4 लोगों की कंपनी के लिए खेल। अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित करें! कंपनी के लिए सबसे अच्छा खेल

घर / प्रेम

जैसे, नमस्कार!

"गेम" शब्द के साथ आपका क्या संबंध है? क्या आपको लगता है कि यह सभी टॉप विशेष रूप से किंडरगार्टन के लिए हैं, और आप स्वयं इस उम्र से लंबे समय से बाहर हैं? मुझे असहमत होने दो। यदि आपकी पार्टी पूरी तरह से खट्टी है, तो आपको नहीं पता कि पार्टी में क्या करना है, और ऐसा लगता है कि आप लंबे समय से एक-दूसरे से थके हुए हैं, यह किताब आपके लिए है। अगर सूरज गर्म नहीं होता है, बारबेक्यू ठीक नहीं होता है, और आपके दोस्तों के चेहरे आपको उदास करते हैं, तो यह किताब आपके लिए है। या हो सकता है कि आप बिना किसी समस्या के एक नई कंपनी में फिट होना चाहते हों? कोई दिक्कत नहीं है! यह पुस्तक ठीक वही है जो आपको चाहिए। एक पार्टी, एक डिस्को, प्रकृति में एक पिकनिक, और यहां तक ​​कि एक व्याख्यान या एक सबक - आप कहीं भी और कभी भी खेल सकते हैं! विश्वास मत करो? पढ़ें और आगे बढ़ें! यकीन मानिए बहुत जल्द आप किसी भी पार्टी के केंद्र बन जाएंगे. यह आप पर है कि सभी की निगाहें आप पर टिकी होंगी, यह आप पर है कि लोग आकर्षित होंगे। एक भी कूल और क्यूट कैरेक्टर आपके पास से नहीं गुजरेगा। क्यों? क्योंकि आप आराम कर सकते हैं, आराम कर सकते हैं और बिना किसी समस्या के मज़े कर सकते हैं। बेशक, आपको खुद को तनाव देना होगा, लेकिन केवल कुछ सरल नियमों को सीखने के लिए। लेकिन तब तुम भूल जाओगे कि बोरियत क्या होती है। आपकी पार्टियां सबसे उन्नत हो जाएंगी, डिस्को में आपके साथ एक ही डेस्क पर बैठने की बहुत मांग होगी, लोग लाइन में लगना शुरू कर देंगे! क्या आपके माता-पिता आपको नहीं समझते हैं? उन्हें खेलने दो! आप देखेंगे, यहां तक ​​कि सबसे पिछड़े और व्यस्त लोगों को भी खेल में आनंद के साथ खींचा जाएगा, और, संभवतः, आप अंततः एक-दूसरे को समझना शुरू कर देंगे। ठीक है, अगर आपके माता-पिता घर पर नहीं हैं और "आप पहले से ही कर सकते हैं" - और भी अधिक इस पुस्तक को एक तरफ न रखें! अपने पसंदीदा चरित्र के करीब जाना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि उन्हें कैसे बताया जाए? खेलें, और यह बहुत अच्छी तरह से हो सकता है कि आपका रिश्ता जल्द ही ठीक वैसा ही बन जाएगा जैसा आप चाहते हैं!

प्ले मस्त है! खेल चलन में है! खेलना मजेदार है!

खट्टा बंद करो, अपने दोस्तों को इकट्ठा करो और हमारे साथ खेलो!

पूर्व, सुंदर!
(क्या आप मिलना चाहते हैं? चलो खेलते हैं!)

एक नया स्कूल, एक नई कक्षा, संस्थान में एक नया समूह, कोई अपरिचित कंपनी ... कहने की जरूरत नहीं है, यह आसान नहीं है। बातचीत के लिए कोई विषय नहीं हैं, आम यादें नहीं जुड़ती हैं, उनके पास वास्तव में एक-दूसरे को जानने का समय नहीं था। आप नहीं जानते कि अपने साथ क्या करना है, आप सख्त जम्हाई लेते हैं और सोचते हैं कि जितनी जल्दी हो सके दूर कैसे हो? जल्दी मत करो। अचानक, इसी कंपनी में, जो आपको पराया लगती है, क्या आपका भविष्य का सबसे अच्छा दोस्त या आत्मा साथी मौजूद है? जरा गौर से देखिए- दीवार का वह किरदार काफी दिलचस्प लग रहा है। लेकिन आप एक-दूसरे को बेहतर तरीके से कैसे जानते हैं? इधर-उधर घूमना और सभी को सवालों से परेशान करना, बेशक, कोई विकल्प नहीं है। खेल मदद करेगा! कोई जटिल उपकरण नहीं, कोई असंभव कार्य नहीं - और अब आप स्वयं ध्यान नहीं देंगे कि तनाव कैसे चला गया और चारों ओर सब कुछ लगभग आपका है। अब जब आप एक-दूसरे के बारे में बहुत कुछ जानते हैं, तो कुछ या किसी दिलचस्प व्यक्ति को याद करना असंभव है!

एमपीएस (मेरा दाहिना पड़ोसी)

खेल किसी भी कंपनी में और किसी भी हालत में खेला जा सकता है - गुणवत्ता किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होगी। केवल शर्त एक ही टीम में 1 बार खेलने की है। आप केवल तभी दोहरा सकते हैं जब कोई नवागंतुक कंपनी में शामिल हो।

जितने अधिक लोग इकट्ठा होते हैं - खेल उतना ही दिलचस्प होता है। आरंभ करने के लिए, दो मेजबान और एक "पीड़ित" का चयन किया जाता है। एक सूत्रधार "पीड़ित" को खेल के नियम समझाता है, और दूसरा - बाकी सभी को। "पीड़ित" को खिलाड़ियों की कंपनी के बाकी हिस्सों से कथित रूप से छिपे हुए व्यक्ति का अनुमान लगाना होगा, ऐसे प्रश्न पूछने होंगे जिनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है। लब्बोलुआब यह है कि वास्तव में कोई भी किसी का अनुमान नहीं लगाता है, और बदले में जवाब देने वाले खिलाड़ी अपने पड़ोसी के दाईं ओर "संकेतों" द्वारा निर्देशित होते हैं। "पीड़ित" का भ्रम, जो अपने सवालों के कभी-कभी बल्कि विरोधाभासी उत्तर प्राप्त करता है, आपको खुश करने की गारंटी है। "पीड़ित" का अंतिम कार्य खेल के पैटर्न को समझना है।

आप पैटर्न बदलकर खेल में कुछ विविधता जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, प्रतिक्रिया देने वाले खिलाड़ी विपरीत बैठे व्यक्ति, या दो या तीन लोगों का वर्णन करेंगे।

क्रॉस समानांतर

यह गेम केवल एक लाइन-अप में "एक बार उपयोग" के लिए भी उपयुक्त है। कंपनी जितनी बड़ी होगी, खेल उतना ही दिलचस्प होगा।

मेजबान (एक व्यक्ति जो नियमों को जानता है) को यह पता लगाना चाहिए कि क्या कोई और खेल से परिचित है, और यह ऐसे लोग हैं जिन्हें सहयोगी के रूप में लिया जाना चाहिए। खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं, बारी-बारी से विपरीत बैठे व्यक्ति का नाम पुकारते हैं और कहते हैं "क्रॉस" या "समानांतर", सिद्धांत के अनुसार, समकक्ष के पैर पार किए जाते हैं या पार नहीं किए जाते हैं। जो लोग नियम नहीं जानते उनका कार्य सिद्धांत को समझना और सही ढंग से कहना है - "क्रॉस" या "समानांतर" - विपरीत प्रतिभागी के बारे में क्या कहा जा सकता है। चूंकि प्रक्रिया के दौरान मुद्राएं बदल सकती हैं और कुछ खिलाड़ी अपने पैरों को देखते हैं, आमतौर पर अनुमान लगाना आसान नहीं होता है।

प्यार की मूर्ति

एक तरह का ट्रैप गेम, इसलिए एक ही टीम के साथ एक बार खेलना दिलचस्प है।

खेल का संचालन करने के लिए, आपको एक मेजबान और दो प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है (अधिमानतः विभिन्न लिंगों के)। इस समय बाकी खिलाड़ी दूसरे कमरे में हैं, जहां से नेता उन्हें बारी-बारी से बुलाते हैं। पहले खिलाड़ी को दो प्रतिभागियों में से "प्यार की मूर्ति" बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आमतौर पर यह काफी लापरवाही से किया जाता है, और सबसे अधिक दिखावा करने वाले पोज़ चुने जाते हैं। "प्रतिमा" तैयार होने के बाद, मेजबान "मूर्तिकार" को प्रतिभागियों में से एक की जगह लेने के लिए आमंत्रित करता है। अगले खिलाड़ी को "प्रतिमा को ठीक करने" के लिए कहा जाता है। कैमरे पर शूट करने के लिए एक्शन अच्छा है - एक अच्छे मूड की गारंटी है।

फिरौन की आँख

यह एक खेल से अधिक एक शरारत है, लेकिन यह घटना आपकी कंपनी को खुश करने के लिए निश्चित है। खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: "फिरौन" - पुरुष मेहमानों में से एक, एक लड़की - एक शरारत का शिकार और एक "गाइड" - एक व्यक्ति जो स्क्रिप्ट जानता है। "फिरौन" सोफे पर लेट जाता है और ममी होने का नाटक करता है। उसके सिर पर वे कुछ ठंडा और चिपचिपा तरल के साथ एक गिलास डालते हैं (अनुभव के अनुसार, खट्टा क्रीम सबसे अच्छा है)। इस समय, अगले कमरे में लड़की की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और घोषणा की कि अब वह एक अंधी लड़की है जो फिरौन की कब्र के भ्रमण पर आई थी। गाइड का कार्य कब्र में लड़की के लिए "उपस्थिति प्रभाव" बनाने के लिए अपनी सारी कल्पना और कलात्मकता का उपयोग करना है। उसे अपने मार्ग का वर्णन करना चाहिए, प्राचीन पत्थरों की कल्पना करने में उसकी मदद करनी चाहिए, कब्र को ढकने वाली सदियों पुरानी धूल को महसूस करना चाहिए। उसी समय, दर्शक विभिन्न ध्वनियों के साथ उसकी मदद कर सकते हैं, पत्थरों के गिरने की नकल करते हुए, चरमराती और सरसराहट, जहाँ तक कल्पना पर्याप्त है। और इसलिए गाइड लड़की को फिरौन के पास ले आता है। इसका यथासंभव रंगीन वर्णन करें, और फिर इसका ठीक से अध्ययन करें: “यहाँ हम फिरौन की ममी के पास हैं। यह उसका पैर है, यह उसकी जांघ है ... ”इस समय, लड़की फिरौन के पैर के साथ अपना हाथ ऊपर और ऊपर उठाती है। "और यह उसकी आंख है" शब्दों पर, कंडक्टर ने लड़की के हाथ को एक गिलास खट्टा क्रीम में डाल दिया। गाइड के पर्याप्त अनुनय के साथ, प्रभाव अवर्णनीय है।

लटकता हुआ नाशपाती

यह भी एक तरह का प्रैंक गेम है, जो आपको खुश करने की गारंटी देता है। आयोजन के लिए एक युवक, एक लड़की और दो प्रस्तोता की जरूरत है। युवक और लड़की अलग-अलग कमरों में जाते हैं, प्रत्येक अपने-अपने नेता के साथ। युवक को समझाया जाता है कि उसे कमरे में जाना होगा, कुर्सी लेनी होगी और लाइट बल्ब में पेंच लगाने का नाटक करना होगा। वहीं उनका पार्टनर उनके साथ हर संभव तरीके से दखल देगा। कार्य: उसे समझाने के लिए कि वह एक आवश्यक और उपयोगी काम कर रहा है और जल्द ही हल्का और अच्छा होगा। आप इसके बारे में नहीं बोल सकते। अगले कमरे में, लड़की को समझाया जाता है कि उसका साथी एक ऐसे व्यक्ति को चित्रित करेगा जिसने खुद को फांसी देने का फैसला किया। उसका काम चेहरे के हाव-भाव और इशारों की मदद से उसे इस निर्णायक कदम से रोकना है। फिर दोनों प्रतिभागी कॉमन रूम में प्रवेश करते हैं, जहां ड्रॉ का सार जानने वाले आभारी दर्शक पहले से ही उनकी प्रतीक्षा कर रहे हैं।

प्रश्न जवाब

सरल और मजेदार खेल।

कोई भी संख्या में लोग खेल सकते हैं, लड़कों और लड़कियों के बराबर अनुपात बनाए रखना वांछनीय है, लेकिन अगर यह काम नहीं करता है, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

अग्रिम में, आपको इन्वेंट्री तैयार करने की आवश्यकता है - कार्ड के दो डेक। एक डेक में प्रश्नों के साथ कार्ड होंगे, दूसरे में उत्तर के साथ।

एक जोड़ी में से एक खिलाड़ी एक प्रश्न के साथ एक कार्ड लेता है और उसे जोर से पढ़ता है, दूसरा खिलाड़ी उत्तर के साथ। उत्तर देने वाला खिलाड़ी फिर अगले पड़ोसी से एक प्रश्न पूछता है।

संयोजन आमतौर पर सबसे अकल्पनीय हो जाते हैं, एक अच्छे मूड की गारंटी होती है।

प्रशन:

1. क्या आप असाधारण युवा लोगों (लड़कियों) में हैं?

2. मुझे बताओ, क्या तुम हमेशा इतने सैसी हो?

3. क्या आप परिवहन में अपनी सीट छोड़ देते हैं?

4. क्या आप मिलनसार हैं?

5. बताओ, क्या तुम्हारा दिल आज़ाद है?

6. मुझे बताओ, क्या तुम मुझसे प्यार करते हो?

7. क्या आप सुपरमार्केट से गम चुराते हैं?

8. क्या आप उपहार देना पसंद करते हैं?

9. क्या आप अपने जीवन में गलतियाँ करते हैं? 10. मुझे बताओ, क्या तुम्हें जलन होती है?

11. क्या आप एक प्रेमी (प्रेमिका) रखना चाहते हैं?

12. आप कितनी बार बिना टिकट सार्वजनिक परिवहन का उपयोग करते हैं?

13. क्या आप कुछ असामान्य चाहते हैं?

14. मुझे बताओ, क्या तुम किसी भी चीज के लिए तैयार हो?

15. क्या आप अक्सर बिस्तर से गिर जाते हैं?

17. क्या आप अक्सर खुद को विषम परिस्थितियों में पाते हैं?

18. क्या आपको किस करना पसंद है?

19. क्या आप मादक पेय के साथ पानी में गिर सकते हैं?

20. क्या आप अक्सर झूठ बोलते हैं?

21. क्या आप अपना खाली समय एक हंसमुख कंपनी में बिताते हैं?

22. क्या आप दूसरों के प्रति असभ्य हैं?

23. क्या आपको खाना बनाना पसंद है?

24. क्या आप आज शराब पीना चाहेंगे?

25. क्या आप रोमांटिक हैं?

26. पॉप - बेकार है, रॉक - हमेशा के लिए?

27. शराब पीते समय क्या आपको चक्कर आते हैं?

28. क्या आप आलसी हैं?

29. क्या आप पैसे से प्यार खरीद सकते हैं?

30. क्या आप दूसरों पर हंसना पसंद करते हैं?

31. क्या आपको मेरी फोटो चाहिए?

32. क्या आप एक भावुक और कामुक व्यक्ति हैं?

33. क्या आप अक्सर पैसे उधार लेते हैं?

34. क्या आपने किसी और के प्रेमी (लड़की) को बहकाने की कोशिश की है?

35. क्या आप नग्न सोते हैं?

36. मुझे बताओ, क्या तुम अक्सर इतना खाते हो?

37. क्या आप मुझे जानना चाहते हैं?

38. क्या आप कभी किसी और के बिस्तर पर सोए हैं?

39. मुझे बताओ, क्या आप एक दिलचस्प संवादी हैं?

40. क्या आप सोमवार को अचार पसंद करते हैं?

41. क्या आप खेल खेलते हैं?

42. क्या आप अक्सर नहाते हैं?

43. आप स्ट्रिपटीज़ के बारे में कैसा महसूस करते हैं?

44. क्या आप कभी-कभी कक्षा में सोते हैं?

45. मुझे बताओ, क्या तुम कायर हो?

46. ​​क्या आप सार्वजनिक स्थानों पर चुंबन करने को तैयार हैं?

47. अगर मैं तुम्हें तुरंत चूमा तो तुम क्या कहोगे?

48. क्या आप फैशनेबल कपड़े पहनना पसंद करते हैं?

49. क्या आपके पास कई रहस्य हैं?

50. क्या आप एक पुलिसकर्मी से डरते हैं?

51. मुझे बताओ, क्या तुम मुझे पसंद करते हो?

52. क्या आपको लगता है कि किसी प्रियजन को केवल सच कहा जाना चाहिए?

53. अगर आप और मैं अकेले रह गए तो आप क्या कहेंगे?

54. क्या तुम रात को मेरे साथ जंगल में चलोगे?

55. क्या तुम्हें मेरी आंखें पसंद हैं?

56. क्या आप अक्सर बीयर पीते हैं?

57. क्या आप अन्य लोगों के मामलों में हस्तक्षेप करना पसंद करते हैं?

उत्तर:

1. मैं इसके बिना अपने जीवन की कल्पना नहीं कर सकता।

2. मैं राजनीतिक सवालों का जवाब नहीं देता।

3. मैं प्यार करता हूं, लेकिन किसी और की कीमत पर।

4. नहीं, मैं बहुत शर्मीला व्यक्ति हूं।

5. मुझे सच का जवाब देना मुश्किल लगता है, क्योंकि मैं अपनी प्रतिष्ठा खराब नहीं करना चाहता।

6. तभी जब मुझे कुछ कमजोरी महसूस हो।

7. यहाँ नहीं।

8. इस बारे में किसी और शांत व्यक्ति से पूछें।

9. क्यों नहीं? बहुत खुशी के साथ!

10. मेरी लाली इस सवाल का सबसे खास जवाब है।

11. तभी जब मुझे आराम मिले।

12. गवाहों के बिना, यह मामला, निश्चित रूप से चलेगा।

13. इस अवसर को गंवाना नहीं चाहिए।

14. मैं आपको यह बिस्तर में बताऊंगा।

15. तभी जब आप बिस्तर पर जाना चाहते हैं।

16. आप इसे पहले ही आजमा सकते हैं।

17. अगर इसे अभी व्यवस्थित किया जा सकता है, तो हाँ।

18. अगर मुझसे इसके बारे में दृढ़ता से पूछा जाए।

19. मैं घंटों तक कर सकता हूं, खासकर अंधेरे में।

20. मेरी वित्तीय स्थिति शायद ही मुझे ऐसा करने की अनुमति देती है।

21. नहीं, मैंने एक बार कोशिश की (ए) - यह काम नहीं किया।

22. अरे हाँ! यह मेरे लिए विशेष रूप से बहुत अच्छा है!

23. लानत है! आपने अनुमान कैसे लगाया!

24. सिद्धांत रूप में, नहीं, लेकिन अपवाद के रूप में, हाँ।

25. केवल छुट्टियों पर।

26. जब मैं नशे में हूं, और मैं हमेशा नशे में रहता हूं।

27. केवल अपने (अपने) प्रिय (ओह) से दूर।

28. मैं यह बात शाम को उस समय कहूँगा जब मैं मिलने का समय निर्धारित करूँगा।

29. केवल रात में।

30. केवल अच्छे वेतन के लिए।

31. केवल अगर कोई नहीं देखता है।

32. यह बहुत स्वाभाविक है।

33. हमेशा, जब विवेक आदेश देता है।

34. लेकिन कुछ तो करना ही होगा!

35. अगर कोई दूसरा रास्ता नहीं है।

36. हमेशा जब मैं अच्छा पीता हूँ!

37. खैर, किसके साथ नहीं होता?!

38. क्या आप अधिक विनम्र प्रश्न पूछ सकते हैं?

39. अगर यह आपकी जेब को चोट नहीं पहुंचाता है।

40. क्या मैं सच में ऐसा दिखता हूं?

41. मुझे बचपन से ही इसकी आदत है।

42. ये मेरे जीवन के सबसे अच्छे मिनट हैं।

43. हालांकि पूरी रात।

44. शनिवार को, यह मेरे लिए एक आवश्यकता है।

45. एक दो चश्मे के बिना, मैं यह नहीं कह सकता।

46. ​​यह लंबे समय से मेरी सबसे बड़ी इच्छा रही है।

47. मेरी विनम्रता मुझे इस प्रश्न का उत्तर देने की अनुमति नहीं देती है।

48. सब कुछ स्थिति पर निर्भर करता है।

49. पागल! बहुत खुशी के साथ!

50. हाँ, केवल शालीनता की सीमा के भीतर।

51. बेशक, इसे समाप्त नहीं किया जा सकता है।

52. यही मेरे जीवन का मुख्य लक्ष्य है।

53. मैं इसे बर्दाश्त नहीं कर सकता।

54. मैं इस तरह के अवसर को कभी भी मना नहीं करूंगा।

55. हमारे समय में यह पाप नहीं है।

56. फिर भी, मैं कुछ भी करने में सक्षम हूं।

57. मेरे साथ ऐसा अक्सर किसी पार्टी में होता है।

सोफे पर

नए परिचितों के नाम याद रखने का एक मजेदार, गतिशील तरीका। 8-10 लोगों की कंपनी के लिए खेल। आपको एक सोफे की आवश्यकता होगी जो आधे खिलाड़ियों और कुर्सियों पर फिट हो। कुर्सियों को सोफे के सामने अर्धवृत्त में व्यवस्थित किया जाता है। प्रतिभागियों के नाम कागज के टुकड़ों पर लिखे जाते हैं, यदि कंपनी के पास डुप्लिकेट नाम हैं, तो उपनाम या उपनाम लिखें। आधे खिलाड़ी सोफे पर, आधे कुर्सियों पर बैठते हैं। एक कुर्सी खाली रहती है। कागजों को फेरबदल किया जाता है और प्रतिभागियों को वितरित किया जाता है। चाल चलने वाला पहला खिलाड़ी वह होता है जिसके बाईं ओर एक खाली जगह होती है। वह एक नाम पुकारता है, और जिसके हाथ में इस नाम का एक कागज़ होता है, वह एक खाली जगह पर चला जाता है और उसे बुलाने वाले खिलाड़ी के साथ कागज के टुकड़ों का आदान-प्रदान करता है। फिर प्रक्रिया दोहराई जाती है। कुर्सियों पर बैठी टीम का काम प्रतिद्वंद्वियों को वहां से खदेड़ते हुए सोफे पर जाना होता है.

अनुमान लगाने का खेल

यह गेम उस कंपनी के लिए एकदम सही है जिसके सदस्य एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानना चाहते हैं। कम से कम 8-10 लोगों को खेलना चाहिए, जितना अधिक, उतना ही दिलचस्प। लड़कों की संख्या लड़कियों की संख्या से मेल खाना चाहिए।

नियम बहुत सरल हैं: युवा लोग कमरे से बाहर निकलते हैं, और लड़कियां इस समय अपने लड़कों को इस तरह से चुनती हैं कि वे सभी लड़कियों के बीच वितरित हो जाएं। फिर लड़कियां एक पंक्ति में बैठ जाती हैं, पहला युवक कमरे में प्रवेश करता है और अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि उसे किस लड़की ने चुना है। यह केवल आपके अपने अंतर्ज्ञान की मदद से किया जाता है, आप कुछ भी नहीं पूछ सकते। जिस लड़की ने इस युवक को चुना है, उसे कोशिश करनी चाहिए कि वह खुद को न दें और जिज्ञासु नज़रों का जवाब न दें। जब कोई लड़का चुनाव करता है, तो उसे सामने आना चाहिए और उस लड़की को चूमना चाहिए, जिसने उसकी राय में, उसके पक्ष में अपनी पसंद बनाई थी। इस घटना में कि युवक ने सही अनुमान लगाया, लड़की युवक को चूमती है और पंक्ति में बैठ जाती है, और लड़का कमरे में रहता है। अगर युवक ने गलती की (जो होने की सबसे अधिक संभावना है), लड़की उसे चेहरे पर थप्पड़ मारती है, और वह कमरे से निकल जाता है। यदि युवक उस लड़की को चुनता है जिसका पहले से ही अनुमान लगाया जा चुका है, तो कमरे में रहने वाले युवक को उसे दरवाजे से बाहर निकाल देना चाहिए। जो अपनी प्रेमिका को पाता है वह आखिरी बार हार जाता है।

स्थितियों

यह गेम आपके नए परिचितों के कुछ व्यक्तिगत गुणों को समझने का एक शानदार तरीका है। मेजबान कुछ खिलाड़ियों को बुलाता है (यह बेहतर है कि युगल मिश्रित हो, युवक एक लड़की है) और उन्हें स्थिति खेलने के लिए आमंत्रित करता है। स्थितियां बहुत विविध हो सकती हैं, यह सब आपकी कल्पना पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए: "आप एक रेगिस्तानी द्वीप पर हैं", "एक शराबी इमो लड़की आपके पास सड़क पर आती है और लगातार कहीं खींचती है", "एक दोस्त "पुरुष पार्टी" के लिए कहता है, और आपके पास पहले से ही एक लड़की के साथ डेट है ”, आदि। विजेता सबसे कलात्मक और मूल युगल है। कौन जानता है, शायद वे अपने परिचित को जारी रखना चाहेंगे?

गीत-विरोधी गीत

बहुत से लोग गाना पसंद करते हैं, लेकिन सिर्फ गाना दिलचस्प नहीं है। आइए खेलते हैं! प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। एक दल एक गीत से एक छंद गाता है, दूसरे को ऐसे गीत से एक छंद गाना चाहिए, जिसका अर्थ पहले के विपरीत होगा। आरंभ करने के लिए, आप गानों की थीम पहले से सेट कर सकते हैं या ऐसे गाने गाने की पेशकश कर सकते हैं जिनमें ऐसे शब्द हों जो अर्थ में विपरीत हों। उदाहरण के लिए: काला-सफेद, दिन-रात, जल-पृथ्वी, लड़का-लड़की आदि।

बनना

सीधे सवाल पूछना हमेशा उचित नहीं होता है, लेकिन आप एक दूसरे के बारे में जानना चाहते हैं। आइए खेलते हैं! नियम बहुत सरल हैं। प्रतिभागियों को किसी भी आधार पर लाइन में लगने के लिए आमंत्रित किया जाता है। उदाहरण के लिए, जन्म तिथि के अनुसार। इसका मतलब है कि जनवरी में पैदा हुए लोगों को लाइन की शुरुआत में होना चाहिए, फरवरी में पैदा हुए लोगों को उनके पीछे होना चाहिए, और इसी तरह। केवल समस्या यह है कि आप बात नहीं कर सकते। इशारों, चेहरे के भावों और विभिन्न तात्कालिक साधनों की मदद से खेल में भागीदारों को आपकी स्थिति से अवगत कराया जाना चाहिए। जिन संकेतों से रेखा पंक्तिबद्ध होती है वे कुछ भी हो सकते हैं: बाल और आंखों का रंग, वजन, आयु, सामाजिकता, गतिविधि, आदि। खेल आपको एक दूसरे को बेहतर तरीके से जानने, ढीला होने और एकजुट होने में मदद करेगा।

पीठ पर लेटरिंग

यह खेल अच्छा है क्योंकि यह पूरी छुट्टी तक रहता है, और जितने अधिक प्रतिभागी होते हैं, यह उतना ही दिलचस्प होता है। नियम बहुत सरल हैं: घटना की शुरुआत से पहले, प्रत्येक प्रतिभागी के पीछे कागज का एक टुकड़ा जुड़ा होता है। दावत, नृत्य और अन्य मनोरंजन के दौरान, प्रतिभागी एक-दूसरे के पास जाते हैं और इन चादरों पर अपने "वाहक" के बारे में अपनी राय लिखते हैं। पार्टी के अंत में, चादरें हटा दी जाती हैं और उन पर संदेशों को जोर से पढ़ा जाता है।

हम एक आम की तलाश में हैं

एक अपरिचित कंपनी में एक आत्मा साथी ढूँढना हमेशा अच्छा और दिलचस्प होता है। आइए इस काम को आसान बनाते हैं। इस खेल में भाग लेने वालों की संख्या 8 लोगों से है। सभी खिलाड़ियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, और आवंटित समय के लिए, जोड़ी के सदस्यों को एक-दूसरे में अधिकतम सामान्य विशेषताओं को खोजना होगा। ये संकेत कुछ भी हो सकते हैं: बाहरी डेटा, काम या अध्ययन का स्थान, पारिवारिक संरचना, पालतू जानवरों की उपस्थिति या अनुपस्थिति, और इसी तरह। फिर जोड़े को एक ही लक्ष्य के साथ चौकों में जोड़ दिया जाता है। विलय दो टीमों के निर्माण तक होता है। जो टीम अधिकतम संख्या में सामान्य सुविधाएँ पा सकती है वह जीत जाती है।

सच या हिम्मत

एक दूसरे को बेहतर तरीके से जानने का एक और तरीका। सुविधाकर्ता खेल में प्रत्येक प्रतिभागी से पूछता है: "सत्य या हिम्मत?" जिसने "सत्य" चुना है उसे किसी भी खिलाड़ी द्वारा पूछे गए किसी भी प्रश्न का उत्तर देना चाहिए (बेशक ईमानदारी से उत्तर दें)। जो "एक्शन" चुनता है, उसे किसी तरह अन्य खिलाड़ियों को खुश करना चाहिए - नाचना, गाना, चुटकुला सुनाना आदि।

मैं कभी नहीं…

यह गेम एक दूसरे के बारे में अधिक जानने का एक शानदार तरीका है। प्रतिभागी बारी-बारी से एक वाक्यांश कहते हैं जो "मैंने कभी नहीं ..." शब्दों से शुरू होता है। उदाहरण के लिए: "मैंने कभी मगरमच्छ नहीं देखा।" जिन खिलाड़ियों के लिए यह कथन सत्य नहीं है, अर्थात उन्होंने एक मगरमच्छ देखा, उनके हाथ पर एक उंगली झुकी। कथन की पेशकश करने वाले खिलाड़ी का कार्य जितना संभव हो उतने प्रतिभागियों को "नॉक आउट" करना है। विजेता वह व्यक्ति होता है जिसके पास जीवन का सबसे गरीब अनुभव होता है, यानी वह जो सबसे पहले सभी उंगलियां झुकाता है। सबसे बहुमुखी हार।

प्रभाव

यह गेम उन कंपनियों के लिए अच्छा है जिनके सदस्य पहली बार एक-दूसरे से मिले थे। नियम सरल हैं: पार्टी शुरू होने से पहले प्रत्येक खिलाड़ी को उनकी पीठ पर एक कागज़ का टुकड़ा दिया जाता है। एक संक्षिप्त परिचित के बाद, छुट्टी के प्रतिभागी इन चादरों पर इसके वाहक के बारे में अपनी पहली छाप लिखते हैं। संक्षेप में लिखें और, यदि संभव हो तो, मजाकिया ढंग से लिखें। पार्टी के अंत से कुछ समय पहले, मेहमानों को उसी शीट पर व्यक्ति की अंतिम छाप लिखने के लिए आमंत्रित किया जाता है। तुलना करना दिलचस्प होगा, और आप अपने बारे में बहुत सी नई और अप्रत्याशित चीजें सीखेंगे।

इतिहास पर निशान

खिलाड़ियों में से एक को कमरे से निकाल दिया जाता है। इस समय, खेल के बाकी प्रतिभागी एक ऑटोग्राफ, एक ड्राइंग, एक लिपस्टिक मार्क, एक फिंगरप्रिंट छोड़ते हैं - सामान्य तौर पर, कागज की शीट पर किसी प्रकार का निशान। फिर मुख्य खिलाड़ी लौटता है। अब वह एक "इतिहासकार" है जिसे अनुमान लगाना है कि किसने क्या छाप छोड़ी। यह गेम वास्तव में आपको एक दूसरे को करीब से देखने के लिए प्रेरित करता है।

ताल

खेल एक दूसरे को धुन में मदद करता है, भले ही आप एक दूसरे को नहीं जानते हों। और अगर एक व्यक्ति दूसरे को सुनता है, तो उनके लिए परिचित होना बहुत आसान हो जाएगा!

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं और अपने दाहिने हाथ को पड़ोसी के बाएं घुटने पर और अपने बाएं हाथ को बाईं ओर पड़ोसी के दाहिने घुटने पर रखते हैं। उसके बाद, खिलाड़ियों में से एक (नेता) अपने दाहिने हाथ से पड़ोसी के घुटने पर कुछ सरल ताल मारता है। पड़ोसी का काम लय को और आगे बढ़ाना है। सब कुछ, ऐसा प्रतीत होता है, सरल है, लेकिन इसे आज़माएं - लगभग पहली बार लय अपने मूल रूप में नेता के पास वापस नहीं आती है। एक ही समय में, दाएं और बाएं से दो लय शुरू करके कार्य को जटिल बनाया जा सकता है।

एक दुल्हन खोजें

यह एक बहुत ही मज़ेदार गेम है जो किसी अपरिचित कंपनी में बातचीत शुरू करने में आपकी मदद कर सकता है। इसके कार्यान्वयन के लिए केवल ऊन या धागे की कुछ गेंदों की आवश्यकता होती है। प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है (अधिमानतः मिश्रित: एक युवक - एक लड़की), गेंदें खोली जाती हैं, एक गेंद के सिरों को जोड़ी के सदस्यों को सौंप दिया जाता है। उसके बाद, विभिन्न गेंदों के धागों को सावधानी से उलझाना चाहिए। पहला जोड़ा जो अपना धागा छोड़ता है और उसे एक गेंद में घुमाता है, जीत जाएगा और एक दूसरे के पास आएगा।

दोस्तों के साथ दिलचस्प समय बिताना हर कोई पसंद करता है, लेकिन कभी-कभी आप इस ख़ाली समय को किसी चीज़ के साथ विविधता देना चाहते हैं। खेल, प्रश्नोत्तरी ऐसा करने में मदद करेंगे। उनके लिए धन्यवाद, एक साथ बिताया गया समय अधिक मज़ेदार होगा, और सभी का मूड बहुत अच्छा होगा।

दोस्तों के समूह के लिए प्रतियोगिता और खेल कैसे आयोजित करें - विचार

मनोरंजन के साथ आने के लिए, आपको कुछ विवरणों को ध्यान में रखना होगा। यह ध्यान रखना आवश्यक है कि पार्टी या कॉर्पोरेट कार्यक्रम कहाँ आयोजित किया जाएगा: घर पर, देश में, एक रेस्तरां में। कंपनी में बच्चे, नशे में लोग, अपरिचित लोग होंगे या नहीं, इस पर ध्यान देना सुनिश्चित करें। उपरोक्त प्रत्येक प्रारूप के लिए उत्कृष्ट खेल विकल्प हैं।

मेज पर मेहमानों के लिए हास्य कार्य

एक मनोरंजक इनडोर कंपनी के लिए बोर्ड गेम सुझाएं:

  1. "जान - पहचान"। दावत के लिए एक खेल जिसमें अपरिचित लोग एकत्रित होते हैं। मेहमानों की संख्या के अनुसार मैच तैयार करना आवश्यक है। हर कोई एक बार में एक खींचता है, और जिसे छोटा मिलता है वह अपने बारे में एक तथ्य बताता है।
  2. "मैं कौन हूँ?"। प्रत्येक कंपनी स्टिकर पर एक शब्द लिखती है। फिर कागजों को फेरबदल किया जाता है और यादृच्छिक रूप से क्रमबद्ध किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी बिना पढ़े अपने माथे पर एक स्टिकर चिपका देता है कि क्या लिखा है। आपको प्रमुख प्रश्न पूछकर शब्द का अनुमान लगाने की आवश्यकता है: "क्या मैं एक जानवर हूँ?", "क्या मैं बड़ा हूँ?" आदि। बाकी का उत्तर केवल "हां", "नहीं" है। यदि उत्तर हाँ है, तो व्यक्ति आगे पूछता है। मैंने अनुमान नहीं लगाया - चाल का संक्रमण।
  3. "मगरमच्छ"। एक मजेदार कंपनी के लिए सबसे लोकप्रिय प्रतियोगिता। यह विशेष रूप से मज़ेदार है यदि खिलाड़ी थोड़े नशे में हैं। प्रतिभागियों में से एक नेता को कानाफूसी में एक शब्द या वाक्यांश सुझाता है। उत्तरार्द्ध को इशारों के साथ एन्क्रिप्टेड दिखाना होगा। जो अनुमान लगाता है कि क्या दिखाया जाता है, उसे नेता की भूमिका मिलती है। यह शब्द उन्हें उनके पूर्ववर्ती द्वारा दिया गया है।

एक मजेदार कंपनी के लिए प्रकृति में दिलचस्प प्रतियोगिता

वयस्क और किशोर इन खेलों के साथ बाहर सक्रिय होने का आनंद लेंगे:

  1. "खोज"। उस क्षेत्र में जहां आप आराम करते हैं, छोटे पुरस्कारों के साथ "खजाने" छिपाएं। अलग-अलग जगहों पर हिंट नोट्स या मैप के टुकड़े रखें ताकि उन्हें भी ढूंढना पड़े। अपने बौद्धिक डेटा का उपयोग करके इन सिफर को हल करते हुए, खिलाड़ी धीरे-धीरे खजाने तक पहुंचेंगे। प्रकृति में एक मजेदार कंपनी के लिए खोज सबसे अच्छी प्रतियोगिता है।
  2. "टोप्टन्स"। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित करें: लाल और नीला। प्रत्येक कंपनी के खिलाड़ियों के पैरों में संबंधित रंगों के गुब्बारे बांधें। प्रतिभागियों को विरोधियों की गेंदों को अपने पैरों से फोड़ना चाहिए। टास्क को तेजी से पूरा करने वाली टीम जीतेगी।
  3. "मूल फुटबॉल"। समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ दो टीमों में विभाजित करें। फ़ील्ड को चिह्नित करें, गेट को चिह्नित करें। प्रत्येक टीम में, खिलाड़ियों को जोड़ियों में विभाजित करें, उन्हें कंधे से कंधा मिलाकर रखें। खिलाड़ी के दाहिने पैर को साथी के बाएं पैर से बांधें। इस तरह फुटबॉल खेलना काफी मुश्किल होगा, लेकिन मजेदार होगा।

संगीत प्रतियोगिता

संगीत प्रेमियों के लिए मजेदार शोर खेल:

  1. "चौकी दौड़"। पहला खिलाड़ी किसी भी गीत के छंद या कोरस को गाता है। दूसरा गायन से एक शब्द चुनता है और उसके साथ अपनी रचना करता है। यह वांछनीय है कि कोई विराम न हो, जैसे ही पिछला व्यक्ति गायन समाप्त कर लेता है, अगला तुरंत शुरू हो जाता है।
  2. "म्यूजिकल हैट" ढेर सारे पत्ते अलग-अलग शब्दों में लिखिए और टोपी या बैग में रख दीजिए। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी कागज का एक टुकड़ा लेता है। उसे उस गीत को याद रखना चाहिए जिसमें कार्ड पर इंगित शब्द मौजूद है, और उसे गाएं।
  3. "प्रश्न जवाब"। आपको खेलने के लिए एक गेंद चाहिए। सभी खिलाड़ी नेता के सामने स्थित हैं। वह गेंद उठाता है, प्रतिभागियों में से एक को फेंकता है और कलाकार को बुलाता है। उसे अपनी रचना गाना चाहिए। यदि खिलाड़ी गीत के साथ नहीं आया, तो वह नेता बन जाता है। यदि बाद वाला किसी कलाकार का नाम फिर से रखता है, तो उसे उस प्रतिभागी द्वारा बदल दिया जाता है जिसने पहली बार त्रुटि का पता लगाया था।

एक मजेदार कंपनी के लिए फैंटा

क्लासिक खेल से हर कोई परिचित है, इसलिए इस पर ध्यान देने का कोई मतलब नहीं है। पुरुषों, महिलाओं और मिश्रित कंपनियों के लिए इस प्रतियोगिता के कई और मज़ेदार रूप हैं:

  1. नोट्स के साथ फैंटा। प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्य के साथ आता है, इसे कागज के एक टुकड़े पर लिखता है। उन्हें मिलाया जाता है और एक साथ रखा जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से कार्ड निकालते हैं और वही करते हैं जो उन पर दर्शाया गया है। यदि एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानने वाले युवा खेल रहे हैं, तो कार्य अश्लील हो सकते हैं। जो लोग आदेशों का पालन करने से इनकार करते हैं, उन्हें किसी प्रकार का जुर्माना देना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक गिलास शराब पीना।
  2. बहुत सारे के साथ फैंटा। अग्रिम में, खिलाड़ी कार्यों और उनके क्रम की एक सूची बनाते हैं। उन्हें क्रम से घोषित किया जाता है। कलाकार कौन होगा यह एक ड्रा द्वारा निर्धारित किया जाता है। आप बस कुछ लंबे मैच और एक छोटा मैच तैयार कर सकते हैं। बाद का मालिक काम करेगा। अनुपालन में विफलता के लिए जुर्माना लगाना वांछनीय है।
  3. एक बैंक के साथ फैंटा। जाने-माने लोगों के लिए उपयुक्त जिनके व्यवहार और कल्पना से किसी को आश्चर्य नहीं होगा। प्रतिभागियों की कतार के वितरण की प्रक्रिया को व्यवस्थित करना आवश्यक है (अधिमानतः बहुत से), लेकिन खिलाड़ियों के आदेश को गुप्त रखना वांछनीय है। पहला कोई कार्य लेकर आता है, दूसरा या तो उसे पूरा करता है या मना कर देता है। इनकार के लिए, वह सामान्य कैश डेस्क को पहले से सहमत राशि का भुगतान करता है। बैंक उस स्वयंसेवक द्वारा प्राप्त किया जाता है जो इस कार्य को पूरा करने के लिए तैयार है (इसे देने वाले व्यक्ति को छोड़कर)। पहले दौर के बाद, प्रतिभागियों के क्रम संख्या को बदलना बेहतर है।

मनोरंजक खेल और जन्मदिन प्रतियोगिता

यह एक विशेष छुट्टी है जिसमें जन्मदिन के आदमी पर सभी ध्यान दिया जाता है। हालांकि, एक मजेदार कंपनी के लिए कुछ प्रतियोगिताएं कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगी। मौखिक और सक्रिय खेलों के लिए बहुत सारे अच्छे विकल्प हैं जो अवसर के नायक से ध्यान नहीं हटाएंगे, लेकिन आपको कुछ मजा करने की अनुमति देंगे। वे बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में विशेष रूप से उपयुक्त होंगे, क्योंकि किसी चीज़ के साथ छोटे मेहमानों का मनोरंजन करना इतना आसान नहीं है।

वयस्कों के लिए मजेदार खेल और प्रतियोगिता

विकल्प:

  1. "एक बोतल एक नए तरीके से।" नोट्स पर, उन कार्यों को करें जिन्हें प्रतिभागी को जन्मदिन के व्यक्ति ("होठों पर चुंबन", "एक धीमी गति से नृत्य", आदि) के संबंध में पूरा करना होगा। पत्तियों को एक कटोरे या बॉक्स में मोड़ा जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से बोतल घुमाते हैं। जो गर्दन से इशारा करता है वह कार्य को यादृच्छिक रूप से लेता है और उसे पूरा करता है।
  2. "सालगिरह के लिए।" एक सर्कल में, टेबल पर बैठे लोगों को बहुत जल्दी आंसू बहाने वाले टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया जाता है। उनमें से प्रत्येक उतना ही लेता है जितना वह फिट देखता है। बदले में, खिलाड़ी बर्थडे मैन के बारे में उतने ही रोचक तथ्य बताते हैं जितने कि वे अपने हाथों में पत्ते रखते हैं। दिन के नायक के जीवन से दिलचस्प विशेषताओं के बजाय, इच्छाएं, मजेदार कहानियां, रहस्य हो सकते हैं।
  3. "वर्णमाला"। टेबल पर बैठे लोगों को बारी-बारी से बर्थडे मैन को कुछ बधाई देनी चाहिए। वे वर्णानुक्रम में एक समय में एक शब्द का उच्चारण करते हैं (जटिल अक्षरों को बाहर रखा गया है)। जो गिराए गए पत्र के लिए एक शब्द के साथ नहीं आया वह बाहर है। जो आखिरी रहता है वह जीत जाता है।

बच्चों के लिए

एक मजेदार कंपनी के लिए छोटे जन्मदिन के लड़के को इस तरह की प्रतियोगिताएं पसंद आएंगी:

  1. "कहानी"। जन्मदिन का लड़का हॉल के केंद्र में बैठता है। बच्चे बारी-बारी से उसके पास आते हैं और दिखाते हैं कि उन्हें क्या करना पसंद है। जिस खिलाड़ी के टास्क में बच्चा फेल हो जाता है उसे कैंडी मिलती है
  2. "रंग की"। बर्थडे बॉय बच्चों के लिए उसकी पीठ बन जाता है और किसी भी रंग को बुलाता है। जिन लोगों के कपड़ों में यह रंग होता है, वे इसी चीज को पकड़कर खड़े रहते हैं। जिसके पास सही रंग नहीं था - भाग जाओ। जन्मदिन से पकड़ा गया लड़का नेता बन जाता है।
  3. "कैमोमाइल"। कागज से एक फूल काट लें, प्रत्येक पंखुड़ी ("कौवा", "नृत्य") पर मज़ेदार आसान कार्य लिखें। क्या प्रत्येक बच्चा यादृच्छिक रूप से एक पंखुड़ी चुनता है और कार्य पूरा करता है।

लेख जोड़ा गया: 2008-04-17

जब मेरी शादी हुई, और मुझे अपना घर मिल गया, जहां मैं एक पूर्ण परिचारिका बन गई, तो मुझे एक समस्या का सामना करना पड़ा: मेहमानों का मनोरंजन कैसे किया जाए जब वे किसी छुट्टी के लिए हमारे घर जा रहे हों। आखिरकार, सामान्य दावत - पिया - खाया - पिया - खाया - फिर से पिया ... - यह बहुत उबाऊ है!

इसलिए मैंने तत्काल कुछ लाने का फैसला किया ताकि हमारे साथ प्रत्येक उत्सव यादगार हो, और पिछले एक जैसा न हो। मुझे तत्काल इस विषय पर विभिन्न पुस्तकें खरीदनी थीं और इंटरनेट का अध्ययन करना था।

नतीजतन, मेरे पास पार्टी गेम्स का पूरा संग्रह है। इसके अलावा, हर बार जब मैं कुछ नया पाता हूं और निश्चित रूप से, मैं पहले अवसर पर, इस नवीनता को लागू करता हूं।

बेशक, कराओके और पीने के गीतों के बिना एक भी छुट्टी नहीं गुजरती है, लेकिन इसके अतिरिक्त (और कुछ मेहमानों के लिए आश्चर्य की बात है, हालांकि कई पहले से ही इस तथ्य के अभ्यस्त हैं कि आप यहां ऊब नहीं होंगे), हम विभिन्न खेल खेलते हैं।

उस कंपनी के आधार पर जो हमारे साथ इकट्ठा हो रही है (कभी-कभी, एक युवा, और कभी-कभी पुरानी पीढ़ी), मैं खेलों की स्क्रिप्ट के बारे में पहले से सोचता हूं। ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि बिल्कुल सभी मेहमान मस्ती में हिस्सा ले सकें, और ताकि कोई बोर न हो।

कुछ खेलों के लिए, आपको पहले से प्रॉप्स तैयार करने की आवश्यकता होती है, और यदि आप विजेताओं के लिए कुछ मज़ेदार स्मृति चिन्ह सहेजते हैं तो यह भी बहुत अच्छा है।

जी हां, वैसे आपको सभी गेम एक साथ नहीं खेलने चाहिए। यदि आप ब्रेक लेते हैं तो यह सबसे अच्छा है (उदाहरण के लिए, यह गर्मागर्म परोसने या गाना गाने का समय है)। अन्यथा, आपके मेहमान जल्दी थक जाएंगे और हर कोई दिलचस्पी नहीं लेगा और कुछ और खेलने के लिए अनिच्छुक होगा।

"टेबल" या मैं उन्हें "वार्म-अप गेम्स" भी कहता हूं। ये खेल उत्सव की शुरुआत में सबसे अच्छे तरीके से खेले जाते हैं, जब हर कोई मेज पर बैठा होता है, फिर भी शांत होता है :)

1. "नशीला कटोरा"

यह खेल इस प्रकार है: मेज पर बैठे सभी लोग एक गिलास को एक सर्कल में पास करते हैं, जहां हर कोई कुछ पेय (वोदका, रस, शराब, नमकीन, आदि) डालता है। जिसका गिलास किनारे तक भरा हुआ है ताकि डालने के लिए कहीं और न हो उसे टोस्ट कहना चाहिए और इस गिलास की सामग्री को नीचे तक पीना चाहिए। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कांच बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए, अन्यथा एक व्यक्ति बस उस पर हावी नहीं हो पाएगा, क्योंकि एक "जलता हुआ" मिश्रण होगा। और अगर वह पीता है, तो इस मेहमान की तलाश कहाँ करें? :)

2. "अपने पड़ोसी को हंसाएं"

मेहमानों में से एक मेजबान चुनें (या इस भूमिका को स्वयं लें)। उसका काम अपने पड़ोसी के साथ मेज पर (दाएं या बाएं) ऐसी मजेदार हरकत करना है जो किसी को हंसा सके। उदाहरण के लिए, मेजबान अपने पड़ोसी को नाक से पकड़ सकता है। मंडली के बाकी सभी लोगों को उसके बाद (क्रमशः अपने पड़ोसी के साथ) इस क्रिया को दोहराना चाहिए। जब सर्कल बंद हो जाता है, तो नेता फिर से अपने पड़ोसी को लेता है, उदाहरण के लिए, पहले से ही कान या पैर, आदि। बाकी फिर से दोहराएं। हंसने वालों को घेरे से हटा दिया जाता है। और विजेता वह होगा जो अकेला रहेगा।

3. "मुख्य बात यह है कि सूट फिट बैठता है।"

इस खेल के लिए आपको एक मध्यम आकार का बॉक्स चाहिए। यह वांछनीय है कि यह बंद हो जाता है, लेकिन यदि यह एक समस्या है, तो आप इसमें एक तरफ से एक छेद काट सकते हैं, जिसमें एक हाथ रेंगता है। और अगर कोई बॉक्स नहीं है, तो आप इसे एक अपारदर्शी बैग या बैग से बदल सकते हैं। फिर, एक बॉक्स (पैकेज) में कपड़ों के ऐसे आइटम होते हैं, उदाहरण के लिए, जांघिया, जांघिया और बड़े आकार की ब्रा, एक जोकर नाक, और अन्य चीजें जो हंसी का कारण बन सकती हैं। सब कुछ, प्रॉप्स तैयार हैं।

इसके अलावा, जब मेहमान थोड़ा आराम करते हैं और अपनी जगह पर घर जैसा महसूस करते हैं, तो आप खेलना शुरू कर सकते हैं: मेहमान मेज पर बैठे हैं, आप उन्हें घोषणा करते हैं कि बहुत से लोग अपनी अलमारी को अपडेट करने के लिए अच्छा करेंगे, और एक बॉक्स (पैकेज) लेंगे। मजेदार चीजों के साथ। फिर, जब संगीत चल रहा होता है, तो बॉक्स (पैकेज) एक अतिथि से दूसरे अतिथि के पास जाता है, लेकिन जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, जिस अतिथि के हाथ में बॉक्स (पैकेज) निकला, उसे देखे बिना, वहाँ से कुछ ले आओ, इसे लगाओ और खेल खत्म होने तक इसे उतारो मत। खेल की अवधि बॉक्स में चीजों की संख्या पर निर्भर करती है। नतीजतन, सभी मेहमानों के पास एक पोशाक होगी - आप हंसेंगे!

4. "और मेरी पैंट में ..."

यह गेम उनके लिए है जो शर्मीले नहीं हैं। खेल से पहले (या बल्कि, पार्टी की शुरुआत से पहले), आपको निम्नलिखित प्रॉप्स बनाने की आवश्यकता होगी: पत्रिकाओं और समाचार पत्रों से दिलचस्प सुर्खियों में कटौती करें (उदाहरण के लिए, "आयरन हॉर्स", "डाउन एंड फेदर्स", "कैट एंड माउस", आदि)। और उन्हें एक लिफाफे में डाल दें। फिर, जब आप तय करें कि यह खेलने का समय है, तो इस लिफाफे को एक सर्कल में चलाएं। जो लिफाफा स्वीकार करता है उसे जोर से कहना चाहिए "और मेरी पैंट में ...", लिफाफा से कतरन निकालो और जोर से पढ़ो। कतरनें जितनी दिलचस्प और मजेदार होंगी, खेलने में उतना ही मज़ा आएगा।

वैसे, पेश है एक किस्सा:

पत्नी:
- मुझे एक ब्रा के लिए पैसे दो।
पति:
- क्यों? आपके पास वहाँ रखने के लिए कुछ नहीं है!
पत्नी:
- आपने पैंटी पहन रखी है!

निम्नलिखित खेल "अभी भी आपके पैरों पर" श्रृंखला से हैं, अर्थात, जब सभी मेहमान पहले से ही पूरी तरह से उत्साहित और "गर्म हो गए" हैं:

1. "चीनी दीवार" या "कौन लंबा है।"

इस खेल को खेलना अच्छा है जहां पर्याप्त जगह हो और कम से कम 4 प्रतिभागियों के साथ। आपको दो टीमें बनानी होंगी: एक पुरुषों के लिए, दूसरी महिलाओं के लिए। आपके संकेत पर, प्रत्येक टीम के खिलाड़ी अपने कपड़े उतारना शुरू करते हैं (वे जो चाहते हैं) और कपड़ों के हटाए गए सामानों को एक पंक्ति में रखना शुरू करते हैं। क्रमशः प्रत्येक टीम की अपनी लाइन होती है। सबसे लंबी लाइन वाली टीम जीतती है।

2. "स्वीटी"

यह खेल जोड़ों और जाने-माने दोस्तों द्वारा सबसे अच्छा खेला जाता है। एक शिकार चुना जाता है (अधिमानतः एक आदमी), जो (जो) आंखों पर पट्टी बांधता है। फिर उसे (उसे) सूचित किया जाता है कि उसे (उसे) हाथों की मदद के बिना सोफे पर लेटी (झूठ बोलने वाली) महिला (पुरुष) के होठों में कैंडी ढूंढनी चाहिए। चाल यह है कि यदि पीड़ित पुरुष है, तो महिला नहीं (जैसा कि वे पीड़ित से कहते हैं) सोफे पर रखी जाती है, लेकिन एक पुरुष। इसी तरह पीड़िता के साथ - एक महिला। लेकिन यह एक आदमी के साथ ज्यादा मजेदार है। कैंडी खोजने की कोशिश करते समय पीड़ित द्वारा की जाने वाली कार्रवाइयों का वर्णन करना यहां संभव नहीं है। इसे अवश्य देखा जाना चाहिए! :)

3. "अल्कोहलोमीटर"।

इस गेम की मदद से आप यह पता लगा सकते हैं कि कौन सा आदमी ज्यादा नशे में है। ऐसा करने के लिए, आपको पहले ड्राइंग पेपर की एक बड़ी शीट पर एक पैमाना बनाना होगा, जहां डिग्री आरोही क्रम में दर्शाई गई है - 20, 30, 40। डिग्री को निम्नानुसार व्यवस्थित करें: सबसे ऊपर आपके पास छोटी डिग्री होनी चाहिए, और तल पर - बड़ी डिग्री। खींचे गए पैमाने के साथ यह ड्राइंग पेपर दीवार पर लगाया जाता है, लेकिन फर्श से बहुत ऊंचा नहीं होता है। फिर, पुरुषों को लगा-टिप पेन वितरित किए जाते हैं, और उनका काम नीचे झुकना है, उनके पैरों के बीच "अल्कोहलोमीटर" तक अपना हाथ फैलाना, एक टिप-टिप पेन के साथ पैमाने पर डिग्री को चिह्नित करना। और चूंकि उनमें से प्रत्येक दूसरे की तुलना में अधिक शांत होना चाहता है, इसलिए वे निम्न स्तर पर निशान लगाने के लिए अपना हाथ ऊंचा उठाएंगे। तमाशा अवर्णनीय है!

4. "कंगारू"।

यहां आपको मदद के लिए किसी अन्य नेता को लेने की आवश्यकता होगी। फिर, एक स्वयंसेवक चुनें। आपका सहायक उसे ले जाता है और समझाता है कि उसे इशारों, चेहरे के भावों आदि के साथ कंगारू की नकल करनी होगी, लेकिन बिना आवाज किए, और बाकी सभी को अनुमान लगाना चाहिए कि वह किस तरह का जानवर दिखाता है। और आप इस समय अन्य मेहमानों को बताएं कि अब पीड़ित कंगारू दिखाएगा, लेकिन सभी को यह दिखावा करना चाहिए कि उन्हें समझ नहीं आ रहा है कि उन्हें किस तरह का जानवर दिखाया गया है। किसी और जानवर का नाम लेना जरूरी है, लेकिन कंगारूओं का नहीं। यह कुछ इस तरह होना चाहिए: "ओह, तो यह कूदता है! इसलिए। यह शायद एक खरगोश है। नहीं?! अजीब है, तो यह बंदर है।" 5 मिनट के बाद, सिम्युलेटर वास्तव में एक भयानक कंगारू जैसा होगा।

5. "मैं कहाँ हूँ?"

इस खेल के लिए, आपको पहले से शिलालेखों के साथ एक या एक से अधिक संकेत तैयार करने होंगे, जैसे: "शौचालय", "शॉवर", "बालवाड़ी", "दुकान", आदि। प्रतिभागी सभी के लिए अपनी पीठ के साथ बैठा है, और आपके द्वारा तैयार किया गया अग्रिम में शिलालेख के साथ एक संकेत। बाकी मेहमानों को उससे सवाल पूछना चाहिए, उदाहरण के लिए: "आप वहाँ क्यों जाते हैं, कितनी बार, आदि।" खिलाड़ी को यह नहीं जानना चाहिए कि उस पर लटके टैबलेट पर क्या लिखा है, इन सवालों के जवाब दें।

6. "मातृत्व अस्पताल"

यहां दो लोगों का चयन किया गया है। एक पत्नी की भूमिका निभाता है जिसने अभी-अभी जन्म दिया है, और दूसरा - उसका वफादार पति। पति का काम है बच्चे के बारे में ज्यादा से ज्यादा विस्तार से पूछना और पत्नी का काम यह सब अपने पति को संकेतों में समझाना है, क्योंकि अस्पताल के वार्ड की मोटी डबल खिड़कियां आवाजें नहीं निकलने देती हैं। मुख्य बात अप्रत्याशित और विविध प्रश्न पूछना है।

7. "चुंबन"

खेल में यथासंभव अधिक से अधिक प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी, कम से कम 4. सभी प्रतिभागी एक मंडली में खड़े होते हैं। केंद्र में कोई अकेला हो जाता है, यह नेता है। तब सभी चलने लगते हैं: वृत्त एक दिशा में घूमता है, एक केंद्र में दूसरी दिशा में। केंद्र को आंखों पर पट्टी बांधकर रखना चाहिए। हर कोई गाता है:

Matryoshka रास्ते पर चला,
दो झुमके खो दिए
दो झुमके, दो अंगूठियां,
चुंबन, लड़की, अच्छा किया!

अंतिम शब्दों के साथ, हर कोई रुक जाता है। सिद्धांत के अनुसार एक जोड़ी का चयन किया जाता है: नेता और एक (या एक) जो उसके सामने होता है। फिर संगतता का सवाल है। वे एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े होते हैं और "तीन" की गिनती पर अपने सिर को बाईं या दाईं ओर घुमाते हैं; यदि पक्ष मेल खाते हैं, तो भाग्यशाली चुंबन करते हैं!

8. "ओह, वो पैर!"

यह गेम फ्रेंडली कंपनियों के लिए है। आपको खेलने के लिए 4-5 लोगों की जरूरत होती है। कमरे में कुर्सियों पर बैठी महिलाएं। पुरुषों में से एक स्वयंसेवक का चयन किया जाता है, उसे यह याद रखना चाहिए कि कुर्सियों पर बैठी महिलाओं में से उसकी पत्नी (प्रेमिका, परिचित) कहाँ है, फिर उसे दूसरे कमरे में ले जाया जाता है, जहाँ उसकी आँखों पर पट्टी बंधी होती है। इस समय, सभी महिलाएं सीटें बदलती हैं, और उनके बगल में कुछ पुरुष बैठ जाते हैं। हर कोई एक पैर (घुटनों के ठीक ऊपर) रखता है और एक आदमी को एक पट्टी के साथ अंदर जाने देता है। वह बैठ रहा है, बदले में सभी के लिए कुकामी के नंगे पैर को छूकर, उसे अपने आधे हिस्से को पहचानना होगा। पुरुष अपने पैरों को छिपाने के लिए मोजा पहन सकते हैं।

9. "ड्राफ्टर्स"

मेजबान दो या तीन जोड़ी खिलाड़ियों को बुलाता है। प्रत्येक जोड़ी के खिलाड़ी एक दूसरे के बगल में टेबल पर बैठते हैं। एक की आंखों पर पट्टी बंधी है, उसके सामने कागज की एक शीट रखी गई है और उसके हाथ में एक पेन या पेंसिल दी गई है। बाकी सभी उपस्थित लोग प्रत्येक जोड़ी को एक कार्य देते हैं - क्या आकर्षित करना है। प्रत्येक जोड़ी में खिलाड़ी, जिसकी आंखों पर पट्टी नहीं है, ध्यान से देखता है कि उसका पड़ोसी उसे क्या आकर्षित करता है और उसे निर्देशित करता है, यह दर्शाता है कि पेन को किस दिशा में ले जाना है। वह जो कहता है उसे सुनता है और खींचता है। यह बहुत मजेदार निकलता है। विजेता वह जोड़ी है जो ड्राइंग को तेजी से और बेहतर तरीके से पूरा करती है।

मेहमानों में से एक नेता और एक स्वयंसेवक का चयन किया जाता है। स्वयंसेवक को एक कुर्सी पर बैठाया जाता है और आंखों पर पट्टी बांधी जाती है। सूत्रधार बारी-बारी से प्रतिभागियों की ओर इशारा करना शुरू करता है और प्रश्न पूछता है: "क्या यह है?"। जिस पर स्वयंसेवक का चुनाव पड़ता है वह "किसर" बन जाता है। फिर प्रस्तुतकर्ता, किसी भी क्रम में होंठ, गाल, माथे, नाक, ठुड्डी की ओर इशारा करते हुए, जब तक कि कल्पना पर्याप्त है, प्रश्न पूछता है: "यहाँ?" - जब तक आपको स्वयंसेवक से सकारात्मक प्रतिक्रिया नहीं मिलती। जारी रखते हुए, सूत्रधार अपनी उंगलियों पर हर संभव राशि दिखाता है, स्वयंसेवक से पूछता है: "कितना?"। सहमति प्राप्त करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता स्वयं स्वयंसेवक द्वारा चुना गया "वाक्य" बनाता है - "यह" आपको चुंबन देता है, उदाहरण के लिए, 5 बार माथे पर। प्रक्रिया के अंत के बाद, स्वयंसेवक को अनुमान लगाना चाहिए कि उसे किसने चूमा। यदि उसने सही अनुमान लगाया, तो उसकी जगह जिसकी पहचान की गई, वह ले लेता है, यदि नहीं, तो उसी स्वयंसेवक के साथ खेल फिर से शुरू हो जाता है। यदि स्वयंसेवक लगातार तीन बार अनुमान नहीं लगाता है, तो वह नेता की जगह लेता है।

11. "स्वीट टूथ-मेमने"

खेल के लिए आपको चूसने वाली मिठाई के एक बैग की आवश्यकता होगी (उदाहरण के लिए, "बरबेरी")। कंपनी से 2 लोगों का चयन किया जाता है। वे बैग से (प्रस्तोता के हाथों में) कैंडी लेना शुरू करते हैं, इसे अपने मुंह में डालते हैं (निगलने की अनुमति नहीं है) और प्रत्येक कैंडी के बाद वे अपने प्रतिद्वंद्वी को "स्वीट टूथ लैम्ब" कहते हैं। जो कोई भी अपने मुंह में अधिक मिठाई भरता है और साथ ही स्पष्ट रूप से जादू की बात कहता है, वह जीत जाएगा। मुझे कहना होगा कि खेल आम तौर पर दर्शकों के हंसमुख चिल्लाने और चिल्लाने के तहत होता है, और खेल में प्रतिभागियों द्वारा की गई आवाज दर्शकों को पूरी तरह से प्रसन्न करती है!

"गेम्स फॉर ड्रंकन कंपनी" पुस्तक पर आधारित

मजेदार कार्य और गेम आपको न केवल मज़े करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेंगे, जो कि ऐसी कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां बहुत सारे नए पात्र हैं। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए मज़ेदार मज़ेदार प्रतियोगिताएँ पेश करते हैं। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को तोड़ने और मजेदार और उपयोगी समय बिताने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त प्रॉप्स की उपस्थिति की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए इस मुद्दे को पहले से ही हल कर लिया गया है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?" प्रश्न का एक हास्य उत्तर तैयार करना आवश्यक है। ये प्रतिक्रियाएं भिन्न हो सकती हैं:

  • मुफ़्त भोजन;
  • लोगों को देखो, लेकिन खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • घर पर ऊब गया था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना और पहले से ही नशे में खेलना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। अग्रिम में, आपको ऐसे समान चित्र तैयार करने चाहिए जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप ड्रॉइंग को पूरी तरह से एक जैसा बना सकते हैं और एक ही हिस्से को खत्म नहीं कर सकते हैं, या आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स को पहले से प्रचारित करें।

मेहमानों का कार्य सरल है - जिस तरह से वे चाहते हैं, चित्रों को समाप्त करने के लिए, लेकिन केवल बाएं हाथ का उपयोग करें (दाएं यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है)।

विजेता का चयन पूरी कंपनी द्वारा मतदान द्वारा किया जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता टेबल पर बैठे लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है, खासकर अगर उनमें से कई एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा जिस पर पहले से प्रश्न लिखना है।

बॉक्स को चारों ओर से गुजारा जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्न बड़ी संख्या में आ सकते हैं, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

पहले से मेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और कलम की खाली चादरें तैयार कर लेनी चाहिए। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आँखें, एक विस्तृत मुस्कान, उसके गाल पर एक जन्मचिह्न, आदि।

फिर सभी पत्तों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। मेजबान बारी-बारी से चादरें निकालता है और व्यक्ति के विवरण को जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम ले सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं हूं"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में, यह आसान है, लेकिन मुख्य नियम हंसना नहीं है और अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों में "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी याद करता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब एक वयस्क व्यक्ति पास में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं", हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी और भूले हुए शब्द के लिए, एक उपनाम फिर से सौंपा गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में एक श्रृंखला में हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द कहता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है उसके साथ उसका संबंध है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला वाला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द "रस" से गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "उद्यान" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - " रसोई "और आगे। सभी प्रतिभागियों के यह कहने के बाद कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास वापस आ गया है, वह अपनी एसोसिएशन को जोर से कहता है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपनी बात नहीं कह सकता। सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक संघ शब्द का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे विफल हो जाते हैं - खेल बस शुरू होता है, लेकिन दूसरे प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि एक-दूसरे की आंखों को देखना अच्छा लगे। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - यह मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

लॉट के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो दर्शाता है कि स्निपर कौन होगा। लॉट निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या और किस पर गिरता है। केवल एक स्निपर होना चाहिए और उसे खुद को दूर नहीं करना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुनता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर से चिल्लाती है "मारे गए (ए)!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर को आउट नहीं करना चाहिए।

स्निपर को बेहद सावधान रहना चाहिए कि उसकी पलक पर किसी अन्य प्रतिभागी का ध्यान न जाए और उसे बुलाया जाए। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक साथ स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। दुश्मन की गणना करने और मारे जाने के लिए इस खेल में उल्लेखनीय धीरज और गति के साथ-साथ सरलता की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

जन्मदिन समारोह के लिए यह गेम एक बढ़िया विकल्प होगा, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के लड़के के नाम पर प्रत्येक अक्षर के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह एक बहुत ही आसान प्रतियोगिता है जिसके लिए अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और एक कागज का टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़े एकत्र किए जाते हैं और एक बॉक्स में डाल दिए जाते हैं, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह बिना नाम लिए अपने पार्टनर को यह बात समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए जोड़े के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगले जोड़े पर चला जाता है।

विजेता वह है जो सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

आपको पहले से कुछ बटन तैयार करने चाहिए - यह सभी आवश्यक प्रॉप्स हैं। जैसे ही मेजबान आज्ञा देता है, पहला प्रतिभागी तर्जनी के पैड पर बटन लगाता है और पड़ोसी को पास करने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और इसे भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको इसे बहुत सावधानी से पारित करने की आवश्यकता है।

बटन को पूरे सर्कल के चारों ओर जाना चाहिए, और जो प्रतिभागी इसे छोड़ते हैं वे समाप्त हो जाते हैं। विजेता वह है जिसने कभी एक बटन नहीं छोड़ा।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा और पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। खासकर अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना पार्टी क्या है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, मेजबान पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें परिस्थितियों को देखते हुए बोलना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में रखा जाता है: भोजन के साथ एक टोस्ट कनेक्ट करें (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण दें (आपराधिक भाषण, हॉबिट की शैली में, हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई सहयोगी (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता में या विदेशी भाषा में बधाई कहें, टोस्ट कहें, जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, मुख्य बात यह है कि पर्याप्त कल्पना है।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। मेजबान खेल का अर्थ पहले से नहीं बता सकता। सभी मेहमान बैठे हैं, और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी के कान में किसी भी फिल्म का नाम पुकारता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को एक और फिल्म का नाम देता है। सभी खिलाड़ियों को एक नाम प्राप्त करना चाहिए। उसके बाद, सूत्रधार खिलाड़ियों को जोर से "इन माई पैंट्स ..." कहने और फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख होनी चाहिए, और चुटकुले से कोई नाराज नहीं होगा!

"अतार्किक प्रश्नोत्तरी"

यह छोटा प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रशंसकों के लिए एकदम सही है। उत्सव की शुरुआत में ही इसे धारण करना अच्छा है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के तुरंत बाद सही विकल्प का नाम बता सकें। प्रश्न हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा किस देश से आया था?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज VI का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • मुहर;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

जबकि कुछ उत्तर तार्किक हैं, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • एक मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। सभी कागज एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से रखा गया है कि उनके हाथ स्पर्श कर रहे हैं और उनकी आंखें बंद हैं। एक मंडली या पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम के साथ एक कागज़ का टुकड़ा निकालता है।

उसे एक निश्चित तरीके से अपना हाथ छूकर इस भावना को पड़ोसी तक पहुंचाना चाहिए। आप कोमलता का चित्रण करते हुए, या क्रोध का चित्रण करते हुए, धीरे से अपना हाथ सहला सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या फिर प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन किया जाता है और उसे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बिठाया जाता है ताकि वह सभी के लिए अपनी पीठ के साथ स्थित हो। शिलालेख के साथ एक चिन्ह चिपकने वाली टेप के साथ उसकी पीठ से जुड़ा हुआ है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात यह है कि कंपनी को मजा आए!

"कटोरे-करछुल"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। मेजबान अग्रिम रूप से ज़ब्त के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के उपकरण और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, और इसी तरह।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक ज़ब्त निकालना होगा और उसका नाम पढ़ना होगा। उसका नाम कोई नहीं ले सकता। सभी खिलाड़ियों के कागजात प्राप्त करने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, प्रस्तुतकर्ता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

महिलाओं की कंपनी में 8 मार्च को आयोजित करने के लिए यह प्रतियोगिता अच्छी है, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए एकदम सही है। छोटे अच्छे पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनके नंबर कागज के टुकड़ों पर लिखे जाते हैं और एक बैग में डाल दिए जाते हैं। घटना में सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और सुविधाकर्ता को खिलाड़ी से मज़ेदार प्रश्न पूछने चाहिए। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

एक संकेत पर, सभी लोग सिक्कों को कटोरे से निकालकर अपनी प्लेट में घसीटने लगते हैं। फैसिलिटेटर को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय बीत जाने के बाद ध्वनि संकेत देना चाहिए। उसके बाद, मेजबान तश्तरी पर प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"सहज बोध"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर जाता है और झांकता नहीं है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो, और बाकी में पानी हो।

स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से एक गिलास वोदका चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही ढेर खोजने में सफल होता है या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक की आंखों पर पट्टी बंधी है और उसके हाथों में दो कांटे दिए गए हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या कोई वस्तु खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

मेजबान को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, एक टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक सिक्का, बालों के लिए एक लोचदार बैंड, एक गहने बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

आप चिपचिपे स्टिकर का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह से चिपकेंगे या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

यह हस्तियां, फिल्म या पुस्तक पात्र, या सामान्य लोग हो सकते हैं। कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिलाता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और नेता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए, अपने माथे पर एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपकने वाली टेप की मदद से प्रत्येक प्रतिभागी के माथे से चिपका होता है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से प्रमुख प्रश्न पूछकर यह पता लगाना है: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?"। प्रश्नों को इस तरह से संरचित किया जाना चाहिए कि उनका उत्तर एक शब्द में दिया जा सके। जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है वह जीतता है।

एक और मजेदार शराब पीने की प्रतियोगिता का एक उदाहरण अगले वीडियो में है।

युवाओं को सक्रिय और स्मार्ट होना चाहिए। यह उन खेलों द्वारा सुगम बनाया जा सकता है जो बड़ी और छोटी कंपनियों के लिए खेलने के लिए दिलचस्प हैं। न केवल बच्चे खेल खेलते हैं, बल्कि पुराने दर्शकों के लिए बहुत सारे दिलचस्प खेल तैयार किए गए हैं। आइए उनमें से कुछ पर एक नजर डालते हैं।

  1. सच या हिम्मत- मेजबान व्यक्ति को बारी-बारी से बुलाता है, और उसे यह चुनना होगा कि उसे अपने बारे में सच बताना है या कार्य पूरा करना है।
  2. मगरमच्छ- प्रतिभागी को टास्क कार्ड पर लिखे शेष शब्द को बिना एक शब्द कहे दिखाना होगा।
  3. फैंटा- बॉक्स में, प्रत्येक प्रतिभागी अपना एक आइटम रखता है। सुविधाकर्ता आँख बंद करके किसी वस्तु का चयन करता है और उस प्रतिभागी को कार्य देता है जिससे वह वस्तु संबंधित है।
  4. तुम कौन हो?- प्रतिभागियों के माथे पर एक स्टिकर चिपका होता है, जिस पर चरित्र लिखा होता है। अपने विरोधियों से ऐसे प्रश्न पूछकर यह निर्धारित करना आवश्यक है कि आप कौन हैं जिनका उत्तर हां या ना में दिया जा सकता है।
  5. नई पोशाक- एक गहरे रंग के बैग में आपको विभिन्न कपड़े डालने होंगे: ब्रा, एक मसख़रा नाक, बच्चों की चड्डी आदि। पैकेट को सर्कल के चारों ओर तब तक पास किया जाता है जब तक कि होस्ट कहता है: "रुको!"। जिस पर पैकेज बंद हो गया है, वह पहली चीज को बाहर निकालता है जो सामने आती है और उसे इसे लगाना चाहिए।
  6. भांजनेवाला- एक टेप माप और रंगीन हलकों के साथ एक कैनवास की मदद से, प्रतिभागियों को अपने हाथ और पैर कुछ हलकों पर रखना चाहिए और नीचे नहीं गिरना चाहिए।
  7. हल्ला गुल्ला- पुरुषों और महिलाओं की समान संख्या के लिए प्रासंगिक। महिलाओं और पुरुषों के लिए, एक जानवर के बारे में सोचा जाता है। आदेश पर, सभी महिलाओं को अपने जानवर की आवाज करनी चाहिए, और पुरुषों को इस हंगामे में अपना साथी ढूंढना चाहिए।

विवरण के साथ युवा सूची के लिए टेबल गेम


युवा दिवस के लिए खेल और प्रतियोगिताएं


युवाओं के लिए खेलों के परिदृश्य


खेल दे युवा

सड़क पर युवाओं के लिए एक खेल, विवरण के साथ


युवा लोगों के लिए लोकप्रिय खेल, संक्षिप्त विवरण के साथ


युवाओं के लिए दिमागी खेल, संक्षिप्त विवरण के साथ


युवाओं के लिए आउटडोर खेल

युवाओं के लिए आउटडोर गेम्स


नया युवा खेल

बड़े पैमाने पर अंतरराष्ट्रीय पैच या अंतरराष्ट्रीय टैग का खेल लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। लक्ष्य प्रतिभागी के देश में उसकी जानकारी के बिना उड़ान भरना है, अचानक कलंकित होना, एक तस्वीर लेना और जल्दी से उड़ जाना। दागदार ड्राइवर बन जाता है। खेल की शुरुआत विभिन्न देशों के कई छात्रों ने की थी जो विदेश में छुट्टी पर मिले थे। लोगों ने विदेश में खेलना शुरू किया और आज भी जारी है। सबसे परिष्कृत प्रतिभागी ने अपने प्रतिद्वंद्वी के रिश्तेदार के नामकरण के लिए दूसरे देश के लिए उड़ान भरी, जो एक पुराने माली के रूप में तैयार किया गया था। उसने लड़के के रिश्तेदारों को साथ खेलने के लिए कहा और सही समय पर प्रतिभागी को कलंकित कर दिया। इस प्रकार, एक नया बड़े पैमाने पर युवा खेल दिखाई दिया, जिसे दुनिया भर में उठाया जाने लगा।

बौद्धिक और बाहरी खेलों को वैकल्पिक करना सबसे अच्छा है। यदि आप प्रकृति में जा रहे हैं, तो थीम वाले खेलों के लिए प्रॉप्स तैयार करें ताकि पिकनिक के बाद ऊब न जाएं। खेलों की एक विशाल विविधता टीम भावना को एकजुट करेगी और उत्साहित करने में मदद करेगी।

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