"ಆಟಿಕೆಗಳು" ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಆಯ್ಕೆ. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ 7 ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮೃದುವಾದ ಆಟಿಕೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು

ಮನೆ / ವಿಚ್ orce ೇದನ

ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಆಯ್ಕೆ, ಥೀಮ್: "ಆಟಿಕೆಗಳು"

(ಒಂದೇ ವಿಷಯದ ವಿಷಯವು ನಮ್ಮ ವೆಬ್\u200cಸೈಟ್\u200cನಲ್ಲಿ 1-2 ಮತ್ತು 2-3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ವರ್ಗ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿದೆ. ಮಕ್ಕಳ ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಒಳಗೊಂಡಿರುವಂತಹವುಗಳ ಜೊತೆಗೆ).

ಉದ್ದೇಶಗಳು:

ಆಟಿಕೆಗಳ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ಸಕ್ರಿಯ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸಿ.
  ಗಾತ್ರ, ಆಕಾರ, ಬಣ್ಣ, ಪ್ರಮಾಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು.
  ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.
  ಇಡೀ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು.
  ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು - ಹತ್ತಿ ಮೊಗ್ಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.
  ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ, ಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ.
  ಚಿಂತನೆ, ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು.
  ಒನೊಮಾಟೊಪಿಯಾದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ, ಚಲನೆಯನ್ನು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ.
  ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ.
  ಆಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿಯುಳ್ಳ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಸಲಕರಣೆ

ಆಟಿಕೆಗಳು: ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ, ಸಣ್ಣ ವಿತರಣಾ ಗೊಂಬೆಗಳು, ಘನಗಳು, ಚೆಂಡುಗಳು, ಬೆಕ್ಕು, ಕರಡಿ, ಧ್ವಜಗಳು, ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ಚಕ್ರಗಳು.
  ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾವನ್ನು ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಬಿಬ್ ಇಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಿತ್ರ, ಈ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
  ಸೋಪ್ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ದೋಣಿಗಳು “1” ಮತ್ತು “2” ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
  ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ನದಿ, ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ಸೇತುವೆಗಳು, ಮೂರು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಸಿರು ಹಲಗೆಯ ಹಾಳೆ.
  ಹತ್ತಿ ಮೊಗ್ಗುಗಳು, ಕೆಂಪು ಗೌಚೆ, ಕಾಗದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಬುಟ್ಟಿಗಳು.
  ಟಂಬ್ಲರ್\u200cನ (ವಲಯಗಳಿಂದ) ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಚಿತ್ರವಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಗಾತ್ರದ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳು, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು, ಟಂಬ್ಲರ್ ಮುಖದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೃತ್ತ.
  ಫಿಂಗರ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ "ಟಂಬ್ಲರ್" (ಕಣ್ಣುಗಳಿಲ್ಲದೆ), ಮುಗಿದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಫಿಂಗರ್ ಪೇಂಟ್ಸ್, ಆರ್ದ್ರ ಒರೆಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಚಿತ್ರ ಖಾಲಿ.
  ಬಟ್ಟೆಪಿನ್\u200cಗಳು, ವರ್ಣರಂಜಿತ ವಲಯಗಳು.
  ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು, ಸೂಕ್ತ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.
  ಆಟಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
  ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಎದೆ.
  ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಗಾತ್ರದ ಗುಂಡಿಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಧ್ವಜಗಳ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರ.
ಆಟಿಕೆಗಳು: ಆನೆ, ಗೋಬಿ, ಕರಡಿ, ಹಾಸಿಗೆ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆ.
  ಹಲಗೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಕುಕಿ ಚೌಕಗಳು, ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ನಾಯಿಗಳು, ಹಸುಗಳು, ಇಲಿಗಳು, ಕಾಗೆಗಳು, ಹಂದಿಮರಿಗಳು, ಮೇಕೆಗಳು, ಬಾತುಕೋಳಿಗಳು, ಕೋಳಿಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು.
  ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಬಣ್ಣ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಪ್ಪು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹಲಗೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳು, ಕೋಲುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಎಳೆದ ಚೆಕ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು, ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು.
  ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಮಾಧಿ ಮಾಡುವ ಕ್ರೂಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ಧಾರಕ.
  ಆಟಿಕೆಗಳು, ರಟ್ಟಿನ ಚೌಕಗಳು, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಘನಗಳ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರ.
  ಚಿತ್ರ-ಖಾಲಿ “ರಾತ್ರಿ ಆಕಾಶ”, ಹಳದಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್.
  ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್: "ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ", "ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್", "ಟಾಯ್ಸ್-ಪ್ರಾಣಿಗಳು".

ಆಶ್ಚರ್ಯದ ಕ್ಷಣ "ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ"

ಇಂದು ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಯಾರು ಬಂದರು ಎಂದು ನೋಡಿ? ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ. ಅವನು ಸ್ವತಃ ಆಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇಂದು ನಾವು ವಿವಿಧ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾ"

ಚೆಬುರಾಶ್ಕ ಅವರ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀವು ಕಾಣೆಯಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಕಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಬ್.

ನೀತಿಬೋಧಕ ಆಟ "ಆಟಿಕೆಯಿಂದ ನೆರಳು ಹುಡುಕಿ"

ಆಟಿಕೆಗಳು ತಮ್ಮ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಿಕೆಯ ನೆರಳು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಪ್ಪು ನೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣದ ಆಟಿಕೆ ಜೋಡಿಸಿ.

ಡಿಡಾಕ್ಟಿಕ್ ವ್ಯಾಯಾಮ "ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ"

ಮತ್ತು ಈ ಆಟಿಕೆಗಳು ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ - ಮಕ್ಕಳು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಮುರಿದರು. ಈ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ - ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಡಿಡಾಕ್ಟಿಕ್ ಆಟ "ಎಷ್ಟು ಗೊಂಬೆಗಳು?"

ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳ ದೋಣಿಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಷ್ಟು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು. ದೋಣಿಯಲ್ಲಿರುವ “1” ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಈ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ “2” ಸಂಖ್ಯೆ ಇದ್ದರೆ, ಈ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು.
  ದೋಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿಸಿ.

ಡಿಡಾಕ್ಟಿಕ್ ಆಟ "ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋದರು"

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವಳನ್ನು ಒಂದು ವಾಕ್ ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಿರಿ. (ಮಕ್ಕಳು ನದಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಸೇತುವೆಗಳು, ಸೆಣಬಿನ, ಬೆರ್ರಿ ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಆಟಿಕೆ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ).


  ಇಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದ ಗೊಂಬೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವಳ ಮುಂದೆ ಒಂದು ನದಿ ಇದೆ. ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ? ಎಷ್ಟು ಸೇತುವೆಗಳು? ಎರಡು ಸೇತುವೆಗಳು. ಅದೇ ಸೇತುವೆಗಳು? ಇಲ್ಲ. ವಿಭಿನ್ನ ಸೇತುವೆಗಳು. ಒಂದು ಸೇತುವೆ ಕಿರಿದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಅಗಲವಿದೆ.
  ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಕಿರಿದಾದ ಸೇತುವೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋದರು.
  ದಣಿದ ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದ ಸ್ಟಂಪ್ ಮೇಲೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಕುಳಿತುಕೊಂಡರು. ಕಿರಿದಾದ ಸ್ಟಂಪ್ ಮೇಲೆ ಅನಾನುಕೂಲ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ವಿಶಾಲವಾದ ಸ್ಟಂಪ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು.
  ಮತ್ತು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೊದೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಒಂದು ಪೊದೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣ್ಣುಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಸ್ವಲ್ಪ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಪೊದೆಯವರೆಗೆ ಬಂದರು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಹಣ್ಣುಗಳು ಇದ್ದವು. ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಎಣಿಸಿದೆ: ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು. ನಂತರ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಪೊದೆಗೆ ಹೋಯಿತು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣ್ಣುಗಳಿವೆ.
  ಇದು ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಗೊಂಬೆ ಮನೆಗೆ ಸಮಯ. ಅವಳು ವಿಶಾಲವಾದ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಮನೆಗೆ ಹೋದಳು. ಬೈ!

ಹತ್ತಿ ಮೊಗ್ಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು “ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಗೊಂಬೆಗೆ ಹಣ್ಣುಗಳು”

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ಅವರು ಬುಟ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮನೆಗೆ ತರಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ಮತ್ತು ನಾವು ಹತ್ತಿ ಮೊಗ್ಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಸಂಗೀತದ ನೀತಿಬೋಧಕ ಆಟ "ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಕುಕೀಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ"

ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಈ ಕುಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಹಾಡಿನ ಪದಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಿ - ನೀವು ಯಾರಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಹಾಡು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. (“ಟಾಯ್ಸ್-ಅನಿಮಲ್ಸ್” ಹಾಡಿನ ಪದಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮಕ್ಕಳು ಈ ಪಾತ್ರದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹತ್ತಿರ “ಕುಕೀಗಳನ್ನು” ಹಾಕುತ್ತಾರೆ).

ವಿನ್ಯಾಸ "ಟಂಬ್ಲರ್"

ಟಂಬ್ಲರ್ ಆಟಿಕೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವಳನ್ನು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುಂದರವಾಗಿ, ರೋಮಾಂಚಕವಾಗಿ ಮಾಡೋಣ. ಸೂಕ್ತ ಗಾತ್ರದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ.


  ಮಕ್ಕಳು ವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಟಂಬ್ಲರ್ನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ, ನೀವು ಮುಂಡವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ನೀಡಬಹುದು - ಮಕ್ಕಳು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತ-ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತ-ಮುಖವನ್ನು ಇಡುತ್ತಾರೆ.

ದೃಶ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆ "ಟಂಬ್ಲರ್"

ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಸುಂದರವಾದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡೋಣ: ನಾವು ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಗಿದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಒತ್ತಿರಿ.
  ಮತ್ತು ಈಗ ಫಿಂಗರ್ ಪೇಂಟ್\u200cಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಟಂಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಸುಂದರವಾದ ಕೆಂಪು ಉಡುಪನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೊಬೈಲ್ ಆಟ "ಏರಿಳಿಕೆ"

ವೃತ್ತಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ,
  ತದನಂತರ, ನಂತರ, ನಂತರ,
  ಎಲ್ಲಾ ರನ್, ರನ್, ರನ್.
  ಹಶ್, ಹಶ್, ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ
  ಏರಿಳಿಕೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿ!
  ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡು, ಮತ್ತು ಒಂದು, ಮತ್ತು ಎರಡು,
  ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ!

ಕ್ಲೋತ್ಸ್\u200cಪಿನ್\u200cಗಳೊಂದಿಗಿನ ಆಟ “ರ್ಯಾಟಲ್ಸ್”

ಗೊರಕೆ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮುರಿದ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್\u200cಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಿ. (ಮಕ್ಕಳ ನಿಯೋಜನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ರ್ಯಾಟಲ್\u200cಗಳಿಗೆ ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಕ್ಷಕರು ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ).

ಫಿಂಗರ್ ಜಿಮ್ನಾಸ್ಟಿಕ್ಸ್ "ಟಾಯ್ಸ್"

ನನ್ನ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿವೆ
  ಮೌನವಾಗಿ ಸುಪ್ತ.
  ಐದು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಉಡುಗೊರೆಗಳು
  ಹುಡುಗರೇ ನನ್ನನ್ನು ಕರೆತಂದರು.
  (ಒಂದು ಕೈಯ ಬೆರಳುಗಳ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದರ ತೆರೆದ ಅಂಗೈಗೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದೇವೆ)

ಒಂದು - ಶಾಗ್ಗಿ, ಮೃದುವಾದ ಕರಡಿ,
  ಎರಡು - ಹಸಿರು ಮೊಸಳೆ.
  ಮೂರು ಒಂದು ತಮಾಷೆಯ ಬನ್ನಿ
  ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಒಂದು ಕುದುರೆ
  ಐದು ದೊಡ್ಡ ಕಾರು
  ದೊಡ್ಡ ಹಳದಿ ದೇಹದೊಂದಿಗೆ.
  (ಎಣಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರುಬೆರಳಿನಿಂದ, ಪ್ರತಿ ಬೆರಳನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಿಂದ ಬೇಸ್\u200cನಿಂದ ತುದಿಗೆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಿ)

ನಾನು ಅವನಿಗೆ ನನ್ನ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ
  ನಾನು ಅದನ್ನು ಮುಂಜಾನೆ ಕೆಳಗೆ ಇಟ್ಟೆ.
  (ನಾವು ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಶ್ರಮದಿಂದ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಉಜ್ಜುತ್ತೇವೆ)

ನೀತಿಬೋಧಕ ಆಟ "ಆಟಿಕೆಗಳ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಅಂಗಡಿಗೆ" ಹೋಗಿ ಅದೇ ಆಟಿಕೆ ಖರೀದಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡೈನಾಮಿಕ್ ವಿರಾಮ "ಚೆಕ್\u200cಬಾಕ್ಸ್"

ಹುಡುಗರೇ, ನಿಮ್ಮ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ. ನೀವು ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಧ್ವಜವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ನೀವು ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಧ್ವಜವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ? ಹಾಡನ್ನು ಆಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

"ಧ್ವಜಗಳು" ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟ

ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

(ಪಾಠದೊಂದಿಗೆ ಆರ್ಕೈವ್\u200cನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ).

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ “ಧ್ವಜಗಳಿಗೆ ಕಡ್ಡಿಗಳು”

ಕೆಲವು ಸುಂದರವಾದ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಧ್ವಜಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಎಣಿಕೆಯ ತುಂಡುಗಳಿಂದ, ಚೆಕ್\u200cಬಾಕ್ಸ್\u200cಗಳನ್ನು ಹಿಡುವಳಿ ಕೋಲುಗಳಾಗಿ ಮಾಡಿ. (ಮಕ್ಕಳು ಧ್ವಜಗಳಿಗೆ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ). ಕೋಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ಧ್ವಜಗಳಿಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಧ್ವಜಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ.

ಡಿಡಾಕ್ಟಿಕ್ ವ್ಯಾಯಾಮ "ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ನೋಡಿ, ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಈ ಸುಂದರ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಓಡಿಹೋದರು.

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತ್ರಿಕೋನ, ವೃತ್ತ, ಚದರ, ಆಯತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಎ. ಬಾರ್ಟೊ ಅವರ “ಆನೆ” ಅವರ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದುವುದು

ಇದು ನಿದ್ರೆ ಮಾಡುವ ಸಮಯ! ಗೋಬಿ ನಿದ್ದೆ,
  ಅವನು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಮೇಲೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗುತ್ತಾನೆ.
  ನಿದ್ರೆಯ ಕರಡಿ ಮಲಗಲು ಹೋಯಿತು
  ಆನೆ ಮಾತ್ರ ಮಲಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
  ತಲೆ ಆನೆಗೆ ತಲೆಯಾಡಿಸುತ್ತದೆ
  ಅವನು ಆನೆಗೆ ಬಿಲ್ಲು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ “ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗೆ ರಾತ್ರಿ”

ರಾತ್ರಿ ಬಂದಿದೆ. ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಚಂದ್ರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡನು.

ಮತ್ತು ನಾವು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವೇ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹರಿದು, ರಾತ್ರಿ ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಒತ್ತಿರಿ.

ವ್ಯಾಯಾಮ “ಗೊಂಬೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ”

ಏಕದಳ ತುಂಬಿದ ಪಾತ್ರೆಯಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಗೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಡಿಡಾಕ್ಟಿಕ್ ಆಟ "ಘನಗಳ ಗೋಪುರವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ"

ಚದರ ಘನಗಳಿಂದ ಗೋಪುರವನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಘನದ ಬಣ್ಣ ಏನು?

ರಿಲೇ ರಿಲೇ "ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ"

ಮಕ್ಕಳು, ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ, ಕೋಣೆಯ ಒಂದು ತುದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಓಡಿ, ಆಟಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎದೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ನೀವು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಡ್ರಮ್, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪಿರಮಿಡ್, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಗಾಡಿ, ಭಯಾನಕ ಡೈನೋಸಾರ್, ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು! ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಆಟಿಕೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಆಟದ ವಸ್ತುವು ಮಗುವಿನ ಯಶಸ್ವಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ರಚನೆಯಾಗಬಹುದು,

ಮಾತು, ಮೋಟಾರ್ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳ ನಿಕಟ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಿಧ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಟಾಯ್ಸ್" ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಮಾತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಸರಳ ಪಾಠವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ವಸ್ತುಗಳು ಸ್ವತಃ. ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಪಾಠ ನಡೆದರೆ, ಆಟಿಕೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಸುಲಭ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಚಿತ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಕ್ಕಳ ಚಿತ್ರಗಳು, ಅತ್ಯಂತ ವಾಸ್ತವಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ಆಟಿಕೆಗಳ ಹಲವಾರು ಮುಖ್ಯ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ:

  • ನಿರ್ಮಾಣ - ನೀವು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ರಚಿಸಬಹುದು;
  • ಸಂಗೀತ - ನಾವು ವಿವಿಧ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು;
  • ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ - ಆಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು (ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಗೊಂಬೆಗಳು, ಸೈನಿಕರು, ಮತ್ತು ಗೊಂಬೆ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು, ಮನೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ);
  • ಕ್ರೀಡೆ - ಚೆಂಡು, ಟೆನಿಸ್ ರಾಕೆಟ್\u200cಗಳು, ಬೈಸಿಕಲ್, ಸ್ಕೂಟರ್, ಇತ್ಯಾದಿ;
  • ಸಾರಿಗೆ - ಕಾರುಗಳು, ರೈಲುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಮಕ್ಕಳ ಆಲೋಚನೆಯು ವಯಸ್ಕನ ಆಲೋಚನೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿತರಿಸುವಾಗ, ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ನಂತರ ನೀವು ಆಟಿಕೆಗಳ ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆ ವಿವರಿಸಬೇಕಾದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳ್ಳಲು ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು, ನಾವು ಸರಳವಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ:

  • ನೋಟವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ;
  • ಈ ಆಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು;
  • ಒಂದು ಮಗು ಅವಳನ್ನು ಏಕೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ನಂತರ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು: ಒಂದು ಮಗು ಆಟಿಕೆ ಹೆಸರನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸದೆ ವಿವರಿಸಬೇಕು. ಉಳಿದ ಮಕ್ಕಳು ಚರ್ಚಿಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ess ಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು: ವಯಸ್ಕರನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ .ಹಿಸಿ. Item ಹಿಸುವವರು ಈ ಐಟಂನ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್\u200cಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಳ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು:

ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತದೆ:

ನಿಮಗೆ ಪೆನ್ನುಗಳು, ಕಾಲುಗಳಿವೆ - ಅವಳಿಗೆ ಒಂದು ಇದೆ;

ನಿಮಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳಿವೆ - ಅವಳಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳಿವೆ;

ಇನ್ನೇನು ಸುಳಿವುಗಳು ಬೇಕು? (ಗೊಂಬೆ)

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ - ನಾವು ಇಡೀ ಅಂಗಳವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ. (ಘನಗಳು)

ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆಗೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧನಿದ್ದೇನೆ - ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ... (ಚೆಂಡು)

ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಮಾತ್ರ ನನ್ನನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. (ಪಿರಮಿಡ್)

ನನಗೆ, ಬೀಳುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ.

ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಏರುತ್ತೇನೆ. (ಟಂಬ್ಲರ್)

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಲಾತ್ಮಕ ಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡ ಆಟಿಕೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ; ಮಕ್ಕಳ ಚಿತ್ರಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮಗುವೂ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ.

“ಕಲಿಕೆ ಆಟಿಕೆಗಳು” ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ನೋಡಿ:

ಯಾರೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ಪುಗೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಸರಳ ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ಒಂದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆಟಿಕೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಮಗುವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ವಿಜ್ಞಾನವಲ್ಲ, ಅದು ಒಂದು ಕಲೆ. ಕಲೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಇಲ್ಲ. ವಿಭಿನ್ನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು, ಅವಧಿಗಳು, ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಗಮನ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆ ಅಗತ್ಯ, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಮೃದುವಾದ, ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಪ್ಲಶ್ ಆಟಿಕೆ ನೀಡಲು ಸಾಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೃದುವಾದ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸ್ನೇಹಿತರ ಬಗ್ಗೆ:

  • ಮೃದು ಆಟಿಕೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿಯೂ, ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಟಫ್ಡ್ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
  • ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಜನರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಧನವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಪಿನೋಕಿ ಎಂಬ ಕಂಕಣ. ಇದನ್ನು ಗೊಂಬೆಯ ಪಂಜದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಿವಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಗೋಚರ ಭಾಗ, ಮತ್ತು ಅದು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ಖರೀದಿಸುವ ಬದಲು ಹಳೆಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ.
  • ಆಧುನಿಕ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಗೊಂಬೆಗಳ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು, ನಾನು ಎರ್ವಿನ್ ದಿ ಲಿಟಲ್ ರೋಗಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಟಿಕೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹೊಟ್ಟೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಕರುಳುಗಳಿವೆ. ಮತ್ತು ಹೇಳಿ, ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕರು ಅಥವಾ ಗಟಾರಗಳಾಗಿರಲು ಕಲಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಅವನು ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಬೆಕ್ಕನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಏನು? ಯೋಚಿಸುವೆ: ಓಹ್, ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟಿಕೆ.

ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಸಣ್ಣ ಬಾಟಲಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ಖಾಲಿ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುದ್ದಾದ ಕರಡಿಯನ್ನು ಹಾಕಿ.
  ಹಂತ ಎರಡು ದುಂಡಗಿನ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕರಡಿಯ ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  ಹಂತ ಮೂರು ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತೇವೆ, ಅನಗತ್ಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಅಲಂಕರಿಸಲು, ಆಟಿಕೆಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಚಿಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ನಾವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.
  ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ ನಾವು ಮೊದಲು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ.
  ಐದು ಹಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿಸಲು ದೇಹದಾದ್ಯಂತ ding ಾಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  ನಿಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಂತರ ತೋರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕಾಮೆಂಟ್\u200cಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಇತರ ಯಾವ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ಬರೆಯಿರಿ. ಆದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಪುಟದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಓದಲು ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇಂದು, ತಯಾರಕರು ಮಕ್ಕಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲತಃ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ವಿದೇಶಿ, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅಸಾಧಾರಣ ವೀರರು. ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಸಸ್ಯಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ, ಕಾರುಗಳು ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಆದರೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಬಂದಾಗ, ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು “ಗುಡ್ ನೈಟ್, ಮಕ್ಕಳು!” ನನ್ನ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ. ನೆಚ್ಚಿನ ಚೆಂಡು, ಪಿರಮಿಡ್, ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿ, ಗರಿ ದಿಂಬುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ, ಮರದ ರಾಕಿಂಗ್ ಕುದುರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸೋವಿಯತ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೊಂಬೆ. ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್

ಎಲ್ಲರೂ ಮಗುವಿನ ಮತ್ತು ಕರಡಿಯ ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶಿಶು ಅವನೊಂದಿಗೆ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಹಿಡಿದು, ಪವಾಡವನ್ನು ಆಶಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಅಜ್ಜಿಯ ಬಳಿ ಅವನು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಾಯುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದವರು. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಿಕೆ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ಕಾಗದದ ಬಿಳಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಮಧ್ಯವು ತಲೆಯನ್ನು ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಂದಾಜು ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. ಹಾಳೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cನಿಂದ ದುಂಡುಮುಖದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇದು ಆಟಿಕೆಯ ದೇಹ. ಮೇಲಿನ ದೇಹಕ್ಕೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ, ದುಂಡಗಿನ ತಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಆಟಿಕೆ ಎರಡು ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಸ್ಕೆಚ್ ಮೂಲಕ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯ ಕಾಲುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಜಂಕ್ಷನ್\u200cನಲ್ಲಿ ದೇಹದ ಭಾಗವನ್ನು ಆವರಿಸುವಾಗ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಆಟಿಕೆಯ ಪಂಜಗಳು ಹರಡಬೇಕು. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಿಕಾರತೆ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ, ಇದು ಆಟಿಕೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ತಲೆಯ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಮೂತಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ತಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ - ಇವು ಕ್ಲಬ್\u200cಫೂಟ್ ಕಿವಿಗಳು. ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುದಿಗಳಿಗೆ, ಪಾದಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ವಿವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕರಡಿಯ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ವಿವರಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಪೀಫಲ್\u200cಗಳ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮೂಗು ರಚಿಸಿ. ಕಾಲುಗಳ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಅಂಗಗಳ ಅಂಗೈಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೆಲಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕಿ, ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪುಟ್ಟ ಕರಡಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ, ಅವನ ಸುತ್ತಲೂ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಪಿರಮಿಡ್

ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಮರದ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಅದು ಏನೆಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಕೋನ್ ಆಕಾರದ ಆಟಿಕೆ ದೊಡ್ಡದಾದಿಂದ ಸಣ್ಣ ಉಂಗುರದವರೆಗೆ ಒಂದು ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನಿಂದ ಪಿರಮಿಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಲಂಬ ಅಕ್ಷದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಉಂಗುರದ ಬುಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಬೇಸ್ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ - ನೀವು ಒಂದೇ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ನಂತರ, ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ, ತೆಳುವಾದ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲಿನ ಉಂಗುರಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಅಂಶಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಕೋನ್\u200cನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಣದಬತ್ತಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಿದೆವು.

ಕರಡಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಚೆಂಡನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆಟಿಕೆಯ ಮೂಲವು ಒಂದು ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಅಥವಾ ವೃತ್ತವನ್ನು ಏನಾದರೂ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಅದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ, ಚೆಂಡಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ನಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ದೂರದ ಮತ್ತು ಆ ಪಟ್ಟೆಗಳ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೀರಿ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ. ನಂತರ, ಪೆನ್ಸಿಲ್\u200cಗಳೊಂದಿಗೆ, ಚೆಂಡಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ.

ಈ ಲೇಖನದಿಂದ, ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ. ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸಲ್ಪಟ್ಟವುಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಬ್ಬರ ನೆರೆಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಪ್ರೀತಿಯು ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದರಲ್ಲಿ ಜನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಿರಮಿಡ್\u200cನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಮಗುವಿನ ದೈಹಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

© 2019 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ orce ೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು