Ano ang Maling Link? Paano upang gumuhit ng isang pares na sumayaw ng waltz? Paano upang gumuhit ng isang live na dancer.

bahay / Pandaraya na asawa

Mukhang marami na ang pagguhit ng isang ballerina na may lapis ay halos imposible kung walang angkop na edukasyon. Sa katunayan, hindi kinakailangan na pumunta sa art school nang maraming taon at tumayo sa easel araw-araw upang lumikha ng tulad ng isang maganda at magandang larawan ng isang batang babae dancer sa mga sapatos na pang-akit. Ang mga binti, tutu, baywang, mukha na may pinakamaliit na mga detalye ay maaaring ilipat sa papel kung susundin mo ang isa sa mga sumusunod na mga tutorial para sa mga nagsisimula. Kung ginagawa mo ang lahat ng mga yugto, hakbang-hakbang sundin ang mga rekomendasyon at ang iminungkahing video, pagkatapos ang pagguhit ay magiging lubhang kawili-wili at kapana-panabik.

Hakbang-hakbang na mga tagubilin para sa pagguhit ng isang ballerina na may isang lapis

Mayroong maraming mga aralin para sa mga nagsisimula na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang maganda at sopistikadong pagguhit ng isang ballerina pagkatapos ng ilang mga pag-eehersisyo. Ang isang batang babae mananayaw sa isang tutu ay magiging sopistikado at matikas. Ang pangunahing bagay ay upang ulitin ang mga hakbang na iminungkahi sa napiling pagtuturo.

Mga tagubilin para sa paglikha ng isang pagguhit ng isang ballerina mula sa pelikulang "Black Swan"

Matapos ang paglabas ng pelikula na "Black Swan", maraming mga batang babae ang literal na umibig sa pangunahing karakter at nagsimulang mangarap tungkol sa propesyon ng isang mananayaw. Hindi kataka-taka na nagsimula silang gumuhit ng isang sikat na ballerina sa kanilang mga album. Kung gagamitin mo ang klase ng master sa ibaba sa isang larawan, maaari kang gumuhit ng isang katangi-tanging ballerina mula sa isang nakakainis na pelikula.

  1. Una, ang anyo ng isang batang babae ng sayawan na may marupok na mga binti at isang baywang ng wasp ay nilikha. Kailangan mong gumuhit ng isang bilog - ito ang magiging ulo. Ang linya ng leeg ay iginuhit mula dito. Ang isa pang bilog ay idinagdag sa strip na ito sa ibaba. Ito ang magiging dibdib. Pagkatapos ang linya ng baywang ay konektado sa ibabang bahagi ng katawan. Dalawang linya ang idinagdag. Ito ang mga hinaharap na binti ng ballerina.
  2. Susunod, ang mga contour ng mga binti at balikat ay iguguhit, tulad ng sa larawan sa ibaba.
  3. Kinakailangan na malinaw na iguhit ang lahat ng mga elemento ng mukha. Ang dulo ng ilong, slits ng mata, eyelashes at iba pang mga fragment ay maingat na sinusubaybayan. Ang leeg ay nakabalangkas, na kung saan ay maganda ang pinahabang likod. Ang buhok ng batang babae ay idinagdag.
  4. Kinakailangan na gumuhit ng mga braso na nakaunat sa mga panig. Ang mga mata ay mas malinaw na nakabalangkas. Ang linya ng mga cheekbones at baba ay ginawa.
  5. Ang mga kamay ay dapat na hilahin. Susunod, ang isang pagguhit ng tutu at itaas na bahagi ng damit ng mananayaw ay nilikha.
  6. Kailangan mong detalyado ang pagguhit. Ito ang pangwakas na yugto ng gawain sa pagguhit ng ballerina mula sa pelikulang Black Swan. Dapat mong iguhit ang mga contour ng dibdib, kumpletuhin ang pack. Bilang karagdagan, kailangan mong maayos na gumana sa mga binti at magdagdag ng mga sapatos ng pointe.
  7. Ang lahat ng mga hindi kinakailangang mga contour ay tinanggal sa isang pambura.
  8. Kung ninanais, ang natapos na pagguhit ay may kulay na mga lapis. Maaari kang magdagdag ng mga detalye sa imahe.

Mga tagubilin para sa paglikha ng isang ballerina ng pagsasayaw

Napakadali lamang na gumuhit ng isang ballerina ng iyong sarili gamit ang isang lapis kung iguguhit mo ang lahat ng mga linya nang mga yugto at sundin ang mga pangunahing hakbang ng araling ito.

  1. Sa pagmamasid sa mga proporsyon, kailangan mong gumuhit ng pakete (hilig na hugis-itlog). Pagkatapos ay ginawa ang dalawang linya - ito ang mga hinaharap na binti ng batang babae. Ang isang bilog at linya ay iguguhit upang balangkasin ang mga kamay.
  2. Ngayon ay kinakailangan upang gumuhit sa mga contour sa nagresultang base na may isang lapis, na nagpapahintulot sa iyo na makuha ang kumpletong pigura ng mananayaw. Upang gawin ito, iguhit ang mga contour ng baywang, balikat, tinatayang mga balangkas ng mga binti. Huwag kalimutan na ang isang ballerina ay dapat na marupok at kaaya-aya.
  3. Ang mga hugis ng mga binti at braso ay ganap na iginuhit. Dahil ang isang batang babae ng sayawan ay inilalarawan dito, dapat mong maingat na ibalangkas ang mga contour ng mga medyas at paa.
  4. Susunod, kailangan mong gumuhit ng mga kamay, palad at daliri ng ballerina. Ang lahat ng mga dagdag na linya na nilikha sa simula ng pagguhit ay mabubura sa isang pambura.
  5. Ang mukha ng ballerina ay ipinapakita. Ang ilong, mata, eyelashes, kilay at iba pang mga fragment ay iginuhit nang detalyado. Ngunit kung hindi mo planong gawing napakalaki ang pagguhit, magagawa mo sa mga sketch.
  6. Ngayon ay kailangan nating "buhayin" ang kasuutan ng ballet ng batang babae. Lumilikha ng malambot na mga anino sa tutu at iba pang mga elemento ng disenyo. Ang yugtong ito ng pagguhit ay batay sa mga elemento ng pag-shading. Upang gawing mahangin, banayad, transparent ang palda, kailangan mong iwanan ang karamihan sa mga ito na puti. Ito ay nananatili lamang upang kulayan ang imahe.

Mga tagubilin para sa pagguhit ng isang ballerina sa paggalaw

Ang pagguhit ng isang ballerina sa paggalaw na may isang hakbang na lapis ay hindi mahirap hangga't sa unang tingin. Ang tulong sa trabaho ay bibigyan ng video sa ibaba.

  1. Dapat tayong magsimula sa mukha. Ang isang bilog ay iguguhit, ang direksyon ay nahahati sa mga tuwid na linya. Ang mga mata ay hindi kailangang iguhit nang labis, dahil ang imahe ay hindi masyadong malaki. Sketch para sa kilay at ilong.
  2. Ang isang "balangkas" ay iginuhit: mga kamay at silhouette ng mga brushes.

  3. Ang mga balangkas ng dibdib ay nilikha. Susunod, ang pagguhit ay lumipat sa tutu at corset ng dancer.
  4. Kailangan nating iguhit ang mga binti. Ang lahat ng hindi kinakailangang mga contour ay tinanggal.
  5. Ang mga detalye ay nilikha: mga katangian na linya sa lalamunan at collarbones, sa palda, sapatos na pointe.
  6. Ang mga daliri sa mga kamay ay hindi kailangang iguhit. Ang mga pulseras ay ginawa sa kahilingan. Ang dibdib ay binibigyang diin sa mga stroke.
  7. Ito ay nananatili lamang upang kulayan ang nagresultang imahe ng ballerina sa paggalaw.

Video para sa mga nagsisimula: kung paano gumuhit ng isang ballerina nang mga yugto

Ipapakita ko sa iyo kung paano ko nilikha ang mga character mula sa sketch hanggang sa panghuling resulta.

Para sa akin, ang pundasyon ng anumang trabaho ay ang ideya mismo, at kung minsan ay isang malinaw na emosyon na nais kong makuha. Ang bawat pixel o sentimetro ay dapat na subordinado sa isang magkatulad na hugis at kalooban. Ang isa sa aking mga guro sa komposisyon ay palaging nagsasabi na ang trabaho muna sa lahat ay dapat lumitaw sa ulo, dapat itong manirahan doon.

Kaya, tinukoy ko para sa aking sarili ang layunin ng gawain: upang maihayag ang dalawang maliwanag na character sa pamamagitan ng kulay, dinamika at mga ekspresyon ng facial ng mga dan dan tango.

siya ba - ito ay isang maliwanag, charismatic southern southern na, sa proseso ng pagsayaw, na parang sumigaw "tumingin sa akin, gwapo ako."

Ito - ito ay isang nasusunog na brunette, isang dancer na buong kapurihan na dinala ang kanyang sarili.

Balangkas, maghanap para sa mga dinamika

Kapag napagpasyahan namin ang mga imahe at layunin, maaari naming simulan ang sketching. Ngayon ang pinakamahalagang bagay ay dinamika. Ang sinumang artista ay dapat magkaroon ng isang uri ng kulto ng linya, ito ang nagsasabi sa iyo kung saan lilipat sa susunod, maging isang lapis, singsing, uling o stylus.

Sa unang larawan, madali naming mai-outline ang pangkalahatang dinamika ng form.

Gumagawa ako ng ilang mga sketch, gumamit ng mga ref upang gawing mas makatotohanang at tumpak ang anatomya. Napakahalaga ng mga sangguniang larawan kung nais mong iguhit nang tama ang iyong paksa.

Dahil mas mahalaga na ipakita nang eksakto ang imahe at pagkatao ng karakter, naninirahan ako sa pangalawang pagpipilian, doon ang mga mukha ay mas mahusay na nakikita at, tulad ng sa tingin ko, ang pose para sa plastik ay mas matagumpay.

Linya

Nagsisimula ako ng isang mas detalyadong paghahanap para sa mas mahusay na imahe ng character ng mga mananayaw. Binigyan ko siya ng isang malakas na kalooban, mabibigat na baba, na dapat dagdagan ang kanyang pagmamataas sa kanyang sarili, at magdagdag din ng isang dimple. Siya ay may isang mapagmataas, tuwid na ilong at isang condescending na hitsura.

Ang mga character ay medyo naka-istilong, ngunit ang isa ay hindi dapat kalimutan ang tungkol sa pangunahing anatomya tulad ng katotohanan na ang panga ay umaangkop pa rin sa bungo at ang kanilang relasyon sa bawat isa, ang lokasyon ng mga mata sa socket ng mata na may kaugnayan sa pisngi at tulay ng ilong, atbp. Sa yugtong ito, ang pagguhit ay dapat maging laconic ngunit katangian. Binibigyang pansin din namin kung paano nagsisinungaling ang mga folds.

Ito ay mas madali na isipin ang lahat ng mga bagay bilang simpleng mga geometric na hugis (ang ulo ay isang bola, ang torso ay isang silindro), dahil ang mga fold ay mga cylinders. Makakatulong ito sa paglutas ng problema sa light-shade at paghuhubog. Ang bawat fold ay may sariling dami.

Solusyon ng kulay

Ang paglipat sa ikatlong yugto - paghahanap ng kulay.

Dagdag dito, inilaan ko para sa aking sarili ang tinatayang mga kulay, ang mga ito ay klasiko para sa ganitong uri ng sayaw. Siyempre, magbabago pa rin sila sa proseso. Nagpasya din ako sa ilaw na mapagkukunan. Agad akong nakahanap ng "malaking ilaw" at "malaking anino" na walang mga midtones, makakatulong ito na malinaw na isipin kung paano bumagsak ang ilaw.

Gumagamit ako ng isang bilog na hard brush, bihira akong gumamit ng mga naka-texture na brushes at hindi nilikha ang mga ito, lalo na ito ay kapaki-pakinabang sa paunang landas ng artist, bubuo ito ng imahinasyon at kasanayan nang mas malakas.

Ngayon pumasa kami sa yugto ng pagdetalye ng imahe ng character.

Gumagawa ng trabaho

Ito ay kanais-nais na ang trabaho ay mukhang "nabibili" sa bawat yugto ng pagguhit nito. Paghambingin ang mga detalye na may kaugnayan sa bawat isa sa lahat ng oras, ang pangunahing bagay ay ang pangkalahatang impression, hindi ang perpektong iginuhit na kanang mata. Ito ay magiging mas mahusay kung nagtatrabaho ka tulad ng sa isang bilog, higit pa at mas pinong mga detalye at mga hugis. Sa mga unang yugto ng pagguhit, maaaring mahirap alisin ang "collage" na epekto, nangyayari ito nang tiyak dahil ang lahat ng mga detalye ay iguguhit nang sabay-sabay mula at upang ganap na mai-disconnect mula sa bawat isa.

Kung ikaw ay isang nagsisimula at nagturo sa sarili, maaaring mahirap para sa iyo na maayos, ngunit tiwala sa akin, ang pamamaraang ito ng trabaho ay gagawing mas propesyonal ang iyong paglalarawan. Isaalang-alang ang mga yugto ng pagguhit halimbawa ng isang buhay pa rin sa iba't ibang mga libro tungkol sa pagguhit ng akademiko at mauunawaan mo ang ibig kong sabihin.

Sa pangkalahatan, nais kong manirahan sa sandali na ang katotohanan na ang lahat ay nagsisimula sa mga pangunahing kaalaman at kung ano ang hindi mo natutunan mula sa akademikong pagguhit ay tiyak na lalabas sa pagpipinta at sa tila simpleng mga character na tinutukoy ko ngayon sa mga digital na graphic.

Hindi mahalaga sa kung anong istilo o editor ang iguguhit mo, ang mga pangunahing kaalaman ay hindi pagdaraya, at ang pag-alam lamang ng anatomya nang maayos maaari kang gumuhit ng anumang cartoon character o di-umiiral na halimaw na talagang may posibilidad.

Kaya ang susunod na hakbang ay upang magsimulang magtrabaho sa ilaw at anino, magdagdag ng lakas ng tunog. Ang tanong ay madalas na lumitaw kung paano makamit ang dami. Upang gawin ito, dapat mo munang makita ang pangkalahatang form, dapat itong palaging mananaig sa mga epekto at detalye. Kinakailangan na pag-aralan ang lahat ng oras kung saan nagmula ang ilaw, na agad na nagiging mas madidilim, kung saan mas mahusay na i-play sa kaibahan ng init. Ang aking mga character ay may ilaw mula sa itaas.

Tulad ng nakikita mo, dahil sa pag-play ng ilaw, hindi sila pinagsama, siya ay may ilaw sa kanyang mukha sa lugar kung saan mayroon siyang anino sa kanyang leeg. Kapag hindi mo naiintindihan ang paghuhubog, inirerekumenda kong itakda ang iyong sarili sa mga centerlines na ulitin ang mga bends ng hugis, halimbawa, tulad ng ipinapakita sa figure na may mga asul na linya. Ito ay paikliin ang oras para sa pag-iisip tungkol sa problema at makakatulong sa iyo na mas maunawaan ang form, at mas malinaw.

Naupo ako nang mahabang panahon sa gayong mga ekspresyon ng mukha bilang aking karakter, dahil ito ay naging sobrang hindi komportable. At sa wakas, halos naiintindihan ko kung paano ito gumagana sa tulad ng isang maliwanag na ngiti).

Subukang ipakita ang gawain nang madalas hangga't maaari. Pwedeng magawa: Imahe - Imahe - Pag-ikot - Flip Canvas Horizontal ... Ito ay isang mahusay na katapat sa lumang paraan ng pagtingin sa iyong trabaho sa salamin kapag nagpinta gamit ang mga buhay na materyales.

Sa yugtong ito, bahagyang minarkahan ko ang mga fold, nilinaw ang dami sa mga mukha at katawan.

Ngayon ay maaari mong ganap na alisin ang linear sketch at magpatuloy sa pagtatrabaho sa mga detalye.

Sa ibaba ay isang malinaw na pag-aaral ng mukha

1. Pangkalahatang kulay. Mga relasyon sa kulay na nauugnay sa bawat isa.

2. Hanapin ang kaugnayan ng ilaw at anino, pagdaragdag ng isang maliit na detalye.

3. Kami ay detalyado, sa sandaling muli naming suriin ang anatomya, sa sandaling muli tumingin kami sa salamin na may parehong mga ekspresyon ng pangmukha bilang mga character, kung ang profile ay nasa profile, nahanap namin ang hindi isang ref ng batang babae na gusto namin, ngunit ang 2, 4, 5 upang malinaw na maunawaan ang mga prinsipyo ng pag-iilaw, kung minsan ay mahirap makilala sa isang hindi pa gaanong mata naproseso ang larawan at nainis sa Photoshop.

Samakatuwid, nanonood kami ng maraming mga ref. Sa pangkalahatan, kapaki-pakinabang na pag-aralan ang anatomya at ang pose mismo hanggang sa pinakahuling yugto, kung nakakita ka ng isang maliwanag na pagkakamali, ngunit gusto mo kung paano iginuhit ang fragment na ito, mas mahusay na gawing muli, dahil ang karagdagang karanasan ay palaging mabuti, maniwala ka sa akin, ang muling pagdidagdag ay magiging mas kumikita at mas mahusay at mas kapaki-pakinabang mula sa punto ng pananaw ng pagkatuto.

Tulad ng nakikita mo sa ikatlong yugto, itinama ko ang ngiti ng dancer, ang kanyang kilay at ang set ng kanyang mga mata. Dinetalye ko ang buhok at nagdagdag ng higit pang nuance sa balat.

4. Magdagdag ng higit pang mga nuances. Nagpasya ako na ang hikaw ay dapat na malaki at madilaw, mas kawili-wiling gumuhit, idinagdag ko ang pagliwanag sa aking buhok.

Ang kulay ay palaging mas mahusay kaysa sa isang solidong itim na lugar, kailangan lang maging kumplikado. Samakatuwid, nagpasya akong palitan ang kanyang kamiseta ng isang lilac na isa, sa tono ito ay nanatiling halos pareho, ngunit lumitaw ang isang kulay. Binago ko rin ang damit niya, idinagdag guipure.

Ginagawa ito nang simple, maaari mong, siyempre, gumuhit, ngunit pinuntahan ko ang mas madaling paraan - inilapat ko lang ang natapos na na-download na guipure at binago ito sa hugis, pagkatapos ay tinanggal ang labis. Pagkatapos, sa pagsasanay, tiningnan ko kung paano nahuhulog ang guipure, laging may mas madidilim na balangkas, sa lugar kung saan ito ay bahagyang nabura, idinagdag ang ilang mga kulungan sa mga kulungan. Ito ay ipinapakita sa larawan sa ibaba:

Nakita ko ang ilang mga kawastuhan sa pagtatayo ng anatomya mismo, napagpasyahan ko din na ang isang malaking palda ay mapapahusay ang pakiramdam ng dinamika.

Iiwan ko ito sa paraang ngayon, babalik ako sa kanila sa huling yugto ng pangkalahatang detalye.

Kinumpleto namin ang mga damit, magdagdag ng dami at mga fold sa kanyang mga binti, gumuhit ng sapatos. Tila sa akin na sa isang mas kumplikado at malamig na background, ang mga character ay magiging mas kapaki-pakinabang.

Mga tagubilin

Ang sayaw ay buhay, kilusan, dinamika. Maaari kang gumuhit ng isang magandang pose, tumpak at subtly na ihatid ang bawat detalye ng kanyang marupok na figure at kasuutan, ngunit ang pagguhit ay magtatapos naghahanap ng walang buhay at static. Una, upang makuha ang paggalaw sa isang pagguhit, kailangan mong pumili ng isang mahusay na posisyon sa katawan. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang pagba-bounce sa entablado habang sumasayaw. Bigyang-pansin ang posisyon ng mga braso, binti, ulo, kung anong mga kalamnan ang mahigpit sa sandaling tumalon.

Iguhit muna ang hugis. Panoorin ang mga proporsyon kung nais mong magmukhang makatotohanan ang pagguhit. Gayunpaman, ang mga proporsyon ay maaaring mapabayaan upang maiparating ang dinamika ng sayaw. Ang mga labis na nakaunat na linya, ang mga hindi pangkaraniwang kurba ay paminsan-minsan ay maaaring bigyang-diin ang paggalaw.

Ang kasuutan ng mananayaw ay napakahalaga para sa paggalaw ng paggalaw. Kung gumuhit ka ng isang batang babae ng sayawan, kung gayon ang kanyang damit o ilang mga ribbons ay dapat na lumipad sa hangin. Ang parehong naaangkop sa mahabang buhok, sa paraan. Kung gumuhit ka ng isang mananayaw na ang kasuutan ay hindi malago at mahangin tulad ng, at ang buhok ay hindi masyadong mahaba, pagkatapos sa kasong ito, bigyang-pansin ang mga panahunan na kalamnan - eksakto sa mga lugar kung saan dapat silang magkontrata para sa isang naibigay na posisyon sa katawan.

Ang isang bahagyang malabo, hindi maliwanag na background ay isa pang mahusay na pamamaraan para sa paglalarawan ng mabilis na paggalaw. Sa iba pang mga bagay, nakatuon niya ang mga mata ng manonood sa mananayaw.

Subukang maglaro ng kulay. Minsan ang mga color spot na nag-iisa ay sapat upang ilarawan ang madamdamin at. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring bahagyang pag-istilong ang pagguhit, gawin itong hindi pangkaraniwan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga natural na elemento na patuloy na gumagalaw sa mananayaw o mananayaw. Halimbawa, gumuhit ng isang batang babae na sumasayaw sa mga siga ng apoy o may mga alon ng dagat sa halip na isang damit.

Anumang bakasyon ay sinamahan ng mga sayaw at sayaw. Well, bukod sa relihiyoso at pampulitika. Doon, kahit na sumayaw sila, hindi ito kagustuhan. At ang mga tao ay nais na tumalon at iling ang kanilang mga katawan. Ito ay sa antas ng genetic at hindi maaaring pag-aralan ng agham. Hindi rin kami magtatalo dito, ngunit subukang subukang malaman kung paano gumuhit ng sayaw na may lapis. Bukod dito, ito rin ay sining. Bilang halimbawa, kinuha ko ang sikat na sayaw ng Tango. Narito ang isang larawan:

Ito ay isa sa mga tradisyon ng Argentinean. Siya ay napaka masipag at may malinaw na ritmo. Tulad ng sa larawan, maraming mga nuances dito:

  • Kinakailangan na subaybayan ang pagkakaisa ng mga paggalaw ng iyong kapareha at iyong sarili;
  • Pinaiyak ang saklaw, pag-igting ng mga paggalaw, plasticity at facial expression;
  • Sundin ang tulin ng lakad;
  • Bilang karagdagan, ang kasuutan at props, spatial pagguhit at komposisyon ay mahalaga dito;

Subukang iparating ang lahat ng mga elemento ng tango cryoglio bilang makatotohanang hangga't maaari:

Paano upang gumuhit ng isang sayaw na may hakbang na lapis

Unang hakbang. Maglaan ng puwang sa papel, madali ito.
Hakbang dalawa. Alamin natin ang mga katawan ng isang lalaki at isang babae.
Hakbang tatlo. Linawin natin ang mga contour nang mas malinaw, magdagdag ng mga elemento ng mukha, kamay, damit.
Hakbang apat. Tanggalin ang mga hindi kinakailangang linya.
Hakbang limang. Ito ay nananatiling upang magdagdag ng mga anino. Maaari ka ring makabuo ng isang background, ngunit iniiwan ko ito sa iyong pagpapasya.
Hindi natapos ang araling ito, tingnan ang pagpapatuloy, tuturuan ka naming gumuhit.

    Sa ibaba ay isang pagpipilian ng mga klase ng master para sa pagguhit ng ilang sa sayaw.

    Ang pinakamahirap na bagay sa kasong ito ay upang maihatid nang tumpak ang kilusan.

    Samakatuwid, upang mapagkatiwalaan ito, kinakailangan na obserbahan ang lahat ng mga patakaran at prinsipyo ng pagbuo ng mga katawan nang galaw.

    Candelabra, strap ng balikat at ruffles, hindi ako iguguhit. Gagawa ako ng isang sunud-sunod na miniature sketch, na kung nais, ay hindi magiging mahirap na ulitin kahit na sa aking malaking daliri sa buhangin. Kasabay nito, halos walang alinlangan na ang sayaw ay itinatanghal sa pigura, at ang sayaw na ito ay isang waltz. Banayad, mahangin, na may likas na dinamika at biyaya. Bukod dito, hindi isang artist, posible na magsulat ng mga karagdagang detalye at mga elemento ng panghuling disenyo lamang sa paggamit ng papel na sumusubaybay, o ang paraan ng pagguhit ni cell.

    Tutulungan ako sa pamamagitan ng isang libreng programa para sa paglikha ng mga graphic na vector graphics; Inkscapequot ;, napakalakas, hindi mas mababa sa propesyonal na bayad na Korelaquot ;, at magagamit kasama ang mga mapagkukunang code para sa lahat ng mga platform ng computer.

    Quote ng calligraphic pen ``. Kaya:

    1. Itatakda ko ang dalisdis ng mag-asawang sumasayaw na may linya ng dayagonal.

    2. Dinagdag namin ang mga balangkas ng ulo ng mga kasosyo, at ang kaliwa ay libre, tinanggal mula sa balikat ng batang lalaki, ang kamay ng batang babae.

    3. Ang kanang kamay ng binata sa baywang ng dalaga.

    4. Itapon natin ang linya ng katawan at kanang binti ng binata. Zamknm sa gayon, ang kalahati ng lalaki sa aming pagguhit.

    lima. At nakumpleto ang aming creation baywang linya, hips, at ang balangkas ng ball gown ng batang babae.

    Tapos na! Tumagal ng mas kaunti sa isang minuto. Ang eksaktong parehong resulta ay maaaring makuha gamit ang isang marker (felt-tip pen) at isang regular na sheet ng papel.

    P.S. Humihingi ako ng tawad sa ilang mga kurbada at hindi pagkakapantay-pantay ng mga linya. Hindi ako kumuha ng handa na mga guhit mula sa Internet, iginuhit ko ang aking sarili. Wala akong graphic tablet, at ang makinis na pagguhit gamit ang isang mouse ay nangangailangan ng ilang pagsasanay.

    Ngunit sa aking palagay, naging maayos ito. Ano ang hindi isang handa na quota; avatar Nagbibigay ako!

    Hindi namin maihatid ang mga paggalaw ng waltzing sa mga kondisyon ng pagguhit. Samakatuwid, dapat nating ihatid ang lasa ng sayaw na ito sa pose ng mga mananayaw at kanilang mga klasikal na damit. Ang Waltz ay isang klasikong, at hindi kaugalian na isayaw ito sa mga T-shirt.

    Una, gumuhit tayo ng isang malalayong balangkas. Mga scheme ng kondisyon na magpapahintulot sa amin na kahit papaano planuhin kung paano matatagpuan ang lalaki at babae na may kaugnayan sa bawat isa. Sabihin nating ang lalaki ay nasa kaliwa sa pagguhit sa hinaharap, at ang babae sa kanan.

    1.Here ang mga linya ng eskematiko:

    2. Ngayon, nakatuon sa kanila, gagawa kami ng mga contour ng mga mananayaw:

    3.Gawin bang gawing militar ang isang tao? Sa iba't ibang mga candelabra at antigong strap ng balikat:

    4. At tapusin ang pagguhit:

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway