हेलहेल्म - स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा (नरक: सेनुआचे बलिदान). देवी हेल \u200b\u200bआणि डार्क वर्ल्ड हेलहेम नरक किंवा गीन्ना

मुख्य / फसवणूक पत्नी

स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये नरकात नरक काय आहे? आणि सर्वोत्तम उत्तर मिळाले

चाकानकडून उत्तर कायमचे मनुष्य [गुरु]
हेलहेम काहीतरी ...
एक स्त्रोत:

उत्तर 2 प्रतिसाद[गुरु]

अहो! येथे समान प्रश्न आणि आपल्या प्रश्नाचे उत्तर असलेल्या विषयांची निवड येथे आहे: स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये नरक काय आहे?

उत्तर Ua.[गुरु]
सेल्टिक मध्ये, नरक च्या स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा नाही. तेथे सर्वच सेल्ट्स नाहीत, स्कॅन्डिनेशियन केवळ एकच स्थान आहेत जेथे ते वृद्ध वय आणि रोगापासून पडेल.
लोकांच्या पुनर्वसन झाल्यामुळे स्कॅन्डिनेव्हिया बसला होता. आपल्याबरोबर, त्यांनी काही मूलभूत वर्ल्ड-ऑनिमिया आणि सामान्य प्रतीक आणले: एक वृक्ष, शांतता तयार करण्याचा एक सामान्य कल्पना (प्रथम व्यक्ती, खून आणि त्याच्या हाडांवर, जगाची निर्मिती, जगाची निर्मिती), सामान्य विभाग, शांततेसाठी (सशर्त स्वर्ग आणि सशर्त रक्तदाब). परादीसचे अॅनालॉग - जीएमएल. वालचेला एक उच्च सैन्य आहे, परंतु परादीस नाही - खरंच, वास्तविक सेवा फक्त सुरू आहे ... पण हेल, हेलहेम - एक विचित्र जागा. हे नरक दिसत नाही आणि असे दिसते आहे की हेलेम आणि निफलाईम - दोन वेगवेगळ्या ठिकाणी. हेल \u200b\u200b- बहुतेक प्रकारचे स्कॅन्डिनेव्हियन शुध्दीकरण ...
हेलपासून, एक व्यक्ती अद्याप पुनरुत्थित होऊ शकते, परंतु निफलाईमपासून - नाही, त्याचा आत्मा नेहमीच धुके मध्ये भटकतो. युद्धादरम्यान सर्व मेले नाहीत वाल्हाळ्यात पडले, तरच वाल्कीरे नेले.
व्यर्थ ठरले नाही, जे लोक लढाईत पडू शकले नाहीत आणि तलवारीवर वृद्ध वयात जगतात त्यांना अधिक अनुकूल "विभाग." यापुढे हेल, पण वाळूहल्ला.

आणि जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा, मृतांचे राज्य, मृतांचे राज्य, मालकीचे आहे. (स्त्रोत: "परफ्यूम आणि जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन, इजिप्शियन, ग्रीक, आयरिश, जपानी पौराणिक कथा, माज आणि अझ्टेक भारतीय गैरसोय यांचे शब्दकोश आणि देवतांचे शब्दकोश.") ... एनसायक्लोपीडिया पुराणांनुसार

- ("स्लाइडिंग" किंवा "स्लाइडिंग" किंवा "स्लाइडिंग" किंवा "स्लाइडिंग") जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा, लोककी क्लीनर ... विकिपीडिया

एक हेलहिम (1 9 08) लेखक व्ही. जी. कोल्लिंगवूडला जातो. हेलहेम (हेलहेम) (अक्षरशः हेल) मध्ये जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये नऊ जगांपैकी एक आहे, मृत व्यक्ती, ज्यामध्ये हेल ओवेज. हे थंड, गडद आणि चुकीचे आहे ... विकिपीडिया

एक हेलहिम (1 9 08) लेखक व्ही. जी. कोल्लिंगवूडला जातो. हेलहेम (हेलहेम) (अक्षरशः हेल) मध्ये जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये नऊ जगांपैकी एक आहे, मृत व्यक्ती, ज्यामध्ये हेल ओवेज. हे थंड, गडद आणि चुकीचे आहे ... विकिपीडिया

लेख उत्तर पुगानवाद बद्दल मालिका आहे ... विकिपीडिया

अनुक्रमणिका 1 टॉम्ब रायडर 1 आणि टॉम्ब रायडर: वर्धापन दिन 2 टॉम्ब रायडर: शेवटचा प्रकटीकरण 3 टॉम्ब रायडर: इतिहास 4 टॉम्ब रायडर: लीजेंड ... विकिपीडिया

रन च्या गुप्त ... विकिपीडिया

नरक (ड्यूक ऑफ बेईक ऑफ बेईक ऑफ बेईकच्या भव्य पात्राचा लघुपट, आत्म्याच्या मरण पावला, त्यानंतर पाप्यांना शिक्षा देण्यासाठी (ख्रिश्चनिटी, झोरोस्ट्रियनवाद आणि इस्लामची परंपरा). तो स्वर्गाच्या विरोधात आहे. शब्द "नरक" शब्द ग्रीक पासून येतो. Ἅδης ... ... विकिपीडिया

निफलाईम (कधीकधी nifelheim) (कधीकधी: जर्मन स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा, नऊ जगांपैकी एक, बर्फ आणि धुके, बर्फ (fucked) दिग्गज जमीन, सर्व जीवन आधी अस्तित्वात आहे. दंतकथा सांगतात की ... विकिपीडिया

पुस्तके

  • मुलांसाठी स्कॅन्डिनेव्हियन मिथक, फ्राइट अॅलेक्स, स्टोवेल लुईस. स्कॅन्डिनेव्हियन मिथकांनी दृढपणे आधुनिक संस्कृतीत फेकले. त्यांच्या प्लॉट्समध्ये, जे. आर. टोल्केन यांच्या प्रेरणा, भूमध्यकरणाचा इतिहास कोणी लिहिला, रिचर्ड वाग्नेर यांनी ओपेरा सायकल "रिंग ...
  • मुलांसाठी स्कॅन्डिनेव्हियन मिथक, एफ, स्टोवेल एल .. स्कॅन्डिनेव्हियन मिथक दृढ संस्कृतीत दृढ आहेत. त्यांच्या प्लॉट्समध्ये, जे. आर. टोल्केन यांच्या प्रेरणा, भूमध्यकरणाचा इतिहास कोणी लिहिला, रिचर्ड वाग्नेर यांनी ओपेरा सायकल "रिंग ...

स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथेतील मृतांचे जग हेलेम (जुन्या स्कॅन्डिनेव्हियनवरील हेलहेम) म्हणतात. अक्षरशः, "हेलहेम" हा शब्द "हेल" या शब्दाच्या स्वरूपात (हेल) च्या पहिल्या भागातून अनुवादित आहे, इंग्रजी "नरक" असे उद्भवते, याचा अर्थ "नरक." हेल \u200b\u200bहे मृतांचे शक्तिशाली देवी आहे, कदाचित जर्मन-स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथाशास्त्रातील सर्वात मजबूत प्राण्यांपैकी एक आहे. त्याच वेळी, हेलच्या उत्पत्तीचा इतिहास अत्यंत अस्पष्ट आणि गोंधळात टाकणारा आहे आणि वेगवेगळ्या लोक स्त्रोतांना प्रिमेटिक पद्धतीने उलट आवृत्त्या दिसतात.

भौगोलिकदृष्ट्या, हेलहेम निफलाईम, बर्फ आणि धुके जगात स्थित आहे. त्याच वेळी, हेलचे जग एक पूर्णपणे स्वतंत्र विषय आहे, ते त्याच निफलाइम, असगर्ग, मिडगार्ड आणि इतर जगासह जगाचे वृक्ष बनवतात. त्याच वेळी, हेलहेम उर्वरित निफलाईममधून एका दगडांच्या भिंतीने खाली पडले (दुसर्या आवृत्तीनुसार - माउंटन वार्निश), म्हणून या जगाचे दुसरे नाव हेरींग आहे. शिक्षणाची व्युत्पत्ति हे अगदी सोपे आहे: "हेल" - मृत देवतेचे नाव (कधीकधी संपूर्ण हेलहेम म्हणतात) नाव, "गार्ड" ही एक गळती जागा आहे. कदाचित, केडी रूट "गार्डर" जुन्या गार्डरमधून उद्भवते, ज्यानंतर स्लाव्हिक भाषांनी "ग्रॅड" चा फॉर्म प्राप्त केला.

"लहान एडेंडा" पहिल्या भागात स्टुर्लुस ऑफ "व्हिजन गुलविवी" असे म्हणतात, ज्याला "दृष्टी गुलविवी" म्हटले जाते, असे म्हणतात की परिमितीच्या सभोवतालच्या हेलहेम जियेलल नदीच्या सभोवती आहे. गेवेलला निर्वेलमीरमधून बाहेर पडणार्या इव्हलिगर, बारा बर्फ प्रवाहाचा उल्लेख करतो (निफलाईममध्ये हेव्हेलमीर (वैल्वसंट केर्लिंग कोलिंगमधील शाब्दिक अनुवाद) बाहेर काढतो. गिली गनिंगागा (जगभरात) माध्यमातून मिळते आणि लोकांच्या जगात पडते, हेलहेम भितीदायक. Geell द्वारे, पातळ ब्रिज फेकून दिले जाते, जे नरक कुत्रा गर्म आणि पराक्रमी Velibes- वॉरियर मॉडेल संरक्षित करते. पुलाला गियालार्रू म्हणतात आणि आम्ही या इमेज वर परत येऊ.

अशाप्रकारे, हेलहेम (ते हेरीम आहे) एक शांत-किल्ला आहे, जे निफलाईमशी संबंधित आहे आणि ते त्याचे स्थान असल्याचे दिसते, परंतु स्वत: पर्याप्त आणि स्वतंत्र शिक्षण म्हणून हेलच्या जगाची प्रतिमा आहे. हर्मन-स्कॅन्डिनेव्हियन महाकाव्य मध्ये जोरदार rooted.

स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये मृत जग

हेलहेम (हेलहेम) अगदी उदास दिसत आहे, त्याचे वर्णन अनेक प्रकारे स्लाविक नवी किंवा ग्रीक एडीएचे वर्णन दिसते. मदत सह तुलना सर्वात स्पष्टपणे आहे, कारण या अर्थाने हेल एकसारख्या जगातील सर्वात जोरदारपणे elysium remincents आहे. येथे कायमस्वरुपी धुके, वॉटरशेड हवामान, थंड आणि संध्याकाळ आहेत. हा एक अतिशय महत्वाचा मुद्दा आहे. जगाच्या जवळजवळ सर्व पौराणिक गोष्टींमध्ये, ब्रह्मांडच्या खालच्या पलंगामध्ये (आमच्या प्रकरणात हे हेलहेम आहे) अंधार आणि थंड असले तरीही - अग्नि आणि प्रकाशाने कधीही संबद्ध. पारंपारिक ख्रिश्चन partigm मध्ये देखील, Datovsky नरक च्या खालील "स्तर" बर्फाचे जग आहे, तर देवाचे सिंहासन (एनएचएच्या पुस्तकाच्या अनुसार) - शुद्ध ज्वालाचे जग.

हेलकीम, मृत लोकांमध्ये, पण द लॉडीमॅन हेल प्रत्येकापासून दूर आहे. अधिक निश्चितपणे, प्रत्येक मृत व्यक्तीचा आत्मा मिळविण्याच्या विरोधात नाही, परंतु एखाद्याने सेट केलेला ऑर्डर भिन्न परिणाम सूचित करू शकतो. वीर पडलेला सैनिक वालहल्ला येतात, जिंकरिया बनतात. मृत वॉरियर्सचे अर्धे फ्रीिया घेतात, ते लोकसंख्येच्या ठिकाणी पडतात. आणि जुन्या काळापासून किंवा रोगांपासून मरण पावले, तसेच पूर्वजांच्या नियमांचे उल्लंघन करणे नेहमीच हेलच्या जगात पडते. हे लक्षात घेणे महत्वाचे आहे की हे केवळ लोकांसाठीच नव्हे तर असले, आणि व्हॅनोव्ह आणि अगदी योतुनोव्ह देखील लागू होते, कारण ईडीआयसी मिथक हे विश्वातील बेझमध्ये उपस्थित नाही. आणि स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा मध्ये मृत जग एक आहे.

हेलहेम जगापासून, कोणताही प्राणी परत येऊ शकत नाही - मनुष्य किंवा देव नाही. हेलईममध्ये असलेला एकमात्र एक होता आणि ओडिनचा मुलगा, द ग्रेट एसीई हर्मोड. हर्मोड त्याच्या भावासाठी हेलहेमला गेला, जो माझ्या मिस्टलच्या आंधळा देवाने मारला होता (मला गुलविवीच्या दृष्टीकोनातून आधीपासूनच नमूद केलेल्या संबंधित मिथकाचे वर्णन केले). वीरकोशी मॉडेलड यांनी हर्मोड पारित केले, प्रामाणिकपणे तिला सांगितले की, तो जे आहे त्यासाठी तो खाली येतो. राक्षसाने त्याला प्रवेश करण्यास आणि बाहेर जाण्याची परवानगी दिली. याव्यतिरिक्त, त्या क्षणी हमोडा एकमेकांचा रॅम्प होता - एक द्रुत-पाय लागलेला. म्हणून हेलहेममध्ये त्याच्या राहण्याची परिस्थिती असाधारण म्हणता येईल.

हेलहेमद्वारे "गोल्डन पूल"

तर, हेलच्या जगात, केवळ एक मार्गाने मिळवणे शक्य आहे - पातळ गियालरब्रूच्या पातळ सोन्याच्या पुलात. मनोरंजक गोष्ट म्हणजे, जेव्हा तो मृतांना हलवितो तेव्हा पुलाचा आवाज ऐकत नाही, परंतु जर एक जीवंत असेल तर पुल जियेल नदीतून जात आहे - ब्रिज डेफिंग आहे. त्याचवेळी अनेक संशोधकांचा असा विश्वास आहे की Gylarbru स्वत: च्या sonya sturluscon स्वत: च्या शोधात, कारण xiii शतकापर्यंत, या पूलचा उल्लेख कोणत्याही यादीत आढळला नाही.

तरीसुद्धा, उत्तरी युरोपमधील लोक लवकर मध्ययुगात एक परंपरा अस्तित्त्वात होते, ज्याला "हेलचे बूट" असे म्हणतात. असे मानले जात होते की हेलहेमच्या खाणी आणि कठीण आणि चांगल्या शूजशिवाय, मृतदेह रक्त मध्ये पाय मिटवू शकते. याव्यतिरिक्त, बर्याचदा एखादी व्यक्ती एक गाडी किंवा घोडा घेऊन जळत होती, असे मानले जात होते की ही वस्तू हेलकीममध्ये देखील येतील आणि मोठ्या प्रमाणावर मृतदेह सुलभ होते.

मृतांनी गियालरबू ब्रिज ओलांडल्यानंतर, त्याने स्वत: ला यरनस्वाइड, हेलहेमचे लोह जंगल (ज्याचे नाव इतके झाले कारण लोह पाने त्याच्या झाडावर वाढतात). लोह वन - पीएसए गीमा पदवणीत, जो प्रत्येकजण त्याच्या पृथ्वीवरील जीवनात गरज नाही अशा प्रत्येकाला ठार मारले. फक्त लोखंडी जंगलातून पारित केले आणि उर्वरित निरुपयोगी मृतांच्या जगात प्रवेश करण्यासाठी हेलच्या दरवाजासमोर असू शकते.

रक्त-संरक्षित पीएसए गर्मि आणि पराक्रमी रक्ताची एकूण प्रतिमा, परंतु वाजवी राक्षस मॉडगुड सार्वभौम न्यायाच्या तत्त्वाचे स्वरूप मानले जाऊ शकते, कदाचित मनुष्याच्या विवेकबुद्धीने देखील. या पैलूमध्ये, हेलहेममधील सुवर्ण पूलचे वर्णन स्लाव्हिक लोककथापासून प्रसिद्ध "कालिनोव्ह ब्रिज" सारखे आहे.

हेलहेम: हेलली हेल \u200b\u200bआणि रगनरेक तास

Elvidnir - सर्व नऊ जगातील सर्वात मोठ्या आणि राजेशाही ड्रॉजच्या मध्यभागी पॅलेस. असे मानले जाते की एल्विडनीर अर्धविराम आणि राजद्रोही आहे आणि तिचा दुसरा अर्धा प्राचीन रेजिडी, गडद आणि थंड आहे. तथापि, अशा प्रकारचे वर्णन कुठून आले हे पूर्णपणे स्पष्ट नाही कारण आइसलँडिक किंवा स्कॅन्डिनेव्हियन महाइबरने हेलच्या ड्रॉचे वर्णन करणारे कार्य केले नाही. कदाचित, ही प्रतिमा आधुनिक पुनर्निर्माण आहे जी हेलच्या एडिक वर्णनांवर आधारित आहे.

हेलगार्ड नेहमी मृतांचे एक पिकर बनण्यासाठी नियत नाही. जेव्हा रेकनरेट येतो (अक्षरशः "देवांचा मृत्यू"), महान आणि भयंकर हेलहेम (हेलहेम) मान्यताप्राप्तपणे बदल होईल. "एल्डर एडीडी" मध्ये नमूद केल्यानुसार "पराक्रमी पुत्र" (सुलहेममधील अग्नि दिग्गज) मध्ये नमूद केल्याप्रमाणे मृत व्यक्तींना मृत्युदंडात सामील होतील आणि तिच्याबरोबर हेलहेमच्या सैन्याला आश्डेमच्या गेट्सचे वागणूक देईल. मृतांच्या नाखापासून बनविलेले नग्न जहाज नागर्गागर, या गडद आणि क्रूर जगात सर्व प्राण्यांना सामावून घेईल. तर "स्कॅन्डिनेव्हियन ऑफ सॉफॅलिझ" सुरू होईल. त्याच वेळी, हेलहेम पूर्णपणे नष्ट होईल, तसेच इतर आठ जग.

मृत्यू झाल्यानंतर आपण वैयक्तिकरित्या काय करावे?

धर्मांची संख्या मोजली जाऊ शकत नाही आणि प्रत्येकाची स्वतःची संकल्पना असते. काही पापी लोकांमध्ये, मृत्यूनंतर, कोला वर आग लागली आणि वनस्पती, इतर लोकांमध्ये ते धार्मिकांसारखेच आहे. हे कधीकधी नंदनवनापेक्षा जास्त आकर्षक दिसत आहे.

सर्वकाही परादीसमध्ये असणे आवश्यक आहे: आणि नरक!
स्टॅनिस्लाव हेझी एलटीएस.

Genna firenoya

असे नरक म्हणून, सर्व जागतिक धर्मांमध्ये नाही. नंतरच्या जगाची एक निश्चित संकल्पना आहे, जिथे एक थोडा वाईट आहे, दुसरा एक थोडा चांगला आहे, आणि प्रत्येकजण त्याच्या व्यवसायासाठी आहे. ख्रिश्चनतेच्या प्रसारणाच्या संबंधात पाप्यांना शिक्षा म्हणून अंडरवर्ल्ड एक लोकप्रिय विषय बनला. नक्कीच, बौद्ध धर्म (नारक), माया विश्वास (शिरकी), माया विश्वास (शिबाल्बा) मध्ये नरक अस्तित्वात आहे, परंतु ख्रिश्चन व्यतिरिक्त, तो अशा अर्थाशी संलग्न नव्हता, तरीही त्याला इतके तेजस्वी, रंगीत आहे , आश्चर्यकारक. तथापि, आकर्षित किंवा धमकावण्यासाठी इतर धर्मांपेक्षा कुशलतेने इतर धर्मांपेक्षा चांगले असते.

सैतान, अंडरवर्ल्डच्या सिंहासनावर चढत आहे, तारण संस्था म्हणून जाहिरात चर्चपेक्षा काहीच नाही. बायबलमध्ये, यासारखे काहीच शब्द नाही.

या नाणे दुसर्या बाजूला आहे. वस्तुस्थिती अशी आहे की नंतरच्या जगाबद्दल बायबल सामान्यतः मूक आहे. स्वर्गाचे राज्य आणि नरकात अनेक वेळा निरुपयोगी आहेत जेथे धार्मिक आणि पाप्यांना त्रास होतो, परंतु केवळ. ख्रिश्चन अंडरवर्ल्ड बद्दल सर्व आधुनिक संकल्पना मध्य वयोगटातील दिसू लागले, सखोल प्रचारक आणि चित्रकलेदार च्या रावण fantasy धन्यवाद. शिवाय, आधुनिक चर्च आणि परादीसने प्रोत्साहन दिलेले नरक सिद्धांत बायबल विरुद्ध येते. बायबलनुसार, सैतान नरकावर राज्य करू शकत नाही, कारण देव त्याला म्हणतो: "... आणि पर्यावरणापासून मी तुझा अग्नि काढून टाकीन, जे तुला खाऊन टाकेल; मी तुला पाहणाऱ्या सर्व लोकांच्या डोळ्यांपुढे जमिनीवर असलेल्या राख मध्ये वळवीन. जे लोक तुला ओळखत आहेत त्यांना तुझ्याबद्दल आश्चर्य वाटेल. तू भयभीत करशील; आणि "(आयझ. 28:18, 1 9) वर नशीब होणार नाही. तसेच, आपण हे विसरू नये की देवाने आपल्या स्वत: च्या मुलाच्या मानवी पापांची पूर्तता दिली नाही - हे खरोखरच काहीच नाही का? .. म्हणून बहुतेक धर्मापेक्षा चर्च म्हणून चर्चचे प्रमाण स्थिर आहे.

जेरोम व्हॅन अकेन बॉशमध्ये अंडरवर्ल्डवर एक विलक्षण देखावा होता. त्याच्या प्रसिद्ध ट्रिप्ट्चच्या "पृथ्वीवरील बागांच्या बागेत" योग्य सश नरक दिसतो, पण काय! म्युझिकल नरक जेथे मार्टर्स स्ट्रिंग आणि ग्रिफ्सवर वधस्तंभावर खिळतात ...

कॅथोलिक आणि ऑर्थोडॉक्स विश्वासार्हपणे सखोल आवश्यकता सादर. विश्वास आणि धार्मिक असू नये म्हणून परादीस मिळविण्यासाठी. बाप्तिस्मा घेणे आवश्यक आहे, नियमितपणे कार्य करणे, बर्याच चांगल्या गोष्टी तयार करा आणि त्यांच्या स्वत: च्या तारणासाठी प्रार्थना करणे आवश्यक आहे. सर्वसाधारणपणे, हे दिसून येते की जवळजवळ सर्व लोक, कायद्याचे पालन करणे आणि दयाळूपणा देखील, रँक नरकवर अवलंबून राहतात आणि प्रार्थना करतात आणि प्रार्थनेत दिवसातून काही तास घालवत नाहीत. या स्कोअरवर प्रोटेस्टंटिझम अधिक तार्किक आणि सुलभ आहे: देवावर विश्वास ठेवणे आणि नीतिमान असणे पुरेसे आहे. अनुष्ठान आणि मूर्ति प्रोटेस्टंट ओळखत नाहीत.

नरक मध्ये दांट आणि vergilius. अडॉल्फ विलियम बुकेओ (1850) चित्र चित्र.

पण खरं तर, नरकात परत या. आजपर्यंत, ख्रिश्चन नरकचे सर्वात सामान्य चित्र "दैवी विनोदी" मध्ये दर्शविलेले महान दंत मानले जाऊ शकते. का? कारण दांते व्यवस्थित आहे की ते नॉन-कॅनोनिक गॉस्पेल, उपदेश, व्याख्यान, लोक विश्वास यांचे गोंधळ होते. अर्थात, दांताला कठोरपणे अरिस्टोटलेचे पालन करते, ज्यांनी ख्रिश्चनतेच्या स्वरूपात पापी ठरविले होते, परंतु या प्रकरणात ते पूर्णपणे योग्य दिसते.

दांतेच्या म्हणण्यानुसार, नरक (अंग) च्या पहिल्या वर्तुळात भाषा अवांछित गैर-ख्रिश्चन आणि गैर-प्रामुख्याने बाळांचा आत्मा आहे. म्हणजे, जे ख्रिस्ताच्या स्वीकाराच्या जवळ होते, परंतु दुर्दैवाने, त्याच्याबद्दल काहीच माहिती नव्हती. काही प्रमाणात, हे एक वाईट विडंबन आहे, परंतु हे निश्चितपणे विधानाव्यतिरिक्त वैध आहे की सर्व पॅगॅन अपवाद वगळता नरकात आळत आहेत. अंगातील आत्मा वेदनादायक नाहीत - फक्त दुःखी आणि अतिशय कंटाळवाणे. Aristotle, सॉक्रेटी आणि ptoleemy उपस्थिती कोणत्याही यादृच्छिक अतिथीला उज्ज्वल करू शकते.

उर्वरित मंडळे विविध अर्थाच्या पापी दरम्यान कमी किंवा कमी प्रमाणात वितरीत केले जातात. रीमूअर ब्रेक आणि वादळ twists, फुफ्फुस पावसामध्ये घसरत आहेत, खरेदीदार गुरुत्वाकर्षणाच्या ठिकाणाहून ड्रॅग केले जातात, कबरेच्या क्रॅकमध्ये असले (येथे, आता, तळण्याचे तळलेले पॅन दिसू लागले). अधिक क्रूर पीठ बलात्कार आणि गँगस्टर्सवर अवलंबून असतात, जे एक ग्रील्ड रक्त, तसेच निंदा, जे उशीरा वाळवंटात तहान लागले आहेत (आणि प्रकाश पाऊस आकाशातून जातो). इतर स्फोट, रेझिन मध्ये उकळणे, उकळणे, sage. नंतरच्या काळात, नवव्या फेरीत ट्रॅटरर्सने पीडित केले आहे जे कोकिटच्या तलावाच्या शाश्वत बर्फामध्ये निसटले होते. लूसिफर, एंजेल नरक, तिथे राहतो.

143 9 मध्ये फ्लोरेंटाईन कॅथेड्रल येथे, कॅथोलिक चर्च अधिकृतपणे देवाशी एक करार झाला आणि पर्गेटरीचे मतभेद स्वीकारले - कदाचित दांतेचा प्रभाव न घेता नव्हे तर त्या वेळेस मृत झाला होता. प्रायश्चित्तीच्या शक्यतेशिवाय अनंतकाळच्या पिठात नरकात लगेच नरकात नको. पर्गेटरीच्या परीांच्या परीक्षेत (आणि अद्याप जुन्या टेस्टामेंटच्या काळात), पोप ग्रेगरी, मी 6 व्या शतकाच्या अखेरीस नवकल्पनाचे न्याय, थॉमस अक्विन्स्की आणि दांते व्यवस्थित होते आणि चर्च लोकांना भेटण्यासाठी गेले आणि चर्च लोकांना भेटायला गेले. त्यांना तारण करण्याची संधी दिली. पर्गेटरी हे नरक आणि परादीस दरम्यान मध्यवर्ती क्षेत्र होते. अस्पष्ट पापी (उदाहरणार्थ, धार्मिक, परंतु प्रतिबंधित) त्वरित अनंतकाळच्या पिठावर ताबडतोब पाठविण्यात आले नाही आणि ते प्रथम purgatory मध्ये पडले, जेथे काही वेळा त्यांच्या पापांनी प्रार्थना केली. पापी लोकांना मदत करण्यासाठी आणि जिवंत लोकांसाठी प्रार्थना करतो. 1562 च्या प्रयत्नांच्या कॅथेड्रल, पर्जेटरी अधिकृतपणे पुष्टी केली. वैशिष्ट्यपूर्ण, हर्ष रूर्थोडॉक्सी हे शिक्षण नाकारते: पापी नरकात नरकात असल्यामुळे, कोणतेही कंडिशन नाही. प्रोटेस्टंटिझमने त्याला नकार दिला, परंतु परादीसच्या रहिवाशांमध्ये उमेदवारांची अजून जास्त कमाल मागणी आहे.

ख्रिश्चन नंदनवनात दोन शब्दांनी जोडले पाहिजे, जिथे आत्मा थेट किंवा शुद्धीकरणानंतर पडतात. ख्रिश्चन च्या परादीसची अचूक संकल्पना, विचित्रपणे पुरेसे नाही. बर्याचदा, एक विशिष्ट तेजस्वी खगोलीय-क्लाउड पदार्थ सादर केला जातो, ज्यापासून जे देवाचे शाश्वत चमक पाहून, अम्ब्रोसियाचे मद्यपान करतात आणि मिसळतात. यहूदी धर्मातून असे चित्र आले, जेथे परादीसमधील नीतिमान नेहमीच सर्वोच्च दैवी (तथापि, खाऊ नका किंवा त्यांना पिणे किंवा आवश्यक आहे) यावर विचार करतात. अशी चिंता आहे की आपल्या ग्रहाच्या बर्याच रहिवाशांसाठी असे परादीस नरकपेक्षा वाईट वाटू शकते. कंटाळा, कंटाळवाणा, सज्जनो.

तथापि, तत्त्वांसह आणि ख्रिश्चन नरकचे पोस्ट करणे, आम्ही चांगले परिचित आहोत. तपशीलवार त्यांच्याकडे लक्ष देणे नाही. चला दुसर्या नरकात जाऊया. उदाहरणार्थ, स्कॅन्डिनेव्हियनमध्ये.

नरक संक्षिप्त वर्गीकरण

  • प्रकार 1. विविध मंडळे (किंवा वैयक्तिक अंडरवर्ल्ड) विविध तीव्रतेच्या गंभीरतेसाठी आणि दुःखाने ग्रस्त असतात: ख्रिश्चनिटी, इस्लाम, बौद्ध धर्म, तायओवाद, चीनी विश्वास, झोरोस्ट्रियनिझम, अझटेक पौराणिक कथा.
  • टाइप 2. सर्वांसाठी सामान्य अंडरवर्ल्ड: प्राचीन ग्रीक आणि स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा.
  • प्रकार 3. पूर्ण रिक्तपणा: प्राचीन इजिप्शियन पौराणिक कथा.

एडीए विरुद्ध हेल

प्राचीन ग्रीक आणि लष्करी मिल्सच्या जुन्या इतिहासातील आश्चर्यकारक समानता केवळ एका उपविभागामध्ये एकत्र करणे नव्हे तर काही फरकांसह एक अंडरवर्ल्ड म्हणून त्यांच्याशी बोलण्याची परवानगी देते. सिद्धांततः, अनेक धर्मांना समकक्षतेच्या घटना घडवून आणल्या जातात - जेव्हा समान दंतकथा वेगवेगळ्या लोकांच्या विश्वासांमध्ये त्यांचे स्थान सापडतात. ताबडतोब स्पष्टीकरणः स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा (प्राचीन ग्रीक भाषेत) नरक किंवा नंदनवनात नाही. बहुतेक धर्मांमध्ये, एक निश्चितच एक निश्चित जग आहे आणि तेच आहे.

स्कॅन्डिनेव्हियन मानतात की संपूर्ण जग 9, त्यापैकी एक, मिडगार्ड - आमची जमीन. मृत दोन विभागांमध्ये विभागलेले आहेत - हिरो आणि इतर प्रत्येकास. कोणतेही पापी आणि धार्मिक लोक नाहीत, इतर कोणतेही सिद्धांत नाहीत. आम्ही नायकोंविषयी स्वतंत्रपणे बोलू, आणि बाकीचे फक्त एकच एक मार्ग आहे: ते मरण पावले - नरक, हेलहेममध्ये जंक्शन मिळवा. हेलहेम स्वतःच जास्त जगातील जगाचा एकमात्र भाग आहे, निफलाइमचा एक भाग आहे जो आमच्या मूळ मिडगार्डच्या सुरूवातीस दिला. निफलाईममध्ये, हे थंड आणि अस्वस्थ आहे, एक शाश्वत बर्फ आणि धुके आहेत, आणि त्याच्या सर्वात अप्रिय भाग, प्रत्यक्षात हेलहेम, क्रायकलस लोकीची मुलगी आहे.

हेलहेम आपल्यास परिचित ग्रीक मदतसारखे असामान्य आहे. शेवटच्या शासक - पुरुष. समानता कठीण नाही. मदत मध्ये, आपण गियोल नदी ओलांडून, हेलहेम मध्ये स्टेप नदीच्या मजल्यावरील मजला पार करू शकता. शेवटच्या माध्यमातून, एक पूल बांधण्यात आला, दक्षतेने मोठ्या प्रमाणात modgud आणि चार डोक्याचे पी पी. प्राचीन ग्रीक पौराणिक कथेनुसार गार्टरचे नाव काय आहे याचा अंदाज घ्या. खरे, सेरेबर.

एडा आणि हेलहेममध्ये मृत रोग जवळजवळ एकसारखे आहेत. ते प्रामुख्याने बोरम आणि अध्यात्मिक पीडित मध्ये निष्कर्ष काढले जातात. विशेषत: प्रतिष्ठित पाप्यांना विशिष्ट शिक्षा मिळतात, कधीकधी शारीरिक. आपण सिसफी, एक अर्थहीन काम करण्यासाठी, एक अर्थहीन कार्य करण्यासाठी, डोंगरावरील शीर्षस्थानी एक जड दगड ठेवून, प्रत्येक वेळी कामाच्या शेवटपर्यंत प्रत्येक वेळी चालवितो. राजाचे भुकेले आणि तहानच्या शाश्वत पिठासाठी हाडा बसलेला होता. झाडांनी झाकलेल्या झाडाच्या रिकाम्या मुकुटांखाली हे घशावर आहे, परंतु ते सुरू होऊ शकत नाही कारण पाणी पाने, फक्त तो लबाडी करतो आणि गर्भातून बाहेर पडतो, कारण तो तिचा हात फिरवितो त्यांच्या साठी. आणि एक साप, दररोज त्याचे यकृत खाऊन, दररोज रात्रभर विद्रोह करेल. सिद्धांततः, या मार्टर्स इतरांपेक्षा अधिक मजा मदत करतात. त्यांना कमीतकमी काहीतरी करण्याची गरज आहे.

हेलहेममध्ये काही फरक आहे. प्रथम, त्याच्या रहिवाशांना सतत फक्त बोरम नव्हे तर थंड, भूक आणि रोगापासून देखील त्रास होतो. दुसरे म्हणजे, हे हेलीमपासून परत येऊ शकत नाही - एक माणूस किंवा देव नाही. त्याला परत भेट दिली - ओडिन हर्मोडचा संदेशवाहक, परंतु ही एक वेगळी कथा आहे. एडातून, स्मरण करून, नियमितपणे परत आले आणि कधीकधी आपल्या स्वत: च्या इच्छेनुसार तेथे जा. चारोनसाठी दोन नाणी असणे ही मुख्य गोष्ट आहे.

स्कॅन्डिनेव्हियन नंतरचे मुख्य फरक म्हणजे वालचला, एक प्रकारचा परादीस. वालचळा हे स्वर्गीय शहरात स्थित आहे. ग्रीक भाषेत एक अॅनालॉग - माउंट ओलंपस. स्कॅन्डिनेव्हिया लोकसंख्येची संख्या वाल्हळामध्ये पडते: वॉरियर्स, युद्धात वेगळे आणि लढाईत सन्मानाने मरण पावले. अर्ध्या नायके देवाला देवाकडे सोडतात, अर्ध्या राजवाड्यात, लोकवाँग, देवीदार आहेत. तथापि, योद्धा दोन्ही गटांचे असणे अंदाजे समान आहे. सकाळी ते कवचमध्ये बनवले जातात आणि दिवसभर भीती बाळगतात. संध्याकाळी ते एक काळा मध सह मद्यपान करून जीवन आणि डिनर येथे येतात. आणि मग महिला संपूर्ण रात्रभर भरपूर आहेत. येथे एक वास्तविक पुरुष परादीस आहे: लढण्यासाठी, शिट, दारू आणि मुली मिळवा. तथापि, बहुतेक पुरुष अशा परादीस आहेत आणि ख्रिस्ती स्वर्गात गायन गायनापेक्षा जवळ जवळ आहे.

खरं तर, प्राचीन ग्रीक पौराणिक कथेनुसार, परादीसचे अॅनालॉग देखील आहे - एलीसियम (ओलंपिकसह गोंधळलेले नाही - देवतांचे ओटीपोट), आनंददायक, आश्चर्यकारक परदेशी द्वीपसमूह. सूर्य, समुद्र आणि पाणी तेथे कोणतीही चिंता आणि उदास नाही. परंतु केवळ प्रक्षेपणाच्या उत्कृष्ट नायकांच्या आत्मा आणि विशेषत: नीतिमान लोक तिथे पडत आहेत, ज्याचे जीवन ईडाच्या अंडरवर्ल्डच्या न्यायाधीशांनी "मंजूर" आहे. Valhalla विपरीत, Elisium इतर धर्मांमध्ये अनेक "twins" आहेत. त्याचवेळी, प्राचीन सेल्ट्स आणि ब्रिट (एव्हलॉन), चिनी (एव्हलॉन बेटे, फानेंगन आणि इंगझोऊ) यांची पौराणिक कथा (एव्हलॉन), चीनी, चिनी, चिनी, फॅंगन आणि इनझोउ) आम्हाला सांगतात.

अझटेक नरक

आजपर्यंत, मिकटलालांडटलीच्या अनेक सौ ido-प्रतिमा आली.

Aztecs नंतर नंतर एक वर्ग विभाग आहे. एखाद्या व्यक्तीच्या सार्वजनिक परिस्थितीच्या रूपात व्यक्तीच्या वैयक्तिक गुणधर्मांद्वारे पोस्टरियोर गंतव्य स्थान पूर्वनिर्धारित होते. त्याच्या जीवनात कोण आहे, याजक किंवा साध्या लांडगे, - त्याच्या आत्म्या, नीतिमत्त्वाच्या अधीन असलेल्या त्याच्या आत्म्याद्वारे मृत कोण आहे यावर अवलंबून आहे. साध्या लोक परादीस टल्लालूकनच्या वर्तुळात पडले, पृथ्वीवरील जीवनास शक्य तितक्या जवळ, परंतु ज्ञानी पुजारीला खरोखरच कॉस्मिक हाइट्सवर जा, तलिललन-टालापलान किंवा आजतीशिकनच्या सूर्याचे घर. अझ्टेक परंपरेत नरक मिकलान म्हटले गेले. मिकटलेकटिलीच्या देवतांचा तो क्रूर आणि वाईट (अझटेकच्या जवळजवळ इतर देवतांचा) होता. पापी, परिस्थितीकडे दुर्लक्ष करून, ज्ञान प्राप्त करण्यासाठी नरक अटी पास पाहिजे आणि पुन्हा पुनर्जन्म. इतर गोष्टींबरोबरच, मिकलानजवळ एक पिवळा कुत्रा चालविलेला एक विशिष्ट नदी जोडत आहे. परिचित प्लॉट, नाही का?

मृत पुस्तक

ओसीरिस, मृत राज्याचे शासन, duat. कधीकधी त्याला मानवी नव्हे तर उत्साही डोक्याने चित्रित केले गेले.

इजिप्शियन पौराणिक कथा, स्कॅन्डिनेव्हियन आणि प्राचीन ग्रीकच्या विरूद्ध, परादीसचे वर्णन समाविष्ट आहे. पण तसे म्हणून नरक नाही. ओसीरस्यांचा देव, जो भाऊबंद भावाला मारला गेला होता आणि नंतर पुत्र डोंगरावरचे पुनरुत्थान होते. Osiris merseys च्या उर्वरित शासक जवळ नाही: तो खूप चांगला आणि शांत आहे, आणि पुनरुत्थान देव मानले जाते, मृत्यू नाही. होय, आणि ड्यूटवरील शक्ती अॅन्यूबिसपासून ओसीरिसमध्ये गेली आहे, म्हणजे त्या दिवसात आधीपासूनच बदल झाला नाही.

त्या दूरच्या काळात इजिप्त खरोखरच कायदेशीर राज्य होते. मृत व्यक्ती नरकच्या बॉयलर्स नसलेले नाही आणि परादीस बुशमध्ये नाही तर योग्य न्यायालयात. आपण न्यायालयात पोहोचण्यापूर्वी, मृत व्यक्तीचे प्राण विविध प्रकारचे परीक्षण केले गेले, रक्षकांना विविध प्रश्नांची उत्तरे देण्यासाठी विविध प्रकारचे सापळे टाळा. भूतकाळातील सर्वजण ओसीरसियाच्या नेतृत्वाखालील इजिप्शियन देवतेच्या होस्टपूर्वी दिसू लागले. विशेष स्केलवर, उशीरा आणि सत्याच्या वजनाचे वजन कमी होते (देवी माईटच्या पुतळ्याच्या स्वरूपात). जर एखाद्या व्यक्तीने आपले जीवन धार्मिकतेचे जीवन जगले तर हृदय आणि सत्याने तेच वजन केले आणि मृत्यूने आयलूच्या शेतात जाण्याचा अधिकार स्वर्गाकडे गेला. मध्यभागी असलेल्या पापी व्यक्तीने दैवी न्यायालयासमोर न्याय देण्याची संधी दिली होती, परंतु स्वर्गातल्या सर्वोच्च कायद्याचे गंभीर उल्लंघन करणारे कोणतेही नाही. त्याला कुठे मिळाले? कोठेही नाही. त्याच्या आत्म्याने मगरमच्छ डोके असलेल्या सिंहाचे भोजन केले आणि परिपूर्ण रिकाम्या गोष्टींचा विकास केला, जे इजिप्शियन लोक कोणत्याही नरकापेक्षा वाईट होते. तसे, अमीत कधीकधी ट्रिपलमध्ये दिसू लागले, मगरमच्छ डोके मगरमच्छ डोकेमध्ये जोडले गेले.

नरक किंवा गीनी?

वैशिष्ट्ये म्हणजे काय, बायबलमध्ये "नरक" (शेओल) आणि "गीना" च्या संकल्पनांमध्ये स्पष्ट भेद आहे. शेओल हा शेवटचा जग, ताबूत, कत्तल, कत्तल, मृत्यू आणि पापी लोक आणि धार्मिक लोक आहेत. पण गिनीना फक्त आज नरक म्हणतो, म्हणजे, एक विशिष्ट क्षेत्र आहे जिथे पापी आत्मा बर्फ आणि आग ग्रस्त आहे. सुरुवातीला, जुन्या करारातील लोक अगदी आत्मा देखील होते, पण शेवटल्या होईपर्यंत येशू त्यांच्याकडे गेला आणि स्वर्गाच्या राज्यात स्वर्गात गेला. "गीन्ना" हा शब्द जेरूसलेमच्या खोर्याच्या वास्तविक भौगोलिक नावावरून गेला, जिथे पडलेल्या प्राण्यांची शरीरे आणि गुन्हेगारांची मृतदेह जळत होती आणि बलिदान बलिदान देण्यात आले.

कॉपर बुद्धांचे संगीत

पण आधुनिक जागतिक धर्म परत. विशेषतः, इस्लाम आणि बौद्ध धर्म.

ख्रिश्चन ख्रिश्चनत्व पेक्षा इस्लाम मुस्लिम खूप सौम्य आहेत. कमीतकमी, मुसलमानांसाठी फक्त एकच पाप आहे, ज्याला अल्लाहने क्षमा केली जाणार नाही, मल्टी-ग्रेड (शिर्क) आहे. गैर-मुस्लिमांसाठी मोक्ष, नैसर्गिकरित्या, नाही: प्रत्येकजण नरकात चांगले नरकात जाईल.

इस्लाममधील न्यायाचा दिवस केवळ परादीससाठीच पहिला पाऊल आहे. अल्लाह एखाद्या व्यक्तीच्या पापांची वजन करतो आणि त्याला पुढील मार्गावर जाण्याची परवानगी देतो, विश्वासणारा एक चाकू ब्लेड, ब्रिज सारख्या पातळ्यावर नरक अब्नंब पास करणे आवश्यक आहे. जो माणूस पापी जीवन घेतो तो नक्कीच स्लिप आणि पडतो आणि धार्मिक - परादीसपर्यंत पोहोचेल. स्वतःच, नरक इस्लाम (जहानम) ख्रिश्चन पेक्षा जवळजवळ नाही. पाप्यांना उकळत्या पाण्याने भरुन उकळत्या पाण्याने भरावे व सर्व प्रकारच्या मार्गांनी अग्नीत तळ दिला पाहिजे. शिवाय, बायबल विपरीत, कुराण पाप्यांना स्पष्टपणे आणि तपशीलवार गोष्टी सांगते.

गरम नरस मध्ये, पापी लोक ख्रिस्ती नरक म्हणून, बॉयलर मध्ये उकडलेले आहेत.

बौद्ध धर्माचे स्वतःचे "नरक" वैशिष्ट्ये आहेत. विशेषतः, बौद्ध धर्मातील जाहिराती एकटे नाहीत, परंतु सोळा - आठ गरम आणि आठ थंड असतात. शिवाय, कधीकधी अतिरिक्त आणि अंडरवर्ल्डच्या प्रसंगी दिसणे आवश्यक आहे. आणि ते सर्व, इतर धर्मांमधील समतोलांच्या विरोधात, केवळ पापी शॉवरचे केवळ तात्पुरते आश्रयस्थान आहेत.

पृथ्वीवरील लार्सच्या प्रमाणावर अवलंबून, मृतदेह पूर्वनिर्धारित रक्तदाब मध्ये पडते. उदाहरणार्थ, गरम संघाता-नारक, नरक मध्ये नरक. येथे पापी रक्तरंजित क्लेशेवो शिफ्टिंग खडकांमध्ये पीसत आहेत. किंवा थंड महापाद्मा-नारकमध्ये, जेथे अशा दंव आहे की शरीर आणि आंतरिक अवयव कॅश केलेले आणि क्रॅक आहेत. किंवा तपन-नारकमध्ये, जिथे पीडितांना गरम भाला उचलले जातात. थोडक्यात, एकाधिक अंडरवर्ल्ड बौद्ध धर्म नरकच्या क्लासिक ख्रिश्चन मंडळांसारखे दिसते. पूर्ण प्रायश्चितासाठी प्रत्येक नरकात राहण्यासाठी बर्याच वर्षांची संख्या आणि नवीन पुनर्बांधणी स्पष्टपणे निर्धारित केली आहे. उदाहरणार्थ, संघाताता-नारक म्हणाले, हा नंबर 10368x10 10 वर्षे आहे. सर्वसाधारणपणे, काही फक्त सांगा.

हे लक्षात घ्यावे की नारकची संकल्पना कालांतराने बदलली आहे. वेगवेगळ्या वर्षांच्या स्त्रोतांमध्ये, नारक केवळ सोळा नव्हे तर वीस आणि पन्नास देखील आहे. प्राचीन भारतीय पौराणिक कथा, नारका एकट्या आहे आणि सात लॅप्समध्ये विभागली जाते आणि शेवटच्या तीन मंडपात राहणा-या पाप्यांकरिता क्रूर शारीरिक अत्याचारांचा वापर केला जातो. शेवटच्या वर्तुळाचे रहिवासी (मूलतः ते तेलात उकळलेले असतात) जगाच्या मृत्यूपर्यंत ग्रस्त राहण्यास भाग पाडले जाते.

बौद्ध धर्मातील नरक डंजीन हे जंबूडविपच्या पौराणिक महाद्वीप अंतर्गत आहेत आणि एक छोट्या शंकू, आठ स्तरांवर, प्रत्येक एक थंड आणि एक गरम नरक आहे. खालच्या नरक हे भयंकर आहे आणि त्यात जास्त त्रास सहन करावे लागेल. दंत बौद्ध व्हा, त्याला काय वर्णन करावे लागेल ते आढळले असते.

समान तत्त्वे नरक आणि हिंदू धर्म नियंत्रित आहेत. पापी आणि धार्मिक, त्यांच्या यशावर अवलंबून, उत्पत्ति (लोकी) च्या विविध ग्रहांवर पडू शकतात, जेथे त्यांना यातना किंवा आनंदाने ग्रस्त होण्याच्या विरोधात असेल. नरक लॉगवर रहाणे एक मर्यादित बिंदू आहे. प्रार्थनेच्या मदतीने आणि दुःखाच्या शेवटच्या अवताराच्या मुलांच्या प्रयोजनांबद्दल "टर्म" खाली खेळणे शक्य आहे. आत्म्याच्या शिक्षेची सेवा केल्यानंतर, नवीन प्राणी मध्ये पुनर्जन्म.

पण ताओवाद, स्वर्ग आणि नरकातही ख्रिश्चन आठवण करून दिली. फक्त ते एकाच ठिकाणी आहेत - आकाशात. परादीस बुश मध्यभागी, आकाशाच्या प्रकाश भागामध्ये स्थित आहेत आणि जानेवारी झुऊ, प्रकाशाचे प्रभु अधीन आहेत. नरक, उदास आकाशाच्या परिसरात स्थित आहे आणि अंधाराचे प्रभु यिन-झूचे पालन करते. तसे, आणि हिंदू, आणि दाना सहजपणे नरक किंवा एक बोट च्या परादीस दर्शवेल - ग्रहांच्या स्थानाच्या दोन्ही धर्मांमध्ये-लॉक आणि तारे दोन्ही वास्तविक खगोलशास्त्र एकत्रित केले जातात. ताओई पाप्यांतील यातना प्राचीन ग्रीक सारखी असते - ती पश्चात्ताप, उष्मायन, अंतर्गत संघर्ष आहे.

चीनी पौराणिक कथांमध्ये, बौद्ध धर्माच्या प्रभावाखाली, दहा trills बाहेर diyui विकसित करण्यात आले, त्यापैकी प्रत्येक 16 हॉल दंड. पहिल्या न्यायालयात, जो अपवाद वगळता ते सर्व पडतील. ते सिनेगन व्हॅनच्या न्यायाधीशाने चौकशी केली आहेत आणि आत्म्याचे पाप किंवा नाही हे ठरवतात. धार्मिक दोषी आहे, जिथे विवेकबुद्धी आणि सहा पुलांपैकी एक पेय पिणे पुनर्जन्मापर्यंत जगण्याच्या जगात परत जाते. पण पुनरुत्थान करण्यापूर्वी पापी पहिल्या नवव्या पासून trillings मध्ये घाम घ्यावे लागेल. अत्याचार खूप पारंपारिक आहेत - हृदयाचे ब्रेकिंग, शाश्वत भुकेले (मार्गाने, इतके दंडित कनिष्ठ), चाकूच्या पायर्यांपासून पायर्या उभारणे आणि असेच.


* * *

हे नरक घाबरण्यासारखे नाही. त्यासाठी बरेच पर्याय आहेत, बर्याच वेगवेगळ्या लोकांकडे दुर्लक्ष करतात. हे केवळ एक गोष्ट सांगते: कोणालाही ठाऊक नाही की आम्ही किनाऱ्याची वाट पाहत आहोत. आम्ही तिथेच जाणून घेऊ शकतो. पण हे संशोधन हेतूने हे करण्यासाठी, कदाचित काहीच नाही. लक्षात ठेवा की प्रत्येकास त्याचे नरक आहे - आणि हे आवश्यक नाही आणि राळ नाही.

अनंतकाळचे स्मृती अनंतकाळचे जीवन

घरगुती कल्पनेत, सर्वात मनोरंजक, जटिल आणि समान "पर्सिमिक" यापैकी "पर्सिमीक" च्या "खिडकीतील प्रकाश" उपासनेत वर्णन केले आहे. त्याच्या आवृत्तीमध्ये, एखाद्या वैशिष्ट्यासाठी कोणतेही प्रतिफळ नाही आणि फक्त एक दुसरे जग, नरक किंवा नंदनवनापेक्षा शुभकामना सारखी दिसते. आणि त्यातील महत्त्व पापात्मक किंवा धार्मिक होते हे किती पापी किंवा धार्मिक होते, परंतु आपल्याबद्दल किती वेळ आठवते. प्रत्येक वेळी जिवंत असलेल्या एखाद्याला काही मृत दिसून येते, ही मेमरी मृत देशात एकमात्र चलन आहे. जे बर्याचदा आणि बर्याचदा लक्षात ठेवतात, आणि मृत्यूनंतर ते जगतात. आणि जे फक्त दोन किंवा तीन जवळच्या नातेवाईकांच्या स्मृतीमध्ये राहिले आहेत, लवकरच लवकरच निघून गेले.

हे एक मुद्दाम भौतिकवादी संकल्पना आहे. ही जीवनशैलीची आठवण आहे - मानवी जीवनाचे अर्थ आणि मूल्य मोजले. भूतकाळात राहणाऱ्या लोकांबद्दल आपल्याला काहीच माहिती नाही, ते यापुढे नाहीत, परंतु त्यांच्याविषयी अद्याप लक्षात ठेवा, एका अर्थाने ते जगतात. नैतिकता ब्रॅकेट्स, जुलूम-विजेता आणि लेखक - मनाची निपुणता - समान परिस्थितीत फिरणे. हे अयोग्य आहे, परंतु दुर्दैवाने, अगदी विश्वासार्ह.

"व्यक्ती जिवंत आहे, तो शब्द" या संकल्पनेत "पोस्टरस्टिया" मांस प्राप्त करतो. आणि पुस्तक वाचल्यानंतर, आपणास वाटते की, आपल्याबद्दल मृत्यू नंतर किती लक्षात ठेवतील?

"वलचळा" हा शब्द प्राचीन आइसलँडिकपासून "पडलेला हॉल" (योद्धांच्या लढाईत) म्हणून अनुवाद केला जाऊ शकतो. आपण नेहमी "वालहल्ला" शब्द विविध लिखाणास तोंड देऊ शकता. हे वालहल्ला, वालहल्ला, वलगॉल आहे. कोणतीही लिप्यंतरण परवानगी आहे.

प्राचीन स्कॅन्डिनेव्हियनच्या दंतकथा त्यानुसार, वलचळा हा आशार्बलचा पॅकर आहे, ज्यामध्ये देव एक नियम करतो. वलाचला मालक योद्धा योद्धा विचारतात, ते मरण पावले आणि त्यांच्या पथकात सर्वोत्तम घेतात, जे ऐकून घेतले होते तेव्हा त्याच्याशी लढतील.

Valhalla करण्यासाठी हार्डिंग रस्ता

वालहल्ला मार्ग गंभीर आहे आणि केवळ योग्य योद्धा आढळतात. युद्धात पडलेल्या प्रत्येकजण वलगॉलमध्ये प्रवेश करण्यास योग्य होता. तेथे फक्त सर्वोत्तम होते. वधस्तंभावरील वल्ल्लायल्सचा भाग पोचला नाही आणि लोकसंख्येला "पुनर्निर्देशित" होता, ज्याचा सन्मान म्हणून इतका आदरणीय नव्हता. वकिंग, जे त्याच्यासाठी पुरेसे भाग्यवान होते, त्यांचे वैयक्तिक पालक बनले (काही स्त्रोतांमध्ये त्यांना बर्फ योद्धा म्हणतात) बनले. रस्त्याच्या कडेला वधराला त्याच्यापुढे नेतृत्व करण्यासाठी, वाइकिंग त्याच्या हातात एक शस्त्र आहे. घातक जखमी योद्धांनी सहकार्यांना तलवार किंवा कुत्राला तलवार किंवा कुत्री ठेवण्यास सांगितले, अन्यथा तो वाळूला मार्ग उघडणार नाही.

हे वेगळेपणे नमूद केले पाहिजे की शस्त्र एक प्रकारचा कंडक्टर होता. तलवार किंवा इतर शस्त्र न घेता, वालहल्ला येथील रस्ता उघडणार नाही आणि योद्धा नेहमीच तिच्या शोधात भटकेल.

सकाळी एक जिवंत राहील होईपर्यंत सकाळी वलचला यांचे बर्फ योद्धा एकमेकांशी लढत आहेत. त्यानंतर सर्व खाली पडलेले पुनरुत्थान झाले, त्यांचे जखम बरे झाले आहेत आणि वेगळे अंग पुन्हा वाढतात. युद्धानंतर, नायकोंचे मार्ग ओडिनच्या हॉलमध्ये आहे, जेथे ते वलेचळला मालकाने भेटले. तेथे ब्रेकर्स संध्याकाळी होईपर्यंत पडले, त्यांचे शोषण आणि आजच्या विजेते यांचे सन्मान करणे. रात्री, वाइकिंग वालचेलमध्ये विखुरलेले आणि कौतुकाने त्यांच्याकडे येतात, जे त्यांना सकाळपर्यंत वाटतात. काही जण असा मानतात की त्यांच्या परादीसमध्ये पडलेल्या योद्धा वालकाशी मजा करीत आहेत, परंतु रात्रीच्या सुंदर गोष्टींकडे नाही.

ओडिनच्या डेगर्सच्या श्रेणीमध्ये प्रवेश अनेक प्रकारे केले जाऊ शकते:

  1. वलाचला मालकाने स्वत: ला सर्वोत्तम लढाऊ खेळाडूंचा ताबा घेतला आणि वाइकिंगला असे मानले की, रणांगणावर ते वालखियस पाठवू शकतात जेणेकरून त्यांनी नायकांना लढा दिला. जर योद्धा अचानक अडखळत किंवा अस्पष्ट असेल तर याचा अर्थ असा आहे की एखाद्याला त्याच्या ड्रॉमध्ये त्वरीत मिळवू इच्छित आहे;
  2. जर योद्धास्तव वृद्ध झाला तर तो ओकवर मजा करीत असतांना आत्महत्या करण्याचे जीवन संपवू शकते. अशाप्रकारे, त्याने ओडिनच्या बलिदान आत्महत्या केली, ज्याने स्वत: ला धावांची बुद्धी समजून घेण्यासाठी फाशी दिली;
  3. सर्वात गंभीर तो तिसरा पर्याय होता - "खूनी गरुड" म्हटल्या जाणार्या विशिष्ट अंमलबजावणीद्वारे एक धैर्यवान मृत्यू. जर वाइकिंगने ओरडत नाही आणि मुरुमांशिवाय अशा दंड सहन केला - वल्चेलाला प्रवेशद्वार त्याच्यासाठी खुले मानले गेले आणि तो ओडिनच्या बर्फाच्छादित योद्धा यांच्यातील एक सन्माननीय ठिकाणी मोजू शकला;
  4. असे मानले जाते की वाळूलाला दुसरा मार्ग नाही, परंतु दुसरा क्रूर सानुकूल होता. वकिंगच्या कैदीच्या शत्रूंना योग्यरित्या मरणास देण्यात आले होते, परंतु या प्रकरणात वॉलेहल्लाला कसे जायचे ते साहसनीय योद्धांना माहित होते. त्यांनी पेटीच्या रिसॉर्टसाठी विचारले आणि उच्च पदावर गुळगुळीत नखे. मग बहादुर त्याच्या आंतड्यात जखमी झाले आणि तिच्या शत्रूंचा छळ केला. जर त्याने आपले संयम गमावले नाही आणि वेदना जिंकल्या नाहीत तर, शत्रूंनी त्याच्या शरीरात जाळले आणि त्याला एक शिकाऊ योद्धा विचारले.

वॉलचॉल आणि ओडिनचे काळे कसे व्यवस्थित असतात

Valchallla च्या त्रुटी एक मोठी मेजवानी खोली आहे, फक्त छप्पर त्याऐवजी एक ओडिन (inkeriev) च्या सोनेरी ढाल आहे. हॉलमध्ये शेड असलेल्या नायकेच्या मोठ्या प्रतीचे भिंती बनलेले आहेत. सकाळी, लढाई सोडून, \u200b\u200bयोद्धा भिंती आणि छप्पर काढून टाकतात, प्रत्यक्षात त्यांच्याबरोबर सोडतात.

ड्रायस्टाइल हॉलमध्ये एकूण 540 दरवाजे, प्रत्येकजण 800 सेनानी पोहोचला जेव्हा सूज येईल. एकूण 432,000 सैनिकांनी दिग्गजांच्या शेवटच्या लढाईत देवांना पाठिंबा देण्यासाठी तयार केले पाहिजे.

व्हिकिंगच्या संस्कृतीतील महिलांनी बर्याच विशेषाधिकारित स्थिती व्यापली आणि बर्याचदा पुरुषांच्या समतुल्यवर लढले, स्कॅन्डिनेव्हियन सागसचा उल्लेख नाही जेथे आश्चर्यकारक योद्धा पडले. सागामध्ये नमूद केलेली एकमेव महिला ब्रंगिल्डा होती, ती पृथ्वीच्या शिक्षेसाठी आणि वाल्करीच्या स्थितीपासून वंचित राहिली. प्राचीन सागासमध्ये ते एक माणूस किंवा वाल्कीरिया मानले जात नाही.

वलचलाच्या मध्यभागी, ओडिनचा सिंहासन, ज्यापासून एक कठोर देव केवळ एकाच डोळ्यासह सर्व जगांचे परीक्षण करतो, ज्यामुळे जगाच्या शेवटच्या सुरवातीस चुकत नाही.

अशा जंगली आणि कठोर जीवनाने वास्तविक परादीस असलेल्या विदेशी व्यक्तींना पाहिले आहे, कारण त्यांचे वास्तविक जीवन युद्ध, खून आणि मद्यपानाची मालिका होती.

ख्रिश्चन काळात वाल्हल्ला पाहिली

हर्ष उत्तर योद्धा यांच्या नंदनवनाविषयी शिकलेल्या प्रथम ख्रिश्चनांना खूप मनोरंजक होते. स्कॅन्डिनेशियनला भेट देणार्या पहिल्या मिशनऱ्यांनी आणि त्यांच्या कठोर धर्माचे पैलू शिकले त्या आत्म्याचे खोलवर आश्चर्यचकित झाले. ख्रिश्चन, आणि म्हणून वास्तविक राक्षस vikings मानले जाते, आणि त्यांच्या परादीस ख्रिस्ती नरक आठवण करून देते आणि त्यांच्या मते मंजूर. दुसऱ्या दिवशी पुन्हा एकमेकांना ठार मारण्यासाठी योद्धांचा दैनिक पुनरुत्थान, ख्रिश्चनांनी नरकात पापी म्हणून ख्रिश्चनांनी केला होता. या ठिकाणी एक सैतानाचे स्वरूप होते.

उत्तरेकडील निर्भय योद्धा, ज्यांनी अनेकदा शत्रूंना लढाई केली आणि मृत्यूच्या भीती बाळगल्या नाहीत, तर सभ्य युरोपीयांकडून भयभीत झाले. आणि व्हिकिंगचे एलिट - बर्सरिकी आणि Ulfheadary - नरक पासून dammed राक्षस बद्दल विचार plived.

ख्रिश्चनतेच्या नॉर्वेसियनद्वारे दत्तक घेतल्याशिवाय, अनेक पागक आइसलँडकडे पळून गेले, जेथे असत्रूचा धर्म आजपर्यंत संरक्षित होता (याचा अर्थ असाऊव्हमध्ये विश्वास आहे). आधुनिक आइसलँडिक स्पेशल फोर्स योद्धा अद्यापही विकिंग वाइकिंग विकेटिंग मार्शल क्लिक वापरतात, जे आमच्या भाषेत अनुवादित करतात याचा अर्थ "व्हॉलगल!".

गेट गेट वल्चेलला

वालचला प्रविष्ट करण्यासाठी, मृत नायकोंला वेल्गारिंडच्या गेटला अनलॉक करणे आवश्यक आहे. त्यांचे अर्थ अद्याप स्पष्ट नाही, जरी तार्किकदृष्ट्या तरी, त्यांनी अवांछित अभ्यागतांमधून वालचाला लॉक करणे आवश्यक आहे. या सिद्धांतानुसार, असेही म्हटले आहे की स्कॅन्डिनेव्हियन ईडीडीपैकी एक स्पष्टपणे सूचित करते की वालग्रिंड दरवाजे केवळ अनलॉक केले जाऊ शकतात. गेट डेटा कब्ज हा गडद अल्वामीने बनविलेल्या अद्वितीय कलाकृतींपैकी एक आहे.

हे पात्र गडद एल्व्हचे प्रोटोटाइप आहेत, इतकेच नव्हे तर आधुनिक गेमचे विस्तृत रूपांतर झाले. जरी, ज्यामध्ये गडद आणि उज्ज्वल मित्र असंख्य नातेवाईक असले तरी, स्कॅन्डिनेव्हियन ईडीडीएस म्हणतो की गडद एडीडीएस अल्वा (एल्व्ह) पेक्षा पूर्णपणे भिन्न निसर्ग आहे.

किल्ल्यात एक जादुई शक्ती आहे, तो स्पर्श करण्यासाठी त्यास स्पर्श करणे, जेव्हा स्पर्श केला तेव्हा त्याला कायमचे शोधले जाईल.

काही लोकलिनिस्ट आणि स्वीडनचे कर्मचारी (विशेषतः, व्हिक्टर रियूडबर्ग) असा विश्वास आहे की वलचला गेटचे नाव "क्लॅम्पिंग जोरदार" म्हणून भाषांतरित केले जाऊ शकते. हे विधान प्राचीन विश्वासावर आधारित आहे, जे ग्राइंडिंग रोलर्स आणि सलगरिंड गेटचे उघडते.

वॉरियर्स ओडिन jinkeria - सर्वोत्तम पासून आवडते

प्राचीन स्कॅन्डिनेव्हियनच्या संस्कृतीत, व्हॅलचला एंकर्सच्या नायकांचे पुरेसे तपशीलवार वर्णन शोधणे शक्य आहे. जरी या शब्दाने महान नायके म्हटले गेले असले तरी त्याची अचूक किंमत हरवली गेली आणि याचा खरोखर अर्थ काय आहे हे कोणालाही ठाऊक नाही.

ओडिनच्या एकमेकांशी लढत असलेल्या दोघांनी त्यांच्या कौशल्यांचा सन्मान केला, कारण त्यांना देवतांच्या शेवटच्या लढाईत भयंकर दिग्गजांसह लढायला लागतील. एकतर जखमा नेहमीच विलंब होत असल्याने, ते अमर आहेत.

पंख दरम्यान, पडलेल्या नायके जादूच्या मधमाश्या पितात, जे उदर शेळ्यापासून ते उडतात. स्कॅन्डिनेव्हियन पौराणिक कथा आपल्याला प्रश्नास प्रतिसाद देत नाही, हे पेय अल्कोहोल आहे, जरी वाइकिंग लाइफ जाणून घेणे, असे मानणे कठीण नाही की ते दारूशिवाय परादीसमध्ये कंटाळले जातील. मेजवानीवरील मुख्य डिश एक कम्युनियनच्या एक प्रचंड उदासीनतेचे मांस आहे, जे अमर्यादित वॉरियर्सला अन्न देण्यास देखील सक्षम आहे, दररोज पुनर्जन्म होते.

© 2021 skudelnica.ru - प्रेम, भयभीत, मनोविज्ञान, घटस्फोट, भावना, झगडा