ग्राफिक्स के साथ एक चित्र कैसे बनाएं। एक पेंसिल के साथ एक आदमी का चेहरा कैसे आकर्षित करें

मुख्य / मनोविज्ञान

चित्र को मास्टर करने के लिए, हमें कागज, एक पेंसिल, और चरम मामलों में - एक बहुत ही चरम - इरेज़र की आवश्यकता होती है। हम इसका उपयोग केवल तब करते हैं जब हमें एहसास होता है कि हम किसी भी तरह से एक पेंसिल ड्राइंग के साथ मदद नहीं कर सकते। तब हम खुद को समाज से अलग कर लेते हैं - हम अपने आसपास के लोगों से हस्तक्षेप नहीं करने के लिए कहते हैं - और पूरी तरह से एक पेंसिल के साथ एक चित्र बनाना सीखना शुरू करें.

ड्राइंग को सही ढंग से समझने और निष्पादित करने के लिए इसे और अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए, एक अजीबोगरीब पालन करना बेहतर है उपयोग के लिए निर्देश».

सबसे पहले आपको हमारे ड्राइंग के विषय का एक विस्तृत निरीक्षण करने की आवश्यकता है - वह है। यह आवश्यक है कि सावधानीपूर्वक सब कुछ पर विचार करें, और फॉर्म पर विचार करें ... या बेहतर, रचनात्मक रूप को देखने के लिए इसे और अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए कुछ नमूने बनाएं।

विभिन्न मोड़ और कोणों के साथ विभिन्न स्थितियों में बहुत ही प्रकृति को आकर्षित करना बहुत अच्छा होगा। आप धीरे-धीरे एक पेंसिल के साथ ड्राइंग के विषय पर भी महसूस कर सकते हैं कि वास्तव में फॉर्म की व्यवस्था कैसे की जाती है।

अब पोर्ट्रेट में उतना ही महत्वपूर्ण हिस्सा आपका है काम की जगह। इसे प्रकृति के सुविधाजनक और स्वीकार्य अवलोकन को ध्यान में रखते हुए चुना जाना चाहिए। शुरू करने के लिए, यह बेहतर है कि प्रकृति स्वयं एक शांत स्थिति में हो - यानी कोई मजबूत और असामान्य कोण नहीं।

रचना रचना

अब आपको पूरी रचना को कागज पर रचने की जरूरत है। इस बिंदु पर, हमारा बढ़ाया मोड में काम करता है, क्योंकि हमें रचना के अलग-अलग हिस्सों के लिए जगह ढूंढनी होगी सिर और धड़.

हम मुख्य वॉल्यूम की पुनरावृत्ति करते हैं, हम मुड़ते हैं और निर्माण के मुख्य, मूल अक्षों को देखते हैं। अब हमें एक फॉर्म बनाने की आवश्यकता है: पहले सभी एक साथ, फिर सभी बारी-बारी से और फिर सभी एक साथ।

हर परिवर्तन या चित्र के अलावा, आपको परिप्रेक्ष्य संबंध, रूपों की आनुपातिकता और इन रूपों के पत्राचार को एक-दूसरे के बारे में याद रखना होगा। यही है, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि सब कुछ सामंजस्यपूर्ण है।

अब हमें शाश्वत विरोध को उजागर करने की आवश्यकता है - दूसरे शब्दों में, हमें प्रकाश और छाया को अलग करने की आवश्यकता है। इसके लिए, एक साफ-सुथरा अनहेल्ड इस्तेमाल किया जाता है।

एक चित्र के आकार मॉडलिंग

अगला कदम फॉर्म को मॉडलिंग करना है, जो हमारे पास पहले से ही है: चमकदार चिरोसुरटो और स्थानिक दृष्टि। विभिन्न trifles मॉडलिंग की प्रक्रिया में, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह trifle सब कुछ का हिस्सा है, जिसका अर्थ है कि इसे सामंजस्यपूर्ण रूप से इस "सब कुछ" में फिट होना चाहिए।

नतीजतन, आपको कुछ ऐसा मिलना चाहिए

किसी भी छात्र की तरह, आपको गलतियाँ मिलेंगी - संकोच न करें, लेकिन निराश न हों। अब हम उनका विश्लेषण करना शुरू करेंगे, और, तदनुसार, उन्हें ठीक करने के लिए।

तो, सबसे आम गलतियों में से एक, या बल्कि, यहां तक \u200b\u200bकि प्रभाव, यह है कि काम बहुत गहरा है, फिर से परिभाषित किया गया है। दूसरा प्रभाव हवादार रूप हैं, वे कपास की तरह हैं, असली की तरह नहीं। इस पैटर्न को कच्चा लोहा भी कहा जाता है। यह अनुपात के उल्लंघन के बारे में है। खैर, इसके अलावा, निर्माण लाइनों को अत्यधिक रूप से व्यक्त किया जा सकता है।

ऐसे दोषों के कारण हो सकते हैं चियारोस्कोप के साथ कलाकार की समस्याएं। बल्कि, वॉल्यूम पर भी chiaroscuro के साथ। आखिरकार, वह सिर की मात्रा को सही ढंग से व्यक्त करने की कोशिश कर रहा है, लेकिन वह सामान्य से भागफल को अलग करने का प्रबंधन नहीं करता है, अर्थात, न केवल पूरे चित्र में, बल्कि अलग-अलग हिस्सों में भी छाया डालने के लिए, ताकि यह स्वीकार्य लगे।

शायद यह भी एक गलती है कि जो व्यक्ति चित्र को चित्रित करने की कोशिश कर रहा है, वह व्यक्तिगत विवरण को एक सामान्य तस्वीर में नहीं जोड़ सकता है और चित्र दिखता है ... जैसे कि फटा हुआ है। ड्राफ्ट्समैन हैचिंग की मदद से इस ओवरसाइट को "वाइप" करने की कोशिश करता है।

दूसरे शब्दों में, ड्राफ्ट्समैन को एक बार फिर से विवरण खींचने पर काम करना चाहिए।

यदि आपके ड्राइंग में उपरोक्त प्रभाव होते हैं, तो इससे बचने के तरीकों पर आगे बढ़ें। यदि शेडिंग के माध्यम से फ़ॉर्म के हस्तांतरण के दौरान, आपको लगता है कि कुछ गलत है - तुरंत टन पर काम को स्थगित कर दें और एक बार फिर से ध्यान से सिर के आयतन की जांच करें। आप आसानी से आकार में एक पेंसिल के साथ जा सकते हैं, सटीकता के साथ चिह्नित कर सकते हैं किसी भी विस्तार, झुकाव, मोड़, इंडेंट और बहुत कुछ। इसके लिए धन्यवाद, आप सभी वर्गों को आपस में जोड़ने में सक्षम होंगे.

इसके अलावा, हम अपनी तार्किक सोच को चालू करते हैं - फिर से नहीं, लेकिन फिर से - और सिर के इन बहुत विवरणों पर विचार करें, अर्थात्, जहां यह शुरू होता है और समाप्त होता है, ऐसा क्यों, और अन्यथा नहीं। इसके अलावा, इस विश्लेषण की मदद से, आप अभी भी प्रकाश और छाया, साथ ही परिप्रेक्ष्य में स्थिति वितरित कर सकते हैं (कौन सा सक्रिय विषय करीब है और कौन सा नहीं है).

हमने इस समस्या का पता लगाया। आगे, उलटी गिनती में: यदि आप, संरचनात्मक रूप और मात्रा से निपटने के लिए शुरू कर रहे हैं, तो अचानक और अचानक असहज महसूस किया (अचानक छींकने की इच्छा, शौचालय जाना या पानी पीना नहीं माना जाता), फिर निम्न विकल्पों में से एक का चयन करें।

हम विमान पर आकृति के मोड़ के अनुसार ड्राइंग की वस्तु (हमारे मामले में सिर) को अलग करने के लिए मानसिक रूप से नज़र रखने की कोशिश करते हैं। इस प्रकार, वॉल्यूम अनुकरण करना आसान होगा।

विस्तार ड्राइंग

हम फार्म के सार को समझने की कोशिश करते हैं: यह कैसे व्यवस्थित किया जाता है। फिर हम किसी भी सशर्त विमानों या निर्माण लाइनों का उपयोग करके वॉल्यूम का निर्माण करते हैं (यदि आप सब कुछ मिलाते हैं - डरावना नहीं है).

फिर से, आउटपुट आंकड़े से कम अच्छा नहीं होना चाहिए:

नीचे एक और ड्राइंग है, जिसे थोड़ा पार किया गया है, लेकिन यह विचार करने के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक है, उदाहरण के लिए, सिर की मात्रा, टोन और विवरण पर काम करते हैं।

उनके लिए इच्छित छेद में डालना बहुत मुश्किल है - आमतौर पर वे एक मेंढक की तरह या तो फ्लैट या उभड़ा हुआ निकलते हैं।

इसलिए, जब आंखें खींचते हैं, तो आपको उनके डिजाइन के बारे में याद रखने की जरूरत है - कि उनके पास एक चमकदार आंख, निचली और ऊपरी पलकें, भौहें हैं जो आंखों पर छाया डालने की क्षमता रखते हैं।

बालों पर काइरोस्कोरो वितरित करना भी आसान नहीं है: उदाहरण के लिए, बालों के ऊपरी हिस्से को हल्का किया जाता है, जबकि अस्थायी भाग को आंशिक छाया द्वारा छिपाया जाता है। लौकिक रेखा पर बाल विशेष रूप से स्पष्ट रूप से काम करते हैं, क्योंकि यह वहाँ है कि सिर ओसीसीपटल भाग में जाता है - इसके द्वारा हम बालों का आयतन दिखाते हैं।

संस्करणों के अनुपात के लिए सफलतापूर्वक खोज करना बहुत महत्वपूर्ण है - दोनों सामान्य और अलग-अलग, भागों की, इन भागों की पारस्परिक आनुपातिकता। यह तथ्य कि आनुपातिकता नहीं मिली है या विकृत नहीं है, आप समझेंगे कि क्या आप चित्रित चित्र में अपने स्वभाव को पहचान नहीं सकते हैं

मैं फिर से दोहराता हूं: इसलिए पहले उन पर काम करने का तिरस्कार न करें। इसमें सबसे महत्वपूर्ण बात मूल अनुपात, मात्रा, सभी प्रकार के विमान और डिजाइन बिंदु हैं।

आप एक राहगीर के सिर की मात्रा को पकड़ सकते हैं, जिसमें आपकी रुचि है ( या राहगीर 😉), एक पसंदीदा अभिनेता या विज्ञापन से सिर्फ एक छोटा आदमी ( नहीं, लेकिन क्या? एक दिलचस्प और उपयोगी गतिविधि में लंबे समय के वाणिज्यिक ब्रेक को चालू करने का एक अच्छा तरीका है).

यदि आपने पहले कभी चित्र नहीं बनाया है, तो वान गाग ने क्या किया - अपने आप को आकर्षित करें!  हार्ड कार्डबोर्ड, एक कॉन्टे पेंसिल, या ग्रेप चारकोल (एक नरम पेंसिल भी उपयुक्त है) और एक दर्पण के साथ डक्ट टेप से सज्जित एक ड्राइंग पैड या यहां तक \u200b\u200bकि कार्यालय पेपर के साथ सशस्त्र, और एक दर्पण, दर्पण के सामने बैठो और ध्यान से अपना चेहरा। अपने कार्यस्थल को व्यवस्थित करें ताकि प्रकाश एक तरफ गिर जाए। यदि आप दाएं हाथ के हैं, तो प्रकाश स्रोत आपके बाएं और आपके ठीक ऊपर होना चाहिए।

अपने सिर से बड़ा कागज का एक टुकड़ा ढूंढें ताकि आपकी ड्राइंग चित्र वस्तु के समान आकार हो, इस मामले में आप स्वयं। ड्राइंग करते समय अपना सिर सीधा रखें। कागज पर नीचे देखने के लिए, अपनी आँखों का उपयोग करें, न कि अपने सिर का। अपने सिर को साइड से न मोड़ें। कई दृष्टिकोण हैं जो कलाकार उपयोग करते हैं। मैं अपने प्यारे पोट्रेट पेंटर के दृष्टिकोण से शुरू करूंगा - रिचर्ड श्मिड: अपनी आंखों में से एक को देखो। इसका ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। पहले आप आंख खींचते हैं और धीरे-धीरे इसे दूर करते हैं, अनुपात की तुलना करते हैं और ध्यान से इसे मापते हैं।

देखें कि ऊपरी पलक निचले से कैसे संबंधित है।  नेत्रगोलक पर ध्यान देने योग्य गुना है या नहीं? भौहें मोटी या विरल, घुमावदार, सीधी या चम्फर्ड हैं? बहुत हल्के से दबाना, कागज पर एक अंडाकार खींचना, लगभग आपकी बाईं आंख के अनुपात और आकार का प्रतिनिधित्व करना।

अभी के लिए, अपने सिर, बालों या गर्दन के बाकी हिस्सों के बारे में चिंता न करें, लेकिन बाद में उनके लिए कागज पर जगह छोड़ दें। पहली बार, अगर आप सीधे दर्पण में देखते हैं तो चेहरा बनाना आसान होता है। अधिकांश चेहरे सुंदर सममित हैं, लेकिन अभी भी काफी नहीं हैं। दाईं आंख से बाईं आंख की दूरी पर ध्यान दें। माप की मूल इकाई के रूप में आंख की चौड़ाई का उपयोग करते हुए, आंखों के बीच की जगह की चौड़ाई को मापें और बाईं आंख की रूपरेखा, पलक और परितारिका को ध्यान से देखें, फिर आंखों के बीच की जगह को चिह्नित करें, और फिर दाईं आंख की रूपरेखा और विवरण खींचें। आइब्रो की दिशा और चौड़ाई इंगित करें।

ठोड़ी के निचले किनारे तक और बालों की रेखा तक आंखों के बीच अंतरिक्ष के केंद्र में एक बहुत हल्की ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें। यह आपके पैटर्न को सममित रहने में मदद करेगा।

आंख की चौड़ाई की इकाई को मापें और इस दूरी की तुलना आंख के भीतरी कोने और नाक के निचले किनारे के बीच की दूरी से करें। नाक के किनारे पर एक छोटी, हल्की रेखा बनाएं। नाक की चौड़ाई के साथ आंख की चौड़ाई की तुलना करें। ऊर्ध्वाधर रेखा के दोनों किनारों पर नाक की चौड़ाई को चिह्नित करें। फिर नाक के किनारे और होंठों की विभाजन रेखा के बीच की दूरी की तुलना करें। इन अनुपातों के लिए बाहर देखो! उनकी सही गणना एक अच्छा चित्र और समानता प्रदान करती है।

चीकबोन्स की चौड़ाई का पता लगाएं और उन्हें एक हल्के निशान के साथ चिह्नित करें, फिर कान की तरफ ले जाएं।  कान खींचना बहुत मुश्किल है, प्रत्येक व्यक्ति के लिए वे पूरी तरह से अद्वितीय हैं। कान के ऊपरी हिस्से, एक नियम के रूप में, भौहों के स्तर पर लगभग कहीं स्थित है, लेकिन फिर से, ड्राइंग से पहले ध्यान से देखें। प्रत्येक व्यक्ति का चेहरा अद्वितीय है!

ठोड़ी और जबड़े की विशेषताओं को पहचानें।

बालों की ऊंचाई और चौड़ाई को इंगित करें और ध्यान से उनके आकार को आकर्षित करें, बालों के हल्केपन या अंधेरे के अर्थ में एक स्वर जोड़ते हैं। विवरण के बारे में चिंता मत करो! जब आप किसी के बालों को देखते हैं, तो आप रंग और आकृति को नोटिस करते हैं, न कि व्यक्तिगत बालों को। वही आपके ड्राइंग में होना चाहिए।

जब आपके पास संकेत दिए गए अनुपात होते हैं, तो विषय पर प्रकाश और छाया के क्षेत्रों पर एक नज़र डालें।  मात्रा की भावना देने के लिए हल्के से अंधेरे क्षेत्रों में छाया। सबसे पहले, अंधेरे क्षेत्रों के साथ काम करें - आमतौर पर यह आईरिस है। परितारिका पर सफ़ेद प्रकाश वाले स्थान को छोड़ दें। ध्यान दें कि नेत्रगोलक घुमावदार है और नेत्रगोलक का एक किनारा कुछ अस्पष्ट है। प्रकाश स्थानों के अनुपात और व्यवस्था पर करीब से नज़र डालें।

ऊपरी और निचले पलकों के आकार और अनुपात पर ध्यान दें।  पलकों के बारे में चिंता न करें - बाद में उन्हें थोड़ी गहरी रेखा के साथ चिह्नित किया जा सकता है।

खोपड़ी के आकार और उसे ढंकने वाले मांस के आकार को नामित करें, धीरे-धीरे चेहरे और जबड़े के किनारों को हिलाते हुए, कक्षाओं, आंखों के ऊपर खोपड़ी में इंडेंटेशन, फिर बालों के टोन में हल्के क्षेत्रों को उजागर करें।

नाक के छायादार पक्ष को थोड़ा सा हिलाएं और इसके अनूठे आकार को समझने की कोशिश करें, खासकर टिप।  यह चेहरे की एक और विशेषता है।

पूरी तरह से सीखने के लिए कि कैसे एक पेंसिल के साथ चित्र बनाना है, आपको ड्राइंग की मूल बातें और एक व्यक्ति के अनुपात का अध्ययन करने की आवश्यकता है, और अभ्यास के लिए पर्याप्त समय भी समर्पित करना चाहिए।

यदि आप ड्राइंग में नए हैं, तो आपको तुरंत "अपने सिर के साथ पूल में भागना" नहीं चाहिए और पूरे चित्र को मास्टर करने का प्रयास करना चाहिए। पहले आपको अलग-अलग हिस्सों के प्रदर्शन में अपना हाथ भरने की ज़रूरत है: आँखें, नाक, मुंह और कान और गर्दन भी। आप हमारी वेबसाइट पर अलग-अलग पाठों में इन सभी तत्वों को आकर्षित करना सीख सकते हैं।

एक पेंसिल के साथ एक लड़की के चित्र का चरणबद्ध विवरण।

स्टेज वन।

एक पेंसिल के साथ एक चित्र बनाना शुरू करना, चित्र पर एक अच्छी नज़र रखना, चेहरे और गाल की हड्डियों के आकार का निर्धारण करना, होंठों की ढलान का पता लगाना और यह निर्धारित करना कि कौन सा व्यापक है, आँखों के बाहरी और भीतरी कोने एक दूसरे के सापेक्ष कैसे स्थित हैं। फिर हम एक विशिष्ट व्यक्ति के रूप में उपयुक्त अंडाकार आकर्षित करते हैं।

स्टेज दो।

हमारे अंडाकार को चार भागों में विभाजित करें। ऐसा करने के लिए, सख्ती से बीच में हम ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाएं खींचते हैं। इसके बाद, लाइनों के परिणामी क्षैतिज भागों को फिर से आधे हिस्से में विभाजित करें, उन्हें छोटे सेरिफ़ के साथ चिह्नित करें। ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले हिस्से को पांच बराबर भागों में विभाजित किया गया है। याद रखें कि ये लाइनें सहायक हैं और जब पेंसिल वाली लड़की का हमारा चित्र लगभग तैयार हो जाता है, तो उन्हें मिटाने की आवश्यकता होगी, इसलिए उन्हें ड्राइंग करते समय पेंसिल पर बहुत अधिक दबाव न डालें।

स्टेज तीन।

हम प्रत्येक नेत्रगोलक के केंद्र को क्षैतिज रेखा के हिस्सों के विभाजन बिंदुओं के ऊपर सीधे रखते हैं। हम ऊर्ध्वाधर अक्ष के निचले भाग के शीर्ष पर दूसरे सेरिफ़ में नाक के आधार की रेखा खींचते हैं, और नीचे से दूसरे सेरिफ़ के क्षेत्र में मुंह की रेखा।

स्टेज चार।

हम ऊपरी पलक की रेखा खींचते हैं और होंठ खींचते हैं। यह याद रखना चाहिए कि आंखों के बीच की दूरी एक आंख की लंबाई के बराबर है। ईयरलोब बहाव के समान स्तर पर होना चाहिए। आउटलाइन लाइनें बालों की रूपरेखा को चिह्नित करती हैं।

स्टेज पांच।

हम चरणों में एक पेंसिल के साथ एक आदमी के चित्र के अधिक विस्तृत चित्र के लिए आगे बढ़ते हैं। हम ऊपरी पलक की ऊपरी सीमा और निचली पलक के दृश्य भाग को दर्शाते हैं। हम प्रत्येक ऊपरी पलक पर कई पलकें जोड़ते हैं। भौंहों और नाक के पुल की रेखाएँ खींचें।

स्टेज छह।

एक साधारण पेंसिल के साथ हमारे चित्र को वॉल्यूम देने के लिए, हमारे होंठ और बालों को स्ट्रोक करें, अंधेरे और उज्ज्वल स्थानों को उजागर करें, छाया जोड़ें।

इस प्रकार, कई चेहरे खींचे हुए, आप देखेंगे कि वे एक दूसरे से अलग हैं। जब तक आप अधिकतम समानता प्राप्त नहीं करते, तब तक चरणों में एक पेंसिल के साथ चित्र को जारी रखें।

एक पेंसिल के साथ एक चित्र बनाएं  बहुत मुश्किल नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में लग सकता है। याद रखें कि जब तक तस्वीरें दिखाई नहीं देतीं, तब तक स्कूल में अनुशासन अनिवार्य रूप से चित्र बनाने की क्षमता थी। यह लेख आपको यह जानने में मदद करेगा।

जब आप किसी व्यक्ति के सिर को चित्रित करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है अनुपात  मुंह, नाक, कान और आंखों के बीच सही और सही तरीके से चिह्नित किया गया है। सिर की संरचना पर विशेष ध्यान दें, इसकी मुख्य विशेषताओं का मूल्यांकन करें, यदि आप नहीं करते हैं, तो यह संभावना नहीं है कि आपको वास्तव में योग्य चित्र मिलेगा।

नीचे औसत सिर के अनुपात के साथ चित्र हैं। लेकिन यह सिर्फ एक मानक है। लेकिन यह मानक के साथ विसंगतियां हैं जो किसी व्यक्ति को विशिष्टता और मौलिकता देती हैं। यह आपके मॉडल के साथ तुलना करने के लायक है, वे कैसे भिन्न होते हैं और वे कैसे अभिसरण करते हैं।

आंखें चित्र का सबसे अभिव्यंजक तत्व हैं, यही वजह है कि फॉर्म की सटीकता और सही स्थिति का निरीक्षण करना आवश्यक है। यह ध्यान रखना चाहता है कि श्वेतपटल (नेत्रगोलक का हिस्सा) को बर्फ-सफेद होने की आवश्यकता नहीं है, इसे पलक द्वारा डाली गई छाया और अपनी स्वयं की छाया के प्रभाव के कारण रंग बदलना चाहिए। आंख के निचले कोने में और परितारिका में, कम पलक में प्रकाश की चकाचौंध पर ध्यान देना भी आवश्यक है। यह वे और छायाएं हैं जो आंखों को अधिक "जीवित" बनाती हैं।

नीचे दी गई तस्वीरों में आंख की गोलाकार संरचना, सही ढंग से उन पर पलकें और ड्राइंग के बहुत चरण को कैसे दिखाया गया है।

अपनी आँखें अलग-अलग कोणों से और अलग-अलग स्थिति में खींचे। महिला की आंखों में ज्यादातर मोटी और लंबी पलकें होती हैं, और भौहें पतली और अच्छी तरह से परिभाषित होती हैं। एक बच्चे में, पलक की तुलना में परितारिका बड़ी दिखती है। समय के साथ, पुराने लोगों में गहरी झुर्रियां विकसित होती हैं जो आंखों के कोनों से शुरू होती हैं, भौहें मोटी हो जाती हैं और बढ़ती हैं, और निचली पलकें बैगी दिखती हैं।

कान  उपास्थि द्वारा गठित। यह विभिन्न रूपों में लग सकता है, लेकिन सभी कान एक समुद्री शेल के समान होते हैं, जो महिलाओं और पुरुषों के लिए लगभग समान है। पोट्रेट्स में, कान या तो आंशिक रूप से या पूरी तरह से बालों से छिपे होते हैं, और अभिव्यक्ति इस बात पर निर्भर करती है कि आप उन्हें सिर के किनारों पर कैसे स्थित करते हैं। स्केच देखें।

एक वयस्क के कान की ऊंचाई लगभग नाक की लंबाई के बराबर होती है। वयस्कों में, बच्चों की तुलना में कान सिर के सापेक्ष छोटे होते हैं। पुराने लोगों में, उपास्थि ऊतक के कमजोर और पतले होने के कारण कान लंबे होते हैं।

नाक  इसे सही तरीके से चित्रित करना काफी मुश्किल है, क्योंकि यह चेहरे के सामने है, और इसलिए इसका आकार दृष्टिकोण के आधार पर काफी मजबूती से बदलता है। प्रकाश और छाया के क्षेत्रों की पहचान करने की कोशिश करें (आमतौर पर प्रकाश की अधिकतम मात्रा नाक और नाक के पुल की नोक पर मौजूद होती है, जबकि सबसे तीव्र छाया नासिका के आधार पर होती है), केवल इस विपरीत को व्यक्त करने का प्रयास करें ताकि आपकी तस्वीर अतिभारित न हो (यदि नाक एक महत्वपूर्ण विवरण नहीं है) व्यक्ति)।

आँखों के बाद हम आकर्षित करते हैं मुंह। वह चित्र में दूसरा सबसे अधिक अभिव्यंजक तत्व है। होंठों का गुलाबी रंग त्वचा और श्लेष्म झिल्ली के बीच संक्रमण का एक परिणाम है। जब आप होंठ चित्रित करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपने संक्रमण की सीमा की सही पहचान की है। होंठ जबड़े की हड्डियों के अर्ध-बेलनाकार सतह पर स्थित होते हैं। नीचे प्रस्तुत स्केच लैब आकृति विज्ञान की मुख्य विशेषताओं को इंगित करते हैं। UchiThis ध्यान देना चाहता है कि ऊपरी होंठ पतले हैं।

इन स्केच पर आपको मुस्कुराहट के विकल्प के साथ प्रस्तुत किया जाता है, जिन्हें आमतौर पर चित्रों पर चित्रित किया जाता है। वृद्ध लोगों के होंठ पतले होते हैं और बड़ी संख्या में ऊर्ध्वाधर सिलवटों से ढके होते हैं।

वीडियो ट्यूटोरियल

जैसा कि आप जानते हैं, किसी व्यक्ति को एक चित्र में खुद को देखने के लिए, आपको चेहरे के अनुपात को सही ढंग से व्यक्त करने की आवश्यकता है। ड्राइंग की मान्यता और चरित्र का हस्तांतरण इस पर निर्भर करता है। लेकिन इस तरह के गंभीर काम करने से पहले, इच्छुक कलाकारों को सबसे पहले यह सीखना चाहिए कि किसी व्यक्ति का सिर सही तरीके से कैसे खींचना है। शुरुआती लोगों की मदद के लिए विभिन्न तकनीकों और योजनाओं का निर्माण किया जाता है। अकादमिक ड्राइंग में, छात्रों ने एक प्लास्टर सिर को खींचने में अपने कौशल को सुधारने के लिए, और प्लास्टिक शरीर रचना का अध्ययन किया। इन कौशल के बिना, कौशल में महारत हासिल करने से काम नहीं चलेगा। और ऐसी कोई "चमत्कार तकनीक" नहीं है जिसमें कोई व्यक्ति पहली बार एक चित्र बनायेगा। हालांकि, शुरुआती लोगों की मदद करने के लिए, मैं एक सरल योजना की पेशकश करना चाहता हूं जो प्रशिक्षण के प्रारंभिक चरण में मदद करेगी। सिर के पैटर्न के इस आरेख में कई सरल सिद्धांत शामिल हैं जो आपको बिंदु को समझने में मदद करेंगे। यदि कोई नौसिखिया कलाकार उन्हें ड्राइंग में उपयोग करना सीखता है, तो यह सवाल कभी नहीं उठता है: "चित्र या प्लास्टर सिर को चित्रित करना कहां शुरू करें?"। किसी व्यक्ति के सिर को खींचना बहुत आसान होगा और शुरुआती लोग अधिक आत्मविश्वास महसूस करेंगे। तो क्या सीखने की जरूरत है?

1. सिर का आकार गेंद की तुलना में अंडे की तरह अधिक होता है। सिर ठोड़ी पर संकीर्ण है, सिर के पीछे व्यापक है।

2. आंख का स्तर लगभग सिर के बीच में स्थित है।

3. नाक की नोक का स्तर भौंहों और ठुड्डी के बीच में लगभग होता है।

4. होंठ नाक और ठोड़ी के बीच के बीच में लगभग थोड़ा ऊपर स्थित होंगे।

5. इसे आकर्षित करना आसान बनाने के लिए, हमेशा समरूपता का एक मध्य रेखा या अक्ष बनाएं। यह रेखा आधे में सिर के पैटर्न को विभाजित करती है। आपके लिए सिर के बाएं और दाएं किनारों को समान रूप से खींचना आसान होगा। समरूपता की धुरी आकृति में वक्रता से बचने में मदद करेगी, जब या तो दाईं आंख बाईं ओर के स्थान पर नहीं होती है, या ऐसा कुछ प्राप्त होता है।

खैर, निष्कर्ष में, मैं जोड़ता हूं कि उपरोक्त पैटर्न अनुमानित हैं। प्रत्येक व्यक्ति का अपना अनूठा चेहरा होता है: किसी की नाक छोटी और ऊंची होती है, किसी की आंखें नीची और चौड़ी होती हैं ... चरित्र हस्तांतरण भी इन विशेषताओं पर निर्भर करता है। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि हमारे चेहरे और चरित्र कितने अलग हैं, "मध्य नियम" के नियम वह आधार हैं जिस पर किसी विशेष व्यक्ति का चित्र "निर्मित" होता है।

एलेक्सी एपिशिन

© 2020 skudelnica.ru - प्यार, विश्वासघात, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाओं, झगड़े