രോയിംഗിലെ ആംഗ്യത്തിന്റെ ചലനാത്മകതയും മാനസികാവസ്ഥയും അറിയിക്കുക.

തല, മുഖം, ഛായാചിത്രം

കലാകാരന്റെ പ്രധാന താൽപ്പര്യം എല്ലായ്പ്പോഴും മുഖവും രൂപവുമാണ്. ഛായാചിത്രം എന്നത് ഒരു പ്രത്യേക കഥാപാത്രത്തെ തിരിച്ചറിയുന്നതിനുള്ള ശാരീരിക സവിശേഷതകളുടെ പുനർനിർമ്മാണം മാത്രമല്ല. അദ്ദേഹത്തിന്റെ വ്യക്തിത്വത്തെയും ചിന്തകളെയും വികാരങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള മുഖഭാവങ്ങളിലൂടെയുള്ള കഥയാണിത്.

ഒരു തലയും മുഖ സവിശേഷതകളും എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം, ഞങ്ങൾ ലേഖനത്തിൽ വിശദമായി വിവരിച്ചു.

ഒരു സ്കെച്ച്ബുക്കിലെ ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപരേഖ

ഒരു സ്കെച്ച് എന്നത് ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ദ്രുതവും സ്വതസിദ്ധവുമായ വരയാണ്, ഇത് കുറച്ച് സമയത്തിനുള്ളിൽ നിരവധി വിജ്ഞാനപ്രദമായ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചതാണ്. മനഃപൂർവം പോസ് ചെയ്യാത്ത, ഒരുപക്ഷെ തങ്ങൾ കാണുന്നതും ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നതും അറിയാത്തതുമായ ആളുകളെ സ്വാഭാവിക പശ്ചാത്തലത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നത് ആദ്യം ബുദ്ധിമുട്ടായി തോന്നും. എന്നാൽ ഭയപ്പെടാനോ നഷ്ടപ്പെടാനോ യഥാർത്ഥ കാരണങ്ങളൊന്നുമില്ല - നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ ആരും ശ്രദ്ധിക്കില്ല.

അപരിചിതരെ ഏത് സ്ഥാനത്തും ഏത് സാഹചര്യത്തിലും ചിത്രീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ് സാങ്കേതിക കഴിവുകളുടെയും മൂല്യനിർണ്ണയത്തിന്റെയും വികാസത്തിന് പ്രധാനമാണ്. കൂടാതെ, തീർച്ചയായും, സ്കെച്ചിംഗിന്റെ പതിവ് പരിശീലനം നിരീക്ഷണത്തിന്റെയും വ്യാഖ്യാനത്തിന്റെയും സമ്മാനം മെച്ചപ്പെടുത്തും, ആഴത്തിൽ നോക്കാനും വേഗത്തിലും ആത്മവിശ്വാസവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതും കൃത്യവുമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും.

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കുറച്ച് ടിപ്പുകൾ:

  • എന്തെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുകയോ രസകരമായി തോന്നുകയോ ചെയ്‌താൽ, നിങ്ങളുടെ ബാഗിലോ പോക്കറ്റിലോ എളുപ്പത്തിൽ ഇണങ്ങുന്ന ഒരു പെൻസിലും ഒരു ചെറിയ സ്കെച്ച്‌ബുക്കും എപ്പോഴും കൈവശം വയ്ക്കുന്നത് ശീലമാക്കുക.
  • നിരീക്ഷണവും പ്രധാന കാര്യം ഒറ്റപ്പെടുത്താനുള്ള കഴിവും വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അതേ സമയം ഡ്രോയിംഗ് നിർവ്വഹിക്കുമ്പോൾ വിഷ്വൽ പെർസെപ്ഷൻ, മൂല്യ വിധി, കൈ ചലനങ്ങൾ എന്നിവ ഏകോപിപ്പിക്കാനും ശ്രമിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
  • പ്രകൃതിയിൽ കാണുന്നതെല്ലാം പേപ്പറിൽ പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്. പരിമിതമായ സമയവും ഏത് നിമിഷവും മോഡലിന്റെ പോസ് മാറ്റാനുള്ള അപകടസാധ്യതയും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, അവശ്യകാര്യങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക.
  • ചലനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ഘട്ടങ്ങളുടെ ക്രമം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ മെമ്മറി എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ആളുകളെ നിരീക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പരമാവധി ഏകാഗ്രത ആവശ്യമാണ്.

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് ആളുകളെ ആകർഷിക്കുക എന്ന ആശയത്തിൽ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാണെങ്കിൽ (നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത് ആരെങ്കിലും ശ്രദ്ധിച്ചാൽ, ചിലർ ആഹ്ലാദിച്ചേക്കാം, മറ്റുള്ളവർ അതൃപ്തിയോടെ പോകുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക), ഇതിനായി മാനസികമായി സ്വയം തയ്യാറെടുക്കുകയും ചിലത് നേടുകയും ചെയ്യുക. പൊതുസ്ഥലങ്ങളിലെ മ്യൂസിയങ്ങളിലോ സ്മാരകങ്ങളിലോ പ്രതിമകളും ശിൽപങ്ങളും വരയ്ക്കാൻ ആത്മവിശ്വാസം സഹായിക്കും.

സ്കെച്ച് ചെയ്യാൻ മ്യൂസിയം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുക, അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, അവിടെ പോയി വിവിധ കോണുകളിൽ നിന്ന് ശിൽപങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.


പാരീസിൽ അവർ ചിത്രരചന പഠിപ്പിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ് - ലൂവ്രെയുടെ മുറ്റത്ത് ശിൽപങ്ങൾ.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഘട്ടങ്ങൾ

നിങ്ങൾ ഒരു മുഴുവൻ രൂപം (വസ്ത്രധാരിയോ നഗ്നമോ) വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു കടലാസിൽ (പരമാവധി ഉയരം, പരമാവധി വീതി മുതലായവ) എടുക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം വേഗമേറിയതും നേരിയതുമായ വരകൾ വരയ്ക്കാം. ആപേക്ഷിക അനുപാതങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത് ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ (തല, ശരീരം, കൈകാലുകൾ) രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുക.

അവശ്യമായ രൂപരേഖകൾ, നിഴലുകൾ, ഒഴിവാക്കാനാവാത്ത വിശദാംശങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ ഗൈഡ് ലൈനുകൾ മായ്‌ക്കുക.

"ഡ്രോയിംഗ് ദി ഹ്യൂമൻ ഫിഗർ" എന്ന പുസ്തകത്തിൽ ഓരോ വിഭാഗവും കഴിയുന്നത്ര വിശദമായി വിശകലനം ചെയ്യുന്നു, വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ മനുഷ്യ അസ്ഥികൂടത്തിന്റെ വിശദമായ ചിത്രങ്ങളുണ്ട്. ഒരു പുരുഷന്റെയും സ്ത്രീയുടെയും കുട്ടിയുടെയും പ്രായമായവരുടെയും രൂപം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം, നഗ്നനെയും വസ്ത്രത്തിൽ ഒരു വ്യക്തിയെയും എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാം എന്ന് വിശദമായി വിവരിക്കുന്നു.

നീക്കത്തിലാണോ? ഇത് ഇരട്ടി ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ചോദ്യമാണ്.

ഡ്രോയിംഗ് നിയമങ്ങൾ

ആളുകളെ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ പാലിക്കേണ്ട നിരവധി നിയമങ്ങളുണ്ട്. ചലിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നമുക്ക് ഈ നിയമങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാം. ശരീരഭാഗങ്ങളുടെയും മുഴുവൻ രൂപത്തിന്റെയും അനുപാതം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപത്തിന്റെ ഉയരം അളക്കുന്നത് അവന്റെ തലയുടെ വലിപ്പമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, മുതിർന്നവരിൽ, ഉയരം ഏകദേശം 8 തലകളും ഒരു സ്കൂൾ കുട്ടിയിൽ 5 തലകളുമാണ്. ഒരു വ്യക്തിയുടെ കൈകൾ തുടയുടെ മധ്യത്തിൽ എത്തുന്നുവെന്നതും നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കാലുകളുടെ നീളം സാധാരണയായി 4 തലകളാണ്. എന്നാൽ ഓരോ വ്യക്തിക്കും വ്യക്തിഗത ഘടനാപരമായ സവിശേഷതകൾ ഉണ്ടെന്നതും പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്. ആളുകളെ എങ്ങനെ ചലിപ്പിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇപ്പോൾ സംസാരിക്കാം.

ചിയർ ലീഡർ പെൺകുട്ടി

ആദ്യം നിങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിന്റെ രൂപത്തിൽ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കഴുത്ത്, നെഞ്ച്, പുറം, പെൽവിസ് എന്നിവ ആസൂത്രിതമായി ചിത്രീകരിക്കുക. വരകൾ ഭാവി കാലുകളെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. വലതുകാൽ വളഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അതുപോലെ നമ്മൾ കൈകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. പെൺകുട്ടിയുടെ ഇടത് കൈ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തും, വലതു കൈ ചെറുതായി വശത്തേക്ക് നയിക്കും. കൈകൾക്ക് പകരം, നിങ്ങൾ സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇവ നൃത്തത്തിന്റെ പൊങ്ങച്ചങ്ങളായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും: കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ. തലയിൽ മുടി വരയ്ക്കുക. അതിന് ശരിയായ രൂപം നൽകാം. താടി തിരഞ്ഞെടുത്ത് കഴുത്ത് വരയ്ക്കുക. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ കൈകൾ രൂപപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്.

പോംപോമുകൾ മാറൽ പോലെ തോന്നിക്കാൻ, നിങ്ങൾ കോണ്ടൂരിനൊപ്പം അശ്രദ്ധമായി വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവയ്ക്കുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ കുറച്ച് ചെറിയ വേവി സ്ട്രോക്കുകളും വരയ്ക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ നർത്തകിക്ക് ഒരു ടി-ഷർട്ട് വരയ്ക്കണം. അവൾ ചെറുതായിരിക്കും. നെക്ക്ലൈൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുക. ടി-ഷർട്ടിനും പെൽവിസിനും ഇടയിൽ, പെൺകുട്ടിയുടെ അരക്കെട്ട് വരയ്ക്കുക. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ പാവാട ചേർക്കാം. നമുക്ക് കാലുകൾ രൂപപ്പെടുത്താം. ഞങ്ങൾ പാദങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. പെൺകുട്ടി മുഴുവൻ കാലിലും ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അവളുടെ വിരലുകളിൽ മാത്രം ആശ്രയിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അമിതമായ എല്ലാം മായ്ക്കാൻ കഴിയും. ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാണ്. ഇത് കളർ ചെയ്യാൻ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു.

ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരൻ

ഒരു വ്യക്തിയെ ചലിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നതിനാൽ, നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ പരിഗണിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. സ്പോർട്സ് കളിക്കുന്ന കഥാപാത്രമാണ് ചിത്രത്തിന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യം. കളിയിൽ ഒരു ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനെ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ആദ്യം നിങ്ങൾ പതിവുപോലെ, തല ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഷീറ്റിന്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും. കൂടുതൽ വരികൾ ഒരു ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരന്റെ കൈകാലുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, അവന്റെ വലത് കാൽ ഒരു സോക്കർ പന്തിൽ നിന്ന് അടിക്കുന്നു. കൈകൾ ചെറുതായി വളച്ച് പിന്നിലേക്ക് കിടത്തിയിരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ തലയുടെ ശരിയായ രൂപം വരച്ച് മുഖത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. മുടി ചേർക്കുക. വ്യക്തി ചലനത്തിലായതിനാൽ അവർ അൽപ്പം ഇളകണം. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരന്റെ ജേഴ്സി വരയ്ക്കുന്നു. എല്ലാ മടക്ക വരികളും ചിത്രീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. കൈകൾ രൂപപ്പെടുത്താം. വിരലുകൾ ചേർക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കളിക്കാരന്റെ ഷോർട്ട്സ് വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു ടി-ഷർട്ട് പോലെ, എല്ലാ ഫോൾഡ് ലൈനുകളും ഫോൾഡുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ കാലുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. സ്പൈക്കുകളുള്ള ബൂട്ടുകളിൽ ഒരു ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനെ ഷൂ ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കളിക്കാരന്റെ കാലിൽ നിന്ന് പറക്കുന്ന പന്ത് ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പൂർത്തിയായ ഡ്രോയിംഗ് നിരവധി സ്ഥലങ്ങളിൽ നിറമോ ലളിതമായി ഷേഡുള്ളതോ ആകാം.

ബാലെരിന

ഞങ്ങൾ പാഠം തുടരുന്നു. ചലിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യ രൂപം ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. പതിവുപോലെ, ഞങ്ങൾ തലയ്ക്ക് ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കുന്നു. നെഞ്ചിലും തുടയിലും രണ്ട് സർക്കിളുകൾ കൂടി ചേർക്കുക. ബാലെരിന പ്രൊഫൈലിൽ കാണിക്കും. തല ചെറുതായി പിന്നിലേക്ക് എറിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാലുകളുടെ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു. ബാലെറിനയുടെ ഒരു കാൽ തറയിൽ കിടക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് അതിന് സമാന്തരമായി ഉയർത്തുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കുറച്ച് ഉയരത്തിൽ വരയ്ക്കാം. നമുക്ക് കാലുകൾ രൂപപ്പെടുത്താം. ഞങ്ങൾ ഒരു ബാലെറിനയുടെ കൈ വരയ്ക്കുന്നു. ഇത് മുകളിലേക്ക് നയിക്കപ്പെടുന്നു. അടുത്തതായി, പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖം വരയ്ക്കുക. മുടി ചേർക്കുക. സാധാരണയായി ബാലെരിനാസ് അവരെ ഒരു ബണ്ണിൽ ധരിക്കുന്നു. വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ വരയ്ക്കാം. ഞങ്ങൾ ചെവി പൂർത്തിയാക്കുന്നു. തറയിൽ സമാന്തരമായി ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ കൈ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബാലെരിനയുടെ ട്യൂട്ടു വരയ്ക്കാം.

അതിനാൽ, ആളുകളെ ചലനത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ ആകർഷിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഇത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ എല്ലാ അനുപാതങ്ങളും നിരീക്ഷിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച ഡ്രോയിംഗ് ലഭിക്കും.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ