ಕೆಲಸದ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳು. ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ

ಮನೆ / ವಂಚಿಸಿದ ಪತಿ

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷವು ತಂಡವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವೂ ಆಗಿದೆ. ಅದು ಹಾಗೆ ಆಗಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳು ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂಜೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ? ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೂಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಹಲವಾರು ಸದಸ್ಯರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂಡಗಳು. ಅಂತಹ ಸಂಜೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಈಗಾಗಲೇ ರ್ಯಾಲಿ ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸಗಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಒಂದೆರಡು ಟೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಂತರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಪಾನೀಯಗಳು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ:

  • "ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ!"
  • "ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಡಿ".
  • "ನಿಖರತೆ".
  • "ಕಿವುಡ ಫೋನ್" ಮತ್ತು ಇತರರು.

"ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ!"

ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತಂಡದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪುರುಷನು ಔಪಚಾರಿಕ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಚರಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವರು ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವೇಷಭೂಷಣಗಳ ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಉತ್ಸಾಹದ ವ್ಯಾಪಾರ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಪುರುಷರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ವೀಕ್ಷಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ರಟ್ಟಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಟೋಪಿಗಳು, ಕನ್ನಡಕಗಳು, ಕಾರ್ನೀವಲ್ ಮುಖವಾಡಗಳು, ಕೋಡಂಗಿ ಮೂಗುಗಳು, ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಮುರಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೋಡದೆ, ಅವರು ತಮಗಾಗಿ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಳ ಸೋತವನು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮಾತ್ರ ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೇಷಭೂಷಣಕ್ಕೆ ಸೇರ್ಪಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಖರೀದಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಜೆಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಧರಿಸಬೇಕು. ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ತನಬಂಧದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತಾ ಅಧಿಕಾರಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳ ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

"ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೆನಪಿಡಿ"

ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಲಾ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಕಾರ್ಯ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈ ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಡನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಏಕತೆ ಕೊನೆಯ ಮೌಲ್ಯವಲ್ಲ.

"ನಿಖರತೆ"

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳು, ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮೇಲ್ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ. ಮಹಿಳೆಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಕ್ಯಾಪ್ ಇಲ್ಲದೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ದೃಢವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಕಾರ್ನೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಮನುಷ್ಯನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಬರಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ನಗು ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಯಾರಾದರೂ ವಿಜೇತರಾಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕಿವುಡ ಫೋನ್"

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ "ಡಿಫ್ ಫೋನ್" ಆಡಿದ್ದೇವೆ. ಅದು ಎಷ್ಟು ಖುಷಿಯಾಯಿತು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಎರವಲು ಪಡೆಯಬಾರದು? ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಶ್ಲೀಲ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಂಜನವಾಗಿರುವ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬಹುದು. "ಕಿವುಡ ಫೋನ್" ಸರಣಿಯು ಮುಂದೆ, ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನ ಉತ್ತರವು ಹೆಚ್ಚು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ರಾಶಿ ಚಿಹ್ನೆ"

ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಪರಸ್ಪರರ ಅನೇಕ ಗುಣಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಲಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಸ್ವಭಾವತಃ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಆಟಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ರಾಶಿಚಕ್ರದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು, ನೀವು ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

"ಸಂಗೀತ ಕುರ್ಚಿಗಳು"

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಹೊಸದಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಸಂಪ್ರದಾಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಮ್ಯೂಸಿಕಲ್ ಚೇರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಪಾರ್ಟಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯಮಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಆಫ್ ಆದ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸೋತವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕುರ್ಚಿಗಳಿಲ್ಲ, ಆಟವು ನಿರ್ಮೂಲನೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸೋತವರೊಂದಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರಿರುತ್ತಾರೆ.

ನೃತ್ಯ

ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅರ್ಜಿದಾರರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅವರ ದೇಹದ ಒಂದು ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು. ನೀವು ಐದನೇ ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿನ ಚಿಹ್ನೆಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್ಗಾಗಿ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಅತ್ಯಂತ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಣೆಯ ಆಟಗಳು

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಬೌದ್ಧಿಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಿನೋದವೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಸಮಯವು ಗಮನಿಸದೆ ಹಾರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರಯೋಜನ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ. ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಆಟಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಮಾಫಿಯಾ"

ಆರಾಧನಾ ಆಟ "ಮಾಫಿಯಾ" ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಅದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಂಡವನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾವಧಾನತೆ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಟನಾ ಗುಣಗಳು ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರ, ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಯಕನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತಂಡವು ಒಂದು ಮಾಫಿಯಾವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ದೊಡ್ಡ ತಂಡವು ಎರಡು ಹೊಂದಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೆಂಪು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾಫಿಯಾವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮಾಫಿಯಾದ ಕಾರ್ಯವು ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಫಿಯಾ ಯಾರು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು.

"ಏನು? ಎಲ್ಲಿ? ಯಾವಾಗ?"

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂಜೆಯ "ಟ್ರಿಕ್" ಆಗಬಹುದು. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿವೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂಡಗಳು ಇರಬೇಕು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಜೆಯ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯ ವಿಶೇಷತೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

"ಧ್ವನಿ"

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ತಂಡದ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿದಿನ, ಅದೇ ಜನರೊಂದಿಗೆ ವಾರದ ದಿನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಅವರನ್ನು ಅವರ ನೋಟದಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರ ಧ್ವನಿಯಿಂದಲೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಹೆಜ್ಜೆಗಳ ಶಬ್ದದಿಂದ ಅವರನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ. "ಧ್ವನಿ" ಆಟವು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಧ್ವನಿಗಾಗಿ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು.

ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಕಡೆಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಒಂದು ನುಡಿಗಟ್ಟು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರ, ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಧ್ವನಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾರಿಗೆ ಸೇರಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಧ್ವನಿಸಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಒಗ್ಗಟ್ಟಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.

"ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ"

ಒಂದು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು, ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ನೋಡದೆ, ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ, ಅವನು ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕು. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಟೈ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಶರ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಪುಷ್-ಅಪ್ ಸ್ತನಬಂಧವನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು, ವಿಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೇಳಿದ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಅನೇಕ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಅದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ"

ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನೌಕರರ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಷ್ಟು ಜನ ಬೇಕಾದರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸನ್ನೆಗಳು, ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಯಾರ ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಕಾರ್ಯವು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು.

"ಹಸ್ತಲಾಘವ ಮಾಡೋಣ"

ಡೇಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಬ್ಬದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಕೈಕುಲುಕುವುದು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇಡೀ ತಂಡವನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮನೋಭಾವವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತ ಜನರು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೈಕುಲುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯುವ ತಂಡವನ್ನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಸ್ನೋಬಾಲ್"

ಪರಿಚಯಕ್ಕಾಗಿ ನಡೆದ ತಂಡದಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನದು ಹಿಂದಿನದು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಹೆಸರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆರಂಭಿಕ ಆಟಗಾರನಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಜನರ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಚಲನೆಯೇ ಜೀವನ. ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ನೀವು ರಿಲೇ ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರಬಾರದು. 5-6 ಜನರ ತಂಡಗಳು ಗೆಲುವು ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳ ನೆರವೇರಿಕೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಚಮತ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿಯೂ ಶ್ರಮಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"ನಿರ್ದೇಶಕರ ಹೆಸರು"

A4 ಸ್ವರೂಪದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಪದವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ಉದ್ಯಮದ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ. ಶೀಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪದವನ್ನು ತಂಡಗಳು ಊಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಸರನ್ನು ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು.

"ಪ್ರಮುಖ ಕಾಗದ"

ಎರಡು ತಂಡಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಅವರ ಕೈಗಳು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ "ಪ್ರಮುಖ" ಕಾಗದವಿದೆ. ಹಾಳೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಾಯಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು. ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಗದವು ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ.

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಯಶಸ್ವಿ ಸಂಜೆಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಸರಿಯಾದ ಕಾಲಕ್ಷೇಪ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಗುರಿಯನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದರೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಂಡದ ಕಟ್ಟಡದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಅನೇಕ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗದ್ದಲದ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ನೀವು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ವಿನೋದದಿಂದ ಆಚರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ! ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪಾರ್ಟಿ, ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಟಗಳು, ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ರಿಂಗ್ ಟಾಸ್
ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳ ಬಾಟಲಿಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 3 ಮೀ ದೂರದಿಂದ ಬಾಟಲಿಯ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ಅದನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಥ್ರೋಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಉಂಗುರವನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಸ - 10 ಸೆಂ.

ಒಂದು ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ
ತಿನ್ನುವಾಗ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನು ಯಾವುದೇ ಪತ್ರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದ ಭಾಗಿಗಳ ಗುರಿಯು ಈ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದಾಗಿದೆ, ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅವರ ಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಇತರರಿಗಿಂತ ಮೊದಲು. ಯಾರು ಮೊದಲು ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಹೊಸ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪತ್ರವನ್ನು ಹೇಳಿದ ಚಾಲಕ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಜೇತ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು (ಇ, ಮತ್ತು, ಬಿ, ಬಿ, ಎಸ್) ಕರೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಚಾಲಕವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಸ್ವೀಟಿ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಚಾಲಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿ ವರ್ಗಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಚಾಲಕನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದವನು ಹೊಸ ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಮೊಸಳೆ
ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ತಂಡವು ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದ ಏನನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವನ್ನು ಇಂಟರ್‌ಪೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಬಹುದು. ಇದು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ: ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪದಗಳು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಕವಿತೆಗಳಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು, ನಾಣ್ಣುಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಳಿಕೆಗಳು, ಜನಪ್ರಿಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜನರ ಹೆಸರುಗಳು. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಜನರು ತೋರಿಸಬಹುದು.

ಹಾಸ್ಯ ಪರೀಕ್ಷೆ
ಹಾಜರಿರುವವರೆಲ್ಲರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಎದುರು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಾಡು ಅಥವಾ ಕವಿತೆಯಿಂದ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಬರೆಯಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ವತಃ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ನಿಗದಿತ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು (ಹಾಡಿನ ಒಂದು ಸಾಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವರು ರಜೆಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಮನರಂಜನೆಯು ಎಳೆಯದಿರುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಕ್ಷಣಗಳು ಸಾಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ಷಣಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು:
PDG (ವರ್ಷದ ಮೊದಲ ದಿನ),
PNG (ವರ್ಷದ ಮೊದಲ ವಾರ),
SG (ಮಧ್ಯ ವರ್ಷದ),
NDOG (ವರ್ಷಾಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಾರ ಮೊದಲು),
IP (ಒಟ್ಟು ಲಾಭ),
LR (ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದ್ಯೋಗಿ), LMF (ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂಪನಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ), PIG (ವರ್ಷಾಂತ್ಯದ ಬೋನಸ್). KTU (ಕಾರ್ಮಿಕ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ದರ), ಇತ್ಯಾದಿ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು, ಒಂದು ವೇಳೆ ...
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೂಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಕಷ್ಟಕರ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ತಾರಕ್ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬೋನಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಸನ್ನಿವೇಶ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:
ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ವೇತನ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಣವನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತಡರಾತ್ರಿ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವರದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ನಿಮ್ಮ ಸಂಸ್ಥೆಯ CEO ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ನಿಖರತೆ
ನಿಖರತೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ-ನಿರ್ಮಿತ ಡಾರ್ಟ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಗೋಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಗುರಿಯತ್ತ 3-5 ಮೀ ದೂರದಿಂದ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು (ತೆರೆದ ಕ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ) ಎಸೆಯುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಹುಮಾನದ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟೋಸ್ಟ್
ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ನಿಜವಾದ ಮನುಷ್ಯನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕುಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಉದ್ದೇಶವು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕುಡಿಯುವುದು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು. ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗಾಜಿನ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಟೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗಾಜಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಬೋನಸ್ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭಿನಂದನೆ
ನಿಜವಾದ ಪುರುಷನು ಧೀರನಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯ ಹೃದಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನ್ಯಾಯಯುತ ಲೈಂಗಿಕತೆಯನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುವಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಬಹುಮಾನದ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.

ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಲ್ಪಗಳ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪುರುಷರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳಿಂದ, ಅವರು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸ್ತ್ರೀ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಪುರುಷರನ್ನು 2-3 ಜನರ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಪುರುಷನ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಗಾಳಿ ತುಂಬದ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ನೆನಪುಗಳು
ಈ ಆಟವನ್ನು ಹಬ್ಬದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ (ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ) ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆದ್ಯತೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಅಥವಾ ತಮಾಷೆ). ಯಾವುದೇ ಘಟನೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯಾರಾದರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ಕಿವಿಗಳಿವೆ
ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಕೈಗಳಿವೆ." ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಪೂರ್ಣ ತಿರುವು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಕುತ್ತಿಗೆ ಇದೆ" ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈಗ ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ಆಯೋಜಕರು ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ: "ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ..." ಎಣಿಸಿದ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಡಿಲತೆಯ ಮಟ್ಟ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ತೋಳುಗಳನ್ನು (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ), ಸೊಂಟ, ಕುತ್ತಿಗೆ, ಭುಜ, ಕಿವಿ (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ), ಮೊಣಕೈಗಳು, ಕೂದಲು, ಮೂಗು, ಎದೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ
ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪತ್ರಿಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಪಾಲುದಾರರು ಪತ್ರಿಕೆಯ ಹೊರಗೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು. ನಾಯಕನ ಪ್ರತಿ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಂಗೀತವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೃತ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಾಲುದಾರರು ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ತೊರೆದರೆ, ದಂಪತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಜೋಡಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಹರಾಜು "ಪಿಗ್ ಇನ್ ಎ ಪೋಕ್"
ನೃತ್ಯಗಳ ನಡುವೆ, ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಹರಾಜು ಹಾಕಬಹುದು. ಆಯೋಜಕರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದ ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಒಳಗೆ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು, ಕಾಮಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈ ಐಟಂನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹರಾಜು ನೈಜ ಹಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಲಾಟ್‌ಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಐಟಂಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವ ಮೊದಲು, ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:
ಅದು ಇಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಯಾವುದೇ ಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ. (ಉಪ್ಪು)
ಏನೋ ಜಿಗುಟಾದ. (ಲಾಲಿಪಾಪ್ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಥವಾ ಲಾಲಿಪಾಪ್ ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ)
ಚಿಕ್ಕದು ದೊಡ್ಡದಾಗಬಹುದು. (ಬಲೂನ್)
ವ್ಯಾಪಾರ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ವಸ್ತು. (ನೋಟ್‌ಬುಕ್)
ತಮ್ಮ ಗುರುತು ಬಿಡಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಒಂದು ಐಟಂ. (ಬಣ್ಣದ ಬಳಪಗಳ ಸೆಟ್)
ಶೀತ, ಹಸಿರು, ಉದ್ದ ... (ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲಿ)
ನಾಗರಿಕ ಜೀವನದ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಲಕ್ಷಣ. (ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ ರೋಲ್)
ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸಂತೋಷ. (ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾಕ್ಸ್)
ಕೆಟ್ಟ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾಕಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್. (ನಿಂಬೆ)
ಆಫ್ರಿಕಾದಿಂದ ಉಡುಗೊರೆ. (ಅನಾನಸ್ ಅಥವಾ ತೆಂಗಿನಕಾಯಿ)

ಬಾಂಬರ್ಗಳು
ಆಟಕ್ಕೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗಾಜಿನ ಜಾಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸದೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಗಾಜಿನ ಜಾರ್ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು). ನಾಯಕನು ಪ್ರಾರಂಭದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ, 5 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅವನು ಬ್ಯಾಂಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ತಮ್ಮ ತೊಡೆಯ ನಡುವೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಅವರ ಜಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಜಾರ್‌ಗೆ ಇಳಿಸುವುದು. ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆದ ತಂಡವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಗಲ್ಲದ ಕೆಳಗೆ ಚೆಂಡು
ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿ ಪರ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ: ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ, ಮಹಿಳೆ) ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಷರತ್ತು ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಗಲ್ಲದ ಕೆಳಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಡದಂತೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ .

ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಹಿಳೆಯು ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಚೆಂಡಿಗೆ ತಿರುಚಿದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಮನುಷ್ಯನು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ರಿಬ್ಬನ್‌ನ ತುದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ, ಮಹಿಳೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಜ್ಜು ಹೊಂದಿರುವವರು, ಅಥವಾ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರು.

ತಾರಕ್ ಅತಿಥಿಗಳು
ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಹಲವಾರು ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳು ಬಟ್ಟೆಯ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರ ಅಥವಾ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಜೋಡಿಯು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಹಣವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು?
ಆತಿಥೇಯರು ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ): "ಈಗ ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಆರಂಭಿಕ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ! ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು, ಲ್ಯಾಪಲ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಡಗಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಠೇವಣಿಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ!". ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಜೋಡಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ನಂತರ ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್: "ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಎಷ್ಟು ನೋಟುಗಳು ಉಳಿದಿವೆ? ಮತ್ತು ನೀವು? ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ! ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ! ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅವರ ಖಾತೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ . ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಹಣವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ! ಗಮನ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ! ". (ಸಂಗೀತ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ಇತರ ಜನರ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ).

ಊಟ ಹಾಕು
ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೋಡಿಯು ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕೈಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಜಂಟಿ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ನಾಯಕ ನೀಡುವ ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ತಿನ್ನುವುದು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿ
ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು "ಹುಡುಗ" - "ಹುಡುಗಿ" - "ಹುಡುಗ" - "ಹುಡುಗಿ" ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ. ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಯಮಿತ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಿ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ರವಾನಿಸುವುದು, ಅದನ್ನು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಾವಣೆಯ ನಂತರ, ಹೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ತುಂಡನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಂಡದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾನೆ
ಹೋಸ್ಟ್ ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು - ಒಂದೇ ಲಿಂಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ. ನಂತರ, ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಆತಿಥೇಯರು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಬಯಸಿದವರನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಹೇಳು, ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಕಿಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ? ಇಲ್ಲಿ?" ಮತ್ತು ಅವನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆಯ ಮೇಲೆ (ನೀವು ಕಿವಿಗಳು, ತುಟಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಕೈಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಹೌದು" ಎಂದು ಹೇಳುವವರೆಗೂ ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನಾಯಕ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ? ಎಷ್ಟು?". ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ - ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಆಟಗಾರನು ಹೇಳುವವರೆಗೆ: "ಹೌದು." ಸರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮನುಷ್ಯನ ಮೊಣಕಾಲು ಎಂಟು ಬಾರಿ ಚುಂಬಿಸಿ.

ಆಟವು ಒಂದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರು ಮತ್ತು ಸೋತವರು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಆಟವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ನಗಿಸಲು ಒಂದು ಜೋಕ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ - ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪುರುಷನಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ - "ಈಗ ಮಹಿಳೆ ಈ ಸೋಫಾದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ತನ್ನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಹಿ ಕ್ಯಾಂಡಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಈ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ತುಂಬಾ." ಸನ್ನಿವೇಶದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಸ್ಯವು ಮನುಷ್ಯನ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ತಕ್ಷಣ, ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಮಹಿಳೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಸೋಫಾ ಅಥವಾ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ "ಮಹಿಳೆ" ಯಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನೇಕ ಅತಿಥಿಗಳು ಹೃತ್ಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಗುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ - ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಆತಿಥೇಯರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ನಾನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ನೆರೆಯವರ ಕಿವಿಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಭುಜವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ." ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದನ್ನು ಕರೆದ ನಂತರ, ಹೋಸ್ಟ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಚುಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡದದನ್ನು ಕಚ್ಚಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ನಗು ನಿಮಗೆ ಗ್ಯಾರಂಟಿ.

ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ
ದಪ್ಪ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗಿಯರು - ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. ನೀವು ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು

ನಗಬೇಡ
ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ (ಮಹಿಳೆ-ಪುರುಷ-ಮಹಿಳೆ). ನಗುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ). ಆತಿಥೇಯರು "ಗಂಭೀರವಾಗಿ" ತನ್ನ ಬಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು (ನೆರೆಯವರ) ಕಿವಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲರೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ವೃತ್ತವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ನೆರೆಯವರನ್ನು ಕೆನ್ನೆಯಿಂದ (ಮೂಗು, ಮೊಣಕಾಲು ....) ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಕ್ಕವರು ವೃತ್ತದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಪಂದ್ಯದ ಚಕ್ರ
ಕಂಪನಿಯು MZHMZHMZHMZH ದರದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಗಂಧಕದಿಂದ ತುದಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ... ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವು ಹಾದುಹೋಗುವವರೆಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸುಮಾರು 3 ಮಿಮೀ) ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ... ಮತ್ತು 1 ಮಿಮೀ ತುಂಡು ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ.

ಸ್ವೀಟೀಸ್
MZHMZH ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ M ಮತ್ತು F ಭಾಗವಹಿಸುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ ... ಮಗುವಿನ ಗೊಂಬೆ / ಗೊಂಬೆ / ಆಟಿಕೆ / ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಈ ಮಗುವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ," ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಚುಂಬಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯಾರಾದರೂ ಚುಂಬಿಸಲು ಹೊಸ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗೆ (ನೆರೆಯವರೊಂದಿಗೆ) ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಮೊದಲು (ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ.

ಬಣ್ಣಗಳು
ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಆಗುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: "ಹಳದಿ, ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ!" ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ವಿಷಯವನ್ನು (ವಸ್ತು, ದೇಹದ ಭಾಗ) ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಸಮಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲ - ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಮತ್ತೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ (ವಸ್ತು). ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಪಿನ್
ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ), ನಾಯಕನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ನಂತರ ನಾಯಕನು ಈ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ (ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ - ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಮಾಡಬಹುದು, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ) - ನಂತರ, ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ . ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಪಿನ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಅವನಿಗೆ ಹೇಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಅವನು ಭಾವಿಸಿದನು), ನಂತರ ಅವನು ಮೌನವಾಗಿರಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ (ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ತೋಳುಗಳ ಮಡಿಕೆಗಳ ಹಿಂದೆ, ಬಟ್ಟೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಡಿಭಾಗದ ಬದಿಯಿಂದ ಸಾಕ್ಸ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್
ಕಂಪನಿಯ ಭಾಗವು ಬಾಗಿಲಿನ ಹೊರಗೆ ಉಳಿದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಅವರನ್ನು "ಹುಡುಗ-ಹುಡುಗಿ" ಎಂಬ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ: ರೈಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಜನರ ಕಾಲಮ್ ("ಹುಡುಗ-ಹುಡುಗಿ") ಇದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಇದು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಎಂಜಿನ್. ರೈಲು ಹೊರಡುತ್ತಿದೆ." ಕಾಲಮ್ ಆಫ್ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಲಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು (ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ)." ರೈಲು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಕಾರು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯದು, ಮತ್ತು ರೈಲಿನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ: "ರೈಲು ಹೊರಡುತ್ತಿದೆ!". ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಎರಡನೇ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಮುನ್ನಡೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು (ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಅಂತಹ)." ನಂತರ - ಎಂದಿನಂತೆ: ಮೊದಲ ಕಾರು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯದು. ಆದರೆ, ಕೊನೆಯದಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ, ಕೊನೆಯದು, ಮುತ್ತಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಮುಖದ ಮುಖವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಳುತ್ತಾ ಕೊನೆಗೆ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ನಿರಾಶೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದೆ, ಕೊನೆಯ ಕಾರು ಹೊಸಬನ ವಿರುದ್ಧ ದ್ವೇಷವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಾರ್ಡ್
ಒಂದು ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಾತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಲಂಬವಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚುಂಬನದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳನ್ನು "ಟ್ಯೂಬ್" ಮಾಡಿ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದಂತೆ. ಈಗ, ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. 3-5 ನಿಮಿಷಗಳ ವ್ಯಾಯಾಮದ ನಂತರ, ಬಹುತೇಕ ಯಾರಾದರೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದೆರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, "ಹುಡುಗ-ಹುಡುಗಿ" ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ. ಕಾರ್ಡ್ನ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಪತನದಿಂದ ವಿಶೇಷ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ, ಸಮಯಕ್ಕಾಗಿ, ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸತ್ತ
"ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು" ಎಂಬ ಮಕ್ಕಳ ಆಟದ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ, 5-6 ಜನರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಕನ್ನಡಕ) ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ. ವೋಡ್ಕಾ, ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್, ವೈನ್ (ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು) ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ನ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವುದು), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಿದ ತಕ್ಷಣ (ಅದೇ ಚಪ್ಪಾಳೆ), ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕನ್ನಡಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಕನ್ನಡಕ ಇಲ್ಲದವನು ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕನ್ನಡಕವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು. ಉಳಿದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕೊನೆಯ ಲೋಟವನ್ನು ಕುಡಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತಿಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕನ್ನಡಕಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮವು ವರ್ಣನಾತೀತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವುದನ್ನು ಕರೆಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಷ್ಟ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್
ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುವ ತಂಡಗಳು (3-4 ಜನರು) ಮೊದಲಿನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯ ನಡುವೆ ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ! ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು. "ಹೃದಯವಿದ್ರಾವಕ ದೃಶ್ಯ", ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಮದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ.

ಮೃಗಾಲಯ
ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟ, ಆದರೆ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅಬ್ಬರದೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. 7-8 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನಗಾಗಿ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಈ ಪ್ರಾಣಿಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ರೀತಿ "ಪರಿಚಯ" ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಕಡೆಯಿಂದ ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ಆರಂಭಿಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬನು "ಸ್ವತಃ" ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು "ಪ್ರಾಣಿ" ಎಂದು ತೋರಿಸಬೇಕು, ಈ "ಪ್ರಾಣಿ" ತನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ಬೇರೆಯವರನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗೆ ಯಾರಾದರೂ ತಪ್ಪು ಮಾಡುವ ಕ್ಷಣದವರೆಗೆ, ಅಂದರೆ. ಮತ್ತೊಂದು "ಪ್ರಾಣಿ" ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಲಾದ ಒಂದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದವನು ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ. ಎರಡು ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬರವಣಿಗೆ
ಹೋಸ್ಟ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ (ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಬರವಣಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಯಾರು?". ಆಟಗಾರರು ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ತಮ್ಮ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಯಾರಿಗೆ ಅದು ಅವರ ತಲೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ). ನಂತರ ಅವರು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಪದರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶಾಸನವು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಎರಡನೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಎಲ್ಲಿ?". ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೆ ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವವರೆಗೆ ಇದನ್ನು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅರ್ಥವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾ, ಹಿಂದಿನ ಉತ್ತರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ, ಶೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಪ್ರಬಂಧಗಳನ್ನು ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ನಿಕಟ ಸ್ನೇಹಿತರವರೆಗೆ) ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತಿರುವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ
2 ಜನರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಚೀಲ ಮತ್ತು ಒದೆಯುತ್ತಾರೆ. ಚೀಲಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಹಾಕಿ
ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಗೇಟ್. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, 2-3 ಜನರು, ಕೋಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಗೋಲು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಒಂದು ಚಮಚದಲ್ಲಿ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ
2 ಆಟಗಾರರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಮಚವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಮೊದಲು ಓಡಿ ಬರುವವರು ಮತ್ತು ಚಮಚದಿಂದ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ
ಅವರು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಹಿಮದ ಚೆಂಡುಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸ್ನೋಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳು
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಬದಿಗಳಿಂದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ.

ಹಿಮಮಾನವನಿಗೆ ಮೂಗು ನೀಡಿ
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಮುಂದೆ 2 ಕೋಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಿಮ ಮಾನವರ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹಿಮ ಮಾನವರನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಮೂಗು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು (ಇದು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು). ಇತರರು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: ಎಡಕ್ಕೆ, ಬಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಗೆ, ಮೇಲೆ.

ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ
ಹಲವಾರು ದಂಪತಿಗಳು ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸರಿಸುಮಾರು 4 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಖಾಲಿ ಬಕೆಟ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" (ಟೆನ್ನಿಸ್ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡುಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಚೀಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ 1 ನಲ್ಲಿ, ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸ್ನೋಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪಾಲುದಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಜೋಡಿಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ
ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಇದೆ. ಆಯೋಜಕರು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಚಂಕಿ ಲಿಪ್ಸ್ಲ್ಯಾಪ್
ರಂಗಪರಿಕರಗಳು: ಹೀರುವ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳ ಚೀಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಬಾರ್ಬೆರ್ರಿ"). ಕಂಪನಿಯಿಂದ 2 ಜನರನ್ನು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಚೀಲದಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ಆತಿಥೇಯರ ಕೈಯಲ್ಲಿ), ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ (ನುಂಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು "ದಪ್ಪ-ಕೆನ್ನೆಯ ಲಿಪ್-ಸ್ಲ್ಯಾಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ತನ್ನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು" ಎಂದು ಹೇಳುವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕೂಗು ಮತ್ತು ಓಹ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾಡಿದ ಶಬ್ದಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನಂದಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ!

ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಉಸಿರು
ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಮೊದಲು, ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು ಇದರಿಂದ ಮೇಜಿನ ಎದುರು ಅಂಚಿನಿಂದ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಹೋಗುವವರೆಗೂ ಇದು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಬಿದ್ದ ನಂತರ, ಘೋಷಿಸಿ: "ವಿಜೇತನು ಮೊದಲು ತನ್ನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಬೀಸಿದವನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯವನು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ "ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ" ಅಂತಹ ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಉಸಿರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ."

ಮುಖ್ಯ ಲೆಕ್ಕಾಧಿಕಾರಿ
ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದದ ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎಣಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬೇಕು: ಒಂದು ಡಾಲರ್, ಒಂದು ರೂಬಲ್, ಒಂದು ಗುರುತು, ಎರಡು ಅಂಕಗಳು, ಎರಡು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು, ಮೂರು ಅಂಕಗಳು, ಎರಡು ಡಾಲರ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಯಾರು ತಪ್ಪಿಹೋಗದೆ, ದೂರದ ನೋಟು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಸರಿಯಾಗಿ ಎಣಿಸುವವರು ವಿಜೇತರು.

ಕಥೆಗಾರ
ಅತಿಥಿಗಳು ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೇಳಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಥೆ, ಪ್ರೇಮಕಥೆ, ದುರಂತ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ. ವಿಜೇತರನ್ನು ಅತಿಥಿಗಳು ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡು ಎತ್ತುಗಳು
ಒಂದು ತಂಡದಂತೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವನ ಹಿಂದೆ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಅವನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ "ಎಳೆಯಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅರ್ಧ ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ಭಯಾನಕ
ಷರತ್ತುಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ - ಕ್ಯಾಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಐದು ಮೊಟ್ಟೆಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆ. ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಯಾರಿಗೆ ಕಚ್ಚಾ ಸಿಗುತ್ತದೆಯೋ ಅವನು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ. (ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕುದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವು ಕೇವಲ ಕೊನೆಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಅವರು ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಗೆಪಾಟಲಿನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು.)

ಅತ್ಯಂತ ಗಮನ
2-3 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ: “ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಡಜನ್ ಮತ್ತು ಒಂದೂವರೆ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆ ಮೂರು ಹೇಳಿದ ತಕ್ಷಣ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಪೈಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದೆವು, ಅದನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಂಡೆವು ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು ಒಂದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಏಳು. “ನೀವು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ 10. "ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗುವ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ. ನೋಡಿ, ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ: ಒಂದು, ಎರಡು, ಮಾರ್ಚ್!". "ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ 3 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ರೈಲಿಗಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು ..." (ಅವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ). "ಸರಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ."

ಸಮುದ್ರ ತೋಳ
ಎರಡು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ: “ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಗಾಳಿ ಇದ್ದರೆ, ನಾವಿಕರು ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ - ಅವರು ಗಲ್ಲದ ಕೆಳಗೆ ಶಿಖರವಿಲ್ಲದ ಕ್ಯಾಪ್ನ ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ದೃಢವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪೀಕ್ಲೆಸ್ ಕ್ಯಾಪ್ - ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಧುಮುಕುವವನು
ಆಟಗಾರರನ್ನು ಫಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ನೀಡಿದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಬೈನಾಕ್ಯುಲರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೋಪಿ ಹಾದುಹೋಗು
ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ - ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಒಂದೇ ಒಂದು ಷರತ್ತು ಇದೆ - ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ತಲೆಯಿಂದ ತಲೆಗೆ ಟೋಪಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು. ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ನಂಬರ್ ಒನ್ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಮಡಕೆಯನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ
ಒಂದು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಸಜೀವವಾಗಿ ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬಹುದು). ಚಾಲಕನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಕೋಲು ಕೊಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಮಡಕೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ಚಾಲಕನು "ಗೊಂದಲಮಯ" ಆಗಿರಬಹುದು: ಕೋಲು ನೀಡುವ ಮೊದಲು, ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ತಮಾಷೆಯ ಕೋತಿಗಳು
ಆತಿಥೇಯರು ಈ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ನಾವು ತಮಾಷೆಯ ಕೋತಿಗಳು, ನಾವು ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ನಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ನಾವು ಚಾವಣಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪೋನಿಟೇಲ್. ನಾವು ನಮ್ಮ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಮುಖಭಂಗ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಹೇಳುವಂತೆ, ಗ್ರಿಮೇಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ - ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿ. ನಾಯಕನ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬಾಬಾ ಯಾಗ
ರಿಲೇ ಆಟ. ಸರಳವಾದ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಗಾರೆಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಮಾಪ್ ಅನ್ನು ಬ್ರೂಮ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಅವನು ಹಿಡಿಕೆಯಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಮಾಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ದೂರವನ್ನು ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಗಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಗೋಲ್ಡನ್ ಕೀ
ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗೋಲ್ಡನ್ ಕೀ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾಮರ್ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನರಿ ಆಲಿಸ್, ಇನ್ನೊಂದು ಬೆಕ್ಕು ಬೆಸಿಲಿಯೊ. ನರಿಯು ಮೊಣಕಾಲಿಗೆ ಒಂದು ಕಾಲನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ಬೆಕ್ಕಿನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ. "ಹೋಬಲ್" ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು "ಗೋಲ್ಡನ್ ಕೀ" ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು
ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ದೂರದಿಂದ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹಲಗೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದರಿಂದ ಅವರು ಮುಚ್ಚಳಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಕ್ಯಾನ್ಗಳ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಚ್ಚಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಜೇತರು.

ಜೆಲ್ಲಿ
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಕೆಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೆಲ್ಲಿ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಟೂತ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡುವುದು
ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಕೈಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕಿತ್ತಳೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದು.

ಅನ್ವೇಷಕ
ಮೊದಲಿಗೆ, ಹೊಸ ಗ್ರಹವನ್ನು "ಶೋಧಿಸಲು" ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉಬ್ಬಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಗ್ರಹವನ್ನು ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ "ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ": ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಪುರುಷರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು "ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು" ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಜೇತರು!

ಅಡುಗೆಯವರು
ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಮಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಅಡುಗೆ ಮಾಡುವವರು ಬೇಕು. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಹಬ್ಬದ ಮೆನುವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಭಕ್ಷ್ಯಗಳ ಹೆಸರುಗಳು "H" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ
ನಾಯಕನನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಅಂತಹ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅವನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಹಾಜರಿದ್ದವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಗುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆತಿಥೇಯನು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಮೂಗಿನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲರೂ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಬೇಕು. ವೃತ್ತವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಮತ್ತೆ ನೆರೆಯವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಈಗ ಕಿವಿ, ಮೊಣಕಾಲು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ. ನಕ್ಕವರನ್ನು ವಲಯದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು.

ಮುರಿದ ಫೋನ್
ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಸರಳ ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಆಟ. ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಪಿಸುಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅವನು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ - ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ. ಕೊನೆಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಎದ್ದುನಿಂತು ಅವನಿಗೆ ರವಾನಿಸಿದ ಪದವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವನು ತನ್ನದೇ ಆದದ್ದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಎಲ್ಲಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವೆಂದರೆ "ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಸ್", ಅಂದರೆ, ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಪದವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಚಳಿಗಾಲವು ಹಿಮ.

ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ರನ್
ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ಓಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು, ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡುಗಳು (ಅದರ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಬಹುದು) ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಯಾರಿ: ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಪರಸ್ಪರ ಗ್ಲಾಸ್, ಬಾಟಲಿಗಳಿಂದ 30-50 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಟ್ಯೂಬ್ ಮೂಲಕ ಊದಬೇಕು, ಸಂಪೂರ್ಣ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು, ಮುಂಬರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಬಾಗಬೇಕು. ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಎನಿಮಾ ಅಥವಾ ಸಿರಿಂಜ್ನೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸೂಟ್ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಆಟವಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಅಥವಾ ಚೀಲ (ಅಪಾರದರ್ಶಕ) ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಒಳ ಉಡುಪುಗಳ ಗಾತ್ರ 56, ಬೋನೆಟ್‌ಗಳು, ಬ್ರಾಸ್ ಗಾತ್ರ 10, ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಕ, ಇತ್ಯಾದಿ. ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯಗಳು. ಆತಿಥೇಯರು ತಮ್ಮ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಕೆಲವು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅತಿಥಿಗಳು ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೋಡದೆ, ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬರುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ನೋಟ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!

ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ...
ಆಟದ ಮೊದಲು, ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪತ್ರಿಕೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ವಿಷಯಗಳು ತುಂಬಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಡೌನ್ ಮತ್ತು ಫೆದರ್", "ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತ", ಇತ್ಯಾದಿ). ಕಟೌಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: “ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ...”, ನಂತರ ಲಕೋಟೆಯಿಂದ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಉತ್ತರಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ. ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ಗಳು ಚುರುಕಾದಷ್ಟೂ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನದಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಠೇವಣಿ
ಇಬ್ಬರು ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನವವಿವಾಹಿತರು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಸಾಧ್ಯ. ನೀವು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಜೋಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಅನೇಕ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಎರಡೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಗಂಡಂದಿರು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ನಿವೃತ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ (ಬಟ್ಟೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಗಂಡಂದಿರು ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ಸಂಜೆಯ ಹೋಸ್ಟ್ ಅವರು ಹೆಂಡತಿಯರನ್ನು "ಸ್ವಾಪ್" ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ವಿನೋದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಹೆಂಡತಿಯರು ಇತರ ಜನರ ಗಂಡಂದಿರಿಂದ ಗುಪ್ತ ಸ್ಟಾಶ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಿದರು, ಒಬ್ಬರು ಮಾತ್ರ ಊಹಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಗುಪ್ತ ಹಣವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಹೆಂಡತಿಯರು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪತಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಳು, ಮತ್ತು ಹೆಂಡತಿ ಅವರನ್ನು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಪತಿಯಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು.

ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿ
ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಕೆಲವು ಟ್ರಿಕಿ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎದುರು ತಂಡದ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದವರ ಕಾರ್ಯವು ಗುಪ್ತ ಪದವನ್ನು ಶಬ್ದ ಮಾಡದೆಯೇ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಕೇವಲ ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಟಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ, ಅವನ ತಂಡವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿ ಊಹೆಯ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಅಭ್ಯಾಸದ ನಂತರ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪದಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಮೆ
ಹಲವಾರು ಜನರನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಓಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂದರ್ಶಕನಿಗೆ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವವರು ಮತ್ತು ಅವರು ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹಾಕುವ ಒಬ್ಬ ಶಿಲ್ಪಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಸೀನರ ಸ್ಥಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿರೂಪಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಲೇಖಕನು ತಾನು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ಪ್ರತಿಮೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಗ ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನವನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಪ್ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಮೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಟ್ಟದು, ಅವನು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಬಲ್ಬ್
ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅವನು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು, ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೂ ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಟಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ಪಾಲುದಾರನು ಅವನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಹೀಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಅವನು ಅವಳಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿ ಈಗ ನೇಣು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಹುಡುಗಿಗೆ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವಳು ಅವನನ್ನು ಇದರಿಂದ ತಡೆಯಬೇಕು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯಬೇಕು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡೂ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಬ್ರಕಾಡಬ್ರಾ
ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಓದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಮೊದಲ ಎರಡು ಜನರು ತಲಾ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ದೇಹದ ಆ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಎರಡನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎರಡನೇ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಯಾವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮುಟ್ಟಬೇಕು ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮೂರನೆಯವನು ತನ್ನ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ (ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಎರಡು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ). ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ರನ್ ಔಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಿಡಿಸಿಕೊಳ್ಳದೆ, ಎರಡನೇ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಕೊನೆಯದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ನಮ್ಯತೆ ಇರುವವರೆಗೆ. ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ ಅಬ್ರಕಾಡಬ್ರಾವನ್ನು ನೋಡುವ ನಾಯಕ.

ಹೇಳಿಕೆಗಳು
ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಹೇಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಅವುಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಹಸಿವು ತಿನ್ನುವುದರೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ", "ಕಣ್ಣುಗಳು ಹೆದರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೈಗಳು ಮಾಡುತ್ತಿವೆ", "ಮೀನು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಇಲ್ಲ", "ಕೆಲಸವು ತೋಳವಲ್ಲ, ಅದು ಕಾಡಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. " ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ತಮ್ಮ ಮಾತಿನ ಅರ್ಥವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕಲಾವಿದನು ತನ್ನ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಾಜರಿದ್ದವರೆಲ್ಲರೂ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ಅವರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸೋತ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು - ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಬಹುಮಾನಗಳು.

ಅಮಲೇರಿಸುವ ಸ್ಪರ್ಧೆ
2 ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕನಿಷ್ಠ 4 ಜನರೊಂದಿಗೆ.
ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಮುಂದೆ ಮದ್ಯದ ಬಾಟಲಿ ಮತ್ತು ಸೌತೆಕಾಯಿಗಳ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸ್ಟೂಲ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ - ಮೊದಲ ರನ್ಗಳು - ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಪಾನೀಯಗಳು, ಮೂರನೇ ಒಂದು ಲಘು ಹೊಂದಿದೆ ...
ವೇಗವಾಗಿ ಕುಡಿಯುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಪಿಗ್ಟೇಲ್
ನಿಮಗೆ ಸ್ಯಾಟಿನ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದನ್ನು ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಒಂದು ಗಂಟು (40-60 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ತುಂಡುಗಳು) ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಎರಡು ಬ್ರೇಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. 4 ಜನರ ತಂಡ: ಒಬ್ಬರು ಪಿಗ್‌ಟೇಲ್ ಅನ್ನು ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಮೂವರು ಪಿಗ್‌ಟೇಲ್ ಅನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯಾವ ತಂಡವು ಬ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬ್ರೇಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಯ ನೃತ್ಯ
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು "ತಮ್ಮ ನಾಡಿಮಿಡಿತವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ" ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತಾರೆ. "ಟೈಟಾನಿಕ್" ಚಲನಚಿತ್ರದಿಂದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತಗಾರರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಾವಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರೇಮಿಗಳ ಅನುಭವಗಳ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಕಥೆಯು ಸುಂದರ ಮತ್ತು ದುರಂತವಾಗಿದೆ. ಅವನು ಮತ್ತು ಅವಳು, ಟೈಟಾನಿಕ್ ಅಪಘಾತದ ನಂತರ, ದೊಡ್ಡ ಐಸ್ ಫ್ಲೋನಲ್ಲಿ ಸಾಗರದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯುವಕರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಭ್ರಮೆಗಳಿಲ್ಲ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ. ಭಯಾನಕ ಅಂತ್ಯ ಅನಿವಾರ್ಯ. "ಕೊನೆಯ ನೃತ್ಯ" ದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವವರು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹರಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯುವಕರು ತಮ್ಮ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ಮೊದಲಿಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಜನರು ಪತ್ರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಹೆಜ್ಜೆಗೆ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಐಸ್ ಫ್ಲೋ ಕರಗುತ್ತದೆ, ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸಂಗೀತವೂ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀರು ಐಸ್ ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕಾಗದವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಸಂಗೀತವು ಅದರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ದಂಪತಿಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾದ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಡಂಬನಕಾರರು
ಭವಿಷ್ಯದ ಗಾಯಕರಿಗೆ ವಿವಿಧ ವರ್ಷಗಳ (ಗೋರ್ಬಚೇವ್, ಲೆನಿನ್, ಸ್ಟಾಲಿನ್, ಬ್ರೆಝ್ನೇವ್, ಯೆಲ್ಸಿನ್, ಝಿರಿನೋವ್ಸ್ಕಿ, ಇತ್ಯಾದಿ) ರಾಜಕೀಯ ನಾಯಕರ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಡನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುವ ಹಾಡುಗಳ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು - ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೆಲಿಫೋನಿಸ್ಟ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು
ಆಡುವ 10-12 ಜನರ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿವೆ. ನಾಯಕನು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗದ ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು (ರಹಸ್ಯವಾಗಿ) ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು ಅದನ್ನು ಎರಡನೆಯ, ಎರಡನೆಯ ಅಥವಾ ಮೂರನೆಯವರ ಕಿವಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವರ ಕಿವಿಗೆ. ಎರಡನೆಯದು, "ದೂರವಾಣಿ ಸಂದೇಶ" ವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಎದ್ದುನಿಂತು ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ತಂಡವು ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೃತ್ಯ ಹಾವುಗಳು
ದಣಿದ ನಾಯಕರಿಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವವರನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಾವಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಕೊನೆಯವನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ
ಲೋಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವೈನ್ ಸುರಿದು, ಟೋಸ್ಟ್ ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನವನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ, ಗ್ಲಾಸ್ ತುಂಬುವವರೆಗೆ, ಯಾರು ತುಂಬಿದರೋ ಅವರು ಇಡೀ ಲೋಟವನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಶದ
ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಇಡಬೇಕು. ಯುವಕನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪದದ ನಿಜವಾದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಯುವಕ ಇಡೀ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಮೂಗು ಮುಚ್ಚಿಕೊಂಡಾಗ, ನೆಕ್ಕಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ನಗುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆಟವು ಬ್ಯಾಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಒಟ್ಟು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ: ಎಷ್ಟು ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳು. ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಥಮ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಎಂದಿನಂತೆ - ಪ್ರತಿಫಲಗಳು, ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಶಿಕ್ಷೆಗಳು.

ನನಗೆ ತನ್ನಿ
ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಹಾಜರಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಅವರ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ಆತಿಥೇಯರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅವರು ಕೇಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ತರಬೇಕು. ನಾಯಕನು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೆಸರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪೈಕಿ ವಾಚ್, ಶೂ, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು. ಹೋಸ್ಟ್ ತರಲು ಕೇಳುವ ಕೊನೆಯ ಐಟಂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಮಹಿಳಾ ಸ್ತನಬಂಧವಾಗಿದೆ.

ಚುಂಬಿಸುತ್ತಿದೆ
ಮನುಷ್ಯ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸಮಾನ ಅಂತರದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷರ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿಯರು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಮನುಷ್ಯನ ಕಾರ್ಯ: ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪ್ರತಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಚುಂಬಿಸಲು (ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಮಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ). ಇತರ ಪುರುಷರನ್ನು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು (ಹುಡುಗಿಯರಂತೆ ವೇಷ ಮಾಡುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಟ್ಟೆ, ಕನ್ನಡಕ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು). ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಬ್ಯಾಟನ್" ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗವಾದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಗುಮ್ಮ
ತಲಾ 3 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು (1 ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು 2 ಹುಡುಗರು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ). ಹುಡುಗಿ ಹುಡುಗರ ನಡುವೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವರು ತಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಬಟ್ಟೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ (ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಅಂತೆಯೇ, ಹುಡುಗಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಕುರ್ಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ
ಸಂಗೀತ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ - ಒಂದು ತುಂಡು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಡುಗೆ, ಯಾರಿಗೆ ಏನು ಬೇಕು.

ಅಂತಿಮ
ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಪುರುಷರಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ. ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು (ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು) ತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬಟ್ಟೆಗಳ ಉದ್ದನೆಯ ಸಾಲನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಗಾಯಕವೃಂದ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರು ಕವಿತೆ ಅಥವಾ ಹಾಡಿನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಾಲುಗಳ ಜೋಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿ ಪದವನ್ನು ಪದದಿಂದ ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಈ ಗಾಯಕರಲ್ಲಿ, ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಓದುತ್ತಾನೆ.

ಸಂಘಗಳು
ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಚಾಲಕನನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರೂ ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಚಾಲಕನು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಸಂಗೀತ, ಬಣ್ಣ, ಮರ, ಹೂವು, ಸಾರಿಗೆ ವಿಧಾನ, ಬಟ್ಟೆ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಉಳಿದವರು ಅವರು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಊಹೆ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಚಾಲಕನನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗೊಂದಲ
ವಿಭಿನ್ನ ರಾಗಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನೃತ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟ್ಯಾಂಗೋ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಲಂಬಾಡಾ, ಅಥವಾ ಲೆಜ್ಗಿಂಕಾಗೆ ರಷ್ಯನ್ ನೃತ್ಯ.

ಜೀವಂತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿದ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 5-6 ಜನರ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. 5 ತೀರ್ಪುಗಾರರ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಈ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಯಾವ ತಂಡವು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಸುತ್ತುವ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಆಯ್ಕೆ ನಿಮ್ಮದು. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನಿಮಗೆ 10 ನಿಮಿಷಗಳಿವೆ. ಸಮಯ ಹೋಗಿದೆ. ಸಮಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳ ನಿಖರತೆ, ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

ತಮಾಷೆಯ, ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮನರಂಜನಾ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಹಬ್ಬದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಆಟಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮೂಲ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿನೋದದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ಟೇಬಲ್

ಮೊದಲಿಗೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ತಂಪಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ?

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಕಾಗದದ ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳು, ಪೆನ್ನುಗಳು (ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು).

ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅತಿಥಿಗಳು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಬಯಸಬೇಕೆಂದು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಸ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್, ಕಾರು, ನಾಯಿ, ಪ್ರವಾಸ, ಹಣ, ಪ್ರೇಮಿ ...

ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಡಚಿ ಸುಂದರವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟೋಪಿ ... ಸಂಜೆ ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ತನಗಾಗಿ ಏನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ವರ್ಷ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವಿಭಿನ್ನ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ! ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ರಜಾದಿನದವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೇಳಿದರೆ ಆಶಯವು ನನಸಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲೆಗಳನ್ನು ಹಗ್ಗ / ಮೀನುಗಾರಿಕಾ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಸೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಬಲೂನ್‌ಗಳಿಗೆ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುವುದು ಮತ್ತು ಇರುವವರಿಗೆ ವಿತರಿಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ.

ನನಗೆ ಬೇಕು - ನನಗೆ ಬೇಕು - ನನಗೆ ಬೇಕು!

ಆಸೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟ. ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲದೆ.

5-7 ಜನರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಆಶಯವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಅವರು ಅದನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬ ಮಾಡದೆಯೇ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಬೇಕು! 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು - ಆಟಗಾರನು ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ. ನಾವು ವಿಜಯದವರೆಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ - ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನವರೆಗೆ! (ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನ ಸಾಧ್ಯ).

ಒಂದು ಗಾಜು ಏರಿಸೋಣ! ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಟೋಸ್ಟ್ಸ್

ಅತಿಥಿಗಳು ಹಬ್ಬದ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿ ಬೇಸರಗೊಂಡಾಗ, ಅವರ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ, ಆದರೆ ಹಾಜರಿದ್ದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಟೋಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು.

ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳಿವೆ - ಪ್ರತಿ ಭಾಷಣವು ಒಂದು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು!

ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • ಎ - ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ!
  • ಬಿ - ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವಾಗಿರಿ!
  • ಬಿ - ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಂದು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರಲು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ!
  • ಜಿ - ಈ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಜಮಾಯಿಸಿದವರನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಹೆಮ್ಮೆಯು ಸಿಡಿಯುತ್ತದೆ! ..

e, e, y, y, s ಅಕ್ಷರಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ತಮಾಷೆಯ ಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ರೂಪಾಂತರ: ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಟೋಸ್ಟ್ ಹಿಂದಿನ ಅಭಿನಂದನೆಯ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: “ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ! "ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಶುಭಾಶಯಗಳು ..." ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಾಗಿ, ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಸ್ಥಾನಗಳು, ಸಂಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನಿಷೇಧಿಸಬಹುದು.

"ನಾನು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಡುತ್ತೇನೆ!" ಡಿಟ್ಟಿ ರಚಿಸಿ

ಸಂಜೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಯಸುವವರು ಬರೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪದಗಳು ಅಥವಾ ನಿರೂಪಕರು ಮೊದಲೇ ಹೊಂದಿಸಿರುವ ವಿಷಯಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಇದು "ಹೊಸ ವರ್ಷ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್" ಆಗಿರಬಹುದು.

ನೀವು ಬೃಹದಾಕಾರದ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು - ಪ್ರಾಸಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಕೊನೆಯ ಸಾಲಿನೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಲಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆ:

ಹಲೋ ಕೆಂಪು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್
ನೀವು ನಮಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತಂದಿದ್ದೀರಿ!
ಪ್ರಮುಖ - ಹತ್ತು ದಿನಗಳು
ನಾವು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಮ ಸುದ್ದಿ

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ನಾಮಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 5 ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ನಾಮಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 1 ಚಳಿಗಾಲದ ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ (ಆದಾಗ್ಯೂ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವವರು ಈಗಾಗಲೇ ತುಂಬಾ ದಣಿದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ 1 ನಿಮಿಷ ಸಾಧ್ಯ) ಒಂದು ವಾಕ್ಯದಿಂದ ಸುದ್ದಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಬೇಕು.

ನಾಮಪದಗಳನ್ನು ಮಾತಿನ ಇತರ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು (ವಿಶೇಷಣಗಳು, ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳು, ಕ್ರಿಯಾವಿಶೇಷಣಗಳು ...) ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಬೇಕು.

ಸುದ್ದಿ "ಸಂವೇದನೆ!" ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • 1 ಕಾರ್ಡ್ - "ರಸ್ತೆ, ಕುರ್ಚಿ, ಛಾವಣಿ, ಬೈಸಿಕಲ್, ಹಿಮಮಾನವ." ಸಲಹೆ - "ಒಡೆದ ಛಾವಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹಿಮಮಾನವ ನಗರದ ಹೊರಗೆ ಆಸನದ ಬದಲಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಯೊಂದಿಗೆ ರಸ್ತೆ ಬೈಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ!"
  • 2 ಕಾರ್ಡ್ - "ಬೇಲಿ, ಧ್ವನಿ, ಐಸ್ ಫ್ಲೋ, ಅಂಗಡಿ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ." ಸಲಹೆ - "ಬೇಲಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಯ ಹತ್ತಿರ, ಯಾರಾದರೂ ಐಸ್ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ."

ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರೆ ಅದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಪದವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಪಡೆದ 5 ಪದಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮೋಜು ಖಾತರಿ!

ನನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಇಷ್ಟ/ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ

ಆಟಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ! ಆದರೆ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ವಿಮೋಚನೆ ಅಥವಾ ಶಾಂತ ಸಂಬಂಧಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆತಿಥೇಯರು ದೇಹದ ಯಾವ ಭಾಗವನ್ನು (ನೀವು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು) ಅವರು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲು ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಎಡ ಕಿವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ."

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೆಸರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹೋಸ್ಟ್ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಚುಂಬಿಸಲು (ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರೋಕ್) ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದನ್ನು ಕಚ್ಚುತ್ತಾರೆ (ಅಥವಾ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್).

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ 6-8 ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಕಿತ್ತಳೆ!

ಎಲ್ಲಾ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಥವಾ ಗೆಳತಿ ಇದ್ದಾರೆ.

ಹೋಸ್ಟ್ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಇರುವವರಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಸರಳವಲ್ಲ - ಇವು ಸಂಘಗಳು! ಯಾರು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಹೀಗಿವೆ:

  • ಇದು ಯಾವ ಹಣ್ಣು/ತರಕಾರಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ? - ಒಂದು ಕಿತ್ತಳೆಗಾಗಿ.
  • ಯಾವ ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ? - ಪೈಗಳೊಂದಿಗೆ.
  • - ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿ? - ಮೋಲ್ನೊಂದಿಗೆ.
  • - ಯಾವ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ? - ಕೋರಲ್ ಗಾಯನದೊಂದಿಗೆ.
  • - ಯಾವ ಹೂವಿನೊಂದಿಗೆ?
  • - ಯಾವ ಸಸ್ಯ?
  • - ಕಾರಿನ ಮೂಲಕ?
  • - ಬಣ್ಣ?
  • - ಪ್ರಪಂಚದ ಭಾಗವೇ?

ಯಿನ್-ಯಾಂಗ್ ಶಂಕುಗಳು

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: 2 ಶಂಕುಗಳು - ಒಂದು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಪ್ಪು. ಚಿತ್ರಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣದ ಉಣ್ಣೆಯ ಎಳೆಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ವಿನೋದದ ಕೋರ್ಸ್: ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ ಹೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಈ ಎರಡು ಉಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವು ಅವನ ಉತ್ತರಗಳ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಒಂದು ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು, ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಅವರು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಪೂರ್ಣ ರಹಸ್ಯವೆಂದರೆ ಅವನು ಮೌನವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಬಹುದು: ಹೌದು - ಇದು ಬಿಳಿ ಬಂಪ್, ಇಲ್ಲ - ಕಪ್ಪು. ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಎರಡನ್ನೂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎತ್ತಬಹುದು.

ಮೊದಲು ಊಹಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಕೋನ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಗಾಜಿನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದೆರಡು ಗ್ಲಾಸ್ ಷಾಂಪೇನ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿದಿದ್ದರೆ.

ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಂಘಗಳು. ಮುರಿದ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಘಗಳು

ಆಟಗಾರರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮತ್ತು ಪೆನ್.

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಾಮಪದವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಕ್ಕದವರ ಕಿವಿಗೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಈ ಪದಕ್ಕೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಹವಾಸದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಬರೆದು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ.

ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಘಗಳು ಹೇಗೆ ಹರಡುತ್ತವೆ ... ಎರಡನೆಯದು ಅವನಿಗೆ ಹರಡಿದ ಪದವನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮೂಲ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಘಗಳ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ವೈಫಲ್ಯ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನಾಮಪದಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ.

ತಮಾಷೆಯ ನೆರೆಯ

ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅತಿಥಿಗಳು ಆಡಬಹುದು.

ನಾವು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ: ಅವನು ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅದು ಅವನನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವನು ಅವನನ್ನು ಕಿವಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವನ ಭುಜಗಳನ್ನು ತಟ್ಟಬಹುದು, ಅವನ ಮೂಗು ತಟ್ಟಬಹುದು, ಅವನ ತೋಳನ್ನು ಫ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವನ ಮೊಣಕಾಲು ಮುಟ್ಟಬಹುದು ... ಎಲ್ಲವೂ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಅದೇ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕುನಿಮ್ಮ ರೂಮ್‌ಮೇಟ್/ನೆರೆಯವರೊಂದಿಗೆ.

ನಗುವವನು ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ.

ನಂತರ ಚಾಲಕ ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರೂ ನಗದಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ನಡೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ "ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾ" ರವರೆಗೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪ್ರಾಸ

ಚಾಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿರುವ ಹೊಸ ವರ್ಷ / ಚಳಿಗಾಲದ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್‌ಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅವರು ಮೊದಲ 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಉಳಿದವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೈಮರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅತಿಥಿಗಳು ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಸಮಾಡಿ. ನಂತರ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಕವಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೂಲ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಗು ಮತ್ತು ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ!"

ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳೊಂದಿಗೆ A-4 ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಫೋಟೋಕಾಪಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ).

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ತಂಡದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಚಿತ್ರಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾರಂಗತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಇದೆಯೋ ಅವರು ವಿಜೇತರು! ಅನೇಕ ವಿಜೇತರು ಇರಬಹುದು - ಇದು ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ!

ಚಲಿಸಬಲ್ಲ

ವೇಗವುಳ್ಳ ಬಂಪ್

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಪೈನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಕೋನ್ಗಳು.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ: ಅತಿಥಿಗಳು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬಹುದು (ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅವರು ತುಂಬಾ ಹೊತ್ತು ಕುಳಿತಿದ್ದರೆ). ಕಾರ್ಯವು ಪರಸ್ಪರ ಬಂಪ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದು. ಎರಡು ಅಂಗೈಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡರೆ ಮಾತ್ರ ಇದು ಹರಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಷರತ್ತು. ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ... ಆದರೆ ವಿನೋದವೂ ಕೂಡ!

ನೀವು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾವುದು ತನ್ನ ಬಂಪ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಗೆದ್ದಿದೆ.

ನನ್ನ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾಗಿದೆ!

ನಿಮಗೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಹೂಮಾಲೆಗಳು, ತಮಾಷೆಯ ಟೋಪಿಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಮಣಿಗಳು, ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು. ಸಾಕ್ಸ್, ಕೈಗವಸುಗಳು, ಮಹಿಳಾ ಚೀಲಗಳು ... ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಸ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿರಲು ಬಯಸುವ ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹೆಂಗಸರು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತಮ್ಮ ನಾಯಕನ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ...

ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತನಗಾಗಿ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ "ಅಲಂಕಾರ" ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತಿನೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹಿಮ ಮಾರ್ಗಗಳು

ನಂತರದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಚಳಿಗಾಲದ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು (ನೀಲಿ, ತಿಳಿ ನೀಲಿ, ಬೆಳ್ಳಿ ...). ಉದ್ದ 4-5 ಮೀಟರ್. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

3-4 ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಬುಟ್ಟಿ / ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳಿವೆ, ಅದರ ಸುಳಿವುಗಳು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್: “ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಗಗಳು ಹಿಮದಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿವೆ ... ಹಿಮಪಾತವು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿತು. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಬೇಕಾಗಿದೆ! ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಟೇಪ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಇತರರಿಗಿಂತ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ದಂಪತಿಗಳು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ!

ಆಟಗಾರರು ರಿಬ್ಬನ್‌ನ ಜೋಡಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರಿಬ್ಬನ್ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ವಿನೋದವು ರಿಬ್ಬನ್ಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಜೋಡಿಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸಂತೋಷದ ಜನರ ರೈಲು

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ: ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಎರಡೂ (ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾದವರು)!

ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಿ. ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಿಹಾರಕ್ಕೆ ಬರುವವರು ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರಿಗಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಿ ಬ್ರಾಂಡ್ ಕರೆ ಮಾಡುವವರು.

- ಈಗ ರೈಲಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡವರು
ಎ) ಶ್ರೀಮಂತರಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ
ಬಿ) ಪ್ರೀತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ
ಸಿ) ಯಾರು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ,
ಡಿ) ಯಾರು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಹೋಸ್ಟ್ ಹಾಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ರೈಲನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್‌ಗಳಿಂದ ಬೇರೆ ಯಾರನ್ನೂ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದಾಗ, ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ರೈಲಿನ ನೃತ್ಯಗಳು-ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೋಸ್ಟ್ ಅವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು).

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅವಧಿಯ ಠೇವಣಿ

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಹಣದ ಹೊದಿಕೆಗಳು.

ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ. ಪುರುಷರು ಸರಿಸುಮಾರು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ (ಒಬ್ಬರು ಜಾಕೆಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಜಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿರಬೇಕು).

- ಆತ್ಮೀಯ ಮಹಿಳೆಯರೇ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಿಮಗಾಗಿ ಹಣ ಇಲ್ಲಿದೆ (ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹೊದಿಕೆಗಳ ಪ್ಯಾಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಇವು ಆರಂಭಿಕ ಕೊಡುಗೆಗಳು. ಸೂಪರ್ ಟರ್ಮ್ ಠೇವಣಿಗಾಗಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪುರುಷರು ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು. ಒಂದೇ ಒಂದು ಷರತ್ತು - ಪ್ರತಿ "ಬಿಲ್" ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಶದಲ್ಲಿ! ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ಸ್, ತೋಳುಗಳು, ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಲ್ಯಾಪಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಏಕಾಂತ ಸ್ಥಳಗಳು ಜೀವಕೋಶಗಳಾಗಬಹುದು. ಸಂಗೀತ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಠೇವಣಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು!

ಕೆಲಸವನ್ನು 1-2 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

- ಗಮನ! ಮಧ್ಯಂತರ ಪರಿಶೀಲನೆ: ಪೂರ್ಣ ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದವರು (ಒಂದು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹಣ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿದೆ!

- ಮತ್ತು ಈಗ, ಆತ್ಮೀಯ ಠೇವಣಿದಾರರೇ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬೇಕು - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಸೂಪರ್ ಫಾಸ್ಟ್ ಠೇವಣಿ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಏನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಸಂಗೀತ! ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು!

ಟ್ರಿಕ್ ಏನೆಂದರೆ, ಪುರುಷರು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡ ಹೆಂಗಸರು ಬೇರೆಯವರ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ "ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ". ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ!

ನಾವು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ನಟರು!

ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಟಾಸ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎದುರಿಸಬೇಕಾದದ್ದು ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗೂ ಮೊದಲೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತದೆ ನಡೆಯಿರಿಎಲ್ಲರ ಮುಂದೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ಪ್ರಪಾತದ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಹಗ್ಗ ವಾಕರ್,
  • ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಬಾತುಕೋಳಿ
  • ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡ ಬೈಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರು,
  • ನಾಚಿಕೆ ಹುಡುಗಿ,
  • ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಕಿಮೋನೊದಲ್ಲಿ ನಾಚಿಕೆಯ ಜಪಾನಿನ ಮಹಿಳೆ,
  • ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮಗು
  • ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬೆಳ್ಳಕ್ಕಿ,
  • ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಯೋಸಿಫ್ ಕೊಬ್ಜಾನ್,
  • ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ನಗರದ ಮನುಷ್ಯ,
  • ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮೊಲ
  • ಕಿರುದಾರಿ ಮಾದರಿ,
  • ಅರಬ್ ಶೇಖ್,
  • ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಕ್ಕು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

ತಮಾಷೆಯ ತಮಾಷೆ "ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಕರಡಿ ಅಥವಾ ನಿಧಾನ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು"

ಗಮನ: ಇದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ!

ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ "ರಹಸ್ಯ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ - ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಿಸಿಕರಡಿ (ಮೊಲ ಅಥವಾ ಕಾಂಗರೂ).

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಆತಿಥೇಯನ ಸಹಾಯಕನು ತನ್ನ ದೇಹದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಏನನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತೋರಿಸಿರುವ ಒಂದಲ್ಲ.

- ನಡಿಗೆ, ವಾಕ್? ಹೌದು, ಇದು ಪ್ಲಾಟಿಪಸ್ (ಕುಂಟ ನರಿ, ದಣಿದ ಹಂದಿ)!
- ಪಂಜ ನೆಕ್ಕುವುದು? ಬಹುಶಃ ಬೆಕ್ಕು ತೊಳೆಯುತ್ತದೆ.
ಇತ್ಯಾದಿ

ಚಿತ್ರಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅತಿಥಿಗಳ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುತ್ತಾನೆ, ಕೋಪಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ: “ನೀವು ತುಂಬಾ ಮೂರ್ಖರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ!" ಮತ್ತು ಅವನು ನರಕದ ತಾಳ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ - ಅವನಿಗೆ ಕಬ್ಬಿಣದ ನರಗಳಿವೆ! ಆದರೆ ಇದು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೆರೆದಿದ್ದ ನೌಕರರನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಳೆಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು.

3. ಸಂಗೀತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಸಂಗೀತ, ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯಗಳಿಲ್ಲದ ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದೇ? ಅದು ಸರಿ, ಇಲ್ಲ! ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗೀತ ಆಟಗಳು-ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ.

ದೃಶ್ಯ "ಕ್ಲಿಪ್ ಹಾಡು"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂಜೆಗೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಂಗೀತ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ.

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ: ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಡುಗೆ ತೊಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸರಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ಮಣಿಗಳು, ಟೋಪಿಗಳು, ಬೂಟುಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು ...)

"ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಕ್ಕೆ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಇದು ತಂಪಾಗಿದೆ" ಹಾಡಿಗೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವ ಆಪರೇಟರ್ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಹಾಡಿನ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಹಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಹೇಡಿತನದ ಬೂದು ಬನ್ನಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿತು” - ನಾಯಕ ಜಿಗಿತಗಳು, “ಮಣಿಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ” - ತಂಡವು ಮಣಿಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕುತ್ತದೆ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ ಲೈವ್ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ".

ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬಹುದು (ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಲು ಇದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬ್ರಾಂಡ್ ಸ್ಮಾರಕಗಳು ಅಥವಾ ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಲೇಜಿ ನೃತ್ಯ"

ಆಟಗಾರರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಗೀತ-ಹಾಡಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಇವು ವಿಚಿತ್ರ ನೃತ್ಯಗಳು - ಯಾರೂ ಎದ್ದೇಳುವುದಿಲ್ಲ!

ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅವರು ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ:

  • ಮೊದಲು ನಮ್ಮ ಮೊಣಕೈಯಿಂದ ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!
  • ನಂತರ ಭುಜಗಳು
  • ಅಡಿ,
  • ಕೈಬೆರಳುಗಳು,
  • ತುಟಿಗಳು,
  • ಕಣ್ಣುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಉಳಿದವರು ತಂಪಾದ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಬದಲಾಯಿಸುವ ಹಾಡು

ಇದು ರಜಾದಿನದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಡಬಹುದಾದ ಕಾಮಿಕ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೊಸ ವರ್ಷ / ಚಳಿಗಾಲದ ಹಾಡಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ ಮೂಲವನ್ನು ಊಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಡಿ. ಊಹಿಸುವವರಿಗೆ ಚಿಪ್ (ಹೊದಿಕೆ, ಕ್ಯಾಂಡಿ, ಬಂಪ್ ...) ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಲುಗಳು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು:

- ಬರ್ಚ್ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಸತ್ತಿದೆ. - ಅರಣ್ಯವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿತು.
“ಹಳೆಯ ಚಂದ್ರನು ಕಾಲಹರಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ದೀರ್ಘಕಾಲ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ವರ್ಷವು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ನುಗ್ಗುತ್ತಿದೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬಿಳಿ-ಬಿಳಿ ಉಗಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಏರಿತು. - ನೀಲಿ-ನೀಲಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ತಂತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತವೆ.
- ಒಂದು ಬೂದು ಕತ್ತೆ, ಒಂದು ಬೂದು ಕತ್ತೆ. - ಮೂರು ಬಿಳಿ ಕುದುರೆಗಳು, ಮೂರು ಬಿಳಿ ಕುದುರೆಗಳು.
- ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಬಿಳಿ ತೋಳ ಬಾವೊಬಾಬ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಿತು. - ಹೇಡಿತನದ ಬೂದು ಬನ್ನಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿತು.
- ಮುಚ್ಚು, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? "ಹೇಳಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ?"
- ನೀವು ನನಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಗಂಟೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ನಿಮಗೆ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತೇನೆ.
- ಬೃಹತ್ ತಾಳೆ ಮರವು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ತೂಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಅವರು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ತೊರೆದರು. - ಅವರು ಮಣಿಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಿದರು, ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತರು.
- ಅವಳು ನಿನ್ನಿಂದ ಓಡಿಹೋದಳು, ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಿಹಿಯಾದ ನಗುವನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿದಳು. - ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಓಡಿದೆ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್. ನಾನು ಅನೇಕ ಕಹಿ ಕಣ್ಣೀರು ಸುರಿಸಿದ್ದೇನೆ.
- ಓಹ್, ಶಾಖ-ಶಾಖ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸಿ! ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಒಂಟೆಯನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸಿ. - ಓಹ್, ಫ್ರಾಸ್ಟ್-ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ನನ್ನನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬೇಡಿ! ನನ್ನ ಕುದುರೆ, ನನ್ನನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬೇಡ.
“ನಿಮ್ಮ ಕೆಟ್ಟ ಸ್ವಾಧೀನ ನಾನು. “ನನ್ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉಡುಗೊರೆ ನೀನು.

ಹಾಡಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಸಂಗೀತ ಟೋಪಿ"

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡುಗಳಿಂದ ಪದಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ, ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವನು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಭವಿಸುವ ಹಾಡಿನ ತುಣುಕನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು / ಹಾಡಬೇಕು.

ನೀವು ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ನಂತರ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಊಹೆಗೆ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ - ಒಂದು ಪದವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬರೆಯಿರಿ. ಆಗ ಹಾಡನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ!

ಮೇಣದಬತ್ತಿಯ ನೃತ್ಯ

ಡೈನಾಮಿಕ್, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಶಾಂತ ನೃತ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ.

ನಿಧಾನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಲಘು ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಲರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಬೆಂಕಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಉರಿಯುವ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಮಸಾಲೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ - ಟ್ಯಾಂಗೋ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ!

ಹಳೆಯ ಹಾಡು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ

ಪ್ರಸಿದ್ಧ (ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಅಗತ್ಯವೂ ಅಲ್ಲ) ಹಾಡುಗಳ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪದಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ (ಕ್ಯಾರೋಕೆಗಾಗಿ ಸಂಗೀತ).

ಅದು ಕರಬಾಸ್ ಬರಾಬಾಸ್, ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ, ದುಷ್ಟ ಪೊಲೀಸ್, ರೀತಿಯ ಬಾಬಾ ಯಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಾಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಶಾಂತ-ಜೋರಾಗಿ

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಏಕರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ "ಶಾಂತ!" ತಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೆ ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ "ಜೋರಾಗಿ!" ಮತ್ತೆ ಜೋರಾಗಿ.

ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹಾಡಿದ್ದರಿಂದ, ಜೋರಾಗಿ ಗಾಯನವು ವಿಭಿನ್ನ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿನೋದ.

4. ಆಜ್ಞೆ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ತಂಡದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತಂಡದ ಮನೋಭಾವ ಮತ್ತು ಒಗ್ಗಟ್ಟನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ತಂಡದ ಕಟ್ಟಡವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ - ರಿಲೇ "ಬೂಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್"

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: 2 ಜೋಡಿ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಬೂಟುಗಳು (ಅಥವಾ ಒಂದು).

ಈ ಆಟವನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ಅಥವಾ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಾಲಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುವವರು ದೊಡ್ಡ ಭಾವನೆ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ (ಕುರ್ಚಿಗಳು) ಸುತ್ತಲೂ ಓಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಈ ಚಳಿಗಾಲದ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತಂಡಗಳು ಗಡಿಯಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲಿ.

ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ರಿಲೇ ರೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು: ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ರನ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಿ; ಕೈಬಿಡದಂತೆ ಚಾಚಿದ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯಿರಿ; ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ (ದೊಡ್ಡದರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ), ಇತ್ಯಾದಿ. ಫ್ಯಾಂಟಸೈಜ್ ಮಾಡಿ!

ಉಂಡೆಯನ್ನು ಬಿಡಬೇಡಿ

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ "ಹಿಮ" ಉಂಡೆಗಳು; ದೊಡ್ಡ ಸ್ಪೂನ್ಗಳು (ಮರದ ಆಗಿರಬಹುದು).

ರಿಲೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೋರ್ಸ್: ಎರಡು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳು ಒಟ್ಟುಗೂಡುತ್ತವೆ. ಚಾಲಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ (ಅಥವಾ ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ), ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೋಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು, ಒಂದು ಚಮಚದಲ್ಲಿ ಉಂಡೆಯನ್ನು ಒಯ್ಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಡಿ - ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಕಷ್ಟವೆಂದರೆ ಕಾಗದವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಾರಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.

ಅವರು ತಂಡದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಬರುವವರೆಗೂ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ!

ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು

ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್‌ನ 2-3 ಹಾಳೆಗಳು (ಎಷ್ಟು ತಂಡಗಳು ಆಡುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ), ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಅಂಟು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿ.

10-15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಕಾಗದದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಂದ ಪದಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದವರಿಗೆ ಮೂಲ ಅಭಿನಂದನೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಇದು ಮೋಜಿನ ಸಣ್ಣ ಪಠ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಗಳ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಮಣಿಗಳು

ತಂಡಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪೇಪರ್ ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ (ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ). ಕಾರ್ಯ: ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ (5 ನಿಮಿಷಗಳು, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ), ದೀರ್ಘ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು "ಮಣಿಗಳನ್ನು" ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಅಥವಾ "ಸ್ನೇಹಿ ಮೊಸಾಯಿಕ್"

ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ತಂಡಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ತಂಡಗಳ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಫೋಟೋವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು.

ತಮ್ಮ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮೇಲಾಗಿ ಫೋಟೋಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಹಿಮಮಾನವ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ...

ಎರಡು ತಂಡಗಳು. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 4 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು 8 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು). ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು S_N_E_G_O_V_I_K ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಮಮಾನವ "ಕರಗುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ... ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.

ಚಾಲಕ ಸರಳವಾದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಊಹಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. - ಮೂಗು.
  • ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. - ಕನಸು.
  • ಮೇಣದಬತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅದರಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. - ವ್ಯಾಕ್ಸ್.
  • ಚಳಿಗಾಲಕ್ಕಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. - ಹೇ.
  • ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್‌ಗೆ ಕಿತ್ತಳೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. - ರಸ.
  • ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಎದ್ದೇಳಲು ಕಷ್ಟ. - ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು.
  • ಆಫೀಸ್ ರೊಮ್ಯಾನ್ಸ್ ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು? - ಚಲನಚಿತ್ರ.
  • ಹಿಮ ಮಹಿಳೆಯ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ. - ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್.

ವೇಗವಾದವರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

5. ಬೋನಸ್ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಹಿಳಾ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು!

ಈ ಆಟಗಳು ವೈದ್ಯರು, ಶಿಕ್ಷಕರು, ಅಥವಾ ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಗಳಿಗೆ ಹಗ್ಗ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಚಾಲಕನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಆಟಗಾರರು ಉದ್ದವಾದ, ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ನಿಲ್ಲಿಸು!" ಧ್ವನಿಸಿದಾಗ, ಗೋಚರವಾಗುವಂತೆ ಧರಿಸಿರುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಸರಪಳಿಗಳ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅತಿ ಉದ್ದದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಪ್ರಸಾಧನ! ಅಥವಾ "ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಜ್ಜು"

ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಎದೆಯ/ಪೆಟ್ಟಿಗೆ/ಬುಟ್ಟಿಯ ಬಳಿ ವಿವಿಧ ಬಟ್ಟೆಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಮೊದಲು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಎದೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾಕಬೇಕು.

ವೇಗ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಮಿಶ್ರಣ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ.

ಹಿಮ್ಮುಖದಲ್ಲಿ ಹಿಮ ರಾಣಿ

ಇನ್ವೆಂಟರಿ: ಫ್ರೀಜರ್‌ನಿಂದ ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್‌ಗಳು.

ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್ ಕಿರೀಟಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಐಸ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕರಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನೀರಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಐಸ್ ಘನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಟ್ಟಲುಗಳಾಗಿ ಮಡಚಬಹುದು.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲನೆಯವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಕೆಗೆ "ಹಾಟೆಸ್ಟ್ ಸ್ನೋ ಕ್ವೀನ್" ಎಂಬ ಬಿರುದನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆಯೇ?

ಮಿಶ್ರ ಬೀನ್ಸ್, ಮೆಣಸುಗಳು, ಗುಲಾಬಿಶಿಲೆಗಳು, ಬಟಾಣಿಗಳು ಎರಡು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮುಂದೆ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಳ್ಳು (ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಧಾನ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಸುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ (ರಜೆಯ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು).

ಆಟಗಾರರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ!

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಈವೆಂಟ್ನ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಿನ್ನಲು, ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇದ್ದಾಗ, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?"

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು "ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಹಾಸ್ಯದ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು, ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಕಾರ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

ನಿಮ್ಮ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಬೇಕಾದ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವರದಿಗಳನ್ನು ನಾಯಿ ಕಚ್ಚಿದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಗಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ನೀವು ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಉಬ್ಬಿದ ಕೆನ್ನೆಯ ಲಿಪ್-ಸ್ಲ್ಯಾಪ್"

ಈ ಆಟವು ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಸಿಹಿ ಪ್ರಿಯರಿಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ಅಥವಾ, ಅವುಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಂತೆ, ಹಿಮಬಿಳಲುಗಳು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹಾಕುವುದನ್ನು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನುಂಗಲು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸಿಹಿಯಾದ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತನ್ನ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು "ಕೊಬ್ಬಿನ ಕೆನ್ನೆಯ ತುಟಿ-ಸ್ಲ್ಯಾಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೋಬ್-ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ಬಗ್ಗೆ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ, ವೀಕ್ಷಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ವೂಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಗು ಕೇಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕಲಾವಿದರು"

ತಂಡದಲ್ಲಿನ ಒಗ್ಗಟ್ಟು ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯ ಜಂಟಿ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ? ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ತಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಮುಂದಿನ "ಕಲಾವಿದ" ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೆಳೆಯಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಈಗ ಕುತ್ತಿಗೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಯೋಜಕರು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ "ಮೇರುಕೃತಿ" ಮತ್ತು - voila ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ! ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅತಿಥಿಗಳು ಸಾಮೂಹಿಕ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಗಬಹುದು.

ಆಟ "ಮುರಿದ ಫೋನ್"

"ಬ್ರೋಕನ್ ಫೋನ್" ಆಟವು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪದವನ್ನು ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದಿನದು, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪದಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಪದಗಳು ಎಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದರೆ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿನ ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಭಾವನೆಗಳ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಎಲ್ಲವೂ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ!"

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿಯೇ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇತರರನ್ನು ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನೆಲೆಸಿದಾಗ, ನೀವು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಗಂಭೀರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ಕಾರಣ ಪಾಥೋಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಹಾ". ಅವನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವವನು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡು ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಹ ಹ", ಮೂರನೆಯದು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ನಾಲ್ಕನೆಯದು ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಕ್ರಮೇಣ, "ಹ" ಸಂಖ್ಯೆಯು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ನೀವು ನಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ... ಆದರೆ ಇದು ಗಂಭೀರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೇರ ಮುಖ! ನಿಷ್ಠುರವಾದ ಮುಖಭಾವ, ಮುಖ್ಯವಾದ ಧ್ವನಿ - ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಪಾಥೋಸ್! ಯಾರಾದರೂ ಮುರಿದು ನಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು! ನಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ನಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಒಬ್ಬ ಅತ್ಯಂತ ಗಂಭೀರ ಆಟಗಾರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸ್ವರ ಏನು, ನನ್ನ ಪ್ರಿಯ?"

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಳ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಕಾರ್ಪೆಟ್ಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ", "ಸಂಬಳವು ಮತ್ತೆ ವಿಳಂಬವಾಗಿದೆ" ಅಥವಾ "ನನ್ನ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ವರದಿ". ಈಗ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು - ಆಶ್ಚರ್ಯ, ನಿರಾಶೆ, ಕೋಪ, ಉದಾಸೀನತೆ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು! ಗುಪ್ತ ಪದಗುಚ್ಛಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಉಳಿದವರು ಉಡುಗೊರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ - ಅವರು ಕೇಳಿದ ವಿಷಯದಿಂದ "ಕಣ್ಣೀರಿನಿಂದ ನಗು", ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ!

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ವಸಂತಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆವು. ವರ್ಷದ ಅದ್ಭುತ ಸಮಯದ ಜೊತೆಗೆ ಅದ್ಭುತ ರಜಾದಿನವೂ ಬರುತ್ತದೆ: ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಹಿಳಾ ದಿನ. ಈ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 8 ರ ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ರಿಲೇ ರೇಸ್ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷರಿಲ್ಲದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.


ಕೊನೆಯ ಚಳಿಗಾಲದ ರಜಾದಿನವು ಪಿತೃಭೂಮಿಯ ರಕ್ಷಕನ ದಿನವಾಗಿದೆ. ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಗಂಭೀರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ತಮ್ಮ ಹುಡುಗರಿಗೆ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸನ್ನಿವೇಶ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು, 5 ನೇ ತರಗತಿಯ ಹುಡುಗರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಫೆಬ್ರವರಿ 23 ರಂದು ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ತಮಾಷೆಯ, ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.


ನಿಜವಾದ ರಜಾದಿನವು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ರಜೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದು ಎಂದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಫೆಬ್ರವರಿ 23 ರಂದು ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸಂಜೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ನಿಮಿಷವೂ ನೀವು ವಿಷಾದಿಸದಂತೆ ಆಟವಾಡಿ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಕಳೆಯಿರಿ.


ಹಬ್ಬದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? ಅತಿಥಿಗಳು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಸಾಲೆ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ? ಬಹುಶಃ ಜೋಕ್ ಲಾಟರಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿಗೆ, ಅಂತಹ ಲಾಟರಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದ ಎರಡೂ ಆಗಿದೆ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುವ ಕಾಮಿಕ್ ಆಟವನ್ನು ನೀವು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಏನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.



ಯಾವುದೇ, ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ರಜಾದಿನವನ್ನು ವಿನೋದವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನಾವು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಭಯಪಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೋಜು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ! ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ತಂಪಾದ ಆಟಗಳು, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳು - ಇವೆಲ್ಲವೂ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಅನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮರೆಯಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.



ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಭಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕವರ್‌ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆದರೆ ಆನಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಹೊಸ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮರೆಯಲಾಗದ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಲು, ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ತಮಾಷೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಈ ದಿನವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಮ್ಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ!



ಇಲ್ಲಿ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ರಾತ್ರಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳು ತೆವಳುತ್ತಾ ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ರಾತ್ರಿ. ಆದರೆ ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಆದರೆ ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಈ ರಾತ್ರಿ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್! 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ತಮಾಷೆಯ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ರಜೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ರಾತ್ರಿ ಮಕ್ಕಳು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಘಟನೆಯಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಕಥೆಯಲ್ಲ.



ಶರತ್ಕಾಲದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗಿನ ಮರಗಳಿಂದ ಎಲೆಗಳು ಬಿದ್ದಾಗ, ಗಾಳಿ ಬೀಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಘನೀಕರಿಸುವ ಮಳೆ ಸುರಿದಾಗ, ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚವು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಅನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತದೆ! ಕೆಲವರಿಗೆ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾರೋ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಎದುರುನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಆತ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೇತಗಳೊಂದಿಗೆ ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನೀವು ಯಾವ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತೀರಿ, ತಂಪಾದ ಹೊಸ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಪಾರ್ಟಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ಪಕ್ಷದ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ. ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ಆಟವಾಡಿ ಮತ್ತು ಈ ರಾತ್ರಿ ನಿಮ್ಮದಾಗಲಿ!

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು