ماذا يسمى المقامر؟ الآثار السلبية لإدمان القمار

الصفحة الرئيسية / الشجار

اضافة الى المفضلة

المقامرة هي خاصية للشخص للدخول في حالة من الانتعاش والنشوة القوية ، مع العاطفة النشطة والحماسة ، مع رغبة قوية في تحقيق النجاح أو النصر.

الإثارة ، مثل أي دواء يسمم العقل ، يسهل استيعابها ، لكن القرض المأخوذ من الشيطان على شكل هرمونات السعادة يجب سداده بفائدة. إن نشوء القمار والإدمان يشبه إدمان المخدرات أو الكحول - نفس الانسحاب والإدمان.

المقامرة موجودة في جميع مجالات الحياة حيث يوجد أدنى تلميح لتوقع النجاح.الإثارة ليست مجرد كازينو أو يانصيب. لا يسبب الصيد الهادئ وصيد الأسماك وقطف الفطر إثارة. أي إثارة تغرق الوعي وتؤدي إلى التدهور.

تسلسل تأثير هذا النوع من المتعة - الاهتمام> الجشع> القمار> الغباء> اللامبالاة> النشوة> عدم التفكير> الإحباط> الاكتئاب

عندما تأتي القمار ، يظهر على الفور التهور والجشع والغباء والغبطة والافتقار إلى التفكير. جنبا إلى جنب مع القمار ، تليها المشاكل والمتاعب على الفور.

يمتلك الإنسان سلاحًا قويًا - قوة العقل ، لكنه يفقد عقله في نشوة الإثارة المبهجة. تضعف المقامرة قوة الإرادة والإمكانات العقلية للفرد ، وتدفع نحو عالم الجهل بقوتها الشيطانية على التدمير.

القمار يستحوذ على الرجال بشكل رئيسي. النساء أكثر براغماتية وعقلانية وحذرًا. عند الرجال ، تكون المشاعر والرغبة في الحصول على المتعة البهيجة متوترة للغاية ، فقط دفعة هرمونية من الرغبة تعمل.

تؤدي مشاعر الجوع إلى إيقاف أحد نصفي الدماغ العقلاني والآخر متصل - مسؤول عن المشاعر. من الصعب التوقف والتعامل مع السباق المحموم للعقل المطلوب من أجل الحظ الوهمي. إذا فاز الشخص ، فإنه يشعر بإحساس بالرضا والسعادة في الوقت الحاضر.

حيث يقف الشعر على نهايته والخوف يحتدم الدم والمشاعر شقية وتنتشر هرمونات السعادة والعقل غائب تماما. الإثارة تسبب تغييرا في مظهر الشخص. العلامات الخارجية في الشخص المقامر عندما يلعب - ابيضاض أو احمرار في الوجه ، اتساع حدقة العين ، تغيرات في التنفس.

القمار ضار بالإنسان. في سلوك القمار ، يتم تتبع طريقة سريعة وقوية للحصول على المتعة واندفاع عاطفي قوي بشكل واضح.

من أصبح رهينة القمار يفقد الاهتمام بالأسرة والعمل والسمعة. يفقد احترامه لنفسه ، يتوقف عن احترام الآخرين ، يتدهور الشخص تدريجياً ، والمعتقدات ، والمبادئ الأخلاقية يتم تدميرها ، والاكتئاب واعتلال الصحة الجسدية.

يميل الأشخاص الذين يمارسون القمار بشكل مفرط إلى خرق القانون وإثارة المجتمع. من أجل المال ، غالبًا ما يكون المقامرين مستعدين لارتكاب أعمال إجرامية تنتهك القوانين.

إدمان القمار إدمان عقلي خطير ، وفي بعض الحالات يكون أكثر شدة من النيكوتين أو الكحول أو المخدرات.

يمكن لأي شخص أن يقامر دون إدمان ، وينفق عليهم مثل هذا المبلغ من المال الذي يمكنه التخلي عنه دون ندم. وإعطاء الإثارة القليل من وقت الفراغ. في هذه الحالة لا يمكنك الحديث عن إدمان القمار. لا توجد مشكلة.

ولكن إذا أنفق شخص ما جزءًا مثيرًا للإعجاب من أرباحه على اللعبة وخاض تجارب عاطفية قوية أثناء عملية اللعبة ، فهذا أمر سيء. تتفاقم المشكلة إذا كان للاعب عائلة. لا يحدث أبدًا أن يعاني اللاعب ، ولا يعاني معه أحباؤه. الكل يعاني.

كانت فترة التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين في روسيا (حتى منتصف عام 2009 ، عندما دخل قانون المقامرة الجديد حيز التنفيذ) فترة احتفالات جامحة لصناعة الألعاب.

تم وضع ماكينات القمار مباشرة في الشوارع والساحات والمجمعة في المقاهي والمتاجر المتهدمة والطوابق السفلية ومراكز التسوق. قام تلاميذ المدارس والطلاب ومساعدو المبيعات والباعة المتجولون والمتقاعدون والبستانيون والعاطلون عن العمل بتكريم الآلهة الجشعة لصناعة الألعاب. بالطبع ، هذه مبالغة فنية. لكن هناك لاعبين مرضيين في أي مجموعة اجتماعية في أي بلد.

إحصائيات

يوري فلاديميروفيتش شيل، مدير معهد الأبحاث لعلم النفس وعلاج إدمان القمار (إستونيا) ، في العدد السابع من المجلة " سلطة"لعام 2007 يستشهد ببيانات من مؤسسة الرأي العام.

اعترف 20٪ من أفراد العينة بلعب الورق مقابل المال ، واعترف 16٪ بلعب "قطاع الطرق بذراع واحد". في الوقت نفسه ، أجاب 26٪ من الرجال و 12٪ من النساء بالإيجاب على سؤال ما إذا كنت مقامرًا.

أقرت نسبة عالية للغاية من المستطلعين - 85٪ - بوجود ماكينات قمار بالقرب من منازلهم.

من الضروري التمييز بين الأشخاص الذين يقامرون لبعض الوقت (وبدلاً من ذلك من أجل متعة عملية المقامرة بدلاً من الحصول على أموال إضافية) من المقامرين الذين يعانون من إدمان مرضي. يشكل اللاعبون المرضيون نسبة ضئيلة من المجتمع بأسره ، في حدود 2-3٪ ، أو حتى أقل. من الصعب إعطاء بيانات دقيقة ، حيث نادرًا ما يعترف اللاعبون بوجود مشكلة.

بعد عام 2009 ، عندما سُمح قانونًا لماكينات القمار والكازينوهات بالعمل فقط في مناطق مخصصة للألعاب ، تمكن العديد من اللاعبين من التنفس بحرية. لكن الكازينوهات انتقلت إلى الإنترنت ، ولا يزال الناس يقعون في فخ الإثارة.

الانجذاب إلى القمار وأسبابه

إذا حاولت الربط بين الشغف بالربح والعقل البشري ، فما هو زوج الجمعيات الذي يمكنك التوصل إليه؟ - لوتس رقيق وموجة طولها عشرة أمتار تسحق زهرة بقوة؟ ظبية شابة وأسد شرس يتطلعان للانتقام من ضحيته؟

إذا أصبح شخص ما ضحية للعبة ، فلن ينجح التخلص من العاطفة دون ألم. فقط العمل الجاد على النفس والمعاناة الأخلاقية والخسائر المالية يمكن أن تدفع اللاعب إلى إعادة النظر في موقفه من اللعبة.

تتنوع أسباب إدمان القمار المرضي:

  • غريزة التنافس البشرية. يتوق اللاعب للخروج منتصرًا من معركة الروليت ، "قاطع الطريق بذراع واحد" ، تاجر الكازينو ؛
  • الهروب من الواقع ، الرغبة في الابتعاد عن المشاكل في الحياة الواقعية. يعاني الشخص من صعوبات مالية ، صعوبات في العمل ، في العلاقات الشخصية ، لا يجد قوة الإرادة للتعامل معها ويدخل في إدمان القمار. أثناء اللعبة ، يشعر الشخص براحة نفسية. ترتبط اللعبة في ذهن اللاعب بعالم آخر أكثر جاذبية من العالم الحقيقي ؛
  • الرغبة في كسب مبالغ كبيرة من المال. يحلم اللاعب بمبلغ كبير ، والذي سيحصل عليه عاجلاً أم آجلاً. ثم يتم حل جميع الصعوبات وستأتي سلسلة "السعادة" التي طال انتظارها في الحياة ؛
  • الرغبة الخفية في تحسين الوضع الاجتماعي. قد لا يدرك الشخص أنه من خلال المقامرة يسعى إلى وضع نفسه كشخص ناجح يربح بسهولة ويخسر مبالغ كبيرة من المال. بالإضافة إلى ذلك ، لماذا الدراسة ، وتحقيق النجاح في المهنة ، إذا كنت تستطيع الحصول على المال لقمة العيش من خلال اللعبة؟

وجهة نظر الدين في القمار

تفسر ديانات العالم - المسيحية والإسلام والبوذية - بوضوح الرغبة في لعب القمار على أنه دافع غير طبيعي وخاطئ. بالنسبة لشخص على طريق التطور الروحي ، يجب القضاء على الرغبة في لعب القمار في مهدها.

على سبيل المثال ، في البوذية ، يمكن إرجاع أسباب الموقف السلبي تجاه القمار إلى الحقائق الأربع النبيلة - التعليم الأساسي لبوذا. الحقيقة النبيلة الثانية تتحدث عن سبب المعاناة - إنها الرغبة والرغبة النهمة. هذه الرغبة النهمة موجودة أيضًا في الرغبة في الحصول على طريقة سهلة لكسب المال من خلال القمار.

وباء البوكر

يعد لعب البوكر على الإنترنت أحد أوضح الأمثلة على إدمان القمار.

لقد تطور البوكر عبر الإنترنت بنشاط في الجزء الروسي من شبكة الويب العالمية منذ النصف الثاني من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

لا تقل العواقب المدمرة التي يتعرض لها الشخص من الإدمان إلى لعب البوكر وألعاب الورق الأخرى مقارنة بالإدمان المنتشر على الشبكة العالمية مثل المواد الإباحية ، والكازينوهات على الإنترنت ، وألعاب الشبكة.

توزيع البوكر في روسيا

بدأت لعبة البوكر عبر الإنترنت في النمو بوتيرة سريعة بشكل خاص - في العالم وفي روسيا على وجه الخصوص - بعد فوز الهاوي Chris Moneymaker في أكبر بطولة بوكر في لاس فيجاس في عام 2003 (ما يسمى بـ "تأثير Moneymaker" ، والذي لم يحدث فشل في الاستفادة من تجار صناعة البوكر). في نفس البطولة عام 2008 ، احتل اللاعب الروسي المحترف Ivan Demidov المركز الثاني ، مما أعطى دفعة إضافية لانتشار البوكر في روسيا.

البوكر - فن قراءة الخصم وحساب الاحتمالات في البنك ، أم إدمان القمار الشديد الذي يدمر الحياة الشخصية للاعب ويمنع الشخص من أن يصبح شخصًا في مجالات الحياة العادية؟ - النقاش حول هذا الموضوع لم يهدأ حتى الآن.

الحساب البارد للمحترفين وشغف الهواة

بالطبع ، إذا كان اللاعب يجيد رياضيات البوكر ، ويفهم علم النفس ، ويعرف كيف "يقرأ" الخصوم ويحدد مستوى لعبهم ، وكان هادئًا ومعقولًا ولا يستسلم "للميل" (الحالة العاطفية غير الملائمة الناتجة عن الخسارة أو يفوز) - سيفوز مثل هذا اللاعب بأكثر من أن يخسر. لماذا ا؟ - لأن معظم اللاعبين هواة ولا يمكنهم إحراز تقدم كبير في اللعبة لأسباب مختلفة.

وفقًا لبعض التقارير - لا تحب مواقع البوكر الكشف عن البيانات الدقيقة - يخسر حوالي 90٪ من لاعبي البوكر عبر الإنترنت. النسبة المتبقية 10٪ (أو حتى أقل) هم سادة بوكر محترفون يكسبون عيشهم من لعب الهواة للاعبين عديمي الخبرة.

يعتبر بعض عشاق لعبة الورق البوكر نشاطًا ترفيهيًا يسمح لهم بدغدغة أعصابهم وتجربة الإثارة مقابل المال المعقول.

قد يقضي اللاعبون الآخرون وقتًا طويلاً في لعب البوكر ، ويفقدون المزيد من الأموال وفقًا لذلك (مقارنة بالفئة الأولى من اللاعبين الذين يعتبرون البوكر وسيلة ترفيه منتظمة) ، لكنهم يتحكمون في شغفهم.

الفئة الثالثة تشمل اللاعبين الذين يعانون من اعتماد مرضي على عملية اللعبة. أعضاء هذه المجموعة لديهم مشاكل نفسية خطيرة، والسبب في ذلك هو الإدمان المؤلم للعبة (القمار ، اللودومانيا ، إدمان القمار).

وهذه الفئة الثالثة ليست صغيرة جدًا. الشباب معرضون بشكل خاص للإدمان على القمار ، وقضاء الكثير من الوقت على الإنترنت والاهتمام بالعروض حول كيفية كسب المال بسهولة دون مغادرة المنزل.

عواقب لعب البوكر - أمثلة من الحياة الواقعية

العديد من المواقع المواضيعية المتعلقة بالترفيه وصناعة الألعاب مليئة بالعروض من غرف البوكر (مواقع البوكر حيث يتم لعب اللعبة مباشرة). تقدم غرف البوكر مكافآت مغرية للإيداع وعروضًا خاصة وعروضًا ترويجية للمبتدئين.

يسود جو متوتر وغير ودي في مواقع البوكر حيث توجد لعبة مقابل المال. بعد كل شيء ، هدف اللاعب هو هزيمة الخصم والانضمام إلى أموال المهزوم في حساب اللاعب الأكثر حكمة ونجاحًا. إنه أمر شائع عندما يبدأ لاعب خاسر في الشتائم في الدردشة وشتم الخصم على ماهية الضوء. في الإنصاف ، تجدر الإشارة إلى أن معظم اللاعبين يحاولون التصرف بكرامة ، على الرغم من الضغط النفسي.

لا يوجد شيء غير قانوني أو غير مقبول في لعبة البوكر (أو أي شكل آخر من ألعاب الورق) في نظر الشخص العادي.

لكن فيما يلي بعض الحقائق التي تشهد على الإدمان الخبيث للعبة:

  • ستيوارت أنغر(Stewart Errol Unger) ، الذي فاز ببطولة World Series of Poker Main Event ثلاث مرات ، قضى معظم أرباحه على المراهنات الرياضية والمخدرات. توفي أنغر عن عمر يناهز 45 عامًا نتيجة مرض القلب الناجم عن تعاطي المخدرات.
  • لاعب بوكر محترف إرنست شيرير(إرنست شيرير) حُكم عليه بالسجن المؤبد بتهمة قتل والديه في عام 2008. كان الدافع وراء الجريمة القاسية هو الرغبة في التخفيف من الوضع المالي الصعب الذي كان فيه شيرر على حساب الحصول على ميراث ؛
  • لاعب البوكر أليساندرو باستيانونيانتحر (أليساندرو باستيانوني) عام 2013 بعد سلسلة من الخسائر الفادحة.
  • اندريه موراكتشف (أندريه مور) في أكتوبر 2013 ، أثناء لعبة ورق مع شقيقه ، أنه كان يخون ، وفي نوبة غضب ، أصاب أحد أقاربه برصاصة مسدس.

استنتاج

الأمثلة المذكورة أعلاه للتأثير الضار للعبة على السلوك البشري تجعلنا نفكر بجدية.

تمهد صناعة القمار الطريق للمجتمع في الهاوية.

ينخدع اللاعب في الاعتقاد بأن اللعبة تساعد في تحقيق شيء مهم وقيِّم حقًا.

القمار يسلب زمنو طاقة- موارد مهمة تحت تصرف الفرد يمكن أن ينفقها على تنمية الشخصية.

القمار يسلب الشخص الباطن احساس الحريهوتجعله يظهر مشاعر فظيعة ودوافع مقززة تدمر حياة الفرد.

إضافة

قصة اللاعب السابق نيكولاي م.

"بدأت اللعب عندما كنت طالبة. في البداية ، كانت هذه "أعمدة" حيث تقوم برمي عملات من فئة الخمس روبل وتتوقع أن تتضاعف هذه العملة عدة مرات بالنسبة لك. ثم أصبحت مهتمًا بلعبة الروليت مع أصدقائي. كانت هذه لعبة روليت ميكانيكية ، وتمت عملية اللعبة بدون تاجر. كانت لعبة الروليت هذه مسببة للإدمان للغاية ، وفي البداية كانت هناك العديد من المكاسب الكبيرة. ثم ، بالطبع ، كانت اللعبة باللون الأحمر. فكرت في استراتيجيات حول كيفية التغلب على لعبة الروليت اللعينة هذه ، وقمت بحساب الاحتمالات ، لكن كل ذلك كان بلا جدوى.

ثم جاءت لحظة ماكينات الألعاب - "القرود" ، "الفواكه" ، "القراصنة" ، إلخ. استمرت لمدة 5-6 سنوات ، حتى اللحظة التي تم فيها حظر المقامرة في جميع أنحاء البلاد في عام 2009. بالنسبة لي ، كانت لعبة صلبة خط أسود في الحياة. دخلت كل المشاعر في اللعبة. في الحياة العادية ، كنت صفرًا تمامًا. على الرغم من أنني حصلت على تعليم عالٍ ، إلا أن وظيفتي كانت الأقل أجراً. لم يكن لدي عائلة أيضا.

لا أريد أن أقول إن كل اللاعبين خاسرون. هناك أيضًا من يلعبون ، لكن في نفس الوقت يعملون في مكان جيد ، لديهم أصدقاء وأشخاص مقربون. ولكن يبدو لي أن عدد هؤلاء الأشخاص أقل من أولئك الذين هم سيئون بشكل عام بسبب اللعبة.

في رأسي ، فهمت أنه من المستحيل أن تكون باللون الأسود في اللعبة باستخدام ماكينات القمار. جنت هذه المؤسسات المال لأصحابها وليس للاعبين. لكن شيئًا ما بالداخل كان ينجذب باستمرار إلى اللعبة. بمجرد ظهور الأموال ، تذهب على الفور إلى غرفة الألعاب. بعد حظر الألعاب ، تنفس الصعداء. وعلى الرغم من أن الإنترنت مليء بالكازينوهات ، إلا أنه لم يعد يجتذب. لقد مرضت."

إذا كان لديك رأي مثير للاهتمام حول إدمان القمار ، يرجى إرسال بريد إلكتروني عبر

القمار اليوم إدمان يقضي على الأسرة ويقضي على الفرد ويؤدي إلى التدهور الاجتماعي. عدد الأشخاص الذين يرغبون في تجربة حظهم مرعب ببساطة: 5٪ من اللاعبين العاديين لديهم إدمان مُشكل ، وفي البلدان المتقدمة ، في المتوسط ​​، يزور حوالي 55-60٪ من السكان مؤسسات المقامرة أحيانًا. إذا ظهرت مؤسسة مشابهة لكازينو في الدولة ، فإن حوالي 1٪ من السكان معرضون لخطر الإصابة بمرض القمار.

من بعض النواحي ، تكون أعراض اللاعب مشابهة لأعراض الانسحاب لدى مدمن المخدرات الذي لا يستطيع تناول المخدر. كل واحد منا يعرف مثالاً واحداً على الأقل حيث دمرت المقامرة حياة الناس. ولكن ما الذي يتحقق من هذا التأثير المرعب؟ كيف يمكن أن تعطل ماكينة الحظ بذراع واحد الحياة وكيف تتغير شخصية اللاعب؟ من أجلك ، قمنا بإعداد مقال ستتعرف فيه على هذا وأكثر.

1. الانهيار المالي

تعتبر الخسارة المالية من أقل أنواع إدمان القمار ، لكن هذا لا يجعلها غير ضارة. على أمل الفوز بالجائزة الكبرى ، أو مجرد معرفة ما هو عليه ، يذهب الكثيرون إلى الكازينو أو يجلسون على طاولة البطاقات. بغض النظر عن الطريقة التي يتوصلون بها إلى هذا ، ستكون النتيجة واحدة - خسارة الموارد المالية.

شخص ما ، بعد أن فقد مبلغًا صغيرًا ، يدرك أن هذا طريق إلى أي مكان ، ولم يعد يتجاوز عتبة مؤسسات المقامرة. لكن هناك بعض اللاعبين الذين حاولوا مرة واحدة لم يعد بإمكانهم التوقف. أولاً ، يذهب الراتب بالكامل إلى الألعاب ، ثم يقع اللاعب في الديون. عندما تنفد هذه الأموال ، تبدأ الأشياء ببطء في الاختفاء من المنزل. ونتيجة لذلك ، يمكن أن يفقد المدمن منزله وسيارته وعمله ويصبح مديونًا. مثل هذا الشخص لا يدمر حياته فحسب ، بل يدمر أيضًا حياة أسرته ، ويقضي على أقاربه بالبقاء دون أمل في مستقبل جيد.
تذكر: بعد أن تجاوزت عتبة الكازينو ، يمكنك الدخول في عبودية مالية ليس فقط بنفسك ، ولكن أيضًا جميع أقاربك وأصدقائك.

2. يتوقف الشخص عن التطور روحيا وفكريا

ما هو نوع التطوير الذي يمكن أن نتحدث عنه عندما تكون البطاقات والنرد فقط في الذهن؟ المعرفة الوحيدة التي سوف يمتصها الدماغ بشراهة هي قواعد اللعبة وخصائصها. سوف يتقلص العالم كله إلى حجم طاولة اللعب ، وسوف تتلاشى التطلعات في الخلفية. ستصبح الأرباح وسيلة فقط لتلبية الحاجة إلى اللعبة ، وقضاء الوقت مع العائلة والأصدقاء سيفقد معناه. بعد أن يتطور الاعتماد إلى تبعية نفسية ، سيكون من الصعب للغاية أن يثير اهتمام الشخص بشيء ما.

3. التغيرات في سلوك المدمن

يفقد مدمن القمار شخصيته بمرور الوقت ، ويتحول من المرح الهادف إلى القلق والاكتئاب.

بادئ ذي بدء ، ستتوقف جميع الأنشطة والهوايات التي كانت مثيرة له في السابق عن أسرها. مع الوعود ، الأمور هي نفسها كما في قسم مدمن المخدرات: لا يمكن الوثوق بهم. يتوقف المظهر في النهاية عن إزعاج اللاعب. غالبًا ما تكون هناك مشاكل مع الكحول وحتى المخدرات ، لأن المقامرة تؤدي إلى تغييرات قاتلة في الحياة بحيث لا يمكن التخلص من الألم إلا بمساعدة الكحول والمخدرات ، مما يخلق المزيد من العبودية ويستبعد أي إمكانية للعودة إلى الحياة الطبيعية.

يتوقف المقامر عن رعاية الأطفال والآباء والزوجة والأشخاص الآخرين المقربين منه. من الآن فصاعدا ، آلهته هي الأدرينالين والحظ. هناك تغيير كامل للأصدقاء: كقاعدة عامة ، يحيط نفسه بنفس الخاسرين ويشترون معًا تذاكر للحافلة التالية على الطريق إلى أسفل المجتمع. الكل يتحدث عن شيء واحد فقط - الألعاب والألعاب والألعاب فقط. بالإضافة إلى ذلك ، يؤدي ذلك إلى فقدان الوزن بسبب الإجهاد المستمر والصداع والعصبية ، لأن الفشل يصاحب كل يوم من أيام اللاعب.

4. تفكك الأسرة

هذه المرحلة لن تتجاوز أي لاعب. في كثير من الأحيان ، بالنسبة للديون ، لا يمكنهم فقط أخذ منزل ، ولكن يمكنهم أيضًا شل أو حتى القتل. هناك العديد من الحالات التي عانى فيها أفراد من عائلة اللاعب ، وليس هو ، من ديون غير مدفوعة. لن يتسامح أي شخص عادي مع السرقة والخداع المنهجي ومكالمات التهديد. علاوة على ذلك ، فإن إدراك أن اللاعب يجلب الأسرة إلى خط وجود متسول بدون سقف فوق رؤوسهم ، فإن أي علاقة ستنكسر. في النهاية ، يصبح اللاعب المدمن بقرة حلوب عديمة الفائدة. وبعد ذلك ، طالما أنها ستعطي الحليب بالعملات الأجنبية.

5. لا أحد يريدك أن تفوز

يمكنك التأكد من أن مهاراتك ستساعدك في كسب بعض المال السهل ، ولكن في مجال المقامرة ، أنت فقط تريد هذا. تم إعداد النظام بالكامل لتمزيق الجلد وقص الشعر عن مؤخرتك.

لنبدأ بألعاب الورق خارج الكازينو. إذا جلست لتلعب مع الغرباء وتعتقد بسذاجة أن كل شيء سيكون عادلاً هناك ، فأنت أحمق تام. عادة ، باستثناءك ، يكون المشاركون الآخرون في اللعبة على دراية ببعضهم البعض ويعرفون بعضهم البعض جيدًا. على أي حال ، ستلعب اللعبة ضدك ، وبغض النظر عن مدى صعوبة المحاولة ، فإن الفشل الذريع مضمون. في كثير من الأحيان ، يلعب المحتالون بطريقة يمكنك من خلالها الفوز مرتين وجني أموال جيدة. فقط التعطش للمال السهل يؤدي إلى زيادة الإحساس بعظمتك ، وستترك على نفس الطاولة عدة مرات أكثر مما ربحت في الأصل. يوجد نظام مشابه في اللعبة باستخدام الكشتبانات والزهر والدومينو.

الآن دعونا نتحدث عن الكازينو ، ولكن فقط بلغة الرياضيات. لديك فرصة 1 إلى 37 للفوز في لعبة الروليت ، بينما في الكازينو تبلغ 36 من 37. ماكينة الحظ بذراع واحد هي المكان المفضل للعب في الكازينو. يقضي حوالي 58٪ من زوار مؤسسات المقامرة وقتًا وراء هذه الآلة. اللصوص يجذب الرهانات الصغيرة. وفقًا للنسخة الرسمية ، يمكن إعادة ما يصل إلى 88٪ من الاستثمارات إلى اللاعب. لكن خلاصة القول هي أن هذه الآلات مبرمجة بشرائح خاصة تكون مسؤولة عن النسبة المئوية ويمكن تعديلها إلى النتيجة المرجوة. فكر الآن في كيفية إعداد الكازينو لهذه الآلة؟ بالطبع ، لا أحد يريدك أن تغادر بجيوب ممتلئة.

بالمناسبة ، هناك نظرية تقول أن سلسلة من الإخفاقات في ماكينات القمار ستؤدي إلى فوز كبير. لذا ، فهو لا يعمل. تمت برمجة الآلات بطريقة تجعل بعد سلسلة من الإخفاقات تعطي القليل من الأمل للاعب ، على سبيل المثال ، في شكل تركيبة فائزة شبه راسخة. لكن هذه ليست مصادفة ، ولكن فقط حيل خاصة للنظام تجعل اللاعب يرمي الرموز مرارًا وتكرارًا على أمل الفوز.

6. كيف يتكون إدمان القمار؟

تتجلى المرحلة التحضيرية في الرغبة (وليس الاعتماد) على الألعاب والترفيه. عادة ما تكون سمة من سمات الأشخاص الذين يحبون المكاسب الفورية ، والأفراد غير المستقرين اجتماعيًا.
مرحلة الفوز: اللحظة التي يتجاوز فيها الربح الخسارة ويبدأ اللاعب في الإيمان بقوته. في هذه اللحظة ، يُسمح للاعب المستقبلي بكسب المال وبكل طريقة ممكنة يرعون إيمانه بحياة مريحة ، وهو ما تضمنه موهبته. في هذه المرحلة ، يطور اللاعب اعتمادًا نفسيًا على الألعاب ، بسبب زيادة احترام الذات والرضا.

مرحلة الخسارة جزء لا مفر منه من حياة المقامر. اللحظة التي لا تؤتي فيها التكاليف ثمارها وتؤدي فقط إلى خسائر مالية. يتم تقليل الاتصالات مع العائلة ، وتظهر مشاكل في العمل. يصاب اللاعب بالاكتئاب والتوتر باستمرار. بالإضافة إلى أنه يدرك أن الألعاب تؤدي به إلى خسائر لا مفر منها في جميع مجالات الحياة ، ويحاول التوقف عن اللعب ، لكنه للأسف لا يستطيع فعل ذلك في أغلب الأحوال.
الإحباط واليأس: في هذه المرحلة ، كقاعدة عامة ، قطع اللاعب كل الروابط الاجتماعية ، لكن هناك كومة ضخمة من الديون. يتم وضع أقصى قدر من الرهانات في اللعبة على أمل الفوز بالجائزة الكبرى وتحسين محنتهم. يمكننا القول أن السقوط في هاوية اليأس واليأس قد بدأ بالفعل.
قدم الطبيب النفسي الشهير زوراب إليتش كيكليدزي تصنيفًا لمراحل تطور إدمان القمار من وجهة نظر طبية:
المرحلة ما قبل السريرية: الأعراض الواضحة للمقامرة ملحوظة ، وتغيرات الشخصية ليست واضحة للغاية بعد ، بل يمكن الخلط بينها وبين سمات الشخصية. من الممكن التخلص من إدمان القمار بقوة الإرادة.

مرحلة التغيير السريري: هنا يتشكل اعتماد عقلي قوي وتبدأ الانحرافات في السلوك.

مرحلة الاعتماد الإكلينيكي: تتجلى الاضطرابات النفسية بوضوح ، ويتم فقدان ضبط النفس ، وتحدث اضطرابات في الإدراك العاطفي. تتجلى القسوة والقسوة واللامبالاة تجاه الآخرين.

تتغير مرحلة الشخصية الهيكلية: اللحظة التي لا يكون فيها عمليا عودة للوراء ، ولا يمكن علاج المدمن دون مساعدة الأطباء. في هذه المرحلة ، لا يشعر الشخص بمشاعر قوية من أي شيء آخر غير اللعبة. يصبح العالم المحيط غير ممتع ، ولا يوجد منطق في التفكير ، وتختفي القدرة على تحليل ما يحدث. يهتم الشخص باللعبة فقط ، لكنه يصبح القوة الدافعة لكل شيء. بمرور الوقت ، يصبح معنى الحياة.

7. الاضطرابات النفسية المصاحبة.

كما قلنا سابقًا ، يصبح اللاعبون أفرادًا معاديين للمجتمع هدفهم الوحيد هو اللعب. اتضح أن المقامرة يمكن أن تدمر الشخص نفسيا أكثر بكثير.

المرضى الذين يعانون من إدمان القمار أكثر عرضة للإصابة بالاكتئاب ثلاث مرات (43٪ من المرضى) ، وهذا ليس مفاجئًا ، لأن الخسارة كل يوم يصعب الحفاظ على مزاج سعيد. يُصاب أيضًا بمرض انفصام الشخصية (7٪ من المرضى) وإدمان الكحول. في أكثر من نصف اللاعبين ، بمرور الوقت ، يصبح إدمان الكحول مزمنًا ، ويبدأ حوالي 3٪ من اللاعبين في المعاناة من إدمان المخدرات.

المحاولات غير المجدية للتخلص من آلام الإعسار والضعف بمساعدة الكحول والمخدرات تؤدي إلى تدهور كامل للفرد. في معظم الحالات ، يكون هؤلاء الأشخاص ، عندما يجدون أنفسهم بدون فلس في جيبهم ، عرضة للسرقة والسرقة وغير ذلك من الأساليب غير القانونية للحصول على المال. بالإضافة إلى ذلك ، يعاني اللاعبون الذين يعانون من أمراض واضحة من الإفراط في تناول الطعام ، ولديهم عدد من المشاكل في الجنس ، أحد الأسباب هو الإجهاد المستمر.

هناك العديد من الأشياء في الحياة التي من الأفضل إنفاقها بأموالك: الرياضة ، أو الصديقات ، أو القفز بالمظلات ، أو الذهاب إلى السينما ، أو شراء القصة الكاملة لكتابك الهزلي المفضل ؛ يمكنك إرسال والديك إلى منتجع ، أو الحصول على بومة ، بعد كل شيء. اختر ما تريد ، لكن لا تضع كل الأموال في جيب شخص ما.

عندما تزيد أكياس المال الراضية عن نفسها من ثروتها بفضلك ، لا تنس أن عائلتك ستكون أول من يعاني من هذا.

تتضرر زوجة اللاعب المهجورة وأم الابن الذي يتجول لا أحد يعرف أين. مثقلة بالديون ، خائفة من البحث عن المال ، يذهب ليلا إلى منزل الآخرين.

ريج فيدا ، "ترنيمة اللاعب". ترجمة إليزارينكوفا ت. يا.

لقد تطور البوكر عبر الإنترنت بنشاط في الجزء الروسي من شبكة الويب العالمية منذ النصف الثاني من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. لا تقل العواقب المدمرة التي يتعرض لها الشخص من الإدمان إلى لعب البوكر وألعاب الورق الأخرى مقارنة بالإدمان المنتشر على الشبكة العالمية مثل المواد الإباحية ، والكازينوهات على الإنترنت ، وألعاب الشبكة.

أديان العالم ، مثل المسيحية والإسلام والبوذية ، تفسر بشكل لا لبس فيه الرغبة في القمار على أنها دافع غير طبيعي وخاطئ. بالنسبة لشخص على طريق التطور الروحي ، يجب القضاء على الرغبة في لعب القمار في مهدها.

على سبيل المثال ، في البوذية ، يمكن إرجاع أسباب الموقف السلبي تجاه القمار إلى الحقائق الأربع النبيلة - التعليم الأساسي لبوذا. الحقيقة النبيلة الثانية تتحدث عن سبب المعاناة - إنها الرغبة والرغبة النهمة. هذه الرغبة النهمة موجودة أيضًا في الرغبة في الحصول على طريقة سهلة لكسب المال من خلال القمار.

بدأت لعبة البوكر عبر الإنترنت في النمو بوتيرة سريعة بشكل خاص - في العالم وفي روسيا على وجه الخصوص - بعد فوز الهاوي Chris Moneymaker في أكبر بطولة بوكر في لاس فيجاس في عام 2003 (ما يسمى بـ "تأثير Moneymaker" ، والذي لم يحدث فشل في الاستفادة من تجار صناعة البوكر). في نفس البطولة عام 2008 ، احتل اللاعب الروسي المحترف Ivan Demidov المركز الثاني ، مما أعطى دفعة إضافية لانتشار البوكر في روسيا.

في الشبكات الاجتماعية الشائعة ، تعد تطبيقات الألعاب شائعة تسمح لك بلعب البوكر مع أشخاص آخرين مقابل أموال اللعب. البوكر - فن قراءة الخصم وحساب الاحتمالات في البنك ، أم إدمان القمار الشديد الذي يدمر الحياة الشخصية للاعب ويمنع الشخص من أن يصبح شخصًا في مجالات الحياة العادية؟ الخلافات حول هذا الموضوع لم تهدأ حتى الآن.

بالطبع ، إذا كان اللاعب يجيد رياضيات البوكر ، ويفهم علم النفس ، ويعرف كيف "يقرأ" الخصوم ويحدد مستوى لعبهم ، وكان هادئًا ومعقولًا ولا يستسلم "للميل" (الحالة العاطفية غير الملائمة الناتجة عن الخسارة أو يفوز) - سيفوز مثل هذا اللاعب بأكثر من أن يخسر. لماذا ا؟ لأن معظم اللاعبين هواة ولا يمكنهم إحراز تقدم كبير في اللعبة لأسباب مختلفة.

وفقًا لبعض التقارير - لا تحب مواقع البوكر الكشف عن البيانات الدقيقة - يخسر حوالي 90٪ من لاعبي البوكر عبر الإنترنت. النسبة المتبقية 10٪ (أو حتى أقل) هم سادة بوكر محترفون يكسبون عيشهم من لعب الهواة للاعبين عديمي الخبرة.

يعتبر بعض عشاق لعبة الورق البوكر نشاطًا ترفيهيًا يسمح لهم بدغدغة أعصابهم وتجربة الإثارة مقابل المال المعقول. قد يقضي الآخرون المزيد من وقت فراغهم في لعب البوكر ، وبالتالي يخسرون المزيد من المال مع التحكم في شغفهم. الفئة الثالثة من اللاعبين الخاسرين يمكن أن يعانون من مشاكل نفسية خطيرة سببها الإدمان المؤلم للعبة (القمار ، الهوس باللعب ، إدمان القمار).

وهذه الفئة الثالثة ليست صغيرة جدًا. الشباب معرضون بشكل خاص للإدمان على القمار ، وقضاء الكثير من الوقت على الإنترنت والاهتمام بالعروض حول كيفية كسب المال بسهولة دون مغادرة المنزل.

العديد من المواقع المواضيعية المتعلقة بالترفيه وصناعة الألعاب مليئة بعروض غرف البوكر (غرف البوكر حيث يتم لعب اللعبة مباشرة). تقدم غرف البوكر مكافآت مغرية للإيداع وعروضًا خاصة وعروضًا ترويجية للمبتدئين.

تتمتع غرف البوكر بالمال الحقيقي بأجواء متوترة وعدائية. بعد كل شيء ، هدف اللاعب هو هزيمة الخصم والانضمام إلى أموال المهزوم إلى الأموال الموجودة على حساب لاعب أكثر مهارة ونجاحًا. يحدث الشائع عندما يبدأ لاعب خاسر في الشتائم في الدردشة وشتم الجاني على قيمة الضوء. في الإنصاف ، تجدر الإشارة إلى أن معظم اللاعبين يحاولون التصرف بكرامة ، على الرغم من الضغط النفسي.

فيما يلي بعض الحقائق التي تشهد على الإدمان الخبيث للعبة:

  • Stewart Errol Unger ، الذي فاز ببطولة العالم للبوكر الرئيسي ثلاث مرات ، قضى معظم أرباحه على المراهنات الرياضية والمخدرات. توفي أنغر عن عمر يناهز 45 عامًا نتيجة مرض القلب الناجم عن تعاطي المخدرات.
  • حُكم على لاعب البوكر المحترف إرنست شيرير بالسجن المؤبد بتهمة قتل والديه في عام 2008. كان الدافع وراء الجريمة القاسية هو الرغبة في التخفيف من الوضع المالي الصعب الذي كان فيه شيرر على حساب الحصول على ميراث ؛
  • انتحر لاعب البوكر Alessandro Bastianoni في عام 2013 بعد سلسلة من الخسائر الكبيرة ؛
  • في أكتوبر 2013 ، خلال لعبة ورق مع شقيقه ، اكتشف أندريه مور أنه كان يغش ، وفي نوبة غضب ، أصيب أحد أقاربه بجروح قاتلة برصاصة مسدس.

الأمثلة المذكورة أعلاه للتأثير الضار للعبة على السلوك البشري تجعلنا نفكر بجدية.

في بعض البلدان ، لا يُعترف بوكر وأنشطة المقامرة الأخرى على أنها غير قانونية فحسب ، بل تعتبر أيضًا شرًا حقيقيًا ، حيث يمكن أن تحصل على عقوبة سجن حقيقية أو أن تصبح هدفًا للضرب العلني. هذه هي أفغانستان وإندونيسيا (بما في ذلك الحظر المفروض على الألعاب عبر الإنترنت) وبوتان والجزائر والفاتيكان. في إسرائيل ، تم حظر لعبة البوكر في عام 2008 ، ويُحظر على سكان الدولة اللعب حتى في المنزل مع الأصدقاء.

لكن ، لسوء الحظ ، فإن البوكر عبر الإنترنت رسميًا غير محظور عمليًا في أي مكان ، بما في ذلك روسيا. من المحزن أيضًا أن العديد من البلدان تتظاهر بأنها تكافح بطريقة ما مع هذه المشكلة ، لكنها في الواقع تحاول فقط التحكم في التدفق النقدي من خلال تحصيل الضرائب من هذا العمل. لذا فإن اللعبة لا تتوقف ولكنها تصبح أكثر صعوبة للمستخدمين النهائيين ...

هناك دول اعترفت بالبوكر كرياضة ، ولم تكن روسيا استثناءً (في أغسطس 2009 ، ما زالوا يوافقون على البوكر كلعبة حظ وفرضوا حظراً على المشاركة ، لكنهم أنشأوا 4 مناطق قمار). وهنا يكون قول "الطريق إلى الجحيم مرصوف بالنوايا الحسنة" مناسبًا. بطبيعة الحال ، فإن الرأي القائل بأن لعبة البوكر الرياضية تعزز التطور الفكري والأخلاقي للفرد ، وتساعد على تشتيت انتباه المواطنين عن العادات السلبية والضارة وأشكال السلوك غير الاجتماعي ، وهي شكل مفيد وممتع لقضاء وقت الفراغ ، لها الحق في الوجود ، لكن ... يربط جميع الأشخاص تقريبًا لعبة البوكر بفرصة ربح أموال سهلة ، ويمكن للهواية الأبرياء للوهلة الأولى أن تثير ظهور تشوهات عقلية وتشكيل إدمان خطير. تشير الإحصاءات إلى أن عدد الأشخاص الذين يعانون من إدمان المخدرات أقل بكثير من أولئك الذين يقامرون.

التصنيف الدولي للأمراض:مرض رقم F60 "اضطراب يتكون من نوبات متكررة من مشاركة الشخص في القمار ، والسيطرة على حياة الشخص المعني ، وتؤدي إلى انخفاض في القيم الاجتماعية والمهنية والمادية والعائلية".يؤدي الإدمان المرضي للمقامرة إلى حقيقة أن اللعبة بالنسبة لشخص ما هي الطريقة الوحيدة للتخلص من التوتر ، ونسيان الإهانات ، وطريقة للتواصل ، والمطاردة ، وحلم الثراء ، وإثبات الذات ، وتحقيق الاعتراف ، والطريقة. لملء فراغ معين. هناك عملية تدمير للشخصية تتفاقم بسبب العواقب الاجتماعية ، أي الفقر وفقدان الوظيفة وانهيار الأسرة. من الصعب جدًا إدراك هذا الإدمان ، لأنه برمجة نفسية تُبقي على أفكار ومشاعر وانفعالات وأفعال اللاعب تحت السيطرة. في اللاعبين ، حتى التركيب الكيميائي الحيوي للمواد الفعالة لخلايا الدماغ يتغير ، والذي يتجلى في شكل ردود فعل عاطفية منحرفة. بدلاً من الخوف من الشعور بالخطر ، يبدأ اللاعبون في الشعور بالنشوة ، وهو شعور قوي. ينخفض ​​الدوبامين ، وهو ناقل عصبي مهم جدًا ، وهو المسؤول عن المشاعر الإيجابية تجاه الآخرين ، ومشاعر الرضا والفرح ، إلى مستويات منخفضة بشكل لا يصدق.

لا يوجد شيء غير قانوني أو غير مقبول في لعبة البوكر نفسها (أو أي شكل آخر من ألعاب الورق) في نظر الشخص العادي. في الوقت نفسه ، هل تساعد اللعبة الفرد على تحقيق شيء مهم وقيِّم حقًا ، هل تساهم في تطوير صفاتك النبيلة أو تفتح فهمًا أعمق للعالم ومصيرك؟ تتطلب لعبة الورق وقتًا وطاقة ، وهي أهم الموارد المتاحة للفرد ، وهي قادرة على إخراج مشاعر فظيعة ونبضات مقززة في الإنسان البشري ، والتي من شأنها أن تدمر حياة اللاعب ، وتحولها إلى غباء واحد كبير ...

فهل يستحق قضاء مثل هذه الحياة القيمة في جسم الإنسان ، حتى لا تكون حاضرًا فيه ، وتغرق في عالم اللعبة؟

القرار لك ، أتمنى أن نكون في نفس الجانب!

يسمى إدمان القمار مصطلح " إدمان القمار". الشغف المفرط بالبوكر والروليت وأنواع المقامرة الأخرى يؤدي إلى عواقب وخيمة. تنهار الزيجات ، وتضيع الممتلكات ، ويختفي الأصدقاء.

علامات إدمان القمار لا تختلف كثيرًا عن أعراض إدمان المخدرات ، فالشخص يحاول اللعب ، وهو مدمن والآن لا يستطيع التوقف ، فكل الحياة تنحصر في رغبة واحدة في اللعب مرة أخرى.

بفضل الحيل النفسية التي يقع بها ملايين الأشخاص ، تزدهر أعمال المقامرة في جميع أنحاء العالم. في كل بلد ، توجد طرق مختلفة لحمل الرجال والنساء على المقامرة. يمكن لأي شخص تحمل تكلفة الذهاب إلى لاس فيجاس وخسارة مليون ليلة بين عشية وضحاها ، بينما ينغمس شخص ما في ماكينات القمار "غير الضارة" كل مساء بعد العمل. كلاهما إدمان على القمار يحتاجان إلى العلاج.

أفضل فيديو:

لماذا يبدأ الناس القمار؟

هناك العديد من الأسباب التي تجعل الناس يشاركون في القمار. دعونا نلقي نظرة على أهمها:

1. أي ألعاب في حد ذاتها مثيرة ومثيرة للاهتمام ، فهذه طريقة للحصول على المتعة والبهجة. في القمار فائز واحد والباقي خاسرون. وهذه هي النقطة الأساسية. يجعلونك تريد تأكيد نفسك، أظهر أنك الأفضل على الإطلاق.

2. الرغبة في الثراء السريع. لا أحد يريد أن يقضي حياته ليصبح ثريًا.
3. الألعاب غير المؤذية منذ الطفولة (البطاقات ، اليانصيب ، الاحتكار ، الدومينو ، لعبة الداما ، إلخ) غالبًا ما تتطور إلى إدمان.

4. يبدأ الناس أحيانًا باللعب مع الأصدقاء في دائرة العائلة مع الشركة. تلعب البيئة دورًا مهمًا في تكوين مصلحة غير صحية في المقامرة.

5. غالبًا ما يغير الناس مواقفهم تجاه العالم ، وفي بعض اللحظات المعينة ، الرجل يقلل من قيمة المال. أي أن موقفه من المال يصبح سلبيًا ، ويمكنه أن يذهب و "ينفق" كل مدخراته ، في رأيه ، للتخلص من "الشر".

6. بعض يعتقد الناس أنه يمكن حل جميع المشاكل بالمال. ويبدو أن الحصول على هذه الأموال من خلال القمار أو ماكينات القمار طريقة سريعة وسهلة بالنسبة لهم. في الواقع ، ستتم إضافة مشكلة أخرى إلى المشاكل الحالية.

7. عدم وجود سلطة أو الحالة الاجتماعية. في بعض الأحيان ، لا يشعر الرجال أنهم مسؤولون في الأسرة ، ويريدون أن يشعروا بأنهم فائزون من أجل كسب ثقة الناس أو أن يصبحوا الرئيس.
8. الاكتئاب. يمكن أن يؤدي أيضًا إلى حقيقة أن المقامر سيبدأ اللعب أو ستنتهي به اللعبة لفترة طويلة.

9. المخدرات أو المؤثرات العقلية الأخرى. يُجبر الشخص المدمن على المخدرات على التفكير باستمرار في الحصول على المال مقابل جرعة.وقد تبدو المقامرة وكأنها مخرج. اعثر على المال ، وأفرغ عقلك ، وضع المشاعر السلبية في لعبة "غير ضارة". لا يستطيع الدماغ الضبابي أن يدرك أن كل شيء سيكون عكس ذلك تمامًا. بعد كل شيء ، الأدوية لها تأثير قوي على نفسية الإنسان ولا يمكنه تقييم الموقف بشكل كافٍ.

10. إذا فهمت الأسباب بشكل أكثر شمولاً ، يمكنك معرفة أن المدمن لديه أو كانت هناك مشاكل في الأسرة. ربما تكون صدمة الطفولة.

كيفية معرفة ما إذا كان الشخص يقامر وماكينات القمار

فيما يلي بعض العلامات التي تشير إلى أن شخصًا ما يلعب ماكينات القمار أو المقامرة:

1. مظهر من مظاهر الاهتمام غير الصحي في كل شيء يوجد فيه الإثارة.
2. مجال الاهتمامات آخذ في التغير ، وربما بعض العادات. في بعض الأحيان تختفي العادات الجيدة وتظهر العادات السيئة ، مثل التدخين. بشكل عام ، في الداخل حيث يلعب الناس ، يُسمح بالتدخين حتى لا ينفصل عن اللعبة ، ويمكن للمدخن السلبي أن يصبح نشطًا.
3. فقدان السيطرة. لا يدرك الشخص متى يتوقف ، وأحيانًا يصبح عدوانيًا إذا لم يُسمح له بإنهاء شيء ما.
4. يزداد التوتر ، وسوف يبحث اللاعب بكل طريقة ممكنة عن فرصة للعودة إلى اللعبة. بمجرد أن يتم لعب اللعبة ، لا يهم إذا خسرت أو فزت ، فأنت تريد اللعب مرة أخرى. ليس من الصعب اكتشاف هذا السلوك على الفور.
5. كلما زاد عدد مرات لعب اللاعب ، زادت معدلاته بشكل أسرع. سيسعى لمعرفة ما سيحدث إذا كان المنزل بأكمله مرهونًا. ثم هذه فرصته.
6. أود أن أجرب ألعاب قمار أخرى ، على سبيل المثال ، ماكينات القمار الجديدة ، أو أجرب نفسي في لعبة الروليت ، البلاك جاك.

قد لا يفكر الشخص في حقيقة أن عقله مسيطر عليه من قبل أشخاص آخرين. هناك ثلاث مراحل فقط من الشغف للعبة:

  • الفوز. هنا اللاعب إيجابي للغاية ، يقوم بمراهنات متكررة. حقق انتصارات كبيرة. إنه رائع في التخيل. يحب زيادة الرهانات. يدخل اللعبة بشكل عشوائي.
  • خاسرة. خسائر متكررة ، يلعب بمفرده ، غالبًا ما يفكر فقط في اللعبة ، يحب التباهي بالمكاسب ، غالبًا يتخطى العمل للعب ، يرفض سداد الديون. تتدهور العلاقات في الأسرة ، وتتغير الشخصية - سريع الانفعال ، وليس هادئًا ، ويتعب بسرعة ، والعزلة ، وهناك مصلحة في الأساليب الإجرامية للعثور على المال. لا أستطيع التوقف عن اللعب.
  • خيبات الأمل. في هذه المرحلة ، يتوقف الشخص تمامًا عن احترام نفسه. يفقد الاهتمام بالحياة ، اللامبالاة. لديه شعور بالندم ، يمكن للاعب الابتعاد عن العائلة. غالبًا ما يقضي وقتًا في اللعب. هناك شعور بالذعر وكذلك بالندم والندم. في بعض الأحيان تكون هناك أفكار انتحارية. الاهتمام بالكحول. يمكن أن تذهب إلى الطلاق أو الجريمة.

أكثر المفاهيم الخاطئة شيوعًا التي تؤدي إلى إدمان القمار والعادات السيئة الأخرى

  1. المال يحل كل شيء ، بما في ذلك المشاكل العاطفية في الأسرة.
  2. عدم اليقين في الحياة اليومية وتوقع النجاح في اللعبة.
  3. فازت الأوهام حول الفوز والأحلام حول كيفية إنفاق اللاعب للمال.
  4. يوم ضرطة. أي ، هناك يوم فوز ، ولكن هناك يوم سيء؟ إنه هاجس أن هناك أيام مختلفة.
  5. يعتقد أنه إذا خسرت الآن ، فإن نقطة تحول على وشك أن تأتي ، وستبدأ في أن تكون محظوظًا في اللعبة.
  6. الاعتقاد بأنه إذا خسرت ، فهناك فرصة للتعويض.
  7. تتذكر أنك وعدت بالتوقف عن اللعب فقط بسبب اللعبة الأخيرة ، ولا يمكن تذكر الألعاب الأخرى بوضوح.
  8. الاعتقاد بأنك ستنفق جزءًا معينًا فقط من المال على اللعبة. في بعض الأحيان تعتقد أنك ستفقد جزءًا ثابتًا ، ثم ستتوقف إذا حدث شيء ما.
  9. أثناء اللعبة ، لا تفهم أن هذا هو المال ، فأنت تنظر إلى كل شيء على أنه لعبة. أي عندما تخسر أو تخسر ، تخسر الرقائق أو نقاط اللعبة ، وليس المال الحقيقي.
وتجدر الإشارة إلى أن إدمان القمار لا يزال بحاجة إلى تصحيح أو تحذير لدى الناس. حسنًا ، إذا كان شخص ما مدمنًا على ذلك لفترة طويلة ، فأنت بحاجة إلى اتباع نهج شامل لعلاج اللاعب.

لدينا الكثير من المقالات الشيقة على هذا الموقع. نوصي بقراءة مقالات مفيدة أخرى ، لأنه بفضلها يمكنك مساعدة نفسك أو أحبائك.

إذا كانت المقالة "ما هو إدمان القمار ، ما أسبابه" مفيدة لك ، فلا تتردد في مشاركة الرابط. ربما بهذا القرار البسيط ستنقذ حياة شخص ما.

© 2022 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات