"லுகோமோரியில் ஒரு பச்சை ஓக் மரம் உள்ளது." விளையாட்டு - "சாகச" - படைப்பாற்றல் அறிவை சோதிக்க ஒரு அசல் வழி A

வீடு / முன்னாள்

அமைப்பு: GBOU பள்ளி எண். 1631

இடம்: மாஸ்கோ

இலக்கு:சிறந்த ரஷ்ய கவிஞரின் பணிக்கு பாலர் பாடசாலைகளை அறிமுகப்படுத்துதல்.

பணிகள்:

    A.S இன் வேலை பற்றிய குழந்தைகளின் அறிவை முறைப்படுத்தவும். புஷ்கின்.

    புனைகதை வாசிப்பதற்கு பாலர் குழந்தைகளுக்கு அறிமுகப்படுத்துங்கள்.

    உங்கள் சொற்களஞ்சியத்தை வளப்படுத்துங்கள்.

ஆரம்ப வேலை:

    A.S. புஷ்கின் படைப்புகளுடன் அறிமுகம்.

    A.S. புஷ்கின் விசித்திரக் கதைகள் மற்றும் கவிதைகளைப் படித்தல்

    பாடல் மற்றும் நடனத் தொகுப்பைக் கற்றுக்கொள்வது.

    விடுமுறைக்கான பண்புகளைத் தயாரித்தல்.

    தளங்களின் வடிவமைப்பு மற்றும் அலங்காரம்

    விடுமுறை அலங்காரத்திற்கான ஆடியோ பொருள் தேர்வு.

பொருள் மற்றும் உபகரணங்கள்:

    A.S இன் உருவப்படம் புஷ்கின்

    விசித்திரக் கதை ஹீரோக்களின் மேடை உடைகள்

    பண்புக்கூறுகள்.

இசைக்கு "உலகில் பலர் உள்ளனர் கற்பனை கதைகள்» குழந்தைகள் விளையாட்டு மைதானத்திற்குள் நுழைகிறார்கள்.

முஸ்ருக் : குழந்தைகளே! இந்த உருவப்படத்தைப் பாருங்கள், அது யார் என்று உங்களுக்குத் தெரியுமா? அது சரி, அற்புதமான ரஷ்ய கவிஞர் ஏ.எஸ்.புஷ்கின். இந்த மாதம் அவரது பிறந்த நாளை கொண்டாடுகிறோம்.

நாங்கள் எங்கள் விடுமுறையை புஷ்கினுக்கு அர்ப்பணிப்போம், ஓநாம் இன்று புஷ்கின் பற்றி பேசுகிறோம்.

புஷ்கின் மிகவும் திறமையான கவிஞர், அவர் பல விசித்திரக் கதைகள் மற்றும் பிற படைப்புகளை எழுதினார். புஷ்கின் நீண்ட காலமாகிவிட்டார், ஆனால் அவரது நினைவு மக்கள் மத்தியில் வாழ்கிறது. ஒரு குழந்தையாக, அலெக்சாண்டர் செர்ஜிவிச் தனது ஆயா அரினா ரோடியோனோவ்னா அவரிடம் சொன்ன விசித்திரக் கதைகளைக் கேட்க விரும்பினார். ஒரு கவிஞரான புஷ்கின் அற்புதமான விசித்திரக் கதைகளை எழுதினார். இன்று நாங்கள் உங்களை அறியப்படாத பாதைகளில் அவர்களின் அற்புதமான உலகத்திற்கு அழைத்துச் செல்வோம். இதை எப்படி செய்வது என்று நீங்கள் கேட்கலாம். என்னிடம் மந்திரக்கோல் உள்ளது (நிகழ்ச்சிகள்)கண்களை மூடு, நான் மந்திர வார்த்தைகளைச் சொல்கிறேன்

மந்திரக்கோல் ஒன்று, இரண்டு, மூன்று உள்ளேவிசித்திரக் கதைகள் நம்மை அழைத்துச் செல்கின்றன! இனிய பயணம், நண்பர்களே!

பாதை தாள்கள் அணிகளுக்கு வழங்கப்படுகின்றன.

அணிகள் பாதையில் நடக்கத் தொடங்குகின்றன.

1. விசித்திரக் கதைப் பொருட்களின் அருங்காட்சியகம். விஞ்ஞானி பூனையை சந்திக்கிறது

வணக்கம் நண்பர்களே, நான் யார் என்று யூகிக்கவா?

லுகோமோரியில் ஒரு பச்சை ஓக் உள்ளது

கருவேல மரத்தில் தங்கச் சங்கிலி

இரவும் பகலும்…………. (குழந்தைகள் அழைக்கிறார்கள்)விஞ்ஞானி பூனை

எல்லாம் ஒரு சங்கிலியில் சுற்றிச் செல்கிறது.

சரி. எனவே, என்னுடையது முதல் பணி.இந்த பொருட்கள் என்ன விசித்திரக் கதைகளிலிருந்து வந்தவை என்று பெயரிடுங்கள். ( பையில் இருந்து எடுக்கிறார். நிகழ்ச்சிகள்)

  • ஆப்பிள் (இறந்த இளவரசி மற்றும் 7 மாவீரர்களின் கதை)
  • முத்துக்கள் (மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை)
  • நட்ஸ் (ஜார் சால்டானின் கதை)
  • கண்ணாடி (இறந்த இளவரசி மற்றும் 7 மாவீரர்களின் கதை)

இரண்டாவது பணி.கலைக்கூடம். நீங்கள் விசித்திரக் கதைகளிலிருந்து படங்களை சேகரிக்க வேண்டும். மற்றும் அவர்களுக்கு பெயரிடுங்கள்.

குழந்தைகள் மேசைகளில் புதிர்களை (படங்கள்) சேகரிக்கின்றனர்.

2. மர்மங்களின் கிளேட். ஸ்வான் இளவரசியை சந்திக்கிறார்

அவர்கள் சொல்கிறார்கள்,பார்க்க முடியாத ஒரு இளவரசி இருக்கிறாள் எடுத்து செல்:

பகலில் கடவுளின் ஒளி கிரகணம், இரவில் அது பூமியை ஒளிரச் செய்கிறது -

அரிவாளின் கீழ் சந்திரன் ஒளிர்கிறது, நெற்றியில் நட்சத்திரம் எரிகிறது!

மேலும் அவள் கம்பீரமானவள், அவள் போல் தோன்றுகிறாள் பீஹன்:

ஒரு நதி சலசலப்பது போல் இனிமையாகப் பேசுகிறார்

சும்மா வா, இது உண்மையா?

ஆம், அப்படி ஒரு பெண் இருக்கிறாள்! எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இளவரசி நான்தான்! நான் எந்த விசித்திரக் கதையில் வாழ்கிறேன்? ( குழந்தைகளின் பதில்கள்)

புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகளை நினைவில் கொள்வோம்.
மற்றும் ஹீரோக்கள், மற்றும் பெயர்கள்.
நீங்கள் தயாரா? கவனம்!

நல்லது, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தீர்கள். பான் வோயேஜ்!

    Bogatyrskoye கலவை. ஒரு உடையில் போகடிரை சந்திக்கிறார்.

நிறைய உள்ளே புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகள் பல்வேறு அற்புதங்கள் மற்றும் மாற்றங்கள்.

எங்களுக்கு அத்தகைய அதிசயம் உள்ளது,

கடல் பலமாக கொந்தளிக்கும்,

அது கொதிக்கும், அலறலை எழுப்பும்,

அது காலியான கரையில் விரைகிறது,

சத்தமில்லாத ஓட்டத்தில் கொட்டும்,

மேலும் அவர்கள் கரையில் இருப்பார்கள்

துக்கத்தின் வெப்பம் போல, செதில்களில்.

முப்பத்து மூன்று ஹீரோக்கள்.

நண்பர்களே, ஹீரோக்கள் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்று சொல்லுங்கள்? (வலுவான, திறமையான, துணிச்சலான)

நீங்கள் எவ்வளவு திறமையானவர் மற்றும் வலிமையானவர் என்று பார்க்கலாம்.

விளையாட்டு போட்டிகள் :

  1. ஹஸ்டல் வீட்டில் என்ன வகையான மிருகம்?

இளவரசனுக்கு லாபத்தை உருவாக்குகிறது,

“தோட்டத்திலோ காய்கறித் தோட்டத்திலோ...” -

அவர் சத்தமாக ஒரு பாடலைப் பாடுகிறாரா? பதில்:அணில்

  1. உங்கள் தலைநகரில் இருக்கும் நாளில்

சால்தானின் மகன் ஆட்சி செய்யத் தொடங்கினான்.

ராணியின் அனுமதியுடன்

அவர் தனக்கென்று ஒரு பெயரைக் கொடுத்தார். பதில்:வழிகாட்டி

  1. கப்பலில் இருந்து துப்பாக்கிகள் சுடுகின்றன,

எல்லோரும் இப்போது சொல்ல வேண்டும்,

இந்த தீவின் பெயர் என்ன?

விசித்திரக் கதைகள் எங்கு எளிமையாக வாழ்கின்றன? சண்டை போடுபவர்

  1. அவர் கண்ணுக்கு தெரியாதவர் மற்றும் சக்திவாய்ந்தவர்,

அவர் மேகக் கூட்டங்களை விரட்டுகிறார்,

அவர் திறந்த வெளியில் நடக்கிறார்

கடலில் கப்பல்களுக்கு உதவி. காற்று

  1. இளவரசர் அரண்மனைக்கு முன்னால்

அணிலுக்கு ஒரு அற்புதமான வீடு உள்ளது,

மேலும் அவர் அதை கடந்த முதல் வருடம் அல்ல

என்ன வகையான மரம் வளரும்? தளிர்

  1. அரச மகள் வசிக்கிறாள்

ஏழு ஹீரோக்கள்.

இளவரசி யாருக்காக காத்திருக்கிறாள்?

விரைவாக நினைவில் வையுங்கள்! பதில்:எலிசா

  1. விசித்திரக் கதை பொய்! ஆம், அதில் ஒரு குறிப்பு உள்ளது,

கடுமையான பேராசைக்கு ஒரு பழி.

அப்போது கிழவி கண்ணீர் வடித்தாள்.

என்ன துணிகளை துவைக்க கூடாது. பதில்:தொட்டி

  1. பல சுவாரஸ்யமான கதைகள்

ஒரு விஞ்ஞானி பூனை சொல்ல முடியும்.

எனவே அந்த இடத்திற்கு பெயரிடுங்கள்

பச்சை ஓக் மரம் ஒரு சங்கிலியுடன் எங்கே வளரும்? பதில்:லுகோமோரியே

  1. முதியவர் பல ஆண்டுகளாக மீன் பிடித்தார்.

அவர் அடிக்கடி அதிர்ஷ்டம் இல்லாமல் இருந்தார்.

உங்களால் நினைவில் கொள்ள முடியுமா?

அவர் எதனுடன் மீன்பிடிக்கச் சென்றார்? பதில்:சீன்

  1. இளவரசர் எலிஷா

என் அன்பைக் கண்டுபிடிக்க எனக்கு நீண்ட நேரம் பிடித்தது.

யார் இந்த ஹீரோ?

இளவரசிக்கு இளமையா? மணமகன்

நல்லது, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தீர்கள். பான் வோயேஜ்!

4. இசை மார்பு. இசையமைப்பாளர் மற்றும் பெல்கா.

இசை கைகள் நான் மார்பைத் திறக்கிறேன்நான் உங்களுடன் ஒரு விசித்திரக் கதையில் இறங்குகிறேன்.

அணில்.கடலில் ஒரு தொலைதூர தீவு உள்ளது,

அங்கே உயரமான மரத்தடியில்

சத்தமாக ஒரு பாடலைப் பாடுகிறார்,

பொன் கொட்டை கொறிக்கிறது

மரகதம் வெளியே எடுக்கிறது

மற்றும் ஒரு பையில் வைக்கிறது.

மற்றும் பெரிய முற்றத்தில் விதைக்கப்படுகிறது

தங்க ஓடு!

இது சரியானது ஒரு டிரிங்க்ட் அல்ல!

இது யார் நண்பர்களே? (அணில்). நான் எந்த விசித்திரக் கதையைச் சேர்ந்தவன்? (ஜார் சால்டனின் கதை)

நடனம் "அணில்"

இசை கைகள் 1. அவள் எளிமையானவள் அல்ல

செதில்கள் மின்னுகின்றன

நீச்சல், டைவ்ஸ்,

விருப்பங்களை நிறைவேற்றுகிறது.

(கலசத்தில் இருந்து ஒரு தங்கமீனை வெளியே எடுக்கிறது)

அது சரி, இது ஒரு தங்கமீன், "மீனவர் மற்றும் மீனைப் பற்றி" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து தங்கமீன் கடலின் ராணி. அவளுடைய நீருக்கடியில் உள்ள ராஜ்யத்தைப் பார்ப்போம்.

நடன விளையாட்டு "கடல் பேண்டஸி"

2. ஒரு சிறிய ஆபத்து, எங்கே தெரியும்,

அவர் தூக்கத்திலிருந்து எழுந்திருப்பார்,

நகரும், பெர்க் அப்,

மறுபக்கம் திரும்பும்

மேலும் கத்துகிறார்: “கிரி-கு-கு!

உன் பக்கத்தில் படுத்துக்கொண்டு ஆட்சி செய்!”

எல்லோரும் இப்போது நடைபயணம் செல்கிறார்கள்

மேலும் அவர்கள் எதிரிகளை விரட்டுகிறார்கள்!

இது அழகாகவும் பொன்னிறமாகவும் இருக்கிறது!

அவர் தாடனின் சொந்தத்தைப் போன்றவர்:

ஸ்பர்ஸ், இறகுகள், சீப்பு!

அவர் யார், குழந்தைகளே? (காக்கரெல்) கலசத்திலிருந்து தங்க சேவலை வெளியே எடுக்கிறது

அது சரி, இது ஒரு விசித்திரக் கதையின் தங்க சேவல் "கோல்டன் காக்கரெல் பற்றி".

விளையாட்டு "காக்கரெல்ஸ் மற்றும் கோழிகள்"

இது ஒரு புதிய புதிர்க்கான நேரம்.

3. தீய ராணி அவனிடம் கேட்டாள்...

நான் உலகில் மிகவும் இனிமையானவனா,

எல்லாமே வெளுத்து வெளுத்து...

நிச்சயமாக, இது ஒரு கண்ணாடி புஷ்கினின் விசித்திரக் கதை"இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்கள் பற்றி". கலசத்திலிருந்து ஒரு கண்ணாடியைக் காட்டுகிறது.

ஆமாம், கண்ணாடியுடன் வாதிடுவது கடினம், ஆனால் நீங்கள் அவர்களுடன் விளையாடலாம்.

நடனம் - விளையாட்டு "கண்ணாடி. நான் சொன்ன பிறகு திருப்பிச்சொல்"

5. கலைஞர்களின் பட்டறை. நிலக்கீல் மீது வரைபடங்கள்.

தூங்கும் இளவரசி.நல்லது தோழர்களே. நீங்கள் அனைவரும் பணிகளை முடித்துவிட்டீர்கள். ஆனால் உங்களிடம் இன்னும் சில கேள்விகள் உள்ளன. சொல்:

  1. முதியவர் தனது வயதான பெண்ணுடன் எவ்வளவு காலம் வாழ்ந்தார்? (முப்பது ஆண்டுகள் மற்றும் மூன்று ஆண்டுகள்).
  2. யார், எந்த விசித்திரக் கதை பின்வரும் வார்த்தைகளைச் சொல்கிறது: “ஒளி, என் சிறிய கண்ணாடி, என்னிடம் சொல்லி முழு உண்மையையும் தெரிவிக்கவும். நான் உலகில் மிகவும் இனிமையானவனா, மிகவும் ரோஸியானவனா, வெள்ளையானவனா?" ("இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து ராணி).
  3. சரேவிச் கைடன் விசித்திரக் கதையில் 3 முறை பூச்சிகளாக மாறுகிறார். அவர்களுக்கு பெயரிடுங்கள்! (கொசு, ஈ, பம்பல்பீ).
  4. எந்த விசித்திரக் கதையில் வயதான பெண் இளவரசிக்கு ஒரு ஆப்பிளை வீசினார்? ("இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை").
  5. மீன் எளிமையானது அல்ல, அதன் செதில்கள் பிரகாசிக்கின்றன. நீச்சல், டைவ், விருப்பங்களை நிறைவேற்றுகிறது. ("தங்க மீன்")
  6. எந்த விசித்திரக் கதையில் ஒரு மந்திர அணில் உள்ளது? ("ஜார் சால்டனின் கதை...")
  7. எந்த விசித்திரக் கதையில் சேவல் நிற்கிறது? ("தி டேல் ஆஃப் தி கோல்டன் காக்கரெல்")
  8. இறந்த இளவரசியின் கதையில் அவர்களில் ஏழு பேர் இருந்தனர். (போகாடியர்கள்)

இப்போது உங்களுக்கு பிடித்த பாத்திரத்தை வரையவும்.

இசை அமைப்பாளர்என் புஷ்கின்! என் கவிஞரே! என் மகிழ்ச்சி!

உங்கள் தாய்மொழியின் மீதான அன்பிற்கு நன்றி.

இந்த சந்திப்பு குறித்து நாங்கள் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைந்தோம்.

அன்புள்ள தோழர்களே, எங்கள் புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகள் வழியாக பயணம் முடிகிறது. இதற்குப் பிறகு நீங்கள் அவர்களை இன்னும் அதிகமாக நேசிப்பீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். அனைத்து புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகள்அழகான மற்றும் போதனை. மேலும் அவற்றில் நல்லது எப்போதும் வெல்லும். நீங்கள் வாழ்க்கையில் ஒரே ஒரு பாதையை மட்டுமே பின்பற்ற விரும்புகிறேன் - நன்மையின் பாதை. மேலும் நீங்கள் இன்னும் நிறைய புத்தகங்களை படிக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன். எங்கள் அழகான ரஷ்ய மொழியை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள். அதை மரியாதையுடன் நடத்துங்கள், திறமையானவர்களின் கைகளில் அது உண்மையான அற்புதங்களைச் செய்ய முடியும்!

இசைக்கு "உலகில் பல விசித்திரக் கதைகள் உள்ளன"குழந்தைகள் விளையாட்டு மைதானத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.

நினா பெகெடோவா
"லுகோமோரிக்கு ஒரு பச்சை ஓக் மரம் உள்ளது." விளையாட்டு "சாகச" A.S. புஷ்கின் படைப்புகள் பற்றிய அறிவை சோதிக்க ஒரு அசல் வழி

இந்த விளையாட்டின் நோக்கம்: கட்டு மற்றும் வேலை பற்றிய அறிவை சோதிக்கும் A. உடன். புஷ்கின்(முடியும் நடத்தைமாதம் அல்லது வாரத்தை மூட "என் புஷ்கின்").

குழந்தைகள் வயது 5-7 ஆண்டுகள்

இடம் மேற்கொள்ளும்: குழு, நடைப் பகுதி, மண்டபம்.

உபகரணங்கள்: அட்டைகள் (குறைந்தது A4) 1,2 மற்றும் 3 எண்களுடன்.

விளையாட்டின் சாராம்சம் அடுத்தது: இருக்கும் பிரதேசம் ஒரு விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது, மூன்று மண்டலங்களாகப் பிரிப்பது போல, இந்த ஒவ்வொரு மண்டலத்திலும் எண்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன (1,2,3, ஆனால் குழந்தைகள் அவற்றைத் தெளிவாகப் பார்க்கவும் அமைதியாக அணுகவும் முடியும்.

தோழர்களிடம் ஒரு கேள்வி கேட்கப்பட்டு மூன்று பதில் விருப்பங்கள் வழங்கப்படும், அவர்கள் சரியான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அது ஒலித்த எண்ணுக்குச் செல்ல வேண்டும், தவறான விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். வெற்றியாளர்கள் கற்றறிந்த பூனை வடிவில் ஆர்டர்களைப் பெறலாம்.

இங்கே சில கேள்விகள் உள்ளன:

1. யு லுகோமோரியா பச்சை ஓக்;

ஓக் மீது தங்க சங்கிலி தொகுதி:. இந்த வரிகள் எந்த வேலையைச் சேர்ந்தவை?

1) மீனவர் மற்றும் மீனின் கதையிலிருந்து.

2) "ருஸ்லான் மற்றும் லியுட்மிலா" கவிதையிலிருந்து.

3) தங்க சேவல் பற்றிய விசித்திரக் கதையிலிருந்து?

"2" எண் இருக்கும் பகுதிக்கு தோழர்களே செல்ல வேண்டும்; "1" அல்லது "3" என்ற எண்ணை அணுகும் ஒருவர் இருந்தால், அந்த பங்கேற்பாளர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.

2. எத்தனை பெண்கள் ஜன்னலுக்கு அடியில் சுழன்று கொண்டிருந்தார்கள்?

3. பாடலைப் பாடியவர்: இது தோட்டத்திலா அல்லது காய்கறி தோட்டத்திலா?

1) ஸ்வான் இளவரசி.

2) தங்கமீன்.

4. என்ன சம்பளத்திற்கு பால்டா பாதிரியாரிடம் வேலை செய்ய ஒப்புக்கொண்டார்?

2) குதிரைக்கு.

3) 3 கிளிக்குகளுக்கு.

5. எந்த விசித்திரக் கதையில் கண்ணாடி பேச முடியும்?

1) இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை.

2) பாதிரியார் மற்றும் அவரது தொழிலாளி பால்டாவின் கதை.

3) ஜார் சால்டனின் கதை, அவரது புகழ்பெற்ற மற்றும் வலிமைமிக்க ஹீரோ இளவரசர் க்விடன் சால்டனோவிச் மற்றும் அழகான ஸ்வான் இளவரசி.

6. தங்க சேவல் யாருக்கு வழங்கப்பட்டது?

1) இளவரசர் எலிஷா.

2) ராஜா டாடனுக்கு.

3) ஜார் சால்டன். ஐ.டி.

கேள்விகள் எந்த தலைப்பிலும் இருக்கலாம். குழந்தைகள் வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள்" சுற்றி திரிந்து"சரியான மண்டலத்தைக் கண்டறிதல்.

யாராவது இதை உபயோகிப்பார்கள் என்று நம்புகிறேன் ஒரு விளையாட்டு. அன்புள்ள சக ஊழியர்களே, உங்களுக்கு நல்வாழ்த்துக்கள்!

உடன் சில வார்த்தைகள். இது எங்கள் நூலகத்தில் முதல் சுவர் விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். சமீபத்தில் அதை மீண்டும் அரங்கேற்றினர், வெற்றியடைந்தனர். எனவே இது காலாவதியானது அல்ல என்று நாங்கள் உத்தரவாதம் அளிக்கிறோம். வடிவமைப்பு பிரகாசமான மற்றும் கவர்ச்சிகரமானதாக மாறும், ஆனால் உறுப்புகள் "துண்டாக்கப்படுவதை" தடுக்க முக்கியம். உரைகள் சுருக்கமானவை மற்றும் படிக்க எளிதானவை; கேள்விகள் மற்றும் பணிகள் மிகவும் அணுகக்கூடியவை.


ஆசிரியர்கள் மற்றும் தொகுப்பாளர்கள்: Pudovkina L.A., Tetushkina S.V. 1998
1-7 ஆம் வகுப்புகளில் உள்ள குழந்தைகளுக்கு உரையாற்றப்பட்ட சுவர் விளையாட்டு "லுகோமோரி", ஏ.எஸ் பிறந்த 200 வது ஆண்டு விழாவிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. புஷ்கின்.

விளையாட்டின் இலக்குகள்:

· கிளாசிக்கல் இலக்கியங்களைப் படிக்க குழந்தைகளின் ஆர்வத்தைத் தூண்டவும்.

சிறந்த படைப்புகளின் அடிப்படையில் குழந்தைகளுக்கான வாசிப்பு வட்டத்தை உருவாக்குங்கள்.

குழந்தைகளின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தி அவர்களின் சொற்களஞ்சியத்தை வளப்படுத்தவும்.

படைப்பு வாசிப்பு செயல்பாட்டை தீர்மானிக்கும் குணங்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்: கற்பனை, கற்பனை மற்றும் பகுப்பாய்வு சிந்தனை, கவனிப்பு, நினைவகம். மேலும் - கவிதை வார்த்தையில் கவனம் செலுத்துதல், குறிப்பு இலக்கியத்துடன் பணிபுரியும் திறன்.

ஏ.எஸ். புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகளின் நாட்டுப்புற மொழியை குழந்தைகளுக்கு நன்கு புரிந்துகொள்வதற்கும், கவிஞரின் காலத்தின் சில நாட்டுப்புற மரபுகளுக்கு அவர்களை அறிமுகப்படுத்துவதற்கும், கல்வி உள்ளடக்க புத்தகங்கள் விளையாட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

விளையாட்டின் சதி பின்வருமாறு.

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் விசித்திரக் கதை மந்திரவாதிகளின் "உடலாளர்களாக" மாறி, லுகோமோரிக்கு செல்லும் வழியில் உள்ள தடைகளை கடக்க உதவுகிறார்கள்.

ஏ.எஸ்.யின் விசித்திரக் கதைகளில் பின்வரும் எதிர்மறை கதாபாத்திரங்களால் தடைகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. புஷ்கின்:

1. மேட்ச்மேக்கர் பாபரிகா, நெசவாளர், சமையல்காரர் ("தி டேல் ஆஃப் ஜார் சால்டான்");

2. தீய ராணி ("இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை");

3. வயதான பெண் ("மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை");

4. கிங் டேடன் ("தங்கக் காக்கரலின் கதை");

5. imp ("பூசாரி மற்றும் அவரது தொழிலாளி பால்டாவின் கதை");

6. செர்னோமோர் ("ருஸ்லான் மற்றும் லியுட்மிலா").

தடைகளை நீக்கிய பின்னர், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஸ்வான் இளவரசி, கோல்டன் ஃபிஷ் மற்றும் ஸ்டார்கேசர் ஆகியோர் லுகோமோரிக்கு செல்ல உதவுகிறார்கள். அங்கு, பெரிய முழு நிலவு இரவில், A.S. புஷ்கின் பிறந்த 200 வது ஆண்டு விழாவிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு பண்டிகை திருவிழா அற்புதமான ஓக் மரத்தின் அருகே நடைபெறும்.

விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு விசித்திரக் கதையிலிருந்து இன்னொரு கதைக்குச் செல்லும் பாதையைப் பின்பற்றுகிறார்கள். சாலை கடலைச் சுற்றி செல்கிறது (கௌச்சேயில் சுவரில் வரையப்பட்டது)மற்றும் செங்குத்தான கரையில் முடிகிறது. செர்னோமோரின் தாடியின் உதவியுடன், "உடலாளர்கள்" மந்திரவாதிகள் தண்ணீர் தடையைத் தாண்டி மறுபுறம் உள்ள ஓக் மரத்திற்குச் செல்ல உதவுகிறார்கள்.

விளையாட்டு 9 பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளதுமற்றும் வாட்மேன் காகிதத்தின் ஒன்பது தாள்களில் அமைந்துள்ளது, இது ஒரு வட்டத்தில் வரிசையாக அமைக்கப்பட்டு அம்புகளுடன் சாலையால் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களுக்கான அனைத்து கதாபாத்திரங்களின் முகவரிகளும் மேகங்களின் வடிவத்தில் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன.

வாட்மேன் காகிதத்தின் முதல் தாளில்டிவி திரை காட்டப்படுகிறது. தொலைக்காட்சித் திரையில் விஞ்ஞானி பூனை. அவர் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களை உரையாற்றுகிறார் (உரையைப் பார்க்கவும்). டிவியில் இருந்து அடுத்த பாதையைக் குறிக்கும் உரையுடன் அம்புக்குறி உள்ளது. அம்புக்குறி அமைச்சரவைக்கான பாதையைக் குறிக்கிறது. விளம்பரத்துடன் கூடிய அரை-தொகுதி அமைச்சரவை. இங்கிருந்து தி டேல் ஆஃப் ஜார் சால்டானுக்குச் செல்லும் சாலை தொடங்குகிறது.

வாட்மேன் காகிதத்தின் இரண்டாவது தாளில் ஒரு பெஞ்சில் அமர்ந்திருப்பது நெசவாளர், சமையல்காரர் மற்றும் தீப்பெட்டி தயாரிப்பாளரான பாபரிகா. அவர்கள் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களை உரையாற்றுகிறார்கள் (உரையைப் பார்க்கவும்)

வாட்மேன் காகிதத்தின் மூன்றாவது தாளில் மூடிய வாயிலுடன் கூடிய மாளிகையை சித்தரிக்கிறது.ஒரு தீய ராணி அதில் கண்ணாடியுடன் அமர்ந்திருக்கிறாள். ராணியின் முறையீடு (உரையைப் பார்க்கவும்). அருகில் "வெளிநாட்டு" அழகுசாதனப் பொருட்கள் வரையப்பட்டுள்ளன: ஒயிட்வாஷ், சூட், நிலக்கரி, கண்ணாடி, சாமணம், உதட்டுச்சாயம், களிமண், மஸ்காரா.

வாட்மேன் காகிதத்தின் நான்காவது தாளில் ஒரு சாலை, உயர்த்தப்பட்ட தடுப்பு, சாலைக்கு அருகில், ஒரு மரக்கட்டையில், ஒரு வயதான பெண் அமர்ந்திருப்பதையும், உடைந்த தொட்டி அருகில் உள்ளது என்பதையும் சித்தரிக்கிறது. வயதான பெண்ணின் முறையீடு (உரையைப் பார்க்கவும்).

வாட்மேன் காகிதத்தின் ஐந்தாவது தாளில் சாலை தொடர்கிறது. அரசனும் அவனது காவலர்களும் சாலையில் நிற்கிறார்கள். ராஜாவின் முறையீடு (உரையைப் பார்க்கவும்).

வாட்மேன் காகிதத்தின் ஆறாவது தாளில் சாலை கடலுக்கு மாறுகிறது. சாலையில் ஒரு இம்ப் உள்ளது. இம்பை ஒட்டி ஒரு பை உள்ளது. அதில் ஒரு குறுக்கெழுத்து உள்ளது. குறுக்கெழுத்து புதிருக்கான உரை அதன் அருகில் எழுதப்பட்டுள்ளது. இம்பின் மேல்முறையீடு (உரையைப் பார்க்கவும்).

வாட்மேன் பேப்பரின் ஏழாவது தாளில் சாலை கடற்கரைக்கு செல்கிறது. ஒரு கரை வரையப்பட்டுள்ளது, அருகில் ஒரு குன்றின், ஒரு காடு. காட்டிற்கு மேலே மூன்று உருவப்படங்கள் உள்ளன: பெரியவர், செர்னோமோர் மற்றும் ருஸ்லான். விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களின் முகவரி (உரையைப் பார்க்கவும்).

வாட்மேன் காகிதத்தின் எட்டாவது தாளில் கடல் சித்தரிக்கப்படுகிறது. நீண்ட தாடியுடன் மந்திரவாதி செர்னோமர் கடலுக்கு மேல் பறக்கிறார். தாடி மிகப்பெரியது, கயிறு அல்லது துவைக்கும் துணியால் ஆனது. தாடியில் சிக்கிய சொற்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டு தாடியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

வாட்மேன் பேப்பரின் ஒன்பதாவது தாளில் Lukomorye சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது. தீவு. தீவில் ஒரு பெரிய கிளை ஓக் மரம் உள்ளது. ஓக் மரம் விசித்திரக் கதைகளிலிருந்து ஹீரோக்களை சித்தரிக்கிறது: பாபா யாக, கோசே தி இம்மார்டல், வாசிலிசா தி வைஸ், கிரே ஓநாய் போன்றவை. கருவேல மரத்திற்கு அடுத்ததாக திரைச்சீலை ஜன்னல்கள் கொண்ட ஒரு வண்டி உள்ளது. விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களின் முகவரி (உரையைப் பார்க்கவும்). ஓக் மரத்தின் மேலே "லுகோமோரி" என்று எழுதப்பட்ட காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட நாடா உள்ளது.

விளையாட்டில் 11 பணிகள் உள்ளன. சரியாக முடிக்கப்பட்ட பணிகளுக்கு, விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான அறிஞர்களைப் பெறுகிறார்கள். மொத்தம் 33 பாலிமத்கள் உள்ளன. கூடுதலாக, சுவர் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அவர்கள் விரும்பும் நேர்மறையான பாத்திரத்தை வரைவதன் மூலம் 5 அறிவாளிகளை "சம்பாதிக்கலாம்". விளையாட்டு பங்கேற்பாளர்களின் வரைபடங்கள் ஓக் மரத்தைச் சுற்றி வைக்கப்பட்டுள்ளன.

விளையாட்டுடன் சுவரில் நிற்கும் மேசைகளில், விளையாட்டின் பணிகளை முடிக்க தேவையான பென்சில்கள், காகிதம் மற்றும் புத்தகங்கள் இருக்க வேண்டும்.

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் அனைத்து பதில்களையும் எழுதி மதிப்பீட்டிற்காக நூலகரிடம் சமர்ப்பிக்கவும்.


விளையாட்டின் முறையான விளக்கம்

ஒரு அரை-தொகுதி டிவி மாதிரி சுவரில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. திரையில் - விஞ்ஞானி பூனை.

விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களிடம் அவர் உரையாற்றுகிறார்:

“எங்கள் விசித்திரக் கதை பள்ளத்தாக்கில், மியாவ், எல்லா வகையான சீற்றங்களும் அவ்வப்போது நிகழ்கின்றன, மியாவ்! எனவே, புஷ்கினின் விசித்திரக் கதைகளின் திருவிழாவை முன்னிட்டு, மியாவ், மந்திரவாதிகள் மற்றும் மந்திரவாதிகளுக்கு விடுமுறைக்கு பாதுகாப்பான பாதையை உறுதிசெய்ய மெய்க்காப்பாளர்களாக செயல்படுமாறு உங்களைக் கேட்டுக்கொள்கிறேன், மியாவ்.

டிவியில் இருந்து ஒரு அம்பு வருகிறது:

"கவனம்! மெய்க்காப்பாளர்களே, சாலை அடையாளங்களைப் பின்பற்றுங்கள் மற்றும் திசை அம்புகளைப் பின்பற்றுங்கள்."

அம்புக்குறி அறிவிப்புடன் கூடிய அரை-தொகுதி போஸ்டர் ஸ்டாண்டைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது :

"அறிவிப்பு. விசித்திரக் கதைகளின் திருவிழா. A.S இன் பிறந்த 200 வது ஆண்டு விழாவிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது. புஷ்கின். இது பெரிய முழு நிலவின் இரவில் லுகோமோரிக்கு அருகில் நடைபெறும். அனைத்து மந்திரவாதிகள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் வரவேற்கிறோம். இலவச அனுமதி".

"விசித்திரக் கதை" சாலை பீடத்திலிருந்து தொடங்குகிறது. சாலையின் குறுக்கே, ஒரு பெஞ்சில், சமையல்காரர், நெசவாளர் மற்றும் தீப்பெட்டி தயாரிப்பாளரான பாபரிகா அமர்ந்திருந்தார். அவர்கள் மெய்க்காப்பாளர்களிடம் பேசுகிறார்கள்:

"நாங்கள், நெசவாளர், சமையல்காரர் மற்றும் தீப்பெட்டி தயாரிப்பாளரான பாபா பாபரிகா, பரிசுகள் இல்லாமல் யாரையும் எங்கள் சாலையில் செல்ல அனுமதிக்க மாட்டோம் என்று அறிவிக்கிறோம்."

நெசவாளருக்கு அடுத்ததாக மூன்று துணி மாதிரிகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை ரோல்களாக உருட்டப்படுகின்றன: கம்பளி, கைத்தறி மற்றும் பட்டு. மாதிரிகள் எண்ணப்பட்டுள்ளன.

நெசவாளர்:“என் வாழ்நாள் முழுவதும் நான் மற்றவர்களுக்கு துணி நெய்திருக்கிறேன். ஆனால் அது நான் இல்லையென்றால், எனக்கு பட்டுப்புடவை கொடுத்த ஒருவர் என்றால், நான் எவ்வளவு மகிழ்ச்சி அடைவேன்.

பணி எண். 1:நெசவாளரை மகிழ்விப்போம் - அவளுக்கு ஒரு பட்டுத் துணியைத் தேர்வுசெய்க. மூன்று மாதிரிகளில் இருந்து பட்டுத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பதில் : பட்டு துணி ரோல் - எண் 3.

மேட்ச்மேக்கர் பாபரிகாவுக்கு அடுத்ததாக இரண்டு ஆப்பிள்கள் வரையப்பட்டுள்ளன (அவற்றில் ஒன்றின் படம் கீழே உள்ள விளக்கத்துடன் ஒத்திருக்க வேண்டும்).

பாபா பாபரிகா:"எனக்கு ஒரு புத்துணர்ச்சியூட்டும் ஆப்பிள் வேண்டும்!"

பணி எண். 2:உங்கள் முன் 2 ஆப்பிள்கள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்று விஷம், மற்றொன்று புத்துயிர் பெறுகிறது. தி டேல் ஆஃப் தி டெட் பிரின்சஸ் அண்ட் தி செவன் நைட்ஸில் விஷம் கலந்த ஆப்பிளின் விளக்கத்தைக் கண்டறியவும்.

பதில் : "இது பழுத்த சாறு நிறைந்தது, / மிகவும் புதியது மற்றும் மிகவும் நறுமணமானது, / மிகவும் கசப்பான - தங்கம், / தேன் நிரம்பியது போல். / விதைகள் சரியாக தெரியும்..."

(புஷ்கின் ஏ.எஸ். விசித்திரக் கதைகள். - பெர்ம், 1993.- பி. 100)

சமைக்கவும்: "பால்டா என்னை எழுத்துப்பிழை தயார் செய்யச் சொன்னார். ஆனால் எழுத்துப்பிழை என்றால் என்ன என்று எனக்குத் தெரியவில்லை."

பதில் : ரஸ் மொழியில் உச்சரிக்கப்பட்டது' என்பது கோதுமைக்கும் பார்லிக்கும் இடைப்பட்ட ஏதோ ஒரு கூர்முனை செடி என்று அழைக்கப்படுகிறது. கஞ்சி எழுத்து தானியத்திலிருந்து தயாரிக்கப்பட்டது (கோவலேவ் வி.எம். மரபுகள், பழக்கவழக்கங்கள் மற்றும் ரஷ்ய உணவு வகைகளின் உணவுகள். - எம்., 1996. - பி. 109).

பணிகளை முடித்த பிறகு, "பாடிகார்டுகள்" அம்புக்குறியால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட சாலையில் தங்கள் பாதையைத் தொடர்கின்றனர். " அவர்கள் வருகிறார்கள்" என்ற விசித்திரக் கதைக்கு ஏ.எஸ். புஷ்கின் "இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை."

சுவரில் வர்ணம் பூசப்பட்ட கோபுரம் உள்ளது, வாயில்கள் மூடப்பட்டுள்ளன. கண்ணாடியுடன் ஒரு தீய ராணி மாளிகையின் ஜன்னல் வழியாகப் பார்க்கிறாள், அவளுக்கு முன்னால் ஒரு கலசம் உள்ளது. கோபுரத்திற்கு அடுத்ததாக பின்வரும் பொருள்கள் வரையப்பட்டுள்ளன: ஒயிட்வாஷ், சூட், நிலக்கரி, கண்ணாடி, சாமணம், உதட்டுச்சாயம், களிமண், மை

தீய ராணி:"கிரேக்க பெண்கள் மற்றும் பண்டைய ரோமானியர்கள் பயன்படுத்திய "வெளிநாட்டு" அழகுசாதனப் பொருட்களை என் மார்பில் வைப்பவர்களுக்கு நகரத்தின் வாயில்களைத் திறப்பேன். நான் இன்னும் அழகாக இருக்க விரும்புகிறேன்! ”

"நான் உலகை ஆராய்கிறேன்" தொடரின் "கலாச்சார" புத்தகம் இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க உதவும். பக்கம் 353-354 க்கு திறக்கவும், நீங்கள் பதிலைக் காண்பீர்கள்.

பதில் : சூட், கண்ணாடி, சாமணம், களிமண், ஒயிட்வாஷ், நிலக்கரி (நான் உலகத்தை ஆராய்கிறேன்: கலாச்சாரம் - எம்., 1997. - பி. 353-354).

சாலை அடையாளத்தின் அடிப்படையில், "பாடிகார்டுகள்" தங்களைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர் விசித்திரக் கதைக்கு ஏ.எஸ். புஷ்கின் "மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை".

சாலை தடுப்புச்சுவரால் தடைப்பட்டுள்ளது. ஒரு வயதான பெண் அருகில் ஒரு மரத்தடியில் அமர்ந்திருக்கிறார், உடைந்த தொட்டி அருகில் உள்ளது. வயதான பெண் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களை உரையாற்றுகிறார்:

“ஏழை நான், ஏழை நான்! நான் ஒன்றும் இல்லாமல் போனேன். ஆனால் பேராசைக்காக நான் மட்டும் தண்டிக்கப்படவில்லை, ஜெர்மனியைச் சேர்ந்த எனது உறவினரான இல்செபிலும் கூட தண்டிக்கப்பட்டார்.

பணி எண். 5:பிரதர்ஸ் கிரிம் எழுதிய ஜெர்மன் விசித்திரக் கதையில் வயதான பெண் இல்செபில் என்ன வகையான கடல் மீன்களால் பாதிக்கப்பட்டார்? "மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை" எழுதப்பட்ட விசித்திரக் கதையின் பெயர் என்ன?

பதில் : மீன் - flounder. சகோதரர்கள் க்ரிம் "தி டேல் ஆஃப் எ ஃபிஷர்மன் அண்ட் ஹிஸ் வைஃப்" (ஒரு காலத்தில், இருந்தன. - 1998. - எண். 6. - பி. 2-3)

பணி எண். 6:"ஒன்றுமில்லாமல் இருத்தல்" என்ற சொற்றொடரின் அர்த்தத்தை விளக்குங்கள். என்.எஸ்.அஷுகின் புத்தகத்தில் பதிலைக் காணலாம். "சிறகுகள் கொண்ட வார்த்தைகள்".

பதில் : வெளிப்பாடு அர்த்தத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது: ஒரு புத்திசாலித்தனமான நிலை இழப்பு, உடைந்த நம்பிக்கைகள் (அஷுகின் என்.எஸ். சிறகுகள் கொண்ட சொற்கள். இலக்கிய மேற்கோள்கள். உருவ வெளிப்பாடுகள். - எம்., 1986. - பி. 538).

அம்புகளில் கவனம் செலுத்தி, "பாடிகார்டுகள்" மேலும் சாலையைப் பின்தொடர்ந்து, விசித்திரக் கதையிலிருந்து ராஜாவையும் காவலர்களையும் சந்திக்கிறார்கள். ஏ.எஸ். புஷ்கினின் "தி கோல்டன் காக்கரெல்".

ஜார்:"நான் ஜோதிடரிடம் உறுதியளித்தேன்: / உங்கள் முதல் விருப்பத்தை நிறைவேற்றுவேன் / அதை எனது சொந்தமாக நிறைவேற்றுவேன் ...", ஆனால் நான் வாக்குறுதியை நிறைவேற்றவில்லை, ஏனென்றால் யாரும் எனக்கு இதை கற்பிக்கவில்லை, யாரும் சொல்லவில்லை: "எப்போது நீங்கள் உங்கள் வார்த்தையைக் கொடுங்கள், அதைக் காப்பாற்றுங்கள்.

பணி எண். 7:இந்த எளிய உண்மையை நிரூபிக்கும் பழமொழிகளையும் வாசகங்களையும் தேர்ந்தெடுங்கள்: "நீங்கள் உங்கள் வார்த்தையைக் கொடுக்கும்போது, ​​​​அதைக் காப்பாற்றுங்கள்."

பதில் : பழமொழிகள் “உன் வார்த்தையை காற்றில் வீசாதே”, “சொல்களில் இப்படியும் அப்படியும், ஆனால் செயல்களில் - ஒன்றுமில்லை”, “சொல்லைக் கொடுக்காவிட்டால், பலமாக இரு, ஆனால் கொடுத்தால், அதைக் காத்துக்கொள். ”, முதலியன (ரஷ்ய பழமொழிகள் மற்றும் சொற்கள். - எம்., 1973. - பி. 22-25).

சாலை கடலைச் சுற்றி செல்கிறது. "பாடிகார்ட்ஸ்" ஏ.எஸ் எழுதிய ஒரு விசித்திரக் கதையில் தங்களைக் காண்கிறார்கள். புஷ்கின் "பூசாரி மற்றும் அவரது தொழிலாளி பால்டாவின் கதை."சாலையின் நடுவில் ஒரு இம்ப் நிற்கிறது, அருகில் ஒரு பை கிடக்கிறது. பையில் ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிர் உள்ளது (குறுக்கெழுத்து புதிர் குழந்தைகள் செய்தித்தாளில் "அப்ரகாடப்ரா" (1998.-எண். 15.-P.3) இருந்து எடுக்கப்பட்டது).

Imp: "நான் விசித்திரக் கதையை மாற்றிவிட்டேன். / புதிருக்கான கட்டணத்தை நான் உங்களுக்கு நியமித்தேன்: / "இந்த குறுக்கெழுத்தை தீர்க்கக்கூடியவர் மட்டுமே சாலையில் செல்வார்."

பணி எண். 8:முட்டாள்தனமான எழுத்துப் பிழைகளுக்குப் பதிலாக "பூசாரி மற்றும் அவரது தொழிலாளி பால்டாவின் கதை" என்ற விசித்திரக் கதையிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட பத்தியில் இருக்க வேண்டிய வார்த்தைகளைக் கண்டறியவும்.

பதில் : பிசாசுகள், quitrent, சாக்கு, பூசாரி, பூசாரி, கூலி, நெற்றி, கூரை, நாக்கு, முதியவர் (Ibid. - P. 3).

சாலை அடையாளம் "வெளியீடுகள்" கடற்கரைக்கு. மூன்று உருவப்படங்கள் வழங்கப்படுகின்றன: ருஸ்லான், எல்டர், செர்னோமோர். "உடலாளர்களின்" முகவரி: "வீரர்களில் ஒருவரால் மட்டுமே எங்களை கடல் கடந்து செல்ல முடியும்."

பணி எண். 9:விளக்கத்தைப் பயன்படுத்தி அவரது உருவப்படத்தைக் கண்டறியவும்.

"அவரது அற்புதமான தாடியில் / கொடிய சக்தியை மறைக்கிறது. / உலகில் உள்ள அனைத்தையும் வெறுக்கிறான், / தாடி அப்படியே இருக்கும் வரை, / துரோகி தீமைக்கு அஞ்சுவதில்லை."

பதில் : செர்னோமோர் ( புஷ்கின் ஏ.எஸ். விசித்திரக் கதைகள் - எம்., 1993. - பி. 185).

கடல். மந்திரவாதி செர்னோமர் கடலுக்கு மேல் "பறக்கிறார்". வார்த்தைகள் தாடியில் சிக்கியுள்ளன: லுகோமோரி, பிராஷ்னா, முத்து, அரண்மனை.

விளையாட்டில் பங்கேற்பவர்களுக்கு செய்தி:

"ருஸ்லான் செர்னோமரின் மந்திர தாடியை இழந்த பிறகு, அவருக்கு புதிய தாடி கிடைத்தது. வாளின் சக்திக்கு அடிபணியாததால், இதுவரை ஒரு ஹீரோ கூட அவளை சமாளிக்க முடியவில்லை. செர்னோமோர் பகுத்தறிவின் சக்திக்கு மட்டுமே கீழ்ப்படிவார்மேலும் எங்களைக் கடல் கடந்து செல்லும்."

பணி எண். 10:செர்னோமோரின் தாடியில் சிக்கியுள்ள அனைத்து வார்த்தைகளின் அர்த்தத்தையும் கண்டுபிடி, பின்னர் அவர் விடுமுறையில் தலையிட முடியாது.

பதில் :

1. லுகோமோரி ஒரு கடல் விரிகுடா, விரிகுடா.

2. பிராஷ்னா - உணவுகள், உணவுகள்.

3. முத்து என்பது முத்துக்களுக்கான பழங்காலப் பெயர்

"கடலின்" மறுபுறம் லுகோமோரி உள்ளது. பெரிய கிளைகள் கொண்ட ஓக்.

தேவதை கதை பாத்திரங்கள் ஓக் மரத்தில் வைக்கப்பட்டன: கோசே தி இம்மார்டல், பாபா யாக, நிலவறையில் - வாசிலிசா தி பியூட்டிஃபுல், சாம்பல் ஓநாய் மற்றும் பலர். ஓக் மரத்தின் கீழ் திரைச்சீலைகள் மூடப்பட்ட ஒரு வண்டி நிற்கிறது.

பணி எண். 11: லுகோமோரியில் நடந்த திருவிழாவிற்கு வந்த ஹீரோக்களை விளக்கத்தின் மூலம் கண்டுபிடிக்கவும். நீங்கள் விரும்பினால், அவற்றில் ஒன்றை வரையவும்.

1. இளவரசருக்கு ஒரு மனைவி இருக்கிறார், / உங்கள் கண்களை எடுக்க முடியாது. / பகலில் அது கடவுளின் ஒளியை மறைக்கிறது, / இரவில் அது பூமியை ஒளிரச் செய்கிறது; / அரிவாளின் கீழ் சந்திரன் ஒளிர்கிறது, / மற்றும் நெற்றியில் நட்சத்திரம் எரிகிறது.

பதில் : இளவரசி – அன்னம் (புஷ்கின் ஏ.எஸ். ஃபேரி டேல்ஸ். - பெர்ம், 1993. - பி. 49-50)

© 2023 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்