Mga lihim ng Digmaan ng Trono - Paano Maglaro? Digmaan ng mga Trono. Paano maglaro ng maximum na epekto sa minimum na oras

bahay / Quarreling

Mga Natuklasan

Ang mga pagtuklas ay kinakailangan upang makakuha ng pag-access sa mga bagong gusali at uri ng tropa.

Upang makagawa ng mga pagtuklas, bumuo ng isang Privy Council.

Matapos mabuo ang Privy Council, magkakaroon ka ng isang Open button sa kanang panel.

Ang mas mataas na antas ng Council ng Privy, ang mas mabilis na pagtuklas ay gagawin. Maaari mong mapabilis ang pagtuklas sa mga Sapphires.

Para sa bawat pagtuklas, kailangan mong magbayad ng isang tiyak na halaga ng ginto, bakal at karne.

Ang mga natuklasan ay may ilang mga antas. Ang mas mataas na antas, mas mahal ito at mas matagal na aabutin.

Matapos ang pagtatayo ng Privy Council, magagamit ka ng Hall of Discovery. Papayagan ka nitong gumawa ng mga tuklas at planuhin ang pagbuo ng iyong kastilyo.

Upang makapasok sa Hall of Discovery, dapat kang nasa loob ng iyong kastilyo at mag-click sa Open button na matatagpuan sa kanang panel.

Maaari kang lumipat sa loob ng Hall of Discovery sa pamamagitan ng paghawak ng mouse cursor at "pag-drag" sa screen. Kung nais mong dagdagan o bawasan ang scale ng display, gamitin ang espesyal na zoom bar o wheel wheel.

Sa pag-click sa napiling pagbubukas, makikita mo ang isang window kung saan maaari mong malaman:

  • kung anong mga gusali at tropa ang magagamit pagkatapos makumpleto ito;
  • kung gaano karaming mga elemento ang kinakailangan upang makumpleto ito;
  • ano ang epekto nito sa iyong mga tropa;
  • kung gaano karaming mga antas ng pag-upgrade ng pagtuklas na ito ay magagamit;
  • kung gaano karaming karanasan ang nakukuha mo para sa pagtuklas.

Upang malaman kung magkano ang gastos upang makagawa ng isang pagtuklas, mai-hover ang iyong cursor sa pindutan ng Gawing (Pagbutihin) at basahin ang tooltip.

Ang mga elemento

Kinakailangan ang mga elemento upang makagawa ng mga tuklas. Araw-araw ay iuulat sa iyo ng Guro ang tungkol sa mga natanggap na elemento.

Minsan ang mga elemento ay maaaring paulit-ulit, ngunit hindi mahalaga. Ang mga sobrang item ay maaaring ibenta sa Privy Council o ipinagpapalit para sa mga kinakailangan. Maaari kang lumikha ng isang alok sa palitan ng item sa dalawang paraan: sa pamamagitan ng Privy Council o sa pamamagitan ng Marketplace.

Maaari ka ring bumili ng mga nawawalang item sa Shadow Market.

Kung gumawa ka ng isang pagtuklas, pagpapalit ng mga item, ibigay o ibenta ang mga ito, nawala sila mula sa iyong kastilyo. Ang mga kopya ay hindi nai-save!

Mga antas ng pagbubukas

Ang pagtuklas ng produksiyon ng tropa ay may 20 mga antas ng pag-aaral.

Ang mas mataas na antas ng pagbubukas, mas malakas ang yunit ng labanan na nauugnay dito.

Halimbawa, upang madagdagan ang mga istatistika ng mga spearmen, kailangan mong pagbutihin ang pagbubukas ng antas ng Imperial Steel.

Natuklasan ang kasaganaan

Ang patron saint of trade ay itinuturing na diyos ng panlilinlang at pambubugbog, si Lovar, na dating nagbebenta ng mga dwarf ng kanilang sariling mga balbas. Ang merkado ay ang tunay na puso ng anumang kastilyo, at ang mga ruta ng kalakalan ay ang mga ugat na kung saan dumadaloy ang dugo ng anumang kaharian.

Paunang kinakailangan: Mga Antas ng Militar: 1 Mga kandado: Pamilihan

Paradoxically, ang diyosa ng pang-alim na Hild ay itinuturing na patroness ng smuggler, sapagkat ito ang kanyang mga tao - ang mga kalahati - na nagtagumpay sa mga madilim na gawain ng mga kawatan tulad ng wala. Walang sinuman sa lungsod ang mangahas na magnakaw ng anumang bagay, kung walang pahintulot mula sa Guild ng mga Magnanakaw - ang kasabihan na "lahat sa bahay, lahat sa pamilya" ay kamangha-manghang nagbago sa pagganap ng mga smuggler.

Pangunang kailangan: Trade
Merkado
Magnanakaw Guild

Walang sinuman ang naging bihasa sa paghahanap para sa mga bagong ruta ng pangangalakal at mga ruta sa pangangaso bilang mga taong naghahain ng papasok. Ang kanilang patroness, ang diyosa na si Dana, ay matagal nang tumutulong sa mga caravan na maabot ang kanilang patutunguhan, na lumampas sa mga panganib at paghihirap ng Great Road, kaya ang Merchants Guild ay higit pa sa isang kulto ng mga pari at sakripisyo kaysa sa isang pinansiyal na organisasyon.

Paunang kinakailangan: Pag-smuggle
Merkado
6 na elemento. Mga Antas: 1 Mga kandado: Caravan Station

Sa matagal na mga libing-libong, bayani, peregrino, at mga mangangalakal ay nakatagpo ang maraming mga kababalaghan ng Darkshine. Ang isa sa kanila ay buhay na tubig, na maaaring mapawi hindi lamang uhaw, kundi pati na rin ang gutom ng isang nalulungkot na manlalakbay. Ayon sa alamat, lumitaw ang mga mapagkukunan nito kung saan bumagsak ang luha ng diyosa ng Banayad na Eir, na nagdadalamhati sa kanyang asawa, ang diyos na Veor, na namatay sa labanan.

Kinakailangan: Paglalakbay
Antas ng sakahan 10

Ang diyos ng paggawa at panday, na si Bran, ang ama ng mga dwarf, ay nagmana ng mga lihim ng kanyang bapor at ng kanyang martilyo. Ang King of the Mountain na si Harald Stoneshield, natunaw ang martilyo na ito at inilagay ang mga bahagi nito sa mga tool ng mahusay na dwarven masters. Simula noon, ang Pamana ng Bran ay nananatili sa kanilang mga gawain - at walang bansa ang maaaring tumugma sa mga Dwarves sa sining ng paggawa ng metal.

Kinakailangan: Living Water
Antas ng 10 Mina
12 elemento. Mga Antas: 1 Mga kandado: Forge

Sinabi nila na ang ginto ay frozen na mga bugal ng Banal na Apoy ng Eldur, at kung may nagmamay-ari ng kanyang Spark, lagi niya mahahanap ang mahalagang metal na ito. Ang Inquisition ng Stormfall ay may kasanayang ginagamit ang pag-aari na ito, na tinutukoy kung gaano karaming ginto ang kasunod na mayamang tao ay nakatago mula sa pagbabayad sa kaban, sa pamamagitan ng lakas ng siga na sumilaw sa kanyang pag-aari.

Paunang kinakailangan: Pamana ng Bran
Dwelling antas 10
12 elemento. Mga Antas: 1 Unlocks: Inquisition

Natuklasan ng militar

Ang agham ng pagpanalo ay ang agham ng pamamahala. Ang mga mahusay na heneral ay nanalo ng mga labanan nang hindi umaalis sa mga pader ng kanilang Citadel, alam ang estado ng mga gawain sa kanilang hukbo at ang mga plano ng kaaway. Pindutin ang libu-libong taong karunungan ng mga gawain sa militar - at maglalagay ka ng isang matatag na pundasyon para sa iyong kahusayan sa larangan ng digmaan.

Mga Antas: 1 Mga kandado: Citadel

Sa Araw ng Eclipse, ang digmaang diyos na si Ran ay napunit sa isang libong piraso ng dragon Farvol. Kung saan ang mga bahagi ng Rahn ay nahulog sa lupa, sila ay naging isang hindi pangkaraniwang ore, kung saan natutunan ng mga panday ng Imperyo na gawin ang pinaka matibay na bakal. Matagal na, ang pagtuklas na ito ay pinahihintulutan para sa paglikha ng mga spearheads at ang pagtatayo ng mga post ng Guard sa mga hangganan ng Imperyo.

Paunang kinakailangan: Citadel Building
Mga Antas ng Militar: 20 Mga Unlock: Guard Post
Spearman

Kabilang sa mga elves, mayroong isang alamat na sa Times of Chaos, ang tagalikha ng diyosa na si Eir ay gumawa ng isang bow mula sa kanyang solar harp, at mga arrow mula sa mga string nito, at ipinakita ang sandata na ito sa kanyang mga anak para sa digmaan laban sa napakalaking Nightmares. Simula noon, ang Elven Archers ay nanatiling pinakamagaling na markmen ng Empire, at ang lihim ng Compound Bows ay hindi nahahawakan ng anumang iba pang master.


Mga Antas ng Post ng Guard: 20 Mga Unlock: Archer

Sa kadiliman ng mga edad ay pinananatili ang alamat tungkol sa Tatak ng Bran, na gaganapin ang Alliance of the Elder Peoples at the Dwarves. Ang bawat isa na nasa Alliance ay nasa ilalim ng maaasahang proteksyon ng mga Dwarves, at ang kanilang mga panginoon ay tumutulong upang maitaguyod ang hindi mababawas na Barracks, na ang kapangyarihan ay maihahambing lamang sa mga kuta ng mga pamilya ng Dwarven.

Paunang kinakailangan: Composite Bow
Mga Barracks
Gnome

Ang Order ng Blades ng Asgard ay napapawi sa mga tsismis at alamat. Ang saradong pamayanan ng militar na uri ng relihiyosong uri, na matatagpuan na malayo sa pagmamadali ng mundo ng Stormfall, ay nagbibigay ng mga serbisyo nito sa sinumang maaaring makumbinsi ang Masters of Order na mayroon silang kaalaman at karunungan upang magamit ang kapangyarihan ng kanilang Order lamang para sa kapakinabangan ng Imperyo.

Pangunang kailangan: Dwarf Alliance
Mga Barracks
4 na elemento. Mga Antas: 20 Mga kandado: Paladin

"Sa nag ay isang pilay na tambol ng lata - ang mga kabalyero ba ay nagdadala ng kamatayan? Narito ang mga kabayo na katumbas ng hangin, Nomads - ang mga kapatid na babae ng diyosa na si Dana - para sa Wild Hunt para sa iyong mga kaaway, isang tolda upang bantayan at maprotektahan ang iyong mga asawa! Magtatayo kami ng mga kuwadra at mandirigma isang bahay, isara ang aming nakalulungkot kasama ang Imperial Brothers, Knightly Order of the Allied Tribes, bilang tanda ng walang hanggang pagkakaibigan sa pagitan natin ... "(Alamak Hadar," Tales ng Cavalry of Stormfall ")

Paunang kinakailangan: Mga Blades ng Mga Antas ng Asgard: 20 Mga kandado: Order ng Knights
Nomad
6 na elemento.

Isang kamangha-manghang pagsasanib ng imperyal na logic at nomadic wisdom na humantong sa paglikha ng Code of Honor, na naglalaman ng lahat ng mga aspeto ng buhay ng isang tunay na Knight - kasama ang sampung paraan upang mapupuksa ang mga maliit na pangangailangan sa isang galon, nang hindi inaalis ang iyong sandata.

Paunang kinakailangan: Cavalry
Mabilis na mag-order
Knight

"Sa taon ng Hilagang Hangin, tatlong daang taon bago ang labanan ng Araw ng Eclipse, ang mahusay na pinuno ng mga nomad na Alamak Hadar at ang emperor ng Stormfall Cyrus III ay nagbuklod ng Alliance of Tribes sa Dugo ng Dugo. Samakatuwid, ang Liga ng mga Kabayo ay nilikha, kung saan ang mga mandirigma lamang mula sa mga marangal na pamilya ang tinanggap. pader ng Stormfall ... "(Isidore Titus, The History of Stormfall, Volume Three)

Paunang kinakailangan: Code of Honor
6 na elemento. Mga Antas: 20 Mga kandado: Horsemen's League
Barbarian

Bilang tanda ng tagumpay sa Nightmares at diyos ng Chaos Balur, inutusan ng mga aristokrata ng Stormfall na palayasin ang kanilang sandata mula sa mga sandata at buto ng mga natalo na monsters. Mula noon, ang sandata na ito ay naipasa mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon at naging bahagi ng ritwal ng pagsisimula sa mga Grandlord: tanging ang mga malakas sa espiritu at magagawang makayanan ang Chaos sa loob ng kanilang sarili ay maaaring makatanggap ng pamagat na ito.

Paunang kinakailangan: Tribal Union
Horsemen's League
8 elemento. Mga Antas: 20 Mga kandado: Grandlord

"... at kung binabasa mo ito, manlalakbay, pagkatapos ay patay ako at ang aking pagkamatay at kaalaman sa mga banayad na bagay ng mundong mundo ay nagsilbi ng isang mabuting gawa: sa basement ng Magistrate ay makakahanap ka ng isang Golem na darating sa buhay, kailangan mong maglagay ng isang parchment na may isang lihim na Salita sa kanyang bibig; ang tagapagtanggol ay mas mahusay - at ang mga hukom ay mas masahol ... "(inskripsyon sa dugo sa pader ng High Magistrate of Stormfall)

Paunang kinakailangan: Chaos Armor
8 elemento. Mga Antas: 20 Mga Unlock: Magistrate
Golem

Ang pananaliksik sa usapin ng kaguluhan at kaalaman sa okulto ay pinapayagan ang mga sorcerer ng Stormfall na lumikha ng Blade of Darkness. Ang tabak na ito ay pinagkalooban ng may-ari ng kapangyarihan ng isang demigod, bilang kapalit ng isang bagay - ang mga kaluluwa ng mga natalo na kaaway. Ito ay kung paano lumitaw ang kastilyo ng Warlocks - mga manggagaway sa labanan na, sa tulong ng mga puwersa ng kadiliman, sinunog at gupitin ang landas patungo sa Liwanag para sa mga tao ng Imperyo sa panahon ng Digmaang Milenyo.

Paunang kinakailangan: Magkaroon
Magistrate
Warlock

Ang maalamat na giyera na si Kane Darkblood ay bumaba sa ilalim ng ilalim ng Chaos Ankhr "kahit na at walang-isang kamay na gupitin ang puso ng isa sa Siyam na Demonyo ng Balur. Ang paglalagay ng pusong ito sa pundasyon ng isang bagong paaralan ng mahika, si Kane ay naging unang Abbot ng Madilim na Tower, at ang kanyang mga tamed na Demonyo, na likha ang imahe at pagkakahawig. mga nilalang ng Chaos, mula nang nagsilbing gatekeepers sa kanilang mga bagong overlay.

Paunang kinakailangan: Blade of Darkness
8 elemento. Mga Antas: 20 Mga Unlock: Madilim na Tower
Daemon

Sinabi nila na kapag ang Reaper ay dumating para sa buhay ng warlock Kane Darkblood, gumawa siya ng isang pusta at nanalo ito sa isang laro ng dice sa tulong ng kanyang dating kaibigan - ang diyos ng panlilinlang na si Lovar. Simula noon, ang bawat warlock ay maaaring ilagay ang kanyang buhay sa linya at maging isang Necromancer. Ngunit kahit na ang pinakapangit na bangungot ng Ankhr "Ewena ay hindi maihahambing sa kakila-kilabot na kapalaran ng talo.

Paunang kinakailangan: Demonyong Puso
Madilim na tore
12 elemento. Mga Antas: 20 Mga kandado: Necromancer

Noong sinaunang panahon, dinukot ng mga Nightmares ang mga sanggol mula sa kanilang mga duyan, na dumarating sa kanila sa pamamagitan ng mga pintuan ng pagtulog. Pagkatapos ang Mistress of the Night, ang diyosa na si Mara, ay nakabalot ng mga bata sa Shadow - isang magic tela na protektado mula sa lahat ng kasamaan. Sa paglipas ng panahon, natutunan ng mga anino kung paano gumawa ng mga balabal mula sa tela na ito - balot sa mga ito at hindi nakikita sa mga mortal lamang, ang mga Spies ay naging mga mata at tainga ng Emperor sa buong Stormfall.

Paunang kinakailangan: Imperial Steel
2 elemento. Mga Antas: 20 Mga kandado: Shadow Palace
Spy

Bilang isang tanda ng kanyang pag-ibig kay Emperor Alastar VII, ang kanyang personal na tiktik, Silent Salamander, ay nagnakaw ng Griffin Amulet mula mismo sa ilalim ng tuka ng Hari ng Pack, at sa gayon magpakailanman isuko ang mga langit na guwardiya sa kalooban ng mga tao. Ang kapalaran ng Salamander ay natapos nang malubha: natakot sa lakas ng kanyang espiya, inutusan ni Alastar na itapon siya sa awa ng mga griffins.

Paunang kinakailangan: Necromancy

Ang "Wars of Trones" ay isang diskarte sa pang-ekonomiyang online na batay sa browser kung saan, sa isang karaniwang mapa, ang bawat manlalaro ay may sariling piraso ng lupa kung saan bubuo ang isang gusali. Ayon sa alamat, isa lamang ang makakapagpasaya sa dating kapangyarihan ng Stormfall. Ang Wars of Thrones Knowledge Base ay naglalaman ng pinagbabatayan na teorya na dapat malaman ng bawat manlalaro.

Ang opisyal na website ng laro ay may seksyon ng FAQ, kung saan makakahanap ang lahat ng mga sagot sa halos bawat tanong. Upang hindi malito sa masa ng impormasyon sa artikulong ito maaari mong malaman ang lahat ng mga lihim ng laro na "Digmaan ng mga Trono". Sa isang laro tulad "Digmaan ng mga Trono" isang malaking halaga ng impormasyon ay nakasalansan sa player pagkatapos ng pagrehistro. Tila kailangan mong magtayo ng mga gusali ng mapagkukunan, at sa kabilang banda, mga nagtatanggol na gusali at isang hukbo.

Ayon sa plano ng mga nag-develop, tinawag si Lord Oberon upang matulungan ang mga bagong heneral na minted. Bibigyan ka niya ng mga maliliit na gawain sa panahon na maaari mong ganap na maging pamilyar sa interface ng laro. Dahil ang pagtatayo ng mga gusali ay nangangailangan ng ilang mga mapagkukunan, ang isa ay hindi dapat magulat sa kabutihang-loob ni Oberon. Kailangan mong gumamit ng mga mapagkukunan ng regalo upang una sa lahat bumuo ng mga gusaling kailangan mo.

Ang lahat ng mga gusali sa laro ay maaaring nahahati sa 4 na uri:

  • mga gusali ng mapagkukunansa tulong ng kung aling ginto, bakal at karne ang mina at nakaimbak (minahan, bukid, bodega, atbp.);
  • mga gusali ng utos, kung wala ito ay hindi maiisip ng sinumang nayon (bulwagan ng bayan, pamilihan, embahada, atbp.);
  • mga istrukturang proteksiyon, kung wala kung saan ang iyong nayon ay magiging madaling biktima para sa anumang manlalaro (dingding, gate, tower);
  • mga gusali sa labanan - isang lugar kung saan ang iyong tropa ay sanayin at sanayin (kuwartel, pagkakasunud-sunod ng kabalyero, liga ng mga mangangabayo).

Dahil ang aming base ng kaalaman na "Wars of Trones" ay dinisenyo nang higit pa para sa mga nagsisimula, tututuon namin ang panimulang daanan. Dapat mong malaman na hanggang sa antas ng 9, bawat bagong player ay may proteksyon laban sa mga pag-atake. Sa panahong ito, magkakaroon ka ng oras upang makagawa ng sapat na mga tropa upang subukang salakayin ang iyong kapwa sa iyong sarili.

Iba pang mga uri ng tropa:

  • Infantry;
  • Cavalry;
  • Magistrate na nilalang;
  • Mga nilalang ng Bestiary.

Kapag pumipili ka ng mga sundalo sa kuwartel, kailangan mong bigyang pansin ang kanilang mga katangian. Ang mga antas ng pag-atake / pagtatanggol, mga gastos sa pangangalaga, bilis ng paggalaw ay napakahalaga. Kailangan mong piliin nang mabuti ang iyong biktima, dahil ang mga kaibigan sa laro ay hindi kinakailangan ng higit sa mga mapagkukunan na nakuha bilang isang resulta ng pag-atake. Hindi namin ibunyag mga lihim ng laro "Digmaan ng Trono", ngunit dapat kong sabihin na sa gastos ng mga kaibigan, maaari kang lumikha ng mga espesyal na mandirigma ng Undead. Pinapayagan itong lumikha hindi hihigit sa 3 yunit bawat araw... Ang mga ito ay napaka-maraming nalalaman sundalo na mabuti kapwa nakakasakit at nagtatanggol.

Sa larong diskarte sa Digmaan ng Trono, ang paglalaro ay hindi mahalaga tulad ng sa iba pang mga laro. Kung tiwala ka na maaari mong hawakan ito nang walang Lord Oberon, pagkatapos ay maaari mong laktawan ang tutorial. Ito ay magiging kawili-wili para sa mga nais mismo na ibunyag ang lahat ng mga lihim ng "Digmaan ng mga Trono".

Pansin!
Karaniwan, narito kami ay nagbibigay ng isang file na may pagpasa ng laro para sa pag-download, ngunit sa "War of Thrones" ay kakaiba ang gagawin namin. Ang katotohanan ay ang larong ito ay isang kopya ng mga nakaraang likha ng studio ng pag-unlad ng Plarium, kaya kung nagpatugtog ka ng hindi bababa sa isa sa mga larong ito: "Rules of War", "Pirate Code", kung gayon madali itong mag-navigate sa "Wars of Thrones". Gawin tulad ng sa mga larong ito at ang tagumpay ay hindi magtatagal.

Mga gabay sa video

Mga taktika sa laro sa mga pangingibabaw (interface ng VK, ngunit ang laro ay hindi mawalan ng pag-asa)

Mga tip para sa Mga Player ng Bagong Trono

Pag-aaral kung paano magnanakaw ng maraming mapagkukunan

Mga gabay sa taktika para sa mga nagsisimula

Ang diskarte ng Digmaan ng Trono ay halos kapareho sa maraming iba pang mga laro na inilabas ng Plarium, kaya ang karamihan sa payo ay pandaigdigan. Ngunit ang mga manlalaro ng baguhan ay matututo ng maraming kapaki-pakinabang na impormasyon mula sa gabay na makakatulong sa kanila na mabilis na masanay at makamit ang ilang tagumpay.

Mga Tropa

Ang lahat ng mga character ng pagpapamuok ay nahahati sa:

  • mga umaatake, ang kanilang tungkulin ay ang pag-atake ng mga kastilyo at pag-aagaw ng mga pandarambong
  • tagapagtanggol, pinoprotektahan ang iyong mga pag-aari mula sa pagkalusot ng mga kaaway.

Sa isang hiwalay na grupo, nagkakahalaga ng pag-highlight ng light cavalry na ginamit para sa reconnaissance.

Ang bawat yunit ay may ilang mga katangian, upang maging pamilyar sa mga ito pumunta sa menu ng pagpili ng iskuwad.

Mayroong apat na uri ng tropa sa laro:

  1. Infantry... Nagtatampok ito ng mahusay na mga pag-atake ng mga parameter, mataas na pagdadala ng kapasidad (kapaki-pakinabang para sa mga pagnanakaw) at kagalingan sa maraming bagay.
  2. Cavalry... Sa paunang antas ng pag-unlad, ito ay mas epektibo kaysa sa infantry, ngunit kumonsumo ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan at nagtatagal ng mahabang panahon upang maitayo.
  3. Magistrate na nilalang... Ang pantay na angkop para sa parehong pag-atake at pagtatanggol, mayroon silang mahusay na lakas at pagbabata. Ibinigay ang mga katangian, mahusay na tumutol sila sa Army of Chaos.
  4. Mga pinakamahusay na nilalang... Pinagkalooban ng malaking lakas, na ginagawa silang mga hindi maaaring palitan ng mga mandirigma para sa pag-atake, pagtatanggol at pagkilala. Ito ay tunay na maraming nalalaman mga yunit na angkop para sa isang malawak na iba't ibang mga gawain. Ang mga ito ay itinuturing na pinakamatibay.

Nararapat din na tandaan ang Undead: sa paunang yugto, ang mga malakas na yunit na ito, na hindi nangangailangan ng pagkonsumo ng mapagkukunan para sa kanilang pagpapanatili, ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Upang lumikha ng kailangan mo ng suporta ng mga kaibigan. Ang limitasyon ng produksyon ay tatlong yunit ng Undead bawat araw.

Ang bawat iskwad ay nailalarawan sa pamamagitan ng:

  • antas ng pag-atake at pagtatanggol,
  • bilis ng paglalakbay,
  • may dalang kapasidad,
  • uri ng tropa
  • gastos sa pagpapanatili,
  • ang dami ng oras na kinakailangan upang lumikha ng isang yunit,
  • antas ng pagpapabuti.

Ang anumang hukbo ay maaaring mabuo o maghiwalay kung kinakailangan ng karagdagang mga taktika sa pag-unlad. Hindi lahat ng yunit ay nagdudulot ng higit na pakinabang kaysa sa pinsala: dapat mong kontrolin ang pagkonsumo ng karne at mapupuksa ang mga mandirigma na naging hindi epektibo sa oras.

I-lock

Upang makabuo ng isang kastilyo, pati na rin upang mabuo ito, kailangan mong pumunta sa menu ng konstruksiyon, pagkatapos ay pumunta sa submenu na "Combat", pagkatapos ay sa "Citadel", pagkatapos ay pumili ng isang lugar sa mapa at pindutin ang pindutan ng "Bumuo".

Bago maabot ang antas 30, dapat mong subukang bumuo ng lahat ng magagamit na mga gusali at bumuo ng mga ito hangga't maaari. Mula sa umpisa, hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa mga Dominion, dahil ang mga kampanya sa mga ito ay magbibigay ng karagdagang mga mapagkukunan at isang hukbo.

Hindi kukuha ng maraming mga tropa upang ayusin ang pagnakawan, kaya pinakamahusay na magsimula muna sa paggawa ng produksyon. Huwag pansinin ang pagtatayo ng mga nagtatanggol na kuta at ang paglalagay ng mga mamamana upang magbigay ng proteksyon. Kung ang kastilyo ay nasa ilalim ng pagkubkob, pagkatapos ay para sa pinakamabilis nitong pag-unlock ito ay nagkakahalaga ng pagpapadala ng mga yunit ng pag-atake sa likod ng mga dingding. Kung nakuha mo ang kastilyo ng ibang tao, kung gayon, sa kabaligtaran, kailangan mong gumamit ng nagtatanggol na mga tropa, na nagtatanggol nang mas mahusay.

Kung nais mong ilipat ang isang nakaayos na gusali, pagkatapos ay kailangan mong i-click ang pindutang "I-edit" at ilipat ang gusali sa kinakailangang site, na matatagpuan sa loob ng iyong kastilyo.

Paano itago ang mga mapagkukunan sa piitan

Maraming mga pagpipilian para sa pagprotekta sa kastilyo, ngunit ang isa sa pinaka-epektibo ay ang paggamit ng Dungeon, kung saan maaari mong itago ang mga mahalagang mapagkukunan. Kahit na ang kaaway ay patuloy na sinusubukan na magnanakaw sa iyo, kung gayon, napagtanto na ang kastilyo ay walang laman sa lahat ng oras, mas maaga o hihinto sa pag-atake. Samakatuwid, inirerekomenda na paunlarin ang piitan hanggang sa maximum na antas, nang walang pag-save dito.

Tandaanna hangga't ang iyong antas ay mas mababa sa 9, walang sinumang maka-atake sa iyo, gayunpaman maaari mong ang iyong sarili ay maaaring atake ng mga manlalaro na ang antas ay mas mataas kaysa sa iyo.

Upang maglagay ng mga mapagkukunan sa Dungeon, hindi mo kailangang magsagawa ng anumang karagdagang mga pagkilos: awtomatiko silang pumunta doon: mas mataas ang antas ng istraktura, mas magkasya ito.

Paano Maglaro ng Mga Wars ng Trono - Mga taktika sa Laro

Siyempre, naniniwala ang karamihan sa mga manlalaro na maaari silang bumuo nang walang tulong ng sinuman, ngunit ang pagsunod sa mga tip sa ibaba ay makakatulong na mapabilis ang prosesong ito nang labis at maiwasan ang maraming nakakainis na pagkakamali na ginawa dahil sa kakulangan ng karanasan sa paglalaro.

  • Mula sa umpisa, subukang magpasya kung ikaw ay isang pag-atake o isang nagtatanggol na manlalaro. Kahit na higit sa lahat ito ay nakasalalay sa nag-develop: kung bibigyan ka ng 5 mga tirahan na gusali, pagkatapos ay kailangan mong sumunod sa isang diskarte na nagtatanggol, kung 5 mina, pagkatapos ay isang umaatake. Ang pagkakahanay ay talagang mababago kung mayroong pagnanais at isang binuo na merkado, ngunit hindi ito gagana upang mapaunlad sa dalawang direksyon nang sabay-sabay: lilipas ka lamang ng mga mapagkukunan, at sa huli hindi mo magagawang ipagtanggol ang iyong sarili nang normal, o magsasagawa ng isang matalinong pag-atake. Bilang karagdagan, kailangan mong magsaliksik ng isang malaking bilang ng mga teknolohiya, na nangangailangan din ng mga makabuluhang gastos.

    Ang isang pagbubukod ay maaaring isaalang-alang ng isang sitwasyon kung saan mayroon kang maraming mga pag-atake ng mga yunit, na nagbibigay-daan sa iyo upang matagumpay na nakawin ang mga feeder. Ngunit kahit na ikaw ay isang malakas na manlalaro, umaasa ka pa rin sa pagganap ng mga bukid, kaya kailangan mong pumili: alinman ang pag-atake at ipagtanggol nang buong lakas, o gawin itong kalahati ng puso.

  • Huwag maging tamad na gumastos ng oras sa pag-aaral tungkol sa mga yunit. Maraming masamang pakikitungo na madaling mapansin at mapagkukunan ng basura. Halimbawa, ang Patriarch ay nagbigay ng +40 upang ipagtanggol laban sa kawal at infantry, na kumonsumo ng 4 na yunit ng karne bawat oras, habang ang Nomad ay kumakain ng 2 beses na mas kaunting karne at mas epektibo.
  • Ang mga taktika ng paglalaro ng War of Thrones ay upang maunawaan at makalkula ang mga posibleng pagkalugi - madalas kahit na isang matagumpay na pag-atake sa isang mahina o pantay na kalaban ay nangangailangan ng mas pinsala kaysa sa mabuti.
  • Ang pagpapalitan sa 0 ay isang landas ng pag-unlad na walang katapusan, sa kaibahan sa pagnanakaw ng mahina o ganap na inabandunang mga kastilyo. Maghanap para sa mga hindi aktibong account at matapang na pag-atake sa kanila.

Mga Sapphires

Ang Wars of Thrones ay isang laro nang walang buwanang bayad, hindi kinakailangan na mamuhunan ng totoong pera, ngunit magiging mas mahirap na bumuo nang walang donasyon. Dapat mong agad na magpasya kung plano mong mamuhunan ng pera (tandaan na maaaring kailanganin ng maraming pananalapi), o gagawin mo nang walang iniksyon. Kung hindi mo nais na gumastos ng maraming, mas mahusay na huwag simulan ang pagbili ng mga sapphires, dahil ang maliit na pamumuhunan ay hindi gaanong gagamitin dahil sa mataas na gastos ng mga gusali, tropa at iba pang mga bagay.

Huwag kalimutan na makakakuha ka ng mga sapphires nang libre sa pamamagitan ng simpleng pag-log in sa laro para sa 5 araw nang sunud-sunod at sa pamamagitan ng pag-level up. Bilang karagdagan, maaari silang kumita sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran, kaya mas mahusay na huwag pansinin ang mga gawain.

Upang maunawaan ang kakulangan ng maliit na pamumuhunan sa pananalapi, isaalang-alang ang pagbili ng isang Dragon. Ang isang piraso ay nagkakahalaga ng 10 rubles, upang lumikha ng higit pa o hindi gaanong makapangyarihang detatsment ay mangangailangan ng mga 2,000 rubles. Nang walang sapat na karanasan, hindi magiging mahirap pagsamahin ang mga ito.

At ang pagbili ng mga mapagkukunan o pandekorasyon elemento ay ang pinaka walang saysay na ehersisyo!

Ang tanging bagay na talagang nagkakahalaga ng pagbili para sa donat ay ang mga guwardya ng kastilyo, na nagbibigay ng proteksyon at sa parehong oras ay hindi mapapahamak, at ang mga libreng teritoryo kung ang pagpapalawak ng gastos ng mga kaibigan ay hindi magagamit.

Mga lihim ng laro

  1. Sa Wars of Thrones, may mga kandado-bots na nagbibigay-daan sa iyo upang kumita ng mahusay na pera: sa pamamagitan ng pag-atake sa kanila, tiyak na hindi mo matugunan ang kaunting pagtutol at makakuha ng pagkakataon na kumita mula sa mga karagdagang mapagkukunan sa mga unang antas. Paano ko mahahanap ang mga ito sa mapa? Una, ang mga nasabing kastilyo ay walang larawan at ang palayaw ng player na kanino sila pag-aari, pangalawa, hindi sila bahagi ng isang alyansa, at pangatlo, mayroon silang isang mababang antas ng pag-unlad (karaniwang hanggang sa 30). Nang makalkula ang bot, huwag mag-atubiling magpadala ng isang hukbo doon.
  2. Paunlarin ang mga magnanakaw guild at ang merkado: sa ganitong paraan maaari mong mapupuksa ang mga hindi kinakailangang mapagkukunan sa mga pinaka kanais-nais na termino.
  3. Ang pagkakaroon ng nakuha ang parehong mga elemento ng blueprint, makipagpalitan ng mga ito sa iba pang mga manlalaro.
  4. Sa anumang diskarte, ang mga mapagkukunan ay kritikal. Ang mga patakaran ng Digmaan ng Trono ay nagbibigay para sa kanilang pagtitipon sa paligid ng mga kastilyo ng mga kaibigan, ngunit ito ay maaaring gawin nang hindi hihigit sa isang beses sa isang araw. Huwag maging tamad na gawin ito nang regular.
  5. Kung binago mo ang iyong isip tungkol sa pagpapabuti ng istraktura o nais na ibalik ang iskwad, posible na gawin ito, ngunit minus 20% ng ginugol. Totoo, ang operasyon na ito ay magagamit lamang sa loob ng 50 segundo pagkatapos ng gumanap na pagkilos.
  6. Hindi mo maaaring tanggalin ang isang kastilyo o account sa Wars of Thrones, lumikha lamang ng bago para sa isa pang mail. Walang mga desperadong sitwasyon sa laro, maaari mong laging matagumpay na magpatuloy sa pag-unlad.

Sa laro makikita mo ang isang personal na paghahanap sa lahat ng oras, sa pamamagitan ng pagkumpleto kung saan makakatanggap ka ng maliit na mga premyo. Ang paghahanap ay hindi anumang obligasyon, ngunit isang panukala Plarium lamang.

Kumpletuhin ang paghahanap nang hindi nag-iisip nang hindi kinakailangan!

Una sa lahat, gawin at i-pump ang mga tuklas na iyong ginagamit.

Aling mga tropa na itatayo sa laro ang mas kumikita

Kapag nakumpleto mo ang lahat ng mga pagtuklas, magagawa mong bumuo ng 4 na linya ng mga tropa nang sabay - infantry, cavalry, mahistrado at bestiary.

Nasa ibaba ang ilang mga tip para sa pinaka-optimal na tindig ng yunit, isinasaalang-alang ang kanilang bilis ng pag-atake, atake at pagtatanggol, at gastos ng pangangalaga (pagkonsumo ng karne)

Infantry

Bumuo lamang ang mga mamamana o paladin. Kung ikaw ay sapat na mapalad upang makakuha ng isang relic para sa isang sumakay + 100% na pag-atake (tabak ng Ultrich), pagkatapos ay magtayo lamang ng mga ranger.

Cavalry

Makatuwiran na bumuo lamang ng mga nomad o grandlord mula sa mga kabalyero (depende sa mga tambo, na mayroon kang higit pa - bakal o ginto).

Magistrate

Mula sa mahistrado, ipinapayo ko sa iyo na bumuo ng mga necromancers o mga golem.

Bestiary

Nagtatayo kami ng mga griffin mula sa bestiary, mula sa pag-atake ng mga dragon. Gayundin mga wyvern para sa mga pagnanakaw.

Ang mga Wyverns ay mainam para sa pandarambongmula pa ang mga ito ang pinakamabilis, at sa parehong oras, na may mahusay na kapangyarihan ng pag-atake, mga yunit na nagdadala ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan.

Huwag kalimutang i-pump ang bilis ng kanilang paggalaw sa obelisk sa tulong ng mga bungo.

Panatilihin ang isang laging hindi mapag-aalinlanganan stock ng mga pinakamahusay na nilalang.

Ano ang mga unit upang magpahitit

Siyempre, mas makatuwiran na i-pump ang mga yunit na iyong itinatayo. Gayunpaman, mayroong isang caveat - kapag ang pagkampanya sa pamamagitan ng mga pangingibabaw, ang mga papremyo ay madalas na ibinibigay ng mga demonyo, warlocks at kabalyero. Samakatuwid, ang mga pagtuklas na ito ay inirerekomenda din na pumped. Lalo na ang mga demonyo.

Ano ang gugugol sa mga amulet ni Mara


Hanggang sa makumpleto mo ang pagtuklas ng Tawag ng Dugo at maaaring makapagtayo ng mga Devourer, huwag mong sayangin ang mga amulet ng Mara. Matapos buksan ang mga nag-burn, gugulin ang lahat ng iyong mga mara sa kanila lamang.

Kasabay nito, tandaan na kahit na ninakawan ka, walang makakakuha ng mga amulets ng mara mula sa iyong kastilyo! Samakatuwid, gumastos lamang ang lahat ng iyong mara kapag ang iyong alyansa ay nakakakuha ng isang pakikipagsapalaran upang makabuo ng mga tropa. Gamit ito, makakatulong sa iyo ang alyansa sa parehong oras at maayos mong gawin ang iyong sarili.

Kung saan makakakuha ng mga mapagkukunan at kung paano tama ang pagnanakaw

Ngayon ang laro ay may maraming inabandunang mga kastilyo. Samakatuwid, ang tanong ay hindi nauugnay sa, sabihin, isang taon na ang nakalilipas.

Gayunpaman, pa rin ang pinakamadaling paraan upang makakuha ng mga mapagkukunan ay ang pagnakawan ng mga kastilyo - mga clone, na para sa ilang kadahilanan sa larong ito ay nagsimulang tawaging mga admin panel, mga kandado ng admin. Sa palagay ko, ang mga ordinaryong feeder na nilikha ng isang tao upang magbenta ng mga mapagkukunan at tropa sa mga paraan na hindi ganap na ligal sa laro, o sa halip, ganap na ilegal.


Tumingin sila sa mapa ng laro bilang isang patayo o pahalang na hilera ng mga kastilyo ng parehong antas na may mga random na pangalan ng alphanumeric. Napakadaling mahanap ang mga ito, lumipat sa paligid ng mapa sa anumang direksyon mula sa iyong kastilyo at siguraduhing madapa sila.

15 segundo bago ang pagnanakaw, magpadala ng mga caravan na may anumang mapagkukunan sa kastilyo na iyong nakawin (karaniwang nagpapadala ng karne), at kanselahin ito kaagad pagkatapos ng pagnanakaw. Bibigyan ka nito ng pagkakataon na kumuha mula sa bawat kastilyo nang higit sa limitasyon sa pag-alis ng mga mapagkukunan sa laro ng 50,000 mula sa isang kastilyo bawat linggo para sa halaga ng mga mapagkukunan na ipinadala mo sa feeder sa tulong ng caravan.

Paano mabilis na madagdagan ang antas ng kastilyo (karanasan)

Upang mabilis na madagdagan ang karanasan sa laro, i-pump ang mga puntos para sa pagkakaroon ng karanasan sa mga bungo sa obelisk at talunin ang mga dominasyon. Kung paano maglakad sa paligid ng mga pangingibabaw nang tama, tingnan ang isa pang pahina ng site na ito.

Mga post sa trading

Ang isa sa mga pinakamalaking pagkakamali na ginagawa ng ilang mga manlalaro sa Digmaan ng Trono ay ang pagkubkob sa isang post ng kalakalan sa kanilang buong hukbo.

Alalahanin, sa madaling panahon ay may tiyak na isang manlalaro na papatayin ang iyong buong hukbo na ipagtanggol ang post ng kalakalan. Hindi ito makakabawi ng anumang premyo para sa digmaan sa mga post ng kalakalan at pagkawasak ng mga tropa, at pagkatapos nito kailangan mong mabawi sa loob ng mahabang panahon.

Samakatuwid, magtapon ng maraming mga yunit sa mga post sa kalakalan habang handa ka nang mawala. Alalahanin, hindi tulad ng mga pinapatay na yunit sa iyong kastilyo, sa mga post ng kalakalan walang magbabalik sa iyo hanggang sa 30% ng mga tropa na nawala mo nang libre.

Paano makakuha ng anumang relic sa Wars of Thrones - relics para sa tracker - ang tabak ng Ultrich, relics para sa proteksyon ng demonyo, griffin, atbp.


Ang lahat ng mga labi sa larong ito ay bumagsak nang random sa mga laban, o maaari silang makuha sa mga espesyal na pag-aayos.

Napakahirap na kumuha ng isang pag-areglo na may mga labi, dahil ayon sa impormal na kasunduan ng mga manlalaro, ang PPZ ay nalalapat dito - ang panuntunan ng unang pagkuha. Kung sino man ang unang nakunan sa kanya, siya at "milked". Sa kasong ito, ang mga labi ay hinahangad sa mga pag-aayos pagkatapos ng tungkol sa 75% ng pagpuno.

Samakatuwid, ang pinakamadali at pinakamabilis na paraan upang makakuha ng mga labi ay upang kumita ang mga ito sa labanan.

Ngayon tungkol sa mga laban.

Upang makakuha ng garantisadong anumang relic, kailangan mong mawala tungkol sa 200,000-300,000 ng iyong def at off.

Ang pinaka-hindi nakakapinsalang paraan upang punan ang isang bungkos ng mga labi sa pamamagitan ng pagkawala ng iyong mga tropa ay ang paggamit ng isang paligsahan na tinatawag na Massacre sa Bastions.


Sa katunayan, ito ang nag-iisang gingerbread na maaaring makuha mula sa paligsahan na ito, sapagkat hindi ito nagbibigay ng anumang iba pa kaysa sa pagkakataon na madagdagan ang iyong karanasan at makakuha ng mga pag-asa. At ang pinakamahalaga, sa paligsahang ito, sa pagtatapos nito, maaari mong ibalik ang hanggang sa 90% ng iyong hukbo nang libre!

Ang mga cartoon sa laro Digmaan ng Trono


Sa laro ng War of Thrones, ipinagbabawal ang multikulturalismo. (Ang cartoon ay ang pangalawang kastilyo na pag-aari ng parehong player)

Kaya, sa loob ng tatlong taon na paglalaro ng Digmaan ng Trono, hindi ko alam ang isang kaso sa laro na ang isang tao ay pinarusahan dahil sa multikultura. Bukod dito, mula sa sandali kapag naging posible upang ilipat ang iyong kastilyo sa anumang naibigay na mga coordinate sa mapa, walang tumutulong sa pag-unlad tulad ng mga cartoons.

Ang ibinibigay ng cartoon:

Maaari mong gamitin ito upang gawin ang halos anumang mga indibidwal na Quests sa laro, kahit na mayroon kang isang mahina na hukbo.

Maaari mong pagkubkob ang pinakamalapit na mga kastilyo na may isang cartoon, upang hindi matakot sa paghihiganti at huwag gumawa ng marumi na mga trick sa sinumang gumawa ng isang pakikipagsapalaran upang palayain ang kastilyo.

Maaari kang maglagay, magnanakaw ng iyong cartoon, magpadala ng def sa iyong kastilyo, gawin ang Mga Quests upang sirain ang mga tropa nang walang takot sa mga espesyal na pagkalugi.

Samakatuwid, kung magpasya kang magsimulang maglaro ng diskarte sa browser ng Digmaan ng Trono, huwag masyadong tamad upang mapanatili ang hindi bababa sa isang karagdagang kastilyo.

Ang pangunahing bagay ay hindi maging masungit. Matapos ang lahat, maaari ka lamang ibawal sa larong ito para sa multikulturalismo sa isang kaso - kung may nagsusulat ng isang reklamo tungkol sa iyo nang diretso sa pangangasiwa ng Plarium at nagbibigay ng katibayan - halimbawa, isang screen ng iyong sulat sa kanya. Salamat sa Diyos, halos walang mga snitches sa larong ito ...

Kaya, kailangan mo lamang kumalat nang mas mababa at ipakita ang iyong mga cartoon, at magiging masaya ka ...

Kayamanan. Pumping.


Inirerekumenda ko rin na huwag maging tamad at gumugol ng isang linggo na mag-anyaya sa iyong sarili bilang isang kaibigan upang i-upgrade ang iyong kaban. Ang isang labis na bonus para sa paggawa ng mga mapagkukunan ay hindi masaktan. Bukod dito, hindi ito mawala kapag inaatake ng mga kaaway ang iyong kastilyo, hindi katulad ng parehong idolo ng Veor.

Inaasahan ko na hulaan ng lahat kung paano lalabas ang War of Thrones game at lumikha ng isang bagong account ...

Upang mag-sign out sa iyong account, mag-hover sa iyong palayaw sa kanang itaas kapag ang laro ay ipinapakita sa isang browser na hindi full-screen at i-click ang "mag-sign out"

Makakuha ng mga tropeo sa mga pangingibabaw ng kaaway

Sa gabay na ito sa laro ng Digmaan ng Trono, pag-uusapan natin kung paano magpunta sa isang kampanya laban sa mga pangingibabaw, kung paano aagawin ang mga pangingibabaw at kung paano ito gagawin nang tama upang madagdagan ang iyong hukbo, at hindi manatili sa isang ilong.

Kaya, pumunta kami sa pugad ng Eagle at nakikita na mayroong dalawang uri ng mga pangingibabaw - nagtatanggol at umaatake. Ang mga nagtatanggol ay bahagyang mas madaling tumagos kaysa sa mga umaatake.

Bilang karagdagan, mayroong tatlong higit pang mga uri ng mga pangingibabaw sa kanilang sarili. Ang pinakamalaking sa kanila ay tatlumpu't walo. Ang pagiging pangkaraniwan nito ay ito ay isang pakikipagsapalaran. Ano ang pinanghaharian ng paghahanap? Una, upang itaas ang antas ng pangingibabaw mismo. Iyon ay, kapag sinira mo ito, bibigyan ka ng isang tatlumpu't siyam. Bilang karagdagan, binabawasan niya ang bilang ng mga pangingibabaw sa isa pang uri ng mga pangingibabaw, iyon ay, ang uri ng balangkas.

Ano ang kapangyarihan ng kwento? Ibinibigay ito sa bawat apat na antas. Ito ay naiiba sa una na ito ay mas mahirap na masagasaan, dahil may mas maraming mga yunit ng kaaway na nakaupo sa loob nito. Pangalawa, alam mo nang una ang gantimpala.

Kaya, tingnan, ang sistema ng kapangyarihan ay nagsisimula na gumana nang normal na nagsisimula sa antas 20. Paano mo masisira ang unang 20 na antas ay hindi mahalaga.

Mula sa antas ng 20, nagsisimula ang isang matibay na sistema. Kung nais mong makatanggap ng pinakamataas na gantimpala, at upang lumago ang iyong hukbo, dapat itong gawin nang may pag-isipan, pagkalkula ng ilang mga kumbinasyon.

Kaya, sabihin nating nahulog tayo sa 20 na mga kapangyarihan at wala. At sa gayon ay susuntukin natin ito hanggang sa makatanggap tayo ng anumang gantimpala.

Sabihin nating nakakuha kami ng 100 golems sa Dominion 22. Pagkatapos ay kailangan nating alamin kung magkano ang 100 golem. Upang gawin ito, kumuha ng isang golem at tingnan kung magkano ang gastos sa mga mapagkukunan. Sabihin nating 100 golem ay nagkakahalaga ng 100,000 mga mapagkukunan (lahat sa kabuuan). Kaya upang matanggap ang susunod na gantimpala, obligado tayo sa susunod na pamamahala, obligado tayong mag-alis ng mga tropa na nagkakahalaga ng 100,000 mga mapagkukunan. Pagkatapos lamang nito ay nasisira natin ito at nakakakuha ng gantimpala - marahil ang parehong 100 golems, ngunit kasama ang 25, 50 o 75 porsyento.

May mga patakaran na nais mong maunawaan. Ang unang panuntunan ay mayroong mga nasabing mga yunit na binili para sa mga amulet ng Mara, na maaaring tapusin sa dambana ng Mara. Ang mga yunit na ito ay mas malakas kaysa sa mga normal. Alalahanin, ang lahat na binili para sa mga amulet ng Mara ay hindi napupunta sa gastos ng pag-draining ng mga karaniwang mapagkukunan, tulad ng sa halimbawa sa itaas (hindi mo sila binili para sa mga pinagkukunang pinagkukunan, na nangangahulugang hindi sila sumanib). Ngunit madali mong masira ang paghahanap kung kailangan mong madagdagan ang antas ng pangingibabaw. Ang antas ng kapangyarihan ay naiinggit sa kung ano ang mga tropa na matatanggap mo, iyon ay, halimbawa, kung nakakakuha ka ng mga golem sa antas 30, pagkatapos ay sa antas 35 - griffins.

Ang pangalawang panuntunan - sa anumang kapangyarihan - pag-atake o pagtatanggol - maaari mong pagsamahin ang anumang uri ng tropa. Ang pangunahing bagay ay upang makalkula ang kabuuang halaga ng mga mapagkukunan, hanggang sa punto na maaari mo ring alisan ng tubig ang mga espiya.

Kaya't muling magbalik. Kapag sinira mo ang unang kapangyarihan, natanggap ang unang gantimpala, kalkulahin kung magkano ang gastos sa lahat ng mga mapagkukunan - sa ginto, bakal at karne. Sa susunod na kapangyarihan, dapat mong alisan ng tubig ang lahat ng ito ng mga mapagkukunan - hindi kinakailangan sa parehong mga yunit. Maaari mong ipasadya ang iyong sarili sa mga mamamana, spearmen o kahit sino pa. Pinagsasama namin doon at nakakuha kami ng 25, 50 o 75 porsyento.

Kung bigla mong tumulo ang lahat ng ito at hindi nakatanggap ng anuman, okay lang - nabibilang pa rin ito para sa iyo, dahil gumugol ka ng mga mapagkukunan, na nangangahulugang maaga pa makakakuha ka ng isang malaking gantimpala.

Ito ay kung paano gumagana ang mga kapangyarihan sa laro ng Digmaan ng Trono - hanggang sa magpakain ka, hindi ka nila bibigyan ng anuman.

Mga Dominion - taktika

Kapag nasira mo ang isang kapangyarihan sa Eagle's Nest - hindi mahalaga kung ito ay nagtatanggol o nakakasakit - ang gabay na ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa pareho.

Kaya, kapag direkta kang tumagos sa pangingibabaw, iyon ay, tapusin ito, maaari kang makatanggap ng mga mapagkukunan o ilang mga tropa .. Naturally, ang mga tropa ay mas mahalaga sa amin kaysa sa mga mapagkukunan. Ang nuance ay namamalagi sa katotohanan na mayroon kang isang bodega o maraming mga bodega, pati na rin ang isa o higit pang mga kamalig. At bago ka magsimulang masira ang pangingibabaw, upang makakuha ng mga tropa, hindi mga mapagkukunan, kailangan mong punan ang iyong kamalig at bodega. Pagkatapos ay malamang na bibigyan ka ng mga tropa, sa halip na mga mapagkukunan.

Mahalaga ito sapagkat hindi ka makakahanap ng anumang katulad nito sa opisyal na tulong para sa laro. Gayunpaman, maraming mga may karanasan na mga manlalaro ang nakakuha ng lihim na ito. Kaya gamitin ang lansihin na ito - hindi ka nito gagawa pa.

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway