ഗെയിം സ്റ്റോക്കർക്കുള്ള കോഡുകൾ ആൽഫ നഷ്ടപ്പെട്ടു. നഷ്ടപ്പെട്ട ആൽഫ - രഹസ്യ കാഷെകളും പാസ്‌വേഡുകളും

വീട് / മുൻ

പോസ്റ്റ്-അപ്പോക്കലിപ്‌സിന്റെ ആരാധകർ, ഫാൾഔട്ട് പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ, നല്ല കളിക്കാർ എന്നിവരാൽ ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു കൾട്ട് തേർഡ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടറാണ് സ്റ്റാക്കർ. ഒഴിവാക്കൽ മേഖലയിലെ പുരാവസ്തു വേട്ടക്കാരുടെ ജീവിതത്തെക്കുറിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് പറയുന്നു - പ്രിപ്യാറ്റിലും ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിലും. സ്റ്റോക്കർമാരെ ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ ഓരോന്നും സ്വന്തം ലക്ഷ്യങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നു. നീതിയിൽ നിന്ന് പലായനം ചെയ്യുന്നവരും ക്രമസമാധാനം നിലനിർത്താൻ അയച്ച സൈനികരും ഉത്തരങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ ചോദ്യങ്ങൾ ഉന്നയിക്കുന്ന കൂലിപ്പടയാളികളുമുണ്ട്.

Dez0Wave ടീമിലെ ഒരു കൂട്ടം ഉത്സാഹികൾ GSC ഡവലപ്പർമാർ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത "ഡ്രീം സ്റ്റോക്കറിന്റെ" അന്തരീക്ഷം പുനർനിർമ്മിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, അത് അവർ വിഭാവനം ചെയ്ത സ്ഥലങ്ങളുടെ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകളുടെ രൂപത്തിൽ. പക്ഷേ, അവസാനം, എല്ലാം വീണ്ടും ചെയ്തു, പുനർനിർമ്മിക്കുകയും വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്തു. അങ്ങനെ "S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl" പുറത്തിറങ്ങി. യഥാർത്ഥ ആശയം പുനഃസൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിനായി Dez0Wave കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു വലിയ തോതിലുള്ള ആഡോൺ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്തു - "Stalker: Lost Alpha". പാസേജ് ഒറിജിനലിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല. ലേഖനത്തിൽ കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ.

സൃഷ്ടിയുടെ ചരിത്രം

"S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl" വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുമ്പോൾ, വരാനിരിക്കുന്ന റിലീസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ വെബിൽ പോപ്പ് അപ്പ് ചെയ്തുകൊണ്ടിരുന്നു. ഗ്രാഫിക്സ്, ആശയങ്ങൾ, അന്തരീക്ഷം എന്നിവയിൽ ഗെയിമർമാർ വളരെ സന്തുഷ്ടരായിരുന്നു. ഗെയിമിന്റെ റിലീസിന് ശേഷം, എല്ലാം മികച്ചതായിരുന്നു, പക്ഷേ ചിത്രങ്ങളിലെ പോലെയല്ല. ഗ്രാഫിക്സ് താഴ്ത്തി, പല സ്ഥലങ്ങളും നീക്കം ചെയ്തു, മുമ്പ് സങ്കൽപ്പിച്ച നിരവധി മ്യൂട്ടന്റുകളെ വെട്ടിമാറ്റി, NPC-കളുടെ പെരുമാറ്റം ലളിതമാക്കി. Dez0Wave-ൽ നിന്നുള്ള സന്നദ്ധപ്രവർത്തകർ, എല്ലാം അതിന്റെ ഉത്ഭവസ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഡ്യൂട്ടി ടൈറ്റിൽ ബാക്ക് ടു ദി റൂട്ട്സ് ("ബാക്ക് ടു ദ റൂട്ട്സ്") ആയി തിരഞ്ഞെടുത്തു, എന്നാൽ പിന്നീട് S.T.A.L.K.E.R: Lost Alpha എന്നാക്കി മാറ്റി.

എന്താണ് മാറിയത്

പ്രധാന മാറ്റങ്ങൾ തീർച്ചയായും ഗ്രാഫിക്സിനെ ബാധിച്ചു. ഇത് പൂർണ്ണമായും പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. പുതിയ പതിപ്പിൽ, സസ്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാപൂർവം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, NPC-കൾ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു - പ്രതീകങ്ങൾ ഇനി നിശ്ചലമായി നിൽക്കില്ല, എന്നാൽ ഇടയ്ക്കിടെ ചുറ്റുപാടുകളോ പുരാവസ്തുക്കളോ തേടി അയൽപക്കത്തിന് ചുറ്റും നടക്കുന്നു.

ഏകദേശം 27 പൂർണ്ണമായും പുതിയ സ്ഥലങ്ങൾ ചേർത്തു. ചിലത് ആദ്യം മുതൽ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തവയാണ്, എന്നാൽ അവയിൽ മിക്കതും ഒരേ ആവേശക്കാർ രാവും പകലും വിവിധ ഫോറങ്ങളിൽ ചർച്ച ചെയ്യേണ്ടിവന്നു, കുറച്ച് വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും അതിനുശേഷം മാത്രമേ ജോലിയിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യൂ.

പുതിയ പ്ലോട്ടിന്റെ അടിസ്ഥാനം "ഷാഡോ ഓഫ് ചെർണോബിലിൽ" നിന്നുള്ള ടാഗ് ചെയ്ത അതേ കഥയായിരുന്നു. അയാൾക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ട ഓർമ്മ വീണ്ടെടുക്കുകയും സ്ട്രെലോകിന്റെ സ്‌റ്റോക്കറെ ഇല്ലാതാക്കുകയും വേണം. എല്ലാം സമാനമാണ്, പക്ഷേ Dez0Wave എല്ലാം വളരെയധികം മാറ്റി, അത് നിങ്ങളെ വീണ്ടും ഗെയിം കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പദ്ധതിയെ കൂടുതൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാക്കുന്ന നിരവധി സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ ചേർത്തിട്ടുണ്ട്.

ഉദ്വമനങ്ങൾ ചേർത്തു, ഈ സമയത്ത് രാക്ഷസന്മാർക്ക് മനസ്സ് നഷ്ടപ്പെടുകയും പ്രവചനാതീതമായി പെരുമാറാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. എൻപിസികൾക്ക് ഉദ്വമനത്തിൽ നിന്ന് മറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന അഭയകേന്ദ്രങ്ങളുണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം, കാരണം ഒരേ അഭയകേന്ദ്രത്തിൽ യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന വിഭാഗങ്ങളുടെ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം.

മ്യൂട്ടന്റ്സ്

ഡെവലപ്പർമാർ വെട്ടിയ രാക്ഷസന്മാർ STALKER-ലേക്ക് മടങ്ങി: ലോസ്റ്റ് ആൽഫ: ചിമേറസ്, ബ്യൂററുകൾ, ഒരു പച്ച കുള്ളൻ, അതുപോലെ നല്ല സ്വഭാവമുള്ള മുഖമുള്ള മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത "മിഷ ഗമ്മി", ചില കളിക്കാർ ഇത് ഒരുതരം ബ്യൂററായി തിരിച്ചറിയുന്നു, മറ്റുള്ളവർ കപട-മനുഷ്യനെ മുറിക്കുക (ചുവടെയുള്ള ഫോട്ടോ).

മെറ്റലർജിക്കൽ ഫാക്ടറിയിലേക്കുള്ള വഴിയിലെ കാട്ടിൽ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വിചിത്രവും ആക്രമണാത്മകവുമായ ഒരു ജീവിയെ കാണാൻ കഴിയും. ബാഹ്യമായി ബ്യൂററിനോട് വളരെ സാമ്യമുണ്ട്, പക്ഷേ നഗ്നനാണ്. ഒരുപക്ഷേ ഇത് ഒരു പച്ച കുള്ളൻ ആയിരിക്കാം.

"Stalker: Lost Alpha" എന്നതിൽ ടാഗ് ചെയ്തു

ഒരു പ്രക്രിയ എന്ന നിലയിലും ചില മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് പൂർണ്ണമായും മനുഷ്യ ആവശ്യങ്ങൾ ഉണ്ട് - അവൻ വിശക്കുന്നു, ദാഹിക്കുന്നു, ക്ഷീണിതനാണ്. അതിനാൽ അയാൾക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുകയും വെള്ളം നൽകുകയും ഉറങ്ങാൻ അനുവദിക്കുകയും വേണം. ഭരണകൂടത്തിന്റെ ലംഘനം സ്റ്റാമിന നഷ്ടം കൊണ്ട് നിറഞ്ഞതാണ്, ഇത് സ്റ്റാക്കർ: ലോസ്റ്റ് ആൽഫ കളിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാക്കും. കടന്നുപോകുന്നത് വേദനയായി മാറും, ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ബുൾസെയ് ക്ഷീണത്തിൽ നിന്ന് വീഴും, വെടിയുണ്ടകളെ മറികടക്കാനുള്ള ചെറിയ ഡാഷുകൾ നീണ്ട ശ്വാസതടസ്സത്തിൽ അവസാനിക്കും. പ്രത്യേകിച്ച് ബാക്ക്പാക്ക് ശേഷിയിൽ പായ്ക്ക് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

"ഷാഡോ ഓഫ് ചെർണോബിൽ" പോലെ തന്നെ സാധന സാമഗ്രികൾ നിലനിന്നിരുന്നു എന്നതാണ് പോരായ്മ. "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിൽ" നിന്ന് ഒരെണ്ണം കടമെടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ യുക്തിസഹമായിരുന്നു.

ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന്റെ മെക്കാനിക്സ് മാറ്റി - അത് ഇപ്പോൾ ബെൽറ്റിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു, പ്രവർത്തിക്കാൻ ബാറ്ററികളുടെ വിതരണം ആവശ്യമാണ്. അല്ലാത്തപക്ഷം, നായകൻ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ച് മൂക്കിൽ നിന്ന് മൂക്കിന് ഇരുട്ടിൽ ഉപേക്ഷിച്ചേക്കാം.

പിഡിഎ വഴി സ്‌റ്റാക്കർമാരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താനുള്ള കഴിവാണ് മറ്റൊരു പുതുമ.

ഗതാഗതം വാങ്ങുക

"സ്റ്റോക്കർ: ലോസ്റ്റ് ആൽഫ" ഗെയിം കൂടുതൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമായിത്തീർന്നു: വാഹനങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് തികച്ചും ന്യായമാണ് - നിരവധി സ്ഥലങ്ങളുണ്ട്, അവ വലുതാണ്. സിവിലിയൻ, സൈനിക ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്. സോണിന് ചുറ്റും അലഞ്ഞുതിരിയുമ്പോൾ അത് കണ്ടെത്താനുള്ള അവസരമുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് വ്യാപാരികളിൽ നിന്ന് വാങ്ങാം.

ഉദാഹരണത്തിന്, "100 എക്സ്-റേ" ലെ ബാർടെൻഡറിൽ, കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഒരു കാർ എടുക്കാൻ അവസരമുണ്ട്. വില വളരെ വലുതാണ്:

  • സാധാരണ ആഭ്യന്തര "ആറ്" - 120,000;
  • സൈന്യത്തിന്റെ ശൈലിയിലുള്ള നിവ കാർ - ഇതിനകം 150,000;
  • ഒരേ കാർ, എന്നാൽ മെഡിക്കൽ ചെലവ് സമാനമാണ്;
  • UAZ-നും 150,000 വിലവരും;
  • ട്രാക്ടർ T40 - സമാനമായ ചിലവ്;
  • സാധാരണ "നിവ" ഇതിനകം 200,000 ആണ്;
  • "Moskvich" എന്നതിന് റെഗുലറും കൺവേർട്ടിബിളും ഒരേ വിലയാകും;
  • സമാനമായി ആറ്-കാബ്രിയോലെറ്റ്;
  • കൂടാതെ 200,000-ന് RAF 33111 ലഭ്യമാണ്;
  • KAMAZ ഇതിനകം കൂടുതൽ ചെലവേറിയതാണ് - 300,000;
  • ഏറ്റവും ചെലവേറിയത് - BTR-70 - 500,000.

കാർ തിരയൽ

അത്തരം പണം ചെലവഴിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മടിയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം അന്വേഷിക്കാം. പ്രധാന കാര്യം അലസമായിരിക്കരുത്, സ്ഥലങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഡാർക്ക് ഹോളോയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിന് സമീപം, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട കെട്ടിടത്തിന് സമീപം, സൈനിക ഗതാഗതത്തിന്റെ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു മാതൃകയുണ്ട് - UAZ.

അതേ സ്ഥലത്ത് റോഡിന് സമീപം ഒരു "മസ്‌കോവൈറ്റ്" ഉണ്ട്. ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഗ്രാമത്തിന് ചുറ്റും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കയറുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ ഒരു ട്രാക്ടർ കണ്ടെത്തും, പ്രവേശന കവാടത്തിൽ കൊള്ളക്കാരുടെ അടിത്തറയ്ക്ക് സമീപം ഒരു "നിവ" ഉണ്ട്. പിന്തുടരുമ്പോൾ ഒരു യാന്ത്രിക പൊട്ടിത്തെറി ലഭിക്കാതെ, നിശബ്ദമായി മോഷ്ടിച്ചാൽ മാത്രം മതി.

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട വെയർഹൗസുകളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിന് സമീപം ഒരു വെളുത്ത "നിവ" ഉണ്ട്.

പരിഷ്ക്കരണങ്ങൾ

സത്യം പറഞ്ഞാൽ, സ്റ്റാക്കറിൽ മോഡുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത്: ലോസ്റ്റ് ആൽഫ അൽപ്പം വിഡ്ഢിത്തമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ആഡ്‌ഓണിൽ ഗണ്യമായ എണ്ണം അപ്‌ഡേറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഡവലപ്പർമാർ പുതിയ തരം ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും ചേർത്തു. ജിഎസ്‌സി-കട്ട് ഗ്രൂപ്പ് "സിൻ" പോലും ഗെയിമിലേക്ക് മടങ്ങി. പൊതുവായി, ഇതിനകം പരിഷ്കരിച്ച ഗെയിമിൽ മോഡുകൾ ദുരുപയോഗം ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത്, അത്യന്താപേക്ഷിതമായ എന്തെങ്കിലും ലഭ്യമാക്കുന്ന, നന്നായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട മോഡ് ലഭ്യമാവുന്നതിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമായവർ മാത്രം. ഉദാഹരണത്തിന്, റെയിൻബോ യൂണികോൺ.

സാർക്കോഫാഗസ്

ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിന്റെ താഴികക്കുടത്തിന് കീഴിൽ ഈ ദൗത്യം എടുത്തുകാണിക്കുക എന്നതാണ് മറ്റൊരു കാര്യം. ഈ ഭാഗത്ത്, "സ്റ്റോക്കർ: ലോസ്റ്റ് ആൽഫ" എന്ന ഗെയിമിന്റെ പാസേജ് ഒറിജിനലിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല. സാർക്കോഫാഗസ് ഇപ്പോഴും സമാനമാണ്: നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അത് പവർ ചെയ്യുക, ബാറ്ററി കണ്ടെത്തുക, പിസി ഉള്ള മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, അത് ആരംഭിച്ച് കോഡുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. ഇതെല്ലാം വിചിത്രമായ ദർശനങ്ങൾ, രക്തച്ചൊരിച്ചിലിന്റെ സാന്നിധ്യം, കുള്ളന്മാർ, മോണോലിത്തിന്റെ ശബ്ദം എന്നിവയോടൊപ്പമുണ്ട്.

യഥാർത്ഥ പതിപ്പിൽ, അത് മോണോലിത്തുകളാൽ നിറഞ്ഞിരുന്നു, ഇടനാഴിയിലെ എല്ലാ വിഭാഗങ്ങൾക്കും വേണ്ടി പോരാടേണ്ടതുണ്ട്. മതഭ്രാന്തന്മാരെ നീക്കം ചെയ്യാനുള്ള ലോസ്റ്റ് ഡെവലപ്പർമാരുടെ ഭാഗത്തുനിന്ന് വളരെ യുക്തിരഹിതമായ നീക്കം.

ഒരുപക്ഷേ, ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബോൾഡ് മൈനസ് റിലീസ് ഇടാം.

വിമർശനം

ഉപസംഹാരമായി, പദ്ധതിയെക്കുറിച്ച് വിമർശനത്തിന്റെ കുറച്ച് വാക്കുകൾ പറയണം. കൺസോൾ കമാൻഡുകളുടെ സാന്നിധ്യത്തിൽ നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. "Stalker: Lost Alpha" എന്നതിനായുള്ള ചീറ്റുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു മാത്രമല്ല, ഗെയിമിൽ ഇതിനകം തന്നെ സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രിയപ്പെട്ട കീ ഇൻപുട്ട് ലൈൻ സമാരംഭിക്കുന്നു, ഒരാൾ g_god 1 രജിസ്റ്റർ ചെയ്താൽ മാത്രം മതി, അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഒരാൾ ശത്രുവിന്റെ വെടിയേറ്റുകളിലേക്കും റേഡിയേഷൻ ഫീൽഡുകളിലേക്കും അപാകതകളിലേക്കും അഭേദ്യമായിത്തീരുന്നു, വെടിയുണ്ടകളുടെ അനന്തമായ വിതരണമുണ്ട്, ഒപ്പം അവന്റെ ബാക്ക്പാക്കിൽ ഏത് ഭാരവും വഹിക്കാൻ കഴിയും. അതായത്, ഒരു ടീം ഗെയിമിനെ സ്കൈറിം പോലെയാക്കി മാറ്റുന്നു.

"Stalker: Lost Alpha" എന്നതിനായുള്ള കോഡുകൾ ഡോറുകൾ, സേഫുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഇപ്പോഴും സ്വന്തമായി കണ്ടെത്താനാകും. എന്നാൽ അലങ്കോലമായ ഗെയിംപ്ലേയുടെ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്ന നിരവധി ഘടകങ്ങൾ ഗെയിമിലേക്ക് ചേർത്തിരിക്കുന്നതിനാൽ, ബഗുകൾ, ക്രാഷുകൾ, ഈ വിവരങ്ങളുടെ നഷ്ടം എന്നിവയിൽ നിന്ന് ആരും പ്രതിരോധിക്കുന്നില്ല. അതിനാൽ, ചില പാസ്‌വേഡുകൾ ഒന്നുകിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയോ വെബിന്റെ വിശാലതയിൽ തിരയുകയോ വേണം.

"Stalker: Lost Alpha" എന്ന ഗെയിമിൽ, മിക്കവാറും എല്ലാ സൈഡ് ദൗത്യങ്ങളുടെയും കടന്നുപോകൽ, പോയിന്റ് A-ൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് പോയിന്റ് B-ലേക്ക് വരുന്നതിന്, വലിയ പകുതി-ശൂന്യമായ സ്ഥലങ്ങളിൽ മടുപ്പിക്കുന്ന ഏകതാനമായ ഓട്ടത്തിലേക്ക് വരുന്നു.

ബുൾസെയുടെ കഥ രസകരമായ നിരവധി ഘടകങ്ങളാൽ സപ്ലിമെന്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് പ്രസ്താവിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, വളരെ സംശയാസ്പദമായ ഉള്ളടക്കമുള്ളതും ഉത്തരങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ ചോദ്യങ്ങൾ ഉന്നയിക്കുന്നതുമാണ്. അത്തരം കണ്ടുപിടുത്തങ്ങൾ ക്ലാസിക് ഗെയിമിന്റെ ഇതിവൃത്തത്തെ നശിപ്പിക്കുകയേയുള്ളൂ.

മുമ്പ് വെട്ടിമാറ്റിയ മ്യൂട്ടന്റുകൾക്ക് അദ്വിതീയ കഴിവുകളൊന്നുമില്ല, അവരുടെ കൃത്രിമബുദ്ധി ചുറ്റും നടക്കുന്ന സംഭവങ്ങൾക്ക് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തിട്ടില്ല. അവ പീരങ്കി കാലിത്തീറ്റയുടെ കഷണങ്ങൾ മാത്രമാണ്, അതിനാൽ ഗെയിമിലെ അവരുടെ സാന്നിധ്യത്തിന് യാതൊരു മൂല്യവുമില്ല, കൂടാതെ സെമാന്റിക് ലോഡും ഇല്ല.

ഗെയിമിനുള്ളിലെ സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥ പൂർണ്ണമായും അസന്തുലിതമാണ്. കളിയുടെ എല്ലാ വ്യാപാരികളിൽ നിന്നും എല്ലാ സാധനങ്ങളും വാങ്ങാനും പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ട് കൂടാതെ ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തെ ആക്രമിക്കാൻ ഉടനടി ഓടാനും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ധാരാളം പണം ഏതെങ്കിലും കപട നായയിൽ നിന്ന് വീഴാം.

പ്രോജക്റ്റിന്റെ മേൽപ്പറഞ്ഞ നെഗറ്റീവ് വശങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത്, നിരവധി ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ STALKER: Lost Alpha-നെ കുറിച്ച് വളരെ സംശയം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു, വർണ്ണാഭമായ കവറും കുറഞ്ഞ നിലവാരമുള്ള ആന്തരിക ഘടകവും തമ്മിലുള്ള പൊരുത്തക്കേടാണ് പദ്ധതിയെ വിശേഷിപ്പിക്കുന്നത്. വികസനത്തിനായി ചെലവഴിച്ച സമയത്ത് (2007-2014), ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കാൻ സാധിച്ചു. അതിനാൽ, നിരവധി സന്ദേഹവാദികൾ അപ്പീലിന് വിധേയമല്ലാത്ത ഒരു വിധി പുറപ്പെടുവിച്ചു: "നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് എടുക്കരുത്!"

നഷ്ടപ്പെട്ട ആൽഫയ്ക്കുള്ള രഹസ്യങ്ങളും തന്ത്രങ്ങളും

ചുവന്ന ബാരലുകൾ, കാനിസ്റ്ററുകൾ, സിലിണ്ടറുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപയോഗം കണ്ടെത്താം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ സോമ്പികളുടെ ഒരു തിക്കിലും തിരക്കിലും പെട്ടു, തലച്ചോറില്ലാത്ത നടത്തം ശവങ്ങളിൽ വിലയേറിയ വെടിയുണ്ടകൾ പാഴാക്കി. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ജ്വലന ഉപകരണങ്ങൾ സോമ്പികളുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെ എറിയുകയും ഒരു വെടിയുതിർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സാധാരണയായി ഇത് ബൈപാസ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത തടവറകളിലോ ഇടുങ്ങിയ സ്ഥലങ്ങളിലോ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കത്തി ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അത് അത്ര ആകർഷകമായി തോന്നുന്നില്ല. അതെ, സ്ഫോടനത്തിന്റെ ആനന്ദം കൂടുതൽ ലഭിക്കുന്നു :)

ബിൽഡ് യാന്ററിൽ, സഖാരോവ് ബങ്കറിനടുത്തുള്ള ഒരു കാറുള്ള സൈറ്റിൽ, ലോക്കറിലെ സെക്യൂരിറ്റി ബൂത്തിന്റെ ദൂരെ ഭാഗത്ത് ഒരു LR300 റൈഫിളും ഒരു കുപ്പി വൈനും ഉണ്ട്.

LA യുടെ ഡെവലപ്പർമാരിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ക്രൂരമായ തമാശ. എക്സ് -7 ലബോറട്ടറിയിൽ, ഭൂകമ്പ ജനറേറ്റർ ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമായ സ്ഥലത്ത്, വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ഹാളിൽ, ഒരു ഷെൽഫിൽ, ഒരു റേഡിയോ റിസീവർ ഉണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ജർമ്മൻ മാർച്ചുകൾ മുഴങ്ങുന്നു. എഫ് കീ അമർത്തി അത് ഓഫ് ചെയ്യാൻ സാധിക്കും.എന്നിരുന്നാലും, ഒരു വിചിത്രമായ സംവിധാനം സംഭവിക്കുന്നു - റേഡിയോ ഓഫ് ചെയ്തതിന് ശേഷം, ഒരു ഡസൻ കപട നായ്ക്കൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അവയിൽ ചിലത് ഒരു യഥാർത്ഥ psi-നായ നയിക്കുന്ന ഫാന്റം ആയിരിക്കും.

ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കാത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും എത്തിച്ചേരണമെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ദൈവത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്വയം അനുഭവപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, കൺസോളിൽ വിളിച്ച് ഡെമോ_റെക്കോർഡ് 3 എഴുതുക - പക്ഷിയുടെ കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് പ്രദേശത്തിന്റെ ഒരു അവലോകനം! എങ്ങനെ താഴേക്ക് പോകാം - ENTER വഴി ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു (ശ്രദ്ധയോടെ, ഒരു വലിയ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം കൊല്ലാൻ കഴിയും, എന്നിരുന്നാലും സ്റ്റാക്കറിൽ വീഴുന്നതിന്റെ സൂചന യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്). ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം പറക്കുന്നതല്ല, ക്യാമറ തന്നെ, ഹ്രസ്വമായ സംക്ഷിപ്ത വിവരണം - ക്യാമറ ഷിഫ്റ്റിന്റെ വേഗത കുറയ്ക്കുക, വളരെയധികം വേഗത്തിലാക്കുക - Ctrl, സാധാരണ WS-ന്റെ വേഗതയേക്കാൾ അൽപ്പം കൂടുതൽ - ഇടത്, വലത് മൗസ് ബട്ടണുകൾ, മുന്നേറ്റത്തിന് ഇടത് ഉത്തരവാദിയാണ്, തീർച്ചയായും വലത് റിവേഴ്‌സ് ആണ്.

ഡാർക്ക് ഹോളോയിൽ, കോർഡനിലേക്ക് പോകുന്ന റോഡിലേക്ക് തിരിഞ്ഞതിന് ശേഷം, റോഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത്, വർദ്ധിച്ച പശ്ചാത്തല വികിരണം ഉള്ള ഒരു അസാധാരണ ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യത്തിൽ, ഗ്യാസ് മാസ്കുള്ള ഒരു കുരിശിനായി നോക്കുക. ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും നിരവധി വിചിത്രതകളുണ്ട് + കുരിശ് തന്നെ ഒരു ഒളിത്താവളമാണ്. ഇതിൽ SVD, SVU, OTs-14 ഇടിമിന്നൽ, ഏകദേശം 5 സാധാരണ പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ + SVD, തണ്ടർസ്റ്റോം എന്നിവയ്ക്കുള്ള കാട്രിഡ്ജുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പൊതുവേ, ഡാർക്ക് ഹോളോ അതിന്റെ വലുപ്പത്തെ ധാരാളം സമ്പന്നമായ സ്‌റ്റാഷ് ഉപയോഗിച്ച് ന്യായീകരിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല മറ്റ് കാഷെകൾക്കും മറ്റ് ഗുണങ്ങൾക്കുമായി തീർച്ചയായും സമയം ചെലവഴിക്കേണ്ടതാണ്.

അതേ പൊള്ള. കൂലിപ്പടയാളികളുമായി ഗ്യാസ് സ്റ്റേഷന് സമീപം. പാറയിലെ ഗുഹ എവിടെയാണ്, കോണിപ്പടിയിലെ കുന്നിനോട് ചേർന്ന്, വീട്. സ്റ്റൗവിൽ ഒരു മുഴുവൻ എലൈറ്റ് ഡിറ്റക്ടർ ഉണ്ട്.

വില്ലേജ് ലൊക്കേഷനിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യമായി പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരെ തിരയുമ്പോൾ, ഒരു ബാറിനോട് സാമ്യമുള്ള ഭൂഗർഭ മുറികളിൽ, പച്ച കാബിനറ്റുകളിലൊന്നിൽ, പരിസ്ഥിതിശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ ഓറഞ്ച് നിറത്തിലുള്ള ഓവറോൾ ഉണ്ട്. ഈ സബ്‌വേയിൽ ഉപകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയ ബോക്സുകളും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ഓരോ സെറ്റ് ടൂളുകൾക്കും, ഡീ ഡീ ഒരു ദ്വിതീയ ടാസ്ക്ക് നൽകുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഓരോന്നായി അവനിലേക്ക് തിരിയാൻ കഴിയും.

അനന്തമായ ആന്റിവൈറസുകളുള്ള നിങ്ങളുടെ പണ പോക്കറ്റിന് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമായ സവിശേഷത! വഴിയിൽ, ക്രുഗ്ലോവിനും സഖാരോവിനും സമാനമായ എന്തെങ്കിലും യഥാർത്ഥ പ്രധാനമന്ത്രിയിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു. എല്ലാ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരുടെയും ഇടയിൽ സ്ക്ലിറോസിസ് മാറ്റാനാകാത്തവിധം പുരോഗമിക്കുന്നതായി കാണാൻ കഴിയും ... ഒരിക്കൽ ബങ്കറിലെ സിമന്റ് പ്ലാന്റിൽ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക്, ഞങ്ങൾ ഡീ-ഡീയെ സമീപിക്കുന്നു, ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു, അയാൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ആന്റിവൈറസ് നൽകിയയുടൻ ഞങ്ങൾ അടച്ചു. പശ്ചാത്താപമില്ലാതെ ഡയലോഗ് വീണ്ടും തുറക്കുക - ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി വെൽഡ് ചെയ്യുന്നു! അവനിൽ നിന്ന് ആന്റിവൈറസ്-എക്സ് എടുക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ മടുക്കുന്നതുവരെ അനന്തമായ തവണ! ഹാർഡ്‌കോർ കളിക്കാർക്കും സത്യസന്ധരായ കളിക്കാർക്കും ഇത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കില്ല. എന്നാൽ മിതമായ ഒരു ഫ്രീബി ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയ പാച്ചുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഈ ബഗ്-ഹോൾ പാച്ച് ചെയ്തിരിക്കാം.

ഡാർക്ക് ഹോളോയിലെ പെട്രോൾ സ്‌റ്റേഷന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ ആർപിജി അമ്പടയാളങ്ങളുണ്ട്, ഡാർക്ക് വാലിയിൽ നിന്ന് പാലത്തിലേക്കുള്ള പാതിവഴിയിലുള്ള ബസ് സ്റ്റോപ്പിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്ന സൈനികനിൽ നിന്ന് RPG എടുക്കാം.

ഇതിനെ ഒരു ഒളിത്താവളം എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ ഒരു ചെറിയ രഹസ്യം മാത്രം. അത് കണ്ടെത്തിയ ആദ്യത്തെ ശ്രദ്ധാകേന്ദ്രം ഞാനല്ലെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. പാപികളുടെ നേതാവായ വെൽസ് നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ എകെയും ഒരു ബാൻഡോസ് ജാക്കറ്റും നൽകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നൽകിയതിൽ വിനയപൂർവ്വം തൃപ്തിപ്പെടരുത്. നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ അലമാരയിൽ ഒരു നീല ബോക്‌സ് ഉണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സാധനങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്ലോട്ടിനും സിനുമായുള്ള ബന്ധത്തിനും ഒരു അനന്തരഫലവും ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി അത് എടുക്കാം.

ആംബർ തടാകത്തിന്റെ പ്രദേശത്ത് ഒരു ആർമി SKAT ഉണ്ട്. ഈ കെട്ടിടത്തിലെ ഒരു ഷെൽഫിലാണ്. ഏത് കെട്ടിടമാണെന്ന് ഞാൻ പറയില്ല. നിങ്ങളുടെ കണ്ണ് വികസിപ്പിക്കുകയും അത് സ്വയം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുക, പ്രാരംഭ തിരയൽ വ്യവസ്ഥകളുണ്ട്.

ഞങ്ങൾ യാന്തർ കടന്ന് സഖാരോവും സൈന്യവും കാവൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രീയ ബങ്കർ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അതിനടുത്തുള്ള കുഴിയിലേക്ക് ഒരു ഇറക്കമുണ്ട്, തൊട്ടടുത്ത് ഒരു പുളിച്ച ഖനിയുമായി ഒരു വേട്ടക്കാരൻ ഉണ്ട്, ആദ്യ മീറ്റിംഗിൽ ഒരു ഓഡിയോ ഡയലോഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. . അവന്റെ പ്രശ്നം കേൾക്കുമ്പോൾ - ഈ ഗുഹയിൽ അവന്റെ ആയുധങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള അന്വേഷണം ഞങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കുഴിയുടെ ഇറക്കത്തിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുന്നു, സങ്കീർണ്ണമായ തുരങ്കങ്ങളിലൂടെ സർഫ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങളുടെ റൂട്ടുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഓർമ്മിക്കുന്നു, വേഗത കുറഞ്ഞ സോമ്പികളെ അവഗണിച്ച് അവസാനം ആ രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളുള്ള ഒരു മുറി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ജീവിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, രക്തച്ചൊരിച്ചിലിന് സാധ്യതയുള്ള അത്താഴമാകാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നൽകിയ ഫെറോമോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഞങ്ങൾ ഒരു ഉന്മാദ പശ്ചാത്തലമുള്ള ഒരു മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഓടാൻ പോലും കഴിയും, രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ പ്രതികരിക്കില്ല). ഞങ്ങൾ ഇടിമിന്നൽ പിടിച്ച് ഇതിനകം പഠിച്ച റൂട്ടിലൂടെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഈ അന്വേഷണത്തിന്, ആഹ്ലാദഭരിതമായ വേട്ടക്കാരൻ നൽകുന്നു... സേവ! വളരെ നല്ല ജംപ്‌സ്യൂട്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും അതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾ "ഡോണിൽ" അല്ലെങ്കിൽ, ദൈവം വിലക്കിയത്, ഒരു പുതിയ ലെതർ ജാക്കറ്റിൽ ധരിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ.

ശരിക്കും ഒരു രഹസ്യമല്ല, ഇത് ട്രേഡിംഗ് സൂക്ഷ്മതകൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, പലരും അറിഞ്ഞിരിക്കണം. ഒരു ബാറിൽ, എല്ലാ ട്രോഫി സ്വാഗും ബാർടെൻഡറിനേക്കാൾ പെട്രെങ്കോയ്ക്ക് വിൽക്കുന്നത് കൂടുതൽ ലാഭകരമാണ്. വിലകൾ കൂടുതൽ മനോഹരമാണ്, കൂടാതെ കടക്കാരൻ, ബാർട്ടൻഡറിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, എല്ലാം വാങ്ങുന്നു. അവസാനമായി - നിങ്ങൾ ഒരു നീണ്ട യാത്ര പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ധൈര്യം ഒരുമിച്ച് നിൽക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ - ഞങ്ങൾ സ്റ്റോക്കർ സഹോദരന്മാരിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നു. മറ്റൊന്നിനെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ അവർക്ക് "കഴിക്കാൻ" അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു പൈസ ചിലവാകും

ആരെങ്കിലും ഒരു സ്ലീപ്പിംഗ് ബാഗ് വിതയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ (ഇത് അസാധ്യമാണെങ്കിലും), നിങ്ങൾക്ക് ഡെഡ് സിറ്റി ലൊക്കേഷനിലേക്ക് പോകാം, ജനാലകളില്ലാത്ത ചാരനിറത്തിലുള്ള കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുക. ഉള്ളിൽ ഒരു ശൂന്യമായ ഉണങ്ങിയ കുളം ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ പടികൾ കയറണം, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ അമൂല്യമായ ലോക്കറുകൾ കാണും. ബാഗ് കൂടാതെ, ബാറ്ററികൾ, ഒരു VOG-25, ഒരു അനോമലി ഡിറ്റക്ടർ എന്നിവയും ഉണ്ട്.

പുതിയ ബാറിലെ സുരക്ഷിതത്തിനായുള്ള കോഡ് - കടത്തിൽ ചേരുമ്പോൾ മാത്രമേ തുറക്കൂ.
- x10 - 1234-ൽ പൂട്ടിയ മുറിയിൽ നിന്നുള്ള പാസ്‌വേഡ്.
- ബോറോവിന്റെ സേഫിൽ നിന്നുള്ള കോഡ് 4 9 5 ആണ്.
- പെട്രെങ്കോയുടെ സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്കുള്ള കോഡ് 123 ആണ്.
- പല കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലേക്കുള്ള കോഡ് top_secret.
- ഡാർക്ക് വാലിയിലെ ഹോഗ്സ് സേഫിലേക്കുള്ള കോഡ് 295 ആണ്.
- X-18 5271 കോഡ് നൽകുന്നത് മുതൽ കമ്പ്യൂട്ടർ 9231 വരെ കോഡ്.
- ഞങ്ങൾ ഗ്യാസ് മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന കെമിക്കൽ 437 ഉള്ള കെട്ടിടത്തിലെ റോസ്റ്റോക്ക് ലൊക്കേഷനിലെ സുരക്ഷിതത്തിലേക്കുള്ള കോഡ്. സേഫ് ഒരു ചെറിയ മുറിയിലാണ്, മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് കയറുക.
- റഡാറിലെ സേഫിനുള്ള കോഡ് 218 ആണ്. അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അന്വേഷണം അതേ സ്ഥലത്തുള്ള നൊമാഡ് നൽകിയതാണ്.
- പ്രിപ്യാറ്റ് തടവറയിലേക്കുള്ള വാതിലിനുള്ള കോഡ് 4134 ആണ്.
- സാർക്കോഫാഗസ് 4237 പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് കോഡ്.
- സൈന്യത്തിലെ സേഫ് ഓൺ കോർഡണിന്റെ കോഡ് 471 ആണ്.
- Pripyat-ലേക്ക് പുറത്തുകടക്കാൻ തുരങ്കങ്ങളിലെ പാസ്‌വേഡ്. ചുറ്റും ഒരു വേട്ടക്കാരന്റെ ശവശരീരം കിടക്കണം. പൊട്ടിയ പൈപ്പുകൾക്കടിയിൽ ഒരു വേട്ടക്കാരന്റെ മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ എവിടെയാണ് കണ്ടതെന്ന് ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഈ പൈപ്പുകളിൽ ചാടേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു ചെറിയ തുരങ്കത്തിലേക്ക് കടന്നുപോകാൻ തടി നടപ്പാതകൾ ഉണ്ടാകും - ഒരു കോഡ് (കോഡ് 4134) ഉള്ള രേഖകൾ ഉണ്ടാകും.
- 2345 - Pripyat ലെ സബ്‌വേയിൽ നിന്നുള്ള പാസ്‌വേഡ്.
- ആർമി വെയർഹൌസുകളിലെ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ രണ്ടാം നിലയിലെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നുള്ള പാസ്വേഡ്, അവർ എജക്ഷനിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരുന്നു, ഞങ്ങൾ പിഡിഎയിൽ നോക്കുന്നു, അത് ശവശരീരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ആർട്ടിഫാക്റ്റ് എടുത്തു.

ഗ്ലോബൽ മോഡ് ലോസ്റ്റ് ആൽഫയുടെ ടെക്സ്റ്റ് വാക്ക്ത്രൂ.

കോർഡൻ - കളിയുടെ തുടക്കം.
സ്റ്റോക്കർ പിഎം ഗെയിമിന്റെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പിലെന്നപോലെ ലോസ്റ്റ് ആൽഫ ഗെയിമിന്റെ തുടക്കം കോർഡൺ ലൊക്കേഷനിലാണ് നടക്കുന്നത്, അവിടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം പരിചിതമായ സിഡോറോവിച്ചിന്റെ ബങ്കറിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മുറികളിലൊന്നിൽ ഉണരുന്നു. മുകളിലേക്ക് ഉയർന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ആദ്യ ചുമതല നൽകുന്ന വ്യാപാരിയുമായി ഞങ്ങൾ ഒരു സംഭാഷണം നടത്തും. ചുമതല വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അത് കണ്ടെത്തുന്നതും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, ബങ്കർ വിട്ടതിനുശേഷം, അതിന്റെ സ്ഥാനത്തിന്റെ അടയാളം സൂചിപ്പിക്കുന്ന മിനി മാപ്പിൽ നോക്കുമ്പോൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നോക്കുക, പുല്ലിൽ കാണാൻ പ്രയാസമുള്ളതിനാൽ, ഡിറ്റക്ടർ സിഗ്നലുകൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങൾ പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, സിഡോറോവിച്ച് കുറച്ച് ലളിതമായ ജോലികൾ നൽകും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മാലിന്യത്തിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്.

ലൊക്കേഷൻ ഡംപ്.
ലാൻഡ്‌ഫില്ലിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒറിജിനൽ ടിസിയുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ബെസിന്റെ കോളിനോട് പ്രതികരിക്കുകയും ആക്രമണത്തെ പ്രതിരോധിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് യൂറിക് എന്ന സ്റ്റോക്കറെ സഹായിക്കാൻ മറക്കരുത്. ആവശ്യമുള്ള എല്ലാവർക്കും സഹായം നൽകിയ ശേഷം, ഗ്രേയെ കാണാൻ ഞങ്ങൾ ഹാംഗറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഗ്രേയുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, തന്റെ പാത എവിടെയോ അല്ല, അഗ്രോപ്രോമിലേക്കാണെന്ന് പ്രധാന കഥാപാത്രം മനസ്സിലാക്കുന്നു.

സ്ഥലം അഗ്രോപ്രോം.
അഗ്രോപ്രോമിലേക്ക് മാറിയതിന് ശേഷം, യഥാർത്ഥ ഗെയിമുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, മോൾ എന്ന് പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഉടൻ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. രക്ഷപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, മോൾ, നന്ദി സൂചകമായി, സ്ട്രെലോക്കിന്റെ കാഷെയുടെ അസ്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയുകയും അവന്റെ കുറിപ്പുകളുടെ സ്ഥാനം വിശദമായി വിവരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി തിരയാൻ തുടങ്ങുന്നു, നിങ്ങൾ അഭയവും കുറിപ്പുകളും കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഒരു കാഷെ തിരയാൻ പോകുക, അത് ഇടനാഴികൾക്കിടയിലുള്ള ഒരു ഭാഗത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും. അവിടെ നിൽക്കുന്ന ഹോസ്പിറ്റൽ ഗർണികൾ കണ്ടാൽ ഈ സ്ഥലം തിരിച്ചറിയും. ഇതിൽ, തടവറയിലെ ഞങ്ങളുടെ ദൗത്യം പൂർത്തിയായി, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്കുള്ള വഴി കണ്ടെത്തി പുറത്തുകടക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഉപരിതലത്തിലായിരിക്കുകയും ശുദ്ധവായു ശ്വസിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷം, സഹായം അഭ്യർത്ഥിച്ച് Pda-യിലേക്ക് ഒരു സന്ദേശം അയയ്‌ക്കും. ഇത് അയയ്ക്കുന്നയാൾ ഒരു പൈഡ് പൈപ്പർ ആയിരിക്കും. ഒരു ചതുപ്പിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു ട്രെയിലറിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ കഥാപാത്രം കണ്ടെത്താനാകും. പൈഡ് പൈപ്പറുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അയാൾക്ക് രേഖകൾക്കൊപ്പം ഒരു പ്രത്യേക കേസ് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മാറുന്നു, നിങ്ങൾ ദയയോടെ സമ്മതിച്ച് ഗവേഷണ സ്ഥാപനത്തിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഉള്ളിലെ രേഖകളുള്ള ഒരു കേസ് മൂന്നാം നിലയിൽ കാത്തിരിക്കും. നിങ്ങൾ ഈ രേഖകൾ ബാർ ലൊക്കേഷനിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബാർടെൻഡറിന് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

ബാറിന്റെ സ്ഥാനം.
ബാറിലേക്ക് പോകാൻ, നിങ്ങൾ തടസ്സത്തിൽ തട്ടുന്നത് വരെ റോഡിലൂടെ നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, അത് കടന്ന ശേഷം നിങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് റോഡിലൂടെ നേരെ നീങ്ങണം. ചെക്ക് പോയിന്റ് കടന്ന്, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുടെ അടുത്തെത്തി, അഗ്രോപ്രോമിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ രേഖകൾ അദ്ദേഹത്തിന് നൽകി, ഞങ്ങൾ ബാറിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന സഖാവ് പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഇരുണ്ട താഴ്വര.
ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മാറിയതിന് ശേഷം ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് ഫാമിലേക്ക് പോകുകയാണ്, അതിലൊന്നിൽ ഡെമോൺ എന്ന സ്റ്റോക്കറെ തിരയുന്നു. ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, നിങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരുടെ അടിത്തറയായ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ടെന്ന് വ്യക്തമാകും. രാക്ഷസൻ തന്റെ പദ്ധതിയുടെ രൂപരേഖയ്ക്ക് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിലേക്ക് കടക്കുന്നു. ആദ്യം ഞങ്ങൾ ഫാക്ടറിയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം കണ്ടെത്തുന്നു - ഇത് ഫാക്ടറിയുടെ പിന്നിലെ പൊള്ളയായ വായിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. പോൾട്ടർജിസ്റ്റുകൾ ഈ സ്ഥലത്ത് നിരന്തരം മേയുന്നു. അതേ സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരുടെ മൂന്ന് ശവശരീരങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അതിലൊന്നിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഒരു സ്യൂട്ട് എടുത്ത് ധരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു ബാൻഡിറ്റ് വേഷത്തിലേക്ക് മാറിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ബോറോവ് ബേസിലേക്ക് പോകാം. പ്രദേശത്ത് പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ഫ്ലൈഓവർ ഉണ്ടായിരിക്കുന്ന ഹാംഗറുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിനടുത്തായി നിങ്ങൾ ഒരു മദ്യപൻ കൊള്ളക്കാരനെ കണ്ടെത്തും, ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ അദ്ദേഹം ഫാക്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കാനുള്ള പാസ്‌വേഡ് നിങ്ങളോട് പറയും. അകത്ത് കടന്നാൽ, ഞങ്ങൾ വഴിതെറ്റില്ല, കെട്ടിടങ്ങളുടെ സ്ഥാനം വളരെയധികം മാറിയിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം മെഷീൻ ടൂളുകളുള്ള ഒരു വർക്ക്ഷോപ്പാണ്, അതിൽ വാഡിക് എന്ന സ്റ്റോക്കറെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അദ്ദേഹവുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, രേഖകൾ എവിടെയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അവ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടങ്ങളിലൊന്നിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലാണ്.

തുടർന്ന് തമാശ ആരംഭിക്കുന്നു, അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട സൈന്യം നമുക്കായി ക്രമീകരിക്കും, അവർ ചലിക്കുന്നതെല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്യും, ഒരുപക്ഷേ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ അടിക്കും. അതിനാൽ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് ഉയരേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. കെട്ടിടത്തിനടുത്തുള്ള ശുദ്ധവായുയിൽ ഇറങ്ങിയ ഞങ്ങൾ, നിവ എന്ന ആഭ്യന്തര വാഹന വ്യവസായത്തിലെ അത്ഭുതങ്ങളിലൊന്ന് കണ്ടെത്തുകയും വാതകത്തിൽ കഴിയുന്നത്ര ശക്തമായി അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അത് ഒറിജിനൽ അനുസരിച്ച് കോർഡനിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമായിരുന്നു. ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ നമ്മെ പിന്തുടരുന്നത് ഞങ്ങളുടെ നടത്തം സങ്കീർണ്ണമാക്കും, പക്ഷേ അവയെ ശ്രദ്ധിക്കാതെയും ഗ്യാസ് പെഡലിൽ നിന്ന് കാൽ വിടാതെയും ഞങ്ങൾ സ്ഥലങ്ങളുടെ അതിർത്തി കടന്ന് ഇരുണ്ട പൊള്ളയിൽ ഇതിനകം നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു.

ഇരുണ്ട പൊള്ളയായ.
വെടിയുണ്ടകളുടെ അടിയിൽ ലൊക്കേഷനിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ റെയിൽവേ ടണലിലേക്ക് നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു. ഇടത് ഭിത്തിയിൽ ഒരു പൊട്ടൽ കാണുന്നത് വരെ തുരങ്കത്തിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. അതുവഴി കടന്നുപോകുമ്പോൾ മൈൻസ് എന്ന സ്ഥലത്തെത്തും. ഞങ്ങൾ നേരെ സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ തലയ്ക്കേറ്റ അടിയിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടും. നിങ്ങൾ ഉണരുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ സിന് ഗ്രൂപ്പിന്റെ തലവനെ കാണാം. നേതാവിന്റെ പേര് വെൽസ്, ഒരു നല്ല സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ബോറോവ ബേസിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന രേഖകൾക്കായി തിരയാൻ അവനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ടാസ്‌ക് ലഭിക്കും. ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബോറോവ ബേസിലേക്കുള്ള ദിശയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. കാൽനടയായോ കാറിലോ, അത് നിങ്ങളുടേതാണ്.

ബോറോവ അടിസ്ഥാനം.
ബോറോവയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ആശ്ചര്യങ്ങളും ഉണ്ടാകും. കൊള്ളക്കാരുടെ തലവൻ ഒരു ഊഹക്കച്ചവടം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യും, അവിടെ നിങ്ങളുടെ ജീവിതം നഷ്ടപ്പെടുന്നതിന്റെ വിലയാകും. ശരിയായ ഉത്തരം നമ്പർ 4. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സേഫിൽ നിന്ന് ഒരു കോഡ് ലഭിക്കുകയും രേഖകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുക. രേഖകൾ നിങ്ങളുടെ കൈയിലായാലുടൻ, കൊള്ളക്കാർ ശത്രുക്കളായി മാറുന്നു, അടിത്തറയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ നിങ്ങൾ ധാരാളം ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടിവരും. ചലിക്കുന്നതെല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അടുത്ത ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് വീണ്ടും ഇറങ്ങാൻ സമയമായെന്ന് നിങ്ങളുടെ PDA നിങ്ങളെ അറിയിക്കും, ഇത്തവണ X-18.

ലബോറട്ടറി X-18.
അഡ്മിൻമാരിൽ ഒരാളുടെ ബേസ്‌മെന്റിലേക്ക് ഇറങ്ങി നമുക്ക് അതിൽ പ്രവേശിക്കാം. കെട്ടിടങ്ങൾ, സന്ദേശത്തിൽ പെട്രെങ്കോയിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച കോഡ് നൽകിയ ശേഷം. വാതിൽക്കൽ നിന്നുള്ള കോഡ് 5271 ആണ്. ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സെക്യൂരിറ്റി റൂം തിരയുന്നു, അവിടെ ആദ്യത്തെ രേഖകൾ മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹാക്കിംഗ് കോഡ് ആവശ്യമുള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറും അവിടെ നിങ്ങൾ കാണും, അത് പിന്നീട് ദൃശ്യമാകും. അതുകൊണ്ട് നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം.

മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നേരെ വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുക, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു മേശ കാണുന്നിടത്ത് താഴേക്ക് പോകുക, അതിന് മുകളിൽ രേഖകൾ നമ്പർ 2 ഉള്ള ഒരു ഷെൽഫ് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ രേഖകൾ എടുത്ത് വഴിയിൽ പോയി ബൂററെ കണ്ടെത്തി കൊല്ലുന്നു. കൈ പെട്രെങ്കോ കൊണ്ടുവരാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ എലിവേറ്ററുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി, വലത് ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് കയറി, ഒരു തുറന്ന വാതിലിലെത്തുന്നത് വരെ അതിൽ കയറാൻ തുടങ്ങും, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രഹസ്യ മുറിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം.

ഈ മുറിയിൽ ഒരു ഇൻസ്റ്റാളേഷനു പിന്നിൽ കിടക്കുന്ന ഒരു മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് PDA എടുക്കുന്നു, അതിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് 9231 എന്ന കോഡ് ഉണ്ടാകും, അത് മേശപ്പുറത്ത് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. മേശപ്പുറത്ത് 3-ാം നമ്പർ ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉണ്ടാകും. നമ്മൾ ചെയ്യേണ്ടത് രണ്ട് പ്രമാണങ്ങൾ കൂടി കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ്. ഡോക്യുമെന്റ് നമ്പർ 4 നിങ്ങൾ ബ്യൂറ കണ്ടെത്തിയതിന് മുകളിലുള്ള മുറിയിലാണ്, തറയിലെ ലംഘനത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അതിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം. ഒരു മുറിയിലെ ബേസ്മെന്റിൽ ഡോക്യുമെന്റ് നമ്പർ 5 നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, ഒരു മേശയ്ക്കായി നോക്കുക, അവ അതിലുണ്ട്.

അടുത്തതായി, പൂർത്തിയാക്കിയ ജോലികൾ കൈമാറാൻ ഞങ്ങൾ വെലെസിലേക്ക് പോകുന്നു. അവൻ നിങ്ങൾക്ക് ആയുധം തിരികെ നൽകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സഖാവ് പെട്രെങ്കോയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. ബാറിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം, സിൻ ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സ്റ്റോക്കർ ഞങ്ങളെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ കാണും, അതിന്റെ ഫലമായി പെട്രെങ്കോയും ബാർടെൻഡറും ഞങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത് നിർത്തുന്നു. ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ, വെൽസിന്റെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾ റോസ്റ്റോക്കിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ റോസ്റ്റോക്ക് പ്ലാന്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ലൊക്കേഷനിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കും, ലക്ഷ്യം ഡ്യൂട്ടി ഗ്രൂപ്പിന്റെ നേതാവുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ച ആയിരിക്കും.

റോസ്റ്റോക്ക് സ്ഥാനം.
ഡ്യൂട്ടിയുടെ നേതാവുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തിയ ശേഷം, അതിജീവിക്കുന്ന മ്യൂട്ടന്റുകളെ നശിപ്പിക്കാനുള്ള മറ്റൊരു ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് പോയി, പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരിൽ ഒരാളിൽ നിന്ന് ഒരു പഴയ ഗ്യാസ് മാസ്ക് എടുത്ത് ഞങ്ങൾ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് മുന്നേറുന്നു. ഫാക്ടറിയിൽ, ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം 3 PDA-കളെ കണ്ടെത്തി 4 രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളെ കൊല്ലുക എന്നതാണ്. നിർമ്മാണ സൈറ്റിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ രണ്ട് PDA-കൾ കണ്ടെത്തും. മൂന്നാമത്തേത് തിരയാൻ, നിങ്ങൾക്ക് പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച ഗ്യാസ് മാസ്ക് ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ കെട്ടിടത്തിനടുത്തും അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടത്തിന്റെ പരിസരത്തും പ്രവേശനം വിഷവാതകമായിരിക്കും. നിങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിൽ PDA നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഫാക്ടറിയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ നിങ്ങളെ കാണും. ബാക്കിയുള്ളവർ നിങ്ങൾ PDA കണ്ടെത്തുന്ന സ്ഥലങ്ങളുടെ അടുത്തായി കാത്തിരിക്കും. എല്ലാ ജോലികളും പൂർത്തിയായി, ഞങ്ങൾ കടത്തിന്റെ നേതാവിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ പോകുന്നു, ലബോറട്ടറിയുടെ താക്കോൽ പെട്രെങ്കോയിൽ നിന്ന് എടുക്കണമെന്ന് നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ബാർ.
ബാറിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പെട്രെങ്കോയിലേക്കും പിന്നീട് ബാർടെൻഡറിലേക്കും പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും X-14 ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കീയും 4526 കോഡും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

റോസ്റ്റോക്ക്.
വീണ്ടും പ്ലാന്റിൽ, ഞങ്ങൾ രഹസ്യ ലബോറട്ടറിയിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, മാപ്പിൽ ഒരു അടയാളം ഉണ്ടാകും. സാർക്കോഫാഗസിലേതിന് സമാനമായ ഒരു ഇടനാഴിയിലാണ് ഞങ്ങൾ നമ്മെ കാണുന്നത്. ഇടനാഴിയിലൂടെ നീങ്ങുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ കോഡ് വാതിൽ കണ്ടെത്തി, കോഡ് നൽകി പാസ് ചെയ്യുന്നു. വലത് ഇടനാഴിയിലൂടെ കടന്നതിനുശേഷം രണ്ടാമത്തെ വാതിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, അതേ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്തുള്ള ലബോറട്ടറിയിൽ ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ രേഖകളും ഒരു പിഡിഎയും കാണും, അത് വെൽസിലേക്ക് കൊണ്ടുവരണം. അതേ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ മതിലിലും വാതിലിലും ഒരു ഭാഗം കാണുന്നു, അത് തുറക്കുക (അത് ഒരു കോഡ് ഇല്ലാതെ തുറക്കുന്നു), അകത്ത് പോയി രക്തച്ചൊരിച്ചിലിനെ കൊല്ലുക, പെട്രെങ്കോയുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി. അവനുമായുള്ള കൂട്ടക്കൊലയ്ക്ക് ശേഷം, ചുമതല പൂർത്തിയായതായി കണക്കാക്കാം. അടുത്തതായി, നടപ്പാക്കലിനെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ മൈൻസ് ടു വെൽസിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

വെൽസിൽ.
വെൽസ് അറിയിക്കും. ഡെഡ് സിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള രഹസ്യ വ്യാപാരികൾ പ്രധാന കഥാപാത്രവുമായി ബന്ധപ്പെടും. അതിനിടയിൽ, നിങ്ങൾ ഖനികളിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങുമ്പോൾ, പ്രൊഫസർ സഖാരോവിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും, അതിൽ അദ്ദേഹത്തിന് നിങ്ങളുമായി ബിസിനസ്സ് ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ പ്രൊഫസറോട് യാന്തറിൽ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു.

ആമ്പർ.
ഡെഡ് സിറ്റിയിൽ നിലയുറപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കൂലിപ്പടയാളികളുടെ കൈയിലുള്ള രേഖകൾ തിരയാനുള്ള ഒരു ടാസ്ക് സഖാരോവിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു, നഗരത്തിൽ എത്തിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സ്കൂളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് സ്വതന്ത്രമായി കടന്നുപോകുന്നു, പക്ഷേ അവനുമായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ഷൂട്ടറെ തിരിച്ചറിയുകയും പ്രധാന കഥാപാത്രം തടവുകാരനായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം അവന്റെ എല്ലാ സാധനങ്ങളും ആയുധങ്ങളും നഷ്ടപ്പെടും. അടിമത്തത്തിൽ, ഞങ്ങൾ സ്വാംപ് ഡോക്ടറെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവൻ തന്റെ PDA തകരാറിലാണെന്ന് GG-യെ അറിയിക്കുന്നു. രണ്ട് സുഹൃത്തുക്കളുടെ വിമോചകർ, വിചിത്രമായി, സൈന്യമാണ്. റിലീസിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ നേരെ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി സേവ് തുറന്ന് ഞങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സഖാരോവിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

നന്ദിയുടെ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, PDA പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് പ്രൊഫസർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഇതിനായി അദ്ദേഹത്തിന് വിശദാംശങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം വേണ്ടത് പുതിയ വയറുകളാണ്, അവയ്ക്ക് ശേഷം ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുകയും റാക്കിലെ ഒരു മുറിയിൽ വയറുകൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള രണ്ടാമത്തെ കാര്യം ബോർഡുകളാണ്, സഖാരോവിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ചതുപ്പ് ഡോക്ടറിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ വലിയ ചതുപ്പുകളിലേക്ക് ഓടണം എന്നാണ്.

വലിയ ചതുപ്പുകൾ.
നിങ്ങൾ ചതുപ്പുനിലങ്ങളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്ന സൈനിക ഹെലികോപ്റ്ററുകളെ കാണാൻ തയ്യാറാകൂ. ഞാങ്ങണയിൽ ഒളിക്കുക, സൈന്യം പറന്നുയരുന്നതുവരെ കാത്തിരുന്ന ശേഷം ഡോക്ടറിലേക്ക് പോകുക. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഷൂട്ടർ ആണെന്ന് മാറുന്നു, ഇക്കാര്യത്തിൽ, നമ്മൾ പ്രേതത്തെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആർമി വെയർഹൗസുകളുടെ സ്ഥാനത്ത് നിങ്ങൾക്കത് കണ്ടെത്താം.

സ്ഥലം ആർമി വെയർഹൗസുകൾ.
രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകൾ താമസിച്ചിരുന്ന ഗ്രാമത്തിൽ, അതായത് അതിന്റെ കിഴക്കൻ ഭാഗത്ത് ഒരു പ്രേതത്തെ തിരയാൻ ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. അവിടെ ഒരു ബങ്കർ ഉണ്ടാകും, അതിൽ ഗോസ്റ്റ് ഉണ്ടാകും. കൂലിപ്പടയാളികൾ മോഷ്ടിച്ച പുരാവസ്തു എടുക്കാൻ പ്രേതം ആവശ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ ഞങ്ങൾ തലയോട്ടിയുടെ കടക്കാരനെ കണ്ടുമുട്ടി. കൂലിപ്പടയാളികളുമായി ഇടപഴകുമ്പോൾ, ഇത് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു വേർപിരിയലായിരുന്നുവെന്നും അവർക്ക് കലയില്ലെന്നും മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ അകമ്പടിയുമായി ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, അവരോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ വഴിയിൽ എജക്ഷനിൽ വീഴുകയും അവൻ മരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മാലിന്യം നിറഞ്ഞ തുരങ്കത്തിലെത്തിയ ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയെ കണ്ടുമുട്ടുകയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരഞ്ഞതിന് ശേഷം, അതേ പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രേതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ യാന്തറിലെ സഖാരോവിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു.

സ്ഥലം യന്തർ.
പ്രൊഫസർക്ക് ആവശ്യമായ ബോർഡുകളും ഒരു പുരാവസ്തുവും നൽകി, ഞങ്ങളുടെ PDA നന്നാക്കാൻ ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുകയാണ്. അതിനിടയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ക്രുഗ്ലോവുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ പി‌ഡി‌എ എടുക്കുന്നു, ഉടൻ വന്ന സന്ദേശത്തിൽ നിന്ന്, ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് അടിയന്തിരമായി വരേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

ബാർ.
ബാറിൽ പോരാട്ടം നടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയെ കണ്ടെത്തി ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ നശിപ്പിക്കുന്ന ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അരീന സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കെട്ടിടത്തിന്റെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് കയറുന്നു, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുമായി മരിച്ച ഒരു സൈനികനെ കണ്ടെത്തി രണ്ട് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവച്ചു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ പരിസരത്ത് വോറോണിനെയും ബാർട്ടെൻഡറെയും പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ അയൽപക്കം.
ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റ് സ്റ്റോറിന്റെ ബേസ്‌മെന്റിൽ ഞങ്ങൾ പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച ബാർ കാണുന്നു. അതിനുള്ള വാതിൽ അടഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ കയറാൻ കഴിയില്ല. അകത്ത് കയറാൻ, ഞങ്ങൾ ലിയോലിക്കിനോട് ചേർന്ന് സംസാരിക്കുന്നു. അകത്തേക്ക് പോയി, ഞങ്ങൾ പോയി മദ്യശാലക്കാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബാർടെൻഡർ വോറോണിനിലേക്കും അവൻ ഇവാൻസോവിലേക്കും അയയ്ക്കുന്നു. ഒരു പച്ചക്കറി കടയുടെ ബേസ്മെന്റിൽ ഞങ്ങൾ ഇവാൻസോവിനെ തിരയുന്നു. X-16 ലബോറട്ടറിയിലും റഡാറിലും ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണെന്ന് ഇവാൻസോവ് ഷൂട്ടറോട് വിശദീകരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ സഖാരോവിൽ നിന്ന് ട്യൂൺ ചെയ്ത പിഎസ്ഐ ഹെൽമെറ്റ് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞാൻ യാന്തറിലേക്ക് പോകുന്നു.

ആമ്പർ.
എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം അത്ര ലളിതമല്ല, തനിക്ക് ഹെൽമെറ്റ് ഇല്ലെന്ന് പ്രൊഫസർ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. സിമന്റ് പ്ലാന്റിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മാറ്റി. റഡാറിന്റെ അതിർത്തി കടക്കുമ്പോൾ ശക്തമായ റേഡിയേഷനിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ ട്യൂൺ ചെയ്യാത്ത ഹെൽമറ്റ് എടുക്കാനുള്ള നിർദ്ദേശം ഇതിന് പിന്നാലെയാണ്.

സിമന്റ് ഫാക്ടറി.
റഡാർ കടന്നു കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു പ്രത്യേക ഗ്രാമത്തിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള ക്രോസിംഗിൽ ഉടനടി നിങ്ങൾ ഒരു കാർ കാണും, അതിൽ കയറി, എജക്ഷൻ ആരംഭിക്കുന്നത് വരെ, പരിവർത്തനത്തോടെ തുരങ്കത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് റോഡിലൂടെ ഓടുക. പരിവർത്തന സമയത്ത് റിലീസ് ജിജിയെ മറികടക്കുന്നു, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ സിമന്റ് പ്ലാന്റിലെ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിൽ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും. ശാസ്ത്രജ്ഞരുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, ക്രമീകരിച്ച ഹെൽമെറ്റ് നിലവിൽ അളവുകൾ എടുക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ കൈവശമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഗ്രൂപ്പുമായുള്ള ആശയവിനിമയം നഷ്ടപ്പെട്ടതിനാൽ, ഗ്രൂപ്പിനെ അന്വേഷിക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. പഴയ അണക്കെട്ടിലെ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് ഞങ്ങളെ നയിക്കുന്ന അടയാളത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ അണക്കെട്ടിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അതിലേക്ക് പോയി ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങി പൈപ്പിനടിയിൽ ഒരു വാതിൽ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ ബങ്കറിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. അവിടെ ആരും ഇല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, തുടർന്ന് ഹെർമിറ്റ് എന്ന അജ്ഞാതനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ പഴയ പള്ളിയിൽ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി, ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടയാളങ്ങൾ എക്സ് -19 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് പോയി, അവിടെ ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ ഒരാളുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തി, കൊല്ലപ്പെട്ട ആളിൽ നിന്ന് ക്രമീകരിച്ച ഹെൽമെറ്റ് എടുത്ത് ഞങ്ങൾ X-16 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് വീണ്ടെടുക്കുന്നു.

ലബോറട്ടറി X-16.
ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഒരുതരം മറവിയിലാണ്, സൈന്യം, ശാസ്ത്രജ്ഞർ അവന്റെ കൺമുന്നിൽ നടക്കുന്നു, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു സ്വപ്നത്തിൽ എത്തുന്നു. അടുത്തതായി, താഴെയുള്ള എല്ലാ ശാസ്ത്രജ്ഞരുമായും നിങ്ങൾ സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ പ്രധാന കൺസോളിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ രണ്ട് സംസാരിക്കുന്ന ശാസ്ത്രജ്ഞരെ കാണുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, 1,2, 3 കൺട്രോൾ പാനലുകൾ ഓണാക്കാനുള്ള ചുമതല സജീവമാക്കി. അവ ഓണാക്കിയ ശേഷം, പ്രധാന കൺസോൾ ഓണാക്കുക. അത് ഓണാക്കിയ ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഉണരുകയും ടൈമർ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. PM ഗെയിമിന്റെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പുമായി സാമ്യമുള്ളതാണ് കൂടുതൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ എല്ലാ റിമോട്ടുകളും ഓഫാക്കി, തറയിലെ വിടവിലേക്ക് ചാടി, തുരങ്കത്തിൽ കയറി ഉപരിതലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അയച്ച സന്ദേശത്തിൽ നിന്ന് ഉപരിതലത്തിൽ എത്തിയ ശേഷം, സന്യാസിയുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താൻ റഡാറിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

റഡാർ.
റഡാറിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ മാപ്പിലെ അടയാളം നോക്കുന്നു, അവിടെ സന്യാസിയുടെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ട്രെയിലറുകളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾ ഒരു മനുഷ്യനും കിങ്കിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു കുരിശ് കാണും. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഇത് X-10 ലബോറട്ടറി തൊഴിലാളികളിൽ ഒരാളാണെന്ന് മാറുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, X-10 ലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ ഒരു കീ ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ റഡാറിൽ ഒളിപ്പിച്ച ശേഷം മാത്രമേ അവൻ നമുക്ക് താക്കോൽ തരൂ. സന്യാസിയുടെ ഒളിത്താവളം തിരയാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കുന്നു. പാത അടുത്തല്ല, ഒരു കാർ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. കാഷെയിൽ കണ്ടെത്തിയ കാര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നൽകുന്നു, പകരം അവൻ ഞങ്ങളെ സേഫിൽ നിന്ന് 218 എന്ന കോഡ് വിളിക്കുന്നു. മാലിന്യങ്ങളുള്ള റേഡിയോ ആക്ടീവ് കൂമ്പാരങ്ങൾക്കിടയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഹെർമിറ്റിന്റെ മുൻ വീട് കണ്ടെത്തി, സേഫ് തുറന്ന് ബങ്കറിലെ രേഖകൾ എടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ നമ്മൾ X-10 ലേക്ക് പോകുന്നു.

ലബോറട്ടറി X-10
ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ രണ്ട് ജോലികൾ ലഭിക്കും. ലോക്ക് #1, 2 എന്നിവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ സുതാര്യമായ പച്ചകലർന്ന ചിത്രം കാണുന്നത് വരെ ഇടനാഴിയിലൂടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുക. അതിനെ സമീപിച്ച് പടികൾ കയറുക, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും, അവിടെ ആദ്യത്തെ ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണം സ്ഥിതിചെയ്യും. ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, ഇടനാഴികളിലൊന്നിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ബ്യൂററുകളിൽ ഇടറിവീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുകയും ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, വലതുവശത്ത് നിൽക്കുമ്പോൾ, പി‌ഡി‌എ കിടക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കോഡ് ഓർക്കുക. അത് പിന്നീട് നമുക്ക് ഉപകാരപ്പെടും. വലിയ ലംബ ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് നിങ്ങൾ ഒരു മെറ്റൽ ഗോവണി കാണും, അതിൽ കയറുമ്പോൾ രണ്ടാമത്തെ ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന് വിദൂര നിയന്ത്രണം ഉണ്ടാകും. ലോക്കുകൾ ഓഫാക്കിയ ശേഷം, PSI ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓഫ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം, ഞങ്ങൾ മടങ്ങിയെത്തി വാദിക്കുന്ന രണ്ട് സുതാര്യ ശാസ്ത്രജ്ഞരെ കണ്ടെത്തി, അവർക്ക് അടുത്തായി ഒരു വാതിൽ ഉണ്ടാകും. കൊല്ലപ്പെട്ട ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ 3823 എന്ന പിഡിഎയിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന കോഡ് നൽകിയതിന് ശേഷമാണ് ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് പോകുന്നത്. മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ പിഡിഎയുടെ തൊട്ടടുത്തായി മറ്റൊരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മൃതദേഹം കാണാം. ഞങ്ങൾ PDA തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് പ്രധാന കൺസോളുകളിലെ സ്വിച്ചുകൾ ഓഫ് ചെയ്യുക. ഓഫാക്കിയ ശേഷം, ലാബിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിനുള്ള വാതിലിലേക്ക് ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അത് അടച്ചതായി മാറുന്നു. അടുത്തതായി, വാതിൽ തുറക്കും, ടൈമർ ഓണാകും, ആ നിമിഷം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഉജ്ജ്വലമായ പോൾട്ടർജിസ്റ്റിനെ നിങ്ങൾ നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ടൈമർ സജ്ജമാക്കിയ സമയത്ത്, ഞങ്ങൾ X-10 വിടേണ്ടതുണ്ട്. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ വോറോണിനെ കാണാൻ പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ പരിസരത്ത് ചവിട്ടി.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ അയൽപക്കം.
വീണ്ടും ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസുകളിലേക്കും പിന്നീട് എംജിയിലേക്കും റഡാറിലേക്കും പോയി പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ (ചെർണോബിൽ നഗരം) പരിസരത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ വോറോണിനിലേക്ക് പോകുന്നു. പഴയ, സൈനിക വികസനം, ഭൂകമ്പ യന്ത്രം, തന്നെ പീഡിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും അത് ഓഫ് ചെയ്യണമെന്നും വോറോണിൻ പരാതിപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് പോയി വണ്ടി ഓഫ് ചെയ്യാം. പഴയ അണക്കെട്ടിന് താഴെയുള്ള ബങ്കറിൽ കാർ, ലബോറട്ടറി x7. പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഉടനടി നേരെ പോകുന്നു, ഒരു പച്ച ഹോളോഗ്രാം ഞങ്ങളെ പിന്തുടരും, ഞങ്ങൾ അതിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ആദ്യ ഗോവണിക്ക് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ ഇടത്തോട്ടുള്ള ഇടനാഴിയിലേക്ക് തിരിയുന്നു. ഞങ്ങൾ നേരെ മതിലിലേക്ക് കടന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുന്നു, വാതിലിലൂടെ എവിടെയും തിരിയാതെ വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി ഗോവണിയിലെത്തുന്നു, അതിന് മുകളിൽ "ജാഗ്രത, താഴ്ന്ന മേൽത്തട്ട്" എന്ന പോസ്റ്റർ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ കയറുക, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് വീണ്ടും ഗോവണി മുകളിലേക്ക് കയറുക, തുടർന്ന് താഴേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഇടനാഴിയിലാണ്, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഇടത്തോട്ടുള്ള ആദ്യ തിരിവിലേക്ക് പോകുക. ഭിത്തിയിൽ എത്തുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ വാതിലിലൂടെ വലത്തോട്ട് തിരിയുന്നു, നേരെ പോയി “താഴ്ന്ന സീലിംഗ് ജാഗ്രത” എന്ന പോസ്റ്ററുള്ള പടികൾ, മുകളിലേക്ക് പോകുക, കോണിപ്പടിയിലൂടെ വലത്തേക്ക് തിരിയുക, വീണ്ടും കോണിപ്പടികളിലൂടെ, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ മുറിയിലാണ്. ഈ ഭൂകമ്പ യന്ത്രം നിലകൊള്ളുന്നു. യന്തറിലെ ഭൂഗർഭ ലബോറട്ടറിയിലെന്നപോലെ ഇത് തലച്ചോറുള്ള ഒരു ഇൻസ്റ്റാളേഷനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്.

ഞങ്ങൾ അത് ഓഫ് ചെയ്ത് തിരികെ പോകുന്നു. ഇടനാഴികളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഇരുണ്ട വസ്ത്രത്തിൽ ഒരു പ്രേതത്തെ കാണും, മുൻഭാഗം ഒരു അഗ്നിജ്വാലയായിരിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് അത് മുറിച്ചുകടക്കാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾ നിൽക്കുകയും കാത്തിരിക്കുകയും വേണം, പ്രേതം അപ്രത്യക്ഷമാകും, പാതയും. നമുക്ക് വോറോണിനിലേക്ക് പോകാം. വോറോണിൻ സന്തോഷിക്കുന്നു, നന്ദി, ആരെങ്കിലും ഞങ്ങൾക്കായി ഒരു കുറിപ്പ് നൽകിയെന്ന് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, അത് ഒരു കണ്ടക്ടറായി മാറുന്നു. നമുക്ക് ഫാംഗിലേക്ക് പോകണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസുകളിൽ പോയി ഫാംഗിനോട് സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു ഹോട്ടലിൽ വെച്ച് ഒരു പ്രേതത്തെ കാണാൻ അവൻ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് അയക്കുന്നു. നമുക്ക് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകണം. ഗോഡൗണുകളിൽ നിന്ന് മാറുന്നതിന് മുമ്പ്, പ്രേതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശം റഡാറിലേക്ക് വരുന്നു, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള നേരിട്ടുള്ള വഴി സൈന്യം തടഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റ് തടവറകളിലൂടെ പോകണം. റഡാറിൽ തടവറകളിലേക്ക് പോകുന്നു.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ തടവറകൾ.
പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, തെളിഞ്ഞ ആകാശത്ത് നിന്ന് ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ കണ്ടക്ടറുമായി കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവൻ ഞങ്ങളെ തടവറകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സ്വയം പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ പോയി ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് ഒരു നീണ്ട ഗോവണി കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനൊപ്പം ഉയരുന്നു, മുകളിൽ ഉടനടി ഒരുതരം സ്വാഗ് ഉണ്ട്, നേരെ പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. തറയിൽ ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഇടനാഴിയിൽ ഒരു കമാസ് നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാമസിന് എതിർവശത്തുള്ള ഒന്നിലേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ നേരെ പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരു കവചിത പേഴ്‌സണൽ കാരിയർ കാണുന്നു, അതിൽ ഒരു ഗോവണി ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി കമാസിന്റെ പിന്നിലെ തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുന്നു. വളച്ചൊടിച്ച പൈപ്പുകളുള്ള പകുതി ലിറ്റർ തുരങ്കം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, പൈപ്പുകൾക്ക് കീഴിൽ ഒരു സ്റ്റോക്കറുടെ മൃതദേഹം കിടക്കുന്നു, പൈപ്പിൽ മറ്റൊന്ന് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഈ പൈപ്പിലേക്ക് ചാടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഫ്ലോറിംഗിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഒരു ചെറിയ ഗുഹയിൽ ഒരു മൃതദേഹം കിടക്കുന്നു, രേഖകൾ അതിനടുത്താണ്. ഞങ്ങൾ ഈ ഡോക്യുമെന്റുകൾ എടുക്കുകയും അവിടെ ചില കോഡ് (4134) കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് എവിടെ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് അറിയുകയും അത് ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യും.

ഞങ്ങൾ ഈ തുരങ്കത്തിലൂടെ നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു. വലത്തേക്ക് തിരിയുക, നിങ്ങൾക്ക് ഡംപ് ട്രക്കിന്റെ ബോഡി കാണാം, വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. രണ്ടാമത്തെ ലോഹ നിരയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ലെവൽ ഉയരത്തിൽ കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ അറ്റത്തേക്ക് പോയി, വലതുവശത്തുള്ള ഓപ്പണിംഗിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു ഗോവണി ഉപയോഗിച്ച് തറയിൽ ഒരു ദ്വാരം കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി ടണലിലൂടെ തടസ്സത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഇടത്തേക്ക് സൈഡ് ടണലിലേക്ക് തിരിയുക. ഞങ്ങൾ അതിലൂടെ പോകുന്നു, നാൽക്കവലയിൽ ഞങ്ങൾ വലത് തുരങ്കത്തിലേക്ക് തിരിയുന്നു, ഞങ്ങൾ തറയിലെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇടതുവശത്ത് ഒരു ഗോവണിയുണ്ട്, താഴേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, വഴിയിൽ വീണ്ടും ഒരു ഗോവണി ഉള്ള ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി കോഡ് ചെയ്ത വാതിലിനെതിരെ വിശ്രമിക്കുന്നു. ഒരു കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഡോക്യുമെന്റുകൾ കണ്ടെത്തണമെന്ന് ഒരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഒരു കോഡ് ഉള്ള ചില ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഞങ്ങൾ ഇതിനകം എടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഈ കോഡ് പ്രയോഗിക്കുകയും Pripyat-ന്റെ കോളിൽ നിന്ന് സാധാരണ Pripyat തടവറയിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് കടന്നു. ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ കൺട്രോൾ റൂമിലേക്ക് പോയി മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, യഥാർത്ഥ RFP യിൽ ഒരു നിയന്ത്രണ പാനൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോയി ബാൽക്കണിയിലൂടെ പോകുക, പടികൾ കണ്ടെത്തി മറ്റൊരു ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോകുക, വീണ്ടും വീണ്ടും കണ്ടെത്തുക മുകളിലെ ബാൽക്കണിയിലേക്കുള്ള പടികൾ, അതിൽ കയറി മുറിയുടെ എതിർ ദിശയിലേക്ക് പോകുക, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു പരിവർത്തനം ഉണ്ടാകും.

പ്രിപ്യത്.
പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, മോണോലിത്തുകളെ നേരിടാൻ സൈന്യത്തെ സഹായിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു സന്ദേശം ഉടൻ വരുന്നു. ഞങ്ങൾ പോയി കുറച്ച് മോണോലിത്തുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. വാസിലിയേവിനെ കാണേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്ന് ഒരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, വാസിലിയേവ് രണ്ടാം നിലയിലെ സ്കൂളിലാണ്. അദ്ദേഹം ഞങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും അളവുകൾ എടുക്കാൻ പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. കിന്റർഗാർട്ടന്റെ രണ്ടാം നിലയിലെ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകർ. മുഖ്യ പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞൻ തന്റെ സഹപ്രവർത്തകനെ ബസ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും അവനെ സംരക്ഷിക്കാനും അളവുകൾ എടുക്കാൻ സഹായിക്കാനും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ബസ് സ്റ്റേഷനിൽ തന്നെ ഒരു ബർറർ ഉണ്ട്, രണ്ടാം നിലയിൽ എത്തിയ ഉടൻ തന്നെ അത് നശിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അവിടെ രണ്ടാം നിലയിൽ രണ്ട് സോമ്പികൾ പിന്നിലെ പടികൾ കയറുന്നു, അവയും നശിപ്പിക്കപ്പെടണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അവർ ഞരമ്പിനെയും ചുമതലയെയും കൊല്ലുന്നു. പരാജയപ്പെടുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞനെ സമീപിക്കുകയും അളവെടുക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചുമതല കണക്കാക്കി, ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞനോടൊപ്പം കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് ചീഫ് ഇക്കോളജിസ്റ്റിലേക്ക് സന്തോഷത്തോടെ ഓടുന്നു.
മുഖ്യ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകൻ ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ തലകുനിച്ച് ഓറഞ്ച് നിറത്തിലുള്ള വസ്ത്രവും ഒരു എലൈറ്റ് ഡിറ്റക്ടറും നൽകുന്നു.
ഒരു പ്രേതത്തെ ഹോട്ടലിൽ വെച്ച് കാണണം എന്നൊരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹോട്ടലിൽ പോയി ഒരു മുറി കണ്ടെത്തി പ്രേതത്തോട് സംസാരിക്കുന്നു. ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് പോകാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. സ്‌റ്റേഡിയത്തിന് പുറകിലുള്ള അതേ സ്ഥലത്തുള്ള ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് മാറ്റുക. നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റേഡിയത്തിലൂടെ പോകാം, പക്ഷേ അവിടെ സ്നൈപ്പർമാർ ഇരിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വലതുവശത്ത് സ്റ്റേഡിയത്തിന് ചുറ്റും പോകാം, അവിടെ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്ന കുറച്ച് സക്കറുകൾ ഉണ്ട്. നമ്മൾ ആണവ നിലയത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.

ചെർണോബിൽ.
പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, റെയ്ഡ് സ്ക്വാഡിന്റെ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ആദ്യം ഗേറ്റിന് പുറത്തുള്ള കവചിത കാരിയർ നശിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവരെ സഹായിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മോണോലിത്തുകളുടെ പതിയിരുന്ന് നശിപ്പിക്കുക, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾ ഒരു പുഴു ഉപയോഗിച്ച് നശിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, മ്യൂട്ടന്റുകളെ കൂടുതൽ നശിപ്പിക്കാൻ അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, 2 തരംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകും മ്യൂട്ടന്റുകളും പിന്നീട് സോമ്പികളും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ക്യാപ്റ്റനിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ ക്യാപ്റ്റൻ മകരോവിനെ സമീപിക്കുന്നു, അവൻ അവിടെ എന്തെങ്കിലും പറയുന്നു, എന്നിട്ട് അവൻ ഞങ്ങളോട് സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു കവചിത പേഴ്‌സണൽ കാരിയറിൽ ഇരിക്കാനും ആണവ നിലയത്തിന്റെ പ്രദേശത്ത് മോണോലിത്തുകളുടെ സാന്നിധ്യത്തിനായി നിരീക്ഷണം നടത്താനും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. മണ്ണെണ്ണ തീരുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ റോഡിലൂടെ ഓടുന്നു, ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, മകരോവ് യുദ്ധത്തിലാണ്, ഞങ്ങൾ എല്ലാ മോണോലിത്തുകളും വെടിവച്ചു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മകരോവുമായി സംസാരിക്കുന്നു, സാർക്കോഫാഗസിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടമാണ് ഞങ്ങൾ മോണോലിത്ത് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ സാർകോഫാഗസിലേക്ക് പോകുന്നു (ഡോർ കോഡ് 4237).

സാർക്കോഫാഗസ്.
സാർക്കോഫാഗസിൽ ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി വാതിലിനു നേരെ വിശ്രമിക്കുന്നു, അത് തുറന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്തുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് പോയി അത് തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല - ശക്തിയില്ല. ബാറ്ററി കണ്ടുപിടിക്കാനുള്ള ജോലി ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് എതിർ വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു. വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോകുന്നു, പടികൾ കയറുന്നു, എല്ലാം യഥാർത്ഥ സാർക്കോഫാഗസിലെ പോലെ തന്നെ, നശിച്ച റിയാക്ടറിന്റെ മുറിയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു, മോണോലിത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ പോകാം, അവിടെ ഒരു ലോഹക്കഷണത്തിന് കീഴിൽ ഒരു കേസ് ഉണ്ടാകും . ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് ബാറ്ററി എടുത്തുകളയുന്നു, ബാക്കപ്പ് പവർ വിതരണം ചെയ്യുന്നതായി ടാസ്ക് ദൃശ്യമാകുന്നു. ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സിനിമ കാണുകയും പിഡിഎയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൽ നിന്ന് പുക താഴെ നിന്ന് പുറത്തുവരുന്നു. ഞങ്ങൾ സമീപിക്കുകയും ഉപയോഗ കീ അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, എനിക്ക് അത് ഇ ഉണ്ട്, പ്രധാന ജനറേറ്ററിൽ നിന്ന് കോഡുകൾ എടുക്കാൻ ടാസ്ക് ദൃശ്യമാകുന്നു. ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് പോയി, അത് തുറന്ന് ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്. ജനറേറ്ററുകളിലെത്താനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു.

ജനറേറ്ററുകൾ.
ജനറേറ്ററുകളിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പ്രേതത്തെ കാണുകയും അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ജനറേറ്ററിലൂടെ അവന്റെ പിന്നാലെ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ജനറേറ്ററുകൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഗോസ്റ്റ് ഞങ്ങളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കും, ഒരു രഹസ്യ തുരങ്കം കണ്ടെത്താനും അതിലൂടെ താവളത്തിലേക്ക് പോയി അവിടെയുള്ള എല്ലാ സൈന്യത്തെയും നശിപ്പിക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല നൽകും. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രേതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുകയും x2 പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ അത് വാർലാബ് ആണ്. പ്രേതം വാതിൽ തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു.

ലബോറട്ടറി X2.
ലബോറട്ടറി X18 നോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, എന്നാൽ ഇവിടെ ഇത് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമാണ്. പ്രവേശിച്ച ശേഷം, പടികളിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ എമർജൻസി ജനറേറ്റർ കൺട്രോൾ പാനൽ കണ്ടെത്തുന്നു, അത് ഓണാക്കുന്നില്ല, ജനറേറ്റർ പൂരിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ ഇന്ധനം കണ്ടെത്തുകയും ഇൻസ്റ്റാളേഷനെ സമീപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ പൈപ്പിന് മുകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ലിഖിതം ദൃശ്യമാകുന്നു, "എക്സിക്യൂട്ട്" ബട്ടൺ അമർത്തുക, തുടർന്ന് മുന്നോട്ട് പോയി ജനറേറ്റർ ഓണാക്കുക. ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഒരു ടാസ്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇറങ്ങുന്നു, വലതുവശത്ത് ഒരു കോഡ് വാതിൽ ഉണ്ടാകും, ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ റിമോട്ട് കൺട്രോൾ കണ്ടെത്തി ലോക്ക് ഓഫ് ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്രത്യേക, പ്രത്യേക, പ്രവേശനം ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി അത് ഓണാക്കുക. ഞങ്ങൾ താഴെ ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ കണ്ടെത്തി, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്, അത് ഞങ്ങളുടെ PDA-യിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. അത്രയേയുള്ളൂ, ഞങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക പ്രവേശനം ലഭിച്ചു. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ലോക്ക് ഓഫ് ചെയ്യണം, അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി അവിടെ ബുള്ളറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുക, അത് ഓഫ് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഒരുതരം സ്കാനറിലൂടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ കോഡ് വാതിൽക്കൽ എത്തി അത് തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോഡ് ആവശ്യമാണ്, ഇതിനായി നിങ്ങൾ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി വാതിൽ നിന്ന് കോഡ് നേടേണ്ടതുണ്ട്. നമുക്ക് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങാം. ഞങ്ങൾ താമ്രജാലം തുറന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോയി, കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി അത് ഓണാക്കുക, സിസ്റ്റം ഫയൽ sys, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത് കണ്ടെത്തുക, അത് തുറന്ന് ഡോർ കോഡ് എഴുതുക (കോഡ് 2345). ഞങ്ങൾ വീണ്ടും വാതിൽക്കൽ പോയി സ്വീകരിച്ച കോഡ് നൽകുക. ഞങ്ങൾ വാതിൽ തുറന്ന് x18 ന് സമാനമായ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ അവർ രേഖകൾ എടുത്തു. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കാണുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് അത് ആവശ്യമില്ല. ഞങ്ങൾ നിയന്ത്രണ പാനലുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടറുമായി മേശയുടെ വലതുവശത്ത്, മൂന്ന് കഷണങ്ങൾ വിൻഡോയിൽ നിൽക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ മധ്യ കൺസോളിനെ സമീപിക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അതിന് മുകളിലൂടെ ഹോവർ ചെയ്യുമ്പോൾ, tips_war_gen_switcher ദൃശ്യമാകും, "എക്സിക്യൂട്ട്" ബട്ടൺ അമർത്തുക. ടാസ്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, "സെമിത്തേരിയിൽ പ്രേതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുക" എന്ന പുതിയ ടാസ്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ സെമിത്തേരിയിൽ പോയി പ്രേതത്തോട് സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങളോട് സംസാരിച്ച് സിനിമ കണ്ടതിന് ശേഷം ഞങ്ങളെ ബേസ്‌മെന്റിലെ കോർഡനിലേക്ക് സിഡോറിലേക്ക് മാറ്റി.
അടുത്തതായി, ഫ്രീപ്ലേ ആരംഭിക്കുന്നു.

മെറ്റീരിയലുകൾ നൽകിയത് - tolstyak48.

രഹസ്യങ്ങൾ

ചുവന്ന ബാരലുകൾ, കാനിസ്റ്ററുകൾ, സിലിണ്ടറുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപയോഗം കണ്ടെത്താം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ സോമ്പികളുടെ ഒരു തിക്കിലും തിരക്കിലും പെട്ടു, തലച്ചോറില്ലാത്ത നടത്തം ശവങ്ങളിൽ വിലയേറിയ വെടിയുണ്ടകൾ പാഴാക്കി. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ജ്വലന ഉപകരണങ്ങൾ സോമ്പികളുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെ എറിയുകയും ഒരു വെടിയുതിർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സാധാരണയായി ഇത് ബൈപാസ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത തടവറകളിലോ ഇടുങ്ങിയ സ്ഥലങ്ങളിലോ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കത്തി ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അത് അത്ര ആകർഷകമായി തോന്നുന്നില്ല. അതെ, സ്ഫോടനത്തിന്റെ ആനന്ദം കൂടുതൽ ലഭിക്കുന്നു :)

ബിൽഡ് യാന്ററിൽ, സഖാരോവ് ബങ്കറിനടുത്തുള്ള ഒരു കാറുള്ള സൈറ്റിൽ, ലോക്കറിലെ സെക്യൂരിറ്റി ബൂത്തിന്റെ ദൂരെ ഭാഗത്ത് ഒരു LR300 റൈഫിളും ഒരു കുപ്പി വൈനും ഉണ്ട്.

LA യുടെ ഡെവലപ്പർമാരിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ക്രൂരമായ തമാശ. എക്സ് -7 ലബോറട്ടറിയിൽ, ഭൂകമ്പ ജനറേറ്റർ ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമായ സ്ഥലത്ത്, വെള്ളപ്പൊക്കമുള്ള ഹാളിൽ, ഒരു ഷെൽഫിൽ, ഒരു റേഡിയോ റിസീവർ ഉണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് ജർമ്മൻ മാർച്ചുകൾ മുഴങ്ങുന്നു. എഫ് കീ അമർത്തി അത് ഓഫ് ചെയ്യാൻ സാധിക്കും.എന്നിരുന്നാലും, ഒരു വിചിത്രമായ സംവിധാനം സംഭവിക്കുന്നു - റേഡിയോ ഓഫ് ചെയ്തതിന് ശേഷം, ഒരു ഡസൻ കപട നായ്ക്കൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അവയിൽ ചിലത് ഒരു യഥാർത്ഥ psi-നായ നയിക്കുന്ന ഫാന്റം ആയിരിക്കും.

ഗെയിം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കാത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും എത്തിച്ചേരണമെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ ദൈവത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് സ്വയം അനുഭവപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, കൺസോളിൽ വിളിച്ച് ഡെമോ_റെക്കോർഡ് 3 എഴുതുക - പക്ഷിയുടെ കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് പ്രദേശത്തിന്റെ ഒരു അവലോകനം! എങ്ങനെ താഴേക്ക് പോകാം - ENTER വഴി ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു (ശ്രദ്ധയോടെ, ഒരു വലിയ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം കൊല്ലാൻ കഴിയും, എന്നിരുന്നാലും സ്റ്റാക്കറിൽ വീഴുന്നതിന്റെ സൂചന യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്). ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം പറക്കുന്നതല്ല, ക്യാമറ തന്നെ, ഹ്രസ്വമായ സംക്ഷിപ്ത വിവരണം - ക്യാമറ ഷിഫ്റ്റിന്റെ വേഗത കുറയ്ക്കുക, വളരെയധികം വേഗത്തിലാക്കുക - Ctrl, സാധാരണ WS-ന്റെ വേഗതയേക്കാൾ അൽപ്പം കൂടുതൽ - ഇടത്, വലത് മൗസ് ബട്ടണുകൾ, മുന്നേറ്റത്തിന് ഇടത് ഉത്തരവാദിയാണ്, തീർച്ചയായും വലത് റിവേഴ്‌സ് ആണ്.

ഡാർക്ക് ഹോളോയിൽ, കോർഡനിലേക്ക് പോകുന്ന റോഡിലേക്ക് തിരിഞ്ഞതിന് ശേഷം, റോഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത്, വർദ്ധിച്ച പശ്ചാത്തല വികിരണം ഉള്ള ഒരു അസാധാരണ ഗ്രൂപ്പിന്റെ മധ്യത്തിൽ, ഗ്യാസ് മാസ്കുള്ള ഒരു കുരിശിനായി നോക്കുക. ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും നിരവധി വിചിത്രതകളുണ്ട് + കുരിശ് തന്നെ ഒരു ഒളിത്താവളമാണ്. ഇതിൽ SVD, SVU, OTs-14 ഇടിമിന്നൽ, ഏകദേശം 5 സാധാരണ പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ + SVD, തണ്ടർസ്റ്റോം എന്നിവയ്ക്കുള്ള കാട്രിഡ്ജുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പൊതുവേ, ഡാർക്ക് ഹോളോ അതിന്റെ വലുപ്പത്തെ ധാരാളം സമ്പന്നമായ സ്‌റ്റാഷ് ഉപയോഗിച്ച് ന്യായീകരിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല മറ്റ് കാഷെകൾക്കും മറ്റ് ഗുണങ്ങൾക്കുമായി തീർച്ചയായും സമയം ചെലവഴിക്കേണ്ടതാണ്.

അതേ പൊള്ള. കൂലിപ്പടയാളികളുമായി ഗ്യാസ് സ്റ്റേഷന് സമീപം. പാറയിലെ ഗുഹ എവിടെയാണ്, കോണിപ്പടിയിലെ കുന്നിനോട് ചേർന്ന്, വീട്. സ്റ്റൗവിൽ ഒരു മുഴുവൻ എലൈറ്റ് ഡിറ്റക്ടർ ഉണ്ട്.

വില്ലേജ് ലൊക്കേഷനിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യമായി പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരെ തിരയുമ്പോൾ, ഒരു ബാറിനോട് സാമ്യമുള്ള ഭൂഗർഭ മുറികളിൽ, പച്ച കാബിനറ്റുകളിലൊന്നിൽ, പരിസ്ഥിതിശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ ഓറഞ്ച് നിറത്തിലുള്ള ഓവറോൾ ഉണ്ട്. ഈ സബ്‌വേയിൽ ഉപകരണങ്ങൾ അടങ്ങിയ ബോക്സുകളും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ഓരോ സെറ്റ് ടൂളുകൾക്കും, ഡീ ഡീ ഒരു ദ്വിതീയ ടാസ്ക്ക് നൽകുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഓരോന്നായി അവനിലേക്ക് തിരിയാൻ കഴിയും.

അനന്തമായ ആന്റിവൈറസുകളുള്ള നിങ്ങളുടെ പണ പോക്കറ്റിന് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമായ സവിശേഷത! വഴിയിൽ, ക്രുഗ്ലോവിനും സഖാരോവിനും സമാനമായ എന്തെങ്കിലും യഥാർത്ഥ പ്രധാനമന്ത്രിയിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു. എല്ലാ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരുടെയും ഇടയിൽ സ്ക്ലിറോസിസ് മാറ്റാനാകാത്തവിധം പുരോഗമിക്കുന്നതായി കാണാൻ കഴിയും ... ഒരിക്കൽ ബങ്കറിലെ സിമന്റ് പ്ലാന്റിൽ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക്, ഞങ്ങൾ ഡീ-ഡീയെ സമീപിക്കുന്നു, ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിച്ചു, അയാൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ആന്റിവൈറസ് നൽകിയയുടൻ ഞങ്ങൾ അടച്ചു. പശ്ചാത്താപമില്ലാതെ ഡയലോഗ് വീണ്ടും തുറക്കുക - ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി വെൽഡ് ചെയ്യുന്നു! അവനിൽ നിന്ന് ആന്റിവൈറസ്-എക്സ് എടുക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ മടുക്കുന്നതുവരെ അനന്തമായ തവണ! ഹാർഡ്‌കോർ കളിക്കാർക്കും സത്യസന്ധരായ കളിക്കാർക്കും ഇത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കില്ല. എന്നാൽ മിതമായ ഒരു ഫ്രീബി ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയ പാച്ചുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഈ ബഗ്-ഹോൾ പാച്ച് ചെയ്തിരിക്കാം.

ഡാർക്ക് ഹോളോയിലെ പെട്രോൾ സ്‌റ്റേഷന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ ആർപിജി അമ്പടയാളങ്ങളുണ്ട്, ഡാർക്ക് വാലിയിൽ നിന്ന് പാലത്തിലേക്കുള്ള പാതിവഴിയിലുള്ള ബസ് സ്റ്റോപ്പിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്ന സൈനികനിൽ നിന്ന് RPG എടുക്കാം.

ഇതിനെ ഒരു ഒളിത്താവളം എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ ഗെയിമിന്റെ ഒരു ചെറിയ രഹസ്യം മാത്രം. അത് കണ്ടെത്തിയ ആദ്യത്തെ ശ്രദ്ധാകേന്ദ്രം ഞാനല്ലെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. പാപികളുടെ നേതാവായ വെൽസ് നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ എകെയും ഒരു ബാൻഡോസ് ജാക്കറ്റും നൽകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നൽകിയതിൽ വിനയപൂർവ്വം തൃപ്തിപ്പെടരുത്. നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ അലമാരയിൽ ഒരു നീല ബോക്‌സ് ഉണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സാധനങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്ലോട്ടിനും സിനുമായുള്ള ബന്ധത്തിനും ഒരു അനന്തരഫലവും ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി അത് എടുക്കാം.

ആംബർ തടാകത്തിന്റെ പ്രദേശത്ത് ഒരു ആർമി SKAT ഉണ്ട്. ഈ കെട്ടിടത്തിലെ ഒരു ഷെൽഫിലാണ്. ഏത് കെട്ടിടമാണെന്ന് ഞാൻ പറയില്ല. നിങ്ങളുടെ കണ്ണ് വികസിപ്പിക്കുകയും അത് സ്വയം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുക, പ്രാരംഭ തിരയൽ വ്യവസ്ഥകളുണ്ട്.

ഞങ്ങൾ യാന്തർ കടന്ന് സഖാരോവും സൈന്യവും കാവൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രീയ ബങ്കർ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അതിനടുത്തുള്ള കുഴിയിലേക്ക് ഒരു ഇറക്കമുണ്ട്, തൊട്ടടുത്ത് ഒരു പുളിച്ച ഖനിയുമായി ഒരു വേട്ടക്കാരൻ ഉണ്ട്, ആദ്യ മീറ്റിംഗിൽ ഒരു ഓഡിയോ ഡയലോഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. . അവന്റെ പ്രശ്നം കേൾക്കുമ്പോൾ - ഈ ഗുഹയിൽ അവന്റെ ആയുധങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള അന്വേഷണം ഞങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കുഴിയുടെ ഇറക്കത്തിലൂടെ താഴേക്ക് പോകുന്നു, സങ്കീർണ്ണമായ തുരങ്കങ്ങളിലൂടെ സർഫ് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങളുടെ റൂട്ടുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഓർമ്മിക്കുന്നു, വേഗത കുറഞ്ഞ സോമ്പികളെ അവഗണിച്ച് അവസാനം ആ രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളുള്ള ഒരു മുറി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ജീവിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, രക്തച്ചൊരിച്ചിലിന് സാധ്യതയുള്ള അത്താഴമാകാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നൽകിയ ഫെറോമോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഞങ്ങൾ ഒരു ഉന്മാദ പശ്ചാത്തലമുള്ള ഒരു മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഓടാൻ പോലും കഴിയും, രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ പ്രതികരിക്കില്ല). ഞങ്ങൾ ഇടിമിന്നൽ പിടിച്ച് ഇതിനകം പഠിച്ച റൂട്ടിലൂടെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഈ അന്വേഷണത്തിന്, ആഹ്ലാദഭരിതമായ വേട്ടക്കാരൻ നൽകുന്നു... സേവ! വളരെ നല്ല ജംപ്‌സ്യൂട്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും അതിനുമുമ്പ് നിങ്ങൾ "ഡോണിൽ" അല്ലെങ്കിൽ, ദൈവം വിലക്കിയത്, ഒരു പുതിയ ലെതർ ജാക്കറ്റിൽ ധരിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ.

ശരിക്കും ഒരു രഹസ്യമല്ല, ഇത് ട്രേഡിംഗ് സൂക്ഷ്മതകൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു, പലരും അറിഞ്ഞിരിക്കണം. ഒരു ബാറിൽ, എല്ലാ ട്രോഫി സ്വാഗും ബാർടെൻഡറിനേക്കാൾ പെട്രെങ്കോയ്ക്ക് വിൽക്കുന്നത് കൂടുതൽ ലാഭകരമാണ്. വിലകൾ കൂടുതൽ മനോഹരമാണ്, കൂടാതെ കടക്കാരൻ, ബാർട്ടൻഡറിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, എല്ലാം വാങ്ങുന്നു. അവസാനമായി - നിങ്ങൾ ഒരു നീണ്ട യാത്ര പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ധൈര്യം ഒരുമിച്ച് നിൽക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ - ഞങ്ങൾ സ്റ്റോക്കർ സഹോദരന്മാരിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുന്നു. മറ്റൊന്നിനെക്കുറിച്ച് എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ അവർക്ക് "കഴിക്കാൻ" അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു പൈസ ചിലവാകും

ആരെങ്കിലും ഒരു സ്ലീപ്പിംഗ് ബാഗ് വിതയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ (ഇത് അസാധ്യമാണെങ്കിലും), നിങ്ങൾക്ക് ഡെഡ് സിറ്റി ലൊക്കേഷനിലേക്ക് പോകാം, ജനാലകളില്ലാത്ത ചാരനിറത്തിലുള്ള കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുക. ഉള്ളിൽ ഒരു ശൂന്യമായ ഉണങ്ങിയ കുളം ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ പടികൾ കയറണം, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ അമൂല്യമായ ലോക്കറുകൾ കാണും. ബാഗ് കൂടാതെ, ബാറ്ററികൾ, ഒരു VOG-25, ഒരു അനോമലി ഡിറ്റക്ടർ എന്നിവയും ഉണ്ട്.

എല്ലാ പാസ്‌വേഡുകളും

പുതിയ ബാറിലെ സുരക്ഷിതത്തിനായുള്ള കോഡ് - കടത്തിൽ ചേരുമ്പോൾ മാത്രമേ തുറക്കൂ.
- x10 - 1234-ൽ പൂട്ടിയ മുറിയിൽ നിന്നുള്ള പാസ്‌വേഡ്.
- ബോറോവിന്റെ സേഫിൽ നിന്നുള്ള കോഡ് 4 9 5 ആണ്.
- പെട്രെങ്കോയുടെ സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്കുള്ള കോഡ് 123 ആണ്.
- പല കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലേക്കുള്ള കോഡ് top_secret.
- ഡാർക്ക് വാലിയിലെ ഹോഗ്സ് സേഫിലേക്കുള്ള കോഡ് 295 ആണ്.
- X-18 5271 കോഡ് നൽകുന്നത് മുതൽ കമ്പ്യൂട്ടർ 9231 വരെ കോഡ്.
- ഞങ്ങൾ ഗ്യാസ് മാസ്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന കെമിക്കൽ 437 ഉള്ള കെട്ടിടത്തിലെ റോസ്റ്റോക്ക് ലൊക്കേഷനിലെ സുരക്ഷിതത്തിലേക്കുള്ള കോഡ്. സേഫ് ഒരു ചെറിയ മുറിയിലാണ്, മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് കയറുക.
- റഡാറിലെ സേഫിനുള്ള കോഡ് 218 ആണ്. അതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അന്വേഷണം അതേ സ്ഥലത്തുള്ള നൊമാഡ് നൽകിയതാണ്.
- പ്രിപ്യാറ്റ് തടവറയിലേക്കുള്ള വാതിലിനുള്ള കോഡ് 4134 ആണ്.
- സാർക്കോഫാഗസ് 4237 പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് കോഡ്.
- സൈന്യത്തിലെ സേഫ് ഓൺ കോർഡണിന്റെ കോഡ് 471 ആണ്.
- Pripyat-ലേക്ക് പുറത്തുകടക്കാൻ തുരങ്കങ്ങളിലെ പാസ്‌വേഡ്. ചുറ്റും ഒരു വേട്ടക്കാരന്റെ ശവശരീരം കിടക്കണം. പൊട്ടിയ പൈപ്പുകൾക്കടിയിൽ ഒരു വേട്ടക്കാരന്റെ മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ എവിടെയാണ് കണ്ടതെന്ന് ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഈ പൈപ്പുകളിൽ ചാടേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു ചെറിയ തുരങ്കത്തിലേക്ക് കടന്നുപോകാൻ തടി നടപ്പാതകൾ ഉണ്ടാകും - ഒരു കോഡ് (കോഡ് 4134) ഉള്ള രേഖകൾ ഉണ്ടാകും.
- 2345 - Pripyat ലെ സബ്‌വേയിൽ നിന്നുള്ള പാസ്‌വേഡ്.
- ആർമി വെയർഹൌസുകളിലെ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ രണ്ടാം നിലയിലെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നുള്ള പാസ്വേഡ്, അവർ എജക്ഷനിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരുന്നു, ഞങ്ങൾ പിഡിഎയിൽ നോക്കുന്നു, അത് ശവശരീരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ആർട്ടിഫാക്റ്റ് എടുത്തു.

സ്റ്റോക്കർ ലോസ്റ്റ് ആൽഫ ഡിസി 1.4006 - 1.4007 (ഫൈനൽ) എന്നതിനായി നിങ്ങൾ വർക്കിംഗ് ചീറ്റുകൾക്കായി തിരയുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശരിയായ സ്ഥലത്ത് എത്തിയിരിക്കുന്നു! ഈ പേജിൽ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പിനായുള്ള മികച്ച ചതികൾ മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ, അതിന് നന്ദി, ഈ മോഡ് കടന്നുപോകാൻ നിങ്ങൾ വളരെയധികം സഹായിക്കുന്നു.

ആദ്യം, 20 വ്യത്യസ്ത ഫംഗ്ഷനുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു പരിശീലകനെ ഞാൻ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുത്തുന്നു.

എസ്.ടി.എ.എൽ.കെ.ഇ.ആർ. - LIRW / GHL വഴി നഷ്ടപ്പെട്ട ആൽഫ DC 1.4007 പരിശീലകൻ +20:

ഫീച്ചർ ലിസ്റ്റ്:

→ എ - അമർത്യത
→ ബി - അനന്തമായ സ്റ്റാമിന
→ സി - കവചത്തിന് കേടുപാടുകൾ ഇല്ല
→ ഡി - അനന്തമായ ആയുധ ദൈർഘ്യം
→ ഇ - സ്കാറ്റർ ഇല്ല
→ എഫ് - ആയുധം റികോയിൽ ഇല്ല
→ ജി - അനന്തമായ പണം
→ എച്ച് - ഹൈ ജമ്പ്
→ ഞാൻ - സൂപ്പർ നൈഫ്
→ കെ - റീലോഡ് ചെയ്യാതെ ഷൂട്ടിംഗ്
→ L - അനന്തമായ വെടിമരുന്ന്
→ എം - പരമാവധി ചുമക്കുന്ന ഭാരം
→ O - റേഡിയേഷൻ കേടുപാടുകൾ ഇല്ല
→ പി - വിശപ്പില്ല + ദാഹമില്ല
→ Q - അനന്തമായ ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് (ബാറ്ററികൾ ആവശ്യമില്ല)
→ R - psi-ejection പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
→ എസ് - വീഴ്ചയുടെ കേടുപാടുകൾ എടുക്കരുത്
→ T - Jump-fly (ജമ്പ് ചെയ്യാനുള്ള ഫംഗ്‌ഷനോടൊപ്പം നിങ്ങൾ ഈ ബട്ടൺ അമർത്തുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പറക്കാൻ കഴിയും)
→ U - സൂപ്പർ സ്പീഡ്
→ V - ലക്ഷ്യമിടുമ്പോൾ ആയുധം വിഗിൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

പരിശീലകനെ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം:

1) ഞങ്ങളുടെ സൈറ്റ് സൈറ്റിൽ നിന്ന് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് ആർക്കൈവ് അൺസിപ്പ് ചെയ്യുക
2) ഗെയിമിലേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് Dll Injector എന്ന ഫയൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക (അഡ്മിനിസ്‌ട്രേറ്ററായി)
3) പ്രോഗ്രാമിൽ, "സെലക്ട് dll" ഇനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ആർക്കൈവിൽ ഉണ്ടായിരുന്ന dll ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
4) അടുത്തതായി, ഗെയിം പ്രോസസ്സ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഇൻജക്റ്റ് ബട്ടൺ അമർത്തുക.
5) ഗെയിം സമയത്ത്, ആവശ്യമുള്ള ഫംഗ്ഷനുകൾ ഓണാക്കുക ( നിങ്ങൾ CTRL + ആവശ്യമുള്ള കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, CTRL+G )

ചെർണോബിലിന്റെ സ്റ്റോക്കർ ഷാഡോയ്ക്കായി ലോസ്റ്റ് ആൽഫ മോഡിൽ വഞ്ചിക്കാൻ മറ്റൊരു വഴിയുണ്ട് ( ഏത് പതിപ്പിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു). ഇത് പല കളിക്കാർക്കും അല്ലെങ്കിൽ സ്‌പോണർക്കും കൂടുതൽ പരിചിതമായ സ്‌പോൺ മെനു ആണ്! ഈ മോഡിന് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ സ്പാണർ ഉണ്ടെന്നും അധികമായി ഒന്നും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ലെന്നും കുറച്ച് ആളുകൾക്ക് അറിയാം.

1) ഗെയിമിന്റെ ലോഞ്ച് ഓപ്ഷനുകൾ മാറ്റുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഡെസ്ക്ടോപ്പിലെ ഗെയിമിന്റെ കുറുക്കുവഴിയിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് പ്രോപ്പർട്ടികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
2) തുടർന്ന് "ലേബൽ" ടാബിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് അവസാനം "ഒബ്ജക്റ്റ്" ഫീൽഡിൽ നിങ്ങൾ ഇത് ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്: - ഡെവലപ്പർ


3) ഞങ്ങൾ മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ലോഞ്ചർ സമാരംഭിക്കുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ "ഡെവലപ്പർ മോഡ്" സജീവമാക്കേണ്ടതുണ്ട്.


4) ഇപ്പോൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സേവ് ലോഡ് ചെയ്ത് കീ അമർത്തി പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് പോകുക ഇഎസ്സി. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ബട്ടൺ അമർത്തുക F3ഒപ്പം സ്പോൺ മെനു സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെ വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്, അവയ്ക്കിടയിൽ മാറുക, ആവശ്യമുള്ള കൊള്ള തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് നേരിട്ട് നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക!

പരിചിതമായ സോണിനെ ശരിക്കും മാറ്റിമറിച്ച ഇതിഹാസ "സ്റ്റോക്കറിന്റെ" മികച്ച പരിഷ്‌ക്കരണം. 27 ലൊക്കേഷനുകൾ, എക്‌സ്‌ക്ലൂഷൻ സോണിന്റെ വിശാലതയിലൂടെ മണിക്കൂറുകളോളം നടത്തം. മൾട്ടി-മണിക്കൂർ പ്ലോട്ട് വളരെ രസകരമാണ്, ചെർണോബിൽ ഷാഡോയിൽ വെട്ടിമാറ്റിയ കാറുകളുടെ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ, ടാസ്ക്കുകളുടെ ഒരു വലിയ ലിസ്റ്റ്, തീർച്ചയായും, ഡയറക്റ്റ്എക്സ് 10-നുള്ള പിന്തുണ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ കട്ട് ഭാഗങ്ങളും തിരിച്ചെത്തിയതിന് ശേഷം , പുതിയ ഫീച്ചറുകൾ സാധ്യമായി: സമീപത്തുള്ള സ്റ്റോക്കർമാരിൽ നിന്ന് സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു, അതിന് നന്ദി നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ ചങ്ങാതിമാരെ ഉണ്ടാക്കാനും ടാസ്‌ക് മാറുകയാണെങ്കിൽ അധിക പണം സമ്പാദിക്കാനും കഴിയും. ഷാഡോ ഓഫ് ചെർണോബിലുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ സ്റ്റോക്കർ ലോസ്റ്റ് ആൽഫ എന്ന ഗെയിമിന്റെ വാക്ക്‌ത്രൂ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയില്ല, ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായാൽ, ചുവടെയുള്ള ഗെയിമിന്റെ വാക്ക്ത്രൂ ഗൈഡ് സ്റ്റോക്കർ ലോസ്റ്റ് ആൽഫ നോക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

കോർഡൻ - കളിയുടെ തുടക്കം.
സ്റ്റോക്കർ പിഎം ഗെയിമിന്റെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പിലെന്നപോലെ ലോസ്റ്റ് ആൽഫ ഗെയിമിന്റെ തുടക്കം കോർഡൺ ലൊക്കേഷനിലാണ് നടക്കുന്നത്, അവിടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം പരിചിതമായ സിഡോറോവിച്ചിന്റെ ബങ്കറിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മുറികളിലൊന്നിൽ ഉണരുന്നു. മുകളിലേക്ക് ഉയർന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ആദ്യ ചുമതല നൽകുന്ന വ്യാപാരിയുമായി ഞങ്ങൾ ഒരു സംഭാഷണം നടത്തും. ചുമതല വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അത് കണ്ടെത്തുന്നതും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, ബങ്കർ വിട്ടതിനുശേഷം, അതിന്റെ സ്ഥാനത്തിന്റെ അടയാളം സൂചിപ്പിക്കുന്ന മിനി മാപ്പിൽ നോക്കുമ്പോൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നോക്കുക, പുല്ലിൽ കാണാൻ പ്രയാസമുള്ളതിനാൽ, ഡിറ്റക്ടർ സിഗ്നലുകൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങൾ പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, സിഡോറോവിച്ച് കുറച്ച് ലളിതമായ ജോലികൾ നൽകും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മാലിന്യത്തിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്.

ലൊക്കേഷൻ ഡംപ്.
ലാൻഡ്‌ഫില്ലിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒറിജിനൽ ടിസിയുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ബെസിന്റെ കോളിനോട് പ്രതികരിക്കുകയും ആക്രമണത്തെ പ്രതിരോധിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് യൂറിക് എന്ന സ്റ്റോക്കറെ സഹായിക്കാൻ മറക്കരുത്. ആവശ്യമുള്ള എല്ലാവർക്കും സഹായം നൽകിയ ശേഷം, ഗ്രേയെ കാണാൻ ഞങ്ങൾ ഹാംഗറിലേക്ക് പോകുന്നു. ഗ്രേയുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, തന്റെ പാത എവിടെയോ അല്ല, അഗ്രോപ്രോമിലേക്കാണെന്ന് പ്രധാന കഥാപാത്രം മനസ്സിലാക്കുന്നു.

സ്ഥലം അഗ്രോപ്രോം.
അഗ്രോപ്രോമിലേക്ക് മാറിയതിന് ശേഷം, യഥാർത്ഥ ഗെയിമുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, മോൾ എന്ന് പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഉടൻ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. രക്ഷപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, മോൾ, നന്ദി സൂചകമായി, സ്ട്രെലോക്കിന്റെ കാഷെയുടെ അസ്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയുകയും അവന്റെ കുറിപ്പുകളുടെ സ്ഥാനം വിശദമായി വിവരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി തിരയാൻ തുടങ്ങുന്നു, നിങ്ങൾ അഭയവും കുറിപ്പുകളും കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഒരു കാഷെ തിരയാൻ പോകുക, അത് ഇടനാഴികൾക്കിടയിലുള്ള ഒരു ഭാഗത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും. അവിടെ നിൽക്കുന്ന ഹോസ്പിറ്റൽ ഗർണികൾ കണ്ടാൽ ഈ സ്ഥലം തിരിച്ചറിയും. ഇതിൽ, തടവറയിലെ ഞങ്ങളുടെ ദൗത്യം പൂർത്തിയായി, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്കുള്ള വഴി കണ്ടെത്തി പുറത്തുകടക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഉപരിതലത്തിലായിരിക്കുകയും ശുദ്ധവായു ശ്വസിക്കുകയും ചെയ്ത ശേഷം, സഹായം അഭ്യർത്ഥിച്ച് Pda-യിലേക്ക് ഒരു സന്ദേശം അയയ്‌ക്കും. ഇത് അയയ്ക്കുന്നയാൾ ഒരു പൈഡ് പൈപ്പർ ആയിരിക്കും. ഒരു ചതുപ്പിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു ട്രെയിലറിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ കഥാപാത്രം കണ്ടെത്താനാകും. പൈഡ് പൈപ്പറുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അയാൾക്ക് രേഖകൾക്കൊപ്പം ഒരു പ്രത്യേക കേസ് ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മാറുന്നു, നിങ്ങൾ ദയയോടെ സമ്മതിച്ച് ഗവേഷണ സ്ഥാപനത്തിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഉള്ളിലെ രേഖകളുള്ള ഒരു കേസ് മൂന്നാം നിലയിൽ കാത്തിരിക്കും. നിങ്ങൾ ഈ രേഖകൾ ബാർ ലൊക്കേഷനിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബാർടെൻഡറിന് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

ബാറിന്റെ സ്ഥാനം.
ബാറിലേക്ക് പോകാൻ, നിങ്ങൾ തടസ്സത്തിൽ തട്ടുന്നത് വരെ റോഡിലൂടെ നീങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, അത് കടന്ന ശേഷം നിങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് റോഡിലൂടെ നേരെ നീങ്ങണം. ചെക്ക് പോയിന്റ് കടന്ന്, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുടെ അടുത്തെത്തി, അഗ്രോപ്രോമിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ രേഖകൾ അദ്ദേഹത്തിന് നൽകി, ഞങ്ങൾ ബാറിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന സഖാവ് പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഇരുണ്ട താഴ്വര.
ലൊക്കേഷനിലേക്ക് മാറിയതിന് ശേഷം ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് ഫാമിലേക്ക് പോകുകയാണ്, അതിലൊന്നിൽ ഡെമോൺ എന്ന സ്റ്റോക്കറെ തിരയുന്നു. ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, നിങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരുടെ അടിത്തറയായ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ടെന്ന് വ്യക്തമാകും. രാക്ഷസൻ തന്റെ പദ്ധതിയുടെ രൂപരേഖയ്ക്ക് ശേഷം, ഞങ്ങൾ അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിലേക്ക് കടക്കുന്നു. ആദ്യം, ഫാക്ടറിയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു - ഇത് ഫാക്ടറിയുടെ പിന്നിലെ പൊള്ളയായ വായിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. പോൾട്ടർജിസ്റ്റുകൾ ഈ സ്ഥലത്ത് നിരന്തരം മേയുന്നു. അതേ സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരുടെ മൂന്ന് ശവശരീരങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അതിലൊന്നിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഒരു സ്യൂട്ട് എടുത്ത് ധരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു ബാൻഡിറ്റ് വേഷത്തിലേക്ക് മാറിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി ബോറോവ് ബേസിലേക്ക് പോകാം. പ്രദേശത്ത് പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ഫ്ലൈഓവർ ഉണ്ടായിരിക്കുന്ന ഹാംഗറുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിനടുത്തായി നിങ്ങൾ ഒരു മദ്യപൻ കൊള്ളക്കാരനെ കണ്ടെത്തും, ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ അദ്ദേഹം ഫാക്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കാനുള്ള പാസ്‌വേഡ് നിങ്ങളോട് പറയും. അകത്ത് കടന്നാൽ, ഞങ്ങൾ വഴിതെറ്റില്ല, കെട്ടിടങ്ങളുടെ സ്ഥാനം വളരെയധികം മാറിയിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം മെഷീൻ ടൂളുകളുള്ള ഒരു വർക്ക്ഷോപ്പാണ്, അതിൽ വാഡിക് എന്ന സ്റ്റോക്കറെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അദ്ദേഹവുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, രേഖകൾ എവിടെയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, അവ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടങ്ങളിലൊന്നിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലാണ്.

തുടർന്ന് തമാശ ആരംഭിക്കുന്നു, അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട സൈന്യം നമുക്കായി ക്രമീകരിക്കും, അവർ ചലിക്കുന്നതെല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്യും, ഒരുപക്ഷേ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ അടിക്കും. അതിനാൽ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് ഉയരേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. കെട്ടിടത്തിനടുത്തുള്ള ശുദ്ധവായുയിൽ ഇറങ്ങിയ ഞങ്ങൾ, നിവ എന്ന ആഭ്യന്തര വാഹന വ്യവസായത്തിലെ അത്ഭുതങ്ങളിലൊന്ന് കണ്ടെത്തുകയും വാതകത്തിൽ കഴിയുന്നത്ര ശക്തമായി അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അത് ഒറിജിനൽ അനുസരിച്ച് കോർഡനിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമായിരുന്നു. ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ നമ്മെ പിന്തുടരുന്നത് ഞങ്ങളുടെ നടത്തം സങ്കീർണ്ണമാക്കും, പക്ഷേ അവയെ ശ്രദ്ധിക്കാതെയും ഗ്യാസ് പെഡലിൽ നിന്ന് കാൽ വിടാതെയും ഞങ്ങൾ സ്ഥലങ്ങളുടെ അതിർത്തി കടന്ന് ഇരുണ്ട പൊള്ളയിൽ ഇതിനകം നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു.

ഇരുണ്ട പൊള്ളയായ.
വെടിയുണ്ടകളുടെ അടിയിൽ ലൊക്കേഷനിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ റെയിൽവേ ടണലിലേക്ക് നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു. ഇടത് ഭിത്തിയിൽ ഒരു പൊട്ടൽ കാണുന്നത് വരെ തുരങ്കത്തിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. അതുവഴി കടന്നുപോകുമ്പോൾ മൈൻസ് എന്ന സ്ഥലത്തെത്തും. ഞങ്ങൾ നേരെ സ്റ്റോപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ തലയ്ക്കേറ്റ അടിയിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ബോധം നഷ്ടപ്പെടും. നിങ്ങൾ ഉണരുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ സിന് ഗ്രൂപ്പിന്റെ തലവനെ കാണാം. നേതാവിന്റെ പേര് വെൽസ്, ഒരു നല്ല സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ബോറോവ ബേസിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന രേഖകൾക്കായി തിരയാൻ അവനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ടാസ്‌ക് ലഭിക്കും. ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ബോറോവ ബേസിലേക്കുള്ള ദിശയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. കാൽനടയായോ കാറിലോ, അത് നിങ്ങളുടേതാണ്.

ബോറോവ അടിസ്ഥാനം.
ബോറോവയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, ആശ്ചര്യങ്ങളും ഉണ്ടാകും. കൊള്ളക്കാരുടെ തലവൻ ഒരു ഊഹക്കച്ചവടം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യും, അവിടെ നിങ്ങളുടെ ജീവിതം നഷ്ടപ്പെടുന്നതിന്റെ വിലയാകും. ശരിയായ ഉത്തരം നമ്പർ 4. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സേഫിൽ നിന്ന് ഒരു കോഡ് ലഭിക്കുകയും രേഖകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുക. രേഖകൾ നിങ്ങളുടെ കൈയിലായാലുടൻ, കൊള്ളക്കാർ ശത്രുക്കളായി മാറുന്നു, അടിത്തറയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ നിങ്ങൾ ധാരാളം ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടിവരും. ചലിക്കുന്നതെല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അടുത്ത ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് വീണ്ടും ഇറങ്ങാൻ സമയമായെന്ന് നിങ്ങളുടെ PDA നിങ്ങളെ അറിയിക്കും, ഇത്തവണ X-18.

ലബോറട്ടറി X-18.
അഡ്മിൻമാരിൽ ഒരാളുടെ ബേസ്‌മെന്റിലേക്ക് ഇറങ്ങി നമുക്ക് അതിൽ പ്രവേശിക്കാം. കെട്ടിടങ്ങൾ, സന്ദേശത്തിൽ പെട്രെങ്കോയിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച കോഡ് നൽകിയ ശേഷം. വാതിൽക്കൽ നിന്നുള്ള കോഡ് 5271 ആണ്. ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സെക്യൂരിറ്റി റൂം തിരയുന്നു, അവിടെ ആദ്യത്തെ രേഖകൾ മേശപ്പുറത്ത് കിടക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹാക്കിംഗ് കോഡ് ആവശ്യമുള്ള ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറും അവിടെ നിങ്ങൾ കാണും, അത് പിന്നീട് ദൃശ്യമാകും. അതുകൊണ്ട് നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം.

മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നേരെ വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുക, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു മേശ കാണുന്നിടത്ത് താഴേക്ക് പോകുക, അതിന് മുകളിൽ രേഖകൾ നമ്പർ 2 ഉള്ള ഒരു ഷെൽഫ് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ രേഖകൾ എടുത്ത് വഴിയിൽ പോയി ബൂററെ കണ്ടെത്തി കൊല്ലുന്നു. കൈ പെട്രെങ്കോ കൊണ്ടുവരാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ എലിവേറ്ററുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി, വലത് ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് കയറി, ഒരു തുറന്ന വാതിലിലെത്തുന്നത് വരെ അതിൽ കയറാൻ തുടങ്ങും, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രഹസ്യ മുറിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം.

ഈ മുറിയിൽ ഒരു ഇൻസ്റ്റാളേഷനു പിന്നിൽ കിടക്കുന്ന ഒരു മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് PDA എടുക്കുന്നു, അതിൽ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് 9231 എന്ന കോഡ് ഉണ്ടാകും, അത് മേശപ്പുറത്ത് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. മേശപ്പുറത്ത് 3-ാം നമ്പർ ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉണ്ടാകും. നമ്മൾ ചെയ്യേണ്ടത് രണ്ട് പ്രമാണങ്ങൾ കൂടി കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ്. ഡോക്യുമെന്റ് നമ്പർ 4 നിങ്ങൾ ബ്യൂറ കണ്ടെത്തിയതിന് മുകളിലുള്ള മുറിയിലാണ്, തറയിലെ ലംഘനത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അതിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാം. ഒരു മുറിയിലെ ബേസ്മെന്റിൽ ഡോക്യുമെന്റ് നമ്പർ 5 നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, ഒരു മേശയ്ക്കായി നോക്കുക, അവ അതിലുണ്ട്.

അടുത്തതായി, പൂർത്തിയാക്കിയ ജോലികൾ കൈമാറാൻ ഞങ്ങൾ വെലെസിലേക്ക് പോകുന്നു. അവൻ നിങ്ങൾക്ക് ആയുധം തിരികെ നൽകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സഖാവ് പെട്രെങ്കോയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. ബാറിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം, സിൻ ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സ്റ്റോക്കർ ഞങ്ങളെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ കാണും, അതിന്റെ ഫലമായി പെട്രെങ്കോയും ബാർടെൻഡറും ഞങ്ങളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നത് നിർത്തുന്നു. ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ, വെൽസിന്റെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾ റോസ്റ്റോക്കിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ റോസ്റ്റോക്ക് പ്ലാന്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ലൊക്കേഷനിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കും, ലക്ഷ്യം ഡ്യൂട്ടി ഗ്രൂപ്പിന്റെ നേതാവുമായുള്ള കൂടിക്കാഴ്ച ആയിരിക്കും.

റോസ്റ്റോക്ക് സ്ഥാനം.
ഡ്യൂട്ടിയുടെ നേതാവുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തിയ ശേഷം, അതിജീവിക്കുന്ന മ്യൂട്ടന്റുകളെ നശിപ്പിക്കാനുള്ള മറ്റൊരു ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് പോയി, പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരിൽ ഒരാളിൽ നിന്ന് ഒരു പഴയ ഗ്യാസ് മാസ്ക് എടുത്ത് ഞങ്ങൾ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് മുന്നേറുന്നു. ഫാക്ടറിയിൽ, ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം 3 PDA-കളെ കണ്ടെത്തി 4 രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളെ കൊല്ലുക എന്നതാണ്. നിർമ്മാണ സൈറ്റിൽ നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ രണ്ട് PDA-കൾ കണ്ടെത്തും. മൂന്നാമത്തേത് തിരയാൻ, നിങ്ങൾക്ക് പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകരിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച ഗ്യാസ് മാസ്ക് ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ കെട്ടിടത്തിനടുത്തും അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടത്തിന്റെ പരിസരത്തും പ്രവേശനം വിഷവാതകമായിരിക്കും. നിങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിൽ PDA നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഫാക്ടറിയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ നിങ്ങളെ കാണും. ബാക്കിയുള്ളവർ നിങ്ങൾ PDA കണ്ടെത്തുന്ന സ്ഥലങ്ങളുടെ അടുത്തായി കാത്തിരിക്കും. എല്ലാ ജോലികളും പൂർത്തിയായി, ഞങ്ങൾ കടത്തിന്റെ നേതാവിന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ പോകുന്നു, ലബോറട്ടറിയുടെ താക്കോൽ പെട്രെങ്കോയിൽ നിന്ന് എടുക്കണമെന്ന് നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ബാർ.
ബാറിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പെട്രെങ്കോയിലേക്കും പിന്നീട് ബാർടെൻഡറിലേക്കും പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും X-14 ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കീയും 4526 കോഡും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

റോസ്റ്റോക്ക്.
വീണ്ടും പ്ലാന്റിൽ, ഞങ്ങൾ രഹസ്യ ലബോറട്ടറിയിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, മാപ്പിൽ ഒരു അടയാളം ഉണ്ടാകും. സാർക്കോഫാഗസിലേതിന് സമാനമായ ഒരു ഇടനാഴിയിലാണ് ഞങ്ങൾ നമ്മെ കാണുന്നത്. ഇടനാഴിയിലൂടെ നീങ്ങുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ കോഡ് വാതിൽ കണ്ടെത്തി, കോഡ് നൽകി പാസ് ചെയ്യുന്നു. വലത് ഇടനാഴിയിലൂടെ കടന്നതിനുശേഷം രണ്ടാമത്തെ വാതിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, അതേ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ അത് തുറക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്തുള്ള ലബോറട്ടറിയിൽ ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ രേഖകളും ഒരു പിഡിഎയും കാണും, അത് വെൽസിലേക്ക് കൊണ്ടുവരണം. അതേ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ മതിലിലും വാതിലിലും ഒരു ഭാഗം കാണുന്നു, അത് തുറക്കുക (അത് ഒരു കോഡ് ഇല്ലാതെ തുറക്കുന്നു), അകത്ത് പോയി രക്തച്ചൊരിച്ചിലിനെ കൊല്ലുക, പെട്രെങ്കോയുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി. അവനുമായുള്ള കൂട്ടക്കൊലയ്ക്ക് ശേഷം, ചുമതല പൂർത്തിയായതായി കണക്കാക്കാം. അടുത്തതായി, നടപ്പാക്കലിനെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ മൈൻസ് ടു വെൽസിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

വെൽസിൽ.
വെൽസ് അറിയിക്കും. ഡെഡ് സിറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള രഹസ്യ വ്യാപാരികൾ പ്രധാന കഥാപാത്രവുമായി ബന്ധപ്പെടും. അതിനിടയിൽ, നിങ്ങൾ ഖനികളിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങുമ്പോൾ, പ്രൊഫസർ സഖാരോവിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും, അതിൽ അദ്ദേഹത്തിന് നിങ്ങളുമായി ബിസിനസ്സ് ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ പ്രൊഫസറോട് യാന്തറിൽ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു.

ആമ്പർ.
ഡെഡ് സിറ്റിയിൽ നിലയുറപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കൂലിപ്പടയാളികളുടെ കൈയിലുള്ള രേഖകൾ തിരയാനുള്ള ഒരു ടാസ്ക് സഖാരോവിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുന്നു, നഗരത്തിൽ എത്തിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സ്കൂളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് സ്വതന്ത്രമായി കടന്നുപോകുന്നു, പക്ഷേ അവനുമായി സംസാരിക്കുമ്പോൾ, അവൻ ഷൂട്ടറെ തിരിച്ചറിയുകയും പ്രധാന കഥാപാത്രം തടവുകാരനായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം അവന്റെ എല്ലാ സാധനങ്ങളും ആയുധങ്ങളും നഷ്ടപ്പെടും. അടിമത്തത്തിൽ, ഞങ്ങൾ സ്വാംപ് ഡോക്ടറെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവൻ തന്റെ PDA തകരാറിലാണെന്ന് GG-യെ അറിയിക്കുന്നു. രണ്ട് സുഹൃത്തുക്കളുടെ വിമോചകർ, വിചിത്രമായി, സൈന്യമാണ്. റിലീസിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ നേരെ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി സേവ് തുറന്ന് ഞങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സഖാരോവിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

നന്ദിയുടെ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, PDA പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് പ്രൊഫസർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഇതിനായി അദ്ദേഹത്തിന് വിശദാംശങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം വേണ്ടത് പുതിയ വയറുകളാണ്, അവയ്ക്ക് ശേഷം ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുകയും റാക്കിലെ ഒരു മുറിയിൽ വയറുകൾ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള രണ്ടാമത്തെ കാര്യം ബോർഡുകളാണ്, സഖാരോവിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ചതുപ്പ് ഡോക്ടറിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ വലിയ ചതുപ്പുകളിലേക്ക് ഓടണം എന്നാണ്.

വലിയ ചതുപ്പുകൾ.
നിങ്ങൾ ചതുപ്പുനിലങ്ങളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്ന സൈനിക ഹെലികോപ്റ്ററുകളെ കാണാൻ തയ്യാറാകൂ. ഞാങ്ങണയിൽ ഒളിക്കുക, സൈന്യം പറന്നുയരുന്നതുവരെ കാത്തിരുന്ന ശേഷം ഡോക്ടറിലേക്ക് പോകുക. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഷൂട്ടർ ആണെന്ന് മാറുന്നു, ഇക്കാര്യത്തിൽ, നമ്മൾ പ്രേതത്തെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആർമി വെയർഹൗസുകളുടെ സ്ഥാനത്ത് നിങ്ങൾക്കത് കണ്ടെത്താം.

സ്ഥലം ആർമി വെയർഹൗസുകൾ.
രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകൾ താമസിച്ചിരുന്ന ഗ്രാമത്തിൽ, അതായത് അതിന്റെ കിഴക്കൻ ഭാഗത്ത് ഒരു പ്രേതത്തെ തിരയാൻ ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. അവിടെ ഒരു ബങ്കർ ഉണ്ടാകും, അതിൽ ഗോസ്റ്റ് ഉണ്ടാകും. കൂലിപ്പടയാളികൾ മോഷ്ടിച്ച പുരാവസ്തു എടുക്കാൻ പ്രേതം ആവശ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ ഞങ്ങൾ തലയോട്ടിയുടെ കടക്കാരനെ കണ്ടുമുട്ടി. കൂലിപ്പടയാളികളുമായി ഇടപഴകുമ്പോൾ, ഇത് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു വേർപിരിയലായിരുന്നുവെന്നും അവർക്ക് കലയില്ലെന്നും മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ അകമ്പടിയുമായി ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, അവരോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ വഴിയിൽ എജക്ഷനിൽ വീഴുകയും അവൻ മരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മാലിന്യം നിറഞ്ഞ തുരങ്കത്തിലെത്തിയ ഞങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയെ കണ്ടുമുട്ടുകയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരഞ്ഞതിന് ശേഷം, അതേ പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രേതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ യാന്തറിലെ സഖാരോവിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു.

സ്ഥലം യന്തർ.
പ്രൊഫസർക്ക് ആവശ്യമായ ബോർഡുകളും ഒരു പുരാവസ്തുവും നൽകി, ഞങ്ങളുടെ PDA നന്നാക്കാൻ ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുകയാണ്. അതിനിടയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ക്രുഗ്ലോവുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ പി‌ഡി‌എ എടുക്കുന്നു, ഉടൻ വന്ന സന്ദേശത്തിൽ നിന്ന്, ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് അടിയന്തിരമായി വരേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

ബാർ.
ബാറിൽ പോരാട്ടം നടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയെ കണ്ടെത്തി ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ നശിപ്പിക്കുന്ന ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അരീന സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കെട്ടിടത്തിന്റെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് കയറുന്നു, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുമായി മരിച്ച ഒരു സൈനികനെ കണ്ടെത്തി രണ്ട് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവച്ചു. ഞങ്ങൾ പെട്രെങ്കോയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ പരിസരത്ത് വോറോണിനെയും ബാർട്ടെൻഡറെയും പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ അയൽപക്കം.
ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റ് സ്റ്റോറിന്റെ ബേസ്‌മെന്റിൽ ഞങ്ങൾ പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച ബാർ കാണുന്നു. അതിനുള്ള വാതിൽ അടഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ കയറാൻ കഴിയില്ല. അകത്ത് കയറാൻ, ഞങ്ങൾ ലിയോലിക്കിനോട് ചേർന്ന് സംസാരിക്കുന്നു. അകത്തേക്ക് പോയി, ഞങ്ങൾ പോയി മദ്യശാലക്കാരനുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ബാർടെൻഡർ വോറോണിനിലേക്കും അവൻ ഇവാൻസോവിലേക്കും അയയ്ക്കുന്നു. ഒരു പച്ചക്കറി കടയുടെ ബേസ്മെന്റിൽ ഞങ്ങൾ ഇവാൻസോവിനെ തിരയുന്നു. X-16 ലബോറട്ടറിയിലും റഡാറിലും ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓഫ് ചെയ്യേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണെന്ന് ഇവാൻസോവ് ഷൂട്ടറോട് വിശദീകരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ സഖാരോവിൽ നിന്ന് ട്യൂൺ ചെയ്ത പിഎസ്ഐ ഹെൽമെറ്റ് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞാൻ യാന്തറിലേക്ക് പോകുന്നു.

ആമ്പർ.
എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം അത്ര ലളിതമല്ല, തനിക്ക് ഹെൽമെറ്റ് ഇല്ലെന്ന് പ്രൊഫസർ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. സിമന്റ് പ്ലാന്റിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മാറ്റി. റഡാറിന്റെ അതിർത്തി കടക്കുമ്പോൾ ശക്തമായ റേഡിയേഷനിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ ട്യൂൺ ചെയ്യാത്ത ഹെൽമറ്റ് എടുക്കാനുള്ള നിർദ്ദേശം ഇതിന് പിന്നാലെയാണ്.

സിമന്റ് ഫാക്ടറി.
റഡാർ കടന്നു കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു പ്രത്യേക ഗ്രാമത്തിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള ക്രോസിംഗിൽ ഉടനടി നിങ്ങൾ ഒരു കാർ കാണും, അതിൽ കയറി, എജക്ഷൻ ആരംഭിക്കുന്നത് വരെ, പരിവർത്തനത്തോടെ തുരങ്കത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് റോഡിലൂടെ ഓടുക. പരിവർത്തന സമയത്ത് റിലീസ് ജിജിയെ മറികടക്കുന്നു, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ സിമന്റ് പ്ലാന്റിലെ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിൽ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും. ശാസ്ത്രജ്ഞരുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, ക്രമീകരിച്ച ഹെൽമെറ്റ് നിലവിൽ അളവുകൾ എടുക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ കൈവശമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഗ്രൂപ്പുമായുള്ള ആശയവിനിമയം നഷ്ടപ്പെട്ടതിനാൽ, ഗ്രൂപ്പിനെ അന്വേഷിക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. പഴയ അണക്കെട്ടിലെ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് ഞങ്ങളെ നയിക്കുന്ന അടയാളത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ അണക്കെട്ടിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, അതിലേക്ക് പോയി ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങി പൈപ്പിനടിയിൽ ഒരു വാതിൽ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ ബങ്കറിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. അവിടെ ആരും ഇല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, തുടർന്ന് ഹെർമിറ്റ് എന്ന അജ്ഞാതനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ പഴയ പള്ളിയിൽ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി, ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടയാളങ്ങൾ എക്സ് -19 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് പോയി, അവിടെ ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ ഒരാളുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തി, കൊല്ലപ്പെട്ട ആളിൽ നിന്ന് ക്രമീകരിച്ച ഹെൽമെറ്റ് എടുത്ത് ഞങ്ങൾ X-16 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് വീണ്ടെടുക്കുന്നു.

ലബോറട്ടറി X-16.
ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഒരുതരം മറവിയിലാണ്, സൈന്യം, ശാസ്ത്രജ്ഞർ അവന്റെ കൺമുന്നിൽ നടക്കുന്നു, മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു സ്വപ്നത്തിൽ എത്തുന്നു. അടുത്തതായി, താഴെയുള്ള എല്ലാ ശാസ്ത്രജ്ഞരുമായും നിങ്ങൾ സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ പ്രധാന കൺസോളിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ രണ്ട് സംസാരിക്കുന്ന ശാസ്ത്രജ്ഞരെ കാണുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, 1,2, 3 കൺട്രോൾ പാനലുകൾ ഓണാക്കാനുള്ള ചുമതല സജീവമാക്കി. അവ ഓണാക്കിയ ശേഷം, പ്രധാന കൺസോൾ ഓണാക്കുക. അത് ഓണാക്കിയ ശേഷം, പ്രധാന കഥാപാത്രം ഉണരുകയും ടൈമർ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. PM ഗെയിമിന്റെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പുമായി സാമ്യമുള്ളതാണ് കൂടുതൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ എല്ലാ റിമോട്ടുകളും ഓഫാക്കി, തറയിലെ വിടവിലേക്ക് ചാടി, തുരങ്കത്തിൽ കയറി ഉപരിതലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അയച്ച സന്ദേശത്തിൽ നിന്ന് ഉപരിതലത്തിൽ എത്തിയ ശേഷം, സന്യാസിയുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്താൻ റഡാറിലേക്ക് നീങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

റഡാർ.
റഡാറിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ മാപ്പിലെ അടയാളം നോക്കുന്നു, അവിടെ സന്യാസിയുടെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ട്രെയിലറുകളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾ ഒരു മനുഷ്യനും കിങ്കിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു കുരിശ് കാണും. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഇത് X-10 ലബോറട്ടറി തൊഴിലാളികളിൽ ഒരാളാണെന്ന് മാറുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, X-10 ലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ ഒരു കീ ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ റഡാറിൽ ഒളിപ്പിച്ച ശേഷം മാത്രമേ അവൻ നമുക്ക് താക്കോൽ തരൂ. സന്യാസിയുടെ ഒളിത്താവളം തിരയാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കുന്നു. പാത അടുത്തല്ല, ഒരു കാർ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. കാഷെയിൽ കണ്ടെത്തിയ കാര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നൽകുന്നു, പകരം അവൻ ഞങ്ങളെ സേഫിൽ നിന്ന് 218 എന്ന കോഡ് വിളിക്കുന്നു. മാലിന്യങ്ങളുള്ള റേഡിയോ ആക്ടീവ് കൂമ്പാരങ്ങൾക്കിടയിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഹെർമിറ്റിന്റെ മുൻ വീട് കണ്ടെത്തി, സേഫ് തുറന്ന് ബങ്കറിലെ രേഖകൾ എടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ നമ്മൾ X-10 ലേക്ക് പോകുന്നു.

ലബോറട്ടറി X-10
ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ രണ്ട് ജോലികൾ ലഭിക്കും. ലോക്ക് #1, 2 എന്നിവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ സുതാര്യമായ പച്ചകലർന്ന ചിത്രം കാണുന്നത് വരെ ഇടനാഴിയിലൂടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുക. അതിനെ സമീപിച്ച് പടികൾ കയറുക, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും, അവിടെ ആദ്യത്തെ ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിനുള്ള ക്രമീകരണം സ്ഥിതിചെയ്യും. ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, ഇടനാഴികളിലൊന്നിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ബ്യൂററുകളിൽ ഇടറിവീഴുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുകയും ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, വലതുവശത്ത് നിൽക്കുമ്പോൾ, പി‌ഡി‌എ കിടക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മൃതദേഹം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കോഡ് ഓർക്കുക. അത് പിന്നീട് നമുക്ക് ഉപകാരപ്പെടും. വലിയ ലംബ ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് നിങ്ങൾ ഒരു മെറ്റൽ ഗോവണി കാണും, അതിൽ കയറുമ്പോൾ രണ്ടാമത്തെ ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന് വിദൂര നിയന്ത്രണം ഉണ്ടാകും. ലോക്കുകൾ ഓഫാക്കിയ ശേഷം, PSI ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഓഫ് ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം, ഞങ്ങൾ മടങ്ങിയെത്തി വാദിക്കുന്ന രണ്ട് സുതാര്യ ശാസ്ത്രജ്ഞരെ കണ്ടെത്തി, അവർക്ക് അടുത്തായി ഒരു വാതിൽ ഉണ്ടാകും. കൊല്ലപ്പെട്ട ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ 3823 എന്ന പിഡിഎയിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന കോഡ് നൽകിയതിന് ശേഷമാണ് ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് പോകുന്നത്. മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ പിഡിഎയുടെ തൊട്ടടുത്തായി മറ്റൊരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ മൃതദേഹം കാണാം. ഞങ്ങൾ PDA തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് പ്രധാന കൺസോളുകളിലെ സ്വിച്ചുകൾ ഓഫ് ചെയ്യുക. ഓഫാക്കിയ ശേഷം, ലാബിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നതിനുള്ള വാതിലിലേക്ക് ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അത് അടച്ചതായി മാറുന്നു. അടുത്തതായി, വാതിൽ തുറക്കും, ടൈമർ ഓണാകും, ആ നിമിഷം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഉജ്ജ്വലമായ പോൾട്ടർജിസ്റ്റിനെ നിങ്ങൾ നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ടൈമർ സജ്ജമാക്കിയ സമയത്ത്, ഞങ്ങൾ X-10 വിടേണ്ടതുണ്ട്. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ വോറോണിനെ കാണാൻ പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ പരിസരത്ത് ചവിട്ടി.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ അയൽപക്കം.
വീണ്ടും ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസുകളിലേക്കും പിന്നീട് എംജിയിലേക്കും റഡാറിലേക്കും പോയി പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ (ചെർണോബിൽ നഗരം) പരിസരത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാറിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ ബാർടെൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ വോറോണിനിലേക്ക് പോകുന്നു. പഴയ, സൈനിക വികസനം, ഭൂകമ്പ യന്ത്രം, തന്നെ പീഡിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും അത് ഓഫ് ചെയ്യണമെന്നും വോറോണിൻ പരാതിപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് പോയി വണ്ടി ഓഫ് ചെയ്യാം. പഴയ അണക്കെട്ടിന് താഴെയുള്ള ബങ്കറിൽ കാർ, ലബോറട്ടറി x7. പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഉടനടി നേരെ പോകുന്നു, ഒരു പച്ച ഹോളോഗ്രാം ഞങ്ങളെ പിന്തുടരും, ഞങ്ങൾ അതിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ആദ്യ ഗോവണിക്ക് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ ഇടത്തോട്ടുള്ള ഇടനാഴിയിലേക്ക് തിരിയുന്നു. ഞങ്ങൾ നേരെ മതിലിലേക്ക് കടന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുന്നു, വാതിലിലൂടെ എവിടെയും തിരിയാതെ വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി ഗോവണിയിലെത്തുന്നു, അതിന് മുകളിൽ "ജാഗ്രത, താഴ്ന്ന മേൽത്തട്ട്" എന്ന പോസ്റ്റർ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ കയറുക, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് വീണ്ടും ഗോവണി മുകളിലേക്ക് കയറുക, തുടർന്ന് താഴേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഇടനാഴിയിലാണ്, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഇടത്തോട്ടുള്ള ആദ്യ തിരിവിലേക്ക് പോകുക. ഭിത്തിയിൽ എത്തുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ വാതിലിലൂടെ വലത്തോട്ട് തിരിയുന്നു, നേരെ പോയി “താഴ്ന്ന സീലിംഗ് ജാഗ്രത” എന്ന പോസ്റ്ററുള്ള പടികൾ, മുകളിലേക്ക് പോകുക, കോണിപ്പടിയിലൂടെ വലത്തേക്ക് തിരിയുക, വീണ്ടും കോണിപ്പടികളിലൂടെ, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ മുറിയിലാണ്. ഈ ഭൂകമ്പ യന്ത്രം നിലകൊള്ളുന്നു. യന്തറിലെ ഭൂഗർഭ ലബോറട്ടറിയിലെന്നപോലെ ഇത് തലച്ചോറുള്ള ഒരു ഇൻസ്റ്റാളേഷനോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്.

ഞങ്ങൾ അത് ഓഫ് ചെയ്ത് തിരികെ പോകുന്നു. ഇടനാഴികളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ഇരുണ്ട വസ്ത്രത്തിൽ ഒരു പ്രേതത്തെ കാണും, മുൻഭാഗം ഒരു അഗ്നിജ്വാലയായിരിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് അത് മുറിച്ചുകടക്കാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾ നിൽക്കുകയും കാത്തിരിക്കുകയും വേണം, പ്രേതം അപ്രത്യക്ഷമാകും, പാതയും. നമുക്ക് വോറോണിനിലേക്ക് പോകാം. വോറോണിൻ സന്തോഷിക്കുന്നു, നന്ദി, ആരെങ്കിലും ഞങ്ങൾക്കായി ഒരു കുറിപ്പ് നൽകിയെന്ന് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, അത് ഒരു കണ്ടക്ടറായി മാറുന്നു. നമുക്ക് ഫാംഗിലേക്ക് പോകണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോഡൗണുകളിൽ പോയി ഫാംഗിനോട് സംസാരിക്കുന്നു. ഒരു ഹോട്ടലിൽ വെച്ച് ഒരു പ്രേതത്തെ കാണാൻ അവൻ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് അയക്കുന്നു. നമുക്ക് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകണം. ഗോഡൗണുകളിൽ നിന്ന് മാറുന്നതിന് മുമ്പ്, പ്രേതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശം റഡാറിലേക്ക് വരുന്നു, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള നേരിട്ടുള്ള വഴി സൈന്യം തടഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റ് തടവറകളിലൂടെ പോകണം. റഡാറിൽ തടവറകളിലേക്ക് പോകുന്നു.

പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ തടവറകൾ.
പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, തെളിഞ്ഞ ആകാശത്ത് നിന്ന് ഞങ്ങൾ ആശുപത്രിയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. അവിടെ ഞങ്ങൾ കണ്ടക്ടറുമായി കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവൻ ഞങ്ങളെ തടവറകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സ്വയം പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ പോയി ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് ഒരു നീണ്ട ഗോവണി കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനൊപ്പം ഉയരുന്നു, മുകളിൽ ഉടനടി ഒരുതരം സ്വാഗ് ഉണ്ട്, നേരെ പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. തറയിൽ ദ്വാരങ്ങളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഇടനാഴിയിൽ ഒരു കമാസ് നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാമസിന് എതിർവശത്തുള്ള ഒന്നിലേക്ക് ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ നേരെ പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരു കവചിത പേഴ്‌സണൽ കാരിയർ കാണുന്നു, അതിൽ ഒരു ഗോവണി ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ പടികൾ കയറി കമാസിന്റെ പിന്നിലെ തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുന്നു. വളച്ചൊടിച്ച പൈപ്പുകളുള്ള പകുതി ലിറ്റർ തുരങ്കം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, പൈപ്പുകൾക്ക് കീഴിൽ ഒരു സ്റ്റോക്കറുടെ മൃതദേഹം കിടക്കുന്നു, പൈപ്പിൽ മറ്റൊന്ന് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഈ പൈപ്പിലേക്ക് ചാടുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഫ്ലോറിംഗിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഒരു ചെറിയ ഗുഹയിൽ ഒരു മൃതദേഹം കിടക്കുന്നു, രേഖകൾ അതിനടുത്താണ്. ഞങ്ങൾ ഈ ഡോക്യുമെന്റുകൾ എടുക്കുകയും അവിടെ ചില കോഡ് (4134) കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് എവിടെ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് അറിയുകയും അത് ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യും.

ഞങ്ങൾ ഈ തുരങ്കത്തിലൂടെ നീങ്ങുന്നത് തുടരുന്നു. വലത്തേക്ക് തിരിയുക, നിങ്ങൾക്ക് ഡംപ് ട്രക്കിന്റെ ബോഡി കാണാം, വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. രണ്ടാമത്തെ ലോഹ നിരയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ലെവൽ ഉയരത്തിൽ കയറുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ അറ്റത്തേക്ക് പോയി, വലതുവശത്തുള്ള ഓപ്പണിംഗിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു ഗോവണി ഉപയോഗിച്ച് തറയിൽ ഒരു ദ്വാരം കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി ടണലിലൂടെ തടസ്സത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഇടത്തേക്ക് സൈഡ് ടണലിലേക്ക് തിരിയുക. ഞങ്ങൾ അതിലൂടെ പോകുന്നു, നാൽക്കവലയിൽ ഞങ്ങൾ വലത് തുരങ്കത്തിലേക്ക് തിരിയുന്നു, ഞങ്ങൾ തറയിലെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇടതുവശത്ത് ഒരു ഗോവണിയുണ്ട്, താഴേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, വഴിയിൽ വീണ്ടും ഒരു ഗോവണി ഉള്ള ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി കോഡ് ചെയ്ത വാതിലിനെതിരെ വിശ്രമിക്കുന്നു. ഒരു കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഡോക്യുമെന്റുകൾ കണ്ടെത്തണമെന്ന് ഒരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഒരു കോഡ് ഉള്ള ചില ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഞങ്ങൾ ഇതിനകം എടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഈ കോഡ് പ്രയോഗിക്കുകയും Pripyat-ന്റെ കോളിൽ നിന്ന് സാധാരണ Pripyat തടവറയിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രധാന ഹാളിലേക്ക് കടന്നു. ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ കൺട്രോൾ റൂമിലേക്ക് പോയി മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു, യഥാർത്ഥ RFP യിൽ ഒരു നിയന്ത്രണ പാനൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോയി ബാൽക്കണിയിലൂടെ പോകുക, പടികൾ കണ്ടെത്തി മറ്റൊരു ബാൽക്കണിയിലേക്ക് പോകുക, വീണ്ടും വീണ്ടും കണ്ടെത്തുക മുകളിലെ ബാൽക്കണിയിലേക്കുള്ള പടികൾ, അതിൽ കയറി മുറിയുടെ എതിർ ദിശയിലേക്ക് പോകുക, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു പരിവർത്തനം ഉണ്ടാകും.

പ്രിപ്യത്.
പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം, മോണോലിത്തുകളെ നേരിടാൻ സൈന്യത്തെ സഹായിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു സന്ദേശം ഉടൻ വരുന്നു. ഞങ്ങൾ പോയി കുറച്ച് മോണോലിത്തുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. വാസിലിയേവിനെ കാണേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്ന് ഒരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു മീറ്റിംഗിലേക്ക് പോകുന്നു, വാസിലിയേവ് രണ്ടാം നിലയിലെ സ്കൂളിലാണ്. അദ്ദേഹം ഞങ്ങൾക്ക് നന്ദി പറയുകയും അളവുകൾ എടുക്കാൻ പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. കിന്റർഗാർട്ടന്റെ രണ്ടാം നിലയിലെ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകർ. മുഖ്യ പരിസ്ഥിതി ശാസ്ത്രജ്ഞൻ തന്റെ സഹപ്രവർത്തകനെ ബസ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും അവനെ സംരക്ഷിക്കാനും അളവുകൾ എടുക്കാൻ സഹായിക്കാനും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ബസ് സ്റ്റേഷനിൽ തന്നെ ഒരു ബർറർ ഉണ്ട്, രണ്ടാം നിലയിൽ എത്തിയ ഉടൻ തന്നെ അത് നശിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അവിടെ രണ്ടാം നിലയിൽ രണ്ട് സോമ്പികൾ പിന്നിലെ പടികൾ കയറുന്നു, അവയും നശിപ്പിക്കപ്പെടണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അവർ ഞരമ്പിനെയും ചുമതലയെയും കൊല്ലുന്നു. പരാജയപ്പെടുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞനെ സമീപിക്കുകയും അളവെടുക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ചുമതല കണക്കാക്കി, ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞനോടൊപ്പം കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് ചീഫ് ഇക്കോളജിസ്റ്റിലേക്ക് സന്തോഷത്തോടെ ഓടുന്നു.
മുഖ്യ പരിസ്ഥിതി പ്രവർത്തകൻ ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ തലകുനിച്ച് ഓറഞ്ച് നിറത്തിലുള്ള വസ്ത്രവും ഒരു എലൈറ്റ് ഡിറ്റക്ടറും നൽകുന്നു.
ഒരു പ്രേതത്തെ ഹോട്ടലിൽ വെച്ച് കാണണം എന്നൊരു സന്ദേശം വരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹോട്ടലിൽ പോയി ഒരു മുറി കണ്ടെത്തി പ്രേതത്തോട് സംസാരിക്കുന്നു. ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് പോകാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. സ്‌റ്റേഡിയത്തിന് പുറകിലുള്ള അതേ സ്ഥലത്തുള്ള ആണവ നിലയത്തിലേക്ക് മാറ്റുക. നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റേഡിയത്തിലൂടെ പോകാം, പക്ഷേ അവിടെ സ്നൈപ്പർമാർ ഇരിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വലതുവശത്ത് സ്റ്റേഡിയത്തിന് ചുറ്റും പോകാം, അവിടെ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്ന കുറച്ച് സക്കറുകൾ ഉണ്ട്. നമ്മൾ ആണവ നിലയത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.

ചെർണോബിൽ.
പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, റെയ്ഡ് സ്ക്വാഡിന്റെ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ആദ്യം ഗേറ്റിന് പുറത്തുള്ള കവചിത കാരിയർ നശിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവരെ സഹായിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മോണോലിത്തുകളുടെ പതിയിരുന്ന് നശിപ്പിക്കുക, ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറുകൾ ഒരു പുഴു ഉപയോഗിച്ച് നശിപ്പിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, മ്യൂട്ടന്റുകളെ കൂടുതൽ നശിപ്പിക്കാൻ അവൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, 2 തരംഗങ്ങൾ ഉണ്ടാകും മ്യൂട്ടന്റുകളും പിന്നീട് സോമ്പികളും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ കമാൻഡറുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ ക്യാപ്റ്റനിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ ക്യാപ്റ്റൻ മകരോവിനെ സമീപിക്കുന്നു, അവൻ അവിടെ എന്തെങ്കിലും പറയുന്നു, എന്നിട്ട് അവൻ ഞങ്ങളോട് സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഒരു കവചിത പേഴ്‌സണൽ കാരിയറിൽ ഇരിക്കാനും ആണവ നിലയത്തിന്റെ പ്രദേശത്ത് മോണോലിത്തുകളുടെ സാന്നിധ്യത്തിനായി നിരീക്ഷണം നടത്താനും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. മണ്ണെണ്ണ തീരുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ റോഡിലൂടെ ഓടുന്നു, ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, മകരോവ് യുദ്ധത്തിലാണ്, ഞങ്ങൾ എല്ലാ മോണോലിത്തുകളും വെടിവച്ചു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മകരോവുമായി സംസാരിക്കുന്നു, സാർക്കോഫാഗസിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടമാണ് ഞങ്ങൾ മോണോലിത്ത് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ സാർകോഫാഗസിലേക്ക് പോകുന്നു (ഡോർ കോഡ് 4237).

സാർക്കോഫാഗസ്.
സാർക്കോഫാഗസിൽ ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോയി വാതിലിനു നേരെ വിശ്രമിക്കുന്നു, അത് തുറന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്തുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് പോയി അത് തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല - ശക്തിയില്ല. ബാറ്ററി കണ്ടുപിടിക്കാനുള്ള ജോലി ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് എതിർ വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു. വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ പോകുന്നു, പടികൾ കയറുന്നു, എല്ലാം യഥാർത്ഥ സാർക്കോഫാഗസിലെ പോലെ തന്നെ, നശിച്ച റിയാക്ടറിന്റെ മുറിയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു, മോണോലിത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ പോകാം, അവിടെ ഒരു ലോഹക്കഷണത്തിന് കീഴിൽ ഒരു കേസ് ഉണ്ടാകും . ഞങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് ബാറ്ററി എടുത്തുകളയുന്നു, ബാക്കപ്പ് പവർ വിതരണം ചെയ്യുന്നതായി ടാസ്ക് ദൃശ്യമാകുന്നു. ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറുമായി മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സിനിമ കാണുകയും പിഡിഎയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൽ നിന്ന് പുക താഴെ നിന്ന് പുറത്തുവരുന്നു. ഞങ്ങൾ സമീപിക്കുകയും ഉപയോഗ കീ അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, എനിക്ക് അത് ഇ ഉണ്ട്, പ്രധാന ജനറേറ്ററിൽ നിന്ന് കോഡുകൾ എടുക്കാൻ ടാസ്ക് ദൃശ്യമാകുന്നു. ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിലേക്ക് പോയി, അത് തുറന്ന് ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്. ജനറേറ്ററുകളിലെത്താനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു.

ജനറേറ്ററുകൾ.
ജനറേറ്ററുകളിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ പ്രേതത്തെ കാണുകയും അവനോട് സംസാരിക്കുകയും ജനറേറ്ററിലൂടെ അവന്റെ പിന്നാലെ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ജനറേറ്ററുകൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഗോസ്റ്റ് ഞങ്ങളോട് വീണ്ടും സംസാരിക്കും, ഒരു രഹസ്യ തുരങ്കം കണ്ടെത്താനും അതിലൂടെ താവളത്തിലേക്ക് പോയി അവിടെയുള്ള എല്ലാ സൈന്യത്തെയും നശിപ്പിക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് ചുമതല നൽകും. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രേതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുകയും x2 പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ അത് വാർലാബ് ആണ്. പ്രേതം വാതിൽ തുറക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു.

ലബോറട്ടറി X2.
ലബോറട്ടറി X18 നോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, എന്നാൽ ഇവിടെ ഇത് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമാണ്. പ്രവേശിച്ച ശേഷം, പടികളിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. ഞങ്ങൾ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ എമർജൻസി ജനറേറ്റർ കൺട്രോൾ പാനൽ കണ്ടെത്തുന്നു, അത് ഓണാക്കുന്നില്ല, ജനറേറ്റർ പൂരിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ ഇന്ധനം കണ്ടെത്തുകയും ഇൻസ്റ്റാളേഷനെ സമീപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ പൈപ്പിന് മുകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ലിഖിതം ദൃശ്യമാകുന്നു, "എക്സിക്യൂട്ട്" ബട്ടൺ അമർത്തുക, തുടർന്ന് മുന്നോട്ട് പോയി ജനറേറ്റർ ഓണാക്കുക. ലോക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഒരു ടാസ്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇറങ്ങുന്നു, വലതുവശത്ത് ഒരു കോഡ് വാതിൽ ഉണ്ടാകും, ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ റിമോട്ട് കൺട്രോൾ കണ്ടെത്തി ലോക്ക് ഓഫ് ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്രത്യേക, പ്രത്യേക, പ്രവേശനം ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി അത് ഓണാക്കുക. ഞങ്ങൾ താഴെ ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ കണ്ടെത്തി, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്, അത് ഞങ്ങളുടെ PDA-യിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. അത്രയേയുള്ളൂ, ഞങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക പ്രവേശനം ലഭിച്ചു. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ലോക്ക് ഓഫ് ചെയ്യണം, അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി അവിടെ ബുള്ളറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുക, അത് ഓഫ് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഒരുതരം സ്കാനറിലൂടെ പോകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ കോഡ് വാതിൽക്കൽ എത്തി അത് തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോഡ് ആവശ്യമാണ്, ഇതിനായി നിങ്ങൾ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി വാതിൽ നിന്ന് കോഡ് നേടേണ്ടതുണ്ട്. നമുക്ക് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങാം. ഞങ്ങൾ താമ്രജാലം തുറന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോയി, കമ്പ്യൂട്ടർ കണ്ടെത്തി അത് ഓണാക്കുക, സിസ്റ്റം ഫയൽ sys, ഏറ്റവും താഴ്ന്നത് കണ്ടെത്തുക, അത് തുറന്ന് ഡോർ കോഡ് എഴുതുക (കോഡ് 2345). ഞങ്ങൾ വീണ്ടും വാതിൽക്കൽ പോയി സ്വീകരിച്ച കോഡ് നൽകുക. ഞങ്ങൾ വാതിൽ തുറന്ന് x18 ന് സമാനമായ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ അവർ രേഖകൾ എടുത്തു. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ കാണുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് അത് ആവശ്യമില്ല. ഞങ്ങൾ നിയന്ത്രണ പാനലുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, കമ്പ്യൂട്ടറുമായി മേശയുടെ വലതുവശത്ത്, മൂന്ന് കഷണങ്ങൾ വിൻഡോയിൽ നിൽക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ മധ്യ കൺസോളിനെ സമീപിക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അതിന് മുകളിലൂടെ ഹോവർ ചെയ്യുമ്പോൾ, tips_war_gen_switcher ദൃശ്യമാകും, "എക്സിക്യൂട്ട്" ബട്ടൺ അമർത്തുക. ടാസ്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, "സെമിത്തേരിയിൽ പ്രേതത്തെ കണ്ടുമുട്ടുക" എന്ന പുതിയ ടാസ്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ സെമിത്തേരിയിൽ പോയി പ്രേതത്തോട് സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങളോട് സംസാരിച്ച് സിനിമ കണ്ടതിന് ശേഷം ഞങ്ങളെ ബേസ്‌മെന്റിലെ കോർഡനിലേക്ക് സിഡോറിലേക്ക് മാറ്റി.
അടുത്തതായി, ഫ്രീപ്ലേ ആരംഭിക്കുന്നു.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ