ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் ரகசியங்கள். ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் வெற்றி பெறுவது எப்படி ஆன்லைனில் ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் வெற்றி பெறுவது

வீடு / சண்டை

ரெசிடென்ட் ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் ரகசியங்களைப் பற்றிய தகவல் உங்களிடம் இருந்தால், கேசினோவில் உள்ள எந்த விளையாட்டும் உங்களுக்கு எப்போதும் பயனளிக்கும். தொழில் வல்லுநர்கள் ஸ்லாட் மெஷின்களை ஒரு குறுகிய பாடமாக விளையாடுவதற்கு இங்கு நாங்கள் சிறப்பாகத் தயாரிக்கப்பட்டோம் - குடியுரிமை ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் ரகசியங்கள்.

நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் இயந்திரத்தின் ரகசியங்கள் குடியுரிமை
கீழே உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும், நீங்கள் எப்போதும் வெல்வீர்கள்.

வீடியோ ஆர்ப்பாட்டம்: ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் ரகசியங்கள் குடியுரிமை வதிவாளர்

அடிப்படைகளுக்கு, நீங்கள் ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தில் 500 ரூபிள் நிரப்ப வேண்டும் மற்றும் 1 வரியில் 10 பீட்டாவிற்கு விளையாடத் தொடங்க வேண்டும். இரண்டு சுருள்களை எடுத்து உங்கள் வெற்றிக்காக காத்திருங்கள். இந்த இரண்டு முறைக்குப் பிறகு வெற்றி நடந்தால், நீங்கள் தொடர்ந்து 2 ஸ்க்ரோலிங் விளையாடலாம். இந்த வழக்கில், அதிகரிக்காமல் இருப்பது நல்லது, இல்லையெனில் இயந்திரம் நல்ல சேர்க்கைகளை வெளியிடுவதை நிறுத்தத் தொடங்கும். எதிர்பாராத விதமாக, முதல் 2 சுழல்களில் நல்ல சேர்க்கைகள் எதுவும் இல்லை என்றால், நீங்கள் 3 வரிகளில் 10 சவால்களை ஒரு முறை விளையாடலாம். நீங்கள் இங்கே அதிர்ஷ்டசாலி மற்றும் வெற்றிகரமான சேர்க்கை நடந்திருந்தால், நீங்கள் 30 சவால்களால் தொடரலாம் மற்றும் வெற்றிகரமான ஸ்க்ரோலிங் நிகழும் வரை தொடர்ந்து விளையாடலாம். பின்னர், நீங்கள் 10 பந்தயம் - 1 வரியின் சேர்க்கைக்கு திரும்ப வேண்டும். பின்னர் - ஏற்கனவே சோதனை செய்யப்பட்ட திட்டத்தின் படி.

போனஸ் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க குடியுரிமை இயந்திரம் உங்களை அனுமதிக்கிறது. இயந்திரம் அமைக்கப்படும் போது, \u200b\u200bநிறுவனத்தின் உரிமையாளர்கள் ஐந்து சுழல்களுக்கு அதிகபட்ச பந்தயம் நிர்ணயம் செய்கிறார்கள். ஒரு பந்தயத்தை உயர்த்த, அதிக பந்தயத்தில் குறைந்தது மூன்று சுழல்களை உருவாக்குவது அவசியம். அற்பங்களின் விகிதத்தை அதிகரிக்காமல் இருப்பது நல்லது: 10 வரவுகளால், உடனடியாக 21 முதல் 63 வரவுகளுக்கு மாற்றவும். இயந்திரத்தில் வசிப்பவர் 98% வெற்றிகளைக் கொடுக்க விரும்பலாம். ஒரே அட்டையை இரட்டிப்பாக்குவது கூடுதல் சதவீதத்தை அளிக்கிறது. விளையாட்டில் போனஸ் வழங்குவதற்கான வாய்ப்பையும், ரெசிடென்ட் ஸ்லாட் மெஷினில் இரட்டை வெற்றிகளின் எண்ணிக்கையையும் அதிகரிக்க, நீங்கள் பந்தயத்தை உயர்விலிருந்து கீழாக மாற்ற வேண்டும். அத்தகைய இயந்திரங்களில் ஒரு பந்தயத்தை சரிசெய்வதற்கு வழக்கமாக 5 சுழல்கள் (ரீல்களின் சுழற்சிகள்) செலவாகும் மற்றும் இது ட்யூனிங்கின் போது அமைக்கப்படுகிறது, இதன் விளைவாக, ஒரு பந்தயத்தை மாற்றுவதற்கு முன் நீங்கள் அதிக பந்தயத்தில் குறைந்தபட்சம் 3 சுழல்களை செய்ய வேண்டும்.

உண்மையான ரகசிய தொழில்நுட்பம் ரெசிடென்ட் கேமிங் மெஷின் அக்கா சேஃப்ஸில் எவ்வாறு வெல்வது என்பதுதான் - கேமிங் மெஷினின் போர்டில் ஒரு சிறப்பு சிப்பை நிறுவும் முறையைப் பயன்படுத்துவது, அசல் ஒன்றை மாற்றுவதன் மூலம். ஒரு சிறப்பு சில்லு ஒரு வைரஸ் நிரலைக் கொண்டுள்ளது - ஒரு பிழை நிச்சயமாக குடியிருப்பாளருடன் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஜாக்பாட்டைப் பெற உதவும். எங்கள் தளத்திற்கு ஒரு சிறப்பு சலுகை உள்ளது - பிழை ஃபார்ம்வேருடன் ஒரு ரகசிய சீக்ரெட் பேக் + சிப். அத்தகைய மைக்ரோ சர்க்யூட் இடையே உள்ள வேறுபாடு என்னவென்றால், அது கேமிங் மெஷினில் நிறுவப்படாவிட்டால் ஒரு பிழையை மறைக்க முடியும். அந்த. கேமிங் மெஷினின் போர்டில் சில்லு வைக்கப்படும் வரை - இது எல்லா வகையான வாசகர்களுக்கும் (புரோகிராமர்கள்) அசல். சாதனத்தில் அதை நிறுவியிருக்கிறேன் - பிழை உடனடியாக செயல்படுத்தப்படுகிறது. அத்தகைய சிப்பை மற்றொரு விளையாட்டுக்கு மீண்டும் எழுதினால், பிழை அணைக்கப்பட்டு, விளையாட்டு மீண்டும் மீட்டமைக்கப்படும் தருணத்திற்காக காத்திருக்கிறது.
இந்த முறையைப் பற்றிய விரிவான தகவல்களை எங்கள் வலைத்தளத்தில் நீங்கள் காணலாம்: http: //www.site

ஒன்று முதல் ஒன்பது வரை சம்பளங்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரித்த பிறகு, குடியுரிமை ஸ்லாட் இயந்திரம் தொடர்ச்சியான வெற்றிகளைத் தருகிறது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. ஒரே ஒரு வரியை விளையாடத் தொடங்குங்கள். அதில் 10 ரூபிள் பந்தயம் வைக்கவும். மற்றும் ரீல்களை இரண்டு முறை சுழற்றுங்கள். நீங்கள் வெற்றிபெற நேர்ந்தால், தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை பந்தயத்தை இழக்கும் வரை ஒரே விகிதத்தில் ஒரே வரிசையில் தொடர்ந்து விளையாடுங்கள். தொடர்ச்சியாக இரண்டு இழப்புகளுக்குப் பிறகு, செயலில் உள்ள வரிகளின் எண்ணிக்கையை ஒன்பதாக உயர்த்தவும். ஒவ்வொரு வரியிலும் உள்ள பந்தயம் ஒரே 10 ரூபிள் ஆகும். \u003d 90 தேய்க்க. மூன்று வரிகளில் ஒரு சுழலை மட்டும் தயாரிக்கவும். சுழல் ஒரு வெற்றியுடன் முடிவடையவில்லை என்றால், மீண்டும் மேலே சென்று, ஒரு முதல் வரியுடன் விளையாடுங்கள். தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறைக்குப் பிறகு துரதிர்ஷ்டம் - மீண்டும் ஒன்பதாவது வரிக்குச் சென்று ஒரே ஒரு சுருளை மட்டும் செய்யுங்கள். அதனால் பல முறை. ஒன்பது வரிகளில் விளையாட்டில் நீங்கள் ஒரு பரிசைப் பெற்றிருந்தால், ஒரு வரிசையில் இரண்டு "இழக்கும்" ஸ்க்ரோலிங் ரீல்களைப் பெறும் வரை நீங்கள் சவால்களை மாற்றாமல் தொடர்ந்து விளையாட வேண்டும்.


மிகக் குறைந்த விகிதம் 10 ரூபிள்களுக்கு மேல் இருக்க வேண்டும் மற்றும் வரிகளின் எண்ணிக்கை குறைந்தது இரண்டு ஆக இருக்க வேண்டும். இந்த விஷயத்தில், எங்களுக்கு ஒரு போனஸ் இருந்தால் - பாதுகாப்பான விளையாட்டு, நம் கைகளில் ஒரு தீயை அணைக்கும் கருவி மூலம் அதைப் பிடிக்க ஏற்கனவே முடியும், இது நல்ல காப்பீடு.

எனவே, உண்மையில், இந்த போனஸ் விளையாட்டை கடந்து செல்வது அடிப்படை, நீங்கள் அமைப்புகளை கண்டிப்பாக கவனித்தால்.

இடதுபுறம் பாதுகாப்பாக முதலில் திறப்பது பாதுகாப்பானது திறப்பது எப்போதும் வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்பதற்கான உயர் நிகழ்தகவு.

இரண்டாவது வலதுபுறம் பாதுகாப்பாக திறக்கிறது, ஆனால் முதல் திறக்கப்பட்ட 5 வினாடிகள் மட்டுமே. நீங்கள் ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், குடியிருப்பாளர் வேலை செய்வார், உங்களுக்கு முன்னால் இரண்டு பூட்டப்பட்ட பாதுகாப்புகள் மட்டுமே இருக்கும். அடுத்து நீங்கள் எந்தப் பாதுகாப்பைத் திறப்பீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல, உங்களிடம் ஒரு தீயணைப்பு கருவி உள்ளது, அதனுடன் நீங்கள் எப்படியும் ஒரு சூப்பர் போனஸ் விளையாட்டில் இறங்குவீர்கள்.

இலவசமாக ஒரு வதிவிட இயந்திரத்தில் பாதுகாப்புகளை எவ்வாறு ஏமாற்றுவது என்பதை அறிய விரும்புகிறீர்கள், இது மிகவும் எளிமையானது மற்றும் கூடுதல் பணச் செலவுகளுக்கு மதிப்பு இல்லை என்பதை நீங்கள் விரைவில் உணருவீர்கள். குடியுரிமை ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் இந்த சிறிய ரகசியங்கள் எந்த வகையிலும் சிறிய பணம் சம்பாதிக்க உங்களை அனுமதிக்காது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

சில்லி எப்போதும் ஒரு சூதாட்ட ராணியாக கருதப்பட்டால், கிரீடம் தாங்கியவரின் இடத்தை ஸ்லாட் இயந்திரங்களுக்கு பாதுகாப்பாக கொடுக்க முடியும். சில தசாப்தங்களுக்கு முன்னர், இப்போது முற்றிலும் மின்னணுவியலுக்கு மாறிய இயந்திரங்கள் - இந்த "தோழர்களே" பல மில்லியனர்களின் பட்டியல்களில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பெயர்களை உள்ளிட்டுள்ளனர், இருப்பினும், அவர்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பாக்கெட்டுகளை அழித்தனர்.

"ஸ்லாட் மெஷின்களில் எவ்வாறு வெல்வது?" என்ற முக்கிய கேள்வியைக் கேட்ட அனைவருக்கும், நாங்கள் உடனடியாக பதிலளிக்கிறோம் - அதிக சதவீத வருமானம் மற்றும் அதிகபட்ச விகிதங்களைக் கொண்ட இடங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை விட ஒரு சிறந்த உத்தி (பிந்தையது ஜாக்பாட்டை வெல்வதற்கு ஒரு முன்நிபந்தனை என்றால், அல்லது அதிக பணம் செலுத்தும் விகிதங்களுக்கு உத்தரவாதம்) கண்டுபிடிக்கும் வரை. ஆனால் எல்லோரிடமிருந்தும் விளையாட்டை அதிகபட்சமாக, இன்னும் அதிகமாக வாங்க முடியும் - விளையாட்டுக்கான இந்த அணுகுமுறை எப்போதும் நியாயப்படுத்தப்படுவதிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. இருப்பினும், இது புதிய கோட்பாடுகள் மற்றும் திட்டங்களைத் தடுக்காது, பலரும் பொறாமைக்குரிய வழக்கமான தன்மையுடன் தோன்றுவதை விட அதிகமாக கருதுகின்றனர். இந்த வகை சூதாட்டத்தில் சூதாட்ட வீட்டு வாடிக்கையாளர்களின் சாத்தியங்கள் குறைவாக இருப்பதால் இத்தகைய உத்திகள் மிகவும் சிக்கலானவை. நாங்கள் சட்டவிரோத ஹேக்ஸ் மற்றும் மோசடி பற்றி பேசவில்லை.

உங்கள் காதுகளை மாவு தயாரிப்புகளால் அலங்கரிப்பதில் நாங்கள் ஈடுபட மாட்டோம் - பொருளில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள பந்தய அமைப்புகள் உங்களுக்கு 100% உத்தரவாதத்தை அளிக்காது, ஆனால் அவை விளையாட்டு செயல்முறையை முறைப்படுத்தவும், உங்கள் வங்கிக் கணக்கை சரியாக நிர்வகிக்கவும் உதவும், மேலும் இந்த செயல்முறை இன்னும் அர்த்தமுள்ளதாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கும்.

  • மாடி அமைப்பு

இந்த அமைப்பு மிகவும் எளிமையானது மற்றும் நேரடியானது, முற்போக்கான சில்லி வென்ற அமைப்புகளை ஓரளவு நினைவூட்டுகிறது. தொடங்குவதற்கு குறைந்த முயற்சியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்கவும் - இது உங்கள் குறைந்தபட்ச வாசலாக இருக்கட்டும் (உங்கள் சவால்கள் இந்த தொகையை விடக் குறையக்கூடாது). முதல் சுழலுக்குப் பிறகு நீங்கள் எதையும் வெல்லவில்லை என்றால், உங்கள் பந்தயத்தை மாற்ற வேண்டாம்; இல்லையெனில், அதை இரட்டிப்பாக்குங்கள்.

இந்த அமைப்பின் படி முழு ஆட்டமும் கொடுக்கப்பட்ட வழிமுறையின்படி நடக்கும்: வெற்றி என்பது பந்தயத்தை 2 மடங்கு உயர்த்துவதற்கான சமிக்ஞையாகும், இழப்பது என்பது அதே அளவு குறைப்பதாகும். ஆம், உங்களிடம் ஒரு உயர் வரம்பும் இருக்க வேண்டும் (கணினி வரம்பு அல்லது உங்களுடையது). வெற்றி பெறுவதன் மூலம், பந்தயத்தில் அதிகரிப்பு இருப்பதால், பந்தயத்தை விட குறைந்தது 2 மடங்கு அதிகமாக இருக்கும் தொகையை நாங்கள் குறிக்கிறோம். அதாவது, bet 10 பந்தயத்தை வென்ற பிறகு நீங்கள் $ 15 வென்றால், அடுத்த சுழலில் $ 20 பந்தயம் கட்ட தேவையில்லை.

"மாடி" \u200b\u200bஅமைப்பு உங்கள் வங்கியாளருக்கு ஒரு மென்மையான தலையணையாகும், ஏனெனில் பெரிய சவால்கள் எப்போதும் வென்ற நிதியில் வைக்கப்படுகின்றன.

  • கணினி “விளையாடு மற்றும் இயக்கு” \u200b\u200b(“விளையாடு மற்றும் இயக்கு”)

இந்த மூலோபாயம் மிகவும் சொல்லக்கூடிய பெயரைக் கொண்டுள்ளது, அது உண்மையில் அதன் சாரத்தை வெளிப்படுத்துகிறது: ஸ்லாட் உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளுக்கு ஏற்ப வாழவில்லை என்றால், நீங்கள் மற்றொரு ஸ்லாட் இயந்திரத்திற்கு மாறுகிறீர்கள். “ப்ளே அண்ட் ரன்” விளையாட்டின் போது உள் பிளேயரை முற்றிலுமாக கைவிட்டு சிறந்த விருப்பத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறது. எங்கள் பங்கிற்கு, அமைப்பின் மதிப்பீடுகள் எதுவும் இருக்காது, அதன் கொள்கைகளுக்கு நாங்கள் உங்களை அறிமுகப்படுத்துவோம். பயன்படுத்தலாமா வேண்டாமா என்பது உங்களுடையது.

மூலோபாயத்தைப் புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் இரண்டு சொற்களை அறிந்து கொள்ள வேண்டும் - “வரம்பு இழப்பு” (“இழப்புகளின் வரம்பு” - 1 வது ஸ்லாட்டில் நீங்கள் இழக்கத் தயாராக இருக்கும் நிதிகளுக்கான உங்கள் வரம்பு) மற்றும் “வெற்று சுழல்” (“வெற்று சுழல்” - ரொக்கப் பணம் இல்லாமல் சுழலும் ரீல்கள்) .

விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்கு முன், ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் எண்ணிக்கை, வெற்று சுழல்கள், அதன் பிறகு நீங்கள் வெறுமனே மற்றொரு ஸ்லாட்டுக்குச் செல்லுங்கள், நீங்கள் விடைபெறத் தயாராக உள்ள தொகையை தீர்மானிக்கவும். இத்தகைய திட்டம் ஒரு சிறிய வங்கிக் கணக்கு உள்ளவர்களுக்கு ஏற்றது, மேலும் சிறிய சவால்கள் விளையாட்டுக்கு ஒரு முன்நிபந்தனை. யதார்த்தத்துடன் தொடர்பை இழக்காதீர்கள் - உங்களுக்கு வழிமுறைகளில் வரம்பு இருந்தால், அதிக குறைந்தபட்ச சவால்களைக் கொண்ட இடங்களைப் பார்க்க வேண்டாம்.

இது ஒரு முற்போக்கான அமைப்பு அல்ல, மேலும் செயல்பாட்டில் வளர்ச்சி அல்லது விகிதங்களைக் குறைக்காது. பந்தயம் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். உங்கள் வரம்புகளைப் பற்றி எப்போதும் நினைவில் கொள்ளுங்கள் - அவற்றில் ஒன்றை நீங்கள் அடைந்துவிட்டீர்கள், அல்லது இரண்டுமே இருக்கலாம் - இருப்பிடத்தை மாற்ற வேண்டிய நேரம் இது. அதிர்ஷ்டம் ஏற்பட்டால், இயந்திரத்தை மாற்ற முடியாது, ஆனால் தற்போதைய விளையாட்டு அமர்வை மூடு (பணத்தை திரும்பப் பெற்று புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கவும்).

விவரிக்கப்பட்ட அமைப்பின் நன்மைகள் பின்வருமாறு செய்யப்படலாம்:

  1. விதிகளைப் பின்பற்றி, திடீரென்று உங்கள் பணத்தை இழக்க முடியாது;
  2. நீங்கள் தோற்றாலும் விளையாட்டு அமர்வு நீண்ட காலம் நீடிக்கும்;
  3. அதிர்ஷ்டம் ஏற்பட்டால், நீங்கள் அதிகமாக வெல்ல உங்கள் வாய்ப்பைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள், ஆனால் முட்டாள்தனமாக எதுவும் செய்யாமல் நீங்கள் சரியான நேரத்தில் நிறுத்தலாம்.

  • "வெற்று மீண்டும்" உத்தி

இந்த திட்டம் ஏற்கனவே மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ள “ப்ளே அண்ட் ரன்” அமைப்பை எதிரொலிக்கிறது, ஆனால் அதில் ஒரே ஒரு வரம்பு உள்ளது - பணத்தை கொண்டு வராத சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை. முக்கிய யோசனை “சூதாட்டம் அல்லாத” ஸ்லாட்டில் விளையாட மறுப்பது. கணினி எளிமையானது மற்றும் நன்மை அளவீடுகளை பிளேயரை நோக்கி மாற்றாது. ஆனால் இது எந்தவொரு வங்கி நிர்வாக நிர்வாகத்திற்கும் சரியாக பொருந்தும் மற்றும் விளையாட்டை மேலும் நெறிப்படுத்தும்.

அனுபவம் வாய்ந்த சூதாட்டக்காரர்கள் 7-15 க்குள் வெற்று சுழல்களுக்கான வரம்பை நிர்ணயிக்க அறிவுறுத்துகிறார்கள். ஒரு சிறிய எண் ஸ்லாட்டுகளை மிகவும் விறுவிறுப்பாக மாற்ற உங்களை கட்டாயப்படுத்தும், ஒரு பெரிய எண் பணத்தை இழக்கும் அபாயத்தை அதிகரிக்கும். வெற்று சுழல் அமைப்பில் சவால் அளவு மாறாது. இந்த அமைப்பிற்கான மிகவும் வசதியான விளையாட்டு வடிவம் ஒரு ஆன்லைன் சூதாட்டமாகும், இயந்திரங்களுக்கு இடையில் இயங்குவது மற்றொரு செயல்பாடு. சிறந்த நற்பெயர் மற்றும் சிறந்த சலுகைகளைக் கொண்ட சிறந்த ஆன்லைன் சூதாட்ட விடுதிகளை எங்கள் “கேசினோ ஆன்லைன்” பிரிவில் காணலாம். நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் சோர்வடைய மாட்டோம் - கணினி வெற்றி பெறுவதற்கான உத்தரவாதம் அல்ல, ஆனால் இது தனிப்பட்ட நிதியைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான ஒதுக்கப்பட்ட செயல்பாட்டை நன்கு சமாளிக்கிறது, விளையாட்டை மேலும் ஒழுக்கமாக ஆக்குகிறது, ஒரே இடத்தில் தங்குவதில்லை.

  • “ஒரு விளையாட்டு” அமைப்பு

இந்த அமைப்பின் படி, வீரர் அவருக்காக ஒரு சுவாரஸ்யமான இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து முதல் சுழலில் இருந்து அதிகபட்சமாக சவால் விடுகிறார். அதிர்ஷ்டம் ஏற்பட்டால், வென்ற பணத்திற்காக இந்த ஸ்லாட் கணினியில் தொடர்ந்து விளையாடலாம் அல்லது வெற்றிகளை எடுக்கலாம். முடிவு வீரர் தான், ஆனால் உங்கள் சொந்த பணத்தால் இந்த ஸ்லாட்டில் விளையாட முடியாது. முதல் சுழலிலிருந்து வரவுகளை இழந்தது - ஸ்லாட்டை மாற்றவும். முதல் ஸ்பின் விளையாடவில்லை என்றால், பட்டியலில் உள்ள அடுத்த ஆட்டோமேட்டனுக்கு செல்கிறோம். "ஆரோக்கியமான" வங்கிக் கணக்கைக் கொண்ட செயலில் உள்ள வீரர்களுக்கு இந்த திட்டம் பொருத்தமானது.

“ஒரு விளையாட்டு” அமைப்பை உருவாக்கியவர்கள் எந்த தர்க்கத்தால் வழிநடத்தப்பட்டனர் என்று சொல்வது கடினம், ஆனால் பெரும்பாலும் கேசினோ வாடிக்கையாளர்களை விளையாட்டில் ஈர்க்கும் முதல் சுழற்சியை வென்றது என்பது சாத்தியமற்றது அல்ல என்ற மூடநம்பிக்கை. அப்படியானால், “ஒரு விளையாட்டு” அமைப்பு ஒருவரை பணக்காரராக்குகிறது. இது எவ்வளவு பாதுகாப்பானது - கேள்வி என்னவென்றால், எந்த வகையான சூதாட்டத்தையும் விளையாடும்போது (மற்றும் இடங்கள் விதிவிலக்கல்ல), எல்லோரும் இழக்க நேரிடும் என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும், விளையாட்டின் முக்கிய விஷயம் சரியான நேரத்தில் நிறுத்த முடியும்.

அமைப்புகளை இணைக்க முடியும் என்ற உண்மையை வீரர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க விரும்புகிறேன். அவை அனைத்தும் விரைவான இழப்பைத் தவிர்ப்பதோடு பிணைக்கப்பட்டு மகிழ்ச்சியுடன் விளையாடுவதை சாத்தியமாக்குகின்றன.

இறுதியாக, அனைத்து ஸ்லாட் பிரியர்களுக்கும் பயனுள்ள உதவிக்குறிப்புகளின் சுருக்கம்:

  • "நிரூபிக்கப்பட்ட" வென்ற அமைப்புகளை வாங்குவதற்கு பணத்தை செலவிட வேண்டாம் - அத்தகைய சட்டபூர்வமானவை எதுவும் இல்லை;
  • நீங்கள் எளிதாக விடைபெறக்கூடிய தொகையின் வரம்பைப் பற்றி முன்கூட்டியே சிந்தித்து, விளையாட்டிற்கான நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்;
  • கடைசியாக விளையாட வேண்டாம்;
  • உங்கள் வங்கிக் கணக்கின்படி வரம்புகளைத் தேர்வுசெய்து அவற்றிலிருந்து விலக வேண்டாம்;
  • விளையாட்டுக்கு முன், ஸ்லாட்டின் செலுத்தும் அட்டவணையைப் பற்றி அறிந்துகொள்ள நேரம் ஒதுக்குங்கள், முதலில் டெமோ பதிப்பை முயற்சிப்பது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது;
  • உணர்ச்சிகளின் கீழ் வேடிக்கையாக இருக்காதீர்கள்;
  • ஸ்லாட் இயந்திரங்களை விடுமுறையாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அவர்களின் நிதி நலனை மேம்படுத்தும் முயற்சி அல்ல.

திறம்பட விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள், அதிர்ஷ்டம் அதிக நேரம் எடுக்காது.

சனிக்கிழமை, மார்ச் 26, 2011 11:47 AM + மேற்கோள் புத்தகத்தில்

எனவே லாபம் ஈட்டுவதற்காக ஸ்லாட் மெஷின்களை எப்படி விளையாடுவது, இழப்பதில் கசப்பான ஏமாற்றம் அல்ல.

சரியாக விளையாடுவது எப்படி என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் ரகசியங்களைக் கிளிக் செய்க

ஒருவேளை, இயந்திரங்களில் உள்ள விளையாட்டு மற்ற செயல்பாடுகளிலிருந்து வேறுபட்டது என்பதால், கேசினோவில் உள்ள சூழல்
வழக்கத்தை விட வேறுபட்டது. பார்வையாளர்களிடமிருந்து என்ன எதிர்பார்க்கப்படுகிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வதற்காக, சரியான அணுகுமுறையை நாங்கள் உங்களுக்கு விளக்குவோம்
அன்றாட வாழ்க்கையில் எதிர்கொள்ள முடியாத சூழ்நிலைகள்.
விளையாட்டுக்கு பொருத்தமான இயந்திரத்தை நீங்கள் தேடும்போது, \u200b\u200bமற்ற வீரர்களுடன் கூட்டம் கூட்ட வேண்டாம். இயந்திரங்களை விளையாடுவது பொதுவாக மிகவும் "தனிப்பட்ட" செயல்முறையாகும், எனவே அந்நியர்கள் பின்னால் நிற்கும்போது பல வீரர்கள் விரும்புவதில்லை, அதே நேரத்தில் அவர்கள் "ரீல்களை சுழற்றுகிறார்கள்."

ஸ்லாட் மெஷினில் நீங்கள் அமர்வதற்கு முன், அது பயன்படுத்தப்படவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இது இந்த கணினியில் இயங்குகிறதா என்று பாருங்கள்
அடுத்த வீட்டு உட்கார்ந்த நபர். தேவைப்பட்டால் கேளுங்கள். ஒரு நாற்காலியில் ஒரு கப், பணப்பையை அல்லது ஸ்வெட்டர், செருகப்பட்ட கேமிங் கார்டு
விற்பனை இயந்திரங்கள் அல்லது எரியும் சிகரெட் யாரோ ஒரு நிமிடம் காரிலிருந்து விலகிச் சென்றதற்கான அறிகுறிகள். நீங்கள் சொல்வது முட்டாள்
காரை ஆக்கிரமிக்க தனிப்பட்ட விஷயங்களை விட்டு விடுங்கள், ஆனால் அவை செய்கின்றன.

நீங்கள் கழிப்பறைக்குச் செல்லும் போது அல்லது கடிக்கும் நேரத்திற்கு ஒரு காரை முன்பதிவு செய்ய விரும்பினால், கடமையில் இருக்கும் நபரிடம் கேளுங்கள், நீங்கள் இல்லாத காலத்திற்கு அவர் BUSY அடையாளத்தைத் தொங்கவிடுவார். கேசினோ கூட்டமாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் மதிய உணவுக்குச் செல்லும் நேரத்திற்கு ஒரு காரை முன்பதிவு செய்ய உதவியாளர் ஒப்புக் கொள்ளலாம். இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு காரை எடுத்துக்கொண்டு மற்றொரு விளையாட்டை விட்டு வெளியேறினால் கேசினோ பிடிக்காது.
ஆயினும்கூட, நீங்கள் ஒரு இலவச ஸ்லாட் மெஷினில் விளையாட உட்கார்ந்திருந்தால், ஸ்லாட் மெஷின் கேசினோ மேலாளரால் ஒதுக்கப்படாவிட்டால், அதற்கு முன்னர் அவர் விளையாடிய மற்றொரு வீரரின் கூற்றுக்கள் எதுவும் சர்வதேச விதிகளின்படி கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.

ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் முழுமையாக வெல்வது எப்படி -

பெரும்பாலான சூதாட்ட விடுதிகளில் ஏராளமான பாதுகாப்பு சேவை பிரதிநிதிகள் இருந்தாலும், உங்கள் விழிப்புணர்வை தூங்க வைக்கவோ அல்லது முட்டாள்தனமாக எதையும் செய்யவோ வேண்டாம் (எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் பணப்பையை இரண்டு ஸ்லாட் இயந்திரங்களுக்கு இடையில் விட வேண்டாம்). உங்கள் பை அல்லது பணப்பையை எப்போதும் உங்கள் மடியில் அல்லது தோளில் வைக்கவும். எல்லாவற்றையும் உங்கள் பைகளில் எடுத்துச் செல்வதே சிறந்த அணுகுமுறை. இறுதியாக, அதிர்ஷ்ட வீரர்களுக்கு ஆல்கஹால் போதை ஒரு நபரை மந்தமாக்குகிறது என்பதை அறிவார். இதன் விளைவாக, அவர்களில் பெரும்பாலோர் விளையாட்டின் போது ஒருபோதும் மது அருந்த மாட்டார்கள்,
அவர்கள் ஒரு பெரிய வெற்றியைக் கொண்டாடுவார்கள் அல்லது இழப்பைப் பற்றி துக்கப்படுவார்கள். நீங்கள் வாங்கக்கூடிய தொகைக்கு மட்டுமே விளையாடுங்கள். நீங்கள் ஒரு சூதாட்ட ஸ்தாபனத்திற்கு வரும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் எந்த வகையான இயந்திரத்தில் விளையாடுவீர்கள் என்பதை முதலில் தீர்மானிக்க வேண்டும். நீங்கள் தீர்மானிக்க உதவ, பின்வரும் அட்டவணை இரண்டு, மூன்று அல்லது ஐந்து வரிகளில் எவ்வளவு விளையாட வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது (அதிக வரிகளுக்கு விகிதாசார அளவில் பெரிய பணம் தேவைப்படும்)
முக மதிப்பு நீங்கள் நிமிடத்திற்கு எட்டு சுழல்களைச் செய்து 90% வருமானத்திற்கு உட்பட்டது.

நீங்கள் கேசினோவில் எத்தனை மணி நேரம் விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் $ 600 இல் தொடங்கி மூன்று நாட்களுக்கு ஒரு நாளைக்கு சராசரியாக ஐந்து மணிநேரம் விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். மொத்தத்தில், இது 15 மணிநேர விளையாட்டு ஆகும். 15 மணிநேரத்தை $ 600 ஆல் வகுத்தால் ஒரு மணி நேரத்திற்கு $ 40 வீதம் கிடைக்கும். எனவே, நீங்கள் 25 சென்ட்டுக்கு மேல் முக மதிப்பு கொண்ட இயந்திரங்களில் விளையாடக்கூடாது மற்றும் மூன்று நாணயங்களுக்கு மேல் பந்தயம் கட்டக்கூடாது. நிச்சயமாக, உண்மையில் நீங்கள் அடிக்கடி வெல்லலாம் அல்லது அதிகமாக இழக்கலாம் (அதாவது, வருவாய் 90% க்கும் குறைவாக இருக்கலாம்), ஆனால் குறைந்தபட்சம் உங்களுக்கு ஒரு நியாயமான தொடக்க புள்ளி உள்ளது.

நீங்கள் இயந்திரத்தில் ஒரு மசோதாவை வைக்கும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் செலுத்துவதை நீங்கள் பெறுகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் பில்களில் ஒன்று பதிவு செய்யாவிட்டால், கடமையில் உள்ள நபரை அழைக்கவும் அல்லது (டெலிவரி) பொத்தானை அழுத்தி யாராவது வரும் வரை காத்திருக்கவும். நிலைமை தீர்க்கப்படுவதற்கு முன்பு டிரம் சுழற்ற வேண்டாம்.

இக்ரோசாஃப்ட் மெகா ஜாக் காமினேட்டர் நோவோமடிக் அட்மிரல் கிரேஸி குரங்கு பழ பழம் காக்டெய்ல் குடியிருப்பாளர் லக்கிஹன்டர் க்னோம் கெக்ஸ் தீவு ராக் க்ளைம்பர்
ரா மேஜிக் பணத்தின் கேரேஜ் பைரேட் புத்தகம் டால்பினின் முத்து லக்கி லேடிஸ் சார்ம் கொலம்பஸ் இதயங்களின் ராணி ரகசிய வன பணம் பணம் விளையாட்டு
ஷர்கி பனானாஸ் கோ பஹாமாஸ் ஷாம்பெயின் SLOT-O-POL ஆஸ்டெகா கோல்ட் வின் ஏமாற்று ஹேக்கிங் ரகசியங்கள் யுனிவர்சல் கீ

ஒரே நேரத்தில் பல கணினிகளில் விளையாட வேண்டாம் - ஒரே ஒரு கணினியில் விளையாடுங்கள். ஸ்லாட் மெஷின் மேலாளர்கள் சிலர் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு ஸ்லாட் மெஷின்களை விளையாட விரும்புகிறார்கள், எனவே அவர்கள் எப்போதும் "தாராளமான" இயந்திரத்தின் பக்கங்களில் இரண்டு "பேராசை" வைக்கிறார்கள். சிறந்த சூழ்நிலையில், "பேராசை" ஒன்றில் ஏற்படும் இழப்பை ஈடுகட்ட "தாராளமான" இயந்திரத்தின் வெற்றி போதுமானது;
மோசமான நிலையில், நீங்கள் இரண்டு பேராசை இயந்திரங்களை இழக்கிறீர்கள். உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, இரண்டு "தாராளமான" கார்கள், ஒரு விதியாக, ஒருபோதும் வைக்கவில்லை
ஒன்றாக.

நபர் வென்ற ஒரு கணினியின் அருகில் நிற்கும் ஸ்லாட் இயந்திரத்தை ஒருபோதும் இயக்க வேண்டாம். வெற்றியாளரின் இயந்திர துப்பாக்கி “தாராளமாக” இருந்தால், அதன் இருபுறமும் உள்ள கார்கள் பெரும்பாலும் “பேராசை” கொண்டதாக இருக்கும். நிச்சயமாக, வெற்றியாளரின் இயந்திரம் "வெப்பமடைந்துள்ள" ஒரு மிதமான பணம் செலுத்துபவராக மட்டுமே இருக்க முடியும், ஆனால் உங்களுக்கு நிச்சயமாகத் தெரியாது.

சூடான ஸ்லாட் கணினியில் இருங்கள். நிறைய பணம் செலுத்திய அல்லது போனஸ் அல்லது ஜாக்பாட் வழங்கிய காரை ஒருபோதும் விட்டுவிடாதீர்கள். வரையறையின்படி, இது தொடர்ந்து செலுத்தக்கூடிய “சூடான” கார். தொடர்ச்சியாக ஆறு சுழல்களுக்குப் பிறகு எதுவும் செலுத்தவில்லை என்றால், இயந்திரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டாம்.

மற்ற வீரர்களைப் பாருங்கள். தவறாமல் வெல்லும் மற்ற வீரர்களைப் பாருங்கள், திடீரென ஜாக்பாட்டை உடைப்பவர்களைப் பாருங்கள்.

சில காரணங்களால், இயந்திரம் இன்னும் “சூடாக” இருக்கும்போது இந்த நபர்கள் சில நேரங்களில் வெளியேறுவார்கள். இது நடந்ததை நீங்கள் கண்டால் (உங்கள் இயந்திரம் “குளிர்”), வேறு யாராவது அதை அடையும் வரை இந்த இயந்திரத்திற்கு மாற்றவும். ஒரு மனிதன் ஏன் ஒரு "சூடான" இயந்திரத்தை விட்டுவிட்டான்? பல வீரர்கள் ஒரு பெரிய ஜாக்பாட்டை செலுத்திய பிறகு கார் "குளிர்ச்சியடைகிறது" என்று நினைக்கிறார்கள். இயந்திரம் இன்னும் "சூடான" சுழற்சியில் இருந்தால், அவை இழக்கப்படும், நீங்கள் வெல்வீர்கள்.

எப்போதும் போல, சூடான கேமிங் காரை விளையாடுங்கள் -

குளிர்ந்த காரிலிருந்து வெளியேறுங்கள். உங்கள் பணத்தை வீணாக்காதீர்கள். ஐந்து அல்லது ஆறு சுழல்களுக்குப் பிறகு கார் மிகக் குறைந்த தொகையை (முதலீடு செய்த பணத்தில் 25% க்கும் குறைவாக) செலுத்தியிருந்தால், அதை விட்டு விடுங்கள். முடிந்தால், இதற்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ள இயந்திரத்திற்குச் செல்லவும்
தானியங்கி இயந்திரம். தாராளமான மற்றும் பேராசை கொண்ட கார்கள் பெரும்பாலும் அருகிலேயே அமைந்துள்ளன. உங்கள் பணத்தை முறைகேடாகப் பயன்படுத்திய காரை ஒருபோதும் விட்டுவிடாதீர்கள்.
சில நேரங்களில், நீங்கள் ஜாக்பாட்டை அடிக்கும்போது, \u200b\u200bஉதவியாளர் ஒரு வெகுமதியை வழங்க வேண்டும். உதவியாளர் வருவதற்கு எவ்வளவு நேரம் எடுத்தாலும் காரில் இருங்கள். சில நேரங்களில் ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் இக்ரோசாஃப்ட் காமினேட்டருடன் தோல்வியடைகின்றன, மேலும் உங்கள் வரவுகளை நீங்கள் பெற முடியாது, அல்லது பில் ஏற்றுக்கொள்பவர் பசி அடைந்து ஒரு பில் சாப்பிடுவார், ஆனால் உங்களுக்கு கடன் வழங்க மாட்டார். மெக்கானிக் வருவதற்கு எவ்வளவு நேரம் எடுத்தாலும் காருடன் இருங்கள். நீங்கள் காரை விட்டு வெளியேறினால், உங்களால் சரியானதைப் பெறுவது கடினம்.

அனைத்து இயந்திரங்களும் தற்போது நுண்செயலியால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன. துவக்கியின் நுண்செயலி கேமிங் இயந்திரத்தின் உள்ளே பலகை என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டின் மின்னணு மூளையாகும். இது ஒரு விதிவிலக்குடன், நீங்கள் வீட்டில் வைத்திருக்கும் கணினிக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது - பில்கள் பெறுவது உட்பட இயந்திரத்தின் அனைத்து செயல்பாடுகளையும் கட்டுப்படுத்த நுண்செயலி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீடியோ ஸ்லாட் இயந்திரங்களில், திரை ஒரு வீட்டு கணினியில் ஒரு மானிட்டரைப் போன்றது, ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்துடன் திரை வழக்கமாக இருக்கும் என்பதைத் தவிர
உணர்ச்சி.

அமெரிக்காவில், சூதாட்டம் குறித்த பெரும்பாலான மாநிலங்களின் சட்டங்களின்படி, புதிய மாதிரிகள் மற்றும் ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் வகைகள் நிறுவப்படுவதற்கு முன்பு உள்ளூர் கேமிங் கமிஷனால் அங்கீகரிக்கப்பட வேண்டும். இந்த வழக்கில் முக்கிய கவலை ஒவ்வொரு ஸ்லாட் இயந்திரத்திலும் சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டரின் சரியான செயல்பாடாகும்.

ஒரு சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டர் என்பது கணினியின் உள்ளே இருக்கும் சில்லுகளில் ஒன்றாகும். இது ஒரு வினாடிக்கு ஆயிரக்கணக்கான சீரற்ற எண்களை உருவாக்குகிறது, மேலும் எண்களின் ஒவ்வொரு சீரற்ற வரிசையும் சுழற்சியின் போது ஒரு சிறப்பு எழுத்துக்களை வரையறுக்கிறது. ஒரு வீரர் MAX BET அல்லது SPIN பொத்தானை அழுத்தும் தருணம், அடுத்த சீரற்ற எண்களின் தொகுப்பு உருவாக்கப்படுகிறது.

ரீல் அல்லது வீடியோ திரையில் விளையாடும் வரியின் கீழ் தோன்றும் எழுத்துக்களின் கலவையைத் தீர்மானிக்க நிரல் இந்த எண்களின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. பிளேயர் பொத்தானை அழுத்திய பின் அடுத்த பிளவு வினாடியில், நிரல் திரையில் உள்ள எழுத்துகளின் இறுதி நிலையை தீர்மானிக்கிறது - இந்த எழுத்துக்கள் திரையில் நிறுத்தப்படுவதற்கு முன்பே. வெளிப்படையாக, திரையில் ரீல்களின் சுழற்சி என்பது ஒரு சாளர அலங்காரம்தான், இதன் விளைவாக ஏற்கனவே முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்டிருக்கிறது.இந்த திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி, இக்ரோசாஃப்ட் நோவோமடிக் ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் பணி ஒரு சீரற்ற வரிசையை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் அதை மாற்ற வீரர் எதுவும் செய்ய முடியாது. தற்போது அமெரிக்காவில் சட்ட கேசினோக்களில் இயங்கும் அனைத்து ஸ்லாட் இயந்திரங்களுக்கும் இது பொருந்தும், அவை வீடியோ திரைகள் அல்லது ஸ்பின்னிங் ரீல்கள் பொருத்தப்பட்டிருந்தாலும்.

தொழில்நுட்ப அம்சங்களில் ஆர்வமுள்ள ஒரு வாசகருக்கு, ஆட்டோமேட்டாவின் கணினி நிரலின் செயல்பாட்டை இன்னும் விரிவாகக் கருதுகிறோம்.

கேமிங் மெஷின் கணினி நிரலின் ஒரு பகுதி ரேண்டம் நம்பர் ஜெனரேட்டர் என்று அழைக்கப்படுகிறது. RNG இன் பணி, காட்சியில் காட்டப்படும் எழுத்துகளின் கலவையுடன் ஒத்த எண்களின் சீரற்ற வரிசையை உருவாக்குவதாகும்.

80 களின் முதல் கணினி ஸ்லாட் இயந்திரங்களில், நீங்கள் SPIN பொத்தானை அழுத்தும்போது அல்லது ஒரு நாணயத்தை எறிந்த நேரத்தில் (பிற மாடல்களில்) RNG தொடங்கப்பட்டது. நவீன ஸ்லாட் இயந்திரங்களில், ஆர்.என்.ஜி தோராயமாக மூன்று அல்லது ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்களை (ஒவ்வொரு சக்கரத்திற்கும் ஒன்று) தேர்ந்தெடுக்கும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துக்குறிகளின் தொடர்ச்சியாக ஒத்திருக்கிறது, யாரும் கணினியில் விளையாடாவிட்டாலும் கூட. ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட தேர்வின் தருணம் பொத்தானை அழுத்தும் தருணத்துடன் ஒத்திருக்கிறது, ஆர்.என்.ஜி ஒரு குறிப்பிட்ட கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது. நிரல் வேகம்
வினாடிக்கு 200 மில்லியன் செயல்பாடுகளை மீறுகிறது. அடுத்து, நிரல் சக்கரங்களை சுழற்றச் செய்கிறது (உண்மையான சக்கரங்கள் அல்லது வெறும்
படம் காட்சிக்கு) மற்றும் அவள் ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுத்த கலவையில் அவற்றை நிறுத்துகிறது.

எப்போதும் வெல்ல ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு மறுபிரசுரம் செய்வது
இக்ரோசாஃப்ட் ஸ்லாட் இயந்திரம் (இக்ரோசாஃப்ட்) -
ஸ்லாட் இயந்திரம் காமினேட்டர் (காமினேட்டர்) -
ஸ்லாட் இயந்திரம் மெகா ஜாக் (மெகா ஜாக்) -

ஒவ்வொரு கேசினோவிலும், ஸ்லாட் இயந்திர மேலாளர்கள் ஸ்லாட் இயந்திரங்களை வைப்பதில் தீவிர கவனம் செலுத்துகிறார்கள். மிகவும் தாராளமான ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் இருப்பிடங்களைப் பற்றி பல்வேறு கோட்பாடுகள் உள்ளன, இருப்பினும், பெரும்பாலானவை அனுமானங்களின் மட்டத்தில் உள்ளன. சிறந்த ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் வழக்கமாக அதிக போக்குவரத்து கொண்ட பகுதிகளில் - பிரதான இடைகழிகள் அருகே அல்லது பிரதான நுழைவாயிலுக்கு அருகில் அமைந்திருந்தன என்று கருதப்படுகிறது - அங்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான மக்கள் ஒளிரும் விளக்குகள் மற்றும் வெற்றியைக் கொடுக்கும் இயந்திரத்தின் ஒலிகளைக் கவனிப்பார்கள். பல வீரர்கள் இந்த அமைப்பை நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள், இன்னும் இந்த இடங்களில் கார்களைத் தேடுகிறார்கள். இருப்பினும், காலங்கள் மாறிவிட்டன.




இன்று, பெரும்பாலான ஸ்லாட் இயந்திர மேலாளர்கள் மிகவும் "தாராளமான" ஸ்லாட் இயந்திரங்களை வைக்கின்றனர், அங்கு இயந்திரங்களை விளையாடும் வீரர்கள் இந்த இயந்திரங்கள் எவ்வாறு வெற்றிகளைக் கொடுக்கும் என்பதைக் காணவும் கேட்கவும் முடியும். தீவிரமான வீரர்களை ஊக்குவிப்பதே இதன் யோசனை, இதனால் அவர்கள் அடுத்த பெரிய வெற்றியைப் பெறுவார்கள் என்ற நம்பிக்கையில் தங்கள் இயந்திரங்களுக்கு தொடர்ந்து உணவளிக்கிறார்கள். இதன் விளைவாக, பரிமாற்ற சாவடிகளுக்கு அருகிலும், உயரங்களிலும், ஸ்லாட் மெஷின் ஹாலின் மையத்திலும் “தாராளமான” ஸ்லாட் இயந்திரங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது, அங்கு பல வீரர்கள் ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் வெற்றிகளைக் கொடுப்பதைக் காண முடியும். "தாராளமான" ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் மற்ற ஸ்லாட் இயந்திரங்களுடன் ஒரு வரிசையில் வைக்கப்படும் போதெல்லாம், அவை வழக்கமாக எந்த விளிம்பிலிருந்தும் முதல் மூன்று இடங்களில் வைக்கப்படுகின்றன, கிட்டத்தட்ட ஒருபோதும் நடுவில் வைக்கப்படுவதில்லை.

முதலில், இயந்திரங்களை விளையாடுவதன் மூலம் சில டாலர்களை இழக்க வீரர் தயாராக உள்ளார். அவர் வெல்லாமல் வெளியேறலாம், குறிப்பாக வருத்தப்படக்கூடாது. இந்த நேரத்தில், அவர் இன்னும் உண்மையிலேயே விளையாட்டில் ஈர்க்கப்படவில்லை. ஆனால், அவர் $ 50 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டதை இழந்துவிட்டார் என்று சொல்லுங்கள் - இப்போது அவர் வெல்லாமல் வெளியேறினால், அவர் விளையாட்டில் வைத்த அனைத்தையும் மீளமுடியாமல் இழக்க நேரிடும் என்ற உண்மையை இப்போது அவர் ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும். மேலும் அவர் தனது இழப்பின் ஒரு பகுதியை மீட்டெடுப்பார் என்ற மாயையான நம்பிக்கையுடன் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியுடன் கடுமையான போராட்டத்தை மேற்கொள்கிறார்.

மேலும் அவர் எவ்வளவு இழக்கிறாரோ, ஒரு ஆத்மா இல்லாத இயந்திர துப்பாக்கி அவர் மீது அதிக சக்தியைக் கொண்டுள்ளது. எச்சரிக்கை, பணம் மற்றும் ஒலி
பொருள் ஒதுக்கி வைக்கப்படுகிறது. வெற்றி என்பது ஒரு ஆவேசமாக மாறுகிறது. இறுதியில், கார் பொதுவாக வெல்லும்.

தோல்வியுற்ற வீரர் போரைத் தொடர்கிறார், தோற்கடிக்கப்படுவார், அவர் தனது பைகளில் இருக்கும்போது மட்டுமே நிறுத்துகிறார்
காலியாகிவிடும். எல்லாவற்றையும் செலவழித்த அவர், அமைதியாக இயந்திரத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார், சோகமாக இருக்கிறார், ஆனால் சற்று புத்திசாலி அல்ல. குளிர்ந்த இயந்திரத்தை அதிக நேரம் விளையாடும் ஒருவரின் தவிர்க்க முடியாத விதி இதுதான்.

உடனடியாக நிறைய குறிப்புகளை இயந்திரத்தில் வைக்க வேண்டாம். உங்கள் வங்கியின் நிலை மற்றும் ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் கட்டணம் மற்றும் சேகரிப்பு காலங்களைக் கண்காணிப்பது எளிது என்று சில வீரர்கள் வாதிடுகின்றனர். ஆனால் நீங்கள் கடன்களுக்காக விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், பணம் அதன் மதிப்பை இழக்கிறது. கடன் கவுண்டரில் உள்ள இந்த சிறிய எண்களை நீங்கள் உண்மையான பணமாக கருதவில்லை. இழக்கும் வலியைக் குறைக்கும் மனநல வலி மருந்து போல அவை செயல்படுகின்றன. 400 வரவுகளை இழப்பது 400 lost ஐ இழப்பது போல் மோசமாகத் தெரியவில்லை.

பார்வையாளர்கள் பணத்திற்காக விளையாடும்போது, \u200b\u200bஅவர்கள் பெரும்பாலும் இயந்திரத்திலிருந்து இயந்திரத்திற்கு மாறுகிறார்கள் என்பதை கேசினோக்கள் நன்கு அறிவார்கள். பார்வையாளர்கள் வரவுகளுக்காக விளையாடும்போது, \u200b\u200bஒரு விதியாக, அவர்கள் ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் பின்னால் இருக்கிறார்கள், இக்ரோசாஃப்ட் மெகா ஜாக் காமினேட்டர் நோவோமடிக் பூஜ்ஜியத்தில் வாங்கிய மற்றும் வென்ற அனைத்து வரவுகளையும் இழக்கிறார்கள். அவர்கள் நீண்ட நேரம் விளையாடுவதற்கும் பெரிய சவால் செய்வதற்கும் முனைகிறார்கள். கணினியில் கைமுறையாக பில்களை ஏற்றுவது மிகவும் கடினமான பணியாக இருக்கலாம் (மற்றும் சிலவற்றைச் செய்யலாம்), ஆனால் உங்களிடம் உண்மையானது இருக்கும்போது

உங்கள் பணப்பையை காலி செய்ய வடிவமைக்கப்பட்ட கேசினோ தந்திரங்களின் முழு வண்டியிலிருந்தும் மற்றொரு தந்திரம் "பணமில்லா" ஸ்லாட் இயந்திர விளையாட்டு. இந்த வழக்கில், ஸ்லாட் மெஷின்களை விளையாடுவதற்கு வீரர் முன்கூட்டியே காசினோ கணக்கில் நிதியைப் பெறுகிறார். விளையாடும்போது, \u200b\u200bஅவர் கார்டை கேமிங் மெஷினின் ரீடரில் வைக்கிறார், மின்னணு வரவுகளை கணக்கிலிருந்து கேமிங் மெஷினுக்கு மாற்றுவார்.

முடிவு: நீங்கள் கேசினோவிற்கு கொண்டு வந்த பணத்திற்காக மட்டுமே விளையாடுங்கள். பணத்தை கொண்டு வந்து பணத்திற்காக மட்டுமே விளையாடுங்கள். பணம் முடிந்ததும் - விளையாட்டு முடிகிறது. வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள், அல்லது பணத்திற்காக விளையாட்டிலிருந்து திசைதிருப்ப வேறு ஏதாவது செய்யுங்கள்.

ஜாக்பாட்டின் பகுதிகள். ஜான் ஸ்லேட்டரின் ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் ரகசியங்கள்

வெளிப்படையாக, பல சூதாட்ட ஆர்வலர்கள் உண்மையில் ஒரு ஜாக்பாட்டை அடிக்க விரும்புகிறார்கள், அல்லது குறைந்தபட்சம் இயந்திரங்களில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ அதிக அளவு பணத்தை வெல்ல விரும்புகிறார்கள். மேலும், வெற்றி பெறுவது மிகவும் சாத்தியம் மற்றும் ஏராளமான எடுத்துக்காட்டுகள் உள்ளன. நிச்சயமாக, தோல்வியுற்றவர்களின் சதவீதம் வெற்றியாளர்களை விட அதிகமாக இருக்கும். ஆயினும்கூட, இயந்திரங்களில் ஒரு பெரிய தொகையை வென்ற மக்களில் இந்த சதவீதத்தில் நீங்கள் இருந்தால் என்ன? ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் எவ்வாறு வெல்வது என்பது பற்றி இன்று பேசுவோம். பொம்மைகளைக் கொண்ட இயந்திரங்கள் என்ற தலைப்பையும் நாங்கள் தொடுகிறோம்.

ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் வெற்றி பெறுவது எப்படி - இடங்கள்

இடங்கள் பெரும்பாலும் "ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரர்கள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. இந்த இயந்திரங்களின் கொள்கை இதுதான்: இடங்களை சுழற்றுகிறது, நீங்கள் வெல்ல ஒரு கலவையை சேகரிக்க வேண்டும். வென்ற தொகை குறிப்பிட்ட கலவையைப் பொறுத்தது. இடங்கள், தோராயமாக, கைவிடப்பட்டதாகக் கூறப்படுகின்றன. நிச்சயமாக, அத்தகைய இயந்திரங்களில் நம்மில் எவரும் தூய வாய்ப்பால் வெல்ல முடியும். இருப்பினும், வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க, நீங்கள் சில பரிந்துரைகளை கடைபிடிக்க வேண்டும்:

  1. நீங்கள் இழக்க மிகவும் வருந்தாத பணத்தின் அளவை தெளிவாக அமைக்கவும். நீங்கள் விரும்புவதைச் சொல்லுங்கள், ஆனால் எல்லா பணத்தையும் இழப்பது மிகவும் எளிது. அதைச் செய்வதற்கான வாய்ப்பு வெல்லும் வாய்ப்பை விட மிக அதிகம்;
  2. பெரும்பாலும் கேசினோவில் நீங்கள் ஒரு வெற்றி அட்டவணையைக் காணலாம். அதில் நீங்கள் இயந்திரத்தைக் காணலாம், வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு மிக உயர்ந்ததாக இருக்கும். அவருக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்;
  3. அதிக பங்குகளில் விளையாட வேண்டாம் (எடுத்துக்காட்டாக, 10-20 டாலர்களுக்கு). ஒரு டாலரை எறிந்து, சொல்ல முடிந்தால், தயங்காமல் செய்யுங்கள்;
  4. விளையாட்டு மிகவும் சிறப்பாகச் சென்றது என்று நீங்கள் உணர்ந்தால், நீங்கள் நேரத்திற்குப் பிறகு வெற்றி பெறுவீர்கள் - உங்கள் சவால்களை உயர்த்துங்கள், ஆனால் குறுகிய காலத்திற்கு மட்டுமே. தோல்விக்குப் பிறகு வெற்றி இருப்பதை நீங்கள் கண்டால், அதற்கு மாறாக பங்குகளை குறைக்க வேண்டும்.

இயந்திரத்தில் ஒரு பொம்மையை வெல்வது எப்படி

  1. உங்களுக்கு ஒரு தேர்வு இருந்தால், இயந்திரத்திற்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள், அங்கு கிரேன் கத்திகள் இறுக்கமாக ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த சூழ்நிலையில், பொம்மையைப் பெறுவதற்கும் விடாமல் இருப்பதற்கும் வாய்ப்பு அதிகமாக இருக்கும்;
  2. இயந்திரத்தைப் பார்க்க முயற்சிக்கவும். அவற்றில் சில, ஒவ்வொன்றும், எடுத்துக்காட்டாக, நான்காவது பொம்மை பெறும் வகையில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். அதாவது, எதுவும் தொடர்ச்சியாக மூன்று முறை கிடைக்காது, நான்காவது வெற்றி பெற அதிக வாய்ப்புள்ளது. இதனால், நீங்கள் வெற்றிகளைக் கணக்கிட்டு, அவர் பெறும் நான்காவது நபராக முடியும்;
  3. வென்ற பெட்டியுடன் மிக நெருக்கமான அந்த மென்மையான பொம்மையைப் பெற முயற்சிக்கவும். பெரும்பாலும், பொம்மைகள் ஏற்கனவே காற்றில் எடுத்துச் சென்றபின் விழும். எனவே, அது விழுந்தால், அது மீதமுள்ள பொம்மைகளுக்கு, அதாவது வெளியேறும் பெட்டியில் திரும்பி வராது;
  4. சிலர் ஒரு பொம்மையை ஒரு வளையத்தால் இணைத்து அதை இந்த வழியில் வெளியே இழுக்கிறார்கள்;
  5. முடிந்தால், கிடைக்கக்கூடிய இலகுவான மற்றும் மென்மையான பொம்மையைத் தேர்வுசெய்க, பின்னர் அதை ஒரு கிரேன் மூலம் பெறுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

இறுதியாக, நீங்கள் மிக முக்கியமான ஆலோசனையை வழங்கலாம்: சரியான நேரத்தில் நிறுத்த முடியும், கடைசி பணத்தை இழக்காதீர்கள்.

ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் தங்கள் நெட்வொர்க்குகளில் அதிக எண்ணிக்கையிலான சூதாட்டக்காரர்களை ஈர்க்கின்றன. பல சிந்தனையற்ற இழப்புகளுக்குப் பிறகு, ஒரு நபர் ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்று சிந்திக்கத் தொடங்குகிறார். வரையறையின்படி, ஒரு கேமிங் இயந்திரம் என்பது சிறப்பு உபகரணங்கள், இது சூதாட்ட நிறுவனங்களில் நிறுவப்பட்டு இந்த நிறுவனத்தின் ஊழியர்களின் பங்களிப்பு இல்லாமல் சூதாட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. எப்படியிருந்தாலும், "ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரன்" என்பது ஒரு இயந்திரம், எந்தவொரு நுட்பத்திற்கும் சரியான அணுகுமுறையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். அடுத்து, சில வகையான இயந்திரங்களுடன் விளையாடுவதற்கான அனைத்து உத்திகளையும் நீங்கள் ஆராயலாம்.

கேமிங் இயந்திரத்தின் கொள்கை

ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க, அதன் வேலையின் கொள்கை மற்றும் அம்சங்களை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். கோட்பாட்டில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது என்று தோன்றுகிறது: நீங்கள் பணத்தை பில் ஏற்பிக்குள் குறைத்து, விசையை அழுத்தி வெற்றிகரமான சேர்க்கைக்காக காத்திருங்கள். ஆனால் உண்மையில், அதிர்ஷ்டத்துக்கும் இதற்கும் எந்த சம்பந்தமும் இல்லை. விளையாட்டின் முழு செயல்முறையும் ஒரு சிறிய நுண்செயலியால் இயக்கப்படுகிறது, இது ஒரு வெற்றியில் உங்களை மகிழ்ச்சியடையச் செய்யலாமா அல்லது அதை மிகச்சிறப்பாக விட்டுவிடலாமா என்பதை தீர்மானிக்கிறது.

கேமிங் இயந்திரம் பகுப்பாய்வு செய்யும் காரணிகள்:

  • விளையாட்டின் நேரத்தில் காரின் இருப்பு. அதாவது, நிரப்புதலுக்கும் கட்டணம் செலுத்துவதற்கும் அதிக வித்தியாசம், ஜாக்பாட்டைத் தாக்கும் வாய்ப்பு அதிகம்.
  • இயந்திரத்தை நிரப்புவதற்கான தொகை. பில் ஏற்றுக்கொள்பவரிடம் அல்லது சூதாட்ட ஸ்தாபனத்தின் செயலாக்க மையத்தின் மூலம் பணத்தை சமர்ப்பிக்கும் நேரத்தில் இது செயல்படுத்தப்படுகிறது.
  • தற்போதைய ஏலத் தொகை. இது நேரடியாக வீரரால் அமைக்கப்படுகிறது, மேலும் வெற்றிகளின் அளவும் நேரடியாக அதைப் பொறுத்தது.
  • உண்மையான ஏலத் தொகை. எளிய கணிதக் கணக்கீடுகளின் அடிப்படையில் இது இயந்திரத்தால் அமைக்கப்படுகிறது. உண்மையான பந்தய அளவைக் கண்டுபிடிக்க, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான வரிகளால் தற்போதைய முயற்சியைப் பிரிக்க வேண்டியது அவசியம். எனவே, ஒரு விளையாட்டு வரி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், பந்தயத்தின் உண்மையான அளவு தற்போதைய அளவின் அளவிற்கு சமம்.
  • கேமிங் இயந்திரத்தின் வருவாயின் சதவீதம். ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்பதைப் பாதிக்கும் மிக முக்கியமான காரணி இதுவாக இருக்கலாம். வருவாயின் சதவீதம் என்பது இயந்திரத்தை அதன் நிரப்புதலுக்கு வழங்குவதற்கான சதவீதமாகும். இது கேசினோவின் ஊழியர்களால் நிறுவப்பட்டுள்ளது, அல்லது இது ஆரம்பத்தில் இயந்திரத்தின் மென்பொருளில் போடப்படுகிறது. பெரும்பாலும், வருவாயின் சதவீதம் 70-90% வரை இருக்கும்.

மேலே உள்ள அனைத்து காரணிகளையும் ஆராய்ந்த பிறகு, கேமிங் மெஷின் நுண்செயலி பின்வரும் செயல்களைச் செய்கிறது:

  • இயந்திரத்தின் வருவாயின் சதவீதம் மற்றும் அதன் தற்போதைய இருப்பு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் எழுத்து அமைப்பின் சேர்க்கைகளை வரையறுக்கிறது.
  • அதிகபட்ச வெற்றி நிலை தீர்மானிக்கிறது.
  • நிதியை திருப்பிச் செலுத்துவதற்கான கோரிக்கையை செயலாக்குகிறது மற்றும் தற்போதைய நிலுவையில் மாற்றங்களைச் செய்கிறது.

வெற்றி அளவை பாதிக்கும் காரணிகள்

கேமிங் இயந்திரத்தின் சாராம்சம் காசினோ உரிமையாளர்களுக்கு லாபத்தைக் கொண்டு வருவதாகும். எனவே, வெற்றியை மனதில்லாமல் வலது மற்றும் இடதுபுறமாக விநியோகிக்க கேமிங் இயந்திரத்திற்கு உரிமை இல்லை. அனுமதிக்கக்கூடிய அளவின் அளவு பல காரணிகளைப் பொறுத்தது. எனவே, ஒரு சூதாட்ட இயந்திரத்தில் ஸ்லாட் இயந்திரங்களை எவ்வாறு வெல்வது என்பதை அறிய, நீங்கள் அவற்றை கவனமாக படிக்க வேண்டும். ஸ்லாட் இயந்திரத்தின் வெற்றிகளின் அளவை பாதிக்கும் காரணிகள்:

  • கேமிங் இயந்திரத்தின் வெற்றிகளின் அளவைப் பாதிக்கும் முக்கிய காரணி, விநியோக சதவீதத்தின் குறைந்த வரம்பின் நிலை. சூதாட்ட ஸ்தாபனம் செயல்படும் நாட்டின் தற்போதைய சட்டத்தால் இது நிறுவப்பட்டுள்ளது. ஒரு விதியாக, இது குறைந்தது 70% ஆகும்.
  • கேசினோ நற்பெயர். ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரனின் அமைப்புகளை மாற்றியமைக்கலாம் மற்றும் ஒப்படைக்கும் சதவீதத்தை குறைக்க முடியும் என்பது இரகசியமல்ல. புகழ்பெற்ற மற்றும் பெரிய நிறுவனங்கள் இத்தகைய மோசடியில் ஈடுபடுவதில்லை, ஏனென்றால் ஒப்படைப்புக்கான உண்மையான மற்றும் அறிவிக்கப்பட்ட சதவீதத்தை ஒப்பிடுவது ஆய்வு அமைப்புகளுக்கு கடினமாக இருக்காது. மேலும் கேசினோவை நிறுத்தி வைப்பதால் ஏற்படும் இழப்புகள் முறுக்கப்பட்ட இயந்திரங்களின் வருமானத்தை விட அதிகமாக இருக்கும்.
  • ஸ்லாட் இயந்திர மென்பொருள். மைக்ரோ கேமிங், 1 எக்ஸ் 2 கேமிங் போன்ற உற்பத்தியாளர்கள், கேசினோ உரிமையாளர்களை கேமிங் இயந்திரத்தின் சதவீதத்தை சுயாதீனமாக அமைக்க அனுமதிக்கின்றனர். இதைச் செய்ய, திறந்த மூலக் குறியீடு அதன் மென்பொருளில் விடப்பட்டு, அதை கைமுறையாக நிரப்புகிறது, நீங்கள் 0% மற்றும் 1000% இரண்டிற்கும் சமமான சதவீதத்தை அமைக்கலாம். மற்றும், எடுத்துக்காட்டாக, பிளேடெக் புரோகிராமர்கள் கேசினோ ஊழியர்களுக்கு அத்தகைய வாய்ப்பை வழங்குவதில்லை. இந்த நிறுவனத்தின் விற்பனை இயந்திரங்களில் உள்ள சிக்கலின் அளவை அவற்றின் மென்பொருளில் குறுக்கிடுவதன் மூலம் இறுக்க முடியாது.

ஸ்லாட் இயந்திரம் சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டர்

ஒரு கேமிங் இயந்திரத்தில் சின்னங்களின் பல்வேறு சேர்க்கைகளின் நிர்ணயம் ஒரு சீரற்ற எண் ஜெனரேட்டரைப் பொறுத்தது. ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்பது பற்றி சிந்திக்கும்போது, \u200b\u200bநிகழ்தகவுக் கோட்பாட்டைப் பயன்படுத்தி இந்த சேர்க்கைகளை கணக்கிட முயற்சிக்கக்கூடாது. நடைமுறையில், "ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரன்" வேறுபட்ட கொள்கையில் செயல்படுகிறது.

ஒரு கேமிங் மெஷினில் உள்ள மதிப்புகளின் தலைமுறை போலி-ரேண்டம் என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதாவது, எந்த விசையும் அழுத்துவதற்கு முன்பே, எந்த கலவையை உங்களுக்கு வழங்க வேண்டும் என்பதை இயந்திரம் அறிந்திருக்கிறது. ஒரு மெக்கானிக்கல் கேங்க்ஸ்டர் ஒரு வினாடிக்கு 20 மில்லியன் செயல்பாடுகளை பகுப்பாய்வு செய்ய முடியும். கேமிங் இயந்திரத்தின் செயல்பாட்டை பாதிக்கும் மேற்கண்ட காரணிகளின் அடிப்படையில் அவர் ஒரு முடிவை எடுக்கிறார். அட்டைகளின் தளவமைப்பு, ரீல்களின் சுழற்சி, பெரிய அட்டையை யூகிக்க முயற்சிகள் - இவை அனைத்தும் விளையாட்டு செயல்பாட்டில் மனித பங்கேற்பின் மாயையை மட்டுமே உருவாக்குகின்றன, உண்மையில், உங்கள் பங்கேற்பு இல்லாமல் எல்லாம் முன்னரே தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் எப்படி வெல்வது என்பது உங்களுக்கு இன்னும் தெரியாவிட்டால், சில எளிய விளையாட்டு உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். சில நேரங்களில், புதிய வீரர்கள் “ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரனுடன்” தொடர்புகொள்வதில் மிகவும் முட்டாள்தனமான தவறுகளைச் செய்கிறார்கள், எனவே உங்கள் நேரத்தையும் பணத்தையும் மிச்சப்படுத்த பின்வரும் பரிந்துரைகளைப் பயன்படுத்தவும்:

  • புகழ்பெற்ற மற்றும் நம்பகமான கேசினோவைத் தேர்வுசெய்க. இது எவ்வளவு சாதாரணமாக இருந்தாலும், பெரும்பாலும் மக்கள் ஒரு "மோசடியில்" தனிப்பட்ட முறையில் பணத்தை இழக்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் அதிர்ஷ்டம், அதிர்ஷ்டம் அல்லது அதிர்ஷ்டத்திற்காக பாவம் செய்கிறார்கள். இழந்த பணத்தை துக்கப்படுத்தாமல் இருக்க, சந்தையில் நீண்ட வரலாற்றைக் கொண்ட ஒரு சூதாட்ட விடுதியைத் தேர்வுசெய்து அதிகாரப்பூர்வமாக வரி அதிகாரிகளிடம் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது.
  • சோதனை முறை மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். நீங்கள் ஒரு ஆன்லைன் கேசினோவில் விளையாட முடிவு செய்தால், முதலில் நிபந்தனைக்குட்பட்ட பணத்திற்காக விளையாட முயற்சிக்கவும். இயந்திரத்தின் கொள்கையை நீங்கள் கண்டுபிடித்தீர்கள் மற்றும் எல்லாமே உங்களுக்கு பொருத்தமாக இருந்தால், உண்மையான பணத்திற்கு செல்லுங்கள்.
  • நீங்கள் இழக்கத் தயாராக இருக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை முன்னிலைப்படுத்தவும். நீங்கள் கேசினோவுக்குச் செல்வதற்கு முன், உங்கள் நிதி திறன்களைத் தீர்மானியுங்கள். உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லும் பணம் வருத்தப்படக்கூடாது, இதனால் திரும்பப் பெற விருப்பமில்லை. வங்கியின் அளவைப் பற்றி நீங்கள் முடிவு செய்தவுடன், இந்தத் தொகையை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள், மேலும் ஒரு பைசா கூட அல்ல.
  • சிறிய சவால்களுடன் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். உங்கள் வங்கியின் அளவு சிறியதாக இருந்தால், குறைந்த பட்ச விகிதத்துடன் கூடிய இயந்திரத்தைத் தேர்வுசெய்க.
  • உங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள். ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் விளையாட்டு மனித உடலில் எண்டோர்பின்கள் உற்பத்தியைத் தூண்டுகிறது. “மகிழ்ச்சியின் ஹார்மோன்கள்” வீரரின் மனதை மூடிமறைக்கக்கூடும், இது சூதாட்ட போதைக்கு வழிவகுக்கும். உங்கள் விகிதங்கள் மிக விரைவாக வளரத் தொடங்கியதையும், வங்கியின் அளவு நீண்ட காலமாக மீறியதையும் நீங்கள் கவனித்தால், சரியான நேரத்தில் நிறுத்த உங்களுக்கு நேரம் இருக்க வேண்டும்.
  • விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் இடைநிறுத்தம். உற்சாகமடையாமல் இருக்க, ஒவ்வொரு 15-20 நிமிடங்களுக்கும் ஒரு குறுகிய இடைநிறுத்தம் செய்யுங்கள். இதனால், உங்களையும் உங்கள் உணர்ச்சிகளையும் கட்டுப்படுத்துவது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.
  • ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் செயல்பாட்டின் கொள்கைகள் பற்றிய வதந்திகளை நம்ப வேண்டாம். ஸ்லாட் மெஷின்களில் எவ்வாறு வெல்வது என்று உங்களுக்குச் சொல்லும் ஏராளமான "தொழில் வல்லுநர்கள்" உள்ளனர். நீங்கள் சந்திக்கும் அனைவரையும் கண்மூடித்தனமாக நம்ப வேண்டாம். "குளிர்" மற்றும் "சூடான" இயந்திரங்களின் கட்டுக்கதை யாராலும் உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை என்று வைத்துக்கொள்வோம். வெற்றியைப் பெற இயந்திரத்தைத் துன்புறுத்துவதற்கு நீண்ட நேரம் எடுக்கும் என்பது அடிப்படையில் தவறானது. நிச்சயமாக அனைத்து ஸ்லாட் இயந்திரங்களும் ஏராளமான கணிதக் கணக்கீடுகளின் அடிப்படையில் இயங்குகின்றன, எனவே விளையாட்டின் முதல் விநாடிகளிலும், “ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரனின்” பல மணிநேர செயல்பாட்டிற்குப் பிறகும் நீங்கள் வெற்றியைப் பெறலாம்.

பயனுள்ள விளையாட்டு உத்திகள்

சூதாட்டம் என்பது மிகவும் பழமையான பொழுதுபோக்கு மற்றும் சம்பாதிப்பதற்கான ஒரு வழியாகும். அவர்கள் தோன்றிய தருணத்திலிருந்து, மக்கள் மிகப் பெரிய ஆதாயத்தைப் பெறுவதற்காக விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான அனைத்து வகையான வழிகளையும் தேடத் தொடங்கினர். ஸ்லாட் இயந்திரங்களின் கண்டுபிடிப்புடன், அவற்றை மேம்படுத்துவதற்கான பல உத்திகளும் பிறந்தன. ஆனால் ஸ்லாட் கணினிகளில் ஒரு விளையாட்டின் ஒரு மூலோபாயம் கூட முழுமையான வெற்றியை உறுதிப்படுத்த முடியாது என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

மார்டிங்கேல் வியூகம்

ஒவ்வொரு இழப்பிற்கும் பிறகு தொடர்ந்து பந்தயத்தை அதிகரிப்பதும் அடுத்த வெற்றியின் பின்னர் அதைக் குறைப்பதும் மேட்ரிங்கேலின் உத்தி. மார்டிங்கேலின் கூற்றுப்படி, தற்போதைய ஆட்டத்தில் தோற்றது அடுத்த ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறது. அதாவது, நீங்கள் ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, ஒன்று அல்லது பல கட்டணங்களில் குறைந்தபட்ச பந்தயம் வைக்கவும், பின்னர் ரீலைத் தொடங்கவும். சுழல் வென்றதாக மாறியிருந்தால், பந்தயம் அப்படியே இருக்க வேண்டும், தோற்றால், இரட்டிப்பாகி ஆட்டத்தைத் தொடரவும். அதே நரம்பில், முழு ஆட்டமும் தொடர வேண்டும், நாம் வெல்வோம் - குறைக்கிறோம், இழக்கிறோம் - அதிகரிக்கிறோம். சில்லி விளையாடும்போது இந்த உத்தி மிகவும் வெற்றிகரமாக உள்ளது.

பிளஸ்-மைனஸ் வியூகம்

இந்த தந்திரோபாயம் சூதாட்ட உலகில் ஆரம்பிக்கிறவர்களுக்கு கூட ஏற்றது. இந்த மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான சவால்களுக்கு ஒரு வைப்புத்தொகையைப் பயன்படுத்துவது. அதாவது, விளையாட்டு மிகக் குறைந்த விகிதத்தில் விளையாடப்படுகிறது. மேலும், ஒவ்வொரு தோல்வியுற்ற சுழலுக்கும் பிறகு, எல்லா வரிகளிலும் பந்தயத்தை சரியாக இரண்டு முறை அதிகரிக்க வேண்டியது அவசியம், மேலும் வெற்றிகரமாக இருந்தால் அதைக் குறைக்கவும். எனவே மூலோபாயத்தின் பெயர்: பிளஸ் அல்லது கழித்தல்.

பரவலான உத்தி

தொழில்முறை வீரர்கள் மத்தியில், இந்த மூலோபாயம் மிகவும் சந்தேகத்துடன் காணப்படுகிறது. இருப்பினும், இது சூதாட்ட உலகில் பிரபலமடைவதைத் தடுக்காது. ஒருவேளை, நீங்கள் கடைசியாக கேசினோவிற்கு விஜயம் செய்தபோது, \u200b\u200bஒரு வீரரை “வெறித்தனமாக” ஒரு இயந்திரத்திலிருந்து இன்னொரு இயந்திரத்திற்கு விரைந்து செல்வதை நீங்கள் பார்த்தீர்கள். உண்மையில், இது இந்த மூலோபாயத்தின் பொருள். ஒவ்வொரு இழப்பிற்கும் பிறகு, வீரர் அடுத்த இயந்திரத்திற்கு செல்ல வேண்டும், இதனால் ஒரு வட்டத்தில் செல்ல வேண்டும். இது கொஞ்சம் அபத்தமானது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் இதில் இன்னும் ஒரு நியாயமான உணர்வு இருக்கிறது. பண இழப்பைத் தவிர வேறு எதையும் கொண்டு வராத ஒரு கணினியில் நீங்கள் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், அதை இன்னொருவருக்கு மாற்றுவது புத்திசாலித்தனமாக இருக்கும். ஒருவேளை அவர் தான் உங்களுக்கு நல்ல அதிர்ஷ்டத்தைத் தருவார்.

பழ காக்டெய்ல் ஸ்லாட் கணினியில் வியூக விளையாட்டு

மேலே உள்ள அனைத்து உத்திகளும் விளையாட்டின் பொதுவான கருத்தை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டவை. இந்த அறிவுறுத்தல் ஒரு குறிப்பிட்ட கேமிங் இயந்திரத்திற்கு பொருந்தும். “ஸ்ட்ராபெரி” ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்று நீங்கள் தேடுகிறீர்கள் என்றால் (இது பிரபலமாக அழைக்கப்பட்டது போல), இந்த அலகுடன் நட்பு கொள்ள உதவும் படிப்படியான வழிமுறைகளை இங்கே காணலாம்.

படிப்படியான அறிவுறுத்தல்:

  1. 5 பேலைன்ஸைத் தேர்ந்தெடுத்து குறைந்தபட்ச பந்தயத்தை அமைக்கவும். அடுத்து, டிரம்ஸை சரியாக 7 முறை திருப்புங்கள்.
  2. இதற்குப் பிறகு, ஒரு போனஸ் விளையாட்டு தோன்ற வேண்டும், இது நடக்கவில்லை என்றால், பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கி, பத்தி 1 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள செயல்களைச் செய்யுங்கள்.
  3. போனஸ் விளையாட்டு தோன்றவில்லை என்றால், பந்தயத்தைக் குறைத்து மீண்டும் அதே செயல்களை மீண்டும் செய்யவும்.

வீரர்களின் பின்னூட்டங்களைப் படித்த பிறகு, ஒரு விதியாக, திரும்புவது விளையாட்டின் 2-3 சுற்றில் ஏற்கனவே நிகழ்கிறது என்று நாம் முடிவு செய்யலாம்.

கேசினோக்களில் ஸ்லாட் மெஷின்களைத் தவிர, எந்தவொரு சூப்பர் மார்க்கெட்டிலும் பரிசு ஈர்ப்புகள் உள்ளன. அவர்களுடைய ரகசியங்களும் உள்ளன. நவீன வர்த்தக தளங்களில் அமைந்துள்ள மிகவும் பிரபலமான ஸ்லாட் இயந்திரங்களில் இரண்டு பின்வருகின்றன.

பொம்மைகளுடன் ஸ்லாட் இயந்திரம்

பொம்மைகளுடன் கூடிய இயந்திரத்தின் அருகே நீங்கள் அடிக்கடி ஏராளமான குழந்தைகள் மற்றும் இளம் பருவத்தினரைக் காணலாம். அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் பொம்மைகளுடன் ஒரு ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எப்படி வெல்வது என்று ஆச்சரியப்படுகிறார்கள். இந்த அலகு செயல்படும் கொள்கை மிகவும் எளிமையானது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் சிலர் பொக்கிஷமான பொம்மையுடன் வீட்டிற்கு வர முடிகிறது. வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க, பின்வரும் பரிந்துரைகளைப் பயன்படுத்தவும்:

  1. கத்திகள் இறுக்கமாக ஒன்றாக இணைக்கப்பட்ட இயந்திரத்தைத் தேர்வுசெய்க. இது பொம்மை மீது இறுக்கமான பிடியை உறுதி செய்கிறது.
  2. விளையாட்டைத் தொடங்க அவசரப்பட வேண்டாம். இயந்திரத்தில் நிறைய பேர் கூடியிருந்தால், அமைதியாக அவற்றைக் கவனித்து, வடிவத்தைக் கணக்கிடுங்கள். ஒவ்வொரு 5, 10, 15 போன்றவற்றின் விளையாட்டின் வெற்றிகரமான முடிவுக்கு சில இயந்திரங்கள் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன. ஒரு முறை கண்டறியப்பட்டால், உங்கள் முறைக்கு காத்திருந்து நீங்கள் விரும்பும் பொம்மையை வெளியே இழுக்கவும்.
  3. இயந்திரத்தின் செயல்பாட்டில் எந்த வடிவமும் இல்லை என்றால், வழங்கும் பெட்டிக்கு மிக அருகில் இருக்கும் பொம்மையைத் தேர்வுசெய்க. இது ஒரு பட்டு பரிசு பெட்டியில் விழும்போது விழும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கும், அதை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளலாம்.
  4. குறிவைக்கும் போது, \u200b\u200bமென்மையான மற்றும் இலகுவான பொம்மையைத் தேர்வுசெய்க. இது இலகுவானது, இயந்திரம் அதை வெளியே கொண்டு வருவது எளிது.

துளை இயந்திரம்

ஸ்னைப்பர் ஸ்லாட் இயந்திரத்தை எவ்வாறு வெல்வது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, அது எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். இயந்திரத்தை அணுகும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் இரண்டு நெம்புகோல்களைக் காண்பீர்கள். அவற்றில் ஒன்று கிடைமட்டமானது, மற்றொன்று செங்குத்து. அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் காட்சிகளை நிர்வகிக்க வேண்டும். இதன் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், நீங்கள் திட்டமிட்ட பரிசுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும், இதனால் பரிசைத் தள்ள இடைவெளியில் விழும்.

தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி இந்த இயந்திரத்தை வெல்வது வெறுமனே சாத்தியமற்றது. அவரது பணி விரைவான எதிர்வினை மற்றும் வீரரின் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது. எனவே, கணிசமான நேரமும் பணமும் எடுக்கும் ஏராளமான பயிற்சிகள் மட்டுமே பரிசை வெல்ல உதவும்.

மேற்கூறியவற்றின் அடிப்படையில், முடிவு தன்னைத்தானே அறிவுறுத்துகிறது. உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை பல்வேறு ஸ்லாட் மெஷின்களில் விளையாட முடிவு செய்தால், நீங்கள் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை மட்டுமே நம்பக்கூடாது. ஸ்லாட் மெஷின்களை எவ்வாறு சரியாக விளையாடுவது என்பதைக் கற்றுக்கொண்ட பிறகு, விளையாட்டின் வெற்றிகரமான முடிவுக்கான வாய்ப்புகளை நீங்கள் பல முறை அதிகரிப்பீர்கள்.

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்