Genre permainan komputer: senarai. Klasifikasi permainan komputer mengikut genre

rumah / Psikologi

Malah 20 tahun yang lalu, klasifikasi permainan komputer mengikut genre tidak wujud, tetapi hiburan maya wujud, dan sudah dalam jumlah yang agak besar. Banyak siri semasa berasal dari zaman itu. Hari ini, pembangun dan wartawan sentiasa mengikat setiap penciptaan industri permainan dengan genre tertentu. Pada masa yang sama, orang yang berbeza tidak selalu bersetuju dengan produk yang sama.

Kumpulan utama

Supaya klasifikasi permainan komputer mengikut genre tidak kelihatan terlalu rumit, adalah wajar untuk menentukan tiga kelas yang mana kebanyakan program permainan boleh dikaitkan:

  • permainan dinamik. Pemain memerlukan kelajuan dan ketepatan tindak balas maksimum. Tugas intelek minimum.
  • Merancang permainan. Di dalamnya, perkara utama ialah pembangunan dan penilaian keadaan. Pada masa yang sama, seseorang perlu memikirkan bukan sahaja tentang keadaan semasa, tetapi juga tentang apa yang boleh berlaku pada langkah seterusnya dan apa kelebihan yang boleh diperoleh pada masa hadapan. Persamaan yang paling hampir dan paling jelas ialah catur.
  • Permainan cerita. Mereka mungkin mempunyai unsur-unsur dari dua kelas yang diterangkan di atas, tetapi matlamatnya adalah untuk maju melalui cerita, dan bukan mengalahkan musuh.

Arked

Arked adalah salah satu genre tertua. Ciri utama mereka ialah kawalan yang paling mudah. Sebagai contoh, seorang pemain tidak perlu tahu apa-apa tentang cara memandu kereta dalam kehidupan sebenar. Hanya tekan butang anak panah untuk berputar.

Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna sama sekali bahawa ia adalah sangat mudah untuk menang dalam arked. Ramai pembangun mengikuti peraturan emas: mudah dipelajari, sukar untuk ditewaskan.

Arked boleh dibahagikan kepada beberapa subgenre:

  • Scroller ialah permainan dengan tahap linear yang menatal ke kiri atau kanan. Ini termasuk Golden Axe klasik.
  • Bilik - pertama anda perlu menyelesaikan beberapa tugas dalam ruang yang terhad, selepas itu pintu dibuka, yang akan membolehkan anda pergi ke peringkat seterusnya yang serupa. Wakil biasa ialah Digger.
  • Galeri menembak - matlamatnya adalah untuk mencapai sasaran (Duck Hunt, beberapa peringkat "counter").

Hari ini, terima kasih kepada pembangun bebas, terdapat banyak arked yang berdiri di persimpangan genre. Mereka menggabungkan kesederhanaan kelas asal dan menjadi lebih kompleks dengan elemen tambahan.

Tindakan

Permainan komputer aksi melibatkan kawalan manusia. Perbezaan utama dari arked adalah kerumitan. Lebih-lebih lagi, ia tidak dinyatakan dalam jumlah usaha yang dibelanjakan untuk menang, tetapi dalam kajian permainan dan persekitaran. Hampir selalu, pembangun cuba menjadikan realiti maya serealistik yang mungkin (kemustahilan untuk memanjat dinding atau melompat lebih daripada beberapa puluh sentimeter, pandangan orang pertama, kelajuan pergerakan terhad, dll.).

Kita boleh mengatakan bahawa nenek moyang masih arked, tetapi banyak kebebasan segera memilih mereka ke dalam kategori yang berasingan.

Jika anda menilai permainan komputer mengikut genre, tindakan akan diutamakan. Kebetulan semua produk dalam kategori ini sentiasa berada di barisan hadapan kemajuan. Ia berlaku bahawa raksasa grafik bersembunyi di sebalik permainan primitif, semua keindahan yang tidak dapat dilihat pada setiap komputer. Perlu diingati Doom3 atau Crysis.

Pilihan

Genre permainan komputer, jadual yang sering diterbitkan dalam majalah tematik dan pada halaman sumber maklumat lain, sering dibahagikan kepada beberapa yang lebih kecil. Lebih-lebih lagi, tindakan itu adalah salah satu yang paling "padat penduduk".

Pertama sekali, perlu diperhatikan keseimbangan antara tindakan dan kerja mental. Sesetengah militan melibatkan menembak pada semua yang bergerak, yang lain memerlukan latihan mandatori, kajian rupa bumi, dan pembangunan taktik.

Yang pertama sangat dekat dengan arked (Serious Sam, Doom, CoD). Mereka menawan pemain dengan sejumlah besar musuh, kelajuan tindakan, plot video.

Di sisi lain skala adalah tindakan sembunyi-sembunyi. Subgenre ini timbul agak baru-baru ini. Menembak atau membunuh di sini sama ada tidak perlu sama sekali, atau ia jarang berlaku. Setiap pergerakan mestilah tepat dan tidak dapat dilihat. Kengerian hidup berlepas tidak jauh darinya. Di sini, musuh selalunya lebih kuat daripada pemain, dan senjata sama ada lemah atau boleh digunakan pada tahap yang terhad (peluru rendah).

Genre permainan komputer sering dikelaskan mengikut cara mereka bertarung. Dan terdapat sedikit pilihan. Jika menembak sepatutnya, maka produk itu boleh dipanggil penembak dengan selamat, jika senjata jarak dekat adalah penyerang.

Perspektif juga mempengaruhi subkelas permainan komputer. Jika kamera terletak di belakang belakang watak utama, tulisan Orang ketiga ditambahkan pada tajuk. Jika nampaknya pemain itu melihat dunia melalui mata watak, nama itu memperoleh awalan Orang pertama.

Perlu diingatkan bahawa watak-watak permainan komputer mengikut genre boleh bergerak. Iaitu, dalam siri tentang wira yang sama, mungkin terdapat produk daripada subkelas yang berbeza dan pada masa yang sama tidak mempunyai permainan biasa. Anda tidak sepatutnya memilih hiburan berdasarkan nama.

Berdiri berasingan adalah bertarung, atau seni mempertahankan diri. Permainan produk tersebut tidak serupa dengan permainan aksi lain.

Perkara terakhir untuk ditulis tentang filem aksi ialah ia kadangkala mewarisi elemen RPG. Ini dinyatakan dengan kehadiran kemahiran dan ciri watak utama yang mempengaruhi permainan secara signifikan. Selain itu, semasa anda maju melalui tahap, kemahiran ini berubah, meningkat atau hilang bersama-sama dengan perubahan peralatan. Mekanik jenis ini adalah satu kemestian untuk aksi-RPG.

Simulator

Aksi dan arked bukanlah semua genre permainan komputer, senarainya boleh diberi tajuk dengan frasa "hiburan dinamik". Simulator juga boleh ditambah di sini. Definisi sering ditambahkan pada konsep ini, yang menjadikannya kabur dan tidak dapat difahami.

Malah, terdapat hanya dua subkelas: simulator kenderaan dan permainan sukan. Yang pertama menganggap kerumitan pengiraan fizikal yang tinggi. Tugas mereka adalah untuk membawa tingkah laku prototaip sedekat mungkin dengan yang sebenar.

Yang kedua ialah cubaan meniru pertandingan sukan. Pemain, sama seperti dalam aksi, mengawal seseorang (atau bahkan beberapa). Dengan yang pertama, genre ini mempunyai persamaan tingkah laku watak yang paling realistik dan interaksi mereka.

Harus diingat bahawa pengurus sukan tidak sama sekali tergolong dalam kelas yang dipertimbangkan - mereka lebih mewakili

RTS

Menghuraikan genre perancangan permainan komputer, ia patut dimulakan dengan strategi masa nyata (RTS). memainkan peranan penting yang sama dalam mereka seperti dalam filem aksi. Ia adalah perlu untuk terganggu selama satu minit, dan permainan boleh dianggap kalah. Walau bagaimanapun, di sebalik tindak balas sepantas kilat itu terletak peringkat perancangan dan penilaian yang sama pentingnya.

RTS biasanya mempunyai dua bahagian yang setara: pembinaan pangkalan dan pertempuran. Permainan pemain yang kuat biasanya disesuaikan, seperti dalam catur. Tetapi kerana keperluan untuk tindakan pantas, media sering merujuk kepada wakil kelas ini sebagai tindakan besar-besaran.

Strategi Global

Menggambarkan genre permainan komputer, senarai yang bermula dengan RTS, seseorang tidak boleh mengabaikan intipati mereka dalam pembangunan sistematik plot dengan pertempuran yang jarang berlaku. Keseluruhan permainan adalah berdasarkan pengiraan yang halus dan tidak mengenakan sebarang keperluan ke atas kemahiran yang bertanggungjawab untuk kelajuan dan ketepatan.

Strategi global tidak terhad kepada membina pangkalan. Selalunya, terdapat banyak bandar di peta, sebagai tambahan kepada langkah ketenteraan, terdapat diplomasi. Selalunya terdapat kemajuan teknologi dan beberapa ciri lain yang harus dibangunkan untuk mencapai kemenangan.

Permainan ini boleh sama ada berasaskan giliran (TBS) atau pertempuran masa nyata. Walaupun pembangun kadangkala mencampurkan kedua-dua jenis ini. Sebagai contoh, dalam Total War, hampir semua gerakan dibuat seperti dalam TBS, tetapi apabila satu tentera menyerang yang lain, pertempuran berlaku dengan cara yang sama seperti dalam RTS sepenuhnya.

Genre yang hampir sama dengan yang diterangkan di atas ialah strategi tempatan. Wakilnya hampir dilucutkan sepenuhnya daripada pengurusan mikro. Pengeluaran sumber dan penangkapan mereka masih kekal, tetapi pilihan mereka sangat terhad: hanya yang digunakan secara eksklusif untuk tujuan ketenteraan tersedia. Seseorang tidak boleh melakukannya tanpa pertempuran langsung tentera dalam projek sedemikian.

Saya mesti mengatakan bahawa genre permainan komputer dalam sejarah paling kerap diwakili hanya dengan strategi. Terdapat wakil yang serupa dalam hiburan dinamik, tetapi mereka hampir selalu terhad kepada suasana yang dicipta semula, plot juga boleh dicipta. Dalam strategi, pembangun sering bersusah payah menahan seluruh era, tidak membenarkan pemain menyimpang daripada peristiwa sebenar.

Wargames, atau permainan perang

Jika anda mengalih keluar pengeluaran sepenuhnya, dan hanya meninggalkan keperluan untuk melakukan permusuhan, anda akan mendapat "wargame". Kemungkinan kemenangan taktikal daripada ini hanya meningkat. Komander yang lemah tidak akan dapat menang lagi dengan mengorbankan industri dan ekonomi.

permainan taktikal

Strategi taktikal adalah serupa dengan genre lain untuk merancang permainan komputer, perbezaan utamanya ialah mereka tidak dikawal oleh skuad dan tentera, tetapi oleh hanya beberapa unit. Di samping itu, setiap pejuang akan mempunyai ciri-ciri individu, peralatan peribadi dan senjata mereka sendiri. Sistem pembangunan watak adalah serupa dengan yang digunakan dalam RPG.

Pengurus

Sekiranya wargames dan permainan taktikal tidak mempunyai unsur pembangunan di dalamnya, maka dalam pengurus semuanya dilakukan sebaliknya - semua ini ada. Namun, pada masa yang sama tiada peperangan, kemenangan hanya boleh ekonomi. Adalah dipercayai bahawa Sid Meier mencipta genre ini.

Oleh kerana kesederhanaan membangunkan produk sedemikian, terdapat banyak wakil gamedev di sini. Cukuplah bagi pembangun mengetahui beberapa peraturan matematik dan menulis skrip yang akan menggunakannya. Selain itu, lawan utama pemain tidak akan menjadi pesaing komputer, tetapi hanya satu set peraturan yang dibuat untuk mensimulasikan hubungan pasaran.

Pengurus sukan berdiri berasingan. Perbezaan utama mereka ialah ketiadaan grafik dan berpuluh-puluh jadual yang hampir lengkap, yang kadang-kadang mustahil untuk ditangani walaupun dalam seminggu.

Kawalan tidak langsung

Genre yang sangat muda ialah strategi kawalan tidak langsung. Idea utama genre ini adalah kemustahilan untuk memberikan pesanan langsung kepada unit. Anda perlu membuatkan dia berasa perlu bertindak. Dan adalah wajar bahawa tindakan itu adalah perlu untuk bergerak melalui plot.

Idea ini sangat dekat dengan genre sebelumnya, perbezaannya terletak pada matlamat. Lebih-lebih lagi, kontras yang kedua adalah sangat kuat sehingga tiada siapa yang akan memanggil strategi kawalan tidak langsung sebagai pengurus. Terdapat sangat sedikit wakil genre ini, disebabkan oleh kesukaran yang berkaitan dengan pembangunan. Medieval, Majesty, Black & White - itu mungkin semua nama besar yang boleh anda ingat.

Teka-teki

Jika anda memilih genre, beri perhatian khusus bukan kepada genre ini. Selalunya, wakilnya dipanggil pembunuh masa atau setiausaha hiburan. Namun, pendapat ini terlalu dangkal.

Pada asasnya, seperti namanya, wakil kelas ini terutamanya menduduki kepala, dan bukan tangan. Mereka boleh sama ada memindahkan mekanik permainan papan ke dunia maya (catur) atau menggunakan mereka sendiri (Armadillo, Tower of Goo).

Hiburan cerita

Kategori ini harus termasuk wakil hiburan maya yang tidak mengutamakan permainan seperti naratif, suasana dan plot yang berkualiti. Mereka paling kerap diperkatakan tentang: "Ini adalah permainan di mana anda boleh hidup."

Selalunya mereka mempunyai ciri kedua-dua tindakan dan strategi, tetapi ini bukanlah pengembaraan cerita yang ditetapkan untuk pertama kalinya. Keadaan ini yang tidak membenarkan seseorang mengklasifikasikan Diablo dan klonnya sebagai projek sedemikian, tidak kira berapa ramai peminat produk ini menyukainya.

Pencarian

Permainan komputer dalam genre pencarian adalah wakil paling tulen bagi pengembaraan berasaskan cerita. Di dalamnya, pemain diberikan peranan tertentu terlebih dahulu, dan dari sudut pandangan ini, sebarang cerita interaktif diberitahu. Pencarian hampir selalu linear, dengan hanya satu cara untuk pergi dari awal hingga akhir. Peluang untuk menyelesaikan setiap masalah - minimum. Tindakan utama adalah komunikasi dengan NPC, mencari item, menggabungkannya.

Keadaan ini memudahkan pembangunan pada tahap minimum dan membolehkan penulis skrip menggilap jalan cerita untuk bersinar. Malangnya, pencarian hari ini bukan genre yang popular, dan oleh itu tidak membuahkan hasil. Wakil jarang cawangan ini masuk ke senarai teratas jualan atau pertanyaan carian. Akibatnya, hari ini anda paling kerap boleh mencari produk bajet rendah ke arah ini.

Ia sering dikatakan mengenai pencarian bahawa ini adalah permainan komputer daripada genre detektif. Ini berlaku kerana bilangan wakil yang ramai bercakap tentang detektif. Ramai pembangun hanya "membungkus" plot buku terkenal dalam cangkang interaktif.

Pencarian teka-teki

Hiburan maya jenis ini mungkin mempunyai plot yang rumit dan kompleks, seperti dalam pencarian biasa, tetapi mungkin juga ia tidak wujud sama sekali. Dalam kes ini, suasana mengambil tempat senario. Permainan ini terdiri sepenuhnya daripada menyelesaikan teka-teki dan teka-teki dengan kesukaran yang berbeza-beza.

Wakil kelas yang paling terkenal ialah Myst dan banyak sekuelnya. Seperti pencarian mudah, teka-teki sangat tidak popular hari ini.

Permainan Main Peranan (RPG)

Dalam RPG (permainan main peranan), plot dan kebebasan bertindak digabungkan menjadi satu keseluruhan. Elemen tindakan dan perancangan juga telah ditambah. Genre ini memanjakan pemain dengan taktik, sistem pertempuran lanjutan dan permainan yang dibangunkan. Tetapi jangan mengelirukan menengah dan utama. Kerana itulah "Allods" dan Diablo sering dipanggil "bermain peranan".

Oleh itu, projek RPG hanya boleh dianggap sebagai produk di mana perkara utama adalah plot, interaksi dengan NPC, dan kebebasan bertindak. Itulah sebabnya genre klasik adalah Arcanum, Fallout, Planescape. Selalunya "permainan main peranan" ditakrifkan dengan tepat sebagai permainan komputer dalam genre fantasi, yang sama sekali salah. Walaupun pada hakikatnya wakil paling popular kelas ini sering menawarkan pemain untuk melawat dunia dongeng, tetapan itu tidak mempengaruhi dalam apa cara sekalipun kumpulan produk itu tergolong.

Selain plot, lakonan dianggap sebagai atribut yang sama pentingnya. Seorang pemain boleh mencuba peranan ahli silap mata, pahlawan, pencuri. Prinsip "baik - buruk" tidak kekal berlebihan. Walau bagaimanapun, pembangun membuat perkara menjadi lebih rumit. Anda boleh melakukan perbuatan baik yang tidak akan diterima oleh semua orang. Selain itu, tidak setiap NPC akan mempercayai seseorang yang telah melakukan banyak perkara "baik". Bagi sesetengah orang, kriteria utama kecenderungan adalah kecerdasan.

Dunia akan bertindak balas terhadap setiap tindakan protagonis. Dan NPC individu yang berada di dalamnya tidak akan membiarkan plot tidak berubah. Sehubungan itu, ternyata setiap peringkat boleh diselesaikan dalam berpuluh-puluh cara yang akan membawa kepada pengakhiran yang berbeza.

MMORPG

Menggambarkan genre permainan komputer, seseorang tidak boleh mengabaikan MMORPG. Ia menggabungkan beberapa ciri strategi. Ramai pemain tidak menggunakan komponen main peranan projek sedemikian, tetapi terutamanya merancang pembangunan watak.

Hampir tiada perbezaan dalam produk yang mewakili RPG dalam talian. Formulanya tetap sama, hanya pekali kecil yang berubah. Pada masa yang sama, pemain menghabiskan kebanyakan masa untuk "mengepam" yang membosankan. Menariknya, hampir tiada matlamat lain dalam MMORPG selain mencapai tahap terakhir.

Permainan main peranan dalam talian sedang menunggu pembangun yang boleh memberikan kesegaran kepada genre tersebut. Malangnya, jumlah yang diperlukan untuk mencipta projek sedemikian adalah terlalu tinggi, itulah sebabnya studio yang mampu mengeluarkan MMORPG pergi ke laluan yang sukar, cuba mengelakkan risiko.

LUMPUR

Kita boleh katakan bahawa genre ini adalah antik. Walau bagaimanapun, permainan sedemikian berkembang dan berjaya, walaupun bukan untuk julat pengguna yang sangat luas.

Apa itu MUD? Penerangan akan menjadi agak mudah: ciri kawasan di mana watak itu berada muncul dalam tetingkap. Perintah juga diberikan dalam teks: gunakan benda, bergerak, pusing, buka pintu. MUD selalunya menggunakan D&D klasik. Ia menentukan bagaimana watak itu akan berkembang.

Perkara yang paling menarik ialah pemain tidak menerima semua kata kunci yang boleh dimasukkan ke dalam konsol. Selain itu, senarai ini berubah apabila berpindah antara lokasi. Selepas membaca penerangan dengan teliti, anda boleh mencari apa yang tersembunyi dari mata pengguna yang lalai.

Pengguna MUD pintar digalakkan. Dan rahsia beberapa wakil popular tidak boleh selalu dibaca di forum, kerana pengetahuan dalam permainan sedemikian - ini adalah kuasa.

Untuk si kecil

Seperti mana-mana hiburan maya yang lain, karya gamedev boleh dibahagikan kepada genre permainan komputer berikut untuk kanak-kanak prasekolah:

  • Teka-teki. Ini termasuk teka-teki mudah, labirin. Mereka membangunkan logik, pemikiran, ingatan, serta ketabahan kanak-kanak.
  • Pilihan komputer untuk hiburan desktop. Ini termasuk tag, domino, dam. Kanak-kanak belajar merancang dan meramal.
  • Permainan muzik - dicipta khusus untuk perkembangan pendengaran dan deria irama.
  • Program pendidikan adalah salah satu hiburan maya utama dalam kehidupan kanak-kanak prasekolah. Mereka bertujuan untuk membangunkan kemahiran dan kebolehan tertentu: kajian warna dan bentuk, abjad, mengira, dll.

Permainan adalah dunia maya yang tidak terkira banyaknya yang membolehkan kita menjadi apa yang kita mahu, tetapi tidak boleh dalam kehidupan sebenar. Walau bagaimanapun, di antara dunia ini ada yang layak mendapat gelaran yang terbaik, baik daripada pemain dan pengkritik yang tidak berat sebelah.

Untuk memilih permainan terbaik pada PC, kami mempelajari sumber bahasa Rusia yang popular seperti Iwantgames, stopgame dan kanobu, serta membaca ulasan permainan popular di Metakritik. Maka muncullah senarai 20 permainan PC terbaik sepanjang masa yang kami sampaikan untuk perhatian anda. Penarafan permainan diberikan mengikut data hentikan permainan.

Penilaian: 8.6.

Genre: MMORPG.

Tarikh keluaran: 2004-sekarang.

Platform: Mac, PC.

Salah satu permainan dalam talian terbaik untuk PC menawarkan bukan sahaja konfrontasi epik antara dua pakatan yang bertentangan - Perikatan dan Gerombolan, tetapi juga dunia yang indah, sangat besar, pencarian yang menarik, cerita yang direka dengan teliti dan serbuan.

Di dalamnya anda boleh menunjukkan sepenuhnya bakat anda sebagai penyembuh, pejuang jarak dekat atau jarak jauh, atau pertahanan yang kuat. Atau hanya mencium tupai di hutan terdekat, jika jiwa hanya terletak pada pengejaran yang aman.

Permainan ini agak lama mengikut piawaian hari ini, tetapi penambahan kerap dikeluarkan kepadanya. Yang seterusnya - Battle for Azeroth akan dikeluarkan pada 14 Ogos.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Penilaian: 8.8.

Genre: Penembak, addon.

Tarikh keluaran: 2015

Platform: PC, PS4, XONE.

Menurut kebanyakan pemain, ini adalah penembak orang pertama taktikal yang paling realistik dan sengit. Permainan ini tidak mempunyai kempen solo, tetapi terdapat permainan pasukan yang menarik. Tugas pihak penyerang adalah untuk menyerang pihak lawan, dan pasukan yang bermain pertahanan mesti mengukuhkan kedudukannya sebanyak mungkin dan memasang perangkap licik untuk musuh.

Plot adalah berdasarkan peristiwa sebenar yang berlaku semasa operasi memerangi pengganas.

Penilaian: 8.8.

Genre: penembak.

Tarikh keluaran: 2011

Platform: PC, PS3, X360

Apabila peluru melesat di atas kepala dan letupan menghempas ke tanah, medan perang terasa lebih realistik berbanding sebelum ini. Dalam Battlefield 3, pemain perlu berubah menjadi Marin AS elit untuk seketika. Mereka sedang menunggu misi berbahaya, baik bujang mahupun koperasi.

Grafik yang sangat baik, pelbagai jenis kenderaan, persekitaran yang difikirkan dengan baik dan ganjaran yang menyenangkan untuk permainan berpasukan yang baik - itulah yang dipuji Battlefield 3 walaupun oleh penerbitan permainan yang sangat cerewet.

Penilaian: 8.8.

Genre: Arked.

Tarikh keluaran: 2015

Platform: PC, X360, XONE

Ini mungkin arked platform paling cantik dalam ranking permainan kami. Dari minit pertama, grafik luar biasa menarik perhatian dan jangan lepaskan sehingga permainan selesai. Dunia atmosfera, runut bunyi yang menyenangkan dan tidak mengganggu, elemen RPG, watak comel yang akan menarik minat pemain muda dan dewasa - apa lagi yang anda perlukan untuk melewati beberapa malam di hadapan komputer?

Penilaian: 8.9.

Genre: Strategi.

Tarikh keluaran: 2017

Platform: Mac, PC.

Bagi kebanyakan orang, strategi sci-fi StarCraft ialah salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman. Dan StarCraft: Remastered memenuhi bar tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya. Dengan visual Ultra HD baharu yang menakjubkan, audio yang dirakam semula dan sokongan dalam talian yang dikemas kini, permainan ini amat disyorkan.

15. Assassin's Creed 2

Penilaian: 8.9.

Genre: Tindakan.

Tarikh keluaran: 2009.

Platform: PC, PS3, X360.

Hasil kerja keras selama lebih dua tahun dan sebahagian daripada francais Assassin's Creed yang popular. Dalam persekitaran dunia terbuka yang luas, permainan ini menjemput anda untuk bermain sebagai Ezio, seorang bangsawan muda yang tinggal di Renaissance. Kisah menarik tentang balas dendam dan pembalasan berjaya dilengkapkan dengan pelbagai misi, elemen permainan yang luar biasa, pelbagai pilihan senjata dan pembangunan watak yang sangat disukai oleh peminat Assassin's Creed asal.

Penilaian: 9.0.

Genre: penembak.

Tarikh keluaran: 2007

Platform: Mac, PC, PS3, WII, X360.

Permainan ini sangat mengagumkan pada zamannya, terima kasih kepada suasana perang sebenar, cerita yang koheren, mod berbilang pemain yang menarik, beratus-ratus adegan yang cantik dan kajian yang paling teliti tentang persekitaran permainan. Malah sekarang, filem blockbuster tentera Modern Warfare boleh memberi anda beberapa jam permainan yang menarik.

Penilaian: 9.0.

Genre: Tindakan.

Tarikh keluaran: 2012

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Watak utama permainan ini ialah Jason Brody, seorang lelaki yang terperangkap di pulau tropika yang misteri. Di syurga liar ini, di mana pelanggaran undang-undang dan keganasan memerintah, Brody akan menentukan keputusan perang antara pemberontak dan lanun untuk mengawal pulau itu.

Penilaian: 9.1.

Genre: RPG.

Tarikh keluaran: 2017

Platform: PC, PS4, XONE

Dua puluh jam dalam RPG ini, anda masih akan menemui mekanik baharu yang anda tidak pernah tahu wujudnya. Dalam hal ini, Original Sin 2 tidak begitu mesra kepada pemula, dan memerlukan sedikit ketabahan dan kesabaran daripada mereka.

Walaupun begitu, jumlah pencarian dan rahsia yang besar, sifat permainan yang tidak linear, dan dunianya, yang hampir tiada tandingan dari segi skala dan perincian, adalah pengalaman yang tidak boleh dilepaskan.

Penilaian: 9.2.

Genre: Aksi, RPG.

Tarikh keluaran: 2010

Platform: PC, PS3, X360.

Saga angkasa yang menarik ini membawa pemain ke tamadun asing yang tidak diketahui dan pertempuran dengan makhluk asing, tentera upahan dan robot yang hidup. Di samping itu, ia menawarkan salah satu watak yang paling menarik dan direka dengan baik dalam permainan RPG.

Penilaian: 9.2.

Genre: RPG.

Tarikh keluaran: 2011.

Platform: PC, PS3, X360.

Pengembaraan dunia terbuka dari Bethesda Game Studios tidak mempunyai sistem pertarungan atau sihir terbaik atau grafik yang lebih baik daripada pertandingan. Sebaliknya, ia menawarkan sesuatu yang lebih banyak - salah satu dunia terbesar, terkaya dan benar-benar mengasyikkan yang pernah anda lihat.

Perjalanan melalui lokasi di Skyrim akan mengambil masa yang lama sehingga anda boleh kehilangan tidur, berlepas dari kerja dan menguji kesabaran keluarga dan rakan semasa bermain.

Penilaian: 9.2.

Genre: Aksi, perlumbaan

Tarikh keluaran: 2013

Platform: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Permainan terbaik sepanjang masa tidak akan lengkap tanpa permainan atmosfera yang dioptimumkan dengan hebat ini. Tindakannya berlaku di bandar Los Santos yang cerah, di mana trio penjenayah beroperasi:

  • Franklin, seorang pencuri muda yang sedang mencari wang yang serius.
  • Michael, bekas perompak bank yang persaraannya tidak semerah yang disangkanya.
  • Trevor, seorang lelaki ganas yang mengalami gangguan mental.

Pemain boleh bertukar antara watak pada bila-bila masa, dan ia pasti berbaloi untuk dilakukan. Lagipun, setiap watak mempunyai set pencarian sendiri, serta kemahiran utama dan menengah yang membantu untuk terus hidup dan memanfaatkan dunia GTA5 sepenuhnya.

Penilaian: 9.3.

Genre: Strategi.

Tarikh keluaran: 1999

Platform: PC.

Permainan lagenda ini telah menjadi entri paling popular dalam siri Heroes of Might dan Magic. Berbanding dengan ansuran sebelumnya, ia menawarkan jenis bandar baharu, tujuh kempen cerita kecil untuk setiap puak, dan pada masa yang sama dijalankan walaupun pada komputer berkuasa rendah. Terima kasih kepada penyetempatan yang baik, Pemulihan Erathia merupakan kejayaan besar di Rusia.

Penilaian: 9.3.

Genre: RPG.

Tarikh keluaran: 2009

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Sebagai pengganti rohani kepada salah satu RPG paling berjaya dalam industri, Baldur's Gate, Dragon Age: Origins menggabungkan elemen fantasi terbaik dengan visual yang menakjubkan. Ia tidak boleh dipanggil revolusi dalam genre RPG, ia agak evolusi.

Kisah Dragon Age: Origins memikat dan penuh peristiwa, watak-wataknya tidak dapat dilupakan, dan perjalanan melalui dunia permainan yang didiami oleh manusia, kerdil dan bunian adalah sesuatu yang akan memikat hati anda dan tidak akan melepaskan anda sehingga ke penghujungnya.

Penilaian: 9.3.

Genre: Teka-teki.

Tarikh keluaran: 2011

Platform: Mac, PC, PS3, X360.

Valve telah mencipta permainan teka-teki yang menyeronokkan dengan mekanik permainan yang sangat baik. Ia menawarkan pemain bukan sahaja permainan pemain tunggal untuk watak utama Chelsea, yang perlu melarikan diri dari makmal Aperture, tetapi juga mod kerjasama untuk dua pemain. Di dalamnya, watak utama akan menjadi robot Atlas dan P-Body. Jalan cerita mod koperasi tidak bertindih dengan jalan cerita mod tunggal, yang membawa kepada pengakhiran yang tidak dijangka.

Penilaian: 9.3.

Genre: Aksi, perlumbaan.

Tarikh keluaran: 2002

Platform: PC

Salah satu permainan terbaik dalam sejarah masih membangkitkan perasaan hangat dan nostalgia di kalangan mereka yang bermain. Dan mereka yang tidak lulus boleh melakukannya untuk tiga sebab utama:

  1. Peta besar Lost Haven dipenuhi dengan tempat yang pelbagai dan indah. Setiap kawasan mempunyai rupa yang unik, mempunyai suasana tersendiri dan juga iringan muzik.
  2. Permainan teras boleh diringkaskan hanya dengan mengatakan bahawa ia terdiri daripada menembak dan memandu dalam perspektif orang ketiga. Walau bagaimanapun, pada hakikatnya, ia menawarkan lebih banyak lagi: daripada pelbagai misi kepada dialog dan interaksi dengan banyak NPC yang mendiami jalanan The City of Lost Heaven.
  3. Muzik tema utama yang luar biasa dan sangat cantik, dicipta di bawah arahan komposer Czech Vladimir Simunek, dan dengan penyertaan Orkestra Simfoni Bohemia.

Satu-satunya titik lemah dalam permainan ialah AI yang tidak sempurna dari musuh dan rakan wira. Sebaliknya, fakta bahawa polis Lost Haven bukan genius menambah realisme.

Penilaian: 9.3.

Genre: penembak.

Tarikh keluaran: 2004

Platform: PC.

Permainan ini menikmati cinta yang hebat, dan peminat siri ini masih menunggu pelepasan bahagian ketiga. Enjin grafik dalam Half-Life 2 sangat realistik sehingga pemain berasa seperti berada dalam filem itu. Animasi watak yang sangat baik, cara penyampaian cerita yang asli, pelbagai persekitaran dan cara untuk berinteraksi dengannya, dan yang paling penting - protagonis berkarisma menjadikan penembak orang pertama Half-Life 2 seperti sekarang. Iaitu, salah satu permainan yang paling popular dalam sejarah.

Penilaian: 9.4.

Genre: RPG.

Tarikh keluaran: 1998

Platform: PC.

Suasana yang menakjubkan, muzik yang hebat, cerita yang menarik menjadikan Fallout 2 permata genre RPG. Ini ialah permainan bukan linear sebenar yang membolehkan anda melakukan apa sahaja yang anda mahu dalam dunia yang penuh dengan mutan, radiasi dan ratusan bahaya lain.

Penilaian: 9.5.

Genre: RPG.

Tarikh keluaran: 2015

Platform: Mac, PC, PS4, XONE.

Permainan tentang pengembaraan Geralt of Rivia telah menetapkan standard baharu untuk kualiti permainan dalam genre RPG dunia terbuka. Lokasi yang pelbagai dan menarik, penuh dengan keputusan penting, watak menarik dan musuh yang kejam, grafik dan muzik yang sangat baik, plot yang bernas, detik lucu dan dramatik - semua ini memberikan pemain lebih daripada 100 jam permainan yang menarik.

Bagi sesiapa yang tidak mengetahui alam semesta ajaib yang dicipta oleh Andrzej Sapkowski, The Witcher 3 menerangkan sejarah semua watak penting dan apa yang menghubungkan mereka dengan Geralt. Oleh itu, walaupun pemula cepat mendapatkan kelajuan.

Penilaian: 9.6.

Genre: Addon, RPG.

Tarikh keluaran: 2016

Platform: PC, PS4, XONE.

The Witcher 3 adalah salah satu permainan yang dinilai tertinggi di PC. Dan addon Blood and Winenya lebih baik daripada kebanyakan permainan yang dikeluarkan pada tahun 2016. Malah pemain yang telah menghabiskan ratusan jam di The Witcher terkejut dan gembira dengan penambahan baharu dengan jalan cerita yang menarik. Ia adalah kesimpulan yang sangat baik untuk kisah Serigala Putih.

Jumlah dan kualiti kandungan dalam alat tambah ini sungguh menakjubkan, menjadikannya seperti permainan yang lengkap. Anda sedang menunggu untuk banyak pencarian, dialog dan, sudah tentu, raksasa di lokasi Toussaint baharu.

4 tahun, 6 bulan yang lalu

Permainan media sosial semakin popular. Ini bukan sahaja hiburan yang indah, tetapi juga peluang untuk berbual dengan rakan lama, bertemu orang baru. Dan selain itu, mencari dan memuat turun permainan di rangkaian sosial tidak sukar sama sekali. Mengikut kajian Persatuan Perisian Hiburan dijalankan pada tahun 2011, lebih daripada 72% pemilik komputer kerap bermain permainan.

Aplikasi seperti Odnoklassniki, VKontakte, Mail.ru menawarkan permainan pelbagai genre - anda boleh bermain dalam talian untuk wang dan percuma. Mari ketahui siapa rata-rata pemain media sosial dan apakah genre permainan yang paling banyak diminati.

Semua peringkat umur tunduk kepada permainan

Siapakah pemain yang sering duduk dalam permainan sosial ini?

Kajian oleh Persatuan Perisian Hiburan mendapati purata umur pemain media sosial ialah 18-49 (53%). Lebih daripada 29% pemain berusia lebih 50 tahun, manakala remaja dan belia di bawah 18 hanya 18%.

Terdapat sedikit perbezaan antara pemain lelaki dan wanita:

  • 58% adalah lelaki;
  • 42% adalah wanita.

Walau bagaimanapun, rata-rata pengunjung halaman permainan bukanlah remaja berumur 12-16 tahun, dan bukan pesara. Rata-rata pemain dalam rangkaian sosial adalah wanita berumur 40-45 tahun. Dia sudah berkahwin, mempunyai status sosial tertentu dan pengalaman kerja yang mantap. Permainan sosial dianggap oleh wanita sedemikian sebagai peluang yang baik untuk berehat, dan sebagai tambahan untuk membuat hubungan dengan kanak-kanak. Menurut kajian yang sama, lebih daripada 45% ibu bapa bermain permainan komputer dengan anak-anak mereka pada hujung minggu.

Ciri-ciri permainan media sosial yang popular

Permainan yang popular ialah permainan:

sosial adalah tempat untuk komunikasi dan demonstrasi kejayaan, dan kemudian hobi yang menyenangkan.

berbilang pemain - pemain tidak boleh bermain bersendirian. Kasual - permainan ini dimainkan jika ada masa lapang. Ia mesti mempunyai peraturan yang jelas dan mudah, ia tidak boleh cukup sukar untuk diuruskan.

Langkah demi langkah - pengguna melakukan beberapa tindakan dalam tempoh masa yang terhad. Ini mendorong pemain untuk sentiasa log masuk ke dalam permainan. Berdasarkan keinginan untuk keunggulan pemain bersaing dengan rakan-rakan. Ini adalah motivasi yang hebat untuk membuat pembayaran dalam permainan.

Apakah genre yang dimainkan oleh pengguna permainan sosial?

1. Permainan Pengurusan Sumber— mempunyai modal permulaan tertentu, anda membangunkan perniagaan anda sendiri.

Contoh:

  • Zombie Farm (10 juta pengguna);
  • Zaporozhye (7 juta 500 ribu);
  • Megapolis (3 juta 900 ribu).

2. RPG- Dalam RPG, pemain berinteraksi dengan pemain lain, NPC dan persekitaran, mengembangkan watak mereka melalui pertempuran, perdagangan, menyelesaikan pencarian dan meningkatkan kraf.

Contoh:

  • Lagenda: Renaissance (3 juta 100 ribu);
  • Kingdom, (1 juta);
  • Overkings (1 juta 400 ribu).

3.Dunia Maya- permainan sedemikian menyerupai kehidupan seseorang dalam dunia sebenar atau fiksyen.

Contoh:

  • Tyuryaga (12 juta);
  • Tinju bayangan (11 juta);
  • Super City (4 juta);
  • Pulau tropika (3 juta 800 ribu).

4. Permainan taktikal berasaskan giliran- pengekstrakan sumber, pembangunan teknologi, latihan tentera, pertempuran dengan pemain lain.

Contoh:

  • Wormix (16 juta);
  • Peraturan Perang (5 juta);
  • Voynushka (4 juta 100 ribu).

5. Objek Tersembunyi- Intipati permainan sedemikian adalah untuk mencari barang-barang yang menyamar di antara pelbagai perkara.

Contoh:

  • Rumah Misteri (8 juta);
  • Akhir Dunia (2 juta).

6. Perjudian- poker, penyamun bersenjata satu, blackjack, dsb.

Contoh:

  • Jerung Poker (7 juta 900 ribu);
  • Kelab Poker Dunia (5 juta 100 ribu);
  • Slotomania (2 juta 600 ribu).

Seperti yang anda lihat, RMG (Permainan Pengurusan Sumber) sangat popular dalam rangkaian. Di samping itu, pengguna gembira untuk bermain strategi, simulator dan teka-teki. Ternyata mencipta permainan yang akan berjaya di rangkaian sosial memerlukan lebih banyak sosialiti dan kurang taktik.

Permainan komputer adalah segmen yang menguntungkan dalam pasaran hiburan. Pembangun moden cuba menggunakan kepintaran, dan ini membolehkan anda menarik khalayak sasaran. Reka bentuk yang terang dan berwarna-warni yang realistik mungkin.

Jalan cerita yang menarik membolehkan anda terjun terus ke dunia permainan. Sehingga kini, genre permainan komputer yang paling popular ialah perkembangan berikut.

Genre ini mendahului dalam dunia permainan. Permainan seperti ini semakin popular. Genre ini mempunyai unsur permainan seram dan aksi. Grafik 3D berkualiti tinggi menjadikan permainan serealistik mungkin. Ninja Turtles: Legends Pokemon GO, BADLAND 2 ialah salah satu permainan yang paling popular. Anda boleh menemuinya http://wildroid.ru/ dan memilih projek terbaik untuk percutian anda.

Strategi

Genre ini juga boleh dikaitkan dengan yang paling popular. Dalam projek sedemikian, pemain perlu menguruskan watak atau sekumpulan wira. Biasanya anda perlu menyelesaikan beberapa tugas, mencapai matlamat tertentu. Strategi dalam talian ialah cara yang popular untuk mengatur aktiviti masa lapang. Dalam perkembangan sedemikian, para peserta bermain sesama mereka dalam talian. StarCraft, Total War, Gandlands: Lord of Crime adalah beberapa strategi yang paling popular. Pergaduhan, pertempuran, kehadiran senjata yang kuat, watak yang berbeza menarik minat pemain. Lelaki dewasa, remaja, pelajar menikmati menghabiskan masa untuk strategi.

Permainan main peranan

Genre populariti pop ini tidak ketinggalan daripada perkembangan di atas. Pemain memilih watak dan mengawalnya semasa permainan. Tugas yang menarik, iringan muzik yang indah menarik perhatian. Projek main peranan ditawarkan dalam pelbagai topik, contohnya, ruang, automotif.

Arked

Genre yang popular di kalangan kanak-kanak dan remaja. Mereka mudah diurus. Pemain membuat usaha yang minimum, tetapi permainannya menarik. Tugasan di arked ditawarkan dengan pelbagai kesukaran dan pemain perlu cuba menyelesaikannya. Arked selalunya mempunyai grafik yang ringkas. Ramai pembangun hari ini menawarkan permainan genre ini yang menggabungkan unsur tindakan dan strategi.

Satu genre permainan komputer yang merupakan permainan strategi masa nyata. Mereka kelihatan seperti pejuang sebenar. Pemain itu seolah-olah menjadi peserta dalam filem itu. Membina pangkalan, berjuang, membuat keputusan pantas adalah semua elemen RTS. Pemain perlu menyelesaikan misi, menunjukkan keberanian, kecerdasan.

Semua permainan komputer boleh dikelaskan mengikut gaya dan bilangan pemain yang boleh mengambil bahagian secara langsung dalam proses permainan. Masih tidak mungkin untuk mengklasifikasikan produk media permainan mengikut genre permainan dalam talian. Permainan tidak mempunyai sistematisasi yang jelas, yang mana mungkin untuk mengaitkan mainan tertentu dengan genre tertentu dengan jelas. Sumber yang berbeza mungkin menyebut data yang sama sekali berbeza mengenai permainan yang sama. Tetapi, di sebalik semua ini, masih ada konsensus bahawa selama bertahun-tahun semua pembangun permainan untuk PC dan konsol telah berjaya datang. Terima kasih kepadanya, melihat mana-mana mainan, anda pasti boleh menentukan genre mana yang dimiliki. Genre popular dunia permainan ialah: penembak, perlumbaan, strategi, RPG, MMO, simulator, MMORTS, MMORPG, permainan main peranan, pencarian, logik dan permainan angkasa.

Sesetengah permainan boleh menggabungkan beberapa elemen daripada genre yang berbeza serentak, contohnya, Grand Theft Auto dan Rome yang terkenal - ia termasuk strategi, simulasi dan permainan main peranan. Mereka menyediakan mod laluan tunggal untuk setiap misi, adalah mungkin untuk bermain dalam talian, dan fleksibiliti tetapan permainan membolehkan anda menyesuaikan permainan mengikut kehendak anda. Di bahagian-bahagian laman web kami, anda boleh menemui permainan menarik dari genre yang berbeza.

Penembak, sebab populariti yang meluas

Penembak termasuk permainan PC di mana terdapat ruang tiga dimensi, watak utama mempunyai pergerakan bebas, dan anda boleh mengawalnya dari sudut yang berbeza, terutamanya dari orang pertama. Pada asasnya, dalam genre permainan dalam talian ini, semua lokasi dan peringkat bertindak dalam format labirin terhad.


Melepasinya, musuh secara beransur-ansur muncul di hadapan anda, tugas baru, semua tindakan berlaku dalam ruang anisotropik. Iaitu, setiap zon permainan mempunyai graviti klasik, terdapat lantai dan siling bersyarat, yang menentukan sempadan lokasi. Genre permainan dalam talian ini berhutang popularitinya kepada pelbagai pilihan mod hantaran, banyak permainan menembak mempunyai keupayaan untuk melawan dalam mod pasukan. Idea utama penembak adalah pemusnahan lengkap lawan atau pemenuhan misi yang diberikan (mencari kunci pintu, merampas bom, mengeluarkan tebusan, dll.).

MMORPG, dalam perjalanan ke realiti baharu

Semua orang pernah mendengar perkara seperti MMORPG, yang bermaksud - Permainan Peranan Dalam Talian Berbilang Pemain Secara Besar-besaran. Ini ialah genre permainan dalam talian di mana ramai pengguna melalui Internet bertarung dalam masa nyata. Setiap pemain dalam permainan main peranan berbilang pemain mempunyai kebolehan yang sama berbanding dengan lawan mereka. Tugas utama setiap peserta adalah untuk mengepam wiranya ke tahap tertinggi yang mungkin atau menawan wilayah musuh.


Apabila bercakap tentang MMORTS (Strategi Masa Nyata Dalam Talian Berbilang Pemain Besar-besaran), Elements of War ialah contoh yang bagus. Strategi dalam talian yang hebat dalam masa nyata. Di sini pengguna dijemput untuk mencipta pendekatan strategik mereka sendiri dan mengusahakan taktik pertempuran. Anda perlu mengumpul tentera anda, memantau bangunan. Semua pemain bersaing antara satu sama lain dalam kualiti pertempuran dan peningkatan berterusan pangkalan dan tentera bersyarat mereka.


Mengapa kita suka bermain sukan dan permainan perlumbaan? Simulasi perlumbaan atau sukan tertentu telah meluas dalam dunia permainan. Need for Speed, Call Out - boleh dibandingkan dengan perlumbaan sebenar bukan sahaja dari segi visual, tetapi juga dari segi sensasi.


Komputer peribadi moden membolehkan anda mempelbagaikan genre permainan dalam talian dari segi grafik, dalam banyak permainan imej hampir fotografi.


Jika anda pernah bermain FIFA atau Stars of World Tennis, maka anda mungkin perasan bahawa semua bintang sukan dunia sangat serupa dengan rakan sejawat mereka. Ramai pemain menikmati genre permainan PC ini, bukan sahaja kerana grafik yang cantik, tetapi juga kerana pelbagai pilihan permainan. Tapak kami membentangkan permainan yang paling popular di kalangan simulator perlumbaan dan sukan. Anda boleh memuat turunnya secara percuma, permainan akan membawa anda banyak adrenalin dan anda tidak akan perasan berapa jam akan berlalu.

© 2022 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran