100 கதவுகள் உலக வரலாற்றை முடிக்க. "100 கதவுகள்: உலகின் வரலாறு": கடந்து விளையாட்டு

முக்கிய / உளவியல்

100 கதவுகள் வரலாற்றின் உலகம் நீங்கள் தீவிரமாக சிந்திக்க வேண்டும் ஒரு படைப்பு மற்றும் கண்கவர் புதிர் விளையாட்டு. வரலாற்று நோக்குநிலை நீங்கள் மற்ற சகாப்தத்தில் உங்களை மூழ்கடித்து, நேரம் செலவழிக்க மற்றும் ஓய்வெடுக்க ஆர்வத்துடன். சதி அதை விட்டு விட்டு அறை திறக்க மற்றும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு புதிய புதிர் தீர்மானிக்கும், புதிய செல்ல புதிய செல்ல.

தரம், கிராபிக்ஸ் மற்றும் நிலைகளின் வளர்ச்சி தொடர்பாக, டெவெலப்பர்கள் செய்தபின் வேலை செய்தனர், மேலும் இது "100 கதவுகள் உலக வரலாற்றை உலகின்" உலகளாவிய அண்ட்ராய்டு பயனர்களின் புகழ் பெற்றது. அதே நேரத்தில், விளையாட்டு உருவாக்க தொடர்ந்து மற்றும் புதிய அறைகள் புதுப்பித்தல் வாராந்திர ஏற்படுகிறதுஎனவே அனைத்து செயலில் நிலைகள் கடந்து போது பயனர் ஏமாற்றத்தை எதிர்கொள்ள மாட்டேன்.

விளையாட்டு அம்சங்கள் "100 கதவுகள் உலக வரலாறு"

அற்புதமான புதிர் "வரலாற்றின் 100 கதவுகள் உலக வரலாறு" போன்ற அம்சங்கள் உள்ளன:

  • சிறிய திரைகளுடன் கேஜெட்டுகளில் கூட விளையாட வசதியாக இருக்கும்.
  • பயன்பாட்டின் சிக்கலான தன்மை அதிகரித்து வரும், ஒளி மட்டங்களில் கடினமாக மாறுகிறது, எனவே செயல்முறை டயர் இல்லை.
  • டெவலப்பர்கள் விருப்பங்களையும் கருத்துகளையும் பயனர்களை சந்திக்கிறார்கள்; நீண்ட காலமாக நீங்களே உதவியாக இருக்கும்போது, \u200b\u200bநிலை வழியாக செல்ல இயலாது.
  • விளையாட்டில் குறிப்புகள் இல்லை, எனவே நீங்கள் விளையாட்டு அறையில் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
  • அனைத்து அறைகளும் ஒரு முக்கிய மூலம் திறக்கப்படவில்லை - சில சிறப்பு சேர்க்கைகள் அல்லது இன்னும் அதிநவீன வழிகளில்.
  • விளையாட்டின் புகழ் காரணமாக, பல விளையாட்டு சமூகங்கள் ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்டுள்ளன, பயனர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சிக்கலான அளவுகளை சமாளிக்க உதவுகிறார்கள்.
  • அறைகள் கைவிடப்படலாம்அது வேலை செய்யாவிட்டால் அல்லது சில காரணங்களுக்காக கடக்க விரும்பவில்லை என்றால், பின்னர், நீங்கள் அவர்களுக்குத் திரும்ப விரும்பினால்.

டெவலப்பர்களின் அசல் யோசனை விளையாட்டின் போது பயனர் சாதனத்தின் அனைத்து செயல்பாடுகளும் (அதிர்வு, ஒளி விளைவுகள், முதலியன) பயன்படுத்தப்படுகின்றன.. உலக வரலாற்றில் நிகழ்வுகள் அல்லது நிகழ்வுகளுடன் தொடர்புடைய பொருட்களைப் பார்க்க வேண்டும், பின்னர் அவற்றின் மட்டத்தில் அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

மற்றும் தீர்வுகள் தேடல் திறன்கள்எனவே உங்கள் இலவச நேரத்தை செலவிடுவது போன்ற ஒரு வழி மனதில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் நரம்பு மண்டலத்திற்கான அதே நேரத்தில், அன்றாட விவகாரங்களில் இருந்து சிறந்த தார்மீக ஓய்வு அளிக்கிறது. பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கம் செய்து, உங்கள் Android சாதனத்தில் நிறுவவும், உலகம் முழுவதும் இருந்து பயனர்களிடையே Megapiular விளையாட்டின் கண்கவர் உலகத்தை திறக்கும். கோப்பு விரைவாக பதிவிறக்கங்கள், நிறுவல் செயல்முறை எளிய, விளையாட்டு Android நிலையான அனைத்து சாதனங்களிலும் வேலை செய்கிறது. "100 கதவுகள் உலக வரலாறு" யாரையும் அலட்சியமாக விட்டுவிடவில்லை, குறிப்பாக வரலாற்று தலைப்புகளின் காதலர்கள்.

பதிவிறக்க விளையாட்டு "வரலாற்றில் 100 கதவுகள் உலக வரலாறு" அண்ட்ராய்டு கீழே ஒரு நேரடி இணைப்புக்கு பதிவு மற்றும் எஸ்எம்எஸ் இல்லாமல், எங்கள் தளத்தில் இருந்து இலவச உள்ளது.

கதவுகள் - விண்டோஸ் தொலைபேசியில் 100 கதவுகள். + குறிப்புகள், பத்தியில்

பதிப்பு: 1.0.70.0
இணக்கம்: WP 7.5 / WP8.

பிரபலமான கதவு விளையாட்டு இப்போது மற்றும் ஸ்மார்ட்போன்கள் Lyumia மற்றும் பிற சாளர பின்னணி! நோக்கம் பல்வேறு குறிப்புகள் நடக்க, அனைத்து கதவுகள் வழியாக செல்ல எளிதாக மற்றும் எளிதாக அறியப்படுகிறது. அடுத்த அறையில் இருந்து வெளியேற புதிர்களை தீர்க்கவும்.

தொலைபேசியை சாய்ந்து, ஷாக்கிங் போன்ற உள்ளுணர்வு நடவடிக்கைகள் தேவைப்படும். உங்கள் எல்லா தடைகளையும் முழுமையாகப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் அனைத்து மட்டங்களிலும் முடிக்க!

அம்சங்கள் -
* உங்கள் இலவச நேரங்களில் பொழுதுபோக்குக்காக மிகவும் பொருத்தமாக இருக்கும் பல மினி-விளையாட்டுகள்
* அடுத்த நிலைக்கு செல்ல, நீங்கள் புதிர் தீர்க்க வேண்டும்
* சில நேரங்களில் நீங்கள் குலுக்க வேண்டும், peep, தொலைபேசி திரும்ப
* ஆட்டோ சேமிப்பகம்

விண்டோஸ் தொலைபேசியில் விளையாட்டு கதவுகள் பத்தியில்


நிலை 1 வழியாக செல்ல எப்படி: கதவைத் தட்டாதே.
2 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: விசையை எடுத்து, கண்டுபிடிப்பாளருக்குள் செருகவும்.
3 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: சரியான இடதுபுறமாக கதவைத் தட்டினேன்.
4 நிலை கடந்து எப்படி: தொலைபேசி திருப்பு.
5 நிலை கடந்து எப்படி: கம்பளி நகர்த்த, முக்கிய எடுத்து.
6 நிலைகளை நிறைவேற்ற எப்படி: கதவை போன்ற வட்டங்களில் நிறங்கள் உள்ளன. பச்சை, நீலம், பரபரப்பானது.
7 நிலை கடந்து எப்படி: நாம் அதே வரைபடங்கள் தேடும்.
8 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: சிறியதாக இருந்து எண்கள் உள்ளன. குறியீடு 2579.
நிலை 9 மூலம் எப்படி செல்ல வேண்டும்: ஷாவ்க் தொலைபேசி, விழுந்த உலகம் நகர்த்த, முக்கிய எடுத்து கதவை திறக்க.
10 நிலை கடந்து எப்படி: இடங்களில் சிவப்பு மற்றும் வெள்ளை reuses மாற்ற. அல்காரிதம்: நடுத்தர, வெள்ளை மேல், வெள்ளை, வெள்ளை மேல், வெள்ளை, வெள்ளை கீழ், சிவப்பு குறைந்த, சிவப்பு, நடுத்தர, சிவப்பு மேல், வெள்ளை மேல், வெள்ளை வெள்ளை, வெள்ளை கீழே வெள்ளை, வெள்ளை, வெள்ளை கீழே வெள்ளை, வெள்ளை, சிவப்பு குறைந்த, சிவப்பு , சிவப்பு குறைந்த, வெள்ளை கீழே.
11 நிலைகளை எப்படி அனுப்புவது: எண்களை எண்களை கண்டுபிடிப்பது அவற்றின் அளவைப் பொறுத்து ஒரு சிறியதாக இருக்கும். குறியீடு 71138.
12 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: மணிநேரத்திற்கு நேரம் 9.00 அல்லது 9.20 ஆக இருக்கும் போது கதவை நிரப்ப வேண்டும்.
13 நிலை கடந்து எப்படி: உறுப்புகளில் mugs உள்ள நிறங்கள் ஏற்பாடு. சிவப்பு, நீலம், ஒளி நீலம், பச்சை.
14 நிலை கடந்து எப்படி: தொலைபேசி குலுக்கி, நெருப்பு வெளியே போய், நெருப்பிடம் மீது pooke மற்றும் கதவை கைப்பிடி எடுத்து, நுழைக்க மற்றும் கதவை திறக்க.
எப்படி 15 நிலைகளை கடந்து: "புள்ளிகள்" கம்பி சேகரிக்க. மொத்தத்தில், நாம் சதுரங்கள் 9 துறைகள், இடது முதல் வலதுபுறம் 1, 2, 3, முதலியன. தங்கள் நிலைப்பாட்டின் படி படங்களை நகர்த்தவும் (1,2,3,4 ...) அல்காரிதம்: 6 கீழே நகரும், 3 டவுன், 2 வலது, 1 வலது, 4 அப், 5 இடது, 6 இடது, 3 கீழே, 2 வலது, 5 அப், 8 அப், 9 இடது, 6 கீழே, 3 கீழே, 2 வலது, 5 வரை, 6 இடது, 3 கீழே, 2 வலது, 5 மேல், 6 இடது, 9 அப், 8 வலது, 5 கீழே, 6 இடது, 3 கீழே , 2 வலது, 5 அப், 8 அப், 7 வலது, 4 கீழே, 5 இடது, 6 இடது, 9 வரை. Hoogay!
16 நிலை வழியாக செல்ல எப்படி: தொலைபேசி சாய்ந்து, தேவதை விட்டு நகரும், பொத்தானை அழுத்தவும் மற்றும் அம்புக்குறி நகர்த்த எங்கே பார்க்க.
17 நிலை மூலம் எப்படி செல்ல வேண்டும்: விரைவாக பொத்தான்களை அழுத்தவும், அதனால் எல்லோரும் பச்சை நிறத்தில் எரிக்கப்பட்டு கதவைத் துடைக்கிறார்கள். சரியான பொத்தான்களுடன் தொடங்குவது நல்லது.
நிலை 18 எப்படி செல்ல வேண்டும்: நாங்கள் தொலைபேசியை ஊடுருவி, கதவை எண்களை பார்க்கிறோம். குறியீடு 28359.
எப்படி 19 நிலைகளை கடந்து: வரைபடத்தில் பொத்தான்கள் கண்டுபிடிக்க. 1 நடுத்தர 1 எங்காவது, முதல், 3 முதல், 3 முதல், இரண்டாவது விட சற்றே அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் முதல், மேலே முதல், அனைத்து மேலே, நான்காவது மேலே, ஆனால் முதல் கீழே.
20 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: சுடுபவர்களுடன் எத்தனை அம்புகள் அதிகம் மற்றும் நடவடிக்கைகளை எடுக்க வேண்டும். செல்ல செல்ல, நீங்கள் 2 பத்திகள் 3 வரிகளை தொடங்க வேண்டும்.
21 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: உங்கள் விரல்களால் உயர்த்தி கதவைத் தூக்கி, ஒரு குச்சியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், கதவுகளுக்கு இடையில் போடுங்கள், மேலும் செல்லுங்கள்.
22 நிலைகளை எப்படி கடந்து செல்ல வேண்டும்: அம்புகள் எல்லா இடங்களிலும் அம்புகள் ஒத்துப்போகின்றன. அல்காரிதம்: அம்புக்குறியை பொருத்துவதற்கு முன் வலது வட்டை, அம்புக்குறிக்கு முன், அம்புக்குறிக்கு முன், அம்புக்குறிக்கு முன், அம்புக்குறி போட்டிக்கு முன் வலது வட்டு, அம்புக்குறிக்கு முன் வலது வட்டு.
நிலை 23 இல் எப்படி அனுப்புவது: மேலே இருந்து எண்களின் பிரதிபலிப்பு பிரதிபலிப்பு. குறியீடு 25802.
நிலை 24 மூலம் எப்படி பெறுவது: எத்தனை குச்சிகள் ஒரு குவளைக்கு செல்கின்றன, அத்தகைய ஒரு உருவம் மற்றும் போடுகின்றன. மேலே இருந்து இடமிருந்து இடமிருந்து வரும் புள்ளிவிவரங்கள்: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
ஒரு 25 நிலை எப்படி பெறுவது: அனைத்து வட்டங்களும் பச்சை நிறமாக இல்லை என்றாலும் பொத்தானை வைத்திருக்கும்.
எப்படி நிலை 26 செல்ல வேண்டும்: கதவை போன்ற ஒவ்வொரு நிற வட்டாரங்களில் கண்டுபிடிக்க. இடது நடுத்தரத்தில் நான்கு முறை, இடது நடுத்தர மூன்று முறை, வலது மேல் மூன்று முறை, வலது கீழ் மூன்று முறை வலது கீழ் மூன்று முறை இடது குறைந்த, இடது கீழ் மூன்று முறை இடது குறைந்த, இரண்டு முறை வலது மேல், இரண்டு முறை இடது கீழ் மேல்.
நிலை 27 ஐ அனுப்புவது எப்படி: ஒரு பச்சை விளக்கு கொண்ட ஒரு விளக்கு ஒளிரும், அதை எடுத்து. நாம் ஒரு குறுக்கு பெற குச்சிகள் வட்டங்களில் உள்ளன:\u003e மற்றும்<
நிலை 28 ஐ எப்படி கடந்து செல்ல வேண்டும்: அட்டைகள் மாஸ்டா படி நிறங்கள் ஏற்பாடு. கருப்பு, சிவப்பு, சிவப்பு, கருப்பு.
29 நிலைகளை கடந்து எப்படி: கதவை அருகில் உள்ள படத்தில் வட்டங்களை வைக்கவும். நீல நடுத்தர, விளிம்புகளில் சிவப்பு. நாம் 6 சுடுதல் வேண்டும், இடது முதல் வலது 1, 2, 3, 4, 5, 6. அல்காரிதம்: பத்திரிகை 2 அம்புக்குறி, 5 அம்பு, 1 அம்பு, 5 அம்புக்குறி.
30 நிலை கடந்து எப்படி: மலர் பின்னால் ஒரு கைப்பிடி எடுத்து ஒரு கருப்பு துளை நுழைக்க. கதவைத் திறந்து விடாதபோது சுழற்றும் போது சுழற்றுங்கள்.

சாளர பின்னணியில் வீடியோ பத்தியில் கதவு விளையாட்டு. நிலைகள் 1-30:


31 நிலைகளை கடந்து எப்படி: கூர்முனை அருகே இரண்டு வெள்ளை குச்சிகளை நடத்த மற்றும் கதவுகளை திறக்க தொலைபேசி சாய்ந்து, பின்னர் மூன்றாவது விரல் கதவை தொட்டது.
ஒரு 32 நிலை எப்படி பெறுவது: பச்சை குச்சிகளை மாற்றுவதற்கு மேல். இது குறியீடு மாறிவிடும்: 589635.
33 நிலைகளை எப்படி கடந்து செல்ல வேண்டும்: உங்கள் வண்ணத்திற்கு இணங்க வட்டங்களை கண்டுபிடி. பின்வரும் வரிசையில் உள்ள தொகுப்பு: z-kj-z-s-z-z-z-kj-o-k-sj-ok -c-o-k-sj-s-o ok-kj-o-k-s-oh-sk-sh (வெறும், z-green, k-red, o-orange, பி பிங்க், எஸ்-ப்ளூ)
34 நிலைகளை கடந்து எப்படி: நீங்கள் தொலைபேசியை சாய்ந்தால், நீல பந்து சவாரி செய்வீர்கள் என்றால், நீங்கள் அதை செய்தால், இலக்கங்கள் கதவைத் தெரிந்துகொள்ளும். குறியீடு 2937.
35 நிலைகளை கடந்து எப்படி: வலது கண்ணாடியில் சதுரங்கள் உள்ள நிறங்கள் நிறங்கள் இடது சதுரங்கள். எனவே புகை மறைந்துவிட்டது என்று, அது ஒரு விரல் கொண்டு pinned வேண்டும். அல்காரிதம்: நான்காவது வலது சதுக்கத்தில் கிளிக் 1 முறை, மூன்றாவது வலது 3 முறை, இரண்டாவது வலது 1 முறை, முதல் சரியான 1 முறை.
36 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: மேலே இருந்து துண்டுகளை நகர்த்தாதபோது கதவைத் தட்டவும்.
37 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: நடுவில் 4 நீலப் பிளவுகள் உள்ளன. அல்காரிதம்: முதலில் நீங்கள் நடுத்தரத்திற்கு நகர்ந்து, இடதுபுறத்தில் இருந்து இடதுபுறத்தில் இருந்து இடதுபுறமாக, நடுத்தரத்திலிருந்து இடதுபுறமாக, நடுத்தரத்திலிருந்து இடதுபுறத்தில் இருந்து இடதுபுறம், இடதுபுறத்தில் இருந்து இடதுபுறத்தில் இருந்து இடதுபுறம்.
38 நிலைகளை கடந்து எப்படி: பந்தை டாடா, அவர் ஜெர்சிட்கள் மற்றும் நாம் ஒரு இதயம் பார்க்க. நாம் அதை சிவப்பு மற்றும் திறக்கும் வரை வலதுபுறம் கதவை நகர்த்துவோம்.
39 நிலைகளை கடந்து எப்படி: தரையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புதிர் புள்ளிவிவரங்கள் கண்டுபிடிக்க. எனவே, 4 சதுரங்கள் உள்ளன. இடமிருந்து வலமாக நாம் அவர்களை 1,2,3,4 என்று அழைக்கிறோம். இரண்டு சதுர இரண்டு முறை, 4 சதுர இரண்டு முறை, 2 சதுர மூன்று முறை, 1 சதுர முறை, 2 சதுர முறை, 1 சதுர நான்கு முறை, 3 சதுர மூன்று முறை, 1 சதுர ஒரு முறை.
40 நிலை கடந்து எப்படி: தொலைபேசி திருப்பு. நிறங்களின் வரிசையை நாங்கள் காண்கிறோம். சிவப்பு, பச்சை, நீலம், ஊதா, பச்சை, பச்சை, ஊதா, நீலம், பச்சை, ஊதா நிறங்கள்: நிறங்கள் வரிசையில் இப்போது காட்டுங்கள்.
41 நிலைகளை கடந்து எப்படி: நாம் தரையில் இருந்து ஒரு வட்டு எடுத்து, மேலே இருந்து திரையில் அதை செருக, உருட்டும் மற்றும் எண்களை பார்க்க. குறியீடு: 846025.
42 நிலைகளை கடந்து எப்படி: நீங்கள் இடது வட்டத்திலிருந்து மையத்திலிருந்து அனைத்து டிஸ்க்குகளையும் நீக்க வேண்டும். வலதுபுறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை, வலது வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில், வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில், வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில், வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில், வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை மேல் வலது, வலது, வலது வெள்ளை, மேல் சிவப்பு, மேல் இடது, மேல் வெள்ளை, மேல் வெள்ளை, இடது வெள்ளை, வலது வெள்ளை, இடது, இடது, வெள்ளை வெள்ளை, மேல் வெள்ளை, மேல் வெள்ளை, வலதுபுறத்தில் மஞ்சள் நிறத்தில், வலதுபுறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில், இடது, மஞ்சள் நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் வெள்ளை நிறத்தில் உள்ளது.
43 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: உறுப்புகளின் அளவு மற்றும் விளிம்புகளின் அளவு 12 க்கு சமமாக இருக்க வேண்டும். மேல் இருந்து வலதுபுறமாக இடமிருந்து வலமாக எண்களை அமைக்கவும்: 7, 3, 2 |||| 4 ||||||| 6,5,1
44 நிலைகள் மூலம் எப்படி செல்ல வேண்டும்: சதுரங்களில் எண்கள் மாதிரிகள் பொருத்தமானவை என்பதை தீர்மானிக்கின்றன. குறியீடு: 4286.
45 நிலைகளை கடந்து எப்படி: ஒளி விளக்கை பிடி மற்றும் ஒளி வெளியே செல்லும் போது, \u200b\u200bபின்னர் கதவை தள்ளும்.
46 நிலை கடந்து எப்படி: நீங்கள் கதவுகளில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டபடி இந்த வரிசையில் ஒரு குச்சி மூலம் மணிகள் 9 முறை தட்டுங்கள் வேண்டும். நீங்கள் தொலைபேசியை மாற்ற வேண்டும் குச்சி அடிக்க. 1 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்திற்குள், 1 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்திற்குள், 2 மணி நேரத்தில் ஆறு முறை, ஏழாவது நேரம் 2 மணி நேரம், எட்டாவது நேரம், 1 மணி நேரத்தில் ஒன்பதாவது முறை.
47 லெவல் எப்படி அனுப்புவது: விளையாட்டு Thimbles. பந்து பந்து மூன்று முறை மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்று யூகிக்க வேண்டும் மற்றும் நாம் யூகிக்க போது, \u200b\u200bநாம் ஒரு எண் ஒரு பந்து கிடைக்கும். இறுதியில், நாம் குறியீடு குழு திறக்கும். குறியீடு: 2530.
48 நிலைகளை கடக்க எப்படி: நீங்கள் அனைத்து விசைகளை அழுத்தும் என்று அவ்வாறு செய்ய வேண்டும். 1 - Northerstok, 2 - தென்மேற்கு, 3 - தென்மேற்கு, 4 - வடக்கு, 5 - தெற்கு, 6 \u200b\u200b- கிழக்கு, 7 - மேற்கு, 8 - வடக்கு- மேற்கு.
49 நிலைகளை கடக்க எப்படி: கதவை மேலே நாம் அன்னிய மணி நேரம். முதல் பகுதி கடிகாரம் என்று நாம் பார்க்கிறோம், இரண்டாவது நிமிடங்கள், மற்றும் கடைசி இரண்டாவது. ஒரு நிமிடம் retells விநாடிகளின் எண்ணிக்கையை எண்ணி தொடங்கும் போது கதவைத் தட்டுக்கு செல்லுபடியாகும். டிகோடிங் எண்கள்:

50 நிலைகளை எப்படி கடந்து செல்ல வேண்டும்: ஒவ்வொரு பகுதியிலும் உள்ளே உள்ள எண்ணின் அளவு ஒவ்வொரு பகுதியிலும் ஒரு பிரமிடு சேகரிக்கவும். மேல் கீழே, வலது பக்கம்: 4 || 44 || 452 ||| 2133.
51 நிலைகளை எவ்வாறு கடந்து செல்ல வேண்டும்: எண் 5 மற்றும் 3 மணிக்கு மாறி மாறி எழுகிறது, மற்றும் 9 மற்றும் 7 க்கு அதே வழியில் உயர்கிறது. அம்புக்குறி நாம் படம் 51. அல்காரிதம்: அல்காரிதம்: கீழே அம்புக்குறியை சொடுக்கவும் , அம்புக்குறியை கிளிக் செய்து அதை அடையவில்லை போது 46 விரைவில் அம்புக்குறி மீண்டும் அழுத்தவும். படம் 46 அடையும் வரை நீங்கள் காத்திருந்தால், அடுத்த முறை நீங்கள் 3 இலக்கங்களை உயர்த்துவீர்கள்.
52 நிலைக்கு எப்படி செல்ல வேண்டும்: முதலில் நாங்கள் தொலைபேசியை ஊடுருவி, எங்களுக்கு வால்பேப்பரின் ஒரு உடைந்த துண்டு ஏற. அது ஒரு முக்கோணம். புள்ளிவிவரங்களின் பக்கங்களை நீங்கள் கணக்கிட வேண்டும். ஸ்டார் - 10, சதுரம் - 4, ரமம்பஸ் - 4, அறுகோண - 6, முக்கோணம் - 3. கடிகாரம் எதிர் திசையில் செல்கிறது - இது தலைகீழ் வரிசையில் எண் அர்த்தம். குறியீடு: 364401.
53 நிலைகளை கடந்து எப்படி: சிவப்பு, பச்சை, நீலம்: வண்ணத்தில் நிறங்கள் சேகரிக்க.
54 நிலைகளை கடந்து எப்படி: 6 நிலைகள். அது பூர்த்தி செய்யப்படும் புலம் முழுவதும் சதுரத்தை பரப்ப வேண்டும். நிலை 1: வலது கீழ் மூலையில் பொதி செய்தல், பின்னர் வலது அம்பு, மேல், வலது, முதலியன சுழல். 2 நிலை: வலது கீழ் கூண்டுக்குள் பொதி செய்தல், சிவப்பு சதுரத்திலிருந்து இடது, இடது, மேலே, முதலியன சுழல். 3 நிலை: ஒரு செல் 5 நிலை 4 கோடுகள் பொதி, பின்னர் கீழே, இடது, வரை, முதலியன 4 நிலை: 1 பத்தியில் 4 கோடுகள் தொகுப்பு, பின்னர் கீழே, வலது, மேல், வலது, மேல், முதலியன 5 நிலை: 2 பத்திகள் 2 கோடுகள் டிக், பின்னர் மாடிக்கு, இடது, கீழே, வலது, மேல், வலது, கீழே, வலது, முதலியன 6 நிலை: 2 பத்திகள் 3 கோடுகள் பொதி, பின்னர் கீழே, இடது, மேல், வலது, முதலியன
55 நிலை கடந்து எப்படி: கடிகாரத்தில் நேரம் எப்போதும் வேறுபட்டது, ஆனால் பத்தியில் ஒன்று. அவர்கள் காண்பிக்கும் நேரத்தில் அம்புகளை கண்டுபிடி. கதவு மீது சூரியன் சூரிய உதயத்தில் அல்லது சூரிய அஸ்தமனத்தில் எங்களை காட்டுகிறது. டான் என்றால், நான் ஒரு நாள் வடிவத்தில் குறியீட்டை உள்ளிடுவேன், உதாரணமாக, கடிகாரத்தில் 11:55, பின்னர் குறியீடு 1155 ஆக இருக்கும். உதாரணமாக, கடிகாரத்தில் 11:15, மற்றும் சூரியன் சூரிய அஸ்தமனத்தை காட்டுகிறது என்றால் நீங்கள் 23:30 ஐ உள்ளிட வேண்டும், அதாவது குறியீடு 2330 ஆகும்.
எப்படி 56 நிலைகளை கடந்து செல்ல வேண்டும்: எல்லா அம்புகளும் அதிகபட்சமாக காட்டுகின்றன. அல்காரிதம்: 1 பொத்தானை, 5 பொத்தானை, 1 பொத்தானை, 5 பொத்தானை, 3 பொத்தானை, 3 பொத்தானை.
57 நிலைகளை கடந்து எப்படி: ஒரு பாதுகாப்பான கதவை திறக்க. கதவை ஒரு கலவையாகும். V1 \u003d 6, x4 \u003d 14. அம்புகள் திசை திருப்ப எந்த வழி குறிப்பிடுகின்றன. அல்காரிதம்: 65 ஆம் ஆண்டுகளில், 65 ஆம் ஆண்டுகளுக்கு எதிராக 65 ஆம் ஆண்டில், 65 ஆம் ஆண்டில் கடிகார திசையில் திசைதிருப்பல்
58 நிலை வழியாக செல்ல எப்படி: Rayman சிவப்பு புள்ளி இதயத்தின் தாளத்தில் விழும் போது, \u200b\u200bஅனைத்து ஒளி விளக்குகள் வெளிச்சம் மற்றும் கதவை திறக்க போது.
59 நிலைகளை கடந்து எப்படி: மேலே இருந்து நாம் மலர்கள் கொண்ட ஒரு துண்டு, மற்றும் வரிசையில் வரிசைகள் கீழே. சிவப்பு - 1, பச்சை - 2, நீலம் - 3, இளஞ்சிவப்பு - 8. பூக்கள் ஒரு துண்டு போல் வரிசையில் அவற்றை காட்டுகிறது மற்றும் ஒரு கடவுச்சொல்லை கிடைக்கும். குறியீடு: 1328.
60 நிலைகளை எப்படி அனுப்புவது: ஈகிள்ஸில் அனைத்து பூனைகளையும் மாற்றவும். மொத்தத்தில், எங்களுக்கு 16 சதுரங்கள் உள்ளன, அவற்றை இடமிருந்து வலமாக சுட்டி. அல்காரிதம்: எண்கள் 10, 6, 11, 6, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 9, 13, 10, 14 ஆகியவற்றில் சதுரங்களுக்கான பொருட்டு அழுத்தவும்.
61 நிலைகளை கடந்து எப்படி: கதவை குறியாக்கப்பட்ட எண்களை நாம் யூகிக்க வேண்டும். ஏனெனில் உலகளாவிய குறியீடு இல்லை தீர்வு தொடர்ந்து வேறுபட்டது. அல்காரிதம்: சோதனை பொத்தானை சொடுக்கவும். அது மேல் தோன்றும் வரை முதல் எண்ணை இறுக்கவும். எஞ்சினைப் பொறுத்தவரை எஞ்சியிருக்கும் எஞ்சினைப் போலவே செய்வோம். நீங்கள் அனைத்து எண்களிலும் சென்றால், டிக் எண்ணுக்கு மேலே தோன்றவில்லை என்றால், ஏற்கனவே ஏற்கனவே ஆக்கிரமிக்கப்பட வேண்டும்.
62 நிலைகளை எப்படி அனுப்புவது: இந்த மட்டத்தில், உலகளாவிய தீர்வு இல்லை. கதவுகளில் எண்கள் தொடர்ந்து மாறும், எனவே நீங்கள் இந்த நிலை உங்களை செல்ல வேண்டும். நீங்கள் குழு மற்றும் கதவுகள் மீது எண்கள் வைக்க வேண்டும்.
எப்படி 63 நிலைகளை கடந்து: எல்லாம் இங்கே மிகவும் எளிது. தரையில் இருந்து நாம் கதவை மேலே சுவரில் ஒரு பிரகாச ஒளி மற்றும் ஒளி எடுத்து. எண்களை நாம் காண்கிறோம். ஒவ்வொரு எண்ணையும் நீங்கள் முந்தைய எண்ணை சேர்க்க வேண்டும். உதாரணமாக, 21 ஐப் பெறுவதற்காக 13 ஐச் சேர்க்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, தெரியாத எண்கள் 13, 34 மற்றும் 89 ஆகும். இது குறியீடு மாறிவிடும்: 133489
எப்படி 64 நிலைகளை கடந்து செல்ல வேண்டும்: தேவையான செல்கள் பெற தேவையான சின்னங்கள் தேவை. நிலை 1: இடது, இடது, 4 மடங்கு, இடது. நிலை 2: 2 முறை, 3 மடங்கு வலது, 4 முறை கீழே, 1 முறை சரி. 3 நிலை: 5 மடங்கு வலது, 1 முறை, 2 முறை இடது, 2 முறை, 1 முறை, 1 முறை இடது, 1 முறை. 4 நிலை: 1 முறை, 4 மடங்கு வலது, 2 முறை கீழே, 5 முறை இடது, மேல் 1 முறை. 5 ஸ்டேஜ்: 4 மடங்கு வலது, 3 முறை கீழே, 2 முறை மாடிக்கு, 1 நேரம் இடது, 2 முறை கீழே, 1 முறை வலது, 1 முறை, 1 முறை, 2 முறை விட்டு.
எப்படி 65 நிலைகளை கடந்து: சுவரில் ஒளி பிரகாச ஒளி. நான் தொலைபேசியைத் திருப்புகிறேன், மறைக்கப்பட்ட சமத்துவம் உண்மையாக இருப்பதைக் காண்கிறேன். பின்னர் நாம் காணக்கூடிய எண்களை மடிக்கிறோம். இது 8521 ஐ மாறிவிடும். இதன் விளைவாக எண் 180 டிகிரிக்கு மேல் திரும்பவும், நாங்கள் குறியீடு அவுட் திரும்ப: 2158
66 நிலைகளை எப்படி அனுப்புவது: நாம் வரிசையில் எண்களை வைக்க வேண்டும். அல்காரிதம்: 7 வலது, 7 அப், 8 கீழே, 6 இடது, 5 வலது, 6 இருமுறை மாப்பிழ்கிறது, அது வலதுபுறமாக 8 கீழே, 5 கீழே, 5 இடது, 3 இரண்டு முறை, 3 வரை, 3 இரண்டு முறை இடது, 2 முறை, 2 கீழே, 2 இடது, 1 கீழே, 1 இரண்டு முறை இடது, 4 இரண்டு முறை வலது, 4 மாடிக்கு, 3 கீழே, 3 இடது.
67 நிலைகளை எப்படி கடந்து செல்ல வேண்டும்: ஒரு பிரகாச ஒளி மற்றும் சுவரில் மற்றும் தரையில் பிரகாசிக்கவும். நாங்கள் 6 \u003d 5 மற்றும் அம்புகள் 67 க்கு அருகில் உள்ளோம். எங்கள் குறியீடு 3 எண்கள்: 66, 67, 68. இருப்பினும், 6 நாம் 5 க்கு சமமாக இருக்கிறோம். எனவே 55, 57, 58. கோட்: 555758
68 நிலைகளை கடந்து எப்படி: நீங்கள் குதிரை நகர்வுகள் செய்ய வேண்டும் (குதிரை கடிதம் "ஜி" செல்கிறது) எனவே எண்ணிக்கை அனைத்து செல்கள் இருக்கும் என்று. அல்காரிதம்: பிரிக்ஸ் மேல் இருந்து வலது இருந்து வலது இருந்து வலது இருந்து கீழே. 12 சதுர, 21 சதுரங்கள், 18 சதுர, 25 சதுர, 14 சதுர, 5 சதுர, 8 சதுர, 3 சதுர, 6 சதுர, 17 சதுர, 24 சதுர, 15 சதுர, 4 சதுர, , 7 சதுர, 16 சதுர, 23 சதுர, 20 சதுர, 13 சதுர, 2 சதுர, 9 சதுர.
69 நிலை கடந்து எப்படி: ஒரு பிரகாச ஒளி எடுத்து. தரையில் குறைந்த மற்றும் எண்ணைப் பார்க்கவும். மாறி மாறி மாறி மாறி மாறி மாறி வரிசையில் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். முதல் 1, பின்னர் 2, முதலியன இடமிருந்து வலமாக எண்களின் இடம்:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

உங்கள் கவனத்தை ஒரு அற்புதமான தருக்க விளையாட்டு புதிர் விளையாட்டு வழங்கப்படுகிறது. 100 கதவுகள் உலக வரலாறு (வரலாற்றின் 100 கதவுகள் உலகில்)
100 கதவுகள் உலக வரலாறு - இந்த வகை இருந்து புதிர் என் வகையில் சிறந்த விளையாட்டுகள் ஒன்றாகும் - வகை 100 கதவுகள் (100 கதவுகள்), " 100 மாடிகள்"(100 மாடிகள்) அல்லது அறை எஸ்கேப் (எஸ்கேப்).
ஒவ்வொரு நிலை ஒரு தனி தர்க்கம் விளையாட்டு புதிர். ஒரு வார்த்தையில், இது கொண்ட விளையாட்டுகளின் தொகுப்பு ஆகும்: தர்க்கம் விளையாட்டு, மினி விளையாட்டு, புதிர்கள், மறைக்கப்பட்ட பொருட்கள், புதிர், தேடல்கள், மூளை மாற்றங்கள், ஸ்மார்ட் விளையாட்டுகள் மற்றும் தர்க்கம், பெரியவர்கள் விளையாட்டுகள் மற்றும் குழந்தைகள் விளையாட்டுகள், ஒரு வார்த்தை - முழு குடும்பம் விளையாட்டுகள். சுவாரஸ்யமான மட்டங்களுக்கு கூடுதலாக, டெவலப்பர்கள் அழகான விளக்கப்படத்தை கவனித்தனர் - நீங்கள் நாட்டின் ஒரு பயணத்திற்கு டைவ் செய்வீர்கள். பண்டைய எகிப்து நீங்கள், சீனா, ஜப்பான், பிரான்ஸ், அதே போல் ஐரோப்பா மற்றும் மத்திய காலங்கள் முன் திறக்கும்.
அழகான இசை மற்றும் சிறந்த கிராபிக்ஸ் நீங்கள் மற்றொரு சகாப்தத்தில் வீழ்ச்சி மற்றும் உங்கள் மனநிலையை உயர்த்த உதவும்!
தர்க்கரீதியான பணிகளைத் தீர்ப்பது மற்றும் உற்சாகமான தேடல்களைத் தீர்க்க உங்கள் மூளை உருவாக்கவும். அதே நேரத்தில், விளையாடி, நீங்கள் ஓய்வெடுக்க மற்றும் நேரம் செலவிட நன்மை நன்றாக!

இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும்?
பணி எளிது - எந்த சூழ்நிலையிலும் இருந்து வழி கண்டுபிடிக்க!
கதவை திறக்க - அது மதிப்பு இல்லை என்ன! விளையாட்டில் "வரலாற்றின் 100 கதவுகள் உலகின் உலகில்" - நீங்கள் ஒரு கடவுச்சொல்லை தேர்வு செய்ய வேண்டும், பணி தீர்க்க வேண்டும், ஒரு சிக்கலான நுட்பம் எவ்வாறு வேலை செய்கிறது என்பதை அறியலாம். அதாவது, விளையாட்டின் முக்கிய பணி அறையிலிருந்து வெளியேறவும் அடுத்த மாடியில் செல்லவும் கதவை திறக்க வேண்டும்! இதை செய்ய - நீங்கள் கதவை திறக்க அவற்றை விண்ணப்பிக்க, அல்லது மேடையில் மறைக்கப்பட்ட பொருட்களை தேட வேண்டும் இதில் ஒரு சுவாரஸ்யமான குவெஸ்ட் மூலம் செல்ல வேண்டும், அல்லது மேடையில் மறைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் கண்டுபிடிக்க, அல்லது சாதனம் குலுக்கல் - என்ன விழுந்தது, அல்லது கவனமாக சாதனம் சாய்ந்து, ஆனால் எந்த விஷயத்திலும், நீங்கள் தருக்க பணியை தீர்க்க உங்கள் மூளை பயன்படுத்த வேண்டும். சில சந்தர்ப்பங்களில், உதாரணமாக, குறுக்கு-டாங்கிகள், கான்யன் கோபுரம், போட்டிகளில் பணி, சதுர துண்டுகளுடன் பணிபுரியும் அல்லது குறிப்பிட்ட அளவிலான தண்ணீரை வகைப்படுத்துதல் அல்லது ஒரு நீண்ட காலத்திற்கும் மேலாக அறியப்படுகிறது இரண்டு திறன்களின் உதவியுடன். ஒருவேளை நீங்கள் யூகிக்கிறீர்கள் என - உங்கள் மூளை அல்ல, அல்லது கவனிப்பு, அல்லது உண்மை, அல்லது திறமை இல்லை.
சுவாரஸ்யமான பணிகளை நிறைய, இந்த விளையாட்டு "விளையாட்டுகள் சேகரிப்பு" என்று எதுவும் இல்லை. 100 சுவாரஸ்யமான தருக்க விளையாட்டுகள் (மினி-விளையாட்டுகள்) - உண்மையில் 100 தனிப்பட்ட நிலைகள் உள்ளன.
மற்றும் நீங்கள் ஒரு கடினமான பணி அல்லது தேடலை எந்த நிலை கடந்து இல்லை என்று கவலைப்பட வேண்டாம், மீதமுள்ள நிலைகள் மூடியிருக்கும் - எந்த நிலை தவிர்க்கப்பட்டது, பின்னர் அதை திரும்ப! நீங்கள் இன்னும் நிலைமையில் பணியை எவ்வாறு தீர்க்க வேண்டும் என்பதைத் தெரிந்தால், நாங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் உங்களுக்கு உதவுவோம்! பிரபலமான சமூக நெட்வொர்க்குகளில் எங்கள் குழுக்களுக்கு குழுசேரவும்.
தொடர்பு கொண்டு - http://vk.com/oasdev,
முகநூல். - https://www.facebook.com/oasdev.
உதவி எப்போதும் கையில் இருக்கும்!
இல்லை WiFi - ஒரு பிரச்சனை இல்லை, இது ஆஃப்லைன் விளையாட்டு! "வரலாற்றின் 100 கதவுகள் உலக வரலாற்றில்" (வரலாற்றின் 100 கதவுகள் உலகளாவிய கதவுகள்) இணையத்தில் இல்லாமல் ஆஃப்லைனில் விளையாடலாம்!

இந்த விளையாட்டு யார்?
இந்த அற்புதமான விளையாட்டில் சேகரிக்கப்பட்ட குடும்ப விளையாட்டுகள் புதிர்கள் ஒரு குடும்ப வட்டம் மற்றும் ஒரு சத்தம் நிறுவனம் இளைஞர்கள் இருவரும் விளையாடி ஆர்வமாக இருக்கும்! எல்லோரும் ஒரு முடிவை கண்டுபிடிக்க முயற்சி - போட்டியில் போட்டியில் மற்றும் நல்ல மனநிலை உத்தரவாதம்!
எல்லா வயதினருக்கும் இந்த தர்க்கம் விளையாட்டு, தாத்தா பாட்டி கூட இந்த விளையாட்டை விளையாட, தங்கள் குறுக்குவழிகளை தூக்கி எறியுங்கள்!
அதை நிறுவவும், உங்களை உறுதிப்படுத்தவும்!

அம்சங்கள்:
கண்கவர் புதிர்கள்!
சுவாரஸ்யமான தேடல்கள்.
அழகான கிராபிக்ஸ்.
"மறைக்கப்பட்ட பொருட்கள்" (மறைக்கப்பட்ட பொருள்கள்) பாணியில் விளையாட்டின் கூறுகள் உள்ளன!
விளையாட்டு 100 நிலைகளில்!
சுவாரஸ்யமான புதிர்கள்!
இலவசமாக கனரக நிலைகளை தவிர்க்கவும்!
இலவச!
அனைத்து 100 நிலைகள் - இணைய இல்லாமல் விளையாட்டுகள்!
பயிற்சி உள்ளது.
சிறிய விளையாட்டு அளவு! விளையாட்டுகள் ஒரு தனிப்பட்ட தொகுப்பு - 100 நிலைகள் - 100 கதவுகள், மற்றும் விளையாட்டு அளவு 33 எம்பி ஆகும்.
விளையாட்டு ரஷியன்!

விளையாட்டைப் பற்றி பேசுவோம் "100 கதவுகள்: உலகின் வரலாறு." அதை கடந்து கண்கவர் புதிர்கள் தீர்க்க வேண்டும். விளையாட்டின் இலக்கு அனைத்து கதவுகளையும் திறக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு பத்தியில் "100 கதவுகள்: வரலாறு உலக"

நிலை 1 - நீங்கள் கதவை ஒரு முறை மத்திய cobblestone தொட்டு வேண்டும்.

2 - கீழே இடது சிவப்பு புள்ளியில் இருந்து ஒரு தொடர்ச்சியான வரியை மையமாகக் கொண்டு, கீழ் வலது, மேல் இடது மற்றும் மேல் வலது மேல் ஒரு தொடர்ச்சியான வரியை நடத்தவும்.

3 - தரையில் பொய் ஒரு டார்ச் எடுத்து, சுவர் மீது எரியும் மற்றும் தீ நெருப்பு தனது சாமான்களை இருந்து மாற்ற. பின்னர், அம்மா எரிக்க.

4 - வெறுமனே அனைத்து துணிகளை சேகரிக்க, பின்னர் mannequin மீது.

5 நிலை - பலகை மற்றும் பதிவுகள் பாதங்களுக்கு இடையில் உள்ளன. வடிவமைப்பு சரியான விளிம்பில் அழுத்தி பிறகு, நீங்கள் இடது paw கீழ் ஒரு மூக்கு எடுக்க முடியும். அது சிலை மீது வைக்கப்பட வேண்டும்.

6 - சாமான்களை கொதிகலன் மற்றும் ஜோதி வைக்கப்படுகிறது. பின்னர் ஒரு ஜோதி மற்றும் ஒரு பந்து வீச்சாளர் ஹைவ் தூக்கி. பிந்தைய பின்னர் கரடி கொடுக்கப்பட்ட.

7 - வாள் ஒரு பீப்பாய் மூலம் அழிக்கப்படுகிறது, இது முக்கிய மற்றும் statuette விழும். முதல் ஒரு பெல்ட் கொண்டு மார்பு திறக்கும். அதன் மற்றும் statuette குறிப்பிட்ட இடங்களில் வைக்கப்பட வேண்டும். ஒரு ஜோடி முறை தொலைபேசியில் தட்டுங்கள், மண் ஒரு துளை தோண்டி. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விஷயம் சுவரில் வைக்கப்பட வேண்டும்.

8 - ஸ்டோன் ஒரு பொய் மாசின் மீது தட்டுகிறது, மற்றும் ஒரு வாள் - நின்று.

9 - திரையில் முழுவதும் விரலை செலவு செய்து, மணல் பங்கு. டைனமைட் கற்களின் கீழ் வைக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அது நெருப்பில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

10 - ஸ்டீயரிங் ஸ்க்ரோல். நீங்கள் வாயில் உடைக்க முடியும் வாள் நோக்கம் சாதகமான.

11 - கயிறு விலங்கு மீது தூக்கி எறிந்து, சிலை விளக்குக்கு கொடுக்கப்படுகிறது.

12 - 4 கருப்பு வட்டாரங்களில் பலவற்றை சேகரிக்கவும்.

13 - முதல், சுட்டி பூனை உணவு, பின்னர் பால் குடிக்க.

14 - கேபிள் மல்லுக்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளது, திரை திரும்பிய போது விழுந்தது. அவரது எழுச்சி, ஸ்டீயரிங் சுழலும். முக்கிய பூட்டை திறக்கிறது.

15 - ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் கியர் மீது shook. நீங்கள் பல முறை அழுத்த வேண்டும்.

16 - திரை சாய்ந்து அனைத்து முட்டைகள் சேகரிக்க.

17 - கல்லறை திறக்க மற்றும் குறுக்கு எடுத்து. இயக்கம் மற்றும் கதவை கடந்து வைக்கவும்.

18 - ஜோடி படங்களை சேகரிக்க.

19 - கற்களின் பிரமிடு சரியானதாக இருக்க வேண்டும்.

20 - நெருப்பை பரப்பியது மற்றும் கொதிகலனில் ஹாரேவை வெல்ட் செய்யுங்கள். ஒரு வேட்டைக்காரன் கொடுங்கள்.

21 - பந்துகளில் ஒரு சதுரத்தில் கைவிடப்பட வேண்டும்.

22 - எதிரி கொல்லுங்கள்.

23 - கயிறு வாளிக்கு நிறுத்தி, மேக்னட்டை வைத்து உள்ளே. முக்கிய கவனிக்கவும்.

24 - கீழே குறிப்பிட்டுள்ள வரிசையில் பொத்தான்களை அழுத்தவும் மற்றும் காட்சி மேல் (முதல் வலது இடது, பின்னர் மாறாக).

25 - கூகிள் டார்ச் ஐவி உடன்.

"100 கதவுகள்: உலக வரலாறு" - நிலை 26-50 அளவுகள்

26 - ஒரு உடைந்த கல் பாட்டில் இருந்து ஒரு துண்டு மூலம் Google வைக்கோல்.

27 - ஒரு பனிமனிதன் செய்ய மற்றும் உடுத்தி.

28 - எண் 4 இருந்து 11 செய்ய.

29 - ஒரு பச்சை cobblestone ஒரு சில முறை கிர்க் செலவிட.

30 - அதிகரிக்க பொருட்டு பெட்டிகளில் அழுத்தவும்.

31 - குறிப்பிட்ட அம்புக்குறி வரிசையில் அழுத்தவும்.

32 - பதிவுகள் இருந்து உருவாக்க, கயிறுகள் கருவிகள் கப்பல்.

33 - வார்த்தையை அவுட் செய்யவும் முக்கிய.

34 - வண்ணத்தில் கடிதங்கள் வரிசைப்படுத்தவும்.

35 - அது துறையில் இருக்கும்போது ஒரு கிரோன் விசையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

36 - தொலைபேசியை திருப்புங்கள், பந்தை மையத்திற்கு நகர்த்தவும்.

37 - மரம் வீழ்ச்சி மற்றும் விறகு மீது அதை பார்த்தேன், பின்னர் வேகன் அதை வைக்க இது.

38 - 5 வேறுபாடுகள் மார்க்.

39 - பூச்சிகளைக் கொல்லுங்கள்.

40 - வண்டி பழுது மற்றும் அது பீப்பாய்கள் வைக்கவும். குதிரை மீது knut சுட்டி.

41 - விசையை கீழே நகர்த்தவும்.

42 - அளவு கற்கள் பரவியது.

43 - புதிர் சேகரிக்க.

44 - ஈகிள் பறக்கும்போது கோப்ராவை உயர்த்திக் கொள்ளுங்கள்.

45 - ஒரு விளக்குமாறு ஒரு விளக்குமாறு புள்ளி.

46 - தொலைபேசி சாய்ந்து பந்து பந்து நகர்த்த.

47 - குறிப்புகள் மீது பெல் அழைக்க - ஒரு பெரிய மணி ஒரு பெரிய குறிப்பு ஒத்துள்ளது.

48 - ஒரு துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு கயிறு சேகரிக்க. நாங்கள் முதன்முதலாக அம்மாவை பயமுறுத்துகிறோம், இரண்டாவது பாம்பு.

49 - தாவரங்களை அழிக்க வாள்.

50 - குறிப்பிட்ட வரிசையில் கிரகங்கள் மீது கிளிக் செய்து 50 வது கதவு திறக்க "100 கதவுகள்: உலகின் வரலாறு." பின்னால் விளையாட்டு பாதி கடந்து.

நிலைகள் 51-75 விளையாட்டு

51 - ஒரு புதிர் மடிய.

52 - பறவையின் வரிசையில் பாதங்களின் நிறத்தை ஒத்துள்ளது.

53 - கூண்டு திறந்து சீஸ் கொண்ட பறவை உணவு.

55 - தரையில் நகர்வுகள் நினைவில் மற்றும் பொருத்தமான வரிசையில் புள்ளிவிவரங்கள் அழுத்தவும்.

56 - துப்பாக்கி இலக்கை பறக்க.

57 - இடது மடங்கு கீழ் முக்கிய எடுத்து.

58 - பந்தை உயர்த்தவும், அதை விட்டு நகர்த்தவும்.

59 - அந்தந்த நாடுகளில் பந்துகளை வைக்கவும்.

60 - "RA" எழுதுங்கள்.

61 - தொட்டிலிருந்து விமானம் வரை சுட வேண்டும்.

62 - லயன் பக்கத்திற்கு நகர்த்துங்கள்.

63 - ஒளி புள்ளிவிவரங்கள் வலது பக்கத்தில் இருக்க வேண்டும், இடது பக்கத்தில் கருப்பு.

64 - ஹூக் கீழே கதவை குறைக்க.

65 - ஒவ்வொரு வரிக்கான தொகை - 15.

66 - மேகண்ட் எஞ்சியிருக்கும் துப்பாக்கி கைவிடப்பட்ட குறைந்த vases பரவியது.

67 - விளக்குகள் கீழ் பனி உருக.

68 - ஒவ்வொரு ஷெல் பகுதிகளையும் கண்டுபிடி.

69 - ஸ்பைஸ் ஒரு பாட்டில் கல், ஒரு துண்டு கயிறு ரோல் மற்றும் மார்பு இருந்து முக்கிய எடுத்து.

70 - செட் 12:00.

71 - 5 லிட்டர் ஒரு முழு வாளி வகை மற்றும் சிறிய 1 லிட்டர் reclose.

72 - செல்கள் செல்கள் நகர்த்த.

73 - இரண்டு பந்துகளின் மையத்துடன் இணைக்கவும்.

74 - ஒரு வாளி பயன்படுத்தி, கப்பலை நிரப்ப மற்றும் முக்கிய எடுத்து.

75 - வட்டு மற்றும் கதவை மீது ஆணி வைக்கவும், அதை திறக்க மற்றும் கருவி கூர்மைப்படுத்த.

நிலைகள் 76-100.

76 - ஸ்கோர்போர்டு 350 காட்டியது என்று செய்யுங்கள்.

77 - நீல வட்டங்களுக்கு கத்திகளை நகர்த்தவும்.

78 - பந்தை உயர்த்தவும் பைகள் வெட்டவும்.

79 - ஒவ்வொரு வரிசையில் 1 எண்ணிக்கை இருக்க வேண்டும்.

80 - ஒரு உதாரணம் தீர்க்கவும் (2 + (2/2)) ^ 2 \u003d 9.

81 - கடிகாரத்தை வைத்து 8:05.

82 - எடையுள்ளதாக இருக்கும் ஒவ்வொரு எடையையும் குறைக்கலாம்.

83 - 4 லிட்டர் வாளியில் இருக்கும் வரை தண்ணீர் ஊற்றவும்.

84 - 2 தங்க பந்துகளை கண்டுபிடி.

85 - கதவை அருகில் ஒளி விளக்குகள்.

86 - ஒரு உதாரணம் தீர்க்கவும்.

87 - கடிகாரத்தில் இடம் 7:05.

88 - இரட்டை எண்களை கண்டுபிடி.

89 - கயிறு வெட்டி மிருகத்தை கொடுங்கள்.

90 - குறியீடு 5512 உள்ளிடவும்.

91 - பொருட்டு பத்திரிகை புள்ளிகள்.

92 - ஒழுங்கு படி Squares அழுத்தவும்.

93 - வண்ணத்தில் மோதிரங்களை இழுக்கவும்.

94 - அதற்கு பதிலாக "எக்ஸ்" 1019 க்கு பதிலாக, அதற்கு பதிலாக "Y" - 117.

95 - பிரகாச ஒளி ஒளி மற்றும் கம்பளம் கீழ் முக்கிய எடுத்து.

96 - பறக்க விமானம், பெட்டியை உடைக்க மற்றும் முக்கிய எடுத்து.

97 - ஒரு பாட்டில் துண்டுகளால் வெடிக்கும் வெப்பம்.

98 - விளையாட்டு வெற்றி.

99 - காலெண்டரில் இருந்து முக்கிய ஸ்கிராப்பை சுத்தம் செய்யவும்.

100 - சமன்பாட்டை தீர்க்க மற்றும் விளையாட்டில் கடைசி கதவை திறக்க "100 கதவுகள்: உலக வரலாறு."

பத்தியில் முடிந்துவிட்டது.

அழகான பழக்கமான விளையாட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட வரலாற்று தருணத்தை வகைப்படுத்தக்கூடிய அளவுகளால் குறிக்கப்படுகிறது, உதாரணமாக, பண்டைய எகிப்திலிருந்து ஸ்பின்க்ஸ்கள்.

மற்றவர்களின் போன்ற சிக்கலான பல்வேறு நிலைகள் உள்ளன. முதல் புதுப்பிப்பில், 50 நிலைகள் சேர்க்கப்பட்டன மற்றும் ஒவ்வொரு வாரமும் ஒரு டெவலப்பர் வாக்குறுதிகள் என, புதியவை சேர்க்கப்படும்.

அனைத்து மட்டங்களும்:

1. கதவை மேலே சாம்பல் நிறத்தை அழுத்தவும்.

2. சிவப்பு விளக்குகளிலிருந்து ஒரு நட்சத்திரத்தை உருவாக்கவும் (சிலுவையில் குறுக்கு).

3. ஜோதி உயர்த்தி மற்றும் அம்மா மீது அமைக்க.

4. உடையில் மற்றும் காலணிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அவற்றை ஒரு நபருக்கு மாற்றவும்.

5. ஒரு மர பலகை மற்றும் மரம் பட்டை எடுத்து (இடது திரை)

6. ஒரு ஜோதி எடுத்து ஹைவ் பயன்படுத்த. நாம் சிவப்பு கப்பல் மற்றும் மீண்டும் ஹைவ் மீது எடுத்து, கரடி உணவு.

7. நாம் டாக்கரைத் தேர்ந்தெடுத்து பீப்பாயைத் திறக்கிறோம். நாம் சிலை மற்றும் விசையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். Stateuteka கதவை இடது ஒளிபரப்பு, மார்பு திறக்க மற்றும் கண் எடுத்து - கதவை மேல் தொங்கும். நாங்கள் ஒரு மண் மற்றும் மையத்தில் ஒரு சதித்திட்டம் எடுத்து - ஸ்கார்பியன் கதவை வலது மீது வைத்து.

8. கல்லை எடுத்துக்கொள், இடது புறத்தில் நாம் எறியப்படுகிறோம். நாங்கள் டாக்ஜர் மற்றும் வலது காவலாளியை பல முறை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

9. நாம் பல முறை மணல் குவியல் மீது கிளிக் செய்கிறோம். நாம் தடிமனான பக்கங்களிலும் இரண்டு டைனமைட் எடுத்து கற்களை அவற்றை வைத்து. நாம் ஜோதி எடுத்து வெடிமருந்துகளுக்கு தீ வைத்தோம்.

10. நாங்கள் சக்கரம் ஊக்குவிக்கிறோம். நாங்கள் மேஜையில் இருந்து ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் காடுகளை எடுத்து பல முறை எடுத்து, அவளை பாதுகாப்பிற்கு கொண்டு வாருங்கள். நாங்கள் வாள் எடுத்து கதவை பயன்படுத்த.

11. தடித்தவர்களுக்கு பொருள் மற்றும் கயிறு எடுத்து. ஒட்டகத்தின் மீது கயிறு பயன்படுத்துகிறோம்.

12. பந்துகளில் விளையாட்டை விளையாடும்.

13. நாம் இடது பக்கத்தில் சுட்டி எடுத்து பூனை பயன்படுத்த. நாங்கள் பல முறை மணி கிளிக் மற்றும் ஒரு பால் பூனை ஒரு கிண்ணத்தை கொடுக்க, பின்னர் நாற்காலியில் கிளிக் செய்யவும்.

14. வலதுபுறத்தில் பல முறை tadam மற்றும் மணி தோன்றும். பின்னர் அதை உயர்த்த சக்கரம் திரும்ப. ஒரு முக்கிய கம்பி.

15. நாம் கீழே இருந்து கீழே இடது மற்றும் மேல் இடது இருந்து கீழே இருந்து சட்ட மேல் சக்கர இருந்து கயிறு நீட்டிக்கிறோம். கைப்பிடியை உயர்த்தவும் மேல் வலது சக்கரத்தில் பயன்படுத்தவும்.

16. நாம் 3030 வரை ஒரு முட்டை கூடை பிடிக்கிறோம்.

17. இடது கத்தரிக்கு முதலில் நகர்த்துங்கள், அம்மா வலதுபுறம் அம்மாவும், கதவுக்கு மேலே தொங்கும் தங்க குறுக்கு எடுத்து.

18. நாங்கள் மினி-புதிர் விளையாடுகிறோம், அங்கு நீங்கள் இரண்டு ஒத்த புள்ளிவிவரங்களை நீக்க வேண்டும்.

19. ஆரம்ப வரிசையில் பிரமிடு நகர்த்தவும், சரியான குச்சியில் மட்டுமே.

20. நாம் ஒரு முயல் பிடிக்க, ஒரு நம்பிக்கை மற்றும் கற்கள் குவியல் எடுத்து. திரையில் இயக்கங்கள் நாம் மையத்தில் புல் இழுத்து கற்கள், பின்னர் twig, பந்து (வலது மேலே) மற்றும் முயல் வைத்து. நாம் ஒரு ஜோதி எடுத்து தீ மீது அமைக்க. நாங்கள் உணவை எடுத்துக்கொண்டு காவலாளியை வழங்குகிறோம். P.S. ஒரு பந்து வீச்சில் விழ, உங்கள் ஸ்மார்ட்போன் அல்லது டேப்லெட் குலுக்க வேண்டும்

21. நாங்கள் "நட்சத்திரத்தின்" உருவத்தின் கூடை மீது வைக்கிறோம்.

22. மாறி மாறி மாறி வெட்டவும்.

23. நாம் ஒரு காந்தம், வாளி. நாம் வாளியில் காந்தத்தை வைத்து, முக்கிய தோன்றும் போது நன்கு குறைக்கிறோம்.

24. மேல் மற்றும் கீழ் காட்டப்பட்டுள்ளபடி பெரிய பந்துகளில் சொடுக்கவும் - ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில்.

25. நாம் ஒரு ரேக் எடுத்து தண்டு மீது வலது பயன்படுத்த. நாம் ஒரு குப்பி மற்றும் ஜோதி எடுத்து, பின்னர் மாறி மாறி தாவரங்கள் எரிக்க.

26. நாங்கள் பாட்டில் பிரிக்கிறோம் - வலது பக்கத்திலிருந்து இடது மேல் இடத்திலிருந்து இழுக்கவும். சூரியனின் ரே மீது சிப் வலதுபுறமாக நகர்த்தவும்.

27. மாறி மாறி மாறி மாறி மாறி மாறி, பனிமனிதனைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள். கேரட், கற்கள், ஸ்கார்ஃப் மற்றும் குச்சிகளுடன் தொப்பி எடுத்து.

28. நாம் புதிர் தீர்க்க: நாம் "11" பெற எண் இருந்து நான்கு போட்டிகளில் நீக்க

29. இடது பக்கத்தில் நாம் எடுக்கும் மற்றும் கற்களில் பயன்படுத்துகிறோம்.

30. இந்த வரிசையில் செல்கள் மீது சொடுக்கிறோம்: வலது கீழ், கீழே உள்ள இடது, மையப் பகுதி மையத்தில் வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய செவ்வகுதான் ஆகும் - அதனுடன் அடுத்ததாக இருக்கும், பின்னர் கீழேயுள்ள ஒரு பெரிய செவ்வக உயரம் ஒரு செங்குத்து செவ்வக.

31. ஒளிரும் அம்புகள் அமைந்துள்ள இதில் ஒரு விதத்தில் சிவப்பு புள்ளிகளை கிளிக் செய்யவும்.

32. நாங்கள் பலகைகள், கயிறு மற்றும் மையத்தில் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் கருவிகளை எடுத்து ஒரு கப்பலை உருவாக்குகிறோம்.

33. கதவுகளில் நாம் "விசை" என்ற வார்த்தையை எழுதுகிறோம்

34. அதே நிறத்தின் விரும்பிய பெட்டிக்கு வண்ணங்களில் கடிதங்களை நாங்கள் சேகரிக்கிறோம்.

35. நாம் ஸ்கேர்குரோ பல முறை கிளிக் செய்து, காகங்கள் பறக்கப்படும் வரை காத்திருக்கிறோம்.

36. ஒரு வெள்ளி பந்தை லேபிரின்ட் ஆரம்பத்தில் மாற்றவும், மையத்திற்கு செல்லும் வரை காத்திருக்கவும்.

37. குச்சி அழுத்தவும் மற்றும் கோடாரி எடுத்து பார்த்தேன். மரம் தேய்க்க, பின்னர் குடிக்க. விறகு ஒரு வேகன் மீது.

38. படங்களில் வேறுபாடுகளை நாங்கள் தேடுகிறோம்.

39. நாங்கள் பேட் எடுத்து பூச்சிகளை கொலை செய்கிறோம்.

40. குதிரையின் கீழ் இருந்து கயிறு எடுத்து, நான் வேகன் மீது பயன்படுத்தும் சக்கரம் - அங்கு பீப்பாய்கள் பொறுத்து.

41. முக்கிய Niza பெறும் வரை நாம் கறைகளை விளையாட.

42. கூரையில் கற்கள் உள்ளன - நாம் அவர்களை சேகரித்து தரையில் செல்கள் மீது வைத்து.

43. ஈபிள் கோபுரத்துடன் கதவு புதிர் மேலே மேலே நாங்கள் சேகரிக்கிறோம்.

44. திரையின் மையத்திற்கு பல முறை சொடுக்கவும்.

45. சிலந்திகள் தேடும் மற்றும் வலை சுத்தம்.

46. \u200b\u200bநாம் சாதனத்தை மாற்றியமைக்கிறோம், அதனால் பந்தை நட்சத்திரத்திற்கு பெறுவோம்.

47. குறிப்புகளில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி பல்வேறு அளவுகளில் மணிகள் அழுத்தவும். உதாரணமாக, ஒரு பெரிய குறிப்பு மிகப்பெரிய மணி.

48. லேடன் மாடிக்கு குறைந்தது மற்றும் கயிறு எடுத்து, வலது புறம் பிரகாசித்து ஒரு துப்பாக்கி எடுத்து. துப்பாக்கி மம்மில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மற்றும் பாம்பு மீது கயிறு.

49. சிலை நகர்த்து, வாள் எடுத்து - ஆலை urging.

50. மிகப்பெரிய கிரகத்தை இழுக்கவும்

51. நாங்கள் புதிர்களை சேகரிக்கிறோம்

52. மேலே இருந்து வட்டங்களில் நிறங்கள் பொருந்தும் என பறவைகள் வட்டுகளை கேலி.

53. கூண்டு மீது சீஸ் மற்றும் முக்கிய எடுத்து. காகம் கூண்டு திறந்து தனது சீஸ் கொடுக்க, பின்னர் இடைநிலை அழுத்தவும்.

54. பெட்டியில் நாம் ஒரு கொக்கி எடுத்து மிதவை எடுத்து. நாங்கள் மீன்பிடி கம்பியை மறைக்கிறோம், அதை தண்ணீருக்குள் கொடுக்கிறோம், பின்னர் கரடுக்கு ஒரு மீன் கொடுங்கள்.

55. இந்த வரிசையில் சதுரங்க துண்டுகளை நாம் சொடுக்கிறோம்: அதிகாரி - குதிரை - ரெய் - குதிரை - ரெய் - குதிரை - அதிகாரி.

56. நீங்கள் துப்பாக்கி இருந்து அனைத்து இலக்குகளையும் பெற வேண்டும்.

57. மறைவை விட்டு விட்டு நாம் முக்கிய எடுத்து.

58. நாம் கயிறு எடுத்து, உருளை மாற்றப்பட்டு பந்தை எடுத்து அதை கிளிக். நாங்கள் பந்தை பந்தை ஊக்குவிக்கிறோம், திரையில் பல முறை ஓட்டுகிறோம், அதனால் ஹூக் முக்கியமாக இணைந்தது.

59. பூமியில் தங்கள் காட்சியில் மாநிலங்களின் கொடிகளுடன் பந்துகளை நீங்கள் கொண்டு வர வேண்டும்.

60. வலது பக்கத்தில் நிற்கும் சிலை ராவின் கடவுள். இந்த கடிதங்கள் கதவைத் தொட்டிருக்க வேண்டும் - "RA".

61. சிறிய தொட்டி விமானத்தை கீழே கொண்டு வர வேண்டும். இதை செய்ய, நாம் வெவ்வேறு திசைகளில் மற்றும் ராக்கெட்டுகளை சுட வேண்டும். நீங்கள் ஆறு விமானங்களை அழிக்க வேண்டும் மற்றும் அதே நேரத்தில் குண்டு கீழ் பெற கூடாது.

62. வெவ்வேறு திசைகளில் தாவரங்களை நகர்த்தவும்.

63. கதவு மேலே செஸ் புள்ளிவிவரங்கள் அமைந்திருக்கும் சதுரங்க நபர்களின் நிழல்கள் உள்ளன: ஒளி - இடது, கருப்பு - வலது.

64. நாம் இடது கொக்கி எடுத்து பொய் கயிறு இழுத்து இழுத்து, பின்னர் சரக்குகளில் அனைத்து எடுத்து. கொக்கி கதவை கீழே விழுந்து அவள் விழுந்த வரை பல முறை தங்களை இழுத்து.

65. நாம் புதிர் தீர்க்க அல்லது எண் 15 எண் 15 எண் இருக்க வேண்டும் என்று எண் 15. இதை செய்ய, அவர்கள் இந்த வரிசையில் இலக்கங்கள் செய்ய: மேல் வரம்பு 8 1 6, இரண்டாவது - 3 5 7, மூன்றாவது 4 9 2.

66. நாங்கள் இரண்டு மிகக் குறைந்த குடிகாரர்களை பிரித்து ஒரு துப்பாக்கி எடுத்து. கதவை கீழ் கீழே இருந்து நாம் தூசி அழிக்க மற்றும் எண்கள் பார்க்க: ஒரு கையில் - 0 2 1, மற்ற மீது - 2 1 3. இது எண்கள் போன்ற பல வாவ் விட்டு வேண்டும் என்று அர்த்தம். இடது புறத்தில், விடுப்பு - மூன்று மட்பாண்டங்கள், மற்றும் வலது - ஆறு.

67. பனி உருகுவதற்கு அவசியம். வலது மேல் வலது மற்றும் இடது விளக்கு உடைக்க, பின்னர் மெழுகுவர்த்தி பனி கொண்டு.

68. ஷெல் இருந்து முட்டை செய்ய - புதிர்.

69. கீழ் வலது மூலையில் உள்ள விளக்கு மற்றும் ஒரு பாட்டில் எடுத்து. மார்பின் மீது கயிறு வெட்டும் ஒரு துண்டுகளால் நாம் அதை மென்மையாக்குகிறோம், இது கதவுக்கு மேலே உள்ள மையத்தில் தொங்குகிறது.

70. நீங்கள் sundial காட்டிய நேரம் நுழைய வேண்டும்: 12 00.

71. 4 கிலோகிராம் கேரி கொண்டு வாளியை நிலைநிறுத்த வேண்டும். இதை செய்ய, 5 லிட்டர் ஒரு வாளி, நீங்கள் 4 லிட்டர் தண்ணீர் ஊற்ற வேண்டும். நீங்கள் ஸ்ட்ரீம் முழு மதிப்பெண் போது, \u200b\u200bநீங்கள் ஒரு சிறிய ஒரு வாளி கொண்டு நான்கு பெற அங்கு ஒரு லிட்டர் கொண்டு ஒரு வாளி கொண்டு வேண்டும். பின்னர் செதில்கள் தடுக்க.

72. நீங்கள் பிரவுன் செல்கள் நான்கு பந்துகளில் சேகரிக்க வேண்டும். இதை செய்ய, வலது பக்கத்தில் வழியில் இந்த விஷயத்தை நகர்த்தவும்.

73. நீங்கள் சிவப்பு மற்றும் நீல பந்துகளுக்கு பாதையைத் தடுக்க வேண்டும், அங்கு புதிர் முடிவு செய்கிறோம். இதை செய்ய, தேவையான வரிசையில் அவர்கள் திரும்பும் வரை பொருட்களைத் தட்டவும்.

© 2021 skudelnica.ru - காதல், தேசத்துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகளை, சண்டை