Bordunderholdning for en lille gruppe voksne. Komiske opgaver for gæster ved bordet, sjove sjove bordkonkurrencer, spil, quizzer, vittigheder, gags for et lille muntert selskab af voksne, uden at forlade bordet

hjem / Elsker

Konkurrencer er det bedste tidsfordriv, når et muntert selskab er samlet. For at undgå eventuelle hikke bør du forberede dig på forhånd. Når du vælger, skal du overveje placeringen, tilgængeligheden af ​​rekvisitter og deltagernes præferencer.

Udendørsspil

VIDEO: Udendørs konkurrencer for voksne

Find pinden

Oplægsholderen udvælger 5 personer og lægger bind for alle. Bagefter sætter han tilfældigt stifter på spillernes tøj. Musikken tændes.

Deltagerne begynder at lede efter stifter på hinanden. Samtidig kan du ikke give nogen hints. Den, der finder flest af dem, vinder.

Alle stifter skal have spænder. Kun voksne kan konkurrere.

Stor rengøring

Til dette spil skal du bruge det samme antal balloner i to farver. Du skal tegne en stor cirkel på jorden og dele den i to. Alle de fremmødte er opdelt i to hold.

På hvert sted er en bold spredt i en tilfældig rækkefølge. Deres farve svarer til et bestemt hold. Vinderne er de deltagere, der kaster alle deres bolde ind på deres modstanders territorium.

Kokke

Denne konkurrence er perfekt til at starte en picnic. To hold er bevæbnet med tændstikker, kedler, det samme antal knive og kartofler.

Efter signalet begynder hvert hold at tænde bål, skrælle kartofler og installere en kedel. Vinderne bliver dem, hvis kartofler koges hurtigst. Konkurrencen kan for eksempel ændres til den hurtigste tilberedning af kebab.

Siamesiske tvillinger

Spillerne er delt i to. Hvert par har to arme og to ben bundet sammen. Nu kan de ikke bruges.

Essensen af ​​spillet er, at de "siamesiske tvillinger" skal udføre nogle opgaver. For eksempel skræl kartofler. Det par, der har udført flest opgaver, vinder.

Bøvse

I dette spil opdeles deltagerne også i par. Hvert hold får fem balloner. Par skal sprænge dem i følgende positioner:

  • ryg til ryg;
  • sidelæns til hinanden;
  • mellem hænderne;
  • mave til mave;
  • sidder ned på samme tid.

Konkurrencen ser meget sjov ud. Det er jo latterligt, at deltagerne bevæger sig og hviner, når ballonen brister. Så spillet vil appellere til både spillere og fans.

Vi spiste og drak

Til konkurrencen skal du bruge: pølse, en flaske drikkevare, en tallerken, en kniv, en gaffel og et glas. Dernæst skal du vælge to hold af tre personer. Alle bevæger sig væk fra bordet med lige stor afstand.

Først tilbydes deltagerne noget at spise. Den første spiller på holdet løber for at skære et stykke pølse af. Den anden prikker den på en gaffel. Den tredje skal spises.

Nu skal holdene drikke. Nu skiftes alle deltagere til at åbne flasken, hælde den i et glas og drikke. Det hold, der udfører opgaverne hurtigere, vinder.

Hungry Beast

For at spille skal du bruge to frivillige og noget mad. For eksempel hakket pølse.

Deltagerne skiftes til at putte mad i munden og udtale udtrykket "sultent dyr" til deres modstander. Samtidig bør du ikke synke. Den spiller, der ler først, betragtes som taberen.

På jagt efter skatte

For en sådan konkurrence er forberedelse nødvendig. Oplægsholderen skal på forhånd gemme skatten - en kasse øl.

Grib bolden

Deltagerne er opdelt i fire hold. Ved lodtrækning bliver to af dem ledere, og resten bliver tilhængere. De førende hold er over for hinanden, og slaverne er placeret mellem dem.

Deltagere fra de førende hold skiftes til at kaste bolden. Vingemændenes opgave er at opsnappe ham. Hvis det lykkes, så skifter holdene plads.

Driv mig fuld

Til sådan en konkurrence skal du bruge 6 spillere, 4 glas og et par plastikflasker. Du skal lave et hul i hvert af deres låg ved hjælp af et søm. Spillerne er opdelt i to hold.

Kaptajner skal uden at åbne flasken eller bruge hænderne hælde vand i to glas. Resten af ​​deltagerne drikker det hurtigt. Holdet, der gennemfører testen hurtigere end sine modstandere, vinder.

Tasker

Til dette spil skal du bruge en masse tasker. Oplægsholderen efterlader gaven i en vis afstand fra starten. Deltagerne står med fødderne i tasken og begynder at hoppe på kommando. Den, der først kommer til gaven, vil kunne beholde den.

Find flaskerne

Dette spil vil ikke kun hjælpe med at løfte dit humør, men også afkøle dine drinks. Perfekt til dem, der keder sig, mens de forbereder grill. Oplægsholderen gemmer en pose flasker i floden.

Spillere begynder at gå rundt i dammen og lede efter drinks. Oplægsholderen kan foreslå "varm" eller "kold". Vinderen får lov til at være den første til at vælge en kebabpind.

Tag tøj på og af

Deltagerne er delt op i to hold og står på én linje. En hat, T-shirt og bukser (helst store størrelser) efterlades i en vis afstand fra dem.

Efter signalet skal hver spiller løbe hen til tingene, tage dem på, tage dem af og give stafetten videre til den næste. Det hold, hvis medlemmer gennemfører testen hurtigst, vinder.

Æg

Til denne konkurrence skal du bruge skeer, rå æg og opgaveark. Oplægsholderen tegner en "korridor" på jorden.

En efter en tager deltagerne en ske i tænderne, lægger et æg på den og går gennem "korridoren". Resten forsøger at distrahere ham og råber "slip det", "du klarer det ikke." Spilleren, der taber ægget, skal fuldføre opgaven.

Chokolade fristelse

Dette spil er velegnet til den varme årstid. Deltagerne skal være iført badedragter og badebukser. Oplægsholderen binder bind for mændene. Han knækker chokoladen og placerer den på pigerne.

Fyrene skal finde slik med deres læber og spise dem. Når alle har løst opgaven, skifter drengene og pigerne plads.

Kun voksne, der ikke er i et romantisk forhold, bør deltage i sådan et spil. Ellers kan der opstå konflikter.

Gem bolden

Til sådan en konkurrence skal du bruge en masse balloner, som skal pustes op og bindes til det ene ben på hver spiller. En stor cirkel er tegnet på jorden. Når alt er klar, tænder oplægsholderen for musikken.

Mens sangen afspilles, begynder deltagerne, uden at forlade cirklen, at sprænge hinandens balloner. Når musikken slukker, fjernes de, der ikke var i stand til at holde deres bold intakt, fra cirklen. Handlingen fortsætter, indtil der kun er én vinder tilbage.

Alkometer

Dette spil vil fortsætte i hele den tid, virksomheden tilbringer udendørs. I nærheden af ​​festen vælger han ét træ. En skala er knyttet til den, med 40 grader skrevet i bunden og nul øverst.

Gennem hele festen gennemgår hver deltager en alkometer. For at gøre dette står han med ryggen mod træet, bøjer sig ned og stikker hånden med en blyant mellem benene for at efterlade et mærke på papiret. At bestå testen bliver sværere og sjovere for hver gang.

Spil ved bordet

VIDEO: De bedste bordspil

TOP 5 SPIL

TOP 5 sjove SPIL for en virksomhed ved bordet

Ingen adgang tilladt

Denne form for sjov er fantastisk til at starte en fest. Før hver gæst sætter sig ned, skal han udføre en eller anden opgave. Det behøver ikke at være kompliceret, som at give oplægsholderen en kompliment.

Beruset par

Til konkurrencen skal du bruge flere flasker med drikkevarer og glas. De, der ønsker at deltage, er delt i to. En af parret tager flasken, og den anden tager glasset.

Ifølge skiltet forsøger alle at fylde glassene så forsigtigt som muligt. Det er dog forbudt at tage flasken med hænderne. Sejren går til parret, der klarer sig hurtigere og mere samvittighedsfuldt.

Telepat

Ved bordet vælges flere hold med et mindre antal deltagere. Alle løfter deres højre hånd, knyttet til en knytnæve. Efter kommandoen fra den førende "telepath", løsner spillerne et vilkårligt antal fingre.

Pointen med spillet er, at et af holdene viser det samme antal. Det er forbudt at tale. Men deltagerne kan forsøge at forhandle på en anden måde, for eksempel ved at hoste eller banke på.

Fanta

En af deltagerne vender ryggen til alle. Præsentatoren peger på alle tilstedeværende og stiller spørgsmålet "hvad skal dette fantom gøre?" Opgaverne skal være meget sjove, for eksempel:

  • løft dine hænder mod himlen og bed rumvæsenerne om at tage dig hjem igen;
  • lykønske folk, der går forbi på en ferie;
  • drik et glas højtsaltet vand;
  • print et foto af larven og spørg alle du møder, om de har set dit løbske kæledyr;
  • synge en hel sang ved et busstoppested.

Det mest interessante er, at den, der giver opgaverne, selv kan vælge det tilfældigt. Selvom spillet allerede er gammelt, garanterer det en festlig stemning.

Vi delte en appelsin

Til den næste sjov skal du bruge appelsiner, knive og et vilkårligt antal kommandoer. Hver gruppe skal vælge en kaptajn. Det er ham, der starter spillet og afslutter det.

På lederens tegn skal gruppen skiftes til at skrælle appelsinen, dele den i skiver og spise den. Kaptajnen skal starte processen og spise den sidste skive. Det hurtigste hold vinder.

Leder

Oplægsholderen spiller en sang, alle kender. Når han løfter hånden, synger alle, når han sænker den, tier alle. Deltagere, der laver en fejl, forlader spillet.

Sejren går til de mest opmærksomme. For at gøre spillet mere intenst kan oplægsholderen bevæge sin hånd meget hurtigt. Han kan forvirre alle ved at fortsætte med at synge, når han ikke burde.

Den hurtigste

For sådan sjov skal du bruge alkoholholdige drikkevarer og glas. Sidstnævnte bør være færre end deltagerne. Oplægsholderen skænker alkohol og giver et signal og tænder for musikken.

Når alle der sidder, hører sangen, danser de rundt om bordet. Så snart musikken stopper, tager deltagerne glassene fra sig. De, der står tilbage med ingenting, er ude af spillet.

Efter første runde fortsætter spillet igen. For variation kan styrken af ​​drikkevarerne gradvist øges. Konkurrencen slutter først, når der er én vinder tilbage.

Fjern unødvendige genstande fra bordet under spillet. Ellers kan tallerkenen, der står på kanten, gå i stykker.

Hvad vil du gøre hvis?

Værten stiller forskellige spørgsmål til spillerne. Hvad ville du f.eks. gøre, hvis:

  • du blev stjålet af udlændinge;
  • du brugte hele din løn på tre dage;
  • du vil ikke være i stand til at bruge internettet i en måned;
  • du bliver låst inde på kontoret.

Jo mere latterlige spørgsmålene er, jo sjovere bliver det. Vinderen kan afgøres ved almindelig afstemning.

Diktat

For at spille dette spil skal du bruge to deltagere, trykte historier fra internettet, juice, papir og en kuglepen. Den første spiller putter en lille mængde juice i munden, men sluger den ikke. Han får et ark papir med en historie og bedt om at diktere den.

Den anden deltager forsøger at skrive ned, hvad han hørte. Efter konkurrencen lytter alle til den resulterende historie. Normalt viser dette spil sig at være meget sjovt.

Søde

En af gæsterne, der sidder ved bordet, står bag dem. Resten tager sliket og giver det hurtigt til hinanden. Chaufførens opgave er at fange den, i hvis hænder den søde er.

Vodka

Dette spil bør spilles, når alle har fået nok at drikke. Værten rejser sig fra bordet og advarer om, at han om et minut vil identificere den mest berusede af gæsterne.

Herefter forklarer præsentationsværten, at det er nødvendigt at give det objekt, han kaldte, en mere kærlig skygge. For eksempel pølse - pølse, mandarin - mandarin. Alle gæster tror, ​​at ædruelighed bestemmes af reaktionens hastighed.

På et sådant tidspunkt siger oplægsholderen ordet "vand". Normalt på et sådant tidspunkt er svaret "vodka." Den gæst, der lavede en fejl, tildeles et diplom "efter at have nået den krævede tilstand" under almindelig latter.

Vodokhleb

Til konkurrencen skal du bruge skeer og to store skåle fyldt med vand. Alle de fremmødte er opdelt i to hold.

Ved signalet drikker hver person en skefuld vand og sender beholderen videre til den næste person. Du bør ikke sprøjte vand, mens du spiller. Den første gruppe, der øser indholdet ud i skålen, vinder.

Brugbar genstand

Lederen giver den person, der sidder ved siden af ​​enhver genstand. Gæsten skal sige, hvordan han kan bruge denne ting og give den videre til den næste. Den, der ikke kan finde ud af, hvilke fordele denne vare bringer, taber.

Du behøver ikke engang at forlade bordet for at have det sjovt

Ved firma-, ungdoms- og hyggefester, hvor et voksent publikum er samlet, klar til at have det sjovt og lidt flirte og fjoller, er konkurrencer og spil helt passende, hvor man kan "lave sjov", kramme og endda kysse hinanden, vis sympati og hengivenhed for venner og veninder eller kolleger .

Konkurrencer og spil for tæt selskab, indsamlet i denne samling er velegnede til dem, for hvem det er kedeligt at spille børnekonkurrencer, og at "lege" er for meget.

1. Spil for et tæt selskab "På hvis knæ?"

Til denne konkurrence placeres stole i en cirkel - en mindre end antallet af deltagere. Den "ekstra" person har bind for øjnene, han har bind for øjnene, og resten sidder på stole. Ledsaget af munter musik begynder "ekstra" at gå i ring, men så snart musikken stopper, sætter han sig hurtigt på nærmeste skød. Den, han satte sig til, skulle ikke give sig selv hen, for den nøgne persons opgave er at gætte på, hvis skød han befandt sig. Hvis han gætter rigtigt, så er den, der er blevet "afklassificeret", den, der får det. Hvis du gætter forkert, fortsætter han med at score.

Du kan forenkle reglerne lidt og give en person med bind for øjnene mulighed for at stille tre ledende spørgsmål, som naturligvis vil blive besvaret af en særligt udpeget oplægsholder. Følgende typer spørgsmål er tilladt: "Mand eller kvinde?", "Over tredive?", "Brunhåret?" og så videre.

2. Sjov konkurrence "Hvor mange fælles point har I?"

To eller tre par kaldes til at spille. Fra hatten trækker de stykker papir, hvorpå forskellige dele af kroppen er skrevet. Manden trækker sig først ud. For eksempel falder hans "øre" ud, og han griber denne del af sin partners krop med den ene hånd. Så trækker damen af ​​hatten, hun får "numsen", og hun tager uden tøven sin partners numse med hånden. Så tager de stykket papir ud igen og rører det med "nye" dele af kroppen, mens det er forbudt at give slip på de tidligere.

I tilfælde af at stillingen når en utrolig konfiguration, kan parret tilbydes stole, en sofa eller lænestole - lad dem fortsætte i liggende tilstand. Når de ikke længere personligt kan trække stykker papir frem, kan de hjælpes. De mænd og kvinder, der har flere kontaktpunkter, vinder.

3. Konkurrence med et trick "Størrelse betyder noget!"

Alle tilstedeværende mænd kan deltage i denne sjove konkurrence. Holder du den på en herreferie, så kan den blive en lead-in til

Første etape. Der udskrives en konkurrence om den længste kompliment til de fremmødte damer.

Anden fase. For intriger skal oplægsholderen komme ud med en skræddercentimeter og udskrive en konkurrence om den største fordel... så inviter mændene til at smile og måle længden af ​​hvert smil.

Tredje etape. Hvem er klar til at gøre hvad for at vinde? Til akkompagnement af erotisk musik, foreslå at tage flere tøj af, som du derefter lægger ud i en linje og måler længden.

Uddel på baggrund af resultaterne sejren og uddel medaljer eller diplomer til alle med forskellige komiske nomineringer: "den mest smilende", "den mest produktive", den mest charmerende", "den mest veltalende" osv.

4. "Omsorgsfuld sultan."

En linje tapet er placeret på gulvet. Kvinder opfordres til at sprede benene vidt fra hinanden og gå langs "strømmen" uden at blive våde. Efter det første forsøg bliver du bedt om at gentage "vandringen langs åen", men med bind for øjnene. Alle andre fremtidige deltagere i spillet bør ikke se, hvordan det spilles. Efter at have passeret et vandløb med bind for øjnene, og for enden af ​​stien efter at have fjernet bind for øjnene, opdager kvinden, at en mand ligger på vandløbet med forsiden opad (manden lægger sig på tapetet efter opgaven er udført, men bind for øjnene er endnu ikke fjernet fra deltagerens øjne). Kvinden er flov. Den anden deltager inviteres, og da alt gentages igen, griner den første deltager hjerteligt. Og så den tredje, fjerde... Alle har det sjovt!

SERVIET

Spil til en bar: et glas/glas vin/vodka/øl placeres i midten, hvorpå der lægges en serviet, så der dannes et jævnt plan på halsen (kanterne kan foldes i en cirkel evt. fugt det lidt). En mønt placeres i midten (som en rubel - ikke for tung for ikke at stjæle servietten, men ikke for let, så spillet ikke trækker ud), en cigaret tændes og spillerne skiftes til at røre servietten med de lette, brændende huller (glem ikke, at der er noget i servietten, de spreder). Taberen er den, hvis berøring får nettet fra servietten til at briste, og mønten falder ned i glasset. Og taberen får at vide, at han skal drikke karrets indhold (sammen med asken kan mønten selvfølgelig spyttes ud).

DET MEST SENSUELLE

Kun kvinder deltager i konkurrencen. Deltagerne står over for publikum. Bag hver er en stol. Oplægsholderen placerer stille en lille genstand på hver stol. På kommando sætter alle deltagere sig ned og forsøger at bestemme, hvilken slags genstand der er under dem. Det er forbudt at se på og bruge hænder. Den første til at bestemme vinder.

STÆRKESTE

Musik, langsom i 9-10 minutter. Par, en mand holder en pige i sine arme. Uanset hvilket par der holder længst vinder. Når træthed viser sig, enten gætter spillerne eller får besked på at lægge deres partner over skulderen, sætte dem på deres skuldre osv.

3 par deltager. Rekvisitter til konkurrencen: 3 stole, stående i en afstand af 1,5 m fra hinanden, 3 nåle og tråde, 3 tørklæder, 15 stofhjerter. Kvinder sidder på stole med bind for øjnene, rollen som en symaskine spilles af mænd på alle fire foran kvinderne. Kvindens opgave er syerske, mens musikken spiller, at sy 5 hjerter på mandens numse. Vinderen er parret, hvis syerske omhyggeligt syr hjerter på deres partner.

MED LUKKET ØJNE

Iført tykke vanter skal du afgøre ved berøring, hvilken slags person der er foran dig. Fyre gætter piger, piger gætter fyre. Du kan mærke hele mennesket.

MED CITRONSKIFER

Pigen lægger sig vandret, servietter med citronskiver lægges ud over hendes krop, og den ene skal lægges i munden (ikke sluges). Fyren har bind for øjnene, og han skal finde alle skiverne og spise dem. Skylles eventuelt ned med vodka/vand. En blødere mulighed er slik i stedet for citron. Det hurtigste par vinder.

MED MØNT

Essensen af ​​spillet er som følger. Pigen eller fyren ligger på gulvet (på gulvtæppet) eller, hvis størrelsen tillader det, på sofaen (sofa, seng). En mønt er placeret på hans/hendes mave. En spiller af det modsatte køn ligger oven på spilleren (selvfølgelig som du vil), og de skal vende sig, så mønten ender på maven på den anden spiller uden at falde. Og så videre. Hvis mønten falder, skal det par, der er ansvarlig for dens fald, kysse.

Spillet er som følger. 3-4 mand inviteres til at deltage i spillet. For at spille spillet kræves tomme 0,5 liters ølflasker. i mængde efter antal spillere. Deltagerne får bundet en frisk gulerod til bæltet, så den hænger foran i knæhøjde. På kommando skal mændene ræse for at få guleroden ind i flaskehalsen på en sådan måde, at de derefter kan løfte flasken på et reb, som guleroden er bundet til.

SNIGER - 2

Spillerne har bælter om livet, hvorfra et æble er ophængt i et reb. Et bræt med søm placeres foran spillerne. Det er nødvendigt at "prikke" æblet på neglen så hurtigt som muligt.

MED AGURK

Det kan spilles med et vilkårligt antal spillere, som i øvrigt kan være af enhver alder og ethvert køn. Spillet går i gang med et brag under alle forhold. Og dette er dens essens. Alle står i en cirkel, hvori der også sidder en bestemt leder. Desuden skal cirklen være ret stram - skulder ved skulder, og hænderne er bagved. Tag en almindelig frisk agurk, gerne en større. Oplægsholderens opgave er at bestemme, i hvis hænder denne agurk er nu. Og spillernes opgave er at give agurken videre til hinanden, og når værten ikke kigger, bide en brik af.

Du skal også tygge meget omhyggeligt for ikke at vække unødvendig mistanke hos oplægsholderen. Hvis operationen var vellykket, og agurken lykkeligt, og vigtigst af alt, uden værtens vidende, blev spist, så opfylder netop dette offer for hans egen uopmærksomhed ønsket fra hele det allerede fodrede hold!

MED Agurk - 2

To eller flere M-F par deltager. Hvert pars opgave er at spise en (lang) agurk - eller banan - fra begge ender på samme tid, hurtigere end de andre, uden at røre deres hænder. Andre ser og giver moralsk støtte. Mulighed for bind for øjnene: par vælges efter gensidigt samtykke, og efter at de har bind for øjnene, skiftes partnere stille og roligt.

MED ET TÆPPE

M-F deltager, men hvis du vil forlænge din fornøjelse, så kan der skjules et par par mere under den indledende (sekundære) visning af joken. Fyren og pigen, hvis bekendtskab ikke spiller nogen rolle, sidder hver for sig under et tæppe. Deltagerne sætter sig på hug på gulvet. Oplægsholderen, som normalt er den eneste, der ved, hvordan alting skal ende, siger følgende til deltagerne helt gemt under tæpperne: "I har hver især en ekstra ting på, tag den af ​​og giv den til mig."

Det følgende er en logik-trodsende sekvens af ting, der bliver taget af, trukket ud under tæppet med en skælvende hånd. Nå, hvis spillet har nået et så klimaks øjeblik, hvor der generelt ikke er noget at skyde, så udtaler præsentanten en sætning, der på et øjeblik får ofrene til at opleve en følelse af rædsel: "Mine venner, du gættede forkert, dette objekt er stadig på dig, dette "Tæppet! Tag det af og giv det til mig." Så er der en scene, hvor noget under tæppet klæber sig til det indefra med alle dets lemmer, skriger og skam kravler væk. Alt afhænger dog af graden af ​​drikkeri. Det skal siges, at hvis en af ​​deltagerne gættede på et tidligt tidspunkt, dvs. når han stadig er næsten klædt på, træder han (hun) bare til side og morer sig over alt, hvad der sker.

NATTERGALEN RÅVEREN

En flaske (vodka, vin, cognac osv.) stilles på bordet. Et sæt kort lægges ovenpå (helst nye eller plastikkort). Spillernes opgave er at blæse et par kort af bunken, men ikke hele bunken. Den, der blæste hele dækket væk, må tage en slurk af flasken.

MED STOLE

Dette er en almindelig børneleg, når stole er placeret i en cirkel, og der er en spiller mere end stole. Spillerne bevæger sig til musikken i én retning rundt om stolene, og når musikken stopper, sætter de sig på den nærmeste stol. Den, der ikke har nok stole, bliver elimineret fra spillet og tager en stol væk. Spillet fortsætter, indtil den hurtigste af de resterende to spillere sætter sig på den sidste stol. Forvandlingen af ​​dette spil til et "voksent" er, at mænd sidder på stole, og piger, der danser rundt om stolene, plapper ned på skødet, når musikken stopper.

Den, der ikke fik knæ, bliver elimineret sammen med sin mand eller ven og den stol, han sad på (dette er en lille straf for ham, fordi hans partner ikke var hurtig nok). De fedeste øjeblikke i spillet er, når to piger, der skubber hinanden væk, forsøger at passe på skødet af én mand, og man skal også se mændenes ventende øjne – hvem af pigerne bliver hans. Klimakset er naturligvis i slutningen af ​​spillet. Næsten hele selskabet er allerede gået, og alle begynder at heppe højt og heppe på de resterende spillere. Du kan prøve at spille dette spil omvendt - piger på stole, fyre på knæ.

Rekvisitter: henholdsvis glas (shotglas eller flasker) og sugerør eller babysutter. Hvem vil suge væsken ud af et glas hurtigere med et sugerør (fra en flaske med en brystvorte). Væskens sammensætning bestemmes afhængigt af spillernes tilstand. Det sværeste er at trække tyk tomatjuice gennem et sugerør og flydende semulje (eller pulveriseret, dårligt omrørt mælk) fra en flaske.

Spillet er ret hårdt. Designet til mænd. Før spillet begynder, hældes øl i et bassin, en stor skål eller et stort kar. Spillere med 100 grams glas sidder rundt om dette kar og øser øl op med deres glas og drikker HVER MINUTE. Altså 100 gange 100 gram. Den der "overlever" til det sidste vinder, dvs. drikker 100 hundrede gram glas øl. Det gode ved spillet er, at der meget ofte ingen vinder. Derfor nager misundelsen ikke i nogen.
P.S. Deltagerne kan gå på toilettet, men de har ikke ret til at afvige fra drikkeskemaet, dvs. om præcis et minut skal de drikke endnu et glas øl.

SAMMENSÆTNING

Hver spiller får et blankt ark papir. Spilleren skriver et spørgsmål helt øverst på arket (for eksempel: "Hvad er din kærestes øjne?"). Derefter foldes arket, så teksten til spørgsmålet ikke er synlig, og på selve folden skrives et kort spørgsmål (i dette tilfælde - "hvilke?"). Arket sendes til den næste spiller. Han svarer på det øverste spørgsmål, skriver straks sit eget (f.eks.: "Giftig. Hvem bringer storke?"), folder arket, underskriver et kort spørgsmål og giver arket videre. Og så videre, indtil papiret løber tør. Herefter foldes arkene ud. I dette tilfælde vises teksten til spørgsmålene og svarene på dem på den ene side af arket og korte spørgsmål på den anden. Læs, hav det sjovt.

MED GUMMI

Ved hjælp af farvede hårbånd kan du holde sådan en konkurrence. Mænd deltager i det - 2 eller 3. Hver modtager gummibånd af en bestemt farve. Deltagernes opgave er at "ringe" så mange fremmødte kvinder som muligt på få musikalske minutter. "Ringe" - gummibånd sættes på kvinders ben, over fødderne. Og så tæller de antallet af "ringede" af hver deltager. Den hurtigste vinder en præmie.

4-5 par (M-K) inviteres. Musikken tændes. Der gives en opgave: en ung mand spiller rollen som en søjle, og pigen skal danse omkring ham, men med den betingelse, at der ved dansens afslutning forbliver så lidt tøj som muligt på "søjlen". Det er tilrådeligt at lokke spillerne med en god præmie. Denne konkurrence afholdes med størst succes i et bedugget firma.

STRIPTEASE

I hemmelighed fra feriens helt (eller skyldige), lav en fuldlængde silhuet af en menneskelig figur fra pap. Lim et billede af fødselaren eller pigen i stedet for ansigtet. Tag alle mulige tøj på denne mannequin: fra trusser til en hat. De kan enten være ægte eller lavet af papir. Fastgør blot papiret til mannequinen. Så stiller værten gæsterne spørgsmål om dagens helt: hvornår han blev født, yndlingsret osv.

Hvis gæsten laver en fejl, skal han fjerne ethvert tøj fra mannequinen. De mest intime dele kan dækkes med figenblade lavet af grønt papir. Og hvis du er sikker på, at fødselsdagspersonen ikke bliver fornærmet, kan du skrive komiske ønsker på disse stykker papir.

Gæster står eller sidder i en rundkreds og begynder til musikken at passere en stor kasse. Så snart værten stopper musikken, åbner gæsten, der har kassen, den, tager en ting af og lægger den i kassen. Efter at spillerne allerede er tilstrækkeligt afklædte, startes æsken i en cirkel igen, men efter musikken stopper, skal spillerne uden at se ind i æsken tage den første genstand ud, de støder på, og selv lægge den på. Denne genstand skal bæres i en vis tid. For eksempel en halv time eller indtil festens afslutning. Du kan først lægge en række forskellige beklædningsgenstande i kassen: fra børnekasketter til store specielt skræddersyede trusser og bh'er.

DANSER PÅ ET BLAD

To eller flere par er valgt. Der er ark af større format (A1..A3) alt efter antallet af par, der deltager, og hvert par skal danse uden at forlade disse ark, mens musikken spiller (i et stykke tid). Den, der snubler, er elimineret. Hvis musikken slutter, og der er et par par tilbage, begynder det sjove - papirarkene foldes på midten, og alt gentages. Den, der kan holde ud længst, vinder. En detalje mere - valget af partnere i sådanne spil kan overlades til tilfældighederne, og du kan trække et stykke papir med et navn fra et sted. Det giver mening at slippe af med muligheden for at matche spillernes køn, ellers vil piger danse med piger, fyre med fyre. En af mulighederne er hele stykker papir til piger, afskårne stykker til fyre. Tjekket: med sådan en meddelelse aftager latteren ikke i lang tid.

KONTAKTPUNKTER

Du skal på forhånd forberede to identiske sæt stykker papir, hvorpå dele af kroppen er skrevet: hoved, ryg, arm, bryst, numse, ben osv., efter din bedste fantasi og graden af ​​løshed af Selskab. Derefter placeres hvert sæt i en separat boks (header). I vores tilfælde pakkede vi endda hvert stykke papir i en Kinder Surprise-kasse. Det er ønskeligt, at kasserne på en eller anden måde er forskellige. Dette er nødvendigt for at sikre, at papirsættene ikke bliver blandet sammen i fremtiden. Derefter deles alle tilstedeværende i par M-F. Derefter vælges et par til at starte spillet. Hver person får et personligt sæt papirer.

Til at begynde med trækker alle tilfældigt et stykke papir fra deres sæt (og de er, som du husker, de samme). For eksempel M - arm, F - tilbage. De skal røre ved disse dele af kroppen. Dernæst trækker deltagerne et stykke papir mere frem: M - hoved F - bryst. Nu skal de, samtidig med at de bevarer de samme kontakter, komme i kontakt med nye dele af kroppen. Og så videre. Under spillet kan og skal stillingen ændres konstant. Efter et par har trukket det tredje eller fjerde stykke papir ud, er det normalt umuligt at stå på fødderne. Det er her, hjælpemidler spiller ind - stole, en sofa, gulvet. Alle møbler er tilladt. Spillet fortsætter, indtil parret ikke længere kan holde kontakten med alle de dele af kroppen, som de trak ud. Så kaldes det næste par, papirerne lægges i deres kasser, og alt starter igen. Vinderen er det par, der formår at opretholde det største antal kontakter på samme tid.

BUKSER MED ELASTIKBÅND

Hver deltager i konkurrencen får udleveret underbukser, en elastik med en nål. Under tordnende klapsalver og klapsalver begynder deltagerne at sætte disse elastikker ind i deres underbukser, og så skal de selv tage dem på. Vinderen er den, der er den første til at "lave" trusser og bære dem.

GÆT HVEM DRIKKER VODKA?

Dette spil er uafgjort, og du kan kun spille det én gang, men det er det værd. Betingelserne er enkle: et hvilket som helst antal deltagere bliver kaldt. Derefter tager spillederen det passende antal glas frem (glas osv., men gerne gennemsigtige!), hvori der hældes ca. 150 gram væske med sugerør. Oplægsholderen meddeler: "Nu vil jeg give hver deltager et glas. Alle undtagen ét glas indeholder rent vand. Og et glas indeholder ren VODKA!" Hver deltagers opgave er at drikke indholdet af sit glas gennem et sugerør og forsøge ikke at lade nogen gætte, hvad han drikker. Observatørernes (alle andres) opgave er at gætte, hvem der præcist får skænket vodkaen. Nå, så nipper deltagerne derfor væsken, observatører forsøger at gætte: hvem der drikker vodka, udtrykker deres gæt, laver væddemål osv. Når alle deltagerne har drukket alt, annoncerer værten, at... dette er faktisk en joke, og alle glassene er fyldt med vodka!!!

En flaske (vodka, vin, cognac osv.) stilles på bordet. Et sæt kort lægges ovenpå. Spillernes opgave er at blæse et par kort af bunken, men ikke hele bunken. Den, der blæste hele dækket væk, må tage en slurk af flasken.

PÅ HVEM'S KNÆ?

I et rummeligt rum er stole arrangeret i en cirkel. Spillerne, mænd og kvinder, sidder på dem. Driveren er valgt. Han har bind for øjnene. Musikken tændes, og chaufføren går i en cirkel. Så snart musikken stopper, stopper chaufføren og sætter sig på skødet af den person, han stoppede ved siden af. Den, han sad ved siden af, må holde vejret og ikke give sig hen. Resten spørger: "Hvem?" Hvis chaufføren gætter, hvem han sidder på skødet, så bliver han chauffør.

Inden spillet skal du minde kvindelige deltagere om, at mænd, ligesom fugle, er mest attraktive i parringssæsonen. Lad hver deltager vælge en mand til sig selv under spillet og skab den mest "pjuskede" ud af ham. Til dette formål får damer flerfarvede hårbånd. Deres opgave er at skabe så mange "totter" som muligt fra mænds hår ved hjælp af gummibånd. Ledsageren til den mest "pjuskede" får en præmie.

Der bruges et rigtigt ternbræt, og i stedet for tern er der glas. Vodka hældes i glassene på den ene side, og cognac på den anden side. Desuden er alt det samme som i almindelige dam. For variation kan du spille giveaway.

VUGGE LADEN

To deltagere tilkaldes. De får en rulle toiletpapir. Deltagernes opgave er at proppe det hele ned i lommen, ned i kraven, i bukser, sokker, underbukser mv. (det hele afhænger af fantasi og dygtighed) i små stykker (som snydeark, oplægsholderen skal følge dette). Den, der er først, er vinderen.

STAFETLØB

Et hvilket som helst antal personer kan spille spillet. Alle er delt op i to hold (forskelle i feltet er ikke vigtige), det vigtigste er, at der er lige mange personer på hvert hold. Holdene stiller op efter hinanden. En støtte er placeret foran dem i en vis afstand, på den:
1. en flaske vodka (alkohol, det er bare mere interessant med vodka),
2. glas (glas - som du vil),
3. en tallerken med en let snack (fx citron).

Den første person løber - hælder vodka i et glas og løber tilbage, den anden - drikker og løber tilbage, den tredje - har en snack og løber også tilbage, den fjerde - gør alt: hælder, drikker, har en snack og løber tilbage, etc. Det hold, der løber hurtigst tør for alkohol, vinder.

4 x 200 RELÆ

3-4 mand inviteres til at deltage i stafetten 4x200. Hver deltager får overrakt 4 facetterede glas: 1. med vand, 2. med mælk, 3. med øl, 4. med vodka (kan erstattes med vin). Den første person, der drikker det hele, vinder.

Der rekrutteres 2 hold, gerne blandet, dvs. af piger og unge. Holdene skal konkurrere i følgende konkurrence: oplægsholderen tager 2 æg og siger, at de er rå. Mænd skal føre ægget gennem det ene bukseben og trække det ud gennem det andet, og piger - fra det ene ærme gennem det andet. Det er tilrådeligt at afholde konkurrencen med munter musik. Teammedlemmer kan hjælpe hinanden. Det sjove er, at æggene naturligvis koges, og vinderne får disse æg.

DUELISTER

Der er to duellanter - en fyr og en pige, men intet vil forhindre dig i at øge antallet af spillere. Duellen er blodløs - spillerne skiftes til at tage deres ting af og lægge dem på en stol eller et andet sted. Den, der stopper først, er taberen. Du skal blot på forhånd afgøre, om nøgler, mønter, poletter osv. taget op af lommen anses for at være en fjernet genstand.

Flere par deltager. Hvert par får et stykke is. Det par, der først bryder isen, vinder. Du kan trække vejret på isen, du kan slikke den, sutte den, lægge den under en hvilken som helst del af kroppen, generelt, gør hvad du vil med den, så længe den smelter, bortset fra brugen af ​​tekniske apparater og instrumenter.

BLINDE BØR

Alle deltagere skriver på 3, 4 (osv.) stykker papir enhver del af kroppen (arm, lår, øre, næse, numse, private dele). Alle stykker papir lægges i en hat. Hatten lægges på gulvet og deltagerne står rundt om den. På skift, tager de stykker papir ud, rører de de angivne steder med deres hænder. Som et resultat dannes unikke positurer. Spillet slutter, når der ikke er stykker papir tilbage i hatten.

GARDEROBER

Frivillige tilkaldes - 2 drenge og 1 pige. Og så 2 eller 3 hold. Opgaven, på oplægsholderens kommando, er at tage pigen på så hurtigt som muligt mere tøj taget fra fyrene. Som et resultat, forestil dig dette billede: der er en pige klædt fra top til tå i herretøj og to nøgne fyre! Graden af ​​deres nøgenhed bestemmes af graden af ​​deres beskedenhed!

STRIP

Der dannes to hold: det ene er mænd, det andet er kvinder. Ved signalet begynder spillerne på hvert hold at tage deres tøj af (hvad de vil) og lægge dem ud i en række. Hvert hold har sin egen linje. Det hold, der laver den længste række af tøj, vinder.

Nytårskonkurrencer kan sikkert "fortyndes" med udendørs spil. Her kan du vælge spil til underholdning, både til et voksent selskab og til en familie. Hav en god, munter og uforglemmelig nytårsaften! Godt nytår 2020!

Nytårskonkurrence for virksomheden "Naoshchup" (ny)

Bevæbnet med tykke vanter skal du afgøre ved berøring, hvilken slags person fra virksomheden, der er foran dig. Unge gætter piger, piger gætter drenge. Områderne, der skal røres, kan specificeres på forhånd. 🙂

Nytårskonkurrence for firmafester “Hvad skal man gøre, hvis...”(ny)

Konkurrencen er meget god til en virksomhedsaften, for kreative og ressourcestærke medarbejdere.) Deltagerne skal overveje vanskelige situationer, hvorfra de skal finde en ikke-standardiseret vej ud. Den deltager, der efter publikums mening vil give det mest ressourcestærke svar, får et præmiepoint.

Eksempel situationer:

  • Hvad skal du gøre, hvis du mistede dine ansattes løn eller offentlige penge i et kasino?
  • Hvad skal du gøre, hvis du ved et uheld bliver låst inde på kontoret sent om aftenen?
  • Hvad skal du gøre, hvis din hund spiste en vigtig rapport, som du skal præsentere for direktøren om morgenen?
  • Hvad skal du gøre, hvis du sidder fast i en elevator med din virksomheds administrerende direktør?

Rumnytårskonkurrence "Lunokhod"

Det bedste udendørsspil for voksne, der ikke er helt ædru. Alle står i en cirkel, i henhold til tælletallet bliver den første valgt, og inde i cirklen går han på hug og siger alvorligt: ​​"Jeg er Lunokhod 1." Den, der grinede næste gang, sætter sig på hug i en cirkel og går rundt og siger alvorligt: ​​"Jeg er Lunokhod 2." Og så videre…

Sjov nytårskonkurrence "Hvem har længst"

Der dannes to hold, og hver skal lægge en kæde af tøj ud og tage, hvad de vil. Den, der har den længste kæde, vinder. Hvis spillet ikke spilles i selskab med et hus, men for eksempel på et torv eller i en klub, udvælges først to deltagere, og når de ikke har nok tøj til kæden (trods alt, når de tager af tøjet, skal du holde dig inden for anstændighedens grænser), så bliver salen bedt om at hjælpe deltagerne, og enhver, der ønsker det, kan fortsætte kæden af ​​den spiller, han kan lide.

Ny konkurrence "Hvem er sejere"

Mænd deltager i spillet. Æg lægges på tallerken efter antal deltagere. Værten meddeler, at spillerne skal skiftes til at knække et æg på panden, men et af dem er råt, resten er kogt, selvom faktisk alle æggene er kogt. Spændingen stiger med hvert efterfølgende æg. Men det er tilrådeligt, at der ikke er mere end fem deltagere (de begynder at gætte på, at alle æggene er kogt). Det viser sig meget sjovt.

Nytårskonkurrence "Hvem er den ulige ude"

(Fra læser Alexander)
Deltagerne sidder i en rundkreds, lederen meddeler, at de er i en luftballon, der styrter, for at undgå styrtet skal en spiller kastes af ballonen. Deltagerne skiftes til at argumentere ud fra deres fag og kompetencer, hvorfor det skal forlades, hvorefter der stemmes. Enhver, der bliver smidt af, skal drikke et glas vodka eller cognac i en slurk, men det er bedre at forberede vand, det vigtigste er, at ingen vil gætte!

Konkurrence om det nye år "Jeg blindede dig fra det, der skete"(ny)

Hver Snow Maiden vælger Father Frost til sig selv og klæder ham på på alle mulige måder ved hjælp af alle tilgængelige midler: fra juletræspynt til kosmetik. Du skal præsentere din julemand for offentligheden gennem reklamer, en sang, et ordsprog, et digt osv.

Konkurrencen "Tillykke"(ny)

Et emne er lavet som:
I et ___________ land i en _____________ by boede der ____________ drenge og mindst ______________ piger. De boede ____________ og ____________ og kommunikerede i samme ________________ og ___________ selskab. Og så en __________ dag samledes de på dette _____________ sted for at fejre sådan en _______________ og __________ nytårsferie. Så lad i dag kun __________ skåle lyde, _____________ glas fyldes med_____________ drikkevarer, bordet er sprængfyldt med _____________ retter, der vil være ____________ smil på de fremmødte. Jeg ønsker dig, at det nye år bliver ______________, du vil være omgivet af _______________ venner, ______________ drømme vil gå i opfyldelse, dit arbejde bliver ______________ og at dine mest _______________ anden halvdele kun vil give dig ___________glæde, ___________kærlighed og _________________ omsorg.

Alle gæster navngiver adjektiver, helst sammensatte som ufordøjelig eller sprudlende rusmiddel og indsæt dem på række i hullerne. Teksten er meget sjov.

Konkurrence - spil "Sektorpris"(ny)

(fra læser Maria)
Essensen af ​​spillet: Der laves en æske indeholdende enten selve præmien eller en del af denne præmie. Kun én spiller er udvalgt og bedt om at vælge: en præmie eller N beløb (hvis der ikke er rigtige penge, er penge fra en vittighedsbutik, dvs. ikke rigtige penge, en perfekt erstatning). Og så starter det som i tv-programmet "Miraklernes felt", gæster, venner, slægtninge osv., der sidder ved siden af, råber "... præmie", og oplægsholderen tilbyder at tage pengene (i tilfælde af at der skulle ske noget, sig ikke, at pengene er fra en vittighedsbutik, ellers vil præmien blive taget væk meget hurtigt, og det vil ikke være interessant at spille). Oplægsholderens opgave er at holde på intrigen og antyde, at gaven er meget smart, men penge har aldrig generet nogen, at de skal tage dem. Spillerens valg kan foretages på forskellige måder, det være sig et børne tællerim eller efter nogle separate kriterier. For at gøre det interessant for alle gæsterne, så ingen bliver fornærmet (hvorfor valgte du den eller den spiller), kan du udlodde flere præmier, men du bliver nødt til at fylde op med et stort beløb (selv som det blev sagt tidligere, er det muligvis ikke rigtige penge).

Konkurrence for en gruppe voksne

Ram målet!

En gennemprøvet konkurrence - sprængende latter og sjov er garanteret. Konkurrencen er mere egnet for mænd-) Påkrævet til konkurrencen: tomme flasker, reb (ca. 1 meter langt for hver deltager) og kuglepenne og blyanter.
En blyant eller kuglepen bindes til den ene ende af rebet, og den anden ende af rebet stikkes ind i dit bælte. En tom flaske stilles på gulvet foran hver deltager. Målet er at få håndtaget ned i flasken.

Sjov konkurrence for familien "Nytårsroe"

(Denne konkurrence er tidstestet, en god mulighed for det nye år, sjov vil være garanteret!)

Antallet af deltagere er antallet af karakterer i dette berømte eventyr plus 1 oplægsholder. Nye skuespillere skal huske deres rolle:
Majroe - slår skiftevis knæene med håndfladerne, klapper i hænderne og siger samtidig: "Begge på!"
Bedstefar gnider sine hænder: "Okay, sir."
Bedstemoderen truer sin bedstefar med knytnæven og siger: "Jeg ville dræbe ham!"
Barnebarn - (for supereffekt, vælg en mand af imponerende størrelse til denne rolle) - rykker i skuldrene og siger: "Jeg er klar."
Bug - ridser bag øret, siger: "Lopperne er plaget"
Kat – svajer med hofterne "Og jeg er alene"
Musen ryster på hovedet: "Vi er færdige!"
Oplægsholderen læser den klassiske tekst "Roe", og heltene, efter at have hørt sig selv nævnt, spille deres rolle:
"Bedstefar ("Tek-s") plantede majroer ("Oba-na"). Majroe (“Begge-på!”) blev stor og stor. Bedstefar ("Tek-s") begyndte at trække Turnip ("Begge-på!"). Han trækker og trækker, men han kan ikke trække det ud. Bedstefar kaldte ("Tek-s") bedstemor ("Jeg ville dræbe")..." osv.
Den virkelige sjov begynder efter oplægsholderens ord: "Bedstefar til majroe, bedstemor til Dedka ..." Foretag først en genhør og derefter selve "forestillingen". Latterudbrud og godt humør er garanteret!

Et juletræ blev født i skoven (musikalsk scene, anbefaler læsere)

Vi tænder for sangen "Et juletræ blev født i skoven", ligesom i "Roe", fordeler roller til deltagerne (det anbefales at skrive rollerne på stykker papir på forhånd, og at deltagerne tilfældigt vælger en rolle for sig selv: "Juletræ", "Frost" osv. ) og spille denne børnesang til musikken.
Det ser meget sjovt ud, når voksne vænner sig til en børnesang.

"Tillykke-sætninger"

Oplægsholderen minder om, at nytårsaften er i fuld gang, og nogle mennesker har allerede svært ved at huske det sidste bogstav i alfabetet. Gæsterne inviteres til at fylde deres glas og lave en nytårsskål, men med én betingelse. Hver tilstedeværende begynder lykønskningssætningen med bogstavet A og fortsætter derefter alfabetisk.
For eksempel:
A - Absolut glad for at drikke til det nye år!
B - Pas på, nytår er på vej!
B - Lad os drikke til damerne!
Det er især sjovt, når spillet når til G, F, P, S, L, B. Præmien går til den, der fandt på den sjoveste sætning.

Nytårskonkurrence - et eventyr til firmafest

Fra læser Natalya: "Jeg tilbyder en anden version af eventyret, vi spillede det til en firmafest sidste år. Følgende attributter blev brugt til karaktererne: Tsarevich - krone og overskæg, Hest - tegning af en hest i form af en maske (som de gjorde i børnehaven, zar-far - paryk med skaldet hoved, mor - krone + forklæde, Prinsesse - krone med elastik, Matchmaker Kuzma - et forklæde med en mands XXX, købt i en se ... butik. Alle var berusede og trillede rundt af grin, især fra Matchmaker Kuzma."
Eventyr efter roller
Karakterer:
Gardin (konvergerer og divergerer) - Zhik-zhik
Tsarevich (stryger sit overskæg) - Eh! Jeg skal giftes!
Hest (galopper) - Tygy meloner, tygy meloner, I-go-go!
Vogn (håndbevægelse) - Pas på!
Matchmaker Kuzma (hænder til siden, ben fremad) - Det er rart!
Tsar-Far (protesterer, ryster på knytnæven) - Skub ikke!!!
Mor (klapper far på skulderen) - Hold mig ikke, far! Det bliver i pigerne!
Prinsesse (løfter kanten af ​​sin nederdel) - jeg er klar! Smart, smuk og lige gammel.
Den ene halvdel af gæsterne Vind: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Den anden halvdel af Fuglen: Chik-chirp!
Et gardin!
I det fjernt langt væk-rige, i det tredivte rige, boede Tsarevich Alexander.
Tiden er inde til, at Tsarevich Alexander skal giftes.
Og han hørte, at prinsesse Victoria boede i en nabostat.
Og uden tøven sadlede Tsarevich Hesten.
Seler hesten til vognen.
Swat Kuzma hopper ind i vognen.
Og de galopperede til prinsesse Victoria.
De springer gennem markerne, springer gennem engene, og vinden rasler omkring dem. Fuglene synger. De kommer!
Og zarfaderen dukker op på tærsklen.
Tsarevich vendte hesten om. Han vendte vognen rundt, og Swat Kuzma var i vognen. Og vi gik tilbage gennem skovene og markerne!

Tsarevich fortvivlede ikke.
Og næste morgen spænder han Hesten igen. Seler vognen. Og i vognen ligger Swat Kuzma. Og igen markerne, igen engene...
Og vinden rasler rundt. Fuglene synger.
De kommer!
Og far kommer til tærsklen.
Og her er mor.
Og her er prinsesse Victoria.
Tsarevich satte prinsessen på hesten. Og de galopperede til det tredivte rige, til staten langt langt væk!
Og igen marker, igen enge, og vinden rasler rundt. Fuglene synger.
Og prinsessen er i hendes arme.
Og matchmaker Kuzma er glad.
Og vognen.
Og hesten er spændt.
Og Alexander Tsarevich.
Jeg sagde, at jeg ville giftes, og jeg blev gift!
Bifald fra publikum! Et gardin!

"Drunk Checkers"

Der bruges et rigtigt brikbræt, og i stedet for brikker er der stakke. Rødvin hældes i glasset på den ene side, og hvidvin på den anden.
Desuden er alt det samme som i almindelige dam. Jeg skar fjendens stak ned og drak den. For variation kan du spille giveaway.
For dem, der er særligt stærke, kan cognac og vodka hældes i glassene. I denne situation er det kun internationale mestre i sport, der vinder tre kampe i træk. 🙂

Spil "Baba Yaga"

Spillere er opdelt i flere hold, afhængig af antallet. Den første spiller får en moppe i hånden, han står med den ene fod i spanden (med den ene hånd holder han om spanden, og den anden på moppen). I denne position skal spilleren løbe en vis distance og videregive udstyret til det næste. Sjov garanteret-)

Spil "Situationer"

Holdene tilbyder efter publikums eller julemandens vurdering en vej ud af situationen.
1. Et fly efterladt uden en pilot.
2. Under et krydstogt på et skib blev du glemt i en fransk havn.
3. Du vågnede alene i byen.
4. På øen med kannibaler er der cigaretter, tændstikker, en lommelygte, et kompas og skøjter.
Og modstanderne stiller vanskelige spørgsmål.

Nytårskonkurrence for unge

"Flaske"

Først føres flasken rundt i en cirkel til hinanden.
- presset skulder mod hoved
- under armen
-mellem anklerne
-mellem knæene
-mellem benene
Det er meget sjovt, det vigtigste er, at flasken ikke er tom eller delvist fyldt. Den, der falder flasken, er ude.

Nytår 2020 - hvad skal man give?

Den mest følsomme

Kun kvinder deltager i konkurrencen. Deltagerne står over for publikum. Bag hver er en stol. Oplægsholderen placerer stille en lille genstand på hver stol. På kommando sætter alle deltagere sig ned og forsøger at bestemme, hvilken slags genstand der er under dem. Det er forbudt at se på og bruge hænder. Den første til at bestemme vinder. Du kan gætte antallet af identiske genstande (karameller, mandariner) placeret på en stol.

Overraskelse

Konkurrencen er forberedt på forhånd. Vi tager de mest almindelige balloner. Vi skriver opgaver på stykker papir. Opgaverne kan være forskellige. Vi lægger sedlerne inde i ballonen og puster den op. Spilleren slår en hvilken som helst bold uden at bruge sine hænder og modtager en opgave, der skal udføres!
For eksempel:
1. Genskab klokkespillet nytårsaften.
2. Stil dig på en stol og giv hele verden besked om, at julemanden kommer til os.
3. Syng sangen "Et juletræ blev født i skoven."
4. Dans rock and roll.
5. Gæt gåden.
6. Spis et par skiver citron uden sukker.

Krokodille

Alle deltagere er opdelt i to hold. Det første hold kommer med et smart ord og siger det så til en af ​​spillerne på modstanderholdet. Den udvalgtes opgave er at skildre det skjulte ord uden at give lyd, kun med fagter, ansigtsudtryk og plastiske bevægelser, så hans team kan gætte, hvad der var planlagt. Efter at have gættet, skifter holdene roller. Efter lidt øvelse kan dette spil være kompliceret og gjort meget mere interessant ved ikke at gætte ord, men sætninger.

Lungekapacitet

Spillernes opgave er at puste ballonerne op i den tildelte tid uden at bruge hænderne.

Hval

Alle står i en rundkreds og slår hinanden sammen. Det er tilrådeligt, at der ikke er knækkelige, skarpe osv. i nærheden. genstande. Oplægsholderen taler navnene på to dyr ind i hver spillers øre. Og han forklarer betydningen af ​​spillet: når han navngiver et hvilket som helst dyr, så skal den person, der fik at vide dette dyr, sætte sig skarpt ned i hans øre, og hans naboer til højre og venstre, tværtimod, når de føler, at deres nabo sidder på hug, bør forhindre dette i at ske, støtte naboen ved armene . Det er tilrådeligt at gøre alt dette i et ret hurtigt tempo, uden at give nogen pauser. Det sjove er, at det andet dyr, som oplægsholderen taler ind i spillernes ører, er det samme for alle - "HVAL". Og når oplægsholderen et minut eller to efter spillets start pludselig siger: "Hval", så må alle uundgåeligt sætte sig skarpt ned - hvilket fører til langvarig tumlen på gulvet. :-))

Maskerade

Forskelligt sjovt tøj er proppet ned i tasken i forvejen (nationalhatte, tøj, undertøj, badetøj, strømper eller strømpebukser, tørklæder, sløjfer, bleer til voksne osv. Bolde kan indsættes i bh'en). En DJ er valgt. Han tænder og slukker for musikken med forskellige intervaller. Musikken begynder at spille, deltagerne begynder at danse og giver posen videre til hinanden. Musikken stoppede. Den, der har posen tilbage i hænderne, trækker en genstand ud og tager den på sig selv. Og så videre indtil posen er tom. I sidste ende ser alle meget sjove ud.

"Hvad kan du lide ved din nabo?"

Alle sidder i ring og lederen siger, at nu skal alle sige, hvad de kan lide om deres nabo til højre. Når alle fortæller disse intime detaljer, annoncerer oplægsholderen glad, at nu skal alle kysse deres nabo til højre præcis på det sted, som han kunne lide mest.

Nytårs forudsigelse

På en stor smuk bakke ligger et ark tykt papir, smukt malet til at ligne en tærte, som består af små firkanter - stykker af tærten. På pladsens inderside ses tegninger af, hvad der venter deltagerne:
hjerte - kærlighed,
bog - viden,
1 kopek - penge,
nøglen er en ny lejlighed,
sol - succes,
brev - nyheder,
bil - køb en bil,
en persons ansigt er et nyt bekendtskab,
pil - at nå målet,
ure - ændringer i livet,
tur,
gave - overraskelse,
lyn - test,
glas - ferie mv.
Alle tilstedeværende "spiser" deres del af kagen og finder ud af deres fremtid. Den falske tærte kan erstattes med en rigtig.

Agility konkurrence!

2 par deltager (en mand og en kvinde), det er nødvendigt at bære herreskjorter, og på pigens kommando, herrehandsker, skal de fastgøre knapperne på ærmerne og på skjorten (tallet er det samme, 5 hver). Den, der udfører opgaven hurtigere, er vinderen! Præmie til parret!

Gæt hvad det var!

Deltagerne i spillet får stykker papir med teksten til Nekrasovs digt
Der var engang i den kolde vintertid,
jeg kom ud af skoven; det var bidende koldt.
Jeg kan se, at det langsomt går op ad bakke
En hest bærer en vogn af børstetræ.
Og, vigtigst af alt, i en smuk ro,
En mand fører en hest ved tøjlen
I store støvler, i en kort fåreskindsfrakke,
I store vanter... og han er så lille som en negl!
Deltagernes opgave er at læse et digt med den intonation, der ligger i en af ​​følgende monologer:
— Kærlighedserklæring;
— kommentere en fodboldkamp;
— Domstolskendelse;
— Ømhed ved at overveje en baby;
— Tillykke til dagens helt;
Rektors foredrag til en skoledreng, der knuste et vindue.

Nytårs vægavis

En avis er hængt på et fremtrædende sted, hvorpå nogen af ​​gæsterne
kan skrive, hvad der var godt og dårligt i det forgangne ​​år.

Konkurrence om en voksen virksomhed, uden komplekser.
Forskelligt sjovt tøj er proppet ned i tasken i forvejen (nationalhatte, tøj, undertøj, badetøj, strømper eller strømpebukser, tørklæder, sløjfer, bleer til voksne osv. Bolde kan indsættes i bh'en). En DJ er valgt. Han tænder og slukker for musikken med forskellige intervaller. Musikken begynder at spille, deltagerne begynder at danse og giver posen videre til hinanden. Musikken stoppede. Den, der har posen tilbage i hænderne, trækker en genstand ud og tager den på sig selv. Og så videre indtil posen er tom. I sidste ende ser alle meget sjove ud. Du kan vælge en vinder, vinderen er den, der har det sjoveste tøj på.


180

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Kommando på ledningen

En sjov og energisk konkurrence.
Til konkurrencen skal du bruge
to skeer, to lange snore. Deltagerne er opdelt i to hold.
Kaptajnen er valgt. Holdene stiller op. Kaptajner gives og
en ske med en snor bundet til. På signal fra lederen, kaptajnerne
begynde at "binde" holdet. For mænd føres snoren gennem benene, for kvinder - gennem ærmerne. Holdet, der er lige først vinder.Hvis alkohol blev indtaget før konkurrencen, så kan latter og hvin simpelthen ikke undgås.


166

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Spis en banan

Konkurrence om en tæt og voksen virksomhed.
To frivillige tilkaldes - piger. De bliver bedt om at spise en banan i et løb med bind for øjnene. Det ser ud til, hvad kunne være nemmere? Men... mens pigerne har bind for øjnene, inviterer oplægsholderen pigerne til at give ham bananerne at holde, hvorefter der sættes et kondom på bananen. Pigernes reaktion når de prøver at tage en bid er svær at forudsige, men sjov er garanteret for alle!!! Det er tilrådeligt at afholde denne konkurrence, inden festen er slut, blandt fulde venner.


Konkurrencer for voksne
111

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Find forskelle

En konkurrence for et sjovt voksent selskab.
Konkurrencen kan afholdes mellem par. Mine damer og herrer står i kø over for hinanden. Mandens opgave er at undersøge sin partner så nøje som muligt og huske, hvad hun har på, om der er smykker osv. Så vender mændene sig væk, og damerne ændrer i mellemtiden enhver detalje i deres udseende (fjern en ørering eller armbånd). , tage en andens sko på, løsne knapper på bluse osv.). På lederens signal vender mændene sig og bestemmer, hvad der har ændret sig i deres damers udseende. Den herre, der kan gøre dette mest præcist, vinder. Vinderen får et kys af sin partner.


106

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Gæt stakken.

En favoritkonkurrence for mange mænd til vores fester, det vigtigste er ikke at misbruge mængden af ​​deltagelse af den samme person.
En person vender sig væk, og på dette tidspunkt placeres 3 shotglas, vodka hældes i to, og vand hældes i det tredje, når personen uden tøven vender sig om, drikker han af et shotglas og skyller det ned med et andet , men hvad han vil støde på og i hvilken rækkefølge er et spørgsmål om held...
Kvinder deltager i øvrigt også med fornøjelse i denne konkurrence, til de fremmødtes bifald.


100

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Duel

Konkurrence for modige mænd.
Til konkurrencen skal du bruge en ske, en appelsin eller en kartoffel. De to mænd tager skeen mellem tænderne og lægger en appelsin på den. Hænderne skal holdes bag ryggen. Målet med konkurrencen er at bruge en ske til at tabe din modstanders appelsin og holde din. For mere sjov kan du bruge et råt æg i stedet for en appelsin. Sjov for virksomheden er garanteret.


80

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Vi roser kvinden.

En konkurrence for en voksen virksomhed om originalitet, lærdom og opfindsomhed.
Konkurrence for mænd. Dette spil kan spilles både ved bordet og uden for bordet. Alle mændene stiller op. Og efter at oplægsholderen har sagt sætningen "En kvinde er...", skal hver af mændene fortsætte sætningen. Du kan ikke gentage dig selv. Du kan ikke tænke i mere end 10 sekunder. Den der holder længst vinder. For eksempel hvordan en konkurrence kan forløbe: En kvinde er en fristelse, En kvinde er en fristelse, En kvinde er en ildstedsvogter. Og så videre. Du kan afholde den samme konkurrence for piger "En mand er..."
Vinderen vil modtage tordnende bifald og kys fra den modsatte halvdel af festdeltagerne.


Konkurrencer for voksne
75

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Et råt æg.

En konkurrence for en voksen virksomhed, der værdsætter mandlig beslutsomhed og mod.
Mænd deltager i konkurrencen. Æg lægges på tallerken efter antal deltagere. Værten meddeler, at spillerne skal skiftes til at knække et æg på panden, men et af dem er råt, resten er kogt, selvom faktisk alle æggene er kogt. Spændingen stiger med hvert efterfølgende æg. Men det er tilrådeligt, at der ikke er mere end fem deltagere (de begynder at gætte på, at alle æggene er kogt). Det viser sig meget sjovt, testet.
Brug af alle former for servietter, forklæder og håndklæder i konkurrencen er forbudt.


72

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Hold mig

Konkurrence om en stor voksen virksomhed.
Alle kan deltage. Spillerne står i én stor cirkel og ser på bagsiden af ​​hinandens hoveder. Nu giver oplægsholderen opgaven at presse sammen så stramt som muligt og gøre cirklen smallere. Og nu den sværeste del: gæsterne, på værtens kommando, bøjer samtidig deres ben og forsøger at sidde på hinandens knæ. Så snart de lykkes, bliver opgaven mere kompliceret: nu, på lederens kommando, skal spillerne, der holder i denne position, strække deres arme ud til siderne. Så de faldt alle sammen! Værten kommenterer situationen med ordene: “Næste gang, vælg mere pålidelige og stærkere venner!” Konkurrencen kan afholdes flere gange i løbet af aftenen.Det sjove bliver kun intensiveret.


70

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort

Spis mig.

Konkurrence for voksne og store grupper.
Alle deltagere står omkring et bord, hvor der i midten er en allerede udpakket chokoladebar. Til denne konkurrence skal du også bruge hue, tørklæde, handsker, gaffel, kniv og mønt. Alle varer skal på bordet. Den første deltager kaster en mønt. Hvis mønten lander på hoveder, springer personen over sin tur og giver mønten til sin nabo (for eksempel med uret). Hvis resultatet er hoveder, så skal denne deltager tage en hat, et tørklæde og handsker på, tage en kniv og en gaffel og skære sig et stykke chokolade. Men samtidig stopper mønten ikke sin bevægelse, men går i en cirkel.
Og hvis den næste deltager i cirklen også får hoveder, så skal han tage den tidligere deltagers hat osv. af, tage en gaffel og kniv og prøve at skære sig et stykke chokolade. Konkurrencen fortsætter indtil al chokoladen er spist.
Faktisk tager det meget lang tid at komme til selve chokoladebaren, fordi det kræver stor påklædningshastighed og fingerfærdighed, og så alle deltagere får "haler".
Konkurrencen blev afholdt i en stor gruppe – de grinede hjerteligt.
Et minimum af detaljer, en masse fornøjelse og sjov.


70

Købt og ejet af siden.

Opret et postkort


Tillykke: 21 i vers, 0 i SMS.

Konkurrence "Reb"

For at deltage i spillet dannes 2 hold - jo flere spillere, jo bedre. Et reb, der er 1-1,5 m langt, trådes (selvfølgelig under tøjet) til naboholdet, startende fra kraven, slutter med bukseben, nederdel. Det sidste teammedlem kontakter det første. Spillet er slut. Det hurtigste hold vinder.

Konkurrence "Broken Mechanism"

En frivillig bliver ført ud af døren. Resten gætter en del af kroppen og vælger en chauffør, som får at vide, hvor sammenbruddet er (han er en ødelagt mekanisme). En frivillig kommer ind. Han bliver informeret om, at han er mekaniker, men armløs, og han skal bestemme placeringen af ​​"sammenbrud af mekanismen" ved at røre ved den med sin næse, læber og andre lemmer (mekanikeren må ikke glemme, at han er armløs). Mens mekanikeren bestemmer placeringen af ​​sammenbruddet, "reagerer" "mekanismen", dvs. jo tættere på sammenbruddets placering, jo mere aktivt "starter den op". Når "mekanikeren" bestemmer placeringen af ​​sammenbruddet, bliver han en "mekanisme", og spillet gentages.

Konkurrence "Spor i historien"

De, der ønsker det, får udleveret ark papir og tuscher. De kan signere, tegne, bare meget hurtigt, en djævel, gøre et indtryk af en finger, læbestift, endda en sål - og dermed "efterlade et præg på historien." Derefter samles alle stykker papir, og to spillere skal midlertidigt blive "historikere" og svare lige fra hånden, hvilket mærke hver spiller i spillet har efterladt i historien. Forfatteren er navngivet én efter én. For hver fejl - et strafpoint. Den med færrest point vinder.

Konkurrence "Keep the Rhythm"

Alle deltagere sidder rundt om bordet, i sofaer osv. Hver deltager vælger et navn på to stavelser, med vægt på den første (f.eks. Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Lederen (en person med god rytmesans) sætter tempoet, alle støttes ved at klappe med håndfladerne på bordet, knæ osv. indledende tempo er et klap i sekundet. Præsentatoren siger sit navn to gange, derefter navnet på enhver anden person to gange ("Katya, Katya - Petya, Petya") - et navn til et klap. Derefter skal den person, hvis navn hedder, også sige sit navn to gange, og en andens to gange. Tempoet øges gradvist. Der bør ikke være pauser; et navn skal udtales for hvert klap. Hvis nogen kommer på afveje, får han et eller andet sejt kælenavn - Brake, Chukcha, Woodpecker - og efter det kan han ikke længere hedde Petya, men kun med et nyt navn. Tredje gang bliver den person, der laver fejlen, elimineret fra spillet. Det bliver sjovest, når tempoet stiger til et hektisk tempo, og alle deltagerne har nye interessante navne.

Konkurrence "Teateranekdote"

Alle de fremmødte bliver inddelt i hold og vælger en joke. Hvert hold opfører derefter deres joke som et talkshow-tema.

Resten danner et publikum, stiller spørgsmål og forsøger at gætte, hvilken slags joke der er tiltænkt. Hold kan vælge forskellige programmer, heldigvis overstiger deres antal i dag efterspørgslen, eller de kan vælge ét mesterværk og sammenligne, hvem der bedre har vænnet sig til karakteren.

Højdepunktet ved denne underholdning er, at hele handlingen er komplet improvisation, og nogle gange kan deltagerne ikke selv sige på forhånd, hvordan det ender.

Konkurrence "Ring, ring, ring"

For at spille skal du bruge et langt bånd og en vielsesring. Træk et bånd ind i ringen og bind enderne. Legens deltagere stiller sig i en cirkel og tager et cirkulært bånd med en ring i hænderne, så det er indeni. Chaufføren står i midten af ​​cirklen og lukker øjnene. Deltagerne begynder at føre ringen langs båndet. På kommando åbner chaufføren øjnene og forsøger at gætte, hvis hånd ringen er i. For hvert forkert svar får føreren et strafpoint. På dette tidspunkt imiterer spillerne at passere ringen på én gang. Den deltager, hvis ring blev fundet, står i midten, og spillet fortsætter igen. Til sidst opsummeres resultaterne.
Vinderen er den kører, der scorer færrest strafpoint.

Konkurrence "Pass the Ring"

To hold deltager: Der skal være et lige antal spillere. Holdet stiller op i en kolonne: mand - kvinde - mand - kvinde - mand osv. Hver spiller får en kamp. På lederens kommando tager spillerne kampen med læberne, og de første deltagere på holdet hænger en ring på kampen. Efter signalet skal du overføre denne ring fra en deltager til en anden, frem og tilbage uden at bruge dine hænder, fra kamp til kamp.

Konkurrence "Market Pen"

Du skal bruge to dåser, 20 mønter. To par kaldes - en herre og en dame. Nu har herrer en krukke fastgjort til deres bælte. Damer får 10 mønter. Damer bevæger sig 2 meter væk fra herrer. På oplægsholderens signal skal damen smide alle mønterne i herrens krukke. Herren hjælper hende ved at dreje hans talje (hvis han har en). Det par med flest mønter i krukken vinder.

Konkurrencen "Blæs, blæs - alt forgæves"

Deltagerne får en tragt i hænderne, de skal hurtigst muligt blæse stearinlyset ud gennem tragten fra en afstand på 50 cm.Det kan kun gøres ved at placere tragten, så flammen er i fortsættelse af sidedannelsen hjørnet af tragten.

Konkurrencen "The Bear Come, the Bear Gone"

Essensen af ​​spillet er som følger: et helt glas øl (200 ml) hældes. Spilleren drikker nøjagtigt halvdelen og fylder derefter op med vodka, indtil den er fuld. Dernæst drikkes halvdelen igen og vodka tilsættes. Og så videre indtil der er ren vodka i glasset. Dette er den første fase af spillet, som kaldes "The Bear Has Come".
Den anden fase er det omvendte af den første. Drik et halvt glas vodka og fyld op med øl. Videre - indtil der kun er øl i glasset. Nu er bjørnen væk!

Råd: beregn omhyggeligt din styrke, ellers kan du hurtigt "forlade" selv før "bjørnen kommer"

Konkurrence "Frække knapper"

Par inviteres til at deltage i spillet: mand - kvinde. Mandlige spillere får udleveret vintervanter. Deres opgave er at fastgøre så mange knapper som muligt på skjorten eller kjortelen, der bæres over deres spillepartners tøj. Den, der udfører opgaven hurtigere, vinder.

Konkurrence "Racers"

To mænd (gerne med licens) inviteres til at deltage i konkurrencen, deltagerne får udleveret biler med påsat snore. Essensen af ​​spillet er at gå med bind for øjnene langs en bane, hvorpå der er placeret 5-6 øldåser, kredse om dåserne og vende tilbage til starten. Du kan bygge 2 baner og starte racere på samme tid, eller du kan gå gennem banen en efter en, mod uret. Oplægsholderen advarer racerkørerne om, at hvis de vælter dåser, vil chauffører miste deres licenser og bliver nødt til at købe dem tilbage.

Konkurrence "Hvad-hvor?"

På en smal stribe papir, parallelt med den korte kant fra begyndelsen, skriv (helst lille) noget i stil med "Hvor mange sandwich spiser vores ven N til te?" eller "Hvor kan vores ven Z gerne tage hen?" herefter foldes kanten, så spørgsmålet ikke er synligt, og skrives ovenpå
det første ord i spørgsmålet (hhv. "Hvor meget?" eller "Hvor?").
Papiret videregives til partneren, han skriver et eller andet meningsfuldt svar på dette ord, hvorefter han skriver det næste spørgsmål ned og gør det samme og folder strimlen yderligere. Spillet fortsætter indtil slutningen af ​​striben.
Derefter foldes papiret ud, og spørgsmål og svar læses højt. Det viste sig meget sjovt.

Konkurrence "Cyklus"

Spillere danner 2 cirkler: ydre - mænd, indre - kvinder. Oplægsholderen annoncerer, hvad der skal gøres til spillerne, og de udfører opgaverne. Handlingernes karakter bestemmes kun af lederens fantasi, for eksempel: hils på hinanden som nære venner eller som fjender, kram, kys, klø hinandens ører osv. Efter hver handling bevæger den ydre cirkel sig med uret.

Konkurrence "Lad os lave dumplings"

Den samme opgave er skrevet på to ark papir, for eksempel: "Ælt dejen, rul hakket kød og stik dumplings til festbordet." Opgavearkene lægges i en kuvert.

Deltagerne er opdelt i to hold. Kaptajnerne får udleveret kuverter med opgaven. Kaptajnerne, efter at have læst det, fortæller ikke nogen om essensen af ​​opgaven.

Deres opgave er at vise deres team processen med at tilberede dumplings, så alle forstår, hvad der sker. Hver kaptajn har kun et bord til sin rådighed. Alle andre varer er…

Konkurrence "Ord, ord, ord"

For at spille skal du forberede en båndoptager, mikrofon, kassette og stopur.
Afspilleren sidder foran mikrofonen. For ikke at blive distraheret af noget, skal spilleren "tale" ind på båndet så mange urelaterede ord som muligt på to minutter. Du bør prøve ikke at navngive objekter, der er placeret i dette rum. For hvert sådant ord tildeles et strafpoint. Den deltager, der siger flest uafhængige ord og modtager færre strafpoint, vinder.

Fede konkurrencer til fester. Konkurrence om venner. Fødselsdag konkurrencer.

Konkurrence "Nesmeyanas Staring Games"

Dette gamle russiske spil er en fantastisk måde at starte nye forhold på eller tiltrække opmærksomhed.

To stole er placeret over for hinanden i midten af ​​rummet. To spillere sætter sig ned og kigger ind i hinandens øjne uden at se væk. Den, der først kiggede væk, lo eller på en eller anden måde forstyrrede bevægelsen, bliver elimineret, og en anden spiller sætter sig i hans sted. Vinderen er selvfølgelig den mest uafhængige. En god mulighed er, når den ene stol er han, den anden er hun. Anbefales til ferier med et stort antal deltagere. Godt humør garanteret!

Konkurrence øre, næse og to hænder

Denne konkurrence kan afholdes mens du sidder ved et bord. Alle bliver bedt om at tage fat i næsetippen med venstre hånd og venstre øreflip med højre hånd. Når lederen klapper, skal du ændre dine hænders position, det vil sige, tage fat i din højre øreflip med din venstre hånd, og tag fat i din næse med din højre hånd. Først er intervallerne mellem klappene lange, og så øger lederen spillets tempo, og intervallerne mellem klappene bliver mindre og mindre. Vinderen er den, der holder længst og ikke bliver viklet ind i hænder, næser og ører.

Ball of Wishes konkurrence

2 deltagere udtages og står ved bordets begyndelse. De får en ballon og den, der kaster den længere hen ad bordet. Gæster kan kun hjælpe med deres hoveder og slag. Vinderen fremsætter et ønske fra taberen.

Konkurrence "Gummibold"

Par deltager i konkurrencen. En mand og en kvinde står over for hinanden med en lille gummibold klemt mellem maven. Hvert pars opgave er at rulle bolden med roterende bevægelser til hagen på den makker, hvis højde er kortere. Vinderen er det par, der får bolden til hagen før de andre uden at tabe den.

Konkurrence "Bold på gulvet"

Par deltager også i konkurrencen, partnere står med ryggen til hinanden og vipper kroppen lidt fremad. Bolden er fastspændt i lænden. Deltagernes opgave er forsigtigt at sænke bolden til gulvet uden at tabe den. En forudsætning for konkurrencen er, at bolden skal røre gulvet og ikke rulle til siden.

Konkurrence "Vandbærere"

Tegn to parallelle linjer på gulvet, afstanden mellem dem er 10 meter. Deltagerne går ned på alle fire foran en af ​​linjerne, og en skål fyldt til midten med vand placeres på hver persons ryg. Deltagernes opgave er at komme til anden linje og tilbage på alle fire uden at spilde vand. Vinderen er den, der kommer først i mål og tør.

Erotiske konkurrencer til en fest.

Konkurrence Gummi Eroticexy

Spillet involverer en fyr og en pige. Pigen sætter et elastikbånd om livet, ikke stramt, men heller ikke særlig svagt.

Fyrens opgave er at fjerne elastikken fra toppen, men med den betingelse, at han ikke må røre elastikken med hænderne. Pigen skal løfte hænderne op og samtidig danse, eller på anden måde forhindre den unge mand i at udføre sin opgave.

Konkurrencesøjle

Flere par deltager i spillet. Inkluderer musikalsk akkompagnement. Fyren fungerer som en søjle, og pigen skal danse omkring ham.

Pigens opgave er at efterlade den mindste mængde tøj på fyren. I slutningen af ​​konkurrencen belønner du vinderne med en præmie.

Konkurrence "Komplimenter"

Enhver mand ved, hvordan man komplimenterer damer. Denne konkurrence giver dig mulighed for at finde ud af, hvem der er den dygtigste til denne færdighed. Mændene sidder på én række. Det er tilrådeligt, at piger står overfor dem. Til gengæld komplimenterer hver mand den dame, der står overfor ham. Men komplimenten skal begynde med det brev, som oplægsholderen vil ringe til. Komplimenter bør ikke gentages. Der gives ikke mere end 10 sekunders betænkningstid, hvorefter den deltager, der ikke kommer med et kompliment, forlader konkurrencen. Den mand, hvis fantasi er den rigeste, vinder. Du kan ændre konkurrencereglerne lidt, for damer ved også, hvordan man komplimenterer mænd.

Konkurrence om venner.

Konkurrence "Kom i krukken"

Konkurrence om at identificere den mest nøjagtige skytte. Forbered flere krukker og så mange mønter af samme størrelse som muligt. Vælg 9 deltagere, del dem op i 3 grupper á 3 personer. Det første hold står på linjen, bankerne skal være i samme afstand fra alle holdmedlemmer. Krukken kan være hvad som helst: fra dåsemad eller kosmetik er det vigtigste, at de har den samme hals. På lederens kommando kaster teammedlemmer mønter i deres krukke. Hver deltager har minimum 10 mønter. Hvert hold har én vinder, som har smidt flest mønter i krukken. Og derfor kåres en vinder fra hvert hold. De tre bedste mødes derefter i finalen. Der bestemmer de hovedvinderen af ​​konkurrencen - den mest præcise skytte.

Konkurrence "Fortsæt citatet"

Vores ordforråd indeholder mange sætninger og citater, der kom ind i vores liv fra forskellige film og tv-serier. Præsentatoren forbereder på forhånd lydklip af sætninger og citater fra film fra indenlandske producenter. Det er tilrådeligt, at citaterne bliver hørt af mange, så konkurrencen ikke når en blindgyde. Gæsternes opgave er at gætte fortsættelsen af ​​den berømte sætning. For eksempel begyndelsen af ​​"Åh, det er godt at leve!" du skal fortsætte med sætningen "Og at leve godt er endnu bedre!" En konkurrent, der ikke klarer opgaven, forlader spillet, og så videre, indtil der kun er én vinder tilbage.

Generel skrivekonkurrence

Alle tilstedeværende får udleveret stykker papir. Oplægsholderen stiller spørgsmål, alle skriver svarene ned og folder deres svar og skjuler det for andre. Spørgsmål kan være: hvem arbejdede for hvem, hvornår, hvor, hvad lavede han, hvorfor og hvad skete der?

Her er et eksempel på, hvad der kan ske: Misha, rengøringsassistenten, gik for tre dage siden i biografen, bare sådan gik han vild.

Konkurrence VI HAR ALLE ØRER.

Spillerne står i en cirkel. Oplægsholderen siger: "Vi har alle hænder." Herefter tager hver deltager sin nabo til højre ved venstre hånd, og råber "Vi har alle hænder", bevæger spillerne sig i en cirkel, indtil de tager en hel omgang. Herefter siger lederen: "Vi har alle halse," og legen gentages, først nu holder deltagerne deres højre nabo i nakken. Derefter oplister lederen de forskellige dele af kroppen, og spillerne bevæger sig i en cirkel, holder den navngivne del af deres nabo til højre og råber eller synger: "Vi har alle..."

De anførte kropsdele afhænger af oplægsholderens fantasi og spillernes grad af løshed. For eksempel kan følgende kropsdele være opført: arme (separat højre og venstre), talje, nakke, skulder, ører (separat højre og venstre), albuer, hår, næse, bryst.

Konkurrence CANDY.

Deltagerne sidder ved et bord. Vælg en chauffør blandt dem. Spillere sender slik til hinanden under bordet. Chaufførens opgave er at fange en af ​​spillerne, der passerer slik. Den, der bliver fanget, bliver den nye chauffør.

Fede konkurrencer til fester.

RINGKASTNING Konkurrence.

Tomme flasker og flasker med alkoholiske og ikke-alkoholiske drikkevarer er stillet tæt sammen på gulvet. Deltagerne bedes placere en ring på flasken fra en afstand af 3 m. Den, der formår at sætte en ring på en fuld flaske, tager den som en præmie. Antallet af kast for én deltager skal være begrænset.

Ringen er skåret ud i tyndt pap. Ringdiameter - 10 cm.

Erotisk konkurrence

På signal fra lederen bliver alle kvinder i hallen slæbt af mænd (to eller tre konkurrerende) til deres territorium.

Den, der har flere kvinder i sit "harem", vinder.

Festkonkurrence "Pass flasken"

Endnu en mulighed for at formidle noget Placer alle gæsterne i en cirkel (helst skiftevis "dreng, pige, dreng, pige"). Den første deltager klemmer en flaske mellem benene, helst en 1,5-2 liters plastiksodavandsflaske (det er sværere, hvis flasken endnu ikke er åbnet, dvs. fuld og tung), og giver den videre til den næste uden at røre flasken med hans hænder. Den anden deltager tager også kun flasken op ved hjælp af sine ben. Spillet er et knockout-spil; den, der taber flasken, er ude af spillet. Sandt nok, i dette tilfælde kan der være flere vindere (de er også "de mest behændige") - de tildeles denne flaske (eller en lige så fuld).

Konkurrence om partiet "Forstå mig"

Alle festdeltagere er opdelt i to hold. Et "kørende" team er udpeget. Det andet hold kommer med et ord uden at blive hørt af modstanderspillerne. Dette ord kommunikeres "i øret" af en af ​​repræsentanterne for "kørende" team. Målet for denne deltager i spillet er at skildre med fagter betydningen af ​​ordet, der er kommunikeret til ham, så hans hold navngiver det skjulte ord. Det er forbudt at bruge bogstaver, udtale dette ord med dine læber uden en stemme (og selvfølgelig med din stemme) og også at pege på en genstand kaldet dette ord. Hvis et hold gætter ordet, får det et point. Dernæst skifter holdene plads. I næste runde skal andre repræsentanter fra holdene komme til orde, og så videre indtil alle har talt. Selvfølgelig virker dette spil måske ikke særlig sjovt, men hvis du giver frit spil til din fantasi, kan du finde på meget "interessante" ord: "støvsuger", "orgasme" osv. Derudover kræves det selvfølgelig, at spillerne er afslappede og har en let humoristisk indstilling til sjov.

Konkurrencer for beruset selskab.

Konkurrence om festen "Striptease"

Jeg så dette spil i en klub, hvor publikum allerede var temmelig varmet op, og præmien for at vinde konkurrencen var ganske betydelig. Flere par (dreng + pige) bliver kaldt op på scenen. Fyren får rollen som en slags "søjle", som pigen danser rundt om. Desuden skal der ved slutningen af ​​konkurrencen være så meget tøj som muligt på denne "søjle", og så lidt tøj som muligt på "stripperen". Mængden af ​​tøj på stolpen bestemmes af graden af ​​pigens teint og størrelsen af ​​præmien.

Konkurrence om partiet "Savory"

Der bliver ringet op frivillige, og der er kun én pige til to fyre (og de siger også, at den tredje er overflødig). En fyr holder en lille plastikflaske med låg på mellem benene, og en anden fyr har også en flaske, men uden låg. Pigens opgave er at skrue hætten af ​​den ene fyrs flaske så hurtigt som muligt og skrue den fast på den anden. Det hele er ret sjovt! Naturligvis vinder den mest behændige pige.

Artikel tilføjet: 2008-04-17

Da jeg blev gift, og jeg havde mit eget hjem, hvor jeg blev en fuldgyldig elskerinde, stod jeg over for et problem: hvordan man underholder gæster, når de samles hos os til en ferie. Når alt kommer til alt, en almindelig fest - vi drak, spiste, drak, spiste, drak igen... - det er så kedeligt!

Så jeg besluttede mig for hurtigt at finde på noget, så hver fest ville blive mindeværdig og ikke lig den forrige. Jeg var nødt til hurtigst muligt at købe forskellige bøger om dette emne og studere internettet.

Som et resultat fik jeg en hel samling af sociale spil. Desuden, hver gang jeg finder noget nyt, og jeg bruger naturligvis dette nye produkt ved første lejlighed.

Selvfølgelig går der ingen ferie uden karaoke og drikkesange, og som en tilføjelse til dette (og en overraskelse for nogle gæster, selvom mange allerede er vant til, at du ikke kommer til at kede dig hos os), spiller vi forskellige spil .

Afhængigt af den virksomhed, vi samler (nogle gange kun unge mennesker, og nogle gange den ældre generation), tænker jeg spillet igennem på forhånd. Dette gøres for at absolut ALLE gæster kan være med til hyggen, og for at ingen skal kede sig.

Til nogle spil skal du forberede rekvisitter på forhånd, og det er også meget godt, hvis du har nogle sjove souvenirs til vinderne.

Ja, i øvrigt skal du ikke spille alle spillene på én gang. Det er bedst, hvis du holder pauser (det er f.eks. tid til at servere varm mad eller synge en sang). Ellers bliver dine gæster hurtigt trætte, og alle vil ikke længere være interesserede og tilbageholdende med at spille andet.

"Bordspil" eller jeg kalder dem også "Opvarmningsspil". Disse spil spilles bedst i begyndelsen af ​​fejringen, når alle sidder ved bordet, stadig ædru :)

1. "Bowl of Hop"

Dette spil er som følger: alle, der sidder ved bordet, sender et glas rundt i en cirkel, hvori alle hælder lidt af en drink (vodka, juice, vin, saltlage osv.). Enhver, hvis glas er fyldt til randen, så der ikke er andre steder at skænke, må sige en skål og drikke indholdet af dette glas til bunden. Det vigtigste er, at glasset ikke er særlig stort, ellers vil en person simpelthen ikke være i stand til at drikke det, fordi der vil være en "varm" blanding. Og hvis han drikker, hvor kan han så lede efter denne gæst? :)

2. "Få din nabo til at grine"

Vælg en vært blandt gæsterne (eller tag selv denne rolle). Hans opgave er at udføre sådan en sjov handling med sin nabo på bordet (til højre eller til venstre), der kunne få nogen tilstedeværende til at grine. For eksempel kan lederen tage sin nabo ved næsen. Alle andre i kredsen skal gentage denne handling efter ham (henholdsvis med deres nabo). Når cirklen er sluttet, tager lederen igen sin nabo, for eksempel ved øret eller benet osv. Resten gentager igen. De, der griner, forlader cirklen. Og vinderen bliver den, der forbliver alene.

3. "Det vigtigste er, at jakkesættet passer."

Til dette spil skal du bruge en mellemstor boks. Det er ønskeligt, at det lukker, men hvis det er et problem, så kan du skære hul i det på siden, så din hånd kan komme igennem. Og hvis der ikke er nogen boks, så kan du erstatte den med en uigennemsigtig pose eller taske. Derefter lægges beklædningsgenstande som lange johns, underbukser og store bh'er, en klovnenæse og andre ting, der kan forårsage latter, i en kasse (pose). Det er det, rekvisitterne er klar.

Dernæst, når gæsterne slapper lidt af og føler sig hjemme hos dig, kan du begynde at spille: Gæsterne sidder ved bordet, du fortæller dem, at mange kunne godt bruge at opdatere deres garderobe, og tage en kasse (taske) med sjove ting. Så, mens musikken afspilles, sendes æsken (pakken) fra en gæst til en anden, men så snart musikken stopper, skal den gæst, i hvis hænder æsken (pakken) er, uden at se ind i den tage noget ud. ting derfra og tag den på sig selv og tag den ikke af før spillet er slut. Spillets varighed afhænger af antallet af genstande i æsken. Som et resultat vil alle gæster have et outfit, der får dig til at grine!

4. "Og i mine bukser..."

Dette spil er for dem, der ikke er generte. Før spillet (eller rettere, før festen starter), skal du lave følgende rekvisitter: klip interessante overskrifter ud fra magasiner og aviser (f.eks. "Jernhesten", "Dun og fjer", "Kat og mus" " osv.). Og læg dem i en konvolut. Så, når du beslutter dig for, at det er tid til at spille, kører du denne konvolut i en cirkel. Den, der tager imod kuverten, skal sige højt "Og i bukserne...", tage et udklip fra konvolutten og læse det højt. Jo mere interessante og sjove udklipene er, jo sjovere bliver det at spille.

Forresten en joke om emnet:

Kone:
- Giv mig penge for en bh.
Mand:
- For hvad? Du har intet at sætte der!
Kone:
- Du har trusser på!

Følgende spil er fra serien "Mens alle stadig er på benene", det vil sige, når alle gæster allerede er blevet helt modige og "varmede op":

1. "Den kinesiske mur" eller "Hvem har længst."

Dette spil er godt at spille, hvor der er plads nok, og der er mindst 4 deltagere. Du skal oprette to hold: et med mænd, det andet med kvinder. På dit signal begynder spillerne på hvert hold at tage deres tøj af (hvad de vil) og lægge de fjernede tøjdele ud i én linje. Hvert hold har derfor sin egen linje. Holdet med den længste linje vinder.

2. "Søde"

Dette spil spilles bedst af ægtepar og kendte venner. Et offer (helst en mand) udvælges og får bind for øjnene. Så får han (hun) besked om, at han (er) uden at bruge hænderne skal finde slik i læberne på kvinden (manden), der ligger i sofaen. Tricket er, at hvis ofret er en mand, så er det ikke kvinden, der lægger sig på sofaen (som offeret får at vide), men manden. Ligeledes med offeret - en kvinde. Men det er sjovere med en mand. Det er ikke muligt her at beskrive de handlinger, som offeret foretager sig, når han forsøger at finde sliket. Dette er et must see! :)

3. "Spiritometer".

Med dette spil kan du afgøre, hvem af mændene, der er mest beruset. For at gøre dette skal du på forhånd tegne en skala på et stort ark Whatman-papir, hvor graderne er angivet i stigende rækkefølge - 20, 30, 40. Arranger graderne sådan her: Helt øverst skal du have mindre, og i bunden - større grader. Dette Whatman-papir med tegnet skala kan monteres på væggen, men ikke særlig højt fra gulvet. Derefter får mændene tusch, og deres opgave er at bøje sig ned, række ud til "Spiritometeret" mellem deres ben og markere graderne på skalaen med en tusch. Og da hver af dem ønsker at være mere ædru end den anden, vil de strække hånden højere for at sætte et mærke på en lavere grad. Skuespillet er ubeskriveligt!

4. "Kænguru".

Her skal du tage en anden oplægsholder til at hjælpe dig. Vælg derefter en frivillig. Din assistent tager ham væk og forklarer, at han bliver nødt til at efterligne en kænguru med fagter, ansigtsudtryk osv., men uden at lave en lyd, og alle andre skal gætte, hvilket slags dyr han viser. Og på dette tidspunkt fortæller du de andre gæster, at nu vil offeret vise en kænguru, men alle skal lade som om, de ikke forstår, hvad det er for et dyr, der bliver vist dem. Det er nødvendigt at nævne andre dyr, men ikke kænguruer. Det skulle være noget i retning af: "Åh, så det hopper! Så. Det er nok en kanin. Ingen?! Mærkeligt, jamen så er det en abe." Efter 5 minutter vil simulatoren virkelig ligne en rasende kænguru.

5. "Hvor er jeg?"

Til dette spil skal du på forhånd forberede et eller flere skilte med inskriptioner, såsom: "Toilet", "Bruser", "Børnehave", "Butik" osv. Deltageren sidder med ryggen til alle, og den forberedte er fastgjort til hans ryg Du vil modtage et skilt på forhånd med inskriptionen. Resten af ​​gæsterne bør stille ham spørgsmål, for eksempel: "Hvorfor går du der, hvor ofte osv." Spilleren skal, uden at vide hvad der står på skiltet, der hænger på ham, besvare disse spørgsmål.

6. "Barselshospital"

Her er to personer udvalgt. Den ene spiller rollen som en hustru, der lige har født, og den anden - hendes trofaste mand. Mandens opgave er at spørge alt om barnet så detaljeret som muligt, og hustruens opgave er at forklare alt dette til sin mand med skilte, da hospitalsstuens tykke dobbeltglas ikke lader lyde udenfor. Det vigtigste er at stille uventede og varierede spørgsmål.

7. "Kys"

Spillet kræver så mange deltagere som muligt, minimum 4. Alle deltagere står i en rundkreds. Nogen alene står i centrum, dette er lederen. Så begynder alle at bevæge sig: cirklen roterer i den ene retning, den ene i midten roterer i den anden. Centret skal have bind for øjnene. Alle synger:

En matryoshka gik langs stien,
Mistede to øreringe
To øreringe, to ringe,
Kys, pige, godt gået!

Med de sidste ord stopper alle. Et par vælges efter princippet: lederen og den (eller den) foran ham. Så er spørgsmålet om kompatibilitet løst. De står med ryggen til hinanden og drejer, når de tæller til tre, deres hoveder til venstre eller højre; hvis siderne matcher, så kysser de heldige!

8. "Åh, disse ben!"

Dette spil er for grupper af venner. For at spille skal du bruge 4-5 personer. Damer sidder på stole i rummet. En frivillig udvælges blandt mændene, han skal huske, hvor blandt de damer, der sidder på stolene, hans kone (ven, bekendt) er, så bliver han ført til et andet rum, hvor han får bind for øjnene. På dette tidspunkt skifter alle kvinder sæde, og et par mænd mere sidder ved siden af ​​dem. Alle blotter det ene ben (lige over knæene) og lukker en mand ind med bind. Han sætter sig på hug, skiftes til at røre alles bare ben med Kooks, og må genkende sin anden halvdel. Mænd kan bære strømper på benene til camouflage.

9. "Skuffer"

Lederen kalder to eller tre par spillere. Spillerne i hvert par sidder ved bordet ved siden af ​​hinanden. Man får bind for øjnene, et ark papir lægges foran ham og en kuglepen eller blyant gives i hånden. Alle andre tilstedeværende giver hvert par en opgave - hvad de skal tegne. Spilleren i hvert par, som ikke har bind for øjnene, holder nøje øje med, hvad hans nabo tegner og guider ham, og angiver, hvor han skal pege pennen og i hvilken retning. Han lytter og tegner, hvad han får at vide. Det viser sig meget sjovt. Det par, der fuldfører tegningen hurtigere og bedre, vinder.

En oplægsholder og en frivillig udvælges blandt gæsterne. Den frivillige sidder på en stol og har bind for øjnene. Oplægsholderen begynder at pege på deltagerne én efter én og stille spørgsmålet: "Er det?" Den, som den frivillige vælger at blive "kysser". Så stiller oplægsholderen, der peger i vilkårlig rækkefølge på læberne, kinden, panden, næsen, hagen, så meget som fantasien tillader, spørgsmålet: "Her?" - indtil han får et bekræftende svar fra den frivillige. Fortsætter viser oplægsholderen alle mulige mængder på fingrene og spørger den frivillige: "Hvor mange?" Efter at have modtaget samtykke laver oplægsholderen en "sætning" valgt af den frivillige selv - "den" kysser dig for eksempel på panden 5 gange. Efter afslutningen af ​​processen skal den frivillige gætte, hvem der kyssede ham. Hvis han gættede rigtigt, så overtager den identificerede hans plads, men hvis ikke, så genoptages spillet med den samme frivillige. Hvis en frivillig ikke gætter tre gange i træk, overtager han lederens plads.

11. "Sweet Tooth Drum"

For at spille skal du bruge en pose sugende slik (for eksempel "Berberis"). 2 personer er udvalgt fra virksomheden. De begynder at skiftes til at tage slik fra posen (i hænderne på lederen), putte det i munden (synke er ikke tilladt), og efter hver slik kalder de deres modstander "Sweet Tooth Drum". Den, der propper mest slik i munden og samtidig klart siger, at den magiske sætning vinder. Det skal siges, at spillet som regel foregår til tilskuernes muntre tilråb og sus, og lydene fra deltagerne i spillet fører publikum til fuldkommen glæde!

Baseret på materialer fra bogen "Games for a Drunk Company"

© 2023 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier