ವಯಸ್ಕರ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಮನರಂಜನೆ. ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಗಳು, ತಮಾಷೆಯ ತಮಾಷೆಯ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಆಟಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಜೋಕ್‌ಗಳು, ವಯಸ್ಕರ ಸಣ್ಣ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಗೆ ತಮಾಷೆಗಳು, ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗದೆ

ಮನೆ / ಪ್ರೀತಿ

ಒಂದು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಯು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಬಿಕ್ಕಳಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಸ್ಥಳ, ರಂಗಪರಿಕರಗಳ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳು

ವೀಡಿಯೊ: ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೊರಾಂಗಣ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 5 ಜನರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಅವರು ಆಟಗಾರರ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಪಿನ್ಗಳು ಕ್ಲಾಸ್ಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ವಯಸ್ಕರು ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು.

ದೊಡ್ಡ ಶುಚಿಗೊಳಿಸುವಿಕೆ

ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನೀವು ಎರಡು ಬಣ್ಣಗಳ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಬೇಕು. ಹಾಜರಿದ್ದವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಚದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಬಣ್ಣವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು.

ಅಡುಗೆಯವರು

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪಿಕ್ನಿಕ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಪಂದ್ಯಗಳು, ಕೌಲ್ಡ್ರನ್ಗಳು, ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚಾಕುಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೂಗಡ್ಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾಗಿವೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು, ಆಲೂಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಾಯ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಯಾರ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ವೇಗವಾಗಿ ಬೇಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಬಾಬ್‌ಗಳ ವೇಗದ ಅಡುಗೆಗೆ.

ಸಯಾಮಿ ಅವಳಿಗಳು

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ದಂಪತಿಗಳು ಎರಡು ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

"ಸಿಯಾಮೀಸ್ ಅವಳಿಗಳು" ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಲೂಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಬರ್ಪ್

ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಐದು ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಂಪತಿಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಡಿಸಬೇಕು:

  • ಒಂದರ ಹಿಂದೊಂದು;
  • ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ;
  • ಕೈಗಳ ನಡುವೆ;
  • ಹೊಟ್ಟೆಗೆ ಹೊಟ್ಟೆ;
  • ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಬಲೂನ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಾಗ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಿರುಚಲು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತಿಂದು ಕುಡಿದೆವು

ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: ಸಾಸೇಜ್, ಪಾನೀಯದ ಬಾಟಲ್, ಪ್ಲೇಟ್, ಚಾಕು, ಫೋರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಗಾಜು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮೂರು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ತಿನ್ನಲು ಏನಾದರೂ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸಾಸೇಜ್ ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೆಯದು ಅದನ್ನು ಫೋರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಚುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಮೂರನೆಯದು ತಿನ್ನಬೇಕು.

ಈಗ ತಂಡಗಳು ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಹಂಗ್ರಿ ಬೀಸ್ಟ್

ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಇಬ್ಬರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಹಾರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸಾಸೇಜ್.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗೆ "ಹಸಿದ ಪ್ರಾಣಿ" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನುಂಗಬಾರದು. ಮೊದಲು ನಗುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋತವರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಧಿಯ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ

ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಧಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಬಿಯರ್ ಬಾಕ್ಸ್.

ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಾಟ್ ಡ್ರಾ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಅವರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಅನುಯಾಯಿಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಮುಖ ತಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಗುಲಾಮರು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ.

ಪ್ರಮುಖ ತಂಡಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ವಿಂಗ್‌ಮೆನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಅವನನ್ನು ತಡೆಯುವುದು. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ತಂಡಗಳು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.

ನನಗೆ ಕುಡುಕ

ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ 6 ಆಟಗಾರರು, 4 ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಟಲಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಉಗುರು ಬಳಸಿ ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಚ್ಚಳಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ಸ್, ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆರೆಯದೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ಎರಡು ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಬೇಕು. ಉಳಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಚೀಲಗಳು

ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಚೀಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ಪಡೆಯುವವನು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಈ ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ತಂಪಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾರ್ಬೆಕ್ಯೂ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಬೇಸರಗೊಂಡವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಬಾಟಲಿಗಳ ಚೀಲವನ್ನು ನದಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರರು ಕೊಳದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪಾನೀಯಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಬಿಸಿ" ಅಥವಾ "ಶೀತ" ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದು. ವಿಜೇತರು ಕಬಾಬ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡ್ರೆಸ್ ಮಾಡಿ ಬಿಡ್ತೀನಿ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಟೋಪಿ, ಟಿ ಶರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳು (ಮೇಲಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರಗಳು) ಅವುಗಳಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಕೇತದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಓಡಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಯಾವ ತಂಡವು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯೋ ಆ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಮೊಟ್ಟೆ

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪೂನ್ಗಳು, ಕಚ್ಚಾ ಮೊಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಶೀಟ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ "ಕಾರಿಡಾರ್" ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚಮಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು "ಕಾರಿಡಾರ್" ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದವರು ಅವನನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, "ಇದನ್ನು ಬಿಡಿ", "ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬೀಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಪ್ರಲೋಭನೆ

ಈ ಆಟವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಋತುವಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈಜುಡುಗೆ ಮತ್ತು ಈಜು ಟ್ರಂಕ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪುರುಷರಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಮುರಿದು ಹುಡುಗಿಯರ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ.

ಹುಡುಗರು ತಮ್ಮ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ತಿನ್ನಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ವಯಸ್ಕರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಂಘರ್ಷಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು.

ಚೆಂಡನ್ನು ಉಳಿಸಿ

ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಒಂದು ಕಾಲಿಗೆ ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಹಾಡು ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ವೃತ್ತವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ, ಪರಸ್ಪರ ಬಲೂನ್ಗಳನ್ನು ಪಾಪ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ತಮ್ಮ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಗೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರನ್ನು ವಲಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಉಸಿರಾಟಕಾರಕ

ಕಂಪನಿಯು ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹಬ್ಬದ ಹತ್ತಿರ, ಅವನು ಒಂದು ಮರವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಮಾಪಕವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ 40 ಡಿಗ್ರಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಇಡೀ ಹಬ್ಬದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬ್ರೀಥಲೈಜರ್‌ಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನು ಮರಕ್ಕೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತು, ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಗುರುತು ಬಿಡಲು ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗುವುದು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು

ವೀಡಿಯೊ: ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳು

ಟಾಪ್ 5 ಗೇಮ್‌ಗಳು

ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಟಾಪ್ 5 ಮೋಜಿನ ಆಟಗಳು

ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ

ಹಬ್ಬವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ರೀತಿಯ ವಿನೋದವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಕೆಲವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ಗೆ ಅಭಿನಂದನೆ ನೀಡುವಂತೆ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಕುಡುಕ ದಂಪತಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾಟಲಿಗಳ ಪಾನೀಯಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸಲು ಬಯಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಂಪತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯವರು ಗಾಜಿನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಚಿಹ್ನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತುಂಬಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಜಯವು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುವ ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಟೆಲಿಪಾತ್

ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ, ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಮುಖ "ಟೆಲಿಪಾತ್" ನ ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದು ತಂಡವು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ಆಟದ ಪಾಯಿಂಟ್. ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಮ್ಮುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಬಡಿದು.

ಫ್ಯಾಂಟಾ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಾಜರಿರುವ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಈ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ವಿದೇಶಿಯರನ್ನು ಕೇಳಿ;
  • ಕೆಲವು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಜನರನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸಿ;
  • ಹೆಚ್ಚು ಉಪ್ಪುಸಹಿತ ನೀರನ್ನು ಗಾಜಿನ ಕುಡಿಯಿರಿ;
  • ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ನ ಫೋಟೋವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಓಡಿಹೋದ ಪಿಇಟಿಯನ್ನು ಅವರು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳಿ;
  • ಬಸ್ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ.

ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಹಬ್ಬದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕಿತ್ತಳೆ ಹಂಚಿದ್ದೇವೆ

ಮುಂದಿನ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ, ಚಾಕುಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಗುಂಪು ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟ ಶುರುಮಾಡಿ ಮುಗಿಸುವವನೂ ಅವನೇ.

ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಗುಂಪು ಕಿತ್ತಳೆ ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿದ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಚೂರುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ತಿನ್ನಬೇಕು. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸ್ಲೈಸ್ ಅನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕು. ವೇಗದ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಕಂಡಕ್ಟರ್

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಹಾಡನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕೈ ಎತ್ತಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ; ಅವನು ಅದನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ಮೌನವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ವಿಜಯವು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರಗೊಳಿಸಲು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಬೇಗನೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಬೇಡವೆಂದರೂ ಹಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡು ಮಾಡಬಹುದು.

ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾದ

ಅಂತಹ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಎರಡನೆಯದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕುಳಿತವರೆಲ್ಲರೂ ಹಾಡನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಏನೂ ಇಲ್ಲದೆ ಉಳಿದವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ.

ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ, ಪಾನೀಯಗಳ ಬಲವನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಉಳಿದಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನಿಂದ ಅನಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು ಮುರಿಯಬಹುದು.

ಒಂದು ವೇಳೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುವಿರಿ?

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ:

  • ನೀವು ವಿದೇಶಿಯರು ಕದ್ದಿದ್ದೀರಿ;
  • ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಬಳವನ್ನು ಮೂರು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ;
  • ನೀವು ಒಂದು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ;
  • ನೀವು ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಗ ಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತದಾನದ ಮೂಲಕ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಡಿಕ್ಟೇಶನ್

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಮುದ್ರಿತ ಕಥೆಗಳು, ಜ್ಯೂಸ್, ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಾಯಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರಸವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನುಂಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನಿಗೆ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅವರು ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಫಲಿತಾಂಶದ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಆಟವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಸ್ವೀಟಿ

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅವರ ಹಿಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಉಳಿದವರು ಕ್ಯಾಂಡಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿಹಿ ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆಯೋ ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಚಾಲಕನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವೋಡ್ಕಾ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಕುಡಿಯಲು ಬಂದಾಗ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಆತಿಥೇಯರು ಮೇಜಿನಿಂದ ಎದ್ದೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅತಿಥಿಗಳ ಕುಡುಕರನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವರು ಹೆಸರಿಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೀತಿಯ ನೆರಳು ನೀಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಸೇಜ್ - ಸಾಸೇಜ್, ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ - ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗದಿಂದ ಸಮಚಿತ್ತತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಹ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ನೀರು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂತಹ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರವು "ವೋಡ್ಕಾ" ಆಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ ಅತಿಥಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಗುವಿನ ನಡುವೆ "ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ" ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೋಡೋಖ್ಲೆಬ್

ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸ್ಪೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಬಟ್ಟಲುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಹಾಜರಿದ್ದವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದು ಚಮಚ ನೀರನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟವಾಡುವಾಗ ನೀರು ಚೆಲ್ಲಬಾರದು. ಬೌಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಗುಂಪು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತು

ನಾಯಕನು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅತಿಥಿಯು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು. ಈ ವಸ್ತುವು ಯಾವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ನೀವು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್, ಯುವಕರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಪಾರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದರು, ಸಾಕಷ್ಟು ಮೋಜು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಫ್ಲರ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖರಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು "ತಮಾಷೆ ಮಾಡಬಹುದು", ಅಪ್ಪುಗೆ ಮತ್ತು ಮುತ್ತು ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು. ಪರಸ್ಪರ, ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಗೆಳತಿಯರು ಅಥವಾ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿ .

ನಿಕಟ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು,ಈ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡುವುದು ನೀರಸ ಮತ್ತು "ಆಡುವುದು" ತುಂಬಾ ಇರುವವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

1. ನಿಕಟ ಕಂಪನಿಗೆ ಆಟ "ಯಾರ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ?"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ, ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಒಂದು ಕಡಿಮೆ. "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಅವನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ, "ಹೆಚ್ಚುವರಿ" ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಗೀತವು ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಅವನು ಬೇಗನೆ ಹತ್ತಿರದ ತೊಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕುಳಿತಿರುವವನು ತನ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಬೆತ್ತಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯವು ಅವನು ಯಾರ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆಂದು ಊಹಿಸುವುದು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, "ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ" ಒಬ್ಬನು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು, ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡ ನಿರೂಪಕರಿಂದ ಉತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ: "ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಹೆಣ್ಣು?", "ಮೂವತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು?", "ಕಂದು ಕೂದಲಿನ?" ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ.

2. ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ?"

ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಟೋಪಿಯಿಂದ ಅವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮನುಷ್ಯನು ಮೊದಲು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವನ "ಕಿವಿ" ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರನ ದೇಹದ ಈ ಭಾಗವನ್ನು ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಮಹಿಳೆ ಟೋಪಿಯಿಂದ ಎಳೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳು "ಬಟ್" ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರನ ಬಟ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ದೇಹದ "ಹೊಸ" ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಬಿಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಭಂಗಿಯು ನಂಬಲಾಗದ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಸೋಫಾ ಅಥವಾ ತೋಳುಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು - ಅವರು ಒರಗಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲಿ. ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪರ್ಕದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

3. "ಗಾತ್ರ ಮುಖ್ಯ!" ಟ್ರಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಿ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ಈ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪುರುಷರ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ, ಅದು ಮುನ್ನಡೆಯಬಹುದು

ಮೊದಲ ಹಂತ.ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ದೀರ್ಘವಾದ ಅಭಿನಂದನೆಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತ.ಒಳಸಂಚುಗಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಟೈಲರ್ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬರಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಬೇಕು ... ನಂತರ ಪುರುಷರನ್ನು ಕಿರುನಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಮೈಲ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.

ಮೂರನೇ ಹಂತ.ಗೆಲ್ಲಲು ಯಾರು ಏನು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧ? ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯಕ್ಕೆ, ಹಲವಾರು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಿ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ವಿಜಯವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಮಿಕ್ ನಾಮನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪದಕಗಳು ಅಥವಾ ಡಿಪ್ಲೊಮಾಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ: "ಅತ್ಯಂತ ನಗುತ್ತಿರುವ", "ಅತ್ಯಂತ ಉತ್ಪಾದಕ", ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ", "ಅತ್ಯಂತ ನಿರರ್ಗಳ", ಇತ್ಯಾದಿ.

4. "ಕೇರಿಂಗ್ ಸುಲ್ತಾನ್."

ವಾಲ್ಪೇಪರ್ನ ಸಾಲು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಹರಡಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸದೆ "ಸ್ಟ್ರೀಮ್" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರಯತ್ನದ ನಂತರ, "ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಲು" ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಾರದು. ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ದಾರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ತೆಗೆದ ನಂತರ, ಮಹಿಳೆಯು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮೇಲೆ ಪುರುಷ ಮಲಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಳು, ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ (ಕಾರ್ಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪುರುಷನು ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿಲ್ಲ). ಮಹಿಳೆ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದಾಳೆ. ಎರಡನೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ, ಮೊದಲ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಹೃದಯದಿಂದ ನಗುತ್ತಾನೆ. ತದನಂತರ ಮೂರನೇ, ನಾಲ್ಕನೇ ... ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ!

ಕರವಸ್ತ್ರ

ಬಾರ್‌ಗಾಗಿ ಆಟ: ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ / ಗ್ಲಾಸ್ ವೈನ್ / ವೋಡ್ಕಾ / ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಸಮತಲವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮಡಚಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೇವಗೊಳಿಸಿ). ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರೂಬಲ್‌ನಂತೆ - ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕದಿಯದಂತೆ ತುಂಬಾ ಭಾರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟವು ಎಳೆಯದಂತೆ ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ), ಸಿಗರೇಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬೆಳಕು, ಸುಡುವ ರಂಧ್ರಗಳು (ಅವರು ಹರಡುತ್ತಿರುವ ಕರವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ). ಸೋತವರು ಯಾರ ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಕರವಸ್ತ್ರದಿಂದ ವೆಬ್ ಸಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸೋತವರಿಗೆ ಅವರು ಹಡಗಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬೂದಿಯೊಂದಿಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಉಗುಳಬಹುದು).

ಅತ್ಯಂತ ಇಂದ್ರಿಯ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಬಲವಾದ EST

ಸಂಗೀತ, 9-10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಿಧಾನ. ದಂಪತಿಗಳು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಯಾವ ಜೋಡಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಯಾಸ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಅವರ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲು, ಅವರ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

3 ಜೋಡಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು: 3 ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಪರಸ್ಪರ 1.5 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ, 3 ಸೂಜಿಗಳು ಮತ್ತು ಎಳೆಗಳು, 3 ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, 15 ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹೃದಯಗಳು. ಮಹಿಳೆಯರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರ ಮುಂದೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ, ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪುರುಷನ ಪೃಷ್ಠದ ಮೇಲೆ 5 ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು. ವಿಜೇತರು ದಂಪತಿಗಳು ಅವರ ಸಿಂಪಿಗಿತ್ತಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಮೇಲೆ ಹೃದಯವನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ.

ಮುಚ್ಚಿದ ಕಣ್ಣುಗಳೊಂದಿಗೆ

ದಪ್ಪ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಹುಡುಗರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು.

ನಿಂಬೆ ಪಾನಕದೊಂದಿಗೆ

ಹುಡುಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮಲಗಿದ್ದಾಳೆ, ನಿಂಬೆ ಚೂರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅವಳ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಅವಳ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು (ನುಂಗಬಾರದು). ವ್ಯಕ್ತಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ಎಲ್ಲಾ ಚೂರುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಬೇಕು. ಬಹುಶಃ ವೋಡ್ಕಾ/ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ ತೊಳೆಯಬಹುದು. ಒಂದು ಮೃದುವಾದ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಂಬೆ ಬದಲಿಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಆಗಿದೆ. ವೇಗದ ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ನಾಣ್ಯದೊಂದಿಗೆ

ಆಟದ ಸಾರವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ (ಕಾರ್ಪೆಟ್ ಮೇಲೆ) ಮಲಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಗಾತ್ರ ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಸೋಫಾ (ಸೋಫಾ, ಹಾಸಿಗೆ) ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾರೆ. ಅವನ/ಅವಳ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿರುದ್ಧ ಲಿಂಗದ ಆಟಗಾರನು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ), ಮತ್ತು ಅವರು ತಿರುಗಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನಾಣ್ಯವು ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನ ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಬೀಳದೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾಣ್ಯವು ಬಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಪತನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ದಂಪತಿಗಳು ಚುಂಬಿಸಬೇಕು.

ಆಟವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು 3-4 ಪುರುಷರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು, ಖಾಲಿ 0.5 ಲೀಟರ್ ಬಿಯರ್ ಬಾಟಲಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಾಜಾ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೊಣಕಾಲಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಪುರುಷರು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಲು ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು, ನಂತರ ಅವರು ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಿರುವ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು.

ಸ್ನೈಪರ್ - 2

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದ ಸೇಬನ್ನು ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉಗುರು ಮೇಲೆ ಸೇಬನ್ನು "ಚುಚ್ಚುವುದು" ಅವಶ್ಯಕ.

ಸೌತೆಕಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ

ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು, ಅವರು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಲಿಂಗದವರಾಗಿರಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ಅಬ್ಬರದಿಂದ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಅದರ ಸಾರವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಾಯಕ ಕೂಡ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವೃತ್ತವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿರಬೇಕು - ಭುಜದಿಂದ ಭುಜ, ಮತ್ತು ಕೈಗಳು ಹಿಂದೆ ಇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ತಾಜಾ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮೇಲಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಈ ಸೌತೆಕಾಯಿ ಈಗ ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್ ನೋಡದಿದ್ದಾಗ, ತುಂಡನ್ನು ಕಚ್ಚುವುದು.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಅನಗತ್ಯ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕದಂತೆ ನೀವು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಗಿಯಬೇಕು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಸಂತೋಷದಿಂದ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಆತಿಥೇಯರಿಗೆ ತಿಳಿಯದೆ, ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಸ್ವಂತ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯ ಬಲಿಪಶುವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಹಾರ ನೀಡಿದ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂಡದ ಆಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ!

ಸೌತೆಕಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ - 2

ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ M-F ಜೋಡಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ (ಉದ್ದ) ಸೌತೆಕಾಯಿ - ಅಥವಾ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು - ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ, ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ. ಇತರರು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಫೋಲ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ: ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒಪ್ಪಿಗೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಹೊದಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ

M-F ಭಾಗವಹಿಸಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಜೋಕ್ನ ಆರಂಭಿಕ (ದ್ವಿತೀಯ) ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಪರಿಚಯಸ್ಥರು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸದ ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಂಬಳಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಕಂಬಳಿಗಳ ಕೆಳಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯವಿದೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಕೊಡಿ."

ನಡುಗುವ ಕೈಯಿಂದ ಕಂಬಳಿಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾದ ವಸ್ತುಗಳ ತರ್ಕ-ವಿರೋಧಿ ಅನುಕ್ರಮವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿ, ಆಟವು ಅಂತಹ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯ ಕ್ಷಣವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಬಲಿಪಶುಗಳು ಭಯಾನಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ: “ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಈ ವಸ್ತು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಈ "ಕಂಬಳಿ! ಅದನ್ನು ತೆಗೆದು ನನಗೆ ಕೊಡು." ಆಗ ಹೊದಿಕೆಯ ಕೆಳಗೆ ಯಾವುದೋ ಒಳಗಿನಿಂದ ತನ್ನೆಲ್ಲ ಕೈಕಾಲುಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಕಿರುಚುತ್ತಾ ನಾಚಿಕೆಯಿಂದ ತೆವಳಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವ ದೃಶ್ಯವಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲವೂ ಕುಡಿಯುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅಂದರೆ. ಅವನು ಇನ್ನೂ ಬಹುತೇಕ ಧರಿಸಿರುವಾಗ, ಅವನು (ಅವಳು) ಸುಮ್ಮನೆ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನೈಟಿಂಗೇಲ್ ರಾಬರ್

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು (ವೋಡ್ಕಾ, ವೈನ್, ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮೇಲಾಗಿ ಹೊಸ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು). ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೆಕ್ ಅಲ್ಲ. ಇಡೀ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬೀಸಿದವನು ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಒಂದು ಸಿಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಕುರ್ಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ

ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಕ್ಕಳ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಕುರ್ಚಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ನಿಂತಾಗ, ಅವರು ಹತ್ತಿರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಕುರ್ಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಕೊನೆಯ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು "ವಯಸ್ಕ" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಪುರುಷರು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು, ಕುರ್ಚಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಸಂಗೀತವು ನಿಂತಾಗ ಅವರ ತೊಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನ ಪತಿ ಅಥವಾ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಅವನು ಕುಳಿತಿದ್ದ ಕುರ್ಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಸಂಗಾತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿಲ್ಲ). ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗಿಯರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ತಳ್ಳಿಕೊಂಡು ಒಬ್ಬರ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಆಟದ ತಂಪಾದ ಕ್ಷಣಗಳು, ಮತ್ತು ನೀವು ಪುರುಷರ ಕಾಯುವ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಬೇಕು - ಯಾವ ಹುಡುಗಿಯರು ಅವನಾಗುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಲೈಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. ಬಹುತೇಕ ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊರಟಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಜೋರಾಗಿ ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹುಡುಗಿಯರು, ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು.

ರಂಗಪರಿಕರಗಳು: ಕ್ರಮವಾಗಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು (ಶಾಟ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಟಲಿಗಳು) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಗಳು ಅಥವಾ ಬೇಬಿ ಪ್ಯಾಸಿಫೈಯರ್ಗಳು. ಒಣಹುಲ್ಲಿನೊಂದಿಗೆ (ಮೊಲೆತೊಟ್ಟು ಇರುವ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ) ಗಾಜಿನಿಂದ ದ್ರವವನ್ನು ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ದ್ರವದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಪ್ಪವಾದ ಟೊಮೆಟೊ ರಸವನ್ನು ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ದ್ರವ ರವೆ (ಅಥವಾ ಪುಡಿಮಾಡಿದ, ಕಳಪೆ ಕಲಕಿದ ಹಾಲು) ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಎಳೆಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ.

ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ. ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಬೇಸಿನ್, ದೊಡ್ಡ ಬೌಲ್ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 100-ಗ್ರಾಂ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಈ ಹಡಗಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತು ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷವೂ ತಮ್ಮ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಯರ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ 100 ಬಾರಿ 100 ಗ್ರಾಂ. ಕೊನೆಯವರೆಗೂ "ಬದುಕುಳಿಯುವ" ಒಬ್ಬನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ. 100 ನೂರು ಗ್ರಾಂ ಗ್ಲಾಸ್ ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯಾರೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಸೂಯೆ ಯಾರನ್ನೂ ಕಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಪಿ.ಎಸ್. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಶೌಚಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಕುಡಿಯುವ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಅವರಿಗೆ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ. ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಅವರು ಇನ್ನೊಂದು ಲೋಟ ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯಬೇಕು.

ಸಂಯೋಜನೆ

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ನಿಮ್ಮ ಗೆಳತಿಯ ಕಣ್ಣುಗಳು ಯಾವುವು?"). ನಂತರ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಪಠ್ಯವು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮಡಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ - “ಯಾವುದು?”). ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಉನ್ನತ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ವಿಷಪೂರಿತ. ಕೊಕ್ಕರೆಗಳು ಯಾರನ್ನು ತರುತ್ತವೆ?"), ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮಡಿಸಿ, ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಹೀಗೆ ಪೇಪರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪಠ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಹಾಳೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಓದಿ, ಆನಂದಿಸಿ.

ರಬ್ಬರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ

ಬಣ್ಣದ ಕೂದಲಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪುರುಷರು ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ - 2 ಅಥವಾ 3. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಕೆಲವು ಸಂಗೀತ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು "ರಿಂಗ್" ಮಾಡುವುದು. "ಉಂಗುರಗಳು" - ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಮಹಿಳೆಯರ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಪಾದಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಂದ "ರಿಂಗ್ಡ್" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೇಗವಾದವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

4-5 ಜೋಡಿಗಳನ್ನು (M-F) ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತ ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಯುವಕನು ಕಂಬದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಆದರೆ ನೃತ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬಟ್ಟೆಗಳು "ಸ್ತಂಭ" ದ ಮೇಲೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಉತ್ತಮ ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟಿಪ್ಸಿ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್

ರಜೆಯ ನಾಯಕ (ಅಥವಾ ಅಪರಾಧಿ) ಯಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾನವ ಆಕೃತಿಯ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಮಾಡಿ. ಮುಖದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗ ಅಥವಾ ಹುಡುಗಿಯ ಫೋಟೋವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ: ಪ್ಯಾಂಟಿನಿಂದ ಟೋಪಿಯವರೆಗೆ. ಅವು ನೈಜವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರಬಹುದು. ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಆತಿಥೇಯರು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ದಿನದ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: ಅವನು ಜನಿಸಿದಾಗ, ನೆಚ್ಚಿನ ಭಕ್ಷ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಅತಿಥಿಯು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯಿಂದ ಬಟ್ಟೆಯ ಯಾವುದೇ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ನಿಕಟ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಸಿರು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಅಂಜೂರದ ಎಲೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಬಹುದು. ಮತ್ತು, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮನನೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಮಿಕ್ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು.

ಅತಿಥಿಗಳು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅತಿಥಿ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ, ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿವಸ್ತ್ರಗೊಂಡ ನಂತರ, ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಗೀತ ನಿಂತ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೋಡದೆ, ಅವರು ಎದುರಾದ ಮೊದಲ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಧರಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ಅಥವಾ ಪಾರ್ಟಿಯ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು: ಮಕ್ಕಳ ಟೋಪಿಗಳಿಂದ ಬೃಹತ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ಯಾಂಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರಾಗಳವರೆಗೆ.

ಎಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೃತ್ಯ

ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವ ಜೋಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಸ್ವರೂಪದ (A1..A3) ಹಾಳೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ (ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ) ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯು ಈ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಡವಿ ಬೀಳುವವನು ನಿವಾರಣೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಜೋಡಿಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ವಿನೋದವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವಿವರ - ಅಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರರ ಆಯ್ಕೆಯು ಅವಕಾಶಕ್ಕೆ ಬಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಆಟಗಾರರ ಲಿಂಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗಿಯರೊಂದಿಗೆ, ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು, ಹುಡುಗರಿಗೆ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ: ಅಂತಹ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಗು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂಪರ್ಕದ ಅಂಶಗಳು

ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾದ ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು: ತಲೆ, ಬೆನ್ನು, ತೋಳು, ಎದೆ, ಬಟ್, ಕಾಲು, ಇತ್ಯಾದಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಸಡಿಲತೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ. ಕಂಪನಿ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಹೆಡರ್). ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಕಿಂಡರ್ ಸರ್ಪ್ರೈಸ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಪೇಪರ್‌ಗಳ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಮಿಶ್ರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು M-F ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸೆಟ್ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ (ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಂ - ಆರ್ಮ್, ಎಫ್ - ಬ್ಯಾಕ್. ಅವರು ದೇಹದ ಈ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ: ಎಂ - ಹೆಡ್ ಎಫ್ - ಎದೆ. ಈಗ ಅವರು ಅದೇ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ದೇಹದ ಹೊಸ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಭಂಗಿಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೆರಡು ಮೂರನೇ ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕನೇ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಾಧ್ಯ. ಇಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕ ಸಾಧನಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ - ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಸೋಫಾ, ನೆಲ. ಯಾವುದೇ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಂಪತಿಗಳು ಅವರು ಹೊರತೆಗೆದ ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪೇಪರ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ದಂಪತಿಗಳು ವಿಜೇತರು.

ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳು

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಒಳ ಉಡುಪುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್. ಗುಡುಗಿನ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ನಡುವೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಒಳ ಉಡುಪುಗಳಿಗೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಪ್ಯಾಂಟಿಗಳನ್ನು "ತಯಾರಿಸಲು" ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಲು ಮೊದಲಿಗರು.

ವೋಡ್ಕಾ ಯಾರು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ?

ಈ ಆಟವು ಡ್ರಾ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇದನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಷರತ್ತುಗಳು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟದ ನಾಯಕನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು (ಕನ್ನಡಕ, ಇತ್ಯಾದಿ, ಆದರೆ ಮೇಲಾಗಿ ಪಾರದರ್ಶಕ!) ಹೊರತರುತ್ತಾನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಮಾರು 150 ಗ್ರಾಂ ದ್ರವವನ್ನು ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಈಗ ನಾನು ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಶುದ್ಧ ನೀರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಗ್ಲಾಸ್ ಶುದ್ಧ ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ!" ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಗಾಜಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದು, ಅವನು ಏನು ಕುಡಿಯುತ್ತಿದ್ದಾನೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ಊಹಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು. ವೀಕ್ಷಕರ ಕಾರ್ಯ (ಎಲ್ಲರೂ) ನಿಖರವಾಗಿ ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಯಾರು ಸುರಿದಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸುವುದು. ಸರಿ, ನಂತರ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ದ್ರವವನ್ನು ಸಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ವೀಕ್ಷಕರು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ: ಯಾರು ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಊಹೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕುಡಿದಾಗ, ಆತಿಥೇಯರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ... ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ವೋಡ್ಕಾದಿಂದ ತುಂಬಿವೆ !!!

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು (ವೋಡ್ಕಾ, ವೈನ್, ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೆಕ್ ಅಲ್ಲ. ಇಡೀ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬೀಸಿದವನು ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಒಂದು ಸಿಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಯಾರ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ?

ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು, ಪುರುಷರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು, ಅವರ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಚಾಲಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಸಂಗೀತ ಆನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ ಡ್ರೈವರ್ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದವನ ಮಡಿಲಲ್ಲಿ ಕೂರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತವನು ತನ್ನ ಉಸಿರನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತನ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಾರದು. ಉಳಿದವರು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಯಾರು?" ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ತೊಡೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾರು ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆಂದು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಮೊದಲು, ಪುರುಷರು, ಪಕ್ಷಿಗಳಂತೆ, ಸಂಯೋಗದ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಸ್ತ್ರೀ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ನೆನಪಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನಗಾಗಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು "ರಫಲ್ಡ್" ಒಂದನ್ನು ರಚಿಸಲಿ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಕೂದಲು ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪುರುಷರ ಕೂದಲಿನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು "ಟಫ್ಟ್ಸ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ "ರಫಲ್ಡ್" ಒಬ್ಬನ ಒಡನಾಡಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಜವಾದ ಚೆಕರ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಕನ್ನಡಕಗಳಿವೆ. ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್. ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಕ್ರಿಬ್ ಶೀಟ್

ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಿಗೆ ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ರೋಲ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವರ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ, ಕಾಲರ್ ಕೆಳಗೆ, ಪ್ಯಾಂಟ್, ಸಾಕ್ಸ್, ಒಳ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬುವುದು. (ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ (ಚೀಟ್ ಶೀಟ್‌ಗಳಂತೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು). ಯಾರು ಮೊದಲಿಗರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರು.

ರಿಲೇ ರೇಸ್

ಎಷ್ಟು ಜನರು ಬೇಕಾದರೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ), ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅವರ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ:
1. ಬಾಟಲ್ ವೋಡ್ಕಾ (ಯಾವುದೇ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್, ಇದು ವೋಡ್ಕಾದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ),
2. ಗಾಜು (ಗಾಜು - ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ),
3. ಲಘು ತಿಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಟ್ (ಉದಾ ನಿಂಬೆ).

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ - ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ಮೂರನೆಯವನು - ತಿಂಡಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ, ನಾಲ್ಕನೆಯವನು - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ: ಸುರಿಯುತ್ತಾನೆ, ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ತಿಂಡಿ ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್‌ನಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

4 x 200 ರಿಲೇ

4x200 ರಿಲೇ ಓಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು 3-4 ಪುರುಷರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ 4 ಮುಖದ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: 1 ನೇ ನೀರು, 2 ನೇ ಹಾಲು, 3 ನೇ ಬಿಯರ್, 4 ನೇ ವೋಡ್ಕಾ (ವೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು). ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕುಡಿಯುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

2 ತಂಡಗಳನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಮಿಶ್ರಿತ, ಅಂದರೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಯುವಕರ. ತಂಡಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ 2 ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವು ಕಚ್ಚಾ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷರು ಒಂದು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಲೆಗ್ ಮೂಲಕ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೂಲಕ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರು - ಒಂದು ತೋಳಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದರ ಮೂಲಕ. ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಈ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ದ್ವಂದ್ವವಾದಿಗಳು

ಇಬ್ಬರು ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ - ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವು ರಕ್ತರಹಿತವಾಗಿದೆ - ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಬೇರೆಡೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಸೋತವರು. ನಿಮ್ಮ ಜೇಬಿನಿಂದ ತೆಗೆದ ಕೀಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳು, ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಐಟಂ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಹಲವಾರು ದಂಪತಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ ಐಸ್ ತುಂಡು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಐಸ್ ಅನ್ನು ಒಡೆಯುವ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲೆ ಉಸಿರಾಡಬಹುದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆಕ್ಕಬಹುದು, ಹೀರಬಹುದು, ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದ ಕೆಳಗೆ ಇಡಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅದು ಕರಗುವವರೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಸೌಮ್ಯ ಸ್ಪರ್ಶಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 3, 4 (ಇತ್ಯಾದಿ) ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗ (ತೋಳು, ತೊಡೆ, ಕಿವಿ, ಮೂಗು, ಬಟ್, ಖಾಸಗಿ ಭಾಗಗಳು) ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೋಪಿಯನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅವರು ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಭಂಗಿಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಲಾಕರ್ ಕೊಠಡಿಗಳು

ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - 2 ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು 1 ಹುಡುಗಿ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ 2 ಅಥವಾ 3 ತಂಡಗಳು. ಕಾರ್ಯವು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಹುಡುಗರಿಂದ ತೆಗೆದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಹುಡುಗಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕುವುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಊಹಿಸಿ: ಪುರುಷರ ಉಡುಪುಗಳಲ್ಲಿ ತಲೆಯಿಂದ ಟೋ ವರೆಗೆ ಧರಿಸಿರುವ ಹುಡುಗಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಬೆತ್ತಲೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ! ಅವರ ಬೆತ್ತಲೆಯ ಮಟ್ಟವು ಅವರ ನಮ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ!

ಸ್ಟ್ರಿಪ್

ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಪುರುಷರು, ಇನ್ನೊಂದು ಮಹಿಳೆಯರು. ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು (ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು) ತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದ್ದನೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ "ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದು". ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಳ್ಳೆಯ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಮರೆಯಲಾಗದ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ! ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು 2020!

"Naoshchup" ಕಂಪನಿಗೆ ಹೊಸ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ (ಹೊಸ)

ದಪ್ಪ ಕೈಗವಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತವಾದ, ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಯುವಕರು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗಿಯರು ಹುಡುಗರನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಟ್ಟಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. 🙂

ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಂದು ವೇಳೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು..."(ಹೊಸ)

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಸಂಜೆ, ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ತಾರಕ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು.) ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವರು ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಕಷ್ಟಕರ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ತಾರಕ್ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬಹುಮಾನದ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು:

  • ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳ ಸಂಬಳ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಣವನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ತಡರಾತ್ರಿ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನೀವು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವರದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಿ ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
  • ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯ CEO ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?

ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಲುನೋಖೋಡ್"

ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಾಂತವಾಗಿರದ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊರಾಂಗಣ ಆಟ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಎಣಿಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಅವನು ತನ್ನ ಹಾಂಚ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ 1." ಯಾರು ಮುಂದೆ ನಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾನು ಲುನೋಖೋಡ್ 2." ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ…

ಮೋಜಿನ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ"

ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಅವರು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ತೆಗೆಯಬೇಕು. ಉದ್ದವಾದ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಮನೆಯ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಆಡದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಪಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ (ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನೀವು ಸಭ್ಯತೆಯ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇರಬೇಕು), ನಂತರ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬಯಸುವ ಯಾರಾದರೂ ಅವರು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆಟಗಾರನ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಹೊಸ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ತಂಪಾದವರು"

ಪುರುಷರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಆತಿಥೇಯರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತಡವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬಾರದು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವರು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ). ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಯಾರು ವಿಚಿತ್ರ"

(ಓದುಗ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಅವರಿಂದ)
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಬಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾಯಕ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕುಸಿತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬಲೂನ್‌ನಿಂದ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಬಿಡಬೇಕು ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಮತದಾನ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ಗಲ್ಪ್ನಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ವೊಡ್ಕಾ ಅಥವಾ ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀರನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಯಾರೂ ಊಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕುರುಡನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ"(ಹೊಸ)

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ತನಗಾಗಿ ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾಳೆ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರದಿಂದ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳವರೆಗೆ. ಜಾಹೀರಾತು, ಹಾಡು, ಗಾದೆ, ಕವಿತೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು"(ಹೊಸ)

ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಒಂದು ___________ ದೇಶದಲ್ಲಿ _______________ ನಗರದಲ್ಲಿ _____________________ ಹುಡುಗರು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ______________ ಹುಡುಗಿಯರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅವರು ____________ ಮತ್ತು ____________ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅದೇ ________________ ಮತ್ತು ____________ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದರು. ತದನಂತರ ಒಂದು __________ ದಿನ ಅವರು ಈ _____________ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ____________ ಮತ್ತು __________ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂದು ____________ ಟೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮಾತ್ರ ಧ್ವನಿಸಲಿ, _____________ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು_____________ ಪಾನೀಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ, ಟೇಬಲ್ _____________ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳಿಂದ ಸಿಡಿಯುತ್ತಿದೆ, ಹಾಜರಿದ್ದವರ ಮುಖದಲ್ಲಿ ____________ ನಗು ಇರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷವು ______________ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು _______________ ಸ್ನೇಹಿತರಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವಿರಿ, _______________ ಕನಸುಗಳು ನನಸಾಗುತ್ತವೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವು _______________ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ _______________ ಇತರ ಭಾಗಗಳು ನಿಮಗೆ ____________ ಸಂತೋಷ, ____________ಪ್ರೀತಿ ಮತ್ತು ____________________________________________________________________________________________________________________________________

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಸಂಯುಕ್ತ ಪದಗಳಂತಹವು ಅಜೀರ್ಣಅಥವಾ ಹೊಳೆಯುವ ಅಮಲುಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ. ಪಠ್ಯವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಆಟ "ಸೆಕ್ಟರ್ ಬಹುಮಾನ"(ಹೊಸ)

(ರೀಡರ್ ಮಾರಿಯಾ ಅವರಿಂದ)
ಆಟದ ಸಾರ:ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅಥವಾ ಈ ಬಹುಮಾನದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬಹುಮಾನ ಅಥವಾ N ಮೊತ್ತದ ಹಣ (ನಿಜವಾದ ಹಣವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಜೋಕ್ ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಹಣ, ಅಂದರೆ ನಿಜವಾದ ಹಣವಲ್ಲ, ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಬದಲಿಯಾಗಿದೆ). ತದನಂತರ ಅದು "ಫೀಲ್ಡ್ ಆಫ್ ಮಿರಾಕಲ್ಸ್" ಎಂಬ ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅತಿಥಿಗಳು, ಸ್ನೇಹಿತರು, ಸಂಬಂಧಿಕರು, ಮುಂತಾದವರು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು "... ಬಹುಮಾನ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಹಣವು ಜೋಕ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯವು ಒಳಸಂಚು ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಚಿಕ್ ಎಂದು ಸುಳಿವು ನೀಡುವುದು, ಆದರೆ ಹಣವು ಯಾರನ್ನೂ ಎಂದಿಗೂ ತೊಂದರೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಮಕ್ಕಳ ಎಣಿಕೆಯ ಪ್ರಾಸ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿಸಲು, ಯಾರೂ ಮನನೊಂದಿಲ್ಲ (ನೀವು ಈ ಅಥವಾ ಆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಏಕೆ ಆರಿಸಿದ್ದೀರಿ), ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ರಾಫೆಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅದು ನಿಜವಾದ ಹಣವಲ್ಲ).

ವಯಸ್ಕರ ಗುಂಪಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ!

ಸಾಬೀತಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಸಿಡಿಯುವ ನಗು ಮತ್ತು ವಿನೋದವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪುರುಷರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ-) ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳು, ಹಗ್ಗ (ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸುಮಾರು 1 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ) ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.
ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮುಂದೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಾಟಲಿಯೊಳಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಕುಟುಂಬಕ್ಕಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಟರ್ನಿಪ್"

(ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸಮಯ-ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ವಿನೋದವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!)

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಈ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು 1 ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಹೊಸ ನಟರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:
ಟರ್ನಿಪ್ - ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ತನ್ನ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಅಂಗೈಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಎರಡೂ ಆನ್!"
ಅಜ್ಜ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜುತ್ತಾನೆ: "ಸರಿ, ಸರ್."
ಅಜ್ಜಿ ತನ್ನ ಅಜ್ಜನನ್ನು ತನ್ನ ಮುಷ್ಟಿಯಿಂದ ಬೆದರಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು "ನಾನು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ!"
ಮೊಮ್ಮಗಳು - (ಸೂಪರ್-ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಗಾತ್ರದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿ) - ಅವಳ ಭುಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾ, "ನಾನು ಸಿದ್ಧ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ.
ಬಗ್ - ಕಿವಿಯ ಹಿಂದೆ ಗೀರುಗಳು, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ಚಿಗಟಗಳು ಪೀಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ"
ಬೆಕ್ಕು - ತನ್ನ ಸೊಂಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ "ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನದೇ ಆಗಿದ್ದೇನೆ"
ಮೌಸ್ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತದೆ, "ನಾವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ!"
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಠ್ಯ "ಟರ್ನಿಪ್" ಅನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ,ಮತ್ತು ನಾಯಕರು, ತಮ್ಮನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ನಂತರ, ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ:
"ಅಜ್ಜ ("ಟೆಕ್-ಗಳು") ಟರ್ನಿಪ್ ("ಒಬಾ-ನಾ") ನೆಟ್ಟರು. ಟರ್ನಿಪ್ ("ಎರಡೂ-ಆನ್!") ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು. ಅಜ್ಜ ("ಟೆಕ್-ಗಳು") ಟರ್ನಿಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ("ಎರಡೂ-ಆನ್!"). ಅವನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅಜ್ಜ ಕರೆದರು (“ಟೆಕ್-ಗಳು”) ಅಜ್ಜಿ (“ನಾನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇನೆ”)...” ಇತ್ಯಾದಿ.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಮಾತುಗಳ ನಂತರ ನಿಜವಾದ ವಿನೋದವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: "ಟರ್ನಿಪ್ಗೆ ಅಜ್ಜ, ಡೆಡ್ಕಾಗೆ ಅಜ್ಜಿ ..." ಮೊದಲು, ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನಡೆಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ "ಪ್ರದರ್ಶನ" ಸ್ವತಃ. ನಗುವಿನ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ!

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಜನಿಸಿತು (ಸಂಗೀತ ದೃಶ್ಯ, ಓದುಗರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ)

"ಟರ್ನಿಪ್" ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಾವು "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ (ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರ: "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ", "ಫ್ರಾಸ್ಟ್", ಇತ್ಯಾದಿ. ) ಮತ್ತು ಈ ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡನ್ನು ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಅಭಿನಯಿಸಿ.
ದೊಡ್ಡವರು ಮಕ್ಕಳ ಹಾಡಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡರೆ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

"ಅಭಿನಂದನೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ನೆನಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಟೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಆಮಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ. ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅಭಿನಂದನಾ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು A ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವರ್ಣಮಾಲೆಯಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
ಎ - ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಕುಡಿಯಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ!
ಬಿ - ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷ ಬರಲಿದೆ!
ಬಿ - ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಕುಡಿಯೋಣ!
ಆಟವು G, F, P, S, L, B ಗೆ ಬಂದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಮಾನವು ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದವರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ

ಓದುಗ ನಟಾಲಿಯಾ ಅವರಿಂದ: “ನಾನು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿದ್ದೇವೆ. ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ: ತ್ಸರೆವಿಚ್ - ಕಿರೀಟ ಮತ್ತು ಮೀಸೆ, ಕುದುರೆ - ಮುಖವಾಡದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರ (ಅವರು ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ, ತ್ಸಾರ್-ಫಾದರ್ - ಬೋಳು ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಗ್, ತಾಯಿ - ಕಿರೀಟ + ಏಪ್ರನ್, ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ - ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಿರೀಟ, ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ - ಮನುಷ್ಯನ XXX ಹೊಂದಿರುವ ಏಪ್ರನ್, ಸೆ ... ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚುಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ನಗುತ್ತಿದ್ದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ ಅವರಿಂದ."
ಪಾತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ
ಪಾತ್ರಗಳು:
ಕರ್ಟೈನ್ (ಒಮ್ಮುಖ ಮತ್ತು ಭಿನ್ನತೆ) - ಝಿಕ್-ಝಿಕ್
ತ್ಸರೆವಿಚ್ (ಅವನ ಮೀಸೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ) - ಓಹ್! ನಾನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ!
ಕುದುರೆ (ಗ್ಯಾಲಪ್ಸ್) - ಟೈಜಿ ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಳು, ಟೈಜಿ ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಳು, ನಾನು-ಹೋಗು!
ಕಾರ್ಟ್ (ಕೈ ಚಲನೆ) - ಗಮನಿಸಿ!
ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ (ಕೈಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ, ಕಾಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ) - ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ!
ತ್ಸಾರ್-ತಂದೆ (ಪ್ರತಿಭಟನೆ, ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ) - ತಳ್ಳಬೇಡಿ !!!
ತಾಯಿ (ತಂದೆಯ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯುವುದು) - ನನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಡಿ, ತಂದೆ! ಇದು ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ!
ರಾಜಕುಮಾರಿ (ಅವಳ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಅರಗು ಎತ್ತುತ್ತಾಳೆ) - ನಾನು ಸಿದ್ಧ! ಸ್ಮಾರ್ಟ್, ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಯಸ್ಸು.
ಅತಿಥಿಗಳ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಾಳಿ: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
ಹಕ್ಕಿಯ ಇನ್ನರ್ಧ: ಚಿಕ್-ಚಿರ್ಪ್!
ಒಂದು ಪರದೆ!
ದೂರದ ದೂರದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೂವತ್ತನೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ, ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಮದುವೆಯಾಗುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.
ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ನೆರೆಯ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳಿದರು.
ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಕುದುರೆಗೆ ತಡಿ ಹಾಕಿದನು.
ಕುದುರೆಯನ್ನು ಬಂಡಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ.
ಮತ್ತು ಅವರು ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾಕ್ಕೆ ಹಾರಿದರು.
ಅವರು ಹೊಲಗಳ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ. ಅವರು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!
ಮತ್ತು ತ್ಸಾರ್ ತಂದೆ ಹೊಸ್ತಿಲಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಕುದುರೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದನು. ಅವರು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಕಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಮತ್ತು ನಾವು ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲಗಳ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗಿದೆವು!

ತ್ಸರೆವಿಚ್ ಹತಾಶೆಗೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಮರುದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಅವನು ಮತ್ತೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾತ್ ಕುಜ್ಮಾ ಇದೆ. ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊಲಗಳು, ಮತ್ತೆ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು ...
ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಗಾಳಿ ಬೀಸುತ್ತಿದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ.
ಅವರು ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ!
ಮತ್ತು ತಂದೆ ಹೊಸ್ತಿಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ತಾಯಿ.
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ರಾಜಕುಮಾರಿ ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ.
ತ್ಸರೆವಿಚ್ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದನು. ಮತ್ತು ಅವರು ಮೂವತ್ತನೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ, ದೂರದ ದೂರದ ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ಓಡಿದರು!
ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಹೊಲಗಳು, ಮತ್ತೆ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯು ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಸುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಡುತ್ತಿವೆ.
ಮತ್ತು ರಾಜಕುಮಾರಿಯು ಅವಳ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕರ್ ಕುಜ್ಮಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್.
ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಟ್ಸಾರೆವಿಚ್.
ನಾನು ಮದುವೆಯಾಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಮದುವೆಯಾದೆ!
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ಚಪ್ಪಾಳೆ! ಒಂದು ಪರದೆ!

"ಕುಡುಕ ಚೆಕರ್ಸ್"

ನಿಜವಾದ ಚೆಕರ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗಳಿವೆ. ಕೆಂಪು ವೈನ್ ಅನ್ನು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ ಬಿಳಿ ವೈನ್.
ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಶತ್ರುಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಕಡಿದು ಕುಡಿದೆ. ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು.
ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಲವಾದವರಿಗೆ, ಕಾಗ್ನ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಕನ್ನಡಕಕ್ಕೆ ಸುರಿಯಬಹುದು. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. 🙂

ಆಟ "ಬಾಬಾ ಯಾಗ"

ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಾಪ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನು ಬಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ (ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಅವನು ಬಕೆಟ್‌ಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ). ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಬೇಕು. ವಿನೋದ ಖಾತರಿ-)

ಆಟ "ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು"

ತಂಡಗಳು, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಅಥವಾ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ತೀರ್ಪಿಗೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
1. ಪೈಲಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊರಟಿರುವ ವಿಮಾನ.
2. ಹಡಗಿನ ವಿಹಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಮರೆತುಹೋಗಿದ್ದೀರಿ.
3. ನೀವು ನಗರದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.
4. ನರಭಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ, ಸಿಗರೇಟ್, ಪಂದ್ಯಗಳು, ಬ್ಯಾಟರಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಟ್‌ಗಳು ಇವೆ.
ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿಗಳು ಟ್ರಿಕಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಯುವಕರಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ

"ಬಾಟಲ್"

ಮೊದಲಿಗೆ, ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಭುಜದಿಂದ ತಲೆಗೆ ಒತ್ತಿದರೆ
- ತೋಳಿನ ಕೆಳಗೆ
- ಕಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
- ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
- ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ
ಇದು ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಾಟಲಿಯು ಖಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಭಾಗಶಃ ತುಂಬಿಲ್ಲ. ಯಾರ ಬಾಟಲ್ ಬೀಳುತ್ತದೆಯೋ ಅದು ಹೊರಗಿದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷ 2020 - ಏನು ಕೊಡಬೇಕು?

ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರು ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದೆ ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳ (ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳು) ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು.

ಆಶ್ಚರ್ಯ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಕಾರ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು. ನಾವು ಬಲೂನಿನೊಳಗೆ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ!
ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
1. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಚೈಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿ.
2. ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ.
3. "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ.
4. ರಾಕ್ ಅಂಡ್ ರೋಲ್ ನೃತ್ಯ.
5. ಒಗಟನ್ನು ಊಹಿಸಿ.
6. ಸಕ್ಕರೆ ಇಲ್ಲದೆ ನಿಂಬೆಯ ಕೆಲವು ಹೋಳುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ.

ಮೊಸಳೆ

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದವರ ಕಾರ್ಯವು ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಶಬ್ದ ಮಾಡದೆ ಗುಪ್ತ ಪದವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದ ಅವನ ತಂಡವು ಯೋಜಿಸಿರುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಅಭ್ಯಾಸದ ನಂತರ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪದಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಶ್ವಾಸಕೋಶ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ತಿಮಿಂಗಿಲ

ಎಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕೈ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮುರಿಯಬಹುದಾದ, ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಕಿವಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಆಟದ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ: ಅವನು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದಾಗ, ಈ ಪ್ರಾಣಿಗೆ ಹೇಳಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅವನ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಕ್ರೌಚಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಭವಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಬೇಕು, ತೋಳುಗಳಿಂದ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು . ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡದೆ, ಈ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮಾಷೆಯೆಂದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರ ಕಿವಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಎರಡನೇ ಪ್ರಾಣಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - “ವೇಲ್”. ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ತಿಮಿಂಗಿಲ,” ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಗೋಡೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. :-))

ಮಾಸ್ಕ್ವೆರೇಡ್

ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೋಪಿಗಳು, ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಒಳ ಉಡುಪುಗಳು, ಈಜುಡುಗೆಗಳು, ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಿಗಿಯುಡುಪುಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಡೈಪರ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸ್ತನಬಂಧಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು). ಡಿಜೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ನುಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಿತು. ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೀಲ ಉಳಿದಿದೆಯೋ ಅವನು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಚೀಲ ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

"ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಏನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ?"

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಬಗ್ಗೆ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾಯಕ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ನಿಕಟ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಈಗ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚುಂಬಿಸಬೇಕು.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಭವಿಷ್ಯ

ದೊಡ್ಡ ಸುಂದರವಾದ ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಪೈನಂತೆ ಸುಂದರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಣ್ಣ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಪೈ ತುಂಡುಗಳು. ಚೌಕದ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿವೆ:
ಹೃದಯ - ಪ್ರೀತಿ,
ಪುಸ್ತಕ - ಜ್ಞಾನ,
1 ಕೊಪೆಕ್ - ಹಣ,
ಪ್ರಮುಖ ಹೊಸ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್,
ಸೂರ್ಯ - ಯಶಸ್ಸು,
ಪತ್ರ - ಸುದ್ದಿ,
ಕಾರು - ಕಾರು ಖರೀದಿಸಿ,
ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖವು ಹೊಸ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ,
ಬಾಣ - ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು,
ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು - ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು,
ರಸ್ತೆ ಪ್ರಯಾಣ,
ಉಡುಗೊರೆ - ಆಶ್ಚರ್ಯ,
ಮಿಂಚು - ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು,
ಗಾಜು - ರಜಾದಿನಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಪೈ ಅನ್ನು "ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ" ಮತ್ತು ಅವರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಕಲಿ ಪೈ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

ಚುರುಕುತನ ಸ್ಪರ್ಧೆ!

2 ಜೋಡಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ), ಪುರುಷರ ಅಂಗಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು, ಹುಡುಗಿಯ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಪುರುಷರ ಕೈಗವಸುಗಳು, ಅವರು ತೋಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅಂಗಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು (ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದೇ, 5 ಪ್ರತಿ). ಯಾರು ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ವಿಜೇತರು! ದಂಪತಿಗೆ ಬಹುಮಾನ!

ಅದು ಏನೆಂದು ಊಹಿಸಿ!

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ನೆಕ್ರಾಸೊವ್ ಅವರ ಕವಿತೆಯ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಶೀತ ಚಳಿಗಾಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ,
ನಾನು ಕಾಡಿನಿಂದ ಹೊರಬಂದೆ; ಕೊರೆಯುವ ಚಳಿ ಇತ್ತು.
ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಏರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ
ಕುಂಚದ ಮರದ ಬಂಡಿಯನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ಕುದುರೆ.
ಮತ್ತು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಶಾಂತವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು,
ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಕಡಿವಾಣದಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ
ದೊಡ್ಡ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಕುರಿಮರಿ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ,
ದೊಡ್ಡ ಕೈಗವಸುಗಳಲ್ಲಿ ... ಮತ್ತು ಅವನು ಬೆರಳಿನ ಉಗುರಿನಂತೆ ಚಿಕ್ಕವನು!
ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ವಗತಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದುವುದು:
- ಪ್ರೀತಿಯ ಘೋಷಣೆ;
- ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು;
- ನ್ಯಾಯಾಲಯದ ತೀರ್ಪು;
- ಮಗುವನ್ನು ಆಲೋಚಿಸುವುದರಿಂದ ಮೃದುತ್ವ;
- ದಿನದ ನಾಯಕನಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು;
ಕಿಟಕಿ ಒಡೆದ ಶಾಲಾ ಬಾಲಕನಿಗೆ ಪ್ರಾಂಶುಪಾಲರ ಉಪನ್ಯಾಸ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಗೋಡೆ ಪತ್ರಿಕೆ

ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿಗಳು ಇರುವ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗಿದೆ
ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು.

ಸಂಕೀರ್ಣಗಳಿಲ್ಲದೆ ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ವಿವಿಧ ತಮಾಷೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೋಪಿಗಳು, ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಒಳ ಉಡುಪುಗಳು, ಈಜುಡುಗೆಗಳು, ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬಿಗಿಯುಡುಪುಗಳು, ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಬಿಲ್ಲುಗಳು, ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಡೈಪರ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸ್ತನಬಂಧಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು). ಡಿಜೆ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅವನು ಸಂಗೀತವನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗೀತವು ನುಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತ ನಿಂತಿತು. ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೀಲ ಉಳಿದಿದೆಯೋ ಅವನು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಚೀಲ ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ವಿಜೇತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು; ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.


180

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ಬಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ಆಜ್ಞೆ

ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
ಎರಡು ಚಮಚಗಳು, ಎರಡು ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗಗಳು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ತಂಡಗಳು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಿವೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ಸ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು
ಒಂದು ಬಳ್ಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚಮಚವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ, ನಾಯಕರಿಂದ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ
ತಂಡವನ್ನು "ಬಂಧಿಸಲು" ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪುರುಷರಿಗೆ, ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ಕಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ, ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ - ತೋಳುಗಳ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಕಟ್ಟಿದ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.ಸ್ಪರ್ಧೆಗೂ ಮುನ್ನ ಮದ್ಯ ಸೇವಿಸಿದ್ದರೆ ನಗು ಮತ್ತು ಕಿರುಚಾಟದಿಂದ ಸುಮ್ಮನೆ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.


166

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ತಿನ್ನಿ

ನಿಕಟ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಇಬ್ಬರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಹುಡುಗಿಯರು. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಓಟದಲ್ಲಿ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ತಿನ್ನಲು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಯಾವುದು ಸರಳವಾಗಿದೆ? ಆದರೆ... ಹುಡುಗಿಯರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕುಳಿತಿರುವಾಗ, ನಿರೂಪಕನು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಂಡೋಮ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಕಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮೋಜು ಗ್ಯಾರಂಟಿ!!! ಕುಡುಕ ಸ್ನೇಹಿತರ ನಡುವೆ, ಪಾರ್ಟಿ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಸೂಕ್ತ.


ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು
111

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ವಿನೋದ, ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ದಂಪತಿಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಹೆಂಗಸರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷನ ಕಾರ್ಯವು ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವಳು ಏನು ಧರಿಸಿದ್ದಾಳೆ, ಆಭರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು. ನಂತರ ಪುರುಷರು ದೂರ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಹೆಂಗಸರು ತಮ್ಮ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿವರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ (ಕಿವಿಯೋಲೆ ಅಥವಾ ಕಂಕಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. , ಬೇರೊಬ್ಬರ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ಕುಪ್ಪಸದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಇತ್ಯಾದಿ). ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಪುರುಷರು ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮಹಿಳೆಯರ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.ವಿಜೇತನು ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಯಿಂದ ಮುತ್ತು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.


106

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ.

ನಮ್ಮ ಪಕ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಪುರುಷರಿಗೆ ನೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಲ್ಲ.
ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3 ಶಾಟ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಎರಡಕ್ಕೆ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದಕ್ಕೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಿರುಗಿದಾಗ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಅವನು ಒಂದು ಶಾಟ್ ಗ್ಲಾಸ್ನಿಂದ ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತೊಳೆಯುತ್ತಾನೆ. , ಆದರೆ ಅವನು ಏನನ್ನು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟದ ವಿಷಯ ...
ಅಂದಹಾಗೆ, ಮಹಿಳೆಯರು ಕೂಡ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿದ್ದವರ ಚಪ್ಪಾಳೆ.


100

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ

ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಚಮಚ, ಕಿತ್ತಳೆ ಅಥವಾ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳ ನಡುವೆ ಚಮಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಕೈಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬೀಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಚಮಚವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇನ್ನು ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಹಣ್ಣಿನ ಬದಲು ಹಸಿ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು.ಕಂಪನಿಯವರಿಗೆ ಮಜಾ ಗ್ಯಾರಂಟಿ.


80

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ನಾವು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತೇವೆ.

ಸ್ವಂತಿಕೆ, ಪಾಂಡಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಗಾಗಿ ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಪುರುಷರಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಹೊರಗೆ ಆಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಪುರುಷರು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಒಬ್ಬ ಮಹಿಳೆ ..." ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪುರುಷರು ವಾಕ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಹೇಗೆ ಹೋಗಬಹುದು: ಮಹಿಳೆ ಪ್ರಲೋಭನೆ, ಮಹಿಳೆ ಪ್ರಲೋಭನೆ, ಮಹಿಳೆ ಒಲೆ ಕೀಪರ್. ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಹುಡುಗಿಯರಿಗಾಗಿ ಅದೇ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು "ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯ..."
ವಿಜೇತರು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಎದುರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಚಪ್ಪಾಳೆ ಮತ್ತು ಚುಂಬನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.


ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು
75

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ಒಂದು ಹಸಿ ಮೊಟ್ಟೆ.

ಪುರುಷ ನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಪುರುಷರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಆತಿಥೇಯರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತಡವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರಬಾರದು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವರು ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬೇಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ). ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ನ್ಯಾಪ್‌ಕಿನ್‌ಗಳು, ಅಪ್ರಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟವೆಲ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.


72

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ನನ್ನನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ

ದೊಡ್ಡ, ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಯಾರು ಬೇಕಾದರೂ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಪರಸ್ಪರರ ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒತ್ತುವಂತೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತವನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಲು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗ: ಅತಿಥಿಗಳು, ಆತಿಥೇಯರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಬಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರರ ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ತಕ್ಷಣ, ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ: ಈಗ, ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು, ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು, ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಬಿದ್ದರು! ಆತಿಥೇಯರು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: "ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ!" ಸಂಜೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ನಡೆಸಬಹುದು. ವಿನೋದವು ತೀವ್ರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.


70

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ

ನನ್ನನ್ನು ತಿನ್ನು.

ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅನ್ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್ ಇದೆ. ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್, ಕೈಗವಸುಗಳು, ಫೋರ್ಕ್, ಚಾಕು ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವೂ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರಬೇಕು. ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಾಣ್ಯವು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದರೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ). ಫಲಿತಾಂಶವು ತಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು, ಚಾಕು ಮತ್ತು ಫೋರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ವತಃ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಣ್ಯವು ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಹ ತಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವನು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಟೋಪಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಬೇಕು, ಫೋರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಚಾಕುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಚಾಕೊಲೇಟ್ ತಿನ್ನುವವರೆಗೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು "ಬಾಲಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು - ಅವರು ಹೃದಯದಿಂದ ನಕ್ಕರು.
ಕನಿಷ್ಠ ವಿವರಗಳು, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ವಿನೋದ.


70

ಸೈಟ್ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ರಚಿಸಿ


ಅಭಿನಂದನೆಗಳು: 21 ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ, 0 SMS ನಲ್ಲಿ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹಗ್ಗ"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು, 2 ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ - ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಾರರು, ಉತ್ತಮ. 1-1.5 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ನೆರೆಯ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಬಟ್ಟೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ), ಕಾಲರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಟ್ರೌಸರ್ ಲೆಗ್, ಸ್ಕರ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಮೊದಲನೆಯವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ. ವೇಗದ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬ್ರೋಕನ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ"

ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದವರು ದೇಹದ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಾಲಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸ್ಥಗಿತದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವನು ಮುರಿದ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ). ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್, ಆದರೆ ತೋಳಿಲ್ಲದವನು ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಸ್ಥಗಿತ" ದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವನ ಮೂಗು, ತುಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಗಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ (ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅವನು ತೋಳಿಲ್ಲದವನು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬಾರದು). ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸ್ಥಗಿತದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, "ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ" "ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ," ಅಂದರೆ, ಸ್ಥಗಿತದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ." "ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್" ಸ್ಥಗಿತದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಅವನು "ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ" ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಸ್"

ಬಯಸಿದವರಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಹಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಬೇಗನೆ, ದೆವ್ವವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಬೆರಳು, ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್, ಒಂದು ಏಕೈಕ - ಹೀಗೆ "ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಬಿಡಬಹುದು." ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ "ಇತಿಹಾಸಕಾರರು" ಆಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದನ್ನು ಬ್ಯಾಟ್‌ನಿಂದಲೇ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಲೇಖಕರನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪಿಗೆ - ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್. ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರಿದಮ್ ಕೀಪ್"

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಸೋಫಾಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎರಡು ಉಚ್ಚಾರಾಂಶಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾ-ಚಾ, ಸಾ-ನ್ಯಾ, ಬರ್ಡ್-ಕಾ, ಫಿಶ್-ಕಾ). ನಾಯಕ (ಲಯದ ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ) ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಮೇಲೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟುವ ಮೂಲಕ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ವೇಗವು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಒಂದು ಚಪ್ಪಾಳೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ (“ಕಟ್ಯಾ, ಕಟ್ಯಾ - ಪೆಟ್ಯಾ, ಪೆಟ್ಯಾ”) - ಒಂದು ಚಪ್ಪಾಳೆಗೆ ಒಂದು ಹೆಸರು. ಅದರ ನಂತರ, ಹೆಸರಿಸಲಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಹೆಸರನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೇಳಬೇಕು. ವೇಗ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳು ಇರಬಾರದು; ಪ್ರತಿ ಚಪ್ಪಾಳೆಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ಯಾರಾದರೂ ದಾರಿ ತಪ್ಪಿದರೆ, ಅವನಿಗೆ ಕೆಲವು ತಂಪಾದ ಅಡ್ಡಹೆಸರು - ಬ್ರೇಕ್, ಚುಕ್ಚಾ, ಮರಕುಟಿಗ - ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪೆಟ್ಯಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಮೂರನೇ ಬಾರಿ, ತಪ್ಪು ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೇಗವು ಉದ್ರಿಕ್ತ ವೇಗಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಥಿಯೇಟರ್ ಉಪಾಖ್ಯಾನ"

ಹಾಜರಿದ್ದವರೆಲ್ಲರನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ತಮ್ಮ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಟಾಕ್ ಶೋ ಥೀಮ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಳಿದವರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ತಂಡಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆ ಇಂದು ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡರು ಎಂಬುದನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು.

ಈ ಮನರಂಜನೆಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶವೆಂದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದು ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರಿಂಗ್, ರಿಂಗ್, ರಿಂಗ್"

ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಉದ್ದವಾದ ರಿಬ್ಬನ್ ಮತ್ತು ಮದುವೆಯ ಉಂಗುರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ರಿಂಗ್ ಆಗಿ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತುದಿಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಒಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಚಾಲಕ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾನೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ರಿಬ್ಬನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಚಾಲಕನು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಂಗುರವು ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ, ಚಾಲಕನು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಂಗುರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವಿಜೇತರು ಕಡಿಮೆ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಚಾಲಕ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಪಾಸ್ ದಿ ರಿಂಗ್"

ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ: ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಾರರು ಇರಬೇಕು. ತಂಡವು ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಪುರುಷ - ಮಹಿಳೆ - ಪುರುಷ - ಮಹಿಳೆ - ಪುರುಷ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ತಂಡದ ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪಂದ್ಯದ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ, ಪಂದ್ಯದಿಂದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಈ ಉಂಗುರವನ್ನು ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪೆನ್"

ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್ಗಳು, 20 ನಾಣ್ಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸಂಭಾವಿತ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ. ಈಗ ಸಜ್ಜನರು ತಮ್ಮ ಬೆಲ್ಟ್‌ಗೆ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ 10 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಂಗಸರು ಸಜ್ಜನರಿಂದ 2 ಮೀಟರ್ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಮಹಿಳೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಭಾವಿತ ಜಾರ್ಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಸಂಭಾವಿತನು ತನ್ನ ಸೊಂಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಅವನು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ). ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬ್ಲೋ, ಬ್ಲೋ - ಎಲ್ಲವೂ ವ್ಯರ್ಥ"

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊಳವೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು 50 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕೊಳವೆಯ ಮೂಲಕ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು.ಇದು ಕೊಳವೆಯನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜ್ವಾಲೆಯು ಬದಿಯ ರಚನೆಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಕೊಳವೆಯ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕರಡಿ ಬಂತು, ಕರಡಿ ಹೋಯಿತು"

ಆಟದ ಸಾರವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿರುತ್ತದೆ: ಪೂರ್ಣ ಗಾಜಿನ ಬಿಯರ್ (200 ಮಿಲಿ) ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ವೋಡ್ಕಾದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದೆ, ಅರ್ಧವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕುಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಗಾಜಿನಲ್ಲಿ ಶುದ್ಧ ವೋಡ್ಕಾ ಇರುವವರೆಗೆ. ಇದು ಆಟದ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು "ಕರಡಿ ಬಂದಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೆಯ ಹಂತವು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿದೆ. ಅರ್ಧ ಗ್ಲಾಸ್ ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಕುಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಟಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತಷ್ಟು - ಗಾಜಿನಲ್ಲಿ ಬಿಯರ್ ಮಾತ್ರ ಇರುವವರೆಗೆ. ಈಗ ಕರಡಿ ಮಾಯವಾಗಿದೆ!

ಸಲಹೆ: ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ "ಕರಡಿ ಬರುವ" ಮುಂಚೆಯೇ ನೀವು ಬೇಗನೆ "ಬಿಡಬಹುದು"

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಾಟಿ ಗುಂಡಿಗಳು"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ದಂಪತಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪುರುಷ - ಮಹಿಳೆ. ಪುರುಷ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚಳಿಗಾಲದ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಆಡುವ ಪಾಲುದಾರರ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಧರಿಸಿರುವ ಅಂಗಿ ಅಥವಾ ನಿಲುವಂಗಿಯ ಮೇಲೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರೇಸರ್ಸ್"

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರನ್ನು (ಮೇಲಾಗಿ ಪರವಾನಗಿಯೊಂದಿಗೆ) ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ; ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ತಂತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 5-6 ಬಿಯರ್ ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಹೋಗುವುದು, ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಆಟದ ಮೂಲತತ್ವವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2 ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರೇಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಗಡಿಯಾರದ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಹುದು. ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಚಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೂಪಕರು ರೇಸರ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಏನು-ಎಲ್ಲಿ?"

ಕಾಗದದ ಕಿರಿದಾದ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ, ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಅಂಚಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, "ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಎನ್ ಚಹಾಕ್ಕಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ?" ಎಂದು ಬರೆಯಿರಿ (ಮೇಲಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದು) ಅಥವಾ "ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ Z ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?" ಇದರ ನಂತರ ಅಂಚನ್ನು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಮೊದಲ ಪದ (ಕ್ರಮವಾಗಿ "ಎಷ್ಟು?" ಅಥವಾ "ಎಲ್ಲಿ?").
ಕಾಗದವನ್ನು ಪಾಲುದಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಈ ಪದಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಡಚುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಸೈಕಲ್"

ಆಟಗಾರರು 2 ವಲಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ: ಹೊರ - ಪುರುಷರು, ಆಂತರಿಕ - ಮಹಿಳೆಯರು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸ್ವರೂಪವು ನಾಯಕನ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ನಿಕಟ ಸ್ನೇಹಿತರಂತೆ ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳಂತೆ ಸ್ವಾಗತಿಸಿ, ಅಪ್ಪುಗೆ, ಮುತ್ತು, ಪರಸ್ಪರ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ, ಹೊರಗಿನ ವೃತ್ತವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸೋಣ"

ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಎರಡು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಬೆರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಕೊಚ್ಚಿದ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದ ಟೇಬಲ್ಗಾಗಿ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ." ನಿಯೋಜನೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕರು, ಅದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯದ ಸಾರವನ್ನು ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು…

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಪದಗಳು, ಪದಗಳು, ಪದಗಳು"

ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್, ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್‌ವಾಚ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.
ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಮುಂದೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದರಿಂದಲೂ ವಿಚಲಿತರಾಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಪದಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ "ಮಾತನಾಡಬೇಕು". ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸದಿರಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಅಂತಹ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಕ್ಕೂ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಕೂಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಜನ್ಮದಿನದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೆಸ್ಮೆಯಾನಾಸ್ ಸ್ಟೇರಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಸ್"

ಈ ಪ್ರಾಚೀನ ರಷ್ಯನ್ ಆಟವು ಹೊಸ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಥವಾ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದೂರ ನೋಡದೆ ಪರಸ್ಪರರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ದೂರ ನೋಡಿದ, ನಕ್ಕ, ಅಥವಾ ಹೇಗಾದರೂ ಚಲನೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಸ್ವತಂತ್ರ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಒಂದು ಕುರ್ಚಿ ಪುರುಷನಾಗಿದ್ದಾಗ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಹೆಣ್ಣು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಭರವಸೆ!

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಿವಿ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೈಗಳು

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಎಡಗೈಯಿಂದ ಎಡ ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಹಿಡಿಯಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬಲ ಕಿವಿಯೋಲೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳು ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾಯಕನು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ವಿಜೇತರು ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಬಾಲ್ ಆಫ್ ವಿಶಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

2 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಬಲೂನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾರು ಅದನ್ನು ಮೇಜಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ತಲೆ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿಜೇತರು ಸೋತವರಿಂದ ಹಾರೈಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರಬ್ಬರ್ ಬಾಲ್"

ದಂಪತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆ ತಮ್ಮ ಹೊಟ್ಟೆಯ ನಡುವೆ ಸಣ್ಣ ರಬ್ಬರ್ ಚೆಂಡಿನೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಕಾರ್ಯವು ಚೆಂಡನ್ನು ತಿರುಗುವ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರರ ಗಲ್ಲದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಚೆಂಡನ್ನು ಬೀಳಿಸದೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಗಲ್ಲಕ್ಕೆ ಪಡೆಯುವ ಜೋಡಿ ವಿಜೇತರು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡು"

ದಂಪತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ; ಪಾಲುದಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಕೆಳ ಬೆನ್ನಿನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಚೆಂಡನ್ನು ಬೀಳಿಸದೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವೆಂದರೆ ಚೆಂಡು ನೆಲವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಬದಿಗೆ ಉರುಳಬಾರದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನೀರಿನ ವಾಹಕಗಳು"

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 10 ಮೀಟರ್. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮುಂದೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಎರಡನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಚೆಲ್ಲದೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು. ವಿಜೇತರು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ಬಂದು ಒಣಗುತ್ತಾರೆ.

ಪಾರ್ಟಿಗಾಗಿ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ರಬ್ಬರ್ ಎರೋಟಿಸೆಕ್ಸಿ

ಆಟವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾಳೆ, ಬಿಗಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೇಲಿನಿಂದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಾರದು ಎಂಬ ಷರತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ. ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯುವಕನು ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬೇಕು.

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕಂಬ

ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸಂಗೀತದ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಸ್ತಂಭವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಹುಡುಗನ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಹುಡುಗಿಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಿ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು"

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪುರುಷನಿಗೆ ಹೆಂಗಸರನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಭಿನಂದಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಿತರು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪುರುಷರು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ಅವರ ಎದುರು ನಿಲ್ಲುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪುರುಷನು ತನ್ನ ಎದುರು ನಿಂತಿರುವ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಅಭಿನಂದನೆಯು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಪತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು. ಯೋಚಿಸಲು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದರ ನಂತರ ಅಭಿನಂದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಕಲ್ಪನೆಯು ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಪುರುಷರನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಭಿನಂದಿಸುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ.

ಸ್ನೇಹಿತರಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಜಾರ್ ಒಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ"

ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಹಲವಾರು ಜಾಡಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದೇ ಗಾತ್ರದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. 9 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವರನ್ನು 3 ಜನರ 3 ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮೊದಲ ತಂಡವು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ, ಬ್ಯಾಂಕುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಂದ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಜಾರ್ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು: ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧ ಆಹಾರ ಅಥವಾ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕಗಳಿಂದ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಒಂದೇ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ, ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಜಾರ್ನಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕನಿಷ್ಠ 10 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವರು ಜಾರ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಎಸೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ತಂಡದಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅಗ್ರ ಮೂರು ತಂಡಗಳು ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮುಖ್ಯ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಶೂಟರ್.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ"

ನಮ್ಮ ಶಬ್ದಕೋಶವು ವಿವಿಧ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಟಿವಿ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬಂದ ಅನೇಕ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ದೇಶೀಯ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಆಡಿಯೊ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪದಂತೆ, ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಅನೇಕರು ಕೇಳಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪದಗುಚ್ಛದ ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಅತಿಥಿಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಓಹ್, ಬದುಕುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು!" ನೀವು "ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬದುಕುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ!" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಬರವಣಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಹಾಜರಿದ್ದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಉತ್ತರವನ್ನು ಮಡಚುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಇತರರಿಂದ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು: ಯಾರು ಯಾರಿಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಯಾವಾಗ, ಎಲ್ಲಿ, ಏನು ಮಾಡಿದರು, ಏಕೆ ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು?

ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ: ಮಿಶಾ, ಕ್ಲೀನರ್, ಮೂರು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ, ಚಿತ್ರಮಂದಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿದ್ದರು, ಅದರಂತೆಯೇ, ಅವರು ಕಳೆದುಹೋದರು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ ನಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಕಿವಿಗಳಿವೆ.

ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ." ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ನಮ್ಮೆಲ್ಲರಿಗೂ ಕೈಗಳಿವೆ" ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾ, ಆಟಗಾರರು ಪೂರ್ಣ ತಿರುವು ಮಾಡುವವರೆಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನಾಯಕನು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ" ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈಗ ಮಾತ್ರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದೆ, ನಾಯಕನು ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಭಾಗವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಕೂಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಹಾಡುತ್ತಾರೆ: "ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ..."

ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸಡಿಲತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಬಹುದು: ತೋಳುಗಳು (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ), ಸೊಂಟ, ಕುತ್ತಿಗೆ, ಭುಜ, ಕಿವಿಗಳು (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ), ಮೊಣಕೈಗಳು, ಕೂದಲು, ಮೂಗು, ಎದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ ಕ್ಯಾಂಡಿ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲಕನನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಮೇಜಿನ ಕೆಳಗೆ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು ಚಾಲಕನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದವನು ಹೊಸ ಚಾಲಕನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಪಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಕೂಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ರಿಂಗ್ ಎಸೆಯುವ ಸ್ಪರ್ಧೆ.

ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಪಾನೀಯಗಳ ಬಾಟಲಿಗಳು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 3 ಮೀ ದೂರದಿಂದ ಬಾಟಲಿಯ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವವನು ಅದನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಥ್ರೋಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಉಂಗುರವನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಂಗ್ ವ್ಯಾಸ - 10 ಸೆಂ.

ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಪುರುಷರು (ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವ) ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ತನ್ನ "ಜನನ" ದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪಕ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬಾಟಲ್ ಪಾಸ್"

ಏನನ್ನಾದರೂ ತಿಳಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಅವಕಾಶ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ (ಆದ್ಯತೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ "ಹುಡುಗ, ಹುಡುಗಿ, ಹುಡುಗ, ಹುಡುಗಿ"). ಮೊದಲ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮೇಲಾಗಿ 1.5-2 ಲೀಟರ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸೋಡಾ ಬಾಟಲಿ (ಬಾಟಲ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ತೆರೆಯದಿದ್ದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ, ಅಂದರೆ ಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನ ಕೈಗಳು. ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಹ ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ನಾಕೌಟ್ ಆಟವಾಗಿದೆ; ಯಾರು ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಬೀಳಿಸುತ್ತಾರೆಯೋ ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾರೆ. ನಿಜ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಜೇತರು ಇರಬಹುದು (ಅವರು "ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣರು") - ಅವರಿಗೆ ಈ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಅಷ್ಟೇ ಪೂರ್ಣವಾದದ್ದು).

"ನನ್ನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ" ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಚಾಲನಾ" ತಂಡವನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರ ಮಾತಿಗೆ ಕಿವಿಗೊಡದೆ ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡ ಮಾತು ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಪದವನ್ನು "ಡ್ರೈವಿಂಗ್" ತಂಡದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ "ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ" ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಗುರಿಯು ಅವನಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಿದ ಪದದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನ ತಂಡವು ಗುಪ್ತ ಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಈ ಪದವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಧ್ವನಿಯಿಲ್ಲದೆ ಉಚ್ಚರಿಸುವುದು (ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ), ಮತ್ತು ಈ ಪದ ಎಂಬ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ತಂಡವು ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ತಂಡಗಳು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳ ಇತರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಮಾತನಾಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಮಾತನಾಡುವವರೆಗೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ಆಟವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ನೀವು ಮುಕ್ತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನೀವು ತುಂಬಾ "ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ" ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು: "ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಕ್ಲೀನರ್", "ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿನೋದದ ಕಡೆಗೆ ಹಗುರವಾದ, ಹಾಸ್ಯಮಯ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಕುಡಿದ ಕಂಪನಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ಪಾರ್ಟಿ "ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್" ಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ನಾನು ಈ ಆಟವನ್ನು ಒಂದು ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಣನೀಯವಾಗಿತ್ತು. ಹಲವಾರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು (ಹುಡುಗ + ಹುಡುಗಿ) ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹುಡುಗನಿಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ "ಪಿಲ್ಲರ್" ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಹುಡುಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಈ "ಪಿಲ್ಲರ್" ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಟ್ಟೆ ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಪರ್" ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬಟ್ಟೆ ಇರಬೇಕು. ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹುಡುಗಿಯ ಮೈಬಣ್ಣದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನದ ಗಾತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಾರ್ಟಿ "ಸಾವರಿ" ಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಕರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತಾಳೆ (ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಅತಿಯಾದದ್ದು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ). ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ತನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಕ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೂಡ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯಾಪ್ ಇಲ್ಲದೆ. ಹುಡುಗಿಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗನ ಬಾಟಲಿಯಿಂದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬಿಚ್ಚುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ! ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯದ ಹುಡುಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾಳೆ.

ಲೇಖನ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: 2008-04-17

ನಾನು ಮದುವೆಯಾದಾಗ ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರೇಯಸಿಯಾದಾಗ, ನಾನು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ: ಕೆಲವು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ ಅವರನ್ನು ಹೇಗೆ ರಂಜಿಸುವುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಬ್ಬ - ನಾವು ಕುಡಿದಿದ್ದೇವೆ, ತಿಂದಿದ್ದೇವೆ, ಕುಡಿದಿದ್ದೇವೆ, ತಿನ್ನುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತೆ ಕುಡಿದಿದ್ದೇವೆ ... - ಇದು ತುಂಬಾ ನೀರಸವಾಗಿದೆ!

ಹಾಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಚರಣೆಯು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುವಂತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ತುರ್ತಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಿಧ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ತುರ್ತಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾನು ಬೆರೆಯುವ ಆಟಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಾನು ಹೊಸದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಈ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಮೊದಲ ಅವಕಾಶದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಕ್ಯಾರಿಯೋಕೆ ಮತ್ತು ಕುಡಿಯುವ ಹಾಡುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನವು ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ (ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ, ನೀವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅನೇಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ), ನಾವು ವಿವಿಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ .

ನಾವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೇವಲ ಯುವಕರು, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹಳೆಯ ತಲೆಮಾರಿನವರು), ನಾನು ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಮೂಲಕ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ವಿನೋದದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲವು ಆಟಗಳಿಗೆ ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಿಗೆ ನೀವು ಕೆಲವು ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಮಾರಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಹೌದು, ಮೂಲಕ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಡಬಾರದು. ನೀವು ವಿರಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿಸಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅಥವಾ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಸಮಯ). ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳು ಬೇಗನೆ ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಡಲು ಇಷ್ಟವಿರುವುದಿಲ್ಲ.

"ಟೇಬಲ್ ಆಟಗಳು" ಅಥವಾ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು "ವಾರ್ಮ್-ಅಪ್ ಆಟಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಚರಣೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಾಗ, ಇನ್ನೂ ಶಾಂತವಾಗಿ :)

1. "ಬೌಲ್ ಆಫ್ ಹಾಪ್"

ಈ ಆಟವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿದೆ: ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಪಾನೀಯವನ್ನು (ವೋಡ್ಕಾ, ಜ್ಯೂಸ್, ವೈನ್, ಬ್ರೈನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಸುರಿಯಲು ಬೇರೆಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲದಿರುವಂತೆ ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ತುಂಬಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಈ ಗಾಜಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಗಾಜು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಕುಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ "ಬಿಸಿ" ಮಿಶ್ರಣ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಕುಡಿದರೆ, ಅವನು ಈ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು? :)

2. "ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಯವರನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ"

ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ ಹೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಅಥವಾ ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ). ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಅಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅವನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾಯಕನು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಮೂಗಿನಿಂದ ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವನ ನಂತರ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು (ಅವರ ನೆರೆಹೊರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ). ವೃತ್ತವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, ನಾಯಕನು ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ನೆರೆಯವರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿವಿ ಅಥವಾ ಕಾಲಿನ ಮೂಲಕ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಉಳಿದವರು ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಗುವವರು ವೃತ್ತವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

3. "ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸೂಟ್ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ."

ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಬಾಕ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದು ಮುಚ್ಚುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಬಾಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲ ಅಥವಾ ಚೀಲದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನಂತರ, ಉದ್ದನೆಯ ಜಾನ್‌ಗಳು, ಅಂಡರ್‌ಪ್ಯಾಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬ್ರಾಗಳು, ಕ್ಲೌನ್ ಮೂಗು ಮತ್ತು ನಗುವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ (ಚೀಲ) ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟೆ, ರಂಗಪರಿಕರಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ.

ಮುಂದೆ, ಅತಿಥಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು: ಅತಿಥಿಗಳು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಅನೇಕರು ತಮ್ಮ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು (ಚೀಲ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ, ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು (ಪ್ಯಾಕೇಜ್) ಒಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಗೀತ ನಿಂತ ತಕ್ಷಣ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆ (ಪ್ಯಾಕೇಜ್) ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆಯೋ, ಅದನ್ನು ನೋಡದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿಂದ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಆಟ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ತೆಗೆಯಬೇಡಿ. ಆಟದ ಅವಧಿಯು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಐಟಂಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಗಿಸುವ ಉಡುಪನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ!

4. "ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ..."

ನಾಚಿಕೆ ಇಲ್ಲದವರಿಗೆ ಈ ಆಟ. ಆಟದ ಮೊದಲು (ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ, ಪಾರ್ಟಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು), ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ: ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪತ್ರಿಕೆಗಳಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಐರನ್ ಹಾರ್ಸ್," "ಡೌನ್ ಮತ್ತು ಗರಿಗಳು," "ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ , ಇತ್ಯಾದಿ) . ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ. ನಂತರ, ಇದು ಆಡಲು ಸಮಯ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಈ ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಿ. ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವನು "ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ..." ಎಂದು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕು, ಲಕೋಟೆಯಿಂದ ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದಬೇಕು. ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಇರುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ, ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಜೋಕ್:

ಹೆಂಡತಿ:
- ನನಗೆ ಸ್ತನಬಂಧಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಿ.
ಪತಿ:
- ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ!
ಹೆಂಡತಿ:
- ನೀವು ಪ್ಯಾಂಟಿಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದೀರಿ!

ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಳು "ಎಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವಾಗ" ಸರಣಿಯಿಂದ ಬಂದವು, ಅಂದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾದಾಗ ಮತ್ತು "ಬೆಚ್ಚಗಾಗಲು":

1. "ಚೀನೀ ಗೋಡೆ" ಅಥವಾ "ಯಾರು ಅತಿ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ."

ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿರುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 4 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರುವಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಒಳ್ಳೆಯದು. ನೀವು ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು (ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು) ತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತೆಗೆದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉದ್ದವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

2. "ಸ್ವೀಟಿ"

ಈ ಆಟವನ್ನು ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸ್ನೇಹಿತರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಬಲಿಪಶುವನ್ನು (ಮೇಲಾಗಿ ಮನುಷ್ಯ) ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವನು (ಅವಳು) ತನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ಸೋಫಾದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಮಹಿಳೆಯ (ಪುರುಷ) ತುಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಏನೆಂದರೆ, ಬಲಿಪಶು ಪುರುಷನಾಗಿದ್ದರೆ, ಸೋಫಾದ ಮೇಲೆ ಮಲಗುವುದು ಮಹಿಳೆ ಅಲ್ಲ (ಬಲಿಪಶು ಹೇಳಿದ ಹಾಗೆ), ಆದರೆ ಪುರುಷ. ಅಂತೆಯೇ ಬಲಿಪಶು - ಮಹಿಳೆ. ಆದರೆ ಇದು ಮನುಷ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಬಲಿಪಶು ಮಾಡುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ನೋಡಲೇಬೇಕು! :)

3. "ಸ್ಪಿರಿಟೋಮೀಟರ್".

ಈ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕುಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಾಗದದ ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - 20, 30, 40. ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಜೋಡಿಸಿ: ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ - ದೊಡ್ಡ ಡಿಗ್ರಿ. ಡ್ರಾ ಸ್ಕೇಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೆಲದಿಂದ ತುಂಬಾ ಎತ್ತರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ, ಪುರುಷರಿಗೆ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗುವುದು, ಅವರ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ "ಸ್ಪಿರಿಟೋಮೀಟರ್" ಗೆ ತಲುಪುವುದು ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಂತವಾಗಿರಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಹಾಕಲು ತಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಾಚುತ್ತಾರೆ. ಚಮತ್ಕಾರ ವರ್ಣನಾತೀತ!

4. "ಕಾಂಗರೂ".

ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ ಅವನನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸನ್ನೆಗಳು, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಂಗರೂವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಶಬ್ದ ಮಾಡದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ಊಹಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಈಗ ಬಲಿಪಶು ಕಾಂಗರೂವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಟಿಸಬೇಕು. ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಆದರೆ ಕಾಂಗರೂಗಳಲ್ಲ. ಇದು ಹೀಗಿರಬೇಕು: "ಓಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಜಿಗಿತವಾಗಿದೆ! ಆದ್ದರಿಂದ. ಇದು ಬಹುಶಃ ಮೊಲ. ಇಲ್ಲ?! ವಿಚಿತ್ರ, ಹಾಗಾದರೆ ಅದು ಕೋತಿ." 5 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೋಪಗೊಂಡ ಕಾಂಗರೂವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

5. "ನಾನು ಎಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ?"

ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ಶೌಚಾಲಯ", "ಶವರ್", "ಕಿಂಡರ್ಗಾರ್ಟನ್", "ಅಂಗಡಿ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದವನು ಅವನ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಉಳಿದ ಅತಿಥಿಗಳು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: "ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಏಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ." ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವ ಚಿಹ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು.

6. "ಹೆರಿಗೆ ಆಸ್ಪತ್ರೆ"

ಇಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬರು ಈಗಷ್ಟೇ ಜನ್ಮ ನೀಡಿದ ಹೆಂಡತಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು - ಅವರ ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಪತಿ. ಮಗುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿ ಕೇಳುವುದು ಗಂಡನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಕೋಣೆಯ ದಪ್ಪ ಡಬಲ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಹೊರಗೆ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸದ ಕಾರಣ ಹೆಂಡತಿಯ ಕಾರ್ಯವು ತನ್ನ ಗಂಡನಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸುವುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು.

7. "ಕಿಸ್"

ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಕನಿಷ್ಠ 4. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಯಾರೋ ಒಬ್ಬರು ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ನಾಯಕ. ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ: ವೃತ್ತವು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರದ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ:

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಳು,
ಎರಡು ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು
ಎರಡು ಕಿವಿಯೋಲೆಗಳು, ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳು,
ಕಿಸ್, ಹುಡುಗಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ!

ಕೊನೆಯ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲರೂ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಅವನ ಮುಂದೆ ಒಂದು (ಅಥವಾ ಒಂದು). ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಎಣಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ತಲೆಗಳನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ; ಬದಿಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಅದೃಷ್ಟವಂತರು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ!

8. "ಓಹ್, ಈ ಕಾಲುಗಳು!"

ಈ ಆಟವು ಸ್ನೇಹಿತರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ. ಆಡಲು ನಿಮಗೆ 4-5 ಜನರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಹಿಳೆಯರು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಿರುವ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿ (ಸ್ನೇಹಿತ, ಪರಿಚಯಸ್ಥ) ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಣೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮಹಿಳೆಯರು ಆಸನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಒಂದೆರಡು ಪುರುಷರು ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಕಾಲನ್ನು (ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ) ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಕೂಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಬೇರ್ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತಾ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅರ್ಧವನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ಮರೆಮಾಚಲು ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ಸ್ ಧರಿಸಬಹುದು.

9. "ಡ್ರಾಯರ್ಸ್"

ನಾಯಕ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅವನ ಮುಂದೆ ಇಟ್ಟು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೆನ್ನು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ - ಏನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟದೆ, ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಅತಿಥಿಗಳಿಂದ ಒಬ್ಬ ನಿರೂಪಕ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಅದು?" ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು "ಚುಂಬಕ" ಆಗಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವವರು. ನಂತರ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ತುಟಿಗಳು, ಕೆನ್ನೆ, ಹಣೆ, ಮೂಗು, ಗಲ್ಲದ ಕಡೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತಾ, ಕಲ್ಪನೆಯು ಅನುಮತಿಸುವಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಇಲ್ಲಿ?" - ಅವರು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಂದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ. ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಸೇವಕನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಎಷ್ಟು?" ಒಪ್ಪಿಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯಾದ "ವಾಕ್ಯ" ವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - "ಇದು" ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ 5 ಬಾರಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಅವನನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದವರು ಯಾರು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟವನು ಅವನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದೇ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪುನರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ನಾಯಕನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

11. "ಸ್ವೀಟ್ ಟೂತ್ ಡ್ರಮ್"

ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಹೀರುವ ಮಿಠಾಯಿಗಳ ಚೀಲ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಬಾರ್ಬೆರಿ"). ಕಂಪನಿಯಿಂದ 2 ಜನರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಚೀಲದಿಂದ ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ನಾಯಕನ ಕೈಯಲ್ಲಿ), ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ (ನುಂಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಂಡಿಯ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು "ಸ್ವೀಟ್ ಟೂತ್ ಡ್ರಮ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಕರ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕೂಗು ಮತ್ತು ಓಹ್ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು, ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮಾಡಿದ ಶಬ್ದಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆನಂದಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ!

"ಗ್ಯಾಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎ ಡ್ರಂಕ್ ಕಂಪನಿ" ಪುಸ್ತಕದ ವಸ್ತುಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ

© 2023 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು