Mawazo ya Michezo kwa Kampuni. Marafiki wa kushangaza! Michezo bora kwa kampuni.

Kuu / Wa zamani

07.12.18

Mara nyingi tunaenda kwa kampuni kubwa nyumbani au nchini. Bila shaka, tunapanga sikukuu ya sherehe, na kisha kuanza kuchoka, kwa sababu hatujui cha kufanya. Sasa tatizo hili sio. Tumekusanya michezo mingi ya kuvutia ambayo unaweza na inahitaji kucheza katika kampuni ya wapendwa na marafiki. Michezo hii ni muhimu katika likizo ya Mwaka Mpya, wakati mikutano na marafiki ni wakati muhimu katika maisha yetu.

Kuandika

Shirikisha kwa washiriki kwenye karatasi na penseli. Uliza kucheza swali la kwanza:
- WHO?
Kucheza kwenye karatasi zao wanaandika jibu kwa swali hili (ambao watachukua kichwa), kisha ukifunga karatasi ili iwe haionekani iliyoandikwa, na usambaze karatasi ya jirani. Taja swali la pili:
- wapi?
Na kadhalika, na kadhalika - kwa muda mrefu kama fantasy au karatasi. Mwishoni mwa mchezo, kucheza karatasi zinazoendelea na kusoma minyororo inayosababisha ...
Chaguo: Hebu kila mchezaji asiandike kwenye swali lake la karatasi (kwa mfano, "ulikwenda kwa nani usiku?"), Kisha karatasi itajeruhiwa na kuandika swali muhimu juu ya bend (katika kesi hii, "ambaye?" ). Karatasi hupitishwa kwa jirani. Kazi yake ni kujibu swali muhimu na baada ya hilo kutunga swali lako ... Mwishoni mwa mchezo, karatasi hufunua na kusoma.

Kugusa mteule

Weka wachezaji katika mduara na wino:
- Gusa nyekundu - mara moja, mbili, tatu! Wachezaji wanapaswa kunyakua haraka iwezekanavyo kwa somo lililowekwa, kuipata kwa mshiriki mwingine yeyote wa mchezo. Nani hakuwa na muda wa kuondoka mchezo. Timu hiyo inarudia tena, lakini inaitwa rangi nyingine (au kitu cha nguo, au sehemu ya mwili, nk). Inashinda mwisho wa mwisho.

Ni nani mwenye nguvu zaidi?

Kuvunja wageni kwa wanandoa wa "mwanamke" na kuweka muziki wa polepole. Wanandoa wanaanza kucheza, na wanaume wanashikilia wanawake mikononi mwao. Kushinda wanandoa, ilidumu kwa muda mrefu kuliko wengine.

Ildinka.

Kuvunja wageni kwa jozi, kutoa kila jozi kwa kipande sawa cha barafu. Wanandoa wa wanandoa huo, ambao ni wa kwanza wataweza kuyeyuka Iceclock yake. Unaweza kupumua juu ya barafu, unaweza kuiweka chini ya sehemu yoyote ya mwili ...

Pongezi

Inashauriwa kucheza mchezo huu Machi 8. Piga watu wote na kuwakaribisha kwa upande wa kutamka pongezi za wanawake. Mapendekezo yote yanapaswa kuanza kwenye barua hiyo (kwa wachezaji wote sawa). Anashinda mchezaji ambaye alidumu kwa muda mrefu kuliko wengine.

Mamba ya kijani.

Shiriki wachezaji kwa timu mbili. Timu ya kwanza inakuja na neno lolote la hila, na kisha linamwambia mmoja wa wachezaji wa timu ya kinyume. Kazi ya favorites si kuchapisha hakuna sauti, ishara tu na sayansi ya uso ili kuonyesha spell neno ili timu yake inaweza nadhani yeye. Baada ya kuangaza kwa ufanisi, timu zinabadilisha majukumu. Baada ya muda, unaweza kuanza kufanya maneno yoyote, lakini misemo nzima.

Opay yai.

Tunavunja wachezaji kwa wanandoa wa "mwanamke", wawekeena (kwa mwelekeo kidogo), kati ya sehemu bora za mwili wa kila wanandoa, weka yai ghafi. Kazi ya kucheza - upole uondoe nje ya yai ...

Shotheney.

Chukua gari chache la toy (kwa idadi ya washiriki wa mchezo), fanya threads ndefu kwao. Katika mwisho wa nyuzi zinaimarisha penseli. Kazi ya kucheza ni upepo nyuzi kwenye penseli, haraka iwezekanavyo ili kuleta gari yao wenyewe.

Mnyororo

Nafasi kwenye meza sanduku kubwa la clips na kuweka wachezaji wachache kwenye meza. Kazi ya kila mchezaji - mpaka sehemu za karatasi zimekamilika, fanya mlolongo wao. Mlolongo wa nani utaishi kwa muda mrefu - alishinda.

Wala magoti!

Panga viti na kufuta wachezaji (ikiwezekana - walisafiri wanaume na wanawake). Chagua kuongoza, kumwambia macho na upeleke kutembea karibu na mzunguko wa ndani (au nje). Kutembea kwenye pamba inapaswa kuacha na kuingia kwenye magoti ya mchezaji ambako alisimama. Kazi ya kuongoza ni nadhani, kwa magoti yake inakaa (bila shaka, bila mikono). Ikiwa umeweza nadhani, mchezaji mwenye vipawa anaongoza.

Kuongeza mpira.

Tunavunja wachezaji kwa wanandoa wa "mwanamke", waweke uso kwa kila mmoja, kati ya tumbo (kati ya magoti) ya kila wanandoa kuweka mpira mdogo (au tennis). Kazi ya kucheza - kwa haraka iwezekanavyo, bila kugusa mpira kwa mikono yake, kumshukuru kwa kidevu cha mpenzi mrefu zaidi.

Sculptor.

Gawanya wageni katika timu mbili. Moja ya timu huja na eneo (kwa mfano, "asubuhi katika nyumba ya mambo") na inaagiza kutoka kwa timu ya pili ya sculptor. Sculptor, kwa kutumia wachezaji wa timu yao kama "nyenzo", lazima "kipofu" uchongaji sambamba. Inashauriwa kuchukua picha.

Fax iliyoharibiwa

Gawanya wachezaji kwa timu mbili na uwajenge katika safu mbili. Kuanzisha kila karatasi na penseli. Onyesha kufunga baadhi ya kuchora. Mchezaji lazima aiondoe kwenye karatasi yake, kuweka jani kwenye mchezaji amesimama mbele yake. Mchezaji huyo lazima kurudia kuchora hii, kufuatia tu hisia zake ... timu ya mafanikio, ambaye takwimu yake hatimaye itakuwa zaidi kama ya awali.

Mstaafu wa ziada

Weka kioo kwenye meza iliyojaa pombe yoyote. Washiriki wa mchezo wanapaswa kuwa zaidi ya kioo - kwa kila mtu. Katika timu, wachezaji wanapaswa kuanza kutembea karibu na meza. Mara tu unapokula ishara ya masharti, kucheza lazima kunyakua kioo na kunywa yaliyomo yake. Yule ambaye hakuwa na kioo cha kutosha, anaacha mchezo, na kioo kimoja cha divai kinasafishwa kutoka meza. Mchezo unaendelea mpaka mchezaji mmoja wa bahati bado.
"Chip" kuu ya mchezo ni kwamba karibu na mwisho - wachezaji wa nyara, na kutembea kwao karibu na meza na kila ziara inaonekana zaidi na zaidi ya kujifurahisha.

Overflowers.

Weka glasi mbili kwenye meza na kuweka majani ya pwani ijayo. Kazi ya wachezaji wawili - kwa haraka iwezekanavyo kumwaga yaliyomo ya moja ya glasi hadi nyingine ...

Kucheza kwenye karatasi.

Kuvunja wageni kwa "mwanamke-mwanamke", kwenye sakafu ya karatasi ya karatasi (kwa mfano, marekebisho ya gazeti) kwa idadi ya wanandoa. Wezesha muziki. Wanandoa wanapaswa kucheza bila kwenda kutoka kwenye karatasi zao, majani ya kijinga. Wakati muziki ulipomalizika, funga karatasi kwenye nusu na ugeuke kwenye muziki tena ... na kadhalika, eneo la kupungua kwa kila wakati - mpaka wanandoa wa pekee tu katika ngoma.

Vidokezo

Chukua idadi ya vipande vya karatasi na uandike mahali ambapo ijayo ni. Kwa mujibu wa rekodi Ficha maelezo haya yote, na wa kwanza kutoa mtu kutoka kwa wachezaji kwa mikono. Kazi ya mchezo ni kupata na kukusanya maelezo yote. Suti nzuri kwa siku za kuzaliwa - katika kesi hii, kwa kumbuka ya mwisho, inashauriwa kutaja mahali ambapo zawadi ni.

Pseudonyms.

Washiriki washiriki wa mchezo katika mduara na uulize kila mtu kuchagua pseudonym (inapaswa kuwa na silaha mbili na msisitizo juu ya kwanza - Ma-Sha, mji, nk). Weka rhythm kwa kuifuta kwa pamba; Kwanza kidogo - si zaidi ya pamba moja kwa pili. Washiriki wa mchezo lazima pia kupiga sauti hii. Mara mbili jina lako la pseudonym na mara mbili - alias ya mmoja wa wachezaji ("bahari, bahari, kos-tik, kos-tik"), - kila swala inapaswa kuwa na pamba moja. Mchezaji anayeitwa lazima atoe pseudonym yake mara mbili na mara mbili - alias ya mchezaji mwingine yeyote. Na kadhalika. Hatua kwa hatua kuongeza kasi ya mchezo. Ikiwa mtu kutoka kwa wachezaji amesaliti - kumpa pseudonym ya baridi (Chuk-cha, du rick). Mchezaji, alipiga mara tatu, pato kutoka kwenye mchezo. Mwisho wa mchezo wakati tempo kuongezeka kwa wazimu, na wengi wa washiriki waliobaki wana pseudonyms funny, hutokea furaha sana.

Lunohod.

Nenda mahali fulani kwenye kona na ujitahidi mwenyewe "msingi wa mwezi." Wengine wanapaswa kwenda squatting na kuanza kusonga karibu na chumba, kutangaza maneno kama "Mimi ni Lunohod-1, mimi" Lunohod-2 "(kila mchezaji anachagua idadi mapema). Kazi ya kucheza (lakini sio kuongoza) - sio Kicheka (na hii ni ndani yake si rahisi kwa mpangilio huu!) -3, chagua gramu 100 za mafuta "," Lunohod-7, fanya dock na Moonport-2 "au hivyo aya.).
Inafurahisha!

Self-Portrait.

Katika karatasi ya Watman, chukua mipaka miwili kwa mikono. Kazi ya mshiriki - alisafiri mikono katika slits, futa picha yako kwenye Watman. Kushinda moja, kuchora chai itafanikiwa.

Kwenye jukwaa.

Waita wajitolea wawili na kuweka ir dhidi ya kila mmoja. Eleza hali: mmoja wa wachezaji iko ndani ya gari la gari la reli, mwingine amesimama kwenye jukwaa. Madirisha ya gari yanafungwa imefungwa, unaweza tu kuelezea ishara. Mchezaji amesimama kwenye jukwaa anapaswa kujua kwa mtu katika gari jambo muhimu sana.

Broadband.

Funga macho ya mtu, funga mikono nyuma ya nyuma yako na kumwomba afikiri wanawake wote waliopo katika chumba. Furaha nzuri ya kuangalia kile mtu anaanza kuchaguliwa: anajaribu kupiga makofi, kunyunyiza, kutumia rangi yake ya rangi ..

Tango.

Weka kucheza kwenye mduara mzuri, na uweke ndani ya mzunguko huu. Kucheza mikono nyuma nyuma yake na haijulikani kwa tango kila mmoja. Kazi yako ni kuamua; Katika mikono yao wakati huo tango iko. Kazi ya kucheza sio tu kuficha tango kutoka kwako, lakini haijulikani kula (kulia vipande kutoka kwa tango wakati unapogeuka). Chew pia wanahitaji kutokuwepo. Kucheza, alijitenga mwenyewe, inakuwa uongozi.

Pata pipi.

Mimina cream ya sour katika sahani, kupunguza pipi katika cream ya sour. Changamoto ya mchezaji - kula pipi bila mikono ...

"Kama paw ya kuku"

Pendekeza kucheza kuandika kwenye karatasi ya maneno yoyote. Karatasi inapaswa kulala juu ya sakafu, na alama zinapaswa kushikamana na mguu ...

Zoo.

Weka washiriki wa mchezo katika uso wa kila mmoja, kwenye paji la uso wao hufanya majarida na majina ya wanyama wowote. Kila mtu anaweza kuona usajili kutoka kwa mshiriki mwingine wa mchezo. Kazi ni kujua ni nini kilichoandikwa kwenye kipande chako cha karatasi. Kwa hili, washiriki wengine wa mchezo wanapewa maswali, kujibu kwa IA ambayo inaweza tu kuwa "ndiyo" au "hapana".
Ikiwa jibu linapokelewa, mchezaji anapata haki ya swali jipya kwa mshiriki yeyote; Ikiwa jibu linapokelewa, haki ya kuuliza swali inakwenda kuelekea jirani upande wa kulia. Hupoteza moja ambayo hupata usajili wake baadaye kuliko wengine.

Marathon.

Kwa msaada wa sprints, unatumia mpira wa tennis juu ya umbali wa "marathon", akijaribu kufikia mwisho iwezekanavyo.

Bilbok

Hii ni mchezo wa zamani wa Kifaransa. Chukua thread nene na urefu wa mita ya nusu, kumaliza moja ni kushikamana na Ribbon yenye fimbo kwenye mpira wa tenisi, mwingine kwa punda wa kikombe cha plastiki. Jaribu watu kadhaa mara moja - kutupa mpira juu na lengo la kukamata ndani ya kikombe. Kwa kila kutupa mafanikio, hesabu ya uhakika. Chukua mpira lazima iwe kwa upande wake mpaka uovu wa kwanza. Anashinda yule atakayeweza kuandika au kukubaliana, au idadi kubwa ya pointi.

Granicle ya eyed ya tolstip.

Inconsider mchezaji mara kadhaa kwa mstari kutamka maneno "Tolstozkiy Granip". Kumtia kipande cha limao katika kinywa chako na uulize kurudia hii tirade ... kipande kingine - na bado tirade ... Chew na Swallow Lemon Haiwezekani! Mchezaji anafanikiwa mchezaji ambaye ataweka idadi kubwa ya limao katika kinywa na itahifadhi matamshi ya wazi.

Umeme

Chukua chupa ya vodka na ratiba ya treni za umeme. Kutangaza; "Kituo cha pili - Vasilyeva" kila mtu hunywa kwenye kioo. Kutangaza; "Kituo cha pili ni kilomita ya 10." Kila mtu hunywa tena kwenye kioo ... na kadhalika. Anashinda mchezaji ambaye anaweza "kuondoka" zaidi ...

Wapiganaji wa moto

Weka kioo kwenye meza na kunywa pombe, uifunge na kitambaa, na kuweka sarafu ya ruble kwenye kitambaa. Washiriki wa kuvuta sigara hugeuka wasiwasi na kitambaa na taa za sigara zao, hupoteza shimo ndani yake. Hupoteza moja baada ya kugusa ambayo sarafu iko kwenye kioo. Mchoraji hunywa yaliyomo ya kioo, kioo kinajazwa tena.

Soka

Soka hii (kama katika soka tu) inachezwa katika asili. Sheria ya mchezo ni ya kawaida - timu mbili, milango miwili - lakini wachezaji wote katika timu hugawanywa katika jozi ya ukuaji huo huo na kuwasiliana na miguu ya kila mmoja (mguu wa kushoto wa mpenzi wa kulia ni mguu wa kulia wa kushoto mpenzi).
Wachezaji hawahitajiki, alama mpira na vigumu sana ...

Konyashashka.

Mchezo huu unachezwa katika asili. Wachezaji baadaye ("farasi") wanapaswa kuweka migongo yao ya wachezaji waliobaki ("wanunuzi"); Kwa nyuma wanunuzi wanambata karatasi ya karatasi na neno lililoandikwa (au mfano). Kazi ya kucheza ni kusoma yaliyoandikwa juu ya migongo ya wapinzani na wakati huo huo usiwape mtu yeyote kusoma usajili wao.

Weka mpira

Tunavunja wachezaji kwa wanandoa wa "mwanamke", kuwaweka uso kwa kila mmoja, kutoa kila jozi ya mipira miwili ya pingpong. Kazi ya wanadamu - jinsi ya kufunga haraka mpira wako kutoka kwa mwanamke wa kulia wa sleeve katika sleeve ya kushoto, kazi ya mwanamke - jinsi ya kufunga mpira wako kwa njia ya suruali ya wanaume kutoka upande wa kulia wa kushoto.

Haiwezekani

Wageni wote wameketi meza. Karibu chini ya meza na kuanza risasi na kuweka viatu kutoka kwa baadhi ya wageni, baada ya muda, kusonga kutoka kwa moja hadi nyingine. Wageni wanaangalia na kujaribu nadhani ambao kwa wakati wa viatu huchukua. Baada ya kujiondoa nje ya mchezo. Inashinda "wasioamini" zaidi.

Abc.

Pendekeza wageni kwa zamu kutamka maneno ya shukrani (kwa sababu uliyokusanya) - kama vile, maneno yote ambayo wangeanza katika barua za kawaida za alfabeti. Kwa mfano, "na Boris Furaha inasema kwa wanawake: Ikiwa maisha na mafupi, ni rahisi kubadili taa ya kitanda cha Mwaka Mpya .." nk, - kama tu ni kweli na imefungwa kabisa. Mshiriki mwingine lazima aanze kujenga maneno yake na barua "B", nk. Inashinda maneno yenye mafanikio zaidi.

Chama

Weka kucheza kwenye mduara. Mchezaji wa kwanza anaongea na sikio la jirani yake; Anapaswa kusema mara moja katika sikio karibu na ushirika wa kwanza pamoja naye, pili - ya tatu, nk, mpaka neno linarudi kwa mchezaji wa kwanza. Kama kanuni, jehanamu anajua nini - badala ya "tango" "bunduki ya mashine" au kadhalika.

Picha: DepositPhotos.com/@ Pressmaster.



Wakati watu wazima wanakwenda, ni makosa kwamba hawana chochote cha kufanya, isipokuwa kwa mazungumzo na sikukuu. Hii si kweli! Kuna michezo mingi ya kujifurahisha ambayo itawezesha wakati wa kuvutia na usio wa kawaida katika kampuni, kucheka na kupumzika. Michezo yote imeundwa kwa kampuni kutoka kwa watu 6 na zaidi. Wanaweza kucheza katika kampeni ya mwanafunzi, katika chama au ambao siku ya kuzaliwa.

Michezo mingi kwa kampuni hazihitaji mafunzo maalum na props.

Michezo.

  • Nielewe.Kampuni imegawanywa katika jozi ya mwanamke. Mada inaweza kujitengeneza mwenyewe, kwa mfano, "hospitali ya uzazi". Maana ya mchezo: "Mume" anauliza maswali kuhusu mtoto, na "mke" anajaribu kujibu ishara juu yao. Jambo kuu ni kuuliza maswali yasiyo ya kawaida na kuona nini ishara "mke" atajibu.
  • Chama.Kampuni hiyo inakaa kwenye mduara. Mtu huanza: Anamwambia jirani yake juu ya sikio lake akizungumza neno lolote. Yeye, bila kufikiri, anaongea chama chake kwa neno hili kwa mshiriki mwingine. Ya pili ni chama chako, na hivyo mpaka chama cha neno kinarudi kwenye mchezo ambao umeanza. Ninashangaa nini neno la kwanza la chanzo linabadilishwa!
  • Mimi ni nani?Kwenye paji la uso, washiriki wote wanavaa mkanda wa karatasi ambao jina la nyota limeandikwa. Washiriki wote wanaona kile kilichoandikwa kwenye paji la uso kutoka kwa wengine, lakini hawajui ni nini kilichoandikwa. Unahitaji kugeuka ili kuuliza wengine maswali kama hayo yatasaidia kuelewa yaliyoandikwa kwenye paji la uso wako. Kwa mfano: "Mimi ni mtu?", "Nilikuwa na nyota na Tom Cruise?", "Nilipata Oscar?". Unaweza kuandika majina ya wanyama - basi maswali yatakuwa sahihi: "Ninaishi katika Ncha ya Kaskazini?", "Mimi ni herbivore?". Jaribu kwa jozi ya mwisho. Loser hununua bia yote au ice cream.
  • Mamba.Mtu kutoka kwa kampuni anaongea jina la filamu maarufu kwa mshiriki mwingine, na anaonyesha ishara yake yote ya kampuni. Kazi ya kampuni ni nadhani jina hili. Ikiwa jina lina maneno kadhaa, basi maneno ya nadhani yanaweza kurekodi kusahau. Bila shaka, ikiwa unataka, unaweza kufanya maneno yoyote, si tu filamu.
  • "Nina katika suruali."Kutoka kwa vyombo vya habari (magogo, magazeti) vichwa vya habari vimekatwa. Maana yao sio muhimu. Kisha huingia kwenye bahasha kubwa. Kila mshiriki huvuta kichwa kimoja na anaisoma kwa sauti kwa sauti "Nina suruali ...". Inaonekana kuwa na ujinga sana - hasa ikiwa inageuka kitu kama "Nina katika suruali yangu ... ushindani ulifanyika kwa tango kubwa kubwa."

Michezo na mahitaji ya lazima

Lengo

Washiriki wote wanasambazwa karatasi safi na kushughulikia (penseli). Kwenye karatasi unahitaji kuteka mzunguko mkubwa, ndani ambayo ni mzunguko mwingine zaidi ya 4, ili lengo liko nje ya miduara tano. Katikati unahitaji kuweka uhakika na kwa njia hiyo mstari umevuka, ili matokeo ni sekta 4.

Washiriki wanapaswa kuandika: katika duru ya kwanza ya katikati - barua P, P, C, L, moja katika kila sekta. Katika pande zote za pili - namba kutoka 1 hadi 4 katika mlolongo wowote, katika jina la tatu - moja (wanyama, ndege, samaki, wadudu). Katika vigezo vya nne - 4 (funny: mafuta, mlevi, wajinga, uongo, nk). Katika tano - 4 ya mithali yoyote au maneno.

Michezo ya lazima haifai kwa kusafiri, lakini ni bora kwa vyama

Sasa tunakusanya malengo yote na kusoma (kuonyesha uandishi). Barua katikati ya mduara inamaanisha: P - kazi, P - kitanda, S - familia, L - upendo. Nambari zinamaanisha, mahali ambapo kila mmoja wa washiriki ana kazi, familia, kitanda na upendo. Mnyama na kivumishi - ambaye ni mshiriki katika eneo fulani la maisha. Kwa mfano: Sasha katika kazi "shakal ya tamaa", katika kitanda "mchanga mwembamba" na kadhalika.

Mithali ni kitovu cha kibinadamu katika kazi, familia, kitanda na upendo. Inaweza kugeuka, kwa mfano, kwamba "kitandani na Sasha, kitambulisho" bila kuleta jibu lolote, "na katika familia neno" ni kiasi gani mbwa mwitu sio kulisha, na anaangalia ndani ya msitu. " Ikiwa kuna michezo ndogo na malengo na unataka kucheka bado - mapumziko kwenye moja ya michezo yafuatayo!

  • Pata apple.Timu imegawanywa katika jozi la mwanamke-mwanamke. Seams huchaguliwa kushiriki katika ushindani. Katika m 2 kwenye sakafu, kamba imetambulishwa. Juu yake katika kiwango cha kinywa cha mtu mzima, apple kubwa hutegemea mkia. Wanandoa wake waliochaguliwa wanapaswa kula bila mikono. Nini wanandoa walikula apple kabisa - alishinda.
  • Merls.Jaribu kampuni mbili. Vipande viwili vinachukuliwa (mmoja wao ni tupu). Unahitaji kupata majani ya maji (unaweza juisi, maji ya madini au bia) kutoka chupa moja na kuongezeka kwa mwingine. Nani atafanya hivyo kwa kasi - alishinda. Kweli, kuna nafasi ya kuwa mtu atakunywa kila kitu na hudhalilisha kwa kushindwa kwake.
  • Apple inayozunguka.Kampuni mbili hushiriki katika ushindani hapa. Big pelvis na maji hukimbia apples. Mikono ya washiriki hupigwa nyuma ya nyuma yake. Unahitaji jino kunyakua apple na kuiondoa nje ya maji. Nani atafanya kwanza - alishinda.
  • Mummy.Washiriki wamegawanywa katika timu mbili. Mmoja wa wachezaji katika kila timu ni "mummy." Kiini cha mchezo: Timu inapaswa kuondokana na "mummy" yake haraka iwezekanavyo. Kama bandages hutumiwa karatasi ya choo ya kawaida. Sehemu ya pili ya mchezo: kupiga mummy, karatasi ya upepo nyuma kwenye roll. Furaha ya uhakika!

Ikiwa huna twister, unaweza kuchagua mchezo mwingine wa kusonga!

Michezo ya kazi

  • Swamp.Mchezo wa zamani wa baridi. Kampuni imegawanywa katika timu, lakini watu wawili wanaweza kushiriki. Kucheza kupata kadi mbili (unaweza kuchukua karatasi za kawaida). Kazi: Kadi hizi ni "matuta", na juu yao wanapaswa kuhamishwa kutoka kwa kila mmoja kwenda kwa jinsi ya kwenda haraka kupitia "swamp" (chumba, ukanda). "Kuenea katika bwawa" hufanya tamaa ya timu.
  • Vita vita.Washiriki wamegawanywa katika timu mbili sawa. Kila mshiriki huleta thread kwa mguu wake umechangiwa hewa. Unaweza kununua mipira ya sawa kwa kila amri. Muda mrefu, ni bora. Mipira ni lazima uongo juu ya sakafu. Kwa mujibu wa timu, unahitaji kuharibu mipira ya wapinzani, kuja kwao kwa miguu yako, na wakati huo huo usiruhusu uende kwenye mpira wako. Mmiliki wa mpira wa kupasuka hutoka kwenye mchezo. Mshindi ni timu ambayo mpira utabaki kuishi mwisho juu ya "uwanja wa vita".
  • Ah wewe farasi, farasi wangu!Kwa ushindani unahitaji jozi mbili za washiriki na chumba ambako hakuna vitu vya mapigano. Kila wanandoa umegawanywa katika "farasi" na "wapanda farasi". "Kupanda" inakaa juu ya mabega "Konya" (kwa kawaida - msichana mwembamba juu ya mabega ya guy misuli). "Rider" juu ya trailers nyuma kipande cha karatasi na neno lililoandikwa. Mwingine "wapanda farasi anapaswa kusoma kile kilichoandikwa nyuma ya adui na, wakati huo huo, usisome kile kilichoandikwa kutoka kwake.
  • Mapacha ya Siamese.Kampuni imegawanywa katika timu mbili. Watu wawili wanahusika kutoka kila timu. Wanaweka kando kwa kila mmoja. Mguu wa kushoto wa mshiriki mmoja hufunga kwa mguu wa kulia wa mwingine, na torso ni kumfunga mikanda. Mapacha ya Siamese hupatikana. Vitendo vyote vinapaswa kufanywa kwa kasi. Mapacha ya Siamese hufanya mikono miwili tofauti (haki moja, nyingine ya kushoto), si kuzungumza. Wanapaswa kufanya kazi mbalimbali ambazo timu ya mpinzani inatoa: kuimarisha penseli, tie lace au kufungua chupa, kumwaga na kunywa.

Michezo ina uchawi wao usio na maana. Wanatoa fursa ya kuhamishiwa kwa zama nyingine, katika ulimwengu tofauti kabisa na kujizuia wenyewe katika nafasi ya mtu mwingine, na hata kiumbe mwingine. Hii ni hisia za ajabu kabisa, kukubaliana?

Hata hivyo, hata furaha kubwa kutoka kwenye mchezo unaweza kucheza na marafiki. Unaweza kuokoa ulimwengu pamoja, kutoroka kutoka Riddick, kushiriki katika jamii ... chaguzi ni kuweka ya ajabu, na leo tutakuambia kuhusu michezo ambayo unaweza kucheza pamoja na rafiki au mtandaoni na wachezaji kutoka duniani kote.

Uwanja wa vita wa PullenKnown.

Majukwaa: , PS Vita, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, Windows Simu
Multiplayer:

Shutter shutter multi-user. Uwanja wa vita wa Purtunknown tayari umekaa kwa muda mrefu juu ya miradi maarufu zaidi katika licha ya ukweli kwamba iko katika upatikanaji wa mapema na bado ina ukali na mende. Kiini cha mchezo ni rahisi sana na ni kwamba unapaswa kuwa waathirika wa mwisho Juu ya ramani, Milima ya Edakim King. "

Mwanzoni mwa bout, huna kitu chochote, lakini hatua kwa hatua unahitaji kupata silaha, usafiri na mambo mengine muhimu. Eneo la ramani hupungua kwa muda na haja ya kukimbilia, lakini pia kuwa makini, kwa wachezaji wengine wanataka kushinda chini ya wewe. Kuwa na ujanja na uovu, risasi wakati adui asiyotarajia, kujificha ili hakuna mtu aliyekukuta. Mchezo una maoni mazuri sana na, kwa hakika, unastahili kuzingatia.

Destiny 2.

Majukwaa:
Multiplayer: Ushirika juu ya wachezaji 6, multiplayer online juu ya 8.

Sehemu ya multiplayer ilileta mabadiliko mengi na kwa ujumla tunaweza kusema kwamba mchezo umekuwa vigumu zaidi. Ingawa, kwa upande mwingine, sasa huwezi kuhesabu tu juu yako mwenyewe, lakini pia kwa marafiki. Viumbe vingine vilipokea kiashiria kikubwa cha afya, lakini wachezaji, kwa upande wake, wana njaa haraka. Unaweza kucheza pamoja wewe mtandaoni, usanidi mtandao wa ndani au uishi kwa kutumia kompyuta moja.

Kuvutia ilikuwa mechanic ya kifo. Sasa, baada ya mmoja wa wachezaji huenda ulimwenguni, inakuwa Roho na inaweza kuendelea kusafiri na kikundi kwa namna ya suala la kutolewa wakati yeye hajafufuliwa. Kuzingatia ukweli kwamba mchezo unaonekana, hawana wakati wa kukosa huko.

Ligi ya waliobobea.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux
Multiplayer: Ushirika wa mtandaoni hadi watu 5, multiplayer mtandaoni kwenye wachezaji 10

Sehemu ya wachezaji wengi inaweza pia kujivunia matatizo na maslahi, lakini baada ya yote, ni ya kuvutia sana kutatua na rafiki, utakubaliana? Kwa kuchapishwa kwa pamoja na uharibifu wa maadui hakuna mtu yeyote anayeshangaa, lakini puzzles ni jikoni tofauti kabisa. Unaweza kupitisha mchezo kwa kutumia Screen Split, kucheza kwenye kompyuta moja, tumia ushirika wa mtandaoni au mtandao wa ndani.

Akizungumza rahisi - kunyakua rafiki na bila kufikiri kununua portal 2, hasa tangu sasa inaweza kununuliwa katika mvuke kwa pesa kabisa! Ikiwa hujui kabisa na mchezo, ingawa ni vigumu hata kufikiria, unaweza kujitambulisha na yetu.

Trine 2.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Windows PC, PS Vita, PlayStation 4
Multiplayer: Ushirika kwa wachezaji 3, hotseat.

Kama unaweza kujua, kuna sehemu tatu tu za trine kwa sasa, lakini pili ni labda bora wao.

Mchezo umeundwa kwa nne, na utakuwa na kupigana dhidi ya viungo vya panya. Usifikiri kuwa itakuwa rahisi, kwa sababu viumbe hawa ni busara kuliko watu wengi! Kufikiri katika mchezo utakuwa na mengi sana, kwa sababu maadui wako wa hila na wasio na wasiwasi. Utakuwa na ngumu sana, kwa sababu viungo vya panya vinajua jinsi ya kukupata kwa mshangao, jinsi ya kuingiza hisia ya kutokuwa na tamaa. Watakuweka wewe moja kwa moja, kuweka shinikizo kwa umati, si kuruhusu hata kuondoka kwa umbali salama. Hata wachezaji wenye ujuzi huchochea damu yao wenyewe na hawana nafasi ya kupigana. Panya kubwa zaidi na ya gharama kubwa ilileta kuongeza kwa mchezo. Ushirika inawezekana wote mtandaoni na kupitia mtandao wa ndani.

Hukuogopa bado? Kisha kunyakua axes, rapies, bastola, crossbows na kila kitu kingine! Mapambano wakisubiri wewe tu wazimu!

Orcs lazima kufa! 2.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Windows PC, PS Vita, PlayStation 4, Linux, Xbox One
Multiplayer: Ushirika kwa wachezaji 2.

Kuua B. Orcs lazima kufa! 2 ni jambo la kweli kwa nini cha kupata mchezo huu. Hapa unapaswa kutafakari tu mawimbi ya orcs, lakini pia kuweka mitego, kuunda njia zote mpya na mbinu kwa ajili ya uharibifu wa wasulu hawa. Ndoto hapa ni wapi wapi kupungua! Kwa ujumla, mchezo ni mchanganyiko wa ulinzi wa mnara, pamoja na hatua ya aina. Moto wakati utakuwa na mengi!

Mshirika ni muhimu sana hapa, kwa sababu unaweza kugawanya kazi na nyanja za kufichuana. Utakuwa na muda kidogo kabla ya kila wimbi jipya la orcs, lakini ni muhimu kuitumia kwa ufanisi sana. Panga mitego, tambua nafasi zako, kama unapaswa kujiandaa kwa mkutano wa wageni. Usiruhusu kukamata!

Payday 2.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux, PS Vita, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, Windows Simu, Nintendo kubadili
Multiplayer: Ushirika wa mtandaoni kwa watu 4.

Rob Caravans B. Payday 2 haifai, lakini hapa mabenki, bandari na nyumba za Bogatyev hazipo tatizo. Hii ndiyo kuonyesha ya mradi huu.

Payday 2 imeundwa kwa nne na kutembea peke yake hapa haitakuja. Ushirika hujengwa kama ubora wa juu na inahitaji kazi ya karibu katika timu. Ni muhimu kutenda haraka, kwa kuwa unapokaa, basi jaggernauts ngumu zitakuondoa, ambazo ni vigumu sana kuua. Usisimamishe rafiki - kupoteza, na kisha lengo la kushindwa. Utakuwa kucheza moja kwa moja - utaondoa kila mtu na nafasi haitaachwa kwa ushindi. Kwa ujumla, mchezo unajulikana na utata wake na hata ukatili. Imeundwa sio furaha kama mipango, mbinu na ujuzi wa kazi katika timu. Kwa ujumla, kila kitu ni karibu iwezekanavyo kwa wezi wa kweli.

Utahitaji kufanya katika jukumu la majambazi ya mama. Suti, sare, silaha za juu, hali ya uhalifu na masks - kila kitu hiki kinajenga mchezo mzuri ambao unapaswa kujaribu.

Fortress Timu 2.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux, PS Vita
Multiplayer: Kipindi cha ushirika kwa wachezaji 6, multiplayer online hadi wachezaji 32

Shooter Multi-user kutoka valve, inayoitwa. Ngome ya Timu 2, ilitoka zaidi ya miaka kumi iliyopita, lakini bado ni maarufu sana kati ya gamers duniani kote.

Jaribu valve hii ya shaba ni angalau kwa sababu inafaa sana ili tupumzika baada ya kazi au kujifunza. Vita ni ya kujifurahisha na rahisi. Graphics katika mchezo ni sifa ya andularity na rangi, hata wahusika wenyewe ni kufanywa kwa urahisi kama silaha.

Mchezo wa comicy na wa kushangaza, hivyo hata kupoteza wewe kupata hisia chanya, kwa sababu tu kila kitu kinachotokea juu ya kufuatilia husababisha tabasamu na kicheko. Hakuna kiasi kikubwa cha utofauti katika silaha, ramani au wahusika, lakini hii ni njia nzuri ya kupumzika na kupitisha jioni na marafiki.

StarCraft 2.

Majukwaa: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux
Multiplayer: Multiplayer online kwa watu 12.

Giant kutoka kwa blizzard. Kwa ujumla, studio hii haina miradi mingi, lakini hii inaonekana vizuri, huvutia umma mkubwa na inasaidiwa kwa muda mrefu sana. StarCraft 2 sio ubaguzi na kuruhusu itoe kwa muda mrefu, lakini hakupoteza umaarufu wake.

Faida ya uhakika ya mchezo huu ni kwamba haifai sana gland, ambayo ina maana hata wamiliki wa mifumo dhaifu wataweza kucheza bila hasara yoyote muhimu. Picha ni rahisi sana hapa, lakini bado ni nzuri. Hadithi sio mara moja, lakini inaendelea kama sura mpya zinatolewa, ingawa njama hapa ni mbali na jambo kuu.

Michezo ya Vipengele vya Multiplayer. Hiyo ndiyo maana ya tahadhari. StarCraft 2 ni kawaida aina ya rts classic. Hapa unapaswa kuzingatia mbinu, ujenzi na madini ya rasilimali. Blizzard alifanya upeo ili mchezo ni wa kuvutia kwa Kompyuta na wazee wa ulimwengu huu. Jaribu mchezo ni angalau ili kugusa wasomi wa zamani na kujua ni nini. Kuwa makini, kwa sababu ulimwengu wa starcraft ucheleweshaji. Hivi karibuni, inapaswa kumpa maisha mapya.

ARMA 3.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux
Multiplayer: Ushirika wa mtandaoni kwa watu 16, multiplayer online kwa wachezaji 64

ARMA 3 ni suluhisho bora kwa wachezaji hao ambao wanataka kujaribu kufungwa kwa kijeshi, na pia kuzaliwa katika movie. Ikiwa unapata kampuni ya haki, utahitaji kujisikia furaha zote na aina ya michezo.

Utafanya kazi, ukaa gerezani, tenda kulingana na mkataba na ushikamishe sheria. Hii siofaa kwa kila mtu, lakini kwa wachezaji ambao wanapenda kuzaliwa upya - mchezo huu utakuwa duka halisi.

Mbali na yote haya, una nafasi ya kuchunguza maeneo ya kina, kwenda kwenye misioni ya pamoja au kabisa kushiriki katika vita vingi!

Mzee anazunguka mtandaoni

Majukwaa:
Multiplayer: Ushirika wa mtandaoni kwa wachezaji 5, multiplayer online hadi watu 1000

TESO ni mfano wa ndoto ya mashabiki wote wa vitabu. Ulimwengu unaoonekana ulionekana mbele ya wachezaji kwa njia ya MMORPG, na kuondoka kwake kulikuwa tukio la muda mrefu kwa wengi.

Hata hivyo, kwa jina la mzee scrolls online, mwakilishi wa kawaida wa aina hiyo pia haiwezekani, kwa michezo mingi ya classical imehifadhiwa hapa. Wakati huo huo, unaweza kufanya kile unachotaka hasa na kuweka njia ambapo una nia.

Kipengele cha mtandaoni kina kurahisisha, lakini una nafasi nzuri ya kuona ulimwengu uliopenda kwa wakati tofauti kabisa na chini ya hali nyingine, na pia kuchunguza maeneo hayo ambayo hayawezi kufikiwa mapema.

COD: WWII.

Majukwaa:
Multiplayer: Ushirika wa mtandaoni kwa wachezaji 2, multiplayer online hadi watu 18

Mfululizo wa kina wa wajibu kwa miaka yote ya kuwepo kwake sio tu haukupitia mapinduzi, lakini pia inaendelea kuvutia watu wapya na wapya. In. COD: WWII unapaswa kujikuta katika Ulaya ya Magharibi wakati wa vita, au tuseme mwaka wa 1944-1945. Unasubiri sio tu graphics nzuri, lakini pia mandhari ya kijeshi, huzuni na huzuni kujisikia sasa hata zaidi ya kweli.

Hakukuwa na mabadiliko katika hali ya ushirika wa mabadiliko, hapa Zombies zote za zamani na za aina (NO), ambazo zilikuwa mbaya zaidi na kwa ukali. Watu ambao walianguka baada ya majaribio ya kushindwa wakawa na undead, na lengo moja - kuacha koo. Tayari kupigana nyuma?

Multiplayer atakupa fursa si tu kupanga vita kubwa na ushiriki wa mizinga, automata, bunduki za mashine na vipawa vingine, lakini pia jaribu hali ya kukamata ambayo utakuwa na ladha.

Mortal Kombat X.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Hotsat, multiplayer online hadi watu 4.

Je! Unapenda mjumbe wa ukatili na mwenye damu? Kisha ni dhahiri kwenda kando Mortal Kombat X, ambapo itakuwa nyingi. Kuvunja shingo ya adui? Urahisi! Msaada mgongo? Kwa furaha!

MKX ni dawa nzuri ya mkazo na njia ya kutolewa mvuke wakati ni muhimu sana. Wapi wapi utaanguka kwa undani ili uangalie mifupa ya kupasuka ya adui?

Kwa kuongeza, unaweza kucheza na rafiki, ambayo inafanya mchakato wa mchezo hata furaha zaidi. Unaweza hata mgogoro wa kutatua matokeo ya mtu ambaye huvunja fuvu lake ni kwa kasi.

Starbound.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hadi wachezaji 64.

Ikiwa ungependa Terraria, T. Starbound haipendi chini ya, na labda hata zaidi. Licha ya ukweli kwamba kwa mtazamo wa kwanza, michezo hii ni tofauti kabisa na haifai kuchanganyikiwa.

Hapa unapaswa kuchunguza sayari nyingi ambazo zimeundwa kwa nasibu, pamoja na kujenga silaha na yote unayohitaji. Baadhi ya jamii zinazoweza kucheza, zaidi ya hayo, Jumuia za njama, maadui mbalimbali na silaha mbalimbali zinakungojea.

Akizungumza rahisi, Starbound ni terraria tofauti, ambayo inafaa kulipa macho na kucheza na marafiki.

Minecraft.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili
Multiplayer: Online multiplayer hadi watu 100.

Mvua wa PC yako na sandbox ya hadithi tu ambapo unaweza kuwa mfalme na Mungu, na kujenga ujuzi wa usanifu wa cubic. Hata hivyo, sio wote rahisi.

In. Minecraft utahitaji kuzalisha vifaa vya ujenzi, pamoja na kupigana na monsters usiku na hatari ambazo zimefichwa gizani. Kwa kuongeza, utakuwa inapatikana kwa fursa nyingi za kutengeneza bidhaa, bidhaa na kila kitu kingine ambacho ni muhimu kwa maisha katika dunia hii ya ajabu na tofauti.

Unaweza kucheza wote na katika kampuni, na kampuni inaweza kuwa sana na kubwa sana. Ikiwa haujajaribu minecraft na michezo sawa, umepoteza mengi. Ni wakati wa kukamata!

Mashujaa wa uwezo na uchawi III.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Hotsat, multiplayer online hadi watu 8.

Mchezo huu umefika hapa sio kwa bahati, kwa sababu Mashujaa wa uwezo na uchawi III una nafasi ya kucheza kwenye skrini moja na rafiki yako si tu kwenye PC, lakini pia kwenye majukwaa ya simu.

Unasubiri mkakati wa hatua kwa hatua katika reprint mpya - fursa nzuri ya kukumbuka zamani na kupiga mbio katika ulimwengu wa ajabu, ambapo utakuwa na kupigana na maadui na kuleta amani na amani kwa nchi zetu.

Rocket Ligi.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Screen-screen, ushirika wa mtandaoni hadi watu 4, multiplayer online kwa watu 8

Ligi ya Rocket ni mchezo mzuri sana na wenye furaha ambapo unapaswa kucheza mpira wa miguu na magari!

Fursa nyingi za kuboresha rafiki wa chuma hufanya mchakato hata kuvutia zaidi, hasa tangu kwa kuongeza kubadilisha tabia za kiufundi za mashine, unaweza kuongeza gameplay na chips na madhara mbalimbali.

Vita vya kikatili na fursa za kupungua kwa vipande vya adui kuongeza excite na wazimu. Kukusanya timu kutoka kwa marafiki unaweza kuwa wafalme wa uwanja wa soka!

F1 2017.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hadi watu 20.

Hata hivyo, katika michezo ya pamoja, tunaendesha kupitia misitu, Riddick risasi, sawa? Ni wakati wa kukaa nyuma ya gurudumu la gari la racing na kuonyesha ambaye hapa ni mfalme wa barabara!

In. F1 2017 Unaweza kuunda tabia yako mwenyewe, pamoja na upeo wa juu wa farasi wa chuma mwenyewe, na kuifanya kuwa na nguvu zaidi na bora. Je, hii ni furaha ya mashabiki halisi wa racing? Gari hapa ni kuweka kubwa na kila mtu atapata hasa yule atakayepiga moyo wake.

Kutu.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hadi watu 100.

Rust ni mchezo kuhusu maisha mazuri ya zamani, ambayo inajulikana na utata wake. Mbali na Riddick ya kawaida, bado kuna ulimwengu wa wanyama, ambao sio wa kirafiki kwa mchezaji. Ikiwa mwakilishi mdogo wa wanyama anaweza kuwa chakula kwa ajili yenu, basi wadudu hawatapoteza fursa ya kukutoa.

Kuishi moja katika kutu si kazi nje ya mapafu, hivyo itakuwa kwa ufanisi zaidi kupata watu kama nia. Kuna hatari nyingine ya mchezo, kwa sababu hakuna uhakika kwamba mshirika wako kwa wakati mmoja hakutajaribu kukuua, ili kuchukua kila kitu ulicho nacho na kupatikana kwa shida kubwa.

Msitu.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Ushirika kwa wachezaji 2.

Msitu ni mwakilishi mwingine wa aina ya hofu ya kuishi. Ni muhimu kutambua kwamba mwakilishi ni high-quality na ya kuvutia. Badala ya Riddick ya kawaida hapa, utawaua mutants, ambayo tayari inaongeza utofauti, sawa?

Msitu huo una mfumo bora wa kuunda, pamoja na dunia yenye kupendeza na yenye kujazwa, kuwa na wakati huo huo, graphics nzuri sana.

Faida nzuri ni kwamba masharti na matumizi ya required si vigumu kwa maisha. Mchezo huu ni vizuri utajionyesha katika kifungu cha pamoja, kwa hiyo usisahau kuchukua rafiki na wewe.

Safina: Uokoaji ulibadilishwa.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hadi watu 70.

Haikuwa siri kwa muda mrefu kwamba michezo na uhai ilionekana sana na sana sana. Safina: Uokoaji uliobadilishwa sio ubaguzi, hata hivyo, ina tofauti kubwa.

Hapa utakuwa pia kuishi, lakini kati ya dinosaurs. Baadhi unapaswa kujifunza kuua, lakini kuwapiga wengine. Kwa kuongeza, unahitaji kuondoa na kukua chakula, pamoja na kujenga nyumba.

Hata hivyo, usisahau kwamba kwanza kabisa unacheza na watu, ambayo ina maana wanapaswa kuwa na hofu. Mtu ataamua kukuua kwa ajili ya masharti, mtu kwa ajili ya burudani. Kuwa makini na makini na utakuwa na nafasi ya kuishi katika hali hii ya hatari, lakini ya kuvutia sana.

Maisha ni feudal: yako mwenyewe

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Multiplayer online hadi watu 64.

Maisha ni feudal: yako mwenyewe ni ulimwengu wa Zama za Kati, ambayo tayari inazungumzia mengi. Piga maadui kwa upanga, jenga ngome yako, pampu ya knight na kufanya mengi zaidi katika mchezo huu itakuwa ya kuvutia. Hasa kwa kuzingatia ukweli kwamba mfumo wa kupambana hautabiriki hapa na wa awali.

Kwa kuongeza, ikiwa hutaki kupigana, na kwa kweli wewe ni pacifist, basi unaweza kufurahia kilimo, pamoja na ubunifu mwingine kuvutia na, kwa shughuli za amani.

Dayz.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu
Multiplayer: Ushirika hadi wachezaji 50, online

Michezo ya aina ya maisha ni mengi na sasa una zaidi, ambayo ni nzuri sana. Dayz ina maeneo makubwa, uhalisi mkubwa kabisa, kama unasubiri njaa, kiu na kadhalika ... Ili kuishi, utahitaji kujaribu.

Katika Dayz, maeneo makubwa sana, ambayo yanajumuisha misitu na miji na vijiji vidogo. Una kuangalia silaha, madawa, bidhaa na nyingine muhimu kwa ajili ya kuishi. Una nafasi ya kuwinda wanyama kujifurahisha mwenyewe na kipande cha nyama. Kwa kuongeza, bila shaka, hakuna mtu aliyefutwa nafasi ya kushambulia msafiri, ili kumfufua na "hazina". Usiku, utahitaji kujificha ikiwa hutaki kuwa mawindo rahisi kwa Riddick kali, hivyo kusonga vizuri na salama wakati wa mchana. Kwa ujumla, unaweza kupata urahisi kitu cha kufanya katika Dayz!

H1Z1.

Majukwaa:Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online, Split-screen, hotseat.

Maono mengine ya apocalypse ya zombie, ambayo ilitokea kutokana na maambukizi ya watu wenye virusi hatari. Nguvu ni thabiti, ni vigumu kuishi moja na katika kikundi, hakuna chakula cha kutosha, silaha, maji. Moja ya matukio ya kutisha ni giza, kwani ni nafasi ya kuishi kuyeyuka kama theluji chini ya jua.

In. H1Z1, kati ya mambo mengine, unasubiri biashara unayotaka kutumia na akili, pamoja na Kraft ya kina sana. Kwa msaada wa mwisho, unaweza kuunda karibu kila kitu ambacho roho yako hutumiwa. Mchezo pia una eneo kubwa la maeneo. Hapa wewe na misitu na jangwa na miji na mengi zaidi. Hatari zaidi ni, labda, jiji, kwa Zombies nyingi huishi huko.
Kuchanganya na marafiki, safi eneo kutoka Zombies, na kuwafanya salama kwa ajili ya makazi, kuishi na daima kukaa tahadhari.

Conan exiles.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hadi watu 100.

Wahamiaji wa Conan watakutana na wewe na ulimwengu usio na upendo, wapi kufa kila hatua. Buco. Hasa wakati unapoingia kwenye mchezo, matatizo yatakusubiri kwa kila kichaka. Utaonekana katika mchezo kama bila kusaidia kila kitu na uchi katika mchezo, na utahitaji kufikiri haraka sana, kama unapaswa kupata chakula, maji, pamoja na kupata angalau nguo rahisi.

Wachezaji wanaweza kuungana katika makazi, kujenga nyumba, na pia kuwa na watumwa. Mwisho, mapema, unahitaji kuteseka na kujaribu, lakini baada ya hapo watakuwa wa bidii na utii.

Ni curious kwamba katika mchezo utakuwa hata kutoa dhabihu tafadhali ili kumpendeza moja au mtu mwingine. Pia, waendelezaji walifurahia kuwepo kwa makaburi mbalimbali, ambao utafiti hauwezi kukosa.

Sasa mradi huo ni katika upatikanaji wa mapema na bado unabakia ghafi, lakini kuna matumaini makubwa ambayo watengenezaji watafanya kila kitu kwa uzuri na kwa akili. Katika kesi hii, tutapata mchezo bora na wa awali wa aina ya kuishi.

Super Mario Odyssey.

Majukwaa: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo kubadili, Linux, Amazon Moto TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Simu, Dreamcast
Multiplayer: Ushirika kwa wachezaji 2.

Mario ya ajabu Mario akarudi na tena tayari kwenda kutafuta adventures! Kampuni itafanya kampuni wakati huu ... cap. Ndiyo, haukuonekana. Katika mode ya ushirika. Super Mario Odyssey Mchezaji wa pili atakuwa na jukumu muhimu keppi - Mario caps, ambayo itamsaidia katika safari yake na kumkomboa mpendwa wake.

Keppie katika hadithi hii haijachanganywa hivyo. Kwa hiyo, unapaswa kuweka nje katika NPC ya mwili na vitu mbalimbali ili kuwa na uwezo wa kusimamia. Hiyo ni ushirikiano.

Unaweza kuwa mti wa Krismasi, kipande cha nyama, dinosaur na mengi zaidi. Ndiyo, mwandishi alikuwa katika hali ya kutosha wakati akiandika nyenzo na kuiba kwa maneno yake. Bado shaka? Kisha kuchukua rafiki na uangalie katika mazoezi!

*** Na ni michezo gani unayocheza na marafiki? Ikiwa baadhi ya takwimu za baridi hazikugonga orodha, hakikisha kuwashirikisha katika maoni hapa chini!

Mashindano - wakati mzuri wakati kampuni yenye furaha ilikusanyika. Ili si kufanya michuano, unapaswa kujiandaa mapema. Wakati wa kuchagua, fikiria mahali, uwepo wa maelezo na mapendekezo ya washiriki.

Michezo katika asili.

Video: mashindano ya watu wazima katika hewa safi

Pata PINS.

Mtayarishaji huchagua watu 5 na huweka mavazi yote juu ya macho. Baada ya hapo nasibu hufunga pini kwenye nguo za wachezaji. Muziki hugeuka.

Washiriki wanaanza kuangalia pini nyingine. Wakati huo huo, huwezi kupendekeza. Anashinda yule aliyewapata zaidi.

Pini zote zinapaswa kuwa na clasps. Watu wazima tu wanaweza kushindana.

Kusafisha kubwa

Kwa mchezo kama huo, unahitaji idadi sawa ya balloons mbili za rangi. Kwenye dunia, ni muhimu kuteka mduara mkubwa na kugawanya kwa nusu. Wawasilisha wote wanagawanywa kwa amri mbili.

Kwenye kila tovuti, mpira unatawanyika kwa utaratibu wa kiholela. Rangi yao inafanana na timu maalum. Washiriki walishinda mipira yao yote kwenye eneo la wapinzani.

Cook

Ushindani huo ni kamili kwa mwanzo wa picnic. Timu mbili zina silaha na mechi, boilers, idadi sawa ya visu na viazi.

Baada ya ishara katika kila timu, bonfire imeanza, safi viazi na kufunga boiler. Washindi watakuwa wale ambao viazi ni kasi tayari. Mashindano yanaweza kubadilishwa, kwa mfano, maandalizi ya haraka ya kebabs.

Siamese Twins.

Wachezaji wanagawanywa katika mbili. Kila jozi hufunga pamoja mikono miwili na miguu miwili. Sasa hawawezi kutumia.

Kiini cha mchezo ni kwamba "mapacha ya Siamese" walifanya kazi fulani. Kwa mfano, viazi safi. Inashinda wanandoa, ambao walishirikiana na idadi kubwa ya maelekezo.

Lopni.

Katika mchezo huu, washiriki pia wanagawanywa kwa jozi. Kila timu inatoa balloons tano. Baroches wanahitaji kupasuka katika nafasi zifuatazo:

  • kurudi nyuma;
  • upande kwa kila mmoja;
  • kati ya mikono;
  • tumbo kwa tumbo;
  • wakati huo huo ameketi chini.

Mashindano inaonekana funny sana. Baada ya yote, washiriki wanahamia na hupunguza wakati mpira utapasuka. Hivyo mchezo utafurahia wachezaji wote na mashabiki.

Kuni-kumwaga

Kwa ushindani, utahitaji sausage, chupa ya kunywa, sahani, kisu, uma na kioo. Kisha, unahitaji kuchagua timu mbili za watu watatu. Kila mtu huondolewa kwenye meza hadi umbali sawa.

Kwanza, washiriki hutolewa kula. Mchezaji wa timu ya kwanza anaendesha ili kukata kipande cha sausages. Pili ya pili inaunganisha kwenye kuziba. Ya tatu lazima kula.

Sasa timu zinapaswa kunywa. Sasa washiriki wote hufungua chupa, kumwaga ndani ya kioo na kunywa. Timu hiyo inafanikiwa timu ambayo iliweza kukabiliana haraka na kazi.

Mnyama mwenye njaa

Kwa mchezo unahitaji wajitolea wawili na chakula. Kwa mfano, sausage iliyokatwa.

Washiriki waliweka chakula ndani ya kinywa na kutamka maneno ya mpinzani "Mnyama mwenye njaa". Haiwezekani kumeza. Mchezaji ambaye alicheka kwanza anahesabiwa kuwa mwenye kupoteza.

Katika kutafuta hazina

Kwa ushindani huo, maandalizi ni muhimu. Kuongoza unahitaji kuficha hazina mapema - sanduku la bia.

Uvuvi mpira.

Washiriki wamegawanywa katika timu nne. Kwa msaada wa kura, wawili wao wanaongoza, na watumwa wengine. Amri zinazoongoza kinyume chake, na kati yao zinaendeshwa.

Washiriki kutoka kwa timu zinazoongoza kwa njia ya kutupa mpira. Kazi ya mtumwa ni kuizuia. Ikiwa wanafanya, timu zinabadilika mahali.

Anashughulikia mimi

Kwa ushindani huo, utahitaji wachezaji 6, glasi 4 na jozi ya chupa za plastiki. Katika vifuniko vyao kwa msaada wa msumari mtu lazima afanye shimo moja. Wachezaji wamegawanywa katika timu mbili.

Maakida, bila kufungua chupa na bila kutumia mikono, lazima kumwaga maji katika glasi mbili. Wengine wa washiriki hunywa haraka. Anashinda timu ambayo wapinzani wa haraka wa kukabiliana na mtihani.

Mifuko

Inachukua mifuko mingi ya mchezo huu. Mtayarishaji anaacha zawadi kwa umbali fulani tangu mwanzo. Washiriki wanakuwa miguu ndani ya mfuko na timu inaanza kuruka. Yule atakayepata kwanza zawadi ataweza kumwacha.

Chupa za uongo

Mchezo huu sio tu kusaidia kuongeza mood, lakini pia vinywaji baridi. Ni kamili kwa wale wanaopotea wakati wa kuandaa kebab. Mafichoni ya kuongoza katika mfuko wa mto na chupa.

Wachezaji wanaanza kutembea karibu na maji na kuangalia vinywaji. Kuongoza kunaweza kupendekeza "moto" au "baridi". Mshindi anaruhusiwa kwanza kuchagua fimbo na kebab.

Mstari-undress.

Washiriki wanagawanywa kwa amri mbili na kuwa mstari mmoja. Baada ya umbali fulani, wanaondoka cap, T-shirt na suruali (ikiwezekana ukubwa mkubwa).

Baada ya ishara, kila mchezaji anapaswa kukimbia kwa vitu, kuvaa, kuondoa na kuhamisha karibu na ijayo. Timu hiyo inafanikiwa, ambao washiriki wake wataweza kukabiliana na kasi na mtihani.

Yai.

Kwa ushindani huu utahitaji vijiko, mayai ghafi na vipeperushi na kazi. Uongozi huchota duniani "ukanda".

Washiriki kwa moja huchukua kijiko katika meno, kuweka yai juu yake na kupitisha "ukanda". Wengine wanajaribu kumzuia, wakipiga kelele "dummy", "huwezi kuja." Mchezaji ambaye alishuka yai lazima amaliza kazi.

Jaribio la Chokoleti.

Mchezo huu unafaa kwa msimu wa joto. Washiriki wanapaswa kuwa katika swimsuits na smelters. Mtangazaji amefunga bandages ya jicho kwa wanaume. Anaamka chokoleti na kuwaweka kwa wasichana.

Wavulana wanapaswa kupata midomo ili kupata pipi na kula. Wakati kila mtu anayeweza kukabiliana na kazi, wavulana na wasichana hubadilisha maeneo.

Watu wazima ambao hawana upendo mahusiano wanapaswa kushiriki katika mchezo kama huo. Vinginevyo, migogoro inaweza kutokea.

Hifadhi mpira

Kwa ushindani huo, utahitaji balloon nyingi, ambazo zinapaswa kuchanganyikiwa na kuunganishwa na mguu mmoja wa kila mchezaji. Kwenye dunia kuteka mduara mkubwa. Baada ya kila kitu tayari, mtangazaji anajumuisha muziki.

Wakati wa kucheza washiriki wa wimbo, bila kuacha mduara, kuanza kupasuka ndani ya mipira ya kila mmoja. Wakati muziki unavyogeuka, wale ambao hawakuweza kuokoa mpira wao huondolewa kwenye mzunguko. Hatua hiyo inaendelea mpaka mshindi mmoja anaendelea.

Alcotester.

Mchezo huu utaendelea wakati wote ambao kampuni inafanya katika asili. Karibu na sikukuu huchagua mti mmoja. Kiwango kinawekwa kwa hiyo, chini ya ambayo ni pissed na digrii 40, na kutoka juu ya sifuri.

Katika sikukuu, kila washiriki hupita alcotester. Kwa kufanya hivyo, anarudi kwenye mti na nyuma yake, hutegemea na kuonyesha mkono na penseli kati ya miguu kuondoka alama kwenye majani. Kila wakati mtihani utakuwa vigumu na funnier.

Jedwali Michezo.

Video: Bora Michezo ya Pitting.

Michezo ya juu ya 5.

Michezo ya juu ya 5 ya kujifurahisha kwa kampuni kwenye meza

Uingizaji ni marufuku.

Furaha hiyo ni nzuri kwa mwanzo wa sikukuu. Kabla ya kila mgeni anaona, analazimika kufanya kazi fulani. Haipaswi kuwa vigumu, kwa mfano, kuwaambia pongezi inayoongoza.

Wanandoa wa ulevi

Kwa ushindani, utahitaji chupa kadhaa na vinywaji na glasi. Wale ambao wanataka kushiriki katika mbili. Jozi moja huchukua chupa, na pili ni kioo.

Kutoka kwa ishara, kila mtu anajaribu kujaza glasi kama makini. Lakini wakati huo huo kuchukua chupa kwa mikono ni marufuku. Ushindi hupata jozi ambayo inaweza kukabiliana kwa kasi na kwa ujasiri.

Telepath.

Katika meza huchagua timu kadhaa na idadi ndogo ya washiriki. Wote huinua mkono wako wa kulia, umesisitizwa katika ngumi. Baada ya amri ya bwana "Telepat", wachezaji hupunguza kiasi cha vidole.

Maana ya mchezo ni kwamba moja ya amri zinazoonyesha idadi sawa. Ni marufuku kuzungumza. Lakini washiriki wanaweza kujaribu kujadiliana kwa njia tofauti, kwa mfano, kukohoa au kupiga.

Phanti.

Mmoja wa washiriki anarudi nyuma yake yote. Mtayarishaji anaonyesha kwa sasa na anauliza swali "Nini cha kufanya Phanto hii?". Kazi lazima iwe funny sana, kwa mfano:

  • kuinua mikono yako mbinguni na waulize wageni kukupeleka nyumbani;
  • kumshukuru watu wa zamani waliokuwa na likizo;
  • kunywa glasi ya maji yenye nguvu;
  • chapisha picha ya mnyama na kuuliza kila kinyume cha mbali, kama waliona pet yako aliokoka;
  • mwimbie wimbo wote kwenye kituo cha basi.

Jambo la kuvutia zaidi ni kwamba mtu anayepa kazi anaweza kujichagua kwa ajali. Ingawa mchezo tayari umezeeka, lakini hali ya sherehe inathibitisha.

Tuligawanya machungwa

Kwa furaha ijayo, machungwa yatahitajika, visu na idadi yoyote ya timu. Kila kundi lazima kuchagua nahodha. Yeye ndiye anayeanza mchezo na kumaliza.

Katika ishara ya kikundi cha kuongoza, kikundi kinapaswa kugeuka kusafisha machungwa, kugawanya kwa vipande na kula. Nahodha anahitaji kuanza mchakato na kula kipande cha mwisho. Inashinda timu ndogo zaidi.

Kondakta

Mtangazaji ni pamoja na wimbo unaojulikana. Anapoinua mkono wake - kila mtu huimba wakati anapungua - kimya. Washiriki ambao walifanya kosa kutoka nje ya mchezo.

WINNING inapata makini. Kwa mchezo kuwa makali zaidi, uongozi unaweza kufanya kazi haraka sana. Anaweza kuchanganya kila mtu, akiendelea kuimba wakati hauhitajiki.

Shoult zaidi

Kwa furaha hiyo, kutakuwa na vinywaji na glasi. Mwisho lazima iwe chini ya washiriki. Kuongoza hupunguza pombe na hutoa ishara, ikiwa ni pamoja na muziki.

Wakati wote wameketi kusikia wimbo, wanaimarisha, kutembea karibu na meza. Mara tu muziki unapokwisha kusikia, washiriki wanasambaza glasi. Wale ambao walikaa bila chochote, tone nje ya mchezo.

Baada ya mzunguko wa kwanza, mchezo unaendelea tena. Kwa aina mbalimbali za vinywaji, unaweza kuongezeka kwa hatua kwa hatua. Mashindano huisha tu wakati mshindi mmoja anabakia.

Wakati wa mchezo, ondoa isiyo ya lazima kutoka meza. Vinginevyo, amesimama kwenye makali ya sahani inaweza kuvunjika.

Unafanya nini ikiwa?

Mtangazaji huweka masuala mbalimbali kwa wachezaji. Kwa mfano, kama unavyofanya kama:

  • uliibiwa na wageni;
  • ulitumia mshahara wote kwa siku tatu;
  • haiwezekani kutumia mtandao ndani ya mwezi;
  • utafungwa katika ofisi.

Wasio wa maswali itakuwa, funnier zaidi itakuwa kugeuka. Mshindi anaweza kuamua kwa kupiga kura kwa ujumla.

Kulazimisha

Ili kucheza mchezo huu, utahitaji washiriki wawili, hadithi zilizochapishwa kutoka kwenye mtandao, juisi, karatasi na kalamu. Mchezaji wa kwanza anapata kiasi kidogo cha juisi kinywa, lakini hakuimeza. Anapewa karatasi na historia na kupendekeza kulazimisha.

Mshiriki wa pili anajaribu kuandika kusikia. Baada ya ushindani, kila mtu anasikiliza historia inayosababisha. Kawaida mchezo huo ni funny sana.

Pipi

Mmoja wa wageni ameketi kwenye meza inakuwa nyuma ya migongo yao. Pipi iliyobaki na kwa haraka huionyesha. Kazi ya kuongoza ni kukamata ndani ya mikono yao ni tamu.

Vodka.

Mchezo huo unapaswa kufanyika wakati kila mtu aliweza kunywa kutosha. Mtayarishaji anainuka kutoka meza na anaonya kwamba atahesabu mlevi zaidi kutoka kwa wageni kwa dakika moja.

Baada ya hapo, mwenyeji anaelezea kuwa ni muhimu kuwapa sauti ya upendo zaidi inayoitwa. Kwa mfano, sausage - sausage, Mandarin - Tangerine. Wageni wote wanadhani kuwa uhasama umeamua kwa kasi ya majibu.

Kwa wakati kama huo, mtangazaji anatangaza neno "maji". Kawaida, "vodka" hujibu kwa wakati huo. Mgeni aliyefanya kosa, diploma "ilifikia hali muhimu" hutolewa chini ya kicheko cha jumla.

Vodokhleb.

Kwa ushindani, kutakuwa na vijiko na bakuli mbili kubwa zilizojaa maji. Yote ya sasa imegawanywa katika timu mbili.

Juu ya ishara, kila mtu hunywa kijiko cha maji na kupeleka chombo kwa zifuatazo. Wakati wa kujifurahisha huwezi kumwagilia maji. Kikundi hicho kinafanikiwa kikundi ambacho kwanza kinatoka kwenye yaliyomo kwenye bakuli.

Somo muhimu.

Mtayarishaji anatoa ameketi karibu na kitu chochote. Mgeni lazima aseme jinsi ya kutumia kitu hiki na uhamishe kwa zifuatazo. Inapoteza mtu ambaye hawezi kuja na manufaa gani huleta bidhaa hii.

Kuwa na wakati mzuri, sio hata kuamka kwa sababu ya meza

Andika, hello!

Ni vyama gani unao na neno "mchezo"? Unaamini kwamba vichwa vyote hivi vinapangwa kwa ajili ya watoto wa kindergartens, na tayari umetoka katika umri huu kwa muda mrefu? Napenda kutokubaliana. Ikiwa chama chako ni zakis kabisa, hujui cha kufanya kwenye chama, na inaonekana kuwa umechoka kwa muda mrefu, kitabu hiki ni kwa ajili yako. Ikiwa jua haifai, kebab haijawekwa na nyuso za marafiki zako zinatembelea kutamani - kitabu hiki ni kwa ajili yako. Au labda unataka tu kuingia katika kampuni mpya bila matatizo yoyote? Hakuna shida! Ni kitabu hiki unachohitaji. Chama, disco, picnic katika asili na hata hotuba au somo - kila mahali na unaweza daima kucheza! Usiamini? Soma na uende! Amini, hivi karibuni utakuwa kituo cha chama chochote. Ni kwa ajili yenu kwamba maoni yote yatashughulikiwa, watu wataifuta. Hakuna hata mmoja wenu atapita kwa tabia yoyote ya baridi na nzuri. Kwa nini? Kwa sababu unaweza kuanza kwa urahisi, kupumzika na kutumia muda. Bila shaka, ni muhimu kusema uongo, lakini tu ili kujifunza sheria rahisi. Lakini basi utasahau nini boredom ni. Vyama vyako vitakuwa vya juu zaidi, kwenye disco utaenda kukaa na wewe kwenye dawati moja, watu wataanza kuunganisha! Usielewe wazazi wako? Kuwapa kucheza! Utaona, hata watu wengi wa nyuma na wenye kubeba wenye furaha inayoingia kwenye mchezo, na, inaweza kuwa, hatimaye utaanza kueleana. Naam, ikiwa hakuna wazazi nyumbani na "unaweza tayari" - yote hayatumii kitabu hiki! Unataka kuwa karibu na tabia yako favorite, lakini hajui jinsi ya kumwambia kuhusu hilo? Kucheza, na inaweza kuwa, uhusiano wako hivi karibuni utakuwa jinsi unavyotaka!

Kucheza ni baridi! Kucheza ni mtindo! Kucheza ni baridi!

Weka sour, kukusanya marafiki na kucheza na sisi!

Imezuiwa, Crosavcheg!
(Unataka kukutana? Kucheza!)

Shule mpya, darasa jipya, kikundi kipya katika Taasisi, kampuni yoyote isiyojulikana ... Nini cha kusema, si rahisi. Hakuna kwa mazungumzo, kumbukumbu za jumla hazihusishi, hakuwa na muda wa kujua. Hajui jinsi ya kujitegemea mwenyewe, yawning na kufikiri, jinsi ya haraka kupata ugonjwa? Usirudi. Ghafla katika kampuni hii yenyewe, ambayo inaonekana kwako mtu mwingine, ni rafiki yako bora zaidi au nusu ya pili? Fikiria - kwamba tabia ya ukuta ni ya kuvutia sana. Lakini jinsi ya kujifunza karibu? Tembea na piga kwa kila mtu kwa maswali, bila shaka, sio chaguo. Msaada mchezo! Hakuna vifaa ngumu, hakuna vitendo visivyowezekana - na sasa wewe mwenyewe hautaona jinsi mvutano ulivyoondoka na kila kitu karibu karibu. Sasa kwa kuwa unajua mengi juu ya kila mmoja, ruka kitu au mtu kuvutia ni vigumu tu!

Wabunge (jirani yangu ya haki)

Unaweza kucheza mchezo katika kampuni yoyote na katika hali yoyote - ubora hautateseka. Hali pekee ni kucheza wakati 1 katika muundo mmoja. Unaweza kurudia tu kama mgeni anajiunga na kampuni.

Watu wengi watakusanyika - mchezo unaovutia zaidi. Kwa mwanzo, waongozi wawili wa kuongoza na mmoja "huchaguliwa. Mwongozo mmoja anaelezea sheria za "dhabihu" ya mchezo, na nyingine - kila mtu mwingine. "Mwathirika" atakuwa nadhani mtu aliyedaiwa kutoka kwa kampuni yote ya kucheza kwa kuuliza maswali ambayo tu "ndiyo" au "hapana" yanaweza kujibiwa. Mstari wa chini ni kwamba kwa kweli hakuna mtu anayekuja kwa mtu yeyote, na wachezaji wanajibu kwa upande wake kuzingatia "ishara" ya jirani yao upande wa kulia. Uchanganyiko wa "dhabihu", ambayo inapata majibu ya utata kwa maswali yao, imethibitishwa kuongeza hali. Kazi ya mwisho ya "mwathirika" ni kuelewa mfano wa mchezo.

Unaweza kufanya tofauti katika mchezo, kubadilisha mifumo. Kwa mfano, wachezaji waliojibu wataelezea mtu ameketi kinyume, au kupitia watu wawili au watatu.

Msalaba-sambamba

Mchezo huu pia unafaa kwa "matumizi ya wakati mmoja" katika muundo mmoja wa washiriki. Zaidi ya kampuni - Kuvutia zaidi kutakuwa na mchezo.

Mtayarishaji (mtu ambaye anajua sheria) anapaswa kujua kama mtu mwingine anajua na mchezo, na ni watu hawa ambao huwapeleka kwa washirika. Wachezaji wanakaa katika mduara, kwa hiyo wito jina la kukaa kinyume na kusema "msalaba" au "sambamba", juu ya kanuni ya kuvuka au miguu ya Visavi ni kuvuka au si kuvuka. Kazi ya wale ambao hawajui sheria kuelewa kanuni na kusema kwa usahihi kwamba - "msalaba" au "sambamba" - inaweza kusema juu ya mshiriki kinyume chake. Kama msimamo katika mchakato unaweza kubadilika na wachache wa wachezaji wanaangalia miguu yao, kwa kawaida si rahisi nadhani.

Sanamu ya upendo.

Aina ya mtego wa mchezo, hivyo ni ya kuvutia kucheza mara moja katika muundo huo.

Kufanya mchezo, washiriki wa kuongoza na wawili (ikiwezekana ya tofauti) wanahitajika. Wengine wa kucheza wakati huu ni katika chumba kingine, kutoka ambapo wanaitwa na kuongoza. Mchezaji wa kwanza amealikwa kuwafanya washiriki wawili "sanamu ya upendo". Hii mara nyingi hufanyika kamari kabisa, na uwezekano huchaguliwa kusafisha zaidi. Baada ya "sanamu" iko tayari, uongozi hutoa "mchoraji" wa kuchukua mmoja wa washiriki. Mchezaji aliyefuata amealikwa "kurekebisha sanamu". Hatua ni nzuri kwa risasi kwenye kamera - hisia nzuri imethibitishwa.

Jicho Farao

Ni badala ya kuteka kuliko mchezo, lakini tukio hili bila shaka itaongeza hali ya kampuni yako. Kwa mchezo utahitaji: "Farao" - mmoja wa wageni wa kiume, msichana - mwathirika wa kuteka na "mwongozo" - mtu ambaye anajua script. "Farao" huanguka kwenye sofa na kuzuia mummy. Kichwa chake kinaweka kikombe na maji ya baridi na ya joto (kwa uzoefu, chanzo ni bora zaidi). Kwa wakati huu, msichana katika chumba cha pili amefunga macho na kutangaza kwamba sasa yeye ni msichana kipofu ambaye alikuja safari ya kaburi la Farao. Kazi ya conductor ni kuharibu fantasy yake yote na kuvutia sanaa kuunda kwa athari msichana wa kuwepo kaburini. Anapaswa kuelezea njia yao, kumsaidia mawe ya kale ya zamani, kujisikia vumbi la karne ambalo linafunika kaburi. Watazamaji wakati huo huo wanaweza kumsaidia kwa sauti mbalimbali, kuiga tone la mawe, creaking na vitu, mbali na fantasy kutosha. Na hapa mwongozo huleta msichana kwa Farao. Eleza kama rangi iwezekanavyo, na kisha ujifunze kama inapaswa: "Hapa tuko tayari karibu na Farao ya Mummy. Hii ni mguu wake, ni paja ... "Wakati huo, msichana hutumia mkono wake juu ya mguu wa Farao, akipanda kila kitu hapo juu. Kwa maneno "na hii ni jicho lake" mkurugenzi anapunguza mkono wa msichana ndani ya kikombe na cream ya sour. Kwa kushawishi kwa kutosha, athari haijulikani.

Kunyongwa pear.

Hii pia ni aina ya mchezo wa kucheza, imethibitishwa kuongeza mood. Kwa kumshikilia kijana, msichana na kuongoza wawili. Mvulana na msichana hutoka katika vyumba tofauti, kila mmoja anaongoza. Kijana huyo anaelezea kwamba atakuwa na kwenda kwenye chumba, kuchukua kiti na kujifanya kuwa anapiga bulb ya mwanga. Wakati huo huo, mpenzi wake ataingilia kati kila njia. Kazi: Eleza kwake kwamba hufanya biashara ya haki na yenye manufaa na hivi karibuni itakuwa nyepesi na nzuri. Haiwezekani kuzungumza. Katika chumba cha pili, msichana anaelezea kwamba mpenzi wake ataonyesha mtu ambaye aliamua kunyongwa. Kazi yake - kwa msaada wa maneno ya uso na ishara ili kumzuia kutoka hatua hii ya maamuzi. Kisha, washiriki wote wanaingia chumba cha kawaida, ambapo tayari wanasubiri watazamaji wa kushukuru ambao wanajua kiini cha kuteka.

Swali jibu

Mchezo rahisi na wa kujifurahisha.

Unaweza kucheza idadi yoyote ya watu, ni muhimu kuchunguza uwiano sawa wa wavulana na wasichana, lakini ikiwa haikufanya kazi - sio shida.

Mapema, hesabu lazima iwe tayari - safu mbili za kadi. Katika staha moja kutakuwa na kadi na maswali, kwa upande mwingine - na majibu.

Mchezaji mmoja kutoka kwa wanandoa huchukua kadi na swali na anaisoma kwa sauti kubwa, mchezaji wa pili - na jibu. Kisha mchezaji mhojiwa anauliza swali la jirani aliyefuata.

Mchanganyiko kawaida ni jambo lisilowezekana, hali nzuri ni uhakika.

Maswali:

1. Je, unapenda kufurahisha vijana (wasichana)?

2. Niambie, wewe daima ni cheeky?

3. Je, umetoa nafasi katika usafiri?

4. Je, wewe ni wa kirafiki?

5. Niambie, moyo wako ni bure?

6. Niambie, unanipenda mimi?

7. Je! Unaiba gum katika maduka makubwa?

8. Je, ungependa kufanya zawadi?

9. Je, unafanya makosa katika maisha yako? 10. Niambie, je, una wivu?

11. Je! Unataka kuwa na mpenzi (msichana)?

12. Je! Mara nyingi huendesha gari katika usafiri wa umma bila tiketi?

13. Je! Unataka kitu kisicho kawaida?

14. Niambie, uko tayari?

15. Je! Umewahi kutokea kutoka kitandani?

17. Je! Mara nyingi huanguka katika hali mbaya?

18. Je, ungependa kumbusu?

19. Je! Unaweza kwenda nje na vinywaji?

20. Je! Mara nyingi uongo?

21. Je, unatumia muda wako bure katika kampuni ya funny?

22. Je! Unapiga jirani?

23. Je, ungependa kupika?

24. Je! Ungependa kunywa leo?

25. Je, wewe ni wa kimapenzi?

26. Pophes - Sucks, Rock Foreva?

27. Wakati wa kunywa, una kichwa?

28. Je, wewe ni wavivu?

29. Je, una uwezo wa kununua upendo kwa pesa?

30. Je, ungependa kucheka wengine?

31. Je! Unataka picha yangu?

32. Je, wewe ni mtu mwenye shauku na wa kidunia?

33. Je! Mara nyingi huchukua pesa ya deni?

34. Je! Umejaribu kumdanganya mtu mwingine (msichana)?

35. Je, unalala uchi?

36. Niambie, je, mara nyingi hula sana?

37. Je! Unataka kukutana nami?

38. Je! Umewahi kulala katika kitanda cha mtu mwingine?

39. Niambie, wewe ni interlocutor ya kuvutia?

40. Je! Unapenda matango ya chumvi Jumatatu?

41. Je, unafanya michezo?

42. Je! Mara nyingi huosha katika bafuni?

43. Unahisije kuhusu striptease?

44. Je! Unalala katika somo?

45. Niambie, je, wewe ni ng'ombe?

46. \u200b\u200bJe, unambusu kwa makini maeneo ya umma?

47. Ungesema nini ikiwa nimekubusu mara moja?

48. Je, unapenda kuvaa mtindo?

49. Je, una siri nyingi?

50. Je, unaogopa polisi?

51. Niambie, ninapenda mimi?

52. Je, unadhani kwamba mpendwa anahitaji kuzungumza tu kwa kweli?

53. Ungesema nini ikiwa tulikaa peke yako na wewe?

54. Je, ungependa kwenda nami usiku kupitia msitu?

55. Je, unapenda macho yangu?

56. Je, mara nyingi hunywa bia?

57. Je! Unapenda kuingilia kati katika mambo ya watu wengine?

Majibu:

1. Siwezi kufikiria maisha yangu bila hiyo.

2. Sijibu maswali ya kisiasa.

3. Ninapenda, lakini kwa akaunti ya mtu mwingine.

4. Hapana, mimi ni mtu mwenye aibu sana.

5. Ninaona vigumu kujibu ukweli, kwani sitaki kuharibu sifa yangu.

6. Tu wakati unahisi udhaifu fulani.

7. Si tu hapa.

8. Hii ni busara zaidi.

9. Kwa nini? Kwa furaha kubwa!

10. Upeo wangu ni jibu kali zaidi kwa swali hili.

11. Tu wakati wa kupumzika.

12. Bila Mashahidi, biashara hii, bila shaka, itaenda.

13. Nafasi hiyo haiwezi kukosa.

14. Nitawaambia kitandani.

15. Tu wakati unataka kulala kitandani.

16. Tayari inawezekana kujaribu.

17. Ikiwa unaweza kupanga hii sasa, basi ndiyo.

18. Ikiwa ninaulizwa sana juu ya hili.

19. Ninaweza saa, hasa katika giza.

20. Ni mara chache inaruhusu hali yangu ya kifedha.

21. Hapana, mara moja nilijaribu (a) - haikuja.

22. Oh, ndiyo! Ni kubwa sana kwangu!

23. Damu! Ulifikirije!

24. Kimsingi, hapana, lakini kama ubaguzi - ndiyo.

25. Tu juu ya likizo.

26. Nilipokuwa mlevi (a), na mimi daima ni mlevi.

27. Tu mbali na wapendwa wao (Oh).

28. Hii ndio nitasema jioni wakati unaweka tarehe.

29. Tu usiku.

30. Kwa malipo ya heshima tu.

31. Tu kama hakuna mtu anayeona.

32. Ni ya kawaida.

33. Daima wakati unapoamuru dhamiri.

34. Lakini kitu kinachohitajika kufanyika!

35. Ikiwa hakuna njia nyingine.

36. Daima unaponywa afya!

37. Naam, ni nani asiyefanyika?

38. Je! Unaweza kuuliza swali la kawaida zaidi?

39. Kama hii haina hit mfukoni.

40. Je, ninaonekana kama hii (s)?

41. Nina tabia kutoka kwa utoto.

42. Hizi ni dakika bora katika maisha yangu.

43. Ingawa usiku wote.

44. Siku ya Jumamosi hii ni mimi - haja.

45. Bila jozi ya kioo, siwezi kusema hivyo.

46. \u200b\u200bKwa muda mrefu imekuwa tamaa yangu kubwa zaidi.

47. Upole wangu hauruhusu mimi kujibu swali hili.

48. Yote inategemea hali hiyo.

49. Madly! Kwa furaha kubwa!

50. Ndiyo, tu ndani ya mfumo wa ustadi.

51. Bila shaka, haiwezekani kufanya bila hiyo.

52. Hii ndiyo lengo kuu la maisha yangu.

53. Siwezi kusimama.

54. Sitaacha kamwe fursa hiyo.

55. Siku hizi, hii sio dhambi.

56. Hata hivyo, nina uwezo wa kila kitu.

57. Mara nyingi hutokea kwangu mbali.

Juu ya sofa.

Furaha, njia ya nguvu ya kukumbuka majina ya marafiki wapya. Mchezo kwa kampuni ya watu 8-10. Utahitaji sofa ambayo nusu ya wachezaji itafaa, na viti. Viti huwekwa katika semicircle kinyume na sofa. Katika karatasi, majina ya washiriki wameandikwa ikiwa kuna majina ya kurudia katika kampuni - kuandika majina au majina ya utani. Wachezaji wa nusu wanakaa kwenye sofa, nusu - kwenye viti. Mwenyekiti mmoja bado ana huru. Karatasi zinachanganywa na kusambazwa kwa washiriki. Ya kwanza hufanya mchezaji upande wa kushoto ambao ni mahali pa bure. Anaita jina moja, na yule aliye na kipande cha karatasi na jina hili, hupandikiza mahali pa tupu na kubadilisha na mchezaji na mchezaji ambaye alisababisha. Kisha utaratibu unarudiwa. Kazi ya timu iliyoketi kwenye viti ni kuhamisha sofa, baada ya kufukuzwa wapinzani kutoka huko.

Gadayka.

Mchezo huu ni kamili kwa kampuni, ambao wanachama wake wanataka kujifunza karibu. Kucheza lazima iwe angalau watu 8-10, zaidi, ya kuvutia zaidi. Idadi ya wavulana lazima yafanane na idadi ya wasichana.

Sheria ni rahisi sana: vijana hutoka nje ya chumba, na wasichana wakati huu kuchagua wavulana ili waweze kusambazwa kati ya wasichana. Kisha wasichana wanaketi mfululizo, kijana wa kwanza anaingia ndani ya chumba na anajaribu nadhani aina gani ya msichana alimchagua. Imefanywa tu kwa msaada wa intuition yako mwenyewe, hakuna kitu kinachoweza kuulizwa. Msichana ambaye alichagua kijana huyu anapaswa kujaribu kujitoa mwenyewe na hakujibu kwa maoni ya uchunguzi. Wakati mvulana ameamua na uchaguzi, lazima aje na kumbusu msichana ambaye, kwa maoni yake, alifanya uchaguzi wake kwa neema yake. Katika tukio ambalo kijana huyo anadhani, msichana anambusu kijana na anakaa mfululizo, na mvulana anakaa katika chumba. Ikiwa kijana huyo alikuwa amekosea (kinachotokea zaidi uwezekano), msichana anampa slap, na anatoka nje ya chumba. Ikiwa kijana huchagua msichana ambaye tayari amekwisha kudhani, kijana ambaye alikaa katika chumba lazima ampeleke nje ya mlango. Hupoteza yule anayemtafuta mpenzi wake mwisho.

Hali.

Mchezo huu ni njia bora ya kuelewa sifa za kibinafsi za marafiki wako wapya. Mtayarishaji husababisha wachezaji kadhaa (bora kama jozi ni mchanganyiko, kijana ni msichana) na anawaalika kucheza hali hiyo. Hali inaweza kuwa tofauti zaidi, yote inategemea mawazo yako. Kwa mfano: "Wewe uko kwenye kisiwa kisichoishi", "Katika barabara, Emo msichana mlevi na kuendelea kuvuta mahali fulani", "rafiki yangu anaita" chama cha wanaume ", na tayari umechagua tarehe na msichana" na kadhalika. Kushinda jozi ya kisanii na ya awali. Ni nani anayejua, labda wanataka kuendelea kukutana?

Wimbo antipess.

Wengi wanapenda kuimba, lakini tu siimba si ya kuvutia. Wacha tucheze! Washiriki wamegawanywa katika timu mbili. Timu moja inaimba mstari mmoja kutoka kwa wimbo, mwingine lazima aimbane na wimbo huo, maana ambayo itakuwa kinyume na ya kwanza. Kwa mwanzo, unaweza kutangulia mada ya nyimbo au kutoa kuimba nyimbo hizo ambazo maneno ya kinyume atakutana. Kwa mfano: nyeusi - nyeupe, siku - usiku, maji - Dunia, mpenzi - msichana, nk.

Kuwa

Sio daima sahihi kuuliza maswali ya moja kwa moja, lakini unataka kujua kuhusu kila mmoja. Wacha tucheze! Sheria ni rahisi sana. Washiriki wanaalikwa kujengwa mfululizo kwenye ishara yoyote. Kwa mfano, kwa tarehe ya kuzaliwa. Hii ina maana kwamba mwanzoni mwa safu kuna lazima watu waliozaliwa Januari, nyuma yao - Februari na kadhalika. Utata ni moja - haiwezekani kuzungumza kwa wakati mmoja. Msimamo wake unapaswa kupelekwa kwa washirika katika ishara ya mchezo, maneno ya uso na kwa msaada wa tiba mbalimbali. Ishara ambazo safu zinajengwa, zinaweza kuwa na rangi yoyote: rangi ya nywele na jicho, uzito, umri, utulivu, shughuli, nk

Maandishi nyuma ya nyuma

Mchezo huu ni mzuri kwa sababu likizo nzima inaendelea, na washiriki zaidi, kuvutia zaidi. Sheria ni rahisi sana: Kabla ya kuanza kwa tukio hilo, kila mshiriki ameunganishwa na karatasi nyuma. Katika mchakato wa sikukuu, kucheza na burudani nyingine, washiriki wanafaa kwa kila mmoja na kuandika maoni yao juu ya karatasi hizi kwenye karatasi hizi. Karibu na mwisho wa chama, karatasi huondolewa, na ujumbe wao unasomewa kwa sauti kubwa.

Tunatafuta Mkuu.

Pata katika kampuni isiyojulikana ya kampuni inayohusiana daima ni nzuri na ya kuvutia. Fanya kazi hii kuwezesha kazi hii. Idadi ya washiriki katika mchezo huu ni kutoka kwa watu 8. Wachezaji wote wamegawanywa katika jozi, na kwa muda uliopangwa, wanachama wa wanandoa wanapaswa kupata idadi kubwa ya idadi ya vipengele vya kawaida. Ishara hizi zinaweza kuwa yoyote: data ya nje, mahali pa kazi au kujifunza, utungaji wa familia, uwepo au kutokuwepo kwa wanyama wa kipenzi na kadhalika. Jozi ni kisha umoja katika nne na kusudi sawa. Mchanganyiko hutokea mpaka kuundwa kwa amri mbili. Timu hiyo inafanikiwa, ambayo itaweza kupata idadi kubwa ya vipengele vya kawaida.

Kweli au hatua.

Njia nyingine ya kujifunza karibu. Kila mshiriki wa mchezo anauliza: "Kweli au hatua?" Yule aliyechagua "Kweli" lazima ajibu swali lolote lililotolewa na mchezaji yeyote (ikiwezekana, bila shaka, kujibu kwa uaminifu). "Action" iliyochaguliwa lazima kwa namna fulani hutegemea wachezaji wengine - kwa kucheza, kuimba, waambie anecdote, nk.

Mimi kamwe ...

Mchezo huu ni njia bora ya kujifunza zaidi kuhusu kila mmoja. Washiriki kwa upande wake wanasema maneno, ambayo huanza na maneno "Sijawahi ...". Kwa mfano: "Sijawahi kuona mamba." Wachezaji hao ambao maneno haya hayakuwa sahihi, yaani, waliona mamba, hupiga kidole kimoja. Kazi ya mchezaji kutoa taarifa ni "kubisha" washiriki wengi iwezekanavyo. Inashinda mtu mwenye uzoefu wa maisha ya kusita, yaani, yeye ambaye atakuwa wa kwanza kufanana na vidole vyote. Hupoteza zaidi.

Hisia.

Mchezo ni mzuri kwa makampuni ambao wanachama wa kwanza walikutana. Kanuni Rahisi: Kila mchezaji kabla ya mwanzo wa chama nyuma ni masharti kwenye karatasi ya karatasi. Baada ya marafiki mfupi, washiriki wa likizo wanaandika kwenye karatasi hizi hisia yao ya kwanza ya carrier wake. Kuandika lazima iwe kwa ufupi na, ikiwa inawezekana, wachache. Muda mfupi kabla ya mwisho wa chama, wageni wanaalikwa kuandika kwenye karatasi sawa na hisia ya mwisho ya mtu. Linganisha itakuwa na nia, na utajifunza kuhusu wewe mwenyewe mengi na yasiyotarajiwa.

Alama juu ya historia.

Mmoja wa wachezaji huondolewa kwenye chumba. Kwa wakati huu, washiriki waliobaki wa mchezo huondoka autographs kwenye karatasi, kuchora, kufuatilia kutoka kwenye lipstick, vidole vya kidole - kwa ujumla, baadhi ya kufuatilia. Kisha mchezaji mkuu anarudi. Sasa yeye ni "mwanahistoria" ambaye atakuwa nadhani ambaye anaacha alama gani. Mchezo huu unaendelea kulazimisha karibu zaidi kuangalia kila mmoja.

Rhythm.

Mchezo husaidia kuunganisha, hata kama hujui. Na kama mtu mmoja anaisikia mwingine, watakuwa wa kawaida kwao rahisi sana!

Wachezaji wote huketi katika mduara na kuweka mikono yao ya kulia juu ya goti la kushoto la jirani upande wa kulia, na kushoto ni juu ya goti la kulia la jirani upande wa kushoto. Baada ya hapo, mmoja wa wachezaji (mtangazaji) alipiga mkono wa kulia juu ya goti la jirani fulani ya rhythm rahisi. Kazi ya jirani ni kuhamisha rhythm zaidi. Kila kitu kilionekana kuwa tu, lakini jaribu - karibu kamwe tangu mara ya kwanza, rhythm hairudi kwenye fomu ya awali ya kuongoza. Kazi inaweza kuwa ngumu kwa kuweka rhythms mbili kwa wakati mmoja, kwa haki na kushoto.

Kuweka Bibi arusi.

Hii ni mchezo mzuri sana ambao unaweza kusaidia kuunganisha mawasiliano katika kampuni isiyojulikana. Yote ambayo itahitajika kwa ajili ya kushikilia yake ni makundi machache ya pamba au nyuzi. Washiriki wamegawanywa katika jozi (ikiwezekana kuchanganywa: kijana ni msichana), tangles ni kufuta, mwisho wa klabu moja hutolewa kwa wanandoa. Baada ya hapo, thread ya mipira tofauti inapaswa kuchanganyikiwa kwa makini. Wanandoa hao watashinda, ambayo ni ya kwanza kufungua thread yake na, baada ya kumalizika katika tangle, itakuja kwa kila mmoja.

© 2021 Skudelnica.ru - Upendo, Uovu, Saikolojia, Talaka, Hisia, Migongano