காட்சி விளையாட்டு "உயர் புள்ளி". குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு "உயர்நிலை"

வீடு / உளவியல்

தொடக்கப் பள்ளி மாணவர்களுக்கான அறிவுசார் விளையாட்டின் ஸ்கிரிப்ட் “விண்மீன் மணி”

நோக்கம்: மாணவர்களின் அறிவாற்றல் செயல்பாட்டின் வளர்ச்சி.
பணிகள்:
1. சுருக்கமாக, உலகத்தைப் பற்றிய குழந்தைகளின் அறிவு, இலக்கிய வாசிப்பு, ரஷ்ய மொழி ஆகியவற்றை விளையாட்டுத்தனமான முறையில் முறைப்படுத்துதல்.
2. மாணவர்களின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துதல், நினைவகம், சிந்தனை, பேச்சு ஆகியவற்றை வளர்ப்பது.
3. பெற்றோர் மற்றும் குழந்தைகளின் அணியின் ஒற்றுமைக்கு பங்களிப்பு செய்யுங்கள்.
உபகரணங்கள்: தகுதி சுற்றுக்கான நட்சத்திரங்கள் மற்றும் டோக்கன்களின் தொகுப்பு மற்றும் பார்வையாளர்களுடன் விளையாடுவது, 0 முதல் 5 வரையிலான 6 செட் எண்கள், இறுதி விளையாட்டுக்கான பாலூட்டிகள் என்ற எழுத்துக்களைக் கொண்ட அட்டைகள், ஸ்லைடுகளைப் பார்ப்பதற்கான மல்டிமீடியா நிறுவல் “விலங்குகள்”, “தாவரங்கள்”.
பதிவு: இந்த மண்டபம் நிபந்தனையுடன் 3 மண்டலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு பார்வையாளர், ஒரு தலைவரின் மண்டலம் (மையம்) மற்றும் வீரர்களுக்கான ஆறு இருக்கைகள், பந்துகளால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன, மையத்தில் நட்சத்திரங்களுடன் “ஸ்டாரி மணி” என்ற கல்வெட்டு உள்ளது.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்:

(தொலைக்காட்சி விளையாட்டு “ஸ்டாரி ஹவர்” இன் “மிராக்கிள்” பாடலின் ஒலிகளுக்கு, பங்கேற்பாளர்கள் மண்டபத்திற்குள் நுழைகிறார்கள்)
- வணக்கம் தோழர்களே, அன்பான பெற்றோர் மற்றும் விருந்தினர்கள்!
இன்று நாங்கள் உங்களுடன் "ஸ்டாரி ஹவர்" என்ற விளையாட்டை விளையாடுகிறோம். இந்த விளையாட்டில் நாங்கள் பங்கேற்கிறோம்: ... (10 பேர்)
விளையாட்டு விதிகள்: விளையாட்டு 5 சுற்றுகளைக் கொண்டுள்ளது.
1 வது சுற்று - தகுதி (மொத்த எண்ணிக்கையிலிருந்து 6 முக்கிய வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்கள்)
6 வீரர்களில் சுற்று 2 - 2
3 சுற்று - 4 வீரர்களில் 2 பேர் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்றவர்கள்
சுற்று 4 - பார்வையாளர்களுடனான ஒரு விளையாட்டு, இதன் போது இறுதி விளையாட்டுக்கான சொல் தீர்மானிக்கப்படுகிறது
சுற்று 5 - இறுதி விளையாட்டு - கடிதங்களிலிருந்து சொற்களை எழுதுதல், கொடுக்கப்பட்ட சொல்.
- சரியான பதிலுடன், பங்கேற்பாளர் 1 நட்சத்திரத்தைப் பெறுகிறார். ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் பிறகு, மிகக் குறைந்த நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட வீரர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறி பார்வையாளராக மாறுகிறார். எனவே அனைவரும் தயாராக இருக்கிறார்கள், நாங்கள் "ஸ்டாரி ஹவர்" விளையாட்டைத் தொடங்குகிறோம்.
1 வது சுற்று - தகுதி. சரியான பதிலுக்காக - ஒரு டோக்கன். அதிக டோக்கன்களைக் கொண்ட ஆறு பேர் அடுத்த சுற்றுக்குச் செல்கிறார்கள். ஒரே எண்ணிக்கையிலான டோக்கன்களைக் கொண்ட பங்கேற்பாளர்களுக்கு, பதில் அளித்து வெற்றி பெறுவது ஒரு மர்மமாகும்.
முதல் சுற்றுக்கான புதிர்கள்.
1.
காட்டை விட உயர்ந்தது
ஒளியை விட அழகாக இருக்கிறது
அது தீ இல்லாமல் எரிகிறதா? (சூரியன்)
2.
உயர்ந்த சாலையில்
ஒரு கோபி கோபி உள்ளது,
அவர் தூங்கும் நாள்
அவர் இரவைப் பார்க்கிறார். (மாதம்)
3.
மாலையில் பூமி பறக்கிறது
பூமியில் இரவு வந்துகொண்டிருக்கிறது
அது காலையில் மீண்டும் பறக்கிறது. (பனி)
4.
வயலில் நடப்பது, ஆனால் குதிரை அல்ல,
தண்ணீரில் பறக்கிறது, ஆனால் ஒரு பறவை அல்ல. (காற்று)
5.
கால்கள் இல்லை, ஆனால் அது வருகிறது,
கண்கள் இல்லை, ஆனால் அழுகின்றன. (மழை மற்றும் மேகம்)
6.
நீலக் கடலுக்கு மேல்
வெள்ளை வாத்துகள் நீந்துகின்றன. (மேகங்கள்)
7.
சத்தமாக தட்டுகிறது
சத்தமாக கத்துகிறது.
அது யாருக்கும் புரியவில்லை என்று கூறுகிறது
ஞானிகள் அடையாளம் காணவில்லை. (இடி)
8.
அது ஒரு மெல்லியதாக இருந்தது
பூமி பாலாடைக்கட்டிக்குள் சிக்கியது. (மழை)
9. தங்க பாலம் பரவியுள்ளது
ஏழு கிராமங்கள், ஏழு மைல். (வானவில்)
10.
கைகள் இல்லாமல், கால்கள் இல்லாமல்
எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது அவருக்குத் தெரியும். (பனி)
11.
குளிர்காலத்தில் வெப்பம்
வசந்த காலத்தில் புகைபிடிப்பவர்கள்
கோடையில் இறக்கிறது
இலையுதிர்காலத்தில் உயிர் வருகிறது. (பனி)
12.
ஏன் மலையை உருட்டக்கூடாது,
எடுத்துச் செல்லக்கூடாது என்ற சல்லடையில்
உங்கள் கைகளில் பிடிக்கவில்லையா? (தண்ணீர்)
13.
ஒரு மாணிக்கம் அல்ல
இது ஒளிருமா? (பனி)
14.
நான் கறுப்பாக இருக்கும்போது - நான் கடித்து உற்சாகமடைகிறேன்
வெட்கப்படுங்கள், நான் ஓய்வெடுப்பேன். (நண்டு)

15.
சொந்த வீட்டை அணிந்தவர் யார்? (நத்தை)
16.
தச்சர்கள் கோடரி இல்லாமல் நடந்தார்கள்,
அவர்கள் மூலைகளின்றி ஒரு குடிசையை வெட்டுகிறார்கள். (நத்தை)
17.
நான் ஒரு பந்தைக் கண்டுபிடித்தேன், அதை உடைத்தேன் -
வெள்ளியையும் தங்கத்தையும் பார்த்தேன். (முட்டை)
18.
பகலில் அமைதியாக இருக்கிறது
இரவில் அலறுகிறது. (ஆந்தை, ஆந்தை)
19.
மரங்களுக்கிடையில், கறுப்பர்கள் கள்ளத்தனமாக. (மரக்கிளைகள்)
20.
முற்றத்தின் நடுவில் ஒரு துடைப்பம் நிற்கிறது,
பிட்ச்போர்க்கின் முன்னால், ஒரு விளக்குமாறு பின்னால்.
(மாடு)
21.
சுழல வேண்டாம், நெசவு செய்யாதீர்கள்,
அவர் மக்களை அலங்கரிக்கிறார். (ஆடுகள்)
- எனவே, சுருக்கமாக. குறைவான நட்சத்திரங்களைக் கொண்ட நட்சத்திரங்களை நாங்கள் கருதுகிறோம், ஒருவர் விளையாட்டை விட்டுவிட்டு பார்வையாளராக மாறுகிறார். (வெளிச்செல்லும் குழந்தைகள் இனிமையான பரிசுகளைப் பெறுகிறார்கள். 6 வீரர்கள் விளையாட்டில் இருக்கிறார்கள்).
2 சுற்று. விலங்குகள்.
வீரர்கள் அனைவரும் கேள்விக்கு சரியாக பதிலளித்திருந்தால் - நட்சத்திரங்கள் வழங்கப்படவில்லை.
வீரர்களுக்கு முன்னால் உள்ள அட்டவணையில் 0 முதல் 5 வரையிலான எண்கள் கொண்ட அட்டைகள் உள்ளன.
விலங்குகள் திரையில் தோன்றும், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த எண்ணைக் கொண்டுள்ளன. வீரர்கள், ஒரு கேள்வியைக் கேட்ட பிறகு, சரியான பதிலின் எண்ணிக்கையுடன் ஒரு அட்டையை உயர்த்துங்கள். பல சரியான பதில்கள் இருந்தால், பல அட்டைகள் எழுப்பப்படுகின்றன. "0" என்பது அத்தகைய பதில் இல்லை என்று பொருள்.
1. WOLF
2. HARE
3. தாங்க
4. ஃபாக்ஸ்
கேள்விகள்:
1. நாய்களின் மூதாதையராகக் கருதப்படுபவர் யார்? (ஓநாய் - 1)
2. ஏ.எஸ் கதையில் யார். புஷ்கின் ஒரு படிக அரண்மனையில் வாழ்ந்தாரா? (அணில் -0)
3. யாரைப் பற்றி அவர்கள் "குளிர்காலத்தில் தூங்குகிறார்கள், கோடையில் தேனீக்களைக் குவிக்கிறார்கள்" என்று கூறுகிறார்கள்? (கரடி - 3)
4. எந்த விலங்குகள் பொதிகளில் செல்கின்றன? (ஓநாய்கள் - 1)
5. இந்த விலங்குகளில் எது ஏறுவதை விட மலையிலிருந்து இறங்குவது எளிது? (ஹரே - 2)
6. யாரைப் பற்றி "அவருடைய கால்கள் உணவளிக்கப்படுகின்றன" என்று கூறுகிறார்கள்? (ஓநாய் -1)
7. ஒரு சக்கரத்தில் ... (அணில் - 0)
8. மலைகளில், பள்ளத்தாக்குகளில் ஒரு ஃபர் கோட், மற்றும் ஒரு கஃப்டான் (ராம் -0)
9. விசித்திரக் கதையில் யார் மீன் பிடித்தார்கள்? (ஓநாய் -1)
10. இந்த விலங்கின் ஒரு சிறப்பியல்பு வால், இது ஒரு சுக்கான் போல செயல்படுகிறது, நாட்டத்தின் போது கூர்மையான திருப்பங்களை ஏற்படுத்துகிறது (நரி - 4)
11. இந்த விலங்குகள் அனைத்தும் மதிப்புமிக்க ரோமங்களா (ஓநாய் மற்றும் நரி, 1 மற்றும் 4).
- சுருக்க. சுற்றுப்பயணத்தின் முடிவில், 4 வீரர்கள் எஞ்சியுள்ளனர்.
3 சுற்று. செடிகள்.
திரையில், தாவரங்களின் படங்கள் அவற்றின் எண்ணிக்கையின் கீழ் தோன்றும்.
1. BOW
2. ரெடிஸ்
3. பிளாக்பெர்ரி
4. கிரான்பெர்ரி
5. ஐ.ஏ.சி.
கேள்விகள்:
1. ஒரு வெள்ளை வால் கொண்ட ஒரு சிவப்பு சுட்டி, ஒரு மிங்கில் ஒரு பச்சை புஷ் கீழ் அமர்ந்திருக்கும். (முள்ளங்கி - 2)
2. யாரும் பயப்படுவதில்லை, ஆனால் அனைவரும் நடுங்குகிறார்கள். (ஆஸ்பென் - 0)
3. ஒவ்வொரு கிளையிலும் இலையின் கீழ், சிறு குழந்தைகள் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். குழந்தைகளைச் சேகரிப்பவர், கைகளையும் வாயையும் ஸ்மியர் செய்கிறார். (புளுபெர்ரி -3)
4. காலில் தலை, மற்றும் தலை காதணிகளில். (பாப்பி - 5)
5. அடிக்கவில்லை, கடிக்கவில்லை, ஆனால் அவரிடமிருந்து அழுகிறது. (வில் -1)
6. இந்த பெர்ரிகளை ஒரு பெரிய வன சதுப்பு நிலத்தில் நீங்கள் காண்பீர்கள் - சிவப்பு பட்டாணி அங்கு நொறுங்கியது போல (கிரான்பெர்ரி - 4)
7. நான் ஒரு குழந்தை பீப்பாயிலிருந்து வளர்ந்தேன்,
வேர்கள் ஆரம்பித்து வளர்ந்தன.
நான் உயரமாகவும் சக்திவாய்ந்தவனாகவும் ஆனேன் -
இடியுடன் கூடிய மழை அல்லது மேகங்களுக்கு பயப்படவில்லை.
நான் பன்றிகள் மற்றும் அணில்களுக்கு உணவளிக்கிறேன்.
என் பழம் ஆழமற்றது என்று பார்க்க வேண்டாம். (ஓக் - 0)
- சுருக்க. சுற்றுப்பயணத்தின் விளைவாக, 2 வீரர்கள் இருக்கிறார்கள், அவர்கள் ஒரு பெரிய வார்த்தையின் எழுத்துக்களிலிருந்து சொற்களை உருவாக்குவார்கள். இந்த வார்த்தை அவர்களுக்கு பார்வையாளர்களாக இருக்கும். இதற்கிடையில், "கருப்பு பெட்டி". இப்போது நீங்கள் கூடுதல் நட்சத்திரங்களை சம்பாதிக்கலாம்.
"கருப்பு பெட்டி".
"கருப்பு பெட்டி" க்கான பணிகள்.
- நான் கேள்விகளைக் கேட்கிறேன், இந்த கேள்விகளுக்கான பதில்கள் "கருப்பு பெட்டியில்" உள்ளன, யார் விரைவாகவும் சரியாகவும் பதிலளிப்பவர் ஒரு நட்சத்திரத்தைப் பெறுவார். முதல் கேள்வியை நாங்கள் கவனமாகக் கேட்கிறோம்:
1. அது என்ன? இது ஒரு சாணக்கியில் துடிக்கப்பட்டு பயனற்ற வியாபாரத்தில் ஈடுபடுபவர்கள் ஒரு சல்லடை அணியப்படுகிறது; அவர்கள் பேச விரும்பாமல் அவளை வாயில் வைத்தார்கள்; நேர்மையற்ற மக்களின் முனைகள் அதில் மறைக்கின்றன; சில நேரங்களில் அது உலர்ந்திருக்கும். (தண்ணீர்)
2. இங்கே ஒரு அற்புதமான முதலை, "ஒரு விடியலைப் போல, விழுங்கியது." இந்த விஷயம் என்ன? (துணி துணி) - தலைவர் துணி துணியைக் காட்டுகிறார்.
3. இங்கே ஒரு சிறிய சாம்பல் சுட்டியைச் செய்தபின் வயதான மனிதனையும் வயதான பெண்ணையும் அழ வைத்த ஒரு பொருள். அதே பொருளை அவர்கள் திரும்பப் பெறும்போது மட்டுமே அவை அமைதி அடைந்தன, ஆனால் வேறுபட்ட தரம் மற்றும் வண்ணம். இது என்ன? (முட்டை) - ஈயம் முட்டையைக் காட்டுகிறது.
4. பெட்டியின் உள்ளே இருக்கும் ஒரு பொருளின் உதவியுடன், நீங்கள் பலவிதமான விஷயங்களை உருவாக்கலாம், அல்லது ஒரு விசித்திரக் கதையை நீங்கள் கொல்லலாம். இங்கே என்ன இருக்கிறது? (ஊசி) - தொகுப்பாளர் ஊசியை நிரூபிக்கிறார்.
5. அவரது உதவியுடன் இளவரசி "இறந்த இளவரசி மற்றும் ஏழு மாவீரர்களின் கதை" இல் விஷம் குடித்தாரா? (ஒரு ஆப்பிள்)
6. அது என்ன? அதிலிருந்து பாப்பா கார்லோ பினோச்சியோவுக்கு ஒரு தொப்பியை தைத்தாரா? (சாக்).
- எனவே, இந்த சுற்றுப்பயணத்தை சுருக்கமாக.
எங்களுக்கு 2 வீரர்கள் எஞ்சியுள்ளனர். இப்போது அவர்கள் சற்று ஓய்வெடுக்கலாம் மற்றும் இறுதி 5 வது சுற்றுக்கு தயாராகலாம். இதற்கிடையில், சுற்று 4 என்பது பார்வையாளர்களுடன் ஒரு விளையாட்டு.
4 சுற்று - பார்வையாளர்களுடன் ஒரு விளையாட்டுஇதன் போது இறுதி ஆட்டத்திற்கான சொல் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
கரும்பலகையில் பின்புறத்தில் எழுத்துக்கள் உள்ள அட்டைகள் உள்ளன. எல்லா கடிதங்களையும் திறந்து, ஒரு சூப்பர் விளையாட்டுக்கான வார்த்தையைப் பெறுவீர்கள். ரசிகர்கள் புதிர்களை யூகிக்கிறார்கள், யூகத்தின் முதல் எழுத்து வார்த்தையில் உள்ளது. இதனால், சொல் மெதுவாக திறக்கிறது, பார்வையாளர்கள் டோக்கன்களைப் பெறுகிறார்கள். ஒரு கடிதத்தில் 2 கடிதங்கள் - கடினமான மற்றும் எளிதானவை.
ரசிகர்களுடன் விளையாடுவதற்கான கேள்விகள்:
எம் .1. வசந்த காலத்தின் துவக்கத்தில் ஒரு மருத்துவ ஆலை பூக்கிறதா? (தாய் மற்றும் மாற்றாந்தாய்)
எம் .2.
நான் ஒரு தானிய உயரம் என்றாலும்,
ஆனால் காளை போல வலிமையானவர்,
ஒரு நிமிடம் சும்மா இல்லை
நான் உட்கார்ந்து பழகவில்லை.
விளக்குமாறு இல்லாமல் இருந்தாலும் -
நான் ஒரு காவலாளி, எப்போதும் பின்பற்ற தயாராக இருக்கிறேன்
அருகிலுள்ள தூய்மைக்காக,
அதனால் எங்கள் காடு ஆரோக்கியமாக இருக்கிறது. (எறும்பு)
எல் .1. பறக்கும் அணில் (பறக்கும் அணில்) பெயர் என்ன?
எல் .2. சிப்போலினோ வாழ்ந்த நாட்டை ஆட்சி செய்தவர் யார்? (இளவரசர் எலுமிச்சை)
இ .1. எந்த மரத்தின் விதைகள் மரங்கொத்திகள், அணில், வயல் வோல்ஸ் (தளிர்)
இ .2. ஒரு விசித்திரக் கதையில் யாருடைய விருப்பம் பைக்கால் நிறைவேற்றப்பட்டது? (உடனடியாக)
கே .1. எந்த பூச்சி அதன் கால்களால் "கேட்கிறது"? (வெட்டுக்கிளி)
கே .2. எந்த பறவை முட்டையை அடைக்காது? (கொக்கு)
O.1. டன்ட்ராவில் வசிப்பவர்களின் முக்கிய தொழில்? (கலைமான் வளர்ப்பு)
O.2. எட்டு கால்கள் யாருக்கு உள்ளன? (ஆக்டோபஸ்)
அ .1. எந்த பறவை பறக்காது? (பென்குயின்)
அ .2.
பாதையில் மெல்லிய தண்டு
அவரது காதணிகளின் முடிவில்.
தரையில் இலைகள் உள்ளன -
சிறிய கத்திகள்.
அவர் எங்களுக்கு ஒரு நல்ல நண்பர் போன்றவர்.
கால்கள் மற்றும் கைகளுக்கு காயங்களை குணப்படுத்துகிறது. (வாழைப்பழம்)
I.1. பறவையை உருவாக்க ஆற்றின் பெயருக்கு முன் என்ன கடிதம் வைக்க வேண்டும்? (மற்றும் - ஓரியோல்)
மற்றும் 2. அவரது பிறந்தநாளுக்கு யாருக்கு வால் வழங்கப்பட்டது? (கழுதை ஈயோர்)
T.1. என் தோல் மீசையிலிருந்து வால் வரை கோடிட்டது,
நான் ஒரு வேட்டைக்காரன், நான் இரையிலிருந்து பதுங்கியிருந்து தாக்குகிறேன்.
அமைதியாக நான் ஒரு நிழல் போல காட்டில் பதுங்கினேன்.
நான் ஒரு சூடான நாளில் (புலி) நீச்சலையும் விரும்புகிறேன்
T.2. "கடல் முயல்" என்று அழைக்கப்படுபவர் யார்? (முத்திரை)
அ .1. கங்காரு எங்கே வசிக்கிறார்? (ஆஸ்திரேலியா)
அ .2. உலகின் மிக நீளமான பாம்பு? (அனகோண்டா)
எஸ் .1. ஆசியா மற்றும் சைபீரியா மக்களிடையே உணரக்கூடிய சிறிய குடியிருப்பின் பெயர் என்ன? (yurt)
எஸ் .2. நண்பர்களே என்னுடன் வேடிக்கையாக இருங்கள்
ஒரு காலில் நான் தனியாக சுழன்று கொண்டிருக்கிறேன்.
நான் சுழலும் போது, \u200b\u200bநான் உங்களை தொந்தரவு செய்யவில்லை.
Buzz-buzz, buzz-buzz. (யூல்)
ச்ச். 1. ஏரி வேட்டையாடும் (பைக்)
ச்ச். 2. குறும்பு செருப்பு
ஒருமுறை அவர்கள் என்னிடம் சொன்னார்கள்:
"நாங்கள் கூச்சப்படுவதைப் பற்றி பயப்படுகிறோம்
ஷூ தயாரித்தல் கண்டிப்பானது ... (தூரிகைகள்)
மிகவும் சுறுசுறுப்பான பார்வையாளர் ஒரு பரிசு.
I. 1. இது ஒரு மயிலால் அதன் வால் பரவுகிறது,
ஒரு முக்கியமான மனிதராக நடக்கிறது,
தரையில் ஒரு தட்டு,
அவரது பெயர் என்ன - ... (துருக்கி)
மற்றும் 2. ஒரு கண் வயதான பெண்
அவர் வடிவங்களை எம்பிராய்டரி செய்கிறார், உலகம் முழுவதையும் வைக்கிறார்,
தைக்கப்பட்டவை அணியவில்லை. (ஊசி)
E.1 ஊசி tubercle
ஒரு சுட்டி ஒரு மிங்க் - ஒரு வெளியேற்றம். (ஹெட்ஜ்ஹாக்)
இ .2. குளிர்காலம் மற்றும் கோடைகாலத்தில் ஒரே நிறத்தில்? (தளிர்)
இது வார்த்தையை மாற்றிவிடும்
பாலூட்டிகள்
சுற்று 5 இறுதி ஆட்டம்.
உங்களுக்கு முன் MAMMAL என்ற சொல். இந்த வார்த்தையிலிருந்து நீங்கள் முடிந்தவரை பல சொற்களை உருவாக்க வேண்டும். உங்களுக்கு 1 நிமிடம் வழங்கப்படுகிறது, நேரம் முடிந்ததும், உங்கள் சொற்களைப் படிக்கும் திருப்பங்களை நீங்கள் எடுப்பீர்கள், வார்த்தைகள் முடிவடைந்தால் - ஒரு வார்த்தைக்கு பதிலாக நட்சத்திரத்தைப் பயன்படுத்தலாம். அதனால் நேரம் போய்விட்டது.
- தொகுத்தல் மற்றும் வெகுமதி (1 இடத்திற்கான சான்றிதழ்; வீரர்களுக்கு பரிசு).
அறிவார்ந்த விளையாட்டின் முடிவில், "ஸ்டாரி ஹவர்" என்ற தொலைக்காட்சி விளையாட்டின் "மிராக்கிள்" பாடல் ஒலிக்கிறது.

அறிவுசார் விளையாட்டு

"உயர் முனை".

1-4 வகுப்புகளில் உள்ள மாணவர்களுக்கு

தயாரித்தவர்: டெபெலயா லாரிசா விளாடிமிரோவ்னா, தொடக்கப்பள்ளி ஆசிரியர்

விளையாட்டின் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்கள்:

விளையாட்டு புத்தி கூர்மை, கற்பனை, சிந்தனை நெகிழ்வுத்தன்மை ஆகியவற்றின் மூலம் குழந்தைகளில் வளர; - குழந்தைகளின் பேச்சின் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்துதல்; ஆரம்ப பள்ளி மாணவர்களின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்த; -விவரம் கவனம், சுய கட்டுப்பாட்டு திறன்;

குழுப்பணி திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

நிகழ்வு முன்னேற்றம்

இன்று நாம் "நட்சத்திர மணிநேரத்தை" செலவிடுவோம். எங்கள் விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்க, புதிர்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு தேர்வை நடத்துவோம். முதலில் சரியான பதில்களைக் கொடுக்கும் அந்த ஆறு பேரும் "ஸ்டாரி ஹவர்" இல் பங்கேற்பாளர்களாக மாறுவார்கள்.

அமைதியான வானிலையில்எங்கும் நாங்கள் இல்லைகாற்று வீசுகிறது -நாங்கள் தண்ணீரில் ஓடுகிறோம்.(அலைகள்)

கணக்கின் படி, அவர் முதலில் செல்கிறார்அவருடன் ஒரு புதிய ஆண்டு தொடங்கும்.காலெண்டரை விரைவில் திறக்கவும்அதை படிக்க! இது எழுதப்பட்டுள்ளது - ...(ஜனவரி)

சலசலப்பு, சலசலக்கும் புல்,சவுக்கை உயிருடன் ஊர்ந்து செல்கிறது.எனவே அவர் எழுந்து கேட்டார்:வாருங்கள், யார் மிகவும் தைரியமானவர்.(பாம்பு)

பெல், ஆம் சர்க்கரை அல்ல.கால்கள் இல்லை, ஆனால் வருகிறது. (பனி)

அது உடைந்து போகக்கூடும்ஒருவேளை சமைக்கலாம்நீங்கள் ஒரு பறவை விரும்பினால்திரும்பலாம்.(முட்டை)

செதுக்கப்பட்ட, சரிகைஅது காற்றில் சுழன்று கொண்டிருக்கிறது.ஒரு உள்ளங்கையில் உட்கார்ந்திருப்பது போல்,எனவே உடனே - தண்ணீர். (ஸ்னோஃப்ளேக்)

அவர் உயரமான மற்றும் ஸ்பாட்டி,நீண்ட, நீண்ட கழுத்துடன்அவர் இலைகளை சாப்பிடுகிறார் -மர இலைகள். (ஒட்டகச்சிவிங்கி)

நான் முற்றத்தின் நடுவில் வாழ்ந்தேன்குழந்தை எங்கே விளையாடுகிறதுஆனால் சூரியனில் இருந்துநான் ஒரு நீரோடையாக மாறினேன்.(பனிமனிதன்)

மற்றும் பனி இல்லை மற்றும் பனி இல்லைவெள்ளியில், மரங்கள் அகற்றப்படும். (பனி)

குளிர்காலத்தில் மீன்கள் அன்புடன் வாழ்கின்றன:கூரை தடிமனான கண்ணாடி.(பனி)

குறைந்த மற்றும் முட்கள் நிறைந்தஇனிமையான மற்றும் மணம்நீங்கள் பெர்ரிகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள் -உங்கள் முழு கைகளையும் நீக்கலாம்.(நெல்லிக்காய்)

சாம்பல் கூரைகளில் குளிர்காலம்விதைகளை வீசுகிறது -வெள்ளை கேரட் வளர்கிறதுகூரைகளின் கீழ் அவள். (ஐசிகிள்)

பங்கேற்பாளர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர் - விளையாட்டுக்குச் செல்லுங்கள் (பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்கு உதவியாளர்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்).

1 டூர்

எங்கள் முதல் சுற்றுப்பயணம் விசித்திரக் கதாநாயகர்களுக்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. நான் படித்தேன், அதனுடன் தொடர்புடைய எண்ணுடன் ஒரு தட்டை உயர்த்த வேண்டும். சரியான பதிலுக்கு - ஒரு நட்சத்திரம். பதில்கள் பங்கேற்பாளர் மற்றும் அவரது உதவியாளருடன் (சரியான பதிலுடன்) ஒத்துப்போனால், பங்கேற்பாளர் 2 நட்சத்திரங்களைப் பெறுவார்.


1. சிண்ட்ரெல்லா 5. ரெட் ரைடிங் ஹூட்
2.மார்டிஷ்கா 6. தூங்கும் இளவரசி 3. நதி 7. தவளை இளவரசி 4. இளவரசர் 8. கொலோபோக்

முதல் கேள்வி. “... முதுமை கண்களால் பலவீனமடைந்தது, ஆனால் மக்கள் மத்தியில் அவள் கேட்டாள். இந்த தீமை இன்னும் பெரியதாக இல்லை: இது புள்ளிகளைப் பெறுவது மட்டுமே மதிப்பு. கண்ணாடிகளை இந்த வழியில் மாற்றுகிறது: கண்ணாடிகள் எந்த வகையிலும் வேலை செய்யாது. அவள் கல்லில் விரக்தியுடனும் துக்கத்துடனும் பிடுங்கினாள், அதனால் தெளிப்பு மட்டுமே பிரகாசித்தது. " நீங்கள் எந்த வகையான ஹீரோவைப் பற்றி பேசுகிறீர்கள்?(2)

இரண்டாவது கேள்வி . “மேலும் மூத்த சகோதரர் ஒரு அம்புக்குறியை வீசினார், அம்பு பாயரின் முற்றத்தில் விழுந்தது, அவளுடைய பாயரின் மகள் அதை உயர்த்தினாள். "நடுத்தர சகோதரர் ஒரு அம்புக்குறியை வீசினார், அம்பு வணிகரின் முற்றத்தில் விழுந்தது, அவளுடைய வணிக மகள் அதை உயர்த்தினாள். தம்பி ஒரு அம்புக்குறியை வீசினான்." அம்புக்குறியை எழுப்பியது யார்?(7)

மூன்றாவது கேள்வி. இந்த ஹீரோ தனது வழியில் ஒரு முயல், ஒரு கரடி, ஓநாய் மற்றும் ஒரு நரியை சந்தித்தார். நரி மட்டுமே அவரை விஞ்ச முடிந்தது. (8)

நான்காவது கேள்வி. இந்த கதாநாயகி ஒரு விஷ ஆப்பிளை முயற்சி செய்து தூங்கிவிட்டாள், அவளுடைய மீட்பரின் முத்தத்திலிருந்து எழுந்தாள். யார் அவள்?(6)

ஐந்தாவது கேள்வி . ஒரு கரடியிலிருந்து தன்னைக் காப்பாற்ற இந்த பெண் ஒரு கூடையில் மறைக்க வேண்டியிருந்தது. இந்த பெண்ணின் பெயர் என்ன?(0)

1 வது சுற்றின் சுருக்கம்.முதல் சுற்றுக்குப் பிறகு, மிகச்சிறிய எண்ணிக்கையிலான நட்சத்திரங்களுடன் 1 பங்கேற்பாளர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார் (உதவியாளருடன்). அவர்களுக்கு ஆறுதல் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

2 டூர்

இரண்டாவது சுற்று கோழி மற்றும் விலங்குகள் பற்றியது. புதிர்களைக் கேளுங்கள், என் கட்டளைப்படி, தட்டுடன் தொடர்புடைய எண்ணை உயர்த்தவும்.

1. மாடு 5. கழுதை

2. வாத்து 6. ஆடு

3.காமல் 7. கேட்

4. கோழி 8. வாத்து

செர், ஆம் ஓநாய் அல்ல,நீண்ட காதுகள், ஆனால் ஒரு முயல் அல்ல,கால்களுடன், ஆனால் ஒரு குதிரை அல்ல.(5)
முற்றத்தின் நடுவில் ஒரு துடைப்பம் நிற்கிறது:பிட்ச்போர்க்கின் முன், விளக்குமாறு பின்னால்.(1)
கொம்புகளுடன், ஒரு காளை அல்ல,குதிரை அல்ல, ஆனால் உதைபால், ஒரு மாடு அல்ல,கீழே, ஒரு பறவை அல்ல. ஒரு பாஸ்டர்ட் போராடுகிறார்

மற்றும் பாஸ்ட் ஷூக்கள் நெசவு செய்யாது. (6)
தண்ணீரில் நீந்தி - உலர்ந்திருந்தது. (8)
கண்கள், சுத்தமான, வால்,எல்லோருடைய கழுவும் தூய்மையானது. (7)
சிறிய அந்தஸ்து, நீண்ட வால்,சாம்பல் கோட், கூர்மையான பற்கள். (0)
2 வது சுற்றின் சுருக்கம்.இரண்டாவது சுற்றுக்குப் பிறகு, மிகச்சிறிய எண்ணிக்கையிலான நட்சத்திரங்களுடன் 1 பங்கேற்பாளர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார் (உதவியாளருடன்). அவர்களுக்கு ஆறுதல் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

3 டூர்

கடிதங்களைக் கொண்ட க்யூப்ஸ் இந்த பெட்டியிலிருந்து வெளியேறுகிறது. இந்த கடிதங்களிலிருந்து நீங்கள் ஒரு வார்த்தையை உருவாக்க வேண்டும். சொல் முடிந்தவரை இருக்க வேண்டும்.

to r மற்றும் m உடன்

(வயதானவர், ஃபாரெஸ்டர். மாலுமி, காதல் போன்றவை)

3 சுற்றுகளின் சுருக்கம்.மூன்றாவது சுற்றுக்குப் பிறகு, 1 பங்கேற்பாளர், குறுகிய வார்த்தையைச் செய்தவர், விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார் (உதவியாளருடன்). அவர்களுக்கு ஆறுதல் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

4 டூர்

பங்கேற்பாளர்கள் "தருக்க சங்கிலிகளுக்கு" அழைக்கப்படுகிறார்கள். அவர்கள் சரியான வரிசையை தீர்மானிக்க வேண்டும். அது சரியாக இருந்தால், பங்கேற்பாளர் தட்டு 0 ஐ உயர்த்துகிறார், இல்லையென்றால், இரண்டு தட்டுகள் (பதில் எண்களுக்கு ஏற்ப) பரிமாற்றம் செய்யப்பட வேண்டும்.

இந்த பெயர்கள் அனைத்தும் பழங்களின் பழங்களைக் குறிக்கின்றன. எந்த பழம் சிறியது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது மிகப்பெரியது.பழத்தின் பழத்தை அதிகரிக்கும் வரிசையில் நமது “சங்கிலி” சரியாக அமைந்திருக்கிறதா, அல்லது எண்களை மாற்ற வேண்டுமா?

1. பிளம் 2. செர்ரி 3. ஆப்பிள்(1,2)

எமரால்டு நகரத்திற்கு நடந்து சென்ற எலி, முதலில் ஸ்கேர்குரோவையும், பின்னர் லியோவையும் கடைசி லம்பர்ஜாக் வழியையும் சந்தித்தார். அப்படியா? அல்லது நீங்கள் எண்களை மாற்ற வேண்டும்.

1. பயங்கரமான 2. லெவ் 3. லம்பர்ஜாக்(0)

கதாநாயகிகளுக்கு மகிழ்ச்சியான முடிவைக் கொண்ட இந்த கதைகள் அனைத்தும். யார் ஒப்புக் கொள்ளவில்லை, விரும்பிய எண்ணுடன் தட்டை உயர்த்தவும்.

1. சிறுமி 2. பனி வெள்ளை 3. சிண்ட்ரெல்லா

4 வது சுற்றின் சுருக்கம். நான்காவது சுற்றுக்குப் பிறகு, மிகச்சிறிய எண்ணிக்கையிலான நட்சத்திரங்களுடன் 1 பங்கேற்பாளர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார் (உதவியாளருடன்). அவர்களுக்கு ஆறுதல் பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

5 சுற்று

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஐந்தாவது சுற்றில் நுழைந்தனர். இந்த சுற்றுப்பயணத்தை ஒரு சண்டை என்று அழைக்கலாம். நீங்கள் ஒரு வார்த்தைக்கு அழைக்கப்படுகிறீர்கள், மேலும் 2 நிமிடங்களில் நீங்கள் முடிந்தவரை பல பெயர்ச்சொற்களை உருவாக்க வேண்டும்.ஒரு பங்கேற்பாளர் தனது உதவியாளரின் உதவிக்கு வரலாம். இந்த வார்த்தை:

S N E G O P A D.

(பனி, ஆண்டு, நரகம், கால், வைக்கோல், மூக்கு, தூக்கம், பேரின்பம், மந்தநிலை, நுரை மற்றும் பல).

முழு விளையாட்டையும் சுருக்கமாகக் கூறுகிறது.

"மிகச்சிறந்த மணிநேரம்"

சாராத செயல்பாடுகள்

ஆரம்ப பள்ளி மாணவர்களுக்கு

ஸ்கிரிப்ட் உருவாக்கப்பட்டது:

கூடுதல் கல்வியின் நகராட்சி பட்ஜெட் அமைப்பின் கூடுதல் கல்வியின் ஆசிரியர், பார்ட்டிசான்ஸ்கி நகர்ப்புற மாவட்டத்தின் குழந்தைகளின் படைப்பாற்றலுக்கான மையம் - ஓல்கா க்ரிஷகோவா.

விளையாட்டின் நோக்கம்: சுவாரஸ்யமான மற்றும் தகவலறிந்த குழந்தைகளின் பொழுதுபோக்கு, சிந்தனையின் வளர்ச்சி, எல்லைகள் மற்றும் பாலுணர்வு ஆகியவற்றின் அமைப்பு.

விளையாட்டுக்கு உங்களுக்கு வீடியோ ப்ரொஜெக்டர், திரை, கணினி தேவைப்படும்.

ஆஸ்டிரிக்ஸ், சரியான பதிலுக்காக வீரர்களுக்கு வழங்குவதற்காக, 1,2,3,4.5,6 எண்களைக் கொண்ட தட்டுகள், அவை வீரர்கள் எழுப்புகின்றன. அவர்கள் ஒரு கேள்விக்கு பதில் அளிக்கும்போது. இந்த விளையாட்டு "ஸ்டாரி ஹவர்" என்ற தொலைக்காட்சி விளையாட்டாக நடத்தப்படுகிறது

ஸ்லைடு 1

ரசிகர் ஒலி 1

புரவலன்: எங்கள் பங்கேற்பாளர்களை வரவேற்கலாம். இன்று அவர்கள் விளையாடுகிறார்கள்: _________ (பங்கேற்பாளர்கள் 6 பேர்).

ஃபேன்ஃபேர் 2 ஒலிகள்

1 டூர் ஸ்லைடு 2

1. நீங்கள் விசித்திரக் கதைகளின் துண்டுகளாக இருப்பதற்கு முன் :

    டர்னிப்

    ரியாபா சிக்கன்

    பூனை, சேவல் மற்றும் நரி

    கரப்பான் பூச்சி

    கிங்கர்பிரெட் மனிதன்

    நரி, முயல் மற்றும் சேவல்.

கவனம் கேள்வி

    இந்த கதைகள் அனைத்தும் ரஷ்ய நாட்டுப்புறம் என்பதை நான் உறுதிப்படுத்துகிறேன் .

பதில்: 4. “கரப்பான் பூச்சி” கோர்னி சுகோவ்ஸ்கி எழுதியது.

    இந்த பாடல் என்ன விசித்திரக் கதையிலிருந்து:

"காகரெல், காகரெல்,

கோல்டன் ஸ்காலப், ஜன்னலை வெளியே பாருங்கள்

நான் உங்களுக்கு ஒரு பட்டாணி தருகிறேன் "

பதில்: 3. "பூனை, சேவல் மற்றும் நரி"

ஃபேன்ஃபேர் 2 ஒலிகள்

    ஸ்கோர்போர்டில் நீங்கள் விலங்குகளைப் பார்க்கிறீர்கள்:ஸ்லைடு 3

1. ஒட்டகம்

2. புலி

3. ஒட்டகச்சிவிங்கி

4. காண்டாமிருகம்

5. சிங்கம்

6. யானை.

    எந்த விலங்கு நீண்ட நேரம் தண்ணீர் மற்றும் உணவு இல்லாமல் செய்ய முடியும்? ”

பதில்: 1. ஒட்டகம்.

    பண்டைய எகிப்தியர்கள் எந்த வகையான விலங்குகளை புனிதமாக கருதினார்கள்?

பதில்: 5. லியோ.

    இந்தியாவில் எந்த விலங்குகள் புனிதமாக கருதப்பட்டன?

பதில்: 6. யானை

    இந்த விலங்குகள் கவசமாக கருதப்படுகின்றன. .

பதில்: 4. காண்டாமிருகம்.

சுருக்க:

யாருக்கு குறைவான நட்சத்திரங்கள் உள்ளன.

2 பங்கேற்பாளர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள்.

ஒவ்வொருவருக்கும் நினைவு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

ஃபேன்ஃபேர் 2 ஒலிகள்

II சுற்று.

2 வது சுற்றுக்கு சென்றவர் யார் என்பதை நினைவு கூருங்கள்.

கடிதங்களுடன் வேலை செய்யுங்கள் . ஸ்லைடு 4

ஸ்கோர்போர்டு கடிதங்களில் உங்களுக்கு முன். இந்த கடிதங்களிலிருந்து மிக நீளமான வார்த்தையை உருவாக்குவது அவசியம். ஒரே கடிதத்தை நீங்கள் இரண்டு முறை பயன்படுத்த முடியாது.

சொற்களை உருவாக்குங்கள்.

    முதலில், பார்வையாளர்களிடமிருந்து மிக நீண்ட சொல். (விருது வழங்கப்படுகிறது).

    இப்போது நாங்கள் பெற்றோரிடம் செல்கிறோம். மிக நீண்ட சொல்.

பெற்றோர் பரிசு

மிக நீண்ட வார்த்தையுடன் பங்கேற்பாளர் ஒரு நட்சத்திரத்தைப் பெற்று ஒரு பெட்டியைத் திறக்கிறார். (ஒரு பரிசு உள்ளது)

புரவலன்: சரி, நான் உன்னை என்ன செய்வது? துரதிர்ஷ்டவசமாக, நாங்கள் ஒரு பங்கேற்பாளருடன் பங்கேற்க வேண்டும்.

1 பங்கேற்பாளர் (குறுகிய வார்த்தையைக் கொண்டவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார் - நினைவகத்திற்கான பரிசு).

ஃபேன்ஃபேர் 2 ஒலிகள்

III சுற்று.

3 வது சுற்றுக்கு சென்றவர் யார் என்பதை நினைவு கூருங்கள். அது:

போர்டில் ஒரு விசித்திரக் கதையின் துண்டு: ஸ்லைடு 5

1. "சிண்ட்ரெல்லா" (பிரதர்ஸ் கிரிம்).

2. “நட்கிராக்கர் மற்றும் மவுஸ் கிங்” (ஈ. ஹாஃப்மான்).

3. “மூன்று சிறிய பன்றிகள்” (எஸ். மிகல்கோவ்).

4. “புஸ் இன் பூட்ஸ்” (சி. பெரால்ட்).

5. "தும்பெலினா" (எக்ஸ். ஆண்டர்சன்).

6. “பெப்பி - ஒரு நீண்ட இருப்பு” (ஏ. லிண்ட்கிரென்).

கவனம் கேள்வி:இந்தக் கதைகள் அனைத்தும் வெளிநாட்டு எழுத்தாளர்களால் எழுதப்பட்டவை என்று எனக்குத் தோன்றுகிறது?

பதில்: 3. செர்ஜி மிகல்கோவ்.

ஸ்கோர்போர்டில் விசித்திரக் கதைகளின் துண்டு ஸ்லைடு 6

1. மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை.

2. ஒரு பாதிரியார் மற்றும் அவரது பாஸ்டர்ட்டின் ஊழியரின் கதை.

3. கோல்டன் காகரலின் கதை.

4.சார் சால்டனின் கதை

5. இளவரசி தவளை

6 இறந்த இளவரசியின் கதை

கவனம் கேள்வி:இந்த கதைகள் அனைத்தும் குறிப்பிடத்தக்க கவிஞர் அலெக்சாண்டர் செர்ஜியேவிச் புஷ்கினின் பேனாவைச் சேர்ந்தவை என்பதை நான் உறுதிப்படுத்துகிறேன்.

பதில்: 5. சரேவ்னா தவளை - ரஷ்ய நாட்டுப்புறக் கதை

இப்போது குறைவான நட்சத்திரங்கள் யார், ஒரு பங்கேற்பாளருடன் பிரிந்து செல்வதைப் பார்ப்போம் - ஒரு ஆறுதல் பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

அதனால் 2 பங்கேற்பாளர்கள் இறுதிப் போட்டிக்கு வந்தனர். அது:

இப்போது நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிடுவீர்கள். முன்மொழியப்பட்ட கடிதங்களிலிருந்து 5 நிமிடங்களில், முடிந்தவரை பல சொற்களை உருவாக்க உங்களுக்கு தேவைப்படும். இது பெயரளவிலான வழக்கிலும் ஒருமையிலும் ஒரு பெயர்ச்சொல்லாக இருக்க வேண்டும்.

பங்கேற்பாளர்களுக்கு தாள்கள் மற்றும் பேனாக்கள் வழங்கப்படுகின்றன.

ஃபேன்ஃபேர் 2 ஒலிகள்

ஸ்கோர்போர்டில்ஸ்லைடு 6

நேரம். இப்போது நீங்கள் சொற்களை அழைக்கும் திருப்பங்களை எடுக்க வேண்டும். நிபந்தனை, இந்த வார்த்தையை ஒரு பங்கேற்பாளர் பெயரிட்டால், இரண்டாவது அதற்கு பெயரிடவில்லை. இந்த வார்த்தையின் கடைசி பெயர் வெற்றியாளராக இருக்கும். நாங்கள் ஆரம்பித்துவிட்டோம்.

3 ரசிகர் ஒலி

வெற்றியாளருக்கு டிப்ளோமா மற்றும் பரிசு வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அவரது மிகச்சிறந்த மணிநேரம் வருகிறது, அவர் திரும்பும் வார்த்தையை உச்சரிக்கிறார்.

MOU நோவோபுரானோவ்ஸ்கயா மேல்நிலைப் பள்ளி

அறிவுசார் விளையாட்டு: STAR HOUR

வகுப்பு ஆசிரியர்: பாலம்பீவா உல்டே கைதரோவ்னா

நோக்கம்: பல்வேறு துறைகளில் மாணவர்களின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துதல்; கற்பிக்க

தகவல்தொடர்புகளில் ஒரு கலாச்சாரத்தை ஆர்வம் மற்றும் வளர்ப்பது.

விளையாட்டு மண்டபத்தில் நடைபெறுகிறது. பங்கேற்ற அனைவரையும் வாழ்த்திய பின்னர், ஆறு மாணவர்கள் மற்றும் அவர்களது பெற்றோரிடமிருந்து குழு உறுப்பினர்களின் பட்டியலைப் படித்தேன். மண்டபத்தில் உள்ள பார்வையாளர்களுக்கு அவற்றை அறிமுகப்படுத்துகிறேன்.

முன்னணி. விளையாட்டின் அன்பான பங்கேற்பாளர்கள், ஜூரி உறுப்பினர்கள், பார்வையாளர்கள்! எங்கள் விளையாட்டின் விதிகளை நாங்கள் நினைவுபடுத்துகிறோம்: நாங்கள் கேள்விகளைக் கேட்கிறோம், உங்களிடமிருந்து சரியான பதில்களுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம்; ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் 5 புள்ளிகள் மதிப்பிடப்படுகின்றன. வெற்றியாளர்களுக்கு பரிசுகள் கிடைக்கும்.

நான் சுற்றுப்பயணம்.

எனவே, முதல் தலைப்பு “நடத்தை கலாச்சாரம்”

1 வது கேள்வி. நாங்கள் எந்த வார்த்தைகளை உங்கள் கவனத்திற்கு கொண்டு வருகிறோம்

கூட்டத்தின் தொடக்கத்தில் உரையாடலைப் பயன்படுத்தவும்

(சொற்களைக் கொண்ட அட்டவணை அமைக்கப்பட்டுள்ளது):

2. பெரியது

4. வணக்கம்

6. காலை வணக்கம்)

பணி: அந்நியன் பெரியவருடனான உரையாடலில் எந்த வார்த்தைகள் பொருத்தமானவை?

(பதில் விருப்பங்கள் - 4; 6)

2 வது கேள்வி. நீங்கள் அழைக்கிறீர்கள் மற்றும் ஒரு காதலி அல்லது காதலனை அழைக்க விரும்புகிறீர்கள்.

உங்கள் கோரிக்கையின் வெளிப்பாட்டின் மிகவும் கண்ணியமான வடிவத்தைத் தேர்வுசெய்க

பதில் விருப்பத்தை கொடுங்கள்.

1. மாஷாவை அழைக்கவும்.

2. வணக்கம், தயவுசெய்து மாஷாவை அழைக்கவும்.

3. வணக்கம், மாஷாவை அழைக்கவும்.

4. வணக்கம், மன்னிக்கவும், மாஷா வீட்டில் இருக்கிறாரா?

(பதில் விருப்பம் - 4)

3 வது கேள்வி. நீங்கள் வகுப்புக்கு தாமதமாகிவிட்டீர்கள், வகுப்பில் நுழைய விரும்புகிறீர்கள். உங்கள் விருப்பம் மிக அதிகம்

கோரிக்கையின் கண்ணியமான வெளிப்பாடுகள்.

1. நான் உள்ளே வர முடியுமா?

2. நான் உள்ளே வருவேனா?

3. மன்னிக்கவும், நான் உள்ளே வர முடியுமா?

(சரியான பதில் 3)

4 வது கேள்வி. நீங்கள் பஸ்ஸில் பயணம் செய்கிறீர்கள், வெளியேற வேண்டும். என்ன வார்த்தைகள்

நீங்கள் சொல்வீர்களா?

1. என்னைக் கடந்து செல்லுங்கள், நான் வெளியே செல்கிறேன்.

2. தேர்ச்சி பெற அனுமதிக்கவும்.

3. மன்னிக்கவும், நான் செல்ல முடியுமா?

(சரியான பதில் 3)

தீம் இரண்டு - “பண்டைய ரஷ்ய நகரங்களின் படம்”

முன்னணி. நவீன வசதிகளுக்கு அருகிலுள்ள ஒவ்வொரு ரஷ்ய நகரத்திலும்

நீங்கள் பழங்கால கட்டிடங்கள், வேலிகள், கோட்டைகள், கோயில்களைக் காணலாம்.

ஒவ்வொரு நகரத்திற்கும் அதன் சொந்த கதை உண்டு. கவனம்! திரை பட்டியல்கள்

பழைய ரஷ்ய கட்டிடங்களின் பெயர்கள். எல்லா பெயர்களும் குறிக்கிறதா?

பழைய ரஷ்ய கட்டிடங்கள்?

1. கோட்டை

5. மணி கோபுரம்

(சரியான பதில் 3)

ஒரு இசை இடைநிறுத்தம் அறிவிக்கப்படுகிறது, இதன் போது முதல் சுற்றின் முடிவுகள் சுருக்கமாகக் கூறப்படுகின்றன.

II சுற்றுப்பயணம்.

வழங்குபவர்: தலைப்பு ஒன்று - “தொடர்பு கலாச்சாரம்”

1 வது கேள்வி. நீங்கள் அனைவருக்கும், நிச்சயமாக, மூன்று கரடிகள் கதை தெரியும். கற்பனை செய்யலாம்

மாஷா காட்டுக்குள் ஓடவில்லை, ஆனால் கரடிகளுடன் உரையாடலில் நுழைந்தார் என்று தனக்குத்தானே.

பணி: எந்த உரையாடல் விருப்பத்தை நீங்கள் அதிகம் விரும்பினீர்கள்? (மூன்று பெண்கள் வெளியே வருகிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் ஒரு சொற்றொடரை உச்சரிக்கிறார்கள்)

1. கரடிகள்! நான் காட்டில் தொலைந்து போனேன், சோர்வாக இருந்தேன், வீட்டிற்கு வர உதவுங்கள்.

2. டெடி கரடிகள்! நான் தொலைந்து போய் உங்கள் வீட்டிற்கு வந்தேன். குழப்பத்திற்கு மன்னிக்கவும், எல்லாவற்றையும் சுத்தம் செய்ய உதவுவேன்.

3. கரடிகள்! நான் மிகவும் களைப்பாக இருக்கிறேன். மிஷுட்கா என்னை வீட்டிற்கு அழைத்துச் சென்றால், என் பாட்டி அவருக்கு தேன் மற்றும் ராஸ்பெர்ரி கொடுப்பார்.

(சரியான பதில் 2)

2 வது கேள்வி. நீங்கள் அனைவரும் நிச்சயமாக பரிசுகளைப் பெற விரும்புகிறீர்கள். ஒரு விசித்திரக் கதையை நினைவு கூருங்கள்

கே. சுகோவ்ஸ்கி "ஃப்ளை-சோகோட்டுஹா."

ஈக்கள் பறக்க வந்தன,

அவர்கள் பூட்ஸ் கொண்டு வந்தார்கள்,

மற்றும் பூட்ஸ் எளிதானது அல்ல -

அவர்களிடம் தங்க ஃபாஸ்டென்சர்கள் உள்ளன.

கவனம்! நீங்கள் எப்படி ஒரு பரிசை ஏற்றுக்கொண்டு அதற்கு நன்றி செலுத்துவீர்கள்?

(மூன்று சிறுமிகள் வெளியே வருகிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் “அவளுடைய வார்த்தைகளைத் துடிக்கிறார்கள்”)

முதலாவது பூட்ஸை ஆராய்ந்து பின்வருமாறு கூறுகிறது:

என்ன ஒரு அற்புதமான துவக்க!

பிளேஸ், அவற்றை எங்கிருந்து பெற்றீர்கள்?

நான் என் வாழ்நாள் முழுவதும் அவற்றை அணிவேன்,

முழு நூற்றாண்டுக்கும் நன்றி!

இரண்டாவது பூட்ஸ் கையில் பிடித்து இவ்வாறு கூறுகிறார்:

எனக்கு ஏற்கனவே பூட்ஸ் உள்ளது

இவற்றை விட சிறந்தது, பிளேஸ்.

நான் அவற்றை என் சகோதரிக்கு தருகிறேன்

அந்த மலையில் என்ன வாழ்கிறது.

3 வது பூட்ஸ் மீது முயற்சிக்கிறது மற்றும் கூறுகிறது:

நன்றி, என் பிளேஸ்,

அழகான பூட்ஸ்!

ஓ என்ன ஒரு வருத்தம்

நான் சரியான நேரத்தில் இருக்க மாட்டேன் என்றால்!

(சரியான பதில் 3)

3 வது கேள்வி. மீண்டும், சுகோவ்ஸ்கியின் வரிகளை நினைவுகூருங்கள்:

பாட்டி-தேனீ பறக்க வந்தன,

ஃப்ளை-சோகோட்டுஹா தேனைக் கொண்டு வந்தார்.

இந்த பரிசை நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள்?

1. விருந்தினர்களுக்கு அனைத்து தேனையும் வைக்கவும்.

3. ஜாடியிலிருந்து தேனை சிறிது ஒரு குவளை மற்றும் விருந்தினர் மேசையில் வைக்கவும்.

(சரியான பதில் 3)

இரண்டாவது கருப்பொருள் “வெவ்வேறு நாடுகளின் குடியிருப்பு வீடுகள்”.

வீடமைப்பு என்பது மக்களின் கலாச்சாரம் மற்றும் அடையாளத்தின் மாறுபட்ட வெளிப்பாடுகளில் ஒன்றாகும். அதன் வெளிப்பாடு மற்றும் வடிவமைப்பு நாட்டுப்புற மரபுகள் மற்றும் புவியியல் நிலைமைகளால் பெரிதும் பாதிக்கப்படுகிறது.

(திரையில் குடியிருப்புகளின் தேசிய பெயர்களும், அவை சேர்ந்த மக்களும் உள்ளன)

எல்லாம் இங்கே சரியாக இருக்கிறதா?

1. விக்வாம் இந்தியன்ஸ்

2. ஃபன்சா - சீனர்கள்

3. இக்லூ - எஸ்கிமோஸ்

4. சக்ல்யா - ஹைலேண்டர்ஸ்

5. யர்ட் - தூர வடக்கின் மக்கள்

6. குடிசை - ரஷ்ய

7. சும் - கசாக்

8. குடிசை - உக்ரேனியர்கள்

(சரியான பதில்: யர்ட் - கசாக்; பிளேக் - தூர வடக்கின் மக்கள்)

மூன்றாவது கருப்பொருள் - “வரலாற்று யுகத்தின் உருவம் மக்களின் உருவத்தின் மூலம், அவர்களின் தலைவிதி”

அற்புதமான ரஷ்ய கலைஞர்களின் கவிஞர்கள் இங்கே உள்ளனர், அதன் ஓவியங்கள் ரஷ்ய மக்களின் தைரியம், வீரம் மற்றும் பிரபுக்களின் உருவத்துடன் பார்வையாளர்களை வியக்க வைக்கின்றன.

(இல்யா ரெபின், வாசிலி சூரிகோவ், விக்டர் வாஸ்நெட்சோவ், வாலண்டைன் செரோவ், போரிஸ் குஸ்டோடிவ் ஆகியோரின் திரையில் உருவப்படங்கள்)

கேள்வி: ஓவியத்தின் விளக்கம் நீங்கள் கேட்கும் கலைஞரின் பெயர் என்ன?

கோசாக் துணிகளின் அடர்த்தியான, ஆழமான வண்ணங்கள், சங்கிலி அஞ்சலின் உலோக பிரகாசம், மஞ்சள் நிற டாடர் பாத்ரோப்கள், இர்டிஷ் அலைகளின் சாம்பல் முகடுகள், குளிர்ந்த இலையுதிர் கால வானில் சூரிய அஸ்தமனம் அனுமதி.

(சரியான பதில்: சூரிகோவின் ஓவியம் “எர்மக்கின் சைபீரியாவின் வெற்றி”)

நான்காவது தீம் “எப்போதும் எங்களுடன் இருக்கும் விடுமுறை”

அவரது வாழ்க்கையின் கடைசி 10 ஆண்டுகளில், கலைஞர் கடுமையான நோயால் படுக்கையில் இருந்தார். அவர் தனது ஓவியங்களுக்கு கேன்வாஸ்களை அமைத்தார், இதனால் அவர் முதுகில் படுத்துக் கொண்டார். மிகவும் ஆச்சரியமான விஷயம் என்னவென்றால், அவரது ஓவியங்களில் சோகமோ துக்கமோ இல்லை. கலைஞர் தனது படைப்பில், ரஷ்யா வர்த்தகர், மகிழ்ச்சியான மற்றும் பண்டிகை ஆகியவற்றை பிரதிபலித்தார்.

(திரையில் இந்த கலைஞரின் ஓவியங்களில் ஒன்று)

கேள்வி: இந்த கலைஞருக்கு பெயரிடுங்கள்.

2. சூரிகோவ்

3. வாஸ்நெட்சோவ்

5. குஸ்டோடிவ்

(சரியான பதில் 5)

தீம் ஐந்து - “குழந்தைகளுக்கான எழுத்தாளர்கள்”

1 வது கேள்வி. கவிதையிலிருந்து வரும் பத்தியை கவனமாகக் கேளுங்கள். யார் ஆசிரியர்

இந்த வரிகள்?

தொலைபேசி மூலம் அன்றாடம்

நீங்கள் எங்களை அணுக முடியாது.

எங்கள் மக்கள் இப்படி வாழ்கிறார்கள் -

பொறுப்பான நபர்கள்:

எங்களுக்கு மூன்று பள்ளி குழந்தைகள் உள்ளனர்,

ஆம் முதல் வகுப்பு மாணவர் கோலெங்கா.

மாணவர்கள் வீட்டிற்கு வருவார்கள் -

அழைப்புகள் தொடங்குகின்றன

இடைவெளி இல்லாமல் அழைப்புகள்.

யார் அழைக்கிறார்கள்?

மாணவர்கள், அதே சிறுவர்கள்.

(பதில் - ஏ. பார்டோ)

2 வது கேள்வி. நீங்கள் சிந்தித்து உங்கள் பதிலைக் கொடுக்க வேண்டும்: இந்த வரிகளின் ஆசிரியர் யார்.

மகிழ்ச்சியற்ற சத்தியம்! - கண்டிப்பாக நினா கர்ன au கோவா கூறினார். "இவ்வளவு சிறு வயதிலிருந்தே நீங்கள் உங்கள் பெற்றோர்களையும் பள்ளியையும் ஏமாற்றுகிறீர்களா?"

(பதில் - கெய்தர்)

இசை இடைநிறுத்தம் அறிவிக்கப்படுகிறது. II சுற்றின் முடிவுகள் சுருக்கமாக உள்ளன.

III சுற்றுப்பயணம்.

முன்னணி. மூன்றாம் சுற்றில் விளையாட்டின் விதிகளை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன். 10 கடிதங்களிலிருந்து நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சொற்களை உருவாக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு கடிதமும் ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது 5 புள்ளிகளாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. பெற்றோர்களும் புள்ளிகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் சொற்களை உருவாக்குகிறார்கள். அவர்களின் வார்த்தைகள் குழந்தைகளின் சொற்களுடன் ஒத்துப்போனால், புள்ளிகள் இரட்டிப்பாகும். எனவே, நாங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறோம்.

ஒரு சர்ச்சைக்குரிய சூழ்நிலையில், கேள்வி மீண்டும் கேட்கப்படுகிறது. குறைந்த புள்ளிகளைப் பெற்றவர் வெகுமதி அளிக்கும் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்.

மூன்றாம் சுற்றின் தலைவர் வெளிப்படுத்தப்படுகிறார், அவருடன் "பார்க்காமல் அலைவோம்?"

முன்னணி. ஒரு பரிசுக்கு பதிலாக, என்னுடன் “பார்க்காமல் ஆடு?” என்ற விளையாட்டை விளையாட பரிந்துரைக்கிறேன் இந்த ஐந்து அழகான தொப்பிகளைப் பாருங்கள். அற்புதமான பரிசுகள் அவற்றின் அடியில் உள்ளன. உங்கள் பரிசைத் தேர்வு செய்ய மூன்று முயற்சிகள் செய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. (ஒரு விளையாட்டு)

புரவலன் தலைவருக்கு ஒரு பரிசை வாழ்த்தி பார்வையாளர்களுடன் விளையாட்டை அறிவிக்கிறார். மிக நீளமான வார்த்தையுடன் இருப்பவர் வெளிப்படுகிறார். வெற்றியாளர் மேடையில் செல்கிறார், பேட்டை கீழ் இருப்பதை தீர்மானிக்கிறது. அதே நேரத்தில், பிளேயர் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை வெளிப்படும்.

IV சுற்றுப்பயணம்.

தீம் - "பொம்மை"

இந்த தலைப்பு வீட்டிலுள்ள குழந்தை கலை பொருட்களுக்கு மிகவும் விலையுயர்ந்த மற்றும் மிக நெருக்கமானதாக அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. வழக்கமாக, பொம்மைகளை உருவாக்கிய கலைஞர்களை நாங்கள் அறிய மாட்டோம், ஆனால் அவை உருவாக்கப்பட்ட கிராமங்களை நாங்கள் அறிவோம்.

1 வது கேள்வி. திரையில் ரஷ்யாவில் உள்ள கிராமங்களின் பெயர்கள் ஒவ்வொன்றாக அடையாளம் காணப்படுகின்றன

ஒரு பெரிய பொம்மை குடும்பம் இடம்பெற்றது. இந்த அறிகுறி என்ன?

இங்கே கூடுதல் பெயர்கள் ஏதேனும் உள்ளதா?

1. டிஷ்கோவோ

2. பலேக்-மைதானம்

3. பிலிமோனோவோ

4. அபாஷேவோ

(பதில் 2 தவிர)

இசை இடைநிறுத்தம் உள்ளது. 2 பேர் எஞ்சியுள்ளனர்.

இறுதி சுற்றுப்பயணம் - டூவல்

தொகுப்பாளர் (வீரர்களுக்கு முறையீடு). அந்த பழமொழிகளை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும்

நடத்தை தொடர்பான ஒரு கலாச்சாரம் - எங்கள் தலைப்புடன் தொடர்புடையது.

முதல் பழமொழியைச் சொல்லத் தொடங்குபவருக்கு குறைவான புள்ளிகள் உள்ளன. கடைசியாக தனது பழமொழியை அழைப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். வெற்றியாளருக்கு ஒரு சூப்பர் பரிசும், அவர் விரும்புவதை அனைவருக்கும் சொல்லும் வாய்ப்பும் கிடைக்கும்.

வெற்றியாளர் வெளிப்படுகிறார். வெற்றியாளர் மற்றும் தோற்றவர் இருவருக்கும் விருது வழங்கப்படுகிறது. இசை ஒலிகள், அதே நேரத்தில் விருந்தினர்களுக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

முன்னணி.ஒரு சுவாரஸ்யமான விளையாட்டை ஆதரித்த அனைவருக்கும் நன்றி. அடுத்த முறை சந்திப்போம்!

அறிவுசார் விளையாட்டு

"உயர் முனை".

விளையாட்டின் குறிக்கோள்கள் மற்றும் நோக்கங்கள்:

1. விளையாட்டு புத்தி கூர்மை, கற்பனை, சிந்தனை நெகிழ்வுத்தன்மை ஆகியவற்றின் மூலம் குழந்தைகளில் வளர; குழந்தைகளின் பேச்சின் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்துதல்; ஆரம்ப பள்ளி மாணவர்களின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துதல்; கவனத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், சுய கட்டுப்பாட்டு திறன்.

2. புதிய அறிவைப் பெறுவதை நோக்கமாகக் கொண்டு, அறிவுசார் மட்டத்தை உயர்த்துவதில் ஆர்வம்.

3. குழுப்பணி திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.

உபகரணங்கள்: வழங்கல், பார்வையாளர்களுக்கான விருதுகள், அணிகளுக்கான விருதுகள்.

விளையாட்டு முன்னேற்றம்:

1. அறிமுகம்

பெரும்பாலும், அன்றாட வாழ்க்கையில், "உயர் புள்ளி" என்ற வெளிப்பாட்டைக் காண்கிறோம், குறிப்பாக சில வெற்றிகளைப் பெற்ற நபர்களிடம் இது வரும்போது. எழுத்தாளர்கள், விஞ்ஞானிகள், கலைஞர்கள், நடிகர்கள் தங்கள் வாழ்க்கையின் ஒரு கட்டத்தில் ஒரு "உயர் புள்ளி" என்று கூறுகிறார்கள். ஒரு நபர் தங்கள் திறன்களை முழுமையாக உணர முடிந்த தருணம் இது, அதாவது. உங்கள் திறமைகள், அறிவு மற்றும் திறன்களைப் பயன்படுத்துங்கள். "உயரமான புள்ளி" என்பது மனித வாழ்க்கையில் மிக உயர்ந்த அங்கீகாரத்தின் தருணம்.

ஒரு விளையாட்டில் பங்கேற்க இன்று நாங்கள் உங்களை அழைக்கிறோம், இதன் போது நீங்கள் ஒவ்வொருவரும், நீங்கள் உண்மையிலேயே முயற்சித்தால், உங்கள் அணியின் நன்மைக்கான உங்கள் திறனை உணரவும் முடியும், மேலும் அதை "உயர் புள்ளிக்கு" நெருக்கமாக கொண்டு வர முடியும்.

விளையாட்டு 6 நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.

இப்போது நாங்கள் நடுவர் மன்ற உறுப்பினர்களை (3 பேர்) தேர்வு செய்கிறோம்.

2 அணிகள் பங்கேற்கின்றன. அவர்களை வரவேற்போம் ...

இப்போது அணிகளுக்கு ஒரு சொல்: (அணிகளின் பிரதிநிதித்துவம் (பெயர் மற்றும் குறிக்கோள்).

அணி "புத்திசாலி"

ஒரு படி கூட பின்வாங்கவில்லை,

ஒரே இடத்தில் தங்க வேண்டாம்,

ஆனால் முன்னோக்கி மட்டுமே

மற்றும் அனைத்து ஒன்றாக.

அணி "சொற்பொழிவாளர்கள்"

நாங்கள் அழகாகவும் புத்திசாலியாகவும் இருக்கிறோம்

நாங்கள் நாட்டின் பெருமையாக இருப்போம்!

நாங்கள் இன்று வெல்ல விரும்புகிறோம்

நிபுணர்களின் இந்த போட்டியில்!

எனவே, நாங்கள் போட்டிகளுக்கு செல்கிறோம். எங்கள் விளையாட்டின் 1 போட்டி "தயார் ஆகு". (ஒவ்வொரு குழுவும் விவாதிக்க நேரம் இல்லாமல் 10 கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்). மேலும் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கும் அணி வெற்றி பெற்று ஒரு நட்சத்திரத்தைப் பெறுகிறது. (சரியான பதிலுக்கு 1 புள்ளி)

"தயார் ஆகு". (1 அணி).

1. பூமி தாத்தா மற்றும் அவரது முழு குடும்பத்தினரிடமிருந்தும் எந்த வகையான காய்கறி இழுக்கப்படுகிறது? (டர்னிப்).

2. வருடத்தில் எத்தனை நாட்கள்? (356).

3. விடுமுறை மேஜையில் ஹெர்ரிங் உள்ளதா? (ஃபர் கோட்).

4. திணிப்பு செய்ய இது அனுப்பப்பட்டதா? (இறைச்சி அறவை இயந்திரம்).

5. பள்ளி மாணவர்களுக்கு ஆண்டின் மிகவும் பிடித்த நேரம்? (கோடை).

6. இந்த சங்கிலி "உலோக விஞ்ஞானியால்" இந்த உலோகத்தால் செய்யப்பட்டதா? (தங்கம்).

7. பாட்டியுடன் வாழ்ந்த ஆடு என்ன நிறம்? (சாம்பல்).

8. சக்கரங்களில் கோனி? (உருளைகள்).

9. கஜகஸ்தானின் கொடியின் நிறங்கள் யாவை? (நீலம்).

10. கோஷ்சே தி இம்மார்டலின் விசித்திரக் காதலி? (பாபா - யாக).

"வார்ம் அப்" (2 அணி).

1. மிகவும் புத்தாண்டு மரம்? (தளிர்).

2.24 மணி நேரம்? (நாள்).

3.அவர் கோடைகாலத்தை முடிக்கிறாரா? (ஆகஸ்ட்).

4. அவரும் இளவரசனும், அவரும் முட்டாளா? (இவன்).

5. நாணய கஜகஸ்தான்? (tenge).

6. டிரெட்மில்லின் முடிவு? (பூச்சு).

7. எத்தனை ஸ்னோ ஒயிட் குட்டி மனிதர்களின் நண்பர்கள் (ஏழு)

8. ஒரு மொழியிலிருந்து இன்னொரு மொழியில் மொழிபெயர்க்கும்போது உதவி புத்தகம்? (அகராதி).

9. அவர் பறக்க-சோகோட்டுஹாவைக் காப்பாற்றினார்? (கொசு).

10. தாய்மார்கள் எத்தனை குழந்தைகள் - ஆடுகள் (ஏழு).

"மேஜிக் கருவி"

என்ன ஒரு மந்திர தீர்வு ...

1. சிண்ட்ரெல்லா. (கிரிஸ்டல் ஷூ. எஸ். பெரால்ட். "சிண்ட்ரெல்லா, அல்லது படிக ஷூ").

2. பினோச்சியோ. (கோல்டன் கீ. ஏ. என். டால்ஸ்டாய். "தி கோல்டன் கீ, அல்லது அட்வென்ச்சர்ஸ் ஆஃப் பினோச்சியோ").

3. விசித்திரக் கதைகளிலிருந்து தேவதைகள் (மேஜிக் வாண்ட்).

4. அலாடின் (அலாடினின் மேஜிக் விளக்கு).

5. ஓல்ட் மேன் ஹாட்டாபிச் (தாடி)

"குழப்பம்"

கவிதையில் உள்ள தவறை சரிசெய்யவும்.

1. எங்கள் மாஷா சத்தமாக அழுகிறார்:

பந்தை ஆற்றில் இறக்கிவிட்டார்.

(ஏ. பார்டோ. “தி பால்.” மாஷா-தன்யா)

2. ஒரு கரடி ஆடுகிறது,

பயணத்தின் போது பெருமூச்சு:

ஓ, போர்டு முடிவடைகிறது.

இப்போது நான் விழுவேன்!

(ஏ. பார்டோ. “கோபி. கரடி - கோபி)

3. ஒரு பம்மர் ஒரு முயலை விட்டுவிட்டார், -

மழையில் ஒரு முயல் இருந்தது.

என்னால் பெஞ்சிலிருந்து வெளியேற முடியவில்லை,

சரங்கள் வரை அனைத்தும் ஈரமாக இருக்கும்.

(ஏ. பார்டோ. “பன்னி.” சோம்பேறி - எஜமானி)

4. வயதானவர் தனது மனைவியுடன் வாழ்ந்தார்

மிகவும் நீல கடலில்.

(ஏ.எஸ். புஷ்கின். "மீனவர் மற்றும் மீனின் கதை." அவரது மனைவியால் - வயதான பெண்மணியால்)

5. ஒரு மர டிப்டோவில் மோசடி

அவர் தனது வாலை முறுக்குகிறார், அவர் கண்களை தவளையில் இருந்து எடுக்கவில்லை.

(I. கிரைலோவ். “காகமும் நரியும்.” தவளை ஒரு காகம்)

பார்வையாளர்களுடன் விளையாடுங்கள்:

1. "ப" என்ற எழுத்துடன்

நான் பின்னோக்கிப் பார்க்கிறேன்

"எம்" என்ற எழுத்துடன்

நான் ஒரு ரொட்டியில் (நண்டு-பாப்பி) ஒளிந்து கொண்டிருக்கிறேன்

2. முனிவர் அவரை ஒரு முனிவராகவும், ஒரு முட்டாள் முட்டாள் போலவும், ஆட்டுக்குட்டியை ஆட்டுக்குட்டியாகவும், குரங்கை குரங்காகவும் பார்த்தார். (கண்ணாடி)

3. அவற்றின் பெயரில் ஒரு வண்ணம் கொண்ட 4 கடல்கள் யாவை?

(கருப்பு, வெள்ளை, சிவப்பு, மஞ்சள்).

4. ஒரு முயலுக்கு ஏன் பெரிய காதுகள் உள்ளன?

அ) சிறப்பாகக் கேட்க

ஆ) அதிக வெப்பமடையாதபடி

ஆ) மூலைகளில் பிரேக்கிங் செய்ய

(வெப்பத்தில், வளர்சிதை மாற்றத்தின் போது உருவாகும் வெப்பத்தின் மூன்றில் ஒரு பகுதியை முயல் காதுகள் நீக்குகின்றன. அதிக வெப்பம் மெல்லிய சூடான முயல் காதுகள் மூலம் அதிக எண்ணிக்கையிலான இரத்த நாளங்களைக் கொண்டு மறைந்துவிடும்).

6. எந்த குறிப்புகள் தூரத்தை அளவிட முடியும்? (மி-லா-மை.)

7. அவரது ஹெர்ரிங் தனது பண்டிகை மேசையில் மறைந்திருக்கிறதா? (ஃபர் கோட்).

8. சிறந்த ரஷ்ய கவிஞர் புஷ்கின் பெயர்? (அலெக்சாண்டர்).

9. கிரகத்தின் மிகப்பெரிய கடல்? (அமைதியான).

10. ஒரு நட்சத்திரத்தின் கையொப்பம் அவள் மட்டுமல்ல? (ஆட்டோகிராப்).

11. இந்த மீனுக்கு நீண்ட மீசை இருக்கிறதா? (கேட்ஃபிஷ்).

12. டிரெட்மில்லைத் தொடங்கவா? (தொடக்கம்).

13. நாணய அலகு அச்சிடப்பட்டதா? (நாணயம்).

14. பெண் பெயருடன் கிரகத்தின் பெயர் என்ன? (வெள்ளி).

15. குளிர்காலத்தில் கூட நீங்கள் அவரிடம் கெஞ்ச முடியாது? (பனி).

16. சொற்கள் அர்த்தத்தில் எதிர்மா? (எதிர்ச்சொற்கள்).

17. கிரகத்தின் குளிரான கடல்? (ஆர்க்டிக்).

18. ஸ்பீடோமீட்டர் எதை அளவிடுகிறது? (வேகம்)

"கவனம் தேவை!"

அவரது படைப்புக்காக, அப்பா மிகவும் பொதுவான இயற்கைப் பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்தார், இதன் விளைவாக சிறுவன் மிகவும் ஆர்வமாக, மிகவும் கீழ்ப்படிதலற்றவனாக, தொடர்ந்து பல்வேறு மாற்றங்களில் விழுந்தான். சிறப்பு அம்சங்கள்: மிக நீண்ட மூக்கு. (பினோச்சியோ).

வாண்டட் என்பது தனது பிரதானத்தில் ஒரு மனிதன், கூரைகளில் இரவு நடைபயிற்சி. சிறப்பு அம்சங்கள்: பிடித்த ஜாம், சிறந்த நண்பர்-குழந்தை. (கார்ல்சன்).

ஒரு ஓய்வு பெற்ற தம்பதியினர் நேர்மையான மற்றும் நம்பிக்கைக்குரிய குடிமக்களிடமிருந்து சேமிப்பைப் பறிக்கத் தேடுகிறார்கள். சிறப்பு அறிகுறிகள்: கருப்பு கண்ணாடிகள், ஒரு கரும்பு, குருடர்கள் மற்றும் நொண்டிகள் போல் ஆள்மாறாட்டம்.

(ஃபாக்ஸ் ஆலிஸ் மற்றும் பூனை பசிலியோ).

மிகவும் புத்திசாலித்தனமான செல்லப்பிள்ளை, அதன் உரிமையாளரால் பரம்பரைப் பிரிவின் போது பெறப்பட்ட மற்றும் வழங்கப்பட்ட, அதன் தந்திரமான மற்றும் புத்தி கூர்மைக்கு நன்றி, மகிழ்ச்சியான மற்றும் வளமான வாழ்க்கை. சிறப்பு அம்சங்கள்: ஒரு இறகுடன் தொப்பி, பூட்ஸ்.

(பூஸில் பூஸ்).

மிகவும் படித்தவர் அல்ல, இளவரசியை கவர்ந்திழுக்கும் ஆர்வமுள்ள ரஷ்ய மனிதன். சிறப்பு அம்சங்கள்: அடுப்பில் பயணிக்கிறது.

(எமல்யா முட்டாள்).

பார்வையாளர்கள் எங்களுடன் சலித்துவிட்டார்கள். இப்போது நாங்கள் அவர்களுடன் விளையாடுவோம், அணிகள் ஓய்வெடுக்கும். நான் கேள்விகளைக் கேட்கிறேன், நீங்கள் பதிலளிக்கிறீர்கள். சரியான பதிலுக்கு பரிசு கிடைக்கும். ஆனால் ஒரு நிபந்தனை உள்ளது, கத்தாதீர்கள், இல்லையெனில் பதில் பாதுகாக்கப்படாது.

நடுவர் மன்றம் தொகுக்கும்போது.

"கதை உண்மையாகிவிட்டது"

இந்த அற்புதங்கள் எதை மாற்றிவிட்டன என்பதை நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும்.

குஸ்லி - சமோகுடி (டேப் ரெக்கார்டர்)

ஸ்தூபம் (ராக்கெட், விமானம்)

அதிசயம் - மிரர் (டிவி, கணினி)

ஃபயர்பேர்டின் இறகு (விளக்கு)

சாலையைக் குறிக்கும் நூல் பந்து (திசைகாட்டி)

அவர்கள் தங்களை ஓட்டுகிறார்கள் (கார்)

அனைத்து போட்டிகளின் முடிவுகளின்படி, நடுவர் ஆட்டத்தின் வெற்றியாளரை தீர்மானிக்கிறார். வென்ற அணி "உங்கள் மிகச்சிறந்த மணிநேரம்!" என்ற கல்வெட்டுடன் ஒரு பெரிய நட்சத்திரத்தின் வடிவத்தில் டிப்ளோமாவைப் பெறுகிறது, தோல்வியுற்ற அணி அதே டிப்ளோமாவை "நீங்கள் இன்னும் முன்னேறிவிட்டீர்கள்!"

விளையாட்டின் பிரதிபலிப்பு.

குழந்தைகள் விளையாட்டைப் பற்றியும், புதிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களைப் பற்றியும், அவர்கள் தெரிந்து கொள்ள விரும்புவதைப் பற்றியும் தங்கள் பதிவைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். என்ன வெற்றி பெற்றது மற்றும் விளையாட்டின் போது தோல்வியுற்றது.

இறுதி பகுதி.

இது குறித்து எங்கள் விளையாட்டு முடிந்துவிட்டது, பங்கேற்ற அணிக்கு நன்றி. நீங்கள் பெற்ற நட்சத்திரங்கள் உங்கள் சொந்த பலங்களில் நம்பிக்கையையும் புதிய அறிவைப் பெறுவதற்கான விருப்பத்தையும் சேர்க்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

நண்பர்களே, உங்கள் கவனத்திற்கு நன்றி!

இங்கே புன்னகைகள் இல்லை.

இது பிரிந்து செல்லும் நேரம்

சென்று வருகிறேன். விரைவில் சந்திப்போம்!

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்