Statistik her i det seneste. Let måde at bestemme klassificeringen i tanke

hjem / skændes

God dag, tankbesætninger og tankbesætninger, portalsiden er med dig! Dagens samtaleemne rejser ofte spillere for nylig. Derfor besluttede vi at hjælpe dem med dette. Så hvordan kan man hurtigt rejse statistikker i spillet World of Tanks? Der er flere måder.

Den første måde at rejse statistikker på. Platon spil

Vi tror, \u200b\u200bat mange formåede at bemærke, at spillere med fremragende spilstatistik ikke ofte spiller alene. Altid med dem spiller partnere - co-constitution. Denne faktor er meget vigtig for at hæve statistikker og vinde rate, fordi jo bedre du kender dine allierede, jo mere vil du opnå. Et platonspil er et stærkt argument for sejr for dit hold.

Den anden måde at rejse statistik på. Valg af teknologi.

Det er ingen hemmelighed, at der i World of Tanks er tanke, der er behagelige, når man spiller på dem. De kan findes på alle niveauer: fra den første til den ”ti”. Det er dem, der vælges af tankskipene, hvis opgave er at rejse statistikker for sig selv. Disse tanke inkluderer i højere grad mellemstore tanke og lys. Når alt kommer til alt kan disse to teknologiklasser gøre en hel del på slagmarken med et kompetent spil, og derfor din statistik. Lad os se på nøjagtigt, hvilke tanke der er i stand til at hjælpe dig med at hæve statistikker og samtidig nyde spillet. På niveau 10 på tidspunktet for patch 0.9.17 er det bedst at tage: tunge tanks Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, medium tanks T-62A, Rev. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi tager ikke højde for tanknedbrydere på grund af den stærke afhængighed af holdet, men artilleriet .. Nå, her er det klart.

Den tredje måde at rejse statistikker på. Vi bruger premium skaller og forbrugsstoffer.

Under ingen omstændigheder opfordrer vi tankskibe til at bruge guldskaller som de vigtigste. Hvad kan du gøre, hvis de er 70% bedre end deres "sølv" -prototyper. Derfor vælges ekstramateriale, nemlig de såkaldte tankskibe med meget god spilstatistik.

For at opsummere kan vi sige, at hvis du bruger alle tre tip på samme tid, vil du opnå gode resultater og hurtigt kan hæve din spilstatistik i World of Tanks.

Alle tre af ovennævnte metoder er i sig selv meget god hjælp til at øge effektiviteten og er næsten obligatoriske til brug. Men der er endnu en. WoT har en masse forskellige teknikker, og desværre kan du overhovedet ikke spille. Der er mange grunde: der er ikke nok sølv til at købe, modvilje mod at downloade en bestemt gren af \u200b\u200budviklingen af \u200b\u200btanke osv. Derfor er der enheder, hvor de mindst kæmper begås i sammenligning med andre. Det er på denne teknik, det er bedst at rejse statistikker. Der er trods alt ingen konkurrence, hvilket betyder, at der er flere chancer for at få høj effektivitet pr. Kamp. For at vælge en tank skal du bruge webstedet wot-news.com. Der ser vi efter fanen “Ru server”, vælg Serverstatistik. Det næste trin er at klikke på knappen Alt udstyr på bordet og vælge tid i løbet af de sidste 4 uger. Vi skynder os at tilføje, at du er nødt til at søge efter udstyr fra niveau 4 til 8 inklusive, for på 10 niveauer spilles de vigtigste kampe normalt på serveren, hvilket betyder, at det vil være vanskeligere at udfylde bedømmelsen på sådanne enheder. Men der er undtagelser ..

Lad os se sammen, hvilke tanke du finder ved hjælp af metoden beskrevet ovenfor.

5. niveau.
Når vi smider alt det præmieudstyr, fik vi øje på den franske tankdestroyer S35 CA. Denne enhed er ikke, som de siger hos almindelige mennesker, en kaktus, hvilket betyder, at den er ret spillelig. God synlighed, stealth, et kraftfuldt våben - alt dette vil hjælpe med at udfylde en stor mængde effektivitet pr. Kamp.

6. niveau.
Her er tingene endnu bedre. Fra statistikken over det mindste antal kampe, der er spillet, hænger følgende gode teknik bagud: ARL V39, M36 Jackson, T21 og Churchill VII. Alle af dem er lette at lære og gør deres job perfekt på deres niveau.

7. niveau.
Når teknikken med denne afbalancerede vægt kommer til 9-cam, skal du kigge efter penetrationstanke. Den første person, du finder på listen, vil være T25AT - US Tank Destroyer. Godt valg. Stanser, rammer og gør ofte ondt i mere end 300 enheder. skade i et skud.

8. niveau.
På dette niveau er valget stort og ganske indlysende. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - dette er de glemte helte, der er i stand til med en hånd at trække komplekse slag, uddele god skade både i kampe med "klassekammerater" og med 10 niveauer.

9. niveau.
Gode \u200b\u200b"ni" er også nok. New Mäuschen, Type 61, Centurion Mk. 7/1, Erobreren. Og naturligvis er publikums favoritter M46 Patton og E 50. Da de var relevante, er de nu i stand til at skabe noget uvirkeligt på slagmarken.

10 niveau.
At udfylde WN8 på 10 niveauer og effektivitetsvurderingen handler med dygtige tankskibe. Men hvis du er sikker på dine styrker, hvorfor ikke. Listen over gode "landmænd" i klassificeringen inkluderer alle de samme tanke, der er nævnt ovenfor, Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A og Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi tildeler dem AMX 50 Foch (155), STB-1 og FV215b.

Og det vigtigste.

For succesfuldt og konsekvent at udføre hver kamp med en masse effektivitetsvurderingspoint og WN8, skal du bare i en kamp udføre en masse effektive handlinger: akkumulere skader, fremhæve fjendtlige tanke, "sætte" dem på spor, skyde gribe ned og fange dem selv. Tilsammen giver dette meget af det, du stræber efter - høje værdier i kolonnen Effektivitetsvurdering og smukke tal WN8

Statistik WN8 er en af \u200b\u200bde mest populære regnemaskiner til beregning af effektiviteten af \u200b\u200bet slag, da det viser den mest detaljerede statistik over skader, antallet af besejrede fjender, beregningen udføres i henhold til en ny formel, der fjerner fejl til et minimum.

WN8 er nu et af de nødvendige værktøjer til at finde ud af om effektiviteten af \u200b\u200bdit udstyr, team eller klan

Der er flere ressourcer på Internettet med online-regnemaskiner, der inkluderer den regnemaskine, der allerede er nævnt ovenfor. Lad os se på, hvordan du finder ud af wn8 i World of Tanks. For at kontrollere skal du bare gå til webstedet og derefter angive dit kaldenavn i feltet Player Name, vælge den server, du spiller på, og vente på, at statistikken vises. Som regel vises det sammen med de gamle WN6 \\ WN7-indikatorer.

WN8-vurderingen vinder med antallet af point. Hvad er grunden til dette? Fordi lommeregneren hovedsageligt beregner indikatorerne for skader (skader) ved at multiplicere den med antallet af falser (nedlagte fjendemål), tælles mere lys og forsvar. Hvis du ikke tager denne ene af de vigtigste parametre med i betragtning, risikerer du at undervurdere din vurdering.

Så sats på klare hits og forsvar

WN8-statistikker er tydeligt knyttet til din konto, så hvis du vil sammenligne spillerens præstation med en tank tæt på dit niveau, varierer ydelsen markant, fordi denne spiller muligvis har forskellige antal ødelagte tanke. Der er en anden måde at finde ud af wn8 i World of Tanks - ved hjælp af xvm-statistik under opstart eller under slaget.

Så du kan tydeligt navigere i skadeindikatorerne uden at ty til regnemaskiner.

1) Ødelæg så mange modstandere som muligt.

2) Foretag så meget skade som muligt

3) Brug lys til modstandere. Udfyldning af skadepunkter er mere rentabel på tanke fra niveau 10, men du skal være forsigtig. Alle disse indikatorer påvirker den samlede vurdering positivt, god effektivitet er nøglen til succes for teamet.

4) Pump alle parametre for tanke til det maksimale for at nå det grønne mærke.

Afslutningsvis kan vi sige, at WN8-klassificeringen er den mest avancerede af alle fejlberegningssystemer, hvilket er meget vanskeligt at snyde på en urimelig måde. BH8-klassificeringen udfyldes bedst på mellemstore og tunge tanke med en kraftig pistol og høj kampeffektivitet.

Del

Indsend

Til klassen

Udsæt

De, der spiller World of Tanks, skal have fundet udtryk som "effektivitet" eller "vurdering." For første gang jeg hører disse ord, vil jeg vide, hvad det er, hvad det er lavet af, hvad det påvirker, og hvordan det kan forbedres.

Hvad er effektivitet og vurdering i World of Tanks

Som i mange andre multiplayer-spil har World of Tanks sine egne ratings og indikatorer, der viser, hvor godt en person spiller.

Det hele sammenfattes i et ord "statistik".

Det betyder din procentdel af sejre, gennemsnitlig skade pr. Konto og for individuelle tanke, samt indikatorer for nøjagtighed og overlevelse.

Vigtigt for spillet i samfundet er uofficielle ratings oprettet ikke af udviklere, men af \u200b\u200bselve WoT-publikummet. Der er flere lignende ratings, men de er alle forenet med det almindelige navn KPD - ydeevne-koefficient.

Som navnet antyder, karakteriserer de, hvor nyttig en eller en anden spiller i kampen er, uanset om han bringer fordel for sit hold.

  • RE (performance rating) er et af de allerførste ratingsystemer.
  • WN6 - denne bedømmelse blev oprettet af amerikanske spillere i World of Tanks, og de forsøgte at tage hensyn til både spillernes personlige ønsker samt oplevelsen af \u200b\u200bat bruge RE og deres viden i statistikker.
  • WN7 - indsamling af erfaringer med WN6-vurdering, forfatterne foretaget nogle ændringer.
  • WN8 - den næste version af WN7, i øjeblikket er den mest populære af de præsenterede ratings; kun RE kan konkurrere i mesterskabet.
https://miaset.ru/education/tips/wot.html

Hvad der påvirkes af vurderingen i World of Tanks

Ligesom officielle statistikker er spillerens effektivitet i WoT en universel "foranstaltning", en måde at sammenligne spilfærdigheder, evner og oplevelse (alt dette kaldes en "færdighed") af dig selv og andre spillere.

Effektivitet er også meget vigtig, når man tilslutter sig en god klan - i første omgang evalueres man nøjagtigt efter dens værdi. Jo mere prestigefyldt og stærkere klanen er, jo hårdere vil disse krav være.

Fastsættelse af din vurdering og andre spillere i kamp

Så du har valgt en tank, fyldt den op med skaller og forbrugsstoffer, gik i kamp. Hvordan finder jeg ud effektiviteten i World of Tanks i løbet af spillet? Dette kan gøres ved hjælp af en ændring af XVM - eXtended Visualization Mod, også kaldet "hjortemåler" og "brugermåler". Du kan downloade det enten fra det officielle websted www.modxvm.com.

Efter at have downloadet og installeret moden, skal XVM aktiveres - uden dette fungerer "hjortemåleren" ikke, og du kan ikke se din og andres statistikker i kamp. For at gøre dette skal du besøge XVM-webstedet (linket er givet ovenfor) for at indtaste din personlige konto ved hjælp af login og adgangskode til din WoT-konto.

Det er helt sikkert for dine data og konto, hvis du besøger det websted, vi har angivet. Klik derefter på knappen "Aktivér tjenester" øverst på siden. Nu vil "rådyrmåleren" være tilgængelig for dig inden for to uger. Derefter kræver det igen genaktivering.

Under fanen Indstillinger, der findes øverst til højre på webstedet, kan du vælge yderligere parametre for XVM-mod og hvilken af \u200b\u200bde ovennævnte klassificeringer, den vil vise.

Sådan finder du ud effektiviteten i World of Tanks uden "olemera"

Behovet for at finde ud af en spillers rating i WoT (både ham selv og en anden) opstår ofte uden for slaget. For eksempel når du accepterer en nykommer i klanen. For at gøre dette er der mange steder, der giver dig mulighed for at gøre dette. Vi giver en liste over dem nedenfor, du behøver kun at kopiere et bestemt sted og indsætte det i søgefeltet i browseren.

  • mirtankov.su/stat
  • noobmeter.com
  • wot-news.com/stat/calc/ru/ru

Når du har åbnet stedet, behøver du kun køre ind på den ønskede linje kaldenavnet på den spiller, hvis effektivitet du vil finde ud af, og klik på den tilsvarende knap. Derefter vil du modtage alle de nødvendige oplysninger.

Det er værd at bemærke, at på webstedet wot-news.com er der en spillers gradueringsskala - det vil sige, du kan ikke bare se de blotte tal, men se, om det viser sig i WoT, godt eller dårligt, eller det er et stærkt gennemsnit. Hvis du har brug for at se omfattende statistikker på din konto med grafer og tabeller, der viser ændringen i effektivitet, er noobmeter.com egnet til dig.

Derudover er der et browser plugin kaldet WoTClanInfo. Ved at installere den får du muligheden for at finde ud af avanceret statistik for spilleren og hans ratings direkte på det officielle World of Tanks-websted, hvor du finder spilleren via fanen Community-Players (worldoftanks.ru/community/accounts/).

Måder at øge din effektivitet i spillet

Så nu kender du din vurdering i World of Tanks og vil forbedre den.

Du kan øge det ved at følge et par tip:

  • Del så meget skade som muligt under slaget. Dette er den bedste måde at forbedre din vurdering, da deres beregningsalgoritmer stort set er afhængige af den skade, du forårsager. Til dette skal du bruge en teknik på højt niveau med en stor alpha strejke (det vil sige skader pr. Skud) eller med en høj DPM (dvs. brandhastighed).
  • Det andet punkt er stort set en fortsættelse af det første. Spil på relativt populære maskiner, da den gennemsnitlige statistik over dem er ret lav. Derfor, hvis du er i stand til at få nok erfaring og skade, vil din vurdering vokse. Et eksempel på sådanne maskiner kan være KV-1, IS-3, T67. Forsøg på samme tid at minimere antallet af kampe på sjældne eller upopulære køretøjer.
  • Brug lette tanke. Hvis du har tilstrækkelig spiloplevelse og er i stand til at kæmpe effektivt i LT, vil dette være en god måde at øge din effektivitet på. Som gode biler kan du anbefale ELC AMX, T67, LTTB. Forsøg på samme tid at gennemføre rekognosering og "blænding" af fjendens tanks, og om muligt fange hans base eller forsvare din egen.
  • Spil peleton. Husk, i de fleste tilfælde i kampe er koordineringen mellem spillerne i det samme hold svag eller slet ikke. Derfor, hvis du tager to kammerater med dig, vil du og dit team drage fordel af dette.
  • Prøv at spille mere på højt niveau teknologi, da væksten i ratings fra at spille på lavt niveau teknologi er lille. Dette blev gjort for at sikre, at skrupelløse spillere ikke "fylder" sig selv med høj effektivitet, når de kæmper med uerfarne spillere i tanke på 2-5 niveauer.
  • Forbedre dine spillefærdigheder, lær at analysere situationen i kamp, \u200b\u200bforudsige fjendens handlinger, find ud af svaghederne og funktionerne i de tanke, du støder på, studér kort, se efter gode positioner på dem. Forskellige guider, guider og tip, der kan findes mange steder både på det officielle forum for spillet og på YouTube-kanalerne for videobloggerne World of Tanks (Jove, Murazor, Amway921 og mange andre), bidrager godt til væksten i spillefærdigheder.

Efter at have læst denne artikel ved du, hvad effektivitet og spillerprestationsvurderinger er i WoT, hvordan man genkender dem, og hvordan man øger deres værdier. Ved fuldt ud at følge tipene ovenfor kan du forbedre din spilfærdighed, statistik og præstationsvurderinger markant.

Sørg for at klassificere artiklen!

Så hvad er en effektivitet eller World of Tanks-vurdering? Denne artikel fokuserer på WOT-effektivitet, hvordan man øger effektiviteten, og hvad der er behov for dette. I denne artikel vil jeg ikke "indlæse" dig med komplekse formler til beregning af forskellige statistikker, jeg vil beskrive alt enkelt og tydeligt og lade valget af udstyr, hvor effektiviteten for dig hæves. Så lad os gå ....

WOT-effektivitet Hvad er det?

At dømme efter forkortelsen "Effektivitet" bliver det klart, at dette TILkoefficient Poleous Dspiller handling.

Statistiktabellen ser sådan ud:

Farvebordet adskiller dygtigheden i spillet for en bestemt spiller.

For eksempel:

Røddårlig spiller, simpelthen i spillernes jargon KREBSEHALE ;
orangeunder gennemsnitlig spillerderefter bish Hjort ;
Gulgennemsnitlig spillerkan kede;
Grøngod spiller, når de ikke erstattes forgæves;
turkismeget god spiller, normalt er det endelig ikke muligt at komme ind på det 😉;
Violet - bare en mester, men selvom en mester, bush statue!

Dernæst bringer jeg opmærksomheden på WOT-effektivitetsberegneren

så du kan få en idé om, hvilken kategori du tilhører:

Og her opstår et logisk spørgsmål, men hvilken statistik er bedre at navigere ?! Desværre har jeg ikke noget svar på dette spørgsmål, som de siger, der er ingen kammerater til smag og farve. Vælg for dig!
Men så fortæller jeg dig om det statistik, der bruges på webstedet for XVM mod, nemlig:

Lad os starte i rækkefølge:

Sandsynligvis den sværeste med hensyn til pumpestatistikker. Her udøves den største indflydelse på resultatet af effektivitet af:

Gennemsnitlig skade pr. Kamp

Gennemsnitlig skade på grund af flash på walkie-talkie

Gennemsnitlig skade på grund af at holde på et gusl (det betyder ikke noget, om du handler skade eller allierede)

Den største indflydelse på resultatet udøves af:

Player Total Damage Dealt

Samlet antal ødelagt

Det skal her bemærkes, at disse statistikker i høj grad afhænger af den maskine, du spiller på, for i standardstatistikken bruges standardmålingerne til beregning. Groft sagt vil skadestandarden hverken ISU-152 være 700. Så hvis du spiller på denne tank-ødelægger, så er du nødt til at ramme de samme 700 skader fra et skud, der helbreder fjendens svage pletter eller stanser til siden og hækenden. Med andre ord, jo nærmere din skade på standarden, jo højere er din statistik.
(Bemærk: Figur 700 er taget "fra loftet" ...)

————————

wn6 - firecifret effektivitet taget bag "bakken" og udviklet af amerikanske spillere. Her skal du svede meget for at øge denne effektivitet. Wn6-formlen er meget stor og kompleks, men vi var enige om, at jeg ikke vil "indlæse" dig med formlerne, dette vil fremhæve hovedpunkterne. Her skal du huske det vigtigste:

base beskyttelsesbriller påvirker ikke i høj grad effektiviteten;

Fjendens første lys har heller næsten ingen effekt på effektiviteten;

Basekapring overhovedet ikke taget i betragtning;

Ødelæggelse af tanke på lavt niveau har mindre indflydelse på klassificeringen, så vælg en tank mere end dig et par niveauer og bid;

Det viser sig, at WN6 er helt afhængig af dit bidrag til slaget. Og der er særlig opmærksomhed total spiller skade og det samlede antal ødelagte tanke (Dette tager højde for styrken af \u200b\u200bfjenden, som du ødelagde).

For at øge denne bedømmelse vil jeg anbefale dig at gøre mere skade og "udføre" mere fjendtligt udstyr. Og det er måske ikke alle tanke i spillet. For eksempel selvkørende kanoner, PT-selvkørende kanoner (top og pre-top samt franske tromletanke). De har den største skade per minut. Den mindste skade pr. Kamp for dig skal være numre over 1500-2000.

————————

Eff Er god gammel Rnuting Eeffektivitet, også kendt som RE.

For dem, der for nylig har været "i tanken", udøves den største indflydelse på resultatet af:

Gennemsnitlig skade pr. Kamp;

Det gennemsnitlige antal falske (dræbte modstandere) pr. Kamp;

Gennemsnitlige baseforsvarspoint pr. Kamp;

De der. med andre ord, for at øge denne effektivitet skal du nedbryde, dræbe og stadig have tid til at forsvare din egen base! Gå efter det 😉

Her såvel som i RE vil den vigtigste være:

Gennemsnitlig skade pr. Kamp;

Gennemsnitlige drab pr. Kamp;


Hvordan? Regnede ud hvad der er WOT-effektivitet? Nå, da du nu ved, hvad denne eller den pågældende statistik i WOT består af, er nu fremad at bøje held og lykke, kære tankskibe!

Spillet "ikke i utilfredshed" eller hvad der skal gøres for at blive "direktøren for zoologisk have" World of Tanks

Lad os tale i dag om statistik, mere præcist om de vurderinger, der danner den i World of Tanks. Om, hvordan man bestemmer længden på hornene, bredden på klørne og niveauet for deres "baktal-lederskab" WoT-spillere. Overvej de forskellige kriterier for personlig vurdering, prøv at bestemme deres afhængighed af de vigtigste indikatorer i spillet, give udtalelse fra mennesker, der seriøst opretter og analyserer ratings. For øvrigt foretager jeg en reservation med det samme. Jeg giver ikke bedømmelsesberegningsformlerne i anmeldelsen, du kan se dem på foraene i de relevante emner eller lære om dem fra videoanmeldelserne.

Artiklen vil præsentere udtalelsen fra to “rating-fagfolk” fra World of Tanks: skaberen af \u200b\u200bperformance rating (KPI), administratoren af \u200b\u200bwebstedet wot-news.com Edrard (efter min mening er absolut alt det vigtigste sker på dette websted med hans deltagelse), og også en BMDer-spiller og korrekturlæser - forfatteren af \u200b\u200ben serie videoanmeldelser om de vigtigste WoT-spilvurderinger og et lignende emne i det officielle forum. Hans videoanmeldelser er på wot-nyheder og på hans personlige YouTube-kanal.

Tak for begge oplysninger og kommentarer.

Jeg foreslår at starte revisionen. Hidtil har enhver WoT-spiller (fra mesteren af \u200b\u200b"bunden" til "lilla ekstramateriale" selv med 100 kampe i aktivet) mulighed for at kontrollere klassificeringerne for sin tankaktivitet i henhold til følgende ratings:

Hvor man skal se: Fanen "præstationer" i spilklienten eller på den officielle WoT-portal

Grænser og titler med en vurdering:
Tegn på klasse:
Virtuos - Bedømmelse højere end 99% af spillerne
Master tankskip - 95%
1. klasses tankskib - 80%
2. klasse tankskib - 60%
3. klasse tankskib - 45%
Reindyrsherder i 3. klasse - 30%
Reindyrsherder i 2. klasse - 20%
Reindyrsherder i 1. klasse - 10%
Master Reindeer Herder - Under 10%

Spillerens klassemærke tildeles, afhængigt af hvor mange procent af spilleren spilleren er bedømt på Armour-webstedsvurderingen.
Bemærk på selve vurderingswebstedet: "Det skal forstås, at der ikke kan opnås en høj bedømmelse på lave spilniveauer."

Udtalelse Edrard: Panservurderingen er måske den mest unikke bedømmelse, den oprindelige udvikling samt formelens struktur, ikke som ikke en anden vurdering. Det er meget vanskeligt at sige noget om hans objektivitet, da jeg aldrig rigtig har analyseret ham.

BMDer-udtalelse: Ratingen fra rustningspladsen har en mere kompleks beregningsformel end RE og WN6 / 7. De parametre, der er involveret i beregningen: antal slag, skader, fals, blænding, baseforsvar, vindprocent. Samt opsamling og gennemsnitlig kontooplevelse. Skade + fange + beskyttelse - den perfekte opskrift på snyderi.

Det er tid til at gå til de tabeldata, vi giver tabellerne oprettet af BMDer, der tydeligt viser afhængigheden af \u200b\u200bklassificeringerne på de vigtigste parametre for spillet og dets mening om dem (tabel nr. 1 - værdien af \u200b\u200bparametrene i systemet "0 eller 1, det vil sige, om parameteren påvirker vurderingen eller ej", tabel No. 2 - graden af \u200b\u200bindflydelse af spilparametre på vurderingen, det vil sige "hvor stærk er afhængigheden af \u200b\u200bvurderingen, for eksempel af den gennemsnitlige skade pr. Kamp, det gennemsnitlige antal ødelagte udstyr osv."):

* Bemærk til tabel 2: Denne skala tillader ikke sammenligning af ratings indbyrdes. Skala numre angiver kvalitetsnarere end den kvantitative overlegenhed af en parameter i forhold til en anden.
1 - minimal påvirkning af vurderingen, 2 - mere kraftfuld påvirkning end "1".
Yderligere med stigningen.

Tabel nummer 1

Tabel nummer 2

Edrards udtalelse og konklusioner: Alle klassificeringer, der i øjeblikket findes, prøver at evaluere spillerens niveau. Hvad angår mig, hvis Wargaming oprindeligt ville vise et gennemsnitligt niveau af erfaring uden at tage højde for en præmiekonto, ville der ikke være behov for ratings. Under alle omstændigheder er der brug for en mere omfattende tilgang til en komplet analyse af spilleren, der tager højde for ikke kun antallet, men også opførslen i kamp, \u200b\u200bevnen til at spille som et hold, viden om kort og tekniske egenskaber, evnen til at tænke og reagere på omstændigheder. Hvorfor har vi brug for ratings, spørger du? Det er nemt at samle et firma eller en række fremmede på kort tid, da for mange klaner vil disse parametre være nyttige til valg af kandidater, og i sidste ende, så du kan prale med dine venner.

Opinion og konklusioner fra BMDer: i første omgang med hensyn til indvirkningen på ALLE ratings var skader. På den anden fals. Den tredje delte beskyttelse og lys. Vindpris i tabel nr. 2, 4. plads.
Effektivitetsklassificering: de mest markante parametre er flags og skader, mens basisbeskyttelsespunkter nogle gange kan øge din ydelse markant.
WN6 og WN7: skade og falske igen, på andenpladsen i tabel nr. 2 er detekteringen af \u200b\u200bmodstandere.
Bedømmelse fra Armour-stedet: den største påvirkning er kombinationen af \u200b\u200bhøje skader, fangst og beskyttelse. Lidt mindre flags, så let.
Bøjningsgrad: åbenlyst, skaden og procentdelen af \u200b\u200bsejre, intet mere.
Spillerens personlige bedømmelse: skade på førstepladsen, andenpladsen - "hjælp" skade, tredjepladsen - procentdel af sejre.
WN8 - skader, frags og lys - parametre i faldende rækkefølge af indflydelse på klassificeringen. For WN8 kan indikatorernes betydning variere afhængigt af den tank, du spiller på.

I slutningen af \u200b\u200bgennemgangen vil jeg endnu en gang minde om, at den ikke gav og afslørede formlerne til beregning af ratings (hvem er interesseret, se i emnerne på fora WG, wot-nyheder osv., BMDer video anmeldelser) eller læse om alt dette på dem, jeg specificerede i revisionen sites.
Det skal bemærkes, at webstedets wot-nyheder har et specielt afsnit "beregningsresultat for effektivitetsvurdering" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru), hvor du kan se alle dine statistikker for alle populære ratings.
Få også et link til et sted, hvor du hurtigt kan kontrollere din præstation på spillet, og de vil være på skærmen i farveskemaet http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search\u003d
Og et andet link fra BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Læs, analyser, træk konklusioner, det er ikke så simpelt - statistikker ...

© 2020 skudelnica.ru - Kærlighed, svik, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier