ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ಉಡುಗೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

ಮನೆ / ಪತಿಗೆ ಮೋಸ

ಲೇಖನವು ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಒಂದು ಕಿಟನ್, ಸಿಯಾಮೀಸ್ ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟು, ನಿದ್ರೆ, ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಯೋಜನೆಗಳು.

ಬೆಕ್ಕು ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಾಣಿ: ಸೊಗಸಾದ, ಆಕರ್ಷಕ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕುತಂತ್ರ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವಳು ಮೃದುತ್ವ ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವಳು ಸಹಜವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಕೊಲೆಗಾರನ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಸಾಧಾರಣ ಪರಭಕ್ಷಕ.

ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಭಂಗಿಗಳನ್ನು ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಾಣಿಯ ತಳಿಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ! ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು, ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅದನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಾರದು?

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ದಾದ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ಕಿಟನ್ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ನೀವು ಮೊದಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಪ್ರಮುಖ: ಚಿತ್ರದ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕಿಟನ್ ತಲೆ ಎಲ್ಲಿದೆ, ಯಾವ ದೇಹದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ, ಕಾಲು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಕಿಟನ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳು ಹೇಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ.

ಸರಳ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾರ್ಕಪ್ ಮಾಡಬಹುದು:

  • ತಲೆ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ಚೆಂಡಿನಂತಿದೆ
  • ದೇಹ - ದೊಡ್ಡ ಹುರುಳಿಯಂತೆ
  • ಸಾಸೇಜ್\u200cಗಳಂತಹ ಕಾಲುಗಳು
  • ಬಾಲ - ಬಾಗಿದ ಮತ್ತು ತುದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು
  • ಕಿವಿಗಳು - ತ್ರಿಕೋನಗಳು

  1. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ರೂಪಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪಂಜಗಳು ದೇಹದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದಾಗಿರುತ್ತವೆ.
  2. ಮುಂದೆ, ನೀವು ದೇಹದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಿಟನ್ ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  3. ಮುಂದಿನ ಹಂತ: ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಬಳಸಿ ಮುಖವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯುವುದು. ಕಿಟನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಗಿನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಬೆಕ್ಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವರು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯ ನಡುವೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಿಟನ್ ಮುದ್ದಾದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಬಹುದು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗಾ en ವಾಗಿಸಬಹುದು, ಕೆಳಗೆ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ವೀಡಿಯೊ: ಕಿಟನ್ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು

ನೋಟ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿನ ಕೋಶಗಳಿಂದ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಜೀವಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅಂತಹ ನೋಟ್\u200cಬುಕ್\u200cಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಸಮ್ಮಿತಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ.

  1. ಅವರು ಕಿಟನ್ ತಲೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಇದು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
      ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಲೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 3 ಕೋಶಗಳ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಹಣೆಯ, ಅದು ಕಿರೀಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಮತ್ತು 3 ಕೋಶಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ಕಿಟನ್\u200cನ "ಕೆನ್ನೆ" ಇರುತ್ತದೆ.
  2. ತಲೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹಂತದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಅವು ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ.
  3. ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೂಗು 1 ಕೋಶವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  4. ಅವರು ಬೆಕ್ಕಿನ ಸಾರಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ತಲೆಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅದರ ಮೀಸೆ.
  5. ಹಂತದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  6. ಅವರು ಕತ್ತಿನ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೋಶಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಕಿಟನ್ ದೇಹವನ್ನು ಸಹ ಚಿತ್ರಿಸಿ.
  7. ಬಾಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮನೋಹರವಾಗಿ ಬಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಟ್ಟು ಕಿಟನ್ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಪಟ್ಟು ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮುದ್ರೆಗಳು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಅವುಗಳ ಕಿವಿಗಳು ಮುಂದೆ ಬಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವಂತೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

  1. ತಲೆಯ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎರಡು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಕಿಟನ್\u200cನ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದವುಗಳು ತಲೆಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಿಟನ್\u200cನ ತಲೆಯನ್ನು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವು ಪರಸ್ಪರ ದೂರದಲ್ಲಿವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಪರಿಮಾಣಕ್ಕೂ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  3. ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ.
  4. ಅವರು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕಣ್ಣಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಳಿ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರ ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  5. ಮೂಗಿನಿಂದ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಸಹಾಯಕ ಬೆಳಕಿನ ದುಂಡಾದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವರು ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  6. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿದೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳ ಕೆಳಗೆ, "ಕೆನ್ನೆಗಳ" ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೂತಿ ಕೆಳಗೆ, ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಪಟ್ಟು ಕೂದಲು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
  7. ಉದ್ದವಾದ ಮೀಸೆ ಸೆಳೆಯಲು ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು - ವೈಬ್ರಿಸ್.

ವೀಡಿಯೊ: ಸ್ಕಾಟಿಷ್ ಪಟ್ಟು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ಸಯಾಮಿ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ಸಿಯಾಮೀಸ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಅದರ ಪೂರ್ಣ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಇಡೀ ಬಣ್ಣವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಪಾರ್ಶ್ವ ಸಮ್ಮಿತಿ ಮತ್ತು ತಲೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡವಾದವುಗಳು, ಬೆಕ್ಕಿನ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು ಇರುವ ಸ್ಥಳ, ಅಂದರೆ ಆಕೃತಿಯ ಅಂತ್ಯ.
  2. ತಲೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಎದೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿದ ಪಂಜಗಳು.
  3. ಎದೆ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜಗಳ ನಡುವೆ ಡ್ರಾಪ್ ಆಕಾರದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಂಗೈಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಅದು ನಿಂತಿದೆ.
  4. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಮೊದಲ ಲಂಬ ರೇಖೆಗೆ ಅವರು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
  5. ಅವರು ಕಿಟನ್ ದೇಹ ಮತ್ತು ತಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಲ್ಲದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ, ರೇಖೆಗಳ ಕಿರಿದಾಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂಗು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಿಯಾಮೀಸ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಕೆಲವು ತಳಿಗಳಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪಂಜಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿ, ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  6. ಅವರು ದಪ್ಪ ಕೂದಲು ಬೆಳೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇವು ಮೂಗಿನಿಂದ, ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ, ಕಿವಿಗಳ ಕೆಳಗೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಪಂಜಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ, ಬಾಲದ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ರೇಖೆಗಳು. Ding ಾಯೆಗಾಗಿ ding ಾಯೆಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಿ.
  7. ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಯಾಮಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳಂತೆ ಮೂತಿ, ಕಿವಿ, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗುವ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

  1. ಮೊದಲು ಮಲಗುವ ಕಿಟನ್ ತಲೆಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದ ರೇಖೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ. ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ಕೂದಲನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡಿ. ಮಲಗುವ ಕಿಟನ್\u200cನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಲೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ತಲೆಯ ಹಿಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ಮಲಗುವ ಕಿಟನ್ ಸುರುಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಿಟನ್\u200cನ ದುಂಡಾದ ಮುಖವು ಕಿಟನ್\u200cನ ಮುಖದಿಂದ ಹಿಡಿದಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿದ್ರೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಬಾಲದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಕೊಂಡಂತೆ.
  4. ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಕೆನ್ನೆಯ ಕೆಳಗೆ ಕಿಟನ್ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡಿದ ಕಾಲು ಎಳೆಯಿರಿ.
  5. ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ವೃತ್ತಾಕಾರ.
  6. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮೀಸೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕು: ಹಂತಗಳು 1-2.

ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕು: 3-4 ಹಂತಗಳು.

ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕು: 5-6 ಹಂತಗಳು.

ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕು: ಹಂತಗಳು 7-8.

ವೀಡಿಯೊ: ಮಲಗುವ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಅನಿಮೆ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ಅನಿಮೆ ಪಾತ್ರಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಕಿಟನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಅದು ದೇಹಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ:

  1. ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಒಂದು ತಲೆಗೆ ದೊಡ್ಡದು, ಇನ್ನೊಂದು ಮುಂಡಕ್ಕೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.
  2. ತಲೆ ಇರುವಲ್ಲಿ, ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.
  3. ಈಗ ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು, ತಲೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು, ಕೂದಲು ಎಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕಿಟನ್ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುವುದು.
  4. ಅಂಡಾಕಾರದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಿಟನ್ ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಿಟನ್ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ.
  5. ದೇಹವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮುಂದೆ, ಕಾಲುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು.
  6. ಮುಂಡವನ್ನು ಸುತ್ತಿ ಬಾಲವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
      ಅವರು ಅನಿಮೆ ಕಿಟನ್\u200cನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಗಾ ening ವಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಒಳಗೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕು: ಹಂತಗಳು 1-2.

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕು: 3-4 ಹಂತಗಳು.

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕು: 5-6 ಹಂತಗಳು.

ಅನಿಮೆ ಬೆಕ್ಕು: 7-8 ಹಂತಗಳು.

ವೀಡಿಯೊ: ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಿಟನ್

ಕಿಟನ್ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

  1. ಕಿಟನ್\u200cನ ಮೂತಿಯ ಸರಳ ಮಾದರಿಯು ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳು-ಕಿವಿಗಳು.
  2. ಅಂಡಾಕಾರದ ಒಳಗೆ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಲಂಬ ಕೇಂದ್ರದ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ರೇಖೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಕಣ್ಣುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಮೂಗು ಇದೆ, ಅದರಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ರೇಖೆಯ ಸಣ್ಣ ದುಂಡಾದ ಮೇಲ್ಭಾಗವಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚುಕ್ಕೆ ಇದೆ.
  4. ಅವರು ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಗೆ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ; ಅವರು ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು "ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್" ಅನ್ನು ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  5. ಮೀಸೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ: ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಟ್ಟೆ ಬೆಕ್ಕು.

ವೀಡಿಯೊ: ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ "ನಮ್ಮ ಅಂಗಳದ ಬೆಕ್ಕುಗಳು"



  ಹಳೆಯ ತರಗತಿಯ ಮಕ್ಕಳು, ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ರೇಖಾಚಿತ್ರ  - ಮಕ್ಕಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳು ಯಾವುದೇ ದೃಶ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮಿಕ್ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
  ಉದ್ದೇಶಿತ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಸರಳ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿವೆ.
ಉದ್ದೇಶ: ಫ್ಲೋಚಾರ್ಟ್ ಬಳಸಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಿ.
ಕಾರ್ಯಗಳು:
  ಕಲಾತ್ಮಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಯಕೆಯನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು.
  - ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು,
  - ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ,
  ಸುತ್ತಿನ ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕ್ರೋ id ೀಕರಿಸಲು.
ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
  ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ
  - ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳು (ಈ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಜಲವರ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು)
  - ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್
  ಒಂದು ಕುಂಚ
  -ನೀರು.

ಕೋರ್ಸ್ ಪ್ರಗತಿ:

"ನಮ್ಮ ಅಂಗಳದ ಬೆಕ್ಕುಗಳು"
  ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗೆ ಮಳೆ ಬರುತ್ತಿತ್ತು. ಫೆಡ್ಕಾ ಕಿಟಕಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋದರು, ಭಾರಿ ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಟ್ಟರು, ಏಕೆಂದರೆ ಇಂದು ಅವರು ವಾಕ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗಲಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಫೆಡ್ಕಾ ಯೋಚಿಸಿದಂತೆಯೇ, ಮತ್ತು ಅವನ ಬೆಕ್ಕು ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಬೀಳುವ ಮಳೆಹನಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದೆ. ಅವನ ಹೆಸರು ವಾಸ್ಕಾ, ಅವನು ಕೆಂಪು ಕೂದಲಿನವನಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಿಸಿಲಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟನು. ವಾಸ್ಕಾ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಅವನಿಗೆ ನಮ್ಮ ಹೊಲದಿಂದ ಸ್ನೇಹಿತರಿದ್ದರು.
  ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಿಂದ ಬಂದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ತಿಹಾನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಅವನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಮೂಗಿನಿಂದ ಅವನ ಬಾಲದ ತುದಿಗೆ ಓಡಿತು. ಟಿಹಾನ್ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ನಾಯಿಗಳು ಸಹ ಅವನಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗದಿರಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿತು. ತಿಹಾನ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋರಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು.
   ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಅಜ್ಜಿ ಶೂರ್ ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಿಂದ ಬಂದರು, ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳು ಬಂದು ತಮ್ಮ ಕಿಟ್ಟಿ ಮುರ್ಕಾಳನ್ನು ಕರೆತಂದರು. ಮುರ್ಕಾ ಹೊಗೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಳು, ಅವಳ ತುಪ್ಪಳವು ಪ್ಲಶ್ ಆಗಿ ಮೃದುವಾಗಿತ್ತು. ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗುವುದು ಮತ್ತು ಹಾದುಹೋಗುವ ಜನರನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮುರ್ಕಾಗೆ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು.
ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ನಮ್ಮ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಂಪು ಬೆಕ್ಕು ಮುರ್ಜಿಕ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಅವನ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಅವನಿಗೆ ಒಲ್ಯಾ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಮುರ್ಜಿಕ್ ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾನೆ, ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಕಾರ್ಪೆಟ್ನ ತುದಿಗೆ ಏರುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಜನರಂತೆ, ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ನೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇವು ನಮ್ಮ ಹೊಲದ ಬೆಕ್ಕುಗಳು.
  - ಹುಡುಗರೇ, ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.
ಹಂತ ಹಂತದ ಕೆಲಸ.
  "ಕ್ಯಾಟ್ ತಿಹಾನ್"

  1. ನಾವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ದೇಹ. ಫೋಟೋ 1


  2. ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಾಂಡ, ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ತಲೆ. ಫೋಟೋ 2


  3. ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಫೋಟೋ 3


  4. ಮೂತಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು, ನೀವು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಫೋಟೋ 4


  5. ಈಗ ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಫೋಟೋ 5


  ನಾವು ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  6. ಆಂಟೆನಾ, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಫೋಟೋ 6


  7. ಬಣ್ಣ. ಬೆಕ್ಕಿನ ತಿಹಾನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಫೋಟೋ 7


ಮುರ್ಕಾ ಬೆಕ್ಕು.
  8. ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂರು ಒಂದೇ ವಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ - ತಲೆ, ಕಾಂಡದ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಕಾಂಡದ ಹಿಂಭಾಗ. ಫೋಟೋ 8


  9. ಕಾಲುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು, ಬಾಲವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಫೋಟೋ 9


  10. ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಮೀಸೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಫೋಟೋ 4,5.


  11. ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ.
   ಕಿಟ್ಟಿ ಮುರ್ಕಾ.


ಮುರ್ಜಿಕ್ ಬೆಕ್ಕು.
  12. ನಾವು ವೃತ್ತ-ತಲೆ, ಅಂಡಾಕಾರದ ದೇಹವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋ 12


  13. ಕಾಲುಗಳು, ಬಾಲ, ಮೂತಿ (ಫೋಟೋ 4,5) ಎಳೆಯಿರಿ. ಫೋಟೋ 13.


  14. ಬಣ್ಣ.
  ಮುರ್ಜಿಕ್ ಬೆಕ್ಕು


ಕ್ಯಾಟ್ ವಾಸ್ಕಾ. (ಹಿಂದಿನ ನೋಟ)
  15. ನಾವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತ-ಕಾಂಡವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ತಲೆಯ ಸಣ್ಣ ಅರ್ಧವೃತ್ತ-ಕಿರೀಟವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಫೋಟೋ 15.



  16. ನಾವು ಕಿವಿ, ಬಾಲ, ಮೀಸೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.
  ಕ್ಯಾಟ್ ವಾಸ್ಕಾ


  ನಮಗೆ ದೊರೆತ ಮುದ್ರೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.


ಕಿಟನ್ ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಚಡಪಡಿಕೆ:
  ಅದು ಅವನಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹರಿದಾಡುತ್ತದೆ,
  ನಂತರ ಚೆಂಡು ಎಸೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ,
  ಅವನನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಬದಿಗೆ ಹಾರಿದೆ ...
  .ಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
  ಇಲ್ಲಿ ಇಲಿ ಯಾವುದು ಅಲ್ಲ. ಒಂದು ಚೆಂಡು.
  (ಲೇಖಕ. ಎ. ಬಾರ್ಟೊ.)

ಬಣ್ಣಗಳು, ಕ್ರಯೋನ್ಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಲಲಿತಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಹರಿಕಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಸರಳವಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದವುಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಫಲಿತಾಂಶವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಕಲಾವಿದ ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನದೇ ಆದದ್ದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು

ಮೊದಲು ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ಅದರ ದೇಹ, ತಲೆ, ಬಾಲ, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು. ದೇಹದ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಭಾಗಗಳು ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು: ದೇಹವು ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿದೆ, ತಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಪ್ಪಟೆಯಾದ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ, ಕಿವಿಗಳು ದುಂಡಾದ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರಗಳಾಗಿವೆ.

ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ

ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ನಿಂದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಂತೆ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಂತೆ ಇದನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂತಿ ಅರ್ಧ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ದೂರದ ಕಿವಿಯನ್ನು ತಿರುಗುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದರ ಒಳಭಾಗವು ಬಹುತೇಕ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಾರದು, ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವು ಉಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ನಯವಾದ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನಿಯಮಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಮುಖವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಮೂತಿಯ ಮೇಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಡಿಲಿಮಿಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ತಲೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬೇಕು: ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲಿನ ಗಡಿ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೂರು ಹಾಲೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಹಾಲೆ ಮಧ್ಯದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮೂಗು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಯಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳು ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯೊಂದಿಗೆ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು.

ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು? ಹಳೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಣ್ಣ ಡ್ಯಾಶ್\u200cಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ - ಉಣ್ಣೆ. ಬಾಲದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆ ಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೊರದಬ್ಬುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಬಾಲದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೂದಲನ್ನು ಎಳೆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ದೇಹಕ್ಕೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು

ಆನ್ ಈ ಹಂತ  ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವನ್ನು ನೆರಳು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಕೂದಲಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ, ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸ್ತನ ಮತ್ತು ಕಿವಿಯ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಬಹುದು.

ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಕಾಲುಗಳು, ದೇಹ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ದಪ್ಪವಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಕಮಾನು ಹೋಗಬೇಕು. ನಾವು ದೂರದ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರವಿರುವವರಿಗಿಂತ ಗಾ er ವಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೂಗು, ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಲಗೊಳಿಸಿ, ಮೀಸೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿ, ಬಾಲ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಗೊಂದಲಮಯ ಡ್ಯಾಶ್\u200cಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. Voila, ಬೆಕ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಮಾರ್ಗ)

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ನಾವು ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಲೆ ಮತ್ತು ದೇಹವಾಗುತ್ತದೆ.
  2. ನಾವು 4 ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇವು ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಅಂಗಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೂತಿ.
  3. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು, ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  4. ನಾವು ಬಾಲವನ್ನು ಚಾಪದಿಂದ ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಉದ್ದನೆಯ ಅಂಡಾಕಾರದ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದೋಳುಗಳನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ - ಪಂಜಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.
  5. ನಾವು ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
  6. ಮೀಸೆ ವಿವರವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ, ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಗಿದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಿ.

ಮಗುವಿಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಣ್ಣ

ಅನಿಮೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

  1. ನಾವು 4 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
  2. ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂತಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಿಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

  1. ನಾವು ಮೂಗು, ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸುತ್ತೇವೆ.
  2. ನಾವು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

  1. ದೇಹದ ಚಿತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ (ಹಿಂದೆ ವಿವರಿಸಿದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಬಾಲದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
  2. ನಾವು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಬಣ್ಣ ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬರುವ ಮುದ್ದಾದ ಕಿಟನ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.

ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಮುದ್ದಾದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬಣ್ಣ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಸರಳ ವಿಧಾನಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಮತ್ತು, ಕೆಳಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಹಂತ-ಹಂತದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ವಿವಿಧ ತಳಿಗಳ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

0 26 467


ಬೆಕ್ಕುಗಳ ವಿವಿಧ ತಳಿಗಳಿವೆ, ಅದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕರು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಣಿ ಸೇರಿದವರಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹೆಮ್ಮೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಜನರು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವುದು? ಅವರ ಉದಾತ್ತತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು? ಶಾಂತವಾಗಿರುವ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಸ್ವಾಭಿಮಾನದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?

ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಉತ್ತಮ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಫೆಲಿನಾಲ್ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆಗೋವ್, ನಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಜೀವನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು, ಬೆಕ್ಕು ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಜೀವಿ, ನೀವು ಅದರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೆಕ್ಕು ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಉದಾಹರಿಸುವುದು ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕುಗಳ ಮೇಲೆ ನಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಶಕ್ತಿಯಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಿಜವಾದ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಅವನ ಜೀವನದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂದರೆ ಏನು ಎಂಬುದು ತಕ್ಷಣ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cನಿಂದ ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೂ ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  • ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಎರೇಸರ್, ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್;
  • ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳು.

ಈಗ ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು 3 ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಹ ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ:

  1. ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ;
  2. ನಾವು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ;
  3. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಕ್ರಮೇಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ;
  4. ಬಣ್ಣ.
ಈಗ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತ  ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಯಾವ ಹೆಮ್ಮೆಯ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ. ಇದು ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕು ಅಲ್ಲ, ಅವನನ್ನು ವಾಸ್ಕಾ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಮಗುವೂ ಇಷ್ಟಪಡುವಂತಹ ವಿಷಯ.

ಕೆಲಸದ ಮರಣದಂಡನೆ

ಎರಡನೇ ಹಂತನಾವು ನೋಡುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಾಗ. ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವೇ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಹಂತವನ್ನು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ

ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಸಹಾಯಕ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು 6 ಕೋಶಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮಧ್ಯದವುಗಳು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು.

ಎರಡನೇ ಹಂತ

ನಾವು 3 ವಲಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ತಲೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಗಾಲುಗಳು. ವಲಯಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಸಹ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಎಳೆಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಡಾಕಾರವು ಕೇವಲ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೆಕ್ಕಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತಲೆ, ಎದೆ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಅಂಡಾಕಾರದಿಂದ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ.


ಮೂರನೇ ಹಂತ

ನಾವು ಎರಡು ಮೇಲಿನ ವಲಯಗಳನ್ನು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ, ತದನಂತರ ಕೆಳಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರೆ, ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ  - ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ

ತಲೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕಿನ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪಂಜಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ.

ಐದನೇ ಹಂತ

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆರನೇ ಹೆಜ್ಜೆ

ನಾವು ಪುಸಿ ಮೂಗು ಸೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ, “x” ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಚಾಪಗಳು ವೃತ್ತದ ಮೇಲಿನಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ಏಳನೇ ಹೆಜ್ಜೆ

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಚಾಪಗಳ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಮೂಗು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮಿಂಕೆ ಮೇಲೆ ನಾವು ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ- ಅಲಂಕಾರ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅದರ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಖಾಲಿಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು. ಗಾ dark ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಪಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುಂದರವಾದ ಕಂದು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.


ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿಗೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ವಸ್ತುವು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಸುಂದರವಾದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಹ ಮೋಹನಾಂಗಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ:

ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನೀವು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕಿಟ್ಟಿ ಯಾವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನಿಗೆ ವಿವರಿಸಿ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ತಲೆಯಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಒಂದು ದುಂಡಗಿನ, ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರ, ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ನಾವು ತಲೆಯಿಂದ ಎರಡು ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಬದಿಯಲ್ಲಿ - ಬೆಕ್ಕಿನ ಹಿಂಗಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಎರಡು ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದ ರೇಖೆಗಳು.

ಕಿವಿ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವ ಬೆಕ್ಕು? ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಿವಿಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ತ್ರಿಕೋನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೂಗು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ - ಬೆಕ್ಕಿನ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಎರಡು ಸುರುಳಿಗಳು.

ಮೇಲಿನಿಂದ, ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ - ಅವು ದುಂಡಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಶಿಷ್ಯನಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಆಕಾರವಿದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಈಗ ಬೆಕ್ಕಿನ ಪಂಜಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಪ್ರತಿ ಪಾದದಲ್ಲೂ ನಾವು ಮೂರು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ಕೋಪಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮಗುವಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿ.

ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ಬಾಲ ಬೇಕು - ಅದನ್ನು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಎದೆ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಬೆಕ್ಕಿಗೆ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಸೇರಿಸಿ.

ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ - ಕಿವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಉಣ್ಣೆ, ಮೀಸೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು. ನಿಮ್ಮ ಮಗು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ಬೌಲ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಲಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನೀವು ಪಾಠವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನನ್ನ ಸೈಟ್\u200cಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಹಂತ-ಹಂತದ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಮುದ್ದಾದ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ ಕಿಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂತ-ಹಂತದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ನಾನು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮ ಮೂಲವು ಹಲವಾರು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ನಾನು ತಲೆ, ದೇಹದ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಕಿವಿಗಳ ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ. ನೋಡಿ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದೆ! ಮೂಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗದಿರಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾನು ಬೆಕ್ಕಿನ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ ಮೂತಿಯ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ, ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಈಗ ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಲಂಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೀಸೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವು ಹೇಗೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಈಗ ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಹಿಂಭಾಗ, ಹಿಂಗಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಹ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ!

ಈಗ ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಿಟನ್ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಮಗು ಸಹ ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ!

ದೊಡ್ಡ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಉಡುಗೆಗಳ ಯಾವಾಗಲೂ ದೊಡ್ಡ ತಲೆ ಇರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾನು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ - ಅವು ದೇಹ ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತವೆ.

ಮುಂದೆ, ನಾನು ನಮ್ಮ ಕಿಟನ್ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಬಾಲದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಈಗ ನಮ್ಮ ಬೆಕ್ಕು ಮೂತಿ ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ನಾನು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನಾನು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಗೆರೆಗಳು.

ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡ ಬೆಕ್ಕಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯೋಣ, ಆಂಟೆನಾಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಮೊದಲು ಮುಂಭಾಗ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಿಂಭಾಗ. ಈಗ ನಾನು ಬೆಕ್ಕಿನ ತಲೆ ಮತ್ತು ಬಾಲಕ್ಕೆ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು. ನಾನು ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದವು. ಬೆಕ್ಕು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಅದ್ಭುತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ?

ಮುಂದಿನ ಬೆಕ್ಕು ಸೆಳೆಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ - ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು, ಈ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, ಕೆಲವು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸುಂದರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅನಗತ್ಯ ಅನಿಶ್ಚಿತ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸಿ.

ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ನಮ್ಮ ರೇಖೆಗಳು ect ೇದಿಸುವ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿವೆ - ಅವಳು ಸೂರ್ಯನ ಬದಿಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಹೊಳೆಯುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ!

ಕಿವಿಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಡ್ಡ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುಗಳಿಂದ ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮೂತಿ ಆಕಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸ್ಕೆಚ್\u200cನ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಆದರೆ ಈಗ ಸಾಲುಗಳು ಸುಗಮವಾಗಿವೆ. ನಾನು ಮೀಸೆ ಕೂಡ ಎಳೆದಿದ್ದೇನೆ.

ಈಗ ನಾವು ಬೆಕ್ಕಿನ ದೇಹವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ್ದಾಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪಂಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬೆನ್ನುಮೂಳೆಯು ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನಾನು ಕೆಲವು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಬೆಕ್ಕು ಯಾವ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

© 2019 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು