Interessante spil for voksne. Konkurrencer for voksne

hjem / Følelser

Konkurrence om en voksen virksomhed, uden komplekser.
Forskelligt sjovt tøj er proppet ned i tasken på forhånd (nationalhatte, tøj, undertøj, badetøj, strømper eller strømpebukser, tørklæder, sløjfer, bleer til voksne osv. Bolde kan indsættes i bh'en). Udvalgt DJ. Den tænder og slukker for musikken med forskellige intervaller. Musikken begyndte at spille, deltagerne begynder at danse og giver posen videre til hinanden. Musikken stoppede. Den, der har en taske tilbage i hænderne, trækker en ting ud og tager den på sig selv. Og så videre indtil posen er tom. I sidste ende ser alt meget sjovt ud. Du kan også vælge vinderen, det bliver den der har det sjoveste tøj på.


180

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Hold på linjen

En sjov og energisk konkurrence.
Til konkurrencen skal du bruge
to skeer, to lange snore. Deltagerne er opdelt i to hold.
Kaptajnen er valgt. Holdene stiller op. Kaptajner udstedes og
på en ske med en snor bundet til. På signal fra den ledende kaptajn
begynde at "binde" holdet. For mænd føres snoren gennem benene, for kvinder - gennem ærmerne. Holdet, der var lige først, vinder. Hvis alkohol blev indtaget før konkurrencen, så kan latter og hvin simpelthen ikke undgås.


166

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Spis en banan

Konkurrence om en tæt og voksen virksomhed.
To frivillige tilkaldes - piger. De inviteres til at spise en banan i et løb med bind for øjnene. Det ser ud til, hvad er nemmere? Men ... mens pigerne har bind for øjnene, inviterer værten pigerne til at give ham bananer at holde, på dette tidspunkt lægges et kondom på bananen. Pigernes reaktion når de prøver at tage en bid er svær at forudsige, men alle er garanteret sjove!!! Det er tilrådeligt at afholde denne konkurrence, inden festen er slut, blandt berusede venner.


Konkurrencer for voksne
111

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Find forskelle

Konkurrence om et sjovt voksent selskab.
Konkurrencen kan afholdes mellem par. Mine damer og herrer står i kø over for hinanden. En mands opgave er at undersøge sin partner så nøje som muligt og huske, hvad hun har på, om der er smykker osv. Så vender mændene sig væk, og damerne ændrer i mellemtiden enhver detalje i deres udseende (fjern en ørering eller armbånd, tag andres sko på, knapper knapperne op på bluse osv.). På et signal fra lederen vender mændene sig om og fastslår, hvad der har ændret sig i deres damers udseende. Den herre, der kan gøre det mest præcist, vinder Vinderen får et kys af sin partner.


106

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Gæt stakken.

Den foretrukne konkurrence for mange mænd til vores fester, det vigtigste er ikke at misbruge antallet af deltagelse af den samme person.
En person vender sig væk, og på dette tidspunkt lægges 3 bunker i to, vodka hældes, og i det tredje vand, når en person vender sig om, drikker han uden tøven fra en bunke og drikker en anden, men hvad og i hvilken rækkefølge dette et spørgsmål om held vil komme over ham ...
Kvinder er i øvrigt også glade for at deltage i denne konkurrence, til klapsalver fra de fremmødte.


100

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Duel

Konkurrence for modige mænd.
Til konkurrencen skal du bruge en ske, en appelsin eller en kartoffel. To mænd tager en ske i tænderne og putter en appelsin på den. Hænderne skal holdes bag ryggen. Formålet med konkurrencen er at tabe en modstanders appelsin med en ske og holde din egen. For mere sjov kan du i stedet for en appelsin tage et råt æg. Sjov for virksomheden er garanteret.


80

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Ros kvinden.

Konkurrence om en voksen virksomhed om originalitet, lærdom og opfindsomhed.
Konkurrence for mænd. Dette spil kan spilles både ved bordet og udenfor det. Alle mændene stiller op. Og efter at lederen har udtalt sætningen "En kvinde er ...", skal hver af mændene fortsætte sætningen. Du kan ikke gentage. Du kan ikke tænke i mere end 10 sekunder. Den der holder længst vinder. For eksempel, hvordan kan en konkurrence afholdes: En kvinde er en fristelse, En kvinde er en fristelse, En kvinde er ildstedets vogter. Og så videre. Du kan afholde den samme konkurrence for piger "En mand er .."
Vinderen venter på en storm af klapsalver og kys fra den modsatte halvdel af festdeltagerne.


Konkurrencer for voksne
75

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Et råt æg.

Konkurrence for en voksen virksomhed, som værdsætter mandlig beslutsomhed og mod.
Mænd deltager i konkurrencen. Æg lægges på tallerkenen efter antal deltagere. Værten meddeler, at spillerne skiftevis skal knække et æg på panden, men et af dem er råt, resten er kogt, selvom faktisk alle æggene er kogt. Spændingen stiger med hvert efterfølgende æg. Men det er ønskeligt, at der ikke er mere end fem deltagere (de begynder at gætte, at alle æggene er kogt). Det viser sig meget sjovt, testet.
Det er forbudt at bruge alle former for servietter, forklæder, håndklæder i konkurrencen.


72

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Hold mig

Konkurrence om en stor voksen virksomhed.
Alle kan deltage. Spillerne står i en stor cirkel og ser på hinanden i baghovedet. Nu giver lederen opgaven at putte sig så tæt ind til hinanden som muligt og gøre cirklen smallere. Og nu det sværeste: gæsterne, på kommando af værten, bøjer samtidig deres ben og forsøger at sidde på hinandens knæ. Så snart de lykkes, bliver opgaven mere kompliceret: nu skal spillerne efter kommando fra lederen, mens de holder i en travl position, strække deres arme til siderne. Det var alt og faldt! Oplægsholderen kommenterer situationen med ordene: "Næste gang, vælg dine venner mere pålidelige og stærkere!" Konkurrencen kan afholdes flere gange om natten. Det sjove bliver kun intensiveret.


70

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Spis mig.

Konkurrence for en voksen og en stor virksomhed.
Alle deltagere står rundt om bordet, hvor der i midten er en allerede udpakket chokoladebar. Til denne konkurrence skal du også bruge en hue, tørklæde, handsker, gaffel, kniv og en mønt. Alle varer skal på bordet. Den første spiller kaster en mønt. Hvis "haler" falder ud, springer personen over flytningen og giver mønten til naboen (for eksempel med uret). Hvis "ørnen" falder ud, skal denne deltager tage hue, tørklæde og handsker på, tage en kniv og gaffel og skære et stykke chokolade af. Men samtidig stopper mønten ikke sin gang, men går i en cirkel.
Og hvis den næste deltager i cirklen også har en "ørn", så skal han fjerne hatten fra den tidligere deltager osv., tage en gaffel og kniv og prøve at skære et stykke chokolade af til sig selv. Konkurrencen fortsætter indtil hele chokoladebaren er spist.
Faktisk tager det meget lang tid at komme til selve chokoladebaren, for det kræver meget påklædningshastighed og fingerfærdighed, og så alle deltagere får “haler”.
Konkurrencen blev afholdt i en stor virksomhed – de grinede hjerteligt.
Minimum rekvisitter, masser af sjov og nydelse.


70

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort


Tillykke: 21 i vers, 0 i sms.

Konkurrence "Reb"

For at deltage i spillet dannes 2 hold - jo flere spillere, jo bedre. Et reb, der er 1-1,5 m langt, trådes (selvfølgelig under tøjet) til et naboholdsmedlem, startende fra kraven, slutter med et bukseben og en nederdel. Det sidste medlem af holdet "connecter" med det første. Spillet er slut. Det hurtigste hold vinder.

Konkurrence "Brækket mekanisme"

En frivillig bliver ført ud af døren. Resten tænker på en del af kroppen og vælger føreren, som kaldes stedet for sammenbruddet (han er en ødelagt mekanisme). En frivillig kommer ind. Han bliver informeret om, at han er mekaniker, men armløs, og han skal bestemme stedet for "nedbrud af mekanismen" ved at røre ved den med sin næse, læber og andre lemmer (mekanikeren må ikke glemme, at han er armløs). Mens mekanikeren bestemmer fejlstedet, "reagerer" "mekanismen", dvs. jo tættere på fejlstedet, jo mere aktivt "starter den". Når "mekanikeren" bestemmer placeringen af ​​sammenbruddet, bliver han "mekanismen", og spillet gentages.

Konkurrence "Spor i historien"

De, der ønsker det, får udleveret stykker papir og tusch. De kan kun underskrive, tegne, kun meget hurtigt, en djævel, lave et fingeraftryk, læbestift, endda såler - dermed "efterlade et mærke på historien." Så er alle bladene samlet, og to spillere skal for en stund blive "historikere" og svare med det samme, hvilket mærke hver af deltagerne i spillet efterlod i historien. Forfatteren er navngivet efter tur. For hver fejl - et strafpoint. Den med færrest point vinder.

Konkurrence "Hold rytmen"

Alle deltagere sidder rundt om bordet, i sofaer osv. Hver deltager vælger et navn blandt to stavelser, med vægt på den første (f.eks. Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Lederen (en person med en god rytmesans) sætter tempoet, alle støtter dem ved at klappe med håndfladerne på bordet, knæ osv. det indledende tempo er et klap i sekundet. Lederen siger sit navn to gange, derefter to gange navnet på enhver anden person ("Katya, Katya - Petya, Petya") - et navn for et klap. Derefter skal den person, hvis navn bliver kaldt, også sige sit navn to gange, en andens to gange. Tempoet øges gradvist. Der bør ikke være pauser; et navn skal udtales for hvert klap. Hvis nogen kommer på afveje, så får han et eller andet sejt kælenavn - Brake, Chukcha, Woodpecker - og derefter kan han ikke længere hedde Petya, men kun med et nyt navn. For tredje gang er den forkerte ude af spillet. Det bliver sjovere, når tempoet stiger til bare vanvittigt, og alle deltagerne har fået nye interessante navne.

Konkurrence "Teatralsk joke"

Alle de fremmødte bliver inddelt i hold og vælger en joke. Hvert hold fremfører derefter deres vittighed som emnet for talkshowet.

Resten danner et publikum, stiller spørgsmål og forsøger at gætte, hvilken anekdote der er tiltænkt. Hold kan vælge forskellige programmer, da deres antal i dag overstiger efterspørgslen, eller du kan stoppe ved et mesterværk og sammenligne, hvem der har vænnet sig til billedet bedre.

Højdepunktet ved denne underholdning er, at hele handlingen er en komplet improvisation, og nogle gange kan deltagerne ikke selv sige på forhånd, hvordan det hele ender.

Konkurrence "Ring, ring, ring"

Spillet kræver et langt bånd og en vielsesring. Et bånd er trådet ind i ringen og enderne bindes. Legens deltagere stiller sig i en cirkel og tager et cirkulært bånd med en ring op, så det er indeni. Lederen står i midten af ​​cirklen og lukker øjnene. Deltagerne begynder at sende ringen langs båndet. På kommando åbner chaufføren øjnene og forsøger at gætte, i hvis hånd ringen er. For hvert forkert svar får føreren et strafpoint. På dette tidspunkt imiterer spillerne overførslen af ​​ringen, og det hele på én gang. Deltageren med den fundne ring står i midten, og legen fortsætter igen. Til sidst opsummeres resultaterne.
Køreren med færrest strafpoint vinder.

Konkurrence "Pass the ring"

To hold deltager: Der skal være et lige antal spillere. Holdet stiller op i en kolonne: mand - kvinde - mand - kvinde - mand osv. Hver spiller får en kamp. På lederens kommando tager spillerne kampen med læberne, og de første deltagere på holdet hænger en ring på kampen. Efter signalet skal du overføre denne ring fra en deltager til en anden, frem og tilbage uden hjælp af hænder, fra kamp til kamp.

Konkurrence "Nøjagtig pen"

Du skal bruge to dåser, 20 mønter. To par kaldes - i et par af en herre og en dame. Nu er herrerne fastgjort til krukkens bælte. Damer får 10 mønter. Damer bevæger sig 2 meter væk fra herrer. På lederens tegn skal damen smide alle mønterne i herrens krukke. Herren hjælper hende ved at dreje hans talje (hvis nogen). Parret med flest mønter i krukken vinder.

Konkurrence "Jeg blæser, jeg blæser - det hele er for ingenting"

Deltagerne får en tragt i hænderne, de skal hurtigst muligt puste stearinlyset ud gennem tragten fra en afstand på 50 cm.Det kan kun gøres ved at placere tragten, så flammen er på sidens fortsættelse. danner hjørnet af tragten.

"Bjørnen er kommet, bjørnen er gået" konkurrence

Essensen af ​​spillet er som følger: et helt glas øl (200 ml) hældes. Spilleren drikker nøjagtigt halvdelen og fylder derefter vodka op. Så drikkes halvdelen igen og vodka tilsættes. Og så videre indtil der er ren vodka i glasset. Dette er den første fase af spillet, som kaldes "Bjørnen er kommet."
Den anden fase er omvendt af den første. Et halvt glas vodka drikkes og fyldes op med øl. Videre - indtil der kun er øl i glasset. Nu er bjørnen væk!

Råd: beregn strengt din styrke, ellers kan du hurtigt "forlade" selv før "bjørnen kommer"

Konkurrence "Frække knapper"

Par inviteres til at deltage i spillet: en mand - en kvinde. Mandlige spillere får vinterhandsker. Deres opgave er at spænde så mange knapper som muligt på den skjorte eller kjortel, der bæres over deres legekammerats tøj. Vinderen er den, der udfører opgaven hurtigere.

Konkurrence "Riders"

To mænd inviteres til at deltage i konkurrencen (gerne med rettigheder), deltagerne får udleveret biler med bundet snore. Essensen af ​​spillet er at gå med bind for øjnene på banen, hvorpå der er installeret 5-6 øldåser, kredse om dåserne og vende tilbage til starten. Du kan bygge 2 baner og køre racere på samme tid, eller du kan passere banen på skift i et stykke tid. Oplægsholderen advarer rytterne om, at for banker, der er slået ned, mister chauffører deres rettigheder og bliver nødt til at indløse dem.

Konkurrence "Hvad-hvor?"

På en smal papirstrimmel, parallelt med den korte kant fra dens begyndelse, skriver man (gerne lille) noget i stil med "Hvor mange sandwich spiser vores ven N til te?" eller "Hvor kan vores ven Z gerne gå hen?" derefter bøjes kanten, så spørgsmålet ikke er synligt, og det skrives ovenpå
det første ord i spørgsmålet ("Hvor meget?" eller "Hvor?").
Papiret videregives til partneren, han skriver et meningsfuldt svar på dette ord, hvorefter han skriver det næste spørgsmål ned og gør det samme og bøjer strimlen yderligere. Spillet fortsætter indtil slutningen af ​​striben.
Derefter foldes papiret ud, og spørgsmålene og svarene læses højt. Det viste sig meget sjovt.

Konkurrence "Cirkel"

Spillere danner 2 cirkler: ydre - mænd, indre - kvinder. Værten meddeler, hvad der skal gøres til spillerne, og de udfører opgaver. Handlingernes karakter bestemmes kun af lederens fantasi, for eksempel: hilse som nære venner eller som fjender, kram, kys, klø hinanden bag øret osv. Efter hver handling bevæger den ydre cirkel sig med uret.

Konkurrence "Lad os lave dumplings"

Samme opgave er skrevet på to stykker papir, for eksempel: "Ælt dejen, vind hakket kød og sæt dumplings fast på festbordet". Arbejdsark lægges i en kuvert.

Deltagerne er opdelt i to hold. Kaptajner får udleveret kuverter med opgaven. Kaptajnerne, efter at have læst det, fortæller ikke nogen om essensen af ​​opgaven.

Deres opgave er at vise deres team processen med at lave dumplings, så alle forstår, hvad der sker. Hver kaptajn har kun et bord til sin rådighed. Alle andre varer er i...

Konkurrence "Ord, ord, ord"

For at spille skal du forberede en båndoptager, mikrofon, kassette og stopur.
Afspilleren sidder foran mikrofonen. For ikke at blive distraheret af noget, skal afspilleren "sige" så mange urelaterede ord som muligt på kassetten på to minutter. Du bør prøve ikke at navngive objekterne i dette rum. For hvert sådant ord tildeles et strafpoint. Vinderen er den deltager, der sagde flest urelaterede ord og fik færrest strafpoint.

Fede konkurrencer til fester. Konkurrence for venner. Fødselsdag konkurrencer.

Konkurrencen "Peepers Nesmeyany"

Dette gamle russiske spil er en fantastisk måde at starte et nyt forhold på eller blive bemærket.

To stole er placeret midt i rummet overfor hinanden. To spillere sætter sig ned og ser hinanden i øjnene uden at se op. Den, der først vendte øjnene af, lo eller på en eller anden måde brød bevægelsen, går, og en anden spiller tager hans plads. Vinder selvfølgelig den mest uafhængige. En god mulighed, når den ene stol er han, den anden er hun. Anbefales til ferier med et stort antal deltagere. Godt humør garanteret!

Konkurrence øre, næse og to hænder

Denne konkurrence kan afholdes siddende ved bordet. Alle opfordres til at tage fat i næsetippen med venstre hånd og venstre øreflip med højre hånd. Ifølge lederens klap er det nødvendigt at ændre hændernes position, det vil sige med venstre hånd, tage fat i højre øres lap og med højre hånd næsen. Først er intervallerne mellem klappene lange, og så øger lederen spillets tempo, og intervallerne mellem klappene bliver mindre og mindre. Vinderen er den, der holdt længst og ikke blev viklet ind i hænder, næser og ører.

Ønskeboldkonkurrence

2 deltagere udtages og står ved bordets begyndelse. De får udleveret en ballon, som kaster den længere hen ad bordet. Gæster kan kun hjælpe med deres hoveder og slag. Vinderen ønsker taberen.

Konkurrence "Gummibold"

Par deltager i konkurrencen. En mand og en kvinde står overfor hinanden, en lille gummikugle er klemt inde mellem deres maver. Hvert pars opgave er at rulle bolden med rotationsbevægelser til hagen på den makker, hvis højde er mindre. Vinderen er det par, der ruller bolden til hagen før de andre, uden at tabe den.

Konkurrence "Bold på gulvet"

Par deltager også i konkurrencen, partnere står med ryggen til hinanden og vipper kroppen lidt fremad. Bolden er fastspændt i lænden. Deltagernes opgave er forsigtigt at sænke bolden til gulvet uden at tabe den. En forudsætning for konkurrencen er, at bolden skal røre gulvet og ikke rulle væk.

Konkurrence "Vandbærere"

Tegn to parallelle linjer på gulvet, afstanden mellem dem er 10 meter. Deltagerne står på alle fire foran en af ​​linjerne og sætter hver sin skål fyldt til midten med vand på ryggen. Deltagernes opgave er at komme til anden linje og tilbage på alle fire uden at spilde vand. Vinderen er den, der kommer først i mål og tør.

Erotiske konkurrencer til en fest.

Konkurrence Gum Eroticexy

Spillet involverer en fyr og en pige. Et elastikbånd sættes på pigens bælte, ikke stramt, men heller ikke meget svagt.

Fyrens opgave er at fjerne elastikken gennem toppen, men med den betingelse, at han ikke må røre elastikken med hænderne. Pigen skal løfte hænderne op og samtidig danse eller på anden måde blande sig i den unge mand for at fuldføre sin opgave.

Konkurrencesøjle

Spillet spilles af flere par. Musikakkompagnement inkluderet. Fyren fungerer som en søjle, og pigen skal danse omkring ham.

Pigens opgave er at efterlade den mindste mængde tøj på fyren. I slutningen af ​​konkurrencen tildeles vinderne en præmie.

Konkurrence "Komplimenter"

Enhver mand ved, hvordan man komplimenterer damer. Denne konkurrence giver dig mulighed for at finde ud af, hvem der er den dygtigste til denne færdighed. Mændene sidder på række. Det er ønskeligt, at piger står foran dem. Til gengæld giver hver mand et kompliment til den dame, der står foran ham. Men komplimenten skal begynde med det bogstav, som oplægsholderen vil navngive. Komplimenter bør ikke gentages. Der gives ikke mere end 10 sekunder til eftertanke, hvorefter den deltager, der ikke kom med en kompliment, forlader konkurrencen. Manden med den rigeste fantasi vinder. Du kan ændre konkurrencereglerne lidt, fordi damer også ved, hvordan man komplimenterer mænd.

Konkurrence for venner.

Konkurrence "Kom i banken"

Konkurrence om at identificere den mest nøjagtige skytte. Forbered flere krukker og så mange mønter af samme størrelse som muligt. Vælg 9 deltagere, del dem op i 3 grupper á 3 personer. Det første hold står på linjen, bankerne skal være i samme afstand fra alle holdmedlemmer. Krukken kan være hvad som helst: fra dåsemad eller kosmetik er det vigtigste, at de har den samme hals. På lederens kommando kaster teammedlemmerne mønter i deres krukke. Hver deltager har minimum 10 mønter. Fra hvert hold kommer en vinder ud, som kastede flere mønter i banken. Og derfor kåres en vinder fra hvert hold. De tre bedste mødes derefter i finalen. Der bestemmer de hovedvinderen af ​​konkurrencen - den mest præcise skytte.

Konkurrence "Fortsæt citatet"

Vores ordforråd indeholder mange sætninger og citater, der er kommet ind i vores liv fra forskellige film og serier. Præsentatoren forbereder på forhånd lydklip af sætninger og citater fra film fra indenlandske producenter. Det er ønskeligt, at citaterne bliver hørt af mange, så konkurrencen ikke går i stå. Gæsternes opgave er at gætte fortsættelsen af ​​den berømte sætning. For eksempel begyndelsen af ​​"Åh, det er godt at leve!" du skal fortsætte med sætningen "Og det er godt at leve endnu bedre!". Den deltager, der ikke har klaret opgaven, forlader spillet, og så videre, indtil der kun er én vinder tilbage.

Konkurrence Generel Skrivning

Alle de fremmødte får udleveret ark papir. Værten stiller spørgsmål, alle skriver svarene ned og bøjer sit svar og skjuler det for andre. Spørgsmål kan være: hvem arbejdede for hvem, hvornår, hvor, hvad lavede du, hvorfor og hvad skete der?

Her er et eksempel på, hvad der kan komme ud: Misha, rengøringsassistenten, for tre dage siden, gik i biografen, ja, bare sådan gik han vild.

Konkurrence VI HAR ALLE ØRER.

Spillerne bliver i en cirkel. Værten siger: "Vi har alle hænder." Derefter tager hver deltager sin nabo til højre ved venstre hånd, og råber "Vi har alle hænder", bevæger spillerne sig i en cirkel, indtil de laver en hel omgang. Derefter siger værten: "Vi har alle halse," og legen gentages, først nu holder deltagerne deres højre nabo i nakken. Dernæst oplister facilitatoren de forskellige dele af kroppen, og spillerne bevæger sig rundt i en cirkel, holder den navngivne del af deres nabo til højre og råber eller nynner: "Vi har alle ..."

De opregnede dele af kroppen afhænger af værtens fantasi og spillernes grad af løshed. For eksempel kan følgende kropsdele oplistes: arme (separat højre og venstre), talje, nakke, skulder, ører (separat højre og venstre), albuer, hår, næse, bryst.

Konkurrence CANDY.

Deltagerne sidder ved bordet. Blandt dem skal du vælge chaufføren. Spillere sender slik til hinanden under bordet. Chaufførens opgave er at fange en af ​​spillerne i overførslen af ​​slik. Den, der bliver fanget, bliver den nye chauffør.

Fede konkurrencer til fester.

Konkurrence RINGKAST.

Tomme flasker og flasker med alkoholiske og ikke-alkoholiske drikkevarer står tæt op ad hinanden på gulvet. Deltagerne opfordres til at sætte en ring på flasken fra en afstand af 3 m. Den, der formår at sætte ringen på en fuld flaske, tager den som en præmie. Antallet af kast for én deltager skal være begrænset.

Ringen er skåret ud i tyndt pap. Ringdiameter - 10 cm.

Erotisk konkurrence

På værtens signal bliver alle kvinderne i salen slæbt af mændene (to eller tre konkurrenter) i deres arme til deres territorium.

Vinderen er den, der har flere kvinder i "haremet".

Festkonkurrence "Pass the Bottle"

Endnu en mulighed for at formidle noget Arranger alle gæsterne i en rundkreds (gerne skiftevis "dreng, pige, dreng, pige"). Den første deltager klemmer en flaske mellem benene, gerne en plastik fra 1,5 - 2 liter sodavand (det er sværere, hvis flasken endnu ikke er åben, dvs. fuld og tung), og sender den videre til den næste uden at røre flasken med sine hænder. Den anden deltager tager også flasken ved hjælp af sine fødder. Spillet går til eliminering, den der taber flasken er ude af spillet. Sandt nok, selv i dette tilfælde kan der være flere vindere (de er også "de mest behændige") - de tildeles denne flaske (nå, eller den samme fulde).

Konkurrence om partiet "Forstå mig"

Alle festens deltagere er opdelt i to hold. Der tildeles et "ledende" hold. Det andet hold kommer med et ord, så det ikke bliver hørt af modspillerne. Dette ord rapporteres "i øret" til en af ​​repræsentanterne for det "ledende" team. Målet for denne deltager i spillet er at skildre med fagter betydningen af ​​ordet, der er kommunikeret til ham, så hans hold vil navngive det skjulte ord. Det er forbudt at bruge bogstaver, udtale dette ord med læber uden en stemme (og selvfølgelig med en stemme), samt at pege på en genstand kaldet dette ord. Hvis holdet gættede ordet, så får det et point. Så skifter holdene plads. I næste runde skal andre repræsentanter udtale sig fra holdene og så videre, indtil alle har præsteret. Selvfølgelig virker dette spil måske ikke særlig sjovt, men hvis du giver frie tøjler til din fantasi, kan du finde på meget "interessante" ord: "støvsuger", "orgasme" osv. Derudover skal spillerne selvfølgelig være afslappede og lette, med en sans for humor, holdning til sjov.

Konkurrencer for et beruset selskab.

Striptease festkonkurrence

Jeg så dette spil i en klub, hvor publikum allerede var ret "varmet op", og præmien for at vinde konkurrencen var ret solid. Flere par (dreng + pige) bliver kaldt til scenen. Fyren får rollen som en slags "søjle", som pigen danser rundt om. Desuden skal denne "søjle" ved afslutningen af ​​konkurrencen have så meget tøj som muligt, og "stripperen" skal have så lidt tøj som muligt. Antallet af tøj på søjlen bestemmes af graden af ​​pigens kompleks og præmiens soliditet.

Konkurrence om partiet "Piquant"

Der tilkaldes frivillige, og der er kun én pige til to fyre (og de siger også, at den tredje er overflødig). Mellem benene klemmer fyren en lille plastikflaske med en indpakket låg, den anden fyr har også en flaske, men uden låg. Pigens opgave er at skrue hætten af ​​flasken fra en fyr så hurtigt som muligt og fastgøre den til en anden. Det hele er ret sjovt! Naturligvis vinder den klogeste pige.

Artikel tilføjet: 2008-04-17

Da jeg blev gift, og jeg fik mit eget hus, hvor jeg blev en fuldgyldig værtinde, stod jeg over for et problem: hvordan man underholder gæster, når de skal til vores sted på ferie. Det sædvanlige festmåltid - drak - spiste - drak - spiste - drak igen ... - det er så kedeligt!

Så jeg besluttede mig for hurtigt at finde på noget, så hver fest med os ville blive mindeværdig og ikke lig den forrige. Jeg var nødt til hurtigst muligt at købe forskellige bøger om dette emne og studere internettet.

Som et resultat har jeg en hel samling af selskabsspil. Desuden, hver gang jeg finder noget nyt, og selvfølgelig anvender jeg, ved første lejlighed, denne nyhed.

Selvfølgelig går der ikke en eneste ferie uden karaoke og drikkesange, men som et supplement til dette (og en overraskelse for nogle gæster, selvom mange allerede er vant til, at man ikke kommer til at kede sig her) spiller vi forskellige spil.

Afhængigt af virksomheden, der samles med os (nogle gange, en ung og nogle gange den ældre generation), tænker jeg over spillets manuskript på forhånd. Dette gøres for at absolut ALLE gæster kan være med til hyggen, og for at ingen skal kede sig.

Til nogle spil skal du forberede rekvisitter på forhånd, og det er også meget godt, hvis du gemmer nogle sjove souvenirs til vinderne.

Ja, du skal i øvrigt ikke spille alle spillene på én gang. Det er bedst, hvis du holder pauser (det er f.eks. tid til at servere varm eller synge en sang). Ellers bliver dine gæster hurtigt trætte, og alle vil ikke være interesserede og tilbageholdende med at spille noget andet.

"Bord" eller jeg kalder dem også "Opvarmningsspil". Disse spil spilles bedst i begyndelsen af ​​fejringen, når alle sidder ved bordet, stadig ædru :)

1. "Berusende skål"

Dette spil er som følger: alle, der sidder ved bordet, passerer et glas i en cirkel, hvor alle skænker lidt af en drink (vodka, juice, vin, saltlage osv.). Den, hvis glas er fyldt til randen, så der ikke er andre steder at skænke, bør sige en skål og drikke indholdet af dette glas til bunden. Det vigtigste er, at glasset ikke skal være meget stort, ellers vil en person simpelthen ikke være i stand til at overmande det, fordi der vil være en "brændende" blanding. Og hvis han drikker, hvor skal man så lede efter denne gæst? :)

2. "Få din nabo til at grine"

Vælg en vært blandt gæsterne (eller tag selv denne rolle). Hans opgave er at udføre sådan en sjov handling med sin nabo på bordet (højre eller venstre), der kunne få nogen tilstedeværende til at grine. For eksempel kan værten tage sin nabo ved næsen. Alle andre i en cirkel skal gentage denne handling efter ham (hhv. med sin nabo). Når cirklen slutter, tager lederen igen sin nabo, for eksempel allerede ved øret eller benet osv. Resten gentager igen. De, der griner, falder ud af cirklen. Og vinderen bliver den, der forbliver alene.

3. "Det vigtigste er, at dragten passer."

Til dette spil skal du bruge en mellemstor æske. Det er ønskeligt, at det lukker, men hvis dette er et problem, så kan du skære et hul i det fra siden, hvori en hånd ville kravle. Og hvis der ikke er nogen boks, så kan du erstatte den med en uigennemsigtig pose eller taske. Så tilsættes i en æske (pakke) tøj som fx underbukser, underbukser og bh'er i store størrelser, en klovnenæse og andet, der kan fremkalde latter. Alt, rekvisitterne er klar.

Yderligere, når gæsterne slapper lidt af og føler sig hjemme hos dig, kan du begynde at spille: gæsterne sidder ved bordet, du meddeler dem, at mange ville gøre klogt i at opdatere deres garderobe og tage en kasse (pakke) med sjove ting. Så, mens musikken spiller, sendes æsken (pakken) fra en gæst til en anden, men så snart musikken stopper, skulle den gæst, i hvis hænder æsken (pakken) viste sig at være, uden at se ind i den, få noget derfra, tag det på og tag det ikke af, før spillet er slut. Spillets varighed afhænger af antallet af ting i æsken. Som et resultat vil alle gæster have et outfit - du vil grine!

4. "Og i mine bukser ..."

Dette spil er for dem, der ikke er generte. Før spillet (eller rettere sagt, før festens start), skal du lave følgende rekvisitter: klip interessante overskrifter ud fra magasiner og aviser (for eksempel "Jernhest", "Dun og fjer", "Kat og Mus" osv.). Og læg dem i en konvolut. Så, når du beslutter dig for, at det er tid til at spille, så kør denne konvolut i en cirkel. Den, der tager imod konvolutten, skal sige højt "Og i bukserne ...", tage udklipningen ud af konvolutten og læse den højt. Jo mere interessante og sjovere udklipene er, jo sjovere bliver det at spille.

Forresten, her er en anekdote:

Kone:
- Giv mig penge for en bh.
Mand:
- For hvad? Du har intet at sætte der!
Kone:
- Du har trusser på!

Følgende spil er fra "Still on your feet"-serien, det vil sige, når alle gæster allerede er helt modige og "varmede op":

1. "Kinesisk mur" eller "Hvem er længere."

Det er godt at spille dette spil, hvor der er plads nok og med mindst 4 deltagere. Du skal oprette to hold: et for mænd, det andet for kvinder. På dit signal begynder spillerne på hvert hold at tage deres tøj af (hvad de vil) og lægge de fjernede tøjdele ud i én linje. Hvert hold har henholdsvis sin egen linje. Holdet med den længste linje vinder.

2. "Søde"

Dette spil spilles bedst af par og kendte venner. Der vælges et offer (helst en mand), som (som) har bind for øjnene. Så bliver han (hun) informeret om, at han (hun) uden hjælp fra hænder skal (skal) finde en slik i læberne på en kvinde (mand), der ligger (ligger) på sofaen. Tricket er, at hvis offeret er en mand, så lægges ikke en kvinde (som man siger til offeret) på sofaen, men en mand. Tilsvarende med offeret - en kvinde. Men det er sjovere med en mand. Det er ikke muligt her at beskrive de handlinger, som offeret foretager sig, når han forsøger at finde slik. Dette er et must see! :)

3. "Alkoholometer".

Ved hjælp af dette spil kan du afgøre, hvem af mændene, der er mest beruset. For at gøre dette skal du først tegne en skala på et stort ark tegnepapir, hvor graderne er angivet i stigende rækkefølge - 20, 30, 40. Arranger graderne som følger: Helt øverst skal du have mindre grader, og i bunden - store grader. Dette tegnepapir med tegnet skala er monteret på væggen, men ikke særlig højt fra gulvet. Derefter uddeles tuscher til mænd, og deres opgave er at bøje sig ned, idet de rækker hånden ud til "Alkoholometeret" mellem deres ben, for at markere graderne på skalaen med en tusch. Og da hver af dem ønsker at være mere ædru end den anden, vil de løfte hånden højere for at sætte et mærke på en lavere grad. Skuespillet er ubeskriveligt!

4. "Kænguru".

Her bliver du nødt til at tage en anden leder til at hjælpe. Vælg derefter en frivillig. Din assistent tager ham væk og forklarer, at han bliver nødt til at efterligne kænguruen med fagter, ansigtsudtryk osv., men uden at give lyd fra sig, og alle andre skal gætte, hvilket slags dyr han viser. Og på dette tidspunkt fortæller du de andre gæster, at nu vil offeret vise kænguruen, men alle skal lade som om, de ikke forstår, hvad det er for et dyr, de bliver vist. Det er nødvendigt at nævne andre dyr, men ikke kænguruer. Det skulle være noget i stil med: ”Åh, så det hopper! Så. Det er nok en kanin. Ingen?! Mærkeligt, jamen så er det en abe«. Efter 5 minutter vil simulatoren virkelig ligne en forrygende kænguru.

5. "Hvor er jeg?"

Til dette spil skal du forberede et eller flere skilte med inskriptioner på forhånd, såsom: "Toilet", "Bruser", "Børnehave", "Butik" osv. Deltageren sidder med ryggen til alle, og den forberedte Af dig på forhånd et skilt med påskriften. Resten af ​​gæsterne bør stille ham spørgsmål, for eksempel: "Hvorfor går du der, hvor ofte osv." Spilleren skal, uden at vide hvad der står på tabletten, der hænger på ham, besvare disse spørgsmål.

6. "Barselshospital"

Her er to personer udvalgt. Den ene spiller rollen som en hustru, der lige har født, og den anden - hendes trofaste mand. Mandens opgave er at spørge så mange detaljer som muligt om barnet, og hustruens opgave er at forklare alt dette til sin mand med tegn, da de tykke termoruder på hospitalsafdelingen ikke slipper lyde ud. . Det vigtigste er at stille uventede og varierede spørgsmål.

7. "Kys"

Spillet vil kræve så mange deltagere som muligt, mindst 4. Alle deltagere står i ring. Nogen alene bliver i centrum, dette er lederen. Så begynder alle at bevæge sig: cirklen roterer i den ene retning, den ene i midten i den anden. Centret skal have bind for øjnene. Alle synger:

Matryoshka gik langs stien,
Mistede to øreringe
To øreringe, to ringe,
Kys, pige, godt gået!

Med de sidste ord stopper alle. Et par vælges efter princippet: lederen og den (eller den), der er foran ham. Så er der spørgsmålet om kompatibilitet. De står med ryggen til hinanden og drejer hovedet til venstre eller højre på optællingen af ​​"tre"; hvis siderne matcher, så kysser de heldige!

8. "Åh, de ben!"

Dette spil er for venlige virksomheder. Du skal bruge 4-5 personer til at spille. Damer sidder på stole i rummet. En frivillig udvælges blandt mændene, han skal huske, hvor fra damerne, der sidder på stole, hans kone (kæreste, bekendt) er, så bliver han ført til et andet rum, hvor hans øjne har tæt bind for øjnene. På dette tidspunkt skifter alle kvinder plads, og et par mænd sætter sig ved siden af ​​dem. Alle blotter det ene ben (lige over knæene) og lukker en mand ind med bandage. Han sidder på hug og rører til gengæld Kukamis bare ben for alle, han skal genkende sin halvdel. Mænd kan bære en strømpe for at skjule deres ben.

9. "Tegnere"

Værten kalder to eller tre par spillere. Spillerne i hvert par sætter sig ved bordet ved siden af ​​hinanden. Man får bind for øjnene, et ark papir lægges foran ham og en kuglepen eller blyant gives i hånden. Alle de øvrige fremmødte giver hvert par en opgave – hvad skal tegnes. Spilleren i hvert par, som ikke har bind for øjnene, ser omhyggeligt, hvad hans nabo tegner, og anviser ham, hvor han skal flytte pennen, i hvilken retning. Han lytter og tegner, hvad han får at vide. Det viser sig meget sjovt. Vinderen er det par, der fuldfører tegningen hurtigere og bedre.

En leder og en frivillig udvælges blandt gæsterne. Den frivillige sidder på en stol og har bind for øjnene. Facilitatoren begynder at pege på deltagerne på skift og stille spørgsmålet: "Er det?". Den, som valget af en frivillig falder på, bliver "kysseren". Så stiller oplægsholderen, der peger i vilkårlig rækkefølge på læberne, kinden, panden, næsen, hagen, så længe fantasien er nok, spørgsmålet: "Her?" - indtil du modtager et bekræftende svar fra den frivillige. Fortsat viser facilitatoren alle mulige mængder på fingrene, spørger den frivillige: "Hvor meget?". Efter at have modtaget samtykke laver værten en "sætning" valgt af den frivillige selv - "den" kysser dig for eksempel på panden 5 gange. Efter afslutningen af ​​processen skal den frivillige gætte, hvem der kyssede ham. Hvis han gættede rigtigt, så tager den, der blev identificeret, hans plads, hvis ikke, så genoptages spillet med den samme frivillige. Hvis den frivillige ikke gætter tre gange i træk, overtager han lederens plads.

11. "Sødtandslam"

Til spillet skal du bruge en pose sugende slik (for eksempel "Berberis"). 2 personer er udvalgt fra virksomheden. De begynder at skiftes til at tage slik fra posen (i hænderne på lederen), putte det i munden (synke er ikke tilladt), og efter hver slik kalder de deres rival for "Sødtandet lam". Den, der propper mere slik i munden og samtidig tydeligt siger den magiske sætning, han vil vinde. Jeg må sige, at spillet normalt foregår under publikums muntre råben og higen, og lydene fra deltagerne i spillet fører publikum til fuldkommen glæde!

Baseret på bogen "Spil for beruset selskab"

  1. Jenga
    For at spille skal du bruge træblokke, der er glatte og af samme størrelse, det er bedre at købe et færdiglavet jenga-sæt. Et tårn er ved at blive bygget af blokkene. Og hvert af dets næste niveau passer i den anden retning. Derefter skal deltagerne i spillet forsigtigt trække enhver stang ud og sætte den på det øverste niveau af tårnet. Dette skal gøres omhyggeligt, så strukturen ikke falder fra hinanden.

    Og den spiller, hvis kejtethed førte til ødelæggelsen af ​​tårnet, betragtes som taberen.

  2. Hat
    Dette spil kræver 10 stykker papir, som hver spiller skal have. Deltagerne skriver et hvilket som helst ord på alle deres stykker papir. Derefter foldes arkene med ord til en hat. Hver deltager, der trækker et stykke papir op af hatten, skal forklare, vise eller endda tegne det ord, der støder på ham. Og resten må gætte det.

    Den, der viste sig at være den mest kvikke i slutningen af ​​spillet, modtager en form for præmie. Ord er wow!

  3. Foreninger
    Alle sidder i en rundkreds. Der vælges en leder, som taler et hvilket som helst ord i sin næstes øre. Den person, der har modtaget dette ord, er forpligtet til hurtigt at informere spilleren, der sidder ved siden af ​​ham, men i form af en forening. For eksempel er et hus en ildsted. Og han giver til gengæld sin version videre til den næste deltager.

    Spillet anses for vellykket, hvis lederens ord ikke har noget at gøre med den sidste association. Du kan spille uden selv at rejse dig fra bordet.

  4. lære mig at kende
    Dette spil vil kræve flere frivillige, der sidder på én række. Værten får bind for øjnene og bringes til de frivillige, så han kan genkende hver af dem ved berøring. Enhver del af kroppen kan bruges til genkendelse.

  5. Krokodille
    Facilitatoren laver et ord til deltageren, som denne skal vise med fagter, ansigtsudtryk, men uden at pege med en finger eller tegne. Resten af ​​deltagerne skal gætte dette ord. Det er meget sjovt at se nogen vride sig og prøve at vise et eller andet objekt eller fænomen.

  6. Agurk
    Fremragende stort firmaspil, for her har vi brug for så mange mennesker som muligt. Den ene bliver valgt som leder, og resten kommer i en tæt cirkel og lægger hænderne bag ryggen. Hver af dem, der står i cirklen, skal ubemærket af lederen give en agurk (eller en anden passende grøntsag) videre til naboen bag hans ryg. Samtidig skal du stille og roligt bide grøntsagen af.

    Værtens mål er at fange spilleren med agurken. Den fangede deltager bliver selv leder.

  7. Danetki
    Dette er en slags detektiv. Facilitatoren introducerer deltagerne i spillet til det puslespil, som de skal løse. For at gøre dette kan spillerne stille en række spørgsmål. Men værten kan kun svare dem "ja", "nej" eller "det betyder ikke noget".

  8. Der er en kontakt!
    Nogen kommer med et ord, men resten af ​​spillerne siger kun dets første bogstav. For eksempel er en fest det første B. Hver af deltagerne kommer med deres eget ord, begyndende med B, og forsøger at forklare det for andre. Ordet er ikke tilladt. Så snart en af ​​spillerne gætter, hvad der bliver sagt, skal han råbe: "Der er en kontakt!"

    Så rapporterer begge spillere - den der gættede ordet og den der gættede det - deres versioner af dette ord. Hvis de er ens, fortsætter spillet. For at gøre dette udtaler værten det næste bogstav fra sit ord "fest". Nu skal spillerne finde på ord ved hjælp af de to første bogstaver - B og E.

  9. Fræk dans
    Virksomheden er opdelt i par. Et ark papir er lagt ud på gulvet, et til et par dansere. Musikken tændes, og du skal danse på lagenet for ikke at røre gulvet med din fod. Hvis en af ​​parret går ud over papiret, skal enhver deltager fra dette par fjerne noget. Den med mest tøj tilbage i slutningen af ​​dansen vinder. Spillet er meget sexet.

  10. Fanta
    Facilitatoren tager én genstand fra alle deltagere og lægger dem i en pose. Dernæst vælges en spiller, som vil tildele tab. Han får bind for øjnene, tilbudt at trække enhver genstand ud af posen og give opgaven til sin ejer.

  11. Eventyr på en moderne måde
    Hvorfor ikke sørge for, at gæster i stedet for kedelige og uinteressante professionelle samtaler ville få hinanden til at grine? Det er meget enkelt. Deltagerne får stykker papir og opgaver: at angive indholdet af kendte eventyr i fagsprog.

    Forestil dig bare et eventyr skrevet i stil med en politianmeldelse eller en sagshistorie. Forfatteren til den sjoveste historie vinder.

Indhold

Alle kan lide at tilbringe tid interessant med venner, men nogle gange vil du gerne diversificere denne fritid med noget. Spil, quizzer vil hjælpe med at gøre dette. Takket være dem vil tiden sammen flyve sjovere, og alle vil have et fremragende humør.

Hvordan man organiserer konkurrencer og spil for en gruppe venner - ideer

For at komme med underholdning skal du tage højde for nogle detaljer. Det er nødvendigt at tage højde for, hvor festen eller firmaarrangementet vil blive afholdt: hjemme, i landet, på en restaurant. Sørg for at tage højde for, om der vil være børn, fulde mennesker, ukendte personer i virksomheden. Der er fremragende spilmuligheder for absolut hvert af ovenstående formater.

Komiske opgaver for gæster ved bordet

Foreslå brætspil til et sjovt indendørs selskab:

  1. "Bekendtskab". Et spil til en fest, hvor ukendte mennesker samledes. Det er nødvendigt at forberede kampe efter antallet af gæster. Alle tegner én ad gangen, og den, der får den korte, fortæller én kendsgerning om sig selv.
  2. "Hvem er jeg?". Hver virksomhed skriver et ord på klistermærket. Derefter blandes papirerne og sorteres tilfældigt. Hver spiller sætter et klistermærke på panden uden at læse, hvad der står. Du skal gætte ordet ved at stille ledende spørgsmål: "Er jeg et dyr?", "Er jeg stor?" osv. Resten svarer kun "Ja", "Nej". Hvis svaret er ja, spørger personen videre. Jeg gættede ikke - overgangen af ​​flytningen.
  3. "Krokodille". Den mest populære konkurrence for en sjov virksomhed. Det er især sjovt, hvis spillerne er lettere fulde. En af deltagerne foreslår lederen et ord eller en sætning i en hvisken. Sidstnævnte skal vise det krypterede med fagter. Hvem gætter, hvad der vises, han får rollen som leder. Ordet er givet ham af hans forgænger.

Interessante konkurrencer i naturen for et sjovt selskab

Voksne og teenagere vil nyde at være aktive udenfor med disse spil:

  1. "Søgen". På det område, hvor du hviler, skal du gemme "skattene" med små præmier. Placer tipnoter eller stykker af kortet forskellige steder, så de også skal kigges efter. Ved at løse disse cifre ved hjælp af deres intellektuelle data, vil spillere gradvist nærme sig skattene. Quests er de bedste konkurrencer for et sjovt selskab i naturen.
  2. "Toptuns". Del deltagerne op i to hold: rød og blå. Bind balloner i de tilsvarende farver til fødderne på spillerne i hvert selskab. Deltagerne skal sprænge modstandernes bolde med fødderne. Holdet, der løser opgaven hurtigere, vil vinde.
  3. "Original fodbold". Inddel i to hold med et lige antal spillere. Marker marken, markér porten. I hvert hold deler du spillerne i par, sætter dem skulder ved skulder. Bind spillerens højre ben til makkerens venstre ben. At spille fodbold som dette vil være meget svært, men sjovt.

Musikkonkurrencer

Sjove støjende spil for musikelskere:

  1. "Stafetløb". Den første spiller synger verset eller omkvædet for enhver sang. Den anden vælger ét ord fra det sungede og udfører sin komposition med det. Det er ønskeligt, at der ikke er nogen pauser, så snart den forrige person er færdig med at synge, starter den næste med det samme.
  2. "Musikhat" Skriv en masse blade med forskellige ord og læg dem i en hat eller taske. På skift tager hver spiller et stykke papir. Han skal huske sangen, hvori ordet angivet på kortet er til stede, og synge den.
  3. "Spørgsmål svar". Du har brug for en bold for at spille. Alle spillere er placeret foran lederen. Han tager bolden op, kaster den til en af ​​deltagerne og kalder den optrædende. Han skal synge sin komposition. Hvis spilleren ikke kom med en sang, bliver han lederen. Hvis sidstnævnte omdøber en kunstner, bliver han erstattet af den deltager, der først opdagede fejlen.

Fanta til et sjovt selskab

Alle kender det klassiske spil, så det giver ingen mening at dvæle ved det. Der er mange flere sjove varianter af denne konkurrence for mænd, kvinder og blandede virksomheder:

  1. Fanta med noter. Hver spiller kommer med en opgave, skriver den ned på et stykke papir. De blandes og sættes sammen. Deltagerne skiftes til at tage kort og gøre, hvad der står på dem. Hvis unge, der kender hinanden godt, leger, kan opgaverne være vulgære. De, der nægter at udføre ordrer, bør komme med en form for bøde, for eksempel drikke et glas alkohol.
  2. Fanta med masser. På forhånd laver spillerne en liste over opgaver og deres rækkefølge. De annonceres i rækkefølge. Hvem der skal optræde afgøres ved lodtrækning. Du kan bare forberede et par lange kampe og en kort. Ejeren af ​​sidstnævnte vil gøre arbejdet. Det er ønskeligt at idømme en bøde for manglende overholdelse.
  3. Fanta med en bank. Velegnet til kendte mennesker, hvis adfærd og fantasi ikke vil overraske nogen. Det er nødvendigt at organisere processen med distribution af deltagerkøen (helst ved lodtrækning), men det er ønskeligt at holde spillernes rækkefølge hemmelig. Den første kommer med en opgave, den anden enten fuldfører den eller afviser. For afslaget betaler han det tidligere aftalte pengebeløb til den almindelige kasse. Banken modtages af den frivillige, der er klar til at udføre denne opgave (undtagen den person, der tilbød den). Efter første runde er det bedre at ændre deltagernes serienumre.

Underholdende spil og fødselsdagskonkurrencer

Dette er en særlig ferie, hvor al opmærksomhed er rettet mod fødselsdagsmanden. Et par konkurrencer for et sjovt selskab vil dog aldrig være overflødigt. Der er mange gode muligheder for verbale og aktive spil, der ikke vil aflede opmærksomheden fra begivenhedens helt, men som giver dig mulighed for at have det sjovt. De vil være særligt passende til en børnefødselsdag, for det er ikke så nemt at underholde små gæster med noget.

Sjove spil og konkurrencer for voksne

Muligheder:

  1. "En flaske på en ny måde." Lav på sedlerne opgaver, som deltageren skal udføre i forhold til fødselsdagspersonen (“Kys på læberne”, “Dans en langsom dans” osv.). Blade foldes i en skål eller kasse. Spillerne skiftes til at dreje flasken. Den, der peges på af halsen, tager opgaven tilfældigt og fuldfører den.
  2. "Til jubilæet." I en rundkreds får folk, der sidder ved bordet, meget hurtigt videregivet en rulle afrevne toiletpapir. Hver af dem tager så meget, som han finder passende. Til gengæld nævner spillerne lige så mange interessante fakta om fødselsdagsmanden, som de holder blade i hænderne. I stedet for interessante træk fra dagens helts liv kan der være ønsker, sjove historier, hemmeligheder.
  3. "Alfabet". De, der sidder ved bordet, skal skiftes til at ønske fødselsdagsmanden noget. De udtaler et ord ad gangen i alfabetisk rækkefølge (komplekse bogstaver er udelukket). Den, der ikke fandt på et ord til det tabte bogstav, er ude. Den, der forbliver sidst, vinder.

For børn

Den lille fødselsdagsdreng vil kunne lide sådanne konkurrencer for et sjovt selskab:

  1. "Eventyr". Fødselsdagsbarnet sidder i midten af ​​hallen. Børnene skiftes til at komme hen til ham og vise, hvad de kan lide at lave. Spilleren, hvis opgave barnet fejler, får slik
  2. "Farver". Fødselsdagsbarnet bliver hans ryg til børnene og kalder enhver farve. De, der har denne farve i deres tøj, holder fast i den tilsvarende ting og bliver stående. Den der ikke havde den rigtige farve - løb væk. Fanget af fødselaren bliver lederen.
  3. "Kamille". Klip en blomst ud af papir, skriv sjove nemme opgaver på hvert kronblad ("Krog", "Dans"). Lad hvert barn vælge et kronblad tilfældigt og fuldføre opgaven.

Spillere sidder i en cirkel. Lederen tager et plyslegetøj frem. For eksempel en bjørn. Hver deltager skal kysse bjørnen hvor som helst. Derefter beder værten alle om at kysse deres nabo samme sted, hvor de kyssede bjørnen.

Tag en drink

Drikkevarer stilles på bordet. Antallet af glas skal være et mindre end antallet af spillere. Deltagerne begynder på signal fra facilitatoren at gå rundt om bordet. Når lederen klapper i hænderne, stopper de og drikker hver det glas, han har fået. Den, der står uden et glas, er ude af spillet.
Derefter fyldes alle glas igen, og deres antal skal være én mindre end antallet af resterende spillere.

gæt selv

Alle deltagere sidder i en cirkel, et klistermærke er klistret på hver pande, hvorpå navnet på en berømt person eller eventyrfigur er skrevet. Hver deltagers opgave er, at han skal gætte, hvilken persons navn der står på hans mærkat.
Det kan han finde ud af ved hjælp af ledende spørgsmål.

Føl dig som en baby

Til denne konkurrence skal du bruge flasker øl og sutter i samme mængde som antallet af gæster, der deltager i denne konkurrence. Facilitatoren åbner øllet, putter en sut på hver flaske og deler ud til deltagerne. Ved kommandoen "startet" begynder alle at tømme deres flasker, for med en dummy er det ikke så nemt. Den, der gør det først, får en præmie.

Tegner sammen

Gæsterne er opdelt i 2-3 hold. Et staffeli og en tusch leveres til hvert hold. Alle deltagere har bind for øjnene. Facilitatoren fører igen hver deltager til et staffeli, hvor de skal tegne den mest sexede, efter deres mening, del (en mand i en kvinde og en kvinde i en mand). Det resulterer i, at holdene får sjove og varierede tegninger. Alle vil trods alt tegne noget af deres eget, for eksempel øjne, bryst og så videre. For den mest "vidunderlige" tegning modtager holdet en præmie.

væddeløb

Gæsterne inddeles i par. Deltagerne i hvert par står med ryggen mod hinanden, og der lægges en genstand mellem ryggen, for eksempel en ballon eller en bold. På "start"-kommandoen skal holdene rejse sig og løbe til målet uden at miste bolden og ikke tabe den en gang, den, der taber den, vender tilbage til starten og starter rejsen igen. Den, der overvinder distancen hurtigere og mere jævnt end nogen anden og afleverer bolden til sin destination, han, eller rettere det par, modtager en præmie.

Ristet brød!

Til konkurrencen skal du bruge et glas og en slags drink. Den første gæst ved bordet skænker en lille drink i et glas. Den anden fylder op og så videre. Når glasset er fyldt og drikken begynder at flyde over, så skal den gæst, som dette skete på, sige en skål og drikke glassets indhold.

Herre frisure

Deltagerne deles i par. Pigerne får hårbånd. Piger bør lave deres fyre smukke frisurer med gummibånd. Hvis frisure vil være den smukkeste, ifølge gæsterne, vandt han.
For den bedste effekt kan piger ikke kun gives elastik, men også hårnåle, kamme og så videre.

rig hejre

Hver deltager står på værtens kommando på ét ben, og på bekostning af "3" begynder alle deltagere at samle de penge, der er spredt rundt om dem (trykte pengesedler) i hejren. Den, der samler flere penge på 1 minut, bliver den rigeste hejre, og som gave kan vinderen få varme sokker, så fødderne ikke fryser i sumpen.

Blind date

Alle deltagere har bind for øjnene. Værten danner efter eget skøn par af gæster. Deltagerne må ikke udtale sig. Når alle parrene er fordelt, tænder lederen for musikken fra en branddans, og parrene danser. Efter dansen kommer værten hen til hver af deltagerne og spørger, hvem dansede de med? Hvem gætter sin partner i dansen (gentleman eller dame fra en blind date), han modtager en præmie.

For voksne

Der kaldes 5-6 spillere og det samme antal stole placeres.

Musikken sættes på, deltagerne går rundt om stolene, indtil musikken stopper. Musikken stopper – deltagerne tager én ting fra sig selv.

Så flere gange. Herefter spiller forskellig musik, og deltagerne begynder at klæde sig på samme måde. Hvor deltageren stoppede, klæder han sig der.

Præmie til de mest ekstravagante (udvalgt med hjælp fra inviterede)

For voksne

Tongue Twisters.

Værten inviterer spillerne til at måle deres styrke i tongue twister, han uddeler kort til alle, hvorpå den ene tunge twister er trykt. Så ringer konkurrenterne.

Først læser hver af spillerne langsomt og højt tekstens ord, så dens betydning er klar for alle, hvorefter han på værtens kommando udtaler en tungevrider i et hurtigt tempo.

Vinderen er den, der ikke udslettede ordene og ikke lavede en eneste fejl.

Tongue Twisters:

Barbara, der var blevet sympatisk, følte sympati for den usympatiske Vavila.

Tyren er dum, dum tyr, tyrens hvide læbe var dum.

Fra hovenes klap flyver støv hen over marken.

Senka bærer Sanka og Sonya på en slæde. Slædeløb - Senka fra sine fødder, Sanka til siden, Sonya til panden, alt sammen i en snedrive.

Seksten mus gik og seks fandt øre, og de mindre mus rodede larmende rundt efter skillinger.

Torsdag den fjerde klokken fire og et kvarter tegnede fire sorte, krølhårede imps en tegning med sort blæk. Yderst rent.

Malanya sludrede mælk, udstødte det, men slog det ikke ud.

Kommandanten talte om obersten, om obersten, om oberstløjtnanten, om oberstløjtnanten, om løjtnanten, men han sagde ikke noget om løjtnanten, men sagde, at se efter et gåseskæg - se ikke - du vil ikke finde, at skæl er ved gedden, børsterne ved grisen, som er i nærheden af ​​pælen på klokken, at hvepsen ikke har overskæg, men antenner.

Ikke den ene, kammerater, en kammerat, der er en kammerat med kammerater, men den ene, kammerater, en kammerat, der er en kammerat uden kammerater.

Tungevrideren talte hurtigt, udtalte, at han ville tale alle tungevrider igen, overtale, men da han begyndte at tale hurtigt, sagde han, at du ikke kunne tale alle tungevrider igen, du ville ikke overtale alle tunger twisters.

For voksne

Pas på æggene!

En forudsætning for spillet er et larmende, muntert selskab i den passende alder.
Kun mænd deltager - 4 eller 8 personer.
En plasticpose med to æg hænges på forsiden af ​​hvert bælte, så det hænger mellem benene, spillerne deles i par (tilfældigt eller ved lodtrækning, det er ønskeligt, at spillerne i par har samme højde).
Dernæst stiller spillerne sig foran hinanden, spreder benene og sætter sig lidt på hug.
Så er alt meget simpelt, de kæmper med æg, hvis æg er knækket, forlader han.
Sådan afvikles semifinalerne og finalerne.
Vinderen er den, der har mindst ét ​​æg tilbage intakt. Fanfare, præmier, gæster (især piger) ruller på gulvet af grin.

For voksne

Sexopotometer
To gummi, runde, fodbetjente pumper er nødvendige for at puste gummibåde op.
To fyre er inviteret til at puste balloner fast på pumperne, mens de sidder og hopper på dem.
Den, hvis ballon springer først, vinder.

Flyt dit bytte!
Tre eller flere unge sidder på stole med fødderne samlet.
Et stykke (20 cm) toiletpapir lægges på dine knæ. Så sætter pigerne sig på knæ, og bevæger deres bytte i forskellige retninger til musikken, og forsøger at rive papiret i stykker.
Den, der har flere huller på papiret, vinder.

For voksne

Gæt cocktailen

Konkurrencen er god for dem, der kan lide at drikke eller tværtimod drømmer om at stoppe denne afhængighed for altid.
Alle deltagere er opdelt i par, en person i et par får bind for øjnene med et tørklæde eller et håndklæde.
Den anden person fra hvert par tager et glas eller et glas og går til bordet. I et glas skal du tilberede en cocktail fra alt, hvad der er tilgængeligt for deltagerne: fra færdiglavede drinks, frugtjuice og slutter med ...
Det vigtigste her er at stoppe til tiden. Husk, cocktailen skal være egnet til indtagelse!!!
En deltager med bind for øjnene prøver den tilberedte blanding og forsøger at gætte dens ingredienser.
Det par, der gættede absolut alle komponenterne, modtager en super præmie.

For voksne

dygtige svampe

Flere par står foran publikum. Dernæst tager de en plastikflaske fra gasforsyningen eller enhver anden 2-liters flaske, lukker låget tæt og klemmer den fast mellem benene på hver fyr.

Så skal pigerne, uden at ty til deres hænders hjælp, skrue hætten af ​​flasken. Og kort sagt, du skal gøre det med munden.

Vinderen er det par, hvor pigen hurtigst slukker proppen. Når hun; gør det, løber så straks frem med låget løftet op.

For voksne

Test for brudeparret

Og nu, kære brudepar, vil vi sørge for, at I ikke vil forveksle hinanden med nogen selv i mørket!

Brudeparret har bind for øjnene.

De skal nå arkene med tegnepapir med en tusch i hænderne og tegne et portræt af hinanden med bind for øjnene.

For voksne

Konkurrence "Prøv lykken"

Førende: De siger, at et bryllup er det bedste sted at blive bekendt, og nogle gange at starte en romantik. Lad os prøve lykken! Alle drenge og piger trækker kort med navnene på litterære og eventyrlige karakterer, og så leder alle efter deres par (til musikken)

Det første par vinder. Alle fortsætter dog med at søge, pga. Konkurrencen slutter ikke der...

Alle, der har fundet hinanden, danser den næste dans sammen. (Hvis der er færre drenge end piger i hallen, så svarer antallet af muligheder til antallet af drenge, og pigerne får gentagne kort, og de skal være de første til at finde deres prins)

Du kan for eksempel lave sådanne kort: Julemanden og Snepigen, Masha og Bjørnen, Prins og Askepot, Carlson og Freken Bock, Dunno og Kamille, Ivan Tsarevich og Vasilisa den Smukke, Zar Gvidon og Svaneprinsessen, Danila mesteren og elskerinden af ​​kobberbjergene, Ruslan og Lyudmila, Kai og Gerda, Aladdin og prinsesse Budur, Ostap Bender og fru Gritsatsueva, De Artagnan og fru Buonassier, grev Vronsky og Anna Karenina, Onegin og Tatyana, Hamlet og Ophelia , Orpheus og Eurydice, Zeus og Hera, Adam og Eva, Don Quixote og Dulcinea, Mosquito og Fly-Tsokotuha, Odysseus og Penelope, Ichthyander og Guttieres, Ulven og Rødhætte, Kaptajn Grey og Assol, Mester og Margarita, Fedot- Skytten og Marusya, Røveren og Atamansha, Romeo og Julie, Prins Elisha og den sovende prinsesse, Ali Baba og Zeynab, Natasha Rostova og Andrei Volkonsky, Pushkin og Natalie Goncharova osv.

Eftersøgningen begynder på signal fra lederen.

Der afholdes en konkurrence om det hurtigste par, om det ideelle par, om det bedste dansepar af ovenstående. Der uddeles præmier.

For voksne

Dans på lederens kommando

Der vælges en dans, hvor alle inviteres til at gå i par.

Lederkommandoer: venstre skulder til venstre skulder, højre skulder til højre skulder, venstre kind til venstre kind, højre kind til højre kind, venstre øre til venstre øre, højre øre til højre øre, højre fod til højre fod, venstre fod til venstre fod pande mod pande, ryg mod ryg, næse mod næse.

Det par, der udførte kommandoerne bedst af alle, vinder.

For voksne

Svar hvem er det?

Svoger er mandens bror.
Svigerinden er mandens søster.
En svigersøn er mand til en datter eller søster.
En svigerdatter er en brors kone eller en søns kone.
Matchmaker, Matchmaker - den ene ægtefælles forældre i forhold til den anden ægtefælles forældre.
Svigermor, svigerfar - mands forældre.
Svigerinde - hustrus søster.
Svigerdatter er sønnens kone i forhold til hans far.
Svigermor, svigerfar - hustruens forældre.
Svogeren er hustruens bror.

For voksne

Den første konkurrence - kunst og tegning
Halvdelene af whatman-ark er fastgjort til væggen (som en mulighed - givet til par). Hvert par får en markør og et sæt foldere med kropsdele. Skiftvis, så en mand, så en kvinde, uden at se, tage et stykke papir frem og tegne det på arket - det skulle til sidst vise sig at være Snejomfruen.
På trods af den tilsyneladende enkelhed er konkurrencen frygtelig sjov!!! Kropsdele støder på tilfældigt, mænd ved praktisk talt ikke, hvordan de skal tegne, i sidste ende får monsteret, der viste sig at være mere som Snejomfruen, et point til sit par.
Kropsdele:
krone
Spytte
Ansigt ovalt
Øjne
tud
mund
Svampe
Nakke
Frakke af Snow Maiden
Hænder
Snow Maidens ben
sko
Snefnug på en frakke
Buste

For voksne

Anden konkurrence - kunstnerisk og mimik
Foldere er ved at blive udarbejdet med det fantastiske, der skete med julemanden eller snejomfruen (en mand trækker sig hver for sig, og en kvinde separat fra forskellige kuverter "The Adventure of Santa Claus" og "The Adventure of the Snow Maiden"). Alle læser og viser hændelsen. Resten gætter: Julemanden faldt i søvn efter en matinee under juletræet og vågnede op i en ædru station.
Julemanden vil gå til hvile på De Kanariske Øer.
Julemanden blev fuld og vågnede i sengen med Snekvinde.
Børn stjal julemandens skæg fra julemanden.
Julemanden bliver snydt af Snow Maiden med syv dværge.
Bedstefar Frosts svigermor er Baba Yaga.
Julemanden modtog et brev fra en zoofil, der bad ham om at give ham en hjort.
Julemanden vil drikke vodka.
The Snow Maiden var til en matinee i en sexbutik.
The Snow Maiden fødte julemanden tvillinger.
Snejomfruen fandt julemanden i seng med snedronningen.
I går drak Snow Maiden en martini med Koshchei.
The Snow Maiden blev betalt 1000 dollars for en striptease.
Julemanden gav Snow Maiden undertøj.
Snow Maiden blæste en trafikbetjent ned i et rør, og denne test viste 2 strimler.
Efter ferien restituerede Snow Maiden med 6 kg.
Der er altid et frygteligt grin under denne konkurrence.

For voksne

To hold af spillere skal hurtigt "sy" alle holdmedlemmer til hinanden. I stedet for en nål bruges en ske, hvortil der bindes en tråd, sejlgarn. Du kan "sy på" gennem en strop, en strop, en løkke på bukser, kort sagt gennem noget, der ikke krænker en partners værdighed.

For voksne

Krølle avisen sammen.
Du skal bruge aviser i forhold til antallet af deltagere. En udfoldet avis er spredt ud foran spillerne på gulvet. Opgaven er at krølle avisen på oplægsholderens signal og forsøge at samle hele arket i en knytnæve.
Den, der kan gøre det først, er vinderen.

For voksne

Frozen T-shirt. Konkurrencen egner sig både til et voksent selskab og til en varm sommerdag.
T-shirts, lægges i blød i vand, foldes, rulles til et rør og lægges i fryseren. Efter de er frosset, kan du holde en konkurrence. Deltagerne klæder sig af til taljen, henter frosne, sprøde T-shirts og forsøger på lederens kommando at tage dem på. Den, der gør det først, er vinderen.
En mere kompleks version af konkurrencen, T-shirts er frosset til et stykke eller en blok af is.

© 2023 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier