மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி. ஒத்திகையும்

வீடு / சண்டை

பாதை ஹீரோவின் வீட்டில் தொடங்குகிறது.

1. மிருகத்திடமிருந்தும் கொள்ளையர்களிடமிருந்தும் பாதையை விடுவித்து, முதியவரின் வாசஸ்தலத்திற்குச் சென்று அவரை உங்கள் வீட்டிற்கு அழைத்து வாருங்கள். இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அல்லது வலது பொத்தானைப் பிடித்து விடுவதன் மூலம் எதிரிகளைத் தாக்கலாம். சாலையில் மாகஸை சந்திக்கவும். வரைபடத்தில், இது ஒரு சாம்பல் புள்ளியால் குறிக்கப்படும்.

ஒரு மந்திர ஆயுதத்திற்கு தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிக்கவும். இதைச் செய்ய, மறைக்கப்பட்ட மூன்று இடங்களுக்குச் சென்று அங்குள்ள பொருட்களை சேகரிக்கவும். வரைபடத்தில் நீங்கள் அவற்றை எளிதாகக் காணலாம். எல்லா பொருட்களையும் மாகஸுக்குத் திருப்பி மேலும் செல்லுங்கள்.

வணிகருடன் சாலையின் அருகே பேசவும், அவரது காவலர்களைச் சேகரித்து கொள்ளையர்களைக் கொல்லவும் உதவுங்கள். வரைபடத்தில், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட எல்லா இடங்களையும் பார்வையிடவும், இரண்டு காவலர்களைக் கண்டுபிடித்து வணிகரிடம் திரும்பவும். குறுக்கு வழியில் சென்று கொள்ளையர்களை சமாளிக்கவும். வெங்காயத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இந்த விஷயத்திற்குச் சென்று ஜி ஐ அழுத்துவதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம். எல்லாவற்றையும் கையாண்ட பின்னர், வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளபடி சாலையோரம் மேலும் செல்லுங்கள்.

2. அடுத்த சுற்றில், நீங்கள் இரண்டு ஹீரோக்களுக்காக விளையாடலாம், இந்த நேரத்தில் உங்களுக்குத் தேவையானதை மாற்றலாம். உங்கள் பணி கறுப்பரிடம் செல்வது.

முகாம் செய்வது எளிதல்ல. அவருக்கு அருகில் வர வேண்டாம், ஆனால் பச்சை இலக்கு மூலம் வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். அதன் பிறகு நீங்கள் போருக்குத் தேவையான பொருட்களைப் பெறுவதற்காக சந்திப்புக்குச் சென்று வணிகருடன் பேச வேண்டும். வணிகர் அவருக்காக ஏதாவது செய்யக் கோருவார்.
பாலத்தின் வழியாக கடற்கரையோரம் நடந்து, ஒரு கம்பத்துடன் தண்ணீரின் வழியாக தீவுக்குச் செல்லுங்கள். இந்த தீவிலிருந்து, அடுத்த தீவுக்குச் சென்று பன்றியைச் சமாளிக்கவும். ரத்தினக் கற்கள் அதிலிருந்து விழும், இது வணிகருக்கு ஒரு மலமிளக்கியாக கொடுக்கப்பட வேண்டும். இதைப் பெற்ற பிறகு, கிணற்றுக்குச் சென்று அங்குள்ள மருந்துடன் அனைத்து கேன்களையும் ஊற்றவும்.

அலியோஷா எதிரிகளைக் கொல்ல ஒரு வழியைக் கொண்டு வருவார். சரியான இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். டோப்ரின்யாவுக்கு மாறி பதிவுகள் மீது குதிக்கவும். நீங்கள் கவனம் செலுத்தும்போது, \u200b\u200bபின்னால் குதித்து, ஒரு வில்லுக்கு மாறி, மலையின் இலக்கை அடியுங்கள். பதிவுகள் விழுந்து அனைவரையும் நசுக்கும். விவசாயிகளை கொள்ளையர் முகாமில் இருந்து விடுவிக்கவும். கிராமத்தை பாதுகாக்க விவசாயிகள் கோட்டையை விடுவிக்குமாறு கேட்கப்படுவார்கள். எல்லா எதிரிகளையும் ஓடி கொல்லுங்கள். இதற்குப் பிறகு, கறுப்பரிடம் செல்லுங்கள். அவர் ஆயுதங்களை மேம்படுத்துவதாக உறுதியளிப்பார். அதைப் பெற, தீவில் வசிக்கும் கறுப்பனின் நண்பரிடம் செல்லுங்கள். தண்டுகளைப் பயன்படுத்தி அவரிடம் குதித்து அவருடன் பேசுங்கள். கள்ளக்காதலனிடம் திரும்பி ஆயுதத்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள். பின்னர் வரைபடத்தைப் பார்த்து அடுத்த நிலைக்குச் செல்லுங்கள்.

3. மூன்றாவது ஹீரோவுக்கு விளையாட்டின் ஆரம்பம். தொடங்க, தேவாலயத்திற்குச் சென்று ஆசீர்வாதத்தைப் பெறுங்கள். வழியில் இருவருக்கும் உதவுங்கள். இலக்கை அடைந்ததும், ஆசீர்வாதத்திற்காக நீங்கள் எதிரிகளின் ஒரு சிறிய முகாமை தோற்கடிக்க வேண்டும். நீங்கள் முடித்ததும், சாலையின் முடிவில் செல்லுங்கள், மேலும் இரண்டு ஹீரோக்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஒன்றாக நீங்கள் கொள்ளைக்காரர்களின் கூட்டத்திலிருந்து போராட வேண்டும், நியாயமான, நேர்மையான மக்களைப் பாதுகாக்க வேண்டும். உங்களுடையதை விட சிறந்த பொருட்களை எடுக்க மறக்காதீர்கள். இந்த பகுதி சிறிய தேடல்களைக் கொண்டுள்ளது, இதன் முக்கிய பணி காட்டுமிராண்டிகளை அழிப்பதாகும். பன்றிகளை புண்படுத்தும் நபர்களைக் கையாள்வது, கொள்ளையடிக்கப்பட்ட கிராமத் தலைவரை அதன் மறுசீரமைப்பிற்காக திருப்பி அனுப்புவது மற்றும் புதிய ஆயுதங்களை சேகரிப்பது அவசியம். வரைபடத்தில், அனைத்து தேடல்களும் சிவப்பு சிலுவைகள் அல்லது ஒளிரும் இலக்குகளால் குறிக்கப்படுகின்றன.

4. இந்த பகுதியில் கொள்ளை முகாம் மீது தாக்குதல் இருக்கும். ஆனால் அவரை அடைய, நீங்கள் முதலில் கொள்ளையர்களின் சிறிய குழுக்களுடன் சமாளிக்க வேண்டும். கிராமவாசிகளை அவமதிக்காதீர்கள், அவர்களுக்கு முன்னால் செல்லுங்கள். கடைசி குழு பெரியதாக இருக்கும், எனவே உயிர்களை சேகரித்து மக்களைப் பாதுகாக்கவும், ஏனென்றால் அவர்கள் இறந்தால் பணி தோல்வியடையும். நீங்கள் கடைசி கோட்டைக்கு வரும்போது, \u200b\u200bஉடனடியாக சண்டையில் இறங்க வேண்டாம், ஆனால் முதலில் அனைத்து வில்லாளர்களையும் சுற்றளவு சுற்றி வைக்கவும். பின்னர் உள்ளே குதித்து எதிரிகளின் எச்சங்களை சமாளிக்கவும், ஒரே நேரத்தில் அனைத்து வீடுகளையும் அழிக்கவும். எல்லா வீடுகளும் அழிக்கப்படும்போது, \u200b\u200bஎஞ்சியிருப்பது மீதமுள்ள எதிரிகளைக் கொல்வதேயாகும், மேலும் பணி முடிவடையும்.

5. இந்த பணியில், எதிரிகளை தோற்கடிக்க தந்திரம் தேவை. ஒரே நேரத்தில் இரண்டு இடங்களில் இருக்க நிர்வகிக்க நீங்கள் இரண்டு ஹீரோக்களைக் கட்டுப்படுத்தும் திருப்பங்களை எடுக்க வேண்டும். ஒரு ஈட்டியால் வலதுபுறம் செல்வதும், இடதுபுறம் வில்லுடன் செல்வதும் நல்லது. உங்களுக்கு நேரம் இல்லாதபோது, \u200b\u200bவேகத்தின் அமுதத்தைப் பயன்படுத்தி எதிரியைப் பிடிக்கவும், அவர் தப்பிப்பதைத் தடுக்கவும். எல்லாம் ஒரு பக்கத்தில் சுத்தமாக இருக்கும்போது, \u200b\u200bஹீரோவை தொடக்க நிலையில் வைத்து இரண்டாவது சாலையை வெல்லுங்கள். கொள்ளையர்கள் திரும்பி ஓடும்போது, \u200b\u200bகாவலில் வைக்க சாலையில் இருந்த ஹீரோவுடன் அவர்களைச் சந்திப்பீர்கள். பணி முடிந்ததும், முக்கிய யுத்தம் முன்னால் உள்ளது. ஆரோக்கியம் மற்றும் பாதுகாப்பின் அமுதங்களை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்துங்கள்.

நிகிடிச். அரண்மனை
இளவரசனுடனான தொடக்க உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் அறையை ஆய்வு செய்யத் தொடங்குகிறோம். திரையின் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள மேசையில் கிடந்த காகிதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். டோப்ரின்யாவிற்கான காகிதத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், மேலும் நான்கு சின்னங்கள் சரக்குகளில் தோன்றும். அவை ஒவ்வொன்றையும் கிளிக் செய்வதன் மூலம், ஒரு வரிசையில் ஒன்று முதல் நான்கு பாப்ஸ் வரை செய்வோம், இதன் விளைவாக சிம்மாசனம் தரையின் அடியில் இருந்து உயரும், அல்லது நீரூற்றுகள் செயல்படுத்தப்படும், ஒரு நெருப்பிடம் ஒளிரும், அல்லது கேட்க முடியாத குறுகிய ஒலிகள் கேட்கப்படும். நாங்கள் நெருப்பிடம் ஒரு தீவைக்க வேண்டும், எனவே நாங்கள் மூன்று கைதட்டல்களை செய்கிறோம். நெருப்பிடம் குறித்த வழிமுறைகளுடன் காகிதத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம். அரச சுவரில் திரையின் மேல் இடது மூலையில் ஒரு புகை கண்டுபிடிப்பைக் கவனிக்கிறோம். டிடெக்டரில் எரியும் காகிதத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.


நிகிடிச். புறக்காவல்
நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று கிணற்றைப் பார்க்கிறோம். அதைத் தொடுவதற்கு மதிப்பு இல்லை. நாங்கள் இடது பக்கமாகச் சென்று ஒரு மர குடிசையில் "அலுவலகம்" என்ற அடையாளத்துடன் தடுமாறுகிறோம். நாங்கள் ஜன்னலைக் கிளிக் செய்கிறோம், பின்னர் உள்ளே சென்று எழுத்தருடன் பேசுவோம். அலியோஷா எங்களுக்காக ஒரு ரகசிய அட்டையை விட்டுவிட்டார் என்று அறிகிறோம். அடுப்பில் தொங்கும் அலேஷ்கின் சட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நாங்கள் அறையின் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று இளவரசரின் உருவப்படத்தைக் கிளிக் செய்கிறோம். ஒரு சுதேச உருவப்படம் சேற்றில் இருப்பது நல்லதல்ல. நாங்கள் அலுவலகத்தை விட்டு வெளியேறி கிணற்றை நெருங்குகிறோம். நாங்கள் சட்டையை கொக்கி மீது இணைத்து கிணற்றின் கைப்பிடியைக் கிளிக் செய்கிறோம். நாங்கள் ஈரமான சட்டையை கொக்கியிலிருந்து கழற்றிவிட்டு எழுத்தருடன் குடிசைக்குத் திரும்புகிறோம். ஈரமான சட்டை மூலம் இளவரசரின் உருவப்படத்தை துடைத்து ஒரு வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் அலுவலகத்தை விட்டு வெளியேறி வலதுபுறம் டெக் நாற்காலியில் செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரு டெக் நாற்காலியைக் கிளிக் செய்து காட்டில் இருப்போம்.



நிகிடிச். காடு
எனவே, நாங்கள் காட்டின் ஆரம்பத்தில் இருக்கிறோம். செயலில் உள்ள பொருட்களை நாங்கள் ஆராய்வோம் - ஒரு தேனீ ஒரு மரத்தில் தொங்குகிறது, இருப்பிடத்தின் மையத்தில் தரையில் அழுக்கு நீர் குளம் உள்ளது, மற்றும் திரையின் அடிப்பகுதியில் சிவப்பு பூக்கள் மூடிய மொட்டுகளுடன் வளரும். நாங்கள் ஹைவ் அகற்ற முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் தேனீக்கள் சிறியதாக இருந்தாலும் குற்றம் செய்யாது. அவர்களை திசை திருப்ப ஏதாவது தேவை. நாங்கள் காட்டில் ஆழமாகச் செல்கிறோம், இருப்பிடத்தின் இடது விளிம்பிற்கு நகர்கிறோம். விழுந்த மரத்தால் முன்னால் உள்ள சாலை தடுக்கப்பட்டுள்ளது. மரத்தின் அருகில் ஒரு வெற்று குடுவை கிடக்கிறது. நாங்கள் பிளாஸ்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மரத்தை உயர்த்துகிறோம். முன்னோக்கிச் செல்ல நாங்கள் அவசரப்படவில்லை, ஒரு தொடக்கத்திற்கு நாங்கள் திரும்பிச் செல்வோம். வெற்று குடுவை குட்டையிலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்புகிறோம், அதன் பிறகு பூக்களில் ஒரு முழு பாத்திரத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். தேனீக்கள் பூக்களுக்குச் செல்கின்றன, இதற்கிடையில் நாங்கள் அமைதியாக மரத்திலிருந்து ஹைவ்வை அகற்றுகிறோம். நாங்கள் டோபிரின்யாவுக்கு ஹைவ் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் ஒரு சிறிய மோனோலோகைக் கேட்கிறோம், இதன் விளைவாக நாம் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பாதையைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கூடாரத்திலிருந்து வெளியே பார்க்கும் ஒரு பெண்ணுடன் பேசுகிறோம். சிறுமியின் அருகில் நிற்கும் ஒரு கண்ணாடியிலிருந்து நாங்கள் குடிக்கிறோம். வீடியோவைப் பாருங்கள்.



இல்யா முரோமெட்ஸ். அரண்மனை
இளவரசர் எங்களிடம் உதவி கேட்ட பிறகு, நாங்கள் நெருப்பிடம் அணுகி அதன் அருகில் நிற்கும் போக்கரை அழைத்துச் செல்கிறோம். அந்த நேரத்தில், இளவரசனுடன் சிம்மாசனம் தரையின் அடியில் இருந்து உயரும்போது, \u200b\u200bசிம்மாசனத்தின் நிலையை அதற்கு ஒரு போக்கரைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் சரிசெய்கிறோம். நாங்கள் இளவரசனுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் முடிவில் டோப்ரின்யாவின் அதே குழப்பத்தில் நாம் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து அடித்தளத்தில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் இளவரசருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் தரையிலிருந்து ஒரு எடையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் செல்கிறோம். மர தொட்டியில் இருந்து நாங்கள் மெஸ்ஸை எடுத்துக்கொள்கிறோம், தரையிலிருந்து வெற்று வாளியை தூக்குகிறோம். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து மாடிக்குச் செல்கிறோம். நீரூற்றுகளில் தண்ணீர் பாயவில்லை என்றால், சரக்குகளில் “2 பாப்ஸ்” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். ஓடும் நீருடன் நீரூற்றில் ஒரு வெற்று வாளியைப் பயன்படுத்துகிறோம், பின்னர் அடித்தளத்திற்குத் திரும்புகிறோம். கொக்கிகள் கொண்ட நான்கு சங்கிலிகள் இடது பக்கத்தில் நிறுத்தி வைக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டாவது மற்றும் நான்காவது சங்கிலிகளில் ஒரு வாளி தண்ணீர் மற்றும் ஒரு எடையை சீரற்ற வரிசையில் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ். புறக்காவல்
நாங்கள் அலுவலகத்தின் ஜன்னலைக் கிளிக் செய்து உள்ளே செல்கிறோம். எழுத்தருடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் குடிசையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் வைக்கோல் குவியலுக்குச் சென்று இலக்கைக் கிளிக் செய்து, உலர்ந்த புல் மீது தொங்குகிறோம். இதோ வரைபடம்! நாங்கள் வலது பக்கமாகச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ். காடு
டோப்ரின்யா போன்ற அதே காட்டில் நாம் காணப்படுகிறோம். தரையில் இருந்து ஒரு வெற்று குடுவை எடுத்து, ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்புகிறோம். பூக்களுக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள், ஆனால் இந்த தந்திரத்திற்கான தேனீக்கள் இனி நடத்தப்படுவதில்லை. ரகசிய பத்தியில் அமைந்துள்ள இடத்தைப் பார்க்கிறோம். புதர்களில் ஒன்றிலிருந்து டோப்ரினியாவின் சட்டையின் ஒரு பகுதியை அகற்றுவோம். திரையின் மேல் இடது மூலையில் நிற்கும் பிர்ச்சைத் தட்டுகிறோம். ஒரு மரச்செக்கு பறக்கிறது, ஆனால் சில காரணங்களால் ஒரு வெற்று செய்ய மறுக்கிறது. நாங்கள் காட்டுக்குள் ஆழமாகச் செல்கிறோம், மரம் வெட்டப்பட்ட இடத்திற்கு. நாம் அவற்றை எடுத்துக்கொண்டு மேலும் சென்றால், காட்டின் ஆரம்பத்தில் நம்மைக் கண்டுபிடிப்போம். ஒரு சட்டை துண்டு உதவியுடன் தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற புதரில் வளரும் போலட்டஸ் காளான் பறிக்கிறோம். புழுக்கள் ஒரு காளான் மீது அமர்ந்திருக்கின்றன, ஒரு மரச்செக்கு அதை விரும்ப வேண்டும்! நாங்கள் பிர்ச்சிற்குத் திரும்பி, அதில் போலட்டஸைப் பயன்படுத்துகிறோம். மரத்தைத் தட்டுங்கள். ஒரு மரச்செக்கு பறந்து ஒரு வெற்று செய்கிறது. நாங்கள் ஹைவ் எடுத்து, அதில் ஊதி, மீண்டும் ஷாமகான் ராணியின் கூடாரத்தில் இருப்போம். நாங்கள் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், பின்னர் கண்ணாடி மீது சொடுக்கவும். நாங்கள் ராணியுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் கூடாரத்திற்குள் செல்கிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ். ஷாமகான் ராணியின் கூடாரம்
ராணி கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, நாங்கள் அடுத்த அறைக்குச் செல்கிறோம், இது திரையின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் திரையை ஒதுக்கி நகர்த்தி, ஒரு பெரிய விசையை எங்களுடன் எடுத்துச் செல்கிறோம். ஒரு பெரிய விசையில் ஒரு பானத்துடன் ஒரு கோப்பையைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் முந்தைய அறைக்குத் திரும்பி இரும்பு வாசலில் கவனம் செலுத்துகிறோம். நாங்கள் வாசலில் சிறிய சாவியைப் பயன்படுத்துகிறோம், இரண்டு ஹீரோக்களின் விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்போம். மீண்டும் நாங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடித்த அறைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அட்டவணையை ஆராய்ந்து சிறிய கலசத்தில் கிளிக் செய்கிறோம்.


அலியோஷா போபோவிச் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். ஷாமகான் ராணியின் கூடாரம்
எனவே, அலியோஷாவும் டோப்ரின்யாவும் கலசத்திற்குள் இருக்கிறார்கள். பெட்டியின் சுவரில் அமைந்துள்ள விலைமதிப்பற்ற கற்களால் மொசைக்கில் கிளிக் செய்கிறோம். வெற்று இடங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். வெளிப்படையாக, ஒரு சில கற்கள் போதாது. இப்போது நாம் நான்கு கற்களைக் காணலாம் - மஞ்சள் மற்றும் நீலம் மார்பின் வலது மற்றும் இடது பகுதிகளில் உள்ள நாணயங்களின் அடுக்குகளில். திரையின் கீழ் இடதுபுறத்தில் கிடந்த ஷெல்லில் ஒரு ஊதா கல் அமைந்துள்ளது. ஆனால் சிவப்பு கல் துகாரின் மூக்குக்கு முன்னால் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் ஆணி கோப்பு, அதே போல் நீலம், ஊதா மற்றும் மஞ்சள் கற்களை உயர்த்துகிறோம். அக்ரூட் பருப்பின் பின்னால், ஒரு தங்க காதணி இருப்பதைக் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு பெரிய பாட்டில் பயன்படுத்துகிறோம், திரையின் இடது பக்கத்தில் மடுவை விட சற்று மேலே நிற்கிறோம். நாங்கள் பச்சைக் கல்லை உயர்த்தி துகாரினுடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். ஒரு சிவப்பு கல்லுக்கு ஈடாக, அவர் கொஞ்சம் உணவு கேட்கிறார். நாங்கள் ஒரு வால்நட்டில் ஒரு கோப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதன் பிறகு டோப்ரினியாவின் உதவியைக் கேட்கிறோம். இதைச் செய்ய, நிகிடிச் டோப்ரின்யாவில் அதே கோப்பைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் துக்கரின் கொட்டையின் மையத்தை கொடுத்து ஒரு கல்லைப் பெறுகிறோம். சரக்குகளிலிருந்து மொசைக் இடங்கள் வரை ஐந்து வண்ண கற்களை தொடர்புடைய வண்ணங்களின் வட்டங்களுடன் பயன்படுத்துகிறோம்.
மினிகேம் தொடங்குகிறது. மினி-விளையாட்டின் பொருள் திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள கீஹோல்களில் ஒரு விசையை வைத்திருப்பது. மையத்தில் அமைந்துள்ள அதே வண்ண கற்களுக்கு பதிலாக விசைகள் தோன்றும். கற்களை ஒருவருக்கொருவர் மாற்றலாம், ஆனால், ஒரு வரிசைமாற்றத்திற்கு நன்றி, மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஒத்த வண்ணங்களின் கலவையானது செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக சேகரிக்கப்படாவிட்டால், கற்கள் அவற்றின் அசல் நிலைக்குத் திரும்பும். விசைகளை கீஹோல்களுக்கு நகர்த்துவோம். மினி விளையாட்டில் போனஸும் உள்ளன. “மார்பின்” படம் - அருகிலுள்ள கல்லைக் கொண்டு இடங்களை மாற்றும்போது, \u200b\u200bஅது தோன்றும் கிடைமட்ட வரிசையை அழிக்கிறது. “சூரியன்” படம் - அண்டை கல்லைக் கொண்டு இடங்களை மாற்றும்போது, \u200b\u200bஅது தோன்றும் வரிசை மற்றும் நெடுவரிசை இரண்டையும் அழிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு மினி-கேம் மூலம் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், "ஸ்டோன்ஸ்" சேவ் விளையாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.
மினி-விளையாட்டை வென்ற பிறகு, திரையின் மேல் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கலசத்தை விட்டு விடுங்கள்.
கலசத்தின் கீழ் அமைந்துள்ள செய்முறையுடன் துண்டுப்பிரசுரத்தைப் படித்தோம். திரையின் இடது பக்கத்தில் வண்ண திரவங்களுடன் கூடிய பாட்டில்கள் உள்ளன. நாங்கள் எல்லாவற்றையும் எடுத்துக்கொண்டு டோப்ரின்யாவுக்கு அருகில் உள்ள வெற்றுக் கண்ணாடியை அணுகுவோம். சிவப்பு, நீலம் மற்றும் பச்சை திரவங்களை எந்த வரிசையிலும் கண்ணாடிக்கு தடவவும். நிறமற்ற தண்ணீருடன் ஒரு கண்ணாடி மீது கிளிக் செய்கிறோம். ஒரு குறுகிய வீடியோவைப் பாருங்கள்.

அலியோஷா போபோவிச். "வாழும்" தண்ணீரைத் தேடி
அடர்ந்த காட்டை நோக்கி செல்லும் பாதையில் கூடாரத்தையும் தலையையும் விட்டுவிடுகிறோம். ஒரு பாழடைந்த தீர்வுக்கு நாம் காணப்படுகிறோம், அதன் அடிப்படையில், அலியோஷாவின் கூற்றுப்படி, சமீபத்தில் ரஷ்ய விழாக்கள் இருந்தன. பழைய கிணற்றை ஆய்வு செய்யுங்கள். திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள குவியலில் இருந்து மணல்மேடுகளை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பாழடைந்த வீட்டை ஆராய்ந்து இரண்டு விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்போம் - ஒரு பிளின்ட் மற்றும் மெழுகுவர்த்தி. நாங்கள் மெழுகுவர்த்தியைப் பிசைந்து, வலது பக்கமாகச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். பொய் ஓநாய் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கி செல்ல முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் மரங்கள் எங்களை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லை. நாங்கள் ஓநாய் மீது கிளிக் செய்கிறோம், அவர் தனது தோலை ஓநாய் தோலுக்காக பரிமாறிக்கொள்ள முன்வருகிறார், இதன் விளைவாக நாம் "வாழும்" மூலத்திற்கு செல்லலாம். சடங்கைச் செய்ய, நம்மிடம் இல்லாத ஒரு கண்ணாடி இருக்க வேண்டும். நாங்கள் இருப்பிடத்தை ஆராய்ந்து சாலையிலிருந்து ஒரு சிறிய கல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். கிணறு மற்றும் அழிக்கப்பட்ட குடிசையுடன் நாங்கள் இருப்பிடத்திற்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் ஒரு சிறிய கல்லை கிணற்றில் எறிந்துவிட்டு, பின்னர் கீழே செல்கிறோம். விளக்குகள் இல்லாமல் தான் மேலும் கீழே செல்லப் போவதில்லை என்று அலியோஷா அறிவிக்கும்போது, \u200b\u200bகிணற்றின் வலது பக்கத்தில் நீண்டு கொண்டிருக்கும் கற்றை மீது எரியும் மெழுகுவர்த்தியைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் கீழ்நோக்கித் தொடர்கிறோம், கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் இருப்போம். கிணற்றின் சுவரில் நிற்கும் கேடயத்தை உயர்த்தி, மேலே திரும்புவோம். நாங்கள் ஓநாய் சென்று அதன் மீது ஒரு கேடயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். ஏனெனில் அது வெளியே வரவில்லை கவசம் மிகவும் அழுக்கு. மணலைப் பயன்படுத்தி, கேடயத்தை சுத்தம் செய்து மீண்டும் ஓநாய் கொடுக்கிறோம்.



அலியோஷா போபோவிச். "லைவ்" மூல
எங்களுக்கு முன் ஐந்து கல் ஓநாய் தலைகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய குளம் உள்ளது, அதில் இருந்து தண்ணீர் பாய்கிறது. நீர் ஜெட் விமானங்களில் ஒன்று உயிருள்ள நீரின் மூலமாகும், அறியப்படுவது மட்டுமே. தரையில் இருந்து ஒரு வெற்று கண்ணாடி பாட்டிலை எடுத்து, முதல் மூலத்திலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்புகிறோம். திரையின் அடிப்பகுதியில் வளரும் மூன்று பூக்கள் குறித்து நாம் கவனத்தை ஈர்க்கிறோம். இந்த பூக்களை நாங்கள் தண்ணீரில் ஊற்றி, சேகரிக்கப்பட்ட நீர் “இறந்துவிட்டது” என்ற முடிவுக்கு வருகிறோம். அதே முறையைப் பயன்படுத்தி, எல்லா ஆதாரங்களிலும் தண்ணீரைப் படித்து, நான்காவது ஓநாய் தலையிலிருந்து ஓடும் ஓடையில் “வாழும்” நீரைக் காண்கிறோம். பேக்கின் தலைவர் நல்ல நோக்கங்களுடன் இல்லை. ஒரு வாழ்க்கை மூலத்திற்கு இடைகழியில் நிற்கும் ஓநாய் உடன் பேசிய பிறகு, தலைவர் எங்களை திருத்தும் உழைப்பை நியமிக்க முடிவு செய்கிறார். “ஸ்டோன் ஓநாய்” - குளத்திலிருந்து ஓநாய் தொகுப்பின் சின்னத்தைப் பெறுவது மட்டுமே அவசியம். முதலில், நீர்த்தேக்கத்தின் வலது பக்கத்தில் கிடந்த ஒரு பெரிய கபிலஸ்டோனை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தேவையான எடை அதிகரித்த பிறகு, நாங்கள் குளத்தில் குதிக்கிறோம். மீண்டும் நிலத்தில், ஐந்தாவது ஓநாய் தலைக்கு பின்னால் அமைந்துள்ள ஒரு மலைத்தொடரில் “கல் ஓநாய்” அமைக்கவும். நாங்கள் தலைவருடன் பேசுகிறோம், கூடாரத்திற்குத் திரும்புகிறோம்.
நாங்கள் கூடாரத்துக்குள் சென்று டோப்ரின்யாவுடன் பேசிய பிறகு, இலியா முரோமெட்ஸில் "லைவ்" தண்ணீரைப் பயன்படுத்துகிறோம். இங்கே ஏதோ தவறு இருக்கிறது…

இல்யா முரோமெட்ஸ். சொர்க்கத்திற்கும் நரகத்திற்கும் இடையில்
அவர் எப்படி சொர்க்கத்தில் முடிந்தது என்பதை இலியா நினைவு கூர்ந்தார். என்ன நடக்கிறது என்பதன் சாரத்தை உணர்ந்த அவர் தப்பிக்க முடிவு செய்கிறார். ஆர்பருக்கு மேலே காற்றில் உயரும் சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகள் குறித்து நாம் கவனத்தை ஈர்க்கிறோம். சமோவரின் பின்னால் அமர்ந்திருக்கும் பையனுடன் நாங்கள் பேசுகிறோம், பின்னர் கெஸெபோவின் வலது பக்கத்தில் ஆரஞ்சு வளரும் மரத்தில் சொடுக்கவும். நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சுகளை சேகரிக்கிறோம், பின்னர் அதே இடத்திலிருந்து மீதமுள்ள ஒரே பழத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஆரஞ்சு மரத்தின் வலது பக்கத்தில் நிற்கும் தளிரை நாங்கள் தட்டுகிறோம். எங்களுக்கு பின்னால் தரையில் கிடந்த ஒரு கட்டியை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் சொர்க்கத்தின் வாசல்களில் இருக்கிறோம். நாங்கள் தேவதூதருடன் பேசுகிறோம், ஆனால் அவர் நம்மை கடந்து செல்ல மறுக்கிறார். நாங்கள் ஆர்பருக்குத் திரும்பி மேசையில் நிற்கும் சமோவரை எடுத்துக்கொள்கிறோம். பையன் ஒரு மரக் கிளையிலிருந்து விழும் ஆரஞ்சு சாப்பிட ஆரம்பிக்கிறான். தட்டில் ஆரஞ்சு ஒரு கொத்து வைத்து பையன் மூச்சுத் திணற காத்திருக்கவும். ஒரு தேவதை அவனுடைய உதவிக்கு பறக்கிறான், இதற்கிடையில் நாங்கள் விரைவாக இடது பக்கத்திற்குச் சென்று கீழே குதிக்க வானத்தை சொடுக்குகிறோம். எதுவும் வெளியே வரவில்லை, ஏனென்றால் எங்களுக்கு போதுமான எடை இல்லை. ஒரு நிலத்தின் மீது பணப்பையை வீசும் ஒரு மனிதனின் தோற்றத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் பணப்பையை தரையில் இருந்து உயர்த்தி மீண்டும் வானத்தில் சொடுக்கிறோம்.
கீழே குதித்து, பெஸின் உடைமைகளில் அமைந்துள்ள கொதிக்கும் நீரின் ஒரு குழிக்குள் இறங்குகிறோம். நாங்கள் பெஸுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அவர் ஒரு சிறிய அளவு விறகுகளை எடுக்க அவர் நம் பக்கம் திரும்புவார். அருகிலுள்ள கொதிகலன்களில் அமர்ந்திருக்கும் இரண்டு ஆண்களுக்கு நாங்கள் ஒரு நாணயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் அதை விரைவாக செய்கிறோம், ஏனென்றால் பெஸ் திரும்புவதற்கு முன் மறைக்க நேரம் தேவை. இந்த தந்திரத்தை செய்தபின், மீண்டும் சொர்க்கத்தில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் வலது பக்கமாகச் சென்று ஏதேன் தோட்டத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் தோட்டக்காரர் ஏஞ்சல் உடன் பேசுகிறோம், ஆப்பிள் மரத்தை சுற்றி உயர்கிறோம். நாங்கள் தரையில் இருந்து நீர்ப்பாசன கேனை உயர்த்துவோம், அதன் பிறகு ஆப்பிளை எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் நாங்கள் ஆர்பரில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் ஏதேன் தோட்டங்களுக்குத் திரும்பி தோட்டக்காரர் ஏஞ்சல் உடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஆர்பருக்கு மேலே உயரும் சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகளுக்குச் சென்று, அவற்றின் கீழ் ஒரு சமோவரை வைக்கிறோம். சரக்குகளிலிருந்து சமோவருக்கு ஆரஞ்சு நிறத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், அதன் பிறகு நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் செல்கிறோம். திரையின் அடிப்பகுதியில், சிறிய முளைகளுடன் உழவு செய்யப்பட்ட நிலத்தை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நீர்ப்பாசன கேனில் இருந்து முளைகளுக்கு தண்ணீர் ஊற்றவும், தோட்டக்காரர் ஏஞ்சல் பறக்கிறது. நாங்கள் விரைவாக ஏதேன் தோட்டத்திற்குச் சென்று இலியாவுக்கு சிறகுகள் கொண்ட செருப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம். வீடியோவைப் பாருங்கள்.

டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ். கியேவ்
ஷாமகான் ராணியுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் தெருவில் காணப்படுகிறோம். கியேவ் இளவரசர் எங்கு சென்றார் என்று அவர்களுக்குத் தெரிந்திருக்கலாம். நாங்கள் காவலர்களுடன் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு திரையின் இடது பக்கத்தில் புஷ் அருகில் நிற்கும் இரண்டு பீப்பாய்கள் குறித்து கவனம் செலுத்துகிறோம். மூலம், காவலர்கள் பற்றி. உரையாடல் இரண்டு வீரர்களுடன் தனித்தனியாக தொடங்கப்பட வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் லியூபாவாவுக்கு செல்ல முடியாது. நாங்கள் பீப்பாய்களை ஆராய்ந்து கிழிந்த குறிப்பின் துண்டுகளைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் இடதுபுறம் சென்று kvass விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் kvass ஐக் கேட்கிறோம், kvass உடன் ஒரு குவளை சரக்குகளில் தோன்றும். கடைக்கு அடுத்ததாக ஒரு கருப்பு பீப்பாய் உள்ளது. நாங்கள் அதைப் பார்த்து, குறிப்பின் மூன்றாவது பகுதியை வெளியே எடுக்கிறோம். கிழிந்த குறிப்பை டோப்ரின்யாவில் நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், ஆனால் அவர் அதை துண்டு துண்டாக சேகரிக்க மறுக்கிறார். நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று பஜாரில் நிற்கும் அனைத்து மக்களுடனும் பேசுகிறோம் - ஒரு அதிர்ஷ்டசாலி, பறவை விற்பனையாளர், தவளை விற்பனையாளர் மற்றும் ஒரு ரொட்டி விற்பனையாளர். இருப்பிடத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள கதவைத் தட்டுகிறோம். இது ஒரு தொட்டியைப் போல காது கேளாதது. நாங்கள் மீண்டும் அரண்மனையின் நுழைவாயிலுக்குச் சென்று அலியோஷா போபோவிச்சின் வீட்டிற்கு நடந்து செல்கிறோம். லியூபாவாவின் கருத்துக்களை வரவேற்ற பிறகு, நாங்கள் அவளுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் அரண்மனைக்குத் திரும்பி, கிழிந்த குறிப்பை மீண்டும் டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். கலங்களில் உள்ள எழுத்துக்களை நாம் ஒழுங்கமைக்க வேண்டும், இதனால் ரஷ்ய சொற்றொடர் கிடைக்கும். இதன் விளைவாக பின்வருவன இருக்க வேண்டும்: "நீங்கள் ஒரு வாள்-புதையலை விற்கிறீர்களா?"


நாங்கள் இருப்பிடத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள மூடிய கதவுக்குச் சென்று மீண்டும் தட்டுகிறோம். எலிஷா எங்களை உள்ளே அனுமதிக்க மறுத்து கடவுச்சொல் கேட்கிறார். சேகரிக்கப்பட்ட குறிப்பை நாங்கள் வாசலில் பயன்படுத்துகிறோம், குடிசைக்குள் இருப்போம். நாங்கள் இளவரசி மற்றும் எலிஷாவுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் குடிசை சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றிவிட்டு மீண்டும் அரண்மனைக்குச் செல்கிறோம். அரண்மனையின் ஜன்னலில் கேரியர் புறாவைக் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அதில் ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைப் பயன்படுத்துகிறோம், புறா ஒரு சாளரத்திலிருந்து மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கும். மற்றொரு சாளரத்தில் உட்கார்ந்திருக்கும் புறாவின் மீது கிளிக் செய்கிறோம், பறவை முந்தைய சாளரத்திற்குத் திரும்பும். நாங்கள் பறவை விற்பனையாளரை அணுகி அவளிடம் ஒரு கூண்டு கேட்கிறோம். அவள் அதை அப்படியே கொடுக்க மறுக்கிறாள் அல்லது பறவையிலிருந்து தனித்தனியாக விற்க மறுக்கிறாள், ஆனால் நாங்கள் பொருத்தமான ஒன்றைக் கொண்டுவந்தால் அதை பரிமாறிக் கொள்ள அவள் முன்வருகிறாள். நாங்கள் விற்பனையாளருக்கு ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைக் கொடுக்கிறோம், அதற்கு பதிலாக ஒரு கூண்டு கிடைக்கும். நாங்கள் அரண்மனையை அணுகி புறாவின் மீது கூண்டைப் பயன்படுத்துகிறோம். அவர் ஒரு ஜன்னலிலிருந்து இன்னொரு ஜன்னலுக்கு பறக்க வேண்டும். மீண்டும், புறாவுக்கு கூண்டு தடவி பறவை பிடி! நாங்கள் எலிசாவின் குடிசைக்குத் திரும்பி, கடவுச்சொல்லுடன் ஒரு குறிப்பை முன் வாசலில் பயன்படுத்துகிறோம். வீடியோவைப் பாருங்கள்.

இல்யா முரோமெட்ஸ். மிஸ்டி ஆல்பியன்
நாங்கள் ஒரு சிவப்பு பந்து நூலை எடுத்து, பப் நுழைவாயிலில் ஒரு பாதுகாப்புக் காவலருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் கதவைக் கிளிக் செய்தால், இளவரசர் பப்பின் ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்ப்பார். நாங்கள் உள்ளே செல்ல முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் காவலர் எங்களை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லை. உண்மை என்னவென்றால், உயர் தலைப்பு கொண்ட ஒருவர் மட்டுமே பப்பில் செல்ல முடியும். நாங்கள் பப்பிற்கும் மற்றொரு கட்டிடத்திற்கும் இடையிலான சந்துக்குள் செல்கிறோம். ஆர்தரின் அரண்மனைக்கு முன்னால் உள்ள வணிக சதுக்கத்தில் நாங்கள் காணப்படுகிறோம். இங்கே எங்களுக்கு எதுவும் தேவையில்லை என்றாலும், நாங்கள் கோட்டைக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் ஆர்தருடன் பேசுகிறோம், அவர் தனது "தந்திரத்தை" அவரிடம் காட்டும்படி கேட்கிறார், வேறுவிதமாகக் கூறினால், அவருடைய மாவீரர்கள் யாரும் இல்லாத ஒரு திறமை. எங்கள் தலைக்கு மேல் மேஜையில் நிற்கும் ஒரு வெற்று பாட்டிலை உடைக்கிறோம். திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள பீப்பாயைக் கிளிக் செய்து, இறுதியாக, ஜன்னலிலிருந்து பால்கனியில் நிற்கும் ஒரு மனிதனை வெளியேற்றுவோம். ஆர்தர் இந்த செயல்கள் அனைத்தையும் ஒரு நைட் என்ற பெயரில் குறிப்பிடுகிறார், அதாவது தந்திரம் தனித்துவமானது அல்ல. எங்களால் தூக்கி எறியப்பட்டவர் பால்கனியில் திரும்புவதற்காக நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். மீண்டும் நாங்கள் அரண்மனைக்குள் சென்று அந்த மனிதரிடம் பேசுகிறோம். பரஸ்பர புரிந்துணர்வின் அடையாளமாக அவர் ஒரு தங்க நாணயத்தை நமக்குத் தருகிறார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி விற்பனையாளர் ஹெர்ரிங் அணுகுவோம். நாங்கள் அவருக்கு ஒரு தங்க நாணயம் கொடுக்கிறோம், அதற்கு பதிலாக ஹெர்ரிங் கிடைக்கும். ஹெர்ரிங் கையாண்ட பிறகு, எங்களுக்கு ஒரு தாகம் இருக்கிறது. நாங்கள் ஆர்தருக்குத் திரும்பி பால்கனியில் நிற்கும் ஒருவரிடமிருந்து மற்றொரு நாணயத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். திரையின் கீழ் வலதுபுறத்தில் இரண்டு பீப்பாய்கள் உள்ளன. சிறிது தண்ணீர் குடிக்க வலது பீப்பாயில் கிளிக் செய்கிறோம். ஆர்தர் ஒரு உன்னதமான நைட்டியின் பட்டத்தை நமக்கு வழங்குகிறார். நாங்கள் பப்பிற்குச் சென்று உள்ளே செல்கிறோம்.
நாங்கள் இளவரசருடன் தொடர்பு கொள்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் மதுக்கடைக்காரரை அணுகுவோம். சுதேச கடனின் அளவை மதுக்கடைக்காரரிடமிருந்து நாங்கள் கற்றுக்கொள்கிறோம், மீண்டும் கியேவின் மாநிலத் தலைவருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஆர்தர் மன்னரிடம் உதவிக்காகச் சென்று பத்தாயிரம் பவுண்டுகள் கடன் கேட்கிறோம். வழக்கம் போல் - கருவூலத்தில் பணம் இல்லை. பால்கனியில் நிற்கும் ஒரு நபருடன் நாங்கள் தொடர்பு கொள்கிறோம், மேலும் உதவிக்காக ராபின் ஹூட் பக்கம் திரும்புமாறு அவர் எங்களுக்கு அறிவுறுத்துவார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ஷெர்வுட் வனப்பகுதிக்குச் செல்கிறோம். எங்களுக்கு முன் ஒரு மரம் உள்ளது, அதில் ராபின் ஹூட்டின் ஏராளமான உருவப்படங்கள் “தேவை” (தேவை) என்ற கல்வெட்டுடன் தொங்குகின்றன. ஒரு மரத்தின் அருகே தரையில் கிடந்த ஒரு இறகைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் மரத்திலிருந்து மை கேனை அகற்றிவிட்டு, ராபின் ஹூட்டின் புகைப்படத்துடன் கீழ் தாளைத் திருப்புகிறோம். சரக்குகளில் நாம் ஒரு பேனாவுடன் மை கேனை இணைத்து மரத்தில் தொங்கும் காகிதத் தாளில் பயன்படுத்துகிறோம். பப் நோக்கி செல்கிறது.
நாங்கள் தூர மேஜையில் உட்கார்ந்திருக்கும் பேட்டை மனிதனை அணுகி அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். இது அதே உன்னத கொள்ளையன் ராபின் ஹூட் என்று மாறிவிடும். அதன்பிறகு, நாங்கள் அவருடன் இரண்டு முறை உரையாடலைத் தொடங்குவோம், பணத்திற்காக ஒரு போட்டியை நடத்த அவர் ஒரு கால்பந்து பந்தை உருவாக்கச் சொல்வார். பப்பின் தரையிலிருந்து கரடியின் தோலை உயர்த்துவோம், சரக்குகளில் அதை சிவப்பு நூல் பந்துடன் இணைக்கிறோம். ஒரு ஊசியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நாங்கள் மதுக்கடைக்காரருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். ஒரு ஊசியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு கரடியின் தோலை சிவப்பு நூல் கொண்ட பந்துடன் தைக்கிறோம். நாங்கள் கால்பந்து பந்து ராபின் ஹூட்டைக் காட்டுகிறோம்.
ஒரு சிறிய மினி விளையாட்டு தொடங்குகிறது. அதில் நாம் கால்பந்து அபராதங்களை வென்று வெல்ல வேண்டும். எனவே, ராபின் ஹூட்டைத் தாக்கிய பிறகு பந்து எங்கு பறக்கிறது என்பதைப் பார்த்து, எங்கள் இலக்கின் ஒன்று அல்லது மற்றொரு பகுதியைக் கிளிக் செய்க. இந்த நேரத்தில் கர்சர் இரண்டு கால்களின் தடயங்கள் போல இருக்க வேண்டும். ராபின் ஹூட்டின் முதல் வெற்றிக்குப் பிறகு, பெனால்டியை முறியடிக்க வேண்டிய நேரம் இது. ராபின் ஹூட் வாயிலின் வலது அல்லது இடது விளிம்பிற்கு நகரும் தருணத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் வெற்று மூலையில் கிளிக் செய்து அடித்த இலக்கைக் கொண்டாடுகிறோம்! பெனால்டியில் வென்ற பிறகு, நாங்கள் ஒரு வீடியோவைப் பார்க்கிறோம். நீங்கள் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், “பெனால்டி” சேவ் விளையாட்டைப் பயன்படுத்தவும். இந்த சேமி விளையாட்டை ஏற்றும்போது, \u200b\u200bவெட்கக்கேடான விளையாட்டு சீனாவின் பெரிய சுவரிலிருந்து தொடங்கும்.

நிகிடிச். சீனப்பெருஞ்சுவர்
சீன சுவருக்கு செல்லும் வழியைக் காக்கும் காவலருடன் நாங்கள் பேசுகிறோம். உள்ளே செல்ல, நீங்கள் ஒரு சீனக் கவிதையை எழுத வேண்டும். ஒரு மர குடையின் கீழ் அமர்ந்திருக்கும் ஒரு சீன மனிதருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். அவர் எங்களுக்கு கவிதைகள் எழுத ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் ஒரு சிறிய கட்டணம் 100 தங்கம். நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். சுவரின் அடிப்பகுதியை கவனமாக பரிசோதித்து, முக்கிய செங்கலுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். நாங்கள் அதைக் கிளிக் செய்து தங்கத்தின் கேச் ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் கவிதை எழுத்தாளரிடம் திரும்பி அவருக்கு 100 தங்கம் தருகிறோம். அவர், இதையொட்டி, ஒரு கவிதை எழுதி தரையில் வைப்பார். நாங்கள் கவிதையை எடுத்து காவலருக்குக் காட்டுகிறோம், இறுதியில் அதை ஏற்க மறுக்கிறார். நாங்கள் மீண்டும் எழுத்தாளருடன் பேசுகிறோம், ஒரு கவிதையுடன் மற்றொரு தாளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். மீண்டும், நாங்கள் அதை காவலருக்குக் காட்டுகிறோம், ஆனால் விளைவு ஒத்திருக்கிறது. புகார்களுடன் எழுத்தாளரை அணுகுவோம். ஒரு தரமான கவிதைக்கு அவருக்கு உத்வேகம் தேவை என்று சீனர்கள் நமக்குத் தெரிவிக்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, நடனமாடும் பெண். நாங்கள் சீன சுவருக்குத் திரும்பி வலதுபுறம் இரண்டு சுட்டி துளைகளைக் கடந்து செல்கிறோம். நிருபர் அலியோனுஷ்காவை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், ஆனால் எங்களிடமிருந்து எந்த உதவியையும் அவள் ஏற்க மறுக்கிறாள். நாங்கள் வலதுபுறம் சென்று அலியோனுஷ்காவுக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் உதவி வழங்குகிறோம், இடதுபுறம் செல்கிறோம். ஏழை பெண் எங்களை நிறுத்தி, எங்கள் சேவை இல்லாமல் தன்னால் செய்ய முடியாது என்று ஒப்புக்கொள்கிறாள். அலியோனுஷ்காவை கண்களை மூடிக்கொண்டு கீழே குதிக்கச் சொல்கிறோம், ஆனால் மீண்டும் நாங்கள் மறுக்கப்படுகிறோம். நாம் சரியான சுட்டி துளை அணுகி சுட்டி தோன்றும் தருணத்திற்காக காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் சுட்டியைப் பிடித்து அலியோங்காவை பயமுறுத்துவதற்காக அதைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுவோம், எழுத்தாளருக்காக நடனமாடச் சொல்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவரின் நுழைவாயிலுக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் எழுத்தாளருடன் பேசுகிறோம், அலியோனுஷ்காவை நடனமாடச் சொல்கிறோம், ஆனால் அவள் ஒருவித மெல்லிசை இசைக்கச் சொல்கிறாள். சிவப்பு ஹேர்டு பாட்டி விற்கும் பொருட்களை நாங்கள் ஆராய்வோம். நாங்கள் பாலாலைகாவைக் கிளிக் செய்கிறோம், பின்னர் வயதான பெண்ணை ஒரு இசைக்கருவியை விற்கச் சொல்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவருக்குத் திரும்பி, அதன் கீழ் பகுதியை இரண்டாவது சுட்டி துளைக்குப் பிறகு உடனடியாக ஆராய்வோம். நாங்கள் மற்றொரு முக்கிய செங்கலைக் காண்கிறோம், அதன் கீழ் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது. நாங்கள் வயதான பெண்மணியிடம் திரும்பி, பலலைகாவைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் 100 தங்கத்தை விற்பனையாளருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் பாலாலைகாவை காவலருக்கு கொடுக்கிறோம். எழுத்தாளர் கவிதையின் ஒரு பகுதியை தரையில் வைத்த பிறகு, நாங்கள் காகிதத்தை எடுத்து காவலருக்குக் கொடுக்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவருக்குள் செல்கிறோம்.
நாங்கள் மரணதண்டனை செய்பவருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள வர்த்தக பகுதிக்கு செல்கிறோம். எனவே, இங்கே நான்கு கடைகள் உள்ளன, அதாவது நோட்டரி கடை, துணி விற்பனையாளரின் கடை, ஒரு கலைஞரின் கடை மற்றும் ஒரு மொல்லஸ்க் விற்பனையாளர் கடை. நாங்கள் நோட்டரி பொதுமக்களை அணுகி மரண தண்டனை விதிக்கப்படும் குற்றம் குறித்து அவரிடம் கேட்கிறோம். பத்து யென் செலுத்துமாறு கேட்கிறார். நாங்கள் மொல்லஸ்க் விற்பனையாளரின் கடையை அணுகி தரையில் இருந்து ஒருவரின் பணப்பையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். கடையில் இருந்து நாங்கள் ஒரு கேன் உப்பை எடுத்துக்கொள்கிறோம், மேலும் கொதிக்கும் நீரில் கொதிகலனுக்கும் கவனம் செலுத்துகிறோம். நாங்கள் நோட்டரிக்குத் திரும்பி, அதற்கு ஒரு பணப்பையை பயன்படுத்துகிறோம். சீனாவில் முக்கிய குற்றம் ஊதா நிற ஆடைகளை அணிவது என்பது எங்களுக்குத் தகவல். நாங்கள் துணிகளைக் கொண்டு கடையை அணுகி வெள்ளை டி-ஷர்ட்டைக் கிளிக் செய்கிறோம். துணிகளை விற்பவருக்கு ஒரு பணப்பையை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், அதற்கு பதிலாக ஒரு சட்டை கிடைக்கும். நாங்கள் கலைஞருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் கடையின் பின்புற சுவரில் தொங்கும் பேரரசரின் உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். இதனால், ஊதா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையை கலைஞர் எங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்வார். நாங்கள் மொல்லஸ்களை விற்பவரிடம் சென்று அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் அதன் மீது ஒரு பணப்பையை பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் கவுண்டரிலிருந்து ஒரு கடல் உயிரினத்துடன் ஒரு ஷெல்லை எடுத்துக்கொள்கிறோம். கொதிக்கும் நீரில் கிளாம் எறிந்து தண்ணீரில் உப்பு சேர்க்கவும். கொதிகலனில் உள்ள நீர் ஊதா நிறமாக மாறும்போது, \u200b\u200bகொதிகலனில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஒரு வெள்ளை சட்டை பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் ஒரு ஊதா நிற சட்டை அணிந்தோம்.


நாங்கள் சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு ஒரு கவிதையுடன் காகிதத்தை பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் வலதுபுறம் சென்று டிராகன் கோயிலுக்குச் செல்லும் மற்றொரு இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

நிகிடிச். டிராகன் கோயில்
வேலியில் தொங்கும் தட்டை ஆய்வு செய்கிறோம். கோயிலுக்கு செல்லும் பத்தியைக் கிளிக் செய்க. “மூன்று சேகரி” மினி விளையாட்டு தொடங்குகிறது. நமக்கு முன் விலங்குகளின் உருவங்களைக் கொண்ட நெடுவரிசைகள் இருக்கும். தேவையான எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை அடித்ததற்கு, நீங்கள் ஒரு வரிசையில் குறைந்தது மூன்று ஒத்த விலங்குகளை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக சேகரிக்க வேண்டும். முன்னேற்றப் பட்டி திரையின் மேல் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது. நேரம் திரையின் மேல் வலதுபுறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், டிராகன் கோயில் சேமிக்கும் விளையாட்டைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் கோவிலுக்குள் செல்கிறோம்.
நாங்கள் ஒரு சீன மனிதருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் ஒரு விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஜப்பானிய நாணயங்களுடன் ஒரு பணப்பையை விற்பனையாளருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் தூபக் குச்சியை அல்லது ஒரு சந்தனத்தை வேறு வழியில் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கோயிலுக்குள் சென்று சந்தனத்தை பலிபீடத்தில் பயன்படுத்துகிறோம், அதாவது நீல விலைமதிப்பற்ற முட்டை அமைந்துள்ள இடத்திற்கு. ஏதோ வேலை செய்யவில்லை. பலிபீடத்திலிருந்து தங்கத் தட்டில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மார்பின் பின்னால் கிடந்த பட்டுத் துணியையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் சூடான அடுப்பை ஆராய்ந்து தெருவுக்கு வெளியே செல்கிறோம். சீனர்களின் இடதுபுறத்தில் வெண்கல டிரம்ஸ் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்றை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதன் பிறகு திரையின் கீழ் வலது பகுதியில் வளரும் ஸ்ட்ராபெர்ரிகளை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம், கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதியை ஆய்வு செய்கிறோம், பின்னர் வயதான பெண்ணுக்கு ஒரு பணப்பையை பயன்படுத்துகிறோம். கோயிலின் நுழைவாயிலின் வலது பக்கத்தில் தண்ணீர் கொண்ட நீரூற்று உள்ளது. நாங்கள் கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதி சேகரிக்கிறோம், மீண்டும் விற்பனையாளருடன் தொடர்பு கொள்கிறோம். நாங்கள் சீனர்களை அணுகி அவரிடம் ஒரு பை மாவு கேட்கிறோம். நாங்கள் மாடியை தரையிலிருந்து உயர்த்துவோம், சரக்குகளில் அதை ஒரு பாத்திரத்துடன் இணைக்கிறோம். நாங்கள் விற்பனையாளருக்கு மாவை, மற்றும் உருட்டல் முள் இடத்திற்கு ஒரு வெண்கல டிரம் கொடுக்கிறோம். நாங்கள் கேக்கை எடுத்துக்கொண்டு கோவிலுக்குச் செல்கிறோம்.


கேக்கை ஒரு தங்கத் தட்டில் சேர்த்து, திரையின் கீழ் இடது மூலையில் உள்ள அடுப்பில் வைக்கவும். ஒரு துண்டு பட்டு பயன்படுத்தி, அடுப்பிலிருந்து கேக் கொண்ட சூடான தட்டில் அகற்றி டிராகனின் பலிபீடத்தில் வைக்கவும். வீடியோவைப் பாருங்கள். நாங்கள் "கிரேட் டிராகனுடன்" பேசுகிறோம், பலிபீடத்திலிருந்து டிராகன் கண் எடுக்கிறோம். நாங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். கியேவ்
கூட்டாளர்களுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் எலிஷா குடிசையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் kvass கடைக்குச் சென்று உள்ளே ஜன்னல் குச்சிகளைக் கொண்டு ஏறிக்கொண்டிருப்பதைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் பலகைகளை கிழிக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் சத்தம் உயர்ந்து காவலர் நம்மைத் தடுக்கிறார். Kvass கடையின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு மரக்கால் மற்றும் மர பதிவை நாங்கள் எடுக்கிறோம். நாங்கள் டோப்ரின்யாவுக்கு பதிவுகளைப் பயன்படுத்துகிறோம், அவர் ஷாமகான் ராணிக்கு ஒரு மர பூவை வெட்டத் தொடங்குகிறார். இந்த சத்தத்திற்கு, நாங்கள் அமைதியாக kvass பெஞ்சிலிருந்து பலகைகளை கிழிக்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே நுழைகிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். அரண்மனை
உள்ளே ஒரு இருள் உள்ளது, அதில் இலியா முரோமெட்ஸின் கண்கள் மட்டுமே தெரியும். திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வலது பக்கத்திற்கு செல்லத் தொடங்குகிறோம், அதில் கர்சர் அதன் தோற்றத்தை கால்தடங்களின் படத்திற்கு மாற்றுகிறது. இல்யா உச்சவரம்பைத் தாக்கும் போது, \u200b\u200bதிரையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு கிணறு தோன்றும். நாங்கள் கிணற்றை நோக்கி நகர்கிறோம், அதாவது திரையின் அடிப்பகுதியில். பின்னர் நாங்கள் தொடர்ந்து சிறிய படிகளுடன் கீழே நடந்து செல்கிறோம். நீங்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஏதாவது வேலை செய்யவில்லை என்றால், “இருள்” சேமிக்கும் விளையாட்டைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் சிம்மாசனம் இருந்த இடத்தைக் கிளிக் செய்து அரண்மனைக்கு உயர்கிறோம். டிராகனின் கண்ணின் ராணி மீது விண்ணப்பிக்கவும். இறுதி வீடியோவைப் பாருங்கள்.

"மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி" என்ற விளையாட்டு அதே பெயரில் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட திரைப்படத்தின் அடிப்படையில் 2010 இல் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த பயன்பாடு அற்புதமான சாகசங்கள் மற்றும் தேடல்களின் பல ரசிகர்களால் விரும்பப்பட்டது. முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் தந்திரமான புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கும் ரஷ்ய நிலத்தை புதிய பேரழிவிலிருந்து பாதுகாப்பதற்கும் வீரர்களின் பணி. "மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி" விளையாட்டின் முக்கிய தருணங்கள் இங்கே.

கட்டுப்பாடு

நீங்கள் சுட்டி மூலம் மட்டுமே விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்த முடியும். செயல்கள் முக்கியமாக இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு செய்யப்படுகின்றன. சரியானது அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு போரின் போது நீங்கள் ஒரு அடியைத் தடுக்க வேண்டியிருக்கும் போது). பாப்-அப் சரக்கு திரையின் உச்சியில் உள்ளது. கர்சர்கள் எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதைப் பாருங்கள். கர்சர் மஞ்சள் நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டால், நீங்கள் இந்த விஷயத்தை எடுத்து படிக்கலாம். ஒரு பச்சை கர்சர் நீங்கள் பாத்திரத்துடன் பேச முடியும் என்பதைக் குறிக்கிறது. நிலையான கர்சருக்கு பதிலாக நீல அம்பு தோன்றினால், வேறொரு இடத்திற்கு செல்லுங்கள். பிரதான மெனுவிலிருந்து வெளியேற, Esc ஐ அழுத்தவும்.

இளவரசரின் அரண்மனை. நிகிடிச்

இளவரசருடன் பேசிய பிறகு, வளாகத்தின் ஆய்வுக்குச் செல்லுங்கள். அட்டவணையில் காகிதத்தோல் (திரையின் கீழ் வலது மூலையில்) உள்ளது. டோப்ரின்யாவுக்கு காகிதத்தை பயன்படுத்துங்கள். அதன் பிறகு, உங்கள் சரக்குகளில் புதிய ஐகான்களைக் காண்பீர்கள். பாப்ஸின் எண்ணிக்கையுடன் ஐகானைக் கிளிக் செய்க. 3. நெருப்பிடம் உடனடியாக தீ ஒளிரும். அதில் உள்ள காகிதத்தை பற்றவைத்து தீ அலாரத்தில் தடவவும் (இது சிம்மாசனத்தின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது). அதன் பிறகு, அரண்மனையை விடலாம்.

புறக்காவல்

இடதுபுறம் திரும்பி, அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். சுவரில் கியேவ் இளவரசரின் உருவப்படம் இருக்கும். அதை ஆராய்ந்து எழுத்தருடன் பேசுங்கள். அதன் பிறகு, அறையை விட்டு வெளியேறி, முற்றத்தில் உள்ள கிணற்றுக்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் சட்டையை நனைத்து, அலுவலகத்தில் உள்ள சுதேச உருவப்படத்துடன் துடைக்கவும். உங்கள் பட்டியலில் ஒரு வரைபடம் தோன்றும். அதை எடுத்து புதிய இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

செயலில் உள்ள பொருட்களுக்கு காட்டை ஆய்வு செய்யுங்கள். ஒரு மரத்தின் மீது ஒரு தேனீ, ஒரு அழுக்கு குட்டை மற்றும் உட்புற மலர் மொட்டுகள் இதில் அடங்கும். ஹைவ் அகற்ற முயற்சி. இதைச் செய்ய, நீங்கள் முதலில் தேனீக்களை விரட்ட வேண்டும். வனப்பகுதிக்குள் சென்று சாலையின் நடுவில் கிடந்த மரத்தை அகற்றவும். ஒரு வெற்று குடுவை அதன் கீழ் உருளும். அவளை அழைத்துக்கொண்டு திரும்பிச் செல்லுங்கள். கொட்டையில் இருந்து தண்ணீரில் கொடியை நிரப்பவும், பின்னர் மூடிய மொட்டுகளுக்கு தண்ணீர் ஊற்றவும். மலர்கள் திறக்கும் மற்றும் தேனீக்கள் அவற்றின் நறுமணத்திற்கு வரும். அதன் பிறகு, ஹைவ் அகற்றி ஹீரோ டோப்ரின்யாவுக்கு அதைப் பயன்படுத்துங்கள். ராணியின் கூடாரத்துக்கான ரகசிய பாதையை ஒரு பெண் குரல் அவரிடம் சொல்லும். வழியில் ஹீரோ ஒரு பெண்ணை சந்திக்கிறார். அவள் அவனை கூடாரத்திற்கு அழைத்து, கோபலிலிருந்து குடிக்க முன்வருவாள். டோப்ரின்யா ஒரு பானம் குடித்தவுடன், வீடியோ தொடங்குகிறது.

இளவரசரின் அரண்மனை. இலியா முரோமெட்ஸ்

இளவரசரின் நெருப்பிடம் சென்று போக்கரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தரையின்கீழ் எழும் தருணத்தில் போக்கரை சிம்மாசனத்தில் பயன்படுத்துங்கள். அதன் பிறகு, என்ன நடந்தது என்று இளவரசர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து கீழே போ. மீண்டும் இளவரசருடன் பேசுங்கள். தரையிலிருந்து எடையைத் தூக்கி, தொட்டியில் இருந்து மெஸ் மற்றும் வெற்று வாளியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சிம்மாசன அறையில் ஏறி, 2 கைதட்டல்களில் ஒரு ஐகானுடன் நீரூற்றைத் தொடங்கவும். நீரூற்றில் இருந்து தண்ணீரை ஒரு வாளியில் எடுத்து மீண்டும் கீழே செல்லுங்கள். வாளி மற்றும் எடையை முறையே 2 மற்றும் 4 வது சங்கிலியில் தொங்க விடுங்கள். பின்னர் அரண்மனையிலிருந்து வெளியேறி புறக்காவல் நிலையத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

புறக்காவல்

எழுத்தர் அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். அவருடன் பேசவும், குடிசையிலிருந்து வெளியேறவும். அலுவலகத்தின் இரண்டாவது சாளரத்தில் உலர்ந்த புல்லுக்குச் சென்று தோன்றிய இலக்கைக் கிளிக் செய்க. அது திரும்பி ஒரு வரைபடத்தைக் காண்பீர்கள். காட்டுக்குச் செல்லுங்கள்.

ஒரு தீர்வுக்கு ஒரு குடுவை மற்றும் டோப்ரினின் சட்டை எடுங்கள். மரத்தில் ஒரு புதிய ஹைவ் வெளிப்படுவதை நீங்கள் காண்பீர்கள். ஒரு குடுவைக்குள் தண்ணீரை வரைந்து மொட்டுகளை ஊற்றவும். இந்த நேரத்தில் தேனீக்கள் தந்திரத்தை புறக்கணிக்கும், மேலும் ஹைவ் அகற்ற மற்றொரு வழியை நீங்கள் தேட வேண்டும்.

பிர்ச்சில் தட்டவும். ஒரு தட்டுக்கு வரும் ஒரு மரங்கொத்தி ஒரு வெற்று செய்ய மறுக்கும். பின்னர் காட்டுக்குள் சென்று, தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற புஷ் மீது சட்டை போட்டு அதன் கீழ் வளரும் காளான் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள். காளான் மீது அமர்ந்திருக்கும் புழுக்கள் நிச்சயமாக மரங்கொடியைப் பிரியப்படுத்தும். திரும்பி வந்து மீண்டும் மரத்தைத் தட்டுங்கள். இந்த நேரத்தில் மரங்கொத்தி ஒரு பிர்ச் வெற்றுக்கு வெளியே செல்கிறது. ஹைவ் மீது சொடுக்கவும், தேனீக்கள் அதற்குள் நகரும். வெற்று ஹைவ் எடுத்து அதில் ஊதுங்கள். அதன் பிறகு, நீங்கள் ராணியின் கூடாரத்தில் இருப்பீர்கள்.

கூடாரம்

ராணியுடன் பேசுங்கள், அவள் கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, அருகிலுள்ள அறைக்குள் செல்லுங்கள் (திரையின் வலது புறம்). திரைக்கு பின்னால் ஒரு சாவி உள்ளது. அதை எடுத்து ஒரு நிலைக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள். கதவின் சாவியைப் பயன்படுத்தவும், ஹீரோக்களின் விஷயங்களை எடுத்துக்கொண்டு மீண்டும் திரையுடன் அறைக்குத் திரும்பவும். மேஜையில் கிடந்த சிறிய பெட்டியை ஆராயுங்கள். அதைக் கிளிக் செய்து இரண்டு ஹீரோக்களையும் விடுவிக்கவும்.

டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் அலியோஷா போபோவிச்

கலசத்தின் சுவரில் விலைமதிப்பற்ற கற்களின் அழகிய மொசைக் காண்பீர்கள். ஆனால் சில கற்கள் தெளிவாக போதுமானதாக இல்லை. மஞ்சள் கூழாங்கல் இடதுபுறத்தில் நாணயங்களின் அடுக்கில் உள்ளது, மற்றும் நீலமானது வலதுபுறத்தில் நாணயங்களின் அடுக்கில் உள்ளது. திரையின் இடது பக்கத்தில் படுத்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஒரு ஊதா கல்லைக் காண்பீர்கள்.

கடைசி சிவப்பு கல் துகாரினுக்கு அருகில் உள்ளது. உணவுக்கு ஈடாக அதை அவர் உங்களுக்குக் கொடுப்பார். ஆணி கோப்பை தரையிலிருந்து தூக்கி நட்டு மீது தடவவும். ஷெல் முதல் முறையாக வேலை செய்யாது. பின்னர் கோப்பை டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்குப் பயன்படுத்துங்கள். அவர் உங்களுக்கு கொட்டைகள் பெற உதவுவார். பின்னர் துகாரினுக்கு நட்டு கொடுத்து பதிலுக்கு ஒரு கல் கிடைக்கும். கலசத்தின் சுவரில் பொருத்தமான இடங்களில் கற்களை வைக்கவும். அதன் பிறகு, மூன்று-வரிசையில் ஒரு மினி-விளையாட்டு தொடங்கும். விசைகளின் கீழ் உள்ள படிகங்களை கீஹோலில் இருக்கும் வரை அகற்றவும். பின்னர் கூடாரத்திற்குள் கலசத்திலிருந்து வெளியேறவும். கலசத்தின் கீழ் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள வழிமுறைகளைப் படித்து, குமிழ்களை வண்ண திரவங்களுடன் சேகரிக்கவும். பின்வரும் வரிசையில் கண்ணாடிக்கு திரவங்களைச் சேர்க்கவும்: நீலம், பின்னர் சிவப்பு மற்றும் பின்னர் பச்சை. கண்ணாடி மீது சொடுக்கவும், ஹீரோக்கள் தயாரிக்கப்பட்ட போஷனைக் குடிப்பார்கள்.

வாழும் நீர்

ஷாமகான் ராணி இலியா முரோமெட்ஸைக் கொன்றார். கூடாரத்தை விட்டுவிட்டு ஆழமான காட்டுக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் தீர்வுக்கு வரும்போது, \u200b\u200bசுற்றிப் பாருங்கள். அழிக்கப்பட்ட வீட்டில், பிளின்ட் மற்றும் மெழுகுவர்த்தியை எடுத்துச் செல்லுங்கள். கிணற்றின் கீழ் ஒரு சில மணலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மெழுகுவர்த்தியில் உள்ள பிளின்ட் பயன்படுத்தி வலதுபுறம் செல்லுங்கள். வழியில் நீங்கள் ஒரு கல்லைக் காண்பீர்கள்.அதை எடுத்து ஓநாய் உடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்துங்கள். மேலும் செல்வது பயனற்றது என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓநாய்கள் மட்டுமே மூலத்திற்கு அனுமதிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இன்று முதல் முழு நிலவை சிறிது நேரம் பரிமாறிக்கொள்ள முடியும். அத்தகைய சடங்கை மேற்கொள்ள, உங்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி தேவைப்படும். கிணற்றுக்குத் திரும்பி, அதன் மீது ஒரு கல்லை எறிந்துவிட்டு கீழே செல்லுங்கள். கீழே நீங்கள் ஒரு கேடயத்தைக் காண்பீர்கள். அதை எடுத்து மேற்பரப்புக்கு செல்லுங்கள். கவசம் மிகவும் அழுக்காக இருக்கிறது, எனவே கண்ணாடியாக செயல்பட முடியாது. அதை மணலால் சுத்தம் செய்து ஓநாய் திரும்பவும். விலங்கு மீது ஒரு கேடயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், நீங்கள் உடனடியாக மறுபிறவி எடுப்பீர்கள். இனிமேல், "வாழும்" மூலத்திற்கான பாதை உங்களுக்காக திறக்கப்பட்டுள்ளது.

முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். நீங்கள் ஐந்து ஆதாரங்களைக் காண்பீர்கள். அவற்றில் எது தண்ணீர் ஓடுகிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, தரையிலிருந்து ஒரு கண்ணாடி பாட்டிலை எடுத்து ஒரு மூலத்திலிருந்து தண்ணீரை அதில் இழுக்கவும். இந்த தண்ணீரில் பூக்களுக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள். அவை மங்கிவிடும். அதே வழியில், மீதமுள்ள நான்கு ஆதாரங்களை ஆராயுங்கள். நீங்கள் இறுதியாக "வாழும்" நீரைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, ஒரு ஓநாய் பேக் தலைவர் தோன்றுவார். ஏரியின் அடிப்பகுதியில் இருந்து “ஸ்டோன் ஓநாய்” என்ற சிலையை பெற அவர் உங்களுக்கு உத்தரவிடுவார். குளத்தின் வலதுபுறம் உள்ள பெரிய கல்லை எடுத்து குளத்தில் தடவவும். பின்னர் சிலையை ஒரு மலைத்தொடரில் ஏற்றவும். தலைவரிடம் மீண்டும் பேசி கூடாரத்திற்குத் திரும்புங்கள். கூடாரத்தின் உள்ளே, முரோமெட்ஸின் இலியாவில் "வாழும்" தண்ணீரைப் பயன்படுத்துங்கள்.

சொர்க்கம் மற்றும் நரகம். இலியா முரோமெட்ஸ்

சமோவரில் அமர்ந்திருக்கும் இளைஞரிடம் பேசுங்கள். பின்னர் இடதுபுறம் சென்று கேட் கீப்பர் தேவதையுடன் உரையாடலைத் தொடங்கவும். அவர் உங்களை கீழே செல்ல அனுமதிக்க மாட்டார். ஒரு படி மேலே சென்று, ஆரஞ்சு மரத்தை அசைத்து, விழுந்த பழங்களை சேகரிக்கவும். அங்கிருந்து சமோவரை எடுத்த பிறகு அவற்றை மேசையில் வைக்கவும். பையன் பழங்களை சாப்பிட்டு மூச்சுத் திணறத் தொடங்குவான். ஒரு தேவதை அவனுக்கு உதவ விரைந்து செல்கிறான். அவர் இல்லாததைப் பயன்படுத்தி, சொர்க்கத்தின் வாயில்களுக்குச் சென்று கீழே குதிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். முதலில், எதுவும் நடக்காது - ஹீரோ மிகவும் குறைவாகவே எடையுள்ளான். நபர் தரையில் நாணயங்களுடன் பணப்பையை கைவிட காத்திருங்கள். அதை எடுத்து மீண்டும் குதிக்கவும்.

நீங்கள் நரகத்தில் முடிவடையும். அரக்கனுக்கு குளிர் வரட்டும். ஒரு விறகு விறகு எடுக்க அவர் திரும்பி விடுவார். இந்த கட்டத்தில், அண்டை கொதிகலன்களில் இரண்டு ஆண்களுக்கு ஒரு நாணயம் கொடுங்கள். அவர்கள் அரக்கனிடமிருந்து மறைந்து, தங்கள் குழிகளில் மூழ்கி விடுவார்கள். தரையில் பாவிகளைக் கண்டுபிடிக்காததால், அரக்கன் அலாரத்தை எழுப்புவான், முரோமெட்ஸ் இந்த முறை சொர்க்கத்திற்குத் திரும்புவார்.

கெஸெபோவுக்குச் சென்று தோட்டக்காரர் தேவதையுடன் பேசுங்கள். அவர் இலியா ஆப்பிள் மரத்தைக் காண்பிப்பார், அதிலிருந்து பழங்களை எடுக்க முடியாது என்று எச்சரிப்பார். இதற்காக அவர்களை சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற்ற முடியும். சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகளுக்குச் செல்லுங்கள் (அவை கெஸெபோவுக்கு மேலே வட்டமிடுகின்றன) அவற்றின் கீழ் ஒரு சமோவரை வைக்கவும். சமோவரில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஆரஞ்சு நிறத்தைப் பயன்படுத்தி வலதுபுறம் செல்லுங்கள். உழவு செய்யப்பட்ட நிலத்தில் முளைகளுக்கு தண்ணீர் ஊற்றி தோட்டக்காரர் வரும் வரை காத்திருங்கள். ஆப்பிள் மரத்திற்குத் திரும்பி, இலியா ஆஃப் முரோமெட்ஸில் செருப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்.

இளவரசர் அரண்மனை

அரண்மனைக்குத் திரும்பும்போது, \u200b\u200bகியேவ் இளவரசர் காணாமல் போயிருப்பதைக் காண்பீர்கள், மேலும் ஷாமகான் ராணி அவரது சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார். அவளுடன் பேசுங்கள், பின்னர் இளவரசனைத் தேடுங்கள். காவலர், அதிர்ஷ்டம் சொல்பவர் மற்றும் தெரு விற்பனையாளர்களுடன் அரட்டையடிக்கவும். ஸ்டாலின் வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள பீப்பாய்களில், நீங்கள் மூன்று ஸ்கிராப் குறிப்புகளைக் காண்பீர்கள். Kvass விற்பனையாளருடன் பேசவும், உங்கள் பானத்தில் இந்த பானத்தின் குவளையைப் பெறுங்கள். அரண்மனைக்குத் திரும்பி, பின்னர் ஹீரோ அலேஷா போபோவிச்சின் வீட்டிற்கு வலதுபுறம் திரும்பவும். லுபாவாவுடன் அரட்டை அடித்து, அரண்மனையின் நுழைவாயிலுக்குத் திரும்புங்கள். டோப்ரின்யா நிகிடிச்சில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஸ்கிராப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, ஒரு மினி-கேம் திறக்கும், இதன் போது நீங்கள் கிழிந்த செய்தியை துண்டுகளாக சேகரிக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக இந்த சொற்றொடர் இருக்க வேண்டும்: "உங்களிடம் ஒரு வாள்-புதையல் விற்கப்பட்டுள்ளதா?" பெறப்பட்ட செய்தியை வாயிலில் தடவி உள்ளே செல்லுங்கள்.

எலிஷாவுடன் பேசுங்கள், சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றிவிட்டு அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள். அரண்மனை ஜன்னலில் கேரியர் புறா உள்ளது. அதன் மீது ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள், பறவை உடனடியாக மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கும். பறவை விற்பனையாளருடன் பேசவும், அவளிடமிருந்து கூண்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், முன்பு உங்கள் ஸ்லிங்ஷாட்டை ஒப்படைத்தீர்கள். பின்னர் கூண்டு புறாவுக்கு தடவவும். பறவை மீண்டும் மற்றொரு ஜன்னலுக்கு பறக்கும். கூண்டை மீண்டும் புறாவுக்குப் பயன்படுத்தி எலிஷா குடிசைக்குத் திரும்புங்கள்.

இங்கிலாந்து. இலியா முரோமெட்ஸ்

மார்பிலிருந்து சிவப்பு நூலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கேட் கீப்பரிடம் பேசி பப்பில் நுழைய முயற்சிக்கவும். இந்த நிறுவனத்திற்குள் நுழைய பெயரிடப்பட்டவர்கள் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுவதால், கேட் கீப்பர் உங்களை இழக்க மாட்டார். ஒரு நைட்ஹூட் பெற, உதவிக்காக ஆர்தர் மன்னரிடம் திரும்புமாறு கேட் கீப்பர் உங்களுக்கு அறிவுரை கூறுவார்.

வலதுபுறம் சென்று பின்னர் பாலத்தின் மேல் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். மாவீரர்களால் செய்ய முடியாத ஒன்றைக் காட்ட ஆர்தர் உங்களிடம் கேட்பார். ராஜாவை ஆச்சரியப்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள்: பீப்பாயைத் திருப்பி, மேசையிலிருந்து ஒரு பாட்டிலை எடுத்து ஹீரோவின் தலையில் உடைத்து, பால்கனியில் நிற்கும் நபரை ஜன்னலுக்கு வெளியே எறியுங்கள். இருப்பினும், இவை அனைத்தும் ராஜாவைக் கவரவில்லை. பின்னர் கோட்டையிலிருந்து வெளியேறி மீண்டும் உள்ளே செல்லுங்கள். நீங்கள் சமீபத்தில் பால்கனியில் இருந்து தூக்கி எறியப்பட்டவரிடம் பேசுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஒரு தங்க நாணயம் கொடுப்பார். பாலத்தின் முன்னால் உள்ள சதுரத்திற்குத் திரும்பி ஹெர்ரிங் வாங்கவும். மீண்டும் கோட்டைக்குத் திரும்பி, பீப்பாயை காலி (வலதுபுறத்தில் 1 வது) மற்றும் பப்பிற்குச் செல்லுங்கள்.

இளவரசரிடம் பேசி கரடி தோலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சுதேச கடனின் அளவு பற்றி மதுக்கடைக்காரரிடம் கேளுங்கள், மீண்டும் இளவரசருடன் பேசுங்கள். அவரது உதவியைக் கேட்க ராஜாவின் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். ஆனால், ராஜாவின் கருவூலம் காலியாக இருப்பதால், உங்களுக்கு கடன் கொடுக்க முடியாது. பால்கனியில் உள்ள ஒருவரிடமிருந்து எங்கிருந்து பணம் பெறலாம் என்று கேளுங்கள். உன்னத கொள்ளையன் ராபின் ஹூட் பக்கம் திரும்ப அவர் உங்களுக்கு அறிவுரை கூறுவார்.

சதுரத்திற்குத் திரும்பி, பின்னர் ஷெர்வுட் வனப்பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். மரத்திலிருந்து மை கேனை அகற்றி, ஒரு பேனாவை எடுத்து ராபின் ஹூட்டின் படத்துடன் கீழ் தாளைத் திருப்புங்கள். சரக்குகளில் உள்ள மை கேனை இணைத்து ஒரு துண்டு காகிதத்தில் தடவவும். பின்னர் மீண்டும் பப்பிற்குச் செல்லுங்கள்.

அங்கே நீங்கள் ஒரு பேட்டை ஒரு மனிதனைப் பார்ப்பீர்கள். அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குங்கள். இது நீங்கள் தேடிய ராபின் ஹூட் என்று மாறிவிடும். அவருடன் கால்பந்து விளையாட நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால் சரியான தொகையை தருவதாக அவர் உறுதியளிப்பார். மதுக்கடைக்குச் சென்று அவரது ஊசியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சரக்குகளில், கரடியின் தோலை ஒரு சிவப்பு நூலுடன் இணைத்து அவற்றில் ஊசியைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் ஒரு கால்பந்து பந்து பெறுவீர்கள்.
கொள்ளையனுடன் கால்பந்து விளையாடுங்கள் மற்றும் பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதன்பிறகு, இளவரசர் உங்களிடம் டிராகன் கண் தாயத்தை பெறச் சொல்வார். ஷமகான் ராணியைத் தோற்கடிக்க அவர் மட்டுமே உதவுவார்.

சீனா. நிகிடிச்

சீன சுவரில் காவலரிடம் பேசுங்கள். நீங்கள் அவருக்கு சீன மொழியில் ஒரு கவிதை வழங்கினால் அவர் உங்களை அனுமதிப்பார். அதன் பிறகு, பேச்சு, இது ஒரு மர குடையின் கீழ் அமர்ந்திருக்கும். சீனர்கள் ஒரு கவிதை எழுதுவதற்கு ஒப்புக்கொள்வார்கள், ஆனால் இதற்கு 100 தங்க நாணயங்கள் தேவைப்படும். வலதுபுறம் சென்று, சுவரின் அடிப்பகுதியில் உள்ள செங்கலை வெளியே எடுத்து பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சீனர்களிடம் திரும்பி அவருக்கு 100 நாணயங்களை கொடுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஒரு கவிதை எழுதுவார், ஆனால் காவலர் அதை ஏற்க மறுப்பார். மற்றொரு கவிதையை எழுத சீனர்களிடம் கேட்டு அதை மீண்டும் காவலரிடம் கொண்டு செல்லுங்கள். முடிவு ஒத்ததாக இருக்கும். கவிதை மோசமாக எழுதப்பட்டுள்ளது, எழுத்தாளருக்கு உத்வேகம் இல்லை.

சீன சுவருக்குத் திரும்பி வலதுபுறம் செல்லுங்கள். லெட்ஜில் அமர்ந்திருக்கும் அலியோனுஷ்காவை மாற்றுவீர்கள். அவளுடன் பேசுங்கள், பின்னர் சிறுமியை ஈவ்ஸிலிருந்து அகற்ற முயற்சிக்கவும். எலிகள் தங்கள் பர்ஸில் மறைந்திருப்பதைப் பற்றி அலியோனுஷ்கா பயப்படுவதால், அது எதுவும் வராது. சுட்டி மின்கிலிருந்து வெளியே வலம் வர காத்திருங்கள், அதைப் பிடித்து பெண்ணின் வலதுபுறத்தில் சுவரில் வைக்கவும். அவள் கீழே குதிப்பாள். அதன் பிறகு, அந்தப் பெண்ணுடன் பேசி, கவிதை எழுத்தாளருக்காக நடனமாடச் சொல்லுங்கள். அலியோனுஷ்கா இசைக்கு மட்டுமே நடனமாட ஒப்புக்கொள்கிறார்.

இசைக் கருவிகளின் சிவப்பு ஹேர்டு விற்பனையாளரிடம் சென்று பாலாலைகாவை விற்கச் சொல்லுங்கள். கருவியைப் பொறுத்தவரை, அவர் உங்களிடமிருந்து 100 நாணயங்களை எடுப்பார். சுட்டி துளைகளுக்குத் திரும்பு. இரண்டாவது மிங்கிற்கு நீங்கள் கற்களைக் காண்பீர்கள். அவர்களின் வலதுபுறத்தில் மற்றொரு பணம் தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது. நாணயங்களை எடுத்து விற்பனையாளரிடமிருந்து ஒரு பாலாலைகாவை வாங்கவும். காவலருக்கு கருவியைக் கொடுங்கள். அவர் அலியோனுஷ்காவுடன் விளையாடுவார், மேலும் நடனத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட சீனர்கள் உங்களுக்காக மற்றொரு கவிதையை எழுதுவார்கள். அதை காவலரிடம் கொடுத்து சீனா சுவருக்குள் செல்லுங்கள்.

மரணதண்டனை செய்பவரிடம் பேசவும், வர்த்தக பகுதிக்குச் செல்லவும். மீன் கடைக்கு அருகில், பணத்துடன் யாரோ விட்டுச்சென்ற பணப்பையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர் நோட்டரியின் கடைக்குச் சென்று, சீனாவில் மரண தண்டனை என்ன குற்றங்கள் என்று அவரிடம் கேளுங்கள். ஊதா நிற ஆடைகளை அணிந்ததற்காக நீங்கள் சீனாவில் வாழ்நாள் முழுவதும் பணம் செலுத்தலாம் என்று அவர் பதிலளிப்பார். தகவலுக்கு நோட்டரி செலுத்துங்கள்.
ஒரு துணிக்கடையில் ஒரு வெள்ளை சட்டை வாங்கவும். கலைஞருடன் பேசவும், உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். அதன் பிறகு, ஊதா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையை கலைஞர் உங்களுக்குச் சொல்வார்.

மீன் கவுண்டருக்குச் சென்று விற்பனையாளரிடம் பேசுங்கள். அவரிடமிருந்து ஒரு கிளாமுடன் ஒரு ஷெல் வாங்கி கவுண்டரில் இருந்து உப்பு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கொதிக்கும் நீரில் உப்பு ஊற்றவும், அங்கே கிளாம் எறிந்து, தண்ணீர் ஊதா நிறமாக மாறும் வரை காத்திருக்கவும். உங்கள் சட்டையை தண்ணீரில் நனைக்கவும். இது வர்ணம் பூசப்பட்ட பிறகு, அதை டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள்.

சக்கரவர்த்தியுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்கவும், பின்னர் ஒரு கவிதையுடன் ஒரு தாள் தாளைப் பயன்படுத்துங்கள். டோப்ரின்யாவை தூக்கிலிடுவது குறித்து பேரரசர் மனம் மாறி ஹீரோவை டிராகன் கோவிலுக்குச் சொல்கிறார்.
கோயிலின் வாசலுக்குச் சென்று வேலியில் இருக்கும் அடையாளத்தைப் படியுங்கள். வாயிலைக் கிளிக் செய்க. ஒரு மினி-கேம் தொடங்கும், இதில் நீங்கள் மூன்று ஒத்த விலங்குகளை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக இணைக்க ரீல்களை சுழற்ற வேண்டும்.

மினி-கேம் முடிந்ததும், கேட் வழியாகச் சென்று துறவியுடன் பேசுங்கள். வெண்கல டிரம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். விற்பனையாளரிடம் சென்று அவளுக்கு ஒரு தூபக் குச்சியை வாங்கவும். பின்னர் கோயிலுக்குள் சென்று டிராகன் அருகே மந்திரக்கோலை வைக்கவும். தங்கத்தின் தட்டில் எடுங்கள். மார்புக்கு அருகில் பட்டுத் துணியால் சுருட்டப்பட்டுள்ளது. அதிலிருந்து ஒரு துண்டைக் கிழிக்கவும். முற்றத்துக்கு வெளியே சென்று, விற்பனையாளருடன் பேசவும், அரை கூடு கட்டும் பொம்மையை வாங்கவும். பின்னர் துறவியிடம் சென்று அவரிடமிருந்து மாவு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதியை நீரூற்றில் இருந்து தண்ணீரில் சேர்த்து, மாவுடன் கலந்து ஸ்ட்ராபெர்ரிகளை எடுக்கவும். இதன் விளைவாக வரும் மாவை விற்பனையாளருக்கு கொடுங்கள், உருட்டல் முள் பதிலாக, அவளுக்கு ஒரு வெண்கல டிரம் கொடுங்கள். கேக்கை எடுத்துக்கொண்டு கோவிலுக்குத் திரும்புங்கள்.

கேக்கை ஒரு தங்க தட்டில் வைத்து அடுப்பில் வைக்கவும் (திரையின் கீழ் இடது மூலையில்). பின்னர் அடுப்பிலிருந்து கேக்கை அகற்றவும். உங்கள் சரக்குகளிலிருந்து ஒரு துண்டு பட்டுத் துணியை ஒரு பொத்தோல்டராகப் பயன்படுத்துங்கள். பலிபீடத்தின் மீது கேக்கை வைக்கவும். கோரினிச்சுடன் பேசவும், “டிராகன் கண்” ஐ எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

கியேவுக்குத் திரும்பு

ஒரு தாயத்துடன் சுதேச அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள். அரண்மனைக்கு அருகில் kvass உடன் ஒரு ஸ்டால் உள்ளது. அரண்மனைக்கு அடியில் ஒரு ரகசிய நுழைவாயில் இருப்பதாக இளவரசர் கூறினார். கடைக்குச் சென்று பலகைகளைக் கிழிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். காவலர் உங்களைத் தடுப்பார். பின்னர் க்வாஸ் கடையின் வலதுபுறத்தில் பார்த்தேன். பார்த்ததை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள். அவர் ஷாமகான் ராணிக்கு மரத்திலிருந்து ஒரு பூவை வெட்டத் தொடங்குவார். அவர் காவலரை இந்த வழியில் திசைதிருப்பும்போது, \u200b\u200bபலகைகளை கிழித்து உள்ளே ஏறுங்கள்.

அறை மிகவும் இருட்டாக இருக்கிறது. இலியா முரோமெட்ஸின் கண்களை மட்டுமே நீங்கள் காண முடியும். இலியா ஒரு கிணற்றில் மோதுகிற வரை முன்னே செல்லுங்கள். பின்னர் கீழே சென்று மீண்டும் வெளியேற முன்னோக்கி செல்லுங்கள். ஹீரோக்கள் அடித்தளத்தில் இருப்பார்கள், அங்கு சுதேச சிம்மாசனம் இறங்கப் பயன்படுகிறது. வட்ட மேடையில் ஏறி சிம்மாசன அறைக்கு உயருங்கள். ஷமஹான் ராணியின் மீது டிராகன் கண் தாயத்து பயன்படுத்தவும். அவ்வளவுதான்!

பதிவிறக்கு (1.19 ஜிபி):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb / Tri_Bogatirja_ (RG_Packe rs) .iso.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299 / Tri_Bogatirja_% 28RG_P ackers% 29.iso.html

வெளியீட்டு ஆண்டு: 2010
வகை: சாதனை / 3D / குழந்தைகளுக்கு
இயக்க முறைமை: விண்டோஸ் எக்ஸ்பி / விண்டோஸ் விஸ்டா / விண்டோஸ் 7
செயலி: பென்டியம் IV 1.5 ஜிகாஹெர்ட்ஸ்;
ரேம்: 512 எம்பி
வீடியோ அட்டை: 32 எம்பி வீடியோ நினைவகத்துடன், டைரக்ட்எக்ஸுடன் இணக்கமானது மற்றும் 16 பிட்கள் / பிக்சலின் வண்ண ஆழத்துடன் 1024x768 இன் திரை தெளிவுத்திறனை ஆதரிக்கிறது;
ஒலி அட்டை: DirectX® 9.0c உடன் இணக்கமான ஒலி சாதனம்
இலவச வன் இடம்: 3 ஜிபி
இடைமுகம் / குரல் மொழி: ரஷ்யன்
டேப்லெட்கா: தேவையில்லை
* 512MB ரேம் உள்ள இடங்களில் நிறுவப்பட்டுள்ளது
* குறியிடப்பட்ட எதுவும் நீக்கப்படவில்லை
* பிரத்தியேக நிறுவல் மற்றும் நிறுவி இயக்கு
* கூடுதல் மென்பொருளை நிறுவுதல் (டைரக்ட்எக்ஸ், மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் சி ++)
* டெஸ்க்டாப் குறுக்குவழியிலிருந்து தொடங்கவும்
விளக்கம்
குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு, பெயரிடப்பட்ட முழு நீள கார்ட்டூனின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டது.
பிரபல காவிய நாயகர்களான அலேஷா போபோவிச், டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ் ஆகியோர் ரஷ்ய நிலத்தைப் பாதுகாக்க ஒன்றாக வந்தனர்! தேவையற்ற ரஷ்யாவின் மீது எதிர்பாராத ஒரு துரதிர்ஷ்டம் விழுந்தது - துரோக ஷமகான் ராணி சுதேச சிம்மாசனத்தைக் கைப்பற்றினார், அழகு பயங்கரமான மண் என்பதை மீண்டும் நிரூபித்தது.
ஓ, உண்மையுள்ள நண்பர்கள் இந்த வேதனையை எதிர்த்துப் போராடுவது எளிதல்ல! அவர்கள் வெளிநாடுகளுக்குச் சென்று பல சோதனைகளைச் செய்ய வேண்டும்: சீனப் பேரரசருடன் பார்வையாளர்களைப் பெறுங்கள், இடைக்கால இங்கிலாந்தில் ராபின் ஹூட்டைக் கண்டுபிடித்து சொர்க்கத்திலிருந்து தப்பிக்க வேண்டும். ஆனால் வலுவான நட்பும் பரஸ்பர உதவியும் எந்தவொரு தடைகளையும் சமாளிக்க உதவும்!
ஒத்திகையும்
இடைமுகம்:

Esc - மெனுவிலிருந்து வெளியேறவும்
பாப்-அப் சரக்கு திரையின் மேற்புறத்தில் உள்ளது.
பச்சை கை கர்சர் - பாத்திரத்துடன் பேசுங்கள், மஞ்சள் கை கர்சர் - ஒரு பொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
வலது சுட்டி பொத்தான் (RMB) - கிளிப்புகள் வழியாக உருட்டவும்
கதாபாத்திரங்கள் அனைத்து பயனுள்ள தகவல்களையும் பேசும் வரை நீங்கள் அவர்களுடன் பேச வேண்டும்.

1. கியேவ். அலியோஷா போபோவிச்சைத் தேடுகிறார்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். டோப்ரின்யா நிகிடிச் விடுமுறையில் இருக்கிறார் மற்றும் அவரது முற்றத்தில் பாத்திரங்களை கழுவுகிறார். திடீரென்று, இளவரசர் எலிசாவின் தூதர் ஒரு கடிதத்துடன் தோன்றுகிறார் - அலியோஷா போபோவிச் தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில் காணாமல் போனார், அவர் அவசரமாக தேடப்பட வேண்டும்.

தானாக நீங்கள் அரண்மனையில் இருப்பதைக் கண்டுபிடித்து இளவரசருடன் பேசுவீர்கள். அவர் ஒருவித புதிய சிக்கலான சிம்மாசனத்தைக் கொண்டிருக்கிறார் - ஹட்சிலிருந்து சுயமாக நீண்டுள்ளது. இளவரசர் ஒரு தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்திற்குச் சென்று சிம்மாசனத்துடன் தரையின் கீழ் விழும்படி சொல்லும்போது, \u200b\u200bதெருவுக்கு தட்டி மூடப்படும்.

அட்டவணைக்குச் சென்று நவீன வீட்டு உபகரணங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (அதைப் படிக்க, நீங்கள் டோப்ரின்யாவுக்கான வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்). சில கட்டளைகள் தெரியாத டோப்ரின் மொழியில் எழுதப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை கைதட்டினால் முழு நுட்பமும் செயல்படும் என்று யூகிக்க எளிதானது. உங்கள் சரக்குகளைத் திறந்து “1 கைதட்டல்” கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - வெற்று சிம்மாசனம் தோன்றும். உங்கள் கைகளை 2 முறை கைதட்டவும் - நீரூற்றுகளில் இருந்து தண்ணீர் தடைபடும், 3 முறை - நெருப்பிடம் நெருப்பு தானே ஒளிரும், 4 முறை - இசை விளையாடும். அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஃபயர் அலாரம் சென்சார் இடதுபுறத்தில் உச்சவரம்பின் கீழ் இடதுபுறத்தில் தொங்குகிறது. ஆனால் நீங்கள் ஒரு நெருப்பை உருவகப்படுத்தினால் என்ன செய்வது? நெருப்பிடம் சென்று அறிவுறுத்தல்களுக்கு தீ வைக்கவும், பின்னர் அதை சென்சாருக்கு கொண்டு வாருங்கள். இது வேலை செய்யும் மற்றும் கிரில் உயரும்.

தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில், அலுவலகத்திற்குச் சென்று எழுத்தரிடம் 2 முறை பேசுங்கள். அலியோஷா ஒரு ரகசிய வரைபடத்தில் அவர் விட்டுச் சென்ற இடத்தை குறித்தார் என்று அவர் கூறுவார். இடது சுவரில் இளவரசரின் உருவப்படத்திற்குச் செல்லுங்கள் - அவர் எப்படியோ சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி அழுக்காக இருக்கிறார். அடுப்பிலிருந்து சட்டையை அகற்றிவிட்டு வெளியே செல்லுங்கள். கிணற்றிலிருந்து தண்ணீரைத் துடைக்க முயற்சிக்கவும், ஆனால் யாரோ ஒரு வாளியைத் திருடிவிட்டார்கள். ஒரு வாளிக்கு பதிலாக, சட்டை கொக்கி மீது தொங்கவிட்டு கிணற்றில் தாழ்த்தவும். ஈரமான சட்டை மூலம் இளவரசரின் உருவப்படத்தை துடைக்கவும் - இங்கே வரைபடம் உள்ளது. வெளியே சென்று எல்லை இடுகைக்கு வலதுபுறம் செல்லுங்கள்.

காட்டில் ஒருமுறை, இடதுபுறம் சென்று பதிவின் அருகே ஒரு குடுவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பதிவை நகர்த்தி தொடரவும் - நீங்கள் ஏற்கனவே இருந்த முந்தைய திரைக்குத் திரும்புவீர்கள். டோப்ரின்யா தொலைந்து போனதாகத் தெரிகிறது, நீங்கள் உதவிக்கு அழைக்க வேண்டும். ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரை ஒரு குடுவைக்குள் இழுத்து, திரையின் முன் விளிம்பில் உள்ள பூக்களில் தண்ணீர் ஊற்றவும். தேனீக்கள் அவர்கள் மீது பறக்கும். தேனீவின் கூட்டை அகற்றி டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள் - அது ஒரு கொம்பு போல ஊதி, ஒருவரின் குரலைக் கேட்கும். பின்னர் அவர் ஷாமகான் ராணியின் கூடாரத்திற்கு ஒரு ரகசிய பாதையில் செல்வார்.

அவள் உங்களுக்கு ஒரு பானம் வழங்குவாள் - ஒப்புக்கொள். இதற்குப் பிறகு, டோப்ரின்யா மிகவும் சிறியவராக மாறுவார், ராணி அவரை ஒரு தொப்பியில் பிடிப்பார்.

2. கியேவ். நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச் ஆகியோரைத் தேடுகிறோம்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். எலியாவின் வீட்டின் வாசல்களுக்கு முன்னால், எலிசா தோன்றி அரண்மனைக்கு வரும்படி கட்டளையிடுகிறான்.

வரலாறு மீண்டும் மீண்டும் வருகிறது - நீங்கள் சிம்மாசன அறையில் இருப்பீர்கள். இது இங்கே ஈரமாக உள்ளது, மற்றும் சிம்மாசனம் நெரிசலானது ... நெருப்பிடம் சென்று ஒரு போக்கரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இளவரசனுடன் சிம்மாசனம் மேலே இருக்கும்போது, \u200b\u200bஇளவரசரைக் கிளிக் செய்து, இலியா போக்கரை சிம்மாசனத்தின் கீழ் நழுவ விடுவார். இளவரசர் பணியை விளக்குவார் (அலியோஷா மற்றும் டோப்ரின்யாவைக் கண்டுபிடிக்க) மற்றும் கீழே செல்ல போக்கரை வெளியே இழுக்கச் சொல்வார். அவருடன் சிம்மாசனத்தைப் பற்றி பேசுங்கள், இல்யா போக்கரை வெளியே இழுப்பார். சிம்மாசனம் கீழே விழும், அது உயரும்போது, \u200b\u200bதட்டு மீண்டும் மூடப்படும். சிம்மாசனத்தில் உட்கார்ந்து, இலியா கைதட்டி, அடித்தளத்தில் விழுகிறார்.

வெற்று வாளி மற்றும் ஒரு எடையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (இரண்டும் திரையின் முன்புறத்தில்). சங்கிலிகளில் ஒன்றில் ஒரு வாளியைத் தொங்க விடுங்கள் - "எல்லாம் சரியானது, ஆனால் போதுமான எடை இல்லை" என்று இலியா கூறுவார். சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து கைதட்டவும். நீரூற்றுகளில் தண்ணீர் தோன்றும் வகையில் மாடிக்கு 2 முறை அறைந்து விடுங்கள். ஒரு வாளியில் தண்ணீரை எடுத்து அடித்தளத்திற்கு செல்லுங்கள். இப்போது நீங்கள் சங்கிலிகளின் நீளத்தை சமப்படுத்த வேண்டும். இதைச் செய்ய, இடதுபுறத்தில் இரண்டாவது சங்கிலியில் ஒரு முழு வாளியையும், வலதுபுறத்தில் எடையும் வைக்கவும். சிம்மாசனத்தில் உட்கார்ந்து மாடிக்குச் செல்லுங்கள் - கிரில் திறந்திருக்கும்.

தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில், எழுத்தரிடம் சென்று டோப்ரின் மற்றும் அலியோஷா பற்றி கேளுங்கள். ரகசிய அட்டையை டோப்ரின்யா மறைத்து வைத்தார் என்று அவர் பதிலளிப்பார். தெருவுக்குச் சென்று "அலுவலகம்" என்ற அடையாளத்தின் கீழ் சாளரத்தைத் திறக்கவும் - இதோ புதிதாக இயங்கும் இயக்கவியல்! அடுக்குக்கு மேலே ஒரு இலக்கு தோன்றும். அதைத் திருப்பினால், இலியா ஒரு வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிப்பார். காட்டுக்குச் செல்லுங்கள்.

குட்டைக்கு அருகிலுள்ள குடுவை எடுத்து, விழுந்த மரங்களை கீழே நகர்த்தி, டோப்ரின்யாவைப் போலவே, அதே இடத்திற்குத் திரும்புங்கள். டோப்ரின்யா ஒரு ரகசிய பாதையில் சென்ற இடத்தில், அவர் தனது கஃப்டானை முட்கள் பற்றி கிழித்தார். புதரிலிருந்து வெள்ளை மடல் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். டோப்ரின் போன்ற ஒரு தேனீ கூடு வேண்டும். திரையின் இடதுபுறத்தில் ஒரு பிர்ச் உள்ளது, அதை உங்கள் முஷ்டியால் தட்டவும் - ஒரு மரச்செக்கு பறக்கும். இப்போது, \u200b\u200bஎப்படியாவது அவரைக் கவர்ந்தால், அதனால் அவர் ஒரு வெற்றுத்தனத்தை வெளியேற்றினார்? அடுத்த இடத்திற்குச் செல்லவும். தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற ஒருவகை வலப்பக்கத்தில் வளர்கிறது, அதை ஒரு மடல் மூலம் பிடித்து ஒரு புழு காளான் எடுக்கவும். அவர்கள் மீது ஒரு பிர்ச் பரப்பவும், ஒரு மரச்செக்கு புழுக்களின் வாசனையில் பறந்து ஒரு வெற்று வெளியேறும். தேனீவின் கூட்டில் உங்கள் முஷ்டியைத் தட்டவும், தேனீக்கள் வெற்றுக்குள் பறக்கும்போது, \u200b\u200bகூட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதில் ஊதி ஷாமகான் ராணியிடம் செல்லுங்கள்.

அவள் கோப்பையிலிருந்து குடிக்கவும் முன்வருவாள், ஆனால் இலியா ஒப்புக் கொள்ள மாட்டாள், மேலும் கோப்பை உங்கள் சரக்குகளில் இருக்கும். ராணியுடன் மீண்டும் பேசுங்கள், அவள் கூடாரத்திற்குள் விதானத்தைத் திறப்பாள். படுக்கையைத் தாண்டி மற்றொரு அறைக்குச் சென்று திரையை நகர்த்தவும் - ஒரு பெரிய சாவி உள்ளது. அதை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள் மற்றும் சரக்குகளில் கோப்பையும் சாவியையும் இணைக்கவும் - நீங்கள் சாதாரண அளவிலான ஒரு விசையைப் பெறுவீர்கள். படுக்கையறைக்குச் சென்று மறைவைத் திறக்கவும் - இங்கே அலியோஷா மற்றும் டோப்ரினியின் கவசங்கள் உள்ளன. பூடோயருக்குத் திரும்பி, மேஜையில் பெரிய சாம்பல் பெட்டியை அசைக்கவும். உள்ளே அலியோஷா, டோப்ரின்யா மற்றும் துகரின்-பாம்பு உள்ளன.

3. ராணியின் கூடாரம். நாங்கள் கலசத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம்

நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். சுவரில் உள்ள பல வண்ண மொசைக் மீது சொடுக்கவும், ஹீரோக்கள் அதை ஒன்றும் செய்யாமல் சேகரிக்க முடிவு செய்வார்கள். மூன்று கற்கள் - நீலம், ஊதா மற்றும் மஞ்சள் - அருகிலேயே கிடக்கின்றன, ஆனால் இன்னும் சிவப்பு மற்றும் பச்சை தேவை. துகரின் அருகே ஒரு சிவப்புக் கல்லை எடுக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - அது வேலை செய்யாது. அவருடன் பேசுங்கள் - அவர் உண்ணக்கூடிய எதையாவது ஈடாக கல்லைக் கொடுப்பார். திரையின் முன்புறத்தில் ஒரு வாதுமை கொட்டை மற்றும் ஆணி கோப்பு உள்ளது. ஒரு கோப்புடன் ஒரு நட்டு திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - போதுமான சக்திகள் இல்லை. கோப்பை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள், ஒன்றாக நீங்கள் ஷெல் திறப்பீர்கள். துகாரினுக்கு நட்டு கொடுத்து சிவப்புக் கல்லை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். திரையின் இடதுபுறத்தில் வாசனை திரவிய பாட்டிலை ஆய்வு செய்யுங்கள் - ஏதோ உள்ளே மிதக்கிறது, ஆனால் அதை எவ்வாறு திறப்பது? நட்டுக்கு பின்னால் இருந்து காதணியை எடுத்து, பாட்டிலை உடைத்து பச்சைக் கல்லை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அனைத்து கற்களையும் அவற்றின் வண்ணங்களுக்கு ஏற்ப வட்ட ஸ்லாட்டுகளில் செருகவும் (நீல வட்ட ஸ்லாட்டில் - நீல கல், பச்சை சுற்று ஸ்லாட்டில் - பச்சை, முதலியன) மற்றும் புதிரை "மூன்று-ஒரு-வரிசையில்" தீர்க்கவும்.

சிறிது நேரம் 7 விசைகளை அழுத்திப் பிடிப்பது அவசியம். விசைகளை கீழே நகர்த்த முடியும், மற்ற எல்லா சில்லுகளையும் செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் நகர்த்த முடியும். உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், புதிர் மீண்டும் தொடங்குகிறது.

வெளியேறி, கலசத்தின் கீழ் இருந்து ஒரு குறிப்பைக் கொண்டு ஒரு தாளை வெளியே இழுக்கவும்: வளர, நீங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களை கலந்து இறுதியில் ஒரு வெள்ளை பெற வேண்டும். மேஜையில் வானவில்லின் அனைத்து வண்ணங்களின் 7 குமிழ்கள் உள்ளன. ஒரு கிளாஸில், சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல குமிழ்கள் கலந்து குடிக்கவும். ஹீரோக்கள் சாதாரண வளர்ச்சியாக மாறும்.

இந்த நேரத்தில், அரண்மனையில் இளவரசர், படிக்காமல், புரிந்துகொள்ள முடியாத மொழியில் சில காகிதங்கள், மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ் ஷாமகான் ராணியின் மந்திரத்தால் இறந்துவிட்டார். வாழும் தண்ணீரைத் தேட வேண்டும்.

4. காடு. நாங்கள் வாழும் தண்ணீரைத் தேடுகிறோம்

நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறி காட்டுக்குள் செல்லுங்கள். கிணற்றைக் கடந்ததும் ஓநாய் பேசுங்கள். விலங்குகளால் மட்டுமே உயிருள்ள தண்ணீரை எடுக்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார். அவருடன் மீண்டும் பேசுங்கள், உடல்களை பரிமாறிக் கொள்ள ஓநாய் முன்வருவார். இதைச் செய்ய, ஒரு ப moon ர்ணமியுடன், நாங்கள் இருவரும் ஒரே கண்ணாடியில் பார்க்கிறோம்.

பாதையிலிருந்து கல்லை எடுத்து (இடதுபுறத்தில் திரையில்) கிணற்றுக்குத் திரும்புக. சத்திரத்தின் இடிபாடுகளில், மெழுகுவர்த்தியையும் சுறுசுறுப்பையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்; சரக்குகளில், மெழுகுவர்த்தியை ஏற்றி வைக்கவும். திரையின் முன்புறத்தில் உள்ள குவியலில் இருந்து ஒரு சில மணலை எடுத்து கிணற்றில் விடுங்கள் - உள்ளே ஏதோ ஒலிக்கும். கிணற்றுக்குச் சென்று, வழியில் பதிவில் ஒரு மெழுகுவர்த்தியை வைக்கவும். கீழே இருந்து கேடயத்தை எடுத்து மணலால் தேய்க்கவும். ஓநாய் திரும்பி அவருக்கு கேடயத்தைக் கொடுங்கள். நீங்கள் உடல்களை பரிமாறிக்கொண்ட பிறகு, தொடர்ந்து செல்லுங்கள்.

5 ஓநாய் தலைகளைக் கொண்ட ஒரு நீரூற்று சதுக்கத்தில் துடிக்கிறது. சில பண்புகளைக் கொண்ட நீர் ஒவ்வொரு தலையிலிருந்தும் துடிக்கிறது. பாட்டிலை எடுத்து (திரையின் முன்புறத்தில்) ஒரு பரிசோதனையை நடத்துங்கள். இடது தலையிலிருந்து தண்ணீரை ஊற்றி, திரையின் முன்புறத்தில் பூக்களை ஊற்றவும் - அவை குறையும். இடதுபுறத்தில் 2 வது தலை - பூக்கள் அதிகரிக்கும், 3 வது தலை - இறந்த நீர், 4 வது - வாழும். அலியோஷா சரியான தண்ணீரைப் பெறும்போது, \u200b\u200bஇரண்டு ஓநாய்கள் சதுக்கத்திற்கு வரும். தலைவர் (இடது) அலியோஷாவைக் கொல்ல விரும்புகிறார், ஆனால் அவரது அறிமுகமான ஓநாய் மரணத்தை சமூக சேவையுடன் மாற்ற முன்மொழிகிறார். நீங்கள் குளத்தில் முழுக்கு மற்றும் கல் ஓநாய் சிலை பெற வேண்டும். செய்ய ஒன்றுமில்லை, முழுக்கு.

கீழே மிகவும் வலுவான மின்னோட்டம் உள்ளது. குளத்தின் வலதுபுறத்தில் பாறாங்கல்லை எடுத்துச் செல்லுங்கள். மீண்டும் டைவ் செய்யுங்கள், அலியோஷா சிலையை எடுப்பார். நீரூற்றுக்கு மேலே வலதுபுறம் உள்ள கற்களில் வைத்து கூடாரத்திற்குச் செல்லுங்கள். எலியாவைக் குடிக்கவும் - அவர் இளஞ்சிவப்பு நிறமாக மாறுவார், ஆனால் நனவுக்கு வரமாட்டார்.

இந்த நேரத்தில், இளவரசர் ஷாமஹான் ராணியை தொடர்ந்து கேலி செய்கிறார். அவன் அவளை இரவு உணவிற்கு அழைக்கிறான்.

5. சொர்க்கம். முரோமெட்ஸின் இலியாவை மறுசீரமைத்தல்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். இல்யா சொர்க்கத்தில் இருக்கிறார், ஒரு சமோவரின் பின்னால் ஒரு விழிப்பக்கத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார். நீதிமான்களுடன் பேசி இடது பக்கம் செல்லுங்கள். சொர்க்கத்தின் வாயில்கள் இங்கே உள்ளன, அங்கு கேட்கீப்பர் இறந்தவர்களின் ஆத்மாக்களைக் கவனிக்கிறார். சொர்க்கத்தை விட்டு வெளியேறுவது சாத்தியமில்லை என்று அவர் கூறுகிறார், பாவங்களுக்காக மட்டுமே அவர்களை இங்கிருந்து வெளியேற்ற முடியும். அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

நீதிமான்களிடம் திரும்பி, சமோவாரை மேசையிலிருந்து எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இதனால் அவர் தேநீர் குடிப்பதை நிறுத்துகிறார். நீதிமான்கள் ஆரஞ்சு சாப்பிட ஆரம்பிப்பார்கள். ஆரஞ்சு மரத்திற்குச் சென்று அதைத் தட்டவும், ஒரு ஸ்லைடு மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு நிறத்துடன் ஆரஞ்சு எடுக்கவும். நீதிமான்களுக்கு முன்னால் ஆரஞ்சு மலையை வைக்கவும், பின்னர் அவர் அவற்றை சாப்பிட்டு மூச்சுத் திணறத் தொடங்குவார். கேட் கீப்பர் உதவ பறப்பார். விரைவாக இடதுபுறமாகச் சென்று வாயிலைக் கடந்து மேகங்களுக்குச் செல்லுங்கள். கீழே செல்ல முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் இல்யா மிகவும் லேசானவர். இறந்தவர்களின் ஆத்மாக்கள் உங்களை கடந்து செல்கின்றன. ஒரு தொப்பியில் ஒரு விவசாயி கடந்து ஒரு கனமான பணப்பையை தரையில் வீசும் வரை காத்திருங்கள். உங்கள் பணப்பையை எடுத்து கீழே குதிக்கவும்.

நீங்கள் நரகத்தில் உள்ள ஒரு குழிக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள். பிசாசுடன் பேசவும், குளிர்ந்த நீரை அனுபவிக்கவும். அவர் விறகுக்காக விலகிச் செல்லும்போது, \u200b\u200bஒருவருக்கும் மற்ற அயலவருக்கும் ஒரு நாணயத்தைக் கொடுங்கள். இதையொட்டி, எல்லோரும் மூக்கைக் கிள்ளி, தண்ணீருக்கு அடியில் முழுக்குவார்கள். இந்த நேரத்தில், பிசாசு திரும்பி, எல்லோரும் தப்பித்துவிட்டார்கள் என்று நினைத்து அலாரம் எழுப்புவார்கள். இல்யா மீண்டும் சொர்க்கத்திற்கு திரும்புவார்.

இந்த நேரத்தில், ஷாமகான் ராணி இளவரசனிடம் வருகிறார், அவர் அவளை கருவூலத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறார்.

வலதுபுறம் (கிறிஸ்துமஸ் மரம் மற்றும் காய்ந்த படுக்கைகள் கடந்த) ஏதேன் தோட்டத்திற்குச் சென்று ஒரு ஆப்பிளை எடுக்க முயற்சிக்கவும். அலாரம் ஒலிக்கும், இல்யா தேநீர் குடிக்க உட்கார்ந்து கொள்வார். தோட்டத்திற்குத் திரும்பி தோட்டக்காரருடன் பேசுங்கள். நீங்கள் ஒரு ஆப்பிளை எடுத்தால், அவர்கள் சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள் என்று அவர் கூறுவார். அலாரத்தை முட்டாளாக்க, உங்களுக்கு பறக்கும் செருப்பு தேவை. செயல் திட்டம் தெளிவாக உள்ளது.

நீர்ப்பாசன கேனை எடுத்து (திரையில் இடதுபுறம்) மற்றும் கெஸெபோவுக்குச் செல்லுங்கள். பறக்கும் செருப்புகளின் கீழ் புல் மீது சமோவரை வைத்து (அவை கெஸெபோவின் மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ளன) அதில் ஒரு ஆரஞ்சு நிறத்தை வைக்கவும். ஆரஞ்சு கார்க் ஒரு சமோவரில் இருந்து குதித்து செருப்பைத் தட்டுகிறது. செருப்பை முயற்சிக்கவும் - இல்யா அவற்றில் வெகுதூரம் செல்ல முடியாது, அவற்றை எடுத்துச் செல்வார். திரையின் முன்புறத்தில் உலர்ந்த படுக்கைக்குச் சென்று தண்ணீர் ஊற்றவும். தோட்டக்காரர் வருவார், அவர் தளிர்களை வெட்டும்போது, \u200b\u200bதோட்டத்திற்குச் செல்லுங்கள். எலியா மீது செருப்பைப் பயன்படுத்துங்கள், அவரே ஒரு ஆப்பிளை எடுப்பார்.

அரண்மனைக்குத் திரும்பி, மூன்று ஹீரோக்களும் கெட்ட செய்தியைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் - இளவரசர் போய்விட்டார், ஷாமகான் ராணி அரியணையை கைப்பற்றினார். அலியோஷா கோபப்படுவார், ராணி அவரை கல்லாக மாற்றுவார்.

6. கியேவ். இளவரசரின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறியவும்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். சந்தைக்கு இடதுபுறம் சென்று அனைத்து வணிகர்களுடனும் ஜிப்சியுடனும் பேசுங்கள். வழியில், மூன்று பீப்பாய்களின் உள்ளடக்கங்களை ஆராய்ந்து குறிப்பின் ஸ்கிராப்பை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அலியோஷா லியுபாவாவின் மனைவிக்கு வலதுபுறம் அரண்மனையை கடந்து செல்லுங்கள் - இளவரசரைப் பற்றி நீங்கள் எலிசாவிடம் கேட்கலாம் என்று அவர் கூறுவார்.

சந்தைக்குத் திரும்புங்கள், வீட்டுக்குச் செல்லும் வழியெல்லாம் கதவை பூட்டிக் கொண்டு செல்லுங்கள். கதவைத் தட்டுங்கள் - அவர்கள் அதைத் திறக்க மாட்டார்கள். கிழிந்த குறிப்பை டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள்.

திரையில் சிதறிய எழுத்துக்கள் உள்ளன, அவை திரையில் பழுப்பு நிற சதுரங்களில் செருகப்பட வேண்டும். நீங்கள் அதைச் சரியாகச் செய்தால், சதுரங்களின் நிறம் வெள்ளை நிறமாக மாற வேண்டும். கடவுச்சொல்:

"உங்களிடம் ஒரு சிப்பாய் வாள் இருக்கிறதா?" சரக்குகளிலிருந்து கடவுச்சொல்லை அகற்றி கதவை சொடுக்கவும்.

எலிஷாவுடன் பேசுங்கள் - இளவரசர் குடியேற்றத்திற்குச் சென்றார், ஆனால் ஒரு கேரியர் புறாவுடன் ஒரு கடிதத்தை அனுப்ப வேண்டும்.

சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றவும். சந்தைக்குச் சென்று பேசும் பறவை வணிகரிடம் பேசுங்கள். அவளுடன் பரிமாறிக் கொள்ளுங்கள் - ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டுக்கு ஒரு பறவையுடன் ஒரு கூண்டு. வலதுபுறம் சென்று வேலியை இடதுபுறத்தில் கூண்டு தரையில் வைக்கவும். ஒரு புறா அதில் பறக்கும்போது, \u200b\u200bஎலிஷாவிடம் செல்லுங்கள். கடிதத்தைப் படித்த பிறகு, இளவரசர் இங்கிலாந்து சென்றார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்கவும்.

இந்த நேரத்தில், இளவரசர் ஆங்கில மாவீரர்களுடன் ஒரு பப்பில் அமர்ந்திருக்கிறார்.
7. இங்கிலாந்து. இளவரசரின் கடன்களை நாங்கள் செலுத்துகிறோம்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். இங்கிலாந்து வந்து, பப்பின் கதவைத் திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் காவலர் அவரை அங்கு செல்ல விடமாட்டார். மீண்டும் கதவைத் திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஒரு நைட்லி தரமுள்ளவர்கள் மட்டுமே உள்ளே செல்கிறார்கள் என்று அவர் கூறுவார். நைட்ஸ் கிங் ஆர்தர். பீப்பாயில் (திரையின் இடதுபுறத்தில்) நூலின் சிவப்பு பந்தை எடுத்து நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள். சந்தை சதுக்கத்தை கடந்து சென்ற பிறகு, கோட்டைக்குள் நுழைந்து ராஜாவுடன் பேசுங்கள். தன்னை ஆச்சரியப்படுத்தக்கூடியவர்களை மட்டுமே அவர் மாவீரர் என்று அவர் விளக்குவார்.

எல்லா உணவுகளையும், மேஜையையும், இடது பீப்பாயையும் அடித்து, ஈட்டியை உடைத்து, நீதிமன்றத்தின் ஜன்னலுக்கு வெளியே எறியுங்கள் - எந்த அர்த்தமும் இல்லை. வெளியே சென்று திரும்பிச் செல்லுங்கள். நீதிமன்றத்திற்குச் செல்லுங்கள். இலியா இனி அவரை ஜன்னலுக்கு வெளியே தூக்கி எறிந்துவிட்டு, தங்கம் ஒன்றைக் கொடுப்பார் என்று அவர் கேட்பார். சந்தைக்குச் சென்று ஹெர்ரிங் வாங்கவும். அதை சாப்பிட்டு மீண்டும் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். வலதுபுறத்தில் ஒரு பீப்பாயைக் குடிக்கவும், ஆர்தர் மன்னர் எலியாவை நைட் செய்வார்.

பப்பிற்குச் சென்று, கதவைக் கிளிக் செய்து உள்ளே செல்லுங்கள்.

இளவரசர் விடுதியாளருக்கு நிறைய பணம் செலுத்த வேண்டியிருந்தது. விடுதியாளரிடம் பேசுங்கள், மசோதாவைப் பார்த்து இளவரசரை அணுகவும். அவர் ஆர்தருக்குச் செல்ல முன்வருவார். கோட்டையில், ராஜாவுடன் பேசுங்கள் - அவரிடம் பணம் இல்லை. நீதிமன்றத்திற்குச் செல்லுங்கள், அவர் ராபின் ஹூட்டைத் தேடுவார்.

சந்தை சதுக்கத்திலிருந்து, காட்டுக்குச் செல்லுங்கள். ஒரு பேனாவை எடுத்து, மரத்திலிருந்து நீல மை பாட்டிலை அகற்றி, சுவரொட்டிகளில் ஒன்றைத் திருப்புங்கள். சரக்குகளில், ஒரு பேனா மற்றும் ஒரு இன்க்வெல் ஆகியவற்றை இணைத்து ராபின் ஹூட்டிற்கு ஒரு குறிப்பை எழுதுங்கள். பப்பிற்குச் செல்லுங்கள் - இங்கே வலதுபுறத்தில் மேஜையில் ராபின் ஹூட் அமர்ந்திருக்கிறார். அவர் கால்பந்தில் பணத்தை வெல்ல முன்வருகிறார், ஆனால் முதலில் நீங்கள் பந்தை உருவாக்க வேண்டும்.

தரையில் இருந்து ஒரு கரடி தோலை எடுத்து உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு நூல் நூலுடன் இணைக்கவும். ஒரு ஊசியை விடுதியாளரிடம் கேளுங்கள். பந்தை தைக்கவும், கால்பந்து விளையாடவும்.

இடதுபுறம் - வலதுபுறமாக, சுட்டியை நகர்த்துவதன் மூலம், அழுத்து - இடது கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் வென்று பணத்தை எடுக்கும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் ஒரு விலைமதிப்பற்ற கல்லுக்காக சீனா செல்ல வேண்டும் என்று இளவரசர் உங்களுக்குச் சொல்வார் - டிராகனின் கண்.

8. சீனா. ஒரு கவிதை எழுதுகிறார்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். நீங்கள் சீனாவின் பெரிய சுவரில் நிற்கிறீர்கள். காவலர் அவரை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லை, பதிலுக்கு சீன மொழியில் ஒரு கவிதை விரும்புகிறார். 100 தங்கத்திற்கு ஒரு கவிதையை விற்கத் தயாரான கவிஞரின் அருகில் அமர்ந்திருக்கிறார். வலதுபுறம் கூடு கட்டும் பொம்மைகளுடன் தட்டில் சென்று, சுவரில் இருந்து ஒரு செங்கலை அகற்றி, மற்ற செங்கற்களிலிருந்து சற்று வித்தியாசமாக, 100 தங்கத்தைப் பெறுங்கள். அவற்றை கவிஞருக்குக் கொடுங்கள், கவிதையை எடுத்து காவலருக்குக் கொடுங்கள். கவிதை மோசமானது, உங்களுக்கு இன்னொன்று தேவை. நீங்கள் கவிஞருடன் பேசுவீர்கள், இரண்டாவது கவிதையை எடுத்துச் செல்வீர்கள் - அதுவும் இல்லை. கவிஞர் தன்னிடம் உத்வேகம் பெற விரும்புகிறார், இதற்காக ஒரு "அழகாக நடனமாடும் கன்னி" தேவை.

கேச் மற்றும் இரண்டு மவுஸ் மின்க்ஸைக் கடந்த சுவருக்குச் சென்று மேலும் வலதுபுறம் செல்லுங்கள். சுவரில் மாட்டிக்கொண்டிருக்கும் அலியோங்காவை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். குதிக்க அவளை அழைக்கவும், ஆனால் அவள் எலிகளுக்கு பயப்படுகிறாள். மின்கிற்கு அருகில் நின்று, சுட்டி வெளியே குதிக்கும் போது, \u200b\u200bஅதை விரைவாகப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள். அலெங்காவுடன் பேசுங்கள் - அவள் இன்னும் குதிக்க பயப்படுகிறாள். சுவரின் விளிம்பில் சுட்டியை வைக்கவும், அலென்கா பயந்து குதித்துவிடுவார். கவிஞருக்கு உத்வேகம் தேவை என்பதை அவளுக்கு விளக்குங்கள், அலெங்கா உங்களுடன் செல்வார். வாயிலுக்குச் செல்வதற்கு முன், மேலும் வலதுபுறம் சென்று நாணயங்களுடன் மறைந்திருக்கும் இரண்டு இடங்களைக் கண்டறியவும்.

கவிஞருடன் பேசுங்கள் - ஒரு அழகிய கன்னிப்பெண்ணாக அலெங்கா அவருக்கு உத்வேகம் அளிக்க ஏற்றது. 100 தங்கத்திற்கு ஷட்டில் இருந்து ஒரு பாலாலைகாவை வாங்கவும். நீங்களே விளையாட முயற்சி செய்யுங்கள் - அது செயல்படாது. அலெங்காவுக்கு பாலாலைகாவைக் கொடுங்கள் - அவள் முயற்சி செய்வாள், ஆனால் ஒரே நேரத்தில் விளையாடவும் ஆடவும் முடியாது. பலலைகாவை சரியாக விளையாடும் ஒரு காவலர் மீட்புக்கு வருவார். இதன் விளைவாக, உங்களிடம் ஒரு கவிதை உள்ளது, மேலும் காவலர் உங்கள் இருவரையும் பேரரசரின் அரண்மனைக்குள் அனுமதிப்பார்.

9. சீனா. டிராகனின் கண் கிடைக்கும்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிட்டிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். மரணதண்டனை செய்பவரிடம் பேசுங்கள் - மரணதண்டனை நிறைவேற்றப்படுவதற்கு முன்பே சக்கரவர்த்தியிடம் ஒரு கேள்வியை மட்டுமே கேட்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார். சந்தைக்குச் செல்லுங்கள்.

முதலாவது நோட்டரியின் தட்டு, இது வெளிநாட்டவர்களுக்கு அறிவுரை கூறுகிறது. உங்களிடம் இன்னும் 100 தங்கம் உள்ளது. ஆலோசனையை வாங்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் எங்களுக்கு யுவான் தேவை என்று அவர் பதிலளிப்பார். மீன் விற்பனையாளருக்கு அருகில், தொட்டி மற்றும் பைகளுக்கு அடுத்து, ஆர்.எம்.பி. நோட்டரிக்கு பணம் செலுத்துங்கள் - அது மாறிவிடும், மரண தண்டனை ஊதா நிறத்தை அணிவதை நம்பியுள்ளது.

கலைஞரிடம் சென்று அவருக்குப் பின்னால் வலதுபுறத்தில் உள்ள உருவப்படத்தைக் கிளிக் செய்க. இது ஊதா நிற ஆடைகளில் சக்கரவர்த்தி என்று மாறிவிடும். வலதுபுறம் துணிகளை விற்பவர். அவரிடம் ஊதா நிற சட்டை பற்றி பேசுங்கள், அவர் ஒரு வெள்ளை நிறத்தை வாங்கி அதை மீண்டும் பூசுவார். யுவான் செலுத்தி ஒரு வெள்ளை சட்டை வாங்கவும். கலைஞரிடம் சென்று மீண்டும் உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். அவர் ஊதா வண்ணப்பூச்சு தயாரிப்பதற்கான ஒரு செய்முறையை கொடுப்பார் - கிளாம்கள், உப்பு மற்றும் கொதிக்கும் நீர். மீன் விற்பனையாளரிடம் சென்று, கவுண்டரிலிருந்து உப்பு எடுத்து கிளாம்களுக்கு ஆர்.எம்.பி. கிளாம்கள், உப்பு, பின்னர் சட்டை வாட்டிற்குள் எறியுங்கள். டோப்ரின்யாவுக்கு ஒரு சட்டை தடவவும், அவர் மரணதண்டனைக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவார்.

டிராகன் கண் எங்கே என்று பேரரசரிடம் கேளுங்கள், அது மலைகளில் தொலைவில் உள்ள டிராகன் கோவிலில் மறைந்திருப்பதைக் கண்டறியவும். அலெங்கா தலையிட்ட பிறகு, ஒரு கவிதையை சக்கரவர்த்திக்குப் பயன்படுத்துங்கள், அவர் டோப்ரின்யாவைக் காப்பாற்றுவார். சக்கரவர்த்தியிடம் திசைகளைக் கேட்டு வலது பக்கம் செல்லுங்கள்.

டிராகன் கோயிலின் வாயில்கள் மூடப்பட்டுள்ளன - நீங்கள் ஜெபத்தை படிக்க வேண்டும். சுழலும் கதவைக் கிளிக் செய்தால், டோப்ரின்யா உட்கார்ந்து தியானிக்கத் தொடங்குவார்.

திரையின் மேல் அளவை நிரப்ப நீங்கள் தோராயமாக ரீல்களை சுழற்ற வேண்டும். நீங்கள் டிரம் மற்றும் மூன்று படங்கள் ஒருவருக்கொருவர் உருட்டும்போது, \u200b\u200bஅளவு நிரப்பத் தொடங்குகிறது.

இதன் விளைவாக, முற்றத்தில் நுழைந்து ஒரு ப .த்தருடன் பேசுங்கள். இப்போது தூங்கிக் கொண்டிருக்கும் மற்றும் தியாகத்திற்குப் பிறகுதான் எழுந்திருக்கும் டிராகனின் கண்ணை டிராகன் தானே கொடுக்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார். அருகிலேயே ஷட்டில் உள்ளது - அவர்கள் பொதுவாக தியாகத்திற்காக என்ன வாங்குகிறார்கள் என்று கேளுங்கள். அவளிடமிருந்து ஒரு சந்தனக் குச்சியை வாங்கவும் (யுவான் உங்கள் சரக்குகளில் இருந்தது). உள்ளே போ. டிராகனின் வால் ஒரு சந்தன மரத்தை வைக்கவும் - எதுவும் நடக்காது. ஷட்டில்-பெட்டியின் முற்றத்திற்குச் செல்லுங்கள் - அவள் உன்னை ஏமாற்றிவிட்டாள் என்று மாறிவிடும், ஆனால் அவளிடமிருந்து ஒரு கூடு பொம்மையை வாங்கினால், நீங்கள் உண்மையைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். யுவானுக்கு பணம் கொடுத்து அரை பொம்மை வாங்கவும். வணிகரிடம் மீண்டும் பேசுங்கள் - ஷாமகான் ராணி, டிராகனை எழுப்ப, ஸ்ட்ராபெரி பை சுட்டார். செய்முறை: மாவு, தண்ணீர் மற்றும் ஸ்ட்ராபெர்ரி.

ஒரு நீரூற்று படிக்கட்டுகளில் துடிக்கிறது, மெட்ரியோஷ்காவில் தண்ணீரைத் தட்டச்சு செய்க. ஷட்டில் தட்டுக்கு அருகிலுள்ள ஸ்ட்ராபெர்ரிகளைக் கிழிக்கவும். ஒரு ப Buddhist த்தரிடம் பேசுங்கள், அவர் மாவு கொடுப்பார். சரக்குகளில், மாவு, ஒரு கூடு கட்டும் பொம்மை தண்ணீர் மற்றும் ஸ்ட்ராபெர்ரிகளுடன் இணைக்கவும். முடிக்கப்பட்ட மாவை ஷட்டில் கொடுங்கள் - அதற்கு ஒரு உருட்டல் முள் தேவைப்படும். வாசலுக்குச் சென்று ஒரு டிரம்ஸை உடைத்து, ஒரு உருட்டல் முள் பதிலாக உங்கள் பாட்டிக்கு கொடுங்கள். ஷட்டில்வுமனிடமிருந்து மூல கேக்கை எடுத்து கோயிலுக்குச் செல்லுங்கள். டிராகனின் பாதங்களில் ஒரு தங்க டிஷ் எடுத்து அதன் மீது ஒரு பை வைக்கவும். அடுப்பில் டிஷ் வைக்கவும். இடது மூலையில் பட்டு ஒரு ரோல் உள்ளது, அதிலிருந்து ஒரு துண்டைக் கிழித்து, முடிக்கப்பட்ட கேக்கை பட்டுடன் அகற்றவும். பலிபீடத்தின் மீது வைக்கவும். டோப்ரினியா சர்ப்ப-கோரினிச்சின் நண்பர் வாசனைக்கு ஓடி வந்து டிராகனின் கண்ணைக் கொடுப்பார்.

இதற்கிடையில், கியேவின் முழு மக்களும் சிறையில் உள்ளனர்.

10. கியேவ். நீதியை மீட்டமைத்தல்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். வழங்கிய பின்னர், ஹீரோக்கள் இளவரசரின் அரண்மனைக்கு ஒரு நிலத்தடி பாதை வழியாக ஒரு குவாஸ் கடை வழியாக செல்ல முடிவு செய்கிறார்கள். தெருவுக்குச் செல்லுங்கள் - ஸ்டால் பலகைகளுடன் ஏறப்பட்டுள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அவற்றைத் தொட்டால், அரண்மனையின் காவலர் ஒரு அழுகையை எழுப்புவார். வலதுபுறம் சென்று பதிவை எடுத்து பார்த்தேன். பதிவை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள், அவர் காவலர்களை திசைதிருப்பும்போது, \u200b\u200bஸ்டாலில் இருந்த பலகைகளைக் கிழித்து உள்ளே ஏறவும். இங்கே கதவுக்கு முற்றிலும் இருண்ட பாதை. இலியாவின் கண்களை மையமாகக் கொண்டு நீங்கள் சிறிது வலது பக்கம் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் தவறான வழியில் சென்றால், உங்கள் கண்களைச் சுற்றி தீப்பொறிகள் தோன்றும் - அது அவரைத் தாக்கும் ஒன்று. எனவே, சிறிய படிகளில் செல்லுங்கள் (நான் முதலில் வலதுபுறம் நடந்தேன், இலியா தட்டியபோது, \u200b\u200bகீழே இறங்கி மீண்டும் வலதுபுறம் வாசலுக்குச் சென்றேன்). அடித்தளத்தை உள்ளிடவும், அதைத் தொடர்ந்து டோப்ரின்யா நிகிடிச். சிம்மாசனம் இருந்த மர வட்டத்தில் நிற்கவும். இல்யா கைதட்டினார், நீங்கள் சிம்மாசன அறையில் இருப்பீர்கள். டிராகனின் கண்ணை ராணியிடம் தடவி இறுதி வீடியோவைப் பாருங்கள்.

ரஷ்ய பெயர்:மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி
டெவலப்பர்: PIPE ஸ்டுடியோ
வெளியீட்டாளர்: 1 சி-சாப்ட் கிளாப்
ரஷ்யாவில் வெளியீட்டு தேதி: டிசம்பர் 24, 2011

டோப்ரின்யா. இளவரசர்

காணாமல் போனதால், இளவரசர் டோப்ரினியாவை அரண்மனையில் பூட்டியுள்ளார். முதலில், நாங்கள் அட்டவணையில் உள்ள வழிமுறைகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் அதைப் படித்தோம் (இதற்காக, டோப்ரின் மீது அதைப் பயன்படுத்துங்கள்). நீங்கள் ஒரு முறை அறைந்தால், சிம்மாசனம் வெளியே வரும், 2 முறை - நீரூற்றுகள் வேலை செய்யத் தொடங்கும், 3 முறை - ஒரு நெருப்பிடம் ஒளிரும், 4 முறை - ஒலிகள் கேட்கப்படும் என்று அது கூறுகிறது. சரக்குகளில், நாங்கள் 3 கைதட்டல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், அதன் பிறகு எரியும் நெருப்பிடம் வழிமுறைகளை குறைக்கிறோம். திரையின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள தீ அலாரத்திற்கு எரியும் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

டோப்ரின்யா. தூர புறக்காவல்

அலியோஷாவை அவர் பெரும்பாலும் இருந்த புறக்காவல் நிலையத்திலிருந்து தேட ஆரம்பிக்கிறோம். நாங்கள் அலுவலகத்திற்குச் சென்று அலியோஷாவைப் பற்றி எழுத்தரிடம் கேட்கிறோம், அவர் கூறுகிறார்: லேஷா இங்கே இருந்தார், வரைபடத்தை மறைத்துவிட்டு வெளியேறினார். சரி, ஒரு வரைபடத்தைப் பார்ப்போம். இளவரசனின் உருவப்படத்தைப் பார்க்கிறோம், அதில் என்ன வகையான அழுக்கு இருக்கிறது? நாங்கள் லெஷினாவின் சட்டையை அடுப்பிலிருந்து எடுத்து, தெருவுக்கு வெளியே சென்று, சட்டையை கிணறு கொக்கிக்கு இணைத்து, சட்டையை தண்ணீரில் தாழ்த்துகிறோம். நாங்கள் அதை திரும்பப் பெற்று அலுவலகத்தில் ஈரமான சட்டை மூலம் படத்தைத் துடைக்கிறோம். இதோ வரைபடம்! அதைப் படித்து, புறக்காவல் நிலையத்தை விட்டு வெளியேறி காட்டில் விழுகிறோம்.

டோப்ரின்யா. காடு

உடனடியாக விழுந்த மரத்திற்கு முன்னால் செல்லுங்கள். அதற்கு அருகில் ஒரு குடுவை கிடக்கிறது, நாங்கள் அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம். மரத்தை உயர்த்தி முன்னோக்கி செல்லுங்கள். நாங்கள் மீண்டும் ஒரு குட்டையுடன் சாலையில் இருக்கிறோம். ஒரு குட்டையிலிருந்து ஒரு குடுவையில் இருந்து தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் ஹைவ் எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் தீய தேனீக்கள் டோப்ரினாவை இதைச் செய்ய அனுமதிக்காது. குட்டையிலிருந்து குட்டையின் அருகில் வளரும் பூக்களுக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள், தேனீக்கள் அனைத்தும் பூக்களுக்கு திரண்டு வரும். நாங்கள் அமைதியாக ஹைவ் எடுத்து டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். ஹீரோ ஒரு கொம்பு போல ஹைவ்வில் ஊதி, அவனை அழைக்கும் ஒரு பெண் குரலைக் கேட்கிறான். நாங்கள் ரகசிய பாதையில் நடந்து செல்கிறோம் (ஹைவ் தொங்கிய இடத்தின் இடதுபுறம்), நாங்கள் கூடாரத்தை அடைகிறோம். நாங்கள் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுவோம், அவளுக்கு அருகில் நிற்கும் ஒரு கண்ணாடியிலிருந்து குடிக்கிறோம்.

இல்யா. இளவரசர்

ஏழை இளவரசன் அரியணையை மேலேயும் கீழேயும் சவாரி செய்தார், நீங்கள் அவருடன் பேசக்கூட முடியாது! நாங்கள் நெருப்பிடம் அருகே நிற்கும் ஒரு போக்கரை எடுத்து, சிம்மாசனத்தை உயர்த்தும்போது அதைக் கொண்டு செல்கிறோம். ஹீரோக்களின் இழப்பு குறித்து இளவரசருடன் பேசுகிறோம். இளவரசன் எங்களை விட்டு வெளியேறுவார். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து இளவரசரிடம் செல்கிறோம். என்ன விஷயம் என்று அவரிடம் கேட்கிறோம், அதன் பிறகு தரையில் கிடந்த ஒரு எடை மற்றும் ஒரு வாளியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். ராக்கரிலிருந்து நாம் மெஸ் எடுத்து மேலே செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரு வாளி நீரூற்றுகளை நிரப்புகிறோம் (அவை முடக்கப்பட்டிருந்தால், நாங்கள் இரண்டு முறை கைதட்டுகிறோம்), நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். நான்கு கொக்கிகள் மேல் இடதுபுறத்தில் தொங்கும். இரண்டாவது மற்றும் நான்காவது கொக்கிகளில் ஒரு கெட்டில் பெல் மற்றும் ஒரு வாளியைத் தொங்குகிறோம். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று அரண்மனையிலிருந்து வெளியேறுகிறோம்.

இல்யா. புறக்காவல்

நாங்கள் அலுவலகத்தின் ஜன்னலைத் திறந்து எழுத்தருடன் பேச உள்ளே செல்கிறோம். அதன் பிறகு, நாங்கள் வைக்கோலுக்குச் சென்று, இலக்கைத் திருப்பி வரைபடத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் புறக்காவல் காட்டில் விட்டு விடுகிறோம்.

இல்யா. காடு

டோப்ரின்யா போன்ற அதே காட்டை நாங்கள் பெறுகிறோம். ஒரு புதரில் தொங்கும் ஒரு குடுவை மற்றும் டோப்ரினி துணிகளை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம். நாங்கள் ஒரு குடுவையில் தண்ணீரை சேகரித்து பூக்களுக்கு தண்ணீர் விடுகிறோம். இரண்டாவது முறை தேனீக்கள் அத்தகைய தந்திரத்திற்கு வழிவகுக்காது. நாங்கள் விழுந்த மரங்களுக்குச் செல்கிறோம், ஒரு துண்டின் உதவியுடன் தொட்டால் புழு காளான் கிடைக்கும். நாங்கள் திரும்பிச் சென்று இடதுபுறத்தில் இருக்கும் பிர்ச்சைத் தட்டுகிறோம். ஒரு மரங்கொத்தி உடனே பறந்து சென்று பறக்கும். நாங்கள் புழு காளானை பிர்ச்சில் தடவி மீண்டும் தட்டுகிறோம். இந்த நேரத்தில், மரங்கொத்தி ஒரு நல்ல வெற்று வெளியேறும். நாங்கள் ஹைவ் எடுத்து அதில் ஊதுகிறோம். நாங்கள் இரகசிய பாதையில் செல்கிறோம், அதே கூடாரத்தில் தடுமாறுகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், கண்ணாடியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கூடாரத்துக்குள் செல்கிறோம்.

இல்யா. கூடாரம்

பெண் வெளியே வரும்போது, \u200b\u200bநாங்கள் வலதுபுறம் உள்ள அறைக்குச் செல்கிறோம். திரையை ஒதுக்கி நகர்த்தி, பெரிய விசையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சரக்குகளில் நாம் சாவியையும் கண்ணாடியையும் இணைக்கிறோம். நாங்கள் முந்தைய அறைக்குத் திரும்பி, எஃகு அமைச்சரவையை சாவியுடன் திறக்கிறோம். ஆமாம், உள்ளே விஷயங்கள் லெஷா மற்றும் டோப்ரினி! நாங்கள் இரண்டாவது அறைக்குள் சென்று மேசையில் நிற்கும் கலசத்தை சொடுக்கவும்.

டோப்ரின்யா மற்றும் அலியோஷா. கலசத்தில்

சுவரில் தொங்கும் ஒரு மசாய்காவை நாங்கள் பரிசீலித்து வருகிறோம்.அதைத் தீர்க்க, வெவ்வேறு வண்ணங்களில் 5 கற்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டிய மற்ற இரண்டைப் பெற மூன்று கற்கள் கலசத்தைச் சுற்றி சிதறிக்கிடக்கின்றன. நாங்கள் ஒரு காதணி மற்றும் ஆணி கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு காதணியுடன் வாசனை திரவியத்துடன் பாட்டிலை உடைக்கிறோம் (இது டோப்ரினியாவின் இடதுபுறம் உள்ளது), மேலும் ஒரு கூழாங்கல்லைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் துகாரினுடன் பேசுகிறோம், அவரிடம் கடைசி கல் உள்ளது, ஆனால் நாம் அவருக்கு சாப்பிட ஏதாவது கொண்டு வந்தால் மட்டுமே அவர் அதைக் கொடுப்பார். கலசத்தில் உள்ள உணவில், ஒரு பெரிய நட்டு மட்டுமே, ஆனால் ஒரு கோப்பைக் கொண்டு வெடித்த பிறகும் அதைத் திறக்க முடியாது. நாங்கள் டோபிரீனியாவிடம் உதவி கேட்கிறோம், நட்டு வெடித்து துகாரினுக்கு கொடுக்கிறோம். எங்களுக்கு கடைசி கல் கிடைக்கிறது. இப்போது கற்களை அவற்றின் நிறத்துடன் ஒப்பிடும்போது வெற்று கலங்களில் ஏற்பாடு செய்யுங்கள். அனைத்து கற்களும் இடத்தில் இருக்கும்போது, \u200b\u200bபுதிர் தொடங்கும்.

3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வரிசைகளில் கற்களை வரிசைப்படுத்துவதே உங்கள் பணி, இதனால் அனைத்து விசைகளும் பூட்டுகளுக்குள் வரும். ஏதாவது இருந்தால், திரையின் வலதுபுறத்தில் குறிப்புகள் உள்ளன.
புதிரைத் தீர்த்துவிட்டு, நாங்கள் கலசத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம். இப்போது நீங்கள் வளர்ச்சியின் பாத்திரங்களை உருவாக்க வேண்டும். கலசத்தின் கீழ் கிடந்த குறிப்பைப் படித்தோம். நாங்கள் சிவப்பு, நீலம் மற்றும் பச்சை பாட்டில்களை எடுத்து, ஒரு குவளையில் கலந்து குடிக்கிறோம். வீடியோவைப் பார்ப்பது.

அலியோஷா. எலியாவுக்கு புனித நீரைத் தேடுவது

நாங்கள் கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறி காட்டுக்குள் செல்கிறோம். கிணறு மற்றும் அழிக்கப்பட்ட குடிசை இருக்கும் இடத்தில் ஒரு தீர்வு காணப்படுகிறோம். குடிசையின் எச்சங்களில் ஒரு மெழுகுவர்த்தி மற்றும் ஒரு பிளின்ட் பொய், நாங்கள் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை சரக்குகளில் இணைக்கிறோம். இதன் விளைவாக எரியும் மெழுகுவர்த்தி உள்ளது. நாங்கள் கிணற்றைப் பார்த்து, வலதுபுறம் செல்லும் பாதையில் செல்கிறோம்.

பாதை நம்மை நேரடி நீர் ஆதாரத்தின் நுழைவாயிலுக்கு அழைத்துச் செல்லும். ஆனால் நுழைவாயில் ஒரு ஓநாய் மற்றும் மர காவலர்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. நாங்கள் ஒரு கண்ணாடியைக் கொண்டு வந்து உடல்களை பரிமாறிக்கொள்வோம் என்று ஓநாய் உடன் உடன்படுகிறோம். நாங்கள் வந்த பாதையில், ஒரு சிறிய கூழாங்கல் சுற்றி கிடக்கிறது, நாங்கள் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து கிணற்றுக்குத் திரும்புகிறோம். கிணற்றில் ஒரு கல்லை வீசுகிறோம், ஒலிப்பதைக் கேட்கிறோம். அது மிகவும் இருட்டாகிவிட்டது என்று அலியோஷா கூறும்போது நாங்கள் கிணற்றில் இறங்குகிறோம், கீழே இருந்து கற்றைக்கு ஒரு மெழுகுவர்த்தியை வைத்து கீழே குதிக்கவும்.
கீழே இருந்து நாம் ஒரு கேடயத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து உயர்கிறோம். கிணற்றின் அருகே மணல் குவியல் உள்ளது, நாங்கள் ஒரு பிஞ்சைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு கேடயத்தால் தேய்க்கிறோம். இப்போது நாம் ஓநாய் திரும்பி அதன் மீது ஒரு கேடயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

இங்கே நாம் மூலத்திற்கு அருகில் இருக்கிறோம். இன்னும் துல்லியமாக, 5 ஆதாரங்களுக்கு அருகில், அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே நேரடி நீர். நாங்கள் ஒரு பாட்டிலைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு சராசரி மூலத்திலிருந்து தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம். அருகில் வளரும் பூக்களுக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள். ஆமாம், நாங்கள் இறந்த தண்ணீரைக் கண்டோம். நாங்கள் நான்காவது மூலத்திலிருந்து தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம், பூக்களுக்கு தண்ணீர் தருகிறோம். இங்கே வாழும் நீர். ஆனால் அவர்கள் எங்களை உயிருள்ள தண்ணீருடன் செல்ல விடமாட்டார்கள், ஓநாய் சிலையை நீங்கள் கீழே இருந்து பெற வேண்டும் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். ஆதாரங்களின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு பெரிய கற்பாறையை எடுத்து ஏரிக்கு குதிக்கிறோம். சிலை கிடைத்ததும், அதை மலையில் வைத்து, இலியாவுக்கு சிகிச்சையளிக்கச் செல்லுங்கள். ஒரு உடலுடன், இல்யா உயிரோடு வருவார், ஆனால் ஆவி இன்னும் சொர்க்கத்தில் எங்கோ இருக்கிறது.

இல்யா. சொர்க்கத்திலும் நிலத்தடியிலும்

இல்யா சொர்க்கத்தில் இருக்கிறார், ஆனால் அவர் பூமியில் உள்ள தனது நண்பர்களுக்கு உதவ வேண்டும்! நாங்கள் மேஜையில் உட்கார்ந்திருக்கும் ஒரு மனிதருடன் பேசுகிறோம். அதன் பிறகு, மேசையிலிருந்து ஒரு சமோவரை எடுத்துக்கொண்டு வாசலுக்கு சொர்க்கத்திற்குச் செல்லுங்கள் (இடதுபுறம் உள்ள சாலை). நாங்கள் ஏஞ்சல் உடன் பேசுகிறோம், அதனால் இலியா விடுவிக்கப்பட மாட்டார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் திரும்பிச் செல்கிறோம், ஆரஞ்சு பழங்களைக் கொண்ட ஒரு மரத்தைத் தட்டுகிறோம் (இந்த மரம் தேநீர் குடிக்கும் மனிதனின் பின்னால் நிற்கிறது). நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சு மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு ஆகியவற்றை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் சற்று முன்னால் கடந்து மற்றொரு மரத்தைத் தாக்கினோம். இந்த நேரத்தில், கூம்புகள் விழும், ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள். நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சு பழங்களை மேசையில் வைத்து விவசாயிகள் மூச்சுத் திணறக் காத்திருக்கிறோம். அவர் விக்க ஆரம்பிக்கும்போது, \u200b\u200bஅவருக்கு உதவ ஒரு தேவதை பறக்கும். இந்த நேரத்தில், நாங்கள் வாயிலுக்கு ஓடி தப்பிக்க முயற்சிக்கிறோம். ஆனால் இலியாவின் ஆன்மா மிகவும் ஒளி. ஒரு மனிதன் தனது பணப்பையை இறக்கும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் பணப்பையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் மூலம் பாவத்தை நம் ஆத்மாக்களுக்குள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், நாங்கள் வாயில் வழியாக குதித்து நரகக் குழிக்குள் விழுகிறோம்.

இன்னும் இரண்டு பாவிகள் நமக்கு அடுத்தபடியாகவும், பிசாசுக்குப் பின்னால் ஒரு பிட்ச்ஃபோர்க்குடனும் காய்ச்சிக் கொண்டிருக்கிறார்கள். கொதிகலன் மிகவும் குளிராக இருக்கிறது என்று நாங்கள் நரகத்திற்கு சொல்கிறோம். பிசாசு கொதிகலன்களுக்குத் திரும்பி நிற்கும்போது, \u200b\u200bகொதிகலன்களில் அண்டை நாடுகளுக்கு ஒரு நாணயம் வீசுகிறோம். நாம் சொர்க்கத்திற்குச் செல்கிறோம்.

பின்வாங்க மற்றொரு வழியை நாம் தேட வேண்டும். நாங்கள் ஏதேன் தோட்டத்திற்குச் சென்று தோட்டக்காரருடன் பேசுகிறோம். சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற நீங்கள் ஒரு ஆப்பிள் சாப்பிட வேண்டும் என்று மாறிவிடும். ஒரு தடைசெய்யப்பட்ட பழத்தை எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் பின்னர் கெஸெபோவில் உள்ள மேஜையில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் தோட்டக்காரரிடம் திரும்பி அவருடன் மீண்டும் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஒரு நீர்ப்பாசன கேனை எடுத்து கெஸெபோவுக்கு அடியெடுத்து வைக்கிறோம். அவளுக்கு அருகில், பறக்கும் செருப்புகள் காற்றில் தொங்குகின்றன. நாங்கள் அவர்களுக்கு கீழே ஒரு சமோவரை வைத்து, சமோவரில் ஒரு ஆரஞ்சு போட்டு, பொக்கிஷமான செருப்புகளைப் பெறுகிறோம்.

நீர்ப்பாசனத்திலிருந்து நாம் உழவு செய்யப்பட்ட படுக்கைகளை வலதுபுறமாக ஊற்றலாம், தோட்டக்காரர் வரும்போது, \u200b\u200bநாங்கள் தோட்டத்திற்குள் செல்கிறோம், நாங்கள் இலியா மீது செருப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

டோப்ரின்யா மற்றும் இலியா. நகரில் உளவுத்துறை

முதலில், நாங்கள் காவலர்களுடன் பேசுகிறோம், இயற்கையாகவே அரண்மனைக்குள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. நாங்கள் வியாபாரிகளிடம் செல்கிறோம். Kvass கடையைச் சுற்றி மூன்று பீப்பாய்கள் உள்ளன; ஒவ்வொரு பீப்பாயிலும் ஒரு குறிப்பின் துண்டுகள் உள்ளன. நாங்கள் அனைத்து துண்டுகளையும் சேகரிக்கிறோம், பின்னர் ஒரு டேப்லெட்டை உருவாக்குவோம். நாங்கள் kvass விற்பனையாளரிடம் திரும்பி இந்த பானத்தின் ஒரு குவளையைப் பெறுகிறோம். மற்ற எல்லா விற்பனையாளர்களுடனும் நாங்கள் பேசுகிறோம்: உணவு, பறவைகள் மற்றும் தவளைகள். நாங்கள் வீட்டைத் தட்டுகிறோம், இது உணவு விற்பவருக்கு அடுத்ததாக நிற்கிறது, ஆனால் அவை எங்களுக்குத் திறக்கவில்லை. எல்லாவற்றையும் நன்கு ஆராய்ந்து, நாங்கள் லியுபாவாவை நோக்கி நகர்கிறோம். அவளிடமிருந்து எலிஷாவைப் பற்றி நாம் கற்றுக்கொள்கிறோம், அதைப் பெறுவதற்கு எங்களுக்கு கடவுச்சொல் தேவை என்று மாறிவிடும். டோப்ரின்யாவில் குறிப்பு துண்டுகளை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம். ஒரு புதிர் தோன்றுகிறது, அதில் சிதறிய கடிதங்களிலிருந்து நீங்கள் ஒரு வெளிப்பாட்டை உருவாக்க வேண்டும்: "உங்களிடம் ஒரு சிப்பாய்-வாள் விற்கப்பட்டுள்ளதா?" மூடிய வீட்டிற்கு கடவுச்சொல்லைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

வீட்டில், எலிஷா வேடிக்கையுடன் ஒளிந்து கொண்டிருக்கிறார், நாங்கள் அவர்களுடன் பேசுகிறோம். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் படுக்கைக்கு அடியில் இருந்து துவக்கத்தை வெளியே இழுத்து சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றுவோம். நாங்கள் புறப்பட்டு அரண்மனைக்குச் செல்கிறோம். Kvass இன் குவளையில் ஒரு புறாவை பிடிக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் அது மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கிறது. நாங்கள் பறவை விற்பனையாளரிடம் சென்று அவளிடம் ஒரு கூண்டு கேட்கிறோம். அவள் அவளைக் கொடுக்க மாட்டாள், எனவே நாங்கள் கூண்டை ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டாக மாற்றுகிறோம். நாங்கள் கூண்டுக்கு பறவையைப் பயன்படுத்துகிறோம்; நாங்கள் பிடிக்கும் பறவையை எலிஷாவிடம் எடுத்துச் செல்கிறோம். ராஜா இப்போது பிரிட்டனுக்கு வருகை தருகிறார் என்பதை அறிகிறோம். நாங்கள் சாலையில் புறப்பட்டோம்.

இல்யா. பிரிட்டானியா

இடதுபுறத்தில் மார்பில் கிடந்த நூல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பப்பிற்குள் செல்ல முயற்சிக்கும்போது, \u200b\u200bஅவர்கள் எங்களை உள்ளே அனுமதிக்க மாட்டார்கள். மற்றும் இளவரசன் உள்ளே இருக்கிறார். நாங்கள் காவலருடன் பேசிக்கொண்டு நைட் ஆர்தருக்குச் செல்கிறோம். தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் வர்த்தக பகுதிக்குச் செல்கிறோம், அங்கிருந்து பாலம் வழியாக - ஆர்தரின் கோட்டைக்குச் செல்கிறோம். பப்பிற்குச் செல்ல, நீங்கள் ஒரு நைட் ஆக வேண்டும், ஒரு நைட் ஆக, நீங்கள் உங்கள் சொந்த சில்லுடன் வர வேண்டும். சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் நாங்கள் அழிக்கிறோம்: பீப்பாய்கள், ஒரு பாட்டில், ஒரு மேஜை, கோடாரிகள், நாங்கள் பால்கனியில் இருந்து சில பையனை வீசுகிறோம். ஆனால் அது அவ்வாறு இல்லை! நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி உடனடியாக திரும்பி வருகிறோம். விரைவாக இங்கே நேர்த்தியாக. பால்கனியில் இருந்து இலியா எறிந்த மனிதருடன் நாங்கள் பேசுகிறோம், அவரிடமிருந்து ஒரு தங்க நாணயம் கிடைக்கிறது. நாங்கள் வர்த்தகர்களிடம் சென்று இந்த நாணயத்தில் ஹெர்ரிங் வாங்குகிறோம். நாங்கள் ஹெர்ரிங் சாப்பிட்டு ஆர்தருக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் ஒரு பீப்பாய் ஆலே குடிக்கிறோம், உடனடியாக ஒரு நைட் ஆகிறோம்.

நாங்கள் இளவரசர் எங்களுக்காகக் காத்திருக்கும் பப்பிற்குச் செல்கிறோம். அவருடனான உரையாடலில் இருந்து, அவர் மதுக்கடைக்காரருக்கு ஒரு பெரிய தொகையை செலுத்த வேண்டியிருப்பதை அறிகிறோம். கடன் 100,000 பவுண்டுகள் என்பதை மதுக்கடைக்காரரிடமிருந்து அறிகிறோம்! நாங்கள் இளவரசனுடன் சத்தியம் செய்கிறோம், அவர் ஆர்தரிடமிருந்து பணம் கடன் வாங்கும்படி இலியாவிடம் கேட்கிறார். ஆர்தர் பணம் கொடுக்க மாட்டார், ஆனால் விவசாயி ராபின் ஹூட்டிலிருந்து பால்கனியில் பணம் கேட்குமாறு அறிவுறுத்துவார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி ஷெர்வுட் வனத்திற்குள் நுழைகிறோம்.

காட்டில், நாங்கள் ராபின் ஹூட்டை சந்திப்பதில்லை, ஆனால் ஒரு பேனா மற்றும் மை ஆகியவற்றைக் காண்கிறோம். நாங்கள் அவற்றை சரக்குகளில் இணைத்து, மரத்தில் தொங்கும் விரும்பிய அறிவிப்பை திருப்பி, ஒரு குறிப்பை எழுதுகிறோம். நாங்கள் பட்டியில் செல்கிறோம், அங்கு ராபின் ஹூட் ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார். அவர் பணம் கொடுக்க மாட்டார், நாங்கள் அவரை கால்பந்தில் வென்றால் மட்டுமே அவற்றைப் பெறுவோம். ஒரு பந்து தேவை.

தரையில் கிடந்த ஒரு கரடியின் தோலை எடுத்து, அதை நூல்களுடன் இணைக்கிறோம். ஒரு ஊசி தேவை. நாங்கள் மதுக்கடைக்கு ஒரு ஊசியைக் கேட்டு பந்தை தைக்கிறோம். நாங்கள் பந்தை ராபின் மீது பயன்படுத்துகிறோம். மினிகேம் தொடங்குகிறது.

இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் பெனால்டி இடத்தில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். அவர்கள் எங்களை வெல்லும்போது, \u200b\u200bபந்து பறக்கும் திசையில் செல்கிறோம். நாம் நம்மை குத்தும்போது, \u200b\u200bஒரு இலவச மூலையில் உதைக்கிறோம். எல்லாம் மிகவும் எளிது. வென்ற பிறகு, நாங்கள் பணத்தைப் பெறுகிறோம், கடன்களை அடைக்கிறோம்.

டோப்ரின்யா. சீனப்பெருஞ்சுவர்

நாங்கள் காவலருடன் பேசுகிறோம், டோப்ரின்யா இசையமைத்த ஒரு கவிதையை அவர் கேட்காவிட்டால் அவர் எந்த வகையிலும் நம்மை அனுமதிக்க மாட்டார். ஆனால் டோப்ரின்யாவுக்கு அப்போது சீன மொழியில் கவிதைகளை இயற்றுவது தெரியாது! ஆனால் என்ன ஒரு ஆசீர்வாதம், அருகில் உட்கார்ந்திருக்கும் ஒரு கவிஞர் இருக்கிறார், அவர் வெறும் 100 தங்கத்திற்கு தேவையான கவிதையை கொண்டு வர முடியும்! ஆ, நாங்கள் அவற்றை வைத்திருந்தால் மட்டுமே. நாங்கள் சீன சுவரின் கீழ் ஒரு நடைக்குச் செல்கிறோம் (திரையின் கீழ் வலது மூலையில் வெளியேறவும்). செங்கல் தனித்து நிற்பதைப் பாருங்கள்:

மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி

இங்கே அதன் பின்னால் ஒரு கேச் உள்ளது, அதில் 100 தங்க நாணயங்கள் உள்ளன. நாங்கள் கவிஞருக்கு பணம் கொடுக்கிறோம், அதற்காக ஒரு முடிக்கப்பட்ட கவிதை கிடைக்கிறது. நாங்கள் அதை காவலரிடம் படித்தோம், ஆனால் அவரால் இந்த திகில் கேட்க முடியாது. கவிஞரிடமிருந்து இன்னும் ஒரு கவிதையை நாங்கள் கோருகிறோம், அதைப் பெறுகிறோம். ஆனால் இந்த திகிலிலிருந்து, காவலர் பின்வாங்குகிறார். பின்னர் கவிஞர் உத்வேகம் இல்லாமல் ஒரு நல்ல கவிதை எழுத மாட்டார், ஆனால் அவரது அழகான நடனமாடும் பெண் ஊக்கமளிப்பார் என்று கூறுகிறார். நாங்கள் மீண்டும் சீன சுவரின் கீழ் ஒரு நடைக்கு செல்கிறோம், இந்த நேரத்தில் நாங்கள் மேலும் செல்கிறோம்.

இதோ அதிர்ஷ்டம்! அலியோனுஷ்கா சுவருடன் ஊர்ந்து செல்வதை நாங்கள் சந்திக்கிறோம். அவள் கீழே இறங்க பயப்படுகிறாள் என்று அவள் ஒப்புக்கொள்ளவில்லை. முதலில், நாம் எதிர்த்து வலதுபுறம் செல்கிறோம், பின்னர் நாங்கள் புறப்படுகிறோம் என்று பாசாங்கு செய்து இடதுபுறம் செல்கிறோம். பின்னர் அலியோனுஷ்கா தான் குதிக்க பயப்படுவதாக ஒப்புக்கொள்கிறாள். “உங்கள் கைகளில் குதி” என்று நாங்கள் சொல்கிறோம், ஆனால் இல்லை, அவள் எலிகளுக்கு பயப்படுகிறாள்! பார், கீழே ஒரு மவுஸ் மிங்க் இருக்கிறதா? இந்த மீசையுள்ள மிருகம் பகல் வெளிச்சத்தில் தோன்றும் வரை காத்திருக்கிறோம், அதைப் பிடுங்குவோம். நாங்கள் அலியோனுஷ்காவுக்கு சுட்டியைக் காட்டி பெண்ணைப் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் அவளை நடனமாடச் சொல்கிறோம், அதை அவள் உடனடியாக ஒப்புக்கொள்கிறாள். ஆனால் அவளால் இசை இல்லாமல் ஆட முடியாது. இது ஒரு பொருட்டல்ல, அருகிலேயே கூடு கட்டும் பொம்மைகள் மற்றும் பலலைகாவின் விற்பனையாளர் இருக்கிறார். ஒரு பாலாலைகாவின் விலையை நாங்கள் கேட்கிறோம் - 100 தங்கம். மிகவும் விலை உயர்ந்தது, ஆனால் எதுவும் செய்ய முடியாது, மீண்டும் சீன சுவரில் ஒரு கேச் தேட செல்கிறோம். அவர் அங்கே இருக்கிறார், வெகு தொலைவில்:

பணத்தை எடுத்துக்கொண்டு, நாங்கள் சென்று விற்பனையாளருக்கு கொடுக்கிறோம். நாங்கள் பாலாலைகாவை காவலருக்கு கொடுக்கிறோம். கவிஞர், உத்வேகத்தின் கீழ், ஒரு அற்புதமான கவிதையை எழுதுவார், டோப்ரின்யா உடனடியாக காவலருக்கு வாசிப்பார். நகரத்திற்கு நிச்சயமாக திறந்திருக்கும்.

ஒரு மரணதண்டனை செய்பவர் நகரத்தில் நம்மைச் சந்திக்கிறார், அவரிடமிருந்து சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுவதற்கான ஒரே வழி அவரது சொந்த மரணதண்டனை ஏற்பாடு செய்வதாகும். அவை ஏன் இங்கு செயல்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

நாங்கள் வியாபாரிகளிடம் நடக்கிறோம். முதல் கூடாரத்தில் அனைவருக்கும் அறிவுரை கூறும் ஒரு மனிதர் அமர்ந்திருக்கிறார். ஆலோசனைக்கு 10 யென் செலவாகும், அதிலிருந்து பணத்தைக் கண்டுபிடித்தவுடன் என்ன செய்வது என்று கற்றுக்கொள்வோம். மேலும் பணம் கடல் உணவு கூடாரத்திற்கு அருகில் கிடக்கிறது. பணப்பையை பைகளுக்கு அருகில் கிடக்கிறது. விற்பனையாளரின் அருகில் நிற்கும் உப்பையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஆலோசகருக்கு பணம் தருகிறோம், ஊதா நிற ஆடைகளை அணிவதே மிகப்பெரிய குற்றம் என்று அவர் நமக்குச் சொல்வார். நாங்கள் ஆடை வணிகரிடம் செல்கிறோம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவரிடம் ஊதா நிற சட்டை இல்லை, ஆனால் அவருக்கு வெள்ளை நிறம் உள்ளது. நாங்கள் வெள்ளை நிறத்தை வாங்கி, ஊதா வண்ணப்பூச்சு எப்படி செய்வது என்று அவர் சொல்வார் என்ற நம்பிக்கையில் கலைஞரை அணுகுவோம். ஆனால் அவர் அதைச் சொல்ல மாட்டார். எனவே, நாங்கள் சக்கரவர்த்தியின் படத்தை ஆராய்வோம், அதைப் பாராட்டினோம், ஊதா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையைக் கற்றுக்கொள்கிறோம். எங்களுக்கு கிளாம்கள் தேவை! நாங்கள் அவற்றை ஒரு கடல் உணவுக் கடையில் வாங்குகிறோம். உப்பு, மட்டி மற்றும் ஒரு சட்டை ஒரு கொதிக்கும் பானையில் எறியுங்கள். டோப்ரின்யா மீது ஊதா நிற சட்டை போட்டோம்.

கருவூலத்தில் நாம் ஒரு கவிதையுடன் காகிதத்தை பெற்று சக்கரவர்த்திக்கு பயன்படுத்துகிறோம். அதன் பிறகு கோவிலுக்கு செல்லும் வழியைக் கேட்கிறோம்.

டோப்ரின்யா. டிராகன் கோயில்

கோவில் நுழைவாயிலுக்கு முன்னால் உள்ள டேப்லெட்டைப் படித்தோம், பின்னர் தங்க டிரம்ஸைக் கிளிக் செய்து தியானிக்க உட்கார்ந்தோம். தியானத்தின் போது நீங்கள் ஒரு மினி-கேம் விளையாட வேண்டும். இதன் பொருள் எளிதானது - நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 3 ஒத்த விலங்குகளை கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக சேகரிக்க வேண்டும். சரியான அளவு புள்ளிகளைச் சேகரித்து கோவிலுக்குச் செல்லுங்கள்.

எனவே, புதிரைத் தீர்த்துக் கொண்டு, கோவிலுக்கு முன்னால் உள்ள சதுக்கத்திற்கு வருகிறோம். இங்கே துறவி அமர்ந்திருக்கிறார், அங்கே ஒரு பாட்டி-விற்பனையாளர். நாங்கள் துறவி மற்றும் பாட்டியுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் இந்த பாட்டியிடமிருந்து சந்தனத்தை வாங்கி கோவிலுக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் சந்தனத்தை பலிபீடத்தின் மீது வைத்தோம், ஆனால் டிராகன் எழுந்திருக்கவில்லை. ஒரு பாட்டி பொய் சொன்னது போல் தெரிகிறது. கோயிலிலிருந்து வெளியேறுவதற்கு முன்பு, நாங்கள் ஒரு தங்கத் தட்டில் எடுத்து ஒரு பெரிய ரோலில் இருந்து ஒரு சிறிய பட்டு கிழிக்கிறோம்.

அவள் பொய் சொன்னதாக பாட்டிக்கு நாங்கள் சொல்கிறோம், அவள் வாதிடவில்லை, கூடு கட்டும் பொம்மையை மட்டுமே வாங்கச் சொல்கிறாள். சரி, நாங்கள் மறுக்க மாட்டோம், நாங்கள் கூடு கட்டும் பொம்மைகளை வாங்குகிறோம். டிராகனை எப்படி எழுப்புவது என்று பாட்டிக்கு நாங்கள் கேட்கிறோம், அது மாறிவிடும், நீங்கள் ஒரு ஸ்ட்ராபெரி பை சுட வேண்டும். நாங்கள் பொருட்களை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறோம்: பாட்டிக்கு அடுத்ததாக ஸ்ட்ராபெர்ரிகள் வளர்கின்றன, கோயிலில் உள்ள நீரூற்றில் இருந்து கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதியில் தண்ணீரை ஊற்றுகிறோம், துறவிக்கு மாவு கேட்கிறோம். நீங்கள் சாப்பிட வேண்டியது எல்லாம் போல் தெரிகிறது, ஆனால் பாட்டி உங்களுக்கு இன்னும் ஒரு உருட்டல் முள் தேவை என்று கூறுகிறார். ரோலிங் முள் துறவியின் முதுகில் பின்னால் தொங்கும் தங்க டிரம்ஸில் ஒன்றாக இருக்கும். எங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் பாட்டிக்கு கொடுக்கிறோம், எங்களுக்கு ஒரு மூல ஸ்ட்ராபெரி பை கிடைக்கிறது.

நாங்கள் கோவிலுக்குச் செல்கிறோம். மூல கேக்கை ஒரு தங்க தட்டில் வைத்து வறுத்த பாத்திரத்தில் வைக்கிறோம். சூடான தட்டில் பட்டுடன் அகற்றி பலிபீடத்தின் மீது வைக்கவும். நாங்கள் கோரினிச்சுடன் பேசுகிறோம், எங்களுக்கு டிராகன் ஸ்டோன் கிடைக்கிறது.

டோப்ரின்யா மற்றும் இலியா. தீர்க்கமான போர்

நாங்கள் வர்த்தக பகுதிக்குச் செல்கிறோம், முன்னாள் kvass ஸ்டாலை ஆய்வு செய்கிறோம். அதில் ஒரு ரகசிய நடவடிக்கை இருக்க வேண்டும், ஆனால் அதைக் கடந்து செல்வதைத் தடுக்கும் பலகைகள் காவலரைக் கிழிக்க அனுமதிக்காது. நாங்கள் ஒரு பதிவு மற்றும் கடைக்கு அருகில் கிடந்த ஒரு கடிகாரத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பதிவை டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம், அவர் அறுக்கும் போது, \u200b\u200bநாங்கள் பலகைகளைக் கிழித்து துளைக்குச் செல்கிறோம்.

ஆமாம், ஆனால் ரகசிய துளையில் எதுவும் தெரியவில்லை! நாம் தொடுவதற்குச் செல்ல வேண்டியிருக்கும், இது தற்செயலாக, அது போல் எளிதானது அல்ல. இல்யா இப்போது பின்னர் ஏதோ தலையில் அடித்தார். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் சரியான பாதையைக் காணலாம், நீங்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும், பின்னர் இலியா கதவை அடையலாம்.

நாங்கள் மண்டபத்திற்குள் இறங்கி டிராகன் கண் மூலம் ராணியைக் கொல்கிறோம்.

கதையின் முடிவு, யார் விளையாடியது, நன்றாக முடிந்தது!

தளத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட கட்டுரை

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்