Maailman epätavallisimmat myyttiset olennot. Luettelo antiikin kreikkalaisen mytologian hirviöistä, demoneista, jättiläisistä ja maagisista olennoista

Koti / Psykologia


Nykyään elokuvanäytöt ovat täynnä zombeja, haamuja, vampyyreja ja muita hirviöitä. Mutta itse asiassa kauhistuttavat olennot eivät aina ole nykyaikaisten käsikirjoittajien ja ohjaajien mielikuvituksen tuotetta. Muinaisissa myyteissä ja kansanperinnössä on kauheampia kokonaisuuksia, mutta monet niistä eivät ole yhtä julkisia kuin ne, jotka osuvat ruutuihin.

1. Blemmia


Blemmit ovat melko vanhoja olentoja. Ensimmäistä kertaa maininta niistä esiintyi muinaisten kreikkalaisten ja roomalaisten keskuudessa. Fyysisesti he ovat hyvin samanlaisia ​​​​kuin tavalliset ihmiset, mutta yhdellä merkittävällä erolla - blemmillä ei ole päätä. Suut, silmät ja nenät ovat heidän rinnassaan. Muinaisten lähteiden mukaan (esimerkiksi Plinius kirjoitti blemmiasta) nämä olennot olivat melko laajalle levinneitä koko Pohjois-Afrikassa ja Lähi-idässä. Myöhemmässä kirjallisuudessa vikoja kuvattiin myös kannibaaleiksi.

2. Sthene


Sthene on kreikkalaisen mytologian hirviö. Paljon enemmän ihmiset tuntevat hänen sisarensa Medusan. Kuuluisa gorgon oli perheen nuorin, hänellä oli 2 vanhempaa sisarta - Euryale ja Sfena.

Kuten hänen sisaruksissaan, Sthenellä oli pitkät terävät hampaat ja punaiset käärmeet hiuksiksi. Tarinat kertovat, että Sthena oli perheen julmin ja verenhimoisin, hän tappoi enemmän miehiä kuin hänen molemmat sisarensa yhteensä.

3. Hitotsume-kozo


Japanilaisessa mytologiassa on monia yliluonnollisia hirviöitä, joita kutsutaan yleisesti nimellä Yokai. Yksi yōkai-tyyppi on hitotsume kozō, joka on jotain kyklooppia: sillä on vain yksi jättiläinen silmä keskellä kasvojaan. Kuitenkin hitotsume kozo on vielä kammottavampi kuin kyklooppi, koska se näyttää pieneltä, kaljulta lapselta.

4. Mananangal


Tämä inhottava olento tulee Filippiineiltä. Sillä on joitain yhtäläisyyksiä vampyyrin kanssa, vaikka mananangal on vastenmielinen sekä ulkonäöltään että käytökseltään. Mananangalia kuvataan yleensä erittäin rumana naisena, joka pystyy repimään irti alavartalonsa, kasvattamaan jättimäiset siivet ja lentää yöllä. Mananangaaleilla on kielen tilalla pitkä koukku, jolla ne imevät verta nukkuvilta ihmisiltä. Ennen kaikkea he rakastavat raskaana olevia naisia, ja tarkemmin sanottuna he imevät sikiönsä sydämen.

Niiden, jotka kohtaavat mananangaalin, tulisi välttää lentävää vartaloa ja yrittää ripotella valkosipulia ja suolaa olennon katkonaiselle alavartalolle - tämä tappaa sen.

5. Kelpie


Kelpie on yksi kelttiläisen mytologian tunnetuimmista hirviöistä, hevoselta näyttävä olento, jota löytyy Skotlannin järvistä. Kelpiet haluavat houkutella ihmisiä, hukuttaa heidät järviin, vetää ne luokseen ja syödä ne.

Yksi kelpien tunnusmerkeistä on niiden kyky muuttua hevosesta ihmiseksi. Useimmiten ne ovat houkuttelevan miehen muotoa, joka houkuttelee uhreja pesäänsä. Paljon harvemmin kelpie esiintyy kauniina naisena. Legendan mukaan yksi tapa tunnistaa kelpiet ihmisen muodossa on niiden hiukset, jotka ovat jatkuvasti kosteat ja täynnä leviä. Jotkut tarinat kertovat myös, että kelpiet säilyttävät kaviot jopa ihmisen muodossa.

6. Strigoi


Strigot, jotka ovat samankaltaisia ​​kuin kuuluisimmat poltergeistit, ovat tämän luettelon vanhimpia olentoja. Ne kuuluvat Dacian mytologiaan, ja myöhemmin romanialainen kulttuuri omaksui ne. Nämä ovat pahoja henkiä, jotka ovat nousseet kuolleista ja yrittävät jatkaa normaalia elämää, jota he kerran viettivät. Mutta tässä olemassaolossa strigoit juovat sukulaisiltaan elämän olemuksen. He ovat toiminnaltaan jonkin verran samanlaisia ​​kuin vampyyrit.

Ei ole epäilystäkään siitä, että ihmiset kaikkialla Itä-Euroopassa pelkäsivät strigoita kuolemaan. On huomattava, että tämä uskomus on säilynyt tähän päivään asti, etenkin Romanian maaseutualueilla. Vain 10 vuotta sitten äskettäin kuolleen sukulaiset kaivoivat hänen ruumiinsa ja polttivat hänen sydämensä, koska he uskoivat, että vainaja oli muuttunut strigoiksi.

7. Jogorumo


Kukaan ei varmasti kieltäytyisi, jos hänet vietteli maailman kaunein nainen, minkä jälkeen hän vei hänet kotiinsa. Aluksi sellainen mies tuntuisi onnellisimmalta ihmiseltä, mutta tämä mielipide muuttui pian, kun tämä kaunis nainen näytti todellisen luonteensa - jättiläismäisen miessyöjähämähäkin. Toinen japanilainen hirviö Yokai-klaanista on Yogorumo. Tämä on jättimäinen hämähäkki, joka voi muuttua kauniiksi naiseksi houkutellakseen saalista. Kun yogorumo on saanut ihmisen haltuunsa, se kääri hänet silkkiverkkoon, ruiskuttaa myrkkyä ja nielee sitten saaliin.

8. Musta Annis


Tämä noita, joka tunnetaan myös nimellä Black Agnes, on perinteinen hahmo englantilaisessa kansanperinteessä. Jotkut uskovat, että sen juuret voidaan jäljittää paljon pidemmälle - kelttiläiseen tai germaaniseen mytologiaan. Musta Annis on vastenmielisen siniset kasvot ja rautakynnet ja rakastaa ruokkia ihmisiä, varsinkin pieniä lapsia. Hänen suosikkiharrastuksensa on vaeltaa rotkoissa öisin etsien pahaa-aavistamattomia lapsia, siepata heidät, vetää heidät luolaansa ja valmistaa sitten lapsille päivällistä. Kun Annis on syönyt lapset, hän tekee vaatteita heidän ihostaan.

9. Goblin


Leshy on metsien ja puistojen henki monissa slaavilaisissa kulttuureissa. Itse asiassa hän on metsän suojelija. Goblin on ystävällinen eläimille, joita hän voi kutsua avuksi, ja ei pidä ihmisistä, vaikka joissain tapauksissa maanviljelijät onnistuvatkin ystävystymään pennin kanssa. Tässä tapauksessa ne suojelevat ihmisten satoa ja voivat jopa opettaa heille taikuutta.

Fyysisesti peikkoja kuvataan pitkiksi ihmisiksi, joilla on hiukset ja viiniköynnösten ja ruohon parta. Ne ovat kuitenkin myös ihmissusia, jotka voivat muuttaa kokoaan metsän korkeimmasta puusta pienimpään ruohonkorveen. He voivat jopa muuttua tavallisiksi ihmisiksi. Samanaikaisesti peikko voi antaa loistavia silmiä ja kenkiä taaksepäin pukeutuneena.

Goblinit eivät ole ollenkaan pahoja olentoja, vaan he ovat pettäjiä ja rakastavat pahaa. He haluavat esimerkiksi hämmentää ihmisiä metsässä ja joskus houkutella ihmisiä luoliinsa matkimalla läheisten ääniä (sen jälkeen eksyneet voivat kutittua kuoliaaksi).

10. Brownie


Slaavilaisessa mytologiassa uskotaan, että jokaisessa talossa on oma brownie. Häntä kuvataan yleensä pieneksi parrakkaaksi mieheksi, joka on hiusten peitossa. Hän pitää itseään talon vartijana eikä välttämättä pahana. Hänen toimintansa ovat täysin riippuvaisia ​​asukkaiden käyttäytymisestä. Brownie suuttuu ihmisille, jotka laiminlyövät kotiaan ja kiroilevat. Ja niille, jotka käyttäytyvät hyvin ja pitävät huolta kodista, brownie auttaa hiljaa kotitöissä. Hän tykkää myös katsella nukkuvia ihmisiä.

Älä vihaa brownieta, koska hän alkaa kostaa ihmisille. Ensin talossa alkaa kuulua toistensa valituksia, lautaset lyövät ja tavarat katoavat. Ja jos brownie on vihdoin valmis, hän voi tappaa ihmisiä heidän omassa sängyssään.

Historian ja tuntemattoman ystäville. Lue itse, kerro lapsille.

Lähde: www.dawdlez.com

mytologinen genre(kreikan sanasta mythos - legenda) - tapahtumille ja sankareille omistettu taiteen laji, josta muinaisten kansojen myytit kertovat. Kaikilla maailman kansoilla on myyttejä, legendoja ja legendoja; ne ovat tärkeä taiteellisen luovuuden lähde.

Mytologinen genre muodostui renessanssin aikaan, jolloin muinaiset legendat tarjosivat rikkaimpia aiheita S. Botticellin, A. Mantegnan, Giorgionen maalauksille ja Rafaelin freskoille.
1600-luvun alussa - 1800-luvun alussa ajatus mytologisen genren maalauksista laajeni merkittävästi. Ne ilmentävät korkeaa taiteellista ihannetta (N. Poussin, P. Rubens), tuovat ne lähemmäs elämää (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), luovat juhlallisen spektaakkelin (F. Boucher, J. B. Tiepolo ) .

1800-luvulla mytologinen genre toimii normina korkealle, ideaalille. Muinaisen mytologian teemojen ohella myös germaanisten, kelttiläisten, intialaisten ja slaavilaisten myyttien teemat yleistyivät 1800- ja 1900-luvuilla kuvataiteessa ja kuvanveistossa.
1900-luvun vaihteessa symbolismi ja jugend herättivät uudelleen kiinnostuksen mytologiseen genreen (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Hän sai modernin uudelleenajattelun P. Picasson grafiikassa. Katso lisää Historiallinen genre.

Myyttisiä olentoja, hirviöitä ja upeita eläimiä
Muinaisen ihmisen pelko voimakkaiden luonnonvoimien edessä ilmeni mytologisissa kuvissa jättimäisistä tai ilkeistä hirviöistä.

Muinaisten rikkaan mielikuvituksen luomia ne yhdistivät tuttujen eläinten ruumiinosia, kuten leijonan pään tai käärmeen hännän. Heterogeenisista osista koostuva ruumis vain korosti näiden inhottavien olentojen valtavuutta. Monia heistä pidettiin syvänmeren asukkaina, jotka personoivat vesielementin vihamielistä voimaa.

Muinaisessa mytologiassa hirviöitä edustaa harvinainen runsaasti muotoja, värejä ja kokoja, useammin ne ovat rumia, joskus maagisesti kauniita; usein he ovat puoliksi ihmisiä, puoliksi petoja ja joskus aivan fantastisia olentoja.

Amazonit

Amazonit, kreikkalaisessa mytologiassa, naissotureiden heimo, joka polveutuu sodan jumalasta Aresista ja naiad Harmonysta. He asuivat Vähä-Aasiassa tai Kaukasuksen juurella. Uskotaan, että heidän nimensä tulee tavasta polttaa tyttöjen vasen rinta, jotta taistelujousi olisi helpompi hallita.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat, että nämä raivokkaat kaunottaret menivät naimisiin muiden heimojen miesten kanssa tiettyinä vuodenaikoina. Syntyneitä poikia he antoivat isilleen tai tapettiin, ja tytöt kasvatettiin sotahengessä. Troijan sodan aikana amatzonit taistelivat troijalaisten puolella, joten rohkea kreikkalainen Akhilleus, voitettuaan taistelussa kuningattarensa Penfisilean, kielsi innokkaasti huhut rakkaussuhteesta hänen kanssaan.

Upeat soturit houkuttelivat enemmän kuin yhtä Akillesta. Herkules ja Theseus osallistuivat taisteluihin amatsonien kanssa, jotka sieppasivat Amazonin kuningatar Antiopen, menivät hänen kanssaan naimisiin ja torjuivat hänen avullaan soturineitojen hyökkäyksen Attikassa.

Yksi Herkuleen kahdestatoista kuuluisasta työstä oli Amazonien kuningattaren, kauniin Hippolytan taikavyön sieppaus, mikä vaati sankarilta huomattavaa itsehillintää.

Magi ja Magi

Taikurit (velhot, taikurit, velhot, velhot) ovat erityinen ihmisluokka ("viisaita"), joilla oli suuri vaikutus antiikissa. Maagien viisaus ja voima koostuivat heidän tiedostaan ​​salaisuuksista, joihin tavalliset ihmiset eivät pääse käsiksi. Riippuen ihmisten kulttuurisen kehityksen asteesta, sen taikurit tai viisaat saattoivat edustaa erilaisia ​​"viisauden" asteita - yksinkertaisesta tietämättömästä kekseliäisyydestä todella tieteelliseen tietoon.

Cedrigern ja muut taikurit
Dean Morrissey
Tiedien historiassa mainitaan profetian historia, evankeliumin osoitus siitä, että Kristuksen syntymän aikaan Jerusalemiin "tietäjät tulivat idästä ja kysyivät, missä juutalaisten kuningas syntyi" (Matteus, II, 1 ja 2). Millaisia ​​ihmisiä he olivat, mistä maasta ja mikä uskonto - evankelista ei anna tästä mitään viitteitä.
Mutta näiden tietäjien lisälausunto, että he tulivat Jerusalemiin, koska he näkivät idässä juutalaisten syntyneen kuninkaan tähden, jota he tulivat palvomaan, osoittaa, että he kuuluivat niiden itämaalaisten luokkaan, jotka harjoittivat tähtitieteellistä. havainnot.
Palattuaan maahansa he viettivät mietiskelevää elämää ja rukoilivat, ja kun apostolit hajaantuivat saarnaamaan evankeliumia ympäri maailmaa, apostoli Tuomas tapasi heidät Parthiassa, missä he saivat häneltä kasteen ja heistä tuli uuden uskon saarnaajia. . Legenda kertoo, että keisarinna Helen löysi myöhemmin heidän pyhäinjäännöksensä, ne haudattiin ensin Konstantinopoliin, mutta sieltä ne siirrettiin Mediolaniin (Milano) ja sitten Kölniin, missä heidän kallonsa, kuten pyhäkkö, säilytetään tähän päivään asti. . Heidän kunniakseen perustettiin lännessä loma, joka tunnetaan kolmen kuninkaan juhlana (6. tammikuuta), ja heistä tuli yleensä matkailijoiden suojelijoita.

Harpiet

Harpiet, kreikkalaisessa mytologiassa, merijumalan Thaumantin ja valtameri Electran tyttäret, joiden lukumäärä vaihtelee kahdesta viiteen. Yleensä heidät kuvataan inhottavina puolilintuina, puoliksi naisina.

Harpiet
Bruce Pennington

Myytit puhuvat harpioista lasten ja ihmissielujen ilkeinä sieppaajina. Harpy Podargasta ja länsituulen jumalasta Zephyristä syntyivät jumalalliset Akilleuksen laivastonjalkaiset hevoset. Legendan mukaan harpiot asuivat kerran Kreetan luolissa ja myöhemmin kuolleiden valtakunnassa.

Länsi-Euroopan kansojen mytologiassa tontut ovat pieniä miehiä, jotka asuvat maan alla, vuorilla tai metsässä. He olivat yhtä pitkiä kuin lapsi tai sormi, mutta heillä oli yliluonnollista voimaa; heillä on pitkä parta ja joskus vuohen tai variksen jalat.

Tontut elivät paljon kauemmin kuin ihmiset. Maan suolistossa pienet miehet säilyttivät aarteitaan - jalokiviä ja metalleja. Kääpiöt ovat taitavia seppiä ja pystyivät takomaan taikasormuksia, miekkoja jne. He toimivat usein hyväntahtoisina neuvonantajina ihmisille, vaikka mustat kääpiöt sieppasivat joskus kauniita tyttöjä.

Goblins

Länsi-Euroopan mytologiassa peikkoja kutsutaan ilkikuriksi rumaksi olentoiksi, jotka elävät maan alla, auringonvaloa sietämättömissä luolissa ja elävät aktiivista yöelämää. Sanan goblin alkuperä näyttää liittyvän Gobelinus-henkeen, joka asui Evreux'n mailla ja joka mainitaan 1200-luvun käsikirjoituksissa.

Sopeutuessaan maanalaiseen elämään tämän kansan edustajista on tullut erittäin kestäviä olentoja. He voisivat olla ilman ruokaa kokonaisen viikon, eivätkä he silti menettäneet voimiaan. He myös onnistuivat kehittämään suuresti tietojaan ja taitojaan, heistä tuli ovelia ja kekseliäitä ja he oppivat luomaan asioita, joihin kenelläkään kuolevaisella ei ollut mahdollisuutta.

Uskotaan, että peikot rakastavat tehdä ihmisille pientä pahaa - lähettävät painajaisia, pitävät hermostuneita, rikottavat astioita maidolla, murskaavat kananmunia, puhaltavat nokea uunista puhtaaseen taloon, laittavat kärpäsiä, hyttysiä ja ampiaisia ​​ihmisten päälle, puhaltavat sammuttaa kynttilät ja pilata maito.

Gorgonit

Gorgonit, hirviöt kreikkalaisessa mytologiassa, Phorkyn ja Keton merijumalien tyttäret, maan jumalattaren Gaian tyttärentytär ja Pontuksen meri. Heidän kolme sisartaan ovat Stheno, Euryale ja Medusa; jälkimmäinen, toisin kuin vanhemmat, on kuolevainen olento.

Sisaret asuivat kaukaa lännessä, maailman valtameren joen rannalla, lähellä Hesperides-puutarhaa. Niiden ulkonäkö inspiroi kauhua: suomujen peitossa olevia siivellisiä olentoja, käärmeitä hiusten sijasta, hampaat suut, katse, joka muuttaa kaiken elävän kiveksi.

Kauniin Andromedan vapauttaja Perseus mestasi nukkuvan Medusan pään katsoen hänen heijastustaan ​​Athenan hänelle antamassa kiiltävässä kuparikilvessä. Medusan verestä ilmestyi siivekäs hevonen Pegasus, hedelmä hänen yhteydestään meren herraan Poseidoniin, joka tyrmäsi runoilijoille inspiraatiota antavan lähteen kavioiskulla Helikon-vuorella.

Gorgonit (V. Bogure)

Demonit ja demonit

Demoni, kreikkalaisessa uskonnossa ja mytologiassa, yleisen idean ruumiillistuma määrittelemättömästä muodottomasta jumalallisesta voimasta, pahasta tai hyväntahtoisesta, joka määrittää henkilön kohtalon.

Ortodoksisessa kristinuskossa "demonit" tuomitaan yleensä "demoneina".
Demonit ovat antiikin slaavilaisen mytologian mukaan pahoja henkiä. Sana "demonit" on yleinen slaavilainen, juontaa juurensa indoeurooppalaiseen bhoi-dho-s - "pelon aiheuttamiseen". Muinaisen merkityksen jälkiä on säilynyt arkaaisissa kansanperinteen teksteissä, erityisesti loitsuissa. Kristillisissä ideoissa demonit ovat paholaisen palvelijoita ja vakoojia, he ovat hänen saastaisen armeijansa sotureita, he vastustavat Pyhää Kolminaisuutta ja arkkienkeli Mikaelin johtamaa taivaallista armeijaa. He ovat ihmiskunnan vihollisia

Itä-slaavien - valkovenäläisten, venäläisten, ukrainalaisten - mytologiassa yleinen nimi kaikille alemmille demonologisille olennoille ja henkille, kuten esim. roistot, paholaiset, demonit jne. - pahat henget, pahat henget.

Yleisen käsityksen mukaan pahat henget ovat luoneet Jumala tai Saatana, ja yleisten uskomusten mukaan se ilmenee kastamattomista tai pahojen henkien kanssakäymisestä syntyneistä lapsista sekä itsemurhista. Paholaisen ja paholaisen uskottiin kuoriutuvan vasemmanpuoleisen käsivarren alla olevasta kukonmunasta. Pahuus on kaikkialla läsnä, mutta sen suosikkipaikkoja olivat joutomaat, pensaat, suot; risteykset, sillat, kuopat, porealtaat, porealtaat; "epäpuhtaat" puut - paju, pähkinä, päärynä; maanalaiset ja ullakot, paikka kiukaan alla, kylpyammeet; pahojen henkien edustajat nimetään vastaavasti: peikko, kenttätyöntekijä, vesi, suo, brownie, navetta, bannik, maanalainen jne.

HELVETIN DEMONIT

Pahojen henkien pelko pakotti ihmisiä olemaan menemättä merenneitoviikon aikana metsään ja pelloille, olemaan poistumatta kotoa keskiyöllä, olemaan jättämättä astioita, joissa oli vettä ja ruokaa auki, sulkematta kehtoa, ripustamatta peiliä jne. Kuitenkin, henkilö solmi joskus liiton pahojen henkien kanssa, esimerkiksi hän arvasi poistamalla ristin, paransi salaliittojen avulla, lähetti vahinkoa. Tämän tekivät noidat, velhot, parantajat jne..

Turhuuksien turhamaisuus - Kaikki on turhamaisuutta

Vanitas-asetelmat syntyivät itsenäiseksi genreksi noin 1550.

Lohikäärmeitä

Ensimmäinen maininta lohikäärmeistä viittaa muinaiseen sumerilaiseen kulttuuriin. Muinaisissa legendoissa on kuvauksia lohikäärmeestä hämmästyttävänä olentona, toisin kuin mikään muu eläin ja samalla muistuttaa monia niistä.

Lohikäärmeen kuva esiintyy melkein kaikissa maailman luomista koskevissa myyteissä. Muinaisten kansojen pyhät tekstit tunnistavat sen maan alkuvoimaan, ikiaikaiseen kaaokseen, joka tulee ristiriitaan Luojan kanssa.

Lohikäärmesymboli on partiolaisten ja roomalaisten standardien mukainen soturien tunnus, Walesin kansallinen tunnus, muinaisten viikinkien laivojen keissä kuvattu vartija. Roomalaisten keskuudessa lohikäärme oli kohortin tunnus, joten nykyaikainen lohikäärme, lohikäärme.

Lohikäärmesymboli on kelttien korkeimman vallan symboli, Kiinan keisarin symboli: hänen kasvojaan kutsuttiin lohikäärmeen kasvoksi ja valtaistuinta lohikäärmeen valtaistuimeksi.

Keskiaikaisessa alkemiassa alkuaine (tai muuten maailman substanssi) merkittiin vanhimmalla alkemiallisella symbolilla - käärme-lohikäärmeellä, joka puree omaa häntäänsä ja jota kutsuttiin ouroborokseksi ("häntäsyöjäksi"). Ouroboroksen kuvaan liittyi kuvateksti "All in One or One in All". Ja luomista kutsuttiin pyöreäksi (circulare) tai pyöräksi (rota). Keskiajalla lohikäärmettä kuvattaessa eri ruumiinosat "lainattiin" eri eläimiltä, ​​ja lohikäärme oli sfinksin tavoin neljän elementin yhtenäisyyden symboli.

Yksi yleisimmistä mytologisista juoneista on taistelu lohikäärmettä vastaan.

Taistelu lohikäärmeen kanssa symboloi vaikeuksia, jotka ihmisen on voitettava hallitakseen sisäisen tiedon aarteita, voittaakseen perustansa, pimeän luonteensa ja saavuttaakseen itsehallinnan.

kentaurit

Kentaurit, kreikkalaisessa mytologiassa, luonnonvaraisia ​​olentoja, puoliksi ihmisiä, puoliksi hevosia, vuorten ja metsäpeikkojen asukkaita. He ovat syntyneet Ixionista, Areksen pojasta, ja pilvestä, joka Zeuksen käskystä otti Heran muodon, jota Ixion yritti. He asuivat Thessaliassa, söivät lihaa, joivat ja olivat kuuluisia väkivaltaisesta luonteestaan. Kentaurit taistelivat väsymättä Lapith-naapureidensa kanssa yrittäen varastaa vaimoja tästä heimosta itselleen. Herculesin voittamana he asettuivat koko Kreikkaan. Kentaurit ovat kuolevaisia, vain Chiron oli kuolematon

Chiron, Toisin kuin kaikki kentaurit, hän oli taitava musiikissa, lääketieteessä, metsästyksessä ja kamppailulajeissa, ja hän oli myös kuuluisa ystävällisyydestään. Hän oli ystävä Apollon kanssa ja kasvatti useita kreikkalaisia ​​sankareita, mukaan lukien Akhilleus, Herkules, Theseus ja Jason, ja opetti Asklepiosta itsensä parantamaan. Hercules haavoitti Chironia vahingossa nuolella, joka oli myrkytetty Lernean hydran myrkkyllä. Parantumattomasta suolavedestä kärsinyt kentauri kaipasi kuolemaa ja kieltäytyi kuolemattomuudesta vastineeksi siitä, että Zeus vapautti Prometheuksen. Zeus asetti Chironin taivaalle Kentaurin tähdistön muotoon.

Suosituin legendoista, joissa kentaurit esiintyvät, on legenda "centauromachysta" - kentaurien taistelusta heitä häihin kutsuneiden lapitien kanssa. Viini oli vieraille uutta. Juhlatilaisuudessa nälkäinen kentauri Eurytion loukkasi Lapiths Pirithousin kuningasta yrittäen siepata hänen morsiamensa Hippodamian. "Centauromachy" Phidias tai hänen oppilaansa kuvattuna Parthenonissa, Ovidius lauloi kirjassa XII "Metamorphoses", hän inspiroi Rubensia, Piero di Cosimoa, Sebastiano Ricciä, Jacobo Bassanoa, Charles Lebrunia ja muita taiteilijoita.

Taidemaalari Giordano, Luca kuvasi juonen kuuluisasta tarinasta Lapihien taistelusta kentaurien kanssa, jotka päättivät siepata Lapithoksen kuninkaan tyttären

RENI GUIDO Dejanira, kidnapattu

Nymfit ja merenneidot

Nymfit, kreikkalaisessa mytologiassa luonnon jumalat, sen elämää antavat ja hedelmälliset voimat kauniiden tyttöjen muodossa. Vanhimmat, meliadit, syntyivät kastroidun Uranuksen veripisaroista. Siellä on vesinymfiä (oceanidit, nereidit, naidit), järviä ja soita (limnadit), vuoria (orestiadit), lehtoja (alseidit), puita (dryadit, hamadryadit) jne.

Nereid
J. W. Waterhouse 1901

Nymfit, muinaisen viisauden, elämän ja kuoleman salaisuuksien omistajat, parantajat ja profeetatat, avioliitoista jumalien kanssa synnyttivät sankareita ja ennustajia, kuten Axilla, Aeacus, Tiresias. Kauniitteet, jotka yleensä asuivat kaukana Olympuksesta, kutsuttiin Zeuksen käskystä jumalten ja ihmisten isän palatseihin.


GHEYN Jacob de II - Neptunus ja amfitriitti

Nymfeihin ja nereideihin liittyvistä myyteistä tunnetuin on Poseidonin ja Amfitriitin myytti. Eräänä päivänä Poseidon näki lähellä Naxoksen saaren rannikkoa, kuinka Nereid-sisaret, meriprofeetallisen vanhimman Nereuksen tytär, tanssivat. Poseidon valloitti yhden sisaruksen - kauniin Amfitriitin - kauneuden ja halusi viedä hänet pois vaunuillaan. Mutta Amphitrite turvautui titaani Atlakseen, joka pitää taivaan holvia mahtavilla harteillaan. Pitkään aikaan Poseidon ei löytänyt kaunista Amphitritea, Nereuksen tytärtä. Lopulta delfiini avasi hänelle piilopaikkansa. Tätä palvelua varten Poseidon asetti delfiinin taivaan tähtikuvioiden joukkoon. Poseidon varasti Nereuksen kauniin tyttären Atlaksista ja meni naimisiin hänen kanssaan.


Herbert James Draper. Merimelodioita, 1904





satiireja

Karkotettu Satyr Bruce Pennington

Kreikkalaisessa mytologiassa satyyrit, metsien henget, hedelmällisyyden demonit, yhdessä silenien kanssa, kuuluivat Dionysoksen seurakuntaan, jonka kulteissa heillä oli ratkaiseva rooli. Nämä viiniä rakastavat olennot ovat parrakkaita, karvaisia, pitkäkarvaisia, ulkonevat sarvet tai hevosen korvat, hännät ja kaviot; Heidän vartalonsa ja päänsä ovat kuitenkin ihmisiä.

Ovelat, ylimieliset ja himokkaat, satyyrit leikkivät metsissä, jahtaen nymfejä ja maenadeja, leikkiä ihmisiä. On tunnettu myytti satiirista Marsyas, joka otettuaan käsiinsä jumalatar Athenen heittämän huilun haastoi Apollon itse musiikkikilpailuun. Heidän välinen kilpailu päättyi siihen, että Jumala ei vain voittanut Marsyasta, vaan myös repi ihon pois onnettomalta mieheltä elävänä.

peikot

Jötuns, Turses, jättiläisiä skandinaavisessa mytologiassa, peikkoja myöhemmässä skandinaavisessa perinteessä. Yhtäältä nämä ovat muinaisia ​​jättiläisiä, maailman ensimmäisiä asukkaita ajassa ennen jumalia ja ihmisiä.

Toisaalta jotunit ovat kylmän kivisen maan asukkaita maan pohjois- ja itälaidalla (Jotunheim, Utgard), demonisten elementaaristen luonnonvoimien edustajia.

T Rolli, norjalaisessa mytologiassa, pahoja jättiläisiä, jotka asuivat vuorten sisäosissa, missä he säilyttivät lukemattomia aarteitaan. Uskottiin, että näillä epätavallisen rumilla olennoilla oli suuri voima, mutta ne olivat hyvin tyhmiä. Peikot yrittivät yleensä vahingoittaa ihmistä, varastivat hänen karjaansa, tuhosivat metsiä, tallasivat peltoja, tuhosivat teitä ja siltoja ja harjoittivat kannibalismia. Myöhempi perinne vertaa peikkoja erilaisiin demonisiin olentoihin, mukaan lukien tontut.


keijut

Kelttiläisten ja romaanisten kansojen uskomusten mukaan keijut ovat fantastisia naisolentoja, veljiä. Keijut ovat eurooppalaisessa mytologiassa naisia, joilla on maaginen tieto ja voima. Keijut ovat yleensä hyviä veljiä, mutta on myös "tummia" keijuja.

On olemassa monia legendoja, satuja ja suuria taideteoksia, joissa keijut tekevät hyviä tekoja, tulevat prinssien ja prinsessan suojelijaksi ja joskus toimivat kuninkaiden tai sankareiden vaimoina.

Walesin legendojen mukaan keijut olivat olemassa tavallisten ihmisten muodossa, joskus kauniita, mutta joskus kauheita. Taikuutta tehden ne voivat halutessaan ottaa jalon eläimen, kukan, valon muodon tai tulla ihmisille näkymättömiksi.

Sanan keiju alkuperä on edelleen tuntematon, mutta Euroopan maiden mytologioissa se on hyvin samanlainen. Sana keiju Espanjassa ja Italiassa vastaa "fada" ja "fata". Ilmeisesti ne on johdettu latinan sanasta "fatum", eli kohtalo, kohtalo, joka oli tunnustus kyvystä ennustaa ja jopa hallita ihmisen kohtaloa. Ranskassa sana "maksu" tulee vanhan ranskan sanasta "feer", joka ilmeisesti esiintyi latinan sanan "fatare" pohjalta, mikä tarkoittaa "lumota, lumoa". Tämä sana puhuu keijujen kyvystä muuttaa tavallista ihmisten maailmaa. Samasta sanasta tulee englanninkielinen sana "keiju" - "keiju valtakunta", joka sisältää noituuden taiteen ja koko keijujen maailman.

tontut

Haltiat, germaanisten ja skandinaavisten kansojen mytologiassa, henget, joiden ideat juontavat juurensa alemmille luonnonhengille. Kuten tontut, tontut jaetaan joskus vaaleisiin ja tummiin. Kevythaltiat keskiaikaisessa demonologiassa ovat ilman, tunnelman hyviä henkiä, kauniita pieniä miehiä (tuuman korkeita) kukista tehdyissä hatuissa, puiden asukkaita, joita tässä tapauksessa ei voi kaataa.

He rakastivat tanssimista kuunvalossa; näiden upeiden olentojen musiikki lumoi kuuntelijat. Valohaltioiden maailma oli Apvheim. Kevythaltiat harjoittivat kehräystä ja kutomista, heidän langansa ovat lentävää verkkoa; heillä oli omat kuninkaansa, he kävivät sotia jne.Tummat haltiat ovat tonttuja, maanalaisia ​​seppiä, jotka pitävät aarteita vuorten sisimmissä. Keskiaikaisessa demonologiassa haltioita kutsuttiin joskus luonnon elementtien alemmiksi henkiksi: salamanterit (tulihenget), sylfit (ilman henget), undiinit (veden henget), tontut (maan henget)

Tähän päivään asti säilyneet myytit ovat täynnä dramaattisia tarinoita jumalista ja sankareista, jotka taistelivat lohikäärmeitä, jättiläiskäärmeitä ja pahoja demoneja vastaan.

Slaavilaisessa mytologiassa on monia myyttejä eläimistä ja linnuista sekä olennoista, joilla on omituinen ulkonäkö - puoliksi linnut, puoliksi naiset, ihmishevoset - ja poikkeukselliset ominaisuudet. Ensinnäkin se on ihmissusi, susi-dlak. Slaavit uskoivat, että velhot pystyivät muuttamaan kenestä tahansa pedoksi loitsun avulla. Tämä on keväinen puolimies-puolihevonen Polkan, joka muistuttaa kentauria; upeita puolilintuja-puolineitoja Sirin ja Alkonost, Gamayun ja Stratim.

Eteläslaavien mielenkiintoinen uskomus on, että aikojen kynnyksellä kaikki eläimet olivat ihmisiä, mutta niistä, jotka tekivät rikoksen, muutettiin eläimiä. Puheen lahjan sijaan he saivat lahjaksi ennakointia ja ymmärrystä siitä, mitä ihminen tuntee.










TÄSSÄ AIHEESSA



PÄÄLLÄ

Maailman kansanperinteessä asuu valtava määrä uskomattomia fantastisia eläimiä. Eri kulttuureissa heille tunnustettiin uskomattomia ominaisuuksia tai taitoja. Monimuotoisuudesta ja erilaisuudesta huolimatta kaikilla myyttisillä olennoilla on kiistaton yhteistä - niiden olemassaolosta todellisessa elämässä ei ole tieteellistä vahvistusta.

Tämä ei estänyt tutkielmien kirjoittajia kertomasta planeetan eläinmaailmasta, jossa todelliset tosiasiat kietoutuivat fiktioon, tarinoihin ja legendoihin. Suurin osa niistä on kuvattu eläintieteen artikkelikokoelmassa, sitä kutsutaan myös "Myyttisten olentojen bestiaariksi".

Syyt

Ympäröivä luonto kataklysmeineen, usein ei aina selkeine ilmiöineen inspiroi kauhua. Ei pystynyt löytämään selitystä tai jotenkin loogisesti ymmärtämään tapahtumaketjua, vaan hän tulkitsi tämän tai toisen tapahtuman omituisella tavalla. Myyttisiä olentoja kutsuttiin auttamaan, ihmisten mukaan syyllisiksi siihen, mitä tapahtui.

Ennen vanhaan luonnonvoimat seisoivat korkeimmalla jalustalla. Heidän uskonsa oli ehdoton. Muinaiset myyttiset olennot palvelivat jumalina. Heitä palvottiin, uhrattiin kiitokseksi rikkaasta sadosta, onnistuneesta metsästyksestä ja minkä tahansa liiketoiminnan onnistuneesta tuloksesta. Myyttiset olennot pelkäsivät vihaa ja loukata.

Mutta on toinenkin teoria niiden ulkonäöstä. Jotkut tutkijat tunnustavat useiden rinnakkaisten maailmojen rinnakkaiselon todennäköisyyden Einsteinin todennäköisyysteorian perusteella. On oletettu, että kaikki nämä hämmästyttävät yksilöt ovat todella olemassa, mutta eivät todellisuudessamme.

Mitä ne olivat

"Myyttisten olentojen bestiary" oli yksi tärkeimmistä tiedonlähteistä. Planeetan eläinmaailmaa systematisoivia julkaisuja ei ollut paljon. Sen luotettavuudesta on vaikea puhua. Sinne kirjoitettiin ja kuvailtiin erittäin yksityiskohtaisesti, mukaan lukien täysin myyttisiä olentoja. Kynällä tehdyt kuvitukset hämmästyttivät mielikuvitusta, hirviöiden pienimmätkin yksityiskohdat piirrettiin niin huolellisesti ja yksityiskohtaisesti.

Yleensä nämä yksilöt yhdistivät useiden, joskus loogisesti yhteensopimattomien eläinmaailman edustajien piirteitä. Nämä olivat pohjimmiltaan antiikin Kreikan myyttisiä olentoja. Mutta he voivat myös yhdistää inhimillisiä piirteitä.

Monet myyttisten olentojen taidot on lainattu ympäristöstä. Kyky kasvattaa uusia päitä vastaa liskojen kykyä uudistaa katkaistu häntä. Kykyä sylkeä liekkejä voidaan verrata siihen, kuinka jotkut käärmeet voivat sylkeä myrkkyä jopa 3 metrin etäisyydelle.

Käärme- ja lohikäärmemäiset hirviöt erottuvat erillisenä ryhmänä. Ehkä muinaiset ihmiset elivät samaan aikaan kuin viimeiset sukupuuttoon kuolleet dinosaurukset. Valtavien eläinten jäännökset voisivat myös tarjota ruokaa ja vapautta mielikuvitukselle kuvitella, miltä myyttiset olennot näyttävät. Eri kansallisuuksilla on kuvia kuviensa kanssa.

puoli-ihmiset

Kuvitteellisissa kuvissa oli myös inhimillisiä piirteitä. Niitä käytettiin eri versioissa: eläin, jolla oli ihmiskehon osia, tai päinvastoin - henkilö, jolla on eläimen ominaisuudet. Erillistä ryhmää monissa kulttuureissa edustavat puoli-ihmiset (myyttiset olennot). Luettelon kärjessä on ehkä tunnetuin hahmo - kentauri. Ihmisen vartalo hevosen vartalossa - näin muinaiset kreikkalaiset kuvasivat sen. Vahvat yksilöt erottuivat erittäin väkivaltaiselta luonteeltaan. He asuivat vuoristossa ja metsässä.

Todennäköisesti hänen lähisukulaisensa ovat onokentauri, puoliksi ihminen, puoliksi aasi. Hän oli pikkumainen luonne, ja häntä pidettiin harvinaisena tekopyhänä, jota usein verrattiin Saatanaan.

Kuuluisa minotaurus liittyy suoraan "myyttisten olentojen" ryhmään. Hänen kuvansa sisältävät kuvat löytyvät antiikin Kreikan aikojen taloustavaroista. Kauhea olento, jolla oli häränpää, myytin mukaan piti Ateenan loitolla vaatien vuotuista uhrausta seitsemän nuoren miehen ja naisen muodossa. Hirviö söi onnettoman labyrintissaan Kreetan saarella.

Voimakasta yksilöä, jolla oli miehen vartalo, voimakkaat sarvet ja härän vartalo, kutsuttiin bucentauriksi (härkämieheksi). Hänellä oli kyky aiheuttaa vihaa eri sukupuolten välillä mustasukkaisuuden perusteella.

Harpioita pidettiin tuulen henkinä. Värikkäitä puolinaisen puoliksi lintuja, villiä, saalistavaa, ällöttävällä sietämättömällä hajulla. Jumalat lähettivät heidät rankaisemaan syyllisiä ihmisiä. Se koostui siitä, että nämä nopeat olennot veivät ihmiseltä ruokaa ja tuomitsi hänet nälkään. Heitä syytettiin lasten ja ihmissielujen varastamisesta.

Puolityttö-puolikäärme echidna, houkutteleva ulkonäöltään, mutta kauhea sen kiemurteleva olemus. Erikoistunut matkustajien sieppaamiseen. Hän oli useiden hirviöiden äiti.

Sireenit ilmestyivät matkailijoiden eteen saalistavien kaunokaisten muodossa, tyylikkään naisen pään ja vartalon kanssa. Käsien sijaan heillä oli hirvittävät linnun tassut, joissa oli valtavat kynnet. Äidiltä peritty kaunis melodinen ääni toimi ihmisten syöttinä. Purjehtiessaan lumoavaan lauluun laivat törmäsivät kiviä vasten, ja merimiehet kuolivat sireenien repimänä kappaleiksi.

Sfinksi oli harvinainen hirviö - naisen rintakehä ja kasvot, leijonan ruumis, jolla oli laajat siivet. Hänen halunsa arvoituksille aiheutti suuren joukon ihmisiä. Hän tappoi kaikki, jotka eivät pystyneet antamaan oikeaa vastausta hänen kysymykseensä. Kreikkalaisten mukaan sfinksi oli viisauden henkilöitymä.

veden olentoja

Kreikan myyttiset olennot asuivat valtamerten, merien, jokien ja soiden vesissä. Niissä asuivat naidit. Lähteet, joissa he asuivat, olivat lähes aina parantavia. Epäkunnioittavasta asenteesta luontoa kohtaan, esimerkiksi lähteen saastumisesta, henkilöä voidaan rangaista hulluudella.

Scylla ja Charybdis olivat aikoinaan viehättäviä nymfiä. Jumalien viha teki heistä kauheita hirviöitä. Charybdis tiesi kuinka luoda voimakas poreallas, joka esiintyy kolme kertaa päivässä. Se imee kaikki ohi kulkevat laivat. Scylla odotti merimiehiä lähellä Sisilian salmen kalliolla sijaitsevaa luolaa. Ongelma oli kapean vesikaistan molemmilla puolilla. Ja nykyään ilmaus "putoaminen Charybdisin ja Scyllan väliin" tarkoittaa uhkaa kahdelta puolelta.

Toinen syvänmeren värikäs edustaja on hippokamus tai vesihevonen. Kuvauksen mukaan hän näytti todella hevoselta, mutta hänen ruumiinsa päättyi kalanhäntään. Hän toimi kuljetusvälineenä merijumalille - nereideille ja newteille.

lentäviä olentoja

Jotkut myyttiset olennot voisivat lentää. Vain henkilö, jolla on rikas mielikuvitus, voi haaveilla griffinistä. Sitä kuvataan linnuksi, jolla on leijona, etujalat korvaavat linnun tassut valtavilla kynsillä ja pää muistuttaa kotkaa. Kaikki elävät olennot menehtyivät hänen itkunsa takia. Ihmiset uskoivat, että griffinit vartioivat skyytien aarteita. Myös jumalatar Nemesis käytti niitä vetoeläiminä vaunussaan, mikä symboloi tehtyjen syntien rangaistuksen väistämättömyyttä ja nopeutta.

Phoenix oli eräänlainen sekoitus erilaisia ​​lintuja. Hänen ulkonäöstään saattoi havaita kurkun, riikinkukon, kotkan piirteitä. Muinaiset kreikkalaiset pitivät häntä kuolemattomana. Ja Feeniksin kyky syntyä uudelleen symboloi ihmisen halua kehittää itseään.

Mytologiassa ei ole jalompaa olentoa, joka kykenisi uhrautumaan. Kerran viidensadan vuoden välein Auringon temppelissä Feeniksi heittäytyy vapaaehtoisesti liekkeihin. Hänen kuolemansa palauttaa harmonian ja onnen ihmisten maailmaan. Kolme päivää myöhemmin tuhkasta syntyy uusi lintu, joka on valmis toistamaan kohtalonsa ihmiskunnan hyvinvoinnin vuoksi.

Pronssisilla höyhenillä peitetyt, kupariset kynnet ja nokat varustetut stymphalian linnut herättivät pelkoa kaikissa, jotka näkivät ne. Niiden nopea lisääntyminen ei antanut mahdollisuutta ympäröivän alueen selviytymiselle. Heinäsirkat söivät kaiken, mitä kohtasivat, ja muuttivat kukkivat laaksot aavikoiksi. Heidän höyhenensä olivat valtavia aseita. Linnut osuivat niihin kuin nuolet.

Siivekäs hevonen Pegasus, vaikka syntyi kuolevan gorgonin päästä, on muodostunut luotettavan ystävän, lahjakkuuden ja rajattoman älyn symboli. Hän yhdisti painovoimasta riippumattoman olennon voiman, hevosen ja elinvoiman. Siro, kiihkeä, vapaa, kaunis siivekäs hevonen palvelee edelleen taiteen ihmisiä.

Naispuoliset myyttiset olennot

Slaavilaisessa kulttuurissa naispuoliset myyttiset olennot tapasivat ihmisiä. Kokonainen armeija kikimoreja, merenneitoja, noitia yritti ensimmäisellä tilaisuudella tuhota ihmisen maailmasta.

Ei vähemmän kauheita ja pahoja naispuolisia myyttisiä olentoja antiikin Kreikasta. Kaikki eivät alun perin syntyneet hirviöiksi. Monet tulivat sellaisiksi jumalien tahdosta ja ottivat kauhean kuvan rangaistuksena kaikista väärinteoista. He eroavat toisistaan ​​"asuinpaikan" ja elämäntavan suhteen. Heitä yhdistää halu tuhota ihminen, ja näin pahat myyttiset olennot elävät. Lista on pitkä:

  • kimeeri;
  • Gorgon;
  • sireeni;
  • salamanteri;
  • puma;
  • nymfi;
  • syöjätär;
  • Valkyrie ja muut "mukavat" naiset.

Slaavilainen mytologia

Toisin kuin muut kulttuurit, slaavilaiset myyttiset olennot kantavat kaikkien esi-isien sukupolvien kokemusta ja viisautta. Perinteitä ja legendoja välitettiin suullisesti. Kirjoittamisen puute ei vaikuttanut niiden epätavallisten olentojen kuvaukseen, jotka muinaisten slaavien mukaan asuttivat heidän maailmassaan.

Useimmiten slaavilaisilla myyttisillä olennoilla on ihmisen ulkonäkö. Kaikilla heillä on yliluonnollisia voimia ja ne on jaettu selvästi elinympäristöihin.

Puolimyyttinen olento - ihmissusi (ihmissusi) - asui ihmisten keskuudessa. Hänelle myönnettiin kyky muuttua sudeksi. Lisäksi toisin kuin muiden kansojen legendat, tämä ei välttämättä tapahtunut täysikuussa. Uskottiin, että kasakkojen armeija oli voittamaton juuri siksi, että kasakkosoturit saattoivat ottaa suden muodon milloin tahansa ja hyökätä vihollisia vastaan.

"Koti" olentoja

Brownie - ihmisen asunnon henki, suojeli taloa kaikenlaisilta ongelmilta ja ongelmilta, mukaan lukien varkailta ja tulipaloilta. Hänellä oli näkymätön kyky, mutta kissat huomasivat hänet. Kun perhe muutti toiseen paikkaan, brownie kutsuttiin aina mukanaan suorittaen asianmukaiset rituaalit. Tapa päästää ensimmäinen kissa taloon on yksinkertainen selitys - brownie astuu sen päälle.

Hän kohtelee kotitaloutta aina hyvin, mutta hän ei siedä laiskoja ja röyhkeitä ihmisiä. Rikkoutuneet astiat tai läikkyneet murot osoittavat selvästi hänen tyytymättömyytensä. Jos perhe ei kuuntele häntä eikä korjaa itseään, brownie voi lähteä. Silloin talo on tuomittu kuolemaan, tulipalo tai muu onnettomuus ei jätä sinua odottamaan.

Suoraan alistuessaan brownie toimii pihana. Hänen tehtäviinsä kuuluu kotitalouden hoitaminen talon ulkopuolella: navetta, navetta, piha. Hän on melko välinpitämätön ihmisille, mutta häntä ei suositella vihastuttamaan.

Toinen henki - anchutka - on jaettu asuinpaikan mukaan: pelto, vesi ja koti. Pieni likainen temppu, ei suositella viestintään. Anchutkalla ei ole mitään hyödyllistä tietoa, tekopyhyys ja kyky pettää ovat sille luontaisia ​​geneettisellä tasolla. Hänen pääviihteensä on tehdä erilaisia ​​ääniä, heikko psyyke voi ajaa hulluun. Henkeä on mahdotonta ajaa ulos talosta, mutta tasapainoiselle ihmiselle se on täysin vaaratonta.

Kikimora asuu sisäänkäynnin oikeassa kulmassa, jossa tavan mukaan kaikki roskat lakaistiin pois. Tämä on energiaolento, jolla ei ole lihaa, mutta jolla on kyky vaikuttaa fyysiseen maailmaan. Uskotaan, että hän näkee hyvin kauas, juoksee nopeasti ja tulee näkymätön. Versiot kikimorin ulkonäöstä ovat myös uteliaita, niitä on useita ja kaikkia pidetään oikeina:

  • kuolleesta vauvasta voi tulla kikimora, tähän ryhmään kuuluvat kaikki kuolleena syntyneet, ennenaikaiset vauvat tai keskenmenot;
  • lapset, jotka ovat syntyneet tulisen käärmeen ja tavallisen naisen syntisestä yhteydestä;
  • vanhempiensa kiroamia lapsia, syy voi olla hyvin erilainen.

Kikimorat käyttävät aseenaan painajaisia ​​lapsille, ja kauheita hallusinaatioita herättävät aikuiset. Siten ne voivat riistää henkilöltä järjen tai johtaa itsemurhaan. Mutta heitä vastaan ​​on olemassa erityisiä salaliittoja, joita noidat ja velhot käyttivät. Myös helpompi tapa sopii: kynnyksen alle haudattu hopeaesine ei päästä kikimoraa taloon.

On huomattava, että huolimatta laajalti käytetystä ilmaisusta "suon kikimora", tämä ei päde tällaisten kokonaisuuksien todellisiin edustajiin. Ilmeisesti puhumme merenneidoista tai reippaamisesta, vain elämisestä suolla.

Myyttisiä luonnonolentoja

Yksi slaavilaisen mytologian tunnetuimmista metsässä elävistä myyttisistä olennoista on peikko. Hän omistaa omistajana kaiken - ruohonkorvasta, jossa on marjoja ja sieniä, puihin ja eläimiin.

Pääsääntöisesti peikko on ystävällinen henkilöä kohtaan. Mutta tällainen asenne koskee vain ihmisiä, joilla on puhdas ja kirkas sielu. Hän osoittaa sieni- ja marjapaikat ja johdattaa sinut lyhyelle tielle. Ja jos matkustaja osoittaa kunnioitusta peikkoa kohtaan ja hemmottelee häntä herkulla, munalla tai palalla juustoa, hän voi luottaa suojaan rajuilta eläimiltä tai pimeiltä voimilta.

Itse metsän ulkonäön perusteella oli mahdollista määrittää, oliko valopeikko johdossa vai oliko hän levinnyt Tšernobogin puolelle. Tässä tapauksessa omaisuus on siistiä, umpeenkasvua, tiheää ja läpikulkukelvotonta. Sellaisia ​​huolimattomia "omistajia" rankaisee itse Veles-jumala. Hän ajaa heidät ulos metsästä ja siirtää omistajuuden toiselle peikkolle.

Kuuluisaa, kummallista kyllä, asuu suossa. Itse asiassa se on monimutkainen allegoria epäsuotuisista olosuhteista, jotka liittyvät tiettyihin ihmisen toimiin. Tästä voimme päätellä, että jokainen provosoi näyttävän näyttävän. Se ei koskaan hyökkää ensimmäisenä, sen esiintyminen on riittävä reaktio ihmisen toimiin.

Kuten he kuvailevat, tämä on vahva, kostonhimoinen ja julma olento eri muodoissa - joko jättiläisenä tai pitkänä, kumartavana epäkuolleena naisena. Ne ovat samanlaisia ​​yhdessä asiassa - kojelaudalla on vain yksi silmä, mutta tästä huolimatta kukaan ei onnistunut pakenemaan hänestä.

Räjähtävän kanssa kohtaaminen on vaarallista. Hänen kirouksensa ja kykynsä lähettää ihmisiä vaikeuksiin voivat lopulta johtaa kuolemaan.

Merenneidot edustavat kokonaista ryhmää vesimyyttisiä olentoja. Siellä on:

  • Vodyanitsy. Ne elävät vain vedessä, eivät koskaan mene maahan, palvelevat vesimiestä, ovat täysin vaarattomia, voivat vain pelotella kutitusllaan. Ne näyttävät tavallisilta alastomista tytöiltä, ​​he voivat hetkeksi muuttua kaloiksi tai joutseniksi.
  • Patchwork. Erityinen merenneito. Heidän aikansa on yöllä, he voivat mennä jokien ja järvien rannoille. Alaston kaunottaret houkuttelevat huolimattomia matkustajia ja hukuttavat heidät. Omaksi huvikseen he voivat kutittaa ihmisen kuoliaaksi. Niiden läpinäkyvien selkien kautta näet sisäelimet.
  • Mavki. Tämäntyyppinen merenneito on yleisin ja sillä on erityinen syy sen esiintymiseen. Legendan mukaan Kostroma sai tietää, että hänen miehensä Kupala oli hänen veljensä. Ymmärtäessään, etteivät he voineet olla yhdessä, tyttö ryntäsi kalliolta jokeen ja hukkui. Siitä lähtien vaeltanut joen varrella ja etsinyt miestään. Jokainen komea kaveri vedetään uima-altaaseen. Siellä hän katsoi tarkemmin ja huomasi, että hän oli vetänyt väärän altaaseen, ja hän päästää irti. Totta, tämä ei enää auta nuorta miestä, siihen mennessä hän onnistuu hukkumaan. Tämä on ainoa merenneitotyyppi, joka "erikoistuu" yksinomaan nuoriin miehiin.
  • Lobasta. Pelottavin merenneitotyyppi. He myyvät sielunsa Chernobogille. Ne näyttävät kammottavilta, kuin hirviöitä, joilla on joitain naisen kehon osia. Vahvat ja julmat olennot voivat hyökätä yksin ja ryhmissä. Paras keino paeta on paeta niitä.

Tästä monimuotoisuudesta huolimatta kaikki merenneidot liittyvät naispuoliseen sukupuoleen. On yleisesti hyväksyttyä, että tytöt kääntyvät heidän puoleensa, joiden kuolema liittyy jotenkin veteen.

Kaikille vesistöille, oli se sitten joki tai järvi, tarvittiin oma hoitaja. Tämä oli vesi. Hän vastasi rannan järjestyksestä ja veden puhtaudesta. Hän johti kaikkia merenneitoja, ja tarvittaessa hän pystyi kokoamaan heistä melko voimakkaan armeijan. Tätä vaadittiin suojelemaan säiliötä suostumiselta (näin pimeiden voimien puhkeaminen ilmeni).

Vesimiestä kunnioitettiin viisaana tiedon ylläpitäjänä. Häneltä kysyttiin usein neuvoja. Veden voima on suuri - se voisi sekä antaa elämän (vesi on sen päälähde) että viedä sen pois lähettäen kauheita luonnonkatastrofeja: tulvia ja tulvia. Mutta ilman syytä, merimies ei osoittanut vihaansa ja kohteli ihmisiä aina ystävällisesti.

Myyttisiä olentoja ja elokuvaa

Nykyaikainen tietokonegrafiikka mahdollistaa elokuvien kuvaamisen myyttisten olentojen teemasta ilman rajoituksia. Hedelmällinen ehtymätön teema inspiroi koko armeijaa elokuvantekijöitä.

Skenaariot on kirjoitettu tunnettujen eeposten, myyttien, legendojen pohjalta mystiikan ja taikauskon sekoituksella. Elokuvia myyttisistä olennoista kuvataan myös fantasia-, kauhu- ja mystiikan genreissä.

Mutta eivät vain elokuvat houkuttelevat katsojia. Tiedemiehet eivät ole toistaiseksi luopuneet yrityksistään selvittää entiteettien luonnetta. On olemassa dokumentteja myyttisistä olennoista, jotka ovat erittäin mielenkiintoisia sisällöltään, olettamuksilta ja tieteellisiltä päätelmiltä.

Myyttisiä olentoja nykymaailmassa

Ihmisen kaivaminen itsessään, yrittäminen selvittää mahdollisimman paljon hänen persoonallisuutensa johti useiden erilaisten testien luomiseen. Testi ”Mikä myyttinen olento olet?” on kehitetty ja on laajalti suosittu. Vastattuaan useisiin kysymyksiin testin suorittaja saa omat ominaisuutensa. Se osoittaa myös myyttisen olennon, jota hän eniten vastaa.

Yritykset selittää keksiin, barabashoihin ja muihin "naapureihin" liittyviä uskomattomia ilmiöitä pakottavat tutkijat epätoivoisiin yrityksiin ottaa kuvia myyttisista olennoista. Nykyaikainen herkkä tekniikka antaa tutkijoille toivoa haluttujen kohteiden vangitsemisesta. Joskus valokuvissa näkyy valopilkkuja tai pimennyksiä. Yksikään asiantuntija ei voi sanoa mitään varmaksi. On vaikea sanoa varmasti, että valokuva myyttisistä olennoista on selvästi näkyvissä ja vahvistaa niiden kiistattoman läsnäolon.

Maailma ei ole niin yksinkertainen kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Tiedemiehet ovat toistuvasti sanoneet, että jossain on rinnakkaisia ​​maailmoja, joista tulee erilaisia ​​myyttisiä olentoja, joita ihminen ei aiemmin tuntenut. Osoittautuu, että sadut, legendat ja myytit eivät ole fiktiota, niitä voidaan todennäköisesti kutsua eeposiksi.

On olemassa tietty bestiary - keskiaikainen kokoelma, joka tarjoaa yksityiskohtaisen kuvauksen erilaisista kuvitteellisista myyttisistä olennoista. Alla artikkelissa esitetään kuvaus myyttisistä olennoista - luettelo kuvista ja nimistä.

Yksisarviset

Jos puhumme "hyvistä" myyttisistä olennoista, emme voi olla mainitsematta sellaisia kuin yksisarvinen. Mutta mitä ovat yksisarviset? Useimmiten kauniita valkoisia hevosia kuvataan valokuvissa ja kuvissa yksisarvisen muodossa, jonka otsassa on yksi terävä sarvi. Yksisarvisia on aina pidetty siveyden ja oikeuden puolesta kamppailun symbolina. Esoteerikot väittävät myös, että heidän pitäisi olla siniset silmät, punainen pää ja valkoinen ruumis. Aikaisemmin yksisarviset kuvattiin härän tai vuohen ruumiin kanssa, ja vasta äskettäin heidän ruumiinsa on ottanut hevosen muodon.

Jos uskot myytteihin, näillä olennoilla on uskomaton energialähde. Niitä on erittäin vaikea kesyttää, mutta ne voivat tottelevaisesti makaamaan maassa, jos neitsyt lähestyy heitä. Jotta voit ratsastaa yksisarvisella, sinun on hankittava kultaiset suitset.

Mitä tulee tällaisen myyttisen olennon elämään, se on myös hyvin monimutkainen. Yksisarviset syövät vain kukkia ja juovat vain aamukastetta. He kylpevät vain puhtaissa metsäaltaissa, joissa sen jälkeen vesi saa parantavia ominaisuuksia. Yksisarvisten päävoima on keskittynyt heidän sarveinsa, jolle on myös tunnustettu parantavia voimia. Esoterikot sanovat, että yksisarvisen tavannut henkilö tulee mielettömän onnelliseksi.

Pegasus

Pegasus on toinen myyttinen olento joka on samanlainen kuin hevonen. Monet tietosanakirjat kirjoittavat, että tämä siivekäs hevonen on Medusa Gargonan ja Poseidonin, muinaisessa Kreikassa asuneen merien jumalan, poika. Pegasuksen päätehtävänä oli olla Olympuksella, missä hän välitti salaman ja ukkonen isälleen. Kun Pegasus laskeutui maahan, hän tyrmäsi Hippocrenen kaviollaan. Hippocrene on muusojen lähde, jonka tehtävänä oli inspiroida kaikkia luovia persoonallisuuksia hyödyllisiin toimiin.

Valkyyria

Erityistä huomiota kiinnitetään naispuolisiin myyttisiin olentoihin, joista on syytä mainita Valkyries. Valkyrioita kutsutaan Jotkut soturineidot, jotka myös näyttelevät kumppaneita ja Odinin - ylimmän jumalan saksalais-skandinaavisen mytologian - tahdon esittäjiä. Valkyrioita voidaan kutsua kunniallisen kuoleman symboleiksi taisteluissa. Kun soturi kuoli taistelun aikana, valkyyriat lensivät hänen luokseen siivekkäillä hevosilla ja veivät vainajan Valhallan taivaalliseen linnaan, jossa he alkavat palvella häntä pöydässä. Näillä olennoilla on toinen erottuva kyky - ne voivat ennustaa tulevaisuutta.

Muiden naispuolisten myyttisten olentojen nimet:

  • Nornit ovat pyöriviä naisia, jotka voivat määrittää henkilön syntymän, elämän ja kuoleman;
  • Parkit ovat yön kolme siskoa ja tytärtä, joilla on myös kyky määrätä ennalta kenen tahansa elämän. Ensimmäisen tyttären nimi on Clota. Hän pyörittää elämän lankaa. Toinen tytär, Lachesis, on elämän suojelija. Atropos on kolmas tytär, joka katkaisee elämän langan;
  • Erinnia - koston jumalatar. Yleensä valokuvissa ja kuvissa ne on aina kuvattu taskulamppujen kanssa käsissään. Sellaiset olennot pakottavat henkilön kostonhimoiseen toimintaan mistä tahansa rikoksesta;
  • Dryadit ovat naisia, jotka vartioivat puita. He viettävät koko elämänsä puissa ja myös kuolevat heidän kanssaan. Dryadilla on omat osastonsa, jotka auttavat heitä istuttamaan ja kasvattamaan puita;
  • Graces ovat myyttisiä olentoja, jotka ovat nuoruuden viehätyksen ja kauneuden personifikaatio. Armon päätarkoitus on herättää rakkautta nuorissa tyttömäisissä sydämissä. Lisäksi armot ovat aina tuoneet iloa niille, jotka matkalla kohtaavat.

myyttisiä lintuja

Myyttisistä olennoista puhuttaessa, linnut on mainittava, koska he olivat myös johtavia paikkoja erilaisissa tarinoissa ja legendoissa.

Griffinit ja vastaavat

Hirviöt jatkavat myyttisten olentojen luetteloa, joka johtuu kahden tai useamman voimakkaan eläimen risteyttämisestä.

  • Griffinit ovat siivekkäitä olentoja, joilla on kotkan pää ja leijonan ruumis. Griffinit vartioivat Riphean vuorten kultaa ja aarteita. Heidän huutonsa on erittäin vaarallista kaikille eläville olennoille. Griffinsien aiheuttamasta äänestä kaikki alueella kuolee, jopa ihminen;
  • Hippogriffit ovat seurausta korppikotkan ja hevosen risteyttämisestä. Hippogriffeillä oli myös siivet;
  • Manticore on olento, jolla on ihmiskasvot. Manticoressa on kolme hammasriviä, leijonan ruumis ja skorpionin häntä. Hänen silmänsä ovat täynnä verta. Mantikorit liikkuvat salamannopeasti. Vain ihmisruumiit syödään;
  • Sfinksillä on naisen pää, rintakehä ja leijonan ruumis. Hänen päätehtävänsä oli vartioida Thebaa. Kaikille, jotka kulkivat Sfinksin ohi, hän kysyi arvoituksen. Jos henkilö ei voinut arvata sitä, sfinksi tappoi hänet.

Lohikäärmeitä

Hirviöt sisältyvät myös myyttisten olentojen luetteloon jotka näyttävät hyvin paljon lohikäärmeiltä.

Venäläisiä myyttisiä olentoja

Nyt kannattaa harkita Venäjällä asuneita myyttisiä olentoja.

  • Sinister - asui suolla ja ahdisteltiin ihmisiä. Heillä oli kyky muuttaa vanhaan ihmiseen, jolla ei ole lapsia. Pahat ihmiset olivat pimeyden, köyhyyden ja köyhyyden persoonallisuus. Talossa nämä olennot asettuivat takan taakse, hyppäsivät miehen selkään ja ratsastivat häntä;
  • Khukhlik on naamioitunut vesipaholainen. Tämä saastainen henki asuu vesistöissä ja rakastaa leikkiä ihmisiä ja järjestää heille erilaisia ​​likaisia ​​temppuja. Khukhlik on aktiivisin joulun aikaan.

Ihmissivilisaation kehto.

Harkittuaan tällaista myyttisten olentojen luetteloa, on huomattava, että ne ovat kaikki kuvitteellisia. Ja sitä pidetään sillä tavalla, kunnes esitetään joitain tosiasioita, jotka todistavat niiden todellisesta olemassaolosta.

Olen jo kerran kolumnissa kertonut sinulle jopa annoin tyhjentävän todisteen valokuvien muodossa tässä artikkelissa. Miksi puhun merenneidot kyllä, koska merenneito- Tämä on myyttinen olento, joka löytyy monista tarinoista, saduista. Ja tällä kertaa haluan puhua myyttiset olennot joka oli olemassa aikoinaan legendojen mukaan: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sfinksi, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Tutustutaanpa näihin olentoihin paremmin.


Video kanavalta "Mielenkiintoisia faktoja"

1. Wyvern


wyvern-Tätä olentoa pidetään lohikäärmeen "sukulaisena", mutta sillä on vain kaksi jalkaa. etuosan sijaan - lepakon siivet. Sille on ominaista pitkä käärmeen kaula ja erittäin pitkä, liikkuva häntä, joka päättyy pistoon sydämenmuotoisen nuolenpään tai keihään muodossa. Tällä pistolla wyvern onnistuu leikkaamaan tai puukottamaan uhrin ja sopivissa olosuhteissa jopa lävistämään sen. Lisäksi pisto on myrkyllistä.
Wyvern löytyy usein alkemiallisesta ikonografiasta, jossa (kuten useimmat lohikäärmeet) se personoi primääristä, raakaa, puhdistamatonta ainetta tai metallia. Uskonnollisessa ikonografiassa se näkyy maalauksissa, jotka kuvaavat pyhien Mikaelin tai Georgen taistelua. Wyvernit löytyvät myös heraldisista vaakunoista, kuten Puolan Latskien vaakuna, Drake-suvun vaakuna tai Kunwaldin riita.

2. Asp

]


Asp- Muinaisissa ABC-kirjoissa mainitaan asp - tämä on käärme (tai käärme, asp) "siivekäs, jolla on linnun nenä ja kaksi runkoa, ja mihin maahan se on juurtunut, se tekee sen maan tyhjäksi. " Eli kaikki ympärillä tuhoutuu ja tuhoutuu. Kuuluisa tiedemies M. Zabylin sanoi, että yleisen käsityksen mukaan asp löytyy synkistä pohjoisista vuorista ja ettei hän koskaan istu maassa, vaan vain kiven päällä. On mahdollista puhua ja tappaa käärme - tuhoaja - vain "trumpetin äänellä", josta vuoret tärisevät. Sitten velho tai lääkintämies tarttui tyrmistyneeseen aspiin punakuumilla pihdeillä ja piti sitä "kunnes käärme kuoli"

3. Yksisarvinen


Yksisarvinen- Symboloi siveyttä ja toimii myös miekan tunnuksena. Perinne edustaa häntä yleensä valkoisen hevosen muodossa, jonka otsasta tulee yksi sarvi; Mutta esoteeristen uskomusten mukaan hänellä on valkoinen vartalo, punainen pää ja siniset silmät.Varhaisissa perinteissä yksisarvinen kuvattiin härän, myöhemmissä vuohen ja vasta myöhemmin. legendoja hevosen ruumiilla. Legenda väittää, että hän on kyltymätön, kun häntä ajetaan takaa, mutta makaa velvollisuudentuntoisesti maahan, jos neitsyt lähestyy häntä. Yleensä yksisarvista on mahdotonta saada kiinni, mutta jos onnistut, voit pitää sen vain kultaisilla suitseilla.
"Hänen selkä oli kaareva ja hänen rubiinisilmät loistivat, säkäkorkeus oli 2 metriä. Hieman silmiään korkeammalle, melkein yhdensuuntaisesti maan kanssa, hänen sarvi kasvoi; suorat ja ohuet. silmäripset loivat pörröisiä varjoja vaaleanpunaisiin sieraimiin. (S. Drugal "basilisk")
He syövät kukkia, pitävät erityisesti ruusunmarjan kukista ja hyvin ruokitusta hunajasta ja juovat aamukastetta. He etsivät myös pieniä järviä metsän syvyyksistä, joissa he kylpevät ja juovat sieltä, ja näiden järvien vesi on yleensä hyvin kirkasta ja sillä on elävän veden ominaisuuksia. Venäjän "aakkoskirjoissa" 1500-1700-luvuilla. yksisarvista kuvataan kauheaksi ja voittamattomaksi pedoksi, kuin hevonen, jonka kaikki voima on sarvessa. Yksisarvisen sarvelle katsottiin parantavia ominaisuuksia (perinteen mukaan yksisarvinen puhdistaa sarvellaan käärmeen myrkyttämän veden). Yksisarvinen on toisen maailman olento ja edustaa useimmiten onnea.

4. Basiliski


Basiliski- hirviö, jolla on kukon pää, rupikonna silmät, lepakon siivet ja lohikäärmeen ruumis (joidenkin lähteiden mukaan valtava lisko), joka on olemassa monien kansojen mytologioissa. Hänen katseestaan ​​kaikki elävät asiat muuttuvat kiveksi. Basilisk - syntyy seitsemänvuotiaan mustakukon munista (joissain lähteissä rupikonnan kuorittamasta munasta) lämpimään lantaa. Legendan mukaan, jos basiliski näkee heijastuksensa peilistä, hän kuolee. Luolat ovat basiliskin elinympäristö, ne ovat myös sen ravinnonlähde, koska basiliski syö vain kiviä. Hän voi poistua suojastaan ​​vain yöllä, koska hän ei kestä kukon laulua. Ja hän pelkää myös yksisarvisia, koska ne ovat liian "puhtaita" eläimiä.
"Se liikuttaa sarviaan, sen silmät ovat niin vihreitä ja purppuranvärisiä, syyläinen huppu turpoaa. Ja hän itse oli purppuranmusta, piikkihäntä. Kolmion muotoinen pää, jossa musta-vaaleanpunainen suu avautui leveäksi...
Hänen sylkensä on erittäin myrkyllistä, ja jos sitä joutuu elävän aineen pinnalle, hiili korvautuu välittömästi piillä. Yksinkertaisesti sanottuna kaikki elävät asiat muuttuvat kiveksi ja kuolevat, vaikka onkin kiistelty siitä, että kivettyminen tulee myös basiliskin ulkonäöstä, mutta ne, jotka halusivat tarkistaa sen, eivät palanneet .. ("S. Drugal "basilisk").
5. Manticore


Manticore- Tarina tästä kauheasta olennosta löytyy Aristoteles (4. vuosisadalla eKr.) ja Plinius Vanhin (1. vuosisadalla jKr.). Manticore on hevosen kokoinen, siinä on ihmiskasvot, kolme hammasriviä, leijonan ruumis ja skorpionin häntä sekä verenpunaiset silmät. Manticore juoksee niin nopeasti, että hän ylittää minkä tahansa etäisyyden silmänräpäyksessä. Tämä tekee siitä erittäin vaarallisen - loppujen lopuksi siitä on melkein mahdotonta paeta, ja hirviö ruokkii vain tuoretta ihmisen lihaa. Siksi keskiaikaisissa miniatyyreissä voit usein nähdä kuvan manticoresta, jonka hampaissa on ihmisen käsi tai jalka. Keskiaikaisissa luonnonhistorian teoksissa manticorea pidettiin todellisena, mutta elävänä autioissa paikoissa.

6. Valkyries


Valkyyria- kauniita soturineitoja, jotka täyttävät Odinin tahdon ja ovat hänen kumppaneitaan. He osallistuvat näkymättömästi jokaiseen taisteluun ja antavat voiton sille, jolle jumalat sen myöntävät, ja kuljettavat sitten kuolleet soturit Valhallaan, taivaallisen Asgardin linnaan, ja palvelevat heitä siellä olevassa pöydässä. Legendat kutsuvat myös taivaallisia valkyyrioita, jotka määräävät jokaisen ihmisen kohtalon.

7. Anka


Anka- Muslimimytologiassa Allahin luomia upeita lintuja, jotka ovat vihamielisiä ihmisille. Uskotaan, että ankaa on olemassa tähän päivään asti: niitä on yksinkertaisesti niin vähän, että ne ovat erittäin harvinaisia. Anka on ominaisuuksiltaan monin tavoin samanlainen kuin Arabian autiomaassa elänyt Feenikslintu (voidaan olettaa, että anka on Feeniks).

8. Phoenix


Phoenix- Egyptiläiset pyrkivät saavuttamaan ikuisuuden monumentaalisissa patsaissa, kivipyramideissa ja haudatuissa muumioissa; on aivan luonnollista, että heidän maassaan olisi pitänyt syntyä myytti syklisesti uudestisyntyneestä, kuolemattomasta linnusta, vaikka myytin myöhemmän kehityksen toteuttivat kreikkalaiset ja roomalaiset. Adolf Erman kirjoittaa, että Heliopoliksen mytologiassa Feeniksi on vuosipäivien tai suurten aikajaksojen suojelija. Herodotos kertoo kuuluisassa kohdassa selvästi skeptisesti legendan alkuperäisen version:

"Siellä on toinen pyhä lintu, sen nimi on Phoenix. Itse en ole koskaan nähnyt häntä, paitsi maalattuna, koska Egyptissä se esiintyy harvoin, kerran 500 vuodessa, kuten Heliopoliksen asukkaat sanovat. Hän saapuu heidän mukaansa hän kuolee isäkseen (eli hän itse) Jos kuvissa näkyy hänen kokonsa ja ulkonäkönsä oikein, hänen höyhenpeitteensä on osittain kultainen, osittain punainen ja ulkonäkö ja koko muistuttavat kotkaa.

9. Echidna


Nokkasiili- puoliksi nainen puoliksi käärme, Tartaruksen ja Rhean tytär, synnytti Typhonin ja monia hirviöitä (Lernean hydra, Cerberus, Chimera, Nemean leijona, Sfinksi)

10. Synkkä


Synkkä- muinaisten slaavien pakanalliset pahat henget. Niitä kutsutaan myös krikeiksi tai khmyreiksi - suohengiksi, jotka ovat niin vaarallisia, että ne voivat tarttua ihmiseen, jopa siirtyä häneen, varsinkin vanhuudessa, jos henkilö ei rakastanut ketään elämässä eikä hänellä ollut lapsia. Sinisterin ulkonäkö ei ole aivan selvä (hän ​​puhuu, mutta on näkymätön). Hän voi muuttua pieneksi mieheksi, pieneksi lapseksi, köyhäksi vanhaksi mieheksi. Joulupelissä konna personoi köyhyyttä, köyhyyttä, talven pimeyttä. Talossa roistot asettuvat useimmiten takan taakse, mutta he haluavat myös yhtäkkiä hypätä ihmisen selkään, hartioihin, "ratsastaa" hänellä. Pahiksia voi olla useita. Ne voidaan kuitenkin jollain kekseliäisyydellä saada kiinni lukitsemalla ne johonkin astiaan.

11. Cerberus


Cerberus Yksi Echidnan lapsista. Kolmipäinen koira, jonka kaulassa käärmeet liikkuvat kauhealla suhinalla ja hännän sijaan myrkyllinen käärme .. Palvelee Hades (Kuolleiden valtakunnan jumala) seisoo helvetin aattona ja vartioi sen sisäänkäyntiä . Hän varmisti, ettei kukaan jättänyt maanalaista kuolleiden valtakuntaa, koska kuolleiden valtakunnasta ei ole paluuta. Kun Cerberus oli maan päällä (Tämä tapahtui Herkuleen takia, joka kuningas Eurystheuksen ohjeiden mukaan toi hänet Hadesista), hirviömäinen koira pudotti veristä vaahtoa suustaan; josta myrkyllinen yrtti akoniitti kasvoi.

12. Kimeeri


Chimera- kreikkalaisessa mytologiassa hirviö, joka sylki tulta leijonan pään ja kaulan kanssa, vuohen ruumiin ja lohikäärmeen hännän (toisen version mukaan chimeralla oli kolme päätä - leijona, vuohi ja lohikäärme ) Ilmeisesti Chimera on tulta hengittävän tulivuoren henkilöitymä. Kuvainnollisessa mielessä kimeera on fantasia, toteuttamaton halu tai toiminta. Veistyksessä fantastisten hirviöiden kuvia kutsutaan kimeereiksi (esimerkiksi Notre Damen katedraalin kimeereiksi), mutta uskotaan, että kivikimeerat voivat herätä henkiin pelottamaan ihmisiä.

13. Sfinksi


sfinksi s tai Sphinga antiikin kreikkalaisessa mytologiassa, siivekäs hirviö, jolla on naisen kasvot ja rintakehä sekä leijonan ruumis. Hän on satapäisen lohikäärmeen Typhonin ja Echidnan jälkeläinen. Sfinksin nimi liittyy verbiin "sphingo" - "tiivistää, tukahduttaa". Sankari lähetti sen Thebesiin rangaistuksena. Sfinksi sijaitsi vuorella lähellä Thebea (tai kaupungin aukiolla) ja kysyi jokaiselle ohikulkijalle arvoituksen ("Mikä elävä olento kävelee neljällä jalalla aamulla, kahdella iltapäivällä ja kolmella jalalla illalla?"). Sfinksi, joka ei kyennyt antamaan vihjettä, tappoi ja siten tappoi monia jaloja teebalaisia, mukaan lukien kuningas Kreonin pojan. Surun masentuneena kuningas ilmoitti antavansa valtakunnan ja sisarensa Jocastan käden sille, joka pelastaisi Theban Sfinksiltä. Oidipus ratkaisi arvoituksen, epätoivoinen sfinksi heittäytyi kuiluun ja syöksyi kuoliaaksi, ja Oidipuksesta tuli Theban kuningas.

14. Lernaean Hydra


lernaean hydra- hirviö, jolla on käärmeen ruumis ja yhdeksän lohikäärmeen päätä. Hydra asui suolla lähellä Lernan kaupunkia. Hän ryömi ulos luolistaan ​​ja tuhosi kokonaisia ​​laumoja. Voitto hydrasta oli yksi Herculesin hyökkäyksistä.

15. Naiadit


naidit- Jokaisella joella, jokaisella lähteellä tai purolla kreikkalaisessa mytologiassa oli oma pomonsa - naidi. Mitkään tilastot eivät kattaneet tätä iloista vesien suojelijoiden, profeettareiden ja parantajien heimoa, jokainen runollinen kreikkalainen kuuli naidien huolettoman puheen vesien kohinassa. Ne viittaavat Oceanuksen ja Tethyksen jälkeläisiin; määrä jopa kolme tuhatta.
"Kukaan ihmisistä ei voi nimetä kaikkia nimiään. Vain lähistöllä asuvat tietävät virran nimen.

16. Ruhh


Ruhh- Idässä on pitkään puhuttu jättiläislinnusta Ruhh (tai Hand, Fear, Foot, Nagai). Jotkut jopa seurustelivat hänen kanssaan. Esimerkiksi arabialaisten satujen sankari Sinbad merimies. Eräänä päivänä hän löysi itsensä autiolta saarelta. Katsellaan ympärilleen hän näki valtavan valkoisen kupolin ilman ikkunoita ja ovia, niin suuren, ettei hän voinut kiivetä sen päälle.
"Ja minä", sanoo Sinbad, "kävelin kupolin ympäri, mittasin sen ympärysmitan ja laskin viisikymmentä täyttä askelta. Yhtäkkiä aurinko katosi, ja ilma pimeni, ja valo estyi minulta. Ja minä luulin, että pilvi oli löytänyt pilven auringosta (ja oli kesä), ja minä yllätyin, nostin pääni ja näin linnun, jolla oli valtava ruumis ja leveät siivet, joka lensi ilmassa - ja se oli hän, joka peitti auringon ja peitti sen saaren yli. Ja muistin vaeltajien ja matkustavien ihmisten kauan sitten kertoman tarinan, nimittäin: tietyillä saarilla elää lintu nimeltä Ruhh, joka ruokkii lapsiaan norsuilla. Ja varmistin, että kupoli, jonka ympärille kävin, on Ruhh-muna. Ja aloin ihmetellä sitä, mitä suuri Allah oli luonut. Ja siihen aikaan lintu yhtäkkiä laskeutui kupolin päälle, syleili sitä siivillään ja ojensi jalkansa maahan sen takana ja nukahti sen päälle, ylistys Allahille, joka ei koskaan nuku! Ja sitten, kun irrotin turbaanin, sitoin itseni tämän linnun jalkoihin sanoen itselleni: ”Ehkä se vie minut maihin, joissa on kaupunkeja ja asukkaita. Se on parempi kuin istua täällä tällä saarella." Ja kun aamunkoitto nousi ja päivä koitti, lintu nousi munasta ja vei minut ilmaan. pääsi nopeasti eroon jaloistaan ​​peläten lintua, mutta lintu ei tiennyt minusta eikä tuntenut minua.

Ei vain upea Sinbad merimies, vaan myös todellinen firenzeläinen matkailija Marco Polo, joka vieraili Persiassa, Intiassa ja Kiinassa 1200-luvulla, kuuli tästä linnusta. Hän sanoi, että mongolikaani Kublai lähetti kerran uskollisia ihmisiä pyytämään lintua. Sanansaattajat löysivät hänen kotimaansa: Afrikan saaren Madagaskarin. He eivät nähneet itse lintua, mutta he toivat sen höyhenen: se oli kaksitoista askelta pitkä ja höyhenytimen halkaisija oli yhtä suuri kuin kaksi palmunrunkoa. Sanottiin, että Ruhhin siipien tuottama tuuli kaataa ihmisen, hänen kynnet ovat kuin härän sarvet ja liha palauttaa nuoruuden. Mutta yritä saada tämä Ruhh kiinni, jos hän voi kantaa yksisarvisen ja kolme norsua sarvissaan! tietosanakirjan kirjoittaja Alexandrova Anastasia He tunsivat tämän hirviömäisen linnun myös Venäjällä, he kutsuivat sitä Fear, Nog tai Noga, antaen sille jopa uusia upeita piirteitä.
"Jalkalintu on niin vahva, että se pystyy nostamaan härän, se lentää ilmassa ja kävelee maassa neljällä jalalla", sanotaan muinaisessa 1500-luvun venäläisessä aakkoskirjassa.
Kuuluisa matkustaja Marco Polo yritti selittää siivekäs jättiläisen salaisuuden: "Tätä lintua saarilla kutsutaan Rukiksi, mutta mielestämme he eivät kutsu sitä, mutta se on korppikotka!" Vain... kasvanut suuresti ihmisen mielikuvituksessa.

17. Khukhlik


Khukhlik venäläisissä taikauskoissa vesipaholainen; naamioitunut. Nimi khukhlyak, khukhlik, ilmeisesti tulee karjalaisesta sanasta huhlakka - "olla outo", tus - "aave, aave", "oudosti pukeutunut" (Cherepanova 1983). Khukhlyakin ulkonäkö on epäselvä, mutta he sanovat sen olevan samanlainen kuin Shilikun. Tämä saastainen henki ilmestyy useimmiten vedestä ja aktivoituu erityisesti joulun aikaan. Tykkää pilata ihmisille.

18. Pegasus


Pegasus- sisään kreikkalainen mytologia siivekäs hevonen. Poseidonin ja Gorgon Medusan poika. Hän syntyi Perseuksen tappaman gorgonin ruumiista. Pegasus sai nimen, koska hän syntyi valtameren lähteellä (kreikaksi "lähde"). Pegasus nousi Olympukseen, missä hän toimitti ukkonen ja salaman Zeukselle. Pegasusta kutsutaan myös muusojen hevoseksi, koska hän pudotti Hippocrenen pois maasta kaviolla - muusien lähteen, jolla on kyky inspiroida runoilijoita. Pegasus, kuten yksisarvis, voidaan saada kiinni vain kultaisilla suitseilla. Toisen myytin mukaan jumalat antoivat Pegasuksen. Bellerophon, ja hän lähti siihen, tappoi siivekäs hirviö Chimera, joka tuhosi maan.

19 Hippogriffi


hippogriffi- Euroopan keskiajan mytologiassa, haluten osoittaa mahdottomuutta tai epäjohdonmukaisuutta, Vergilius puhuu yrityksestä risteyttää hevonen ja korppikotka. Neljä vuosisataa myöhemmin hänen kommentaattorinsa Servius toteaa, että korppikotkat tai griffins ovat eläimiä, joiden ruumiin etuosa on kotka ja takaosa leijona. Väitteensä tueksi hän lisää, että he vihaavat hevosia. Ajan myötä ilmaisusta "Jungentur jam grypes eguis" ("risteyttää korppikotkat hevosten kanssa") tuli sananlasku; 1500-luvun alussa Ludovico Ariosto muisti hänet ja keksi hippogriffin. Pietro Michelli huomauttaa, että hippogriffi on harmonisempi olento, jopa siivekäs Pegasus. Furious Rolandissa annetaan yksityiskohtainen kuvaus hippogriffista, ikään kuin se olisi tarkoitettu fantastisen eläintieteen oppikirjaksi:

Ei aavemainen hevonen taikurin alla - tamma
Syntynyt maailmaan, hänen korppikotka oli hänen isänsä;
Isässään hän oli leveäsiipinen lintu, -
Isä oli edessä: niin, innokas;
Kaikki muu, kuten kohtu, oli
Ja sitä hevosta kutsuttiin hippogriffiksi.
Riphean vuorten rajat ovat heille loistokkaat,
Kaukana jäisten merien takana

20 Mandragora


Mandrake. Mandragoran rooli mytopoeettisissa esityksissä selittyy tiettyjen hypnoottisten ja stimuloivien ominaisuuksien läsnäololla tässä kasvissa sekä sen juuren samankaltaisuudesta ihmiskehon alaosan kanssa (Pythagoras kutsui Mandragoraa "ihmisen kaltaiseksi kasveksi", ja Columella kutsui sitä "puoli-ihmisen ruohoksi"). Joissakin kansanperinteissä Mandragora-juuren tyyppi erottaa uros- ja naaraskasvit ja jopa antaa niille sopivat nimet. Vanhat yrttitutkijat kuvaavat Mandragora Roots -juuria uros- tai naarasmuodoissa, joiden päästä itää lehtitumpua, joskus kahlitun koiran tai tuskallisen koiran kanssa. Uskomusten mukaan sen, joka kuulee Mandraken aiheuttaman huokauksen, kun se kaivetaan esiin maasta, täytyy kuolla; välttääkseen ihmisen kuoleman ja samalla tyydyttääkseen verenhimoa, jonka väitetään olevan Mandrakelle ominaista. Mandraken kaivamisen yhteydessä koira laitettiin hihnaan, joka, kuten uskottiin, kuoli tuskissaan.

21. Griffins


Griffin- siivekkäät hirviöt, joissa on leijonan ruumis ja kotkan pää, kullan vartijat. Erityisesti tiedetään, että ne suojelevat Riphean vuorten aarteita. Hänen itkunsa seurauksena kukat kuihtuvat ja ruoho kuihtuu, ja jos joku on elossa, kaikki kaatuvat kuolleina. Griffinin silmät kullanvärisillä sävyillä. Pää oli suden pään kokoinen, ja siinä oli valtava, pelottava nokka jalan pituinen. Siivet, joissa on outo toinen nivel niiden taittamisen helpottamiseksi. Slaavilaisessa mytologiassa griffins ja basiliskit vartioivat kaikkia Iryn puutarhan, Alatyr-vuoren ja kultaomenoiden omenapuun lähestymistapoja. Jokainen, joka kokeilee näitä kultaomenoita, saa ikuisen nuoruuden ja vallan maailmankaikkeudessa. Ja sitä omenapuuta kultaomenoilla vartioi lohikäärme Ladon. Täällä ei ole kulkua jalan tai hevosen selässä.

22. Kraken


kraken on skandinaavinen versio saratanista ja arabialaisesta lohikäärmeestä tai merikäärmeestä. Krakenin takaosa on puolitoista mailia leveä, ja sen lonkerot pystyvät syleilemään suurinta laivaa. Tämä valtava selkä työntyy merestä kuin valtava saari. Krakenilla on tapana tummentaa merivettä ruiskuttamalla jonkinlaista nestettä. Tämä lausunto sai aikaan hypoteesin, että Kraken on mustekala, vain suurennettuna. Tenisonin nuoruuden kirjoituksista löytyy runo, joka on omistettu tälle merkittävälle olennolle:

Vuosisatojen ajan meren syvyyksissä
Suurin osa Krakenista nukkuu sikeästi
Hän on sokea ja kuuro jättiläisen ruholla
Vain toisinaan kalpea säde liukuu.
Sienten jättiläiset heiluvat hänen yllään,
Ja syvistä, tummista aukoista
Polpovin lukematon kuoro
Pidentää lonkerot kuten käsivarret.
Tuhansia vuosia Kraken lepää siellä,
Näin se oli ja niin se jatkuu,
Kunnes viimeinen tuli palaa kuilun läpi
Ja lämpö polttaa elävän taivaanvahvuuden.
Sitten hän herää unestaan
Ennen kuin enkelit ja ihmiset ilmestyvät
Ja ulvoen esiin tullessaan hän kohtaa kuoleman.

23. Kultainen koira


kultainen koira.- Tämä on kultainen koira, joka vartioi Zeusta, kun Kronos ajoi häntä takaa. Se, että Tantalus ei halunnut luopua tästä koirasta, oli hänen ensimmäinen voimakas loukkauksensa jumalien edessä, jonka jumalat ottivat myöhemmin huomioon rangaistusta valitessaan.

”... Kreetalla, ukkosen kotimaassa, oli kultainen koira. Kerran hän vartioi vastasyntynyttä Zeusta ja upeaa Amaltheaa, joka ruokki häntä. Kun Zeus kasvoi aikuiseksi ja otti vallan Kronilta, hän jätti tämän koiran Kreetalle vartioimaan pyhäkköänsä. Efesoksen kuningas Pandareus, tämän koiran kauneuden ja voiman vietellyt, tuli salaa Kreetalle ja vei hänet laivallaan Kreetalta. Mutta minne piilottaa upea eläin? Pandarey mietti tätä pitkään merimatkallaan ja päätti lopulta antaa kultaisen koiran Tantalukselle säilytettäväksi. Kuningas Sipila kätki jumalilta upean eläimen. Zeus oli vihainen. Hän kutsui poikansa, jumalien sanansaattajaksi Hermeksen, ja lähetti hänet Tantalukselle vaatimaan häneltä kultaisen koiran palauttamista. Nopea Hermes ryntäsi silmänräpäyksessä Olympuksesta Sipylukseen, ilmestyi Tantaluksen eteen ja sanoi hänelle:
- Efesoksen kuningas Pandareus varasti kultaisen koiran Zeuksen pyhäköstä Kreetalta ja antoi sen sinulle säilytettäväksi. Olympuksen jumalat tietävät kaiken, kuolevaiset eivät voi salata heiltä mitään! Palauta koira Zeukselle. Varo aiheuttamasta Thundererin vihaa!
Tantalus vastasi jumalien sanansaattajalle näin:
- Turhaan sinä uhkailet minua Zeuksen vihalla. En nähnyt kultaista koiraa. Jumalat ovat väärässä, minulla ei ole sitä.
Tantalus vannoi kauhean valan, että hän puhui totta. Tällä valalla hän suututti Zeuksen entisestään. Tämä oli ensimmäinen loukkaus, jonka tantaali aiheutti jumalille...

24. Dryadit


Dryadit- kreikkalaisessa mytologiassa puiden naishenget (nymfit). he elävät puussa, jota he suojelevat, ja usein kuolivat tämän puun mukana. Dryadit ovat ainoat nymfit, jotka ovat kuolevaisia. Puunymfit ovat erottamattomia puusta, jossa he asuvat. Uskottiin, että ne, jotka istuttavat puita, ja ne, jotka hoitavat niitä, nauttivat driadien erityisestä suojelusta.

25. Apurahat


Myöntää- Englannin kansanperinteessä ihmissusi, joka on useimmiten hevoseksi naamioitunut kuolevainen. Samaan aikaan hän kävelee takajaloillaan ja hänen silmänsä ovat täynnä liekkejä. Grant on kaupunkikeiju, hänet näkee usein kadulla, keskipäivällä tai lähempänä auringonlaskua. Apurahan tapaaminen merkitsee epäonnea - tulipaloa tai jotain muuta vastaavaa.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat