1 के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए संख्याओं के साथ गणित की पहेलियाँ

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Rebus एक लॉजिक गेम है जिसमें आपको चित्र से उत्तर का अनुमान लगाना होता है। उत्तरार्द्ध वस्तुओं, जानवरों और पौधों, अक्षरों और संख्याओं को दर्शाता है। उनकी सापेक्ष स्थिति मायने रखती है। यहां तक ​​कि फिजूलखर्ची के लिए भी पहेलियाँ एक रोमांचक गतिविधि हो सकती हैं यदि उन्हें चंचल तरीके से प्रस्तुत किया जाए। उदाहरण के लिए, आप एक बच्चे को यह सिखाने की पेशकश कर सकते हैं कि स्पाई सिफर्स को कैसे सुलझाया जाए।

और पूर्वस्कूली उम्र के लिए सबसे सरल चित्र पहेली से अपेक्षाकृत जटिल लोगों तक पहुंचने के लिए। हम आपको विश्वास दिलाते हैं: यदि आपका बच्चा बहक जाता है और तार्किक सोच को चालू करना सीखता है, तो समय के साथ आप उससे सीखेंगे कि चित्रों में पहेलियों को कैसे हल किया जाए।

पहेलियों का आविष्कार विभिन्न प्रकार के विषयों पर किया जाता है। मुख्य बात यह है कि चित्र के उत्तर के रूप में कार्य करने वाला प्रत्येक शब्द, अक्षर और वस्तु पहले से ही बच्चे से परिचित होना चाहिए।

चित्रों में अक्षरों वाले बच्चों के लिए पहेली कैसे हल करें?

यदि आप पहेलियों में रुचि रखते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आप इन तार्किक पहेलियों के फायदे जानते हैं। वे स्मृति, सरलता, सोचने की गति, स्थिति को नेविगेट करने और पहले से प्राप्त ज्ञान को लागू करने की क्षमता विकसित करते हैं।

6-7 साल के बच्चे को टास्क को सही तरीके से सॉल्व करना सिखाने के लिए पहले उसे नियम समझाएं। इस बात पर जोर देने की जरूरत नहीं है कि उसे एक ही बार में सब कुछ याद है। संभावना है कि आप उन सभी को जानते भी नहीं हैं। दिन में एक या दो को समझाना और विषयगत कार्यों के साथ उन्हें सुदृढ़ करना बेहतर है। बाद वाले को प्रिंट किया जा सकता है (बाहरी गतिविधियों के लिए अधिक सुविधाजनक) या मॉनिटर से दिखाया जा सकता है। अगले पाठों में, यह भी बेहतर है कि बहुत अधिक सामग्री की पेशकश न की जाए। बच्चे को यह समझाना महत्वपूर्ण है कि उसे पहले चित्र में दिखाई गई वस्तु को सही ढंग से पहचानने और नाम देने की आवश्यकता है। और उसके बाद ही इस शब्द के संबंध में नियम लागू करें।

तो, आइए बुनियादी नियम पढ़ें! विशेष रूप से, हम परिभाषित करेंगे कि चित्रों में अल्पविराम, स्ट्राइकथ्रू, उल्टे वस्तु और अन्य सूक्ष्मताओं का क्या अर्थ है।

  • रिबस की शुरुआत या अंत में अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    चित्र से पहले नीचे या ऊपर अल्पविराम का अर्थ है कि शुरुआत में एक अक्षर को चित्रित वस्तु के नाम से हटा दिया जाना चाहिए। तदनुसार, हम दो अल्पविराम देखते हैं - हम पहले दो अक्षरों को छोड़ देते हैं। ये आइकन बहुत आम हैं।
  • शुरुआत या अंत में उल्टे अल्पविराम का क्या अर्थ है?
    उल्टे अल्पविराम के नियम नियमित अल्पविराम के नियमों के समान हैं (पिछले पैराग्राफ देखें)।
  • क्रास आउट और जोड़े गए अक्षरों का क्या अर्थ है?
    चित्र में एक क्रॉस किए गए अक्षर का अर्थ है कि इसे खींची गई वस्तु के नाम से बाहर रखा जाना चाहिए (और एक और जोड़ा जाना चाहिए, यदि यह इंगित किया गया है)। चित्र के बाएँ या दाएँ जोड़ा गया - आपको इसे शुरुआत में और अंत में शब्द में जोड़ना होगा।
  • पहेली में संख्याओं का क्या अर्थ है?
    संख्याओं के दो अर्थ हो सकते हैं। क्या वे शब्द से ऊपर हैं? उत्तर का अनुमान लगाने के लिए, आपको संकेतित क्रम में अक्षरों को एक स्थान से दूसरे स्थान पर पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। संख्या का नाम शब्द का हिस्सा हो सकता है (अक्सर "एक सौ", "पांच" का प्रयोग करें)। एक क्रॉस आउट नंबर का मतलब है कि इस तरह के सीरियल नंबर वाले अक्षर को शब्द से बाहर रखा जाना चाहिए। यह याद रखना चाहिए कि कुछ संख्याओं के साथ-साथ वस्तुओं के भी कई नाम हो सकते हैं (इकाई "गिनती", "समय", "एक" है)।
  • प्लस चिन्ह का क्या अर्थ है?
    यदि शब्दों (प्रतीकों) के बीच धन का चिन्ह है, तो उन्हें एक दूसरे के साथ जोड़ा जाना चाहिए। कभी-कभी "+" का अर्थ "से" होता है, सही अर्थ के अनुसार चुना जाता है। "बराबर" चिह्न (उदाहरण के लिए, ए = के) इंगित करता है कि शब्द के सभी अक्षरों "ए" को "के" अक्षरों से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए।
  • असाइनमेंट में लंबवत या क्षैतिज रेखा?
    क्षैतिज रेखा का अर्थ संदर्भ के आधार पर एक साथ "नीचे", "ऊपर", "ऊपर" और "चालू" होता है। अक्षरों या चित्रों के साथ प्रयोग किया जाता है जब एक भाग रेखा के नीचे खींचा जाता है, दूसरा ऊपर होता है। कभी-कभी एक अंश को दर्शाता है (किसी चीज का आधा, यानी "आधा-")।
  • चित्र और प्रस्ताव में अक्षरों की व्यवस्था
    अक्षरों की सापेक्ष स्थिति को देखना महत्वपूर्ण है। यदि उन्हें एक के अंदर दूसरे में रखा जाता है, तो उनके नामों में "इन" पूर्वसर्ग जोड़ा जाता है। एक के बाद एक अक्षर खींचे जाते हैं - जिसका अर्थ है "के लिए" या "पहले"।
  • चित्र में आइटम खींचा गया है उल्टा? उत्तर पाने के लिए, आपको शब्द को पीछे की ओर पढ़ना होगा। 6-7 साल के बच्चे अपने मन की छोटी-छोटी बातें कर सकते हैं। सच है, ऐसे कार्यों की संख्या काफी सीमित है।

अक्सर, पहेलियों में एक साथ कई नियमों का उपयोग किया जाता है। ऐसा माना जाता है कि 6-7 साल की उम्र में बच्चे पहले से ही अक्षरों से परिचित होते हैं, वे अपने नाम स्पष्ट रूप से जानते हैं। यदि एक छोटे छात्र ने अभी तक अल्पविराम का सामना नहीं किया है, तो उसे एक नया आइकन सिखाना विशेष रूप से कठिन नहीं होगा।

उत्तर के साथ 6-7 वर्ष के बच्चों के लिए चित्रों में पहेली के उदाहरण

6-7 वर्ष और उससे कम उम्र के बच्चे किसी यादगार घटना के संबंध में सामग्री को बेहतर समझते हैं। जानवरों के बारे में पहेलियों को खुशी के साथ हल किया जाएगा यदि आप उन्हें चिड़ियाघर जाने के अगले दिन अपने बच्चे को देते हैं। एक प्रथम श्रेणी की लड़की जो संगीत विद्यालय में प्रवेश के लिए उत्सुक है, उसे संगीत पहेली में रुचि होगी। और एक बच्चा, तारामंडल से प्रभावित एक लड़का, अंतरिक्ष के बारे में तस्वीरें पसंद करेगा।

जानवरों और पक्षियों के बारे में

बच्चों को पक्षियों या जानवरों के बारे में एक कार्य देते समय, सुनिश्चित करें कि वह पहले से ही जानवरों के ऐसे नामों से परिचित हो चुका है, और वह सब कुछ समझता है जो चित्र में दिखाया गया है।

परिवार के बारे में, माँ के बारे में अपशब्द

माँ नहीं तो बच्चे के लिए सबसे प्यारा कौन है! और वह माँ और पिताजी को छोड़कर हर बार खुशी से किससे मिलता है? बच्चे एन्क्रिप्टेड तस्वीरों में दादी, दादा, बहन और अन्य रिश्तेदारों को पहचानना और उनका अनुमान लगाना पसंद करेंगे। रंगीन चित्र प्रिंट करें या बनाएं और अपने बच्चे को पढ़ाते समय मज़े करना शुरू करें!

खेल के बारे में, स्वास्थ्य के बारे में

काम, स्वास्थ्य, खेल, पेशे और कई अन्य के बारे में पहेलियाँ विषयगत खेल सहायक के रूप में इस्तेमाल की जा सकती हैं। किंडरगार्टन के स्नातक समूह में, स्कूल की पहली कक्षा या घर पर, क्या किसी एक विषय पर कक्षाओं या बातचीत की योजना बनाई जाती है? एक चित्र के रूप में एक पहेली आपको एक साधारण फेसलेस कहानी की तुलना में सामग्री को बेहतर ढंग से सीखने की अनुमति देगी। बच्चों को सामग्री की गैर-मानक प्रस्तुति में रुचि होगी।

परियों की कहानी पहेलियाँ

परिचित पात्रों के साथ परियों की कहानियां, आधुनिक या क्लासिक कार्टून प्रेरणा का एक अटूट भंडार हैं। यदि बच्चा तार्किक पहेलियों में बहुत रुचि नहीं रखता है, तो आप उसके पसंदीदा पात्रों का अनुमान लगाकर उसे वश में करने का प्रयास कर सकते हैं। उदाहरण के तौर पर दिए गए इस विषय पर और भी कई रहस्य हैं। अपने बच्चे की रुचियों और पसंदीदा परियों की कहानियों को जानने के बाद, आप स्वयं अनुप्रयोगों के रूप में पहेलियाँ बना सकते हैं।

हम आपको बताते हैं कि पहेलियाँ क्या हैं, और उन्हें हल करने का तरीका दिखाने के लिए उदाहरणों का उपयोग करें।

कई पहेली में रुचि रखते हैं, जिनमें से एक विशाल विविधता है। और यह आश्चर्य की बात नहीं है। "मनोरंजक सिफर" के आधिकारिक आविष्कारक 16 वीं शताब्दी में फ्रांसीसी इटियेन ताबुरो थे। आज के सूचना प्रौद्योगिकी के युग में, आप इंटरनेट, संदर्भ पुस्तकों और पुस्तकों के साथ-साथ हमारे लेख का उपयोग करके पहेलियों को हल करना सीख सकते हैं। पहेलियों को हल करने के लिए धन्यवाद, सोच गैर-मानक हो जाती है, तर्क विकसित होता है जो बच्चों और किशोरों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

पहेली नियम क्या हैं?

पहेली की अद्भुत दुनिया कई नियमों के अधीन है। चित्रों और प्रतीकों के संयोजन में जो एन्क्रिप्ट किया गया है उसे समझने के लिए सीखने के लिए अभ्यास की आवश्यकता होती है। लेकिन पहले आपको सिद्धांत में महारत हासिल करने, संकलन की तकनीक सीखने और उन्हें सही तरीके से हल करने का तरीका सीखने की जरूरत है।

पहेली रहस्य:

एक तार्किक कार्य में, वे एक शब्द, वाक्यांश या वाक्य बनाते हैं, जिन्हें कई भागों में विभाजित किया जाता है और प्रतीकों और छवियों के रूप में एन्क्रिप्ट किया जाता है;

  • पहली छाप भ्रामक है, इसलिए आपको विवरणों पर ध्यान देने की आवश्यकता है;
  • एक दूसरे के सापेक्ष पात्रों के स्थान को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है;
  • दिशा में खोलना शुरू करें: बाईं ओर से दाईं ओर, या ऊपर से नीचे तक;
  • यदि असाइनमेंट एक दिशात्मक तीर दिखाता है, तो आपको उस दिशा में पढ़ने की जरूरत है जो वह इंगित करता है;
  • चित्र की छवि एकवचन के नाममात्र मामले के शब्द द्वारा पढ़ी जाती है;
  • कार्य में, एक कहावत, उद्धरण या पहेली को एन्क्रिप्ट किया जा सकता है, जिसमें भाषण के सभी भाग मौजूद होंगे;
  • पहेली को संकलित करते समय, चित्रों, संख्याओं, अक्षरों, प्रतीकों का उपयोग किया जाता है;
  • कार्य में आप असीमित संख्या में ट्रिक्स का उपयोग कर सकते हैं;
  • तार्किक कार्य को हल करने का परिणाम एक सार्थक शब्द या शब्दों का समूह होना चाहिए।

पहेली के प्रकार:

  • साहित्यिक;
  • संगीतमय;
  • गणितीय;
  • ध्वनि।

मान लीजिए कि चित्र में कई वस्तुएं हैं। वस्तुओं को नाममात्र के मामले में, वैकल्पिक रूप से, बाएं से दाएं दिशा में नाम देना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, FIBER शब्द को पढ़ा जा सकता है यदि आप चित्र में दिखाए गए दो शब्दों, OX और WINDOW को सही ढंग से नाम और कनेक्ट करते हैं।

यदि कोई शब्द या चित्र अल्पविराम के साथ दिखाया गया है, तो आपको चित्र में जितने अल्पविराम हैं उतने अक्षरों को हटा देना चाहिए (उदाहरण के लिए, हमें अपनी छवि में BALL शब्द से एक अक्षर H निकालने की आवश्यकता है)।

जब एक तार्किक समस्या में दो भाग होते हैं - एक चित्र और एक शब्द, आपको चित्र के लिए एकमात्र सही नाम चुनने की आवश्यकता होती है जिसे शाब्दिक अभिव्यक्ति के साथ जोड़ा जा सकता है।



पहेलियों को हल करना बहुत दिलचस्प है अक्षरों से. उदाहरण के लिए, Y अक्षर O के बीच में लिखा गया था। हम तर्क को चालू करते हैं और धीरे-धीरे अपनी आँखों से जो देखते हैं उसका उच्चारण करते हैं: "इन - ओह - हाँ", हमें उत्तर मिला - शब्द जल।

और अब याद रखें: आप न केवल "इन" अक्षरों में खोज शब्द का हिस्सा दर्ज कर सकते हैं, आप उन्हें छवि के संबंध में सामने, पीछे, नीचे, पर, y - रख सकते हैं। पूर्वसर्ग - से, से, से, से - एन्क्रिप्टेड कार्य पर एक दूसरे को आकृति में दिखाई गई वस्तुओं की स्थिति के अनुसार देखा जा सकता है।

उदाहरण के लिए, हम देखते हैं कि अक्षर "l" अक्षर "k" के खिलाफ झुक गया है - और हम "y" - "l-u-k" पूर्वसर्ग के साथ दो अक्षर पढ़ेंगे, हमें BOW शब्द मिला है।

मामले में जब अक्षर संयोजन एक "ऊपर" दूसरे या "चालू" या "नीचे" स्थित होते हैं - आपको अपनी आँखें जो देखती हैं उसका उच्चारण करने की आवश्यकता होती है। यदि आपने अंश "फो" और हर "री" के साथ एक अंश देखा, तो "फो-ना-री" पढ़ें, उन्हें LANTERN शब्द मिला।

यदि चित्र दो अक्षर दिखाता है, लेकिन एक करीब है, और दूसरा "पीछे" है, तो आपको संकेत को स्वीकार करने और अक्षरों और अक्षर संयोजन को "के लिए" पढ़ने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, "सी" अक्षर "I" के पीछे छिपा हुआ था, और यदि आप अपनी आंखों ने जो देखा, उसे जोर से कहते हैं, तो आपको हरे शब्द मिलता है।

जब रिबस में एक तस्वीर खींची जाती है, और उसके आगे एक क्रॉस आउट अक्षर होता है, तो आपको तस्वीर को ध्यान से देखने और ऑब्जेक्ट को नामांकित मामले में नाम देने की आवश्यकता होती है। शब्द में जो अक्षर है, लेकिन चित्र में काट दिया गया है, उसे शब्द से हटा दिया जाना चाहिए - परिणामस्वरूप, एक नया खोज शब्द प्राप्त होगा। एक अक्षर के साथ एक प्रकार भी इस तरह हो सकता है: पत्र को दूसरे से बदला जाना चाहिए, क्योंकि अक्षरों के बीच एक समान चिह्न है।

अक्षरों और संख्याओं वाली पहेलियाँ सबसे आसान हैं। मान लीजिए कि चित्र में एक ROCKET दिखाया गया है, और शब्द के ऊपर एक अंकीय व्यंजक 1, 2, 7, 5 है। इस शब्द में 7 अक्षर हैं, और प्रत्येक संख्या एक अक्षर के बराबर है। शब्द से अक्षरों को क्रम संख्या के अनुसार लेना और उन्हें कार्य में सुझाए गए अनुसार व्यवस्थित करना आवश्यक है। एक नया शब्द प्राप्त करें - टैंक।

यदि बाईं या दाईं ओर चित्र के पास अल्पविराम हैं, तो आपको चित्र को नाम देने और अनावश्यक अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है - परिणामस्वरूप, आपको एक नया शब्द मिलता है। आकृति में कितने अल्पविराम दिखाए गए हैं, शब्द से कितने अक्षर हटा दिए जाएंगे।

कार्य तब और कठिन हो जाता है जब चित्र में कई चित्र दिखाए जाते हैं।

एक तार्किक कार्य को हल करना दिलचस्प है जब वे एक अक्षर अभिव्यक्ति या एक अक्षर को संख्याओं के साथ जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, 100 + अक्षर "l", आपको DESK शब्द मिलता है।

मान लीजिए कि नीचे की छवि पर उन्होंने एक चील का चित्र रखा है, और सबसे ऊपर उन्होंने शाब्दिक समानता P = C रखी है। हम देखते हैं कि कैसे गर्वित ईगल शब्द DONkey में बदल गया।

कई चित्रों के साथ रिब्यूज काफी आम हैं, जिसके तहत संख्याएं हैं। यदि कुछ संकेतित संख्याओं को काट दिया जाता है, तो जिन शब्दों के तहत संख्याएँ दिखाई जाती हैं, उनमें प्राप्त डिजिटल निर्देशों के अनुसार अक्षरों को हटाना आवश्यक होगा।

एक अंश के साथ रिब्यूज को एक अभिव्यक्ति का उपयोग करके पढ़ा जाता है जो विभाजन की क्रिया को बताता है। इसलिए, यदि अक्षर "z" को "k" से विभाजित किया जाता है, तो हम "z - by - k" पढ़ते हैं और हमें SIGN शब्द मिलता है।

अक्सर रिब्यूज वाले कार्यों पर, आप एक साथ कई चित्र देख सकते हैं - एक पत्र, एक संख्या, एक छवि। ऐसी तार्किक पहेलियों को हल करते समय, आपको बस चीजों को देखने और उन्हें उनके उचित नामों से बुलाने की जरूरत है, यह विधि सबसे जटिल पहेली को जल्दी से हल करने में मदद करती है।

माता-पिता चाहते हैं कि उनके बच्चे का जीवन सफल हो। लेकिन हमें सपने नहीं देखना चाहिए, बल्कि कार्य करना चाहिए। सभी जानते हैं कि एक बच्चे की सोच बड़ों की सोच से अलग होती है। बच्चों में अभी भी रूढ़ियाँ, जटिलताएँ नहीं हैं, बच्चे दुनिया को उसके वास्तविक प्रकाश में देखते हैं। यही कारण है कि बच्चे को स्वतंत्र रूप से सोचने के लिए, तार्किक श्रृंखला बनाने के लिए, एक रास्ता तलाशने के लिए, और सबसे महत्वपूर्ण बात, इसे खोजने के लिए सिखाना महत्वपूर्ण है। एक बच्चे को तार्किक रूप से सोचने और मुद्दे का सार देखने के लिए शुरुआती लोगों के लिए पहेली को हल करने से बेहतर कोई तरीका नहीं हो सकता है!

जितना अधिक कठिन, उतना ही दिलचस्प, या नोट्स के साथ पहेली को कैसे हल करें

जब बीज पीछे रह जाते हैं, तो मेवे आपके और आपके बच्चे के लिए कठिन होंगे। कठिन पहेलियों को केवल वही हल कर सकता है जिसके पास विशेष ज्ञान हो।

लाठी या माचिस की मदद से, आप सबसे दिलचस्प तार्किक समस्याओं को हल कर सकते हैं। यहाँ, चॉपस्टिक से क्रिया दो दिशाओं में की जा सकती है:

  • लाठी की स्थिति बदलकर, आप छवि बदल सकते हैं;
  • स्टिक्स को इस प्रकार शिफ्ट करें कि परिणामी आकृतियों में स्टिक्स की संख्या समान हो।

चॉपस्टिक के साथ कार्य एक दिलचस्प रोमांचक प्रक्रिया है। शायद जो दो में से चार त्रिभुज बना सकता है वह भविष्य में टाइम मशीन का निर्माण करेगा या गणित की दुनिया में एक अविश्वसनीय खोज करेगा।

गणितीय पहेलियाँ अपनी मौलिकता से बच्चों में रुचि जगाती हैं। साथ ही समाधान की खोज के साथ, बच्चा विचार करता है, कार्य करता है, समस्या को हल करने के लिए कई विकल्पों की तलाश करता है। तार्किक समस्या को हल करने में सबसे सुखद बात सकारात्मक परिणाम प्राप्त करना है। जीत की भावना बच्चों को खुशी और सकारात्मक भावनाओं का समुद्र देती है। आप परिवार में पहेलियाँ कर सकते हैं, या आप इस शौक को साथियों की संगति में ला सकते हैं। इंटरनेट संसाधनों में बच्चों और किशोरों, शौकीनों और पेशेवरों के लिए बड़ी संख्या में विकासात्मक कार्य होते हैं। बच्चों के संस्करणों में तर्क, विद्रोह, सारथी, वर्ग पहेली के लिए कई रोमांचक कार्य हैं। उन्हें अपने बच्चे के लिए खरीदना न भूलें। और कार्टून के दसवें एपिसोड को देखने के बजाय, एक तार्किक समस्या को एक साथ हल करने की पेशकश करें। मेरा विश्वास करो, समय किसी का ध्यान नहीं जाएगा, और एक साथ बिताए मिनटों की गर्मी आपके दिल को लंबे समय तक गर्म कर देगी।

पहेलियों को बनाने और समझने का तरीका जानने के लिए, यह समझने योग्य है कि वे क्या हैं।

शब्द "रिबस"लैटिन मूल का (अव्य। रिबस, चीजों की मदद से, "नॉन वर्बिस सेड रिबस" - "शब्दों के साथ नहीं, बल्कि चीजों की मदद से")। 15 वीं शताब्दी में फ्रांस में रिबस की उत्पत्ति हुई, और 1582 में इस देश में प्रकाशित पहेलियों का पहला मुद्रित संग्रह एटिने ताबुरो द्वारा संकलित किया गया था। तब से जो समय बीत चुका है, रीबस समस्याओं को संकलित करने की तकनीक को विभिन्न तकनीकों के साथ समृद्ध किया गया है।

इसलिए, रिबास- यह पहेली के प्रकारों में से एक है, शब्दों को समझने के लिए एक पहेली। रीबस में कुछ नियमों के अनुसार एन्क्रिप्ट किया गया न केवल एक शब्द हो सकता है, बल्कि एक कहावत, उद्धरण, पहेली और यहां तक ​​​​कि एक पूरी छोटी कहानी भी हो सकती है। रिबस में शब्दों और वाक्यांशों को चित्रों, अक्षरों, संख्याओं, नोट्स और अन्य विभिन्न संकेतों के रूप में दर्शाया गया है, जिनकी संख्या सीमित नहीं है। रिबस को हल करना एक संपूर्ण विज्ञान है। रिबस को हल करते समय, सभी संकेतों को एक सार्थक शब्द या वाक्य के रूप में लिखना आवश्यक है। हालाँकि पहेलियाँ कई प्रकार की होती हैं (साहित्यिक, गणितीय, संगीत, ध्वनि, आदि), लेकिन उन्हें संकलित करने और हल करने के कुछ सामान्य नियम हैं।

रिबस उदाहरण


पहेली हल करने के सामान्य नियम

एक शब्द या वाक्य को ऐसे भागों में विभाजित किया जाता है जिन्हें चित्र या किसी चिन्ह के रूप में दर्शाया जा सकता है। रिबस को बाएं से दाएं पढ़ा जाता है, कम बार ऊपर से नीचे तक। रिबस में विराम चिह्न और रिक्त स्थान को ध्यान में नहीं रखा जाता है। यदि रिबस में एक शब्द का अनुमान लगाया जाता है, तो यह, एक नियम के रूप में, एक संज्ञा होना चाहिए, इसके अलावा, एकवचन में और नाममात्र मामले में। इस नियम से विचलन को रिबस की शर्तों में निर्धारित किया जाना चाहिए। यदि एक वाक्य का अनुमान लगाया जाता है (नीतिवचन, सूत्र, आदि), तो, स्वाभाविक रूप से, इसमें न केवल संज्ञाएं हो सकती हैं, बल्कि क्रिया और भाषण के अन्य भाग भी हो सकते हैं। इस मामले में, रिबस की शर्तों में उपयुक्त वाक्यांश होना चाहिए (उदाहरण के लिए: "पहेली का अनुमान लगाएं")। रिबस के पास एक समाधान होना चाहिए, और, एक नियम के रूप में, एक। उत्तर की अस्पष्टता को रिबस की शर्तों में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए: "इस पहेली के दो समाधान खोजें।" एक रीबस और उनके संयोजन में उपयोग की जाने वाली तकनीकों की संख्या सीमित नहीं है।

तस्वीरों में रिब्यूज

सबसे सरल विकल्प, जब रीबस में शामिल हैं दो चित्रएक नया शब्द बनाने में आपकी मदद करने के लिए। यदि कई वस्तुओं को दर्शाया गया है, तो रिबस में दर्शाई गई वस्तुओं के नाम नाममात्र एकवचन या बहुवचन में पढ़े जाने चाहिए।


रिबस 1


ऑक्स + विंडो = फाइबर

रिबस 2


ट्रेल + अनुभव = ट्रेलर

रिबस 3


आँख + चेहरा = आँख


पिछले उदाहरण से, यह देखा जा सकता है कि रिबस में चित्र में एक से अधिक नाम (आंख और आंख, मधुमक्खी और झुंड, आदि) हो सकते हैं; या छवि का एक सामान्य या निजी नाम हो सकता है (एक पक्षी एक सामान्य नाम है; एक तेज, एक निगल, एक मुर्गी एक निजी नाम है)। यदि चित्रित वस्तु के दो अर्थ हैं, तो उचित एक को निर्धारित करना तार्किक रूप से आवश्यक है। यह पहेली का सबसे कठिन हिस्सा है।

अगर तस्वीर उलट देना, जिसका अर्थ है कि शब्द पीछे की ओर पढ़ा जाता है।


रिबस 4


उल्टे नाक = नींद


यदि चित्र के दायीं या बायीं ओर है एक या अधिक अक्षर- इसका मतलब है कि इन अक्षरों को बस जोड़ा जाना चाहिए। कभी-कभी वे "+" चिह्न से पहले होते हैं। कभी-कभी चित्र में वांछित वस्तु को एक तीर द्वारा इंगित किया जाता है।


रिबस 5



फ्लास्क + एसए = सॉसेज

रिबस 6



अक्षर X + सिंह = शेड

कॉमा के साथ रिब्यूज

अल्पविराम केचित्र के दाईं या बाईं ओर का अर्थ है कि चित्र की सहायता से कल्पित शब्द में, आपको जितने अल्पविराम हैं उतने अक्षरों को निकालने की आवश्यकता है। उसी समय, चित्र के सामने अल्पविराम इंगित करता है कि छिपे हुए शब्द की शुरुआत में कितने अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है, चित्र के अंत में अल्पविराम इंगित करता है कि शब्द के अंत से कितने अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है। कभी-कभी छवि के बाईं ओर अल्पविराम उल्टा खींचा जाता है, हालांकि यह मौलिक भूमिका नहीं निभाता है।


रिबस 7


वीओएल के - के = वीओएल

रिबस 8


जीए मैक - जीए = मैक

रिबस 9


बीए रब एएन - बीए - एएन = आरएबी


चित्र के ऊपर बाईं ओर इंगित करने वाला तीर इंगित करता है कि शब्द के गूढ़ होने के बाद, इसे पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए।


रिबस 10


ड्रेसर - KO, दाएँ से बाएँ पढ़ें = HOUSE

अक्षरों और नंबरों के साथ रिब्यूज

अगर ऊपर की तस्वीर है स्ट्राइकथ्रू पत्र, और पास में एक और है, तो शब्द के इस अक्षर को निर्दिष्ट एक में बदलना होगा। यदि एक या अधिक अक्षरों को केवल काट दिया जाता है, तो उन्हें दिए गए शब्द से हटा दिया जाना चाहिए। "=" चिन्ह एक अक्षर को दूसरे अक्षर से बदलने का काम भी करता है।


रिबस 11


ओ आर योल \u003d गधा

रिबस 12


बीए बैरल - बीए = बैरल

रिबस 13


कोरो बी ए = क्राउन

यदि काट दिया गया अक्षर एक स्वतंत्र अंक के रूप में खड़ा है, तो इसे "नहीं" कण के अतिरिक्त के साथ पढ़ा जाना चाहिए।


रिबस 14


यूसीएच नहीं

चित्र के स्थान पर संख्याओं का उपयोग किया जा सकता है। यदि रिबस में शब्द के भाग को एक संख्या द्वारा दर्शाया जाता है, तो संख्या को अंक के रूप में उच्चारित किया जाता है।


रिबस 15


संख्या सात + अक्षर I = परिवार

रिबस 16



एसटीओ नंबर + अक्षर एल \u003d टेबल

ध्यान रखें कि किसी संख्या के एक से अधिक नाम हो सकते हैं।


रीबस 17


एक + कांटा = कांटा

रिबस 18


अक्षर W + QOL + अक्षर A = स्कूल

रिबस 19



पत्र पी + वन + एआर केए \u003d मेल

रिबस 20



वर + पर आंकड़ा दो + एल ईयू \u003d बेसमेंट

एक पंक्ति में कई समान अक्षरों या अन्य छवियों का अर्थ है कि आपको उन्हें गिनने का प्रयास करने की आवश्यकता है।


रिबस 21



सात अक्षर I = परिवार

रिबस 22



तीन कैट्स + अक्षर एफ = जर्सी

रिबस 23


अक्षरों की जोड़ी D = PARADE

तस्वीर के आगे नंबरएक शब्द में अक्षरों को संख्या देने के लिए उपयोग किया जाता है। संख्या दिए गए शब्द में अक्षर के स्थान को इंगित करती है और जिस क्रम में संख्याएँ लिखी जाती हैं वह इस अक्षर का नया स्थान निर्धारित करता है।


रिबस 24


पाइन = पंप

रिबस 25


पेंटर = गेज

यदि छिपे हुए शब्द में अक्षरों से कम संख्याएँ हैं, तो इसका मतलब है कि छिपे हुए शब्द में से केवल निर्दिष्ट संख्या में अक्षरों का चयन किया जाना चाहिए।


रिबस 26


एक एलएल आईजीएटी ओ आर = गिटार

क्रॉस आउट नंबरों के उपयोग का मतलब है कि छिपे हुए शब्द से संबंधित अक्षरों को हटा दिया जाना चाहिए।


रिबस 27



पाल एटी केए = स्टिक

यदि चित्र के बगल में अलग-अलग दिशाओं में तीर के साथ दो नंबर दिखाए गए हैं, तो इसका मतलब है कि शब्द में संख्याओं द्वारा इंगित अक्षरों को स्वैप करना आवश्यक है।


रिबस 28


जेड ए एम ओके \u003d स्मामा

रोमन अंकों का भी उपयोग किया जा सकता है।


रिबस 29



चालीस ए = चालीस

अंशों के उपयोग को बाहर नहीं किया जाता है। जब एक रिबस में एक अंश का उपयोग किया जाता है, तो इसे के रूप में सुलझाया जाता है "पर"(से भाग)। यदि भाजक 2 वाली भिन्न का उपयोग रिबस में किया जाता है, तो इसे इस प्रकार सुलझाया जाता है "मंज़िल"(आधा)।


रिबस 30


Z को K से विभाजित करें \u003d SIGN

रिबस 31


अक्षर E का लिंग = FIELD

क्रास आउट साइन "=" चित्रों के बीच पढ़ा जाना चाहिए "नहीं".


रिबस 32



और नहीं Y \u003d hoarfrost

"अक्षर में अक्षर", "पत्र पर या उसके नीचे के अक्षर" प्रकार की पहेलियाँ

अक्सर विद्रोह में, अक्षरों को एक दूसरे के सापेक्ष असामान्य परिप्रेक्ष्य में रखा जाता है (एक दूसरे के अंदर, एक के नीचे या ऊपर, एक दूसरे की ओर दौड़ता है, एक दूसरे से बाहर जाता है, आदि)। इसका मतलब है कि पूर्वसर्गों, संघों का उपयोग करके एक चित्र या अक्षर संयोजन का वर्णन करना आवश्यक है: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "चालू", "पहले" और अन्य।

यदि वस्तुओं, संख्याओं या अक्षरों को एक दूसरे में चित्रित किया जाता है, तो उनके नामों को एक पूर्वसर्ग के साथ पढ़ा जाता है "पर"शीर्षक से पहले या बीच में।


रिबस 33


O अक्षर में अक्षर Z = WHO

रिबस 34



अक्षर Z में O + अक्षर H \u003d CALL

यदि एक वस्तु को दूसरे के बाद चित्रित किया जाता है, तो उनके नामों को एक पूर्वसर्ग के साथ पढ़ा जाता है "इससे पहले"या "प्रति".


रिबस 35



L अक्षर के पीछे, अक्षर P \u003d ZALP

प्रयोग क्षैतिज पट्टीचित्रों, अक्षरों या संख्याओं के बीच एक दूसरे के नीचे रखे जाने का अर्थ है पूर्वसर्गों का उपयोग "पर", "के ऊपर", "नीचे".


रिबस 36


अक्षर C पर, अक्षर T \u003d NAST

रिबस 37


सी कोक \u003d HOOP . अक्षर के तहत

रिबस 38


सी अक्षर एच अक्षर ई + अक्षर जी \u003d SNOW

शुभ दोपहर, हमारे जिज्ञासु पाठक! चित्रों में ग्रेड 1 के लिए पहेलियाँ न केवल बच्चों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी हल करने के लिए बहुत उपयोगी हैं। वे एक रोमांचक गतिविधि के लिए समय बिताने में मदद करते हैं, और कल्पना, सरलता और तर्क भी विकसित करते हैं।

क्या आप चाहते हैं कि आपके छात्र का दिमागी व्यायाम अच्छा हो? पहले खुद को प्रशिक्षित करें। हमने आपके लिए 15 प्रकार की मनोरंजक पहेलियों का चयन किया है जो लिखित, गणित और अन्य विषयों में छात्र के ज्ञान का उपयोग करती हैं। सभी पहेलियाँ उत्तर के साथ आती हैं।

पहेली की आवश्यकता क्यों है?

शिक्षक कभी कक्षा में पहेली हल करने की पेशकश करते हैं और कभी घर पर बच्चों से पूछते हैं। पहली कक्षा के लिए आधुनिक पाठ्यपुस्तकों में, उदाहरण के लिए, गोरेट्स्की वर्णमाला में, आपको ऐसे कई कार्य मिलेंगे। ये असामान्य पहेलियाँ आपको इसकी अनुमति देती हैं:

  • नई जानकारी की धारणा में छात्र की रुचि बढ़ाना;
  • सोच का लचीलापन विकसित करना;
  • गैर-मानक समाधानों की तलाश करें;
  • दिमाग खोलो;
  • सीखने की प्रक्रिया में अनावश्यक तनाव को दूर करना;
  • अपनी कक्षाओं में विविधता जोड़ें।

आप इंटरनेट से हर स्वाद के लिए दिलचस्प एन्क्रिप्शन प्रिंट कर सकते हैं। आप अपने बच्चे को कंप्यूटर पर बिठा भी सकते हैं ताकि वह ऑनलाइन पहेलियों को हल कर सके।

पहेलियाँ संकलित करने के बुनियादी नियम

क्या आपके साथ कभी ऐसा हुआ है कि आपका बेटा या बेटी आपसे किसी पहेली को सुलझाने में मदद मांगे, आप उसे जोश के साथ लेते हैं - और आप उसे हल नहीं कर सकते? हम जानते हैं कि ऐसा क्यों होता है। आपको ऐसे कार्यों को संकलित करने के लिए बुनियादी नियम सीखना चाहिए।

उल्टा चित्र

यदि चित्र में कोई उल्टा वस्तु दिखाई दे तो अनुमान में उसका नाम पीछे की ओर रख देना चाहिए।

उदाहरण के लिए, इस पहेली का हल इस तरह दिखता है: "KA" + उल्टा "CAT" \u003d "KA" + "CURRENT"।

उत्तर: "रिंक"।

अल्पविराम का प्रयोग

यह सबसे आम तरकीबों में से एक है। आकृति में अल्पविराम इंगित करता है कि शब्द से एक अक्षर को हटाने की आवश्यकता है। अल्पविराम की संख्या हमेशा हटाए जाने वाले वर्णों की संख्या के बराबर होती है।

उसी समय, छवि के बाईं ओर अल्पविराम का अर्थ है कि आपको पहले अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है, और अंतिम को छोड़ने के लिए चित्र कॉल के दाईं ओर अल्पविराम।

उत्तर: सूअर।

तस्वीर के आगे पत्र

तस्वीर के आगे का अक्षर निश्चित रूप से उत्तर का हिस्सा बनेगा। यदि वह छवि के सामने खड़ी होती है, तो उसका स्थान शब्द के आरंभ में होता है, यदि उसके बाद, तो अंत में। ऐसे कार्य सरल हैं, इसलिए उनके साथ पहेलियों से परिचित होना सबसे अच्छा है।

उत्तर: स्क्रीन।

स्ट्राइकथ्रू पत्र या समान चिह्न

अक्सर तस्वीर के बगल में एक क्रॉस-आउट पत्र लिखा जाता है, और इसके आगे एक और संकेत दिया जाता है। इसका मतलब यह है कि चित्रित वस्तु को दर्शाने वाले शब्द में क्रॉस किए गए अक्षर को दूसरे द्वारा प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। यदि आप अक्षरों के बीच एक गणितीय बराबर चिह्न देखते हैं तो उसी सिद्धांत का पालन करें।

उत्तर: गाय।

तस्वीर के नीचे नंबर

यदि आप चित्र के नीचे या ऊपर संख्याएँ देखते हैं, तो छवि का नाम लिखें और अक्षरों को संकेतित क्रम में पुनर्व्यवस्थित करें।

उत्तर: मजबूत।

ऐसी पहेलियों के अधिक जटिल रूप हैं। यदि किसी दिए गए शब्द में अक्षरों की तुलना में छवि के नीचे कम संख्याएँ लिखी जाती हैं, तो नाम से हम केवल उन वर्णों को लेते हैं जिनकी संख्या चित्र में इंगित की गई है।

क्षैतिज रेखा

पहेली को ऊपरी और निचले हिस्सों में विभाजित करने वाली क्षैतिज रेखा इंगित करती है कि शब्द के मध्य में "ऊपर", "अंडर" या "ऑन" एक पूर्वसर्ग होगा।

उत्तर: "खाई"।

एक छवि के अंदर पत्र

प्रतीक या ज्यामितीय आकृति के अंदर स्थित एक अक्षर या वस्तु का अर्थ है कि अनुमान में "इन" पूर्वसर्ग पाया जाएगा।



उत्तर: "कौवा", "नुकसान"।

ड्राइंग द्वारा ड्राइंग

यदि छवियां एक के बाद एक छिपी हुई प्रतीत होती हैं, तो "के लिए" शब्द का उपयोग करने का समय आ गया है।

उत्तर: कज़ान।

छोटे अक्षरों से बना एक पत्र

जब एक बड़ा पात्र छोटे पात्रों से बना हो, तो बेझिझक "से" पूर्वसर्ग का प्रयोग करें।

उत्तर: नीचे।

टिप्पणियाँ

रिबस में नोटों की छवि समाधान में उनके नाम का उपयोग करने का कारण है। जो बच्चे संगीत के पैमाने को नहीं जानते हैं उन्हें आमतौर पर संकेत दिया जाता है।

उत्तर: "शेयर", "बीन्स"।

हाथ पकड़े हुए प्रतीक

यदि अक्षर हाथ पकड़ रहे हैं, तो हम अनुमान लगाने के लिए "और" या "सी" पूर्वसर्ग का उपयोग करते हैं।

उत्तर: ततैया।

चल रहे प्रतीक

जब अजीब अक्षर एक दूसरे से दूर भागते हैं या खुशी से भागते हैं, तो हम "से" या "से" पूर्वसर्ग का उपयोग करते हैं।

उत्तर: बहिर्वाह।

अक्षरों के आगे की संख्या

यदि आंकड़ा अक्षर दिखाता है, और उनके आगे संख्याएं हैं, तो अनुमान में हम संकेतित प्रतीकों के संयोजन में संख्या के नाम का उपयोग करते हैं।

उत्तर: पार्किंग।

कुछ नंबरों को अलग-अलग नामों से एन्क्रिप्ट किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, संख्या "1" "एक", "एक" और यहां तक ​​​​कि "गिनती" की तरह लग सकती है।

उत्तर: "कांटा"।

गणित क्रिया

पहेली में, आप न केवल शब्दों, बल्कि संख्याओं को भी एन्क्रिप्ट कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, इन सरल प्रतीत होने वाले उदाहरणों का अनुमान लगाने के लिए, आपको ध्यान से सोचना होगा और गणित के अपने ज्ञान को जोड़ना होगा:

एक त्रिभुज एक अंक वाली संख्या का प्रतिनिधित्व करता है। इसके अलावा, यदि आप इसे 4 बार जोड़ते हैं, तो आपको एक अंक की संख्या मिलती है, जो एक वर्ग द्वारा इंगित की जाती है, और यदि आप इसे 5 बार जोड़ते हैं, तो आपको एक दो अंकों की संख्या मिलेगी, जो एक वृत्त और एक समचतुर्भुज द्वारा दर्शाई गई है।

इंतिहान:

2 + 2 + 2 + 2 = 8,

2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10.

संयुक्त एन्क्रिप्शन

अपने छात्र को विभिन्न पहेलियों को अधिक बार पेश करें, और जल्द ही वह आसानी से उनका अनुमान लगा लेगा। अब आप कार्यों के लिए अधिक परिष्कृत विकल्पों पर आगे बढ़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, आपको यह विकल्प कैसा लगा?

उत्तर: पैडल।

रुचि के साथ सीखना

ठीक है, क्या आप आश्वस्त हैं कि पहेलियाँ सुलझाना एक संपूर्ण विज्ञान है जिसकी अपनी अवधारणाएँ और नियम हैं? हमें उम्मीद है कि हम इसका पता लगाने में आपकी मदद कर सकते हैं। सीखने के इस तरह के रचनात्मक तरीके में बच्चे में रुचि कैसे पैदा करें? "यूरेका" कुछ सरल सुझाव देगा:

  • सबसे सरल कार्यों से शुरू करें और धीरे-धीरे अधिक जटिल कार्यों की ओर बढ़ें।
  • विनीत रूप से कार्य करें।
  • स्वयं पहेलियाँ बनाएं और बच्चे को इस गतिविधि में शामिल करें।
  • विजेताओं के लिए पुरस्कारों के साथ एक प्रतियोगिता के रूप में पहेली सुलझाने का उपयोग करें - उदाहरण के लिए, बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में।
  • बच्चे की मदद करें यदि वह लंबे समय तक कार्य का सामना नहीं कर सकता है।
  • सही प्रतिलेखन के लिए उसकी प्रशंसा करें और असफल होने पर कोमल बनें।

हमें इस मिथक को दूर करते हुए खुशी हो रही है कि पढ़ना कठिन और उबाऊ है। हमें आशा है कि हम सफल हुए! अपने युवा छात्र के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण व्यक्त करें और इस लेख की टिप्पणियों में अपने प्रभाव साझा करें। जल्दी मिलते हैं!

तैयार? जाओ!

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और यहां आपको थोड़ी देर और फुफकारना होगा: आपको पूरी कहावतों को जानने की जरूरत है:

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खैर, असली पेशेवरों के लिए आखिरी काम! अनुमान लगाएं कि कौन सा वाक्यांश यहां एन्क्रिप्ट किया गया है:

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पहेलियों को कैसे हल करें? कुछ नियम याद रखें:

1. आंकड़ों में दर्शाई गई सभी वस्तुओं के नाम नाममात्र के मामले में पढ़ा जाना चाहिए।

2. किसी चित्र या शब्द से पहले अल्पविराम का अर्थ है कि शब्द की शुरुआत से कितने अक्षर निकालने हैं।

3. किसी चित्र या शब्द के बाद अल्पविराम (आमतौर पर उल्टा) इंगित करता है कि शब्द के अंत से कितने अक्षर निकालने हैं।

4. कटे हुए अक्षरों का अर्थ है कि ऐसे अक्षरों को शब्द से हटा देना चाहिए। यदि शब्द में ऐसे कई अक्षर हैं, तो उन सभी को काट दिया जाता है।

5. अक्षरों की क्रास आउट संख्या का अर्थ है कि शब्द की शुरुआत से केवल संबंधित क्रमांक वाले अक्षरों को पार करना आवश्यक है।

6. प्रकार AND=E की समानता का अर्थ है कि सभी अक्षर और शब्द में E को प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। यदि प्रकार 1=C की समानता इंगित की जाती है, तो केवल पहले अक्षर को C से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। (पी = एस देखा - शक्ति)

7. एक अक्षर से दूसरे अक्षर पर जाने वाले तीर का उपयोग भी अक्षरों के उचित प्रतिस्थापन को इंगित करने का कार्य करता है। ए-पी

8. आकृति के ऊपर संख्या 3,1,4,5 का अर्थ है कि शब्द से केवल 3,1,4,5 संख्या वाले अक्षरों और संख्याओं के क्रम में उपयोग करना आवश्यक है।

9. एक तस्वीर को उल्टा करने का मतलब है कि शब्द को पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए।

10. यदि रिबस में एक भिन्न का उपयोग किया जाता है, तो यह "ON" (डिवाइड ON) के लिए है। यदि 2 के हर वाले भिन्न का उपयोग किया जाता है, तो यह "FLOOR" (आधा) के लिए है।

11. पहेली में, एन्क्रिप्ट करते समय, वे अक्सर नोट्स का उपयोग करते हैं। उनका नाम निर्दिष्ट करें।

12. यदि चित्रों को एक के नीचे एक रखा जाता है, तो यह "चालू", "ओवर", "अंडर" के लिए है।

13. अन्य अक्षरों से बना एक अक्षर "FROM" के लिए है। यदि छोटे अक्षरों "बी" में हम एक बड़े "ए" को चित्रित करते हैं, तो हमें "बी ए से" मिलता है

14. दूसरे के ऊपर लिखा हुआ अक्षर "PO" के लिए है।

15. यदि एक अक्षर को दूसरे अक्षर के पीछे दर्शाया गया है, तो इसे "FOR" या "BEFORE" के रूप में डिक्रिप्ट किया जाता है।

16. यदि चित्र के ऊपर बाईं ओर एक बिंदु के साथ एक तीर खींचा गया है, तो पहले आपको शब्द को समझने की आवश्यकता है, और फिर इसे पीछे की ओर पढ़ें।

17. चित्रों के बीच में क्रॉस किए गए चिह्न "=" को "नहीं" के रूप में पढ़ा जाना चाहिए (उदाहरण: "सी" "जी" के बराबर नहीं है)।

खैर, अब जवाब:
1. सेंट पीटर्सबर्ग
2. सुपरमार्केट
3. प्रारंभ
4. टूर्नामेंट
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7. भगवान तिजोरी बचाता है
8. नज़रों से ओझल, दिमाग़ से बाहर
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10. अगर आपको अचानक मगरमच्छ ने काट लिया है, तो आपको बस उसकी आंखों पर जोर से दबाने की जरूरत है और वह आपको जाने देगा

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