ಸಿಂಹಾಸನದ ಯುದ್ಧದ ರಹಸ್ಯಗಳು - ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು? ಸಿಂಹಾಸನದ ಯುದ್ಧ. ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು

ಹೊಸ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಪಡೆಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಅವಶ್ಯಕ.

ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದು ಪ್ರೈವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ.

ಪ್ರಿವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಬಲ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಓಪನ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರಿವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟ, ವೇಗವಾಗಿ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ನೀಲಮಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಚಿನ್ನ, ಉಕ್ಕು ಮತ್ತು ಮಾಂಸವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಿವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರ, ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಕವರಿ ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಕವರಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ಒಳಗೆ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಲ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಓಪನ್ ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು "ಎಳೆಯುವ" ಮೂಲಕ ನೀವು ಹಾಲ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಕವರಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಜೂಮ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ವಿಶೇಷ ಜೂಮ್ ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಮೌಸ್ ವೀಲ್ ಬಳಸಿ.

ಆಯ್ದ ತೆರೆಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದಾದ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ:

  • ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಯಾವ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಪಡೆಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ;
  • ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಅಂಶಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ;
  • ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯದ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ;
  • ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಎಷ್ಟು ಮಟ್ಟಿನ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ;
  • ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮಾಡಲು ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಮೇಕ್ (ಇಂಪ್ರೂವ್) ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಟಿಪ್ ಅನ್ನು ಓದಿ.

ಅಂಶಗಳು

ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಂಶಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ ನಿಮಗೆ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಿವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಐಟಂ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ ಆಫರ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಬಹುದು: ಪ್ರಿವಿ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕೆಟ್ ಪ್ಲೇಸ್ ಮೂಲಕ.

ನೀವು ಕಾಣೆಯಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಶ್ಯಾಡೋ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮಾಡಿದರೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿ, ದಾನ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವು ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಿಂದ ಮಾಯವಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ!

ತೆರೆಯುವ ಮಟ್ಟಗಳು

ಸೈನ್ಯದ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು 20 ಕಲಿಕಾ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಘಟಕವು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈಟಿಗಾರರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ನೀವು ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸಮೃದ್ಧಿಯ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

ವ್ಯಾಪಾರದ ಪೋಷಕ ಸಂತನನ್ನು ವಂಚನೆ ಮತ್ತು ಬಫೂನರಿ ದೇವರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಒಮ್ಮೆ ಕುಬ್ಜರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಮಾರುತ್ತಿದ್ದರು. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಯಾವುದೇ ಕೋಟೆಯ ನಿಜವಾದ ಹೃದಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾರ್ಗಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ರಕ್ತವು ಹರಿಯುವ ರಕ್ತನಾಳಗಳಾಗಿವೆ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಯುದ್ಧ ಮಟ್ಟಗಳು: 1 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಮಾರುಕಟ್ಟೆ

ವಿರೋಧಾಭಾಸವಾಗಿ, ಒಲೆ ಹಿಲ್ಡ್‌ನ ದೇವತೆಯನ್ನು ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರರ ಪೋಷಕರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳ ಜನರು - ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಜನರು - ಕಳ್ಳ ಕಳ್ಳರ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಇತರರಂತೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಗರದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಹೆಚ್ಚು ಏನನ್ನೂ ಕದಿಯಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಥೀವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ ನಿಂದ ಅನುಮತಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - "ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ" ಎಂಬ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯವು ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ವ್ಯಾಪಾರ
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ
ಕಳ್ಳರ ಸಂಘ

ಉದ್ಯಮಶೀಲ ಅಲೆಮಾರಿ ಜನರಂತೆ ಹೊಸ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಪರಿಣತರಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರ ಪೋಷಕ, ದೇವತೆ ದಾನ, ಗಾಡಿಗಳು ತಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪಲು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ದೊಡ್ಡ ರಸ್ತೆಯ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮರ್ಚೆಂಟ್ಸ್ ಗಿಲ್ಡ್ ಹಣಕಾಸು ಸಂಸ್ಥೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅರ್ಚಕರ ಮತ್ತು ತ್ಯಾಗದ ಆರಾಧನೆಯಾಗಿದೆ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಕಳ್ಳಸಾಗಣೆ
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ
6 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 1 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಕಾರವಾನ್ ನಿಲ್ದಾಣ

ಸುದೀರ್ಘ ಅಲೆದಾಟದಲ್ಲಿ, ವೀರರು, ಯಾತ್ರಿಕರು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ದಾರ್ಕ್ಷೈನ್‌ನ ಹಲವು ಅದ್ಭುತಗಳನ್ನು ಕಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೀವಂತ ನೀರು, ಇದು ಬಾಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಏಕಾಂಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಹಸಿವನ್ನೂ ನೀಗಿಸುತ್ತದೆ. ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರ ಮೂಲಗಳು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು, ಅಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಐರ್ ದೇವಿಯ ಕಣ್ಣೀರು ಬಿದ್ದಿತು, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಾವನ್ನಪ್ಪಿದ ತನ್ನ ಪತಿ, ದೇವರು ವೆರ್ಗೆ ಶೋಕಿಸುತ್ತಾಳೆ.

ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಪ್ರಯಾಣ
ಕೃಷಿ ಮಟ್ಟ 10

ಕಾರ್ಮಿಕರ ದೇವರು ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರನಾದ ಬ್ರಾನ್, ಕುಬ್ಜರ ತಂದೆ, ಅವನ ಕರಕುಶಲ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ಪಡೆದನು. ಪರ್ವತದ ರಾಜ, ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಸ್ಟೋನ್‌ಶೀಲ್ಡ್, ಈ ಸುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಕರಗಿಸಿ ಅದರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಹಾನ್ ಕುಬ್ಜ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರರ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಹಾಕಿದರು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಬ್ರಾನ್ಸ್ ಅವರ ಪರಂಪರೆ ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತದೆ - ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರಾಷ್ಟ್ರವು ಕುಬ್ಜರನ್ನು ಲೋಹದ ಕೆಲಸದ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಜೀವಂತ ನೀರು
ಮಟ್ಟ 10 ಗಣಿ
12 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 1 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಫೋರ್ಜ್

ಅವರು ಹೇಳುವಂತೆ ಚಿನ್ನವು ಎಲ್ಡೂರಿನ ಪವಿತ್ರ ಬೆಂಕಿಯ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಗಡ್ಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ತನ್ನ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಲೋಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಬಿರುಗಾಳಿಯ ವಿಚಾರಣೆಯು ಈ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಶ್ರೀಮಂತರು ಖಜಾನೆಗೆ ಪಾವತಿಯಿಂದ ಎಷ್ಟು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಅಡಗಿಸಿಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ತನ್ನ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಆವರಿಸಿದ ಜ್ವಾಲೆಯ ಬಲದಿಂದ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಬ್ರಾನ್ಸ್ ಲೆಗಸಿ
ವಾಸಸ್ಥಳ 10
12 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 1 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ವಿಚಾರಣೆ

ಮಿಲಿಟರಿ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು

ಗೆಲ್ಲುವ ವಿಜ್ಞಾನವೆಂದರೆ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ವಿಜ್ಞಾನ. ಮಹಾನ್ ಸೇನಾಪತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಬಿಡದೆ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದರು, ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿನ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡರು. ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ - ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಗೆ ನೀವು ಭದ್ರ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ.

ಮಟ್ಟಗಳು: 1 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಸಿಟಾಡೆಲ್

ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ದಿನದಂದು, ಯುದ್ಧ ದೇವರು ರಾನ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಫರ್ವೋಲ್ನಿಂದ ಸಾವಿರ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಹರಿದುಹೋದನು. ರಾಹ್ನ ಭಾಗಗಳು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಅವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅದಿರುಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು, ಇದರಿಂದ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕಮ್ಮಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಉಕ್ಕನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕಲಿತರು. ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಗಡಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಈಟಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಕೋಟೆಯ ಕಟ್ಟಡ
ಮಿಲಿಟರಿ ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಸೆಂಟ್ರಿ ಪೋಸ್ಟ್
ಸ್ಪಿಯರ್‌ಮ್ಯಾನ್

ಎಲ್ವೆಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಟೈಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಚೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ದೇವತೆ ಈರ್ ತನ್ನ ಸೌರ ಹಾರ್ಪ್‌ನಿಂದ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಅವಳ ತಂತಿಯಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದಳು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳ ವಿರುದ್ಧದ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ಆಯುಧವನ್ನು ನೀಡಿದಳು ಎಂಬ ದಂತಕಥೆಯಿದೆ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಎಲ್ವೆನ್ ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ಗಳಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಕಾಂಪೌಂಡ್ ಬಿಲ್ಲುಗಳ ರಹಸ್ಯವು ಇತರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಯಾವುದೇ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.


ಗಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಬಿಲ್ಲುಗಾರ

ಯುಗಗಳ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ, ಹಿರಿಯ ಜನರು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರ ಒಕ್ಕೂಟವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟಿರುವ ಬ್ರಾನ್ ಸೀಲ್‌ನ ದಂತಕಥೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೈತ್ರಿಕೂಟದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕುಬ್ಜರ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಯಜಮಾನರು ಅಜೇಯ ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕುಬ್ಜ ಕುಲಗಳ ಕೋಟೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಸಂಯುಕ್ತ ಬಿಲ್ಲು
ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್
ಕುಬ್ಜ

ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಸ್ಗಾರ್ಡ್ ವದಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಫಾಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಗದ್ದಲದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಧಾರ್ಮಿಕ ಪ್ರಕಾರದ ಈ ಮುಚ್ಚಿದ ಮಿಲಿಟರಿ ಸಮುದಾಯವು, ತಮ್ಮ ಆದೇಶದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲು ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಆಫ್ ಆರ್ಡರ್‌ಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತನ್ನ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಲಾಭ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಕುಬ್ಜ ಮೈತ್ರಿ
ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್
4 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಪಲಾಡಿನ್

"ನಾಗ್ ಮೇಲೆ ಕುಂಟ ತವರ ಡ್ರಮ್ ಇದೆ - ಈ ನೈಟ್ಸ್ ಸಾವನ್ನು ತರುತ್ತಿವೆಯೇ? ಇಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಕುದುರೆಗಳು, ಅಲೆಮಾರಿಗಳು - ದಾನ ದೇವತೆಯ ಸಹೋದರಿಯರು - ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಡು ಬೇಟೆಗಾಗಿ, ಕಾವಲು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಡೇರೆ ನಿಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯರು! ನಾವು ಅಶ್ವಶಾಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಧರ ಮನೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟೋಣ, ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಸಹೋದರರೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ತಡಿಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚೋಣ, ಮಿತ್ರ ಬುಡಕಟ್ಟಿನ ನೈಟ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್, ನಮ್ಮ ನಡುವಿನ ಶಾಶ್ವತ ಸ್ನೇಹದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ... "(ಅಲಾಮಕ್ ಹದರ್," ಚಂಡಮಾರುತದ ಅಶ್ವದಳದ ಕಥೆಗಳು " )

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಅಸ್ಗಾರ್ಡ್ ಮಟ್ಟಗಳ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ನೈಟ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್
ಅಲೆಮಾರಿ
6 ಅಂಶಗಳು.

ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ತರ್ಕ ಮತ್ತು ಅಲೆಮಾರಿ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಅದ್ಭುತ ಸಮ್ಮಿಲನವು ನೈಟ್ ನೈಟ್ ಜೀವನದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗೌರವ ಸಂಹಿತೆಯ ರಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು - ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ತೆಗೆಯದೆ ಸಣ್ಣ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ನಾಗಾಲೋಟದಲ್ಲಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಹತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಅಶ್ವದಳ
ನೈಟ್ಲಿ ಆದೇಶ
ನೈಟ್

"ಉತ್ತರ ಗಾಳಿಯ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಗ್ರಹಣ ದಿನದ ಯುದ್ಧದ ಮುನ್ನ 300, ಮಹಾನ್ ಅಲೆಮಾರಿ ನಾಯಕ ಅಲಮಕ್ ಹದರ್ ಮತ್ತು ಸೈರಸ್ III ರ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಬುಡಕಟ್ಟು ಒಕ್ಕೂಟವನ್ನು ರಕ್ತದ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದರು , ಇದರಲ್ಲಿ ಉದಾತ್ತ ಕುಟುಂಬಗಳ ಯೋಧರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಗೋಡೆಗಳು ... "(ಐಸಿಡೋರ್ ಟೈಟಸ್, ದಿ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಫಾಲ್, ಸಂಪುಟ ಮೂರು)

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಗೌರವ ಸಂಹಿತೆ
6 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಹಾರ್ಸ್‌ಮೆನ್ಸ್ ಲೀಗ್
ಅನಾಗರಿಕ

ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಚೋಸ್ ಬಾಲೂರ್ ದೇವರ ಮೇಲೆ ವಿಜಯದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ, ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಶ್ರೀಮಂತರು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ರಾಕ್ಷಸರ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಳೆಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಆದೇಶಿಸಿದರು. ಅಂದಿನಿಂದ, ಈ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ದೀಕ್ಷೆಯ ವಿಧಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ: ಉತ್ಸಾಹದಲ್ಲಿ ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ತಮ್ಮೊಳಗಿನ ಗೊಂದಲವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾದವರು ಮಾತ್ರ ಈ ಬಿರುದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಬುಡಕಟ್ಟು ಒಕ್ಕೂಟ
ಕುದುರೆ ಸವಾರರ ಲೀಗ್
8 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಗ್ರಾಂಡ್‌ಲಾರ್ಡ್

"... ನೀವು ಇದನ್ನು ಓದುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಯಾಣಿಕರೇ, ಆಗ ನಾನು ಸತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸಾವು ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿಷಯಗಳ ಜ್ಞಾನವು ಒಳ್ಳೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ: ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್‌ನ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬರುವ ಗೊಲೆಮ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಜೀವನಕ್ಕೆ, ನೀವು ಅವನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮಕಾಗದವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು; ಯಾವುದೇ ರಕ್ಷಕ ಉತ್ತಮ - ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಕೆಟ್ಟವರು ... "(ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಹೈ ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಶಾಸನ)

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಚೋಸ್ ಆರ್ಮರ್
8 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್
ಗೊಲೆಮ್

ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಸಂಶೋಧನೆಯು ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಕತ್ತಲೆಯ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ಖಡ್ಗವು ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಒಬ್ಬ ದೇವತೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಿತು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಶತ್ರುಗಳ ಆತ್ಮಗಳು. ವಾರ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಜಾತಿಯು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು - ಸಹಸ್ರಮಾನದ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಜನರಿಗೆ ಕತ್ತಲೆಯ ಶಕ್ತಿಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಸುಟ್ಟುಹೋದ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಹಾದಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಯುದ್ಧ ಜಾದೂಗಾರರು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಅತೀಂದ್ರಿಯ
ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್
ವಾರ್ಲಾಕ್

ಲೆಜೆಂಡರಿ ವಾರ್‌ಲಾಕ್ ಕೇನ್ ಡಾರ್ಕ್‌ಬ್ಲಡ್ ಚೋಸ್ ಆಂಕ್ರ್‌ನ ಭೂಗತ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಇಳಿದನು "ಮತ್ತು ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಬಾಲೂರಿನ ಒಂಬತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಹೃದಯವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ. ಈ ಹೃದಯವನ್ನು ಹೊಸ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಾಲೆಯ ಅಡಿಪಾಯದ ಅಡಿಪಾಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಕೇನ್ ಮೊದಲಿಗರಾದರು ಡಾರ್ಕ್ ಟವರ್‌ನ ಮಠಾಧೀಶರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪಳಗಿದ ರಾಕ್ಷಸರು, ಚೋಸ್‌ನ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು, ಅಂದಿನಿಂದ ಅವರ ಹೊಸ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರರಿಗೆ ದ್ವಾರಪಾಲಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಕತ್ತಲೆಯ ಬ್ಲೇಡ್
8 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ಡಾರ್ಕ್ ಟವರ್
ಡೀಮನ್

ಯುದ್ಧಗಾರ ಕೇನ್ ಡಾರ್ಕ್‌ಬ್ಲಡ್‌ನ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ರೀಪರ್ ಬಂದಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತನಾದ ಮೋಸದ ದೇವರು - ವಂಚನೆಯ ದೇವರಾದ ಡೈಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ಗೆದ್ದನು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಪ್ರತಿ ವಾರ್ಲಾಕ್ ತನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಪಣಕ್ಕಿಟ್ಟು ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಆಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಅಂಖ್ರ್ ನ ಕೆಟ್ಟ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಕೂಡ "ಎವೀನಾ ಸೋತವರ ಭಯಾನಕ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ರಾಕ್ಷಸ ಹೃದಯ
ಡಾರ್ಕ್ ಟವರ್
12 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳು ತಮ್ಮ ತೊಟ್ಟಿಲುಗಳಿಂದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ, ನಿದ್ರೆಯ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದವು. ನಂತರ ರಾತ್ರಿಯ ಪ್ರೇಯಸಿ, ಮಾರಾ ದೇವಿಯು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿದಳು - ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದರಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಮಾಯಾ ಬಟ್ಟೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಛಾಯೆಗಳು ಈ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮೇಲಂಗಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿತವು - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿ, ಚಂಡಮಾರುತದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಪೈಸ್ ಚಕ್ರವರ್ತಿಯ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳಾದರು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸ್ಟೀಲ್
2 ಅಂಶಗಳು. ಮಟ್ಟಗಳು: 20 ಅನ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು: ನೆರಳು ಅರಮನೆ
ಪತ್ತೇದಾರಿ

ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಅಲಸ್ಟರ್ VII ಅವರ ಪ್ರೀತಿಯ ಸಂಕೇತವಾಗಿ, ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗೂyಚಾರಿ ಸೈಲೆಂಟ್ ಸಲಾಮಾಂಡರ್ ಗ್ರಿಫಿನ್ ತಾಯಿತವನ್ನು ಕಿಂಗ್ ಆಫ್ ದಿ ಪ್ಯಾಕ್‌ನ ಕೊಕ್ಕಿನ ಕೆಳಗೆ ಕದ್ದರು, ಆ ಮೂಲಕ ಸ್ವರ್ಗೀಯ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಜನರ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅಧೀನಗೊಳಿಸಿದರು. ಸಲಾಮಾಂಡರ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯವು ದುರಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು: ಅವನ ಗೂyಚಾರನ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಹೆದರಿದ ಅಲಾಸ್ಟರ್ ಅವಳನ್ನು ಗ್ರಿಫಿನ್‌ಗಳ ಕರುಣೆಗೆ ಎಸೆಯಲು ಆದೇಶಿಸಿದನು.

ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸಿ

"ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ಒಂದು ಬ್ರೌಸರ್ ಆಧಾರಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆರ್ಥಿಕ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ನಾಲೆಡ್ಜ್ ಬೇಸ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಆಟದ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ FAQ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗದಿರಲು ನೀವು "ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಅಂತಹ ಆಟದಲ್ಲಿ "ಸಿಂಹಾಸನದ ಯುದ್ಧ"ನೋಂದಣಿಯ ನಂತರ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯ.

ಅಭಿವರ್ಧಕರ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಲಾರ್ಡ್ ಒಬೆರಾನ್ ಅವರನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಿದ ಜನರಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕರೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ನಿಮಗೆ ಸಣ್ಣ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾಗಬಹುದು. ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ, ಒಬೆರಾನ್‌ನ ಔದಾರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಉಡುಗೊರೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು 4 ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು:

  • ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಟ್ಟಡಗಳುಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಚಿನ್ನ, ಉಕ್ಕು ಮತ್ತು ಮಾಂಸವನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಗಣಿ, ಕೃಷಿ, ಗೋದಾಮು, ಇತ್ಯಾದಿ);
  • ಕಮಾಂಡ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ (ಟೌನ್ ಹಾಲ್, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ, ರಾಯಭಾರ ಕಚೇರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ);
  • ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ರಚನೆಗಳು, ಇದು ಇಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಮವು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ (ಗೋಡೆ, ಗೇಟ್, ಗೋಪುರ) ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತದೆ;
  • ಯುದ್ಧ ಕಟ್ಟಡಗಳು- ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಸ್ಥಳ (ಬ್ಯಾರಕ್ಸ್, ನೈಟ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್, ಕುದುರೆ ಸವಾರರ ಲೀಗ್).

ನಮ್ಮ "ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ಜ್ಞಾನದ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಆರಂಭದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ. 9 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಹೊಸ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಇತರ ರೀತಿಯ ಪಡೆಗಳು:

  • ಕಾಲಾಳುಪಡೆ;
  • ಅಶ್ವದಳ;
  • ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ಜೀವಿಗಳು;
  • ಬೆಸ್ಟಿಯರಿಯ ಜೀವಿಗಳು.

ನೀವು ಬ್ಯಾರಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಅವರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು. ದಾಳಿ / ರಕ್ಷಣಾ ಮಟ್ಟಗಳು, ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚಗಳು, ಚಲನೆಯ ವೇಗ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸ್ನೇಹಿತರು ದಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ "ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ಆಟದ ರಹಸ್ಯಗಳು, ಆದರೆ ಸ್ನೇಹಿತರ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿಶೇಷ ಶವಗಳಲ್ಲದ ಯೋಧರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ ದಿನಕ್ಕೆ 3 ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ... ಅವರು ಬಹುಮುಖ ಸೈನಿಕರು, ಅವರು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯವರು.

ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ ಪ್ಲೇ-ಥ್ರೂ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಲಾರ್ಡ್ ಒಬೆರಾನ್ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. "ವಾರ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನದ" ಎಲ್ಲಾ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಗಮನ!
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟದ ಅಂಗೀಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ "ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ಈ ಆಟವು ಪ್ಲಾರಿಯಮ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಹಿಂದಿನ ಸೃಷ್ಟಿಗಳ ನಕಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನಾದರೂ ಆಡಿದ್ದರೆ: "ವಾರ್ ಆಫ್ ವಾರ್", "ಪೈರೇಟ್ ಕೋಡ್", ನಂತರ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ "ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ. ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಜಯವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು

ಡೊಮಿನಿಯನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ತಂತ್ರಗಳು (ವಿಕೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆದರೆ ಆಟವು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ)

ಹೊಸ ಸಿಂಹಾಸನದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಲಹೆಗಳು

ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ದೋಚುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ತಂತ್ರಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ತಂತ್ರವು ಪ್ಲಾರಿಯಂ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಇತರ ಹಲವು ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಹೆಗಳು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ಅನನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಬೇಗನೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪಡೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • ದಾಳಿಕೋರರು, ಅವರ ಕೆಲಸವು ಕೋಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವಸಾಹತುಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು,
  • ರಕ್ಷಕರು, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಅತಿಕ್ರಮಣದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ, ವಿಚಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ಲಘು ಅಶ್ವಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕವು ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ತಂಡದ ಆಯ್ಕೆ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಧದ ಸೈನ್ಯಗಳಿವೆ:

  1. ಕಾಲಾಳುಪಡೆ... ಉತ್ತಮ ದಾಳಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ (ದರೋಡೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ) ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖತೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.
  2. ಅಶ್ವದಳ... ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಕಾಲಾಳುಪಡೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  3. ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ಜೀವಿಗಳು... ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಮಾನವಾಗಿ ಸೂಕ್ತ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅವರು ಚೋಸ್ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ.
  4. ಬೆಸ್ಟಿಯರಿ ಜೀವಿಗಳು... ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ದಾಳಿ, ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ವಿಚಕ್ಷಣೆಗೆ ಅವರನ್ನು ಅನಿವಾರ್ಯ ಯೋಧರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಹುಮುಖ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಶವಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ: ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಈ ಬಲವಾದ ಘಟಕಗಳು, ಅವುಗಳ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ನೇಹಿತರ ಬೆಂಬಲ ಬೇಕು. ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಮಿತಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಶವಗಳ ಮೂರು ಘಟಕಗಳು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಂಡವು ಇವುಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ:

  • ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಯ ಮಟ್ಟ,
  • ಪ್ರಯಾಣದ ವೇಗ,
  • ಸಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ,
  • ಪಡೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ
  • ನಿರ್ವಹಣೆ ವೆಚ್ಚ,
  • ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ,
  • ಸುಧಾರಣೆಯ ಮಟ್ಟ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಸರ್ಜಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಘಟಕವು ಹಾನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ: ನೀವು ಮಾಂಸ ಸೇವನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಯೋಧರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಬೀಗ

ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಅದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ನೀವು ನಿರ್ಮಾಣ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ನಂತರ "ಯುದ್ಧ" ಉಪಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ, ನಂತರ "ಸಿಟಾಡೆಲ್" ಗೆ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು "ಬಿಲ್ಡ್" ಒತ್ತಿರಿ ಬಟನ್

30 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆರಂಭದಿಂದಲೂ, ನಾವು ಡೊಮಿನಿಯನ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲು ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕೋಟೆಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡಲು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಕೋಟೆಯು ಮುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಗೋಡೆಗಳ ಹಿಂದೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕೋಟೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನೀವು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು "ಎಡಿಟ್" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯೊಳಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಕೋಟೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದದ್ದು ದುರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಶತ್ರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೋಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಕೋಟೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರೆ, ಅವನು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ದಾಳಿ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದುರ್ಗವನ್ನು ಉಳಿಸದೆ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ನೆನಪಿಡಿನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟವು 9 ಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಯಾರೂ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ನೀವೇ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ: ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ: ರಚನೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು - ಗೇಮ್ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್

ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಯಾರ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಕಿರಿಕಿರಿ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

  • ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ, ನೀವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರಾಗುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದರೂ: ನಿಮಗೆ 5 ವಸತಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, 5 ಗಣಿಗಳಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ. ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿದ್ದರೆ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ: ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅಥವಾ ಸುಸಂಬದ್ಧ ದಾಳಿಯನ್ನು ನಡೆಸುವುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹ ವೆಚ್ಚಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

    ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು, ಇದು ಫೀಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದೋಚಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಬಲಿಷ್ಠ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಒಂದೋ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿ, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಅರೆಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಮಾಡಿ.

  • ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ಸಮಯ ಕಳೆಯಲು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡಿ. ಅನೇಕ ಕೆಟ್ಟ ಡೀಲ್‌ಗಳಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಡೆಗಣಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಿತೃಪಕ್ಷವು ಅಶ್ವದಳ ಮತ್ತು ಕಾಲಾಳುಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ +40 ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಗಂಟೆಗೆ 4 ಯೂನಿಟ್ ಮಾಂಸವನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಲೆಮಾರಿಗಳು 2 ಪಟ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಂಸವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
  • ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಆಡುವ ತಂತ್ರವು ಸಂಭವನೀಯ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು - ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಅಥವಾ ಸಮಾನ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಯಶಸ್ವಿ ದಾಳಿ ಕೂಡ ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • 0 ನಲ್ಲಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ದುರ್ಬಲ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೈಬಿಟ್ಟ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವುದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಡೆಡ್-ಎಂಡ್ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ನೀಲಮಣಿಗಳು

ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನವು ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕವಿಲ್ಲದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ನೈಜ ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ದೇಣಿಗೆ ಇಲ್ಲದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೀರಾ (ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣಕಾಸು ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ), ಅಥವಾ ನೀವು ಚುಚ್ಚುಮದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀಲಮಣಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಪಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚದಿಂದಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಹೂಡಿಕೆಯು ಕಡಿಮೆ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಸತತವಾಗಿ 5 ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ನೀಲಮಣಿಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸಣ್ಣ ಹಣಕಾಸು ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಖರೀದಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಒಂದು ತುಣುಕು 10 ರೂಬಲ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸುಮಾರು 2,000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಭವವಿಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಅರ್ಥಹೀನ ಕೆಲಸ!

ಡೊನಾಟ್‌ಗೆ ಖರೀದಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕೋಟೆಯ ಕಾವಲುಗಾರರು, ಇದು ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾಶವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಣೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉಚಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳು.

ಆಟದ ರಹಸ್ಯಗಳು

  1. ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಲಾಕ್-ಬಾಟ್‌ಗಳಿವೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ: ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ಲಾಭ ಪಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅಂತಹ ಕೋಟೆಗಳಿಗೆ ಅವರು ಇರುವ ಆಟಗಾರನ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಹೆಸರು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅವರು ಮೈತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಅವರು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 30 ರವರೆಗೆ). ಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸೇನೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.
  2. ಕಳ್ಳರ ಸಂಘ ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ: ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಅನಗತ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ನಿಯಮಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು.
  3. ಅದೇ ನೀಲನಕ್ಷೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
  4. ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ. ಸಿಂಹಾಸನದ ಯುದ್ಧದ ನಿಯಮಗಳು ಸ್ನೇಹಿತರ ಕೋಟೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸೇರುವುದನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡಿ.
  5. ರಚನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಮೈನಸ್ 20%. ನಿಜ, ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
  6. ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಖಾತೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇನ್ನೊಂದು ಮೇಲ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹತಾಶ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಲ್ಲ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಒಂದು ಬಾಧ್ಯತೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಪ್ರಸ್ತಾವನೆ ಪ್ಲಾರಿಯಂ.

ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಯೋಚಿಸದೆ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ!

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಬಳಸುವ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 4 ಸಾಲುಗಳ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - ಕಾಲಾಳುಪಡೆ, ಅಶ್ವದಳ, ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್ ಮತ್ತು ಬೆಸ್ಟರಿ.

ಅವುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ವೇಗ, ದಾಳಿ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣಾ ವೆಚ್ಚ (ಮಾಂಸ ಬಳಕೆ) ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತ ಘಟಕ ನಿಲುವುಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ಕಾಲಾಳುಪಡೆ

ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಲಡಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಿ. ರೇಂಜರ್ + 100% ದಾಳಿಗೆ (ಅಲ್ಟ್ರಿಚ್‌ನ ಖಡ್ಗ) ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅದೃಷ್ಟವಿದ್ದರೆ, ರೇಂಜರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಿ.

ಅಶ್ವದಳ

ಅಶ್ವಸೈನ್ಯದಿಂದ, ಅಲೆಮಾರಿಗಳು ಅಥವಾ ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ (ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವ ಉಕ್ಕನ್ನು ಅಥವಾ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೀಸ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ).

ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್

ಮ್ಯಾಜಿಸ್ಟ್ರೇಟ್‌ನಿಂದ, ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಬೆಸ್ಟಿಯರಿ

ನಾವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳ ದಾಳಿಯಿಂದ ಬೆಸ್ಟಿಯರಿಯಿಂದ ಗ್ರಿಫಿನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ದರೋಡೆಗಳಿಗೆ ಸಹ ವಿವರ್ನ್ಗಳು.

ಲೂಟಿಗೆ ವೈವರ್ನ್‌ಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆಅಂದಿನಿಂದ ಅವುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾದವು, ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉತ್ತಮ ದಾಳಿ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಘಟಕಗಳು.

ತಲೆಬುರುಡೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಒಲಿಲಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈ ಮೃಗೀಯ ಜೀವಿಗಳ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಸ್ಪೃಶ್ಯ ದಾಸ್ತಾನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಯಾವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿದೆ - ಪ್ರಭುತ್ವಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ, ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರು, ವಾರ್‌ಲಾಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನೈಟ್‌ಗಳು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರು.

ಮಾರನ ತಾಯತಗಳನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕು


ನೀವು ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಬ್ಲಡ್ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಭಕ್ಷಕರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವವರೆಗೆ, ಮಾರ ತಾಯತಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಭಕ್ಷಕರನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದರೋಡೆ ಮಾಡಿದಾಗಲೂ ಯಾರೂ ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಿಂದ ಮಾರಾ ತಾಯತಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ! ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಮೈತ್ರಿಕೂಟವು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಾರವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೈತ್ರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಈಗ ಆಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಹೇಳುವಂತೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ದರೋಡೆ ಮಾಡುವುದು - ತದ್ರೂಪುಗಳು, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ನಿರ್ವಾಹಕ ಫಲಕಗಳು, ನಿರ್ವಾಹಕ ಬೀಗಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಲ್ಲದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾನೂನುಬಾಹಿರವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಯಾರೋ ರಚಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಫೀಡರ್‌ಗಳು.


ಅವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಹಂತದ ಕೋಟೆಗಳ ಲಂಬವಾದ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡವಾದ ಸಾಲಾಗಿ ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಕ್ಷೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ದರೋಡೆಗೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮೊದಲು, ನೀವು ದರೋಡೆ ಮಾಡುವ ಕೋಟೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಕಾರವಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಂಸದೊಂದಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ), ಮತ್ತು ದರೋಡೆ ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ. ಕಾರವಾರದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಫೀಡರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕೋಟೆಯಿಂದ 50,000 ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಪ್ರತಿ ಕೋಟೆಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕೋಟೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ (ಅನುಭವ)

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಭುತ್ವಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ. ಪ್ರಾಬಲ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು ಹೇಗೆ, ಈ ಸೈಟ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಪುಟವನ್ನು ನೋಡಿ.

ವ್ಯಾಪಾರ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು

ವಾರ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಮಾಡುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತಪ್ಪು ಎಂದರೆ ಅವರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕುವುದು.

ನೆನಪಿಡಿ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಇರುತ್ತಾನೆ. ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರ ನಾಶಕ್ಕೆ ಇದು ಯಾವುದೇ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧವಿರುವಷ್ಟು ಯೂನಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ನೆನಪಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡ 30% ಸೈನಿಕರನ್ನು ಯಾರೂ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ವಾರ್ಸ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು - ಪಾಥ್‌ಫೈಂಡರ್‌ಗಾಗಿ ಅವಶೇಷಗಳು - ಅಲ್ಟ್ರಿಚ್‌ನ ಖಡ್ಗ, ರಾಕ್ಷಸನ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಅವಶೇಷಗಳು, ಗ್ರಿಫಿನ್, ಇತ್ಯಾದಿ.


ಈ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳು ಯುದ್ಧಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಅವಶೇಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಇತ್ಯರ್ಥವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರ ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಒಪ್ಪಂದದ ಪ್ರಕಾರ, PPZ ಇದಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ - ಮೊದಲ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯ ನಿಯಮ. ಅವನನ್ನು ಮೊದಲು ಸೆರೆಹಿಡಿದವನು ಅವನಿಗೆ "ಹಾಲು" ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸುಮಾರು 75% ತುಂಬಿದ ನಂತರ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸುವುದು.

ಈಗ ಯುದ್ಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ.

ಯಾವುದೇ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಿಮ್ಮ ಡೆಫ್ ಐ ಆಫ್‌ನ 200,000-300,000 ಅನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅವಶೇಷಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ತುಂಬಲು ಅತ್ಯಂತ ನಿರುಪದ್ರವ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಸ್ಟಿಯನ್ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡ ಎಂಬ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು.


ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಜಿಂಜರ್ ಬ್ರೆಡ್ ಇದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನನ್ನೂ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯದ 90% ವರೆಗೆ ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು!

ಸಿಂಹಾಸನದ ಯುದ್ಧದ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು


ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಬಹುಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. (ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅದೇ ಆಟಗಾರನ ಒಡೆತನದ ಎರಡನೇ ಕೋಟೆಯಾಗಿದೆ)

ಆದ್ದರಿಂದ, ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಆಡುವ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ, ಬಹುಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಯಾರೋ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಿದ ಒಂದು ಪ್ರಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಮೇಲಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಏನೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ:

ನೀವು ದುರ್ಬಲ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಕಾರಕ್ಕೆ ಹೆದರದಂತೆ ಮತ್ತು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಳಕು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡದಂತೆ ನೀವು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮೂಲಕ ಹತ್ತಿರದ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಬಹುದು.

ನೀವು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ದೋಚಬಹುದು, ಅದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಗೆ ಡೆಫ್ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷ ನಷ್ಟದ ಭಯವಿಲ್ಲದೆ ಸೈನ್ಯದ ನಾಶಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ವಾರ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಬ್ರೌಸರ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಟೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಬೇಡಿ.

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿರ್ಲಜ್ಜವಾಗಿರಬಾರದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಬಹುಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕತೆಗಾಗಿ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಷೇಧಿಸಬಹುದು - ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಲಾರಿಯಂ ಆಡಳಿತಕ್ಕೆ ದೂರು ಬರೆದು ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಒದಗಿಸಿದರೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರದ ಪರದೆ. ದೇವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸ್ನಿಚ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲ ...

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಹರಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ ...

ಖಜಾನೆ. ಪಂಪಿಂಗ್.


ಸೋಮಾರಿಯಾಗದಿರಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಖಜಾನೆಯನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಒಂದು ವಾರ ಕಳೆಯಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕೋಟೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದು ಮಾಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅದೇ ವೂರ್ ವಿಗ್ರಹದಂತೆ.

ವಾರ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್ ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ಎಲ್ಲರೂ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ...

ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಯಿಂದ ಸೈನ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು, ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗಶಃ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡಿ ಮತ್ತು "ಸೈನ್ ಔಟ್" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

ಶತ್ರುಗಳ ಆಳ್ವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ

ಯುದ್ಧದ ಸಿಂಹಾಸನದ ಆಟಕ್ಕೆ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಹೇಗೆ, ಪ್ರಭುತ್ವಗಳನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ, ಮತ್ತು ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ ಇರಬಾರದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಈಗಲ್ಸ್ ನೆಸ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಿಧದ ಪ್ರಭುತ್ವಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ - ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ದಾಳಿ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರರಿಗಿಂತ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕವಾದವುಗಳು ಭೇದಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಇನ್ನೂ ಮೂರು ವಿಧದ ಪ್ರಭುತ್ವಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದು ಮೂವತ್ತೆಂಟನೆಯದು. ಅದರ ಅಸಾಮಾನ್ಯತೆಯು ಅದು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡೊಮಿನಿಯನ್ ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ? ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರಭುತ್ವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುರಿದಾಗ, ನಿಮಗೆ ಮೂವತ್ತೊಂಬತ್ತನೆಯದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಡೊಮಿನಿಯನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧದ ಡೊಮಿನಿಯನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂದರೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಕಥೆಯ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಎಂದರೇನು? ಇದನ್ನು ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳು ಕುಳಿತಿವೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದೀರಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೋಡಿ, ಡೊಮಿನಿಯನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 20 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ 20 ಹಂತಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಭೇದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ.

20 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಕಠಿಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವು ಬೆಳೆಯಬೇಕಾದರೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ, ಚಿಂತನಶೀಲವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು 20 ಪ್ರಭುತ್ವಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಮತ್ತು ನಾವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಡೊಮಿನಿಯನ್ 22 ರಲ್ಲಿ ನಾವು 100 ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನಂತರ ನಾವು 100 ಗೊಲೆಮ್ಗಳ ಬೆಲೆ ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದು ಗೊಲೆಮ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ. 100 ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳು 100,000 ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ (ಎಲ್ಲವೂ ಒಟ್ಟು). ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಆಡಳಿತದಲ್ಲಿ ಬಾಧ್ಯತೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, 100,000 ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಬರಿದು ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಅದರ ನಂತರವೇ ನಾವು ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸಿ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ - ಬಹುಶಃ ಅದೇ 100 ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳು, ಆದರೆ ಜೊತೆಗೆ 25, 50 ಅಥವಾ 75 ಪ್ರತಿಶತ.

ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ನಿಯಮಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ನಿಯಮವೆಂದರೆ ಮಾರನ ತಾಯತಗಳಿಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಅಂತಹ ಘಟಕಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ಮಾರನ ಬಲಿಪೀಠದಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಬಹುದು. ಈ ಘಟಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಘಟಕಗಳಿಗಿಂತ ಬಲವಾಗಿವೆ. ನೆನಪಿಡಿ, ಮಾರನ ತಾಯತಗಳಿಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬರಿದಾಗಿಸುವ ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಂತೆ (ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ ಅವು ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ). ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರಭುತ್ವದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾದರೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ಪ್ರಭುತ್ವದ ಮಟ್ಟವು ನೀವು ಯಾವ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಅಸೂಯೆಪಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು 30 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗೊಲೆಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ನಂತರ 35 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ - ಗ್ರಿಫಿನ್‌ಗಳು.

ಎರಡನೆಯ ನಿಯಮ - ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭುತ್ವದಲ್ಲಿ - ದಾಳಿ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ - ನೀವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದು, ನೀವು ಗೂ .ಚಾರರನ್ನು ಸಹ ಹರಿಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ಮರುಕಳಿಸೋಣ. ನೀವು ಮೊದಲ ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಭೇದಿಸಿದಾಗ, ಮೊದಲ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ - ಚಿನ್ನ, ಉಕ್ಕು ಮತ್ತು ಮಾಂಸದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಣಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹರಿಸಬೇಕು - ಅದೇ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು, ಈಟಿಗಾರರು ಅಥವಾ ಬೇರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ಲಸ್ 25, 50 ಅಥವಾ 75 ರಷ್ಟು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಇದನ್ನೆಲ್ಲ ಸೋರಿಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಸ್ವೀಕರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಪರವಾಗಿಲ್ಲ - ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಅಂದರೆ ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ವಾರ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಭುತ್ವಗಳು ಈ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ - ನೀವು ಆಹಾರ ನೀಡುವವರೆಗೂ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಏನನ್ನೂ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಾಬಲ್ಯಗಳು - ತಂತ್ರಗಳು

ನೀವು ಈಗಲ್ಸ್ ನೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಭೇದಿಸಿದಾಗ - ಅದು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ - ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಭೇದಿಸಿದಾಗ, ಅಂದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿ, ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು .. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಿಂತ ಪಡೆಗಳು ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಒಂದು ಗೋದಾಮು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಗೋದಾಮುಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪಡೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಗೋದಾಮನ್ನು ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಗ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಬದಲಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು.

ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಧಿಕೃತ ಸಹಾಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ಏನನ್ನೂ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಬಳಸಿ - ಅದು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು