"ಲುಕೋಮೊರಿಯು ಹಸಿರು ಓಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ." ಆಟ - "ವಾಕರ್" - ಎ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಮೂಲ ಮಾರ್ಗ

ಮನೆ / ಮಾಜಿ

ಸಂಸ್ಥೆ: GBOU ಶಾಲೆ ಸಂಖ್ಯೆ. 1631

ಸ್ಥಳ: ಮಾಸ್ಕೋ

ಗುರಿ:ಶ್ರೇಷ್ಠ ರಷ್ಯಾದ ಕವಿಯ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು.

ಕಾರ್ಯಗಳು:

    A.S ನ ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಲು. ಪುಷ್ಕಿನ್.

    ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಾದಂಬರಿಗಳನ್ನು ಓದಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ.

    ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಿ.

ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕೆಲಸ:

    A.S. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕೆಲಸದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ.

    A.S. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಓದುವುದು

    ಹಾಡು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು.

    ರಜೆಗಾಗಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ತಯಾರಿಕೆ.

    ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರ

    ರಜೆಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಿಯೊ ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆ.

ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆ:

    ಎ.ಎಸ್ ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರ ಪುಷ್ಕಿನ್

    ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ವೀರರ ವೇದಿಕೆಯ ವೇಷಭೂಷಣಗಳು

    ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು.

ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ "ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿದ್ದಾರೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು» ಮಕ್ಕಳು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮುಜ್ರುಕ್ : ಮಕ್ಕಳೇ! ಈ ಭಾವಚಿತ್ರ ನೋಡಿ, ಯಾರು ಗೊತ್ತಾ? ಅದು ಸರಿ, ರಷ್ಯಾದ ಅದ್ಭುತ ಕವಿ A. S. ಪುಷ್ಕಿನ್. ಈ ತಿಂಗಳು ನಾವು ಅವರ ಜನ್ಮದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ನಮ್ಮ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಪುಷ್ಕಿನ್‌ಗೆ ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಓಹ್ನಾವು ಇಂದು ಪುಷ್ಕಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಪುಷ್ಕಿನ್ ಬಹಳ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಕವಿ, ಅವರು ಅನೇಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬರೆದರು. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಹೋದರು, ಆದರೆ ಅವರ ಸ್ಮರಣೆಯು ಜನರಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದೆ. ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಸೆರ್ಗೆವಿಚ್ ಅವರ ದಾದಿ ಅರಿನಾ ರೋಡಿಯೊನೊವ್ನಾ ಅವರಿಗೆ ಹೇಳಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು. ಕವಿಯಾಗಿ, ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅದ್ಭುತ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬರೆದರು. ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅವರ ಅದ್ಭುತ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಅಪರಿಚಿತ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ? ನನ್ನ ಬಳಿ ಮಂತ್ರದಂಡವಿದೆ (ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು)ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದಂಡ ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು ಇಂಚುಗಳುಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ! ಬಾನ್ ಪಯಣ ಹುಡುಗರೇ!

ತಂಡಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ತಂಡಗಳು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ.

1. ಅಸಾಧಾರಣ ವಸ್ತುಗಳ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ. ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ

ಹಲೋ ಹುಡುಗರೇ, ನಾನು ಯಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ?

ಲುಕೊಮೊರಿ ಬಳಿ ಹಸಿರು ಓಕ್

ಓಕ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಚಿನ್ನದ ಸರಪಳಿ

ಹಗಲು ರಾತ್ರಿ....... (ಮಕ್ಕಳು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ)ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬೆಕ್ಕು

ಎಲ್ಲವೂ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ.

ಸರಿಯಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯ.ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಿಂದ ಬಂದವು ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿ. ( ಚೀಲದಿಂದ ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು)

  • ಆಪಲ್ (ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು 7 ಹೀರೋಸ್)
  • ಮುತ್ತುಗಳು (ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫಿಶ್)
  • ನಟ್ಸ್ (ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ತಾನ್)
  • ಕನ್ನಡಿ (ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು 7 ಹೀರೋಸ್)

ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯ.ಕಲಾಸೌಧಾ. ನೀವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ.

ಮಕ್ಕಳು ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು (ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು) ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

2. ಗ್ಲೇಡ್ ಆಫ್ ಮಿಸ್ಟರೀಸ್. ಸ್ವಾನ್ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ

ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ,ನೀವು ನೋಡದ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಇದ್ದಾಳೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ:

ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ, ದೇವರ ಬೆಳಕು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತದೆ -

ಕುಡುಗೋಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಚಂದ್ರನು ಬೆಳಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರವು ಉರಿಯುತ್ತದೆ!

ಮತ್ತು ಅವಳು ಸ್ವತಃ ಭವ್ಯವಾಗಿದ್ದಾಳೆ, ಹಾಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾಳೆ ಪೀಹೆನ್:

ನದಿ ಗೊಣಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ಅದು ಮಧುರವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತದೆ

ಕೇವಲ, ಸಂಪೂರ್ಣ, ಇದು ನಿಜವೇ?

ಹೌದು, ಅಂತಹ ಹುಡುಗಿ ಇದ್ದಾಳೆ! ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾನು ರಾಜಕುಮಾರಿ! ನಾನು ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ? ( ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತರಗಳು)

ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ,
ವೀರರು ಮತ್ತು ಹೆಸರುಗಳು.
ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ಗಮನ!

ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಶುಭ ಪ್ರಯಾಣ!

    ಶ್ರೀಮಂತ ಮಹಲು. ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೊಗಟೈರ್‌ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳಗೆ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ವಿವಿಧ ಪವಾಡಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗಳು.

ಅಂತಹ ಪವಾಡ ನಮ್ಮಲ್ಲಿದೆ

ಸಮುದ್ರವು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೆರಳುತ್ತದೆ

ಕುದಿಸಿ, ಕೂಗು ಎಬ್ಬಿಸಿ,

ಖಾಲಿ ದಡಕ್ಕೆ ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ,

ಗದ್ದಲದ ಓಟದಲ್ಲಿ ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ,

ಮತ್ತು ತೀರದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ

ಮಾಪಕಗಳಲ್ಲಿ, ದುಃಖದ ಶಾಖದಂತೆ.

ಮೂವತ್ಮೂರು ವೀರರು.

ಹುಡುಗರೇ, ಯಾವ ನಾಯಕರಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿ? (ಬಲವಾದ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ)

ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬಲಶಾಲಿ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು :

  1. ಹಸ್ಟಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿ ಇದೆ

ಲಾಭವು ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ,

"ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿರಲಿ, ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿರಲಿ ..." -

ಅವನು ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾನೆಯೇ? ಉತ್ತರ:ಅಳಿಲು

  1. ನಿಮ್ಮ ರಾಜಧಾನಿಯಲ್ಲಿರುವ ದಿನದಂದು

ಸಾಲ್ತಾನನ ಮಗ ಆಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು,

ರಾಣಿಯ ಅನುಮತಿಯೊಂದಿಗೆ

ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಕೊಟ್ಟನು. ಉತ್ತರ:ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

  1. ಪಿಯರ್‌ನಿಂದ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಿವೆ,

ಎಲ್ಲರೂ ಈಗ ಹೇಳಲು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ

ಈ ದ್ವೀಪದ ಹೆಸರೇನು

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳು ಎಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ? ಬುಯಾನ್

  1. ಅವನು ಅದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ

ಅವನು ಮೋಡಗಳ ಹಿಂಡುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸುತ್ತಾನೆ,

ಅವನು ಬಯಲಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ

ಹಡಗುಗಳು - ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ. ಗಾಳಿ

  1. ರಾಜಕುಮಾರನ ಅರಮನೆಯ ಮುಂದೆ

ಅಳಿಲು ಅದ್ಭುತವಾದ ಮನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ,

ಮತ್ತು ಅವನ ಮೇಲೆ ಮೊದಲ ವರ್ಷ ಅಲ್ಲ

ಯಾವ ಮರ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ? ಸ್ಪ್ರೂಸ್

  1. ರಾಜ ಮಗಳು ವಾಸಿಸುತ್ತಾಳೆ

ಏಳು ವೀರರಲ್ಲಿ.

ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿ ಯಾರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ?

ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೆನಪಿಡಿ! ಉತ್ತರ:ಎಲಿಷಾ

  1. ಕಥೆ ಸುಳ್ಳು! ಹೌದು, ಒಂದು ಸುಳಿವು ಇದೆ

ಉಗ್ರ ದುರಾಸೆ ನಿಂದೆ.

ಆಗ ಮುದುಕಿ ಕಣ್ಣೀರು ಸುರಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಏನು ಬಟ್ಟೆ ತೊಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಉತ್ತರ:ತೊಟ್ಟಿ

  1. ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಗಳು

ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬೆಕ್ಕು ಹೇಳಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ

ಓಕ್ ಮರವು ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ? ಉತ್ತರ:ಲುಕೊಮೊರಿಯೆ

  1. ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಮುದುಕ ಮೀನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಿದ್ದ.

ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು.

ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರಬಹುದೇ,

ಅವನು ಏನು ಮೀನು ಹಿಡಿಯಲು ಹೋದನು? ಉತ್ತರ:ಸೀನ್

  1. ರಾಜಕುಮಾರ ಎಲಿಷಾ

ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನನಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು.

ಯಾರು ಈ ಹೀರೋ

ಯುವ ರಾಜಕುಮಾರಿಗಾಗಿ? ವರ

ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಶುಭ ಪ್ರಯಾಣ!

4. ಸಂಗೀತ ಬಾಕ್ಸ್. ಸಂಗೀತ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಕಾ.

ಮ್ಯೂಸಸ್. ಕೈಗಳು ನಾನು ಎದೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ.

ಅಳಿಲು.ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದ್ವೀಪವಿದೆ,

ಅಲ್ಲಿ ಎತ್ತರದ ಮರದ ಕೆಳಗೆ

ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ

ಚಿನ್ನದ ಕಾಯಿ ಕಡಿಯುತ್ತದೆ

ಪಚ್ಚೆ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ

ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಅಂಗಳವನ್ನು ಬಿತ್ತಲಾಗಿದೆ

ಚಿನ್ನದ ಕವಚ!

ಈ ಹಕ್ಕು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲ!

ಹುಡುಗರೇ ಅದು ಯಾರು? (ಅಳಿಲು). ನಾನು ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಬಂದವನು? (ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ತಾನ್)

ನೃತ್ಯ "ಅಳಿಲು"

ಮ್ಯೂಸಸ್. ಕೈಗಳು 1. ಅವಳು ಸುಲಭವಲ್ಲ

ಮಾಪಕಗಳು ಮಿಂಚುತ್ತವೆ

ಈಜು, ಡೈವಿಂಗ್

ಆಸೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.

(ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ)

ಸರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಆಗಿದೆ, ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ "ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನಿನ ಬಗ್ಗೆ" ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಸಮುದ್ರದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಞಿ. ನೀರೊಳಗಿನ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ನೃತ್ಯ-ಆಟ "ಸಮುದ್ರ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ"

2. ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪಾಯ, ಎಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ,

ಅವನು ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ

ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂಡುತ್ತದೆ,

ಆ ಕಡೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ

ಮತ್ತು ಕೂಗುತ್ತಾನೆ: “ಕಿರಿ-ಕು-ಕು!

ಆಳ್ವಿಕೆ, ನಿಮ್ಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದೆ!

ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಪಾದಯಾತ್ರೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ

ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು!

ಇದು ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವಾಗಿದೆ!

ಅವನು ದಾಡೋನ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯನಂತೆ:

ಸ್ಪರ್ಸ್, ಗರಿಗಳು, ಬಾಚಣಿಗೆ!

ಅವನು ಯಾರು, ಮಕ್ಕಳೇ? (ಕಾಕೆರೆಲ್) ಎದೆಯಿಂದ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ

ಅದು ಸರಿ, ಇದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಚಿನ್ನದ ಕಾಕೆರೆಲ್ ಆಗಿದೆ "ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್ ಬಗ್ಗೆ".

ಆಟ "ಕಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋಳಿಗಳು"

ಇದು ಹೊಸ ಒಗಟಿನ ಸಮಯ.

3. ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ ಅವನನ್ನು ಕೇಳಿದಳು ...

ನಾನು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಸಿಹಿ,

ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಲಶ್ ಮತ್ತು ವೈಟರ್ ...

ಖಂಡಿತ, ಇದು ಕನ್ನಡಿ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ"ಸತ್ತ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಮತ್ತು ಏಳು ಬೊಗಟೈರ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ". ಕ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನಿಂದ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೌದು, ಕನ್ನಡಿಗರೊಂದಿಗೆ ವಾದ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಬಹುದು.

ನೃತ್ಯ - ಆಟ "ಕನ್ನಡಿ. ನನ್ನ ನಂತರ ಪುನರುಚ್ಛರಿಸು"

5. ಕಲಾವಿದರ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ. ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು.

ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್.ಹುಡುಗರೇ, ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ನೀವೆಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮ ಮನೆಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಹೇಳಿ:

  1. ಮುದುಕ ತನ್ನ ಮುದುಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ದಿನ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದನು? (ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳು).
  2. ಯಾರು ಮತ್ತು ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯು ಈ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ: “ಬೆಳಕು, ನನ್ನ ಕನ್ನಡಿ, ನನಗೆ ಹೇಳು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಿ. ನಾನು ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲರಿಗಿಂತಲೂ ಸಿಹಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಬ್ಲಶ್ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ? ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಬೊಗಟೈರ್ಸ್" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ರಾಣಿ).
  3. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ Tsarevich Gvidon 3 ಬಾರಿ ಕೀಟಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ! (ಸೊಳ್ಳೆ, ನೊಣ, ಬಂಬಲ್ಬೀ).
  4. ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮುದುಕಿಯು ರಾಜಕುಮಾರಿಗೆ ಸೇಬನ್ನು ಎಸೆದಳು? ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಬೊಗಟೈರ್ಸ್").
  5. ಮೀನು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಇದು ಮಾಪಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಿಂಚುತ್ತದೆ. ಈಜುತ್ತಾನೆ, ಧುಮುಕುತ್ತಾನೆ, ಆಸೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾನೆ. ("ಚಿನ್ನದ ಮೀನು")
  6. ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಳಿಲು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ? ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ತಾನ್...")
  7. ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಹುಂಜ ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ? ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್")
  8. ಸತ್ತ ರಾಜಕುಮಾರಿಯ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಏಳು ಮಂದಿ ಇದ್ದರು. (ಬೋಗಾಟಿರಿ)

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ಸಂಗೀತದ ಕೈಗಳುನನ್ನ ಪುಷ್ಕಿನ್! ನನ್ನ ಕವಿ! ನನ್ನ ಸಮಾಧಾನ!

ನಿಮ್ಮ ಮಾತೃಭಾಷೆಯ ಪ್ರೀತಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಈ ಸಭೆಯಿಂದ ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಯಿತು.

ಆತ್ಮೀಯ ಮಕ್ಕಳೇ, ನಮ್ಮ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳುಸುಂದರ ಮತ್ತು ಬೋಧಪ್ರದ. ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ - ಒಳ್ಳೆಯತನದ ಹಾದಿ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸುಂದರವಾದ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅವನನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ನುರಿತವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಜವಾದ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ!

ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ "ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಥೆಗಳಿವೆ"ಮಕ್ಕಳು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀನಾ ಬೆಕೆಟೋವಾ
"ಲುಕೋಮೊರಿಯು ಹಸಿರು ಓಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ." ಆಟ - "ವಾಕರ್" - A. S. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಮೂಲ ಮಾರ್ಗ

ಈ ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ: ಪಿನ್ ಮತ್ತು ಕೃತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನ ಪರೀಕ್ಷೆ ಎ. ಇಂದ ಪುಷ್ಕಿನ್(ಮಾಡಬಹುದು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆತಿಂಗಳ ಅಥವಾ ವಾರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ "ನನ್ನ ಪುಷ್ಕಿನ್").

5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು

ಸ್ಥಳ ಹಿಡಿದು: ಗುಂಪು, ಆಟದ ಮೈದಾನ, ಸಭಾಂಗಣ.

ಉಪಕರಣ: ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (ಕನಿಷ್ಠ A4) 1,2 ಮತ್ತು 3 ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಮುಂದೆ: ಪ್ರದೇಶ ಅಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಮೂರು ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ (1,2,3, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾಗಿ ಸಮೀಪಿಸಬಹುದು.

ಹುಡುಗರಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸರಿಯಾದದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಧ್ವನಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಯಾರು ತಪ್ಪಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ವಿಜ್ಞಾನಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು.

ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ:

1. ಮಾಡಿ lukomorya ಹಸಿರು ಓಕ್;

ಓಕ್ ಮೇಲೆ ಗೋಲ್ಡನ್ ಚೈನ್ ಪರಿಮಾಣ:. ಈ ಸಾಲುಗಳು ಯಾವ ಕಥೆಯಿಂದ ಬಂದವು?

1) ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನುಗಳ ಕಥೆಯಿಂದ.

2) "ರುಸ್ಲಾನ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯುಡ್ಮಿಲಾ" ಕವಿತೆಯಿಂದ.

3) ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ?

ಹುಡುಗರು "2" ಸಂಖ್ಯೆ ಇರುವ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, "1" ಅಥವಾ "3" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ಯಾರಾದರೂ ಇದ್ದರೆ, ಆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.

2. ಕಿಟಕಿಯ ಕೆಳಗೆ ಎಷ್ಟು ಹುಡುಗಿಯರು ತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದರು?

3. ಯಾರು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿದರು: ತೋಟದಲ್ಲಿ, ತೋಟದಲ್ಲಿ?

1) ಸ್ವಾನ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್.

2) ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್.

4. ಬಾಲ್ಡಾ ಯಾವ ಸಂಬಳಕ್ಕೆ ಪಾದ್ರಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು?

2) ಕುದುರೆಗೆ.

3) 3 ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳಿಗೆ.

5. ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಿ ಮಾತನಾಡಬಲ್ಲದು?

1) ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಬೋಗಟೈರ್ಸ್.

2) ಪಾದ್ರಿ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೆಲಸಗಾರ ಬಾಲ್ಡಾ ಕಥೆ.

3) ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ಟನ್, ಅವರ ಮಗ, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ನಾಯಕ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಗ್ವಿಡಾನ್ ಸಾಲ್ಟಾನೋವಿಚ್ ಮತ್ತು ಸುಂದರ ರಾಜಕುಮಾರಿ ಸ್ವಾನ್.

6. ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್ ಅನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು?

1) ರಾಜಕುಮಾರ ಎಲಿಷಾ.

2) ರಾಜ ದಾಡೋನ್.

3) ಸಾರ್ ಸಾಲ್ಟನ್. I. ಡಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಯಾವುದೇ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಇರಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ತಿರುಗಾಡುತ್ತಾರೆ"ಸರಿಯಾದ ವಲಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.

ಯಾರಾದರೂ ಇದನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಆಟ. ನಿಮಗೆ ಶುಭವಾಗಲಿ, ಆತ್ಮೀಯ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು!

ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಪದಗಳು. ನಮ್ಮ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಮೊದಲ ಗೋಡೆಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಇರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ - ಹಳತಾಗಿಲ್ಲ. ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ, ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು "ಪುಡಿಮಾಡುವುದರಿಂದ" ತಡೆಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪಠ್ಯಗಳು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ಬಹಳ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.


ಲೇಖಕರು-ಸಂಕಲನಕಾರರು: ಪುಡೋವ್ಕಿನಾ ಎಲ್.ಎ., ಟೆಟುಶ್ಕಿನಾ ಎಸ್.ವಿ. 1998
1-7 ನೇ ತರಗತಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಗೋಡೆಯ ಆಟ "ಲುಕೊಮೊರಿ", ಎ.ಎಸ್.ನ ಜನ್ಮದ 200 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪುಷ್ಕಿನ್.

ಆಟದ ಗುರಿಗಳು:

ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಓದುವ ಮಕ್ಕಳ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಿ.

ಉತ್ತಮ ಕೃತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಕ್ಕಳ ಓದುವ ವಲಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.

ಮಕ್ಕಳ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಿ.

ಸೃಜನಶೀಲ ಓದುವ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಗುಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು: ಕಲ್ಪನೆ, ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆ, ವೀಕ್ಷಣೆ, ಸ್ಮರಣೆ. ಮತ್ತು - ಕಾವ್ಯಾತ್ಮಕ ಪದಕ್ಕೆ ಗಮನ, ಉಲ್ಲೇಖ ಸಾಹಿತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

A.S. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಜಾನಪದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಕವಿಯ ಕಾಲದ ಕೆಲವು ಜಾನಪದ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಮಾಂತ್ರಿಕರ "ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" ಆಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲುಕೊಮೊರಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಎ.ಎಸ್.ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರಗಳಿಂದ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪುಷ್ಕಿನ್:

1. ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕರ್ ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ, ನೇಕಾರ, ಅಡುಗೆ ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ಟನ್");

2. ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಬೊಗಟೈರ್ಸ್");

3. ಹಳೆಯ ಮಹಿಳೆ ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫಿಶ್");

4. ಕಿಂಗ್ ಡ್ಯಾಡೋನ್ ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್");

5. ಇಂಪಿ ("ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಅಂಡ್ ಹಿಸ್ ವರ್ಕರ್ ಬಾಲ್ಡಾ");

6. ಚೆರ್ನೊಮೊರ್ ("ರುಸ್ಲಾನ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯುಡ್ಮಿಲಾ").

ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸ್ವಾನ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್, ಗೋಲ್ಡನ್ ಫಿಶ್ ಮತ್ತು ಜ್ಯೋತಿಷಿಗೆ ಲುಕೊಮೊರಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಮಹಾನ್ ಹುಣ್ಣಿಮೆಯ ರಾತ್ರಿ, A. S. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಜನ್ಮ 200 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಹಬ್ಬದ ಉತ್ಸವವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಓಕ್ ಬಳಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ರಸ್ತೆ ಸಮುದ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ (ಗೋವಾಚೆಯಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ)ಮತ್ತು ಕಡಿದಾದ ದಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚೆರ್ನೊಮೊರ್‌ನ ಗಡ್ಡದ ಸಹಾಯದಿಂದ, "ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ನೀರಿನ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಓಕ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವು 9 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್‌ನ ಒಂಬತ್ತು ಹಾಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ರಸ್ತೆಯ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ.

ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವೀರರ ಎಲ್ಲಾ ಮನವಿಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೋಡಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಮೊದಲ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿಟಿವಿ ಪರದೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿವಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ - ಕ್ಯಾಟ್ ಸೈಂಟಿಸ್ಟ್. ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ (ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ). ಟಿವಿಯಿಂದ ಮುಂದಿನ ದಾರಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವಿದೆ. ಬಾಣವು ಪೀಠದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕರ್ಬ್‌ಸ್ಟೋನ್ ಅರೆ-ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್. ಟೇಲ್ ಆಫ್ ಸಾರ್ ಸಾಲ್ತಾನ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ರಸ್ತೆ ಅದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಎರಡನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ನೇಕಾರರು, ಅಡುಗೆಯವರು ಮತ್ತು ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ ಅವರನ್ನು ಬೆಂಚ್ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ (ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ)

ಕಾಗದದ ಮೂರನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೋಪುರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ. ರಾಣಿಯ ಪರಿವರ್ತನೆ (ಪಠ್ಯ ನೋಡಿ). ಅದರ ಮುಂದೆ, "ವಿದೇಶಿ" ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬಿಳಿ, ಮಸಿ, ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು, ಕನ್ನಡಿ, ಟ್ವೀಜರ್ಗಳು, ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್, ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಶಾಯಿ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ, ಎತ್ತರದ ತಡೆಗೋಡೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ರಸ್ತೆಯ ಬಳಿ, ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಯ ಮೇಲೆ, ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಮುರಿದ ತೊಟ್ಟಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆ (ಪಠ್ಯ ನೋಡಿ).

ಕಾಗದದ ಐದನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರರ ಜೊತೆ ರಾಜ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ. ರಾಜನ ಪರಿವರ್ತನೆ (ಪಠ್ಯ ನೋಡಿ).

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಆರನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ ಸಮುದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಪ್ ಇದೆ. ಇಂಪಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚೀಲವಿದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್ ಇದೆ. ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ಗಾಗಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇಂಪಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ (ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ).

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಏಳನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ರಸ್ತೆ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕರಾವಳಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಂಡೆಯ ಬಳಿ, ಅರಣ್ಯ. ಮೂರು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಕಾಡಿನ ಮೇಲೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ: ಹಿರಿಯ, ಚೆರ್ನೊಮೊರ್ ಮತ್ತು ರುಸ್ಲಾನ್. ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮನವಿ (ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ).

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಎಂಟನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸಮುದ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ದನೆಯ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚೆರ್ನೋಮರ್ ಸಮುದ್ರದ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ. ಗಡ್ಡವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಹುರಿಮಾಡಿದ ಅಥವಾ ತೊಳೆಯುವ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಗಡ್ಡವನ್ನು ಕಾಗದದ ಚೀಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದು ಗಡ್ಡಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಒಂಬತ್ತನೇ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಲುಕೊಮೊರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದ್ವೀಪ. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬ್ರಾಂಚಿ ಓಕ್ ಇದೆ. ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ವೀರರನ್ನು ಓಕ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬಾಬಾ ಯಾಗ, ಕೊಸ್ಚೆ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್, ವಾಸಿಲಿಸಾ ದಿ ವೈಸ್, ಗ್ರೇ ವುಲ್ಫ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಓಕ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪರದೆ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗಾಡಿ ಇದೆ. ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಮನವಿ (ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ). ಓಕ್ ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ "ಲುಕೊಮೊರಿ" ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ 11 ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿದ್ವಾಂಸರನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಟ್ಟು 33 ಪ್ರಬುದ್ಧ ಮಹಿಳೆಯರಿದ್ದಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗೋಡೆಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಗುಡಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ 5 ಪ್ರಬುದ್ಧ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು "ಗಳಿಸಬಹುದು". ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಓಕ್ ಸುತ್ತಲೂ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಕಾಗದ, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಇರಬೇಕು.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಗ್ರಂಥಪಾಲಕರಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಆಟದ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿವರಣೆ

ಟಿವಿ ಸೆಟ್ನ ಅರೆ-ಪರಿಮಾಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗೋಡೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ - ಕ್ಯಾಟ್ ಸೈಂಟಿಸ್ಟ್.

ಅವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ:

“ನಮ್ಮ ಫೇರಿ ವ್ಯಾಲಿಯಲ್ಲಿ, ಮಿಯಾಂವ್, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ದೌರ್ಜನ್ಯಗಳು ಆಗಾಗ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ, ಮಿಯಾಂವ್! ಆದ್ದರಿಂದ, ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ಹಬ್ಬದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಮಿಯಾಂವ್, ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಂಗರಕ್ಷಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಮಿಯಾಂವ್.

ಟಿವಿಯಿಂದ ಬಾಣವಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ:

"ಗಮನ! ಅಂಗರಕ್ಷಕರೇ, ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಬಾಣವು ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅರೆ-ಪರಿಮಾಣದ ಪೋಸ್ಟರ್ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ :

"ಜಾಹೀರಾತು. ಫೇರಿಟೇಲ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್. ಎ.ಎಸ್ ಅವರ ಜನ್ಮ 200 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪುಷ್ಕಿನ್. ಇದು ಮಹಾ ಹುಣ್ಣಿಮೆಯ ರಾತ್ರಿ ಲುಕೊಮೊರಿ ಬಳಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಸ್ವಾಗತ. ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶ".

ಪೀಠದಿಂದ, "ಅಸಾಧಾರಣ" ರಸ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ರಸ್ತೆಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಬೆಂಚಿನ ಮೇಲೆ, ಅಡುಗೆಯವರು, ನೇಕಾರರು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕರ್ ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅಂಗರಕ್ಷಕರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ:

"ನಾವು, ನೇಕಾರರು, ಅಡುಗೆಯವರು ಮತ್ತು ಅತ್ತೆ ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ, ಉಡುಗೊರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯಾರನ್ನೂ ನಮ್ಮ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತೇವೆ."

ನೇಯ್ಗೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೂರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರೋಲ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಉಣ್ಣೆ, ಲಿನಿನ್ ಮತ್ತು ರೇಷ್ಮೆ. ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೇಕಾರ:“ನನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ಇತರರಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ನೇಯುವುದರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ನನಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನಗೆ, ಯಾರಾದರೂ ನನಗೆ ರೇಷ್ಮೆಯನ್ನು ಕೊಟ್ಟರೆ, ನಾನು ಎಷ್ಟು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇನೆ.

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 1:ನೇಕಾರನನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಮೆಚ್ಚಿಸೋಣ - ನಾವು ಅವಳಿಗೆ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೂರು ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ರೇಷ್ಮೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಉತ್ತರ : ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಯ ರೋಲ್ - ಸಂಖ್ಯೆ 3.

ಮ್ಯಾಚ್ ಮೇಕರ್ ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಚಿತ್ರವು ಕೆಳಗಿನ ವಿವರಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು).

ಬಾಬಾ ಬಾಬರಿಖಾ:"ಮತ್ತು ನನಗೆ ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುವ ಸೇಬು ಬೇಕು!"

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 2:ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ 2 ಸೇಬುಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಷಪೂರಿತವಾಗಿದೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಪುನರ್ಯೌವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಷಪೂರಿತ ಸೇಬಿನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಬೊಗಟೈರ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

ಉತ್ತರ : "ಇದು ಮಾಗಿದ ರಸದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, / ತುಂಬಾ ತಾಜಾ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಪರಿಮಳಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, / ಆದ್ದರಿಂದ ಕಡುಗೆಂಪು-ಚಿನ್ನದ, / ಜೇನುತುಪ್ಪದೊಂದಿಗೆ ಸುರಿದಂತೆ. / ಬೀಜಗಳು ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೂಲಕ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ..."

(ಪುಷ್ಕಿನ್ A.S. ಟೇಲ್ಸ್. - ಪೆರ್ಮ್, 1993.- P. 100)

ಅಡುಗೆ ಮಾಡಿ: “ಬಾಲ್ಡಾ ಕಾಗುಣಿತದಲ್ಲಿ ಅಡುಗೆ ಮಾಡಲು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರು. ಕಾಗುಣಿತ ಏನು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ."

ಉತ್ತರ : ರಶಿಯಾದಲ್ಲಿ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸ್ಪೈಕ್ ಸಸ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಗೋಧಿ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಲಿಯ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ. ಗಂಜಿ ಕಾಗುಣಿತ ಏಕದಳದಿಂದ ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕೋವಾಲೆವ್ ವಿ.ಎಂ. ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು, ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಮತ್ತು ರಷ್ಯನ್ ಪಾಕಪದ್ಧತಿಯ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು - ಎಂ., 1996. - ಪಿ. 109).

ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, "ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" ಬಾಣದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. " ಅವರು ಬರುತ್ತಾರೆ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗೆ ಎ.ಎಸ್. ಪುಷ್ಕಿನ್ "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಬೊಗಟೈರ್ಸ್".

ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಗೋಪುರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ ಗೋಪುರದ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ನೋಡುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಇದೆ. ಗೋಪುರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಬಿಳುಪು, ಮಸಿ, ಇದ್ದಿಲು, ಕನ್ನಡಿ, ಚಿಮುಟಗಳು, ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್, ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಶಾಯಿ

ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ:"ನನ್ನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ "ವಿದೇಶಿ" ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳನ್ನು ಹಾಕುವವರಿಗೆ ನಾನು ನಗರದ ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆ, ಗ್ರೀಕ್ ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ರೋಮನ್ ಮಹಿಳೆಯರು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ನಾನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಂದರವಾಗಿರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ! ”

"ಐ ನೋ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್" ಸರಣಿಯ "ಸಂಸ್ಕೃತಿ" ಪುಸ್ತಕವು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪುಟ 353-354 ಗೆ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಉತ್ತರ : ಸೂಟ್, ಕನ್ನಡಿ, ಚಿಮುಟಗಳು, ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ವೈಟ್ವಾಶ್, ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು (ನನಗೆ ಜಗತ್ತು ತಿಳಿದಿದೆ: ಸಂಸ್ಕೃತಿ.- ಎಂ., 1997.- ಎಸ್. 353-354) .

"ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" ಎಂಬ ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ A.S ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಪುಷ್ಕಿನ್ "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫಿಶ್".

ರಸ್ತೆಗೆ ತಡೆಗೋಡೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆ ಹತ್ತಿರದ ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ, ಮುರಿದ ತೊಟ್ಟಿ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆ ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ:

"ನಾನು ಬಡವ, ನಾನು ಬಡವ! ಏನೂ ಇಲ್ಲದೇ ಬಿಟ್ಟೆ. ಹೌದು, ದುರಾಶೆಗಾಗಿ ನಾನು ಮಾತ್ರ ಶಿಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟವನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜರ್ಮನಿಯ ನನ್ನ ಸಂಬಂಧಿ ಇಲ್ಸೆಬಿಲ್.

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 5:ಯಾವ ಸಮುದ್ರ ಮೀನಿನಿಂದ ವಯಸ್ಸಾದ ಮಹಿಳೆ ಇಲ್ಸೆಬಿಲ್ ಸಹೋದರರು ಗ್ರಿಮ್ ಅವರ ಜರ್ಮನ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದರು. "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಫಿಶ್" ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಹೆಸರೇನು?

ಉತ್ತರ : ಮೀನು - ಫ್ಲೌಂಡರ್. ಬ್ರದರ್ಸ್ ಗ್ರಿಮ್ "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಅಂಡ್ ಹಿಸ್ ವೈಫ್"

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 6:"ಏನೂ ಇಲ್ಲದೇ ಇರಿ" ಎಂಬ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಎನ್.ಎಸ್.ಅಶುಕಿನ್ ಅವರ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. "ರೆಕ್ಕೆಯ ಪದಗಳು".

ಉತ್ತರ : ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅದ್ಭುತ ಸ್ಥಾನದ ನಷ್ಟ, ಮುರಿದ ಭರವಸೆಗಳು (ಅಶುಕಿನ್ ಎನ್.ಎಸ್. ರೆಕ್ಕೆಯ ಪದಗಳು. ಸಾಹಿತ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು. ಸಾಂಕೇತಿಕ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. - ಎಂ., 1986. - ಪಿ. 538).

ಬಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ "ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" ಮತ್ತಷ್ಟು ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ರಾಜನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಎ.ಎಸ್. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಗೋಲ್ಡನ್ ಕಾಕೆರೆಲ್.

ರಾಜ:"ನಾನು ಜ್ಯೋತಿಷಿಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ: / ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು / ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತೇನೆ ...", ಆದರೆ ನಾನು ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾರೂ ನನಗೆ ಇದನ್ನು ಕಲಿಸಲಿಲ್ಲ, ಯಾರೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ: "ನಿನ್ನ ಮಾತನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ."

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 7:ಈ ಸರಳ ಸತ್ಯವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ನಾಣ್ಣುಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾತುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ: "ಪದವನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ."

ಉತ್ತರ : ನಾಣ್ಣುಡಿಗಳು “ಮಾತುಗಳನ್ನು ಗಾಳಿಗೆ ಎಸೆಯಬೇಡಿ”, “ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ - ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ”, “ನೀವು ಮಾತನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೆ, ಬಲವಾಗಿರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ”, ಇತ್ಯಾದಿ. (ರಷ್ಯಾದ ನಾಣ್ಣುಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಳಿಕೆಗಳು. - ಎಂ., 1973. - ಎಸ್. 22-25).

ರಸ್ತೆ ಸಮುದ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ. "ಅಂಗರಕ್ಷಕರು" A.S ನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಪುಷ್ಕಿನ್ "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಅಂಡ್ ಹಿಸ್ ವರ್ಕರ್ ಬಾಲ್ಡಾ".ರಸ್ತೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಂಪ್ ಇದೆ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚೀಲವಿದೆ. ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪಜಲ್ ಇದೆ (ಮಕ್ಕಳ ಪತ್ರಿಕೆ "ಅಬ್ರಕಾಡಬ್ರ" (1998.-ಸಂ. 15.-ಸಿ.3) ನಿಂದ ತೆಗೆದ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್).

Imp: "ನಾನು ಕಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. / ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಗಟಿಗಾಗಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ನೇಮಿಸಿದ್ದೇನೆ: / "ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುವವನು ಮಾತ್ರ / ಈ ಪದಬಂಧವನ್ನು ಯಾರು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ."

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 8:ಯಾವುದೇ ಅವಿವೇಕಿ ಮುದ್ರಣದೋಷಗಳ ಬದಲಿಗೆ "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೆಲಸಗಾರ ಬಾಲ್ಡಾ" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ವಾಕ್ಯವೃಂದದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಉತ್ತರ : ಡೆವಿಲ್ಸ್, ಕ್ವಿಟ್ರೆಂಟ್, ಬ್ಯಾಗ್, ಪಾಪ್, ಹಿಟ್, ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹಣೆಯ, ಸೀಲಿಂಗ್, ನಾಲಿಗೆ, ಮುದುಕ (ಐಬಿಡ್ - ಪಿ. 3).

ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆ "ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು" ಸಮುದ್ರ ತೀರದಲ್ಲಿ. ಮೂರು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ರುಸ್ಲಾನ್, ಎಲ್ಡರ್, ಚೆರ್ನೊಮೊರ್. "ಅಂಗರಕ್ಷಕರಿಗೆ" ಮನವಿ: "ವೀರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮಾತ್ರ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಮುದ್ರದಾದ್ಯಂತ ಸಾಗಿಸಬಲ್ಲರು."

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 9:ವಿವರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

"ಅವನ ಅದ್ಭುತ ಗಡ್ಡದಲ್ಲಿ / ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಶಕ್ತಿ ಅಡಗಿದೆ. / ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವುದು, / ಗಡ್ಡವು ಅಖಂಡವಾಗಿರುವವರೆಗೆ, / ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ."

ಉತ್ತರ : ಚೆರ್ನೊಮೊರ್ ( ಪುಷ್ಕಿನ್ ಎ.ಎಸ್. ಟೇಲ್ಸ್.- ಎಂ., 1993.- ಎಸ್. 185).

ಸಮುದ್ರ. ಜಾದೂಗಾರ ಚೆರ್ನೋಮರ್ ಸಮುದ್ರದ ಮೇಲೆ "ಹಾರುತ್ತಾನೆ". ಪದಗಳು ಗಡ್ಡದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡವು: ಲುಕೋಮೊರಿ, ಬ್ರಶ್ನಾ, ಪರ್ಲ್, ಚೇಂಬರ್.

ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂದೇಶ:

"ರುಸ್ಲಾನ್ ತನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಗಡ್ಡದಿಂದ ಚೆರ್ನೋಮರ್ ಅನ್ನು ವಂಚಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ಕತ್ತಿಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಅವಳು ಒಳಗಾಗದ ಕಾರಣ ಒಬ್ಬನೇ ಒಬ್ಬ ವೀರನೂ ಅವಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಚೆರ್ನೋಮರ್ ವಿವೇಚನಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಾಲಿಸುತ್ತಾನೆಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಮುದ್ರದಾದ್ಯಂತ ಒಯ್ಯಿರಿ."

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 10:ಚೆರ್ನೊಮೊರ್ನ ಗಡ್ಡದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ರಜೆಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಉತ್ತರ :

1. ಲುಕೊಮೊರಿ - ಸಮುದ್ರ ಕೊಲ್ಲಿ, ಕೊಲ್ಲಿ.

2. ಬ್ರಾಸ್ನಾ - ಆಹಾರ, ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು.

3. ಮುತ್ತು ಎಂಬುದು ಮುತ್ತುಗಳ ಹಳೆಯ ಹೆಸರು.

"ಸಮುದ್ರ" ದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ - ಲುಕೊಮೊರಿ. ದೊಡ್ಡ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಓಕ್.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಓಕ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಯಿತು: ಕೊಸ್ಚೆ ದಿ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್, ಬಾಬಾ ಯಾಗ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ - ವಾಸಿಲಿಸಾ ದಿ ಬ್ಯೂಟಿಫುಲ್, ಬೂದು ತೋಳ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಓಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರದೆ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗಾಡಿ ನಿಂತಿದೆ.

ಕಾರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ 11: ವಿವರಣೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಲುಕೊಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಸವಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ವೀರರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

1. ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಹೆಂಡತಿ ಇದ್ದಾಳೆ, / ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. / ಹಗಲಿನಲ್ಲಿ ದೇವರ ಬೆಳಕು ಗ್ರಹಣವಾಗುತ್ತದೆ, / ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತದೆ; / ಚಂದ್ರನು ಕುಡುಗೋಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರವು ಉರಿಯುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತರ : ರಾಜಕುಮಾರಿ - ಹಂಸ (ಪುಷ್ಕಿನ್ ಎ.ಎಸ್. ಟೇಲ್ಸ್. - ಪೆರ್ಮ್, 1993. - ಎಸ್. 49-50)

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು