ಸಮಾಧಿ ಸವಾರ ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವುದು ಹೇಗೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ "ಸೂರ್ಯನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ"

ಮನೆ / ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ

ನೀವು ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ. ಇದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಐರನ್ ಗ್ರಿಪ್" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಲಾರಾ ಅವರ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ 1 (ಪ್ರವೇಶ 1) ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾದ ಗುಹೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಆಯುಧವನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದು ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ.

ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ, ನೀರಿನ ಹರಿವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ - ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಬಲೆಗೆ ತಲುಪಲು ಅಂತಹ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಉಳಿಸಬಹುದು.

ನಿಲುಗಡೆಗೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಇರುವ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನಂತರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಲ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿರಿ, ಬೇರುಗಳು ಮತ್ತು ಮರಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಮಾಧಿಯ ಮುಖ್ಯ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ.

ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿ ದೋಣಿಯತ್ತ ಸಾಗಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ, ಕಮಾನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಗ್ಗ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೊಸ ಕಿರಣದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಈಜಿದ ನಂತರ, ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತೆ ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ. ಇಲ್ಲಿಂದ, ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಗೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಿದೆ.

ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಗನೆ ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ, ನೀರಿಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ. ಈಗ ಈ ಸುರುಳಿಯು ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಎರಡನೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರು ಇಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೆ, ನೀವು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬೇಗನೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದರಿಂದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗ ಮಾಡಬೇಕು.

ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ದೋಣಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಏರಿದ ಅಂಚನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ನಾಯಕಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಎರಡನೇ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಕಿಟಕಿಯ ಕೆಳಗೆ ಧುಮುಕುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಂದೆ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.

ನೀರಿನ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ದೋಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ (ಇಲ್ಲ, ಈ ಬಾರಿ ಸುರುಳಿಯಿಂದಲ್ಲ). ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಿ, ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಬಳಸಿ, ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.

ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ "ಭೂಮಿ" ಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಹತ್ತಿರ ನೀವು ಕಂಟೇನರ್‌ಗಳನ್ನು ಇಂಧನದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಸಂಕಟದ ಪಿ ಅಲಾಟ್

ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಾಗುವ ಆರನೆಯ ಸಮಾಧಿ. ಇದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಶೋಧಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ತ್ವರಿತ ಚೇತರಿಕೆ" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಗಾಯಗಳ "ನೆಕ್ಕುವಿಕೆಯನ್ನು" ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದುಃಖಗಳ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪ್ರವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು (ಪ್ರವೇಶ 2). ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಂಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಡ್ಡದಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ತೋಳಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಗೇಟ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ನಾಯಕಿ ಹೇಳುವುದನ್ನು ಆಲಿಸಿ - ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ಆಟಗಾರನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಾವಿಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ.

ಶಿಬಿರದ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ, ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳೂ ಇವೆ (ನೀವು ಧುಮುಕಬೇಕು). ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ನಂತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ನೇತಾಡುವ ಹಳ್ಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಸಾಧನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು.

ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತಲುಪಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯೊಂದಿಗಿನ ಒಗಟಿನ ನಂತರ, ಅದೇ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನೇತಾಡುವ ಬಕೆಟ್ ಎದುರು ನೇರವಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ. ಅದರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ರಾಲಿ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಿಸಬೇಕು.

ನಂತರ ಬಕೆಟ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಅನ್ನು ಕಬ್ಬಿಣದ ತುಂಡನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಭದ್ರಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿರಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಹೊಸ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ. ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಹೋಗುವ ತನಕ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಾನು ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತದ ಮಾ

ಏಳನೇ ಬಾರಿಗೆ, ಲಾರಾ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಗಾ darkವಾದ ಗುಹೆಗಳಿಗೆ ಏರಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಸಮಾಧಿಯು ಕ್ರೋಮ್ ಠೇವಣಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೂರು ಪ್ರತಿಶತ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನೀಡುವ "ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳದ ಮೊದಲ ಶಿಬಿರದಿಂದ ನೀವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಹಳ್ಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಜಲಪಾತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅದರಿಂದ ನದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ಗುಹೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವವರೆಗೂ ಪರ್ವತಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ.

ಒಮ್ಮೆ ಒಳಗೆ, ಕಟ್ಟು ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಹತ್ತಿ ಒಂದು ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ತಲುಪಲು. ಅದರ ನಂತರ, ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮತ್ತು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಹಾದಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಮರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಯೇ ಇದೆ. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿದಾಗ, ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಪ್ಲಂಬ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನಂತರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಬಿದ್ದ ಮರವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಂತರ ತೆಳುವಾದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೀಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಇಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ.

ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಹೋಗಿ. ಅವಶೇಷದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಗೇಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬಹುದು - ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು. ರೈಲು ಹಳಿಗಳ ಎದುರು ನಿಂತು, ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಲಕ್ಕೆ ಏರಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ, ಹತ್ತಿರದ ಮತ್ತು ದೂರದ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಲೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಮೈನ್‌ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಮಹಡಿಯ ಮೇಲಿರುವಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೂಡನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ನ ನಕ್ಷೆ ಇದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಎಳೆದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟ್ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.

ಟ್ರಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಎಡ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ಎದುರಿನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮೇಲೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಮೈನ್‌ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪುಸ್ತಕವು ತೆರೆದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಅಟಕಾಂಬ್ಸ್ ಗೆ

ಎಂಟನೆಯ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ವಿಶಾಲತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಆಕೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು - "ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನ", ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರದ ಮುಂದೆ ನೀವು ಟ್ರಿನಿಟಿಯ ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಮರವನ್ನು ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿ. ಜಲಪಾತವನ್ನು ದಾಟಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಬಿರುಕಿನವರೆಗೆ.

ಈ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಏರಿ. ನಂತರ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿ (ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಲ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ). ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಹಡಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಎರಡನೆಯದರಿಂದ, ಕಂಬಗಳನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಹುಡುಕಿ. ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗದ ಬಾಣದಿಂದ ದೋಣಿಯನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ - ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ದೋಣಿಯನ್ನು ಅವರ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಂತರ ನೀವು ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ದೋಣಿ ಹುಡುಕಬೇಕು. ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ದ್ವೀಪದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಲಪಾತದ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ದೋಣಿ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಚೌಕದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಗ್ಗದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ, ಅದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಭದ್ರಪಡಿಸಿ. ದೋಣಿ ಬಂಡೆಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಕಾರಣ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ, ಒಂದೆರಡು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ (ಅವು ರೇಖೀಯವಾಗಿವೆ) ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

ಪಲಟ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್

ಲೂಟಿಕೋರನ ಸಾಹಸವು ಲಾಸ್ಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಂತಿಮ ಸಮಾಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅಂಗೀಕಾರವು ನಿಮಗೆ "ಗ್ರೀಕರ ಫೈರ್" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಬೆಂಕಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕರಡಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಬಲ ಆಯುಧದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀರಿನಲ್ಲಿ, ಆಳಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವುದು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಬಂಡೆಗಳ ಬಳಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯು, ಒಂದು ಅವಶೇಷ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ವಿರುದ್ಧವಾದ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ, ಶಿಬಿರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಎದೆಯನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಗ್ಯಾಸ್ ಮೋಡದಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಚದುರಿಸಲು, ಅಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಗೇಟ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೊಸ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಂದೆರಡು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹಗ್ಗ ಬಾಣ ಬಳಸಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ, ನೀವು ಕವಾಟವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಗೆ ಅನಿಲವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತಕ್ಷಣವೇ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಬಳಿ ಮೋಡ ಇನ್ನೂ ರೂಪುಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ, ಅಥವಾ ಅದು ತಾನಾಗಿಯೇ ಕರಗುವವರೆಗೂ ಕಾಯಿರಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ರೇನ್ ಹೊಂದಿರುವ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಬಾಣಗಳಿಂದ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಕೋಣೆಯು ಅನಿಲವನ್ನು ತುಂಬಿದಾಗ, ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಮೋಡವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಡಿಯೋ: ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ - ಎಲ್ಲಾ ಸಮಾಧಿಗಳು ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ


ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದಿದೆಯೇ?

ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತುಣುಕನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು CTRL + ENTER ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಒಂಬತ್ತು ಸಮಾಧಿಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಶೋಧನೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಸಾಧನೆ / ಟ್ರೋಫಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್.

ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ. ಗಡಿಪಾರು ಚೇಂಬರ್.

ಪ್ರಯೋಗ:ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಬಹುಮಾನ:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿ" (ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿದ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿ)

ದಾರಿ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟನ ಸಮಾಧಿ ಚೇಂಬರ್ ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತದೆಮೇಲೆ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆಯುಧದಿಂದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು.

ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಭೇದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮಾರ್ಗದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ನಂತರ ನೀವು ಆಳವಾಗಿ ಧುಮುಕಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಬಂಡೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಯಾಚೆಲ್, ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು. ಈಗ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದು, ಸ್ಟಾಲಾಕ್ಟೈಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಲಾಗ್ಮಿಟ್ಸ್ ನಡುವೆ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುವುದು, ಶಿಬಿರವನ್ನು ತಲುಪಿ. ನಂತರ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹವಿದೆ.

ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಸ್ ಗೇಟ್ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ ಆತನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಈ ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎರಡು ಪೇಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ…

ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ, ಬದಿಗೆ (ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ) ನೆಲದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುವ ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು (ಹಗ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ) ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಕವಾಟವನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಣೆಗೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಅನಿಲ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಲಿವರ್‌ಗಳು

ಈಗ ಬೇಗನೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದು ಪಂಜರದ ಕಡೆಗೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಬಳಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗೂಡು ಇದೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿಲದಿಂದ ತುಂಬಿಲ್ಲ. ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಅಥವಾ ಅದು ತನ್ನಿಂದ ತಾನೇ ಕರಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.

ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಕ್ರೇನ್ ಬಳಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು, ಇದು ಪಂಜರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗ್ಯಾಸ್ ಅನ್ನು ಕೋಣೆಗೆ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ (ಅನಿಲ) ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಪಂಜರ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಗೇಟ್ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ತನ್ನ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಸಮಾಧಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

ಸ್ಥಳ - ಐಸ್ ಗುಹೆ

ವಿವರಣೆ:

ಸೋವಿಯತ್ ನೆಲೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿದ್ದ ಪುರಾತನ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬಿದ್ದಳು. ಹಡಗು ರಹಸ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ.

ಪ್ರಯೋಗ:ಐಸ್ ಮುರಿದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ಹಡಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮಾಸ್ಟ್ಗೆ ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದರಿಂದ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ

ಲೋಲಕವು ಕೆಳಗಿಳಿಯುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಇಳಿದು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮೊದಲೇ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆದಿದ್ದೇವೆ

ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಎರಡನೇ ಲೋಲಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ

ನಂತರ, ಮಾಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ, ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಅವನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಪತ್ತುಗಳಿವೆ, ಡೈರಿಗಳು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲವು ಪವಿತ್ರ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ ತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

ಬಹುಮಾನ - ಕೌಶಲ್ಯ "ಪ್ರಾಚೀನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು"

ಲಾರಾ ತನ್ನ ಬತ್ತಳಿಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬರದೆ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತುವ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಿ [ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್]ಮೊದಲ ಬಾಣವನ್ನು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ.

ಪ್ರಾಚೀನ ತೊಟ್ಟಿ

ಸ್ಥಳ - ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್


ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಲಾರಾ ತಾನು ಅಲುಗಾಡುತ್ತಿರುವ ರಚನೆಯಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಮರದ ಕಿರಣವು ತನ್ನ ತೂಕವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಳು, ಈಗ ಅವಳು ಪ್ರತಿಫಲ ಪಡೆಯಲು ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ...

ಪ್ರಯೋಗ:ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ತೇಲುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬೇಲಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎಣ್ಣೆ ದೀಪದ ಮೂಲಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸದಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ತೆಪ್ಪದ ಎದುರಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಈಜುತ್ತೇವೆ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ತೈಲ ದೀಪಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತೆಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ನೀರನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೋಣೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ತೆಪ್ಪವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತೆಪ್ಪವು ಬೇಲಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಾಯುವಾಗ, ನಾವು ಎಣ್ಣೆ ದೀಪಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೇಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ತೈಲ ದೀಪಗಳಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದುರ್ಬಲವಾದ ಕಲ್ಲಿನ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಐಸ್ ಪಿಕ್‌ನಿಂದ ಒಡೆಯಬೇಕು.

ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ತೆಪ್ಪ, ದೀಪ ಮತ್ತು ಕಿರಣದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ, ಈಗ ಮಾತ್ರ, ದೀಪದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಬದಲು, ನಾವು ತೆಪ್ಪಕ್ಕೆ ಈಜಬೇಕು ಮತ್ತು ದೀಪವನ್ನು ನಾವು ಒಡೆದ ಅಡೆತಡೆಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು.

ನಾವೇ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಎಣ್ಣೆ ದೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ದೀಪವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಾಯ್ಲಾ, ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವು ಈಗ ನಾವು ಸ್ಮಾರಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಜನ್ಮಜಾತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು"

ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತಿರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅವು ಬೆಳಗುತ್ತವೆ.

ದೇವರ ಧ್ವನಿ

ಸ್ಥಳ - ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್

ಸಮಾಧಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ

ವಿವರಣೆ:

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಹಾಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಮುಖ್ಯ ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗೇಟ್‌ಗಳಿವೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಕೌಂಟರ್‌ವೈಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ನಾವು ಹಂಪ್ ರೂಮನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆವು, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಗೇಟ್‌ನ ಪ್ರತಿತೂಕವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಚಾರಣೆ: ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಲು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ನಾವು ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೇಟ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳ ಮೂಲಕ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿರುವ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗದ ಬೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಮದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ಹಾದಿ ಇದೆ, ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸಿ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು.

ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಚಕ್ರದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಕೌಂಟರ್‌ವೈಟ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ, ಚಾಕುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಗಾಳಿ ಬೀಸಿದಾಗ ಅದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎರಡನೆಯ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪರೀಕ್ಷೆ ಪಾಸಾಗಿದೆ.


ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಸುಪ್ತ ಶಕ್ತಿ".

ಲಾರಾ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದರೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಆಕೆಯ ಆರೋಗ್ಯವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ತತ್ಕ್ಷಣದ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಕಾದಾಟಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳ- ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್

ವಿವರಣೆ:

ಸಮಾಧಿಯು ಯುರೇನಿಯಂ ಗಣಿಯಾಗಿದ್ದು ಹಲವಾರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಇದನ್ನು ಮರದ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ಬೇಲಿ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್‌ನಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ಹರಿಯುವ ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

ಪ್ರಯೋಗ:ಸಮಾಧಿಯ ಬೇಲಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಎರಡು ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಒಂದು ಮೇಲೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕೆಳಗೆ. ಎತ್ತರವಾದದ್ದು ಗಾಡಿಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಕಂಟೇನರ್‌ಗೆ ಹಾರಿ ಬಂಡಿಗೆ ದಾರಿ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮಿನಿ ಹಳಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಹಳಿಗಳು ಒಡೆಯುತ್ತವೆ, ಟ್ರಾಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಬಿ ಯೋಜನೆ ಬೇಕು.

ಆರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಗಾಡಿಯನ್ನು ಧೂಮಕೇತುವಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಗಾಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆರೋಹಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಕಂಟೇನರ್ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ, ಅದು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬೇಲಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅವಶೇಷದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಣ್ಣುಗಳು"

ಸುಧಾರಿತ ಸರ್ವೈವಲ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಂಕ್ಟ್ಸ್ ಬಳಸುವಾಗ ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೊಂದವರ ಚೇಂಬರ್

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಬಕೆಟ್ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಯೋಗ:ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಏರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಧೂಮಕೇತು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಕೆಟ್ ಎದುರು ಟ್ರಾಲಿ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಈ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಲು ನೀವು ಬಕೆಟ್ ಪಕ್ಕದ ಲಿವರ್ ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀರು ತುಂಬಿದ ಬಕೆಟ್ ಮುಳುಗಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಧೂಮಕೇತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಟ್ಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಈಗ ನಮ್ಮ ಬಹುಮಾನ ಇರುವ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

ಬಹುಮಾನ - ಕೌಶಲ್ಯ "ತ್ವರಿತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ"

ಗಾಯದ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗಾಯವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೀಲ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಂಬ್ಸ್


ಸ್ಥಳ- ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಪ್ರಾಚೀನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್. ಅವರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ಮೊದಲು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆರೋಹಣಗಳಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾಗದೆ ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರವಾಹವು ಲೇಡಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಂಡೆಗಳಿಗೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ತನ್ನ ಆಕರ್ಷಕ ಮುಖವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅಪಾಯವಿದೆ.

ಪ್ರಯೋಗ:ತೆಪ್ಪದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ತೆಪ್ಪವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಅದು ತನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸಬೇಕು.

ನಾವು "ಕರಾವಳಿಗೆ" ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಡೈರಿಯನ್ನು ಓದಬಹುದು

ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತು ಸಹಾಯದಿಂದ ಎಳೆಯಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ತೆಪ್ಪವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿದು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಯಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ತೆಪ್ಪವನ್ನು ಈ ಸುರುಳಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅವಶೇಷಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನ"

ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೃದಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತವು ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಟ್ಟವಾದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬೆಕ್ಕುಗಳು) ಹೃದಯಾಘಾತದಿಂದ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ [ಪ್ರ]ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಅಥವಾ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ [ಸರಿಯಾದ ಮೌಸ್ ಬಟನ್]ಮೃಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಹೃದಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಲು.

ಕೈಟೆಜ್ ಸ್ನಾನ

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಹಲವಾರು ಕೋಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರವಾಹ ಪ್ರದೇಶ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ತುರಿಯುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೋಣೆಯು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ

ಪ್ರಯೋಗ:ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ತುರಿಯುವನ್ನು ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮೊದಲು ನಾವು ದೋಣಿಗೆ ಈಜಬೇಕು.

ನಾವು ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವನ್ನು ನಮ್ಮ ಎದುರಿನ ಬೇಲಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಮಟ್ಟ ಇಳಿಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ.

ಕೋಣೆಯು ಮತ್ತೆ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬುವವರೆಗೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಸುರುಳಿಯ ಮೇಲೆ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ರೀಲ್ ವೀಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೊಠಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸುರುಳಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಡಗಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೀರಿನ ಮಟ್ಟ ಕುಸಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲೆ ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ತುರಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಕಬ್ಬಿಣದ ಹಿಡಿತ"

ಕಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುವುದು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಮೋಚನೆಯ ಪಿಟ್

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಲಾರಾ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅವಳು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ

ಪ್ರಯೋಗ:ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಎರಡು ಗಾಡಿಗಳಿಂದ ನಾಶಮಾಡಿ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಎದುರು ದಂಡೆಗೆ ಈಜಬೇಕು, ಅಗತ್ಯ ದಾಖಲೆಗಳು, ಅವಶೇಷಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ರೈಲುಮಾರ್ಗದತ್ತ ಸಾಗಬೇಕು (ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಎಡಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ)

ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಟ್ ಇರುವ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಈ ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಆತುರವಿಲ್ಲ, ಮೊದಲು ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಹಳಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಈ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳಿರಿ. ನಾವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ"

ಭೂವಿಜ್ಞಾನದ ಜ್ಞಾನವು ಕ್ರೋಮ್ ಅದಿರನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಭೂಗತ ಅದಿರು ಸಿರೆಯ ಬಳಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಆರಂಭಿಸಲು [E] ಒತ್ತಿರಿ

ಗಡಿಪಾರು ಕೋಣೆ

ಸ್ಥಳ - ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರ.

ವಿವರಣೆ:

ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಪುರಾತನ ತೆವಳುವ ಸ್ಥಳ. ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಭಾಂಗಣವಾಗಿದ್ದು, ಲಾರಾ ಅವರ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಬೃಹತ್ ಗೇಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಪ್ರಯೋಗ:ಗೇಟ್ ಮುರಿಯಲು ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲು, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಎರಡು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂಜರ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಪಂಜರವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಮುರಿದು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅನಿಲವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದು ಕರಗುವವರೆಗೂ ನೀವು ಕಾಯಬಹುದು. ಈಗ ನಾವು ಪ್ರತಿತೂಕದಲ್ಲಿರುವ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಪಂಜರವನ್ನು ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಪಂಜರವು ಗೇಟ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಧೂಮಕೇತು ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಸುರಕ್ಷಿತ ದೂರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪಂಜರವು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿ"

ಫೈರ್ ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲೊಟೊವ್ಸ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ ಜ್ವಾಲೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೂಲಕ ಸುಡುವಷ್ಟು ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ 2013 ರ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ನ ಮರುಪ್ರಾರಂಭದ ನೇರ ಮುಂದುವರಿದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಪುಣ ಪುರಾತನ ಕಲಾಕೃತಿ ಬೇಟೆಗಾರನಾಗಿ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಅನುಭವವು ಅವಳಿಗೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಆಟವನ್ನು "ದಿ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್" ಎಂದು ಏಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ? ನಮ್ಮ ವಾಕ್‌ಥ್ರೂದಲ್ಲಿ ಹುಡುಗಿಯ "ಅಮೆಜಾನ್" ನ ಮರು-ರಚನೆ ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ನಡೆಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ಈ ಪುಟವು ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಾಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಭಾಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲ, ಇದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಶಿಖರ

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಎತ್ತರದ ಪರ್ವತದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸುಂದರವಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತಾಳೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾ, ತಳವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಬೀಳಲು ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತರಬೇತಿ ಮುನ್ನುಡಿ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಕಳಪೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಪ್ರಚೋದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತೊಂದರೆಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಏರುವಾಗ ಮತ್ತು ಚಾಚಿದ ಕೈಗೆ ಜಿಗಿಯುವಾಗ, ನೀವು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೈಗೆ ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹಗ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುವುದಕ್ಕೂ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ - ಅತ್ಯಧಿಕ ವೈಶಾಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರವೇ ನೀವು ಜಿಗಿಯಬೇಕು.

ಸಿರಿಯಾ

ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇತ್ತೀಚೆಗಷ್ಟೇ ನೀವು ಹಿಮಭರಿತ ಇಳಿಜಾರಿನಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿರಿಯಾದ ಮರಳು ದಿಬ್ಬಗಳ ಮೇಲೆ ಜೀಪ್ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಈ ದೇಶದಲ್ಲಿ, ಪ್ರವಾದಿಯ ದೇಹವನ್ನು ಅಡಗಿಸಿಟ್ಟಿರುವ ನಿಗೂious ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಲಾರಾ ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಿರುಕು ಕಾಣುವವರೆಗೆ ಏರಿ. ಅದರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಧಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು - ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ತದನಂತರ ಗೋಡೆಯ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಒಳಗೆ ಏರಿ.

ಒಳಗೆ ನೀವು ವಿಶಾಲವಾದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಂಬವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅದರ ಮೇಲೆ, ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯ ಅಜ್ಞಾನದಿಂದಾಗಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಕೆಗೆ ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಶಾಸನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಈ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು: ನೀವು ಸ್ತಂಭದ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಎರಡು ಹಸಿಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಲಾರಾ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಶಾಸನವನ್ನು ಓದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನಿಧಿಯನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಆವರಣವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಕಣಿವೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮುರಿದ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು, ನೀವು ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಹೊಸ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು. ಇನ್ನೊಂದು ಕಟ್ಸೀನ್ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯಿರಿ. ನೀರಿನ ಹರಿವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಸಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಿಲ್ಲದ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ದೊಡ್ಡ ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ. ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಲ್ಲ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮೊನಚಾದ ಬಲೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಸ ಒಗಟಿನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಾಕಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಿಸಬೇಕು, ತದನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಬಿರುಕುಗಳಿಂದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಇದು ಕೆಳಗಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಬೇಗನೆ ತೇಲುವ ತೆಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು. ನಾವು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಸೈನಿಕರ ಗುಂಡುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳದೆ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಓಡಬೇಕು.

ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಕಾಡು

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಶಿಬಿರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕೀ ಅಥವಾ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬೇಕು (ನೀವು ಏನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ - ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್). ನಂತರ ನಾವು ಬೆಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಬಿಲ್ಲು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವು ನಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ.

ನಾವು ಹಲವಾರು QTE- ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ (ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿರುವ ಕೆಲವು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಒತ್ತಬೇಕು), ನಂತರ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಿ ಮತ್ತೆ QTE ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಹಲವಾರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಗಾಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಔಷಧಿ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಔಷಧೀಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಕರಡಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಾವು ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಮರ, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಅಣಬೆಗಳು. ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವಾಗ ನೀವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಮಾರ್ಗದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗುಹೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಫೋಟಕ ಅದಿರು ಮತ್ತು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಶಿಬಿರವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ವಿಷಪೂರಿತ ಬಾಣವನ್ನು (ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಬಾಣಗಳನ್ನು) ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಬಿಲ್ಲು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ (ಶಾಂತವಾದ ಜಂಪ್ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಚರ್ಮವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ). ಈಗ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಕ್ಲಬ್‌ಫೂಟ್ ಕರಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಕರಡಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಿಲಿಟರಿಯ ಹಲವಾರು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಅವರನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಗುಹೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಬಾಣದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ - ಇದು ನಿಮಗೆ ಖಜಾನೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ರಾಜಕುಮಾರನ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ನಂತರ, ಮಂಗೋಲಿಯನ್ ಕಲಿಯಲು ಕಿರೀಟವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಹತ್ತಿರದ ಕಂಬಗಳ ಮೇಲಿನ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಓದಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಈಗ ನೀವು ಕರಡಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಒಂದು ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ: ನಾವು ಆತನ ಗುಹೆಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆತನನ್ನು ವಿಷಪೂರಿತ ಬಾಣದಿಂದ ಹೊಡೆದು ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಾಣಗಳಿಂದ ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಮೃಗವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತಲೆಗೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕು). ನೀವು ಕರಡಿಯನ್ನು ವಿಷದಿಂದ ಬಾಣಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಪರವಾಗಿಲ್ಲ - ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ವಿಷಪೂರಿತ ಬಾಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಕರಡಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಕರಡಿಯನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನಾವು ಅವನ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಐಸ್ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಐಸ್ ಗುಹೆ

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಣ್ಣ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಲಾರಾ ತಕ್ಷಣವೇ ಶಿಬಿರಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಳೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ನಂತರ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿರುವ ಬೃಹತ್ ಹಡಗನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲ ಐಚ್ಛಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಮಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಐಸ್ ಶಿಪ್ (ಚಾಲೆಂಜ್ ಸಮಾಧಿ)

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಒಗಟು ನಮಗೆ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಹಡಗಿನಿಂದ ಐಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು, ತದನಂತರ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಮಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಏರಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಅದು ಇಳಿಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ, ಅದನ್ನು ಇಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲೋಲಕವನ್ನು ಜಂಪ್‌ಗೆ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಐಸ್ ಕ್ರಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ನಾವು ಮಾಸ್ಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೋಲಕದಿಂದ ಇಳಿದು ಮತ್ತೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪವಿತ್ರ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ನೀವು ಒಂದು ಟನ್ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ಮತ್ತು ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಇಳಿಯುವಿಕೆಯ ಬಳಿ ಪದಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಗುಹೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತಿರುವಾಗ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ - ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಲಾರಾ ಸೋವಿಯತ್ ನೆಲೆಗೆ ನುಸುಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಮೊದಲ ಹಂತವು ಕೆಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ಆತನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಹೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಒಗಟುಗಳಿಲ್ಲ - ನಕ್ಷೆಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ನಾವು ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ವಿರೋಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಮೆಎಣ್ಣೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ದೀಪಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಮುಗಿಸಿ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ವೈರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ವಿಚಾರಣಾ ಕೊಠಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಲುಗಳಿಂದ ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ, ಸೀಮೆಎಣ್ಣೆ ದೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು. ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯ ಜ್ಞಾನವು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಮುರಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠೆ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಹಾಗೂ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಡ್ರಾಯರ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ತೋಳಗಳು ಇರುವ ಗುಹೆಯ ಮೇಲೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಗುಹೆಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಡಿದಾದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಏರಬೇಕು. ಉಳಿದ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭ.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮುಂದುವರಿಕೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಏರಿಕೆಯಿಂದ ದೂರವಿಲ್ಲ, ಸಸ್ಯವು ಇದೆ. ಮೇಲಂತಸ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅವಶೇಷವಿದೆ, ಮತ್ತು ತೋಳಗಳಿರುವ ಹಿಂದೆ ಹೇಳಿದ ಗುಹೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ರಹಸ್ಯ ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಗುಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟರ್ನ್ (ಪರೀಕ್ಷಾ ಸಮಾಧಿ)

ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅವಶೇಷಕ್ಕೆ ಓಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಮರದ ಹಲಗೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮುರಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತಣ್ಣನೆಯ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೊದಲು ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಡಬ್ಬಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಹ್ಯಾಚ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮರದ ತೆಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಮರದ ತುಂಡನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಡಬ್ಬಿಯೊಂದಿಗೆ ಎದುರಿನ ಕಡೆಗೆ ಓಡಿಸಿ.

ಕಿರಣದಿಂದ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್ ಬಳಿ ತೆಪ್ಪ ತೇಲುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ನಂತರ ಇಂಧನದಿಂದ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟವು ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾದಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಮುಂದಿನ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಲಾರಾ ತೆಪ್ಪಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಇಂಧನದೊಂದಿಗೆ ಧಾರಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಳಗಿನಿಂದ ಕೊನೆಯ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ ಬೇಸ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ತೋಳಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಗುಹೆಯನ್ನು ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬಿಂದುವಿನ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಗುಹೆಯು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕಂಡು ಬಂದ ದೀಪೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಶಿಬಿರದ ಬಳಿ ಎಲ್ಲ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ನೀವು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಔಟ್ ಆಗಿರುವ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಚಿನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಆತನಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜೈಲಿನ ವಿರಾಮ

ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ಲೈನ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬಿರುಕು ಬಿಟ್ಟ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಬಿಲ್ಲು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ (ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣಗಳು) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೇಬಲ್ ಬಳಸಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿರುವ ಕಿರಣವನ್ನು ಒಡೆದು ನಂತರ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ಇಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಅವರನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ.

ನಾವು ಕೇಬಲ್ನಿಂದ ಬಯಸಿದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೋ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಂತರ ನಾವು ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕೇಬಲ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿಂಚ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ತಂತಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಡಬ್ಬಿಗಳಿಂದ ದಾಳಿಂಬೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಬೇಗನೆ ಹೊರಗೆ ಓಡಿ.

ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಗುಂಡಿನ ಕಾಳಗಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ - ಉಗುರುಗಳ ಡಬ್ಬಿಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ. ನೀವು "ವಾಕಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಂಕ್" ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಂತರ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ರನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಈಜಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ನೀರಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ). ನಂತರ ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯ ಓಟವು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಅವನ ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಸ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ.

ಜಾಕೋಬ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು (ಭಾಗ ಒಂದು)

ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಜಾಕೋಬ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಾರದು - ಮೊದಲು ಶಿಬಿರದ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಮ ಚಿರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು - ಬಹಳ ಕಠಿಣ ಎದುರಾಳಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ನಂತರ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುರಿದು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ. ದೀಪೋತ್ಸವದ ಬಳಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಸುಧಾರಿತ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು (ವಿಭಾಗ "ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ") ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಗಾಗಿ ಬೃಹತ್ ಚೀಲಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಸಮಾಧಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ದೇವರ ಧ್ವನಿ (ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ)

ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಕಿರಣದಿಂದ ಬೀಳದಂತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಅದು ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ತಕ್ಷಣ ಅದರಿಂದ ಹಾರಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಬಿಲ್ಲು ಹಾರಿಸಬೇಕು, ತದನಂತರ ಅದಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಸಮಾಧಿಯ ಒಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಟು, ನಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಕೌಂಟರ್‌ವೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರಮವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊರಗಿನ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಬೇಕು, ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ರೀಲ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಲಾರಾವನ್ನು ಆದೇಶಿಸಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ಕಾಯಿಲ್ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ - ಈಗ ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಲಿವರ್ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ - ನಂತರ ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಐಸ್ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಏರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವನು ಸತ್ತ ಮೇಲೆ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ಮರಳಿ ಹೋಗೋಣ. ಆರಂಭದ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕಾಡಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಶ್ರಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಂತರ ನಾವು ಯಾಕೋವ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಜೇಕಬ್ ನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ (ಎರಡನೇ ಭಾಗ)

ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಗುಹೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ತೋಳಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುವ ಗಾಯಗೊಂಡ ವಂಶಸ್ಥರನ್ನು ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಹೌದು, ನೀವು ಹಿಂದೆ ಹಿಮ ಚಿರತೆ ಮತ್ತು ತೋಳಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ಅದೇ ಗುಹೆ ಇದು. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಮರಿಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ಬಾಣಗಳನ್ನು ವಿಷದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಬೇಗನೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ). ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ನಿಮಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಲಾಗರ್ಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಜೈಲಿನಿಂದ ಕೈದಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇನ್ನೊಂದು ಸೈಡ್ ಮಿಶನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಖೈದಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನದಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಕೈದಿಗಳು ನಾಳದ ಬಳಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಚೀಲವಿದೆ. ಮುಂದೆ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ವಿಚಾರಣಾ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಇದೆ, ಇದನ್ನು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಗಾಯಗೊಂಡ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಶತ್ರು ನೆಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾಗೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ, ಅವರು ಬಂದೂಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಹಸಿಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೊಸ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಯುರೇನಿಯಂ ಮೈನ್ಸ್ (ಸವಾಲು ಸಮಾಧಿ)

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಜಂಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಚನೆಯು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಭಯಪಡಬೇಡಿ - ಇದು ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಾವು ದೂರದ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎದ್ದು ಬಿಲ್ಲುವಿನಿಂದ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ (ನಾವು ಕೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ), ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಚಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ಪೋಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ದೂರವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ಟ್ರಾಲಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀರು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತದೆಯೋ ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆರೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹ್ಯಾಮರ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಕ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ರೂಪುಗೊಂಡ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೀನ್ ಐಸ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ.

ಜಾಕೋಬ್ ನ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ (ಮೂರನೇ ಭಾಗ)

ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಸುಡುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ನಂತರ ನೀವು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಇರುವ ಅನಿಲ ಪೈಪ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್‌ಗಳಿಂದ ಶವರ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮುಂದೆ ಸಾಗುತ್ತಿರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾದ ಹಂತವನ್ನು ನೀವು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಓಟ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಗಣಿಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಹಲವಾರು ಸೈನಿಕರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅದಕ್ಕೆ ಗಾಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಚಾಕು. ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್ ಹಿಡಿದಿರುವ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬೆಂಕಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯ ನಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವು ಹಸಿಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಲ್ಲ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬೀಗದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಕೇಬಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಬೀಗ ಹೇಗೆ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ರಚನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಹಳ್ಳದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ಗುರಾಣಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಕ್ರೇನ್ ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ವಿಂಚ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬಕೆಟ್ಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಜಲಾಶಯದ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಬೇಗನೆ ಓಡಬೇಕು. ನಾವು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಲಾರಾ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀರೊಳಗಿನ ಗುಹೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ (ಭಾಗ ಒಂದು)

ಇದು ಅನೇಕ ಹೊಸ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ಪುರಾತನ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೋರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಲಾರಾ ಇನ್ನೂ ದೀರ್ಘ ಡೈವ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಗಮನಹರಿಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಡ್ರೋನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಬಿಲ್ಲನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಜಿಂಕೆ ಮತ್ತು ಹಂದಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಐಚ್ಛಿಕ ಸಮಾಧಿ ಕೂಡ ಇದೆ.

ಸಂಕಟದ ಚೇಂಬರ್ (ವಿಚಾರಣಾ ಸಮಾಧಿ)

ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ನೇರವಾಗಿ ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು - ಕೇಬಲ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗೇಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತುರಿ ಮುರಿದು ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಇದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಬಹಳ ಅಂಚಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಫಿಗರ್ ಎಂಟನ್ನು ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದೂರದ ಮೂಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ನಾವು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸುರುಳಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲವೂ, ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ "ಫಾಸ್ಟ್ ಹೀಲ್" ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಕಣಿವೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ (ಭಾಗ ಎರಡು)

ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಟಾರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೊರಟು ಶಾಟ್ ಗನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹೊಸ ಶತ್ರು - ಫ್ಲೇಮ್‌ಥ್ರೋವರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅವನ ಸುತ್ತ ಓಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಿಲಿಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಅವನ ಬೆನ್ನಿಗೆ ನೇತು ಹಾಕಬೇಕು. ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲವೂ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಟ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಐಚ್ಛಿಕ ಸಮಾಧಿಯ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.

ಅಕ್ವಿಫರ್ ಗುಹೆ (ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ)

ಹಗ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಸಮಾಧಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ದ್ವೀಪವನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ನೀವು ದೋಣಿಯನ್ನು ಒಂದು ಗಿರಣಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಒಣ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಾರಾಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿರತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಆಕ್ರೊಪೊಲಿಸ್

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅಕ್ರೊಪೊಲಿಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳದೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಿ. ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಳೆದುಹೋಗಬೇಡಿ. ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ತುರಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಕಬ್ಬಿಣದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿರೋಧಿಗಳ ಸಮೂಹದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ಲಾರಾ ಒಳನುಗ್ಗುವವರ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಗೋಪುರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ವಿಷ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗುರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈನಿಕರ ವಿರುದ್ಧ ಬಳಸಲು ಕೆಲವು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಶೂಟೌಟ್ ನಂತರ, ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಹೊಸ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ - ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಹಿಂದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಏರಲು ವಿವಿಧ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ - ಅಟ್ಲಾಸ್ ಇರಿಸಿದ ಚರ್ಚ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು. ಎಲ್ಲಾ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಶತ್ರುವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಇರುವ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಜನರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಿಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಟ್ರಿಕ್ ವಿಫಲವಾದರೆ, ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಎರಡನೇ ಗುಂಪನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೂವರು ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಕಗಳಿಂದ ಬಾಣದಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಶಾಟ್ ಗನ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಬಂದೂಕಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ಗುಂಪಿನ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್‌ನಿಂದ ಮುಗಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಚರ್ಚ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಹಗ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಕೆಲವು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ರವಾಹದ ಆರ್ಕೈವ್

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಕ್ಕಿನಿಂದ ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎರಡು ಶೇಖರಣಾಕಾರಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವಿಡಿಯೋ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ, ಬೆಂಕಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಆರ್ಕೈವ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. ಇದು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ತೋರುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಅಟ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಸಿಲಿಂಡರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಧನವು ಲಾರಾ ಕೊನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಸಮಾಧಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹಲವಾರು ವಿರೋಧಿಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಆಟೋಜೆನಸ್ ಮೂಲಕ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅವರ ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಕಾಯುವಂತೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ.

ಬಯಸಿದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಚರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿಸಲು ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಮೂವರು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣದಿಂದ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಈಗ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಆಂಫೋರಾವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ - ಇದು ನಿಮಗೆ ಮುಂದಿನ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತೆ ಆಂಫೋರಾ ಎಸೆಯಿರಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಿ ಕೆಳಗೆ ಬಿಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋದ ತಕ್ಷಣ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಮತ್ತೊಂದು ಆಂಫೋರಾವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲಿಫ್ಟ್‌ಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಆಂಫೋರಾವನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು. ನಂತರ ಹಗ್ಗದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಲಾರಾಗೆ ಆದೇಶಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಎರಡನೇ ಆಂಫೋರಾವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಲಿಫ್ಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟಬೇಕು. ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಳ್ಳಿರಿ. ಈಗ ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಆಂಫೋರಾವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳಬಹುದು. ಅವಳು ಸ್ಮಾರಕಕ್ಕೆ ಬರುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾಯಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಪ್ರಾಚೀನರು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ಅತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಓಡಿ. ಮುಂದಿನ ಪ್ಲಾಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ವೀಕ್ಷಣಾಲಯಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಧಾವಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಮಾಧಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಕೆಟೆಜ್ನಿ ಸ್ನಾನ (ಪರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ)

ಕೊಳದೊಳಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹತ್ತಾರು ಮೀಟರ್ ಈಜುವುದು. ನಂತರ ನೀವು ನೀರಿನ ಹೊಳೆಗಳ ನಡುವೆ ನೇರವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಗೆ ಚತುರವಾಗಿ ಓಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಮುಂದೆ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳದಂತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು. ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಬೇರುಗಳ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಏರಿ. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಬಂಡೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಅಂಚಿಗೆ ಎತ್ತಿ.

ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ನೀರನ್ನು ಹರಿಸಲು ಲಿವರ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತೇವೆ. ತೋಳಕ್ಕೆ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ವಿಂಚ್ ಮಾಡಿ. ಕೊನೆಯದನ್ನು ಸುತ್ತಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದು ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗೆ ನಡೆದು ದೋಣಿಯನ್ನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಳಗೆ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹರಿಸು. ನಿಮ್ಮ ಸಣ್ಣ ದೋಣಿಗೆ ತೋಳನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಲು ಕೇಬಲ್ ಬಳಸಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಹಲವಾರು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು ಬಂಡೆಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಏರಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನೀವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಬಯಸಿದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)

ಈಗ ನೀವು ಆಮ್ಲಜನಕದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಜಿಯೋಥರ್ಮಲ್ ಕಣಿವೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗುಹೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರೈಲ್ವೇಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲೋ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಒಗಟು ಇರುವ ಹೊಸ ಸಮಾಧಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಗಾಡಿಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮರದ ಬೇಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಬೇಕು. ಬಂಡಿ ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳಲು ಲಾರಾಗೆ ಆದೇಶ.

ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎರಡನೇ ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗಲು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ. ಮೂರು ಕಾಲುಗಳಿಂದ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಸರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಲಾರಾದಿಂದ ಎದುರು ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಡಿಸಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಅವಶೇಷಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ). ಈಗ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಸಂಶೋಧನಾ ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಅಯಾನುಗಳ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ

ನೀವು ಕಥೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಬದುಕುಳಿದವರನ್ನು ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಅಥವಾ ಶಾಟ್‌ಗನ್‌ನಿಂದ ಮುಗಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಕೆಲವು ಸೈನಿಕರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ವಾಹನಗಳನ್ನು ಇಂಧನದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಶಿಬಿರದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣುವಿರಿ. ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಈಜಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಈಜಲು ಮತ್ತು ಒಂದು ಶತ್ರುವನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಿ.

ನಂತರ ನೀವು ಎಡ ದೂರದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಈಜಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಿದ ಬಾಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನಂತರ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾವು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಲ ಐಸ್ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಈಜುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಭೂಮಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಸೈನಿಕರ ನಾಶದ ನಂತರ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಸೀನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ನೀವು ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ತಾರಾಲಯ

ನೀವು ಏರಬಹುದಾದ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಾರಾಲಯಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಅದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಕೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಿ. ಇದು ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಂದರದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಏರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ರಚನೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಲಾರಾ ಅತ್ಯಂತ ಉನ್ನತ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಬೆಕ್ಕಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು ಮಂಡಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಅವಳಿಂದ ಜಿಗಿಯಲು ಲಾರಾ ಹೇಳುವವರೆಗೂ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಾರಂಭದೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ಗ್ರಹಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನೀವು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಈಗ ನೀವು ಅಮರರ ಹಾದಿಯತ್ತ ಸಾಗಬಹುದು.

ಅಮರರ ಹಾದಿ

ನಾವು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಮರ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ಸಭೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ನಗರದ ಸುಂದರ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅಮರರು ಅಷ್ಟು ಅವೇಧನೀಯರಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಶಿಬಿರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಳಿತಾಯ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ ಗನ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ. ಅಮರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡಲು ಜಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟವು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುತ್ತದೆ. ಜೀವಂತವಾಗಿ ಸುಡದಂತೆ ನಾವು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದೆ ಸಾಗಿ ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಸಮಾಧಿಯು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.

ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರ (ಮೊದಲ ಭಾಗ)

ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ನಡೆದು, ತದನಂತರ ಜಲಾಶಯಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಹತ್ತಾರು ಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತವೆ. ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ರಹಸ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಮುಂದೆ, ತಿರುಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಮಿನಿ ನಕ್ಷೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಕರಡಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಕ ಬಾಣದಿಂದ ಕೊಲ್ಲು. ಈ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಗುಪ್ತ ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಗಡಿಪಾರು ಚೇಂಬರ್ (ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ)

ನೀವು ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಬಿರುಕುಗಳುಳ್ಳ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಸ್ಫೋಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗ್ಯಾಸ್ ಇರುವ ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ನಂತರ ಕೇಬಲ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ಅನಿಲವು ಚದುರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಕ್ರೇನ್ ಮೂಲಕ ಪಂಜರವನ್ನು ಎತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗೇಟ್‌ಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ಮತ್ತೆ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುವ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರ (ಎರಡನೇ ಭಾಗ)

ಮರೆತುಹೋದ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಆದರೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬೃಹತ್ ದ್ವಾರಗಳಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ರೆಬುಚೆಟ್ ನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಠಿಣ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಟ್ರೆಬುಚೆಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಕೇಬಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕಿರಣವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚನೆಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಕೆಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಕಂಟೇನರ್ ಅನ್ನು ನೀರಿಗೆ ತರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದರಿಂದ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ನೇರವಾಗಿ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತಂತಿಯಿಂದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಬಕೆಟ್ನಿಂದ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ. ಬಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರು ಬಿಟ್ಟು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ನಂತರ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಇದು ಐಸ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಗೇಟ್ ನಲ್ಲಿ ಟ್ರೆಬುಚೆಟ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಒಂದೇ ಒಂದು ಶಾಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ - ಅದರ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕವಣೆ ನಾಶವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಳಸಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ಟ್ರೆಬುಚೆಟ್ ಇದೆ. ಅದರ ಹತ್ತಿರ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ತದನಂತರ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಆರೋಹಣ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಎಸೆಯುವ ರಚನೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ವಾಹನವನ್ನು ಬಯಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಿ. ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ - ಅವರನ್ನು ಟ್ರೆಬುಚೆಟ್‌ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲು. ನಂತರ ಗೇಟನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ನಾವು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಗೋಪುರವನ್ನು ಏರುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿದ ನಂತರ, ಶತ್ರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಆತನ ತಲೆಗೆ ಪಿಸ್ತೂಲಿನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆತನನ್ನು ಬೇಗನೆ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ನಾವು ಇನ್ನಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಸೇನಾ ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕು. ಶಾಟ್‌ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಟ್ರೆಬೂಚೆಟ್‌ನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆತಕ್ಕೂ ಮುನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳ ಗುಂಪು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಷದ ಬಾಣಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡ ನಂತರ ಸಂತೋಷಪಡಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಮುಂದಿನ ಬಾಸ್ ಜೊತೆ ಜಗಳವಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ನಿಮ್ಮಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲಾಗುವುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಐಸ್ ಪಿಕ್‌ನಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸರಳವಾದ QTE ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್ ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್

ನಾವು ದೇವಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟಾಮ್ ರೈಡರ್ ರೈಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು