Uşaqlar üçün yeni il yarışları və oyunlar. Oyun mahnısı "Bu yeni ildir!"

Əsas / Psixologiya

Sehrli I. Çoxdan gözlənilən tətilbu, övladlarımızı artıq həddində gözləyən budur. Hələ uşaqlarla görüşünə hazırlaşmağa, skriptini planlaşdırmağa və araşdırmağa vaxtınız var yeni il üçün müsabiqələr və oyunlar.


Oyunlar və müsabiqələr

Oyun "Bəli" və "Xeyr"

Təqdimatçı, oyun iştirakçılarının tez düşünmədən, "bəli" və ya "yox" cavabını verməli olan suallar verir. O, səhv olan oyundan çıxdı.

Şaxta baba - şən qoca?
- Bəli.
- Sevgi zarafatları və zarafatlar varmı?
- Bəli.
- Mahnı və tapmacalar bilirsinizmi?
- Bəli.
- Bütün şokoladlarınızı yeyin?
- deyil.
- Uşaqlar Miladını eşidəcək?
- Bəli.
- Mövzuları və iynələri gizlət?
- deyil.
- Ruhu yetişmir?
- Bəli.
- Küçədə istiləşəcəyik?
- deyil.
- Coulupukkah - Qardaş Şaxta?
- Bəli.
- Qar yükü altında çiçək açdı?
- deyil.
- Yeni il daha yaxınlaşır?
- Bəli.
- Qar qızının xizəkləri varmı?
- deyil.
- Şaxta baba hədiyyələr daşıyır?
- Bəli.
- Yeni ildə bütün maskalar parlaqdır?
- Bəli.

Mövcud olmaq başqa bir seçim Bu oyun. Qurğuşun, maddələri və iştirakçıları da tez-tez düşünmədən, Milad ağacını bəzəmək üçün uyğun olub-olmamasına cavab verir.

Çox rəngli flappers?
- Bəli.
- yorğan və yastıqlar?
- deyil.
- deyil.
- Marmalaka, şokolad?
- Bəli.
- Şüşə toplar?
- Bəli.
- Taxta stullar?
- deyil.
- Teddy ayıları?
- Bəli.
- Buvari və kitablar?
- deyil.
- Çox rəngli muncuq?
- Bəli.
- və çələnglər parlaqdır?
- Bəli.
- Ağ yundan qar?
- Bəli.
- Cəsur əsgərlər?
- deyil.
- Ayaqqabı və çəkmələr?
- deyil.
- Kuboklar, çəngəllər, qaşıqlar?
- deyil.

"Qar işi"

Bu oyun üçün kiçik bir top istifadə edə və ya "qar" com edə bilərsiniz. Oyunun iştirakçıları dairədədir və "qar" com-u ötürür. Eyni zamanda cümlələr:
Qartopu hamımız gəzirik
Beşə qədər hamımız nəzərə alırıq.
Bir iki üç dörd beş -
Bir mahnı oynayacaqsan!

Son ifadədə "qartopu" olduğu ortaya çıxan, bu istəyi yerinə yetirir. Son söz dəyişdirilə bilər: "Şeirlər oxuyursan!", "Sənə rəqs edirsən!", "Sənə nağıl demək!" və s.

"ANECDOTE" saqqallı ""

Müsabiqə iştirakçıları zarafatlar izah etməyə başlayırlar. Bu hədiyyələrdən olan biri davamı bilirsə, "saqqal" hekayə ilə bir vatt parçası ilə əvəz olunur. Sonda yun parçalarından az olacağını qazanır.

"Aşpazların rəqabəti"

Müəyyən bir müddət (məsələn, 5 dəqiqə) üçün oyun iştirakçıları yeni il menyusunu tərtib etməlidirlər. İçindəki bütün yeməklər "N" (Yeni il) hərfi ilə başlamalıdır. Şaxta baba üçün menyudakı yeməklər "m" hərfi ilə başlayacaq və qar qız üçün - "C" hərfi ilə başlamalıdır. Ən böyük menyusu olan birini qazanır.

"İndi spo!"

Yeni ildə, mahnı oxumaq və toyuq ağacları ətrafında sürmək adətdir. Ancaq bu işğal şaxələndirilə bilər. Məsələn, Ustadın pambığı, hamısı "qışda soyuq Milad ağacı soyuq ..." məşhur bir mahnı oxumağa başlayır. İkinci pambıqda, yüksək səslə mahnı oxuyur, amma oyunun bütün iştirakçıları özləri haqqında mahnı oxumağa davam edirlər. Üçüncü pambıqda, hər kəs yenidən ucadan oxumağa başlayır. NEPPEA-ya qoşulan şəxs düşdü.

"Fairy xarakter"

Masada, inanılmaz simvolların adlarının yazıldığı, cizgi filmi qəhrəmanları (yazılar aşağı) olan kartlar var. Oyunun iştirakçısı hər hansı bir kartı çıxarır və orada yazılanları oxuduqdan sonra, bu, jestlər, xarakterik səslərin köməyi ilə bu xasiyyətin köməyi ilə bu hədiyyənin hansı rəqabətini başa düşmələri üçün təsvir etmək üçün. Birincisi, növbəti kartı çıxarır.

"Zoluşka"

Oyunda iki nəfər iştirak edir. Hər bir iştirakçı gözləri və slaydlarını sökməyi təklif edir, noxudun qarışıq, lobya, lentils, qurudulmuş Rowan (maddələr evdə olanlardan asılı olaraq dəyişdirilə bilər). Bağlı gözləri olan iştirakçılar meyvələri qruplar tərəfindən sökürlər. Əvvəlcə vəzifənin öhdəsindən gələni qazandı.

"Sirli mükafat"

Kiçik bir hədiyyə (notepad, sapı və s.) Bir sirr olan bir təbəqə yapışdırıldığı kağıza sarın. Bir daha kağıza bükülmüşdür - və bir daha sirr ilə bir vərəq yapışdırın. Bu cür təbəqələr istifadə oluna bilər, hamısı oyunçuların sayından asılıdır. İştirakçı bir kağız təbəqəsini açır, bir tapmaca oxuyur və ucadan səslə səslənir. Sonra növbəti təbəqəni çevirir, tapmacanı yenidən oxuyur və tahmin deyir. Cavabı bilmirsə - o, yüksək səslə bir tapmaca oxuyur. Bu sirrini təxmin edən ilk kağız qatını növbə edir. Son tapmaca həll edən birinin hədiyyəyə çatacağını qazanır.

"Cib telefonu"

Oyun iştirakçıları nömrələri qaydasında çağırırlar. 5 nömrəli və ya çoxlu sayını buraxanlar "dzin-dzin" deyirlər. Şəkil 7 və nömrələrinin çoxluğundan düşənlər "din-dilin" deyirlər. O, səhv olan oyundan çıxdı.

"Bir mükafat seçin!"

Uzun bir ip Kulesə bükülmüş müxtəlif hədiyyələr əlavə olunur. Oyunun iştirakçısı gözlərini bağlayır və qayçı verir. O aldığı bir hədiyyə kəsməlidir.

"Zoluşka ayaqqabısı"

Oyunun iştirakçıları ayaqqabılarını bir dəstə halına gətirir və gözlərini bağlayır. Qurğuşun ayaqqabıları bir dəstə qarışdırır və əmri verir: "Ayaqqabınızı tapın!". Bağlı gözləri olan iştirakçılar cüt ayaqqabılarını tapmaq və getmək lazımdır. Tapşırığın öhdəsindən gələ biləcək, qazandı.

"Toroplar"

Bu yarışmada, bir şirin bir jele və ya, məsələn, halva lazımdır. Ona bir hissəsini təklif edən diş çubuqlarının köməyi ilə hamısını yemək üçün daha sürətli yeyən biri qazanır.

"Bitki kolleksiyaçıları"

Oyun iştirakçıları 2 komandaya bölünür. Hər komandanın vəzifəsi müəyyən bir müddət (məsələn, 10 dəqiqə), əllərin köməyi olmadan mümkün qədər çox portağal və ya naringi üçün bir müddət (10 dəqiqə) köçürülməlidir.

"Gaddy"

Oyunun hər bir iştirakçısı arxa tərəfə hər hansı bir heyvan, mövzu və s. (Məsələn, fil, sap, armud, təyyarə) adı ilə bir kağız parçasına bağlanır, lakin oyunçuların yazıldığını bilmirlər hissələrində. Ancaq başqalarının arxasında yazılanları oxuya bilərlər. Oyunun iştirakçıları bir-birlərini arxa tərəfində yazdıqlarını öyrənmək üçün aparıcı suallarla bir-birlərini soruşmalıdırlar. Cavablar yalnız "bəli" və ya "yox" ola bilər. İlk olaraq "adını" olan, qalib. Oyun son tahmin üçün edilir. Hamısı təşviq mükafatları alır.

"Heykəltəraşlar"

Bu yarışmada ən yaxşısı küçədə edilir. Təqdimatçı məktubu çağırır və müsabiqə iştirakçıları bu məktubdan başlayaraq qardan kəsməlidirlər. Kim kor, daha sürətli və daha etibarlıdır - qalib gəldi. Evdə bu müsabiqəni plastikdən istifadə edərək keçirə bilərsiniz.

Fokuslanmaq


Bu sadə tövsiyələri öyrədir və qonaqlarınızın gözü qarşısında yeni il ərəfəsində üstün bir sehrbaz olacaqsınız.

Gödəkçədə ip

Ceketinizdə ağ bir ip hiss edirsiniz və onu qarışdırmağa çalışırsınız, ancaq ip ceketdə qalır. Sonra onu ucu üçün götür və çək. Sürprizinizə (və digər insanları təəccübləndirin), daha da uzanır. Bir neçə metrə qədər ipdən uzaqlaşaraq daha da çəkirsiniz.

Fokus sirri: Diqqəti göstərmədən əvvəl gödəkçənin daxili cibinə qoyulmadan əvvəl, bobindən bir neçə metr ip yaralanan kiçik bir qələm. Bir iynənin köməyi ilə ipin ucu gödəkçənin xarici parçası vasitəsilə çalışır. Əsas odur ki, cibinizdə, bir fokus nümayişindən sonra, xüsusən də izləyicilərin ciblərinizi yoxlamağa qərar verərsə, izlər qalmayacaqdır. Buna görə ip qələmdə yaranır.

Üç eynək və kağız

Birdən digərindən bir qədər məsafədə iki şüşə eynək qoyun. Kağız vərəqini üstünə qoyun.

Üçüncü şüşənin əlinə çəkin və tamaşaçıları kağız vərəqində iki eynək arasında qoymaq üçün kağızın tələsməməsi üçün təklif edin. Heç kim, əlbəttə ki, işləmir. Sonra "sehrli" qabiliyyətlərinizi nümayiş etdirirsiniz.

Fokus sirri: Kağız vərəqi uzun tərəf boyunca harmonikanı qatlayın, sonra da bir şüşə kubokun ağırlığına dözəcəkdir.

Sehrli ip

Masadakı tamaşaçıların qarşısına girirsiniz, ipi onlara nümayiş etdirirsiniz, masaya qoyun və deyin: "Əllər olmadan bu ipdə bir düyün bağlayacağam."

Bundan sonra, əllərinizi sinəsinə keçin. İpin ucunu sol əlinizlə, digəri isə, əllərinizi tərəflərə boşaltırsınız. İpdə bir düyün göründü!

Fokus sirri: Burada xüsusi sirr yoxdur. Ən azı 1 metr uzunluğunda bir ip çəkmək lazımdır. Əlbətdə ki, ipdən hər iki ipdən tuta bilmək üçün otağı diqqətlə məşq edin.

Sehrli "Piglet"

1 və 5 rubl dəyərində iki sikkənin iki sikkəsini istəmisiniz. Kiçik bir kağız parçasına 1 rubl içərisində bir sikkə qoyuruq, ətrafındakı işarəni günahlandırır və sonra çuxuru 1 rubldakı bu sikkə bərabər olan diametrdə kəsirik. Bundan sonra tamaşaçılara 5 rubl bir sikkəni bu çuxurya itələməyi təklif edirik. Heç kim bunu necə edəcəyini təxmin etmir. Sonra təklif olunan tapşırığı asanlıqla həll edirsiniz.

Fokus sirri: Əlbəttə ki, belə kiçik bir çuxurda 5 rubl sikkə keçməyəcək. Yarımda bir kağız parçasını büksən, qat xəttinin çuxurun mərkəzində olacağı, çuxur yuvaya çevriləcək. Bir az uzanma kağızı - Çuxur diametri asanlıqla asanlıqla asanlıqla asanlıqla kifayətdir.

Əlləri görməyin

Böyük bir düz boşqab götür, üstünə bir sikkə qoyun və sikkəni əhatə etməsi üçün az miqdarda su tökün. Sonra tamaşaçıları yatmadan bir sikkə götürməyi təklif edin.

Fokus sirri: Bir kağız parçasına atəş qurdun və bir stəkana qoyun. Sonra tez şüşəni çevirin və sikkə yaxınlığında bir boşqaba qoyun. Şüşədəki kağız irəlilədikdə və çölə çıxdıqda, onun altındakı boşqabdan su, sikkə quru yerdə olacaq.

Üç layout

Hər hansı bir 21 kartı götürün və üç kartı yeddi cərgədə yayın. Hər birində yeddi kartın üç şaquli sütunu olmalıdır. Tamaşaçılardan birini bir kartı xatırlamaq və hansı sütunun yerləşdiyini söyləmək üçün auditoriyalardan birini dəvət edin. Yumşaq, bir-birinin ardınca, hər sütunun kartlarını yığın və sonra bir yığındakı bütün yığınlar. Bu vəziyyətdə, seçilmiş kartdan ibarət kartdan kartların yığını digəri arasında ortaya qoyulmalıdır. Sonra yığını şəkilləri aşağı salın, kartları yenidən yeddi kartın üç sütununda sürüşdürün və yenidən seçilmiş kartın seçilmiş kart olduğunu bildirin. Kartları sütundakı və göstərilən kart sütunundakı kartları yenidən ortaya qoyun. Nəhayət, üçüncü dəfə, kartları və yenidən sütunu seçilmiş kartla yayın, digər ikisi arasında qoyun. On kartı sayın. On birinci miqrant kartı gəlir.

Fokus sirri: Əsas odur ki, hər zaman iki nəfər arasında məcburi bir kart olan bir sütunu qoyun.

Kələkbaz

Kartların göyərtəsini götürün. Bəzi kartı seçmək və yadda saxlamaq və onu göyərtənin üstünə qoymaq üçün tamaşaçılardan birini dəvət edin, sizə göstərməmisiniz. Sonra göyərtəni və alt hissəsini yuxarıdan çıxarın. Əlavə şəkilləri yuxarı və əlməssiz olaraq göstərilən xəritəni göstərin.

Fokus sirri: Kalıplı bir kart tapmaq üçün bir az hiylə tətbiq edirik. Fokus nümayiş etməzdən əvvəl ən aşağı göyərtə kartını xatırlayıram. İndi göyərtəyə yatarkən, göstərilən kart casus olduğumuz kartdan əvvəl yatacaq.

Maqsız xəritə

Süfrədə sizinlə oturmaq üçün dörd tamaşaçı təklif edirsiniz. Hamısı beş kart paylayır. Bundan sonra tamaşaçılar əlində olanların eyni xəritəsini xatırlamalıdırlar. Kartları toplayırsınız və beş yığın içində masaya qoyursunuz. Tamaşaçılar yığınlardan birini seçirlər. Kartları götürürsünüz və bir fanat onları tamaşaçılara göstərin. Bundan sonra onlardan kimin kartlarını görməsini istəyin. Cavab aldıqdan sonra, xatırladıqları kartı əlçatmaz şəkildə qeyd etdiniz.

Fokus sirri: Sol və aşağıda oturan izləyicindən kart toplamağa başlayırsınız - saat yönünde. Və birdən-birə bütün beş kartı bir anda toplayırsınız. Sonuncu dəfə toplanacaq kartlarınız və onlar göyərtələrin başında olacaqlar. Kartları beş yığın üstünə qatladıqda, onlardan hər hansı birində kartlar masada oturduğu qaydada uzanır. Məsələn, "onun" kartı üçüncü görüntüleyicini müəyyənləşdirərsə, yuxarıdakı yığını nəzərə alaraq üçüncüsü olacaqdır.

Padşahlar və xanımlar

Kings və xanımlar göyərtədən seçilir. Onları iki sıra - padşahlar tərəfindən ayrıca izləyənlərin qarşısında izləyənlər və xanımlar tərəfindən ayrıca göndərirsiniz. Kartları qatlayın, xanımlardan yığındakı padşahlardan yığın. Səkkiz kartın bir göyərtəsi aldı, izləyicilər hər hansı bir dəfə ala bilər. Sonra kartlarınızı arxasında gizlədiniz, iki kart götürün və tamaşaçıları göstərin. Görürlər ki, bu, bir kostyumun padşahı və xanımıdır.

Fokus sirri: Əvvəlcə xəritələri qatlayırsınız ki, hər iki göyərtədə toxumaların ardıcıllığı eynidir. Arxa arxasında, iki dörd kart üçün bir göyərtə paylaşırsınız və hər mini göyərtə yuxarı kartdan götürürsünüz. Həmişə bir kostyumun padşahı və xanımı olacaq.

Nəzərdə tutulan nömrə

Tamaşaçılardan birini sayını düşünmək üçün dəvət edin. Bundan sonra izləyicisi 2 ilə çoxalmalıdır, sonra 2 əlavə edin, 2-ə bölün və təsəvvür etdiyi nömrəni götürün. Mənalı bir fasilədən sonra nəticədə nəticələnən nömrənin 4 olduğunu elan edirsiniz.

Fokus sirri: Heç bir sirr, təmiz riyaziyyat!

Oyun "Baba şaxtası"

Təqdimatçı, "baba şaxtalı" sözləri ilə uşaqların son sətri olan Quatrain'in olduğunu söyləyir.

Aparıcı: Mən tüklü qar verdim və çoxdan gözlənilən və hər kəs tərəfindən sevilən böyük bir skid silkələdi ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Aparıcı: Yeni ilin isti xəz paltarında, qırmızı burnu ovuşduran, defektor bir növ hədiyyə edir ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Aparıcı: Şokolad Mandarin və Ərik Şokoladı var - uşaqlar üçün gözəl cəhdlər ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Aparıcı: Mahnıları sevir, rəqs edir və insanları Milad ağacı toyuq yaxınlığında göz yaşlarına güldürür ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Qabaqcıl: Rəqs etdikdən sonra, məhrum olanlar, bir lokomotiv olaraq, mənə bir yerdə, uşaqlar deyirlər? O...
Uşaqlıq: Şaxta baba!
Qabaqcıl: Şəfəqdə yaramaz dovşan ilə, qarlı trope, əlbəttə ki, idman, sürətli ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Aparıcı: Sakit bir mahnı oxuyaraq, şam və ağcaqayın arasındakı meşədən bir heyət ilə gəzir. Üst?
Uşaqlar: Şaxta baba!
Aparıcı: Səhər saatlarında bir neçə qarla ağ örgülü bağlayacağam, sonra uşaqlara tətil üçün gedir ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Qabaqcıl: Tətildə, möhtəşəm Yeni il yalnız kiçik və yetkinləri ziyarət etmək üçün bir buket gül olmadan gəzir ...
Uşaqlar: Şaxta baba!
Qabaqcıl: Uşaqlar üçün sevinc kimdir, ağac iynəyarpılıb? Cavab - Bu ...
Uşaqlar: Şaxta baba!

Oyun "Milad ağacı sevgisi nədir?"

Təqdimatçı "Milad ağacı sevgisi nədir?" Sualına cavab verir və təsdiqlənən uşaqlar "bəli" və fikir ayrılığında "Xeyr" deyirlər.

Milad ağacı nəyi sevir?
- Fəsil iynələri ...
- Gingerbread, konfet ..
- stullar, tabure ...
- Mishuru, çələnglər ..
- Oyunlar, Maskaradalar ...
- boşluqdan cansıxıcılıq ...
- Devora, əyləncə ...
- Vadinin zanbağı və güllər ...
- Şaxta baba ...
- Gülüş və zarafatlar zəng edin ...
- çəkmələr və gödəkçələr ...
- Bumps və qoz-fındıq ...
- Şahmat piyonları ...
- Serpentine, fənərlər ...
- İşıqlar və toplar ...
- Confetti, qüsurlar ...
- Bied oyuncaqlar ...
- yataqda xiyar ...
- vafli, şokolad ...
- Yeni il üçün möcüzələr ...
- Mahnı dostu rəqsi ilə ...

Oyun "Yeni il çantaları"

2 oyunçu zərif bir çanta tərəfindən əldə edilir və qutuların Tinsel, Milad Teeless oyuncaqları, həmçinin yeni il tətilinə iman gətirməyən kiçik şeylərlə parçalanmış qəhvə masasına qalxın. Merry musiqisi altında, oyun iştirakçıları, bağlar olan oyun iştirakçıları çantalardakı qutunun məzmununu qatlayır. Musiqili müraciət edəcək, oyunçular gözlərini ortaya qoyur və toplanmış obyektlərə baxırlar. Daha çox Milad əşyaları olan birini qazanır. Oyun müxtəlif oyunçularla 2 dəfə keçirilə bilər.

Oyun "Yalan Milad ağacı"

Uşaqlar 2 komanda meydana gətirib sütuna qalxırlar. Komandaların kapitanları inanılmaz personajların şəkli olan yeni il bayraqları topladı, üçüncüsü sondan üçüncü Milad ağacı ilə onay qutusudur. Şən musiqi altında kapitanlar bir onay qutusunun qalan hissəsini geri göndərirlər. Son oyunçu əmr tərəfindən ötürülən onay qutularını toplayır. Kapitan bir Milad ağacını aşkar etdikdən sonra qışqırır: "Milad ağacı!", Bu bayraqla əlinizi qaldıran - komanda qalib hesab olunur.

Oyun "Milad Crochets"

Təqdimatçı deyir ki, quatrains, uşaqlar hər bir son xəttin sözlərini qışqırdılar.

Kıyafetlerinde yaxşı, pıçıltı həmişə sevinir, iynələrinin budaqlarında, rəqsdə hər kəsə zəng edir ... (Milad ağacı)
Yeni ilin Milad ağacı, qapaqdakı, qarışıq bir təlxək, gümüş buynuz və şəkillərlə ... (onay qutuları) var ... (onay qutuları)
Muncuq, ulduz rəngi, gözəl maskalar boyalı, dələ, xoruzlar və donuzlar, çox zəng çalır ... (Slappers)
Mozyushka ağacı qazanacaq, qəhvəyi ayı gülümsəyəcək; Zainka, kalıpdan, lolipoplardan asılır və ... (şokolad)
Köhnə borovka, yanında qar adamı, qırmızı pişik tükü və üst ... (Bryer)
Rəngarəng bir materialı yoxdur: çox rəngli qarınqulu, zərgərlik tinsel və parlaq ... (toplar)
Parlaq folqa fənəri, zəng və qayıq, qatar və maşın, qar-ağ ... (qar uçqunu)
Milad ağacı, hər kəsə bütün sürprizlər bilir və arzulayıram; Xoşbəxt zülmlər üçün işıq ... (işıqlar)

Musiqi oyunu

("Zoluşka" filminin "yaxşı böcəyi" mahnının motivi haqqında)

1. Statta, uşaqlar, bir dairədə dur, dairədə dur, dairə içərisində durun! Xurma Xeyirxah, əllərinizdən peşman olmayın! Bunnies kimi tullanın - bəli iCh, bəli IC-yə atlayın! İndi süpürün, ayaqlarınıza peşman olmayın!
2.3A əlləri, hər şeydən üstün tutaraq əllərinizi axtaracağıq, şən və əllərinizi qaldıracağıq! Əllər aşağıya endirdik, sağ ayağı, solda sola və başınızı bükürük!

Oyun daha 2 dəfə təkrarlanır.

Oyun "Yelop-a Dover"

Təqdimatçı ağacın altına bir mükafat qoyur. 2 oyunçunun körpəsi müxtəlif tərəflərdən ağacdan müəyyən bir məsafədə olur. Şən musiqi səsləri. Bir ayağında atlayaraq oyun iştirakçıları, ağaca girməyə və mükafatı götürməyə çalışırlar. Ən çevik qazanır.

Oyun "Snowflakes"

Kağız qar uçqunları üfüqi dayandırılmış uzun tinselə bağlıdır. Merry musiqinin altında, gözlü gözləri olan oyunçular Tinsel Snowflakes ilə çıxarılır. Ən böyük sayına sahib olanı qazanır.

Oyun "Milad ağacını bəzəmək"

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Hər komanda yaxınlığında, aparıcının Milad quyruqlu oyuncaqları olan bir qutu var. Komandalardan məsafədə kiçik bir paltarlı süni bir Milad ağacı üzərində dayanır. İlk oyunçular qutudan bir oyuncaq alır, komandalarının Milad ağacına qaçır, oyuncaq asmaq və geri qayıtmaq və son oyunçuya qayıdırlar. Komanda qalib gəlir, ilk geyimli Milad ağacı.

Hədiyyə Hərrac oyunu

(Santa Claus salonun ortasında böyük zərif atlaz çantası qoyur.)

Şaxta baba: Budur bir çanta - o zərifdir! Hərracı kəsin! Kim fəal məsuliyyətlidir, hədiyyə alır!
(Atlaz çantasında 7 kağız çox rəngli çanta var. Çantalar kiçik - 50 sm yüksəklikdən kiçik - 50 sm hündür (matryoshka) və parlaq yaylarla bağlanmışdır. ON Hər bir çanta bir məktub, "hədiyyələr" sözü, "Hədiyyə" sözü ilə işarələnmişdir Cavabını verdi. Ən son - hədiyyələr uyğun hərflərə başlayır. Oyunun əvvəlində Santa Claus, Saten çantası və uşaqlar əvvəl "P" hərfi ilə bir kağız çantası görünən bir kağız çantası kimi görünür.)
Şaxta baba: Hər kəsin adını çəkmək üçün "PE" hərfini indi qış isteyir! Sing etmək istəyirsinizsə, hər şeydən sonra, bu əyləncəli saatda! (Uşaqlar qış haqqında mahnılar zəng edirlər.)
Şaxta baba: Yaxşı qış qar. Ancaq mahnı yaxşıdır! Gingerbread Mən əlinizə əl verirəm, yaxşı yeyirsiniz! (Santa Claus, çantanı açın, bir zəncəfl çörək alır, sonra bu çantadan başqa bir çanta çıxarır - "O" hərfi ilə özünüzün digər tərəfinə qoyur, buna görə də patchback çantaları növbəti və Oyunun sonunda uşaqlar bütün çantalardan hərfləri "hədiyyələr" sözünə oxuyacaqlar.)
Şaxta baba:"Oh" hərfi diqqətdən keçirildi - bayram yeməyi verilir və dostları ilə dostdur! Masanın üstündə nə var! Hansı dostlarla rəftar edirsiniz? Zəng et! (Uşaqların siyahısı şənliklər.)
Şaxta baba: Rəfiqələrdə, bir alim, bir mükafat - qızıl zibildir! (Santa Claus çantanın kilidini açın, zərli folqa içərisində qoz alır və sonra "D" hərfi ilə çanta.)
Şaxta baba: "De" ağacları, çox istəməyi xatırlamaq üçün "de" ağacları, uşaqlar, siz! Onları gümüş içində geyindi, mən onsuz da! (Uşaqlar ağacların adlarını söyləyirlər.)
Şaxta baba: Nümunəvi bir tələbəsiniz, sizə gündəlik verəcəyəm! (Santa Claus çantanı açın, gündəliyi əlləri verir və "A" hərfi ilə bir çanta çıxarır.)
Şaxta baba:Narıncı qadın haqqında "a" hərfi uşaq istəmək istəyir! Yaxşı, deyin, necə olacağını bilir? (Uşaqlar narıncı xarici və dadını təsvir edir.)
Şaxta baba:Milad ağacı nə qədər gözəl, onun paltarını idarə edir! Sağlamlıqdan narıncı verməkdən çox məmnunam! (Santa Claus narıncı əlləri verir və "R" hərfi ilə bir çanta çıxarır.)
Şaxta baba: "ER" hərfi bütün sevinclərə verilir: Hər kəs, şübhəsiz ki, münasibət sevincinin imkanı verməsini təmin etsin! (Uşaqlar onları sevindirən hər şeyi xatırlayırlar.)
Şaxta baba: Mənim üçün bu gün məktəb mükafatının sevincində sizə çatdırmaq üçün - bu sapı, bir şey "beş" yaza bilərsiniz! (Santa Claus sapı əl verir və "K" hərfi ilə bir çanta çıxarır.)
Şaxta baba: Karnaval və geyimlər haqqında "KA" hərfi deyir; Karnaval görünüşünün adını çəkməyinizi xahiş edir! (Uşaqlar karnaval geyimlərinə zəng edirlər.)
Şaxta baba: Yaxşı şeylər maskalar idi, yaxşı nağılları bilirsiniz! Bunu xatırlayıram (son cavabı zəng edir) Sizi konfet al! (Şaxta baba konfet əlləri və "və" hərfi ilə bir çanta çıxır.)
Şaxta baba: Məktubda "və" eşitmə qış qarlı günləri oyunu istəyir! Onları tanıyırsınız, uşaqlar, tez deyin! (Uşaqlar qış oyunlarını sadalayırlar.)
Şaxta baba: Bu qış məni əyləncəli, qəbul et, can! Bir oyuncaq vermək istəyirəm - başqa bir şey yoxdur! (Santa Claus, son çantanın kilidini açın, ondan bir Milad ağacı oyuncağı, onu əlləri altına alır, sonra çantanı alt-üst edir və boşalır, boş olduğunu göstərir, bu boş olduğunu göstərir.)
Şaxta baba: Çantam boşdur və ağciyər o - auksionumuz bitdi! Hədiyyələr bir karnaval təşkil etmək üçün öz yolumu payladım!

Oyun "Yeni il olduğu üçün!"

Aparıcı uşaqların sualları üçün xor, "Yeni il!" İfadəsinə uyğundur.

NİYƏ NƏZƏRİ, Narahat olmadan zarafat və zarafatlar var? ..
Niyə qonaqların gəlməsi gözlənilir? ..
Niyə hər kəsin arzusu əvvəlcədən təlaş edir? ..
Niyə sizin bilik izi "zirvələrə" səbəb olacaq? ..
Niyə Milad ağacını yanğınlarla qaldırırsınız? ..
Niyə burada baba ilə qar qız bu gün burada gözləyir? .. ..
Niyə zərif salonda uşaqlar su rəqsində? ..
Niyə uğurlar, mira santa claus uşaqlar qışqırır? ..

Oyun "Yelochka - sürprifiznik"

Təqdimatçı yeni il ağacının, topların əvəzinə, arxa tərəfdəki cibləri olan yuvarlaq çuxurların karton siluetini ifşa edir. Qiymətlər üçün oyunçular, ağacdakı ping-tennisindən bir top ataraq, çuxurlardan birinə girməyə çalışırlar. Topu vurarkən cibdə olur. Ən çox deft, əsas Milad ağacından sürprizi olan qırmızı bir çanta çıxarılır.

Oyun "Chalubashiki"

Bütün uşaqlar bir dairədə 4 nəfərin salonunda yerləşirlər. Şən musiqi səsləri, oyunçular rəqs edir. Musiqinin abunə olmadığı anda rəhbər elan elanları: "puffers!" (Uşaqlar puff) Sonra əyləncəli musiqi yenidən səslənir, oyunçular rəqs edir. Musiqi sonunda usta elan edir: "Yeməklər!" (Uşaqlar mahnı oxuyur), buna görə oyun fərqli dənli bitkilərlə davam edir: "Saçlar!" (Uşaqlar qışqırır); "Junisks!" (Uşaqlar Squeal); "Moveshakes!" (Uşaqlar gülür) və yenidən əvvəlcə. Pranks bəyannamələrinin sifarişi vaxtaşırı dəyişir.

Oyun "Qış Gadls"

Dəniz evliliyi, kiçik bir vəziyyətdə dayanmağı sevmir, paltardan utancaq, yeni il bizimlə görüşür. (Milad ağacı)
Friend ivashka ağ köynəkdir, jele şaxtasına görə sevinir və heels isti baxır. (Qar adamı)
Yuxarıda gücü olan iki qız yoldaşı burunları qaldırdı və ayaqlarını ağ yollara getdi. (Xizək)
Yayda sürətli məşqçi istirahət. Qış necə gələcək, onu yola çəkəcək. (Çanta)
Brug-rulonlar-debellianlar mittens hörmət edirlər. Onları atın - ağlamırlar, hətta fikirdə çökürlər. (Qartopu)
Güzgüdə iki əkiz qardaş heyran, birlikdə gəzməyə tələsin, qaçmağa öyrəşirlər. (Konki)

Oyun "Darıxma"

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Hər komandadan müəyyən bir məsafədə kiçik düyünlər var. Əmrlər yaxınlığında aparıcı iştirakçıların sayına görə Ping Pong-dan toplar olan zərif bir qutu qoyur. Merry musiqisinin altında ilk oyunçu top qutusundan götürür və hadisə yerindən sərxoş ola bilər, bundan sonra, sonra komandanın sonunda bir yer tuturlar. İkinci iştirakçılar oyuna qoşulur və s. Komanda ən çox top toplarının qapılarında qalib gəlir.

"Balıq" relay

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Komandaların kapitanları bir toxunuşlu kiçik bir balıq ovucunda əldə edilir. Komandalardan müəyyən bir məsafədə, hər iki komandadakı iştirakçıların sayında bir döngəsi olan orta ölçülü oyuncaq balıqları olan geniş bir mavi halqa var. Şən musiqinin altında kapitanlar halqa ilə üzləşir, balıq ovu çubuğunu balığın üstünə çəkir və halqaun hər iki tərəfində dayanan komandalarının çiyninə qoyurlar. Sonra kapitanlar komandaya qayıdır və çubuğu növbəti iştirakçıya köçürürlər. Komanda qalib gəlir, ilk bitmiş balıq ovu.

Oyun "Kələm"

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Bütün oyunçular cəsarətli qulaqlara qoyurlar. Əmrlərdən müəyyən bir məsafədə qurğuşun kələmin butaforik kochhana qoyduğu kələm qoyur. Merry musiqi səsləri, ilk oyunçu, bunnies kimi atlayan, Kochana, bir vərəqi çıxarın və atlama, geri qayıdın. İkinci oyunçu oyuna girir və s. Ən kiçik qurğular kələm təbəqələrini qaldırır və bununla da komandanın qələbəsi ilə bağlı elan edir.

Oyun "Yaxşı, çəkic, süd"

Uşaqlar bir dairə təşkil edir. Dairənin ortasında aparıcı var. O, irəlidədir (qaydasında deyil), "yaxşı bitdi", "Hammer", "süd", bundan sonra oyunçular aşağıdakı hərəkətləri yerinə yetirirlər - "Yaxşı iş" - 1 dəfə sıçrayış; - "Hammer" - Əllərinizi 1 dəfə yapışdırın; - "süd" - "meow" deyirlər. Təqdimatçı oyun iştirakçılarını ("Mo-Lo-Decen") qarışdırmaq üçün sözlərin ilk hecalarını uzadır. Yavaş bir tempdən gələn oyun rədd edilmiş bir xarakter alır. Daxili oyun yerlərində qalır və səhvsiz sözlərə uyğun hərəkətlər etmək bir addım irəli sürür. Beləliklə, qaliblər oyunun iştirakçılarıdır, qalanların ən sürətli yoluna çatmışdır.

Oyun "Dostlar - İlahi"

Liderin ifadələri haqqında, razılaşmada uşaqlar "bəli" və fikir ayrılığında deyilir - yox.

Əmi Fedor - Oğlan ağıllı, çox mehriban və mədənidir.
Çalışqanın Zoluşka, bir səsli bir paltar geyin.
Hamı səndən bilir - Karabas yaxşı əmi.
Nənəniz Yaga həmişə sizə sadiq olacaqdır.
Gnomes'i qar ağa sevin, tələsik arxada yat.
Lisa Alisa sizə daha yaxşı bir düşüncəni öyrədir.
Esely sobalarında gəzinti, cəsarətlə idarə edir.
Dostlarınız yoxdur, onsuz yaşamaq mümkün deyil.
Koschei'nin daha böyük bir babası yetişdirəcəksiniz.
Gecədə uçan gəmi Vanya'yı təqib etdim.
Pinocchio acgöz çoxdur, - gecə beş saldo uyğun olacaq.
Vita xuliqanlarından Maşa, - kapasit ağaclarını qoyun.
Gena ilə Cheburashka dostdur, təlaş deyil, mahnı oxuyur.
Carlson peçenyelərini sevir. Şirniyyat və əyləncə.
Malvinanın pis qızı uzun bir dəstə ilə gəzir.
Lesy - oğlan uşaqların onunla dost olmaqdan məmnun olduqları şeydir.
Pechkin, gözəl bir poçtalyondur, poçtu vaxtında çatdıracaq.
Chukotkadan Braziliyaya qədər bütün Cota Basilio-nu sevir.
Dovşan önə keçdi, canavar qışqırır: "Yaxşı, gözləyin!"
Ən yaxşı dostlar vəhşi pişik mateveyidir.
Tısbağa uçmur, aslan özünə rulonlar.

"Scooter" müsabiqəsi

Uşaqlar bir uşaq skuteri tərəfindən kapitanları əldə edilən 2 komanda meydana gətirir. Komandaların qarşısında bir-birindən müəyyən bir məsafədə, kiçik süni Milad ağacları yerləşdirilib. Şən musiqi altında kapitanlar Milad ağacları ətrafında gəzirlər və eyni şəkildə, skuterin növbəti iştirakçıya keçərək komandasına qayıdırlar. Komanda məğlubiyyəti, kim Milad ağacına getməməyi bacardı.

Pişik siçan oyunu

Üç oyunçu pişik qapaqlarına qoyulur və uzun bir ipin bağlandığı bir çubuq verir. İpin sonunda bir döyüş bağlanır. Şən musiqi altında oyunçular çubuqdakı ipi oyandırır, bununla da siçanı özünə gətirirlər. Mükafat siçanı daha sürətli "tutmaq" bacardığını ən çox göstərən pişiyə verilir.

Əmzikli oyun

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Hər komanda yaxınlığında, iştirakçıların sayına görə, şişmə kolbasa olan böyük bir tencere var. Kolbaların uclarına bir cüt kiçik qarmaqla bağlanır. Merry musiqi səsləri, ilk iştirakçı bir kolbasa bir tencereyindən alır və ikinci iştirakçıya və s. Team, komandanın son iştirakçısına qədər ötürür. Sonra, ilk iştirakçı, son iştirakçıya penultimate iştirakçının çəngəlin son iştirakçısının televiziya ekranına qoşulduğunu ötürür. Beləliklə, hər bir iştirakçı onun yanında ona ötürülən kolbasa birləşdirir. Son soosisiya ilk iştirakçının dəstəsini bitirir. Ən çox göstəriş qrupu oyundakı qələbəni xatırladan kolbasa dəstələrini qaldırır.

Oyun "Chum Chum!"

Uşaqlar bir dairədə yerləşir və dairə mərkəzindəki, hərəkatın mərkəzində, "Chum-Chum!" Deyərək ortaya çıxan aparıcı dayanacaq üçün təkrarlanır.

Aparıcı: Birlikdə tərif, xrum-chum!
Uşaqlar: (clap) xrum-xrum!
Aparıcı:Birlikdə tərif, xrum-chum!
Uşaqlıq: (clap) Chum-Chum!
Aparıcı: Daha mehribandırsa, xrom-chum!
Uşaqlar: (clap) xrum-xrum!
Aparıcı: Daha əyləncəli, xrom-chum!
Uşaqlıq: (clap) Chum-Chum!
Aparıcı:İndi bir-biri üçün, chrum-chum ayağa qalxırıq!
Uşaqlar: (Uşaqlar bir-birinə qalxırlar) Chrum-Chum!
Aparıcı: Bir-birinizin çiyinlərini, Chrum-Chum al!
Uşaqlar: (bir-birinizi çiyinlər tərəfindən götürün) Chrum-Chrum!
Aparıcı: Dairə səssizcə gedin, Chrum-Chum!
Uşaqlar:(yavaş-yavaş bir dairə içərisində) Chrum-Chum!
Aparıcı: Yorğun deyil mənimlə oynayın, Chum-Chum!
Uşaqlar: (Bir dairə gəzintisinə davam edin) Chrum-Chum!
Aparıcı: Gəlin, Chum Chum keçin!
Uşaqlar:(Bir-birinizə Eddie-yə gedin) Chrum-Chum!
Aparıcı: XÜSUSİ SAKİSİ GƏLƏCƏK, XRUM-Chum!
Uşaqlar: (Eddie-yə getməyə davam edin) Chrum-Chum!
Aparıcı: Bacaklarda, hamısı birlikdə qalx, xrum-xrum!
Uşaqlar: (Ayaqlarınıza davam edin) Chrum-Chum!
Aparıcı: Hər şey Milad ağacına, Chrum-Chrum'a müraciət edəcək!
Uşaqlar: (Üzü dairə mərkəzində çevirin) Chrum-Chum!
Aparıcı: Ayağı tutaq, Chum-Chum!
Uşaqlar: (Yuxarıdan yuxarı) Chrum-Chum!
Aparıcı:Başqa, Chum-Chum sınayaq!
Uşaqlar: (Yuxarıdan başqa bir ayaq) Chrum-Chum!
Aparıcı: Jumper, Chrum-Chrum tərəfindən yerində!
Uşaqlar: (yerində sıçrayış) Chrum-Chum!
Aparıcı: Və yenidən sıçrayış, xrum-xrum!
Uşaqlar: (Yenidən atlayın) Chrum-Chum!
Aparıcı: Bir-birinizə düşmək, Chum Chum!
Uşaqlıq: (Bir-birinə masut) xrum-chum!
Qabaqcıl: Başqasının əlini, xrom-chum hiss edin!
Uşaqlar: (Digər tərəfdən masut) Chrum-Chum!
Aparıcı: Hamımız bir-birimizə, Chum-Chum!
Uşaqlar: (Bir-birinə göz qırpmaq) xrum-chum!
Aparıcı: Tutacaqlar üçün bir-birinizi götürün, Chum-Chum!
Uşaqlar: (Əllərinizi götür) Chrum-Chum!

Oyun "Yeni il kaseti"

Təqdimatçı, sürprizlərin zərif bir qutuda keçirməsinin köməyi ilə 3 tövsiyənin uşaqları üçün oxuyur.
Ən qıvrım şirin hədiyyələr alır.

Milad ağacı deyil, zərifdir; Bir musiqiçi deyil, amma oynamağı sevir; Körpə deyil və "Ana" deyir. (Kukla)
Qarpız deyil, dəyirmi; Dovşan deyil, atlanır; Velosiped deyil, rulonlar. (Top)
Gnome deyil, qapaqda; Avtomobil deyil, yanacaq doldurma; Bir sənətçi deyil, çəkir. (Dönüşlü)
Tülkü yoxdur, amma qırmızıbaş; Vafli deyil, xırtıldayan; Mole deyil və yer altında oturur. (Yerkökü)
Bir tort deyil, amma şirin; Qaranlıq deyil, qaranlıq dərili; Narıncı deyil, dilimlərlə. (Şokolad)
Çömçə etməyin, amma stresslər; Qapı deyil, ancaq bir qolu ilə; Bir aşpaz deyil, bəsləyir. (Qaşıq)
Boşqab deyil, bir dəyirmi; Heron yoxdur, ancaq bir ayağında; Təkər deyil, lakin təbliğ olunur. (Yula)
Pyryshko deyil, yüngül; Qar uçqunu deyil, milçəklər; Böyrək deyil və partlayış. (Balon)
Bir hökmdar deyil, incə; Ana deyil, qayğıkeş; Timsah deyil, bir diş. (Hairbrush)
Yun deyil, ağ; Qar deyil, soyuq; Şəkər və şirin deyil. (Dondurma)

Oyun "Tiger"

Oyunçular, pələng konus formalı rəqəmində kartondan hazırlanan və narıncı rəngə boyanan bir pələng konus formalı rəqəm üzərində dayanan bir məsafədə 2 əmr meydana gətirir. Pələng boynu qara bir markerin sonunda bağlı olan uzun bir ip bağladı. Merry musiqisi altında, oyunun iştirakçıları, Tigra'ya və markerin bir zolağına qaçaraq, sonra komandasına qayıdırlar. Ən çox təklif edən komandanı qazanır.

Rəqs oyunu "Biz gülməli kittensik"

Ritmik musiqi səsləri, uşaqlar cüt-cüt rəqs edirlər. Qurğuşun elan edib: "Biz gülməli kittensik", cütlər kəsilir və hər biri rəqs edən bir doğmaq təsvir edir. Oyun bir neçə dəfə təkrarlanır.

"Havuç" relay

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Komandalardan müəyyən bir məsafədə kiçik bir süni bir Milad ağacı üzərində dayanır. Şən musiqi səsləri, bir plaka üzərində bir yerkökü olan ilk iştirakçılar, kiçik bir Milad ağacına və arxaya qaçaraq, boşqabdan ikinci iştirakçılara və s. Komanda məğlubiyyətləri, bir boşqabdan yerkökü aclıq üçün ən kiçik dəfə idarə etdi.

Oyun "Salam, Salam, Yeni il!"

Aparıcı razılaşmanın ifadələri ilə uşaqlar cavab verir: "Salam, salam, yeni il!".

Bir bayram paltarında Milad ağacı, bu gün hamımız sevinirik ...
Şaxta baba, uşaqları görən, bir çanta konfet alır ...
Heç kim mahnı oxumaq istəmir, sözləri çətinliklə murdar ...
Ağac budaqları endirdi, özünü çox sürdü ...
Bu şanlı salonda Milad ağacı ətrafında ...
Slingshot-dan vuruş və topları qaldırın ...
Bir hədiyyə olaraq Milad ağacımızın rəng fənərini düzəldin ...
Şeiri söyləmək üçün hər kəs münasibətlə hazırdır ...
Panama'da qar adamı gəzir, oyun uşaqları tutmur ...
Hər yerdə şən üzlər, bu, əyləndiyimiz deməkdir ...

Oyun mahnısı "Bu yeni ildir!"

(Polşa polka melodiyasına rəqs etdi ... "Filmi-fairy nağılından" Pinocchio sərgüzəştləri ")

Qabaqcıl: Toplarda ağaclar uyğundur!
Uşaqlar: Bu Tətil Yeni ildir!
Qabaqcıl: Bütün dostlar dostlarınızı təbrik edəcəklər!
Uşaqlar: Bu Tətil Yeni ildir!
Aparıcı: Qollarınız üçün birlikdə hərəkət edərək, Milad ağacının ətrafında gəzirlər və əlbəttə ki, gülümsəyin!
Uşaqlar: Yeni ildir!
Aparıcı:Dostlar bir nağıldan bizə gəldi!
Uşaqlar: Bu Tətil Yeni ildir!
Aparıcı: Şanlı rəqs maskalarında yuvarlaq!
Uşaqlar:Bu Tətil Yeni ildir!
Qabaqcıl: Milad ağacını oynayırıq, birlikdə mahnı oynayırıq, zarafat edir və yoxa çıxmır!
Uşaqlar: Yeni ildir!
Aparıcı: Zərif bir xəz paltoda Şaxta baba!
Uşaqlar: Bu Tətil Yeni ildir!
Aparıcı: Babamızla əylənin!
Uşaqlar: Bu Tətil Yeni ildir!
Aparıcı:Şeirlər üçün bizi tərifləyəcək və hədiyyələr verəcək, gözəl bir tətil təbrik edir!
Uşaqlar: Yeni ildir!

Oyun oyunu

Oyunçular 2 komanda təşkil edir. Kapitanlar qurğuşun böyük bir bədən birləşməsi, halbucaqları və butaforik buynuzları göstərir. Şən musiqinin altında, kapitanlar bir çömçə "süd" olan "süd" yazısı ilə bir çömçə - "süd" (hər komanda üçün çömçə), geri qayıdır və buynuzları növbəti oyunçulara çevirir. Ən yaraşan burjua komandasını qazanır.

Oyun "Qarşıda kimdir?"

Qış gödəkçasında bükülmüş qolları olan və oturacaqlarda asılmış iki stulun arxasında, xəz şapkası, eşarp və bir cüt dəstə var. Merry musiqinin altında 2 oyunçu kursun qollarını çevirir, bundan sonra da onları qoyur və sonra başı, eşarp və mittens gedir. Mükafat kreslosunda baş tutub "Yeni iliniz mübarək!"

"Mishura" müsabiqəsi

Uşaqlar 2 komanda təşkil edir. Təqdimatçı hər tinsel verir. "Jingle Bells" mahnı melodiyası səslənir. İlk iştirakçılar Tinselini ikinci iştirakçılara nodu, bundan sonra ikincisi üçüncü və s. Komanda qalib gəlir, iştirakçılar qısa müddət ərzində vəzifəyə öhdəsindən gəlib əllərini bağlanmış Tinsel ilə qaldırdılar.

Oyun "Qış əhval"

Təqdimatçı, uşaqların "düzgün", "səhv", "düzgün" cavab verdiklərini söyləyir.

1. Bir püşkənin bir paketi olan balıqçıların ağcaqayın yanında uçdu. Onları görmək üçün hər kəs sevindirici, gözəl tərifdir. (Sağ)
2. Şam böyük güllərdə şaxta arasında çərçivələr. Boğazlarda toplanır və qar qızları təhvil verilir. (Səhv)
3. Qışda murdar şaxta əriməsi və Milad ağacı altında cansıxıcı - Ondan bir gölməçə var idi; Ümumilikdə tətil üçün lazım deyil. (Səhv)
4. Qar adamı qar adamı uşaqlara gələnə qədər istifadə etmək üçün. Şeirləri dinləməyi sevir və sonra konfet yeyir. (Sağ)
5. Fevral ayında yeni il altında yaxşı bir baba gedir, böyük bir çantası var, bütün əriştə ilə doludur. (Səhv)
6. Dekabrın sonu bir təqvim vərəqi ilə qırılır. O, son və lazımsızdır - Yeni il daha yaxşıdır. (Sağ)
7. Qış toadstools-da böyüyür, ancaq çanaq gəzir. Onlarla sevinclə uşaqlar və qızlar və oğlanlar. (Sağ)
8. Qışda isti ölkələrdən, gözəl kəpənəklər uçur, bəzən bir növ nektar istəyir. (Səhv)
9. Yanvar ayında şişkin kazak, fir-qar yağır. Loqotipdəki ağın xəz paltarında bunny cəsarətlə atlanır. (Sağ)
10. Yeni il tətilində, uşaqlar üçün gözəl kaktuslar başçısıdır - o yaşıl və spiny, Milad ağacları çox sərindir. (Səhv)

Oyun "Milad ağacı"

Dörd topda olan yeni il ağacının karton silueti, "e", "l", "K", "K", "A". Sonra tapmacalar düzəldirlər. Məktubla topun yuxarı hissəsini təxmin etmək və bir şəkil olan bir topu tapmaq müddətində - bu məktubda görkəmli bir top görünür.

Qurğuşun: O, buxar lokomotivi kimi şişir, kim gətirir. Qonşulardan və yoldan keçənlərdən özlərini qorumaq üçün. (Uşaqlar solğunluq üçün seçimlər deyirlər.)
Aparıcı: Cavabınız həqiqətə bənzəyir - şübhəsiz ki, bu Yozh! Gəlin, dostum, budur, mükafat səni təhvil verir!
Aparıcı: Maskaraddakı kostyum kimi onunla parlaq materialı. Sıranın albalı nədən əvvəl, aldatmaq üçün aldatma. (Uşaqlar cavablarını verirlər.) Aparıcı: Tülküdən sizə, düzgün cavabınız üçün salam! Tələsmək lazımdır, mükafat almaq gözəldir!
Aparıcı: Evdə bir kağız ilə bir kağız ilə yaşayır və cəsur və yarpaqları olanda şirin görünüş dərhal qəbul edəcəkdir. (Uşaqlar əmanətlərini təklif edirlər.)
Aparıcı: Yaxşı Balo yaxşıdır - bir konfet etdim! Daha sonra mənə gəlin, mümkün qədər tez alın!
Aparıcı: Sanki günəş parlayır, sulu, həmişə olur, yuvarlaqlaşır və top kimi görünür, sadəcə bükülmür. (Uşaqlar təxminlər elan edildi.)
Qabaqcıl: Budur tapmaca bir tapmaca! Mükafat sizin üçün peşman deyil! Narıncı, təxmin etdiyiniz - bu bütün salonu eşitdim!

Oyun "Dr. Aibolit"

Uşaqlar 2 komanda meydana gətirir və sıralarda olurlar. Dr. Aibolit, yeni il tətili zamanı temperaturun artmadığını və siçanın altına girən böyük bir karton termometrində hər iki komandanın ilk iştirakçılarına siçan altına qoyduğunu bilmək istəyir. Şən musiqi səsləri. İkinci oyunçu ilk oyunçularda bir termometr alır və özlərini qoyurlar, sonra üçüncü oyunçuların müğənnisini və son oyunçulara aparırlar. İndi, eyni şəkildə termometr son oyunçulardan birinci yerə keçir. Komandanın qalibi, ilk oyunçusu qısa müddətdə termometrdən doktor Aibolita'ya qaytarıldı.

"Milad ağacı oynayır"

İki oyunçudan əvvəl aparıcı bir mükafat, parlaq bir sarğı kağızına bükülmüş və bu mətni deyir:
Yeni il saatlarında dostlar, bu mümkün deyil! Digit "Üç" qaçırmayın, - bir mükafat götür, Yaw etməyin!
"Milad ağacı qonaqlara verdi. Beş uşaq tətildən qaçırmamağa ilk dəfə gəldi, hər şeyi saymağa başladılar: iki qar uçqunu, altı çəngəl, səkkiz cırtdan və təhlil, göbura arasında yeddi qızıl qoz-fındıq; On konus nömrələndi və sonra yorğun oxuyun. Üç qızın üç qızı ... "
Oyunçular bir mükafat etdilərsə, onun rəhbərliyi və belə deyilir: "Qulaqlar harada idi?"; Oyunçulardan biri daha diqqətli olduğunu sübut edirsə, aparıcı sona çatır: "Budur diqqətli qulaqlar!"

Oyun mahnısı "Yolki qaçırmayın"

("Dünyada daha yaxşı bir şey yoxdur ..." mahnısının motivi üzərində m / f "Bremen musiqiçiləri")

1.Leading: Dünyada gülməli qışın məsamələrindən daha yaxşı bir şey yoxdur! Hamımız yeni illə qarşılaşırıq və ağaclarımızı qaçırmırıq!
Uşaqlar: Və ağaclarımız bizim üçün darıxmır! .
2.Qabaqcıl: Geniş salonda nə qədər gözəldir, gözəl bir tətil bayramını bilmirik! Hamımız yeni illə qarşılaşırıq və ağaclarımızı qaçırmırıq!
Uşaqlar: Və ağaclarımız bizim üçün darıxmır! .
3.Leading: Santa Claus hədiyyələri bizə verəcək və qar qızamı oyun oynayacaq! Hamımız yeni illə qarşılaşırıq və ağaclarımızı qaçırmırıq!
Uşaqlar:Və ağaclarımız bizim üçün darıxmır! (Zərər zamanı uşaqlar yaxınlıqdakı bir cüt və bir-birini qaldırılmış sağ əllər üçün tutaraq, sağ tərəfdə süzgəcdən keçirirlər; itkinin sonunda musiqinin taktiki olaraq əllərinizə yapışdırın.) 4 . Aparıcı: Qar yağışı fırladın; Blosti bir-birlərinə bir-biri ilə dost olmasına icazə verin! Hamımız yeni illə qarşılaşırıq və ağaclarımızı qaçırmırıq!
Uşaqlar: Və ağaclarımız bizim üçün darıxmır! (Zərər zamanı uşaqlar yaxınlıqdakı bir cüt və bir-birini qaldırılmış sol əllər üçün tutaraq, sol tərəfdə bir-birini tuturlar; itkinin sonunda musiqinin taktiki olaraq əllərinizə yapışdırın.)

Oyun "Yeni ilin tərsləri"

Şaxta baba ifadələri söyləyir və uşaqlar qafiyədən asılı olmayaraq "bəli" və ya "yox" cavab verməlidirlər.

Sən, dostlar, əylənmək üçün buraya gəldi? ..
Bir sirr tapıram: babanı gözlədinmi? ..
Şaxta, soyuq qorxudan ağlınız? ..
Hələ ağacda rəqs etməyə hazırsınız? ..
Tətil cəfəngiyatdır, daha yaxşı dişləyin? ..
Şaxta baba şirniyyat gətirdi, onları yeyəcəksən? ..
Qar qızı ilə həmişə hazır oynayırsan? ..
Ətrafınızda hamı olmadan yoxa çıxırsınız? Əmin ...
Heç vaxt babası əridi - inanırsan? ..
Milad ağacında gizlənmək, rəqsdə bir vasitə lazımdır? ..

Kassir, böyük bir qalanın qapısında və bir reklamın qapısında bağlanır.
Kassa aparatının təmirinə görə, orada və orada tədbirə biletlər veriləcəyi izah olunur. Collests kassir tapır. Qeyri-adi, tavanın altındakı (parkda ağac üzərində təşkil edilə bilən parkda) böyük bir quş evi şəklində hazırlanmışdır.
Signboard dəstəsində: "Cassa". Kassir bir maskarad kostyumunda oturur və gözəl bir performans, yalnız olduğu üçün pulsuz biletləri görmək istəyənləri dəvət edir. Bir bilet kassaya ipdən və ya qarşısında altıncı ilə yüksəlməklə əldə edilə bilər.
Ancaq hər kəs bilet almağı bacaran iplə getməyə risk etmirdi. Kassirdə biletlər verməzdən əvvəl hər kassir, qəbzində imza qoymağı təklif edir.
Bunun üçün qutu ofisi və qara taxta lövhə və ipdən asılmış təbaşir. Ən çətin və bir çoxu üçün sadəcə qeyri-mümkün bir vəziyyətdə olur ...

Snayperlər

Küçədə oynamaq üçün 3 × 9 metr ölçüdə bir oyun meydançası lazımdır.
Saytın kənarında 1,5 metr yüksəklikdə, bir ip və ya bir grid uzanır, hər tərəfində yer üzündə çəkilən meydanlarda (3 × 3 metr), 9 şəhərdən bir iplik uzanır.
Oynayan 3-5 nəfərdən ibarət iki bərabər komandaya bölünür.
"Şəhərlər" və ilk tətilin hüququ, meydanlarının mərkəzindən növbə ilə növbə edərək, rəqiblərin meydanında dayanan şəhərlərə ataraq iplik (və ya grid) kontrplak üzükləri ilə atılan komandalar.
Hər komanda oyunçusu iki üzük atır. Şəhər üzüyü atmağı bacaranda, söküldü və sahədən çıxarıldığı hesab olunur. Düşmənin bütün torlarını seçəcək olan komanda qalib gəlir.

Şəhərlər

Bu qədim bir rus tapmacalar oyunudur.
Uşaqlarını kiçik qruplarda edə bilər. Hər bir oyunçu bir neçə şəhəri, məsələn on. Şəhərlərinizi unutmamaq üçün hər şəhəri ayrı bir kağız üzərində yazıb bu vərəqləri qarşınızda saxlaya bilərsiniz. (Oyun şəhərlərinin adları təkrarlanmamalıdır, əks halda qarışıqlıq olacaq, mübahisələr başlayacaq.)
Oyunçulardan biri bir sirr tərəfindən təyin olunur, on tapmaca etməlidir. Gays ilk.
Öz növbəsində oynamaq və sakitcə, qalanını eşitmədikləri üçün bir qüsur deyirlər.
Təxminən kim olduğunu təxmin edə bilmədi, şəhərlərindən birini sirli tərəfə aparır.
Oyunun bütün iştirakçıları cavab verdi, yeni bir tapmaca mindi. Onuncudan sonra, heç bir şəhər qalıb, tapmacalar baxır.
Bu, bəzi oyunçuların bütün şəhərlərini verməsi olur.

Oneddlesdən sonra ikinci sirr onun tapmacalarını təklif edir. Oyun davam edir. Düzgün yol verən, keçdiyi şəhəri alır. Sonra üçüncü sirr yeni ries ilə çıxır və hamı onları içir.
Bundan sonra, neçə şəhərin neçə şəhərin qaldığını düşünürlər. Ən çox olanı qazanır. Bütün şəhərlərini keçən və onları geri qaytara bilməyən biri, gülünc bir şey etməyə məcbur etdi.

Qadağan olunmuş hərəkət

Bu oyun musiqiyə aparılır.
Oyun iştirakçıları bir dairədə olurlar. Təqdimatçı ortaya çıxır və oyunçularla bütün hərəkətlərini gecikdirmədən təkrarlayacaqları oyunçulara yüksəlir. Ancaq bir hərəkət, məsələn, "kəmərdə əllər" təkrarlana bilməz. Qaydanı pozan biri oyundan çıxır.
Oyun ümumi bir siqnaldan başlayır. Təqdimatçı müxtəlif gimnastika məşqləri və ya rəqs hərəkətləri edir və ya bir dairədə bir dairədə hərəkət edir, eyni zamanda bütün səhvləri "cəzalandırır".

Kim ilk nədir?

Oyun gimnastika taxta üzüklər ilə həyata keçirilir.
Üç nəfər, bu üzük üçün sağ əli ilə alınanlar adlanır.
Oyunçuların hər birindən iki metr məsafədə bir matç qutusu qoydu. Siqnalda, onu almağa çalışaraq, halqanı qutusuna doğru çəkərək. Hər kəs onların istiqamətində çəkəcək, buna görə çox sadə edilməyəcək. Kimin qutusunu kim alacaq, qazanacaq hesab ediləcəkdir.

Əl sıxma

Bir-birlərinə bir-birinə yanaşı iki oyunu qoyun və 3-4 addım irəli sürməyi təklif edin və sonra iki dəfə yerləşdirin, eyni sayda addım atın və əllər mübadiləsi edin.
Oyun və izləyicilər sükutla uyğun olmalıdır.

Təhərəqli

İki bərabər qrupa bölünmək. Oyunun iştirakçıları saytın əks tərəfindəki sıralarda bir-birinə üzləşirlər.
Şerodan əvvəl bir xətt xərcləyin. Başının əmrində, bir rütbənin oyunçuları silahlarla alınır və başqa bir rütbəyə, başqa bir rütbəyə davam edirlər.
Qarşıdan gələn komanda digəri üç-dörd addıma yaxınlaşdıqda, keçid bir siqnal verir (iki pambıq, fit). Gələcək ayırmaları, dairəni çevirin və öz xətti üçün sürətlə qaçın. Oyunçular digər komandalar qaçırlar. Düşmən izinin arxasında izlənilmir, oyunçular sayılır və yenidən komandalarına gedirlər.
Bundan sonra ikinci komanda hücumdan gedir və birinci komandanın oyunçuları siqnalları tuturlar.
Oyun dörd-altı dəfə təkrarlanır. Komanda əks komandanın daha çox oyunçusunu ləkələ biləcək komandada qalib gəlir.

Lotuxana

Clown, əlində adi bir çubuq tutaraq bir qrup oğlan üçün uygundur.
Bu çubuq sehrlidir "deyə elan edir. Aydındır, hər kəs çubuqun gözəl xüsusiyyətlərinin nə ilə maraqlanacaqdır.
- Mən nə qədər istədiyimi saxlaya bilərəm, amma hər hansı biriniz onu üçə qədər saymaqdan daha əvvəl atacaqsınız! - təlxək elan edir.
Kimsə, əlbəttə ki, təlxək olarkən çubuğu tutmağa çalışacaq. Clown bir çubuq verməyə razıdır, ancaq vəziyyəti qoyur:
- Üçüncü düşündüyüm zaman bir çubuqu tutursan, onda bir ayağında bu otağın ətrafında tullanmalı olacağam. Əgər tutmasanız, onda sizə atlamalı olacaqsınız.
Sonra təlxək onunla mübahisə edənə bir çubuq ötürür və saymağa başlayır:
- Bir dəfə! İç! Və səhər qanun layihəsini bitirəcəyəm. Səhərə qədər bir çubuq saxlayacaqsınız? Deyil? Sonra atlayın!

Mükafatlar (Lotereya)

İlk seçim.
Mükafatlar Beyukes'ə bağırsaq və ya yüksək kar və ya şirzanın arxasında gizlənin ki, səs siqnallarının yalnız ucları xaricindədir.
Lotereya iştirakçısı Mükafatı səs siqnalı üçün uzada bilər.
Əlbətdə ki, o, onu, sonra başqa bir səs üçün çəkməyə çalışmaq üçün icazə verilmir. Toxundu - bu və çək.

İkinci seçim.
Mükafatlar müxtəlif böyüklüyün paketlərinə yığılır, lakin böyük bir paketdə bir miniatür tripet, məsələn, oyuncaq əsgəri və kiçik bir fəvvarə qələm, şüşə ətir, gözəl notebook ola bilər.

Üçüncü seçim.
Siyahıda lotereya seçimi (şeyləri görmədən).
Siyahının sirri: işlər bu qədər mürəkkəb adlandırılır ki, əslində nə olduğunu təxmin etmək çətindir.
Tutaq ki, "cib vakuum təmizləyicisi" siyahıda yazılıb və bu yüksək adın arxasında nisbi bir fırça gizlənir; "Yazı bölməsi" sadə bir qələm olduğu ortaya çıxır.

Şən relay

Röleyin birinci mərhələsi - sledding üzərində hərəkət. Məsafə - 30-35 metr. Sonra rele slayda dırmaşmalı olan xizəkçilər tərəfindən alınır. Burada dəyənan guys sledding üzərində aparır.
Onların vəzifəsi: sürüşmədən aşağıya enmək, yamacın hər iki tərəfinə yerləşdirilən bir çox bayraq toplamaq üçün. Röley daha sonra skeyterlərə keçir. Şəhərlər arasında tələsmək lazımdır, onlara toxunma.
Növbəti mərhələdə dörd qar yuvarmaq və bir dairəyə atmaq lazımdır ki, gözləriniz, burnunuzun ağzı çıxsın.

Yeni Mərhələ: Bir cüt xizəkdə birlikdə dayanaraq dağdan enin.
Röley, sleddikdə oturan uşaqlara qayıdır. İndi çubuqları itələyərək hərəkət etməlidirlər.

Son mərhələdə, tarazlığı itirmədən eyni buz skeytindəki buz üzərində mümkün qədər sürmək lazımdır.
Əlbəttə ki, mərhələlərdə vəzifələr fərqli bir qaydada alternativ ola bilər.

Xizəkçilər, yerə!

Çubuqlar olan xizəklərdəki uşaqlar yavaş-yavaş bir sütunda bir-birində, aralarında - iki üç xizək uzunluğunun məsafəsidir.
Sürücülük (çubuqsuz), birinə yaxınlaşır, sonra başqa bir kayakçı, əmrlər: "Mənim üçün!"
Qarda çubuqlarını yapışdıraraq əkin, iki-üç xizək məsafədədir.
Daha əvvəl baş verən və izləyən oyunçunun arxasına bağlı olan hər növbəti.
Tədricən, çubuqlar tərəfindən qeyd olunan dairədən 50 metr məsafədə olan bütün xizəkçilər tərəfindən idarə olunan bütün xizəkçilər tərəfindən idarə olunur.
Eyni zamanda, dirəkdən yüksəlmək və sürüşmədən enmək yolunda ola bilər.
Birdən sürücülük əmrləri: "Yerə!"
Xizəkçilər bir dairəyə qaçır və çubuqlar arasında hər hansı bir yer tuturlar.
Eyni şeyi edir və sürür.
Kim bir yersiz və bir yer olmadan qalırsa, sürücülük olur və oyun yenidən davam edir.

"Gündüz və gecə"

İki komanda iki sütuna iki sütuna, bir-birindən iki tərəfdən bir-birindən iki tərəfdən, iki metrdən iki metr məsafədə bir-birindən uzaqlaşdı.
Bir komandaya "gün" adlanır, digəri "gecə" dir. Hər tərəfdəki orta xüsusiyyətdən 25 metr - "Günü" və "Gecə" komandasının saytı. Oyun meydançaları orta xüsusiyyətə paralel xətlər ilə məhdudlaşır.
Qurğuşun zəngləri komandalardan birini: "Gecə!" Adlandırılan əmr növbəni öz saytına doğru edir və xəttindən sonra qaçır. Başqa bir komandanın oyunçuları onlarla birlikdə tutmağa çalışırlar. Tutan, dayanır.
Təqdimatçı dayandırılıb və onlar komandalarına qoşulublar.
Bir neçə qaçışdan sonra oyun başa çatır.
Komanda dayandırılmış oyunçuların sayından az olan komandanı qazanır.

Sankah üzərində rele

Oyunun iştirakçıları iki komanda meydana gətirir və cütlərdə sütunlar içərisində qurulur. Hər komandanın başlanğıc xəttində quraşdırılmış ipi olan bir qolu var. Bundan 15-25 metr məsafədə bayraqlar və ya qar adamlarıdır.
Hər bir komandanın ilk cütlüyünün oyunçularından biri olan rəhbərliyin siqnalına görə, sürətlə sürətlə oturur və ikincisi onu bayrağa gətirir.
Burada yerləri dəyişdirirlər və əvvəllər oturan oyunçu SALAZKI'nın başlanğıcına gətirdi.
Qayıdılmış cütlük sütunundakı sonuncu olur və Salazki də ikinci buxarı tez aparır, bayraqlara aparır və üçüncü cütü və s.
Komanda qalib gəlir, əvvəllər konki sürməyi bitirəcək bütün oyunçular.

Qar adamı

Oyun, qarın yaxşı olduğu zaman küçədə isti bir qış günündə sərf etmək daha yaxşıdır. Bu, eyni sayda bir neçə bağlantı ehtiva edir.
Qurğanın ilk siqnalıya görə, hər bir link, böyük qarlı, uşaqlar və heykəlciklər, 10-15 addım məsafədə atma xəttindən fərqlənən, hədəf xəttində bir qar adamı, uşaqlar və heykəllər.
Qar adamlarının başçıları kiçik hala gətirilir və bədənə heç bir şey əlavə etmirlər.
Sonra hər bir əlaqə qar tədarükünü hazırlayır və atma xəttinə qoyur.
İkinci bağlantıya görə, qartopu, qartopu qartopu atmağa başlayır, onu döyməyə çalışır. Eyni zamanda, atma xəttini dəyişdirmirlər.
Bağlantı qalib gəldi, ilk başını qar adamı ilə döydü.

İtlik!

İki komanda sütunlara bir-birindən üç metr məsafədə və hakimin üzünə qədər qurulur.
Hər sütundan otuz metr düz bir xətt keçirir - "şəhər".
Komandanın sözlərinə görə, hakim "Birincisi, qaçın!" Birinci komandanın oyunçuları, ən qısa müddətdə xasiyyətini keçməyə çalışaraq "şəhəri" və qaçmağa çalışırlar. İkinci komandanın oyunçuları qaçaraq qaçmağa və onlara toxunmağa çalışaraq onlar üçün qaçırlar.
Hakim "şəhəri" köçməzdən əvvəl nə qədər oyunçunun tutulduğunu və ləkələnməyi bacardığını sayır.
Sonra hər iki komanda yerlərə qayıdır və oyun davam edir.

Hakim "ruvety!" Komandasını öz istəyi ilə əvəz edir, buna görə oyunçular hansı komandanın qaçmasını və tutmaq üçün əvvəlcədən bilmirlər.
Bir neçə dəfə bir nəticə nəticəsində komandanın qalib gəlməsi başqa bir komandadan daha çox oynaya biləcəkləri qalib gəlir.
Əlbəttə ki, halların sayı eyni olmalıdır.

Rezin

Saytın bir ucunda "şəhərlər" xəttinin bayraqları, digər tərəfində - Kona-nın xətti ilə çəkildi.
Aralarındakı məsafə 20 metrə qədərdir.
Xətlər arasındakı tərəfdə də bir xətt çəkin.
Bir komanda yan xətti üçün digəri "şəhərlər" xətti olur.
Bu komandanın hər bir iştirakçısı üç qar yağdırır (artıq yoxdur).
Hakim tərəfdə baş verir və başlanğıc siqnal siqnal verir.
Bu siqnala görə, birinci komandanın iştirakçıları saniyələrdən birini sınayır, Kona xəttinin arxasındakı "şəhər" dən hərəkət edirlər.
Və qartopu atan ikinci komanda, mümkün qədər çox yüklə məşğul olmağa çalışır.
Qartopu düşdüyü hər bir oyunçu, indi kənara çıxmaq məcburiyyətindədir - oyun saytından kənarda.
Birinci komanda qaçışdan sonra hakim sıralarda qalanların sayını hesablayır. Sonra eyni komanda bir-bir "şəhər" ə, qardan can ataraq hərəkət edir.
Hakim yenidən "sağ qalan" sayını hesablayır.
İndi komandalar rolları və oyunu bərpa edir.
Oyunun sonunda daha çox oynayan komanda qalib gəlir.

Tez mina

Oynamaq bir dairə ol və nömrələr üçün hesablanır. Dairənin ortasında - aparıcı. O, oyunçulardan hər birinə gəlir və yerin pulsuz olub olmadığını soruşur.
Oyunçu öz istəyi ilə iki nömrəyə zəng edir. Məsələn, cavab verə bilər: "Xeyr, yer məşğuldur, lakin üçüncü və on ikinci, tezliklə yayımlanacaq."
Bu zaman yerləri adlandırılan uşaqlar, öz aralarında tez bir zamanda dəyişirlər.
Bu nöqtə, qurtulmuş yerlərdən birini götürmək üçün daha sürətli çalışan aparıcı, daha sürətli çalışır. Bunu etməyə müvəffəq olarsa, yersiz qalan oyunçu aparıcı olur. Əks təqdirdə, dairənin mərkəzində aparıcı qalıqlar və oyun davam edir.
Bu oyun otaqda həyata keçirilə bilər.

Bir dairə üçün yuyulma

Əllərində xokkey klubları ilə oynamaq böyük bir dairə meydana gətirir.
Bir xokkey yuyucusu və ya taxta top ilə içmək dairənin mərkəzində olur. Onu puck üzərində gətirməyə və puck oynamağa, çubuqlarını qoyaraq yenidən istiqamətləndirməyə çalışır.
Dairə üçün çubuğu qaçıran oyunçu, dairə mərkəzində lider olur və aparıcı dairə yerində olur.
Oyun davam edir.

Yeni il viktorinası

Qışda hansı quş balalarını alır?
(Knest. Klezti, ladin və şam konusları ilə qidalandırın. Yem vurulduğuna görə cücələrini qışda gətirirlər.)
Atəşdə yanmır və suda batmır? (Buz.)
Nə qədər əlaqə saxlasınsa, o qədər çox alıram? (Com qar.)
Bütün heyvan bütün qışı başından aşağı yatır? (Yarasa.)
Özü də qaçmır, dayanmır. (Şaxta.)
Suya su gətirmək mümkündürmü? (Buz və qar, su olduğu kimi, ancaq möhkəm vəziyyətdədir.)
Damın altında nə böyüyür? (Buz icicle.)
Sakitləşir və səs-küylə yarpaqlar. (Qar.)
Hansı il yalnız bir gün davam edir? (Yeni il.)
Kim bir ildə əylənməyə başlayır və digərində bitir? (Yeni ili qarşılayan bir şəxs.)
Mavi burun - həmişə şaxtada. (Compass Ok.)

Hazırlıq zamanı "Oyunlar, əyləncə, fokuslar" kolleksiyalarından (M. Sovetskaya Rusiya, 1961), "Yeni il Milad ağacı" (M. Sovetskaya Rusiya, 1966), Sement və Peptyar jurnalı, bölgə nəşrləri jurnalı Magadan, Ulyanovsk, Şimali Osetiya-Alaniya.

Yeni il uzaq deyil. Maraqlı və əyləncəli bir tətilin vacib bir hissəsi yeni il üçün müsabiqələrdir. Hadisənin iştirakçılarını fəaliyyətə birləşdirir və məcbur edir.

Bəzi müsabiqələr təbiətdə, digərləri, digərləri üçüncü, çürük və ya onurcilliyə görə. Rahatlı insanlar üçün uyğun erotik yarışların mövcudluğunu unutma.

Yeni il tətilinin uzun müddət xatırlamasını istəyirsinizsə, Yeni il proqramında bir neçə maraqlı yarış daxil etməyinizə əmin olun. Prosesdə edilən fotoşəkillər bu axşam və illər sonra şən bir atmosfer xatırladacaq.

Yeni il üçün ən əyləncəli yarışlar

6 əyləncə yarışması təklif edirəm. Onların köməyi ilə şirkəti sevindirəcəksiniz, əhval-ruhiyyəni maksimuma qaldıracaqsınız, bayram qrupu daha aktiv olun.

  1. "Yeni il balıqçılıq". Yunun Milad oyuncaqları, böyük bir toxunuşlu bir balıq ovu tələb olunacaq. Müsabiqənin iştirakçıları yenidən küçədəki yeni il oyuncaqlarını asmaq və onları çıxardıqdan sonra olacaq. Tapşırığın öhdəsindən gələn biri digərlərindən daha sürətli olur.
  2. "Şən rəsmlər". Kartonun böyük təbəqəsində əllər üçün iki dəlik düzəldin. Oyunçular bir fırça qarlı qızı və ya Şaxta baba çəkməli, əlləri çuxurlara apardılar. Onlar çəkdikləri üçün görünmür. Mükafat ən uğurlu şah əsərinin müəllifini alacaq.
  3. "Şaxtalı nəfəs". Masada hər bir iştirakçıdan əvvəl, böyük bir qar yağışı kəsilmiş kağızdan kəsildi. Hər bir iştirakçının vəzifəsi, qar uçqunu süfrənin digər tərəfindəki yerə düşməsi üçün qartopu partlatmaqdır. Rəqabət son qar uçqununun döşəmədə olacağı kimi başa çatır. Vəzifəni yerinə yetirmək üçün ən yaxşı vaxtına sahib olan oyunçu. Snowflake'nin süfrənin səthinə "çağırdığı" şaxtalı nəfəsinin bütün günahları.
  4. "İlin yeməyi". İştirakçılar Yeni il masa məhsullarından istifadə edərək yeməyi hazırlamalı olacaqlar. Salatların və ya unikal sendviçin yeni il tərkibi uyğundur. Hər bir iştirakçıdan sonra bir adam oturur və bütün oyunçular gözlərini bağlayır. Bir insanın bütün yeməyini daha sürətli edən "Yeni il xanımı" nı qazanın.
  5. "Yeni il melodiyası". Müsabiqənin iştirakçılarından əvvəl şüşələri qoyun və bir neçə qaşıq qoyun. Melodiyanı yerinə yetirmək üçün şüşələrə və qaşıqlara növbə çəkməlidirlər. Yeni ilin musiqi kompozisiyasının müəllifi qazanır.
  6. "Müasir qar qız". Müsabiqədə iştirak edən kişilər, müasir qar qızının görüntüsünü yaratmaq üçün qadınları maskalayırlar. Geyim, zərgərlik, yeni il oyuncaqları, hər cür kosmetika istifadə edə bilərsiniz. Qələbə qar kişilərinin ən qeyri-adi və parlaq görüntüsünü yaradan "stilist" ni alacaq.

Bu siyahı bitmir. Fantaziyanın iştirakı ilə özünüz yaxşı bir yarışma ilə tanış ola bilərsiniz. Əsas odur ki, onu şən və iştirakçıların və tamaşaçıların insanına gülümsəməsidir.

Video nümunələri

Uşaqlar və böyüklər üçün yeni il üçün yarışlar

Bu bayram, masadakı səs-küylü əyləncəyə əlavə olaraq, kiçik rəqs fasilələri, kütləvi oyunlar və müxtəlif müsabiqələr təqdim edir.

Yeni il şənliyi qarışıq bir auditoriyaya yönəldilmişdir, buna görə baş yarışmalar hər kəsin onlara qatıla biləcəyini seçir. Yarım saatlıq ziyafətdən sonra bir neçə musiqi və aktiv müsabiqə təklif edin. Olduqca qarışdırılır və bir-birinə qarışır, Yeni il salatları yeməyə qayıdacaqlar.

Uşaqlar və böyüklər üçün 5 maraqlı yarış təklif edirəm. Əminəm ki, Yeni il əyləncə proqramında layiqli bir yer alacaqlar.

  1. "Milad ağacları." İştirakçılar meşənin ortasında Milad ağacları olduqlarını ifadə edirlər. Qurğuşun Milad ağacının yüksək, aşağı və ya geniş olduğunu söyləyir. Bu sözlərdən sonra iştirakçılar əlləri ilə əlləri, çömçə və ya yetişdirirlər. Səhv edən bir oyunçu düşdü. Ən diqqətli qalibiyyətlər.
  2. "Milad ağacını geyin." Garlands, tinsel və lentlər lazımdır. Milad ağacları qadın və qızlar olacaq. Əlində, onlar çiyənin sonunu saxlayırlar. Qardaş dodaqlarının ikinci ucunu tutaraq kişi nümayəndələri bəzəyir. Zərif və gözəl bir Milad ağacı yaradacaq cütlük qalib gəlir.
  3. "Mumiya". Rəqabət tualet kağızı istifadəsini təmin edir. İştirakçılar iki komandaya bölünür və içərisində mumiya seçirlər. Qalan iştirakçılar bunu mumiyalamalı olacaqlar. "Şanslı" tualet kağızı ilə gəzirlər. Komandalar növbə arasındakı lobları seyr edirlər. Komanda tapşırığı ilə daha sürətli mübarizə aparır.
  4. "Əkizlər". Cüt iştirak etmək. Məsələn, ana və oğul, ata və qızı. İştirakçılar bir əli ilə bir-birlərini bel üçün qucaqladılar. İki iki pulsuz əl uğur qazanacaq. Bir cütdən sonra rəqəmi kəsmək lazımdır. Bir iştirakçı kağız, qayçı ilə ikinci müharibələri saxlayır. Ən gözəl rəqəmi edən komanda məğlub olacaq.
  5. "Bir pomidor". Müsabiqə stulun müxtəlif tərəfləri ilə üz-üzə olan iki iştirakçı üçün hazırlanmışdır. Pul vekselləri stula qoyulur. Geri hesablama başa çatdıqdan sonra iştirakçılar qanun layihəsini əhatə etməlidirlər. Əvvəlcə kim idarə etdi, qalib gəldi. İştirakçılar kor-gözlü gözlərlə bir matç-qisas təklif etdikdən sonra. Pul əvəzinə bir pomidor kürsüsünü qoyuruq. İştirakçıların sürprizi tamaşaçıları sevindirəcək.

Uşaqlar üçün Yeni il oyunları

Qışın əsas tətili, tətil, yaxşı əhval və çox boş vaxtla müşayiət olunan yeni bir ildir. Qonaqlar evdə toplandıqda, uşaqlar üçün yeni il oyunları yol keçəcək.

Parlaq şəkillər və bayram əhval-ruhiyyəsi ilə birləşdirilmiş komik tapşırıqlar tətilin müsbət bir fonunu yaradır. Hətta asanlaşdırılmamış kollektiv oyun da dost bir şirkət oynayırsa həyəcan verəcəkdir. Xüsusilə uşaqlar yeni il hədiyyələri gətirəcək rəqabəti, qələbəni sevindirəcəklər.

  1. "Tiger quyruğu". İştirakçılar xəttə qurulub və çiyinlərin qarşısında dururlar. Xəttdə ilk olaraq dayanan iştirakçı pələng başçısıdır. Dəyişən sütun - quyruq. Siqnaldan sonra "quyruq" qaçmağa çalışan "baş" ilə qarşılaşmağa çalışır. "Məşəl" bağlantısında qalmalıdır. Bir müddət sonra uşaqlar yerləri dəyişirlər.
  2. "Şən rəqs". Adi rəqs xeyli mürəkkəb ola bilər. Təqdimatçı, hərəkətin istiqamətini və sürətini daim dəyişdirərək tonunu təyin edir. Bir neçə dairədən sonra, mebel əşyaları və qonaqlar arasında hərəkət edən ilanın nağılının rəqsi.
  3. "Səfər". Komanda oyunu gözlər və kegiles sarğıların istifadəsini təmin edir. Keheli iki komandanın iştirakçılarından əvvəl "ilan" yatdı. Komandanın üzvləri silahla alınır və uzaq məsafəni qət etmək. Bütün Kegli şaquli vəziyyətdə qalmalıdır. İştirakçıları daha az Keglee görəcək komanda oyunu qazanır.
  4. "Qar Magnik Komplimenti". Qar qızını seçin. Bunu iltifat edəcək bir neçə oğlan dəvət etdikdən sonra. Çanta kağızından yazılar və onlara yazıldıqları sözlər əsasında "isti sözlər" ifadəsi əsasında əldə etməlidirlər. Ən çox iltifatların qazanacağını dilə gətirən bir oyunçu qazanacaq.
  5. "Sehrli sözlər". İştirakçılar əmrlərə bölünür və müəyyən bir söz təşkil edən bir sıra məktublar təqdim edir. Komandanın hər bir iştirakçısı yalnız bir məktub alır. Qurğuşun oxuyan hekayədə bu hərflərdən sözlərlə tanış olun. Belə bir söz səslənirsə, uyğun hərfləri olan oyunçular irəli gəlir və istədiyiniz qaydada yenidən qurulur. Rəqiblərdən qabaq bir komanda bir xal qazanır.
  6. "Nə dəyişdi". Oyun qazanmaq vizual yaddaşla kömək edəcəkdir. Hər bir iştirakçı müəyyən müddətdə Milad ağacının budaqlarında asılmış oyuncaqları diqqətlə nəzərdən keçirir. Uşaqlar otağı tərk etdikdən sonra. Bir neçə oyuncaq üstündür və ya yeni əlavə olunur. Uşaqlar qayıdanda nə dəyişdiyini dilə gətirməlidirlər.
  7. "Bir dairədə hədiyyə". İştirakçılar üz-üzə bir dairə içindədirlər. Təqdimatçı oyunçulardan birinə hədiyyə verir və musiqini ehtiva edir. Hədiyyə bir dairədə hərəkət etdikdən sonra. Musiqinin dayandırıldıqdan sonra hədiyyə dayandırılması dayanır. Hədiyyə hədiyyə edən oyunçu qalıb. Oyunun sonunda, bu suveniri kim alacaq bir iştirakçı qalacaq.

Uşaq oyunlarının videosu

Yeni il üçün fikirlər

Bir möcüzə gözləmək yorucu bir işdir, özünüz yaratmaq daha yaxşıdır. Nə etmək lazımdır? Özünüzü bir sehrbazdırla təqdim etmək, ətrafa baxmaq, lazımsız əşyalar toplamaq və mənəvi, sönən, isti və fövqəladə bir şey yaratmaq üçün. Boş vaxtları alacaq.

  1. "Parça applique ilə Milad topları". Milad ağacı şık və orijinal olsa, bahalı oyuncaqlar əldə etmək lazım deyil. Bir şəkil olmadan ucuz plastik topların köməyi ilə eksklüziv bir dizayn yaradın. Köhnə dəsmaldan və ya gözəl bir parça parçasından eyni motivləri kəsin və topların səthində qarışdırın.
  2. "Narıncıdan Fir-ağac oyuncağı". Bir neçə portağal, gözəl zərif lent, yaraşıqlı bir ip, bir neçə darçın çubuğu alacaq. Portağal dilimlərə kəsilir və sobada quruyur. Darçın çubuqları ipi bağlayır və narıncı dilinə bağlayır. Yuxarıdan bir döngə düzəldin. Final Barkod - döngəyə bağlanmış bir yay.

İnanılmaz qar yağışı

Bir neçə il tətilini bir neçə il tətilində təsəvvür etmək çətindir.

  1. Qayçı diş çubuğunun uclarını kəsdirir. Diş çubuğunun bir kənarından kağız üçün kəsici ortada kiçik bir kəsik edir. Əsas vasitədən çıxır.
  2. Bir neçə kağız boşluq et. Üç millimetr ərazidə zolaq genişliyi. Uzunluq hesabatın uzunluğuna bərabərdir.
  3. Bir spiral yaradın. Kağız zolağının kənarı diş çubuğundakı yuvaya yumşaq bir şəkildə daxil edin və spiral içərisində bükün. Kağız olmadan bir vasitə bükün. Spiral mümkün qədər hamar olduğu üçün əmin olun. Spirali çıxarın və masanın üstünə qoyun.
  4. Zolaqların kənarı spirala bükülmüş, yapışqan ilə bükülmüş və spiralə basaraq. Biraz sonunu basın. İçəridə bir spiral ilə bir damla alın. Mümkün qədər çox oxşar əşyalar.
  5. Elementlərin forması dəyişdirilə bilər. Barmaqlarınızı sıxmaq üçün elementi yapışdırarkən müəyyən bir forma verir. Buna görə yalnız dairələr deyil, damcılar və gözlər yaradılır.
  6. Snowflakesin meydana gəlməsinə davam etmək üçün lazımi sayda element hazırlayın. Fərdi əşyalardan bir nümunə yaratmaq, sızma damcıını örtmək. Snowflake'nin inanılmaz gözəlliyi ortaya çıxır.

Bəlkə də yeni il üçün fikirlərim çox sadə görünəcəkdir. Hər şeyi düzgün etsəniz, nəticə minimal vaxt və pulla çox gözəl olacaqdır.

Ailə dairəsində yeni il üçün fikirlər

Bu gün baba, xala və valideynlər eyni evdə toplanacaqlar. Müxtəlif və şən bir bayram gecəsi almağa çalışmaq lazımdır. Bu, bu yalnız əvvəlcədən planlaşdırma və hərtərəfli hazırlıqda kömək edəcəkdir.

  1. Bir skript hazırlamaq. Hər ailə üzvünə bir az təbrik nitqi yazmaq tapşırılıb. Yaxın insanlar isti sözləri eşitməkdən məmnundurlar.
  2. Yarpaqlarda yumoristik tost yazın. Bayram zamanı qonaqlar öz düşüncələrini bölüşəcək və bir-birlərini asacaqlar.
  3. Bir ailə müsahibəsini təşkil edin. Yaxşı bir video kamera olmalıdır. Ailə üzvlərinin video istəklərini qeyd edə bilərsiniz.

Tətil, sehrli və əyləncəli əyləncənin meydana gəlməsini səbirsizliklə gözləyirik, bu da möcüzələrin heyrətamiz vaxtını gətirəcəkdir. Evdə uşaqlar üçün Milad oyunları - bu, olduqca əyləncəli olmaq, həm də uşaqların uzun müddət xatırlayacağı bayramın xüsusi əhval-ruhiyyəsini də yaradır.

Evdə tətilin planlaşdırılması, valideynlər oyunları unutmamalıdırlar, çünki uşaqlar üçün hədiyyə və ya müalicədən vacibdirlər.

Evdəki uşaqlar üçün bütün Yeni il oyunları şərti olaraq müsabiqə oyunlarına bölünə bilər, müxtəlif mövzular olan kollektiv oyunlar, uşaqların inkişafı, təhsilləri də daxil olmaqla yalnız bir körpə olan ev oyunları olan ev oyunları.

Narahat olan müsabiqə, buna görə də iştirakçıların da güvənib və hədiyyələri olan belə bir planın oyunları tam zövqə səbəb olacaqdır. Uşaqlar pambıq "qartopu" toplayaraq bir oyun təklif edə bilər, səbətdə olanlarla əyləncə təşkil edə bilərsiniz. Dondurmanın bir qar adamını kor etmək üçün daha maraqlı olan bir rəqabət olacaq və orijinal bəzəyəcək.

Uşaq yarışmasının təşkili Sadə, əsas odur ki, bayram əhval-ruhiyyəsidir və bir qayda olaraq, hər bir uşağı var. Bütün uşaqların yarışlarda iştirak edə bilməsi də vacibdir ki, heç kimin əhəmiyyətsiz olmaması, hər kəsin sevinməsi lazımdır, çünki bu yeni ildir.

Adətən, yeni il tətilləri bütün uşaq şirkətlərini toplayır, belə hallarda müxtəlif kollektiv oyunların böyük bir seçimini təklif etmək mümkündür. Evlər, uşaqlar naringi ilə masada futbol oynaya biləcəklər. Uşaqlar masanın ətrafında durur, qapını ifadə edir, oyun qaydalarını yalnız barmaqlarına bükmək üçün təmin edir. Uşaqlar top kimi mandarin istifadə edərək rəqib qapısına bir qol vurmağa çalışırlar.

Tətildə əylənmək üçün sadə və əyləncəli bir yol sirrlərin kollektiv bir parçalanmasıdır, böyüklər hətta bir az da təklif edə bilər. Həm də uşaqları bir nağıldan kiçik bir epizod oynamağa, qruplara çırpmaq və ya birgə səylərlə əsl inanılmaz bir təmsil etmək üçün uşaqları dəvət etməyə dəvət almağa dəyər.

Maraqlı oyunlara əlavə olaraq, həm də faydalı olan əyləncə ilə tanış ola bilərsiniz, məsələn, yaddaşı hazırlayan bir oyun ola bilər. Körpələr Milad ağacını diqqətlə araşdırmalıdırlar, mümkün qədər çox oyuncaqları xatırlayın və sonra onları yaddaşa çağırın.

Yeni il tətili yaradıcılıq qabiliyyətlərinizi göstərməyin vaxtıdır, bunun üçün uşaqların istedadlarını - rəsmini, modelləşdirilməsi, kağızdan kəsilməsi, modelləşdirən oyunları göstərə bilərsiniz. Uşaqlara yeni il kartpostalları hazırlamaq, ən orijinal şəkil, kağızdan həkk olunmuş ən yaxşı qar uçqumu üçün bir yarışma təklif etmək təklif edilə bilər. Bu cür oyunlar üçün hər şeyi əvvəlcədən hazırlamaq lazımdır: kağız, boyalar, qayçı, lentlər, muncuqlar, seequins, sequins, Milad bumps.

Yetkinlər bir kənara qalmamalıdır, ancaq yeni il oyunları və əyləncələrinə qoşulmaq üçün hər hansı bir fikir və ox daha maraqlı olacaq və ən xoş duyğular buraxacaqdır.

Ev üçün yeni il əyləncəsi üçün şəkillərdə bir sıra oyun təklif edirik

Rəngli rəsm

9 şəkil arasında eyni 3 cüt tapılır.

Natasha'nın yeni il topu üçün bir maskarad kostyumu seçməsinə kömək edin

Müvafiq şəkilləri seçin.

Santa Claus, Yeni il qızı Məşəni xoşbəxt təbrik etmək üçün tələsir. Ona labirintdən keçməyə kömək edin.

Milad ağacını "bəzəmək" - toplar, çəmənliklər, flappers. Bu il ağaca hansı yeni il oyuncaqları asırsınız?

Rəngli rəsm.

Tapmacaları aşağı satdı.

Dəyirmi, top kimi,

Fənər kimi işıq

Yalnız atlamır -

Çox kövrək ...

Toplanan iplər üzərində

Garlandda maraqlandı.

İndi ağac üzərində parlayır

Zümrüd iynələri vasitəsilə.

Şaxta baba şifrəli bir mesaj aldı. Santa Claus-a səhifənin altındakı açar ilə deşifrə etmək üçün kömək edin.

Rəngli rəsm.

Şəklin altındakı konvensiyalardan istifadə edərək rəsmin rənglənməsi.

Tapmacaları tələsin

Ev sahibi

Yazda oyanır

Və qışda, chowl çovğunun altında

Daxmada qar yatır.

(Ayı)

Mən qaldırılmadı - qar buraxdım.

Burun əvəzinə ağılsız olaraq yerkökü.

Gözlər - kömür və əllər - qarmaqarışıq.

Soyuq, böyük, mən kiməm?

(Qar adamı)

Qışda - Bel,

Və yayda - boz,

Və xarakter - baxdı.

Rəngli rəsm.

Tapmacaları tələsin

İki at var

İki at.

Su üzərində, məni aparırlar.

Su çətindir

Daş kimi!

Biz buynuzlu buynuzuq

Slayd altında aşağı düşür

Dağa necə qalxmaq olar,

İstirahət etməyə başlayırıq.

Uzunluq üçün bir müalicə var:

İki lövhəyə qoydum,

Əllərimdə iki çubuq götürürəm,

Breeze ilə kabinədə oynayıram!

Bu nədir? Əvət!

Əlbətdə ki, bu ...

Uşaqlar hədiyyələrə tələsirlər? Ardıcıl bir nöqtə qoşun və tapın.

Şeiri oxumaq

Budur mənim kəndim;

Budur mənim evim;

Sleddikdə yuvarlanıram

Kədərdə sərin;

Beləliklə, öldürülən çarxlar,

Və clap tərəfindəyəm!

Kubarem kachsya

Bir qar yağışı altında dağın altında.

İvan Surikov

Rəngli rəsm.

© 2021 Skudelnica.ru - sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr