Lupon ng laro na "Monopoli", Hasbro (Hasbro). Paano gumawa ng iyong sariling bersyon ng laro ng monopolyo

bahay / Quarreling

Alin ang kailangang mai-print, i-cut at i-play, upang mai-save mo ang iyong pera, ngunit makakakuha ka pa rin ng isang mahusay na laro ng board na maaari mong gumastos ng oras sa mga kaibigan at pamilya. Iminumungkahi namin na maging pamilyar ka sa mga patakaran ng sikat na larong ito.

Simula ng laro
1. Maglagay ng mga bahay, hotel, mga gawa sa pamagat at pera (sa par) sa magkakahiwalay na sektor ng paglalaro. Mayroong diagram sa patlang na nagpapakita ng tamang paglalagay ng lahat ng mga elemento ng laro.
2. Paghiwalayin ang mga "Chance" cards, ibalot ang mga ito, at ilagay ang mga ito baligtad sa mga kaukulang lugar ng laro board.
3. Paghiwalayin ang mga card na "Treasury", ibalot ang mga ito at ilagay ang baligtad sa mga kaukulang lugar ng game board.
4. Ang bawat isa sa mga manlalaro ay pumili ng isang piraso ng paglalaro at inilalagay ito sa patlang na "Start".

Banker at Bank
5. Ang isa sa mga manlalaro ay pinili ng Banker. Kung higit sa 5 mga manlalaro ang lumahok sa laro, maaari ng Banker, sa kanyang pagpapasya, limitahan ang kanyang sarili sa papel na ito sa laro lamang. Binibigyan ng tagabangko ang bawat isa ng mga manlalaro ng $ 1500 sa mga sumusunod na kupon:

  • Dalawang $ 500 na kuwenta
  • Apat na $ 100 na kuwenta
  • Isang $ 50 bill
  • Isang $ 20 bill
  • Dalawang $ 10 kuwenta
  • Isang $ 5 bill
  • Limang perang papel na $ 1

Bilang karagdagan sa pera, ang Bank ay mayroon ding Title Deeds, Houses at Hotel cards hanggang sa sila ay binili ng mga manlalaro. Nagbabayad din ang bangko ng mga suweldo at mga bonus, nagbibigay ng mga pautang na na-secure ng real estate at kinokolekta ang lahat ng mga buwis, multa, ibabalik ang mga pautang at interes sa kanila. Sa panahon ng auction, ang Banker ay kumikilos bilang auctioneer.
Ang isang bangko ay hindi maaaring mabangkarote, ngunit maaari itong mag-isyu ng maraming pera hangga't kinakailangan sa anyo ng mga IOU na nakasulat sa isang regular na piraso ng papel.
6. Ang mga manlalaro ay parehong gumulong. Ang player na may pinakamaraming puntos ay nagsisimula sa laro. Ang manlalaro sa kanyang kaliwa ay susunod, pagkatapos ang susunod, at iba pa.

PROSESO NG LARO
Kapag ito ang iyong tira, igulong ang parehong dice at ilipat ang iyong token pasulong sa board sa direksyon ng arrow. Ang patlang na ititigil mo upang matukoy kung ano ang kailangan mong gawin. Maraming mga chips ay maaaring maging sa parehong patlang sa parehong oras. Depende sa kung aling patlang na makikita mo ang iyong sarili, kailangan mong:

  • bumili ng Building Plots o iba pang Real Estate;
  • magbayad ng upa kung sakaling magkaroon ka ng pag-aari ng iba;
  • magbayad ng buwis;
  • hilahin ang isang Chance o Treasury card;
  • maging sa kulungan;
  • mamahinga sa libreng paradahan;
  • makakuha ng isang suweldo ng $ 200

Ang parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice
Kung igulong mo ang dice at pareho ay may parehong bilang ng mga puntos, ilipat ang iyong token at kumilos ayon sa board na nakita mo ang iyong sarili. Mayroon kang karapatang i-roll muli ang dice. Kung nakakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice ng tatlong beses sa isang hilera, agad kang pumunta sa Bilangguan

Pagdaan ng patlang na "Start"
Sa tuwing humihinto ka o naglalakad sa patlang ng START sa direksyon ng arrow, babayaran ka ng Bank ng $ 200. Maaari mong makuha ang halagang ito nang dalawang beses sa parehong paglipat, kung, halimbawa, makikita mo ang iyong sarili sa larangan ng Pagkakataon o Treasury, kaagad pagkatapos ng patlang na "Start" at bunutin ang isang kard kung saan sinasabing "Pumunta sa bukid" Start ".
Kung huminto ka sa isang patlang na nagsasaad ng Real Estate na hindi sinakop ng iba (iyon ay, sa isang Building Plot na kung saan wala sa iba pang mga manlalaro ay may isang Pamagat na Pamagat), magkakaroon ka ng unang pagpipilian na bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng Real Estate, bayaran ang pera sa Bank sa halagang naipahiwatig sa board game na ito. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng isang pamagat na Deed para sa Ari-arian na ito, na dapat mong ilagay sa harap mo, mag-text up. Kung magpasya kang huwag bilhin ang Ari-arian na ito, dapat agad na ilagay ito ng Banker para sa auction at ibenta sa manlalaro na nagbibigay ng pinakamataas na presyo para dito, simula sa anumang presyo na nais bayaran ng isa sa mga manlalaro. Kahit na napili mo ang pagbili ng Ari-arian sa orihinal na presyo, maaari ka pa ring lumahok sa auction.

Pagmamay-ari ng Ari-arian
Ang pagmamay-ari ng Ari-arian ay magbibigay sa iyo ng karapatang mangolekta ng upa mula sa anumang "nangungupahan" na nananatili sa bukid na kumakatawan dito. Kapaki-pakinabang ang pagmamay-ari ng lahat ng Real Estate ng isang kulay ng grupo - sa madaling salita, ang pagmamay-ari ng isang monopolyo. Kung nagmamay-ari ka ng isang buong pangkat ng kulay, maaari kang magtayo ng mga bahay sa anumang Real Estate ng kulay na iyon.

Huminto sa real estate ng ibang tao
Kung mananatili ka sa isang Ari-arian na dati nang binili ng ibang manlalaro, maaaring kailanganin mong magrenta para sa hihinto na iyon. Ang player na nagmamay-ari ng ari-arian na ito ay dapat hilingin sa iyo na bayaran ang upa bago ang susunod na manlalaro sa likod mo ay igulong ang dice. Ang halagang babayaran ay ipinapakita sa Pamagatang Deed para sa Ari-arian na ito at maaaring mag-iba depende sa bilang ng mga gusali na itinayo dito. Kung ang lahat ng Mga Katangian ng parehong kulay ng kulay ay pag-aari ng isang manlalaro, ang upa ay sisingilin sa iyo para sa paghinto sa anumang hindi nabuo na maraming Katangian ng pangkat na iyon, at nadoble. Gayunpaman, kung ang may-ari ng buong pangkat ng kulay ay may hindi bababa sa isang parsela ng Real Estate ng pangkat na ito, hindi ka niya maaaring singilin ng doble na upa. Kung ang mga Bahay at Mga Hotel ay itinayo sa mga plots ng Real Estate, tataas ang upa, na ipapakita sa Title Deed para sa Real Estate. Walang upa ang sisingilin para sa isang paghinto sa mortgage ng mortgage.

Huminto sa larangan ng isang kumpanya ng serbisyo
Kung nananatili ka sa isa sa mga patlang na ito (Plumbing o Electricity Company (, mabibili mo ang negosyong ito kung hindi pa ito binili ng kahit sino. Tulad ng pagbili ng isa pang Ari-arian, bayaran ang Bank na halaga na ipinahiwatig sa larangan na ito. Kung ang Ari-arian na ito ay binili ng ibang player, maaaring singilin ka sa iyo ng upa batay sa bilang ng mga puntos na pinagsama sa dice kapag ginawa mo ang paglipat na nagdala sa iyo sa larangan na iyon. Kung ang ibang manlalaro ay nagmamay-ari lamang ng isa sa Mga Utility, ang upa ay apat na beses ang bilang ng mga puntos na pinagsama sa Kung nagmamay-ari siya ng parehong mga negosyo, dapat kang magbayad sa kanya ng halagang katumbas ng sampung beses na bilang ng mga puntos na pinagsama.Kapag pinasok mo ang puwang na ito bilang isang resulta ng mga indikasyon sa mga Odds o Public Treasury card na kinuha mo, dapat mong igulong ang dice upang matukoy kung magkano Kung magpasya kang huwag bilhin ang Ari-arian na ito, inilalagay ng Banker ang kumpanya ng serbisyo para sa auction at ibenta iyon at z mga manlalaro na magbibigay ng pinakamataas na halaga para dito. Maaari ka ring makilahok sa auction.

Huminto sa Seaport
Kung ikaw ang unang huminto sa naturang larangan, magkakaroon ka ng pagkakataon na bilhin ang port na ito. Kung hindi, inilalagay ito ng Bank para sa auction, kahit na tumanggi kang bilhin ito sa orihinal na presyo, maaari ka ring makilahok sa auction. Kung ang Port ay mayroon nang isang may-ari, kapag ipinasok mo ito, dapat mong bayaran ang halagang tinukoy sa pamagat ng Pamagat. Ang halagang dapat bayaran ay depende sa bilang ng iba pang mga Ports na pag-aari ng player na nagmamay-ari ng Port na iyong tinutuluyan.

Huminto sa bukid na "Pagkakataon" at "Treasury"
Ang paghinto sa naturang larangan ay nangangahulugan na kailangan mong kunin ang nangungunang card mula sa kaukulang tumpok. Ang mga kard ay maaaring mangailangan na:

  • inilipat ang iyong token;
  • bayad na pera - halimbawa buwis;
  • nakatanggap ng pera;
  • nagpunta sa bilangguan;
  • pinalaya mula sa Bilangguan nang walang bayad.

Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card at ilagay ang card sa ilalim ng naaangkop na tumpok. Kung kukuha ka ng isang kard na nagsasabing "Libre ang iyong sarili mula sa Bilangguan nang libre," maaari mong panatilihin ito para sa iyong sarili hanggang sa kailangan mo ito, o maaari mo itong ibenta sa isa pang manlalaro sa magkasabay na presyo.
Tandaan: Maaaring ipahiwatig ng card na dapat mong ilipat ang iyong piraso sa ibang larangan. Kung sa panahon ng paggalaw ay dumadaan ka sa patlang na "START", makakatanggap ka ng $ 200. Kung ipinadala ka sa Prison, hindi ka dumaan sa larangan ng START.

Huminto sa patlang ng Buwis
Kung humihinto ka sa naturang larangan, kailangan mo lamang na bayaran ang kaukulang halaga sa Bank.

Libreng paradahan.
Kung huminto ka sa ganoong larangan, magpahinga ka lang hanggang sa iyong susunod na tira. Narito ka nang libre at hindi napapailalim sa anumang multa, maaari kang magpasok sa mga transaksyon tulad ng dati (halimbawa, mangolekta ng upa, magtayo ng mga gusali sa iyong Ari-arian, atbp.).

Bilangguan
Padadalhan ka sa Prison kung:

  • hihinto ka sa patlang na "Nasa ilalim ka ng aresto", o
  • kinuha mo ang kard na "Chance" o "Treasury" na nagsasabing "Pumunta sa Bilangguan", o
  • mayroon kang parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice ng tatlong beses sa isang hilera sa isang pagliko.

Natapos ang iyong pagliko kapag ipinadala ka sa Bilangguan. Kung nahanap mo ang iyong sarili sa Bilangguan, hindi ka maaaring makatanggap ng suweldo ng $ 200, kahit saan ka nasa larangan ng paglalaro.
Upang makalabas sa Bilangguan, kailangan mo:

  • magbayad ng isang multa na $ 50 at magpatuloy sa paglalaro kapag dumating ang iyong tira, o bumili ng isang Libreng Kumuha ng Bilangguan ng bilangguan mula sa ibang manlalaro sa isang magkasunod na presyo at gamitin ito upang palayain ang iyong sarili, o
  • gumamit ng Libreng Kumuha ng Prison card kung mayroon ka na, o
  • manatili dito, lumaktaw ang tatlo sa iyong susunod na mga liko, ngunit sa tuwing darating ka sa pagulungin ang dice, at kung nakakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa isa sa mga liko, maaari mong iwanan ang Bilangguan at dumaan sa maraming mga parisukat bilang mga cube.

Matapos mong makaligtaan ng tatlong pagliko habang nasa Prison, dapat kang lumabas at magbayad ng $ 50 bago mo mailipat ang iyong token ng maraming mga parisukat bilang dice roll.
Habang nasa Bilangguan, maaari kang makatanggap ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito pinautang. Kung hindi ka "ipinadala sa Bilangguan", ngunit simpleng tumigil sa patlang na "Bilangguan" sa panahon ng laro, hindi ka nagbabayad ng anumang parusa, dahil ikaw ay "Pumasok ka lang ng sandali". Maaari kang lumipat sa susunod na paglipat.

Sa bahay
Kapag mayroon kang lahat ng maraming mga magkakaparehong grupo ng kulay, maaari kang bumili ng mga Bahay upang ilagay ang mga ito sa alinman sa maraming mga pag-aari mo. Dagdagan nito ang upa na maaari mong singilin mula sa mga nangungupahan na nananatili sa iyong Ari-arian. Ang halaga ng bahay (object) ay ipinapakita sa kaukulang Titulong Pamagat. Maaari kang bumili ng mga bahay sa panahon ng iyong pagliko o sa pagitan ng ibang mga manlalaro, ngunit dapat mong buuin ang iyong maraming pantay-pantay: hindi ka maaaring magtayo ng pangalawang bahay sa alinman sa maraming mga magkakaparehong pangkat ng kulay hanggang sa magtayo ka ng isang Bahay sa bawat isa mula sa mga plots ng pangkat na ito ng kulay, ang pangatlo - hanggang sa nagtayo sila ng dalawa sa bawat isa, at iba pa: ang maximum na bilang ng mga Bahay sa isang balangkas ay apat. Dapat ding ibenta nang pantay-pantay ang mga tahanan. Maaari mo lamang mabuo ang iyong mga bagay kaagad bago ang iyong pagliko, maximum - 3 bahay (mga bagay) sa 1 pagliko. Nang hindi nagtatayo ng anumang Homes (Object), maaari ka pa ring makatanggap ng dobleng renta mula sa anumang manlalaro na nananatili sa alinman sa hindi nabuong maraming Real Estate sa iyong pangkat ng kulay.

Mga hotel
Bago ka makabili ng Mga Hotel, kailangan mong magkaroon ng apat na Bahay sa bawat pulutong ng iyong buong buong pangkat ng kulay. Ang mga hotel ay maaaring bilhin sa parehong paraan tulad ng mga Bahay, ngunit nagkakahalaga ng apat na Bahay, na ibabalik sa Bank, kasama ang presyo na ipinahiwatig sa pamagat ng Pamagat. Isang Hotel lang ang maaaring itayo sa bawat site.

Kakulangan ng mga gusali
Kung walang mga Bahay na naiwan sa Bank, kailangan mong maghintay hanggang ibalik sa isa sa iba pang mga manlalaro ang kanilang mga Bahay sa kanya. Gayundin, kung nagbebenta ka ng Mga Hotel, hindi mo maaaring palitan ang mga ito sa Homes kung walang labis na Homes sa Bank.
Kung ang Bank ay may isang limitadong bilang ng mga Bahay o Mga Hotel, at ang dalawa o higit pang mga manlalaro ay nais na bumili ng mas maraming mga gusali kaysa sa Bangko, inilalagay ng Tagabangko ang mga gusali upang ibenta sa player na nag-aalok ng pinakamataas na presyo para sa kanila, pagkuha ang isa ay ipinahiwatig sa kaukulang Pamagat ng Pamagat

Pag-aari para sa Pagbebenta
Maaari kang magbenta ng mga hindi nabuong Plot, Mga Ports at Mga Company Company sa anumang manlalaro sa pamamagitan ng pagtatapos ng isang pribadong pakikitungo sa kanya para sa halagang napagkasunduan sa pagitan mo. Gayunpaman, hindi ka maaaring magbenta ng isang Plot sa isa pang player kung mayroong mga gusali sa anumang iba pang Plot ng parehong pangkat ng kulay. Kung nais mong ibenta ang anumang Plot ng isang pangkat ng kulay na pagmamay-ari mo, kailangan mong ibenta sa Bank ang lahat ng mga gusali sa Plots ng pangkat na kulay. Dapat ibenta nang pantay-pantay ang mga tahanan, tulad ng binili. (tingnan sa itaas talata "Mga Bahay").
Ang mga bahay at hotel ay hindi maaaring ibenta sa ibang mga manlalaro. Dapat silang ibenta sa Bank sa kalahati ng presyo na ipinahiwatig sa kani-kanilang pamagat na Pamagat. Ang mga gusali ay maaaring ibenta anumang oras.
Sa pagbebenta ng Hotel, binabayaran ka ng Bank sa kalahati ng gastos ng apat na Bahay na ibinigay sa Bank sa pagbili ng Hotel. Ang lahat ng mga Hotel ng parehong pangkat ng kulay ay dapat ibenta nang sabay.
Kung kinakailangan, upang makatanggap ka ng pera, ang mga Hotel ay maaaring mapalitan muli ng mga Bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang Hotel sa Bank at kumuha ng apat na Bahay bilang bayad kasama ang kalahati ng gastos ng Hotel mismo.
Ang Pledged Real Estate ay maaari lamang ibenta sa iba pang mga manlalaro, hindi sa Bank.

Pledge
Kung wala kang natitirang pera, ngunit kailangang magbayad ng mga utang, makakakuha ka ng pera sa pamamagitan ng pangako ng ilang Real Estate. Upang gawin ito, ibenta muna sa Bank ang anumang mga gusali na matatagpuan sa pag-aari na ito. Upang ipahiram ang Real Estate, i-turn down ang Titulo ng Pamagat dito at makatanggap mula sa bangko ang halaga ng utang na ipinahiwatig sa likod ng kard. Kung nais mong mabayaran ang iyong utang sa Bank, kakailanganin mong bayaran sa kanya ang halagang ito kasama ang 10% sa itaas.
Kung nagpautang ka ng anumang Ari-arian, mayroon ka ring pag-aari. Walang ibang manlalaro ang makakatanggap nito sa pamamagitan ng pagbabayad sa halaga ng deposito sa Bank.
Ang mga Mortgage ay hindi maaaring ibayad para sa upa, kahit na ang upa ay maaaring bayaran pa rin para sa iyo para sa iba pang Mga Katangian ng parehong pangkat ng kulay.
Maaari mong ibenta ang mortgaged Real Estate sa iba pang mga manlalaro sa isang presyo na sumang-ayon sa kanila. Ang mamimili ay maaaring magpasya na bayaran ang utang na na-secure ng ari-arian na ito sa pamamagitan ng pag-post sa Bank ang kaukulang halaga ng collateral kasama ang 10%. Maaari rin siyang magbayad ng 10% at iwanan ang pag-aari bilang isang pangako. Sa kasong ito, sa huling pag-alis ng collateral, kakailanganin mong magbayad ng isa pang 10% sa Bank.
Kung wala sa mga Plots ng parehong kulay ng kulay ay muling nautang, maaari nang simulan ang pagbili ng muling pagbili ng mga Bahay sa buong presyo.

Pagkalugi
Kung may utang ka sa Bangko o iba pang mga manlalaro ng mas maraming pera kaysa sa makukuha mo sa iyong mga ari-arian, ikaw ay idineklara na bangkarota at wala sa laro.
Kung may utang ka sa Bangko, natatanggap ng Bank ang lahat ng iyong pera at Titulo ng Pamagat. Pagkatapos ay subaybayan ng Banker ang bawat isa sa Mga Katangian sa pinakamataas na bidder.
Dapat mong ilagay ang Libreng Kumuha ng mga kard ng bilangguan sa ilalim ng kaukulang tumpok.
Kung ikaw ay nabangkarote dahil sa utang sa ibang manlalaro, ang iyong Homes at Hotel ay ibinebenta sa Bank sa kalahati ng kanilang orihinal na halaga, at natanggap ng iyong tagapagpahiram ang lahat ng pera, Pamagat na Mga Deeds at Libre sa Mga Jail cards na mayroon ka. Kung mayroon kang anumang pag-utang na Ari-arian, dapat mo ring ilipat ito sa player na ito, dapat kaagad siyang magbayad ng 10% sa Bank, at pagkatapos ay magpasya kung dapat niya itong bilhin agad sa buong halaga o iwanan ito bilang isang pangako.

Mga Tala ng Laro
Kung kailangan mong magbayad ng mas upa kaysa sa cash na mayroon ka, maaari mong bayaran ang iyong tagapagpahiram nang bahagya sa cash at bahagyang sa Real Estate (i.e. undeveloped Building Plots). Sa kasong ito, ang nagpapahiram ay maaaring sumang-ayon na tanggapin ang anumang Real Estate (kahit na ito ay pautang) sa isang presyo na mas mataas kaysa sa ipinahiwatig dito, na naghahanap upang makakuha ng isang karagdagang Land para sa pagtatayo o pigilan ang isa pang manlalaro mula sa pagtaguyod ng kontrol sa Real Estate.
Kung nagmamay-ari ka ng anumang Ari-arian, responsable ka sa pagkolekta ng upa.
Ang kuwarta ay maaaring ibigay sa anyo ng isang pautang lamang ng Bangko at lamang sa seguridad ng Real Estate.
Ni ang manlalaro ay maaaring humiram ng pera sa iba o magpahiram sa ibang manlalaro.
Para sa paggamit ng token ng isa pang manlalaro sa panahon ng iyong pagliko, dapat kang magbayad ng $ 50 multa.
Dapat kang magbayad ng isang parusa na $ 50 para sa dagdag na paglipat kapag umalis ka para sa isa pang player.
Mapipilitan ka ring magbayad ng multa ng $ 50 kung, sa oras mo, iniwan ng dice ang patlang ng paglalaro (improvised, halimbawa, isang mesa o isang espesyal na sahig na minarkahan para sa paglalaro

Nagwagi
Ang huling manlalaro na natitira sa laro ay ang nagwagi.

Gusto mo ba ang laro "Monopoli"? Nag-aalok kami upang i-play ng libreng online!

Ilang oras na ginugol namin sa pagkabata na naglalaro ng nakawiwiling laro na ito. Para sa mga araw sa pagtatapos, nakaupo kami para sa isang monopolyo kasama ang aming mga kaibigan. Ang pinakamatagumpay ay ang unang bersyon ng monopolyo, na tinawag na NEP. Ito ang bersyon na na-scan namin at muling isinalin para sa mga nais mag-download at pagkatapos ay i-print ang laro, upang muli itong matumba sa pinaka-kagiliw-giliw na pang-ekonomiyang mundo.

Paglalaro ng patlang

Una sa lahat, kakailanganin mong i-print ang larangan ng paglalaro para sa iyong hinaharap na Monopoli. Kahit na mula sa thumbnail sa itaas, maaari mong makilala ang isa sa pinakaunang mga laro ng ganitong genre. Ang pagpipiliang ito ay tinawag na "NEP". Ang bersyon na ito ng Monopoly ay may pinakamatagumpay na larangan ng paglalaro, tulad ng, sa prinsipyo, ang lahat ng mga elemento ng larong ito ng board. Ang pinakamagandang bahagi ay habang nilalaro ang monopolyong ito, haharapin namin ang maliit na numero. Ang pinakamahal na negosyo ay ang Ring - 400 at perlas - 350. Maaari mong i-download ang patlang ng paglalaro para sa Monopoly sa PDF. Kapag na-print mo ang dalawang A4 sheet, i-tiklop ang mga ito nang magkasama. Sa kantong, maaari kang magdikit ng mga strap ng transparent tape sa magkabilang panig. Sinumang may pagkakataon, mas mahusay na laminate ang larangan ng paglalaro, pagkatapos ay magtatagal ito nang mas matagal. I-download at i-print ang mga bahagi.

Kung ang larangan ng dalawang A4 sheet ay tila sa iyo hindi sapat na malaki, maaari mong mai-print at ipako ito sa 4 na sheet ng regular na laki. Sa kasong ito, i-download ang data, na binubuo ng 4 na sheet.

Mga kard ng monopolyo

Sa unang sheet ng mga kard para sa monopolyo, kakailanganin nating mag-print: Arabian, Orlovskaya, Donskaya, at Gingerbread, Bulka, cake. Nag-print kami ng magkabilang panig, gupitin at i-glue ang mga ito sa likod. Ang unang sheet ng A4 para sa pag-print ay.

Ang pangalawang sheet ng A4 na may mga kard para sa monopolyo ay kasama: Mga Pineapples, Sausage, Sevryuga, at Yar, Metropol, Astoria. Maaari mong i-download at i-print ang mga 6 na card sa.

Ang susunod na sheet na may mga kard ay naglalaman ng mga nasabing negosyo tulad ng: Fur coat, Manto, Fur, at Teriyazh, Dibdib ng mga drawer, Armchair. ...

Sa pamamagitan ng pag-print ng pahinang ito sa mga kard, nakakakuha tayo ng mga sumusunod na negosyo: Silver, Porcelain, Ring, Pearl, Water at Energy. I-download ang isang ito upang i-print.

Gawin namin ang pareho sa susunod na sheet, na nagpapakita ng mga loterya para sa Monopoli. Huwag kalimutan, kung igulong mo ang naka-print na mga loterya sa pelikula, tatagal nang mas mahaba. ...

At i-download ang huling 6 na loterya. Sa kabuuan, nakakakuha ka ng 18 loterya. Kailangan lang nating i-print ang mga kard na may isang pagkakataon, pera at mga patakaran ng laro. At maaari kang mangolekta ng mga kaibigan para sa isang masayang palipasan.

"CHANCE" cards mula sa Monopoly

Hindi tulad ng loterya, gumawa kami ng pagkakataon card sa isang maliwanag na kulay ng kahel. Kailangan din silang mai-print ng 3 sheet ng 6 na mga PC. sa bawat. I-download at i-print.

Kung kukuha ka ng dobleng panig na photographic paper, maaari mong mai-print ang shirt ng pagkakataon sa kabilang panig ng paglalarawan mismo. Ngunit sa lakas ng katotohanan na napakahirap makakuha ng isang milimetro sa isang milimetro sa isang printer sa bahay, mas madali itong i-cut at pagkatapos ay i-glue ang una at pangalawang panig. - 2 dahon ng pagkakataon.

Mga patakaran sa laro ng Lupon "Monopoli"

Ito ay nananatiling i-download ang mga patakaran ng laro, at ang monopolyo ay handa sa iyong sariling mga kamay. Ang nilalaman ng mga patakaran ay maginhawang ipinamahagi sa dalawang sheet ng A4. Pinakamabuting i-print ang mga ito sa isang sheet, sa magkabilang panig. I-download at i-print:,.

I-download at i-print ang sumusunod na PDF upang i-glue ang larangan ng 60 x 60 cm upang mailabas ang mga business card.

Lupon ng mga laro ay palaging nasa malaking pangangailangan. Sa panahon ng aktibong pag-unlad ng panahon ng Internet, medyo, kaya nilang magsalita, modernisado at naging mas sikat. Ngayon, halos anumang laro ay maaaring ma-download sa isang computer, tablet o smartphone. Ngunit mas mahusay na makasama ang lahat ng iyong mga kaibigan at magsaya, sabihin, sa "Monopoly". Ito ay isang medyo lumang laro. Siya ay higit sa isang daang taong gulang, ngunit hindi ito nakakaapekto sa kanyang katanyagan sa anumang paraan. Sa artikulong ito, malalaman mo kung paano i-play ang Monopoli.

Unang pagkikita

Ang layunin ay upang manatili ang tanging hindi bangkrete player. Ang patlang ng paglalaro ay binubuo ng mga parisukat na kung saan lumilipat ang mga kalahok, depende sa bilang na nahulog sa mamatay. Sa anumang sektor mayroong isang balangkas na mabibili mula sa isang bangko para sa konstruksyon. Ngunit dito, tulad ng sa totoong buhay, kailangan mong magbayad ng mga buwis at real estate sa mortgage. Well, siyempre, kailangan mong maging hindi bababa sa isang maliit na matipid na "savvy".

Pagsasanay

Una, kailangan mong ilagay ang lahat ng mga bagay (bahay, hotel) sa mga sektor ng larangan ng paglalaro alinsunod sa diagram. Pagkatapos ay i-shuffle ang mga "Chances" cards at ibalik ito sa kaukulang cell. Pagkatapos ang bawat manlalaro ay pumili ng isang maliit na tilad at inilalagay ito sa "Ipasa" na pag-sign. Pinipili ng koponan ang isang Banker na pamahalaan ang pera. Mayroong 16 bills sa kabuuan:

  • 500 libong rubles - 2 mga PC.;
  • 100 libong rubles - 4 na mga bagay.;
  • 50 libong rubles. - 1 PIRASO.;
  • 20 libong rubles - 1 PIRASO.;
  • 10 libong rubles - 2 mga PC.;
  • 5 libong rubles - 1 PIRASO.;
  • 1 libong rubles. - 5 piraso.

Ang mga dokumento para sa real estate ay nananatili sa bangko. Ang suweldo, mga bonus at pautang ay binabayaran sa ibang pera. Ang halaga ng "cash" ay hindi limitado. Sa anumang oras, sa isang ordinaryong sheet ng papel, maaari mong isulat ang Game para sa "Android" "Monopoly" ay binawian ng kakayahang "mag-isyu" ng pera ng papel.

Ang bawat kalahok sa pagliko ay gumulong ng isang mamatay at gumagalaw ng isang piraso sa buong bukid. Ang direksyon ng paggalaw ay ipinahiwatig ng mga arrow. Maraming mga piraso ay maaaring nasa isang cell. Naglalaman din ito ng mga tagubilin para sa karagdagang mga aksyon: magbayad ng buwis, bumili ng lupa, magbayad ng upa, makatanggap ng suweldo, o magpunta sa bilangguan.

Paano maglaro ng Monopoli: ang mga panuntunan

Ang player ay maaaring dumaan sa item na "Ipasa" nang maraming beses. Kasabay nito, ang bangko ay nagbabayad ng 200 libong rubles kapag huminto ito muli sa sektor na ito.

Ang posisyon na "Konstruksyon ng site" ay nagbibigay-daan sa player upang maging una ang bumili ng mga dokumento para sa pag-aari, kung wala pa ang nagawa bago ito. Sa kasong ito, ang card ay dapat mailagay sa patlang na mukha. Sa kaso ng pagtanggi upang bumili, ang lupain ay agad na inilalagay para sa auction sa pinakamababang presyo at ibinebenta sa pinakabagong inaalok. Ang Banker ang namamahala sa proseso.

Pinapayagan ka ng "pagmamay-ari" na mag-upa ng upa mula sa "nangungupahan". Kung ang ari-arian ay ipininta sa isang kulay, pagkatapos ay nagbibigay-daan sa iyo upang magtayo ng mga bahay.

"Huwag mag-iwan ng pag-aari ng ibang tao": ang may-ari ay maaaring humiling mula sa iyo, ngunit hanggang sa ang susunod na player ay igulong ang dice. Ang halaga ng pagbabayad ay ipinahiwatig sa mga dokumento at maaaring magbago sa panahon ng laro. Depende ito sa bilang ng mga gusali na itinayo. Ang upa ay sisingilin sa bawat paghinto sa real estate ng parehong pangkat ng kulay at nadoble kung ang player ay nasa isang built-up na balangkas, sa kondisyon na ang gusali ay hindi ipinangako. Para sa patlang na "Station", ang mga patakaran ay magkatulad.

Ang sektor ay napapailalim sa parehong mga kondisyon tulad ng sa real estate. May isang bagay lamang: ang upa ay sisingilin alinsunod sa bilang ng mga puntos na nahulog sa dice. Ang halaga ay tumataas ng 4 na beses kung ang may-ari ay may isang kumpanya, at 10 kung pareho. Kung ang isang player ay tumama sa patlang sa "Chances" card, pagkatapos ay kailangan mong i-roll ang dice upang matukoy kung magkano ang tataas ng pagbabayad.

Ang larong "Monopolyo. Millionaire" ay may isang kawili-wiling sektor. Kung ang isang kalahok ay pumapasok sa larangan ng "Public Treasury", pagkatapos ay dapat siyang kumuha ng isang kard mula sa tumpok at sundin ang mga tagubilin na ipinahiwatig dito. Mayroong maraming mga pagpipilian: mula sa paglipat ng chips hanggang sa labas ng bilangguan nang libre. Matapos matupad ang mga kundisyon, ang card ay dapat na ilagay sa pinakadulo ibaba ng tumpok.

Posisyon "Mga Buwis": ang tinukoy na halaga ay dapat bayaran sa bangko.

Ang "Libreng paradahan" ay nangangahulugang ang manlalaro ay maaaring manatili lamang sa bukid at walang ginagawa.

Pumasok sila sa "Bilangguan" kung ang kaukulang card o parehong numero sa dice ay nahulog nang tatlong beses sa isang hilera. Narito ang player ay hindi tumatanggap ng suweldo, ngunit maaaring makaipon ng upa. Upang iwanan ang larangang ito, kailangan mong magbayad ng multa ng 50 libong rubles o bumili ng isang Libreng Out of Prison card mula sa ibang manlalaro. Pagkatapos ay nagpatuloy ang laro. Ang "Monopoly" para sa dalawa ay may mga pakinabang sa pagsasaalang-alang na ito. Kung walang sapat na pera sa iyong account, maaari kang manatili sa bilangguan at patuloy na ilunsad ang dice. Kung makakuha ka ng isang doble, gumawa ng isang paglipat. Ngunit kailangan mo pa ring magbayad ng multa (50 libong rubles). Pagkatapos lamang ay maaaring magpatuloy ang laro. Kung ang player ay pumasok sa sektor ng bilangguan hindi mula sa mapa, ngunit bilang isang resulta ng isang paglipat, kung gayon ang parusa ay hindi dapat bayaran.

Mga detalye ng pag-aari

Sa maraming kaparehong pangkat ng kulay, maaari kang bumili ng mga bahay at singilin ang upa sa mga manlalaro na nasa iyong domain. Ang pakikitungo ay dapat gawin sa pagitan ng mga paggalaw. Ang balangkas ay binuo nang pantay-pantay: pinahihintulutan na magtayo ng pangalawang bahay sa isang sektor ng parehong kulay lamang pagkatapos ng isang gusali sa iba. Ang maximum na bilang ng mga gusali sa isang lugar ay 4. Ibinebenta din silang pantay, ngunit sa anumang oras.

Pagkatapos ng pagbuo, maaari kang bumili ng isang hotel. Ang presyo ng yunit ay 4 na bahay kasama ang halagang ipinapakita sa property card. Isang hotel lamang ang pinapayagan na mabili sa bawat sektor. Kung ang bangko ay hindi maaaring ibenta ang bahay, at walang sapat na sariling mga gusali, pagkatapos ay kailangan mong maghintay hanggang ang iba pang mga kalahok ay bahagi ng kanilang mga pag-aari. Kung mayroong maraming gustong bumili ng real estate, inayos ang isang auction.

Mga benepisyo

Ang laro ay may isa pang kalamangan. Maaari kang magbenta ng maraming, istasyon ng tren at utility sa iba pang mga manlalaro. Kung ang isang kalahok ay nais na ibenta ang isang walang laman na sektor ng isang kulay ng grupo, pagkatapos ay kailangan muna niyang ibenta ang lahat ng real estate mula dito - pantay - at pagkatapos ay ilagay ito para ibenta. Ang bangko ay gumagawa ng isang pagbili para sa kalahati ng halaga na ipinahiwatig sa mga dokumento. Ang mga hotel ng parehong kulay ng kulay ay ibinebenta nang sabay.

Maaari kang makakuha ng pera mula sa bangko sa pamamagitan ng pag-utang sa real estate. Ang pamagat na gawa sa mukha ay patunay ng collateral. Ang bangko ay maaaring ibenta ang naturang pag-aari lamang sa iba pang mga manlalaro. Halaga sa kapanahunan - halaga ng mga gusali kasama ang 10%. Ang kalahok ng laro ay maaaring nakapag-iisa na matanto ang gusali.

Kung ang manlalaro ay may utang sa bangko ng mas maraming pera kaysa sa maaari niyang bayaran pagkatapos ng pagbebenta ng lahat ng kanyang pag-aari, pagkatapos ay siya ay bangkarota. Kinukuha ng institusyong pampinansyal ang kanyang ari-arian at ipinagbibili ito sa isang subasta. Kung ang nagpautang ay isa pang manlalaro, pagkatapos ay ibebenta niya ang pag-aari ng may utang sa bangko para sa kalahati ng halaga nito. Narito kung paano i-play ang Monopoly.

Mga tip para sa mga nagsisimula

Ang pagkakaroon ng nalalaman kung paano i-play ang "Monopoli", lumiliko tayo sa tanong ng mga taktika. Inaalala namin sa iyo na ang layunin ay upang manatili ang tanging kalahok na hindi nabangkarote. Samakatuwid, upang manalo, bilang karagdagan sa mga patakaran, kailangan mo ring malaman ang ilang mga tampok.

Bilhin ang lahat

Kung wala kang pera, pagkatapos ito ay nagkakahalaga ng pagpromote ng umiiral na pag-aari sa bangko. Kapag nakikilahok sa mga auction, bigyang pansin ang mga riles at lupain. Mas mainam na huwag bumili ng pagtutubero at mga kumpanya ng kuryente. Ang kanilang oras ng pagbabayad ay 3 hinto ng player sa larangan na ito.

Ang bilangguan ang iyong katulong

Sa yugto ng akumulasyon ng mga site ng detensyon, mas mahusay na iwasan, ngunit kung gayunpaman natapos ka sa likod ng mga bar, dapat mong gawin ang lahat ng mga hakbang upang maipalabas sa lalong madaling panahon. Ngunit kapag ang ibang mga manlalaro ay nagsisimulang aktibong bumuo ng kanilang mga teritoryo, mas mahusay na laktawan ang isang ilipat o dalawa.

Bumili ng mga riles

Ang lahat ng apat ay may isang espesyal na lugar sa laro. Sa umpisa pa lang, nagdadala sila ng maraming kita, sa gitna, hindi sila magiging labis, at sa pagtatapos ng gameplay mas mahusay na mapupuksa ang mga ito.

Lupa

Ayon sa istatistika, ang kulungan ay ang pinaka-binisita na cell sa larangan ng paglalaro. Ang pinaka-kumikitang mga plots ay lila, orange at berde. Kasabay nito, mas mahusay na bumuo ng hindi hihigit sa tatlong mga bahay sa isang sektor ng parehong kulay. Ang tanging oras na dapat kang bumili ng isang hotel ay kung ang lahat ng iyong maraming ay pareho ang kulay.

Gumamit ng matalino sa bahay

Ayon sa mga patakaran, ang kanilang bilang sa isang laro ay limitado, at sa simula pa, hindi ka makakabili ng mga hotel. Ang mga nakaranasang kalahok ay nagbase sa kanilang diskarte sa ito, lalo na: pinupuno nila ang lahat ng kanilang mga plot sa mga gusali at hindi kailanman bumili ng mga hotel. Pinipigilan nito ang iba pang mga manlalaro mula sa pagmamay-ari ng real estate.

Mga tampok na sikolohikal ng pangangalakal

  • Mas pinahahalagahan ng mga tao ang lupang pinaghirapan, ibig sabihin, handa silang hatiin ito sa mas mababang presyo.
  • Ang mga walang karanasan na manlalaro ay madaling makipagpalitan o ibenta ang sa palagay nila ay "walang silbi" na maraming.

Ang isang malaking bilang ng mga kalahok ay ang bentahe ng laro

Ang "Monopoly" para sa dalawa ay hindi kagiliw-giliw na tulad ng paglalaro sa isang pangkat ng mga kaibigan. Ang isa sa mga nanalong diskarte ay mahusay na gumagana sa isang malaking bilang ng mga manlalaro. Ito ay binubuo sa pagtubos ng tatlong kard ng anumang kulay (simula sa asul) nang mabilis at sa anumang presyo. Sa kasong ito, ang manlalaro ay dapat magkaroon ng isang malaking bilang ng maraming mga kulay na lupain. Maaari mo ring isakripisyo ang riles para dito. Pagkatapos nito, kailangan mong mabilis na magtayo ng mga bahay at sa ilalim ng walang mga pangyayari na bahagi sa iyong mga lupain.

Alin ang pinakamahusay na pagpipilian?

Ang larong "Monopoli" ay naka-install sa computer nang mabilis. Ngunit mas mahusay na magbigay ng kagustuhan sa bersyon ng desktop. Ang pagkakaroon ng natipon na mga kaibigan sa bahay, maaari mong samantalahin ang isang malaking bilang ng mga manlalaro at subukan ang sumusunod na diskarte sa pagpanalong kasanayan.

Paano maglaro ng Monopoly gamit ang mga bank card

Ang pagpipiliang ito ay mas angkop para sa isang manager ng pera. Ang isa sa mga patakaran ng laro ay ang isang institusyong pampinansyal ay maaaring isulat ang anumang bilang ng mga panukalang batas sa simpleng papel sa anumang oras. Ito ay nagkakahalaga ng paggamit nito kapag ang proseso ay nagiging lalo na nakakapagod, at "naglabas" ng mga perang papel ng 1 libong rubles. Pipilitin nito ang iba pang mga kalahok na magpahinga mula sa pag-iisip tungkol sa mga taktika ng laro at simulang magbilang ng pera.

Buod

Ang "Monopoly" ay isang laro para sa isang pangkat ng mga kaibigan. Upang manalo, kailangan mong hindi lamang malaman ang mga patakaran, kundi pati na rin upang paunlarin ang mga taktika at diskarte nang maaga. Ang pangwakas na layunin, tulad ng nabanggit na, ay upang manatili ang tanging kalahok na hindi nabangkarote.

Monopolyo isang laro na masikip sa iyo at sa iyong pamilya nang higit sa isang oras !!!

Gumawa ng iyong sariling monopolyo, ang kailangan mo lamang upang i-download ang archive at i-unpack, doon makikita mo ang 2 file na Monopoly at Mga Panuntunan ng laro buksan ang file na Monopoli at i-print ang mga nilalaman sa printer, habang ang pag-print, maaari mong basahin ang Mga Panuntunan) ay hindi binubuksan ang file Monopoly? Pagkatapos ay kailangan mong mag-download Adobe Reader dito i-download

Ano ang nasa loob?

Ang patlang na naglalaro at mga kard na ginawa ko batay sa klasikong "Monopolyo." Ang mga presyo at iba pang mga parameter ay 100% pareho sa orihinal.Nagpalit lang ako ng mga pangalan ng mga patlang. mga hotel.Nagagawa ako ng iba't ibang mga kumpanya - mas madaling pumili ng mga larawan para sa kanila.Kung ito ay mahalaga para sa iyo, kung gayon kapag bumili ng mga gusali, ipinapalagay na nagtatayo ka ng isang network ng mga tanggapan, hindi lamang mga bahay, halimbawa, mga tindahan, mga sentro ng serbisyo, atbp.

(Sa pamamagitan ng paraan, kinuha ko ang lahat ng mga larawan mula sa libreng clipartMicrosoft Office)

Wala pang mga panuntunan sa laro sa bersyon na ito, dahil tamad ako upang muling i-type ang mga ito :)

Ngunit kung kailangan mo ito, madali kang makahanap ng isang manu-manong pag-scan sa Russian sa Internet. Mamaya susubukan kong gumawa ng normal na mga patakaran sa dokumentong ito.

Paano mag-print:

Sheet 2 - mga perang papel na "1" - 5 sheet sa magkabilang panig

Sheet 3 - mga perang papel na "5" - 2 sheet sa magkabilang panig

Sheet 4 - mga perang papel na "10" - 2 sheet sa magkabilang panig

Sheet 5 - "20" bill - 2 sheet sa magkabilang panig

Sheet 6 - mga perang papel na "50" - 2 sheet sa magkabilang panig

Sheet 7 - mga perang papel na "100" - 4 na mga sheet sa magkabilang panig

Sheet 8 - mga perang papel na "500" - 3 sheet sa magkabilang panig

Sheet 9 - 18 - card - 1 sheet sa magkabilang panig (isang pahina sa isang tabi, sa susunod sa kabilang)

Mga sheet 1 9-22 - Ang patlang na naglalaro - 4 na sheet sa isang tabi. Pagkatapos ang patlang ay dapat na nakadikit.

Naglamas ako ng mga kard at bukid, ngunit hindi ko inirerekumenda ang paglalamina sa larangan ng paglalaro - ito ay nagiging madulas at ang mga chips ay nagsimulang sumakay dito. Hindi ito komportable. Mas mahusay na dumikit sa karton at mag-print sa papel na matte.

Ang isang mahalagang punto - ang pera ay pinakamahusay na nakalimbag sa kulay na papel. Natagpuan ko ang isang sheaf ng papel na may blangko na mga sheet ng sampung magkakaibang mga kulay. Ito ay naging perpekto lamang. Ang bawat uri ng banknote ay may sariling kulay. Kung nai-print mo ang lahat sa puting papel, kung gayon napakadaling malito at mahihirapan maglaro - sa larong ito kailangan mong pag-uri-uriin ang pera sa lahat ng oras at mayroong maraming sa kanila.

Opsyonal na mga accessory:

May kulay na token para sa bawat manlalaro

Dalawang regular na dice (1 hanggang 6)

32 mga token ng bahay

12 hotel chips

Gumawa ako ng mga tile sa bahay mula sa mga may kulay na istadyum ng istadyum. Mayroon silang mga takip na plastik. Kinakailangan na magpainit ng clove na may mas magaan at hilahin ito gamit ang mga nippers. Karaniwan ang mga naturang studs (mga pindutan) ay ibinebenta na may mga bilog na takip, ngunit kamakailan ay binili ko sila ng mga sumbrero sa anyo ng mga cube (tungkol sa 5x5x5mm) - perpekto lamang sila para sa paglalaro, naiwan ko ang ilang para sa mga bahay, ang natitira ay nakadikit ng 2 piraso (isa sa tuktok) ...

Sa totoo lang, kung pupunta ka sa mga tindahan ng stationery, maaari kang makahanap ng maraming iba't ibang mga bagay para sa mga laro sa board. Halimbawa, kamakailan lamang ay hindi ko sinasadyang natagpuan ang mga bag ng mga kulay na chips - perpektong counter o barya para sa mga laro.

Nais ko sa iyo ng isang maayang laro

Mag-litrato ng ilang mga larawan mula sa monopolyo:

Mga tagubilin

Ang mga may karanasan na manlalaro ay maaaring gumawa ng isang mas mahirap na patlang, na may maraming mga galaw at pagpipilian. Gayunpaman, ang dalawa sa kanila ay dapat mag-isip tungkol sa maraming mga pagpipilian para sa paglilipat ng mga chips sa iba't ibang mga lugar sa patlang upang ang lahat ng mga manlalaro ay hindi sundin ang parehong landas. Ang posibilidad ng maraming mga pagpipilian ay ginagawang mas mahaba at mas kawili-wili ang laro, bagaman mas mahirap din ito sa mga tuntunin ng plano at diskarte.

Ngayon kailangan mo lamang ng mga cube at chips upang i-play. Maaari ka ring gumuhit ng pera o kunin lamang ang karaniwang maliit, kung sumasang-ayon ang ibang mga manlalaro, hindi ka maaaring gumamit ng mga panukalang batas, ngunit panatilihin ang marka sa isang piraso ng papel.

Ang pangunahing bentahe ng paglalaro lamang sa mga baraha ay maaari mong baguhin ang larangan ng paglalaro sa bawat oras at lumikha ng mga bagong bersyon ng laro.

Ang spatial field at pagbabago sa kahabaan ng paraan ay nagbibigay sa laro ng isang espesyal na zest. Bukod dito, ang laro ng monopolyo ay halos walang katapusang, bihirang posible na tapusin ito hanggang sa wakas, kahit na matapos ang paggastos ng maraming oras, kaya mas mahusay na gumastos ng oras at gumawa ng isang monopolyo upang makakuha ng dobleng kasiyahan mula sa laro.

Pinagmulan:

  • dIY monopolyo

Masayang sorpresa ang mga magic trick hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa mga matatanda. Bukod dito, sa karamihan ng mga kaso, madali silang makumpleto. Ang isa sa pinakasimpleng trick ay may isang banknote. Bigla siyang lumitaw sa mga kamay ng isang salamangkero na wala sa manipis na hangin at iniwan ang mga tagapakinig sa pagkalito.

Itago ang kuwenta sa mga fold sa fold.


Ipakita ang iyong mga walang laman na kamay sa manonood, at pagkatapos ay simulang gumulong (tulad ng "Wala akong anumang mga manggas"), habang tahimik na hinila ang tubo.


Masira ang unang bilog. Ang kagalingan ng mga manlalaro ay depende sa unang pagbisita. Ang iyong gawain ay ang pag-secure ng maraming mga establisimiyento at kumpanya hangga't maaari, dahil sa hinaharap ay magbibigay-daan ito sa iyo upang madagdagan ang iyong kabisera. Ang pinakamasamang hakbang para sa unang pag-ikot ay ang pagkuha ng mga parusa at kahit mga bonus. Ang parusa ay masama mula sa kahulugan, at ang mga bonus ay hindi maglaro ng isang mahalagang papel ngayon, dahil habang nakakuha ka ng dagdag na ilang libo, ang iyong mga karibal ay bumibili na ng Lukoil at Channel One.

Huwag habulin ang pinakamahal na negosyo, bilang isang patakaran, hindi ito kumikita sa simula ng laro, kaya huwag mahulog para sa pag-uusap ng isang palitan at iba pang mga alok ng sa iyo at sa iyong mga kamag-anak. Sa una, ang iyong gawain ay upang bumili ng maraming mga negosyo na matatagpuan sa larangan na malapit sa bawat isa hangga't maaari, dahil ang mas malaki sa iyo, mas maraming mga iba pang mga manlalaro ang makarating doon.

Si Haggle. Alalahanin na ito ay isang kolektibong laro, at ang aktibong kalakalan ay isa sa pinakamahalagang elemento ng larong ito, subukang tubusin ang mga puntos na kumikita para sa iyo. Maghanap ng mga alok na hindi maaaring tanggihan ng iyong kalaban, kahit na patawarin ang hindi gaanong mahalagang mga virtual para sa isang kasunduan na ibenta ka ng isa o ibang outlet.

Pinagmulan:

  • laro ng monopolyo kung paano maglaro

Ang mga larong board ay mahusay para sa paggastos ng gabi sa iyong pamilya o sa isang magiliw na kumpanya. Ang isa sa mga pinakatanyag at tanyag na laro ay " Monopolyo", Dahil ito ay simple at kawili-wili para sa parehong mga bata at matatanda. Mayroong isang paraan upang gawin itong mas kawili-wili: upang gawin ang iyong sariling "Monopoli" na may isang orihinal na larangan ng paglalaro at mga papel de bank.

Mga tagubilin

Una, gawin ang larangan ng paglalaro. Upang gawin ito, pinakamahusay na kumuha ng isang siksik at de-kalidad na sheet ng karton o Whatman paper, na makatiis ng higit sa isang dosenang mga batch. Gumuhit ng isang kalakip na patlang na naglalaro, at pagkatapos ay palamutihan ang gitna ng sheet na gusto mong gumawa ng isang tabletop ang laro kahit na mas kawili-wili at orihinal. Ang laki ng bukid, ang hugis nito at ang bilang ng mga cell ay nakasalalay lamang sa iyo.

Pag-isipan kung gaano kahirap ang paglalaro sa larangan ng iyong Monopolyo. Maaaring hindi ito isang parisukat, ngunit isang mas kumplikadong pigura na kasama ang ilang mga landas sa intersecting na may mga arrow na nagpapahiwatig kung aling kalsada ang dapat gawin ng manlalaro. Ang sopistikadong bersyon ng laro ay maaaring mag-apela sa mga nakaranasang mga manlalaro na pagod sa karaniwang parisukat na patlang, ngunit para sa mga nagsisimula ay maaaring napakahirap nito.

Magpasya kung ang patlang sa paglalaro ay magiging static o dynamic. Ipinapalagay ng unang pagpipilian na ang iba't ibang mga pagtatalaga ay ilalapat sa mga cell ng larangan ng paglalaro. Ang pangalawang pagpipilian ay nagsasangkot sa paggawa ng mga kard ng pagtatalaga at paglalagay ng mga ito sa patlang sa pagsisimula ng bawat laro. Ang pabago-bagong patlang na ginagawang ang laro mas kawili-wili, dahil ang posisyon ng mga kard ay magbabago sa bawat laro. Sa pamamagitan ng paraan, maaari ka ring mag-imbento ng isang pares ng mga espesyal na kard na hindi kasama sa karaniwang hanay.

Pumili ng mga perang papel. Maaari mong gawin ang mga ito sa iyong sarili, karton at iba pang mga materyales, at maaari ka ring kumuha ng maliit na barya. Ang pinakamadali, ngunit hindi ang pinakamahusay, ang pagpipilian ay upang mapanatili ang marka sa isang piraso ng papel. Gayunpaman, medyo mabawasan nito ang interes sa laro, kaya ang pagpipiliang ito ay angkop lamang bilang isang pansamantalang panukala. Huwag kalimutan ang mga figurine: hayaan o piliin ang bawat manlalaro para sa kanyang sarili.

Ang salitang monopolyo ay nabuo mula sa dalawang salitang Greek: mono, na isinasalin bilang isa, at ang salitang poleo, na nangangahulugang "". Ang may-ari ng pagmamay-ari ng isang industriya ay napakabihirang sa buhay. Kadalasan, ang isang pangkat ng mga tao ay may eksklusibong karapatan sa paggawa o pagbebenta.

Ang monopolyo bilang isang karapatan ay maaaring ibigay ng estado sa ilang mga negosyo, maaari itong lumitaw nang natural o sa pamamagitan ng trabaho ng isang nangingibabaw na posisyon sa merkado. Sa isang bilang ng mga kaso, mayroon ding pagsasabwatan ng mga tagagawa, pagsasama sa isang pangkat ng produksiyon upang puksain ang mga kakumpitensya.

Ang monopolyo ay nahahati sa tatlong uri:
- sarado, i. isang monopolyo ng estado na nagpoprotekta laban sa pagbuo ng isang mapagkumpitensya na kapaligiran sa pamamagitan ng pagtaguyod ng mga pagbabawal sa ligal o pambatasan;
- natural, kapag ang mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan ay posible lamang na may ganap na pagmamay-ari ng produksyon;
- bukas, bumangon kapag, dahil sa mga pangyayari, ang tanging kumpanya ay ang tagagawa at tagapagtustos ng ilang mga kalakal o serbisyo.

Ang monopolyo ay ang ganap na panuntunan ng isang nagbebenta o tagagawa sa isang tiyak na segment ng merkado. Ang sitwasyong ito ay sumasalungat sa mga pamantayan ng libreng kumpetisyon at ekonomiya ng merkado, maliban sa natural na monopolyo sa mga sitwasyon na nakakaapekto sa interes ng estado at populasyon nito.

Depende sa sitwasyon, ang monopolyo ay maaaring maging makatwiran, magdadala ng mga benepisyo, o, sa kabaligtaran, lumalabag sa mga kaugalian at batas. Ang isang artipisyal na nilikha na monopolistic na posisyon, na isinagawa sa pamamagitan ng pagsasabwatan ng isang pangkat ng mga tao na nagkakaisa sa isang solong kumpanya o alyansa, ay nangyayari upang maalis ang mga kakumpitensya.

Kadalasan, ang mga kumpanya ay nagpapatakbo ayon sa sumusunod na pamamaraan. Una, mayroong isang hindi makatarungang pagbagsak sa mga presyo, kung saan ang mga maliliit na kumpanya ay hindi maaaring makipagkumpetensya. Bilang resulta, ang karamihan sa kanila ay sarado o binili ng mga hinaharap na monopolista. Matapos makuha ang autokrasya, ang mga presyo ay nagsisimula na tumaas. Una, kinakailangan upang mabawi ang mga pagkalugi na naganap nang mas maaga bilang isang resulta ng agresibong kampanya. Pangalawa, upang makakuha ng mas mataas na kita.

Ang ganitong pamamaraan ng trabaho ay maaaring maipatupad sa mga malalaking sektor ng industriya, kung saan ang paglitaw ng mga bagong kakumpitensya ay hindi kasama dahil sa mataas na presyo ng pagpasok sa segment ng merkado. Ito ay isang "hindi malusog" na monopolyo na pumipinsala sa estado at nagtatapos sa mga mamimili.

Gayunpaman, kung minsan ay kinakailangan ang isang monopolyo. Ang gitnang bangko ay isa sa mga pangunahing halimbawa ng likas na monopolyo. Mahirap isipin kung ano ang maaaring mangyari kung ang "print press" ay magagamit sa masa. Ang isang katulad na sitwasyon ay sa mga linya ng metro, mga riles ng tren at mga network ng enerhiya sa bansa.

Ang isang natural na monopolyo ng estado ay lumitaw kung saan ang pagkakaroon nito ay nakondisyon ng mga interes ng estado at seguridad ng mga mamamayan.

Mga Kaugnay na Video

Pinagmulan:

  • economic-enc.net noong 2019

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway