23 फरवरी को स्कूल में मनोरंजक खेल। डिस्को और पार्टियों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं

घर / भूतपूर्व

लक्ष्य:

छुट्टी के इतिहास से परिचित होने के लिए और पितृभूमि के भविष्य के रक्षकों को बधाई देना;

देशभक्ति की भावना विकसित करें, मातृभूमि के लिए प्रेम पैदा करें;

बच्चों को यह बताने के लिए कि वे पितृभूमि के भविष्य के रक्षक हैं।

घटना प्रगति:

शिक्षक द्वारा परिचय।

हमारा देश 23 फरवरी को कौन सा अवकाश मनाता है? (बच्चे जवाब देते हैं)यह आम तौर पर स्वीकार किया गया था कि 23 फरवरी, 1918 को, रेड गार्ड की टुकड़ियों ने जर्मन सैनिकों पर पस्कोव और नरवा के पास अपनी पहली जीत हासिल की। ये पहली जीत बन गईं "लाल सेना का जन्मदिन"। 1922 में, इस तिथि को आधिकारिक तौर पर लाल सेना दिवस घोषित किया गया था। बाद में, 23 फरवरी को यूएसएसआर में सालाना मनाया जाता था (जैसा कि हमारे देश को पहले कहा जाता था) राष्ट्रीय अवकाश के रूप में - सोवियत सेना और नौसेना का दिन। सोवियत संघ के पतन के बाद, तिथि का नाम बदलकर डिफेंडर ऑफ फादरलैंड डे कर दिया गया। कुछ लोगों के लिए, 23 फरवरी की छुट्टी सेना या किसी कानून प्रवर्तन एजेंसियों में सेवा करने वाले पुरुषों का दिन बनी रही। फिर भी, पूर्व यूएसएसआर के देशों के अधिकांश नागरिक फादरलैंड डे के डिफेंडर को जीत की सालगिरह या लाल सेना के जन्मदिन के रूप में नहीं, बल्कि वास्तविक पुरुषों के दिन के रूप में मानते हैं। शब्द के व्यापक अर्थों में रक्षक। छुट्टी की परंपराओं में, जो पूर्व सोवियत गणराज्यों में आज तक जीवित हैं, दिग्गजों का सम्मान कर रहे हैं, स्मारक स्थानों पर फूल बिछा रहे हैं, उत्सव समारोह और कार्यक्रम आयोजित कर रहे हैं, और कई शहरों में आतिशबाजी का आयोजन कर रहे हैं।

प्रतियोगिता

"एक शब्द बनाओ।"

आपको अक्षरों से एक शब्द बनाने की जरूरत है: ए, आर, एम, आई, जेड।

पहेलि।

    मैं इसे अपने नीचे, अपने सिर के नीचे रखूंगा, और यह छिपा रहेगा। (ओवरकोट)

    दिन के दौरान - एक घेरा, और रात में - एक सांप। (बेल्ट)

    भगवान नहीं, राजा नहीं, लेकिन आप अवज्ञा नहीं कर सकते। (कमांडर)

    समुद्री विज्ञान का अध्ययन करने वाले किशोर को क्या कहते हैं? (केबिन का लड़का)

    लकड़ी और राइफल में क्या समानता है? (सूँ ढ)

    मिलिट्री शोल्डर बैज किसे कहते हैं? (एपॉलेट्स)

    आप किन सैन्य रैंकों को जानते हैं? (निजी, सार्जेंट, पताका, आदि)

कछुआ रेंगता हुआ, स्टील की शर्ट।

दुश्मन घाटी में है, वह वहीं है जहां दुश्मन है। (टैंक)

वह गुनगुनाता है और चाक से खींचता है,

वह सफेद - सफेद में आकर्षित करता है

कागज पर नीला।

वह खींचता है, वह गाता है।

यह क्या है? (विमान)

"खनिक"

प्रतिभागियों को अपनी आँखें बंद करके अधिक से अधिक गेंदों को "फट"ने की आवश्यकता है।

"जीभ जुड़वाँ की लड़ाई"

एक टंग ट्विस्टर पांच बार जल्दी और बिना किसी त्रुटि के कहें।

हमें शुरू करने दें

किसी को जल्दी बोलने दो

बाकी कृपया चुप रहें।

जो कम से कम गलतियाँ करता है

वह युद्ध में जीतेगा।

"कहावत खत्म करो"

    हमारी सेना अकेली नहीं, पूरा देश (देश) उसके साथ है।

    दुश्मन से नाराज़ होना ही काफी नहीं है - आपको उससे लड़ना होगा ... (लड़ाई)।

    जाओ लड़ाई - दुश्मन ... (डरो मत)।

    लड़ो नहीं पाव रोटी - मुंह ... (खोलना नहीं)।

    युद्ध में, आपको सरलता, साहस और ... (सख्त) की आवश्यकता होती है।

    मैं खुद से नहीं लड़ता, लेकिन सात ... (मुझे डर नहीं है)

    लड़ाई में मदद करना बड़ा पुण्य है... (मित्र)।

    अपने आप मरो, लेकिन कॉमरेड ... (बचाव)।

    दोस्ती जितनी मजबूत होती है उतनी ही आसान होती है... (सेवा)

    एक नारा रैंकों में खराब है, और इससे भी बदतर ... (लड़ाई में)।

    कराह मत करो, बेहतर एक गीत ... (गाओ)।

    हिम्मत होना ही काफी नहीं है, लड़ना भी चाहिए...(सक्षम हो)।

    एक अलार्मिस्ट और एक कायर - एक बेड़ा पर एक अतिरिक्त की तरह ... (कार्गो)।

    मातृभूमि को धोखा देने के लिए, बदमाश ... (बनें)

    दुश्मन का अध्ययन करना जीत की कुंजी है ... (प्राप्त करें)

    टोही में जाओ - हाँ, यह बेहतर है ... (देखो)

    तेज-तर्रार और चालाक - पांच नाक ... (पोंछे)

    कायर और रोटोज़ी - हमेशा बिना ... (दोस्तों)

"हाथ, बैठ जाओ"

प्रतिभागी गेंद को अपने सिर के ऊपर से पहली से आखिरी तक और पीछे से पास करते हैं।

गेंद को पास किया, बैठ जाओ

"दलदल के माध्यम से चलो"

प्रत्येक प्रतिभागी कार्डबोर्ड से कार्डबोर्ड पर कूदता है।

"तिपाइयों के साथ चल रहा है"

- दो लोग खड़े होते हैं, दो पैर बंधे होते हैं।

"फ़ील्ड साफ़ करें"

(कप्तानों की प्रतियोगिता)

फर्श पर दो वृत्त हैं, उनमें चेकर बिखरे हुए हैं। आंखों पर पट्टी बांधकर, आपको चेकर्स लेने की जरूरत है।

"कंगारू रन"

गेंद को पैरों के बीच रखा जाता है और लाइन पर कूद जाता है।

"कौन तेजी से कपड़े पहनेगा"

- कुर्सियों पर जैकेट लटके हुए हैं, अंदर बाहर कर दिए गए हैं। जैकेट को अंदर बाहर करें, इसे लगाएं, इसे बटन करें, कुर्सी पर बैठें और कहें "फायरमैन तैयार है!"

(पिता और लड़कों के लिए)

रिले रेस "क्रेफ़िश - बुलीज़"

निशान से पहले, प्रतिभागी सभी चौकों पर पीछे की ओर बढ़ते हैं, पीछे - दौड़ते हुए

लड़कियों की ओर से बधाई।

(लड़कों को पोस्टकार्ड देते हुए)

एक मजेदार क्लास है, हमारे पास 13 लड़के हैं,

आज उन्हें बधाई।

हम उनके लिए यही चाहते हैं।

केवल पाँच के लिए सीखें

हम आपकी सहायता करेंगे।

बस, ध्यान रहे, मत पूछो

और हमारे साथ कभी मत लड़ो!

बोगटायर्स्की स्वास्थ्य

हम आपकी कामना करना चाहते हैं।

स्कीइंग के लिए सर्वश्रेष्ठ

और फुटबॉल में सभी को हराया!

भाग्य आपका साथ दे

केवल आप हमारे साथ दोस्त हैं।

हर चीज में हमारी मदद करें

दूसरों से हमारी रक्षा करें।

सामान्य तौर पर, प्यारे लड़के,

हम आपको एक रहस्य के बारे में बताएंगे:

दुनिया में आपसे बेहतर

कोई नहीं, बिल्कुल!

(विजेता पुरस्कार समारोह)

सूत्रधार को सैन्य विषयों और गीतों पर कई गीत तैयार करने चाहिए जिनमें सेना या उनके रैंक का उल्लेख हो। इन गीतों में शामिल हैं: "लेकिन मैं सेना से प्यार करता हूं", "कर्नल को कोई नहीं लिखता", "ओह, एक आदमी क्या था", "एक सैनिक सड़क पर चल रहा है", "जूनियर लेफ्टिनेंट" और इसी तरह। मेजबान गीत को चालू करता है, जो भी जल्दी से अनुमान लगाता है कि कौन सा गीत लगता है, वह अपना हाथ उठाता है और अपना संस्करण कहता है। यदि यह सही हो जाता है, तो अतिथि को एक अंक मिलता है। अंत में, जिसके पास सबसे अधिक अंक होते हैं उसे उसका पुरस्कार मिलता है।

असली मर्द

प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी है और प्रत्येक को बारी-बारी से मेज पर बैठाया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी के लिए, कुछ उपकरण निर्धारित किए गए हैं, जिनका प्रतिभागी को अनुमान लगाना चाहिए। वास्तविक पुरुषों को निश्चित रूप से सभी या कम से कम अधिकांश उपकरण सीखना चाहिए। उदाहरण सेट करें: पेचकश, टेप उपाय, छेनी, सरौता, कंक्रीट ड्रिल, नट, प्लास्टिक डॉवेल; हैंड ड्रिल, बोल्ट, वुड ड्रिल, नेल पुलर, लेवल, कैलीपर वगैरह।

स्पाई मेमोरी

मेजबान कई प्रतिभागियों का चयन करता है जो जासूस बनने के लिए तैयार हैं। सभी प्रतिभागियों का एक-एक करके परीक्षण किया जाता है। उनमें से प्रत्येक के लिए, प्रस्तुतकर्ता जल्दी से विभिन्न छवियों के साथ 10 चित्र दिखाता है, उदाहरण के लिए, शैंपेन की एक बोतल, एक बाघ, एक कलम, एक पिस्तौल, एक हेलमेट, एक टैंक, एक तितली, और इसी तरह। फिर प्रतिभागी को चित्रों से देखी गई सभी वस्तुओं को सही क्रम में सूचीबद्ध करना होगा। जो कोई भी गलती के बिना ऐसा करता है वह पुरस्कार का हकदार है।

एक हो सकता है

पुरुषों में, वे सबसे अच्छा चुनते हैं जो एक हाथ पर पुश-अप कर सकते हैं और एक पैर पर बैठ सकते हैं। बाकी पुरुषों की तुलना में कौन अधिक पुश-अप करता है, पुरस्कार प्राप्त करता है, और पुरस्कार भी उस व्यक्ति को जाएगा जो बाकी की तुलना में अधिक बैठ सकता है।

एक के पीछे एक

पुरुष बैक-टू-बैक स्टैंडिंग पोजीशन में जोड़ियों में प्रतिस्पर्धा करते हैं। नेता के आदेश पर, प्रत्येक प्रतिभागी अपने प्रतिद्वंद्वी को सर्कल (चाक में खींचा) से बाहर निकालने की कोशिश करता है, जबकि आप केवल अपनी पीठ के साथ कार्य कर सकते हैं। विजेता को तालियाँ और पुरस्कार मिलते हैं।

दुश्मन का सारा रस निचोड़ लें

प्रत्येक प्रतिभागी आधा नींबू प्राप्त करता है और कल्पना करता है कि यह उसका सबसे बड़ा दुश्मन है। "स्टार्ट" कमांड पर, प्रत्येक प्रतिभागी अपने प्रतिद्वंद्वी से "सभी रस" को एक अलग गिलास में निचोड़ना शुरू कर देता है। जो प्रतिभागी एक मिनट में दुश्मन से अधिक रस निचोड़ सकता है वह विजेता होगा।

सेना की रसोई

यह एक मजाक प्रतियोगिता है। मेज़बान कच्चे, बिना छिलके वाले आलू, चाकू मेज पर रखता है और बहादुर आदमियों को प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है। सभी समझते हैं कि आपको आलू छीलना है। लेकिन, जब चाहने वालों को फिर भी चुना जाता है, तो उन्हें बारी-बारी से आलू के व्यंजनों का नामकरण करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। जिसकी डिश आखिरी होगी वह जीतेगा।

कदम मार्च!

यह आसान है: मेजबान एक गीत चालू करता है, उदाहरण के लिए, "कत्युषा", लोग लाइन अप करते हैं और मार्च करना शुरू करते हैं, लेकिन न केवल, बल्कि स्क्वैट्स पर। गीत के अंत तक कौन सा पुरुष बाहर रह सकता है - एक पुरस्कार प्राप्त करता है।

इस लक्ष्य पर निशाना लगाओ

हर कोई प्रतियोगिता में भाग ले सकता है, लेकिन बदले में। प्रतिभागी हॉल के केंद्र में खड़ा है, एक तोप के साथ एक चित्र रुचि के लिए उसकी पीठ से जुड़ा हुआ है, और यह तोप कागज की टूटी हुई चादरों के साथ शूट करेगी। एक कार्डबोर्ड बॉक्स प्रतिभागी से एक निश्चित दूरी पर स्थित होता है। प्रतिभागी को, तीन प्रयासों से, अपनी पीठ के साथ खड़े होकर, कागज की एक टूटी हुई शीट या एक छोटी गेंद को बॉक्स में लाना होगा। सूत्रधार दो सुराग दे सकता है, उदाहरण के लिए, बाईं ओर या दाईं ओर। जो भी लक्ष्य को हिट करता है वह पुरस्कार जीतता है।

एक, दो, आग!

इस प्रतियोगिता के लिए, मेजबान को विभिन्न हथियारों (टैंक, मशीन गन, बाज़ूका, ओलों, और इसी तरह) के शॉट की आवाज़ (इंटरनेट से डाउनलोड) तैयार करनी चाहिए। नेता आवाज चालू करता है, जो पहले हाथ उठाता है, वह जवाब देता है। सही उत्तर के लिए - एक अंक, और जिसके पास अधिक अंक होंगे वह विजेता होगा।

23 फरवरी महिलाओं और पुरुषों दोनों के लिए एक विशेष अवकाश है। इस दिन, वे राज्य और लोगों की रक्षा करने वाले वर्तमान और भविष्य के रक्षकों को बधाई देते हैं। मनाए जाने वाले आयोजन के सभी महत्व को स्कूली बच्चों को भी बहुत कम उम्र से ही समझना और महसूस करना चाहिए।

"बुद्धिजीवी"

प्रतियोगिता का उपयोग टीम प्रतियोगिता और खेल दोनों के लिए किया जा सकता है जहां प्रत्येक प्रतिभागी को जीतने का अपना व्यक्तिगत अधिकार होता है। मेजबान लड़कों को उन कार्यों के अंश पढ़ता है जो उन्होंने स्कूल वर्ष के दौरान सीखे थे, और बच्चों को उनके द्वारा सुनी गई पंक्तियों के लेखक का नाम देना चाहिए।

"ताकत"

यह प्रतियोगिता आर्म रेसलिंग के नियमों पर आधारित है। इसे एक टीम प्रतियोगिता में शामिल किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, कप्तानों के लिए एक प्रतियोगिता के रूप में, या इसे व्यक्तिगत प्रतिभागियों के लिए एक प्रतियोगिता के रूप में आयोजित किया जा सकता है।

"हवाई जहाज"

प्रतियोगिता व्यक्तिगत प्रतियोगिता के लिए एकदम सही है। लड़कों को कागज की चादरें दी जाती हैं, जिससे वे जल्द से जल्द अपने लिए हवाई जहाज बना लें। प्रतियोगिता नेता के आदेश पर शुरू होती है। विजेता वह लड़का (लड़के) है, जिसका हवाई जहाज सबसे उत्तम और उच्च गुणवत्ता वाला निकला।

हवाई जहाज के साथ प्रतियोगिताओं की एक पूरी श्रृंखला आयोजित करने का अवसर भी है। उदाहरण के लिए, पहले में, लड़कों को उन्हें बनाने के लिए कहें, दूसरे में - सजाने के लिए, तीसरे में - उड़ने के लिए, चौथे में - हवाई जहाज के साथ बाधाओं से गुजरने के लिए, आदि।

"ऑटोमोबाइल"

टीम प्ले के लिए प्रतियोगिता। दो लड़कों को भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है, उनका काम बारी-बारी से उन कारों के ब्रांड का नाम देना है जो उन्हें ज्ञात हैं। इस क्षेत्र में सबसे अच्छा ज्ञान रखने वाला जीतता है।

"मिनी बास्केटबॉल"

प्रतियोगिता व्यक्तिगत और टीम प्रतियोगिता दोनों के लिए उपयुक्त है। इसे संचालित करने के लिए टीम के सभी सदस्यों को एक कॉलम में खड़े होने को कहा जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी, जब उसकी बारी आती है, को दो नट दिए जाते हैं। पहले प्रतिभागी के सामने दो मीटर एक बाल्टी है। पहला प्रतिभागी खेल शुरू करता है, प्रत्येक का कार्य नट को बाल्टी में लाना है। पहली टीम द्वारा किए गए प्रयासों के बाद, दूसरी टीम को प्रतियोगिता के लिए आमंत्रित किया जाता है। नतीजतन, प्रत्येक हिट के लिए, टीम को 1 अंक प्राप्त होता है।

"पहेली"

प्रतियोगिता के लिए, टीमों या व्यक्तिगत प्रतिभागियों को छोटी पहेलियाँ प्रदान की जाती हैं (बड़ी या छोटी, साथ ही उनकी संख्या उम्र पर निर्भर करती है)। जिसने कम से कम समय में पहेली को सही ढंग से इकट्ठा किया वह प्रतियोगिता जीत गया।

इस खेल की पद्धति के अनुसार, आप समानता प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, बॉलपॉइंट पेन को अलग करें और लड़कों से उन्हें गति से मोड़ने के लिए कहें। इसके अलावा प्रतियोगिता में, आप एक डिजाइनर या अन्य वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं जिन्हें जल्दी से बढ़ाया जा सकता है और फिर फोल्ड किया जा सकता है। निष्पादन के दौरान संगीत बजता है तो अच्छा होगा।

23 फरवरी की प्रतियोगिताएं अलग तरीके से लागू की जानी चाहिए। उनके पास एक हंसमुख, मजाकिया चरित्र हो सकता है, उन्हें बौद्धिक ज्ञान की आवश्यकता होती है या स्कूली बच्चों के बहादुर कौशल का प्रदर्शन होता है। कई बच्चे विशेष रूप से 23 फरवरी को मजेदार प्रतियोगिताएं पसंद करते हैं।

"प्रकृति प्रेमी"

प्रत्येक लड़का एक लिफाफा निकालता है जिसमें उसे एक जानवर के नाम वाला एक कार्ड मिलता है। कार्य यह नाम देना है कि यह किस प्रकार का जानवर है, इसकी मुख्य विशेषताएं और निवास स्थान। सबसे पूर्ण और गहन उत्तर को पहला स्थान मिलता है।

"सज्जनों"

हर सज्जन को तारीफ करने में सक्षम होना चाहिए। प्रतियोगिता में दो लड़कियों और दो लड़कों को आमंत्रित किया गया है। छोटे पुरुषों को बारी-बारी से अपनी महिलाओं की सुंदर तारीफ करनी चाहिए। अधिक वीर और वाक्पटु सज्जन जीतते हैं।

"रस्साकशी"

प्रतियोगिता के लिए एक लंबी और मोटी रस्सी की आवश्यकता होती है। बीच में एक लाल रिबन बांधा जाता है। दोनों टीमों के बीच एक रेखा खींची जाती है, साथ ही प्रत्येक तरफ मुख्य से 1 मीटर की दूरी पर एक और रेखा खींची जाती है। प्रतिभागी अपने पक्षों पर खड़े होते हैं और रस्सी को अपने हाथों में लेते हैं। टीमों का कार्य रस्सी के बीच को अपनी तरफ खींचना है ताकि प्रतिद्वंद्वी केंद्र रेखा को पार कर जाए।

"योजना-मानचित्र"

कमांड टास्क। प्रतिभागियों को मानचित्रों और सुरागों का उपयोग करके आइटम ढूंढना होगा। स्कूली बच्चों को नेता से पहला संकेत कार्ड मिलता है, बाद के सभी इसे अपने दिमाग और सरलता के लिए धन्यवाद देते हैं। कार्य पहेलियों, क्षेत्र की योजनाओं के रूप में हो सकते हैं, जहां अगले सुराग या छिपी हुई वस्तु को एक सर्कल या क्रॉस के साथ चिह्नित किया जाएगा।

"चित्रकार"

लड़कों को पेंसिल और कागज की चादरें प्रदान की जाती हैं। उनमें से प्रत्येक को अपने एक सहपाठी को चादरों पर खींचना चाहिए। कार्य पूरा करने के बाद, सभी चित्रों को बोर्ड के साथ रखा जाता है और दर्शकों को यह अनुमान लगाना चाहिए कि प्रत्येक चित्र में वास्तव में किसे दर्शाया गया है।

"बैग कूदना"

यदि प्रतियोगिता व्यक्तिगत प्रतिभागियों के लिए आयोजित की जाती है, तो उनमें से प्रत्येक को एक बैग प्रदान किया जाता है, जिसमें प्रारंभ संकेत के बाद, उसे जितनी जल्दी हो सके संकेतित रेखा पर कूदना चाहिए। यदि गेम एक टीम गेम है, तो प्रत्येक को एक बैग दिया जाता है।

पहले प्रतिभागी, एक संकेत पर, बैग में कूदते हैं और संकेतित रेखा पर कूदते हैं और अगले खिलाड़ी को बैटन पास करते हुए वापस (आप गेंद के चारों ओर जा सकते हैं)। जो टीम पहले दूरी पार करती है वह जीत जाती है।

हंसमुख टैंकमैन

टीम प्रतियोगिता। प्रत्येक टीम के सामने एक कागज के साथ एक स्टैंड है। प्रतिभागियों का कार्य ड्राइंग पेपर पर एक-एक करके अपनी आँखें बंद करके एक टैंक बनाना है। प्रत्येक व्यक्ति केवल एक तत्व को पूरा कर सकता है। बाहर निकलने से ठीक पहले प्रतिभागियों की आंखें बंधी होती हैं। जिसके पास सबसे सटीक ड्राइंग है वह प्रतियोगिता जीतता है।

"एक सेब खाएं"

प्रतियोगिता के लिए दो प्रतिभागियों को आमंत्रित किया जाता है। लड़कियां एक कुर्सी पर खड़ी होती हैं और हाथ की लंबाई में सेब पकड़ती हैं, एक धागे पर एक छड़ी से निलंबित। लड़कों का काम है लटकते हुए सेब को तेजी से खाना।

रचनात्मक कार्य के रूप में, 23 फरवरी को बच्चों के साथ आने के लिए कूल प्रतियोगिताओं का सुझाव दिया जा सकता है। नतीजतन, सबसे दिलचस्प विकल्पों को नोट किया जा सकता है और पुरुषों की छुट्टी के लिए स्कूल प्रतियोगिताओं के प्रतिस्पर्धी कार्यक्रम में शामिल किया जा सकता है।

प्रतिस्पर्धी कार्यक्रम आयोजित करते समय, बच्चों की सभी आयु विशेषताओं को ध्यान में रखा जाना चाहिए। बच्चों को प्रतियोगिताओं और खेलों का बहुत शौक होता है, इसलिए विभिन्न भूखंडों के स्कूली बच्चों के लिए प्रतियोगिता चुनना, इसमें कोई संदेह नहीं है कि बच्चे इस आयोजन का आनंद लेंगे।

पैरों के बीच में प्रवेश करें

4-7 लोगों की दो टीमें बनाई जाती हैं।
लोग अपने घुटनों के बीच पहले से तैयार पतले लॉग या पोल को जकड़ लेते हैं। आप लॉग को अपने हाथों से नहीं पकड़ सकते!
आदेश पर, वे हॉल की विपरीत दीवार पर दौड़ते हैं, चारों ओर मुड़ते हैं और शुरुआत में लौट आते हैं।
सबसे पहले कौन आएगा?
(लेखक के अभ्यास में, लोग संस्कृति के महल की दो मंजिलों के एक लॉग के साथ इधर-उधर भागे, सीढ़ियों से नीचे और ऊपर जा रहे थे। लेकिन यह खतरनाक है - गिरना और खुद को चोट पहुंचाना आसान है।)

कंधे की पट्टियाँ

दो दल।
डीजे-एनिमेटर पहले के कंधों पर शोल्डर स्ट्रैप लगाते हैं।
कार्य कंधे की पट्टियों को गिराए बिना दूरी चलाना और उन्हें अगले रिले प्रतिभागी के कंधों पर रखना है।
आप अपने हाथों से कंधे की पट्टियों को नहीं पकड़ सकते।
यदि कंधे का पट्टा गिर गया (किसी भी स्तर पर, यहां तक ​​​​कि रिवर्स भी), तो खिलाड़ी शुरुआत में वापस आ जाता है, कंधे की पट्टियाँ फिर से उसके कंधों पर रख दी जाती हैं, और वह फिर से अपनी दूरी तय करता है।

किंग्स मस्किटियर

दो शतरंज के टुकड़े मेज के किनारे पर रखे जाते हैं।
दो खिलाड़ियों के हाथों में - तलवारें या बलात्कारी (आप कर सकते हैं - नकली)।
कार्य एनिमेटर के संकेत पर एक लंज (आगे बढ़ना) बनाना है और एक इंजेक्शन के साथ आकृति को हिट करना है।

परिधि चल रहा है

थोड़ा रग्बी जैसा।
लोगों का एक समूह (कम से कम पूरी कक्षा) हॉल की परिधि के चारों ओर दौड़ता है।
कोनों में लड़कियां उनका इंतजार कर रही हैं: वे लड़कों को पकड़ती हैं। (आप बहुत कठिन नहीं खींच सकते।)
अगला घेरा किसने पार किया - आगे चलता है।
जो आखिरी नहीं पकड़ा गया वह जीत गया।

विकल्प:
लड़कियां दौड़ती हैं और लड़के पकड़ते हैं।

लोहे का चेहरा

दो प्रतिभागियों के लिए कार्य: 60 सेकंड में। अपने चेहरे पर ज्यादा से ज्यादा कपड़े के पिन बांधें।

सबसे फुर्तीला

एनिमेटर लोगों को भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है।
सभी को एक निश्चित रंग के रबर बैंड का एक गुच्छा मिलता है।
कार्य: जब गाना बज रहा होता है, तो प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टखनों के चारों ओर एक इलास्टिक बैंड लगाते हुए, जितनी संभव हो उतनी लड़कियों को "रिंग" करता है।

चंकी लिप्सलैप

हमें "बैरबेरी" जैसी चूसने वाली कैंडी की आपूर्ति की आवश्यकता है।
दो प्रतिस्पर्धा करते हैं।
वे बारी-बारी से अपने मुंह में कैंडी डालते हैं और प्रतिद्वंद्वी को देखते हुए, जोर से और स्पष्ट रूप से माइक्रोफोन में कहते हैं:
- "पफी-चीक्ड लिप-स्लैपर"।
आप मिठाई नहीं निगल सकते।
विजेता वह है जो अपने मुंह में अधिक मिठाई डालता है और साथ ही साथ क़ीमती वाक्यांश का स्पष्ट रूप से उच्चारण करता है।

हमलावरों

दो दल। प्रत्येक को मुट्ठी भर सिक्के मिलते हैं।
"एयरफ़ील्ड" -स्टार्ट से 4-5 मीटर की दूरी पर, एनिमेटर दो "लक्ष्य" निर्धारित करता है - एक जार या एक टोपी।
खिलाड़ी अपने "लक्ष्यों" की ओर "उड़ते हैं" अपने घुटनों के बीच सिक्के रखते हैं।
फिर वे उन्हें "बम" करते हैं - वे सिक्कों के साथ जार में जाने की कोशिश करते हैं।
फर्श पर बिखरे सबसे कम सिक्कों वाली टीम जीत जाती है।

माथे पर झाडू

सबसे लंबे समय तक संतुलन रखने वाला, माथे पर झाड़ू कौन रखता है?

एक कुर्सी उठाओ

कुर्सी के साथ मजबूत लोगों के व्यायाम:

  1. एक हाथ से कुर्सी को पिछले पैर के नीचे से पकड़ें। इसे उठाएं ताकि सीट क्षैतिज स्थिति में रहे।
  2. वही, सामने वाले पैर से कुर्सी पकड़ना (यह कठिन है)।
  3. पीठ के ऊपर दोनों हाथों से कुर्सी लें। फैली हुई भुजाओं पर इसे अपने ऊपर उठाएं और नीचे करें (बिना फर्श पर रखे)। इस अभ्यास को अधिक बार कौन करेगा?

चुंबक आदमी

एनिमेटर खेल कार्ड के प्रतिभागियों को पत्रों के साथ देता है।
प्रतिभागियों को शरीर के अंगों के साथ कार्ड संलग्न करना चाहिए जिनके नाम संकेतित अक्षर से शुरू होते हैं और उन्हें धारण करते हैं।
विजेता वह है जो खुद पर जगह बनाने का प्रबंधन करता है - और छोड़ने के लिए नहीं! - अधिक कार्ड।

विलियम टेलो

पुरुष खेल रहे हैं।
उनकी बेल्ट से एक सेब को एक तार पर लटका दिया जाता है।
फर्श पर प्रत्येक के सामने एक कील के साथ एक तख़्त है।
कार्य एक सेब को जितनी जल्दी हो सके एक कील पर चुभाना है ("सेब को एक तीर से मारो")।

पक्ष में आओ! और ऊचा कूदें!

दो लड़के खेल रहे हैं। कार्य: प्रतिद्वंद्वी की पीठ पर जो लिखा है उसे पढ़ने वाले पहले व्यक्ति बनें और उसे अपनी पीठ पर शिलालेख पढ़ने न दें।
आप कूद सकते हैं और चकमा दे सकते हैं, लेकिन आप अपने हाथों का उपयोग नहीं कर सकते।
एक सहायक की पीठ पर शिलालेख COME IN SIDE संलग्न करें!
शिलालेख JUMP HIGHER दूसरे के पीछे से जुड़ा हुआ है!
दर्शक विस्मयादिबोधक के साथ खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करते हैं: "साइड से अंदर आओ!" "ऊंचे कूदो!", लेकिन वे यह नहीं जानते कि ये शिलालेख हैं।
सभी वर्षों के लिए लेखक के अभ्यास में, दर्शकों ने कभी "विभाजित" नहीं किया, खिलाड़ियों को जवाब देने के लिए प्रेरित नहीं किया!

मुट्ठी में दबाएं

सबसे पहले कौन अखबार को एक हाथ से कुचलेगा और सब कुछ मुट्ठी में इकट्ठा करेगा? प्रारंभिक स्थिति: दो अंगुलियों से खेलते हुए, टिप से एक अखबार की शीट पकड़ें।

घुंघराले मोड़

एनिमेटर, लोगों का जिक्र करते हुए:
- कौन अपने हाथों से कील ठोक सकता है? न सिर्फ झुकें, बल्कि घुंघराला भी झुकें? सबसे दिलचस्प नेल फिगर के लेखक को पुरस्कार मिलेगा। केवल नंगे हाथों से झुकना!
नाखून ज्यादा मोटे नहीं होने चाहिए। :-)

पिस्तौल

एनिमेटर:
- कौन एक पैर पर बैठकर सीधा होगा, अपने हाथ में पानी का एक पूरा मग पकड़े हुए, अपने दूसरे पैर को आगे बढ़ाएगा और फर्श को नहीं छूएगा, अपने खाली हाथ से किसी चीज पर झुकेगा नहीं? पानी मत बहाओ!
यह इतना आसान नहीं है। पुरस्कार अच्छा होना चाहिए।

कुंभ राशि

एक जार से एक गिलास में स्प्राइट डालने के लिए सबसे तेज़ कौन होगा?
कांच फर्श पर है, और खिलाड़ी जार को पकड़ रहा है, ... उसे अपने घुटनों से पकड़ रहा है।
अपने हाथों से मदद मत करो।
जितने भी खिलाड़ी हों।

अंतिम शीतकालीन अवकाश पितृभूमि के रक्षक का दिन है। स्कूलों में, इस छुट्टी को पूरी गंभीरता से लिया जाता है। लड़कियां अपने लड़कों के लिए छुट्टी तैयार करती हैं, एक परिदृश्य और प्रतियोगिताएं लेकर आती हैं। ऐसा करना मुश्किल है, क्योंकि हर साल आपको अधिक से अधिक नई प्रतियोगिताओं के साथ आना पड़ता है। आपके लिए इसे आसान बनाने के लिए, हमारे पास 5वीं कक्षा के लड़कों के लिए 23 फरवरी को नई प्रतियोगिताएं हैं। छुट्टी के लिए मजेदार, टेबल और मोबाइल प्रतियोगिताएं सबसे अच्छा विकल्प हैं।

मशीन की असेंबली और डिस्सैड।
इस प्रतियोगिता में, आपके लड़के घड़ी के खिलाफ मशीन गन को इकट्ठा करने में सक्षम होंगे। लेकिन यह मत सोचो कि यह वास्तविक नहीं है।
सबसे पहले, मशीन की एक तस्वीर खोजें। इसके बाद आप इसे एक प्रिंटर पर प्रिंट कर लें और इसे 9-12 भागों में काट लें। सभी भागों को मिलाया जाता है और मेज पर रखा जाता है। मेजबान के आदेश पर, लड़कों को मशीन की एक तस्वीर प्राप्त करने के लिए अपने भागों को जोड़ना होगा। जो पहले इसे सही पाता है वह जीतता है।

प्रतियोगिता - कौन सबसे अच्छा जानता है।
लड़कों को टीमों में विभाजित करें। शायद तीन टीमें। प्रत्येक टीम को एक सीटी दें। मेजबान प्रश्न को पढ़ता है, और यदि किसी टीम के पास उत्तर है, तो वह सीटी बजाता है। अगर उत्तर सही है। वह एक बिंदु है। यदि उत्तर सही नहीं है, तो टीम अगले प्रश्न को छोड़ देती है। यह सुनिश्चित करने के लिए है कि टीमें न केवल सीटी बजाएं और बिना सोचे-समझे लगातार प्रतिक्रिया दें।
प्रशन:

गिरे, पीछे धकेले, उठे।
इन तीन जादुई शब्दों को हर कोई जानता है। यहीं से लड़के एक-दूसरे को जान पाते हैं। केवल लड़कियां ही उनकी मदद करेंगी। प्रत्येक लड़के की टीम में दो लड़कियां हैं। पास में 5 फुलाए हुए गुब्बारे हैं। नेता के आदेश पर लड़कियां लड़कों को शर्ट के नीचे गेंद डालने में मदद करती हैं। उसके बाद, लड़के को फर्श पर गिरना चाहिए और पुश-अप्स करना चाहिए ताकि गेंद फट जाए। फिर वह उठता है और फिर से उन्होंने गेंद को उसकी शर्ट के नीचे रख दिया। और इसी तरह जब तक कोई सभी पाँच गेंदों को फोड़ नहीं देता। और जो फूटता है, वह प्रतियोगिता जीत जाता है और लड़कियों को उनकी मदद के लिए धन्यवाद देता है।

तीरंदाजी।
और इस प्रतियोगिता में कोई वास्तविक धनुष नहीं होगा। जिससे वे गोली मारते हैं। आपको एक प्याज चाहिए जो बगीचे में उगता है। आपको आलू के बड़े बोरे भी चाहिए। टीम में 2 लोग हैं। एक के हाथ में 5 प्याज हैं तो दूसरे के हाथ में बैग। हम दो रेखाएँ बनाते हैं और प्रतिभागी उनके पीछे हट जाते हैं। मेजबान के आदेश पर, समय दर्ज किया जाता है और पहला दूसरे को धनुष फेंकता है, और दूसरा उसे तुरंत बैग में पकड़ लेता है। जब सभी पांच बल्ब एक बैग में होते हैं, तो समय रुक जाता है। प्रत्येक बल्ब के नहीं पकड़े जाने पर 5 सेकंड का जुर्माना लगाया जाता है। जब सभी टीमें खेलती हैं, तो वह टीम जीतती है। बल्बों को बैग में लाने में किसने कम से कम समय लिया।

लड़कों के लिए उपहार।
उपहार देने का समय है। उन्हें एक ही बार में सभी लड़कों को वितरित किया जा सकता है, या आप खेल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक लड़की कोई एक उपहार लेती है और उसे अपनी पीठ के पीछे रखती है। वे बारी-बारी से पहेलियों का अनुमान लगाते हैं। सबसे पहले, पहली लड़की अपनी पहेली का अनुमान लगाती है। किस लड़के ने अनुमान लगाया। यह लड़की उसके पास आती है और उपहार देती है। और इसी तरह, हर कोई उपहार बनाता है और उपहार देता है।

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