പുതുവർഷത്തിനായി എന്ത് മത്സരങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കണം. കമ്പനിക്കും മുഴുവൻ കുടുംബത്തിനും പുതുവർഷത്തിനായുള്ള മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും

വീട് / സ്നേഹം

പുതുവത്സരം ഒരു മാന്ത്രിക അവധിയാണ്. അനേകം മുതിർന്നവരും എല്ലാ കുട്ടികളും അതിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു. കുടുംബത്തിന്റെയും സുഹൃത്തുക്കളുടെയും കൂട്ടായ്മയിൽ പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കാൻ ഒരു വിനോദ പരിപാടി നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മേശയും ഔട്ട്ഡോർ മത്സരങ്ങളും മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടികൾക്കായുള്ള രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾ പുതുവത്സര പാർട്ടിയിൽ ടീമിനെ രസിപ്പിക്കാനും ഒന്നിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കും. കുട്ടികൾക്കായി രസകരവും രസകരവുമായ മത്സരങ്ങൾ ഇല്ലാതെ ഒരു കിന്റർഗാർട്ടനിലോ സ്കൂളിലോ ഒരു ഉത്സവ മത്‌നി പൂർത്തിയാകില്ല.

    ഗെയിം "തലകീഴായി"

    അവതാരകൻ കളിക്കാരോട് കാവ്യരൂപത്തിൽ ഓരോന്നായി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. റൈമിൽ തമാശയ്ക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും ശരിയായ ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. ദൈർഘ്യമേറിയ ചിന്തകൾ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ ഇടയാക്കുന്നു. മറ്റ് പങ്കാളികളിൽ നിന്നുള്ള സൂചനകളും നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു (ഒരു സൂചന നൽകിയവർ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു). ശേഷിക്കുന്ന അവസാന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

    ചോദ്യങ്ങളുടെയും ഉത്തരങ്ങളുടെയും ഉദാഹരണങ്ങൾ:
    ശാഖയിൽ നിന്ന് താഴേക്ക്
    വീണ്ടും ശാഖയിൽ
    വേഗം ചാടും... പശു (കുരങ്ങ്)

    ആൺ-പെൺ ജോഡികളാണ് മത്സരം. ഓരോ ജോഡിക്കും 2 ആപ്പിൾ ലഭിക്കും. പങ്കാളികൾ പരസ്പരം മുന്നിൽ നിൽക്കുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളും കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. പങ്കാളിയുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു ആപ്പിൾ എത്രയും വേഗം കഴിക്കുക എന്നതാണ് മത്സരത്തിന്റെ സാരം. അതേ സമയം, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഭക്ഷണം നൽകാനാവില്ല. ബാക്കിയുള്ളതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പരസ്പരം ആപ്പിൾ നക്കുന്ന ജോഡിയാണ് വിജയി.

    മത്സരത്തിൽ കുറഞ്ഞത് 3 ആൺ-പെൺ ജോഡികൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. പങ്കാളികളിൽ ഒരാളുടെ കഴുത്തിൽ ഒരു തൂവാല കെട്ടിയിരിക്കുന്നു (ഒരു അയഞ്ഞ കെട്ടിൽ). സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളി, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ, പല്ലുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിച്ച്, പങ്കാളിയുടെ കഴുത്തിൽ സ്കാർഫ് അഴിക്കണം. അവനെ സഹായിക്കുന്നത് നിഷിദ്ധമാണ്. ബാക്കിയുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ജോഡി വിജയിക്കുന്നു.

    മത്സരം നടത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് ശൂന്യമായ വൈൻ അല്ലെങ്കിൽ ഷാംപെയ്ൻ കുപ്പികൾ, പെൻസിലുകൾ, ശക്തമായ ത്രെഡ് എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. ഒഴിഞ്ഞ കുപ്പികളുള്ള അത്രയും കളിക്കാർക്ക് പങ്കെടുക്കാം.

    കുപ്പികൾ ഒരു വൃത്താകൃതിയിൽ മുറിയുടെ നടുവിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മത്സരാർത്ഥികൾ അവരുടെ ബെൽറ്റിൽ പെൻസിലുകൾ കെട്ടാൻ നീളമുള്ള ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവർ കാൽമുട്ടിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. പെൻസിലുകൾ ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും പുറകിലാണെന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഈ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന പെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർ തടസ്സം നേരിടണം. നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വാറ്റ് ചെയ്യാം, മുട്ടുകുത്തി, വളയുക. നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് സഹായിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പെൻസിൽ കുപ്പിയിൽ എത്തിക്കുന്ന പങ്കാളിയാണ് വിജയി.

    ഗെയിം "സ്നോമാൻ"

    റിക്രിയേഷണൽ റിലേ റേസിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം. കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ഈസൽ തയ്യാറാക്കി അതിൽ വാട്ട്മാൻ പേപ്പർ അറ്റാച്ചുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു വലിയ കടലാസിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ സ്നോമാൻ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ മൂക്ക് പോലുള്ള ഒരു വിശദാംശത്തെക്കുറിച്ച് മറക്കുക. ഇത് വരയ്ക്കരുത്, പക്ഷേ നിറമുള്ള പേപ്പറിൽ നിന്ന് വെവ്വേറെ മുറിച്ച് ഒരു കോൺ ആകൃതി നൽകണം.

    പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി ഈസലിലേക്ക് അടുക്കുന്നു. അവർക്ക് കണ്ണടച്ച് ഒരു സ്നോമാൻ മൂക്ക് നൽകുന്നു, അത് ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് കളിക്കാർക്ക് നല്ല സ്പിൻ നൽകുകയും മഞ്ഞുമനുഷ്യനോട് മൂക്ക് ഘടിപ്പിക്കാൻ പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിൽ ഭാഗം ശരിയായ സ്ഥലത്ത് ഒട്ടിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

    പങ്കെടുക്കുന്നവരെ 2 ടീമുകളായി തുല്യമായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. മുറിയുടെ രണ്ടറ്റത്തും ട്രേകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മുറിയുടെ തുടക്കത്തിൽ രണ്ട് ശൂന്യമായവയുണ്ട്, അവസാനം - ടാംഗറിനുകൾ കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു (ഓരോ ട്രേയിലും ഒരേ നമ്പർ). ഓരോ ടീമിലെയും ആദ്യ രണ്ട് കളിക്കാർക്ക് ഒരു ടേബിൾസ്പൂൺ നൽകും. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല ഒരു സ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മുഴുവൻ ട്രേയിലേക്ക് ഓടുക, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ അതിൽ ഒരു ടാംഗറിൻ വയ്ക്കുക, പതുക്കെ അവരുടെ ടീമിന്റെ ശൂന്യമായ ട്രേയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക. ടാംഗറിൻ വീണാൽ, നിങ്ങൾ അത് ഒരു സ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് എടുത്ത് റിലേ റേസ് തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ഏത് ടീമാണ് എല്ലാ ടാംഗറിനുകളും പൂർണ്ണമായതിൽ നിന്ന് ശൂന്യമായ ട്രേയിലേക്ക് മാറ്റുന്നത്, അത് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വിജയിക്കും.

    ഗെയിം "ഹൈബർനേറ്റിംഗ് ബിയർ"

    ഗെയിം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 3 ജിംനാസ്റ്റിക് വളകൾ ആവശ്യമാണ്. ഒരു കൂട്ടം കുട്ടികൾ മുയലുകളുടെ വേഷം ചെയ്യുന്നു, ഒരു കുട്ടി ഹൈബർനേറ്റിംഗ് കരടിയുടെ വേഷം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം കേൾക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, മുയലുകൾ നടക്കാൻ പോകുന്നു. അവർ കരടിയുടെ അടുത്തേക്ക് ചാടി, അവനെ ഉണർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നിടത്തോളം അവർക്ക് പാടാനും നൃത്തം ചെയ്യാനും ചിരിക്കാനും കയ്യടിക്കാനും കാലിൽ തറയിൽ തപ്പാനും കഴിയും. സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടി കുറയുമ്പോൾ, കരടി ഉണരുന്നു, മുയലുകൾ തറയിൽ കിടക്കുന്ന ഹൂപ്പ് വീടുകളിൽ ഒളിക്കുന്നു. ഒരു വലിയ കൂട്ടം ആൺകുട്ടികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, തറയിൽ 3 വളയങ്ങൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ ആയി മറയ്ക്കാം. കരടി പിടികൂടിയ മുയൽ (വലയത്തിൽ ഒളിക്കാൻ സമയമില്ലായിരുന്നു) കരടിയുടെ വേഷം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു. താൽപ്പര്യം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു.

    ഗെയിമിൽ 10 പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. മത്സരത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് 9 കസേരകൾ ആവശ്യമാണ്. എല്ലാ കസേരകളും ഒരു വലിയ സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിക്കണം. അവർ പരസ്പരം ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ നിൽക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. പങ്കെടുക്കുന്നവർ, സംഗീതം കേട്ട്, ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കസേരയുടെ പുറകിൽ പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല. വാദ്യഘോഷത്തിനൊടുവിൽ കുട്ടികൾ വേഗം കസേരകളിൽ ഇരുന്നു. ആവശ്യത്തിന് കസേരയില്ലാത്ത പങ്കാളിയെ ഒഴിവാക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരനെ പുറത്താക്കിയ ശേഷം, ഒരു കസേരയും എടുക്കുന്നു. മത്സരത്തിന്റെ അവസാനം, 2 പങ്കാളികളും 1 കസേരയും അവശേഷിക്കുന്നു. അവസാന കസേരയിൽ ഇരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

    മത്സരത്തിൽ 2 ആളുകളുടെ 2 ടീമുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും വലിയ ബലൂണുകൾ, ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ടേപ്പ്, കത്രിക, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുടെ മാർക്കറുകൾ എന്നിവ ലഭിക്കുന്നു.

    ഒരു സ്നോമാൻ ഉണ്ടാക്കാൻ ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പന്തുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ അലങ്കരിക്കുകയും പുതുവർഷത്തിനായി അവനെ തയ്യാറാക്കുകയും വേണം. നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ, മുടി, ബട്ടണുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ഘടകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം. ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 5 മിനിറ്റ് സമയമുണ്ട്.

പുതുവത്സര ആഘോഷം രസകരമാക്കാൻ, ഒരു കൂട്ടം സുഹൃത്തുക്കൾക്കും കുടുംബത്തിനും അനുയോജ്യമായ രസകരമായ മത്സരങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഞങ്ങൾ സമാഹരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ മത്സരങ്ങൾ ഒരു റെസ്റ്റോറന്റിൽ മാത്രമല്ല, വീട്ടിലും നടത്താം. രസകരമായ മത്സരങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് പുതുവത്സരാഘോഷം ശോഭയുള്ളതും രസകരവും അവിസ്മരണീയവുമാക്കാം! മുൻകൂട്ടി വിശദാംശങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുക, ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാൻ പ്രത്യേക പാക്കേജുകളിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു പ്രത്യേക മത്സരത്തിന് അനുയോജ്യമായ സംഗീതം തയ്യാറാക്കുക. നിങ്ങൾ ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ വാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ അത് വളരെ മികച്ചതായിരിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, ചോക്ലേറ്റുകൾ, മധുരപലഹാരങ്ങൾ, ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങൾ, മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് അവസാനം ഉണ്ടാകില്ല.

പ്രോപ്‌സ്: ഒരു വലിയ ബാഗ്, പലതരം വസ്ത്രങ്ങൾ, ഒരു മിനിറ്റിൽ കൂടുതൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന സംഗീതം.

സുഹൃത്തുക്കൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, മധ്യഭാഗത്ത് അടിവസ്ത്രം മുതൽ പുറംവസ്ത്രം വരെ വൈവിധ്യമാർന്ന വസ്ത്രങ്ങൾ അടങ്ങിയ ഒരു വലിയ ബാഗുമായി നേതാവ് നിൽക്കുന്നു. സംഗീതം ഓണാകുമ്പോൾ, എല്ലാവരും അവതാരകന് ചുറ്റും നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, അവൻ കണ്ണുകൾ അടച്ച് ഒരു അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റും കറങ്ങുന്നു; സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, എല്ലാവരും നിർത്തുന്നു. അവതാരകൻ മുഖം കൊണ്ട് നിർത്തുന്ന ആരുടെ മുന്നിൽ, അവൻ കണ്ണുകൾ അടച്ച്, സ്പർശനത്തിലൂടെ ബാഗിൽ നിന്ന് വസ്ത്രങ്ങൾ എടുത്ത് സ്വയം ധരിക്കണം. പാക്കേജ് ഭാരം കുറഞ്ഞതായിത്തീരുന്നു, കമ്പനിയുടെ വസ്ത്രധാരണം രസകരമാണ്, നേതാവിന് ചുറ്റും ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ് നയിക്കുന്നു.

യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രങ്ങൾ

പ്രോപ്‌സ്: ലളിതമായ ഫാൻസി വസ്ത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ആക്സസറികൾ, റോളുകളുള്ള പേപ്പർ കഷണങ്ങൾ.

ആഘോഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ, ആതിഥേയൻ അതിഥികളെ ഒരു ബാഗിൽ നിന്ന് ഒരു കടലാസ് വരയ്ക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, അതിൽ അവധിക്കാലം മുഴുവൻ ആരെയാണ് ചിത്രീകരിക്കുന്നതെന്ന് എഴുതപ്പെടും: സ്നോ മെയ്ഡൻ, ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്, ബണ്ണി, കിക്കിമോറ, കോഷ്ചെയ്, ഫോക്സ്. അതിനുശേഷം അതിഥികൾക്ക് അതിന്റെ സ്വഭാവമനുസരിച്ച് ഒരു മുഖംമൂടി നൽകുന്നു, കൂടാതെ അവർ മുഴുവൻ അവധിക്കാലത്തും അവരുടെ റോളിൽ പ്രവേശിക്കണം. സാന്താക്ലോസ് തന്റെ വടിയെ തറയിൽ മുട്ടിച്ച് ടോസ്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, മുയലുകൾ ചടുലമായ പാട്ടുകൾ പാടുന്നു, ബാബ യാഗ ഒരു മോപ്പിനൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സ്ത്രീ വേഷം ഒരു പുരുഷനാണെങ്കിൽ അത് വളരെ തമാശയാകും.

ഒരു ഗ്ലാസ് വെള്ളം

പ്രോപ്സ്: നിരവധി ഐസ് ക്യൂബുകൾ, ഒരു ഗ്ലാസ്.

നിരവധി ആളുകളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു ഗ്ലാസും അഞ്ച് ഐസ് ക്യൂബുകളും ലഭിക്കും. പങ്കെടുക്കുന്നവർ അഞ്ച് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ കൈകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗ്ലാസിന് മുകളിൽ ഐസ് ഉരുക്കി ശ്വാസം എടുക്കണം, അങ്ങനെ അത് പെട്ടെന്ന് വെള്ളമായി മാറുന്നു. ഗ്ലാസിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വെള്ളം നിറച്ചയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

കുപ്പി

പ്രോപ്സ്: ഇടുങ്ങിയ കഴുത്ത്, കയർ, പെൻസിൽ എന്നിവയുള്ള കുപ്പി.

രണ്ടിൽ കൂടുതൽ പുരുഷന്മാരെയാണ് ഈ മത്സരത്തിലേക്ക് തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നത്.അവരുടെ മുന്നിൽ കഴുത്ത് ഇടുങ്ങിയ ഒരു തുറന്ന കുപ്പി വെച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ മനുഷ്യന്റെയും ബെൽറ്റിൽ ഒരു കയർ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു, അവസാനം ഒരു പെൻസിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ചുമതല സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നതിന്, പെൻസിൽ മുന്നിൽ നിന്ന് അല്ല, പിന്നിൽ നിന്ന് തൂങ്ങിക്കിടക്കണം. അതിനുശേഷം പുരുഷന്മാർ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ പെൻസിൽ വേഗത്തിൽ കുപ്പിയിലേക്ക് താഴ്ത്തണം.

കൃഷി

ഉപകരണങ്ങൾ: ബാബ യാഗ വേഷവിധാനം.

അതിഥികളിൽ ഒരാൾ ബാബ യാഗയുടെ വേഷത്തിലാണ്. അവൾ അതിഥികളുടെ അടുത്ത് വന്ന് അവരെയെല്ലാം ഭക്ഷിക്കുമെന്ന് ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു. അതിഥികൾ ബാബ യാഗയ്ക്ക് മോചനദ്രവ്യം നൽകിയാൽ രക്ഷിക്കപ്പെടാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. ലിപ്സ്റ്റിക്ക്, സ്കാർഫ്, സ്മാർട്ട്ഫോൺ, വാലറ്റ്, കെറ്റിൽ, മഗ്, ഫ്ലാഷ് ഡ്രൈവ്: അവൾ സ്വീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ ഓരോന്നായി അവൾ പറയുന്നു. അതിഥികൾ ഈ കാര്യങ്ങൾ വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്തി ബാബ യാഗയ്ക്ക് നൽകണം.

പ്രോപ്സ്: വിവിധ വസ്ത്രങ്ങൾ, കാർട്ടൂണിൽ നിന്നുള്ള സംഗീതം "ദി ഫ്ലയിംഗ് ഷിപ്പ്".

മണിനാദങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മത്സരം അനുയോജ്യമാണ്. ബാബ യാഗ വാച്ച് മോഷ്ടിച്ചെന്നും സമയം അജ്ഞാതമായതിനാൽ പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നും പരിഭ്രാന്തമായ മുഖത്തോടെ അവതാരകൻ അതിഥികളോട് പറയുന്നു. എന്നാൽ അതിഥികൾക്ക് വാച്ച് തിരികെ നൽകാൻ സഹായിക്കാനാകും; ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അവതാരകൻ നൽകുന്ന വസ്ത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് അവർ ബാബ യാഗയുടെ വേഷം ധരിക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ തലമുടി വലിച്ചുകീറാനും മുഖത്ത് മെച്ചപ്പെടുത്തിയ അരിമ്പാറകൾ ഒട്ടിക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്കാർഫുകൾ, തൂവാലകൾ, സൗന്ദര്യവർദ്ധക വസ്തുക്കൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് രൂപം പൂർത്തീകരിക്കാനും കഴിയും. അതിനുശേഷം ഓരോ ബാബ യാഗയും പ്രശസ്ത ഗാനമായ ബാബോക്-യോഷെക്ക് നൃത്തം ചെയ്യുകയും പാടുകയും ചെയ്യുന്നു. കാഴ്ചക്കാർ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ളതും കലാപരവുമായ ബാബ യാഗയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അവതാരകനിൽ നിന്ന് മോഷ്ടിച്ച വാച്ച് എവിടെയാണ് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതെന്ന് സൂചനയുള്ള ഒരു കത്ത് സ്വീകരിക്കുന്നു.

വർഷത്തിന്റെ ചിഹ്നം

പ്രോപ്സ്: പുതുവർഷ സംഗീതം.

ഓരോ അതിഥിയും വരാനിരിക്കുന്ന വർഷത്തിന്റെ ഒരു ചിഹ്നം പ്രേക്ഷകർക്ക് മുന്നിൽ ചിത്രീകരിക്കണം, സംഗീതവും നൃത്തവും. കൂടുതൽ കലാപരവും രസകരവുമായി അത് ചെയ്തവൻ വിജയിച്ചു.

നെസ്മെയാന

അതിഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. നേതാവ് തന്റെ അയൽക്കാരനോടൊപ്പം ഇടതുവശത്ത് ഏത് പ്രവൃത്തിയും ചെയ്യുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, അവന്റെ മൂക്ക്, കവിൾ, തലമുടി ചലിപ്പിക്കുക. എല്ലാ അതിഥികളും ആതിഥേയന്റെ ഈ പ്രവർത്തനം ഇടതുവശത്ത് അയൽക്കാരന്റെ കൂടെ ആവർത്തിക്കണം. ആദ്യം ചിരിക്കുന്നവൻ കളിക്ക് പുറത്താണ്. അടുത്തതായി, ഒരിക്കലും ചിരിക്കാത്ത അവസാന പങ്കാളിയായി അവശേഷിക്കുന്നത് വരെ നേതാവ് തന്റെ അയൽക്കാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് പുതിയ ചലനങ്ങളുമായി വരുന്നു.

തന്ത്രം

അതിഥികൾ നൃത്തം ചെയ്തു മടുത്തപ്പോൾ, മേശകളിൽ ഇരിക്കാൻ സമയമായി. ഇടത് വശത്തുള്ള അയൽക്കാരനെ കുറിച്ച് അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല എന്ന് ഹോസ്റ്റ് ഓരോ അതിഥിയോടും ചോദിക്കുന്നു. ഉത്തരങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു. എല്ലാ അതിഥികളും സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവർ നേരത്തെ പറഞ്ഞ സ്ഥലത്ത് ഇടതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനെ ആർദ്രമായി ചുംബിക്കണമെന്ന് ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു.

പ്രോപ്സ്: വലിയ ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന ബലൂണുകൾ, ടേപ്പ്, മത്സരങ്ങൾ.

അവതാരകൻ നിരവധി പുരുഷന്മാരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ഓരോ വയറിലും ഒരു വലിയ ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന പന്ത് ഘടിപ്പിക്കുകയും തീപ്പെട്ടികൾ തറയിൽ വിതറുകയും ചെയ്യുന്നു. പന്ത് പൊട്ടിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് കുനിഞ്ഞ് മത്സരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് പുരുഷന്മാരുടെ ചുമതല. നിങ്ങൾക്ക് നാലുകാലിൽ കയറി ഇഴയാൻ കഴിയില്ല. ആരുടെ ബലൂൺ പൊട്ടിയാലും കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്തായി. ധാരാളം മത്സരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുകയും ഒരു മുഴുവൻ പന്തുമായി തുടരുകയും ചെയ്യുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

വലിയ ഫാഷൻ

പ്രോപ്‌സ്: ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പറിന്റെ രണ്ട് റോളുകൾ.

രണ്ട് പേർ വീതമുള്ള രണ്ട് ടീമുകളെയാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. ഒരാൾ മറ്റൊരാളുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ ഉപയോഗിക്കണം. പ്രേക്ഷകർക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ട ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ ആരുടെ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

നമ്പർ

ഉപാധികൾ: ഒരു കടലാസ്, പേന അല്ലെങ്കിൽ പെൻസിൽ.

ഹോസ്റ്റ് അതിഥികൾക്ക് ഒരു കടലാസും പേനയും നൽകുന്നു, അവർ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട നമ്പർ എഴുതണം. അതിനുശേഷം ഹോസ്റ്റ് ഓരോ അതിഥിയെയും സമീപിച്ച് ഒരു വ്യക്തിഗത ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, അതിനുള്ള ഉത്തരം അവരുടെ പേപ്പറിൽ എഴുതിയ നമ്പറായിരിക്കും. ചോദ്യങ്ങൾ തമാശയായിരിക്കാം: നിങ്ങളുടെ ഭാരം എത്രയാണ്? നിങ്ങൾ സ്കൂളിൽ എത്ര ഗ്രേഡുകൾ പൂർത്തിയാക്കി? നിങ്ങളുടെ വീട്ടിൽ എത്ര പൂച്ചകളുണ്ട്? നിങ്ങൾക്ക് എത്ര കുട്ടികളുണ്ട്? നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം എത്ര ചോക്ലേറ്റ് കഴിക്കുന്നു? മദ്യപിച്ച് മരത്തിന്റെ ചുവട്ടിൽ ഉറങ്ങാൻ എത്ര മിനിറ്റ് എടുക്കും?

നൃത്തം

പ്രോപ്സ്: നൃത്ത സംഗീതം.

ആതിഥേയൻ ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരു മൃഗത്തിന്റെയോ പക്ഷിയുടെയോ ഫെയറി-കഥ കഥാപാത്രത്തിന്റെയോ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മുയൽ, തത്ത, പാമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ മുതല എങ്ങനെ നൃത്തം ചെയ്യുമെന്ന് അതിഥികൾ ചിത്രീകരിക്കണം. ഏറ്റവും ക്രിയാത്മകവും കലാപരവുമായ അതിഥി വിജയിക്കുന്നു.

സ്നൈപ്പർ

ഉപകരണങ്ങൾ: പ്ലാസ്റ്റിക് കപ്പ്, ടേപ്പ്, നാണയങ്ങൾ.

രണ്ട് ആളുകളുടെ രണ്ടോ അതിലധികമോ ടീമുകളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു: ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും. ഒരു മനുഷ്യൻ അവന്റെ വയറിൽ ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് കപ്പിൽ ടേപ്പ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. സ്ത്രീക്ക് പത്ത് നാണയങ്ങൾ നൽകുന്നു. അപ്പോൾ ദമ്പതികൾ പരസ്പരം മൂന്നോ അതിലധികമോ മീറ്റർ അകലെ സ്ഥാപിക്കുന്നു. സ്ത്രീ എല്ലാ നാണയങ്ങളും ഗ്ലാസിൽ ഇടണം. നാണയം ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഒരു മനുഷ്യന് തന്റെ വയറും ഇടുപ്പും ചലിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അയാൾക്ക് ചുവടുകൾ എടുത്ത് കൈകൊണ്ട് നാണയങ്ങൾ പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല. ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് ധാരാളം നാണയങ്ങൾ എറിയുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പ്രോപ്സ്: ധാരാളം ഐസ് ക്യൂബുകൾ.

രണ്ട് ടീമുകളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഓരോന്നിനും ഐസ് ക്യൂബുകളുള്ള ഒരു വലിയ പാത്രം നൽകുന്നു. അഞ്ച് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, മഞ്ഞ് ഉരുകുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് മനോഹരമായ ഒരു കൊട്ടാരം നിർമ്മിക്കണം. ഏറ്റവും മനോഹരവും യഥാർത്ഥവുമായ ഐസ് കൊട്ടാരമുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.

സ്നോമാൻ

പ്രോപ്‌സ്: പെയിന്റ് ചെയ്ത സ്നോമാൻ ഉള്ള ഒരു വലിയ വാട്ട്‌മാൻ പേപ്പർ, അവസാനം വെൽക്രോ ഉപയോഗിച്ച് കാർഡ്‌ബോർഡിൽ നിന്ന് പ്രത്യേകം നിർമ്മിച്ച കാരറ്റ്.

ഇതിനകം നന്നായി മദ്യപിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് ഈ മത്സരം അനുയോജ്യമാണ്. മൂക്കില്ലാത്ത ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യന്റെ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ ഡ്രോയിംഗ് ചുമരിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു. ഒരു പങ്കാളിയെ തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഒരു സ്കാർഫ് ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണടച്ച് അവന്റെ കൈകളിൽ ഒരു കാരറ്റ് നൽകുന്നു. അതിനുശേഷം കണ്ണടച്ച പങ്കാളിയെ നന്നായി കറക്കി, ഒരു കാരറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മഞ്ഞുമനുഷ്യന്റെ മുഖത്ത് അടിക്കാൻ എവിടെ പോകണമെന്ന് പ്രേക്ഷകർ തെറ്റായി അവനോട് പറയുന്നു.

അലസമായ നൃത്തം

പ്രോപ്സ്: പുതുവർഷ നൃത്ത സംഗീതം, കസേരകൾ.

അവതാരകൻ മതിലിനൊപ്പം കസേരകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു, മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവയിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ തന്നെ അവരുടെ മുന്നിൽ ഇരിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, സംഗീതത്തിലേക്ക്, പങ്കെടുക്കുന്നവർ കസേരയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേൽക്കാതെ നേതാവിന്റെ പിന്നിൽ നൃത്ത ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കണം: ആദ്യം ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് കൈമുട്ടുകൾ, കാൽമുട്ടുകൾ, കണ്ണുകൾ, തോളുകൾ, കാൽവിരലുകൾ മുതലായവ. പുറത്ത് നിന്ന്, ഈ നൃത്തം വളരെ രസകരവും അസാധാരണവുമാണ്. ഏറ്റവും മികച്ച അലസ നൃത്തം നൃത്തം ചെയ്യുന്ന പങ്കാളി വിജയിക്കുന്നു.

പാചക ദ്വന്ദ്വയുദ്ധം

പ്രോപ്സ്: വിഭവങ്ങളും ഭക്ഷണവും.

ആഘോഷത്തിന്റെ അവസാനത്തിലാണ് ഈ മത്സരം വരുന്നത്, മേശപ്പുറത്തുള്ള മിക്കവാറും എല്ലാ വിഭവങ്ങളും കഴിച്ച് അതിഥികൾ വീട്ടിലേക്ക് പോകാൻ തയ്യാറാണ്. രണ്ടോ മൂന്നോ പേരടങ്ങുന്ന രണ്ടോ മൂന്നോ ടീമുകളെയാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്. ഒരു പ്ലേറ്റിൽ ഏറ്റവും അസാധാരണവും രുചികരവുമായ വിഭവം സൃഷ്ടിക്കാൻ അവരിൽ ഓരോരുത്തരും മേശപ്പുറത്ത് അവശേഷിക്കുന്ന ഭക്ഷണം ഉപയോഗിക്കണം. പ്രേക്ഷകർ തിരഞ്ഞെടുത്ത പാചക ടീം വിജയിക്കുന്നു.

രസകരമായ ടാസ്‌ക്കുകളും ഗെയിമുകളും നിങ്ങളെ ആസ്വദിക്കാൻ മാത്രമല്ല, പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനും സഹായിക്കും, ഇത് ധാരാളം പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കമ്പനിയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്. കമ്പനിയുടെ ഘടനയും അതിന്റെ മുൻഗണനകളും കണക്കിലെടുത്ത് മത്സരങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കൂടാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ധാരാളം ഉണ്ട്!

ലേഖനത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്ത്, മേശപ്പുറത്ത് സന്തോഷകരമായ ഒരു കമ്പനിക്ക് ഞങ്ങൾ രസകരമായ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. രസകരമായ നഷ്ടങ്ങൾ, ചോദ്യങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ - ഇതെല്ലാം അപരിചിതമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഐസ് തകർക്കാനും രസകരവും ഉപയോഗപ്രദവുമായ സമയം ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കും. മത്സരങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പ്രോപ്പുകൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, അതിനാൽ ഈ പ്രശ്നം മുൻകൂട്ടി പരിഹരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഓരോ പരിപാടിയുടെയും തുടക്കത്തിലാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്. "നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ഈ അവധിക്ക് വന്നത്?" എന്ന ചോദ്യത്തിന് നിരവധി കടലാസുകളിൽ ഒരു കോമിക് ഉത്തരം തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഈ ഉത്തരങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം:

  • സൗജന്യ ഭക്ഷണം;
  • ആളുകളെ നോക്കി സ്വയം കാണിക്കുക;
  • കിടക്കാൻ ഇടമില്ല;
  • വീട്ടുടമസ്ഥൻ എനിക്ക് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു;
  • ഞാൻ വീട്ടിൽ ബോറടിച്ചു;
  • വീട്ടിൽ തനിച്ചിരിക്കാൻ പേടിയാണ്.

ഉത്തരങ്ങളുള്ള എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു കുറിപ്പ് എടുത്ത് ഉച്ചത്തിൽ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഉത്തരം വായിക്കുന്നു.

"പിക്കാസോ"

നിങ്ങൾ മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ കളിക്കുകയും ഇതിനകം മദ്യപിക്കുകയും വേണം, ഇത് മത്സരത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക പിക്വൻസി ചേർക്കും. പൂർത്തിയാകാത്ത വിശദാംശങ്ങളുള്ള സമാന ഡ്രോയിംഗുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർണ്ണമായും സമാനമാക്കാനും ഒരേ ഭാഗങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങൾ പൂർത്തിയാകാതെ വിടാം. ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ഒരു പ്രിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ മുൻകൂട്ടി ചിത്രങ്ങളുള്ള ഷീറ്റുകൾ പുനർനിർമ്മിക്കുക.

അതിഥികളുടെ ചുമതല ലളിതമാണ് - അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക, എന്നാൽ അവരുടെ ഇടത് കൈ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക (വ്യക്തി ഇടത് കൈ ആണെങ്കിൽ വലത്).

മുഴുവൻ കമ്പനിയും വോട്ട് ചെയ്താണ് വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

"പത്രപ്രവർത്തകൻ"

മേശയ്‌ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ആളുകൾക്ക് പരസ്പരം നന്നായി അറിയാൻ അനുവദിക്കുന്നതിനാണ് ഈ മത്സരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, പ്രത്യേകിച്ചും അവരിൽ പലരും ആദ്യമായി പരസ്പരം കാണുന്നുണ്ടെങ്കിൽ. മുൻകൂട്ടി ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതാൻ പേപ്പർ കഷണങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബോക്സ് സർക്കിളിന് ചുറ്റും കടന്നുപോകുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചോദ്യം പുറത്തെടുത്ത് കഴിയുന്നത്ര സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, പ്രധാന കാര്യം വ്യക്തിക്ക് അസ്വസ്ഥത അനുഭവപ്പെടാതിരിക്കാൻ വളരെ തുറന്നുപറയരുത് എന്നതാണ്:

നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം ചോദ്യങ്ങളുമായി വരാൻ കഴിയും, രസകരവും ഗൗരവമേറിയതും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനിയിൽ ശാന്തമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്"

അതിഥികളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് വൃത്തിയുള്ള പേപ്പറുകളും പേനകളും മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം. ഓരോ കടലാസിലും, ഓരോ അതിഥിയും അവന്റെ രൂപം വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കണം: നേർത്ത ചുണ്ടുകൾ, മനോഹരമായ കണ്ണുകൾ, വിശാലമായ പുഞ്ചിരി, അവന്റെ കവിളിൽ ഒരു ജന്മചിഹ്നം മുതലായവ.

പിന്നെ എല്ലാ ഇലകളും ശേഖരിച്ച് ഒരു കണ്ടെയ്നറിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവതാരകൻ കടലാസ് ഷീറ്റുകൾ ഓരോന്നായി പുറത്തെടുക്കുകയും വ്യക്തിയുടെ വിവരണം ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മുഴുവൻ കമ്പനിയും അത് ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നാൽ ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരാൾക്ക് മാത്രമേ പേരിടാൻ കഴിയൂ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുകയും പ്രതീകാത്മക സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ഞാൻ"

ഈ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: കമ്പനി ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. ആദ്യത്തെ വ്യക്തി "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് പറയുന്നു, അവനുശേഷം എല്ലാവരും ഒരേ വാക്ക് ആവർത്തിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ ഇത് ലളിതമാണ്, പക്ഷേ ചിരിക്കരുത്, നിങ്ങളുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന നിയമം. ആദ്യം, എല്ലാം ലളിതവും രസകരവുമല്ല, എന്നാൽ കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് വ്യത്യസ്ത സ്വരങ്ങളിലും വരികളിലും ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും.

ആരെങ്കിലും ചിരിക്കുകയോ അവരുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഈ കളിക്കാരന് ഒരു പേര് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവൻ "ഞാൻ" എന്ന് മാത്രമല്ല, അവനു നൽകിയിട്ടുള്ള വാക്കും പറയുന്നു. ഇപ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കാരണം പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു മനുഷ്യൻ നിങ്ങളുടെ അരികിലിരുന്ന് "ഞാൻ ഒരു പുഷ്പമാണ്" എന്ന് ഞരങ്ങുന്ന ശബ്ദത്തിൽ പറയുമ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ക്രമേണ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും തമാശയുള്ള വിളിപ്പേരുകൾ ഉണ്ടാകും.

ചിരിക്കും മറന്നുപോയ വാക്കിനും വീണ്ടും ഒരു വിളിപ്പേര്. വിളിപ്പേരുകൾ എത്ര രസകരമാണോ അത്രയും വേഗത്തിൽ എല്ലാവരും ചിരിക്കും. ഏറ്റവും ചെറിയ വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

"അസോസിയേഷനുകൾ"

എല്ലാ അതിഥികളും പരസ്പരം അടുത്ത ഒരു വരിയിലാണ്. ആദ്യ കളിക്കാരൻ തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും വാക്ക് ആരംഭിക്കുകയും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ അയൽക്കാരൻ തുടരുന്നു, അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ അവൻ കേട്ട വാക്കുമായി സഹവസിക്കുന്നു. അങ്ങനെ എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ പോകുന്നു.

ഉദാഹരണം: ആദ്യത്തേത് "ആപ്പിൾ" എന്ന് പറയുന്നു, അയൽക്കാരൻ അസോസിയേഷൻ "ജ്യൂസ്" എന്ന വാക്ക് കടന്നുപോകുന്നു, തുടർന്ന് "പഴം" - "തോട്ടം" - "പച്ചക്കറികൾ" - "സാലഡ്" - "പാത്രം" - "വിഭവങ്ങൾ" - " അടുക്കള" തുടങ്ങിയവ. എല്ലാ പങ്കാളികളും അസോസിയേഷനും സർക്കിളും ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു എന്ന് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം, അവൻ തന്റെ അസോസിയേഷൻ ഉറക്കെ പറയുന്നു.

ഇപ്പോൾ അതിഥികളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഉണ്ടായിരുന്ന വിഷയവും യഥാർത്ഥ പദവും ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു തവണ മാത്രമേ തന്റെ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ സ്വന്തം വാക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ കളിക്കാരും ഓരോ അസോസിയേഷൻ വാക്കും ഊഹിച്ചിരിക്കണം; അവർ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു പങ്കാളിയുമായി.

"സ്നൈപ്പർ"

മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ അവർക്ക് പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. എല്ലാ കളിക്കാരും നറുക്കെടുക്കുന്നു - ഇവ മത്സരങ്ങളോ നാണയങ്ങളോ നോട്ടുകളോ ആകാം.

ആരായിരിക്കും സ്‌നൈപ്പർ എന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒന്നൊഴികെ നറുക്കിനുള്ള എല്ലാ ടോക്കണുകളും ഒന്നുതന്നെയാണ്. ആർക്ക് എന്ത് വീഴുമെന്ന് കളിക്കാർ കാണാതിരിക്കാൻ നറുക്കെടുക്കണം. ഒരു സ്നൈപ്പർ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, അവൻ സ്വയം വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുമ്പോൾ, സ്നൈപ്പർ തന്റെ ഇരയെ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവളെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കണ്ണിറുക്കുന്നു. ഇത് ശ്രദ്ധിച്ച ഇര ഉച്ചത്തിൽ “കൊല്ലപ്പെട്ടു!” എന്ന് നിലവിളിക്കുന്നു. കൂടാതെ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇര സ്നൈപ്പറെ വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

മറ്റൊരാൾ തന്റെ കണ്ണിറുക്കൽ ശ്രദ്ധിക്കുകയും അവനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യാതിരിക്കാൻ സ്നൈപ്പർ അതീവ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കണം. കൊലയാളിയെ തിരിച്ചറിഞ്ഞ് നിർവീര്യമാക്കുകയാണ് കളിക്കാരുടെ ലക്ഷ്യം.

എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരേസമയം സ്നൈപ്പറിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് ഇത് ചെയ്യണം. ഈ ഗെയിമിന് ശ്രദ്ധേയമായ സഹിഷ്ണുതയും വേഗതയും ആവശ്യമാണ്, ശത്രുവിനെ തിരിച്ചറിയാനും കൊല്ലപ്പെടാതിരിക്കാനുമുള്ള ദ്രുത ബുദ്ധിയും.

"സമ്മാനം ഊഹിക്കുക"

ഈ ഗെയിം ഒരു ജന്മദിന ആഘോഷത്തിനുള്ള മികച്ച ഓപ്ഷനായിരിക്കും, കാരണം ഇത് അവസരത്തിലെ നായകന്റെ പേര് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാകാം. ജന്മദിന വ്യക്തിയുടെ പേരിലുള്ള ഓരോ അക്ഷരത്തിനും, അതാര്യമായ ബാഗിൽ ഒരു സമ്മാനം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, വിക്ടർ എന്ന പേര് - പേരിന്റെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ബാഗിൽ 6 വ്യത്യസ്ത ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം: ഒരു വേഫർ, ഒരു കളിപ്പാട്ടം, മിഠായി, ഒരു തുലിപ്, പരിപ്പ്, ഒരു ബെൽറ്റ്.

അതിഥികൾ ഓരോ സമ്മാനവും ഊഹിച്ചിരിക്കണം. ഒരു സമ്മാനം ഊഹിച്ച് സ്വീകരിക്കുന്നവൻ. സമ്മാനങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിൽ, ഹോസ്റ്റ് അതിഥികൾക്ക് നുറുങ്ങുകൾ നൽകണം.

പേനകളും കടലാസ് കഷണങ്ങളും - ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ള മത്സരമാണ്, അത് അധിക പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ജോഡികളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു; ഇത് ക്രമരഹിതമായി, നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടാനുസരണം ചെയ്യാം.

എല്ലാവരും പേനയും പേപ്പറും എടുത്ത് എന്തെങ്കിലും വാക്കുകൾ എഴുതുന്നു. 10 മുതൽ 20 വരെ വാക്കുകൾ ഉണ്ടാകാം - യഥാർത്ഥ നാമങ്ങൾ, നിർമ്മിച്ചവയല്ല.

എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ശേഖരിച്ച് ഒരു ബോക്സിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.

ആദ്യ ജോഡിക്ക് ഒരു ബോക്സ് ലഭിക്കും, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ ഒരു വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കടലാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഈ വാക്ക് പരാമർശിക്കാതെ പങ്കാളിയോട് വിശദീകരിക്കാൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

അവൻ വാക്ക് ഊഹിക്കുമ്പോൾ, അവർ അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു; ജോഡിക്ക് മുഴുവൻ ടാസ്ക്കിനും 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ സമയമില്ല. സമയം കാലഹരണപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, ബോക്സ് അടുത്ത ജോഡിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

കഴിയുന്നത്ര വാക്കുകൾ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിന് നന്ദി, ഒരു നല്ല സമയം ഉറപ്പുനൽകുന്നു!

"ബട്ടണുകൾ"

നിങ്ങൾ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം - ഇതാണ് ആവശ്യമായ എല്ലാ പ്രോപ്പുകളും. നേതാവ് കമാൻഡ് നൽകിയയുടൻ, ആദ്യ പങ്കാളി തന്റെ ചൂണ്ടുവിരലിന്റെ പാഡിൽ ബട്ടൺ സ്ഥാപിക്കുകയും അത് അയൽക്കാരന് കൈമാറാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കാനോ അവ ഉപേക്ഷിക്കാനോ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കടന്നുപോകണം.

ബട്ടൺ ഒരു പൂർണ്ണ വൃത്തത്തിന് ചുറ്റും പോകണം, അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്ന പങ്കാളികൾ ഒഴിവാക്കപ്പെടും. ഒരിക്കലും ഒരു ബട്ടൺ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാത്ത ആളാണ് വിജയി.

മേശപ്പുറത്ത് സന്തോഷവാനായ ഒരു മുതിർന്ന കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ലളിതമായ കോമിക് മത്സരങ്ങൾ

മേശയിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇതിനകം തിന്നുകയും കുടിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാൻ കൂടുതൽ രസകരമാണ്. മാത്രമല്ല, രസകരവും അസാധാരണവുമായ രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഏറ്റവും വിരസമായ കമ്പനിയെപ്പോലും രസിപ്പിക്കും.

ടോസ്റ്റില്ലാതെ എന്ത് വിരുന്നാണ് പൂർത്തിയാകുന്നത്? ഇത് ഏതെങ്കിലും വിരുന്നിന്റെ ഒരു പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയെ അൽപ്പം വൈവിധ്യവത്കരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഈ ബിസിനസ്സ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവരെ അല്ലെങ്കിൽ പ്രസംഗങ്ങൾ എങ്ങനെ നടത്തണമെന്ന് അറിയാത്തവരെ സഹായിക്കാനാകും.

അതിനാൽ, ടോസ്റ്റുകൾ അസാധാരണമായിരിക്കുമെന്നും വ്യവസ്ഥകൾ നിരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ പറയണമെന്നും ഹോസ്റ്റ് മുൻകൂട്ടി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഒരു കടലാസിൽ എഴുതിയ വ്യവസ്ഥകൾ മുൻകൂട്ടി ബാഗിൽ വയ്ക്കുന്നു: ടോസ്റ്റിനെ ഭക്ഷണവുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുക (ജീവിതം മുഴുവൻ ചോക്ലേറ്റിലായിരിക്കട്ടെ), ഒരു പ്രത്യേക ശൈലിയിൽ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തുക (ക്രിമിനൽ പ്രസംഗം, "ദി ഹോബിറ്റ്" ശൈലിയിൽ, ഇടറുന്നു , മുതലായവ), മൃഗങ്ങളുമായി സഹവസിക്കുക (ഒരു ചിത്രശലഭത്തെപ്പോലെ പറക്കുക, ഒരു പാറ്റയെപ്പോലെ ദുർബലമാവുക, ഹംസങ്ങളെപ്പോലെ അർപ്പണബോധത്തോടെ സ്നേഹിക്കുക), കവിതയിലോ വിദേശ ഭാഷയിലോ അഭിനന്ദനങ്ങൾ പറയുക, എല്ലാ വാക്കുകളും ഒരേ അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു ടോസ്റ്റ് പറയുക.

ജോലികളുടെ പട്ടിക അനിശ്ചിതമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ ഭാവനയുണ്ട് എന്നതാണ്.

"എന്റെ പാന്റിൽ"

എല്ലാവരും പരസ്പരം നന്നായി അറിയുകയും ആസ്വദിക്കാൻ തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് ഈ എരിവുള്ള ഗെയിം അനുയോജ്യമാണ്. അവതാരകന് ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം മുൻകൂട്ടി വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ അതിഥികളും അവരുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും സിനിമയുടെ പേര് വിളിക്കുന്നു.

കളിക്കാരൻ ഓർക്കുന്നു, അതാകട്ടെ, തന്റെ അയൽക്കാരന് മറ്റൊരു സിനിമയ്ക്ക് പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു ടൈറ്റിൽ ലഭിക്കണം. അവതാരകൻ, ഇതിനുശേഷം, "എന്റെ പാന്റിൽ ..." എന്ന് ഉറക്കെ പറയാനും സിനിമയുടെ അതേ പേര് ചേർക്കാനും കളിക്കാരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ആരെങ്കിലും അവരുടെ പാന്റ്‌സിൽ ദി ലയൺ കിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ റെസിഡന്റ് ഈവിൾ ആയി എത്തുമ്പോൾ അത് വളരെ രസകരമാണ്!

പ്രധാന കാര്യം കമ്പനി രസകരമാണ്, തമാശകളാൽ ആരും അസ്വസ്ഥരല്ല!

"അലോജിക്കൽ ക്വിസ്"

ഈ ചെറിയ ക്വിസ് ബുദ്ധിപരമായ നർമ്മം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ആഘോഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഇത് നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, അതേസമയം അതിഥികൾക്ക് ശാന്തമായി ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും. ഉത്തരം നൽകുന്നതിനുമുമ്പ് ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കാൻ എല്ലാവർക്കും മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

കളിക്കാർക്ക് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും പെൻസിലുകളും നൽകാം, അതിലൂടെ അവർക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതാനോ ലളിതമായി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാനോ കഴിയും, ഉത്തരം കേട്ടതിന് ശേഷം, ശരിയായ ഓപ്ഷന് പേര് നൽകുക. ചോദ്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:

നൂറുവർഷത്തെ യുദ്ധം എത്ര വർഷം നീണ്ടുനിന്നു?

പനാമ തൊപ്പികൾ ഏത് രാജ്യത്തു നിന്നാണ് വന്നത്?

  • ബ്രസീൽ;
  • പനാമ;
  • അമേരിക്ക;
  • ഇക്വഡോർ.

ഒക്ടോബർ വിപ്ലവം ആഘോഷിക്കുന്നത് എപ്പോഴാണ്?

  • ജനുവരിയിൽ;
  • സെപ്റ്റംബറില്;
  • ഒക്ടോബറിൽ;
  • നവംബറിൽ.

ജോർജ്ജ് ആറാമന്റെ പേരെന്തായിരുന്നു?

  • ആൽബർട്ട്;
  • ചാൾസ്;
  • മൈക്കിൾ.

ഏത് മൃഗത്തിൽ നിന്നാണ് കാനറി ദ്വീപുകൾക്ക് പേര് ലഭിച്ചത്?

  • മുദ്ര;
  • തവള;
  • കാനറി;
  • മൗസ്.

ചില ഉത്തരങ്ങൾ യുക്തിസഹമാണെങ്കിലും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

  • 116 വയസ്സ്;
  • ഇക്വഡോർ;
  • നവംബറിൽ.
  • ആൽബർട്ട്.
  • ഒരു മുദ്രയിൽ നിന്ന്.

"എനിക്ക് എന്ത് തോന്നുന്നു?"

വികാരങ്ങളും വികാരങ്ങളും എഴുതുന്ന കടലാസ് കഷണങ്ങൾ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ദേഷ്യം, സ്നേഹം, ഉത്കണ്ഠ, സഹതാപം, ഫ്ലർട്ടിംഗ്, നിസ്സംഗത, ഭയം അല്ലെങ്കിൽ അവജ്ഞ. എല്ലാ പേപ്പർ കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിലോ ബോക്സിലോ ആയിരിക്കണം.

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ സ്പർശിക്കുന്ന തരത്തിലും കണ്ണുകൾ അടച്ചും നിലകൊള്ളുന്നു. വൃത്തത്തിലോ വരിയിലോ ഉള്ള ആദ്യ പങ്കാളി കണ്ണുകൾ തുറന്ന് ബാഗിൽ നിന്ന് വികാരത്തിന്റെ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക വിധത്തിൽ കൈകൊണ്ട് സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അയാൾ ഈ വികാരം അയൽക്കാരനെ അറിയിക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് മൃദുവായി കൈ അടിക്കാം, ആർദ്രത കാണിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ കോപം നടിച്ച് അടിക്കാം.

അപ്പോൾ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ അയൽക്കാരൻ വികാരം ഉച്ചത്തിൽ ഊഹിച്ച് അടുത്ത പേപ്പറിന്റെ വികാരം വരയ്ക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ ലഭിച്ച വികാരം കൂടുതൽ കൈമാറണം. ഗെയിം സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണ നിശബ്ദതയിൽ കളിക്കാം.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്?"

ഒരു പങ്കാളിയെ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു കസേരയിൽ ഇരുത്തുന്നു, അങ്ങനെ അവന്റെ പുറം എല്ലാവർക്കുമായി. ലിഖിതങ്ങളുള്ള ഒരു അടയാളം ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അവന്റെ പുറകിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

അവ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും: "ബാത്ത്റൂം", "ഷോപ്പ്", "സോബറിംഗ്-അപ്പ് സ്റ്റേഷൻ", "പ്രസവ മുറി" എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും.

ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ അവനോട് പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം: നിങ്ങൾ എത്ര തവണ അവിടെ പോകുന്നു, എന്തിനാണ് നിങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നത്, എത്ര നേരം.

പ്രധാന കളിക്കാരൻ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും അതുവഴി കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കുകയും വേണം. കമ്പനി ആസ്വദിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കസേരയിലെ കളിക്കാർക്ക് മാറാം!

"ലഡിൽ പാത്രങ്ങൾ"

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ മുൻകൂർ ജപ്തികളുടെ ഒരു പെട്ടി തയ്യാറാക്കുന്നു, അതിൽ വിവിധ അടുക്കള പാത്രങ്ങളും ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും എഴുതിയിരിക്കുന്നു: ഫോർക്കുകൾ, തവികൾ, കലങ്ങൾ മുതലായവ.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു നഷ്ടപരിഹാരം എടുത്ത് അതിന്റെ പേര് വായിക്കണം. അവൻ ആരുടെയും പേരിടാൻ പാടില്ല. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ലഭിച്ച ശേഷം, അവർ ഇരിക്കുകയോ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

അവതാരകൻ കളിക്കാരോട് ചോദിക്കണം, കളിക്കാർ കടലാസ് കഷണത്തിൽ വായിച്ച ഉത്തരം നൽകണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചോദ്യം "നിങ്ങൾ എന്താണ് ഇരിക്കുന്നത്?" "ഒരു ഉരുളിയിൽ" എന്നാണ് ഉത്തരം. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അവതാരകന്റെ ചുമതല കളിക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുകയും തുടർന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

"ലോട്ടറി"

മാർച്ച് 8 ന് ഒരു വനിതാ കമ്പനിയിൽ ഈ മത്സരം നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് ഇവന്റുകൾക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ചെറിയ മനോഹരമായ സമ്മാനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കി അക്കമിട്ടു.

അവരുടെ നമ്പരുകൾ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ എഴുതി ബാഗിലാക്കി. പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് സമ്മാനം വാങ്ങണം. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഒരു ഗെയിമാക്കി മാറ്റാം, കൂടാതെ ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരനോട് തമാശയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം. തൽഫലമായി, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചെറിയ നല്ല സമ്മാനം നൽകും.

"അത്യാഗ്രഹം"

ചെറിയ നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പാത്രം മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം സോസർ ഉണ്ട്. അവതാരകൻ കളിക്കാർക്ക് ടീസ്പൂൺ അല്ലെങ്കിൽ ചൈനീസ് ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾ നൽകുന്നു.

സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും പാത്രത്തിൽ നിന്ന് നാണയങ്ങൾ പുറത്തെടുത്ത് അവരുടെ പ്ലേറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ടാസ്ക്കിനായി കളിക്കാർക്ക് എത്ര സമയം ലഭിക്കുമെന്ന് അവതാരകൻ മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം ഒരു ശബ്ദ സിഗ്നൽ നൽകുകയും വേണം. അതിനുശേഷം, അവതാരകൻ ഓരോ കളിക്കാരനും സോസറിലെ നാണയങ്ങൾ എണ്ണുകയും വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

"അവബോധം"

ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് ഒരു മദ്യപാന കമ്പനിയിലാണ്, ആളുകൾ മദ്യപിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നില്ല. ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് പോയി നോക്കുന്നില്ല. ഗ്രൂപ്പ് 3-4 ഗ്ലാസുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും അവ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ഒന്നിൽ വോഡ്കയും മറ്റുള്ളവയിൽ വെള്ളവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

സന്നദ്ധപ്രവർത്തകരെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു. അവൻ അവബോധപൂർവ്വം ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക തിരഞ്ഞെടുത്ത് വെള്ളം ഉപയോഗിച്ച് കുടിക്കണം. ശരിയായ കൂമ്പാരം കണ്ടെത്താൻ അയാൾക്ക് കഴിയുമോ എന്നത് അവന്റെ അവബോധത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

"ഫോർക്സ്"

ഒരു പ്ലേറ്റ് മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ ക്രമരഹിതമായ ഒരു വസ്തു സ്ഥാപിക്കുന്നു. സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ കണ്ണടച്ച് രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ നൽകുന്നു. അവനെ മേശപ്പുറത്ത് കൊണ്ടുവന്ന് സമയം നൽകുന്നു, അതുവഴി ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുവിനെ അനുഭവിക്കാനും തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, എന്നാൽ അവയ്ക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രമേ ഉത്തരം നൽകാവൂ. ഒരു ഇനം ഭക്ഷ്യയോഗ്യമാണോ, അത് കൈ കഴുകാനോ പല്ല് തേക്കാനോ ഉപയോഗിക്കാമോ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ചോദ്യങ്ങൾ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും.

അവതാരകൻ രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ, ഒരു കണ്ണടച്ച്, ഇനങ്ങൾ എന്നിവ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ഒരു ഓറഞ്ച്, മിഠായി, ഒരു ടൂത്ത് ബ്രഷ്, പാത്രങ്ങൾ കഴുകുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്പോഞ്ച്, ഒരു നാണയം, ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡ്, ഒരു ആഭരണ പെട്ടി.

അമേരിക്കയിൽ നിന്ന് വന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാണിത്. നിങ്ങൾക്ക് ടേപ്പുകളോ കടലാസ് ഷീറ്റുകളോ ഒരു മാർക്കറോ ആവശ്യമില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റിക്കി സ്റ്റിക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അവ ചർമ്മത്തിൽ നന്നായി പറ്റിനിൽക്കുമോ എന്ന് മുൻകൂട്ടി പരിശോധിക്കുക. ഓരോ പങ്കാളിയും ഏതെങ്കിലും വ്യക്തിയെയോ മൃഗത്തെയോ ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു.

ഇവർ സെലിബ്രിറ്റികളോ സിനിമയോ പുസ്തക കഥാപാത്രങ്ങളോ സാധാരണക്കാരോ ആകാം. എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു അവതാരകൻ അവയെ മിക്സ് ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു, നേതാവ്, ഓരോരുത്തരെയും കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നെറ്റിയിൽ ഒരു ലിഖിതമുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം ഒട്ടിക്കുന്നു.

ഓരോ പങ്കാളിക്കും ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നെറ്റിയിൽ ഒരു ലിഖിതം ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കടലാസ് ഉണ്ട്. “ഞാനൊരു സെലിബ്രിറ്റിയാണോ?”, “ഞാനൊരു മനുഷ്യനാണോ?” എന്നിങ്ങനെ മുൻനിര ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച് അവർ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. ഏകാക്ഷരങ്ങളിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ഘടനാപരമായിരിക്കണം. കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യം ഊഹിച്ചയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

മറ്റൊരു രസകരമായ മേശ മത്സരത്തിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം അടുത്ത വീഡിയോയിലാണ്.

പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ടേബിൾ മത്സരങ്ങൾ കമ്പനിയെ രസിപ്പിക്കുകയും രസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. രസകരമായ ഗെയിമുകളും ക്വിസുകളും അതിഥികൾക്ക് പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനുള്ള അവസരം നൽകും. രസകരമായ കോമിക് മത്സരങ്ങൾ മേശയിലിരിക്കുന്ന എല്ലാവരെയും കണ്ണീരോടെ ചിരിപ്പിക്കുകയും ശാന്തമായ ഒരു അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യും.

    പങ്കെടുക്കുന്നവരെ 2-3 ആളുകളുടെ 3-4 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നേതാവ് ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും പേന ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പേപ്പർ കഷണം നൽകുകയും ഒരു വാക്ക് ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു അടിയന്തിര ടെലിഗ്രാം എഴുതുക എന്നതാണ് ടീമിന്റെ ചുമതല, ടെലിഗ്രാമിന്റെ എല്ലാ വാക്കുകളും അവതാരകൻ ചിന്തിച്ച വാക്കിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കണം (ആദ്യ അക്ഷരമുള്ള ആദ്യ വാക്ക്, രണ്ടാമത്തേത്, രണ്ടാമത്തേത് മുതലായവ). വാചകം കഴിയുന്നത്ര യോജിച്ചതും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായിരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, അവതാരകൻ "മാസ്ക്" എന്ന വാക്കിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ടെലിഗ്രാം വാചകം രചിക്കാം: "മിഖായേൽ തന്റെ സ്റ്റേഷനറി അമേരിക്കക്കാരനെ അഭിസംബോധന ചെയ്തു."

    ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനുമുള്ള വാക്കുകൾക്ക് ഒരേ എണ്ണം അക്ഷരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഏറ്റവും രസകരവും യഥാർത്ഥവുമായ ടെലിഗ്രാം രചിച്ച ടീം വിജയിക്കുന്നു.

    ഉദാഹരണ പദങ്ങൾ:മെട്രോ, വിഭവം, ഇറക്കം.

    ഗെയിം "സ്മാർട്ട്നെസ്"

    എല്ലാവർക്കും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാം. അവതാരകൻ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു പേനയും ഒരു പേപ്പറും നൽകുന്നു. "എ" ഒഴികെയുള്ള സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ അടങ്ങിയിട്ടില്ലാത്ത പരമാവധി വാക്കുകൾ രചിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. ഉദാഹരണത്തിന്: ആക്രമണം, കുഴി, കാർണിവൽ, ടോസ്റ്റ്മാസ്റ്റർ. ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 5 മിനിറ്റ് സമയം നൽകുന്നു. സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം, അവതാരകൻ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും വാക്കുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകൾ പറയുന്ന പങ്കാളി വിജയിക്കുന്നു. മറ്റ് സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ അടങ്ങിയ വാക്കുകൾ കണക്കാക്കില്ല.

    ടാസ്‌ക്ക് പരിഷ്‌ക്കരിക്കാൻ കഴിയും: മറ്റേതെങ്കിലും സ്വരാക്ഷരങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുക.

    മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന എല്ലാവരും മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും ഒബ്ജക്റ്റിനായി ഒരു ആഗ്രഹം നടത്താൻ അവതാരകൻ കമ്പനിയിൽ ഒരാളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാളുടെ ചുമതല, വിഷയം തന്റെ കണ്ണിലൂടെ കാണുന്നതുപോലെ സംസാരിക്കുക എന്നതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്: "എനിക്ക് ധാരാളം സഹോദരന്മാരും ഇരട്ട സഹോദരിമാരും ഉണ്ട്. നമ്മെ വേറിട്ടു നിർത്തുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം വളർച്ചയാണ്. നമുക്ക് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളാകാം: കറുപ്പ്, വെളുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ തവിട്ട്. ചിലപ്പോൾ നമുക്ക് പല നിറങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കാം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ അത് എന്താണെന്ന് ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, കഥ തുടരുന്നു: "ഉടമ ഞങ്ങളെ കൃത്യസമയത്ത് കഴുകിയില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ വൃത്തികെട്ടവരായിത്തീരുകയും പരസ്പരം പറ്റിനിൽക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു." ഇത് മുടിയാണെന്ന് പങ്കാളികൾ മനസ്സിലാക്കിയ ഉടൻ, ബാറ്റൺ അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുന്നു.

    വിജയി ഗൂഢാലോചനയെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ നേരിടണം.

    ഗെയിം "പുതുവർഷ പാരമ്പര്യങ്ങൾ"

    ഗെയിമിൽ 5 പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക രാജ്യത്ത് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്ന പാരമ്പര്യം അവതാരകൻ വായിക്കുന്നു. ഏത് രാജ്യത്താണ് ഇത്തരമൊരു ആചാരം നടക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. ഏറ്റവും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

    പാരമ്പര്യങ്ങൾ:

    "ഈ രാജ്യത്ത് സാന്താക്ലോസിനെ ബാബോ നതാലെ എന്നാണ് വിളിക്കുന്നത്" (ഇറ്റലി)

    "ഈ രാജ്യത്ത്, സാന്താക്ലോസിന് പകരം, പ്രകാശ രാജ്ഞിയായ ലൂസിയ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു" (സ്വീഡൻ)

    “ഈ രാജ്യത്ത്, ആളുകൾ പുതുവത്സര ദിനത്തിൽ കുപ്പികൾ മുതൽ ഫർണിച്ചറുകൾ വരെ വിവിധ വസ്തുക്കളെ ജനലിലൂടെ വലിച്ചെറിയുന്നു” (ദക്ഷിണാഫ്രിക്ക)

    "പുതുവത്സര രാവിൽ, പുരാതന യക്ഷിക്കഥകൾ ഇവിടെ കളിക്കുന്നു" (ഇംഗ്ലണ്ട്)

    "ഇവിടെയുള്ള പുതുവത്സര ദിനത്തെ ഹോഗ്മാനി എന്ന് വിളിക്കുന്നു" (സ്കോട്ട്ലൻഡ്)

    "പുഷ്പിക്കുന്ന പീച്ചിന്റെ ശാഖകൾ ഈ രാജ്യത്തെ പുതുവർഷത്തിന്റെ പ്രതീകമാണ്" (വിയറ്റ്നാം)

    5 പേർ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. നിരവധി വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുകയും അവയെ ഒരു സ്ട്രിംഗിൽ അറ്റാച്ചുചെയ്യുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് (പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവ കാണരുത്).

    ആദ്യ മത്സരാർത്ഥിയെ ഹാളിലേക്ക് ക്ഷണിച്ചു (ബാക്കിയുള്ളവർ വാതിലിനു പിന്നിലാണ്). അവതാരകൻ അവനെ കണ്ണടച്ച് ഓരോ ഇനവും ക്രമത്തിൽ കൊണ്ടുവരുന്നു. കൈകൊണ്ട് വസ്തുവിൽ തൊടാതെ തന്റെ മുന്നിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നതിനെ 5 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ പേര് നൽകുക എന്നതാണ് പങ്കാളിയുടെ ചുമതല. നിങ്ങളുടെ മൂക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അനുവാദമുള്ളൂ, അതായത്, മത്സരാർത്ഥി അത് എന്താണെന്ന് മണക്കണം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇനങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്ന പങ്കാളി വിജയിക്കുന്നു.

    ഇനം ഓപ്ഷനുകൾ: ആപ്പിൾ, ബിയർ കുപ്പി, പത്രം അല്ലെങ്കിൽ പുസ്തകം, പണം, ടീ ബാഗ്.

    ഗെയിം "എല്ലാ രഹസ്യങ്ങളും വ്യക്തമാകും"

    ഉത്സവ മേശയിൽ ഇരിക്കുന്ന എല്ലാവരും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ പകുതിയോളം പേർ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ താൽപ്പര്യമുള്ള ക്രമരഹിതമായ ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുന്നു. മറ്റേ പകുതി "അതെ", "അല്പം", "തീർച്ചയായും ഇല്ല" തുടങ്ങിയ ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതുന്നു. അതിനുശേഷം, ചോദ്യങ്ങൾ ഒരു ബോക്സിലും ഉത്തരങ്ങൾ മറ്റൊന്നിലും ഇടുന്നു. ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഒരു ചോദ്യം വരയ്ക്കുന്നു. ചോദ്യം വായിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ്, താൻ ആരെയാണ് അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നതെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. അവൻ മറ്റൊരു പെട്ടിയിൽ നിന്ന് ഉത്തരം പുറത്തെടുത്തു.

    ഏറ്റവും യഥാർത്ഥ ചോദ്യവും ഉത്തരവും ഉള്ള ദമ്പതികൾ വിജയിയാകും.

ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും പുതുവർഷത്തിനായി വളരെ അക്ഷമയോടെ കാത്തിരിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് മുതിർന്നവർക്കും കുട്ടികൾക്കും പ്രിയപ്പെട്ട അവധിക്കാലമാണ്. ഓരോ കുടുംബവും അതിനായി ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തയ്യാറെടുക്കുന്നു: അവർ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു, അതിഥികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു, വസ്ത്രങ്ങൾ വാങ്ങുന്നു, പരിപാടിയുടെ ഗതിയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നു, അങ്ങനെ അത് ലളിതമായ അമിതഭക്ഷണമായി മാറില്ല. മുതിർന്നവർക്കുള്ള പുതുവർഷ ടേബിൾ ഗെയിമുകൾ അതിഥികളെ ക്ഷണിച്ചവർക്കും ആസ്വദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്കും മികച്ച ഓപ്ഷനാണ്. ഒരു നേതാവായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾ സ്വയം ലജ്ജിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് മേശയിൽ നിർണ്ണയിക്കാനാകും. അതിനാൽ, ധൈര്യത്തോടെയും മടികൂടാതെയും, മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾക്ക് ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള അതിഥികളിൽ ഏറ്റവും സജീവമായവരെ ഞങ്ങൾ നിയമിക്കുന്നു. ശരി, അവ തയ്യാറാക്കുന്നത് ഒരു പ്രശ്നവുമല്ല.

ഒരു ചെറിയ കമ്പനിയുടെ പുതുവത്സര ഗെയിമുകൾ

പുതുവത്സര അവധിക്കാലത്തിനായി രസകരമായ മേശ മത്സരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങളുടെ കമ്പനിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ കഴിയുക എന്നതാണ്. ചെറുതാണെങ്കിൽ അതിനനുസരിച്ച് വിനോദം തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

ചുമന്നു

നിങ്ങൾക്ക് റേഡിയോ നിയന്ത്രിത കാറുകൾ ആവശ്യമാണ്, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം. രണ്ട് മത്സരാർത്ഥികൾ അവരുടെ കാറുകളും "ട്രാക്കും" റൂമിലെ ഏത് സ്ഥലത്തേക്കും തയ്യാറാക്കുന്നു, അവരുടെ കാറുകളിൽ വോഡ്കയുടെ ഒരു ഷോട്ട് സ്ഥാപിക്കുന്നു. പിന്നെ, ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം, ഒഴുകാതെ, അവർ അത് അവരുടെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്ക് ഉരുട്ടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അവിടെ അവർ അത് കുടിക്കുന്നു. കുറച്ച് ലഘുഭക്ഷണങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം തുടരാം. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒരു റിലേ റേസിന്റെ രൂപത്തിലും ഉണ്ടാക്കാം, ഇതിനായി നിങ്ങൾ ടീമുകളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ആദ്യം അത് പോയിന്റിലേക്കും പിന്നിലേക്കും കൊണ്ടുവരണം, ബാറ്റൺ മറ്റൊരു അയൽക്കാരന് കൈമാറണം, അവസാന കളിക്കാരൻ ഒരു ഗ്ലാസ് കുടിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ എന്താണ് അതിൽ അവശേഷിക്കുന്നു.

ആഹ്ലാദകരമായ കലാകാരൻ

അവതാരകൻ ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനോട് ഒരു ആഗ്രഹം ഉന്നയിക്കുന്നു; അവൻ ശബ്ദമില്ലാതെ ആഗ്രഹിച്ചതിനെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു പോസിൽ നിൽക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: ഒരു മനുഷ്യൻ ഒരു വിളക്കിൽ സ്ക്രൂ ചെയ്യുന്നു. അതാകട്ടെ, ഓരോ പങ്കാളിയും മുമ്പത്തേതിലേക്ക് ക്രമീകരിക്കണം, അങ്ങനെ ചിത്രം പുറത്തുവരുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ചിത്രരചനയ്ക്ക് ബ്രഷും ഈസലുമിട്ട് ഒരു കലാകാരനെപ്പോലെ എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കുന്നു. അവൻ "ചിത്രീകരിച്ചത്" കൃത്യമായി പറയാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. പിന്നെ, എല്ലാവരും അവരവരുടെ പോസിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു.

"ഞാൻ ഒരിക്കലും" (അല്ലെങ്കിൽ "ഞാൻ ഒരിക്കലും")

ഇതൊരു തമാശയുള്ള കുറ്റസമ്മതമാണ്. ക്ഷണിക്കപ്പെട്ട ഓരോ അതിഥികളും "ഞാൻ ഒരിക്കലും ..." എന്ന വാചകം ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റുപറയാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "ഞാൻ ഒരിക്കലും ടെക്വില കുടിച്ചിട്ടില്ല." എന്നാൽ ഉത്തരങ്ങൾ പുരോഗമനപരമായിരിക്കണം. അതായത്, ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ ഇതിനകം ഏറ്റുപറഞ്ഞ ഒരാൾ ആഴത്തിലുള്ള എന്തെങ്കിലും സംസാരിക്കണം. ടേബിൾ കുറ്റസമ്മതം വളരെ രസകരമായിരിക്കും, പ്രധാന കാര്യം എടുത്തുകൊണ്ടുപോകരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങളുടെ ആഴത്തിലുള്ള രഹസ്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് നൽകാം.

മുതിർന്നവരുടെ ഒരു വലിയ, ആഹ്ലാദകരമായ ഒരു കൂട്ടം ടേബിൾ ഗെയിമുകൾ

പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കാൻ ഒരു വലിയ പാർട്ടി ഒത്തുകൂടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഗ്രൂപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ടീം ഇവന്റുകൾ നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്.

നമുക്ക് കുടിക്കാം

കമ്പനിയെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു. ഓരോ വ്യക്തിയുടെയും കൈയിൽ ഒരു ഡിസ്പോബിൾ ഗ്ലാസ് വൈൻ ഉണ്ട് (ഷാംപെയ്നും ശക്തമായ പാനീയങ്ങളും എടുക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ശ്വാസം മുട്ടിക്കാം). എല്ലാവരുടെയും വലതു കൈയിൽ കണ്ണട വയ്ക്കുക. കൽപ്പനപ്രകാരം, അവർ തങ്ങളുടെ അയൽക്കാരന് ക്രമത്തിൽ ഒരു പാനീയം നൽകണം: ആദ്യം, അവസാനത്തെ വ്യക്തി രണ്ടാമത്തേത് മുതൽ അവസാനത്തെ വ്യക്തി വരെ, പിന്നെ അടുത്ത വ്യക്തി മുതലായവ. ആദ്യത്തെയാൾക്ക് ഡോസ് ലഭിച്ചയുടൻ, അവസാനത്തെ ആളിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് അവനെ ചികിത്സിക്കുന്നു. ആദ്യം ഫിനിഷ് ചെയ്യുന്നവർ വിജയികളായിരിക്കും.

"യജമാനത്തി"

ഒരു സന്തോഷകരമായ പുതുവത്സര അവധി അനിവാര്യമായും ധാരാളം അലങ്കാരങ്ങൾ എന്നാണ്. കമ്പനിയെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ഒരേ വലുപ്പത്തിലുള്ള ഒരു പെട്ടി നൽകിയിരിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഓരോ ടീമിനും ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം വ്യത്യസ്ത കാര്യങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു: ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങൾ, കാൻഡി റാപ്പറുകൾ, മിഠായികൾ, നാപ്കിനുകൾ, സുവനീറുകൾ മുതലായവ. ബോക്സുകളിൽ എല്ലാം താൽക്കാലികമായും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അങ്ങനെ അവ ബൾഗുകളില്ലാതെ തുല്യമായി അടയ്ക്കും. ഒരു നിശ്ചിത അളവ് മദ്യത്തിന് ശേഷം, ഇത് ചെയ്യാൻ അത്ര എളുപ്പമല്ല.

ഏത് ടീമാണ് കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഭംഗിയായും വേഗത്തിലും സംയോജിപ്പിക്കുന്നത്, അത് വിജയിയാകും. ഗുണനിലവാരം കുറയരുത്; അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാത്ത ആളുകളിൽ നിന്ന് ഒരു വോട്ട് സംഘടിപ്പിക്കണം.

"ടംബിൾവീഡ്"

പുതുവർഷ മേശയിലെ അതിഥികൾ തുല്യമായി വിഭജിക്കുകയും പരസ്പരം എതിർവശത്തുള്ള കസേരകളിൽ ഇരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ആദ്യത്തെ കളിക്കാരന് അവരുടെ മടിയിൽ ഒരു ആപ്പിൾ നൽകുന്നു, അവർ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് അവസാനത്തേത് വരെ അവരുടെ മടിയിൽ ഉടനീളം ആപ്പിളിനെ ചുരുട്ടണം. ഫലം വീണാൽ, ഗ്രൂപ്പിന് നഷ്ടപ്പെടും, പക്ഷേ കൈകളില്ലാതെ അത് എടുത്ത് തുടക്കത്തിൽ തന്നെ തിരികെ നൽകിക്കൊണ്ട് അവർക്ക് സ്വയം വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയും.

"കുടിക്കുന്നവർ"

ഇതൊരു റിലേ മത്സരമായിരിക്കും. ഞങ്ങൾ രണ്ട് സ്റ്റൂളുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു, സ്റ്റൂളുകളിൽ മദ്യം അടങ്ങിയ പ്ലാസ്റ്റിക് ഗ്ലാസുകൾ ഉണ്ട്. എത്ര കളിക്കാർ ഉണ്ടോ അത്രയും പേർ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഞങ്ങൾ അതിഥികളെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു, ഒരുപക്ഷേ ലിംഗഭേദം, പരസ്പരം പിന്നിൽ വയ്ക്കുക, അതിൽ നിന്ന് കുറച്ച് അകലെ ഓരോ സ്റ്റൂളിനും എതിർവശത്ത്. എല്ലാവരുടെയും കൈകൾ പുറകിലാണ്. ഞങ്ങൾ അവരുടെ അടുത്തായി ഒരു ചവറ്റുകുട്ട സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവർ ഓരോരുത്തരായി ഉയർന്ന കസേരയിലേക്ക് ഓടി, കൈകളില്ലാതെ ഗ്ലാസുകളൊന്നും കുടിച്ച്, പിന്നിലേക്ക് ഓടി, ഒഴിഞ്ഞ പാത്രം ചവറ്റുകുട്ടയിലേക്ക് എറിഞ്ഞ് വരിയുടെ പുറകിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഇതിനുശേഷം മാത്രമേ അടുത്തയാളെ ഓടിക്കാൻ കഴിയൂ.

പുതുവത്സര കോർപ്പറേറ്റ് പാർട്ടിക്ക് മേശപ്പുറത്ത് ഗെയിമുകൾ

വിനോദ പരിപാടിയും ഒരു ടേബിൾ തരത്തിലാകാം. കൂടുതൽ ലജ്ജാശീലരായ ഒരു കൂട്ടം ആളുകൾക്കായി ഈ രംഗം തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

മെറി ഗായകർ

ഈ ഗെയിമിനായി, അവധിക്കാലം, മദ്യം, പുതുവത്സര പ്രതീകങ്ങൾ മുതലായവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഏതെങ്കിലും വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്: ക്രിസ്മസ് ട്രീ, സ്നോ മെയ്ഡൻ, മഞ്ഞ്, വോഡ്ക, വൈൻ, സ്പാർക്കുകൾ, മെഴുകുതിരികൾ, മഞ്ഞ്, സാന്താക്ലോസ്, സമ്മാനങ്ങൾ. ഒരു കളിക്കാരനെ നാമനിർദ്ദേശം ചെയ്യുകയും ഒരു കാർഡ് പുറത്തെടുക്കുകയും വാക്ക് തന്നെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു അവതാരകനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട വ്യക്തി പാട്ടിൽ ആ വാക്ക് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു വാക്യമോ കോറസോ പാടണം. ചിന്തിക്കാൻ 10 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ സമയം നൽകിയിട്ടില്ല. ടീമുകളായി വിഭജിച്ച് ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ കഴിയും, അതിന്റെ ഫലമായി നിരവധി ഗാനങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടും.

താളം

മേശപ്പുറത്തുള്ള എല്ലാ അതിഥികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. അവതാരകന് "uh", "ah", "eh", "oh" എന്നീ വാക്കുകളുള്ള കാർഡുകൾ ഉണ്ട്. കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ അവനുവേണ്ടി ഒരു ആഗ്രഹം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു, "ഓ". ടീം പറയുന്നു: "മൂന്ന് ആലിംഗനം" അല്ലെങ്കിൽ "മൂന്ന് ചുംബിക്കുക" അല്ലെങ്കിൽ "മൂന്ന് പിടിക്കുക." നിരവധി ആഗ്രഹങ്ങളുടെ ഒരു ഉദാഹരണം ഇതാ:

"നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ നടക്കുക";
"നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ നിൽക്കുക";
"വാർത്തയെക്കുറിച്ച് പങ്കിടുക";
"അതിഥികൾക്ക് മുന്നിൽ നൃത്തം ചെയ്യുക";
"അതിഥികൾക്ക് മുന്നിൽ പാടുക";

"എല്ലാവരോടും നിങ്ങളുടെ അഭിനന്ദനങ്ങൾ ഉറക്കെ പറയുക";
"നീ ഒരു മഗ് ആണെന്ന് വിളിച്ചുപറയുക";
"ഒരേസമയം രണ്ടെണ്ണം ചുംബിക്കുക";
"രണ്ട് കാലുകൾക്കിടയിൽ ഇഴയുക";
"നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹങ്ങൾ ഉറക്കെ പറയുക";
"നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ അടച്ച് രണ്ടെണ്ണം കണ്ടെത്തുക";

"എല്ലാവരെയും ചിരിപ്പിക്കുക";
"എല്ലാവരെയും കെട്ടിപ്പിടിക്കുക";
"എല്ലാവർക്കും കുടിക്കാൻ കൊടുക്കുക";
"എല്ലാവർക്കും ഭക്ഷണം കൊടുക്കുക."

നിങ്ങൾക്ക് അനന്തമായ രസകരമായ ഉത്തരങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം റൈം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്.

ഹോസ്റ്റസിനെ കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയുക

ഇവിടെ എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്. അതിഥികൾക്കായി നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ചോദ്യങ്ങൾ തയ്യാറാക്കണം:

ഇത് ഒരു ജോഡി ആണെങ്കിൽ:

  • "ഈ ആളുകൾ എവിടെയാണ് കണ്ടുമുട്ടിയത്?"
  • "എത്ര വർഷമായി അവർ ഒരുമിച്ച് ജീവിക്കുന്നു?"
  • "പ്രിയപ്പെട്ട അവധിക്കാല സ്ഥലം."

ആഗ്രഹങ്ങൾ

ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു പേനയും ഒരു പേപ്പറും നൽകുന്നു. അവൻ തന്റെ വലിയ ആഗ്രഹം ചുരുക്കത്തിൽ എഴുതുന്നു: "എനിക്ക് വേണം ...". ബാക്കിയുള്ളവർ ഇനിപ്പറയുന്നതുപോലുള്ള നാമവിശേഷണങ്ങൾ മാത്രമേ എഴുതൂ: അത് മാറൽ ആയിരിക്കട്ടെ, അത് ഇരുമ്പ് ആയിരിക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ കേവലം ദുർഗന്ധം, വിവേകശൂന്യത, മുതലായവ.

വളരെ മുതിർന്നതും രസകരവും രസകരവുമായ വിനോദം

പുതുവർഷ മേശയിലെ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ എല്ലാ കമ്പനികൾക്കും അനുയോജ്യമല്ല - ഇത് കണക്കിലെടുക്കണം. എന്നാൽ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ചുവടെയുള്ള ശേഖരത്തിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാം, തുടർന്ന് സാഹചര്യം നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുക. ഉത്തരങ്ങൾ ഗൗരവമുള്ളതും രസകരവുമാകാം.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ

മത്സരത്തിനായി നിങ്ങൾ സ്റ്റോക്ക് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് (വെയിലത്ത് പൊട്ടാത്തവ) വസ്ത്രങ്ങൾ. ആദ്യം, എല്ലാ കളിപ്പാട്ടങ്ങളും ചരടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ക്ലോസ്‌പിനുകളിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. എതിർലിംഗത്തിലുള്ള നിരവധി ദമ്പതികളെ വിളിക്കുന്നു, പുരുഷന്മാരെ കണ്ണടച്ച്, ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ അവർ സ്ത്രീകളുടെ വസ്ത്രത്തിൽ കഴിയുന്നത്ര കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ കൊളുത്തണം. ജോഡികൾ മാറ്റുന്നതിലൂടെയും മറ്റ് സ്ത്രീകളിൽ നിന്ന് വസ്ത്രങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിലൂടെയും ഗെയിം "നേർപ്പിക്കാൻ" കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ റോളുകൾ മാറ്റാനും കഴിയും - സ്ത്രീകൾ പുരുഷന്മാരെ അലങ്കരിക്കും. ഓരോ ക്രിസ്മസ് ട്രീയും റേറ്റുചെയ്യാൻ മറക്കരുത്, കാരണം ഏറ്റവും ഗംഭീരമായ ഒന്ന് വിജയിക്കും, അതിനുശേഷം മാത്രമേ കമ്പനിയുടെ കൊടുങ്കാറ്റുള്ള കരഘോഷത്തിൽ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അഴിച്ചുമാറ്റൂ.

യക്ഷിക്കഥ

ഏതൊരു ചെറിയ യക്ഷിക്കഥയും ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. പുതുവർഷ മേശയിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, കേന്ദ്രം സ്വതന്ത്രമായി വിടുന്നു. ഒരു യക്ഷിക്കഥ വായിക്കുന്ന ഒരു രചയിതാവിനെ നിയമിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് "മൂന്ന് ചെറിയ പന്നികൾ"; ഇത് വളരെ ചെറുതല്ല, പക്ഷേ ഒരു പേജിലേക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ചുരുക്കാം. അപ്പോൾ ഒരു സർക്കിളിലെ എല്ലാവരും തങ്ങൾക്കായി ഒരു റോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ആനിമേറ്റഡ് കഥാപാത്രങ്ങൾ മാത്രമല്ല, പ്രകൃതി പ്രതിഭാസങ്ങളും വസ്തുക്കളും. ഒരു മരം, പുല്ല്, "ഒരിക്കൽ" എന്ന വാചകം പോലും കളിക്കാം.

കഥ ആരംഭിക്കുന്നു: ഒരു കാലത്ത് മൂന്ന് ചെറിയ പന്നികൾ (ചെറിയ പന്നികൾ പോയി) ജീവിച്ചിരുന്നു (പോയി അല്ലെങ്കിൽ പോയി "ജീവിക്കുകയും ചെയ്തു"). സൂര്യൻ ആകാശത്ത് തിളങ്ങി (നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ സൂര്യനെ പിടിക്കുമ്പോൾ ആകാശം തിളങ്ങുന്നു). പന്നിക്കുട്ടികൾ പുല്ലിൽ കിടക്കുകയായിരുന്നു (ഒരു "പുല്ല്" കിടക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അതിലും നല്ലത് മൂന്ന് പുല്ല്, പന്നിക്കുട്ടികൾ അതിൽ വീണു), മുതലായവ. കുറച്ച് ആളുകളുണ്ടെങ്കിൽ, പുല്ലിന്റെ രൂപത്തിൽ സ്വതന്ത്രരായ വീരന്മാർക്ക് എടുക്കാം. ഗെയിം തുടരാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന റോളുകൾ.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യക്ഷിക്കഥ മാത്രമല്ല, ഒരു പാട്ടും കവിതയും അഭിനയിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം രസകരമായ കഥകൾ കൊണ്ട് വരാം.

മധുരപലഹാരം

എതിർലിംഗത്തിലുള്ള നിരവധി ജോഡികളെ ഗെയിമിനായി തിരഞ്ഞെടുത്തു. പുരുഷന്മാർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, സ്ത്രീകളെ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ മേശകളിലോ കസേരകളിലോ (സ്പോർട്സ് മാറ്റുകൾ) സ്ഥാപിക്കുന്നു. അവരുടെ ശരീരത്തിൽ നാപ്കിനുകൾ വയ്ക്കുന്നു, അതിൽ മിഠായി റാപ്പറുകൾ ഇല്ലാതെ ചോക്കലേറ്റ് മിഠായികൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അവർ ഒരു മനുഷ്യനെ അവരുടെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു, അവൻ കൈകളില്ലാത്ത എല്ലാ മിഠായികളും കണ്ടെത്തണം (അതിനാൽ കണ്ണുകളില്ല). നിങ്ങൾ അവ കഴിക്കേണ്ടതില്ല. നാണക്കേട് ഒഴിവാക്കാൻ, ഇണകളെ അല്ലെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ ദമ്പതികളെ വിളിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. എന്നാൽ മുതിർന്നവർ, പ്രത്യേകിച്ച് പുതുവത്സര മേശയിൽ, ഒരു ഗ്ലാസ് ഷാംപെയ്ൻ ഉപയോഗിച്ച് രുചികരമായ നർമ്മബോധം, സാധാരണയായി പ്രശ്നങ്ങളൊന്നുമില്ല.

ഒരു വാഴപ്പഴം കഴിക്കുക

നിരവധി ജോഡികളെ വിളിക്കുന്നു. പുരുഷന്മാർ കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു, കാൽമുട്ടുകൾക്കിടയിൽ വാഴപ്പഴം പിടിക്കുന്നു, സ്ത്രീകൾ പങ്കാളികളെ സമീപിക്കുന്നു, കൈകൾ പുറകിൽ മറയ്ക്കുന്നു, അത് തൊലി കളഞ്ഞ് കഴിക്കണം. മുതിർന്നവർക്ക് നടപടിക്രമത്തിനായി ഒരു നിശ്ചിത സമയം നൽകുന്നു. വാഴപ്പഴത്തിന് പകരം വെള്ളരിക്കയും ഉപയോഗിക്കാം.

ഒടുവിൽ

സന്തോഷകരമായ ഒരു കമ്പനിയുടെ പുതുവത്സര ഗെയിമുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം. പ്രത്യേകിച്ചും ധാരാളം അതിഥികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരിൽ അപരിചിതരായ ആളുകളും ഉണ്ടായിരിക്കും, അവരെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മുതിർന്നവർക്കുള്ള പുതുവത്സര മേശയിലെ വിനോദ മത്സരങ്ങൾ വൈവിധ്യങ്ങൾക്കായി നൃത്തമോ കരോക്കെ ഗാനമോ ഉപയോഗിച്ച് ലയിപ്പിച്ചതാണ്.

ടേബിൾ ഗെയിമുകൾ 2020 വിനോദത്തിനും പ്രോത്സാഹന സമ്മാനങ്ങൾക്കും വേണ്ടി കളിക്കാം. നിങ്ങൾ ടീം മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും വോട്ടുകൾ എണ്ണപ്പെടും. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒറ്റയ്ക്കാണ് മത്സരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, അവർക്ക് ചിപ്പുകൾ നൽകി പ്രതിഫലം നൽകുക, തുടർന്ന് ചിപ്പുകൾ എണ്ണി, സമ്മാനം വിജയിക്ക് പോകുന്നു. പുതുവത്സര മേശയിൽ ബാക്കിയുള്ള മുതിർന്നവർ ആശ്വസിപ്പിക്കുന്ന സമ്മാനങ്ങളിൽ സംതൃപ്തരായിരിക്കും.

© 2023 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ