Proyekto sa pagbabasa (Grade 2) sa paksa: Paglikha ng proyekto ng magasing pambata. Proyektong pang-edukasyon "Paglikha ng isang magasin ng mga bata

bahay / Nag-aaway

Ang ideya ng pag-publish ng isang elektronikong journal ay dumating sa isip ng maraming mga manunulat. Ang paraan ng pagpapakita ng nilalaman sa isang susi ay iba sa pagpapanatili ng isang regular na blog o website. Ang pinaka kakanyahan ng magazine ay nagpapahiwatig ng isang uri ng "pisilin" mula sa karaniwang mga materyales, layout na hindi pangkaraniwan para sa disenyo ng mga site.

Ang pag-publish ng isang elektronikong journal ay hindi mas madali at hindi mas mahirap kaysa sa isang regular, kahit na ito ay hindi masyadong mahal. Gayunpaman, ang pamamaraan ng monetization ng naturang publikasyon ay mag-iiba nang malaki sa monetization ng naka-print na bersyon.

Paano lumikha ng iyong sariling e-zine? Alamin sa artikulong ito!

Ang electronic journal ay dapat na may parehong mga elemento at parehong format tulad ng anumang naka-print:

  • ang pagkakaroon ng pangunahing pahina na may mga anunsyo;
  • imprint at editoryal na impormasyon;
  • ang pagkakaroon ng mga permanenteng heading;
  • "magazine" na disenyo ng pahina - ang teksto ay dapat ihalo sa mga guhit, graph, quote, atbp.;
  • isang solong graphic na istilo - mula sa mga footer at header hanggang sa lagda ng may-akda.

Gayunpaman, ang elektronikong bersyon ng publikasyon ay may malaking pakinabang kaysa sa nakalimbag:

  • ang paglalathala ng isang papel na magazine ay nauugnay sa isang malaking bilang ng mga gastos sa produksyon, sa parehong oras halos walang gastos para sa produksyon at pamamahagi ng electronic journal(maliban sa );
  • para sa paglalathala ng isang elektronikong journal mas kakaunting tao ang kailangan- ang koponan ay may sapat na editor, proofreader, taga-disenyo (layout) at dalawa o tatlong full-time na mamamahayag, ang iba ay maaaring kasangkot paminsan-minsan bilang mga outsourcer - halimbawa, o mga copywriter;
  • walang limitasyong bilang ng mga mambabasa- mga permanenteng subscriber;
  • malawak na heograpikong paglaganap ng mga mambabasa- mababasa ang electronic magazine kung saan man mayroong Internet;
  • kahusayan- ang electronic journal ay darating sa subscriber sa oras ng paglalathala, habang ang mga nakalimbag na bersyon ay hindi naihatid sa pamamagitan ng koreo at mga courier nang mabilis hangga't gusto namin, lalo na sa malalayong bahagi ng bansa;
  • ang kakayahang gumamit ng hindi karaniwang nilalaman: sa naka-print na bersyon, mayroong isang minimum na interactive na nilalaman - mga larawan at teksto lamang; sa elektronikong bersyon, maaari kang magdagdag ng mga video, slide show, interactive na pagsubok, atbp.;
  • kakayahang gumamit ng mga hyperlink- mula sa teksto ng elektronikong bersyon, maaari kang "umalis" sa anumang site o pahina ng parehong publikasyon;
  • mataas na kalidad ng imahe;
  • ang posibilidad ng paglalagay ng walang limitasyong bilang ng mga pahina, kabilang ang hindi pantay (sa isang regular na publikasyon, ang bilang ng mga pahina ay palaging isang maramihang ng 4, na ginagawang kinakailangan upang "ayusin" ang materyal sa kaso ng kakulangan o labis nito).

Ang pinakamahalagang bentahe ng isang electronic journal ay ang pamamahagi nito ay maaari at dapat na libre. Pagkatapos ay magkakaroon siya ng isang malaking bilang ng mga tagasuskribi na magiging masaya na ayusin ang libreng paghahatid ng isang bagong numero sa kanilang email.

Binabawasan nito ang mga gastos sa advertising at subscription. Walang subscription sa karaniwang kahulugan ng salita, ngunit upang mag-advertise ng isang publikasyon, sapat na ang paglalapat ng SEO at SMM na tradisyonal na mas mura kumpara sa iba pang mga channel sa advertising at nagbibigay ng magandang epekto sa katagalan.

Pagpili ng isang paksa para sa isang elektronikong journal

Bago mo isipin ang pag-publish ng isang electronic magazine, dapat kang magpasya sa paksa at pag-aralan ang mga kakumpitensya. Ang pinaka kumikitang mga paksa na tradisyonal na nakakaakit ng pansin:

  • pananalapi at pamumuhunan (Forbes, Russian reporter, Money, Business magazine at iba pa);
  • (Auto-center, Auto-world, Auto-review, 4x4 at iba pa);
  • mga magasing pambabae (Oops, Glamour, Caravan of stories, Lisa, ELLE at iba pa);
  • mga computer, gadget, mataas na teknolohiya (Upgrade, ComputerWorld, Hacker at iba pa).

Ito ay, wika nga, pangkalahatang niche magazine na sumasaklaw sa mga isyu ng medyo malawak na hanay ng mga paksa. Malaki ang kita sa advertising dito, ngunit mataas ang kumpetisyon.

Kung ang isang elektronikong journal ay nai-publish ng isang maliit na koponan o kahit na ng isang tao, malamang na hindi ito makakalaban sa malalaking korporasyon. Samakatuwid, mas angkop na tumuon sa isang mas makitid na paksa, halimbawa, paghahardin, pag-blog, pagpapanatili ng isang partikular na tatak ng kotse, isang volleyball sports magazine, atbp.

Aktwal na paglikha maliit na regional news o entertainment magazine.


Paano lumikha ng iyong sariling e-zine mula sa simula: mga gastos sa pagsisimula

Upang makapagsimula kakailanganin mo:

  1. Lisensya sa pag-publish. Ito ay inisyu ng Roskomnadzor, ang halaga ng tungkulin ng estado ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan: ang dalas ng publikasyon, paksa, dami ng advertising, atbp. Ang eksaktong kalkulasyon ay gagawin ng inspektor kapag pinupunan ang talatanungan. Kung walang lisensya, hindi ka maaaring magsagawa ng mga komersyal na aktibidad, kaya mas mahusay na mag-isyu nito!
  2. Ang iyong Internet address- isang domain name at hosting na binayaran nang hindi bababa sa isang taon. Makakahanap ka ng magagandang pagpipilian sa loob ng 1500 rubles bawat taon.
  3. Pagkuha Maaari mong, siyempre, gumamit ng mga libreng opsyon tulad ng WordPress o Joomla. Sa esensya, ang makina ay hindi nangangailangan ng marami: upang makapag-subscribe at magbigay ng isang archive ng mga isyu.
  4. Pagbuo ng disenyo. Ngunit ang disenyo ay kailangang gastusin kung ang koponan ay walang web designer. Ang average na presyo ay 10,000 bawat proyekto.
  5. Pagkuha ng kinakailangang software. Sa partikular, kakailanganin mo ng isang programa upang i-layout ang magazine at i-convert ito sa PDF para sa karagdagang pamamahagi. Tamang-tama para sa InDesing na ito. Sa pinakamasama, maaari kang gumawa ng mga magazine sa Publisher o Photoshop, ngunit mas mahusay na gumamit ng isang espesyal na programa. Ang lisensya para sa InDesing ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $100 at walang hanggan.
  6. . Pakitandaan na kung ang publisher ay, kailangan niyang magbayad ng mga opisyal na suweldo, at ito ay nauugnay sa mga karagdagang gastos sa anyo ng mga buwis at
  7. Pagbili ng nilalaman para sa pamamahagi. Siyempre, ang mga full-time na mamamahayag ay maaaring magsulat ng mga artikulo sa kanilang sarili - iyon ang kanilang pinagtatrabahuhan. Gayunpaman, kung ang magazine ay ginawa ng isa o dalawang tao, ang mga outsourcer ay kailangang-kailangan. Ang mga makabuluhang artikulo ay maaaring i-order ng mga copywriter o direktang bilhin sa pagpapalitan ng mga natapos na gawa. Ang isang magazine na may 16 na pahina ay mangangailangan ng humigit-kumulang 10 artikulo ng 5,000 character. Sa average na presyo ng copywriting na 30 rubles bawat 1,000 character, ang halaga ay humigit-kumulang 1,500 rubles.
  8. Pagbili ng lisensya upang mag-download ng mga larawan mula sa mga stock ng larawan. Walang sinuman ang nagbabawal sa pagkuha ng mga larawan mula sa Yandex - ito ay mabilis at libre. gayunpaman, maraming mga larawan ang naka-copyright at maaaring magdulot ng mga problema sa mga may-ari ng mga ito. Mas ligtas na bumili ng lisensya sa anumang stock ng larawan at mag-post ng mga larawan mula rito nang walang takot. Ang halaga ng mga lisensya ay iba - mula 25 hanggang 100 dolyar bawat buwan ng subscription.

Kaya, ang paunang gastos ng paglulunsad ng isang electronic journal malamang na hindi lalampas sa 15,000 rubles. maaaring bayaran pagkatapos matanggap ang unang tubo.

Istraktura ng site

Paano lumikha ng iyong sariling e-zine? Ang paunang paglalagay ng materyal sa site ay mahalaga. Kailangang isaalang-alang ang mga heading. Ang sapilitan ay magiging:

  • "Archive"– Ang mga PDF na bersyon ng na-publish na mga isyu ay ilalagay dito. Ang lumang isyu ay dapat na mai-post sa oras ng paglabas ng bago. Ang mga potensyal na mambabasa ay makakapag-download ng mga magazine na interesado sila, at pagkatapos ay mag-subscribe sa mga pinakabagong isyu. Mas mainam na isara ang archive mula sa pag-index: kung sakaling ang mga teksto mula sa nai-publish na isyu ay "paghiwalayin" sa mga site, ang magazine ay maaaring i-ban lamang para sa hindi natatanging nilalaman.
  • "Subscription"- sa katunayan, ang pangunahing seksyon. Sa isip, isang katamtamang form na may dalawang column: ang pangalan at address ng subscriber. Pagkatapos punan ang form, ang user ay "itatapon" sa anumang serbisyo ng subscription, halimbawa, Smartpesponder. Kapag lumabas ang isang bagong isyu, kailangan mong itaas ang base ng subscriber at gumawa lamang ng isang mailing list gamit ang mga kakayahan ng serbisyo.
  • "Blog"- ang heading ay kinakailangan upang maakit ang mga mambabasa mula sa mga search engine. Ang mga artikulong nai-publish sa journal at nai-publish na sa publiko ay hindi dapat mai-publish sa blog, kung hindi, magkakaroon ng pagbabawal para sa mga hindi natatanging teksto. Ang pinakamahusay ay magsulat ng mga bagong artikulo. Sa matinding mga kaso, magbigay ng mga anunsyo ng mga hinaharap na edisyon o i-publish lamang ang simula ng artikulo. Sa dulo ng bawat naturang pahina, kailangan mong magpasok ng isang form ng subscription.
  • "Mga contact"- sa heading ipahiwatig ang output ng opisina ng editoryal, maaari mong sabihin ng kaunti tungkol sa mga kawani ng journal.
  • "Mga Advertiser"- dito dapat kang maglagay ng isang komersyal na alok. Ang mga presyo ng advertising ay depende sa bilang ng mga subscriber, kaya dapat na isapubliko ang impormasyong ito. Maaari mo ring i-fasten ang anumang sukatan at gawin itong pampubliko. Kaya't masusuri ng mga advertiser ang "portrait" ng audience ng mga mambabasa.


E-zine business plan

Gaya ng nabanggit kanina, ang journal dapat ipamahagi nang walang bayad. Tulad ng ipinapakita sa pagsasanay, ang isang bayad na subscription ay hindi gaanong epektibo. PERO anumang bayad na magazine ay maaga o huli ay mapapanood sa publiko, at maaari itong ma-download nang libre - halimbawa, mula sa isang torrent.

Samakatuwid, ang batayan ng kita kailangang gawin sa advertising. Ang mga mambabasa sa pangkalahatan ay okay sa advertising sa print o electronic media, hindi ito nakakainis gaya ng mga ad sa telebisyon o banner sa mga website.

Ang may-ari ng magazine mismo ang nagtatakda ng mga presyo. Ang average na gastos ng isang pahina ng A4 para sa isang publikasyon na may higit sa 10,000 mga tagasuskribi ay halos 5 libong rubles para sa mga panloob na pahina at 15-20 libong rubles para sa harap at huling mga pahina.

Ang pangalawang mapagkukunan ng kita ay maaaring paglalagay ng mga artikulo sa advertising sa parehong mga pahina ng magazine at sa website.

Ito ay mga presyo ng tirahan. Bukod pa rito, maaaring singilin ang magazine para sa pagbuo ng disenyo ng advertising, pagsulat ng isang artikulo, pagkuha ng mga litrato ng ina-advertise na produkto, atbp.

May pagkakataon na kumita sa advertising na ayon sa konteksto. Upang gawin ito, mas mahusay na sumali sa Yandex o Google advertising network at kumita sa mga pag-click. Kung gagamit ka ng mga teaser o banner, matatakot nito ang mga mambabasa na nagtuturing na "dilaw" ang publikasyon.

Sa pangkalahatan, mga edisyon ng electronic journal dapat kalkulahin batay sa mga posibleng gastos ng publikasyon at pamamahagi (ibig sabihin, advertising), pati na rin ang potensyal na kita.

Karagdagang promosyon ng electronic journal

Upang madagdagan ang bilang ng mga mambabasa, kinakailangan na:

  • lumikha ng mga grupo sa mga social network at mag-publish ng mga anunsyo ng mga nai-publish na artikulo;
  • gamitin ang mga posibilidad ng advertising ayon sa konteksto, ngunit kailangan mong humanap ng paraan para i-convert ang mga papasok na user sa mga subscriber;
  • magtrabaho sa pag-akit ng mga advertiser: mag-publish ng mga ulat, magpadala ng mga komersyal na alok at press release;
  • ayusin ang mga kumpetisyon, posibleng may partisipasyon ng isang sponsor;
  • mag-publish ng mga materyales tungkol sa mga sikat na tao at hilingin sa kanila na sabihin sa kanilang mga tagahanga ang tungkol sa panayam na ito.

Ayon sa istatistika, ang magazine ay nagsisimulang kumita kapag ang bilang ng mga regular na subscriber ay higit sa 5,000 katao.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Mga kaklase

Mula sa artikulong ito matututunan mo

  • Paano lumikha ng iyong sariling magazine
  • Bakit kailangan mong lumikha ng iyong sariling journal
  • Anong sirkulasyon ang pipiliin kapag lumilikha ng isang magazine
  • Kung saan mag-order ng print ng magazine

Sa mahabang panahon, ang pagbabasa ay isa sa mga pinakakaraniwang libangan. Gayunpaman, sa pagdating ng mga bagong teknolohiya, ang mga live na pahayagan at magasin ay higit na kumupas sa background. Ngayon ang Internet ay naging pangunahing mapagkukunan ng kasalukuyang balita, kaalaman sa iba't ibang paksa, libangan at mga materyal na pang-edukasyon. Gayunpaman, ang print media ay patuloy na umiiral. Ang ilang mga tao ay bumaling sa kanilang mga publikasyon kapag walang access sa network, halimbawa, habang naglalakbay sa pamamagitan ng eroplano at tren. Ang iba ay mas gusto kung minsan na magpahinga mula sa computer at i-flip ang mga pahina ng papel. Sa isang paraan o iba pa, ang buhay ng mga nakalimbag na pahayagan at magasin ay hindi pa nagtatapos, at sa lugar na ito maaari mong paunlarin ang iyong negosyo. Kung paano lumikha ng isang magazine na magiging kawili-wili sa madla at magdala ng kita sa may-ari, matututunan mo sa artikulong ito.

Paano Gumawa ng Iyong Sariling Journal mula sa Scratch: 13 Steps (with Pictures)

Hakbang 1. Magpasya kung aling magazine ang gagawin.

Upang lumikha ng iyong sariling magazine, kailangan mo munang magpasya sa isang paksa. Ang anumang naka-print na publikasyon ay naglalayong sakupin ang angkop na lugar nito, hanapin ang madla nito. Upang gawin ito, dapat itong matugunan ang mga interes ng napiling grupo ng mga mambabasa at matugunan ang kanilang mga pangangailangan para sa impormasyon. Ang isa pang pagpipilian ay ang dilaw na format ng pindutin. Walang tiyak na paksa dito, at ang madla ng naturang mga publikasyon ay medyo malawak. Upang lumikha ng isang isyu ng naturang magazine, kailangan mo ng ilang mga kahindik-hindik na materyales tungkol sa mga personal na buhay ng mga bituin na may mga natatanging larawan.

Ang isang natatanging tampok ng dilaw na pindutin ay, una sa lahat, ang kawalan ng isang pamantayan para sa pagiging maaasahan ng impormasyon. Ang tanong ay kung plano ng publisher na lumikha ng isang magazine tungkol sa mga bituin at mag-publish lamang ng mga tunay na katotohanan at mga larawan sa loob nito, o gusto niyang harapin ang "mainit" na mga materyales at provokasyon.

  • Magpasya kung nagpaplano ka ng isang magazine o isang buong serye. Kung ito ay isang serial publication, ang lahat ng mga isyu ay dapat magkaroon ng isang karaniwang tema.
  • Ang pangalan ng journal ay dapat, sa isang paraan o iba pa, ay tumutugma sa semantikong nilalaman nito, pati na rin magmungkahi ng mga ideya sa disenyo. Bilang isang tuntunin, ang pangalan ay binubuo ng isa o dalawang salita (TIME, Guardian, Cosmopolitan, National Geographic).
  • Ano ang pangunahing mensahe ng bawat publikasyon? Paano mo ito maikokonekta sa iba?
  • Ang bawat isyu ng journal ay maaaring may sariling paksa, na naaayon sa pokus nito. Halimbawa, isang linggo ng fashion para sa isang fashion magazine o pag-aayos ng kasal para sa isang babae.
  • Mahalagang malinaw na bumalangkas ang tema ng bawat isyu o serye ng mga isyu.
  • Sa mga kilalang publikasyon, mayroong mga halimbawa ng mga pangalan ng isyu: "Swimwear" para sa Sports Illustrated, "Hollywood" para sa Vanity Fair, "September" para sa Vogue.

Paano gumawa ng magazine para kumita ito? Ang publikasyon ay mayroon lamang dalawang mapagkukunan ng kita: nalikom mula sa pagbebenta ng mga silid at mula sa advertising na inilalagay sa kanila. Ang paghahanap ng mga advertiser para sa isang magazine ay nagsisimula sa pagtukoy sa kanilang industriya. Ang iyong madla ay dapat na interesado sa kung ano ang iyong ia-advertise - kung gayon ang lahat ng mga partido ay magiging matagumpay. Halimbawa, ang mga fashion magazine ay bihirang nag-aalok ng mga kasangkapan o kagamitan sa bahay, ngunit ang mga pampaganda, damit at alahas ay magagawa.

Upang lumikha ng isang epektibong sistema ng pakikipag-ugnayan sa mga advertiser, kumukuha ang mga publisher ng mga espesyal na empleyado. Ang isang listahan ng presyo na may mga presyo para sa pag-post ng iba't ibang mga mensahe ay binuo. Siyempre, sa una ay mas mababa ang matatanggap mo para sa pag-publish ng mga ad kaysa sa mga kilalang kakumpitensya. Ngunit kung namamahala ka upang lumikha ng isang magazine na umaakit ng pansin, ang kita ay tataas sa paglipas ng panahon.

Hakbang 3 Magpasya kung paano mo isusulat ang iyong journal.

Upang lumikha ng isang siyentipikong journal, entertainment o anumang iba pang publikasyon, mahalagang magpasya sa paraan ng pagkolekta at pagsasama-sama ng impormasyon. Narito ang ilang mahahalagang aspeto:

  • Ang mga publikasyong nilikha sa tulong ng mga programa sa kompyuter ay ang pinakapamilyar sa mga tao. Gayunpaman, maaari kang magdisenyo ng isang magazine nang hindi ginagamit ang mga ito - ito ay isa sa mga naka-istilong uso sa pag-print. Siyempre, mangangailangan ito ng mas maraming oras at pagsisikap, at ang isang medyo may karanasang tao lamang ang makakagawa ng ideyang ito na totoo.
  • Maaari kang lumikha ng isang log sa ilang mga programa. Ang pinakasikat, bagaman medyo mahal, ay InDesign. Bilang karagdagan dito, ginagamit ang InCopy, Quark at ilang iba pang teknikal na paraan.
  • Ang pinakamatipid na paraan upang lumikha ng magazine ay sa Office Publisher.

Hakbang 4. Humanap ng opisina at mga tamang empleyado.

Upang lumikha ng isang makintab na magazine, kailangan mo ng isang working room para sa isang pangkat ng 5 hanggang 10 tao. Ang kapaki-pakinabang na lokasyon ng opisina ay hindi ang pinakamahalagang criterion, dahil sa una ay pangunahing maglalakbay ka, at hindi sa iyo. Ang kagamitan ay makakatulong upang ayusin ang workspace. Para sa isang tanggapan ng media, ang karaniwang hanay ay kinabibilangan ng: mga mesa at upuan, mga telepono, mga computer, isang printer at isang fax machine, at iba't ibang stationery.

Hindi mahalaga kung lumikha tayo ng isang magasin tungkol sa panitikan o tungkol sa fashion, ang batayan ng anumang publikasyon ay mga propesyonal na empleyado. Ang punong editor ang namamahala sa lahat ng nangyayari sa opisina. Ang pagpili ng isang tao para sa posisyon na ito ay dapat tratuhin nang may espesyal na pansin. Dapat ay mayroon siyang malawak na karanasan sa media at mahusay na mga sanggunian.

Ang editor-in-chief ay lumilikha at nagwawasto sa buong istraktura ng journal. Siya ang nagpapasya kung aling mga artikulo at ilan ang ilalagay sa bawat isyu, sa anong pagkakasunud-sunod ng mga ito, kung aling mga heading ang papasok o isasara, kung aling mga advertiser ang makikipagtulungan, atbp. Responsibilidad din niya ang regular na pagtiyak sa antas ng demand para sa publikasyon, pagboto sa mga mambabasa tungkol sa mga kalakasan at kahinaan nito, at pagbabago ng diskarte alinsunod sa mga resulta. Ang editor-in-chief ay dapat na lubos na nakakaalam ng mga modernong uso, magkaroon ng kamalayan sa mga bagong uso at siguraduhin na ang journal ay nakakasabay sa mga panahon.

Walang gaanong mahalagang mga empleyado ang mga may-akda ng mga artikulo. Ang iyong mga kaibigan o kakilala ay maaaring kumilos bilang sila, maaari rin silang matagpuan sa mga ad o sa mga mag-aaral ng mga humanitarian universities. Ang may-akda ay dapat na makalikha ng isang natatanging teksto na marunong bumasa at sumulat, na may layunin na nagbibigay-diin sa mga katotohanan, ngunit sa parehong oras ay nagbibigay ng sariling katangian ng may-akda.

Imposibleng maghanda ng isang magazine nang walang ganoong empleyado bilang isang taga-disenyo. Nasa kanya na ang hitsura ng publikasyon ay nakasalalay, at samakatuwid ang unang impresyon nito. Ang taga-disenyo ay dapat:

  • makabuo ng isang pabalat na maaaring makaakit ng atensyon ng mga mambabasa;
  • magdisenyo ng branded na disenyo para sa isang magazine;
  • bumuo ng mga simbolo, iba't ibang detalye ng disenyo, atbp.

Tulad ng mga palabas sa pagsasanay, ang kakayahang lumikha ng isang matagumpay na kalahati ng magazine ay nakasalalay sa kung gaano kahusay na namodelo ang disenyo ng pabalat.

Gayundin, ang opisina ay tiyak na nangangailangan ng isang sekretarya, isang proofreader, isang espesyalista sa advertising at ilang iba pang mga manggagawa.

Hakbang 5. Kalkulahin ang hinaharap na sirkulasyon.

Kung nais mong lumikha ng isang magasin na may sirkulasyon na mas mababa sa 1000 mga kopya, kung gayon ayon sa batas ay hindi mo ito maiparehistro. Kung ang sirkulasyon ay mas mataas, ang publikasyon ay dapat mayroong sertipiko ng pagpaparehistro ng media. Upang matanggap ito, kailangan mong magpadala ng aplikasyon sa Roskomnadzor na naglalaman ng impormasyon tungkol sa journal: pamagat, uri, sirkulasyon, paraan ng pamamahagi, at marami pa. Kailangan mo rin ng pasaporte ng taong lumikha ng publikasyon, o isang kopya ng charter ng legal na entity na kumikilos bilang tagapagtatag. Bilang karagdagan, binabayaran ng aplikante ang iniresetang bayad. Ang termino para sa pagsasaalang-alang ng naturang aplikasyon ay isang buwan.

Hakbang 6. Magtakda ng mga deadline.

Mahalaga hindi lamang malaman kung paano lumikha ng isang journal, kundi pati na rin kung kailan ito ilalabas. Ang mga time frame ay lalong mahalaga para sa mga publikasyong ang mga paksa ay nauugnay sa mga balita o kasalukuyang mga isyu. Kailangan mong pag-isipan ang mga yugto ng paghahanda ng media at maunawaan kung magiging handa ang iyong magazine sa takdang oras.

Hakbang 7. Magsimula tayong magsulat ng mga artikulo.

  • Lumiko sa mga paksang may kinalaman sa iyo at sa iba pang kawani ng editoryal. Marahil ito ang magiging aktwal na mga problema ng iyong lungsod o ng buong bansa? O magiging batayan ba ang mga panayam sa mga kawili-wiling personalidad?
  • Maaari kang lumikha ng isang magasin na may kasamang elementong pampanitikan sa anyo ng mga maikling kwento. Hindi mahalaga kung sila ay batay sa mga tunay na kaganapan o hindi, ang pangunahing bagay ay isang kawili-wiling balangkas at kaugnayan sa konseptong ito.
  • Ang isa pang genre ay tula. Ang mga may-akda ay maaaring maging parehong sikat na makata at ang publisher mismo at ang kanyang mga kaibigan.
  • Upang lumikha ng isang magasin na kawili-wili sa madla, makatuwirang isali ang pinakamaraming tao sa paligid mo hangga't maaari sa pagtalakay ng mga paksa.

Hakbang 8. Paggawa ng mga guhit.

Gaano man kahalaga ang bahagi ng teksto, imposible lamang na lumikha ng isang matagumpay na publikasyon nang walang mga guhit. Ngayon ay lalong nakikita ng mga tao ang impormasyon nang biswal, at ito ay napakahalaga.

  • Hindi mo magagawa nang walang mga pampakay na larawan na umakma sa nilalaman. Kapaki-pakinabang din ang mga litratong may neutral na espasyo upang lumikha ng isang kawili-wiling backdrop para sa teksto.
  • Kung mayroon kang isang mahusay na photographer sa staff, maaari silang magpatakbo ng isang buong proyekto ng photojournalism. Kinakailangang pumili ng isang paksa na mahusay na inihayag sa pamamagitan ng mga visual na larawan, at mag-publish ng ilang mga larawan sa bawat isyu.
  • Maaari mo ring gamitin ang mga larawan ng ibang tao na may lisensya ng Creative Commons. Hindi mo kailangang magbayad para sa mga ito, gayunpaman, ang mga tuntunin ng paggamit kung minsan ay nagpapahiwatig ng pagbabawal sa pagbabago, isang mandatoryong lagda, atbp.
  • Paano lumikha ng isang magazine kung wala kang mga kinakailangang snapshot? Maaari silang mabili sa tinatawag na mga stock. Ang mga site na ito ay naglalaman ng isang malaking bilang ng mga imahe, kung saan sigurado kang makakahanap ng isang bagay na angkop.
  • Maaari ka ring lumikha ng isang makulay na edisyon sa tulong ng mga guhit ng may-akda, kung ikaw o ang iyong mga empleyado ay may mga kinakailangang kasanayan.

Hakbang 9. Paghahanda ng pabalat ng magasin.

Ang pabalat ay dapat lumikha ng intriga, interes sa mambabasa upang nais niyang buksan ang publikasyon at pag-aralan ang mga materyales. Mayroong ilang mga trick para dito.

  • Bigyang-pansin ang pamagat ng journal. Bilang isang patakaran, mula sa silid hanggang sa silid ay ginaganap ito sa parehong estilo. Ang pamagat ay dapat na maunawaan, orihinal at di malilimutang at, siyempre, sumasalamin sa pampakay na direksyon ng publikasyon.
  • Ayon sa kaugalian, ang pamagat ay inilalagay sa tuktok ng pabalat, sa pinakatanyag na lugar. Gayunpaman, maaari kang lumikha ng iyong sariling konsepto ng layout, tulad ng ginawa ng mga publisher ng Harper's Bazaar.
  • Isaalang-alang kung anong larawan ang makikita sa pabalat ng bagong isyu. Dapat din itong maging kaakit-akit at may kaugnayan sa iminungkahing tema. Kadalasan, ang isang larawan ng isang sikat na tao ay inilalagay sa pabalat, ang materyal tungkol sa kung saan lumilitaw sa magazine. Maaaring iba ang format - mula sa nakatagong pagbaril hanggang sa isang propesyonal na larawan.
  • Maaari ka ring maglagay ng maikling paliwanag tungkol sa nilalaman ng isyu sa pabalat. Maaari mong i-highlight lamang ang pangunahing tema, tulad ng ginagawa ng TIME, o pumunta sa higit pang detalye tungkol sa ilang piraso, tulad ng Cosmopolitan. Mahalagang huwag lumampas sa dami ng text para hindi ma-overload ang cover na gagawin mo.

Hakbang 10 Pagpili ng huling hitsura para sa iyong magazine.

Paano lumikha ng isang magazine na may kaakit-akit at tapos na hitsura? Kailangan mong bigyang pansin ang:

  • Font. Dapat itong magbigay ng komportableng pagbabasa at hindi pilitin ang mga mata, pati na rin isama sa pangkalahatang estilo. Mahalagang magkasya ang lahat ng font na ginamit.
  • papel. Una sa lahat, kailangan mong pumili sa pagitan ng isang makintab at matte na base.
  • Mga kulay. Mayroong maraming mga pagpipilian dito. Upang makatipid, ang ilang mga magasin ay inilimbag sa itim at puti o isang kumbinasyon ng kulay at itim at puti na pag-iimprenta. Gayunpaman, ang pinakamatagumpay na mga edisyon ay ginawa ng eksklusibo sa kulay. Ang pagpili ay nakasalalay sa mga posibilidad sa pananalapi at sa direksyon ng magazine na nais mong likhain.

Hakbang 11. Pagpapasya kung paano ayusin ang nilalaman.

Kapag nag-iisip tungkol sa kung paano lumikha ng isang magazine, hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa komposisyon. Ang magkakaibang pagsasaayos ng mga materyales sa isa't isa ay lumilikha ng ibang panghuling produkto.

  • Ang talaan ng mga nilalaman ay kadalasang inilalagay sa simula ng publikasyon. Bago ito, maaari ka ring maglagay ng ilang mga pahina na may impormasyon sa advertising.
  • Ang susunod na elemento ay ang colophon. Ito ang impormasyon tungkol sa journal: pamagat, volume, numero, lugar ng publikasyon, listahan ng mga empleyado na nagtrabaho sa isyu, atbp.
  • Kinakailangan din na ayusin ang mga artikulo nang sunud-sunod nang tama. Karaniwan ang pinakakawili-wili ay inilalagay sa ikalawang bahagi ng isyu, upang mapanood ito ng mga mambabasa hanggang sa dulo.
  • Maaari mo ring paglaruan ang disenyo ng takip sa likod. Bilang isang tuntunin, ito ay nagsisilbing isang uri ng dekorasyon para sa publikasyon: isang bagay na kawili-wili o nakakatawa ang inilalagay doon, na nagpapangiti sa mga mambabasa. Kaya maaari kang lumikha ng isang hindi malilimutang

Hakbang 12 Gumawa ng layout ng magazine.

Ngayon alam mo na kung anong uri ng magazine ang gusto mong likhain sa mga tuntunin ng nilalaman at disenyo. Tutulungan ka ng software ng layout na ayusin ang nilalaman sa layout. Kapag naghahanda ng layout, may ilang mga panuntunang dapat tandaan:

  • Ang pag-format ay dapat na pareho sa lahat ng mga pahina. Gumamit ng maliit na bilang ng mga tumutugmang font, panatilihin ang mga hangganan at pagnunumero sa parehong mga lugar. Kinakailangang lumikha ng publikasyong may holistic na istilo.
  • Huwag kalimutan ang tungkol sa pagination.
  • Tiyaking naglalaman ang panghuling layout ng pantay na bilang ng mga pahina. Mahalaga ito dahil ang isang kakaibang numero ay magreresulta sa isang blangkong sheet.
  • Kung nais mong lumikha ng isang magazine nang hindi gumagamit ng mga espesyal na programa, kailangan mong magpasya sa isang paraan. I-print mo man ito o isulat sa pamamagitan ng kamay, kung paano mag-attach ng mga larawan, atbp.

Hakbang 13. Paglalathala ng magasin.

Para sa mga baguhan na publisher, ang pinakamahusay na paraan upang mag-print ng media ay makipag-ugnayan sa isang print shop. Ang pagpili ng isang kumpanya ay dapat gawin nang responsable, dahil ang kalidad ng iyong magazine ay nakasalalay sa kalidad ng trabaho nito. Gayunpaman, may ilang mga tip tungkol sa mga katangian ng publikasyon na dapat malaman ng lahat:

  • Ang pinaka-maginhawa para sa paggamit ay isang medium-sized na magazine. Sa isang banda, maaari kang maglagay ng sapat na dami ng teksto at mga materyales sa paglalarawan. Sa kabilang banda, ito ay palaging magiging maginhawa upang dalhin kahit na sa isang maliit na hanbag.
  • Huwag gawing masyadong maliwanag at "malasalamin" ang mga pahina. Ang pagmuni-muni ng liwanag mula sa kanila ay nagpapahirap sa pagbabasa ng magazine at pagdama ng mga larawan.
  • hindi dapat masyadong makapal ang gusali. Magiging mahirap para sa iyo na punan ang isang malaking bilang ng mga pahina ng kawili-wiling materyal, at ang mga mambabasa ay hindi magkakaroon ng oras upang pag-aralan ang mga ito hanggang sa susunod na isyu.
  1. Iugnay ang hitsura at prinsipyo ng paglikha ng iyong media sa moral na imahe nito. Kaya, maraming mga mambabasa ang sigurado na ang paggawa ng mga makintab na magasin ay nakakapinsala sa kapaligiran. Alinsunod dito, ang naturang journal sa mga paksang pangkapaligiran ay magtataas ng maraming katanungan. Sa kabila ng kakayahang maisagawa ang gawaing ito nang walang pinsala sa kapaligiran, mas mahusay pa rin na mas gusto ang matte na papel.
  2. Gumamit ng mga pamamaraang pang-promosyon tulad ng pagbibigay ng mga kopya sa mga aklatan nang libre. Sa ganitong paraan mas maraming tao ang makakaalam tungkol sa iyo.
  3. Paano lumikha ng isang magazine na nagdudulot ng isang matatag na kita? Makakatulong ang isang flexible na diskarte sa subscription. Salamat sa kanya, magkakaroon ka ng permanenteng grupo ng mga mambabasa at magagawa mong makipag-usap sa kanila.
  4. Ang Quark ay itinuturing na isa sa pinakamahirap na programa na gamitin, ngunit ang malawak na hanay ng mga tampok na ibinibigay nito ay nagpapaisip sa iyong pag-aralan ito.
  5. Upang dalhin ang iyong magazine sa mas malawak na madla, subukang i-publish ito sa sarili.
  6. Maaaring maglagay ng panimulang pahina bago ang hanay ng editoryal. Gamitin ito upang sabihin ang tungkol sa iyong publikasyon, upang lumikha ng tamang impression tungkol sa kung paano at para kanino ito gumagana. Subukang kumonekta sa madla, bigyang-pansin ang mga kagiliw-giliw na katotohanan, atbp.
  7. Maraming mga programa ang maaaring gamitin upang lumikha ng isang journal. Halimbawa, pinapayagan ka ng Text-Edit na mabilis at madaling maghanda at mag-edit ng mga artikulo. Maaari mong ayusin ang teksto at mga guhit sa layout gamit ang InDesign.
  8. Paano lumikha ng isang magazine na kawili-wili sa isang malaking madla? Maaaring napakahirap na makamit kaagad ang layuning ito. Mas makatuwiran na magsimula sa isang maliit na grupo ng mga mambabasa na ang mga interes ay mas madaling kalkulahin. Makakatipid din ito sa iyo mula sa gastos ng isang malaking sirkulasyon, na maaaring hindi mabayaran.
  9. Upang lumikha ng isang matagumpay na magazine, kailangan mong magtatag ng magandang relasyon sa mga advertiser. Upang gawin ito, binibigyan sila ng isang layout ng publikasyon at isang listahan ng presyo para sa advertising. Ang pagpapasiya ng mga presyo ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan, kabilang ang sirkulasyon, halaga ng isang kopya, atbp.
  10. Ang advertising ay isang napakahalagang elemento sa mga aktibidad ng magazine. Hindi posible na lumikha ng isang kumikitang media nang walang mga materyal na pang-promosyon. Ang pagkakaroon ng pagpapasya sa iyong target na madla, kailangan mong simulan ang paghahanap ng mga kumpanya na interesado sa pag-abot dito. Ang ina-advertise na produkto ay dapat na interesado sa mga taong bibili ng iyong magazine. Mahalaga rin na maunawaan kung gaano karaming mga pahina ang maaari mong ibigay para sa advertising. Dapat malaman ng publisher kung ilang porsyento ng lahat ng materyales ito upang maging kumikita ang pagbebenta ng sirkulasyon.
  11. Huwag maniwala sa paniniwala na ang print media ay nasa pagbaba ng pagkakaroon nito. Sa kabila ng pag-unlad ng teknolohiya, maraming mga magasin ang sikat pa rin sa mga manonood. Mahalaga lamang na maunawaan kung anong paksa ang magiging interes sa mga mambabasa, kung anong angkop na lugar ang maaari mong sakupin. Upang gawin ito, bago ka lumikha ng isang magazine, dapat mong lubusang pag-aralan ang merkado para sa mga naka-print na publikasyon. Mahalaga rin na maiugnay nang tama ang paksa sa format, halimbawa, ang digital printing o papel ay angkop para dito.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Isa sa mga nangungunang consultant at developer ng mga peryodiko, si Evgeny Evgrafov, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa disenyo sa bansa at kung saan nakakuha ng inspirasyon.

Ano sa palagay mo ang pangunahing sanhi ng biswal na ingay sa ating bansa, at mayroon ka bang iniisip kung paano ito haharapin?

Kaya lang kung ano ang nasa loob ay kung ano ang nasa labas. Ang mga taong Ruso ay may maraming ingay at basura sa kanilang mga ulo. Ang problemang ito ay hindi lamang disenyo - ito ay eksaktong pareho sa photography at musika, hindi natin magagawa ang "simple". Ang isang Ruso na tao ay bihirang kumuha at gumawa ng isang bagay nang maayos, na may mataas na kalidad, nang hindi nagpapakita.

Ang aking kaibigan at ako ay gumagawa ng mahabang talakayan tungkol sa mga problema ng malikhaing kapaligiran ng Russia na hindi na napapanahon, at halos palaging dumating sa konklusyon na sa ating bansa ang lahat ng aspeto ng lipunan ay nasa kanilang pagkabata, kapag, tulad ng mga kabataan sa Kanluran, sila ay ipinanganak na may isang pakiramdam ng kagandahan. Lumaki sila sa ganitong kapaligiran, at hindi nila kailangang harapin ang parehong ingay sa kanilang paligid.

Ano ang maipapayo? Maaari kang magnilay, maaari kang gumawa ng yoga, pag-aayuno, pag-iwas, pamumuhay sa isang kubo sa kalikasan, pag-aalis ng mga hindi kinakailangang bagay sa iyong buhay - lahat ng ito ay medyo katawa-tawa na payo. Maging ang iyong sarili, maging matiyaga, tulad ng sa pagtuturo sa isang bata, magpatibay ng mga programa ng ibang tao nang mas kaunti. Ngunit sa anumang kaso ay hindi ka dapat lumaban - ang pagmamataas ay hindi makakatulong sa layunin.


Sabihin mo sa akin, saan mo nakuha ang iyong disenyo o edukasyon sa sining, at saan mo maipapayo ang mga nagpasya pa lang sa kanilang mga plano para sa isang malikhaing kinabukasan upang mag-aral?

Hindi nakuha kahit saan. Noong unang bahagi ng 2000s ay tumingin ako kung saan ako maaaring pumunta, tinanong kung saan nag-aral ang aking mga kasamahan at kung ano ang ibinigay nito sa kanila, lahat ay sumang-ayon na sa Russia ay hindi sila nagtuturo ng isang propesyon at hindi nagtuturo na gawin para sa mundo, para lamang sa mesa.


Ngayon kaunti ang nagbago, at sa ilang mga lugar ay lumala ito laban sa background ng pagbaba ng motibasyon ng mga guro. Oo, lumitaw ang British, ngunit sa totoo lang, mahina rin siya - hindi palaging "matindi" ang pag-aayos ng utak ng mga batang talento. Marahil, ang anumang institusyong Kanluranin ay maaaring maging isang sapat na pagpipilian sa ngayon. Nais kong payuhan ka na huwag habulin ang crust at huwag makinig sa sinumang matalinong tao sa mga blog).

Magtiwala sa iyong puso, subukang maramdaman ang eksaktong direksyon na kailangan mong puntahan. Imposibleng pumunta sa landas ng ibang tao, ngunit kailangan mong pumunta sa iyong sarili. Kung sa tingin mo ay kailangan mong mag-aral ng biology sa Department of Forestry, gawin mo!

Kahit na sumasalungat ito sa iyong mga hangarin na maging isang taga-disenyo, na nakakaalam kung paano mangyayari ang lahat ng ito sa hinaharap, marahil ay mapapasok ka sa paglikha ng napapanatiling biodynamic na pabahay.

- Nagtatrabaho ka ba bilang isang freelancer o kumakatawan sa mga interes ng isang ahensya?

Ang journal ay una at pangunahin sa pagsisikap ng pangkat. Halimbawa, hindi mo maaaring sabihin ang "I did Interni", ito ay hindi bababa sa hindi tama. Mayroong 4 na taga-disenyo sa koponan at ginawa ng lahat ang kanilang bahagi ng trabaho at lahat ay pantay na naglagay ng kanilang kaluluwa dito. Samakatuwid, mas tamang sabihing "Ginawa namin ang magazine na ito", dahil mayroon ding isang publisher, mga editor at isang grupo ng mga tao na kung wala sila ay walang gagana.

3 years na pala akong nagtatrabaho bilang freelancer sa iba't ibang publishing house at tao. Bago iyon, nagtrabaho siya sa Independed Media sa isang suweldo, muling paggawa ng mga layout para sa mga publisher magazine.

- Saan ka kumukuha ng inspirasyon?

Ang disenyo sa pinakadalisay nitong anyo ay hindi ako masyadong nagbibigay-inspirasyon. Mas kawili-wiling maunawaan kung ano ang naramdaman ng isang tao nang lumikha siya ng isang tiyak na bagay, kung ano ang nasa isip niya, kung paano niya nalutas ang problema, kung bakit niya ito nilapitan at hindi kung hindi man. Naghahanap ako ng inspirasyon sa buhay, nabubuhay lang ako at huminga sa mundo sa paligid ko, nakikinig ako ng klasikal na musika, pinapanood ko ang kalikasan, kung paano ito gumagana, nanonood ako ng ganap na magkakaibang mga pelikula, nakikipaglaro ako sa isang bata, natututo akong maging sarili mula sa kanya .

Napaka-inspiring pa rin ng mga biyahe sa kotse, hindi ko alam kung bakit... Siya nga pala, binisita ko kamakailan ang website ng SPD, at naging magandang blog ito tungkol sa mga magazine, marahil ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa isang tao.


- Anong mga artist/graphic artist/architect ang humahanga at nagbibigay-inspirasyon sa iyo?

Mahal ko ang lahat, ang lahat ng mga punto ng pananaw ay maaaring umiral, kung minsan ay ganap na hindi inaasahang mga tao ang nakakagulat at nagbibigay inspirasyon. Gusto ko kung paano nabubuhay ang ganap na polar view sa ating mundo. Shishkin, Levitan, Tarkovsky, Miyazaki, Bach, Rachmaninov, Rostropovich, Tchaikovsky, Kip Mazuy, Andy Goldsworthy, Clyde Butcher, Fontbureau, Pentagram studios.




- Sabihin sa amin kung paano at kanino ka nagpapayo sa paglikha ng mga peryodiko?

Marahil ay angkop na sabihin na ang disenyo ng magazine ay hindi eksaktong disenyo, tulad ng disenyo ng kotse ay hindi eksakto ang mga sketch na iginuhit ng artist. Sa katunayan, ang ratio ay 50% ng pamamahala at 50% na purong disenyo... ngunit sa mga publication ng negosyo maaari itong umabot ng hanggang 70/30. Kinakailangan mong magtatag ng isang scheme ng trabaho, makipag-usap ng maraming sa art director, publisher, editor-in-chief, buuin ang lahat ng impormasyon at isaalang-alang ang mga nuances.

Malamang na maaari mong gamitin ang salitang "disenyo" at "pamamahala", ngunit hindi talaga tungkol sa pakikipagtulungan sa mga tao. Maaari ka pa ring kumonsulta nang walang disenyo kung ang publisher ay walang sapat na pera para sa muling pagdidisenyo at gustong pagbutihin ang produkto kahit kaunti lamang sa loob ng kasalukuyang badyet / kawani. Ang pagpapanatili ng magazine pagkatapos ng muling disenyo sa loob ng ilang buwan ay narito rin.



10 mga tip mula kay Evgeny Evgrafov para sa paglikha ng isang magandang magazine!

1. Mahalin ang mga tao sa paligid mo. Mahalin ang pangkat na kasama mo.

2. Mahalin ang iyong ginagawa. Maniwala ka sa akin, kung masaya ka sa iyong sariling trabaho, magiging masaya ang lahat sa paligid mo. Kung gumawa ka ng isang magazine, ang mambabasa ay palaging hindi malay na alam kung anong mood ang isyu ay nilikha, kaya huwag linlangin ang iyong sarili.

3. Ang editor ay eksaktong kapareho ng taga-disenyo mo. Kung walang editor-in-chief, ang iyong magazine ay magiging isang hanay ng mga nakakatawang larawan, kaya umupo at bumuo ng mga kagiliw-giliw na bagay nang sama-sama, ang kolektibong pagkamalikhain ay nagdudulot ng hindi kapani-paniwalang mga ideya.

4. Hanapin ang pinaka-angkop na font para sa gawain, ang font ay halos ang iyong pangunahing tool sa komunikasyon sa mambabasa. Gawin ang iyong makakaya sa pag-akit sa publisher na bumili ng magandang typeface, dahil ito ang nagtatakda ng antas kung saan ka nagtatrabaho. Ngunit hindi sapat na bumili ng magandang font, kailangan mong tandaan ang lahat ng mga subtleties ng palalimbagan, mahalin ang sulat, tandaan kung bakit at bakit nilikha ito ng uri ng taga-disenyo.

5. Gumawa ng higit sa inaasahan sa iyo. Huwag mag-atubiling gawing muli ang materyal hanggang sa magustuhan mo ang resulta.

6. Pumili ng mga photographer at illustrator na malapit sa espiritu sa iyong magazine. Hindi mo kailangang gumamit ng mga in-house na photographer para sa kumplikadong mga shoot, maliban kung gusto mong "reportage" style footage na kinunan nang digital sa isang iglap.

7. Subukang huwag tumingin sa gawa ng ibang tao. Ngunit kung ginawa mo, pagkatapos ay tumingin mabuti!

8. Maingat na kalkulahin ang layout, ang lahat ng mga font ay dapat na nasa proporsyon at pagkakatugma sa bawat isa. Sa isang propesyonal, kahit na ang lugaw sa strip ay mukhang magkatugma.

9. Prepress sa paligid ng ulo. Humanap ng taong madarama ng mabuti ang kulay, panatilihin ang mood at istilo sa buong isyu.

10. Magtrabaho sa paraang magiging interesado ang Lumikha na panoorin ka.

Proyektong pang-edukasyon na "Paglikha ng magazine ng mga bata"

Slide #1

Sa mga aralin ng pagbasa sa panitikan, pinag-aralan namin ang paksang "Mga magasin ng mga bata". Natutunan kung anong mga pahayagan at magasin ang tinatawag na peryodiko. Nangangahulugan ito na lumalabas sila nang pana-panahon, iyon ay, pagkatapos ng parehong haba ng oras. Isang beses sa isang araw, o isang beses sa isang buwan, o isang beses sa isang linggo. May mga ganyang magazine na lumalabas minsan sa isang taon - yearbooks.

Naging interesado kami sa kung anong uri ng mga magasin ang mayroon, sino ang lumikha ng mga ito, anong mga propesyon ang kailangan upang mai-publish ang isang magasin?

Nag-aral kami ng maraming magasin, tumingin sa Internet at nalaman iyon

Ang mga magazine ay pang-edukasyon at nakakaaliw, nakakatawa, para lamang sa mga batang babae, siyentipiko, pampanitikan, tungkol sa mga hayop, atbp.

· Nalaman namin kung anong mga propesyon ang kailangan para mag-publish ng magazine: editor-in-chief, graphic designer, editor, proofreader, computer layout designer, technical editor, atbp.

Lumalabas na para maglabas ng magazine, kailangan mo ng buong team. Napagpasyahan naming subukang lumikha ng isang magazine na may ganoong pangkat para sa mga lalaki sa aming klase. Ang mga magasin na aming pinag-aralan ay nag-iimprenta ng maraming nakakaaliw na gawain: mga bugtong, mga kuwentong nakakatawa. At gusto naming maging mas nagbibigay-kaalaman at nakapagtuturo ang magasin.

Tinawag ng aming grupo ang magazine na "The Amazing World of Animals", dahil mahal namin silang lahat, at ang aming publishing house ay tinawag na "Owlet". Napagpasyahan naming gawin ang aming magazine na nagbibigay-kaalaman at nakakaaliw.

Pumili d Punong Editor: Rinata Ibragimova

Mga editor: Vlad Volkov, Suriya Khusainov, Oksana Chernenko,

Artist: Maria Kokorina

· Deal kung anong mga pahina o heading ang makikita sa magazine

Ibinahagi ang mga pahina ng magazine

Paano gumawa ng magazine?

Siyempre, hindi namin ito magagawang likhain tulad ng sa isang tunay na bahay-imprenta. Ngunit alam namin kung paano mag-type ng teksto sa isang computer, alam namin kung paano gumuhit, gumawa ng isang application. Samakatuwid, nagpasya kaming i-print ang teksto sa may kulay na papel at palamutihan ito ng mga guhit at appliqué.

Paano pumili ng materyal?

Nakakolekta sila ng maraming materyal, ngunit ang isa lamang na tumutugma sa mga pahina ng magasin ang napili. Dapat itong maging kawili-wili at nakapagtuturo, nagbibigay-kaalaman, maliwanag.

Paano gumawa ng takip?

Slide #2

Mula sa pabalat, natatanggap ng mambabasa ang unang impormasyon tungkol sa magasin. Ang aming magazine na "The Amazing World of Animals" ay nai-publish noong Marso 2012. Ito ang unang isyu, na nai-publish isang beses sa isang buwan. Sa takip ay naglagay kami ng mga bugtong tungkol sa tagsibol. At ang pagguhit ng liyebre ay nagmumungkahi na ang mambabasa ay matututo ng isang bagay na kawili-wili tungkol sa mga hayop na ito. (Makinig sa mga bugtong )

"Basahin mo sa kwarto"

Slide #3

Makikilala ng mambabasa ang nilalaman ng magasin sa pamamagitan ng talaan ng mga nilalaman. "Basahin mo sa kwarto"

Lesnaya

Slide №4, №5

Sa tingin ko, dapat malaman ng mambabasa kung alin sa mga hayop ang nakakatugon sa tagsibol noong Marso at kung paano. Inalok niya na maging unang mag-print ng mga kuwento ni Vitaly Bianchi mula sa Forest Newspaper. Mula dito, malalaman ng mambabasa kung sino ang may mga anak noong Marso, kung sino ang lumilipad patungo sa amin, at kung sino, sa kabilang banda, ay lilipad palayo sa amin, kung sino at paano nakatakas mula sa mga mandaragit sa tagsibol, kung ano ang nangyayari sa mga tirahan ng mga hayop, atbp. .

Ito ay kawili-wili

Slide #6, #7

Sa seksyong "ito ay kawili-wili", iniulat nila kung paano naiiba ang mga kuneho at kuneho at kung ano ang mayroon ang kuku para sa tanghalian. Akala ko noon ay inabandona ng kuku ang kanyang mga sisiw. Pero hindi pala. Ginagawa niya ito para mabuhay ang mga sisiw. Nangyayari na maraming mga cuckoo ang nagliligtas ng malalaking lugar ng kagubatan mula sa mga mabalahibong peste.

Seguridad

Slide #8, #9

Mga hayop na tinatawag nating mas maliliit nating kapatid. Kailangang alagaan sila. Ngunit hindi natin dapat kalimutan ang mga panuntunang pangkaligtasan kapag nakikipag-usap o kapag hindi sinasadyang natutugunan ang mga ito. Kaya lumabas ang heading na "Iyong kaligtasan". Sa loob nito, napag-usapan namin ang tungkol sa ... .. ang tamang pag-uugali sa mga pusa, aso, ahas. Ang mga bata ay interesado sa katotohanan na kahit na ang mga pusa ay dapat hawakan nang may pag-iingat.

Photo gallery

Slide #10

Mahilig ako sa photography at inalok na gumawa ng "Photo Gallery" "My Favorites" sa magazine. Ito ang mga larawan ng aking mga hayop. Lahat ng tao sa klase ay tumingin sa kanila nang may galak at humanga sa kanila. Sa tingin ko sila ang nagdedecorate ng magazine.

Nawala at natagpuan

Slide #11

Nag-aalala ako na hindi napapansin ng mga tao kung gaano ito kasama sa ating mas maliliit na kapatid, at sa pamamagitan ng magasin ay nagkaroon ako ng pagkakataon na bumaling sa mga lalaki na may artikulong "Nawala at Natagpuan". Sinasabi nito na kailangan mong tulungan ang mga hayop na nawalan ng may-ari o nasa mahirap na sitwasyon.

Pahina ng tula

Slide #12

Sa mga aralin sa pagbasang pampanitikan, bumubuo tayo ng mga tula sa iba't ibang paksa. Nagkaroon din ng tema tungkol sa mga hayop. Kaya nakuha namin ang Pahina ng Tula. Sa loob nito maaari kang maging pamilyar sa mga baguhan na makata mula sa 2 "b" na klase.

Protektado ng batas!

Slide #13

kulayan mo ako

Slide #14, #15

Kahit na ang mga matatanda ay mahilig magkulay. Ginagawa naming kumplikado ang gawain upang ang mambabasa ay makahanap muna ng impormasyon, o mangarap, halimbawa: (task to read)

"Mag-isip, mangahas, hulaan"

Slide №16

Nakakatuwang almusal.

Slide #17

Mahilig akong magluto, tinutulungan ko si nanay sa kusina. Nagpasya akong gumawa ng column na "Funny breakfast". Mula dito, matututunan ng mambabasa kung paano maaaring gamitin ang mga simpleng produkto upang palamutihan ang isang ulam sa anyo ng isang kawili-wiling hayop. Halimbawa: rice sheep, bakwit Murzik, Krosha rabbit. Ang mga nakakain na hayop na ito ay tutulong kay nanay na pakainin ang isang pabagu-bagong bata.

"Mag-isip, mangahas, hulaan"

Slide #18

Sa page na ito naglagay kami ng crossword puzzle. Mahal sila ng lahat.

Gawin mo mag-isa.

Slide #19

Gustung-gusto ng mga bata ang paggawa ng mga crafts. Iyon ang dahilan kung bakit nakabuo kami ng isang do-it-yourself na seksyon. Ayon sa scheme, maaari mong kolektahin ang hayop.

Ang magasing ito ay nasa isang kopya na ngayon. Ngunit ipi-print namin ito sa isang color printer at ibibigay ito sa mga bata mula sa kindergarten.

Ang lahat ng mga lalaki sa aming klase ay masayang nagpalitan ng mga magasin at binasa ang mga ito.

kinalabasan

SLIDE #20

wika ni Rinat





























Bumalik pasulong

Pansin! Ang slide preview ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang at maaaring hindi kumakatawan sa buong lawak ng pagtatanghal. Kung interesado ka sa gawaing ito, mangyaring i-download ang buong bersyon.

Ang layunin ng aralin: paghahanda ng mga mag-aaral sa elementarya para sa mga aktibidad sa proyekto at pananaliksik, batay sa kaalaman sa mga magasing pambata, mga kasanayan sa paghahanap at paglalahad ng impormasyon.

Mga gawain:

  • pagsama-samahin ang kaalaman tungkol sa istraktura at mga bahagi ng mga magasin ng mga bata, na nakuha sa mga klase na "Mga Pangunahing Kaalaman ng Karunungan sa Impormasyon";
  • ipakilala sa mga mag-aaral ang mga elemento ng mga aktibidad sa proyekto;
  • upang gumawa (lumikha) ng isang magasin bilang isang produkto ng mga aktibidad sa proyekto;
  • turuan na tingnan ang magasin bilang isang mapagkukunan ng bago at kawili-wiling impormasyon at gamitin ang mga materyales ng mga periodical sa proseso ng edukasyon

Sa panahon ng mga klase

Figure 1. Guys, sa huling aralin, nagkita-kita tayo sa mga peryodiko. Sabi nila, wala ni isang tao na hindi pamilyar sa mga pahayagan at magasin, na hindi interesado sa mga balita sa ating bansa at sa ibang bansa. May nagbabasa tungkol sa pulitika, ang iba tungkol sa mga pagtuklas sa larangan ng agham at teknolohiya, may interesado sa lahat ng bago sa panitikan at sining, at may interesado sa natural na mundo.

Figure 2. Nakilala natin ang konsepto ng "periodicals" at mga uri ng periodicals.

Bakit tinawag na "periodicals" ang mga publikasyong ito?

Sagot: Pana-panahon - hindi na nai-print pagkatapos ng isang tiyak na tagal ng panahon. Mas madalas lumalabas ang mga pahayagan, mas madalas ang mga magazine.

Anong mga magasin at pahayagan ang alam mo? (Mga sagot ng mga bata).

Figure 3. Medyo ng kasaysayan ng magazine.

Ang unang journal ay lumitaw sa Europa noong ika-2 kalahati ng ika-17 siglo at tinawag na Journal of Scientists. Sa Russia, ang magazine ay nai-publish din noong 1769 at tinawag na "Truten". Ngunit hindi siya nagtagal. Ang mga unang magazine na nai-publish sa Russia: "Painter", "Purse". At para sa mga bata - "Pagbasa ng mga Bata para sa Puso at Isip" (1785-1789), "Northern Lights", "Polar Star".

Figure 4. Ano ang log?

Ang isang journal ay isang publikasyon sa anyo ng isang bloke ng mga sheet ng naka-print na materyal na naka-fasten sa gulugod, ng itinatag na format sa pabalat.

Ang pabalat ng magasin o ang unang pahina ay laging may numero at taon ng publikasyon. Upang matuto nang higit pa tungkol sa publikasyon, kailangan mong tingnan ang imprint nito. Bilang karagdagan sa numero ng publikasyon, ipinapahiwatig nila ang taon kung saan nai-publish ang magazine na ito, at ang sirkulasyon nito, pati na rin kung sino ang editor nito, editorial board, artist, at ang layunin ng magazine.

Larawan 5

Pagtatanghal1:

Sa ating bansa, isang malaking bilang ng mga periodical para sa mga bata ang nai-publish. Sila ay naiiba sa bawat isa hindi lamang sa mga pangalan, kundi pati na rin sa layunin. Umiiral mga magasing pampanitikan at sining. Ito ay ang "Murzilka", "Chitayka", "Misha", "Pagbasa ng mga Bata para sa Puso at Isip". Sikat na agham ang mga magazine ay tulad ng "Toshka", "Filya", "Young Naturalist". At tumulong upang magsaya at magsaya nakakatawa at nakakaaliw mga komiks na magazine: “Funny Pictures”, “Yeralash”, “playing with Barbie”, “Princess”, “Kolobok”...

Ngayon ay pakikinggan natin ang mga mensaheng inihanda sa bahay ng mga lalaki tungkol sa kanilang mga paboritong magasing pambata.

Magazine na "Murzilka"

Ito ay buwanang pampanitikan at sining na magasin. Nai-publish ito mula noong 1924, kaya binasa ng iyong mga lolo't lola ang mga unang isyu nito. Ngayon ang mismong mga isyung ito ng magasin ay iniingatan sa Central Library ng Russia, ngunit hindi ito maaaring hawakan sa mga kamay, dahil ang papel ay nagiging sira-sira paminsan-minsan na ito ay gumuho. Ang magazine ay kinunan ng larawan bawat pahina at inilagay sa mga bihirang departamento ng edisyon.

Saan nagmula ang gayong pangalan - "Murzilka"? Matagal na nag-isip ang mga editor kung ano ang itatawag sa bagong magasing pambata. At pagkatapos ay may naalala ang dating sikat na mga libro tungkol sa mga nakakatawang pakikipagsapalaran ng maliliit na lalaki sa kagubatan na gumagala sa mundo. Kabilang sa maraming maliliit na nilalang ay si Musilka. Ngunit sa aklat na si Murzilka ay isang maliit na tao pa rin, ngunit sa magazine ay kailangan niyang maging isang aso at maglakbay kasama ang kanyang kaibigan at may-ari - ang batang si Petya. Sa pagkukunwari na ito, hindi talaga nagustuhan ng mga manunulat at artista si Murzilka, at ang bayani ay nagsimulang lumitaw nang mas kaunti sa mga pahina, at pagkatapos ay ganap na nawala. At kung walang bayani, boring ang magazine ng mga bata. At pagkatapos ay tinanong ng mga editor ang sikat na ilustrador na si Aminadav Kanevsky na lumikha ng imahe ng Murzilka. Si Murzilka ay unang lumitaw sa mga pahina ng magazine noong 1937, mula noon ang isang malambot na mahiwagang bayani ay nanirahan sa magazine, dilaw bilang isang dandelion, sa isang pulang beret at scarf, na may camera sa kanyang balikat, sa paraang nakikita siya ng lahat ngayon.

Slide 7. Sa kabila ng kanyang kagalang-galang na edad, ang magasin ay nagiging mas makulay at kawili-wili sa nilalaman bawat taon. Ang magazine ay may magandang tradisyon ng pagpapakilala sa mga mambabasa nito sa mga bata na manunulat, ilustrador at kanilang gawa.

Sa permanenteng seksyon na "Art Gallery" "Murzilka" ay nagsasabi tungkol sa mga sikat na artista, sining ng sining, mga kolektor ng mga kuwadro na gawa. Ang seksyong "Ito ay kawili-wili" ay nakatuon sa anumang hayop.

At sa "Murzilka" mayroong mga nakakaaliw na pahina: "Mga palaisipan, laro, ideya", "Maglaro tayo ng mga salita", "Maligayang matematika".

Layunin ng journal "Mambabasa"- upang pag-usapan ang pinakamahusay na mga libro at manunulat ng mga bata, turuan kang basahin ang teksto nang may pag-iisip, maunawaan ang istraktura ng patula na pananalita, makasagisag na pagpapahayag, bumuo ng lohikal na pag-iisip at imahinasyon.

Ang mga pangunahing tauhan ng magasin ay sina Chitaika at Owlet. Kasama nila ngayon, sa bawat silid, nakikilala natin ang pinakamahusay na mga libro, magasin, napunta sa mga nakakatawang sitwasyon, nakikibahagi sa mga kapana-panabik na laro.

Ang motto ng magazine ay: "A book is your best defense."

Sa bawat isyu, ang pangunahing tema ay isang paboritong librong pambata - para sa mga connoisseurs nito, sina Igor Sukhanov at Valery Korystyleva ay bumubuo ng isang crossword puzzle, isang walking game. Tanging ang maingat na nagbabasa ng libro ang unang makakarating sa finish line.

Ang magazine ay may maraming iba't ibang mga heading, kung saan mahahanap ng bawat mambabasa ang kanyang paborito.

Ang mga nakakatawang kwento sa taludtod at tuluyan ay nakukuha sa "Pahina na may tawa".

Ipakikilala sa iyo ng “Merry Labyrinths” ang kasaysayan ng Panahon ng Yelo, Sinaunang Mundo, at Middle Ages. Sa pamamagitan ng mga labyrinth, ang mga manlalaro ay makakarating sa mga tusong pirata, makakahanap ng isang kayamanan na nakatago sa isang disyerto na isla, makakatulong na protektahan ang kuta mula sa kaaway, at malulutas ang mga bugtong ng mga pyramids.

Sa “Chitayka First Aid Kit” ay makakahanap ka ng lunas sa takot, pagmamataas, pagmamayabang, hindi pagbabasa ng kahit ano, kasakiman at iba pang mga problema sa pagkabata na hindi lahat ng matatanda ay nagkasakit at kung minsan ay dinaranas din nila. Ang "first aid kit" ay maaaring maging iyong mental na proteksyon sa mahihirap na sitwasyon.

"Isa - isang salita, dalawa - isang salita" ay isang makatang master class. Ito ay pinamumunuan ng makatang pambata na si Lyudmila Ulanova. Sinasabi niya sa mga bata kung paano gumawa ng mga tula, at pagkatapos ay nag-uuri sa pamamagitan ng koreo at sinabi sa lahat na ang mga bata mismo ang sumulat ng mga kagiliw-giliw na bagay.

Mga tula - mga taludtod, ngunit kailangan mong mag-aral, kaya ang magazine na "Chitayka" ay nag-aalok ng iba't ibang mga tip.

Ang "Mga Tulang Pang-edukasyon" ay isang koleksyon ng mga masasayang pagsusulit tungkol sa mga hayop, halaman, gamit sa bahay, kulay at hugis ng bahaghari. Sila ay magtuturo sa amin upang maging kwalipikado ang mga bagay, upang makilala ang mga hugis at kulay, upang matukoy ang oras ng araw at mga kulay.

"Izba - Reader" - sa seksyong ito ay makikilala mo ang mga may-akda ng iyong mga paboritong libro, magagawa mong subukan ang iyong sarili, i.e. magbasa ka man ng mabuti at kasama ang mga tauhan, maaari kang maglakbay at malutas ang mga crossword puzzle.

Maraming libro ang mambabasa,
Lahat sila ay kaibigan niya.
Nasa bahay namin siya ngayon
Kaya pamilya niya kami.
Cap, pulang taluktok,
Ang aming Chitaika ay isang kaibigan sa lahat.
Tatawagin niya tayo sa magazine,
Ito ay dadaan sa mga pahina.
May mga tula, crossword puzzle, kanta!
Lahat ng may "Reader" ay interesado!
Sa bahay kasama siya napaka komportable,
Lagi niya tayong matutulungan
Itaas ang mood.
Hihintayin namin ang "Reader"!

Ang Toshka magazine ay nai-publish mula noong 1999.

Toshka - isang masayahin at matanong na tuta - ay magiging isang tunay na kaibigan para sa lahat ng mga mahilig sa hayop. Sa mga pahina ng magazine, pinag-uusapan niya ang tungkol sa mga ligaw na hayop, tungkol sa mga lihim ng pagpapalaki at pag-aalaga ng mga alagang hayop.

Kasama ni Toshka, ang mga mambabasa ay naglalakbay, natututo ng mga lihim at lihim ng mga hayop, natutong gumuhit, at gumawa ng mga crafts.

Sa bawat isyu, si Nikolay Drozdov ay nagtataglay ng isang kapana-panabik na kumpetisyon "Sa mundo ng mga hayop", at ang mga nanalo ay naghihintay para sa mga magagandang premyo - mga libro, CD, cassette.

At si Toshka ay gumagawa din ng mga bugtong, nag-aalok ng mga crossword at palaisipan, nagsasabi at nagpapakita ng mga kwento ng larawan. Ang gitnang pagkalat ng magazine - isang poster - mga natatanging larawan ng may-akda ng mga hayop.

Sino ang nagsusulat ng mga artikulo para sa mga magasin, guys? (mga sagot ng mga bata) Siyempre, mga mamamahayag, manunulat, makata. Ang isang mamamahayag ay nagsisikap na maghanap ng isang kawili-wiling paksa, maraming iniisip, kumukuha ng mga panayam, at marahil ay naglalakbay pa bago siya magsulat ... hindi, hindi pa isang artikulo, basta ito ay tinatawag na manuskrito o materyal sa isang isyu.

Guys, interesado ka bang magbasa ng magazine na may text lang? Hindi, siyempre hindi, at samakatuwid ang gawain ng isang photographer ay napakahalaga kapag lumilikha ng isang magazine. Nagtatrabaho siya sa materyal kasama ang isang mamamahayag, ang mga larawan ay umakma sa teksto, ibinubunyag ang nilalaman nito. Kapag binuklat ng isang tao ang mga pahina ng isang magasin, kadalasan ang larawan ang nakakakuha ng atensyon sa nakalimbag na artikulo. Ang mga pahina ng magazine ay madalas na idinisenyo ng mga ilustrador.

Binabasa ang unang artikulo sa hinaharap editor. Siya nagpapayo kung ano ang kailangang gawin upang maging kawili-wili, kapana-panabik ang artikulo para sa mambabasa. Artistic na editor- pumipili ang pinakamahusay na mga larawan o mga ilustrasyon.

Teknikal na editor - pinipili ang font at disenyo.

Ngunit ang mga pagkakamali na maaaring nasa teksto ay naitama corrector.

Kapag handa na ang draft ng magasin, dinadala ito sa bahay ng pag-imprenta, kung saan ang teksto ay naka-print sa mga espesyal na makina, sa malalaking sheet ng papel, na binuo sa isang format ng magazine at ipinadala sa isang bodega, kung saan ito ipapadala ng kotse, tren, eroplano o barko sa mga tindahan, kiosk o aklatan, kung saan naghihintay na ang mga mambabasa nito.

Guys, gusto mo bang gumawa ng magazine sa iyong sarili?

Iminumungkahi kong subukan ang iyong kamay sa pag-publish at lumikha ng isang magazine sa iyong sarili, na tatawagin namin ... ( Ang pangalan ay pinili mula sa mga mungkahi ng mga bata).

Guys, alam niyo ba kung ano ang ibig sabihin ng salitang "proyekto"?

Ang proyekto ay isang ideya, plano o paunang teksto ng isang dokumento. kasi isang dokumento din ang magazine, at gagawa kami ng (design) ng magazine kasama mo.

Stage 1. Pagsasanay:

Natutukoy ang tema at layunin ng proyekto (alinsunod sa interes ng mga kalahok sa proyekto) Halimbawa, gagawa tayo ng magasin tungkol sa kalikasan.

Binubuo ang mga nagtatrabahong grupo at itinalaga ang mga tungkulin (mga mamamahayag, photographer, illustrator, teknikal na editor, atbp.).

Stage 2. Pagpaplano:

Ang mga mapagkukunan at paraan ng pagkolekta ng impormasyon ay tinutukoy. Tinatalakay namin ang mga lalaki kung saan makakahanap ka ng impormasyon para sa iyong proyekto:

  • sa tanyag na panitikan sa agham,
  • sa pamamagitan ng Internet;
  • humingi ng payo mula sa mga eksperto sa industriya.

Natutukoy ang paraan ng paglalahad ng mga resulta (pagbuo ng proyekto).

Ang mga responsibilidad ay ipinamahagi sa mga miyembro ng pangkat sa loob ng mga nagtatrabaho na grupo.

Stage 3. Pag-aaral:

Pagkolekta at paglilinaw ng impormasyon (ang guro sa buong panahon ng trabaho sa proyekto ay nagpapayo sa mga kalahok ng proyekto, itinatama at itinuro kung kinakailangan).

Stage 4. Pagbuo ng mga resulta (disenyo ng proyekto).

Stage 5 Pagsusuri ng mga resulta (sama-samang talakayan ng natapos na proyekto (magazine), pagkilala sa mga kalakasan at kahinaan)

© 2022 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway